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登録日:2012/03/08 Thu 06 23 59 更新日:2024/04/14 Sun 20 58 38NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 G3 アシュラ・カイザー カードファイト!!ヴァンガード ノヴァグラップラー バトロイド ヴァンガードユニット 未だ現役 葛木カムイ 騎士王降臨 百撃必殺!カイザー・バスター! アシュラ・カイザーとは、『カードファイト!!ヴァンガード』に登場するユニットの1枚。 概要 アシュラ・カイザー グレード 3 クラン ノヴァグラップラー 種族 バトロイド パワー 11000 効果 永【V/R】 他のあなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】 このユニットのドライブチェックでグレード3の《ノヴァグラップラー》がでた時、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 騎士王降臨で登場したグレード3のノヴァグラップラー。 11000の高パワーに加え、ヴァンガード時にドライブチェックでグレード3のノヴァグラップラーがでたらリアガードをスタンドできるという強力な効果をもつ。 この効果とノヴァグラップラーの豊富なスタンドトリガーで阿修羅のごとき連続攻撃が可能となる。 但し、スタンドトリガーと違いパワーを上げることはできないのでパワーの高いユニットをスタンドさせなければ効果が無駄になることもあるので注意。 また、スタンドできるユニットに制限は無いので他のクランのユニットと合わせて使うこともできる。 相性のいいユニット ◆ジェノサイド・ジャック ◆ジェノサイド・ジョーカー ◆デスメタル・ドロイド ノヴァグラップラーのアタッカーたち。 ジョーカーはプロモ ◆ハイパワードライザーカスタム 後ろにバトルライザーがいれば単体で16000パワーになる。 ◆マジシャンガール キララ ◆超電磁生命体 ストーム アタックがヒットした時に効果を発動するユニット。 スタンドさせることで効果を使うチャンスを増やすことができる。 ◆デスアーミー・レディ ◆デスアーミー・ガイ リアガード時にドライブチェックでグレード3のノヴァグラップラーがでた時、自身をスタンドするユニット。 アシュラ・カイザーの効果と同じ条件でスタンドするので、お互いの効果を補うことができる。 ◆オアシス・ガール 20kラインを構築したい時に。 CB2が少々気になるがノヴァならコスト回復も容易。 アニメではクソガキさんこと葛木カムイが使用する。 初登場回ではそのパワーと効果でアイチを圧倒した。 だが、その後はMr.インビンシブルやシュテルン・ブラウクリューガーなどのユニットに出番を奪われて若干空気に。 それでもカムイのデッキには投入され続けている為、彼のデッキの象徴といえるだろう。 一応OPではアイチで言うブラスターブレード、櫂で言うドラゴニック・オーバーロードポジションだったが・・・ このカードにライドしたファイトは初登場以外全敗だったり名乗り口上が存在しなかったりと割と不遇。 ちなみにアニメでは技名が「ヘルスタンド」とあるがそれはMr.インビンシブルのフレーバーテキストの技名である。 Mr.インビンシブルはアニメで新たに新しい技名を与えられた。 ユニット設定 いわすと知れたノヴァグラップル常勝無敗のファイターにして現チャンピオン。多対1のマッチングを自ら望む程の屈強な戦士。 多関節の6本腕は変幻自在な動作が可能であり、「カイザー・バスター」は一発一発の攻撃全てが必殺の破壊力を持つ、まさに『百撃必殺』の大技である。 彼は一度刻まれた傷をあえて修復しないのだと言う。彼にとって無数傷は頂である自分に挑戦してきた者たちとの戦いの証ということなのだろう。 なんと、初登場から約1年経ってから発表されたユニット設定。 なんで今まで発表されなかったという声の中、これまで発表されなかったユニットの設定に期待ができるという声もある。 追記、修正はドライブチェックでグレード3を出してフィニッシュホールドを決めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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基本情報 初期能力 能力MAX(例) 入手方法 備考 基本情報 図鑑№96 名前 暗黒騎士アシュラ 属性 水 ランク ノーマル フォース 22 初期能力 攻3200 防1150 能力MAX(例) 攻 防 入手方法 備考 安心!!サクラ無し ハンター図鑑
https://w.atwiki.jp/fragmentofdryad/pages/53.html
★アシュラの奥義 習得条件はNPCアシュラを倒すたび、3種のうち1つをランダムで習得する。 全て拳系武器を装備することによって効果が発動するが、他の武器だとSP消費して失敗するので注意。 虚空飛翔脚 SP5通常攻撃とは異なる(?)威力の四連撃。 裂波穿孔拳 SP5敵の忍耐を無視した通常攻撃で、直撃時に威力が通常の2.3倍ほどになる。 カスリ時は1ダメ+属性効果。 鳳凰煉獄掌 SP5高威力攻撃。 ただし「直撃」「浅い」「カスリ」のいずれかの場合には4~5程度の反動ダメージ。 ミスの時は反動はありません。
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ノヴァグラップラー(アシュラ・カイザー軸) ノヴァグラップラー(アシュラ・カイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピデスアーミー利用型 獣神利用型 グレード3増量型 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ デスアーミー利用型 G ユニット 枚数 備考 0 進化転生 ミライオー 1 FV スリーミニッツ 4 ターボライザー 4 バトルライザー 4 ウォールボーイ 4 1 叫んで踊れる実況 シャウト 2 タフ・ボーイ 3 デスアーミー・ガイ 4 エネルギー・チャージャー 2 ツイン・ブレーダー 4 2 ジェノサイド・ジャック 4 ガトリング・ライザー 2 デスアーミー・レディ 4 3 アシュラ・カイザー 4 獣神 エシックス・バスター 2 デスアーミー・コマンダー 2 獣神利用型 G ユニット 枚数 備考 0 獣神 ホワイト・タイガー 1 FV 獣神 バンパウロス 4 獣神 ブライトコブラ 4 バトルライザー 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 ブランク・マーシュ 4 獣神 マックスビート 4 デスアーミー・ガイ 3 獣神 ソーラーファルコン 4 2 獣神 ブレイニーパピオ 3 獣神 ゴールデン・アングレット 4 デスアーミー・レディ 3 3 アシュラ・カイザー 4 獣神 ヤマタノドレイク 2 獣神 エシックス・バスター 2 グレード3増量型 G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV ミニマムライザー 4 レッド・ライトニング 4 スリーミニッツ 4 ウォールボーイ 4 1 叫んで踊れる実況 シャウト 3 デスアーミー・ガイ 4 ツイン・ブレーダー 3 ブラウパンツァー 4 2 デスアーミー・レディ 4 ブラウクリューガー 1 マジシャンガール キララ 3 3 アシュラ・カイザー 4 ジェノサイド・ジョーカー 4 デスメタル・ドロイド 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 G3増量型の枚数が1枚多い気が… -- 2013-01-05 01 14 45 ほんとだ。1枚削っておいた -- 2013-01-16 18 18 28 G3増量型が一番トリガー配分まともな気がww アシュラにスタンドトリガー大量に入れる必要ないでしょ。 -- 2013-01-17 01 49 00 どうしてクリティカルを1枚も入れないのか小一時間問い詰めたいな -- 2013-01-17 08 21 54 デスアーミー利用型のレシピっているか? -- 2013-01-17 08 25 11 3増量型のFVミライオーにすべきじゃない? -- 2013-04-01 15 32 32 タフボーイ採用の意味が無いでしょ?ノヴァ唯一の事故防止ユニットであるシャウトで16k18kラインつくれるやん。 -- 2013-05-24 22 40 39 なんでブレイクライドユニット採用とか考えないのか -- 2013-09-21 20 49 51 獣神利用型を最新版に。ブレイニーとマックスビート、ガイ・レディで確実に1ライン立たせる。ウルフはスタンド重視で一旦カット。 -- 2013-09-21 23 10 24 ついでにデスアーミーを更新。ポーンのためだけにビショップとナイトいれるのもどーかと思って。コマンダーも入れてみた。これならまぁカテゴリーとして成立するレベルだと思う。 -- 2013-09-21 23 20 37 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 ノヴァグラップラーの特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だが サーチやスペリオルコールなど、直接フィールドアドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。 そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。 このデッキへの対抗策 上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。 ただし、相手にジェノサイド・ジャックとアシュラ・カイザーにライドされた場合、11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。 また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。 しかしリアガードのパワーが11000であることも珍しくなく簡単にはいかない。 ブラスター・ブレードなどの相手リアガードを退却させるスキルの使用は非常に有効である。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/379.html
アシュラ・テンプル (痛みの刻印) UNIT U-052 赤 2-5-1 M エース(1) 戦闘配備 (ダメージ判定ステップ) 《②》このカードと交戦中の敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。Xの値は自軍Gの枚数-1とする。この効果は、対象となりうる全てのユニットに、可能な限り均等に与えなければならない。 ヘビーメタル A級 Mサイズ [5][2][4] 出典 「重戦機エルガイム」 1984
https://w.atwiki.jp/stellamedia/pages/21.html
概要 オーサカM○●Nのさらに西側、ホンコンHEAVENを地続きに臨むこの小都市は、かつては大陸勢力への砦としての役割を果たしていました。 ニューロエイジ以前のヤクザ組織、在日米軍、そして薩摩の侍達が三権分立して統治するこの小都市は、紛うことなき武力都市であり、今やその武力は大陸ではなく日本地域全体へと向いています。 アシュラBA$Eの組織 天神会 旧ナハ駐屯軍 薩摩示現流 アシュラBA$Eのゲスト・キャスト 天神会会長、五十嵐天神 天神会若頭、五十嵐一進 旧ナハ駐屯軍大佐、ドン・クーゲル 薩摩示現流当主、西郷一心 五十嵐一櫻(かずさ) アクト内で開示された情報 N◎VAでの天神会について 7:N◎VAに突如進出してきた天神会を、藤咲組やカーライルといったマフィア組織は強く意識しているようです。 13:両組織が天神会に手を出さないのは、天神会の威光を一身に背負う五十嵐天神という存在の影響が大きいです。現在の五十嵐天神の状況を両組織は十分に掴んでおらず、それゆえに警戒するにとどまっているということです。 天神会と夏王朝地域の関係について 7:天神会は、BA$Eの外に支部を持たない孤高の組です。ただ、位置的には夏王朝と近く、やり取りが無かったとは限らないでしょう。 21:実際のところ、かつての三合会による夏王朝方面からの侵攻は常にBA$Eを脅かしていました。そして、天神会はその侵攻を食い止める必要があり、三合会とは強く関係していたことも確かです。 そして、三合会の幹部の一人、花夜拳(ファ・ヤーカン)と天神会の枝の組との間では、三合会の侵攻速度を緩めることを約す裏取引が為されていたことが記録されています。 メニューに戻る
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1035.html
ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 (「無敗の闘士 アシュラ」はデッキに1枚までしか入れられない。) 永【手札】:封印(このカードはライド、及びコールできない。) 永【手札】:あなたのダメージゾーンが4枚以上で、あなたのグレード3以上の《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、このカードは『封印』を失う。 起【V】:[CB4,あなたのダメージゾーンから表の「アシュラ・カイザー」を1枚選び、裏にする。] そのターン中、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードすべてに『自【R】:あなたのヴァンガードのドライブチェックで《ノヴァグラップラー》のノーマルユニットが出た時、 このユニットをスタンドする。』を与え、このユニットは『自【V】:このユニットのドライブチェックでスタンドトリガーが出た時、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットは『ツインドライブ!!』を失う。』を得る。 フレーバー:百撃無双!戦いを制する闘士の先導者。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 3 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/23305.html
アシュラ(あしゅら) 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク関連種ゼスティリア ネタ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ゼスティリア モンスター: ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/992.html
解放条件 アシュラの聖杯10~60個 レベル 内容 5 [討伐戦]最大HP+200 10 [討伐戦]最大HP+300 15 [討伐戦]最大HP+500 20 廻蘇纏衣
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/74.html
カード名 アシュラ・カイザー カード種別 ノーマルユニット グレード 3 クラン 【ノヴァグラップラー】 種族 バトロイド 国家 スターゲート トリガー ― パワー 11000 シールド ― クリティカル 1 スキル ツインドライブ!! 効果テキスト 永【V/R】:他のあなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 効果テキスト 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《ノヴァグラップラー》がでた時、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 グレード3の【ノヴァグラップラー】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 パワー11000と他の【ノヴァグラップラー】がいなければパワー-2000という能力からドラゴニック・オーバーロードを彷彿させる。 G3の【ノヴァグラップラー】をトリガーチェック時に引いた時にリアガードをスタンドさせる能力を持つ。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/008 SP 天神英貴 百撃必殺!カイザー・バスター! 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/008 RRR 天神英貴 百撃必殺!カイザー・バスター!