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ご訪問ありがとうございます。 当サイトはドラゴンクエスト9のすれちがい通信で渡せる宝の地図や、マルチプレイで販売可能なWi-Fiショッピングリストを中心にまとめています。 それらを希望される場合はリクエストされる方へをご覧ください。 他にはドラクエ9地図発掘者向け情報、ドラゴンクエストウォークプレイヤー向け情報も発信しています。 左部分「公開ページ一覧」より、目的のページへとお進みください。 何かございましたら、コメント部屋までお気軽にお問い合わせください。 © 2018 ちいさなスラワーのアジト
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キャラクター名 読丸 綴(とくまる つづり) 性別 女性 年齢 17歳 容姿 眼帯、ノッポ、ペタンコ 背景 衝動:男とはなんぞや! HP 160 行動ダイス 4 反応ダイス 3 秘宝眼ダイス - AP(=行動) 4 レベル 13 経験値 181 クラス 札憑き(萩に猪) ジョブ 高校生 スタイル 武道 ◆能力値 体力 7 瞬発力 5 精神力 1 脚力 11 判断力 1 ◆学科値 / 目標値 国語 5/4 数学 0/5 外国語 0/5 体育 9/2 現代社会 0/5 保健 0/5 生物 0/5 ◆人脈 名前 信頼度 感情効果 虎丸 龍子 2 すれちがい(長い人生、二股もありかな) 七海 征 1 すれちがい(生徒に手を出すのはダメだと思う) 平島 吉三郎 1 すれちがい(気持ち悪い) 片沼 希 3 なし(補習仲間) 宍戸 長英 1 友情(ころすけ) ◆アイテム 格闘武器A ヨーヨー 目標値 +2 威力 +15 装備スキル トリック 格闘武器B 目標値 威力 装備スキル 射撃武器 目標値 威力 装備スキル 防具 ケンカカバン 目標値 -1 威力 +2 装備スキル 格闘威力+5 呪具 目標値 威力 装備スキル 消耗品 水 コロッケパン 砂 サッカーボール トライアングル 暗幕 ジャージ 鴉乃杜高校女子制服 木炭3 オキシドール2アンモニア1 浄財 5 定期収入 ◆「常時/開幕効果」スキル スキル 鍛錬 種別 常時 効果 装備品の必要体力-2 スキル 頑健Ⅲ 種別 常時 効果 HP+60 スキル 愛用の武器 種別 常時 効果 ヨーヨー スキル 学生証 種別 常時 効果 反応ダイス+1 スキル 武器習熟Ⅲ 種別 常時 効果 長柄武器の威力+4 スキル 格闘威力強化(5) 種別 常時 効果 格闘の威力+5 ◆「対応(無条件)スキル」 スキル 憑き札解放 種別 選択効果(状態異常回復) コスト □ 射程 対象 効果 状態異常回復+HP全快 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ■格闘攻撃 武器 ヨーヨー ダイス(行動) 4 目標値(体育) 3 威力(瞬発力+武器威力) 29 コスト - 射程 1 対象(1) 1 スキル 国士無双(萩に猪) 種別 選択効果(格闘・長柄) コスト □ 射程 1~2 対象 2 効果 敵2体に[威力+10+ヒット数×5] スキル トリック 種別 選択効果(装備) コスト - 射程 0~1 対象 2 効果 2ヒット:敵二体に麻痺Ⅰ スキル 比良八荒 種別 選択効果(格闘・射撃) コスト - 射程 - 対象 1 効果 2ヒット:威力+5の春攻撃+睡眠Ⅰ スキル 天狼星 種別 選択効果(格闘・射撃) コスト - 射程 - 対象 1 効果 2ヒット:威力+5の冬攻撃+目潰しⅠ ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ■射撃攻撃 武器 ダイス(行動) 目標値(数学) 威力(判断力+武器威力) コスト 射程 対象(1) スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 リロードAP コスト 対象 ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ⑥:[威力+ヒット数]ダメージ+弱点看破 ヒット+弱点:[威力+ヒット数*5]ダメージ ★回避 防具 ケンカカバン ダイス(反応) 3 目標値(5) 4 威力(脚力) 13 コスト - 射程 - 対象(自身) - スキル バックステップ 種別 選択効果 コスト - 射程 - 対象 - 効果 ⑥:受けるダメージを-5。妨害がなければ1マス移動可。 スキル 捌き 種別 対応(回避) コスト ★ 射程 - 対象 - 効果 攻撃者が同じマスにいる場合、威力+5 ※回避の威力+ヒット数*10が、敵の攻撃の威力を超えなければくらう ●アイテム使用 コスト 1AP 射程 0 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ★秘法眼コマンド 秘法眼コマンド ダイス 目標値 威力 コスト 射程 対象 効果 ●開眼 秘法眼 生物 − − 0〜1 マス ヒット:[ヒット数]体までの[隠密]状態の敵、または装置を発見 ★札発動 秘宝眼 国語 精神力 − 0〜2 場面 札の効果を参照 ●札強化 コスト 1AP+秘法眼ゲージ1 射程 0 対象 1 効果 ●札配置 コスト 2AP+秘宝眼ゲージ1 射程 0〜2 対象 マス 効果
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前へ | 次へ クリア条件:サクセスモードでスタッフロールを見る 開始時間:2013/07/12(金) 22 50 09.56 終了時間:2013/07/13(土) 21 06 37 参加人数:3 パワプロからサクセスだけを抽出したような作品で、シリーズが進むほどギャルゲー臭が強くなる。 野球に関しては打撃のみを操作することができ、走塁・守備はオート。 ホームランがミート打ちでも出やすいのでそこまで苦戦することはないはず スタッフロールは甲子園優勝+ドラフト1位(世間評価が高ければおk)で確実に見れる クリア後感想 野球ゲームなのに野球してる時間が少ない何とも言えない作品でした。 野球本編よりもミニゲームの方が難しかったり、試合に関してもバッティングどピッチングしかできず守備や走塁は全てCPUというプレイヤー泣かせの仕様。 グラウンドの広さに対して選手のサイズが大きいためかなかなかヒットにはならず結局ホームラン合戦になってしまうという何とも残念な結果に。 サクセスストーリーも部員集めや試合に勝たないと廃部等あるのですが、どうしてもそちらのイベントの進行がメインになってしまいあまり練習できない結果になってしまうなど野球ゲームとしては致命的でした。 そしてやはり今回も登場するダイジョーブ博士、ランダムイベントなので会えるかどうかはわからないのですが会えれば能力強化や体力回復といったボーナスがあるので魅力的ですね。でも失敗すると産廃が出来てしまうという悲しいことが・・・ 全体的に見て難易度は低めではないかと思いますGBの表示限界なのか仕様なのかわかりませんが150kmを超える剛速球でも見てからホームラン余裕でしたという結果に。 でも、彼女関係イベントが完全ランダムなのは勘弁して欲しいです・・・最後のフラグが立ちませんでした・・・名前イケメンだったのに・・・ 圧倒的打点力で決勝戦優勝 決勝戦でもホームラン合戦でしたw そういえば校歌斉唱がなかったですね そして無事中日ドラゴンズへドラフト1位で入団 念願のスタッフロールを(ry 携わってる人結構少なかったんですね 圧倒的能力イケメンはやはり違った
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トップページへ戻る 合戦日記 合戦で必要なものとかその辺を適当に書いていきます(*・3・) 合戦の勝敗 合戦の心得 合戦で使う技能 マクロについて 連合について考える
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テキスト集トップへ戻る その他・汎用 オープニングデモ New Game New Game(二周目以降) タルシスセフリムの宿 ベルンド工房 踊る孔雀亭 冒険者ギルド カーゴ交易場 マルク統治院 街門 迷宮内キャンプメニュー 宝箱 隠し通路 採集 気球艇乗り場 倒木の壁 戦闘後 ゲームオーバー オプション 大地探索開始 食材発見 調達 食材調理 秘宝探索 携帯磁軸 隠し通路 障害物 プーカ 他の大地へ 帰港・大空磁軸 オープニングデモ 神なる緑は豊穣をもたらし 禍つ緑は災厄を振り撒く 果てに遺されたのは神樹の骸 虚ろの民は、信仰に縋り 牙持つ民は、力に怯え 智慧持つ愚者は、偽りの記憶に踊る されど巫女の奏で、未だ絶えず 君たちを世界樹へと導く 手にするは大空を翔ける翼 紡ぐは波乱に満ちた冒険譚 始まりを謳う風が、今吹き抜ける…… New Game 難易度選択 「世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神」では、 難易度の選択を行うことができます。 お好みの難易度でお楽しみください。 お好みの難易度を選択してください。 NORMALCASUA説明を聞く NORMAL 世界樹の迷宮シリーズ相応の難易度であり、 世界樹の迷宮Ⅳ本来のゲーム性を 存分に楽しんでいただける難易度です。 シリーズ経験のある方や、 難易度の高いRPGを好まれる方に、 オススメいたします。 難易度はゲーム開始後も、 街でOPTIONから 変更することが可能です。 NORMAL難易度で ゲームを開始してよろしいですか? NORMAL難易度でよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 NORMAL難易度でゲームを開始します。 あなたの冒険の道に、 実りある苦難が訪れんことを… NO (お好みの難易度を選択してください。に戻る) CASUAL 戦闘を中心にNORMALより低い 難易度となっており、より気軽に、 世界樹の迷宮Ⅳをお楽しみいただけます。 世界樹の迷宮シリーズが初めての方や、 あまりゲームをする時間が無い方に オススメいたします。 難易度の違いによるストーリーの変化は 一切ありませんが、一部の勲章が、 取得できない場合があります。 難易度はゲーム開始後も、 街でOPTIONから 変更することが可能です。 CASUAL難易度で ゲームを開始してよろしいですか? CASUAL難易度でよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 YES CASUAL難易度でゲームを開始します。 もし物足りないと感じたら、是非、 NORMAL難易度もお楽しみください。 NO (お好みの難易度を選択してください。に戻る) 説明を聞く 難易度は「NORMAL」と 「CASUAL」の二種類あります。 「NORMAL」はシリーズ相応の難易度。 「CASUAL」は「NORMAL」より 低い難易度となっています。 CASUALでは銭湯の難易度が下がり、 パーティが全滅しても「ゲームオーバー」 ではなく街からの再開となります。 その他、一部のアイテムが使っても 減らないなど、より気軽に楽しめる 設定となっています。 難易度の違いによる ストーリーの変化は一切ありませんが、 勲章が一部取得できない場合があります。 (お好みの難易度を選択してください。に戻る) New Game(二周目以降) 一度ゲームをクリアしているので、 前データを引き継いでゲームを始めます。 以下のデータは自動的に引き継がれます。 全キャラクター キャラクターの全装備と所持金 ギルド名とギルドカード 貴重品や装備していないアイテム、 宿屋に預けたアイテムは すべて失われるのでご注意ください。 地図、図鑑を引き継ぐかどうかは プレイヤーが選ぶことができます。 前セーブデータから、地図の情報を 引き継いで、ゲームを開始しますか? 地図の情報を引き継ぎますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 前セーブデータから、地図の情報を 引き継いで、ゲームを開始します。 NO 全ての地図を消して、ゲームを開始します。 一度削除した地図は、元に戻せません。 地図情報を消して本当によろしいですか? 地図情報を消して本当によろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (一度ゲームをクリアしているので、~に戻る) YES 全ての地図を消して、 ニューゲームを開始します。 前セーブデータから、 各種図鑑の達成状況を引き継いで ゲームを開始しますか? 図鑑の達成状況を引き継ぎますか?? 【 YES 】/【 N O 】 YES (難易度選択に進む) NO アイテム図鑑、モンスター図鑑、 秘宝図鑑の内容を全て消して、 ゲームを開始します。 一度削除した図鑑の情報は、 元へは戻りません。 本当によろしいですか? 本当に消して本当によろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (前セーブデータから、、~に戻る) YES (難易度選択に進む) セーブデータをロードしています 体験版でプレイ開始 このたびは『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 体験版』をダウンロードしていただき、 ありがとうございます。 この体験版では、すれちがい通信の機能は 実装されておりません。 ゲーム中、すれちがい通信を利用した遊びの 説明が入りますが、この体験版ではご利用 いただけませんので、ご了承ください。 『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神』製品版では すれちがい通信を利用したこれらの サービスを全てお楽しみいただけます。 以下、製品版と共通 最果ての街、タルシス。 その街の遥か遠方、前人未踏の地には 世界樹と呼ばれる巨樹が立っていた。 世界樹にはかつてより 人々を永劫の楽園へといざなう何かが 眠っていると語り継がれている。 その伝承の真偽を確かめるべく 街を治める領主は、あるとき大陸全土へ 以下のような知らせを発した。 世界樹に至り、その真実を解明せよ! 風のように駆け巡ったその知らせは、 数多の冒険者を街に引き寄せた。 分岐:初回 ……… 君もまた、飽くなき好奇心を胸に宿し 街を街を訪れた冒険者の一人である。 その目的は一つ、世界樹の真実を 解き明かし、富と名誉を掴むことだ! さあ、街の門をくぐりたまえ! 分岐:二周目以降 君たち、(ギルド名)も その知らせを聞いた冒険者の一団だ。 タルシスの領主に宛てた紹介状は 入手済みだ。統治院に行って見せれば、 領主も君たちの話を聞くだろう。 君たちに真実が解き明かされるのを 世界樹は待っている… さあ、街の門をくぐりたまえ! 領主への紹介状を手に入れた!!! タルシス セフリムの宿 宿泊する (PT内最大キャラLv×5)エンかかりますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 セーブしますか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています すれちがい通信にデータを反映しています 所持金がたりません!! 治療する 治療の必要がありません 所持金がたりません!! 預かり所 アイテムを○○個預けますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (素材名/消費アイテム名)○○個預り所に預けますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 預かり所が一杯です! 預けるアイテムがありません! アイテムを○○個引き出しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (素材名/消費アイテム名)○○個受け取りますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 アイテムを○○個引き出しました 受け取るアイテムがありません! セーブする セーブしますか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています すれちがい通信にデータを反映しています ベルンド工房 商品を買う 装備アイテム名 下画面のスロットを 選択してください (装備アイテム名)(装備アイテムの買値)エンですがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (装備アイテム名)(装備アイテムの買値)エンですがよろしいですか?装備できません 【 YES 】/【 N O 】 購入しました、装備しますか? 【 YES 】/【 N O 】 装備しました (装備アイテム名)を購入しました (消費アイテム名)○個(アイテムの買値)エンですがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (消費アイテム名)を○個購入しました これ以上アイテムを持てません! 持ち物を売る (装備アイテム名)(装備アイテムの買値)エンで売却しますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (装備アイテム名)を1個購入しました (素材名/消費アイテム名)○個(アイテムの買値)エンで売却しますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (素材名/消費アイテム名)を○個売却しました 選択したアイテムを○個(アイテムの合計売価)エンで売却しますがよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 選択したアイテムを○個売却しました 新商品がリストに追加されました! 商品が購入可能になりました! アイテム名 売るものがありません! 鍛冶をする 下画面で強化する武器を選択してください スロットに効果を付与しますか? 【 YES 】/【 N O 】 異なる属性は上書きされますスロットに効果を付与しますか? 【 YES 】/【 N O 】 異なる範囲攻撃は上書きされますスロットに効果を付与しますか? 【 YES 】/【 N O 】 (武器名) を強化しました! 装備を変える 下画面で装備品を 変更することができます 装備を変更したことで 使用できるスキルが変化しました サブウェポンを装備しました。 戦闘時、サブウェポンのスキルも 使用することができます! このキャラクターの装備は 変更できません! 踊る孔雀亭 クエストを受ける この依頼を引き受けますか? 【 YES 】/【 N O 】 依頼を引き受けました 依頼はありません クエストを報告する この依頼を破棄しますか? 【 YES 】/【 N O 】 依頼を破棄しました 引き受けている依頼がありません 選択したアイテムを破棄しますが、よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 冒険者ギルド 冒険者の登録 職業を選択してください 外見を選択してください 名前を入力してください タッチで文字を入力できます このキャラクターで登録しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 キャラクターを登録しました 続けて冒険者を登録しますか?ギルド登録者数○○人:残り枠○○人 【 YES 】/【 N O 】 『(ギルド名)』にこれ以上 冒険者を登録できません! 冒険者の管理 登録者がいません! 冒険者の管理-引退 この冒険者が去り、代わりにステータスと スキルポイントにボーナスの付いた レベル○○の冒険者が登録できます 『(キャラ名)』を引退させますか? 【 YES 】/【 N O 】 本当に引退させてもいいですか? 【 YES 】/【 N O 】 『(キャラ名)』は引退し 後継の新人がやってきました 『(キャラ名)』の育てた 若き冒険者、その名は・・・ 冒険者の管理-休養 『キャラ名』を休養させますか? 【 YES 】/【 N O 】 本当に休養させてもいいですか? 【 YES 】/【 N O 】 『(キャラ名)』は 休養しました 冒険者の管理-抹消 同時に現在の装備品も抹消されます 『キャラ名』を抹消しますか? 【 YES 】/【 N O 】 本当に抹消してもいいですか? 【 YES 】/【 N O 】 『(キャラ名)』を 抹消しました 冒険者の管理-名前変更 新しい名前を入力してください タッチで文字入力ができます 編成と並べ替え-編成する 登録者がいません! この編成に決定しますか? 【 YES 】/【 N O 】 編成と並べ替え-並べ替える 登録者がいません! 編成と並べ替え-パーティ登録 登録者がいません! この編成に決定しますか? 【 YES 】/【 N O 】 編成と並べ替え-登録呼び出し 有効なパーティがありません! パーティの登録を確認してください このパーティを呼び出しますか? 【 YES 】/【 N O 】 サブクラス習得 サブクラスを選択してください このクラスを習得しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 このキャラクターは 既にサブクラスを習得しています カーゴ交易場 ギルドカードの管理 すれちがい受信ボックスを確認しています 新しいギルドカードを受け取りますか? 【 YES 】/【 N O 】 この秘宝でよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 個人情報や受け取った人が、不快に思う事は書かないでください。 自分のギルドのQRカードと 画像データをSDカードに出力します。 既にデータが存在する場合は上書きします。 SDカードに出力してよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 private/Nintendo 3DS /app/ASJJ/ にQRコードと画像データを出力しました ギルドカードの内容が、更新されています。 更新内容を反映する為、セーブを行いますか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています すれちがい通信にデータを反映しています 更新内容を反映せずに、編集を終了します。よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 ギルドに登録しました。 レベルが足りません。 ギルドが一杯です。 秘宝・(秘宝名)の情報を手に入れました! すでに入手済みの情報です。 このギルドカードを削除しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 ギルドカードを削除しました。 QRカードの読み込み QRコードはhttp://bl og.atlusnet.jp/ sq4/QRをご覧ください。| ギルドカードを登録しますか? 【 YES 】/【 N O 】 集めたギルドカードをセーブしています QRギフト ふぉーちゃんからの○○土産を 受け取りました。 「世界中の迷宮」ふぉーちゃんより ○○つめのプレゼントが届いています! QRギフト 公式サイトQRギフトアイテムを 受け取りました。 公式サイトをご覧いただいたあなたに、 (アイテム名)を プレゼントします! QRギフト ファミ通.com来訪者への贈り物を 受け取りました。 ご来訪ありがとうございます。 ファミ通.com来訪者様への贈り物です。 是非冒険にお役立てください。 QRギフト ファミ通読者への贈り物を 受け取りました。 ご愛読ありがとうございます。 ファミ通読者様への贈り物です。 是非冒険にお役立てください。 QRギフト ニンドリ編集長マッスルのお歳暮を 受け取りました。 オッス!ニンドリ編集長のマッスルだ。 君はこのメスでワシとお医者さんごっこを してもいいし、しなくてもいい。 QRギフト 店頭限定QRギフトアイテムを 受け取りました。 ご来店いただいたアナタに、 店頭限定QRギフト アイテム名をプレゼントします! 中にはなんと… (アイテム名)が 1個、入っていました。 (アイテム名)を 1個、受け取りました。 体験版ではギルドカードのQRコードは 受け取ることができません。 体験版ではこのQRギフトを 受け取れることができません。 受け取れるQRギフトは、 http://blog.atl usnet.jp/sq4/QR で、ご案内しています。 体験版ではQRクエストのQRコードは 受け取ることができません。 各種データ設定-すれちがい通信 すれちがい通信に登録することで、 すれ違った相手と 「ギルドカードの交換」が行えます。 ニンテンドー3DS本体に世界樹の迷宮Ⅳのすれちがい通信を登録しますか? 【 YES 】/【 N O 】 世界樹の迷宮Ⅳのすれちがい通信を ニンテンドー3DS本体に登録しました。 このゲームを終了しても すれちがい通信は自動で行われます。 HOMEメニューから「本体設定」を選び 「データ管理」の「すれちがい通信管理」で すれちがい通信を停止することができます。 世界樹の迷宮Ⅳのすれちがい通信は すでに登録されています。 すれちがい通信をやめるときは HOMEメニューから「本体設定」を選び 「データ管理」の「すれちがい通信管理」で 中止することができます。 各種データ設定-世界樹コード確認 『世界樹の迷宮Ⅳ』専用プレイヤーコード (プレイヤーコード) 各種データ設定-追加データ出力 『世界樹の迷宮Ⅳ』の プレイデータをSDカードに保存します。 保存されるデータは、 将来的な活用を見据えた追加データです。 本作『世界樹の迷宮Ⅳ』では、 読みとることのできないセーブデータです。 ご注意ください。 『世界樹の迷宮Ⅳ』でロードすることの できるセーブは、 「セフリムの宿」で行うことができます。 SDカードにセーブしますか? 【 YES 】/【 N O 】 オプションデータをセーブしています ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 集めたギルドカードをセーブしています SDカードへの書き込みに成功しました マルク統治院 ミッションの受領 この依頼を引き受けますか? 【 YES 】/【 N O 】 依頼を引き受けました 依頼はありません ミッションの報告 引き受けている依頼がありません 街門 気球艇で飛び立つ-大地を選択する 選択した大地から冒険を開始できます移動しますか? 【 YES 】/【 N O 】 気球艇で飛び立つ-小迷宮を選択する 選択した小迷宮から冒険を開始できます移動しますか? 【 YES 】/【 N O 】 迷宮探索を開始する 選択した迷宮内から冒険を開始できます磁軸に移動しますか? 【 YES 】/【 N O 】 迷宮内 キャンプメニュー 初回選択時 ITEM ITEMメニューでは… 所持しているアイテムを使用したり 捨てたりすることができます SKILL SKILLメニューでは… ダンジョンの中で使用可能なスキルを 使用することができます STATUS STATUSメニューでは… キャラクターのステータス・装備・ スキルの一覧を見ることができます EQUIP EQUIPメニューでは… キャラクターの各種装備品を自由に 変更することができます 装備した武器によって使用できる スキルが異なる職業があるので 武器の装備変更は注意しましょう CUSTOM-スキル CUSTOMのスキルでは… スキルポイントをふりわけて スキルを取得することができます このゲームでは LVアップにつき1スキルポイント を取得します 強化したいスキルや取得したいスキル にスキルポイントをふりわけて キャラクターを育てていきましょう PARTY PARTYメニューでは… パーティの前列後列の並び方を 再編成することができます 戦闘不能者が出て 隊列が壊れた後は要注意です 必ず直すように心がけましょう BOOK BOOKメニューでは… 受領中/コンプリート済みのクエスト やミッションが確認できます またギルドカードを 確認することもできるので 目を通してみましょう (装備アイテム名)このアイテムを捨てますか? 【 YES 】/【 N O 】 (装備アイテム名)を1個捨てました (素材名/消費アイテム名)○個このアイテムを捨てますか? 【 YES 】/【 N O 】 (消費アイテム名)を○個捨てました 装備を変更したことで 使用できるスキルが変化しました サブウェポンを装備しました。 戦闘時、サブウェポンのスキルも 使用することができます! このキャラクターの装備は 変更できません! 習得しているスキルがありません! (スキル名)を習得しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 (スキル名)が 習得できるようになりました! (スキル名)をLV:○○からLV:○○へレベルアップしますか? 【 YES 】/【 N O 】 習得済みスキルです。 習得条件を満たしていません (前提スキル名) LV:○○以上 (前提スキル名) LV:○○以上 習得可能レベルに達していません。 レベル(20/40)以上 このメンバーに決定しますか? 【 YES 】/【 N O 】 宝箱 冒険者たちの前に大きな箱がある。 開けますか? 【 YES 】/【 N O 】 アイテム名を手に入れた。 すでに中身を取り出している。 隠し通路 君たちの目の前にある壁に 小さな裂け目のようなものがある。 しかし、こちら側からは 通ることができないようだ。 採集 (素材名)を発見した。 (レア素材名)を発見した!!! (キャラ名)は(薬草学/樹木学/鉱物学)の知識を活かし (レア素材名)を発見した! !!ああっと!! 今日はもう取れない。 これ以上アイテムを 持てないようだ。 気球艇乗り場 気球艇に乗って空へ飛び立ちますか? 【 YES 】/【 N O 】 倒木の壁 初回 迷宮を歩く君たちは、胸やけするほどの 甘い香りに気付き、歩みを止める。 どうやら目前の壁を形成する樹木が 分泌する、樹液の香りのようだ。 この香りに釣られた魔物が 寄ってくるかもしれない…そう考えた 君たちは、足早に立ち去ることにする。 2回目以降 目前の壁からは、むせかえるほどに 甘い蜜の香りが漂っている…。 壁を破壊する音が響き渡る! 壁の向こうからメキメキという亀裂音と 激しい猛獣のうなり声が聞こえてくる! 戦闘後 新たにモンスターを発見しました! (モンスター名) 新たにアイテムを発見しました! (素材名) 新たにアイテムを発見しました! (レア素材名) 選択したアイテムを破棄しますが、よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームオーバー マップと踏破データをセーブしますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 地図データをセーブしています オプション 難易度変更(初回) 難易度は「NORMAL」と 「CASUAL」の二種類あります。 「NORMAL」はシリーズ相応の難易度。 「CASUAL」は「NORMAL」より 低い難易度となっています。 CASUALでは銭湯の難易度が下がり、 パーティが全滅しても「ゲームオーバー」 ではなく街からの再開となります。 難易度の違いによるストーリーの変化は 一切ありませんが、一部の勲章が、 取得できない場合があります。 データ消去 全てのデータを消去しますよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 大地 探索開始 探索を開始しますか? 【 YES 】/【 N O 】 食材発見 新たに食材を発見しました! (食材名) 新たに食材を発見しました! (レア食材名) 調達 (食材名)を(○○匹/○○羽/○○個)調達した! (レア食材名)を(○○匹/○○羽/○○個)調達した! 食材調理 (食材名)を食べた! 前回食べた食材の効果が消え… 食材の効果が身についた! (ステータス名)が○○上昇した! 食材の効果が身についた! (属性/ステータス異常)耐性が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! 入手経験値が大きく上昇した! 食材の効果が身についた! 素材入手率が少し上昇した! 食材の効果が身についた! 稀少個体出現率が少し上昇した! 体に毒だったようだ…。 みんなにダメージ:○○ 帰港 持ち帰った食材を ○○エンで売却しました 秘宝探索 気球艇に装備したダウジングロッドが 反応している! この場所を調べてみた… しかし何も見つからなかった! 何かが輝いている… なんと…秘宝「(秘宝名)」を見つけた! (アイテム名)が○個入っている! 君たちは中に入っていたアイテムを 手に入れた! この秘宝の情報は ギルド「(ギルド名)」から 得たものだった。 携帯磁軸 携帯磁軸を設置しました。 次回から ここを拠点に進行することが可能です。 隠し通路 気球艇で空の探索を進める君たちは 目前の岩壁に、大穴が開いているのを 発見する。 しかし、こちら側からは 通ることができないようだ。 君たちの気球艇なら何とかその穴を 潜り抜け、向こう側に進めそうだ。 先へ進みますか? 【 YES 】/【 N O 】 障害物 竜巻 君たちは迂闊にも間近にある 竜巻に接触してしまった! 操舵不能に陥った君たちの気球艇は 自然の驚異を前に、なすすべもなく 墜落していく! 竜巻により、君たちは重傷を負い 食材は全て失われてしまった…。 まずは傷を癒し、体勢を立て直そう。 雪 雪に押し戻されて 上昇することができないようだ…。 大地の端 この先の空域は調査の対象外だ! プーカ 攻撃を受けたプーカの体はほどけ 霧状になって周囲に漂い始めると やがてそれは一冊の宝典になった! (力/知/体/速/運)の宝典を手に入れた 他の大地へ 北の空への入り口は解放されている。 谷を通り、北を目指しますか? 【 YES 】/【 N O 】 谷を通り、南を目指しますか? 【 YES 】/【 N O 】 帰港・大空磁軸 街に入りますか? 【 YES 】/【 N O 】 大空磁軸がある。どうしますか? タルシスへ戻るセーブするやめる タルシスへ戻ります。よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 セーブしますか? 【 YES 】/【 N O 】 ゲームデータをセーブしています ゲームデータをバックアップしています 地図データをセーブしています
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ポケモントローゼ とは、【ニンテンドーDS】?用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター ゲームモード 関連作品 リンク コメント 概要 ポケモントローゼ 他言語 Pokémon Trozei! (英語・北米)Pokémon Link! (英語・欧州) ハード 【ニンテンドーDS】? メディア DSカード ジャンル スライドアクションパズル 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 ジニアス・ソノリティ プレイ人数 1~2人 発売日 2005/10/20 (日本) 値段 3,619円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイすれちがい通信 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 【ニンテンドーDS】?向けに発売したポケットモンスターシリーズの1作。 【ヨッシーのクッキー】と似たようなベルト式のスライドアクションパズル。 開発は【ポケモンコロシアム】?等でお馴染みのジニアス・ソノリティが行った。カートゥーンネットワークアニメのようなキャラクターデザインや、全てのポケモンが1マスに収まる円形デザインに整えられているのが特徴的。 すれちがい通信では『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊』との通信にも対応している。 ワイルドカード扱いの【メタモン】が強力すぎるのに大量に発生するためパズルゲームとしては非情に大味であり、更に自力コンプリートはほぼ不可能、そもそもキャラクターデザインの時点でプレイヤーを選んでおり、ゲームとしての評価はいまいちで販売数も奮わなかった。 しかし数年後、スマートフォンアプリの『パズル ドラゴンズ?』の大ヒットを受けたのか、2014/03/12に新作【ポケモンバトルトローゼ】?が配信。更にその後もDNAを引き継ぐ【ポケとる】?や【Pokémon Café Mix】が基本プレイ無料で配信されている。 評価は低めでありながら、忘れた頃にポケモンパズルゲームの礎となったという珍しいタイプの作品である。 ストーリー ルナトーンをシンボルとした悪の組織、フォボス軍。彼らはさまざまな乗り物(フォボスモビル)を使って、ポケモンの入ったモンスターボールを盗み倉庫や秘密要塞に運んでいます。そんな彼らから、盗まれたポケモンたちを助けだすのが主人公たちの役目です! この物語の主人公は、正義の秘密組織、シークレット・オペレーションズ・リーグ、略してSOL(ソル)に属しているヒロインのルーシー・ライトフットと、プロフェッサーP(ピー)の2人。ルーシーにはエイパムとライボルトという、たのもしい助手ポケモンもついています。 ポケモンの救出にはトローゼビーマーというガジェットを使う必要があります。このトローゼビーマーは、モンスターボールの中身をスキャンし、中に入っているポケモンを転送することができるのです! しかし、転送には正確なロックが必須。 そのためには同じ種類のポケモンが入ったモンスターボールを、直線上に並べる必要があるのです。 主人公たちは、 フォボス軍に盗まれたポケモンを、 トローゼで救出できるのでしょうか?! そしてフォボス軍のたくらみをくいとめ世界を 危機から救うことができるのでしょうか? ゲームシステム 基本ルール本作は基本的にタッチで操作を行う。フィールド上には次々とポケモンが降ってくるので、下画面のフィールドをタッチして列をスライドさせ、ポケモン達をずらして同じポケモンを4匹並べるとトローゼ(消す)となる。トローゼを行うごとに「のこりポケモン」が減っていくので、これが0になるとステージクリア。上下のフィールドがいっぱいになるとゲームオーバー。トローゼしたポケモン達はトローゼリストに記録される。 トローゼチャンス1回トローゼを行うと画面が緑色になって一定時間「トローゼチャンス」の状態となり、3匹でトローゼが行える。3匹消すとトローゼチャンス継続となり、以降は2匹でトローゼを行える。時間が切れる前にトローゼを繰り返す事で「連続トローゼ数」が加算されていく。 トローゼオールフィールドから全てのポケモンが消えると「トローゼオール」となり、大きなボーナス点を貰える。 【メタモン】本作のメタモンは特別な扱いになっており、全てのポケモンとトローゼを行える。言わばポーカーのワイルドカードのような存在となっている。メタモンはトローゼに必要な最低匹数よりも多くのポケモン(素の状態なら5匹以上)を1回で並べると事によって出現する。 ごほうびコインとミスター・フー各所で手に入る「ごほうびコイン」があればミスター・フーのステージで遊ぶ事ができる。珍しいポケモンが登場し、横幅が5マスから7マスに増加している。 通信プレイ2人での通信プレイに対応。DSワイヤレス通信では対戦したり協力プレイが行える。DSダウンロードプレイではポケモントローゼ・プチというお試し版を配布でき、お試し版と対戦・協力プレイも行える。すれちがい通信ではプレイ記録が記載されたエージェントカードを交換でき、珍しいポケモンが記録されたマップが記載されている。本作の伝説のポケモンはこのエージェントカードで交換でしか入手できない上、DSの個体番号によって出るポケモンが決定するためデータ削除によるリセットマラソンが効かず、伝説のポケモンが凄まじいレアポケモンとなっている。また、『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊』ともすれちがい通信を行える。 キャラクター 【ルーシー・ライトフット】? 【エイパム】 【ライボルト】 【プロフェッサーP】? 【ソルロック】(シンボル) 【ミスター・フー】? フォボス軍 【バズ将軍】? 【アベリー将軍】 【グロック将軍】? 【アクアレイラ将軍】 【ブーラム将軍】 【フォボス男爵】? 【ルナトーン】(シンボル) フォボスモビル 【フォボストレイン】? 【フォボスジェット】? 【フォボスドリル】? 【フォボスマリン】? 【フォボスウォーカー】? 他のポケモンは【ポケモン】/一覧1の0001~0386が登場。 ゲームモード アドベンチャー(トローゼ・アドベンチャー)メインモード。フォボス軍の野望を食い止めるために立ち向かう。 エンドレス(エンドレス・トローゼ)ゲームオーバーになるまでひたすらベストスコアを目指す。 バトル(トローゼ・バトル)DSワイヤレス通信でバトルを行う。相手がゲームオーバーになれば勝利。 ペア(ペア・トローゼ)DSワイヤレス通信で協力プレイを行う。のこりポケモンが0になればクリア。 トローゼリスト今までトローゼしたポケモンを確認できる。要は図鑑。 ランキングミックス自分のベストスコアやランキングを確認できる。また、エージェントカードの交換を行うとその交換したプレイヤーとランキング情報がミックスされる。 エージェント・カフェ自分のエージェントカードを作成したり、すれちがい通信で手に入れたエージェントカードの確認ができる。すれちがい通信もこのモードから行える。なお、発売時は現実のポケモンセンターに本作のすれちがい通信中継所が設置されるキャンペーンが行われていた。 ポケモントローゼ・プチDSダウンロードプレイで他のDSに「ポケモントローゼ・プチ」を転送できる。 せっていエージェントカードの設定、利き手変更、データの削除を行える。 関連作品 【ポケモンバトルトローゼ】? 【ポケとる】? 【Pokémon Café Mix】 【ようこそ!ポケモンカフェ ~まぜまぜパズル~】 リンク 任天堂公式ホームページ ポケモン公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【DQ9関連】 私が利用していたものを中心にまとめています。 サイト名 主な用途 DQ9すれちがい通信募集板-したらば掲示板 配布会情報や、通信相手を募集する時に DQ9 宝の地図 簡易検索 宝の地図の簡易情報を調べる時に DQ9の宝の地図を誰よりも楽しんでやるサイト 宝の地図の詳細情報を調べる時に (少なくとも2019/5/17より使用不可に) DQ9 宝の地図場所コード 保管庫 場所コードを調べる時に DQ9最優良地図まとめ@wiki おすすめの地図を探す時に DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki レア地図情報を調べる時に オンリー、敵減(2種) @ DQ9 オンリーや2種地図情報を調べる時に ドラゴンクエスト9攻略Wiki ソフトの基本情報を調べる時に 回復量計算器 ホイミテーブルを調べる時に DQ9 0%発掘回避CGI base値を調べる時に 【リアル思い出の仲間たち】 サイト名 管理人 勇気ある旅人@DQ9 ましゃさん 流行の発信地@ゴ魔乙 まさとさん dq9buena @ ウィキ ブエナさん ドラクエ9 hideのまとめ hideさん たからばこ DQ9map リスト マックスさん DQ9 maps in China ゴクウさん ドラクエ9特命係wiki すぎしたさん 【自分のSNSアカウント】 SNS名(名前) 特徴 Twitter(スラワー) 趣味垢 YouTube(スラワーCH) ゲーム動画 © 2018 ちいさなスラワーのアジト
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DQⅦ(3DS版) 3DS版で追加された、すれちがい石版限定アイテムの一つ。 リップスやナスビナーラなど、やや弱めのモンスターをボスにした自作石版のボス討伐報酬としてたまに手に入る。 道具として使うと【いしつぶて】の効果がある。 3DS版Ⅶのいしつぶては敵全体に20~35のダメージと、過去作に比べて若干威力が高く設定されているため、雑魚の掃討には使えないこともない。 とは言え、弱いモンスターのすれちがい石版は、他人からもらってもあまり食指が動かないもの。 自分で作ろうと思うと最短でも【ルーメン】開放以降でないと手に入らないため、あまり目にする機会はないだろう。 なお、このアイテムの名前自体はPS版から登場している。 ストーリー冒頭、古文書に描かれた太陽の絵の謎を解こうとした主人公とキーファは、【ホットストーン】や【しんじゅ玉】など、太陽に関係ありそうなものを片っ端から謎の遺跡の像に捧げる作戦を行なった。 この捧げもの探しの最中に、城下町の道具屋の店主に話しかけると「太陽太陽と騒ぐキーファに、おひさまボールという売れ残りのおもちゃをあげた」という話を聞ける。 どうやらその正体は、スーパーボールみたいなよく弾むおもちゃのようだ。
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えいせいしょうじょ#1【登録タグ え 初音ミク 味噌汁P 曲】 作詞:味噌汁P 作曲:味噌汁P 編曲:味噌汁P 唄:初音ミク 曲紹介 彼女の名は実験番号618163-31。とある実験のために人工衛星の中で生まれ育った少女。 これは一人の少女がホシを旅する物語。 今回は「そらのほし」のおはなし ということで、副題は「Sky Planet」となっている。 他の衛星少女シリーズ #0 -satellite girl- #2 -Sea Planet- 歌詞 そらのうえから そらへおちてく そらのしたには なにがあるかな そらのうえには ほしがあるけど そらのしたには なにがあるのかな しろをぬけたさきには あおいろ つづくよ とおく みえるかげ "次はどんな色?" おちるのと とぶことと このほしで きっとおなじことね ひきあって とおざかる すれちがい きみはどこへゆくの? そらであるなら いつかじめんへ たどりつくはず いつ、つくのだろう そらをとぶ、うく、おちる。 わたしの しらない "あれは なんですか?" "トリトイウナマエ" わたしでも きみでも このほしで きっとおなじことね ひきあって すれちがい とおざかる きみはどこへゆくの? コメント いい曲 -- 名無しさん (2011-02-01 22 14 47) 星の旅をする物語で、空の星を旅している曲ですか・・・いい曲ですw こういう曲すきww -- 麻里亜 (2011-04-07 07 04 21) 名前 コメント
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概要 Ⅴ、Ⅷ、Ⅸとモンスターズシリーズに登場するアイテム。 味方1人のMPを全回復する。 MPの回復手段が少ないDQシリーズではかなり貴重なアイテムで、登場作品も少ない。 ジョーカーシリーズには【エルフのせいすい】が登場しているが、効果も同じ。 DQⅤ DQⅧ DQⅨ DQⅦ(3DS版) DQMシリーズ DQⅤ カジノの景品になっており、コイン300枚で貰える。 宝箱からやすごろく場でも拾えるが数は限られているので使うときはよく考えよう。 SFC版ではスライムレースで荒稼ぎでき、 PS2版ではアイテム増殖やカジノコインを大量に稼ぐ裏技があるので量産も可能。 初戦ではMPを大量消費しやすいミルドラース戦では、多くのキャラに予め持たせておくか、体力のあるアイテム係にまとめて持たせるかしよう。 敵では【エビルスピリッツ】と【シルバーデビル】が落とす。 前者は1/16、後者も1/32とそれなりの確率で落とすので、彼らの出現地を歩いているとそれなりに稼げる。 ちなみに、交換に必要な枚数のコインをゴールドで買おうとすると、6000G必要になる。逆に言えばそれだけの額があれば確実に手に入る。 仮に直接6000Gで売られていたとしても、それだけの価値があるアイテムだろう。 なお、SFC版では一部の道具の使用可能範囲が異なっており、このアイテムは魔法の聖水や祈りの指輪と同様、自分にしか使えない。 リメイク版では他のキャラに与えることができる。 DQⅧ 久々の復活。世界樹の葉+魔法の聖水の錬金で作成可能になった。 今作では両方市販されているので実質1300Gで作れる。 杖スキルでMPを高速で回復できるゼシカはともかく、何かとジゴスパークを連発したがるククール氏のためにも作っておこう。 敵では【ギガンテス】やエビルスピリッツが落とすが、どちらもレアドロップのためこちらでの入手は難しい。 後者はともかく、どう見ても脳筋のギガンテスがなぜ持っているのだろう? DQⅨ レシピが変わり、世界樹の葉×1+花のみつ×5+まりょくの土×3で作成可能。 敵では【じごくのメンドーサ】がレアで持っているが、落とす確率は低い。ちいさなメダル5枚と交換する方が手っ取り早い。 今作ではほとんどの特技がMPを消費するようになり、前作以上に消費MPが高くなっているため使用頻度も増している。 世界樹の葉と錬金すると【せかいじゅのしずく】になる。 DQⅦ(3DS版) 【福引き】の3等景品と、自作石版のレア報酬でのみ手に入る。 しかしながら、今作ではすれちがい石版で次から次へと【まほうのこびん】や【まほうのせいすい】が出て来る。 なので、使う機会はほとんど無いだろう。何故か売ることが出来ない。 また、自分のMPしか回復出来ないので、使いたい人に持たせておかなければならない。 DQMシリーズ 店で購入可能。 あらゆる特技にMPを使うというモンスターズシリーズの特性ゆえに、本編よりもMP回復アイテムは入手しやすい。