約 3,662,238 件
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/952.html
再生リスト [部分編集] 概要 正式名称は「百万光年伝説アストラルイマージュ!」(2013年9月8日~2016年3月10日)現9話。 琉球ももんがのサークル「脳内天國」がまじなな☆(2012年10月12日~2014年2月19日)に続いて企画したボイスドラマである。 [部分編集] +登場キャラクター 赤崎めのう:紅茶好きの人 黄桜こはく:七味 青瀬ひすい:いたち 白石えーこ:伊露葉 月宮先生:天音水希 +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
https://w.atwiki.jp/astrallinks/pages/180.html
アストラル徒然草 ここは、メンバーの日常についてのあれこれを、徒然なるままに記録できるスペースです☆ サンプルを参考に、新しいページを作成して、リンクをここにのっけちゃいましょう。 アストラル徒然草に記述できる内容は、良識の範疇であれば、基本的にフリーに書き込んでOKとします。 2つだけ、ルールを設けておきます。 記録なので、作成年月日を残しておいてね ネタバレする内容の場合は、タイトルの先頭に必ず【ネタバレ】と書いてね それでは、ルールを守って楽しくあれこれ書いちゃおう☆ 2009/05/17 外出が怖いw by Latias Estia 2009/05/13 (サンプル)考え中...(※まだできてません。) このページへのコメントは以下へどうぞ☆ 枠だけつくったものの、しばらく放置気味になりそうです。。。もう少しお待ちください。 -- AII (2009-05-16 23 33 04) 勝手に書き込んでみました。らてぃの日記、みたいなのを作った方がいいのかな? -- らてぃ (2009-05-17 01 24 22) インフルエンザッ( ω |||) マスクとかしないと!ですね。そうそう、ラティちゃんお気づきのとおり、ここには「日付+タイトル」リンクをつけておくだけのページです。ちょっと試しに、上の記事を(枠だけ)修正させてもらいますね。 -- AII (2009-05-17 06 51 08) ありがとうございました♪ 内容はこんなのでもいいんですよね? いろいろ増えていくと面白そうですね♪ -- らてぃ (2009-05-17 10 15 31)
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/458.html
アストラルソード 詳細 種類 剣 名称 アストラルソード 攻撃力 110 魔法威力 +1 属性 無 空きスロット数 2 修得 精神+10(戦士?) 精神+10(魔法剣士?) 精神+10(ソルジャー?) 装備効果 精神+5% 石形に与えるダメージ-80% 悪魔形に与えるダメージ+50% 天使形に与えるダメージ+10% 精霊形に与えるダメージ+40% 機械系に与えるダメージ-80% 必要レベル 850 買値 - 売値 185,300G(高値で売る) 装備可能職 戦士? / 超能力者? / パラディン? / 暗黒騎士 / 魔法剣士? / バトルマスター? / ソルジャー? / 闘神? 入手方法ドロップ/七英雄ノエル? ※更新対応済み
https://w.atwiki.jp/astrallinks/pages/147.html
アストラル・リレー クレア「教官、アストラル・リレーって、いったい何なのですか?」 ランリート「ああ。初菜ちゃんのページを見てごらん。QA形式の面白い記述があるから。」 クレア「ふむふむ。」(読み始める) クレア「あはは、初菜ちゃん可愛いのですよ。みんながどういう回答するかも興味あるですね。」 ランリート「だろう?というわけで、アストラル・リレーのコーナーでは、メンバー向けの QA テンプレートを紹介しようと思う。クレアも、やってみるといい。」 クレア「それは名案なのですよ!」 QA テンプレートはメニューに列挙されているので、そこからコピー&ペーストをして、自分の紹介ページに貼り付けたり、自分の紹介ページから別ページへのリンクを作成してリレー用ページを作るなどして、使用することをお勧めします☆ このページへのコメントは以下へどうぞ☆ あう^^;でもそのうちこっそりとクレアさんのページ。。。できたりして^^; -- オーレリー (2009-04-16 03 23 04) クレア「…でも、本当はクレアのページなんてないことを、クレアは知ってるですよ…グスン。」
https://w.atwiki.jp/dragonuteningyougeki/pages/190.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エクセリア・アストラル.png) 人々を守ることが私たちの務めだからッ!! クロストライアルのセイバークルーザー隊に所属している女性剣士。17歳。物語開始1年前にイフィニアドによって滅ぼされたアストラル王国の王女。クリスタルカリバーを使ったスピーディーな戦いが得意である。スピードを生かした剣技で強敵を次々と打ち破る。得意な事は料理であり、得意料理はチリスープ。 プロフィール 身長 163㎝ 体重 51㎏ 誕生日 7月11日 血液型 A型 年齢 17歳 一人称 私 胸のサイズ Bカップ 趣味 料理 出身地 地球・アストラル王国 所属 クロストライアル・セイバークルーザー隊 種族 人間 属性 光 好きなもの 魚料理 嫌いなもの ヘビ 得意な事 料理 得意料理 チリスープ イメージCV 川澄綾子 初登場作品 ドラゴニュートオリジナル(2018) 武器 クリスタルカリバー かつて勃発した戦争で魔族を撃ち滅ぼしたセブンズソードの内の1本。凄まじい力を秘めている。攻撃力115。 技 スラッシュ 風魔法、真空波を飛ばして攻撃する。 ダブルスラッシュ 風魔法、2回連続で真空波を飛ばして攻撃する。 ウインドスラッシュ 風魔法、強力な真空波を飛ばして攻撃する。 サウザンドスラッシュ 突進し、高速で連続斬撃を放つ。 装備 剣士のコート エクセリア愛用の水色のコート。守備力12。 鉄の胸当て 鉄製の胸当て。守備力5。 鉄の籠手 鉄製の籠手。守備力3。 ショートパンツ 黒色のショートパンツ。守備力2。 ニーソックス 太もも辺りまであるソックス。守備力1。 鉄のグリーヴ 鉄製のグリーヴ。守備力3。 迷台詞 「下手したら指の1本ぐらい取られるかもね?」 第4話より、新入りのドラゴニュートをからかうシーン。この後ソウルから新入りをからかうなと言われる。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1200.html
アストラルヒートとは 特定の条件を満たした時のみ使える一撃必殺技。 マッチポイントのラウンドにしか発動できないため、決まった場合は必然的にその試合に勝利となる。 説明 発動条件は「相手の体力が35%以下」「そのラウンドを取ると試合が勝ち」。 更に「ヒートゲージ100%」が発動するためのコストになる。 こちらはコストなので発動して決まらなかった場合にはなくなってしまう。 相手の体力がコンボ途中に35%以下になった場合はそのコンボを終えるまで発動はできない。 関連事項 ヒートゲージ CT アストラルヒート CS アストラルヒート あれ、バーストアイコン1個使用しなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-01-09 10 03 15 条件に「バーストアイコンが点灯している」が足りないね -- (名無しさん) 2013-12-17 22 02 01 バーストアイコンが1つ必要なのはコンティニュアムシフト(CS)シリーズのみだよ。 カラミティトリガー(CT)とクロノファンタズマ(CP)では必要ない。 -- (名無しさん) 2013-12-17 23 33 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/144.html
アストラルヒートとは 「アストラルヒート」とは、キャラそれぞれに用意された隠し超必殺技である。 対戦中、以下の条件を満たすと使用できるようになる。 最終ラウンド ヒートゲージ100% 相手の体力が20%以下 バースト使用回数が1つ以上ある(BBCS以降) この条件を満たすと、体力ゲージ下の顔アイコンが点滅し、使用可能状態にあることを伝えてくれる。 アストラルヒートを決めると相手の体力を必ず全て奪い、ラウンドを得ることが出来る。 (デストローイ(GGXX:一撃必殺技)とかテーレッテー(北斗の拳:一撃必殺奥義)とかオモイガー(戦国BASARA X:一撃BASARA技)とか、 アーク恒例のその類である) GGXXシリーズとは違い、コンボに組み込むことが出来るため、条件さえ揃っていれば相手を倒しきるために狙うこともある。 とはいえ前提条件がやや厳しいので積極的に狙っていく必要はないが、狙える場合は相手へのプレッシャーとして使っていこう。 なお、一部キャラは中には特殊演出があるキャラも存在し、狙っていくのも面白いだろう。 名称について 発見当初は仮称として「アストラルドライブ」と呼ばれていたが、アルカディア2009年2月号にて正式名称は「アストラルヒート」だと判明した。 この技で倒したときに「ASTRAL FINISH」と表示されることが由来。 アーケード版CTではラグナ、レイチェル、ν-13の3人のみ使用可能。 家庭用ではすべてのキャラクターが、アーケードモードをクリアすることによって使用可能になる。 キャラごとのアストラルヒート ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ブラック・オンスロート 2141236 + C 性能 攻撃判定発生まで無敵 使い道 画面端逆投げから最速で当たる。 発生は遅いが一応無敵時間があるので相手の攻撃に合わせても狙える。(ただし外すかガードされたら反確) 6Bカウンターヒットからも繋がるがそんな状況はあまり無い。 ジン=キサラギ 煉獄氷夜 レバー2回転 + D 地面全体を覆うガード不能攻撃。 発生は遅いので見てからジャンプ余裕。距離が近ければ普通に潰される。 性能 ・暗転6F ・発生50F ・持続5F ・暗転6Fまで無敵 ・ガード不能 使い道 4投げから最速発動で確定。 ぶっぱは初見殺しでしか通じないと思われる。 ノエル=ヴァーミリオン ヴァルキリーペイル 2タメ8 + C 前方を射撃する射撃。リーチは中。 性能 ・暗転8F ・発生21F ・持続4F ・暗転後41Fまで無敵 使い道 6A 6Cから確定。 一部D連携からも繋がる。 無敵もあるので相手の攻撃に合わせる形でも行けなくも無い。ただし割り込み狙い等は少々厳しい。 テイガー キングオブテイガー ABC同時押し + D連打 地上投げ。 コンボ中に当ててもガード中に当てても投げ抜け絶対不可能。 タメ可能。相手に磁力が付いている時にタメると凄まじい勢いで相手を引き寄せる。 性能 ・暗転5F ・発生16F~ ・持続4F 使い道 画面端のみ6投げから確定。 スレッジBカウンターヒットからも確定。 スパークボルトからも確定。 相手の起き上がりや硬直に合わせてGETBのような感覚で使っても良い。 ただし無敵時間は無いので、相手がフリーの時にぶっぱなしてしまうと暗転してから小パンで余裕で潰される。 タオカカ あたっくにゃんばーわん 4タメ128 + D 壁に張り付き飛び掛る。 性能 ・発生:壁移動後2F ・持続:着地まで ・無敵:着地まで ・レバーで方向変更可。 使い道 4投げから確定。 6Cからも一応確定だが場所にもよる。 壁に張り付くまでの予備動作+暗転時間があるため、ぶっぱでは見切られやすい。 レイチェル=アルカード クラウニッシュ・カレンデュラ 222 + B 自分の周りにガードポイント付きの攻撃判定(ガー不)を発生させる。 範囲は広め。発生はかなり遅いのでガードポイントが付く前に潰されやすい。 性能 使い道 画面端でゲオルグで固めてる時なんかに。 ただしバーストの無敵時間を利用して抜けられる場合も。 そして当たり前だがゲージMAXのハクメン相手にやるのは厳禁。 アラクネ n無限大 34123646 + D 巨大な球体に変化し、ランダムな軌道で飛び回る。 軌道は4パターンあり、発動時にランダムで決定される。 (水平移動型・垂直移動型・バウンド型1・バウンド型3 の4つ) 通常ガードすると強制バリアクラッシュ。バリアならバリアを全て削る。 飛び回っている間も、相手に烙印が付いていれば蟲を召還できる。 性能 ・暗転5F ・発生93F ・暗転後548Fまで(つまり飛び回っている間)無敵 使い道 確定コンボは無いが蟲で相手の位置を調整してのガークラから狙えなくもない。 (対人の場合面倒くさい上に難しいが。と言うかアラクネの場合、どうせ烙印が付いているならアストラルを狙わず普通に立ち回ったほうが効率的。) もしくは=0で姿を消して運良くバウンド型が出ればかなりいやらしい。 ライチ=フェイ=リン 九蓮宝燈 (立直中に)4タメ6 + D 棒上からライダーキック。 性能 ・暗転37F ・発生18F ・持続:着地まで ・無敵:着地まで 使い道 予備動作が必要で、尚且つ技自体の発生も非常に遅いので確定コンボは今のところ発見されていない。 ぶっぱもまず当たらない。 カルル=クローバー デウス・エクス・マキナ 64641236 + D 姉さん自爆。発動後は姉さん操作不能になり、10カウント後に爆発する。 持続はかなり長いが避けるのは容易。 ガード不能だが、外した場合使用後姉さん再起不能。 性能 ・暗転1F ・発生504F ・持続165F ・ガード不能 使い道 姉さんを操作不能にするデメリットが大きすぎるためまず使わない、 &もし使っても姉さんが操作不能なので簡単に逃げられてしまいまず当たらないと思われる。 シシガミ=バング 獅子神忍法 熱血最終奧義「究極萬駆」 (上空で)6321463214 + D 空中投げ。 コンボ中でもガード中でも投げ抜け絶対不可。 ガードポイント判定あり。 性能 ・暗転9F ・発生24F ・持続28F ・51Fまでガードポイント ・着地硬直キャンセル可能 使い道 2Dカウンターヒットから確定。 技の性能は悪くないがコマンドが少々複雑なのと高度調整が難しいため生では使いにくいか。 ハクメン 虚空陣奥義「悪滅」 レバー2回転 + D 上中下段に加え、投げやガー不攻撃も取る当身。 ただし飛び道具とバーストは当身不可能。 当身成立後は画面全体を強制ロック&画面全体ガー不攻撃を放つため、相手がどこに居ようが必ず当たる。 相手が無敵時間中の場合は、無敵時間が終わるまで待ってから攻撃判定を発生させる。 …が、あまりにも相手の無敵時間が長い(例:アラクネのアストラルを発動直後に取った場合など)と、何もせずそのままニュートラルポーズに戻ってしまう。 「夢幻」中は発動不可。 性能 ・暗転1F ・発生0F ・持続20F 使い道 当身なので確定コンボは無し。 性能自体はかなり優秀。ただし2回転コマンドという当て身に有るまじきコマンドなのが面倒ではある。 ν=13 滅びの剣 222 + D 性能 投げぬけ不可 使い道 投げの代わりに使う程度 基本的にアクトパルサーして使う 質問です。ジンのアストラルヒートの事なんですけど、レバー回転させるのって、右まわりでも左まわりでも、どちらでもいいんですか? -- (兄弟使い) 2011-09-21 13 54 44 2回転であれば、どっちでも。 -- (管理人) 2011-09-22 08 42 52 ありがとうございました!! -- (兄弟使い) 2011-09-26 01 26 27 ムサイ人のAH画面端からの投げで当たりました。 -- (熱血最終奥義) 2012-06-04 23 11 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/742.html
アストラルヒートとは 「アストラルヒート」とは、キャラそれぞれに用意された隠し超必殺技である。 対戦中、以下の条件を満たすと使用できるようになる。 最終ラウンド ヒートゲージ100% 相手の体力が20%以下 バースト使用回数が1つ以上ある この条件を満たすと、体力ゲージ下の顔アイコンが白く点滅し、使用可能状態にあることを伝えてくれる。 アストラルヒートを決めると相手の体力を必ず全て奪い、ラウンドを得ることが出来る。 (デストローイ(GGXX:一撃必殺技)とかテーレッテー(北斗の拳:一撃必殺奥義)とかオモイガー(戦国BASARA X:一撃BASARA技)とか、 アーク恒例のその類である) GGXXシリーズとは違い、コンボに組み込むことが出来るため、条件さえ揃っていれば相手を倒しきるために狙うこともある。 とはいえ、前提条件がやや厳しいので積極的に狙っていく必要はないが、狙える場合は相手へのプレッシャーとして使っていこう。 なお、一部キャラには特殊演出があるキャラも存在し、狙っていくのも面白いだろう。 名称について 発見当初は仮称として「アストラルドライブ」と呼ばれていたが、アルカディア2009年2月号にて正式名称は「アストラルヒート」だと判明した。 この技で倒したときに「ASTRAL FINISH」と表示されることが由来。 アーケード版CTではラグナ、レイチェル、ν-13の3人のみ使用可能。 家庭用CTではすべてのキャラクターが、アーケードモードをクリアすることによって使用可能になる。 AC版CSからは全キャラに搭載されている。 キャラごとのアストラルヒート ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ブラック・オンスロート 2141236 + C 性能 攻撃判定発生まで無敵 使い道 画面端逆投げから最速で当たる。 発生は遅いが一応無敵時間があるので相手の攻撃に合わせても狙える。(ただし外すかガードされたら反確) 6Bカウンターヒットからも繋がるがそんな状況はあまり無い。 ジン=キサラギ 煉獄氷夜 レバー2回転 + D 地面全体を覆うガード不能攻撃。 発生は遅いので見てからジャンプ余裕。距離が近ければ普通に潰される。 性能 ・暗転6F ・発生50F ・持続5F ・暗転6Fまで無敵 ・ガード不能 使い道 4投げから最速発動で確定。 ぶっぱは初見殺しでしか通じないと思われる。 ノエル=ヴァーミリオン ヴァルキリーペイル 2タメ8 + C 前方を射撃する射撃。リーチは中。 性能 ・暗転8F ・発生21F ・持続4F ・暗転後41Fまで無敵 使い道 6A 6Cから確定。 一部D連携からも繋がる。 無敵もあるので相手の攻撃に合わせる形でも行けなくも無い。ただし割り込み狙い等は少々厳しい。 テイガー キングオブテイガー ABC同時押し + D連打 地上投げ。 コンボ中に当ててもガード中に当てても投げ抜け絶対不可能。 タメ可能。相手に磁力が付いている時にタメると凄まじい勢いで相手を引き寄せる。 性能 ・暗転5F ・発生16F~ ・持続4F 使い道 画面端のみ6投げから確定。 スレッジBカウンターヒットからも確定。 スパークボルトからも確定。 相手の起き上がりや硬直に合わせてGETBのような感覚で使っても良い。 ただし無敵時間は無いので、相手がフリーの時にぶっぱなしてしまうと暗転してから小パンで余裕で潰される。 タオカカ あたっくにゃんばーわん 4タメ128 + D 壁に張り付き飛び掛る。 性能 ・発生:壁移動後2F ・持続:着地まで ・無敵:着地まで ・レバーで方向変更可。 使い道 4投げから確定。 6Cからも一応確定だが場所にもよる。 壁に張り付くまでの予備動作+暗転時間があるため、ぶっぱでは見切られやすい。 レイチェル=アルカード クラウニッシュ・カレンデュラ 222 + B 自分の周りにガードポイント付きの攻撃判定(ガー不)を発生させる。 範囲は広め。発生はかなり遅いのでガードポイントが付く前に潰されやすい。 性能 使い道 画面端でゲオルグで固めてる時なんかに。 ただしバーストの無敵時間を利用して抜けられる場合も。 そして当たり前だがゲージMAXのハクメン相手にやるのは厳禁。 アラクネ n無限大 34123646 + D 巨大な球体に変化し、ランダムな軌道で飛び回る。 軌道は4パターンあり、発動時にランダムで決定される。 (水平移動型・垂直移動型・バウンド型1・バウンド型3 の4つ) 通常ガードすると強制バリアクラッシュ。バリアならバリアを全て削る。 飛び回っている間も、相手に烙印が付いていれば蟲を召還できる。 性能 ・暗転5F ・発生93F ・暗転後548Fまで(つまり飛び回っている間)無敵 使い道 確定コンボは無いが蟲で相手の位置を調整してのガークラから狙えなくもない。 (対人の場合面倒くさい上に難しいが。と言うかアラクネの場合、どうせ烙印が付いているならアストラルを狙わず普通に立ち回ったほうが効率的。) もしくは=0で姿を消して運良くバウンド型が出ればかなりいやらしい。 ライチ=フェイ=リン 九蓮宝燈 (立直中に)4タメ6 + D 棒上からライダーキック。 性能 ・暗転37F ・発生18F ・持続:着地まで ・無敵:着地まで 使い道 予備動作が必要で、尚且つ技自体の発生も非常に遅いので確定コンボは今のところ発見されていない。 ぶっぱもまず当たらない。 カルル=クローバー デウス・エクス・マキナ 64641236 + D 姉さん自爆。発動後は姉さん操作不能になり、10カウント後に爆発する。 持続はかなり長いが避けるのは容易。 ガード不能だが、外した場合使用後姉さん再起不能。 性能 ・暗転1F ・発生504F ・持続165F ・ガード不能 使い道 姉さんを操作不能にするデメリットが大きすぎるためまず使わない、 &もし使っても姉さんが操作不能なので簡単に逃げられてしまいまず当たらないと思われる。 シシガミ=バング 獅子神忍法 熱血最終奧義「究極萬駆」 (上空で)6321463214 + D 空中投げ。 コンボ中でもガード中でも投げ抜け絶対不可。 ガードポイント判定あり。 性能 ・暗転9F ・発生24F ・持続28F ・51Fまでガードポイント ・着地硬直キャンセル可能 使い道 2Dカウンターヒットから確定。 技の性能は悪くないがコマンドが少々複雑なのと高度調整が難しいため生では使いにくいか。 ハクメン 虚空陣奥義「悪滅」 レバー2回転 + D 上中下段に加え、投げやガー不攻撃も取る当身。 ただし飛び道具とバーストは当身不可能。 当身成立後は画面全体を強制ロック&画面全体ガー不攻撃を放つため、相手がどこに居ようが必ず当たる。 相手が無敵時間中の場合は、無敵時間が終わるまで待ってから攻撃判定を発生させる。 …が、あまりにも相手の無敵時間が長い(例:アラクネのアストラルを発動直後に取った場合など)と、何もせずそのままニュートラルポーズに戻ってしまう。 「夢幻」中は発動不可。 性能 ・暗転1F ・発生0F ・持続20F 使い道 当身なので確定コンボは無し。 性能自体はかなり優秀。ただし2回転コマンドという当て身に有るまじきコマンドなのが面倒ではある。 Λ-11 滅びの剣 222 + D 性能 投げぬけ不可 使い道 投げの代わりに使う程度 基本的にアクトパルサーして使う ツバキ・ヤヨイ ハザマ μ-12 マコト・ナナヤ ヴァルケンハイン 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/48.html
アストラルロッド 詳細 種類 ロッド 名称 アストラルロッド 攻撃力 68 魔法威力 +8 属性 無 空きスロット数 0 修得 精神+20% 消費魔石力-1 装備効果 力-6% 精神+10% 魔法攻撃+10% 必要レベル 900 買値 357,765G(値切る) 売値 119,255G (高値で売る) 装備可能職 黒魔道士? / 赤魔道士? / 幻獣師? / 皇帝? / 闘神? 入手方法武器屋 魔法の箱 ※更新対応済み
https://w.atwiki.jp/sukichara/pages/338.html
名前:スキアストラル性別:不明身長:170cm位体重:見た目よりずっと軽いおおまかな設定: 基本的にクールだが好奇心を隠し切れずソワソワし出す。 喜怒哀楽も普通に顔に出まくる。精神年齢は17~18と言った所。 「音」に対して敏感だったり、自分の周囲、いわゆる「環境音」を操れる。 腰の布は自由自在に動かせる。伸縮自在で何処までも伸びるが布は布。 そこそこ戦える。逃げ足は凄い。撹乱・隠密に秀でる。 一人称は「私」二人称は人による。口調は年相応に。追加項目: [3/6]好きなお菓子:あんころもち製作者:むぐら好き要素:M字ショート・ふと眉・茶髪・半目・つり目・赤瞳・黒いハイネック(袖なし)・黒いサイハイソックス ロングブーツ・白いマント・赤いマフラー・太もも使用制限:特になし