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3/16 動くこと、山の如し!(ドボルベルク) 武器種別最速タイム レスのまとめ方の例武器 剣士大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ガンナー弓 3/16 動くこと、山の如し!(ドボルベルク) 未報告武器 ライトボウガン ヘビィボウガン 報告件数 18件 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 08 15"36 轟大剣【王虎】 攻撃力UP【大】 弱点特攻 集中 抜刀術【技】 業物 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 睡眠×2 捕獲 太刀 08 18"13 漆黒爪【終焉】 業物 高級耳栓 攻撃力UP【大】 弱点特攻 攻撃アップ【大】 睡眠×2 捕獲 片手 08 39"33 煌黒剣アルスタ 攻撃力UP【大】 弱点特攻 捕獲の見極め 罠師 耐震 業物 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 双剣 08 13"36 サラマンダー 斬れ味レベル+1 火事場力+2 砥石使用高速化 アイテム使用強化 攻撃アップ【大】 睡眠×2 捕獲 鎚 06 07"96 暴風槌【裏常闇】 攻撃力UP【大】 弱点特攻 捕獲の見極め 罠師 耐震 業物 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 笛 23 28"83 ドズルヴォンヴァ 斬れ味レベル+1 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 笛吹き名人 攻撃アップ【大】 睡眠×2 槍 09 09"03 吼槍【逆咬】 攻撃力UP【大】 見切り+3 回避性能+1 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 討伐 銃槍 07 07"26 夜銃槍【残月】 攻撃力UP【大】 弱点特攻 業物 捕獲の見極め 回避性能+1 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 麻痺×1 毒×1 捕獲 剣斧 06 16"33 フレイムテンペスト 攻撃力UP【大】 弱点特攻 罠師 捕獲の見極め 業物 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 毒×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 07 25"60 月穿ちセレーネ 攻撃力UP【大】 弱点特攻 装填数UP 集中 通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】 麻痺×2 捕獲 レスのまとめ方の例 武器 999名無しさん@お腹いっぱい。[sude] 投稿日:9999/99/99(曜) 00 00 00.00 ID aaaaaaa 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】0 00"00 (上二桁ある場合は記載、なければ一桁) 【武器】剥ぎ取り用ナイフ (武器種は上に大きく表記してあるので省く) 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特攻 斬れ味レベル+1 (スキルとスキルの間には半角スペース) 【ドリンクスキル】なし 【オトモ】なし エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ 動画がある場合 上はニコニコ 下はつべ 剣士 大剣 623:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/16(水) 19 52 57 NlffkLlS 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】8 15"36 【武器・武器種】轟大剣【王虎】・大剣 【スキル】攻撃大 弱点特効 集中 抜刀技 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠術 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 ttp //c2.upup.be/lMEwbzwND5 【戦術・備考】 ドボルと同じエリアでスタート。 鬼人薬G飲んでから落とし穴を仕掛けたあと丸薬を飲み、罠にかかった敵の背中を溜め斬り連発で破壊。 その後は要所要所で丸薬を飲んでから背中を攻撃しつつ足を中心に攻めてエリア6で捕獲。 使ったアイテムは落とし穴2個、シビレ1個、丸薬数個。オトモは2回眠らせてくれました。 太刀 片手剣 618:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/16(水) 15 13 15 ot3lnyJL ハンマーの記録を更新することは無理そうだったので片手剣で行ってきました。 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】08 39"33 【武器・武器種】煌黒剣アルスタ・片手剣 【スキル】攻撃大/痛撃/見極め/罠師/耐震/業物/体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大/火事場 【オトモ】無し 【画像】 クエスト確認画面 ttp //imepita.jp/20110316/537340 報酬金額(クリアタイム詳細)画面 ttp //imepita.jp/20110316/537660 【戦術・備考】 エリア5スタートで火事場発動とドーピングを済ませ、 足下に粘着して後脚と胴体をひたすら斬ってました。 何度か転ばせてコブを壊したら落とし穴を設置してコブをザクザク。 そして開始6分辺りで俺が死亡^q^ その後は非火事場でドボルも疲労状態だったので転んだところをコブ攻撃。 程なくして捕獲可能になったのでシビレ罠を設置して捕獲しました。 双剣 630:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/16(水) 22 18 17 h53U6PvP 620と変わらず。 火事場つけてるおかげか、大回転はすべて転ばせれた。 はやくブラックレザー解禁されないかな。 620:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/16(水) 18 13 48 h53U6PvP 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】10 40"43 【武器・武器種】サラマンダー 双剣 【スキル】斬れ味+1、罠師、耐震、砥石、アイテム強化 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】睡眠2匹 【画像】http //d.mjmj.be/ngvRUVHSHV/ 【戦術・備考】 睡眠2回、落とし穴2個痺れ罠1個使用 鬼人強走怪力飲んだら後ろ足を斬り続ける。 寝たらコブに爆弾、前足付近に落とし穴 爆破した後穴に落下、コブを攻撃する。 ハンマー 614:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/16(水) 09 45 03 ot3lnyJL 普通に回してたら猫火事場が出たので挑戦してみました。 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6 07"96 【武器・武器種】暴風槌【裏常闇】・ハンマー 【スキル】攻撃大/痛撃/見極め/罠師/耐震/業物/体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大/猫火事場 【オトモ】無し 【画像】 クエスト確認画面 ttp //mepita.jp/20110316/335130 【戦術・備考】 エリアの番号覚えてません。ごめんなさい。地図で言うと5の上です。 ブルファンゴのいるエリアで火事場発動とドーピングを済ませ入場。 基本はひたすら足下に張り付いて後脚と胴体辺りを縦3ラッシュ。 怒ったら転ばせてコブを壊し、落とし穴を1回使いダメージを稼ぎました。 落とし穴を出たらエリア移動しようとしたのでここでペイント。 移動したらすぐ疲労状態になったので2つ目の落とし穴を設置、 そうしたら勝手に転んだので追撃したところ捕獲可能に。 後はそのまま捕獲でクリアです。 今回はアシラに遭遇しなかったのと、虫にほとんど邪魔されずに済んだのでよかったです。 俺のPSだとこれが限界かも… 一応挑戦してみますが無理そうなら他の武器でもやろうかと。 中々カメラのピントが合わなくて慌てて撮ったらこんなことに\(^o^)/ クリアタイム詳細は浮かれてて撮るの忘れてました。 写メないとキツい場合は6 08"00でお願いします。 狩猟笛 ランス 639:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/16(水) 23 52 53 KURMLsT9 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 09"03 【武器・武器種】吼槍 槍 【スキル】攻撃UP大 見切り+3 回避1 【ドリンクスキル】攻撃大 砥石 短期催眠術 【オトモ】無 【画像】 ttp //imepita.jp/20110316/854990 ttp //imepita.jp/20110316/855170 ttp //imepita.jp/20110316/855320 ttp //imepita.jp/20110316/855471 【戦術・備考】 他の槍でもやったけどコレがイチバンでした 次にアルトラスかな・・・毒槍は全然ダメだった 回転は片っ端から阻害 火事場は虫の恐怖に勝てず不使用 転倒時の背中に3セット+2発確実に入れるように位置取り 使ったアイテムは肉 砥石 鬼G 種 閃光爆弾罠は無し ガンランス 628:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/16(水) 22 08 56 /wH8NqSA 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】7 07"26 【武器・武器種】夜銃槍【残月】 ガンランス 【スキル】攻撃大、、弱点特効、業物、 捕獲の見極め 回避性能+1 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場 防御術小 胆力 【オトモ】麻痺ブメ・毒ブメ 【画像】 ttp //imepita.jp/20110316/778930 ttp //imepita.jp/20110316/779120 ttp //imepita.jp/20110316/779310 ttp //imepita.jp/20110316/779480 【戦術・備考】 エリア6からスタート。防御術小に邪魔されながらも火事場発動、ドーピングしてエリア5へ。 猫の麻痺エフェクトを2回見てから落とし穴設置、突き突き砲撃ループで背中破壊&穴中麻痺。 脱出後は後ろ足に突き2回ステップ、余裕があれば切り上げor砲撃から突きに繋げる。 突進は削り無しでガードできるのでガード、尻尾はガードすると死ぬので回避。 突進→大ジャンプも突進をガードした後に納刀→緊急回避で間に合う。 至近距離から飛ばれた場合も納刀から緊急回避。 大回転は足元に潜り込み2回転目までガード、安全確認した後に転ばす。 斬れ味が緑に落ちたら閃光で動きを止めてから砥石と落とし穴・タルG2個設置。 2回目の落とし穴も麻痺に期待したけど麻痺らず。 落とし穴脱出後エリア4へ移動したので、種と砥石を使用してから追う。 閃光を投げてファンゴを処理&落とし穴設置。 落とし穴中に背中を攻撃していると捕獲可能になったので捕獲準備に入るもシビレ罠忘れたので仕方なく討伐。 見極めが死にスキルだよ! 捕獲可能になったのが6分30秒くらいだったのでまだ縮みそう。 毒で410も削れるならイシュタルの方がいいかもしれない。 スラッシュアックス 629:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/16(水) 22 14 33 mFU4bFgF 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6 16"33 【武器・武器種】フレイムテンペスト(スラッシュアックス) 【スキル】攻撃力UP【大】、弱点特効、罠師、捕獲の見極め、業物 、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場、解体鉄人 【オトモ】 毒貫通ブーメ2匹 【画像】 ttp //imepita.jp/20110316/560391 ttp //imepita.jp/20110316/560150 【戦術・備考】 通常は斧主体、回転阻止は剣、倒れたら属性解放ループが基本です 攻撃をくらいながら苦虫を飲んで小タルで火事場調整 怒り状態だと落とし穴の時間が短いっぽいので最初に使用 罠や硬直中は振り回しを脚かコブに 鬼人G、強走G、種、シビレ罠、落とし穴2個、閃光玉2個使いました 毒は2回です 毒猫使ってる人が少ないのは意外でした ガンナー 弓 616:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/16(水) 10 56 27 PH5LlKPo 【クエスト名称】 動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 7 25"60 【武器・武器種】 弓・月穿ちセレーネ 【スキル】攻撃大・弱点特効・装填数UP・集中・通弾矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大のみ 【オトモ】 麻痺ブメネコ×2 【画像】 ttp //img-up.com/s/466614/ 【戦術・備考】 エリア6スタート 基本曲射でコブ狙いで転倒したら連射をコブに 怒ったら閃光玉を使っていく感じ ネコドリンクの写真撮るの忘れちまった
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剣士 大剣 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16 47 32.35 ID /Nihrj/u 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 19"70 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃小・抜刀技・抜刀力・集中・納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大・KO・研磨 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/ogn1z9Z7zd 【戦術・備考】 目の前スタート。拘束・爆弾なし。 体感でぐるぐるが少ないなぁと思う割にまあまあのタイム。 ぐるぐる転かし溜め三ポイント 二回転後に足下へ行きます。 通常時は尻尾が画面手前にきたあたりで溜め三を当て、怒り時は尻尾が左にきてるあたりで溜め三を当てると尻尾に吸われず溜め三が入ります。 立ち回りはできるだけマップ中央で戦い、ショートタックルを意識して回避は左目に。 向かい合った状態で軸合わせしてきたら頭に抜刀斬りor抜刀溜め斬りを当てたあとの突進も左に回避。 その後の向かい合った軸合わせには抜刀なし溜め二斬りが入りますが、後に2スタン奪うために納刀してから頭に抜刀斬り>角に殴打(角は気絶蓄積値が頭の1.5倍のため)を当てて各種行動対処といった感じにしてました。 エリチェン前にスタン無しで4~5回、疲労中に2回転んでくれるのが理想的かつ、もっといいタイムが出そうですね。 スタンは2回でした。 ガンランス 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23 55 12.15 ID 5bTx0WYF 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 11 33 56 【武器・武器種】 覇銃槍アペカムトルム 【スキル】 攻撃大 業物 砥石 痛撃 アイテム使用強化 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 医療術 尻もち 【オトモ】なし 【画像】 http //k2.upup.be/mvcTz86XZp 【戦術・備考】 拘束系アイテム&拘束系状態異常なし 爆弾なし 煙玉なし 火力ドーピング薬あり 一回目アグナマグナで13分ぐらい ガンナー ヘビィボウガン 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 12 59 45.30 ID u8oOWlji 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 14"13 【武器・武器種】烈風砲 【裏黒風】ヘビィボウガン 【スキル】見切り2 攻撃中 最大生産 貫通うp 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 その他 【オトモ】痺れ猫2 【画像】http //k2.upup.be/yuNw2cEZlF 【備考】 秘境スタート 火事場、ドーピングしながら切り株エリアに 入ってもバレてなかったので落とし穴設置 咆哮届かない所からしゃがみ そのまま罠にはまりそうだったのでしゃがみなおしてコブ破壊 罠終わりすぐ猫が痺れさせてくれたので再度しゃがみ 後は猫を囮にチビリながらしゃがみ グルグルの時は足元に入って下から貫通数発撃って脱出しゃがみ 咆哮は回避があまり出来ないので少し遠目を意識 後はこまめに猫を呼びながらなるべくこっちに向かうようにしてました 弓 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23 39 04.21 ID KpEGqfKO 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 03"43 【武器・武器種】月穿ちセレーネ・弓 【スキル】攻撃大・集中・弱点特効・拡散up 【ドリンクスキル】攻撃大・カリスマ・起き上がり 【オトモ】なし 【画像】http //mu.skr.jp/data/img/41620.jpg http //mu.skr.jp/data/img/41621.jpg http //mu.skr.jp/data/img/41622.jpg http //mu.skr.jp/data/img/41623.jpg 【戦術・備考】 草スタートで競走g2、種2、鬼人g 毒二回、ほぼ曲射のみで空うちもチラホラ…
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《魔剣の使い手 メルビナ》 プログレスカード レベル2/黒/P6000/G4000/S1 【悪魔】/【魔法】 リンクフレーム なし 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(4)-ΣΩ】 そのターン中、このカードのパワーを+4000。 魔剣カオスブレイドの切れ味を、新参者たちにも知らしめてやろう! illust vanilla 緑の門を喚ぶ少女で登場のレベル2の黒色のプログレスカード。 収録 緑の門を喚ぶ少女 B5-035 C
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ベジマギ攻略VGMGトップ スキル一覧 ⇒ やさい詳細 リセマラについて ガチャ限定やさい ●移動方向 ■ ■ ■ や ■ ■ ●特徴 やさい名 レア度 コスト スキル マナ スキル詳細 スキルの依存 魔剣の暗き紅トレビス R 5 ダーインスレイヴ 3 全てのマナを消費、連続攻撃+移動範囲縮小 AT, マナ ●ステータス・グラフ(自軍のやさいLvは最大100。それ以上は敵軍のデータ) Lv HP AT スキル効果 40 512 143 85 951 267
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出現ボス 名称 画像 Evil Crystal Lord[魔石の騎士]※Steam版での英語表記はHell Stone Lord 特性 備考 使用技 特性 Normal Hard Hell Maniac Unlimited No Future HP 50000 100000 125000 137500 150000 200000 空中復帰 約35F アドバンシングガード所持 備考 難易度が「Normal」以上でないとステージに入ることができない 使用技 弱斬り 武器を短く持って斬りつけてくる。 発生約13F(NORMAL) 4段まで派生可能で、どの段からでも他の地上技へキャンセル可。 リーチは(他の技に比べると)短いが、当たる距離でしか出してこない。 突き攻撃 武器で突いてくる。 他の地上技へキャンセル可能。 横斬り 半回転しての斬りつけ。 他の地上技へキャンセル可能。 蹴り&突き攻撃 小さく跳ねて、思い切り突いてくる。 跳ねる時のひざを上げたポーズにも攻撃判定があり、実は2段攻撃。 ひざ部分の発生は約10F(NORMAL)と速く、密着で固められた時の切り返しとしても使ってくる。 ひざ部分と突き部分の間に短時間無敵があるが、攻撃判定には重なっておらず、発生保障にはなっていない? 他の地上技へキャンセル可能。また、前転へ空キャン可能。 袈裟斬り 上段に構えてからの袈裟斬り。 3HIT。 キャンセル不可能? トータルエクリプス 自キャラの技と同じような多段回転斬り。 6HIT。 リーチが長く非常に避けづらい。 キャンセル不可能? 拘束弾 小さなリング状の弾を撃ってくる。 空中でも使用可能で、斜め30度ぐらいの角度で撃つ。 HITすると拘束されるが、軌道は素直。 方向問わずガード可能。相殺可能。 地上撃ちはダッシュで下を潜れる。 衝撃波 Babarothに似た巨大衝撃波。 ガード貫通効果もしっかり存在。 タメは約60Fだがポーズがわかりにくい。また発射前に大きく前進するが、ダッシュと間違えないように注意。 他の技からキャンセルで出した場合、タメ無しで即発射してくる。 空中斬り 空中で武器を振り回し下方を斬りつける。 追加派生あり。他の空中技へもキャンセル可能。 空中復帰やバースト後の反撃として使ってくることも多い。 空中突き 空中から斜め下方向を突いてくる。 リーチが長く、対空しようとして刺されることも多い。 他の空中技へキャンセル可能。 空中斬り下ろし 空中で少し上に跳ね、斬り下ろしてくる。基本的には空中斬りか、空中突きからキャンセルで使ってくる。 自キャラを飛び越した場合、方向転換してくる。 超・突進突き(仮) きりもみ回転しながら、横一直線に高速突進してくる。サイコクラッ… 使用時暗転。おそらくクールタイムあり。 最大10HITで、攻撃判定終了まで無敵。 非常にダメージが大きく、一瞬でHPが溶けることもしばしば。ただ減衰が大きく、後半部分は意外とダメージが出ていない。 基本的に他の技からのキャンセルから出してくることが多いが、ごくまれにぶっ放してくることがある。 バースト&覚醒 HP40%以下でのけぞり・吹き飛び状態となった際に、カウンターで使用。使用後に覚醒状態となる。 HP40%以下となってもアーマーやガードの場合は発動しない?(要検証) バーストは自キャラの魔剣の怒りとほぼ同じエフェクトで、仕様も(おそらく)似ている。 ガード貫通だが攻撃判定の持続は極めて短く、無敵中に攻撃判定が出る技でバースト誘発すればスカらせられることも。 ただし使用後に短時間無敵があり、無敵が切れた直後から行動可能なので隙は無い。 また、一定高度以上でバーストした場合、無敵中から空中斬りのモーションに入り、最速で反撃してくる。 バーストは再使用可能だが、クールタイムがある様子(要検証) また、ブレイク中はバースト不可能の様子? エネルギー弾(大) 覚醒後から使用。 ラスボスが使うものと似た、大型エネルギー弾。 5HIT。 地上・空中いずれでも使用可。 ラスボスと違い発生が30F弱(NORMAL)と早く、敵自体が動き回るので、対応しづらい。 ブレイズダスト 覚醒後から使用。 自キャラのブレイズダストに非常によく似た技。ガード貫通あり。3HIT。 自キャラと違い空中ですぐ再行動可能となり、空中斬りやエネルギー弾につなげてくる。 火柱 覚醒後から使用。 大きく飛び上がり、武器を地面に刺すと同時に火柱のようなエネルギー柱を生成する。 かなりHIT数が多い(14HIT前後?) 拘束霧? 覚醒後から使用。 前方に霧を発生させ、一定時間後に拘束判定を発生? 使用頻度が少なく要検証。
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第59話「星彩は山の如し」 【登録タグ】 ゲーム プレイ動画 無双 おじいちゃん宙を舞う おでんの人の貂蝉軍 氷と炎をあやつるじじい 不用品処分善政 暗愚な夫 過労死寸前
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剣士 ハンマー 80 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/12(日) 01 48 41.76 ID zApxHIJR 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 57"90 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃大・見切り3・業物・弱点・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/UU7gjqEfHX 【戦術・備考】 近接で初の10分切り!(o^∀^o) ずっとぐるぐるしてくれればタイム縮まるんだろうか… 2スタンです。 太刀 82 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/12(日) 14 47 05.91 ID W0mqRS34 【クエスト名称】 動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 07 38"50 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 太刀 【スキル】 見切り+3 攻撃中 業物 弱点特攻 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 【オトモ】 無 【画像】 http //www.youtube.com/watch?v=RRnx0w8-p5w feature=player_detailpage 【戦術・備考】 2スタート。開幕落とし穴丸薬(誘導を少しミス)で瘤ザクザク。少し足にも当たってたみたいで、瘤の破壊失敗 あとは回転待ちながら基本足狙い。落とし穴は2回目以降も大回転当てれるだけの効果があるので回転誘発ついでに設置 砥石は閃光使って使用。疲労入って、回転後に足引きずったので移動先で捕獲 転倒させれないミスがあったのでちょっと残念でしたが、いいタイムだったのでとりあえず満足 自分は程遠いですが、6分台は可能なのかな・・・ ガンナー ライトボウガン 84 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/02/12(日) 23 59 10.25 ID tnxpvEeQ 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06 48"76 【武器・武器種】ブリザードタビュラ・ライトボウガン 【スキル】攻撃小・弱点特効・貫通弾UP・回避性能+1・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場・暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/U6MS5xPAW6 【戦術・備考】 開幕に睡眠弾。 G2→落とし穴→貫通3で瘤を破壊。 回転時や埋まった時に射角が悪い時に爆弾を。 ステップ回避で射軸をずらさないようにズババババババ
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10/16 動くこと、山の如し!(ドボルベルク) 武器種別最速タイム 剣士片手剣 ハンマー 狩猟笛 スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 10/16 動くこと、山の如し!(ドボルベルク) 01...重 04 11"63 02...斧 04 15"20 03...重 04 27"03 04...斧 06 27"96 05...弓 08 22"46 06...鎚 08 52"50 07...笛 09 42"00 08...片 09 55"23 報告件数 8件 未報告武器 大/双/太/槍/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 片手 09 55"23 煌黒剣アルスタ 攻撃力UP【中】捕獲の見極め罠師ボマー業物弱点特攻 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの研磨術 睡眠×2 捕獲 鎚 08 52"50 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【大】見切り+3弱点特攻業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコのKO術ネコの起上り術【大】 なし 捕獲 笛 09 42"00 フレイムエリオーネ 火事場力+2切れ味レベル+1笛吹き名人弱点特攻 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの運搬の超人 なし 捕獲 剣斧 04 15"20 フレイムテンペスト 見切り+3攻撃力UP【中】弱点特攻業物罠師体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 04 11"63 烈風砲【裏神風】 弱点特攻貫通弾強化攻撃力UP【中】罠師最大数生産 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち なし 討伐 弓 08 22"46 崩弓アイカムルバス 見切り+3弱点特攻集中貫通矢UP 攻撃アップ【大】ネコの暴れ撃ちネコの短期催眠術ネコの運搬の超人 なし 捕獲 剣士 片手剣 719名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 11 18 29.93 ID KZ82izCU 5針キタ――(゚∀゚)――!! 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】ホック 【タイム】09 55"23 【武器・武器種】片手 アルスタ 【スキル】攻撃中 見極め 罠師 ボマー 業物 弱特 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 研磨 【オトモ】睡眠猫*2 【画像】http //g2.upup.be/0pkGYIGJHH 【戦術・備考】 ステータス画面が集会浴場なのは撮る時俺の顔が見えそうになってあわててたら時間切れ^p^ 6スタート。 ドーピングダイナミックスペシャルグレートファイナルアームストロングマタタビアームストッロング入場 閃光2回して後ろ足切りまくり、回ったらこぶを切る。 4に移動したらファンゴぬっころしてきったり爆破させたり ドボルがまた5に移動したので残りの爆弾をすべて使いテコンテコンなったので捕獲 精神も爆発するはこれ ハンマー 733名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 22 44 05.88 ID W8grxnxD 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】08 52"50 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃大・見切り+3・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・KO術・起上がり術大 【オトモ】無し 【画像】http //h2.upup.be/JROYehiesT 【戦術・備考】 6スタートで鬼Gを飲み入場、2スタンまでは積極的に狙ってその後は頭を狙える時は狙いました。 2スタン時にコブ破壊、その後疲労時に落とし穴、閃光1、 3スタン終了時に足をひきずったので、シビレ罠で捕獲です。 熊ちゃん嫌い(T_T) 狩猟笛 728名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 42 10.39 ID g1MmD9ny 725の火事場ver 猫火事場は無理です 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09 42"00 【武器・武器種】フレイムエリオーネ 狩猟笛 【スキル】火事場+2 切れ味+1 笛吹き名人 弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 運搬の超人 【オトモ】無し 【画像】http //g2.upup.be/qR9aJhbTGV 【戦術・備考】 戦法は最初に火事場調整する以外は 725と同じです 正直ミスが多い回だったので駄目だと思っていたら5針でたのでまだ伸びると思います スラッシュアックス 729名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 19 36 54.41 ID YwdmKUXs 【クエスト名称】 動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 15"20 【武器・武器種】 フレイムテンペスト スラッシュアックス 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【中】 弱点特効 業物 罠師 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/dUnBrg6reT 【備考】 ドボル落とし穴3 捕獲用シビレ罠 大タルG4 落とし穴は2つめ以降も属性解放を入れられるのでフル投入 正面側に立って回転誘うついでにちょこちょこ設置 普通の回転は2度 転ばせたら縦コン数回のあと属性解放を スッス参加はこれ初でした それにしてもまさか土曜日にジョーきてたなんて・・・泣 727名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 00 58.08 ID HmiN7fS7 726更新でふ 【クエスト名称】動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06 27"96 【武器・武器種】スラッシュアックス・フレイムテンペスト 【スキル】攻撃大 弱点特効 業物 耐震 砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 ツタ登り超人 起き上がり小 【オトモ】麻痺猫×2 【画像】http //i.pic.to/2g3er 【戦術・備考】 開幕ドボルでドーピング済ませたら猫の攻撃具合を観て落とし穴設置 また落とし穴にはまる前に回ったので転ばせてザクザク 穴に落ちてブンブンしてる最中にマヒが入ってスーパーブンブンタイム 後は普通に回ったら転ばせるの繰返しでした 5打数5安打で頑張りました マヒは2回 落とし穴3(捕獲用に1使用 ガンナー ヘビィボウガン 721名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 12 22 34.65 ID NGB3pHoA 【クエスト名称】 動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 4 11 63 【武器・武器種】 裏黒風、ヘビィ 【スキル】弱特貫通強化攻撃中罠師最大数生産 【ドリンクスキル】攻撃大火事場暴れ 【オトモ】なし 【画像】 http //h2.upup.be/4IVbY7TTgr 【戦術・備考】 シビレ2落とし1閃光3 6か8スタート。火事場入場してコブ破壊したら拘束してしゃがんでいく。 閃光時は噛みつき時の尻尾に当たらない程度に顔に近づき撃つ。回転中は尻尾をスババババ 724名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 14 31 30.37 ID 8GU7yfKl 5分切れてwktkしてきたら… 首相パネェす 【クエスト名称】 動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 4 27 03 【武器・武器種】 烈風砲【裏黒風】・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大、貫通弾強化、弱点特効、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】 麻痺猫×2 【画像】 http //f.mjmj.be/cGNhxWgxvP/ 【戦術・備考】 ガーグァのいるエリアから。火事場ドーピングして突入、シビレ罠してペイント弾リロード オトモ狙っている間に貫通3しゃがみ、コブ破壊して閃光三回ほど 落とし穴をしかけてしゃがみ、点滅したらオトモを呼んで捕獲 麻痺一回でした 弓 731名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 22 08 21.24 ID FmY2jbqP 【クエスト名称】 動くこと、山の如し! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 08 22"46 【武器・武器種】 崩弓アイカムルバス 弓 【スキル】 見切り+3 弱点特効 集中 貫通矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 暴れ撃ち 短期催眠 運搬の超人 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/zF3MLAeDQs 【備考】 シビレ罠1で捕獲 弓で誰もいなかったから投下。 正直、ボロボロでスラアクさんの6分27秒越えたかったけど初参加だしま、いっかということで。 コブに溜め3貫通うつだけでした。 ボコボコにされた割に一番良かったタイムです。 きっと最上級の人なら5分台だせるのでは?と、思います。
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《天星剣「涅槃寂静の如し」》 No.199 Spell <第三弾> NODE(2)/COST(1) 術者:魂魄 妖夢 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔あなたのキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は(1)支払っても良い。支払わない場合、自分のキャラクターに防御させることは出来ない。 涅槃寂静とは、偽りの世界は静やかな安らぎの境地であるということを意味する。 Illustration:gisyo コメント 魂魄 妖夢のスペルカード。 軽度の防御制限カード。 ノードコスト共に非常に低いが、それに見合ってコスト強要としては本当にごくごく軽度。「全てのキャラクター」とは言うが、相手が早い段階からそれほど大量のブロッカーを並べる事はまず無いので、1~2体処理出来るカードでいくらでも代用できるし確実性がある。 仙符『鳳凰卵』や大寒波などでノードをロックした状態でなら上手く機能するだろうが、そうでないならよほどこちらのアタッカーが多数かつ相手のブロッカーも多数で無い限り影響力は薄いだろう。 星符『ドラゴンメテオ』と絡めると相手の場にどんなに強力なブロッカーがいたとしても問答無用で攻撃を叩き込む事が出来るが、一度でもグレイズを許してしまうと破綻してしまう。 またこのカードの利点であるかなり早期から防御制限として使えるという利点が殺され、中盤以降に使うにしては強制力が無さ過ぎて現実的ではない。 プリズムリバーデッキの選択肢の一つではあるが、使い勝手はお世辞にも良いとは言えないだろう。 関連 第三弾 Revision Package 魂魄 妖夢/1弾 魂魄 妖夢/5弾 魂魄 妖夢/10弾 魂魄 妖夢/14弾 符ノ壱“魂魄 妖夢” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 幽冥の住人チーム 奥義『西行春風斬』
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2011年3月16日 お題「動くこと、山の如し!」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 06 07"96 暴風槌【裏常闇】ハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻捕獲の見極め罠師耐震業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part6 614 06 16"33 フレイムテンペストスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻罠師捕獲の見極め業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの解体の鉄人 毒猫2匹 1 2 TAスレ Part6 629 07 07"26 夜銃槍【残月】ガンランス 攻撃力UP【大】弱点特攻業物捕獲の見極め回避性能+1体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの防御術【小】ネコの胆力 麻痺猫1匹毒猫1匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 628 07 25"60 月穿ちセレーネ弓 攻撃力UP【大】弱点特攻装填数UP集中通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 3 TAスレ Part6 616 08 13"36 サラマンダー双剣 斬れ味レベル+1火事場力+2砥石使用高速化アイテム使用強化 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part6 630 08 14"53 フレイムテンペストスラッシュアックス 攻撃力UP【大】見切り+2弱点特攻業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part6 626 08 15"36 轟大剣【王虎】大剣 攻撃力UP【大】弱点特攻集中抜刀術【技】業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part6 623 08 18"13 漆黒爪【終焉】太刀 業物高級耳栓攻撃力UP【大】弱点特攻 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part6 624 08 39"33 煌黒剣アルスタ片手剣 攻撃力UP【大】弱点特攻捕獲の見極め罠師耐震業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 2 TAスレ Part6 618 09 09"03 吼槍【逆咬】ランス 攻撃力UP【大】見切り+3回避性能+1 攻撃アップ【大】砥石使用高速化ネコの短期催眠術 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 639 09 23"10 吼槍【逆咬】ランス 攻撃力UP【中】ガード性能+2弱点特攻捕獲の見極め業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコのおまけ術 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part6 632 09 28"46 月穿ちセレーネ弓 見切り+3集中ボマー散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコのすり抜け術ネコのツタ登りの超人 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part6 610 09 32"90 サラマンダー双剣 斬れ味レベル+1砥石使用高速化攻撃力UP【中】見切り+2 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 3 TAスレ Part6 619 09 44"26 飛竜刀【銀】太刀 業物高級耳栓攻撃力UP【大】弱点特攻 ネコの弱いの来い! 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part6 611 09 57"00 吼槍【逆咬】ランス ガード性能+2弱点特攻捕獲の見極め罠師攻撃力UP【小】業物 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉達人ネコの研磨術ネコのおまけ術 ナシ 1 TAスレ Part6 627 10 40"43 サラマンダー双剣 斬れ味レベル+1罠師耐震砥石使用高速化アイテム使用強化 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part6 620 11 28"73 フレイムテンペストスラッシュアックス 攻撃力UP【中】業物弱点特攻回避性能+1捕獲の見極め体力-10 ネコの弱いの来い! ナシ 1 2 TAスレ Part6 622 23 28"83 ドズルヴォンヴァ狩猟笛 斬れ味レベル+1攻撃力UP【中】砥石使用高速化笛吹き名人 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part6 633 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント