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カード番号:B05-37 U カード名 :ムチ サブタイトル:鞭のような風音 コスト 0 百鬼夜行ポイント 0 キャラクタータイプ 百鬼 所属:四国妖怪 LV.1 1500/2 【吸収】 このカードがキャラクターカードゾーンに出た時、コスト1払ってよい。 払ったならば、相手のキャラクターカードゾーンにあるキャラクターカードを1枚選ぶ。 選ばれたカードは、次のターン終了時まで、攻撃をすることができない。 相手の攻撃を1コストで封じることができるカード。 2コストでほぼ同様の能力を持つランドセルだって!が涙目になってます。
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エルソ考察的なもの 多くなってきたらページ分割とかでもいいかも エルソ決闘考察っぽいなにか HERE!! ヘニルスキルについて 個人的な感想や使用感も含められています(。。; 分かる人よろですよ。 意見違いなんかも入れてくれるとありがたいです(m´・ω・`)m +ロードナイト ロードナイト 確定: 候補: +ルーンスレイヤー ルーンスレイヤー 確定: 候補: +インフィニティソード インフィニティソード 確定: 候補: +エレメンタルマスター エレメンタルマスター 確定: 候補: +ヴォイドプリンセス ヴォイドプリンセス 確定: 候補: +バトルマジシャン バトルマジシャン 確定: 候補: +グランドアーチャー グランドアーチャー 確定: 候補: +ウィンドスニーカー ウィンドスニーカー 確定: 候補: +トラッピングレンジャー 記載あり トラッピングレンジャー 確定:カルマ、コールオブルイン、シーズモード 候補:エアロトルネード、フェイタリティー、トラッピングアロー カルマ:3ヒット以上(多くの敵あり)させれば結構な高火力が期待できる。暗転も長いでリレーにも。 骨竜、サーペントには6ヒットする。 シーズ:ちょっとのMPでいろいろと使えるから便利だと思われ。 ルイン:大型小型問わず、非SAにも安定してフルヒットができるため優秀。 エアロ:ネピリムさんとか、SAの敵には結構ヒットする。カルマと選択か、両方でもおkかも。 フェイタ:安定したダメージを与えられないのが一番の欠点。が、どんな相手にも当てていけるのが強み。 トラッピング:フルヒット狙える相手が少ない。200スキルとしてはフェイタと選択? コア終了後、骨竜戦前に左側ワープ付近に設置しておくと、移動直後にカヤックに数ヒットする。(レイヴンのバチバチみたいな感じで) +レックレスフィスト 記載あり レックレスフィスト 確定:ニュークリア、ジャベリン 候補:ポンブレ、Wチャージ、GS、パワーアサルト ※MP、クールタイムと相談で自分にあったのを選べばいいと思う。迷ったらポンブレ、Wチャージ ニュークリア:使う所が沢山なのでクールタイム、メンバーをみて臨機応変に。主な使用箇所→インスペクター、アルテラコア、カティサーク、凍ってるHさん、ベルダー全部、シャドウマスター、アバランチ、ラン。 ジャベリン:初めの方のボス一掃、カティーサーク、海蛇などに。 Wチャージ:主にネピリム。クロウライダーの追撃用に(仲間に雑魚倒してもらってる間に自分の火力次第で覚醒して10秒チャージ。空ハ+7覚醒フルチャージで2.5本~3本程度) ポンブレ:コア飛ばす用。火力としても優秀。 GS:ジャベリンの代わりにこれでも。範囲も広く暗転も優秀なのでリレーの中継ぎに。クールタイムと相談。 魔法バフ:火力UPしてPOTのんでニュークリアとかカッコイイ。 パワーアサルト:Bある時用。対Hさん等SA、物理が必要な時に。氷らせて300ブッパで沈むならよし、じゃないならパワーアサルト→ジャベリンとか。 +ブレードマスター 記載あり ブレードマスター 確定:HSS、Bエクセル、ショックウェーブ、一閃 候補:物理バフ、ギガドライブ、バニラ、FI、バカブレ ※実際Bあるなら候補が多すぎる。ギガドラバニラは秘密ボスで多用できる。骨竜、ホアキン HSS:ロマン…じゃなかった、使う場所はほぼ固定。クロエ、スプリガン、シャドウマスター、ラン、最後の中ボス総まとめ。全て重なった状態で使うことで最高火力が出るので寄せてまとめて一掃。クロエシャドマスは覚醒空ハメ+7クリ30程度で1激落ち。ただし浮いていると悲しみを背負うことになる。 Bエクセル:暗転がクソナガイのでリレーでは必須。クロウライダー、パペット、アバランチ等逃げてほしくない敵に。闇3と組み合わせて殴ることでほぼゾンビ化する。 ショックウェーブ:純魔法攻撃。ないと困るレベルに多用する。 一閃:コア飛ばし、覚醒貯めに。 ギガドラ:対骨竜。ギガドラバニラでスタンやフリーズがない時に。ホアキンの小さくて当てにくい時に使って一閃連打等。 FI:インスペクター、アルテラコア、庭園、海蛇等。メモありが条件になってくるかも。 バカブレ:メモ必須だけどMPない時にSAにぶっぱすると火力になる。 +ウェポンテイカー 記載あり ウェポンテイカー 確定:ギガプロ、リボルバー 候補:ハープン、ヘルガト、ブラストヘイズ、魔バフ ※VCきたら優秀スキルが来るので総入れ替えになる可能性あり ギガプロ:秘密とアルテラ以降はOHで。使う場所は大型モンス。アバランチの始動としても。 リボルバー:直線ならまかせろー!初めの方のボス一掃とかに。ランチの暗転リレー外からOHで火力にもなる優れもの。 ハープン:主に平らな場所で。奥に押込めたい敵なんかに。ベルド、海蛇、バッシュ等。 ヘルガド:覚醒チャージにつかったり、暗転の外から離れて撃って援護。HさんでSA誘発するよ~の時など離れて打つとまきこまれなくて安心。 ブラストヘイズ:コアとb(ry +コードエンプレス コードエンプレス 確定: 候補: +コードネメシス コードネメシス 確定: 候補: +コードエレクトラ コードエレクトラ 確定: 候補: +アイアンパラディン 記載あり アイアンパラディン 確定:パンデモニウム、カラドボルグペイン、アケルダマ 候補:ルナティックフューリー、バーストウルフ、ランドデモリッシャー パンデモ:被クリ率うpでPT全体の火力を底上げ。ある意味主力w カラド:クロウライダー、Hさん、パペット、ラン様あたりにブッパするのが良い感じ。 その他攻撃火力が必要なときに。 アケルダマ:インスペクター、骨竜、(サーペント)、マグマンタ、ランチとかでどうぞ ランチさんリレーについては別項 フューリー:上の場所以外では火力になるかなと。ただし300スキルが3つと多くなるため注意 バーストウルフ:MP120でパンデモより高火力。状態異常を相手に移せる。 ちょっとした間に差し込んで攻撃できる。 ランデモ:通常攻撃の火力うp。個人的にはあんまり・・・。 +デッドリーチェイサー 記載あり デッドリーチェイサー 確定:コメットクラッシャー、アケルダマ、SSS 候補:リロード、ランブル、シューティングスター、ヘビーレールガン 米倉:主力として。 アケルダマ:インスペクター、骨竜、ネピリム、海蛇、マグマンタ、ランチとかで SSS:PTのクリ底上げ等にも貢献 リロード:自分の玉管理技術と相談で。なくても行ける人はなくてもいい感じ。 ランブル:SAにしたり敵を寄せ付けたくない時に シューティングスター:密着して大型系に ヘビーレールガン:初めの方の直線ブッパに +シェリングガーディアン 記載あり シェリングガーディアン 確定:Cボミング、ドレッドチェイス 候補:カオスキャノン、アケルダマ、ワンダーウォール Cボミング:インスペ、アルテラコア、骨竜、プラント、ランチなど大きめの敵に(ネタ的なもの。扉を壊して切り替わる前に打つことで次のステージの敵は死ぬ) ドレッドチェイス:主力 カオスキャノン:ネピリムや海蛇、ランなどブッパしたい時に ワンダーウォール:硬くなることで味方に回復を譲れる アケルダマ:使用箇所はCボミングとほぼかぶるのでクールタイム間に合わない時とかに アバランチさん暗転リレー 初:初撃専用 締:締めもしくは繋ぎ 中間:中繋ぎ用 外:暗転範囲外 LK:無理すんな RS:初SF、締ルナブレ ShK:締ソードフォール EM:初メテシャ VP:外カッター BtM:締ノヴァ GA:締グング、中レイフ WS:無理すんな TR:締カルマ RF:初核、中GS BM:締エクセル WT:初ギガプロ、外リボルバー、外ガト CN:初ジャンク、締スローン CEp:締フィスト CEl:外ギガスト、締サウザン、暗転無し天蓋 暗転の長さ的なものとつなぎ意見みたいな 職種 技 暗転 参考 LK アルマゲ ぶっ刺さってジャキーンまで つなぎに迷ったら一番長いやつがこれ RS Sファイアー ジャンプの高さから落ちるまで なるべく高い位置から ルナブレ 刺さったくらいまで 破壊状態で始動じゃなきゃこっちでつないでも IS ソドフォ 剣が浮いてる間~落ち始めくらい ファントムS セリフ中 VP エイジング 投げるまで 他の3人が安定しそうなら外カッター EM Bステップ 回転終了時 ブレイズステ のセリフ辺を目安に メテオ メテオs あたり… BtM Sノヴァ セリフ終わるまで 着弾時まで暗転。見づらいので音声頼み GA グングニル 槍が地上に刺さる辺 安定。GAいたら迷わず先にやらせる WS おとなしくシーズか球投げ TR カルマ 1,2HIT辺 BM Bエクセル 気にしなくていい位長い 始動キャラ次第。3番目位の暗転繋ぎにくいとこに RF 核 核着弾まで GAがいてアドレナが見えたらアドレナ→核→グング WT ギガプロ ギガっ!!のためまで位? あとで調べる リボルバー 始動じゃなくていいなーの時外から CN DLガーディアン 外から補助 鞭 ムチが伸びきるまで 打つスキルに困ったらつなぎ用 CEp フィスト HITしたあたり つなぎ用 CEl 千星 リレー前に準備して、リレー始まったら一斉発射 分光ギガスト 外から。千星が間に合わないときなど ラシェ アケルダマ 着弾1、2発まで 打つ時は左側で密着する感じで ShG Cボミング 暗転関係ないのでリレーが始まる前の合図 一部体感含む。新3次はまだなので入り次第更新で。 この辺参照→こっそりエルソード攻略wiki
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日本国内の大学の経済学部において,標準的に教えられるであろう経済学史の流れ アダム・スミスまたは彼が批判した重商主義を出発点とする 資本主義の確立過程を見ていくストーリーがメイン 重商主義とは,端的に言えば商人が国家の庇護の下で金を集めるスタイルの,いわば未熟な資本主義である やがて,国家の庇護の下での商人資本ではなく,国家の庇護を必要としない産業資本を中心とした,産業資本主義が成立していく 上記の辺りを資本主義と創世記とみなす考えが,標準的な経済思想史であると考えられる しかし本講義では古典古代の思想から着目し,その中にも資本主義の「芽」のようなものが既にあったのではないかという考えの下に,経済思想史を見ていく
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■アイドレスの話 心構え的なもの。20170618 仕事前に少しアイドレスの話をしようか。 アイドレスは常在戦場。 故に日程発表段階で動いているだろうしなぁ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876446900156747776 で。今回のコメントの主たる目的は、先走りさせることではない。 また準備させることが目的でもない。 こういうもので、こういう参加の仕方があるんだなというのを周知するのが目的だ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876448209991749632 アイドレスプレイヤー(フィクションノーツ)と一言でまとめても、アイドレスへ の関わり方は様々だ。System4では以前と比較して、さらに関わり方がどかんと増える。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876448880606314497 日程のみ発表されている今の段階でも ツールの制作者、考古学者、教育関係者、エバリュエーター がいて、さらに烏合の衆から脱出する政治的な必要性で 自然発生的にまとめ役(リーダー)、宣伝広報役 がおり、アイドレスの歴史的事情から藩国組織をまとめて人員を 動員しようとしているものもいるだろう。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876450160825450496 エバリュエータ;:評価者 で。重要なのはアイドレスプレイヤーは仕事量も職責の重さも関わり方も様々ということ。 あと、他人がこうだから自分がこうだということもないことだ。 自分で考えて自分が出来る範囲で、関わることが求められる。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876452958342230017 プレイヤーの心得として特に強く求められるのが、潰れる前に相談しろ、休みは しっかりとれ、暇なうちだけが自由に動けるという原則だ。 アイドレスの古強者か前の大戦を生き延びた長老ぽい人が アイドレスは地獄じゃあトークと一緒に言ってるアレな。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876453422353883137 ありていにいって、自分を見失うな。と言うのがアイドレスの一番重要な心得だ。 アイドレスには魔物が棲んでいて、すぐに自分を見失う。 というか、自分でない何かになって、気付けばこれだけは絶対やらないだろうとか思ってた事をやってる。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876454521689456640 気付けば自由の旗には価値があると公言して前線で旗振ってる人も、飲み屋で共和国の帝國ディスり芸を 聞いて眉をひそめるようになった人もいる。最初から時報おじさんになろうとしてたプレイヤーは いないし、バイク技師で名前を知られると思ってたわけじゃないし、リアルで嫁見つけに来たわけでもない https //twitter.com/siva_yuri/status/876455318720454656 つまりアイドレスは何が起きるか分からん。一生の友人を見つける者も、もちろんたくさんいる。 しかしそれらは生きてなんぼ、アイドレスを最後まで完走してなんぼだ。 自分を見失うな。アイドレスとの付き合い方を考えながらやれ。 俺は大丈夫という奴が気付けば圧迫面接するのがアイドレスだ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876455942207848451 ま。異世界飛ばされて人間の精神がどうなるかなんて学問はないし研究もない。 そういうことに足を突っ込む事になるのだから、注意してね。 またまたーとか言ってる人は要注意。君が普通でも横の人がそうじゃなかったら 巻き込まれるし、気付けば大事なものができてしまっているのがアイドレスだ。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876457057053843456 と。びびらせるだけびびらせておく。 これから車にはねられますと知っていれば、生き残る率はずっと高くなるね。 以上今回終わり。次はデータの持ち方を話します。 https //twitter.com/siva_yuri/status/876457632885686272 参考: 【アイドレス】戯言屋さんによる実用的アドバイス集まとめ - Togetterまとめ https //t.co/CSUw5AzJ5b
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必要なもの それなりの処理能力のあるWindowsパソコン DualCoreは最低あったほうがいいかも マルチスレッド処理しますので、4 Core以上あると効果的かも。(未確認) WindowsXP SP2以降のWindows OS + Microsoft .NET Framework 2.0 Windows2000は動作可能とは思われますが未確認 64 bit OSでもおそらく動作します。(Windows 7 64bitはOK) 対象のゲームソフト(及び対応バージョンのアップデータ) 信長の野望 革新PK Ver.1.0.0(制限有), Ver.1.0.2 信長の野望 天道 Ver.1.0.0, Ver.1.0.1, Ver.1.0.2 以下は開発・コンパイルに必要なもの。(コンパイル済みプログラムを走らせる分には不要) Microsoft Visual C# 2008もしくは2010のExpressEdition(もしくはその上位版) 開発確認環境:Microsoft Visual Studio 2008 Standard Edition / 2010 Professional Edition C#のちょっとした知識基本的な書き方などのレベルで何とかなる? やる気と時間 プログラムの書き方が分からない人へ カギヤマキナのためのC#の用語解説動画(前編、中編) 使い方 Visual C#をダウンロード(VC#2010)し、インストールする。 Windows UpdateでVisual C#およびMicrosoft .NET Framework 2.0を最新版にしておく。 ダウンロードしたシステムのソースを適当なところに解凍する。 ソリューションファイル"Nobu12LimitOverSystem.sln"(革新PKの場合)をダブルクリックして起動する。 Visual C# 2010であればアップデータが開くので適当に進めて完了させる。 画面右側にあるソリューションエクスプローラから、ProgramListフォルダを選択する。 ProgramRegistry.csファイルを開き、サンプルを参考にいろいろ自分用に作っていく。サンプル部は遠慮無く削除して結構です。 デバッグする場合はデバッグ開始(F5)を押して起動。特にこのまま使う場合は保存先→bin/Debugフォルダ内にコンパイルされたプログラムが出来ているので以後そのファイルを好きなところにコピーなりして起動する。(周囲に出来るファイルはデバッグ用なので不要) 関連リンク Visual C# Microsoft Visual Studio 2010 Express(このなかのVisual C# 2010 を使用) Microsoft Visual Studio 2008 Express (DVD IMAGE)一度DVDに書き込むか、仮想ドライブに読み込ませて使用 C#の基礎知識 ++C++;// 未確認飛行 C C# によるプログラミング入門C#に詳しくない人にはこのサイトの"C# で始めるプログラミング"と"C# で学ぶオブジェクト指向"の章は非常におすすめ。というかこの章を読めば大体分かると思う。 @IT連載 改訂版 C#入門 C# と VB.NET の入門サイト Amazonリンク:C#ソフト、解説本など適当に…… Visual Studio 2008 Standard Edition Visual Studio 2008 Professional Edition アカデミック Microsoft Visual Studio 2010 Professional 乗換優待パッケージ プログラムを作ろう! Microsoft Visual C♯2008 Express Edition 入門 (DVD付) (マイクロソフト公式解説書 Microsoft Visual Studi)
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紬「・・りっちゃん」 律「・・?」 紬「一番大切なのは・・りっちゃんの気持ちじゃない?」 律「私の・・気持ち・・」 紬「そう、りっちゃんの気持ち・・」 気持ちの整理がつかないまま私は自分の家へ歩みを進める 一番大切なのは私の気持ち それを聞いた瞬間、ムギのその言葉は私自身簡単そうに思えた でも考えれば考える程に、その答えは遠ざかっていくんだ 律「・・・」 私が男だったら・・ きっと有頂天になっているんだろうな 澪と唯 両方可愛くて女性の私から見ても魅力的で・・ 男の人から見たら誰もが恋愛するに申し分ないと思うだろう 男の人だったらね・・・ でも私は女だ 女性同士でそんな関係になるなんて 普通じゃない 抵抗感を感じるのが普通だ 私も当然その「普通」の人であって 同性愛なんてものは、一生関わる事の無いものだと決めつけていた にも関わらずさらに澪か唯かを選択しろって? 律「ははっ・・」 自分の立たされた境遇の重さ、辛さを実感し 思わず笑みがこぼれた 律「・・・いきますかっ」 自分の家へ歩みを進めていた筈だった なにも今日じゃなくても良いのかもしれない 緊張するのが当然の場面で 私は臆する事なく呼び鈴のボタンを押す やけになったわけじゃない ムギに言われたあの言葉・・ 私が選んだ答えは正解ではないだろう でもね・・例えそうであっても 私に残された選択肢はこれしかなかったんだ 澪「・・律・・」 律「話があるんだ、入るぞ」 澪の顔は浮かない それもそうか 唯と初めて喧嘩したんだ それでも澪は何事も無かったようにできるだけ平静を装っていた 澪のその表情を痛々しく感じながらも、 私は澪の部屋へ招き入れられる 澪「話って・・?」 律「・・・澪、正直に答えてくれ」 澪「・・・」 律「・・・」 澪「・・ああ」 律「・・・」 律「・・・私の事・・好きなのか?」 澪「・・なっ・・!」 律「・・・」 澪「なっ・・なっ・・何を・・!」 律「いや・・その・・友達としてとかじゃなくてさ・・」 澪「・・・」 律「・・・」 律「・・ど・・どうなんだよっ、澪!」 澪「・・・」 澪「・・・」 澪「・・・」 澪「・・・うん」 律「・・・」 澪「・・好き・・だ・・」 律「・・・」 澪「・・・律の事・・ずっと好きだった・・」 律「・・・そっか・・」 澪「・・・」 律「私もさっ」 澪「・・・え」 律「澪の事好きだったんだ」 澪「・・・」 澪「・・・嘘付き」 律「う、嘘じゃね~・・」 澪「分かるよ・・律の嘘くらい見破れる」 律「・・・」 澪「ずっと一緒にいるんだぞ?それくらい」 律「・・・澪」グイッ 澪「ちょ・・ちょっと律!」 律「・・・ん」チュッ・・ 澪「・・あ・・」 律「・・」プイッ 澪「・・・」かぁぁ 律「・・・これで・・信じてくれるか?」 澪「・・・」 律「澪・・・私とつきあおう」 澪「・・・うん」 澪「・・・わかっ・・た」 澪「・・でもさ・・律・・」 律「・・・?」 澪「唯の事・・律も分かってるんだろっ?」 律「・・・あぁ・・分かってる」 律「唯には・・ちゃんと話するから・・だから・・」 律「唯と仲直り・・してくれないか?」 澪「・・・うん、そのつもり」 澪「ちゃ・・ちゃんと仲直りできるかな・・?」 律「大丈夫、私がついてるから」 澪「・・・ありがと」 律「・・・」 澪「ね、ねぇ律・・」 律「なに?」 澪「もっと・・しようよ・・」 律「・・・」 澪「・・・やだ?」 律「・・いいよ」 澪「律・・」 律「どうした?」 澪「・・なんか私・・夢みたいだ・・ありがとう・・」 律「・・・」 澪と付き合うという事を口に出せば 澪と私の関係は崩れる事はないだろうと そう思った 唇を重ねるという事はこんなにも不快な事なのだろうか そんな筈はない 女性同士でこんな事してるんだ きっとそれは当たり前の感情なんだ 浅はかだった 澪と唇を重ねた時、そう思った 私は自分で自分を追い詰めているんだ 自分に必死に嘘をついてさ 澪の気持ちは私には到底理解できないものだけど 必死に応えようとした 辛かった でもね・・・ 後悔なんかしないよ これで・・いいんだ 私が選択した事 それはね・・・ 憂「律さん?」 律「こんばんはっ憂ちゃん・・唯いるかな?」 憂「お姉ちゃん・・学校から帰ってきて、部屋にこもりっきりで・・」 律「そっか・・部屋、上がっても平気かな?」 憂「お姉ちゃんに・・何かあったんですか?」 律「・・うん、ちょっとね」 憂「・・お姉ちゃん」ウルッ 律「いやっ!でも大丈夫だから!心配しないでっ」 憂「・・ホントですか・・?」 律「ホントだよ、ちょっとおじゃまするね?」 コンコン・・ ガチャ・・ 律「ゆーい」 唯「・・・」 唯は机に顔を隠す様に腰かけていた 私が呼びかけても返事の言葉はない 澪よりも唯の方が落ち込んでいるようだ その姿を見ると、なんだか私まで気分が沈んでしまう ・・・いや、まてまて 律「ゆいー?」 唯「・・・」ふすー 律「(寝てるだけじゃん・・・)」 律「唯」ゆさゆさ 唯「ん・・ふにゃ・・えっ、りっちゃん?」 律「ごめんな、起こしちゃって」 唯「なんでここに・・?」 律「いや、ちょっと唯に話があってさ・・唯の事も心配だったし」 唯「ありがと・・りっちゃん」 律「いーえ」 唯「でもね、私の事なら平気だよっ」 律「ホントか?・・でもなんかホントに大丈夫そうだな」 唯「そうですともっ、元気いっぱいですから!」 律「ははっ、立ち直り早いんだな」 唯「えへへ・・で、りっちゃん話ってなに?」 律「あ~・・それなんだけど・・」 律「・・・」 唯「・・・」 律「唯はさぁ・・私の事」 唯「・・好きだよ」 律「・・え?」 唯「私、りっちゃんの事が好き」 律「・・・」 唯「・・・」 律「まじで・・?」 唯「まじだよっ」 律「・・・実は」 律「私も唯の事好きなんだ」 唯「・・・りっちゃん」 律「・・あれっ?唯」 唯「ほんとなの・・?」 律「冗談で言えるわけ・・ないだろ」 唯「・・・」きゅ・・ 唯「夢じゃない・・」 律「現実だぞ?・・・恋人に・・」 律「なってくれるか?」 唯「う、うんっ!勿論だよっ!」 これが私の選んだ事 私には澪と唯、どちらかを選択するなんて事はできなかった どちらかを選べばどちらかの存在が私の中で消えてしまう そうなれば軽音部も、もう元には戻れなくなってしまう それは私の居場所が無くなる事を意味していた 最低の事をしている そんな事は分かってるんだ ただね 私には 澪と唯の気持ちを突き放す、度胸や非情さなんてものは備わってなかったんだ 梓やムギと約束したんだ 元の軽音部にきっと戻るって 私が我慢すればみんな幸せになるじゃないか みんな元通りだ みんなの幸せを願う事が悪い事なのか? そんな筈ない ただ、このまま変わる事無く みんなの笑顔が見られればそれで良かった 唯「りっちゃん・・!」どさっ 律「えっ・・唯、どうした・・?」 唯「こ、恋人同士ってさ・・こういう事するんでしょ・・?」 律「え・・唯・・」 唯「しても・・いいかな・・?」 唯が私に覆いかぶさってくる やっぱり、本気なんだ・・ 自分から告白しておきながら いまさらそんな事を考えた 拒絶したい気持ちは当然あった だけど、そんな事は許されない事は私が一番分かっていた 澪の気持ちも唯の気持ちも、 私は全てを受け入れなくてはいけない義務があるのだから 律「いいよ・・しよっ」 唯「りっちゃん・・・」スッ 律「・・・」 唯「・・・ん・・」ちゅ 律「・・ん・・あ・・」 唯「・・・ん・・はぁ・・はぁ・・ちゅる・・」 律「・・・・」 ・・・やっぱり不快だ 力いっぱい唯の体を押し上げたい衝動にかられる しかしそんな事、考えても仕方のない事だった 唯の舌が私の口内に強引に入ってきた時 私は考えるのをやめた 全てを唯に委ねようって そう思った 唯「・・ぷはっ・・はぁはぁ・・」 律「・・はぁ・・はぁ・・」 唯「・・えへへ・・りっちゃん」 律「・・・?」 唯「りっちゃんの・・ファーストキス・・奪っちゃったっ」 なぁ・・唯 私は・・ 私はね 唯だけのものじゃないんだ 澪だってそうだ ごめんね・・ 二人がどんなに私に思いをぶつけてきてもさ それに応える事はできるよ? 応える事はできるんだけど 私は二人と違って真剣になれないよ・・ 適当に受け流す事しか・・私にはできない 正直に言わせてもらえれば・・ 澪も唯も私には分からない どうしてそんな感情を同姓に対して抱けるのかが分からない 律「じゃあな、唯」 唯「うんっ、また明日ね」 律「・・・」スッ・・ 無意識のうちの行動だった 自分の唇を制服の袖で拭った 自身の唇についた唯の唾液が不快に思ったせいだろう 同様の行為を先ほど澪の家を出た時にも行っていた それを思い出し、私は強く自己嫌悪する 律「(嫌な女・・)」 7
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スカイプに必要なもの というわけでスカイプ編です。 スカイプで通話をするのに最低限必要なものは以下の通り。 スカイプ本体 当たり前と言えば当たり前。 最新版のダウンロードはこちらからドウゾ。 ちなみに。 必要なスペックはアバウトすぎてあんまり紹介できたもんじゃないです。 公式ページがあんな状態だし。(さっきのページの一番下) とりあえずWindows XPまたは2000は無いとダメらしい。 98とかは未対応らしい。 Mac OS XとかLinuxには対応してるみたいだけど。 マイクまたはイヤホン これが無いと通話できません。 まぁ当たり前と言えばあたr(ry レベルメーター スカイプでもマイクのボリュームの調整はできるのですが、 適切な音量を把握できないわけです。 とりあえずこのレベルメーターをオススメします。 これの使い方はまた後ほど。 あ、ねとレボを持ってる方はダウンロードする必要は無いですよー。 とりあえずこんなところでしょうか。 ではまずはスカイプの設定を行いましょう。
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/1654.html
永久にさようなら えいきゅうにさようなら (慣・UPS, 99)番組最後の決まり文句。「永遠にさようなら」のこともある。 [同]一生さようなら・また来世・それが伊集院光の声を聞いた最後だった
https://w.atwiki.jp/kqsquizrule/
このwikiは「クイズのルール」だけを扱っているwikiです。 普段の部活や、企画作成時に参考にしてどうぞー。 今の所KQS勢しか見れないようになってますが、別に隠すようなものでもないのでもしかしたらいつの日か公開するかもしれません。しないかもしれません。 一応編集は僕がやります。たぶん。