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シロウ・コトミネ アサシン◆z9JH9su20Q 「――違う」 少年の予選は、余りに呆気なく終了した。 全てを忘却させられ、新たに与えられた日常を、半日と要さず偽りと見定めた。 多くの参加者を著しく突き放した、異常とすら評せる早期突破だ。 しかし、ある意味では参加者の中でも一際不正な存在である彼ならば、それも当然の帰結なのかもしれない。 十七年と、六十年。 二度に渡る生涯の全てを、ただ己が願いの実現だけに殉じて来た魂が、その目標を見失ったというのなら。 その時、自らの在り方に覚える齟齬は――どれだけ惚けていたとしても、無視することができないほど大きなものに決まっているのだから。 「予想外、でしたね」 自らの置かれた状況を振り返り、少年はこの事態を招いた聖遺物――養父の形見である、『ゴフェルの木片』へと意識を向ける。 聖書のノアが如く、神に選ばれる人間となるように、と――あの熱心な神父が、教義に存在しない験担ぎなどという概念を持ち出して譲渡してくれたものだ。受け取った時は心遣いをありがたく思うと同時に、意外に俗な国民性が残っているのかと少年も大層不思議に感じたものだったが。 死の間際だった養父の真意は、この『方舟』への切符を少年に手渡しておくことだったのだろうと、ようやく理解できた。 何年と遅れた真意の解読も、ここに来るまでは木片が『方舟』へ到達する手段だなどということを知らなかったのだから、ある意味仕方のないことだったのかもしれない。地上の聖杯ばかりを追っていた少年は、月の聖杯についての知識は養父にずっと劣っていたのだろう。 加えて少年の秘めたる願望も、彼には薄々看破されていたらしい、となれば……どうやら今は亡き養父への認識を、改める必要があるようだ。 ――とはいえ、少年が既に大聖杯そのものを手中に収め、後は残る条件が揃うのを待つばかりという段になって、横から『方舟』へと攫われてしまうという展開は、かの神父をしても誤算であったことだろうが。 「だが――まだ俺の夢は、終わっちゃいない」 例え手中に収めた大聖杯から切り離され、入念な準備の末に勝利した大戦よりも、遥かに厳しい条件での生存戦(バトルロワイアル)を要求されようと。 そんなことで、奇跡とまで呼ばれた少年は、挫けない。挫けていられるわけがない。 何故なら月の聖杯(ムーンセル)は、冬木の大聖杯を超える願望機だ。 あるいは六十年費やして来ても、まだあの奇跡を前にすれば誤算はありえたかもしれない。しかし、ムーンセルは常に使用者のための最適解を導き出すという、そんな不安すら無用と化す万能の力。 ならば、この手に収めることができたなら。より少年の大願成就を確実とするのは、この月の聖杯だ。あるいはそのための、神の導きなのかもしれないとすら思えて来る。 であれば、問題となるのは。そこまで少年が勝ち抜けるか――月より宛てがわれる自身の『つがい』となるサーヴァントが、この戦いで勝利を掴める存在であるか否か、だ。 少年の期待を一身に浴びながら――月よりの使者は、既に目の前で現界していた。 「問おう――貴様が俺の召喚者か?」 「ええ。シロウ・コトミネと申します」 赤と黒の僧服に身を包んだ、褐色の肌をした少年――シロウ・コトミネは、眼前に出現した男に頷き、名乗る。 腕組みしながらシロウと相対し、平坦な声で問答を交わしたのは、戦国武将のような物々しい出で立ちをした“いかにも”な風体の男だった。 『特権』で読み取れる情報と照らし合わせれば、間違いない。この長髪の男はシロウのサーヴァント――アサシンだ。 「――そうか」 返答を聞き届けたアサシンが、無感動に呟きを漏らした瞬間――シロウは不穏な気配を感じ取る。 アサシンとの間に結ばれた因果線(ライン)を通じて、シロウから彼へと流れ出す魔力の量がほんの少しだけ、増加していたのだ。 即ち、サーヴァントとして活動するのに必要な魔力を要求されているということ。アサシンが魔力の行使を迫られる状況にあるということ。徒事ではない。 何事かと推察しようとするシロウに対し、正面から睨めつけられている男の『目』に、変化が起きる。 眼球の全体が薄い紫へと色付き、瞳を中心とした波紋模様が多重に走る異形へと、アサシンの双眸が変貌する。 余りに特異なその目は、ただの奇形などという言葉では片付けられない『何か』であると、見る者に何の予備知識も必要とせずに理解させていた。 「運がなかったな」 アサシンの発した言葉を訝しんだ、その一瞬の隙に。 いつの間にか彼の掌が、シロウの頭上に置かれていた。 次の刹那――まるで肉体と魂魄との接続を乱されたかのような違和感に心身を支配され、シロウは身動き一つ、取ることができなくなった。 己の身に感じる異物感に、脳裏をまさぐられるような不快感が塗布される。相変わらず心身の自由のならないまま、取り戻したばかりの自分を観察されている――そんな奇妙な直感を覚えながらも、その相手を見返そうとする両目の焦点が合わない。最早五感すら安定せず、この状況を脱するための『宝具』の発動も叶わない事実だけを、辛うじて理解した。 ただ、彼の頭を鷲掴みにしている人物の腹次第で、次の瞬間の運命が決まる――そんな状況に、最速で予選を勝ち抜いたはずの少年は陥っていた。 果たして、いつまでこの状況が続くのか――それを推測するための時間感覚すら、抜け落ちていた、そんな中。 「――前言撤回、だな」 その一声を合図に。万力のように頭蓋を締め上げていた圧力が消失したのを、少年は確かに認識した。 認識できた、ということは――正常な感覚を取り戻せたのだと理解する間に、シロウの逆立てた白髪の間を、手袋に包まれた男の五指が抜けて、元の位置へと戻って行く。 「気が変わった」 そうして開けた視界に映ったアサシンは、先程までに比べて幾分、感情を取り戻した表情でシロウを見つめていた。 「俺を利用しようという輩など、この場で殺してさっさと座へ帰るつもりだったが……貴様は特別だ。考えを改めることとしよう」 「……それは僥倖」 眼前の男――自らのサーヴァントに危うく殺されかけたシロウは、復活した平衡感覚を総動員して何とか踏みとどまった後。憔悴の中、それでも穏やかに返していた。 アサシンもまた、そんなシロウが愉快で堪らないと言った様子で破顔する。 「ああ、おまえは実に運が良い。後から俺の腹がどう変わろうが、貴様がただの人間であったなら……本来人間道に触れられた時点で、死という結果は因果として成立していたからな」 何の遠慮もなく、出会い頭から取り返しのつかない行為に及ぼうとしていたのだというサーヴァント――運命共同者からの告白には、さすがのシロウも苦笑を漏らした。 「これはこれは。確かに使い魔として扱われるなど屈辱ではありましょうが……それでもあなたがこうして召喚されている以上、仮令聖杯の獲得とは別だとしても、何か。その二度目の生を使って、成し遂げたいことがあったのでは?」 「三度目だ」 その兇行が理解できないと尋ねる少年に対し、男はまず短い訂正を口にする。 「願いがない、わけではないが……端的に言えば、既に諦めていた」 告白される思考が、過去の視点に基づいたものであることを強調する語り口が意図的なものであると、少年も理解できていた。 「……俺が二度の生涯を使い、やっと叶えたと思った願いは偽りだった。俺は奴らの勝手のために踊らされ、世界に混乱と破滅を齎しただけだった」 触媒こそない召喚であったが、シロウの有する『特権』により、既にこのサーヴァントの真名は把握できている。 だが、見るからに同郷の出身と思しき姿形をしているこのアサシンの名に、シロウは覚えがなかった。おそらくはシロウと同じく、『方舟』が直接姿を見せたのとは別の時空から馳せ参じた異邦の英霊なのだろう。故に、どんな生前を送って来たのかはわからないが……口ぶりからは随分と凄惨な裏切り、それに対する絶望を経験して来たことが伺えた。 そんな空虚に満ちた独白を、何故か――他人事だとは思えずに、シロウは痛切な心地で静聴する。 「挙句、死んでも今度はこの『方舟』に囚われ、浅ましい争いで踊らされるというのなら……俺の眠りを妨げた者を殺す方が、よほど有意義に思えたのだ……もう、疲れていたからな」 「……しかし、それを改めたと?」 シロウの問いかけに、アサシンは頷いた。 「何ということはない。元々は殺すつもりで使った能力が、サーヴァント相手では記憶の読み取りしかできなかったというだけのことだが……」 ――サーヴァント相手では。 その一言だけで、記憶を読み取ったというアサシンの説明が、シロウに与える説得力を著しく増大させる。 「その貴様の記憶に、あの悲劇を経てなお夢を諦めない様にあてられたのだろう。もう一度だけ……俺も願いを、諦めたくないと思えた。貴様を主君と仰ぎ、共に聖杯を――真なる月の目を勝ち取りたい、とな」 「……光栄です、アサシン」 おそらくアサシンの言葉は、本心からのものだと感じられた。だからシロウもまた、彼の主として認められたことに本心からの感謝を述べていた。 同時に確信する。やはり神は、シロウを赦されるのだと。 もしも、シロウが神の意に沿わない存在であったために、この手から大聖杯を取り上げられたというのなら。そも、最初のアサシンの兇行で、命を落とすはずだった。それが神に叛きし者に相応しい末路だからだ。 しかし、結果はただ召喚した場合よりも、よほど強い信頼をこの強力なサーヴァントとの間に築くことができた。 全ての人間を慈しみ、癒すために月へ至れと後押しするために……この『方舟』に少年を導いたのだと、理解できた。 アサシンとの出会いは、改めて己の正しさを確信できるものだった。それなら後はただ、迷わず月まで駆け上がるのみ。 「では、マスターとして尋ねたい。私を見て取り戻したという、あなたが聖杯を求める理由。それを教えて戴きたい」 そして、争奪戦へと真に参加するために。契約のために、シロウは相手をより知ろうと望む。 「聞いてどうする?」 「もちろん、契約のためですよ。振る舞いを見る限りありえないでしょうが、私の願いと真っ向から衝突しない限りは、あなたの願いにも極力沿わねばと思いまして」 「無駄な気遣いだな」 シロウの返答を一笑に付した後、しかし真剣な目つきとなったアサシンは、自らの主君に胸の内を明かした。 「俺が月の目に託すのも、貴様と同じ夢さ。天草四郎時貞」 「――あなたが願うのも、全人類の救済か。うちはマダラ」 対峙する相手の真の名を、既に知悉していた二人の英霊は――願いを共有したその瞬間、初めて同志の名を呼んだ。 この先彼ら『つがい』で繰り広げる殺戮を、人類最後の悲劇にする決意と共に。 ◆ 巡り会ったのは、余りに似通った二人の男。 世の残酷さを知りながらも、まるであどけない少年のように全ての人々の救済を願い、人生を二度までも悲願の成就に捧げた、愚直なまでの理想主義者達。 出会うはずのなかった彼らの出会いは、しかし紛れもなく――運命と呼ぶべき、必然だった。 【マスター】シロウ・コトミネ@Fate/Apocrypha 【参加方法】『ゴフェルの木片』による召喚(言峰璃正からの譲渡品) 【マスターとしての願い】人類全ての救済 【weapon】『黒鍵』×不明、とある剣豪の刀(“赤”のキャスターのエンチャントによりCランク宝具相当に強化済み) 【能力・技能】 本人曰く普通の人間程度の力しかない、が、対戦した“黒”のバーサーカーの評では、聖堂協会の代行者と比較しても図抜けた戦闘力を有している。 戦闘時に武器とする黒鍵は一度標的に弾かれても、再度標的に襲い掛かるよう術式が組み込まれており、刀身を伸ばし即席の壁を作り出すことも可能と応用性に富む。 それ以上に特筆すべきは謀略家としての手腕。表では大戦の監督官として、暴走する“赤”のバーサーカーの通過する進路上で起こりうる問題の対処に奔走し、その裏ではアサシンが使役する鳩を通じてルーマニア全域の動向を把握しつつ、戦況に応じて的確にサーヴァントを使いこなし、さらに次の段階へ進むための準備も怠らない。 自ら前線に立ちながらも空中庭園を操るアサシンへの魔力供給を問題なく行えたことから、魔術師としても高い適性を持つことが伺える。 【ステータス】不明(第三次聖杯戦争のマスターでなければ認識不可能な模様) 【属性】不明 【クラススキル】 真名看破:? 目視したサーヴァントのクラスと真明を看破できる。例え対象が受肉していようとも有効に機能する。ただし、素性を秘匿するスキルや宝具には妨害を受けてしまう。 【保有スキル】不明 【宝具】 『右腕・悪逆捕食(ライトハンド・イヴィルイーター)』 ランク:??? 種別:対人 レンジ:??? 本来、シロウが持っていなかった力だが、宝具が持つ「奇跡の再現」という形で彼の肉体に顕れている。 戦闘において自身の補助を行う対人宝具であり、シロウが保有する「未来視」などの特殊能力を強化・支援する。 『左腕・天恵基盤(レフトハンド・キサナドゥマトリクス)』 ランク:??? 種別:対人 レンジ:??? 右腕同様、自身を対象とした対人宝具で、シロウの肉体に対する補強・強化を行う。 この宝具には対象者を「不老」にする効果があり、この効果によって彼は受肉しながらでも半世紀以上の時を耐えることが出来た。 【人物背景】 本名、天草四郎時貞。『Fate/Apocrypha』における第三次聖杯戦争で、アインツベルン陣営のサーヴァント・ルーラーとして召喚された英霊である。 本来中立の審判であるべきクラスを参加者として不正に召喚したサーヴァントであるため、ルーラーとしての機能は十分ではなく、また彼はルーラーが本来持っていてはならないはずの『聖杯への願い』を持っていた。 第三次聖杯戦争終盤、大聖杯に触れたことで受肉。マスターを失ったことでスキルと宝具を除くと並の人間程度の能力しか残らなかったものの生存し、己の願いのためユグドミレニアに奪われた大聖杯を取り戻し、その奇跡を手にすると決意する。 その後は、第三次聖杯戦争の監督役であった言峰璃正を利用し、偽の身分と大聖杯の行方を探るために聖堂教会での役職を入手、半世紀以上も行動を起こす機会を伺っていた。 そして大聖杯を秘匿していたユグドミレニアが、魔術協会から離反したのに合わせ、シロウも勃発する聖杯大戦に聖堂教会から派遣された監督役として介入。同時に“赤”のアサシンのマスターとして聖杯を求め参戦する。 正規のルーラーであり、自身の計画の障害となるジャンヌ・ダルクを警戒しつつも順調に事を進め、両陣営の総力戦の中、アサシンの宝具の力で大聖杯の奪還に成功する。 さらにセイバー以外の残る五騎の“赤”のサーヴァント達の令呪までも手中に収め、最終的には彼らの協力を取り付けることに成功。後は大聖杯の使用条件を整え、悲願を成就させるのみ、という段階で(ここ独自の設定として)璃正から形見として授かっていた木片の作用で『方舟』に召喚された。 【方針】聖杯戦争を勝ち抜き全人類を救済する。基本的には堅実に進めて行く。ルーラー(ジャンヌ・ダルク)とは今回対立する理由はないはずだが、警戒する。 【クラス】 アサシン 【真名】 うちはマダラ@NARUTO 【人物背景】 世界の在り様に絶望し、全ての救済を願うもその独善性から数多くの犠牲と混乱を世に齎した伝説の忍。 まだ忍の隠れ里という概念すらなかった戦乱の時代に、最強と恐れられた忍一族の一つ“うちは一族”でも特別に強いチャクラ(魔力)を持つ者として生まれる。 一度忍として生まれ落ちれば、幼子も例外なく戦場で命を落としてしまう世の変革を望むが、うちは一族の指導者としての重圧と、弟を失った悲しみにより歪みを抱えるようになる。やがては一族全員が敵対していた千手一族に投降した中でも一人だけで戦いを続け敗れるが、幼少期に友情を育んだ千手の長柱間の説得を経て休戦を受け入れた。 その後は柱間らと共に木ノ葉隠れの里を創設、しかし里でのうちは一族の扱いに不満を持ち、九尾の妖狐を操って再び柱間と対立するも敗北、死亡したと伝えられていた。 だが、柱間との戦いで死亡したのは偽装であり、マダラが夢とする『月の目計画』実行のための下準備であった。その戦いで仙人の肉体を持つ柱間の細胞を入手し、歴史の表舞台から姿を消し、さらに計画を進めた後、一度本当に死亡する。 本来の計画では、マダラの両目を移植した人物の力で自らを蘇生させる手筈だったが、その計画に狂いが生じ、第四次忍界大戦の最中、『穢土転生』の術で現世に復活する。 この穢土転生の体には術者によって特別なチューニングが施されており、全盛期の肉体でありながら、本来は死の直前に開眼し、実戦に用いたことのなかった輪廻眼を発動できるようになっており、無尽蔵のチャクラに不死身の肉体という穢土転生の特性も併せて、忍連合軍を相手に縦横無尽に暴れまわった。 計画代行者がその名を騙るだけで世界を巻き込む大戦争を引き起こせるなど、マダラが持つ影響力はその世界において絶大であったと言える。 平和を渇望するも、世界の仕組みは最早変えようがないと結論し、全ての人間を同じ幻の中に閉じ込めることで、誰もが幸せになれる夢の世界を作り出す“月の目計画”の成就を悲願とする。その実現のためなら、かつて忌避した悲劇をどれほど生み出し、その結果本物の世界がどうなろうとも一切気に留めることのない、ある意味では究極の理想主義者。 しかしその“月の目計画”が記されていた石碑自体、神話の時代より暗躍し続けた真の黒幕である大筒木カグヤの意志・黒ゼツによって改竄されたものであり、無限月読を成功させた次の瞬間に予想外の裏切りにあって黒ゼツに侵食され、輪廻眼を媒介にカグヤ復活の依代とされてしまい、二度目の生を非業の死という形で終えることとなった。 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A+ 魔力A+ 幸運D 宝具A++ 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:A+ 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 忍術:A+ 宝具の域にまでは昇華され得なかったが、歴史に名を刻んだ偉大な忍として研鑽し続けてきた類希なる武芸。気配遮断にも派生する。 火遁に代表される東洋魔術的な狭義の忍術発動には、詠唱ではなく一定の印を結ぶ必要がある。 魔眼(写輪眼):B+ 写輪眼と言われるうちは一族の特異体質。マダラはその中でも最高位である永遠の万華鏡写輪眼を開眼している。同ランクの幻術、千里眼のスキルにも派生する。 このスキルによる幻術は精神干渉への耐性を持つスキルの働きを貫通して対象に作用し、一旦術中に掛かってしまった場合は他者に解除されるか、魔眼もしくは対魔力のランク分この幻術による干渉を削減することでのみ抵抗できる。逆に、写輪眼自体が他の魔眼、及び幻惑効果からのマダラへの干渉をランク分阻害・看破する働きも併せ持つ。 また写輪眼にはチャクラ(魔力)を色で見分ける洞察眼としての役割があり、魔術的な隠蔽・透過を事実上無効化する。 加えてこのスキルの分析能力により、マダラに再現可能な技術であれば一度見るだけで体術・魔術問わず模倣することが可能となる。 このスキルとして再現されるのは写輪眼共通の能力に限定されるが、本来は万華鏡写輪眼開眼者はさらなる固有瞳術を持つ。 柱間細胞:B 忍の祖、あるいは神とも称される六道仙人の肉体を再現するに至った子孫・千手柱間の特殊な細胞。 霊核以外へのあらゆる傷を自動的に再生する能力を持ち、体力と魔力の回復量まで増大させる。移植しただけのマダラでも切断された部位を押し付けるだけで繋げられるほどの再生力を誇るが、特殊な呪いなどで受けた傷を癒す効果はない。また、自然と一体化することで周囲の状況を感知することができる。 加えて木遁と呼ばれる特別な忍術の使用を可能としている。木遁は実体を有する特殊な植物を呼び出し操作する術のため、攻撃対象の対魔力スキルに影響を受けない。召喚された植物は接触した対象から強制的に魔力を吸い出して成長する性質を持ち、さらに幻想種やその属性を有する相手には追加で強制的な鎮静の効果も発揮する。 中でも特記すべきは、本体と相互にリアルタイムで知覚を共有できる分身を生み出す木遁分身の術であり、分身は本体から分割された魔力量に応じて一部の宝具やスキルの使用も可能とする。特に純粋な身体能力に関しては本体も分身も劣化しないため、直接戦闘・諜報戦の双方において非常に有用な性能を発揮する。分身がマダラの意図以外の要因で解除された場合は供給した魔力が消費される以外に本体への影響はないが、逆に分身を本体が死亡した場合の代替えとすることは不可能である。 カリスマ:D 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。一族の長であり、子孫がその名を騙るだけで第四次忍界大戦を余儀なくさせたほどの存在ではあるが、生前には率いていた一族全員に見捨てられたことから指導者の求心力としては十分とは言えないランクとなっている。 戦闘続行:A 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命的な傷を受けない限り生き延びる。 不死身を誇った穢土転生時代や十尾の人柱力時代に限らず、柱間細胞の影響や性格もあって常から往生際が悪い。 【宝具】 『輪廻眼(りんねがん)』 ランク:A++ 種別:対人(自身) レンジ:- スキル魔眼(写輪眼)封印時にのみ発動可能。死の直前にうちはマダラが開眼した、忍界中最も崇高にして最強の瞳術。 あらゆる結界を看破し、チャクラ(魔力)の五大属性全ての性質変化を操ることが可能で、さらに輪廻眼共通の七つの異能と各開眼者専用の瞳術を操れる。 但し今回はアサシンとしての現界であるため、第四次忍界大戦において最も多用した餓鬼道と、アサシンに適した能力である人間道、マダラ固有の瞳術である輪墓の三種類のみが宝具として再現可能となっている。 各能力の詳細は以下のようになっており、これらは魔力量次第では複数を同時に発動することも可能である。 『輪墓』:別次元にマダラの影(分身体)を出現させる能力。この影は輪廻眼以外では視認できず、宝具もしくは陰と陽の力を操れる者以外からの攻撃を無効化する。影は輪墓時空からこちら側へ自由に物理干渉することができるが、本体と同じ身体能力での徒手空拳以外の能力は持たない。 また攻撃を受ける側の防御スキル・宝具は有効であり、高ランクの直感や心眼等のスキルでもある程度の感知が可能となっているため、影単独ではサーヴァント相手には補助的な使い方しかできないものの、マスター狙いの攻撃としてはマダラの豊富な能力の中でも最高の暗殺性能を誇っている。 但し影の行動には制限時間が存在し、限界を迎えると本体に戻り、再発動までのインターバルを必要とする。 輪廻眼の能力中、唯一魔力量に関わらず木遁分身のマダラには使用不可能な術であり、同時に作り出せる影の数も一体のみとなっている。 『餓鬼道』:封術吸印という術により、強固な物質性を持たないあらゆる魔力(チャクラ)を、無効化・吸収する。魔術に限らず、宝具の解放によって放たれた攻性魔力をも、輪廻眼と同じA++ランクまでは完全に無効化・吸収する。さらに直接接触さえすれば、その時対象が体内に収めている魔力をも強制的に吸い出すことも可能である。 令呪を含む契約や呪い、及び既に完了した魔力の効果を無効化することはできず、また無効化できるのはあくまで封術吸印が発動している間のみである。 『人間道』:対象の頭部を掴むことで、体の動きを封じた上で瞬時に記憶や情報を読み取ることができ、最終的に相手の魂を引き抜き即死させる能力。この霊魂と肉体の分離は強制効果のため、情報取得のみが目的で殺害を望まない場合でも、使用した以上は相手を死に追いやってしまう。また頭部以外に触れた場合は相手の魔力量によって抵抗されてしまう上、相手から記憶を読み取ることはできない。 ただしサーヴァント相手に使用した場合、魂を引き剥がす効果は例え対象が受肉していようと完全に無効化されるため、これ単独での殺傷力は発揮し得ない。 『須佐能乎(スサノオ)』 ランク:B~A+ 種別:対軍 レンジ:1~50 最大補足:500人 万華鏡写輪眼開眼者の中でも、限られた者だけが発現する能力。 術者を中心に展開される、チャクラ(魔力)で作られた半透明な異形の巨人。骸骨状の骨組みから、山より巨大な烏天狗を模した姿(完成体)にまで強靭さを増しつつ変化する。魔力の消費を抑え、解放までの時間を大幅に短縮した一部分のみ、及びマスター等の他者を巻き込んでの展開も可能。 形態によってランクが変化し、部分展開から骨格までの形態ではBランク、多頭多腕の巨人形態でAランク、完成体でA+ランクに相当する。それぞれの形態は太刀や投擲武器となる勾玉等でランク相応の物理的攻撃力を発揮するだけでなく、宝具換算で一ランク下の数値分、敵からの魔術及び物理攻撃の威力を減殺する鎧として機能する。 この宝具はあくまでも物質性を得た魔力の衣であるため、例え破壊されたとしても必要量の魔力さえあれば即座に再展開を可能とするが、逆を言えば宝具の魔術的性質を打ち払う類の能力には無力であり、封印術以外の呪いに対しても耐性を持たない。ただし、物質性を持つために攻撃を受ける側の対魔力でダメージを軽減することはできない。 また、ランクを上げるごとに魔力消費の量は幾何級数的に増大し、特に完成体の展開は外部から新たに魔力を補充しない限り、精々一度が限度である。 起源は写輪眼にありながら、仮に両目を喪失した状態でも問題なく発動可能。ただし、展開中は輪廻眼の瞳術は解放はできない(目が輪廻眼の状態であることは問題ない)。 『現歪曲す夢幻の瞳(イザナギ)』 ランク:B 種別:対人(自身) レンジ:- 『写輪眼』の固有瞳術の中でも、禁術とされる究極の幻術。 他者ではなく自身に作用させ、不利な事象を“夢”、有利な事象を“現実”に変える力を持つ。通常の幻術とは異なり現実の事象にも効果を及ぼすため、自身を対象とした因果操作と呼ぶのがより正確。マダラは時間差で発動させることもでき、死後暫くしてから致命傷を負ったという事実を改竄し蘇生したこともある。 六道仙人が十尾から尾獣を作る際に使用した『陰陽遁』、即ち精神エネルギーによって無から有を生む『陰遁』と身体エネルギーによって形に命を与える『陽遁』による『万物創造』の原理を応用した術で、神霊の揮う『権能』一歩手前の領域にある宝具。 その強大な力の代償として術を放った写輪眼は光を失い、二度と開かず失明する。当然、同じ目に宿る輪廻眼の力も失われてしまう。 【サーヴァントの願い】 この世の因果を断ち切り、全ての人々を憎しみの連鎖、苦しみ、空しさから切り離し、地獄のような世界から救済すること。そのために世界を観測し、改変し得る究極の魔眼として、“真なる月の目(ムーンセル)”を手に入れる。 【基本戦術、方針、運用法】 憎しみの連鎖を断ちたいという願いに反して、マダラ自身は戦闘を好む性質が強く、後押しするかのように『須佐能乎』の性能は三騎士に比肩する白兵能力を彼に付与している。 そのため、マダラ自身はアサシンのクラスでありながら正面から己の力を誇示する戦いを好むが、加減せず暴れ回るには召喚直後の状態では魔力が足りないため、序盤はNPCやマスター狙いの『人間道』で情報収集及び魂食い、『餓鬼道』で他のサーヴァントを弱体化させる、もしくは撃破しつつ魔力を蓄えることを目的として行動するのが基本方針となる。 同時に、木遁による分身に斥候させての諜報戦も展開できる。無論、これら分身も気配遮断を持つため、場合によっては分身の奇襲だけで敵を仕留めてしまえることも考えられ、逆に分身が返り討ちにあっても既に脱落したと見せかけることで油断を誘うということもできる。 またマダラの眼鏡に適う敵サーヴァントとの直接対決にもつれ込んだとしても、さすがに本来の目的を忘れてしまうことはないため、マスターの指示さえあれば敵マスターを直接狙うことに頓着はない。むしろ本体が陽動となる分、気配遮断以上に感知され難い『輪墓』による暗殺成功率が増すため、最初の奇襲に失敗してもよほど危険な相手でもない限りは望み通り正面から戦わせてあげるのが好ましいだろう。 特筆すべきは写輪眼、及び柱間細胞による仙人感知で、敵の持つ気配遮断やそれに類似するスキルの効果を大幅に軽減することができる点である。そのためクラスに似つかわしくない直接戦闘力の高さと合わせて、他のアサシンに対して基本的には有利に立ち回ることができる。 また、何らかの有力な武器を入手できた際には、その系統の武器を扱うサーヴァントの戦闘を目撃することさえできれば写輪眼で技術を盗んでおくことができるため、魔力の貯蓄とは別の方向でマダラを強化することも可能となる。 ここまで強みばかりを書いてきたが、事実上対魔力の互換となる能力はあれど呪いの類への耐性は皆無で、また何らかの手段で須佐能乎を無効化できる相手には一気に主戦力を欠いてしまうなど(本来有利なはずのアサシンのサーヴァントも含む)天敵が存在しないわけではない。いざと言う時には『現歪曲す夢幻の瞳(イザナギ)』による、事実上の蘇生ストックが存在するものの、引き換えにスキルである魔眼(写輪眼)と宝具である『輪廻眼』を同時に一つずつ失ってしまうという大きなデメリットを背負っている。 必勝を期するのであればやはりアサシンとしての諜報能力を十全に活用し、決戦前に敵対者を見極める運用が必要不可欠となる。
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登録日:2015/12/25 (金) 6 20 00 更新日:2022/08/28 Sun 02 51 19NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Dies Irae エイヴィヒカイト ギロチン バイク メルクリウス 列車砲 剣 創造 形成 戦車 日記 槍 正田崇 武器 永劫破壊 求道型 活動 流出 渇望 神座万象シリーズ 緋々色金 縄 聖遺物 血液 覇道型 覇道神養成ギプス 都市 魔術 黒円卓 永劫破壊(die Ewigkeit) エイヴィヒカイトとは『Dies Irae -Acta est Fabula-』に登場する術理。 カール・クラフトが編み出し、聖槍十三騎士団を魔人へ変えた魔術式。 その実態は聖遺物を扱えるよう人間を超人化させることにある。 その習得難易度は非常に高く、どんなレベルであれ扱えるならその人物は超人と称して間違いない。 ◆聖遺物 『Dies Irae』作中における聖遺物とは、キリスト教における聖人の遺物(ロンギヌス、聖骸布、聖杯等)だけを意味するのではなく、人々から膨大な想念を浴びた器物を指す。その想念は種別を問わず、信仰心や怨念等、どのような形でもそれに値するだけの質と量さえあれば聖遺物と呼べる物になる。 過去の英雄や化生に縁のある神秘を持った器物がベーシックだが、より人間を死に至らしめ多くの畏怖を集めた近代兵器も聖遺物に該当する。 ただし、後者の場合は「直接人々を殺戮した単一の兵器」でなければならない。この条件で聖遺物と化した兵器は例外なく強力であり、事実黄金の近衛である三騎士もこのタイプの聖遺物である。 聖遺物は1人につき1つだけ人と器物の間で契約できる。契約した人間(聖遺物の使徒)の身体は聖遺物と同化し、霊的に強い繋がりを持つ。その為、聖遺物を元の持ち主から強奪するのは極めて困難であり、作中の成功例は一つだけ。人と聖遺物の契約には相性も大きく関係し、当然強い繋がりがあればより強力に力を引き出せる。 なお、例外として藤井蓮はラインハルトの持つ聖約・運命の神槍を除く全ての聖遺物を扱うことができる。 聖遺物による攻撃は物理的・霊的の両面で防がなければ止められず、その傷は通常の負傷ではなく、歴史を重ねることで蓄積された想念という呪いであり、致命的な毒となりうる。 常人なら即死。たとえ実体を持たぬ死霊の類でも、聖遺物を武装化する彼らの秘奥はあらゆるものを殺傷する。人であれ、魔であれ、神であれ、戦えば鏖殺。修羅の戦鬼のみが揮える禁断の遺産とその攻撃を、無効化する法は事実上存在しない。 聖遺物およびその使徒は、聖遺物でしか破壊できない。 この理を操る者には銃火器を始めとする“常識的攻撃手段”が原則として通用しない。毒ガスを吸っても死なず、無酸素で窒息するようなこともない。 聖遺物が砕かれるとその使い手も砕かれる。 これは聖遺物に宿る魂と聖遺物に溶け合い融合した魂の二つを砕かれると、霊質の破壊が物質の破壊に繋がるという理屈。 各人の聖遺物 人物 聖遺物 概要 形態 藤井蓮 罪姫・正義の柱(マルグリット・ボワ・ジュスティス) 生前のマリィの首を落としたギロチン 人器融合型 ラインハルト 聖約・運命の神槍(ロンギヌス・ランゼ・テスタメント) 兵士ロンギヌスがキリストの腹を貫いた際使用したとされる槍 武装具現型 トバルカイン 黒円卓の聖槍(ヴェヴェスブルグ・ロンギヌス) 緋々色金を材料に製造された聖約・運命の神槍の偽作 武装具現型 トリファ 黄金聖餐杯(ハイリヒ・エオロー) ラインハルト・ハイドリヒの肉体そのもの 特殊発現型 ヴィルヘルム 闇の賜物(クリフォト・バチカル) ワラキアの英雄、ヴラド三世の結晶化した血液 人器融合型 櫻井螢 緋々色金(シャルラッハロート) 緋々色金を材料に製造された両刃剣 武装具現型 ベアトリス 戦雷の聖剣(スルーズ・ワルキューレ) ザクセン選帝侯ことフリードリヒ三世の宝剣 武装具現型 氷室玲愛 聖櫃(スワスチカ) 黄金練成のための生贄が捧げられる土地。玲愛の場合は諏訪原市 事象展開型 イザーク 〃 同上。イザークの場合はベルリン 事象展開型 マキナ 機神・鋼化英雄(デウス・エクス・マキナ) ティーガー戦車とマキナの魂を合成した生体兵器 特殊発現型 ルサルカ 血の伯爵夫人(エリザベート・バートリー) バートリー夫人が獄中で書き記したとされる拷問日記 事象展開型 エレオノーレ 極大火砲・狩猟の魔王(デア・フライシュッツェ・ザミエル) 第二次世界大戦で建造された80cm列車砲ドーラ。最大の聖遺物 武装具現型 シュピーネ 辺獄舎の絞殺縄(ワルシャワ・ゲットー) ワルシャワ刑務所の絞首縄 人器融合型 リザ 蒼褪めた死面(パッリダ・モルス) 赤子の皮を重ねてできた仮面 事象展開型 シュライバー 暴嵐纏う破壊獣(リングヴィ・ヴァナルガンド) ドイツの軍用バイク、ZundappKS750 人器融合型 メルクリウス 藤井蓮(ツァラトゥストラ) 彼の血を元に作られた聖遺物を扱う聖遺物 特殊発現型 聖遺物と契約者の相性、親和性なら肉体そのものが聖遺物であるトリファ、マキナは群を抜いており、ヴィルヘルムがそれに続く。 ◆基本機能 聖遺物の使徒はそれだけで強力な身体能力、防御能力を備えた魔人であるが、エイヴィヒカイトを運用するためには燃料として人間の魂が必要であり、術者は慢性的な殺人衝動に駆られるようになる。 人間を殺せば殺すほど魂が聖遺物に回収され、百人殺せば百人分の、千人殺せば千人分の命を得るため、それに比例して死に難く、感覚を含む身体能力等も増していく。 単純な不死性にしても保有数の魂だけ殺せばいいというものではなく、回収した魂の数に比例した霊的装甲を纏うことで肉体の耐久度が格段に向上している。 何千人もの魂を喰らった術者はナイフや銃弾等の対人武器程度では傷一つ負わせられない。 普通の人間が想像し得る破壊という意味においては、一発で何千人も殺せる武器でなければ話にならない。(螢曰く、ベイやマレウスは大空襲の中でも無傷、真っ当な手段で斃すなら核兵器が必要。序盤によると、ベイは街を地図から消せる) つまり魂を破壊する手段がある魔術的な攻撃以外はほぼ無効ということである。仮に肉体が損傷・欠損しても、魂を糧に瞬時に再生することが可能。 なお三騎士は数万人~十数万人の魂を纏った不死英雄である。正田氏によると、核爆発級の攻撃力、核爆発でも殺せない耐久力を持つ。頭部や心臓を潰されても、全身が木端微塵になっても、魂を糧に瞬時に再生可能。 ただ魂にも質があり例えば若く健康な青年、職業軍人といった人間の魂は強く質が良く、病人、子供、老人の魂は弱く質が悪い。 またエイヴィヒカイトの術者は程度の差はあれ例外なく質の高い魂の持ち主なので、内蔵された魂がなくても自分の魂を燃料として切り売りし戦うことも可能。もちろん戦力は大きく落ちる。 ◆位階 エイヴィヒカイトには活動、形成、創造、流出の四つの位階が存在する。 位階が一段階上がればその力は桁違いに跳ね上がるため、下の位階の者は上の位階の者に勝つことはまずあり得ない。 活動 Assiah(アッシャー)。聖遺物の特性・機能を、限定的に使用できる位階。刃物の聖遺物なら斬撃、火器ならば炎などを念じただけで発生させる。 いわゆるサイコキネシスに近いものであるため初動が早く、不可視なことも多いのが利点だが、威力の面はさほどでもない。 とはいえ常人には充分以上に致命的で、一般に想像される魔術や超能力の典型的な効果と言える。 身体能力と共に常人より遥かに強いが未熟。初歩の初歩。騎士団にこの位階の者はおらず、上階位の者が戯れにこの階位の能力を使用する程度である。 作中では戦闘能力の他に『校舎の屋上で交わされた会話を、百メートル以上離れている校庭の端の木陰から聞き取る』『団員同士の位置をkm単位で察知出来る』『闇の中、五百メートル彼方にいる者の表情、髪の一本から服の皺に至るまで目で鮮明に捉える』等の技能が披露されている。 形成 Yetzirah(イェツラー)。同化している聖遺物を武器として具現化できる位階。 契約している聖遺物が目視可能になったことで威力が大幅に増大し、使い手の五感及び霊感も活動位階に比べて上昇する。 その振り幅は聖遺物の特性及び術者の技量、魂の保有量次第でまちまちだが、黒円卓の騎士にとって音速を超える体術を発揮する程度のことは難しくない。 創造 Briah(ブリアー)。聖遺物を用いた戦闘における必殺技を習得する位階。 この位階に達した術者は、渇望に沿った自分だけのルールを作り出し限定的に世界を侵すことが可能になる。 この段階にて自身の渇望は覇道、求道の2種類に分かれる。 覇道は「~したい」「~であればいいのに」という外に向けた渇望、で求道は「~になりたい」「~でありたい」という自分に向けた渇望である。 この位階の術者は一見まともに見えても根本的に常識とかけ離れた価値観、常識を持つ者がほとんど。重度の厨二病患者でなければ到達不可能。 騎士団のほとんどはこの位階であり、それが彼らの魔人たる所以となっている。 流出 Atziluth(アティルト)。創造位階の能力によって作り上げられた法則を拡大させ世界を塗り替える位階。新たな神の誕生。 流れ出した法則は最終的に全宇宙を覆いつくし、既存の世界法則と衝突する。古き神を打倒した暁には新たな世界法則を生み出すことができる。 ただし、流れ出すのは覇道の渇望のみ。求道である場合は真の意味で「神」になることはできない。 しかしこの位階は渇望の深度だけでは届かず、先天的な資質が不可欠。そのため作中2人を除いて創造位階からこの領域に行ける者はいない。 …というより彼らをこの位階に上げることがエイヴィヒカイトの作成目的である。 流出という求道に対応しない名称であるのも、メルクリウスが覇道しか求めなかったためである。 ◆戦闘スタイル エイヴィヒカイトは使い手の性質や聖遺物の特性により四種の武装形態に分類され形成位階にてその差異が現れる。 ・人器融合型 肉体を聖遺物と融合させる。聖遺物の形状が素体とは大きく異なる例が多い。 全タイプ中最高の身体能力と攻撃力を発揮する。 しかし聖遺物との同調率が高くなるほど極度の興奮状態となっていき、理性的に判断することが困難になる性質がある。 使用には無理矢理衝動を抑えて戦うか、手綱を放して本能のままに戦うかの二択。 性格としては好戦的で破壊的な者、刹那主義者や享楽主義者などがなりやすい。 該当者は蓮、司狼、シュライバー、ヴィルヘルム、シュピーネ。 ・武装具現型 聖遺物を刀剣などの武器として扱う。聖遺物の形状はほぼ素体に準拠している。 基本形でありバランス面で優れ、特筆すべきメリットもデメリットもない。 あえていうなら主従関係がはっきりしているため暴走・自滅の危険性が低いのが特徴。 未熟な者は決定力のない器用貧乏だが、強い者は万能となり隙がなくなる。 性格としてはこの型は指揮者の適性を持つものが多い。 該当者はラインハルト、エレオノーレ、螢、ベアトリス、トバルカイン。 ・事象展開型 聖遺物を媒介として魔術や呪術のような働きをする。 物理的破壊の顕現ではないことが多く、攻撃力よりも防御や補助に優れている。そのため融合型と組んだ場合は非常に危険。 性格としては理知的で聡明な者や探究心と神経質な拘りを持つ者など、学者・芸術家タイプの者がなりやすい。 該当者はリザ、ルサルカ、玲愛、イザーク。 ・特殊発現型 上記のいずれにも属さないか、または複数の性質を持つ。 他を上回る強大な力を発揮することもあれば、状況次第では全く役に立たないこともあるなど、非常に不安定なタイプ。 性格としては特定の物事や人物に囚われて盲目的になっている者、純度の高い宗教家や復讐者がなりやすい。 該当者はマキナ、トリファ、メルクリウス。 ◆余談 より多くの、質の高い魂を貯蔵した術者が強いのは確かだが、各々の格によって貯蔵できる魂の量には限界がある。 そのため低位の存在が集めた魂の質量差で高位の術者を打倒するという事例はまず起こり得ない。 togetterの「Dies irae質問コーナー」によると、貯蔵限界は上からメルクリウスを頂点に蓮とラインハルトが続き、大きく下がって三騎士、また大きく下がってベアトリスとベイと神父、あとは団子。カインは偽槍の特殊性と、本人が融合体なので計りにくい。 白本の用語事典の「魂」によると、単純に多寡を持って挙げるなら、ラインハルト、シュライバー、マキナ、エレオノーレ、ヴィルヘルム、トリファ、ルサルカ、リザ、ベアトリス、シュピーネ、カイン、螢の順。 この内、量・質ともに高度なものはマキナ、エレオノーレの二者だが、桁違いの量を有するラインハルトと、彼の肉体に繋がっているトリファの強度は他を遥かに圧倒している。 そしてその反対に、質の一点を極めているのが蓮である。 一応作中では、ラインハルトが数百万人の総軍、三騎士は数万から数十万人の軍団から軍集団(マキナは六万人、シュライバーは18万5731人) ベイと神父は八千人の旅団(質では神父はベイより数段劣る)、ルサルカは連隊規模 螢は数百から千人前後の大隊規模(黒円卓の一員となれる最低基準)の魂を喰らっていることはわかっている。 「習得難易度が非常に高い」と最初に記してあるが、これについては何も間違いではない。 実際性質が性質なので基準を常人に合わせているようなものではなく、最終的に言えば獣殿と練炭を覇道に導ければいいというわけで合わせる必要が無いという意味でもある。 つまるところ、散々ネタにされてるシュピーネさんや、作中ボコボコにされまくり散々言われまくりの螢もこれを習得できてるだけ超人なのである。 追記修正は自分の聖遺物と契約してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いまさらかもしれんが、ベイの「闇の賜物」は、後世の創作による誤解のせいで作中みたいな性質を持つようになった、って考えていいのかな。それとも、Dies世界ではヴラド三世は本物の吸血鬼だったとか… -- 名無しさん (2015-12-25 08 34 04) メルは億とか兆じゃきかないからなぁ -- 名無しさん (2015-12-25 11 06 25) 誰が呼んだか、「メルクリウスによる覇道神養成ギプス」。なかなか理にかなった名前だと思う -- 名無しさん (2015-12-25 20 23 19) 西洋魔術っぽい外装をまとっているが術理的にはカニバリズム -- 名無しさん (2015-12-25 20 34 54) というか水銀は座の主だからエイヴィヒカイトの限界とか関係ないよね。マリィは総軍+超級覇道神3体抱えられるわけだし -- 名無しさん (2015-12-25 23 05 19) 創造とかに比べて聖遺物そのものって作中で名前ちゃんと呼ばれること少ないよな -- 名無しさん (2015-12-25 23 18 47) ↑2 まぁ、神格からしたら活動から創造という段階を踏むことで覇道神到達の難易度を下げてるだけの魔術で、最終的には別になくてもいいからな -- 名無しさん (2015-12-26 18 18 01) 覇道神「そもそも俺等って渇望そのものが聖遺物だしな。魂に至ってはポコポコ生まれてくるから同類とやり合わない限り変に消耗することもないし……(∴)と刹那は例外な、あいつ等他者の魂無しでも桁が違うから」 -- 名無しさん (2015-12-26 20 11 52) 覇道神養成ギプスであると同時に、意図的に求道神化するのを抑える為の手段っぽくもある。あの世界でマリィ以外の求道神現れたら、ソレはソレで水銀にとっちゃ邪魔になりそうだし。 -- 名無しさん (2016-01-03 22 05 53) 最初の方で活動位階の時は団員全員が聖遺物の手綱を握るのに苦労したと言ってたけど獣殿もそうだったのかな あと活動がない特殊発現型は範疇外なのか -- 名無しさん (2016-01-12 09 51 20) 名前 コメント
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エア御用な人々 江川紹子 江川紹子3へ 124 名前:地震雷火事名無し(愛知県)[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 21 45 50.18 ID ZYbRqf8S0 [5/5] amneris84Shoko Egawa 脱原発とか反原発を公言する人じゃなくてもいい。むしろ、へらへら「いや~原発ってい うのはいいもんですにゃ~」とか言いながら、着々とやることやるっていう人の方が(そ んな人いれば、だけど)、わらし的には希望。 880 名前:地震雷火事名無し(静岡県)[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 13 57 21.51 ID mNt0UzBn0 「~と懸念」などと心配するフリをしつつ、小出先生の言っていることを曲解して「感情的で極端な発想」「非現実的」と 貶めるコイツの誘導はどうにかならんもんかね どうやっても山崎朋子や澤地久枝のような、女性ノンフィクション作家の大家的位置には辿り着けそうにないので 上坂冬子・曽野綾子的なポジションを目指しはじめたんかね~w amneris84 Shoko Egawa @ @mitsuya_niwa 小出先生の原子炉の状況の分析などには、いつも学ぶところが多い。ただ、他の点については異論もある。 例えば、東京・内幸町の東電本社を放射性廃棄物の置き場にしろという感情的で極端な発想。日本の経済的ダメージ大きすぎて非現実的。 話の説得力を損なわないかと懸念 話の元になったインタビューはこっち http //mainichi.jp/select/jiken/news/20110909k0000m040167000c.html 882 名前:地震雷火事名無し(庭)[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 14 14 04.20 ID FItkkvaX0 江川紹子のオソロシイところは、自分が批判した言説を 実際に観てなかったり読んでなかったりすることが多いところ。 で、批判されると「下らないから観ない、読まない」とか開き直る。 ツイッターでの発言も、すべて感情論で、議論のレイヤーや 発言の背景について考える習慣はどうやらないらしい。 例えば、ニュースサイトで切り取られた発言だけ読んで 頭に血がのぼって攻撃してくる人々とレベルとしては同じ。 だから逆にこれだけのマスな支持を集めてきたのかもしれない。 601 名前:地震雷火事名無し(dion軍)[] 投稿日:2011/09/07(水) 14 43 01.99 ID r3tF7OHM0 48 :地震雷火事名無し(埼玉県):2011/09/07(水) 13 51 41.33 ID rhIUj1/p0 江川さんは強引になんでもかんでも中立たろうとするあまり 結局何も見ようとしていないことに気づいてない。 内部被ばくを憂慮して会見で質問してたあれば何だったの? 武田センセのを正しくないとするのも 真ん中とって見ようとしたいだけで、科学的な根拠がないし。 早川せんせいの指摘にもあるけど、むちゃくちゃだと思うわ。 ▼ 604 名前:地震雷火事名無し(千葉県)[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 15 07 53.80 ID Oo3Z+zF60 相変わらず御用擁護が激しいエアっぷり全開な猫ばあさんだにゃ 601 結局何も見ようとしていないことに気づいてない。 その通りだにゃ、ファンもいい加減空虚な詭弁であることに気が付くにゃ amneris84 Shoko Egawa @ @mitsuya_niwa 私としては、不確実な「推定」を重ねて不確定な結果に翻弄されるより、 (食品の確証とれるのはいつなのかにゃ10年先じゃ困る逼迫した問題なんだにゃ、そこを突っ込まないで正論に逃げるのはいい加減辞めてほしいにゃ) 一人ひとりの子どもの健康チェック、除染や給食の食材のチェックをしっかりやるという方に力を尽くした方がいいと思うんだけど。 専門家のご意見を乞う amneris84 Shoko Egawa @ 個々の判断というところもあるので、食えとか食うなとか言わなくてもいいのではないかな? (食べても安全と御用は言い続けてるのにはつっこまないにゃ不思議だにゃ) RT @Chikara1112 難しい問題。基本放射線汚染は深刻ではないという立場ですが、人に食えとは言えないし・・・。 amneris84 Shoko Egawa @ 一般の人が、そういう判断をすることを、私はとがめてないですよ。(咎めないのにシンプル脳は否定するのは変だにゃ) 問題だと思ったのは、一般の人が判断の根拠にするかもしれない「科学者」の発言 RT @sukumowata 疑わしきは避ける。細かいことを調べる余裕のない忙しい人はそうすると思います。 1時間前 @関連? amneris84 Shoko Egawa さっきから私にご意見くださる方々は、どうして、「一切食べるな」と「じゃんじゃん食え」という両極端しかみないのかな~。 そういう二元論が一番よくないと思う。誰から「じゃんじゃん食え」と言えば何も考えずに食べる。誰かが「一切食うな」と言えばすっかり鵜呑みにして拒否。これでいいのかな… ↑(二元論の是非じゃなくて江川自信が食べる食べないにはちっとも触れてないにゃ、相変わらず交わすのがうまいにゃさすが猫婆) amneris84 Shoko Egawa @ @naomicka 科学者というのは、科学的に検証されたことを事実として、それに基づいて発言をすべきでしょう。 amneris84 Shoko Egawa @ 正しくないでしょう。日本人の頭をシンプル脳にするようなこういう発言をありがたがる風潮は困りものですね。 (@ 一般の人が、そういう判断をすることを、私はとがめてないですよ。←直ぐ後でシンプル脳を肯定してるんじゃないのかにゃ?おかしいにゃあ) RT @yas_wz 「取り消しません、正しいんだから」と武田教授。確かに正しいかも。でも、感情的に許せないっていう人がいるのも確か。 amneris84 Shoko Egawa @ こういう人には、抗議程度じゃ、蛙の面にナントヤラでしょう RT←(自分のことだにゃ) @hage0222papiko 中部大の武田邦彦教授が一関市の放射線数値を示したうえで「東北の野菜や牛肉を食べたら健康を壊す」などと発言したとして、 部修市長は6日、武田教授に抗議のメールを送ったことを明らかにした。 amneris84 Shoko Egawa @ @mama_jp ありがとう。武田氏を科学者と見ることの間違いを再確認でけた ↑(武田が間違ってると確定したわけでもないのに何故科学者と否定するのかジャーニャリストにしては一方的だにゃ) 3時間前 @関連? amneris84 Shoko Egawa @ 世間的にはまだ、この方の発言は科学者のそれと受け止められているんでしょうか? RT @choku_kk 武田教授は『子供に東北の作物を食べさせてはいけない』と言われていました 605 名前:地震雷火事名無し(静岡県)[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 15 39 55.32 ID hIDdJ02M0 [2/3] 鎌田慧の『大災害!』に顛末が書かれているが、鎌田が雲仙普賢岳の立ち入り禁止区域への突入ルポを書いたら 本屋に並ぶ前にゲラの段階で警察や島原市長にそれを見せた記者がいて「被災者の心情を逆なでする」と コメントを引き出してソースロンダリングしたのと展開がそっくりだ 江川は、体制の尻馬に乗って鎌田を叩いてた御用記者にしか見えないな。 武田教授は「抗議メール届いてないよ」とか言ってるしw 606 名前:地震雷火事名無し(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 15 49 01.16 ID 4qEBMHAw0 [1/6] amneris84 Shoko Egawa さっきから私にご意見くださる方々は、どうして、「一切食べるな」と「じゃんじゃん食え」という両極端しかみないのかな~。 そういう二元論が一番よくないと思う。誰から「じゃんじゃん食え」と言えば何も考えずに食べる。 誰かが「一切食うな」と言えばすっかり鵜呑みにして拒否。これでいいのかな… 4時間前 Lee_Delfin シャン @amneris84 失礼します~。おそらくは、圧倒的多数の何も言ってこないフォロワーさんは、その二元論には陥っていないのかと思いますが、、、 どうなんでしょう。 3時間前 amneris84 Shoko Egawa なるほど RT @Lee_Delfin おそらくは、圧倒的多数の何も言ってこないフォロワーさんは、その二元論には陥っていないのかと思いますが、、、 どうなんでしょう。 59分前 webから 藁人形をこしらえ始めるなんて菊池教団にやられた証拠だねw 武田邦彦をdisるのはキクマコがフジテレビをdisってた時と似てきた。 ただ注意しておくべきなのは紹子たんは身も蓋もないw正論を吐く場合のほうが多いということかな? でも、この場合は武田先生のほうが正しいだろ。子どもの被曝を避ける為で、大人は食えと言っているのだし。 607 名前:地震雷火事名無し(長屋)[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 16 03 21.41 ID Nx7HEsJ40 [3/3] 604 amneris84 Shoko Egawa @ 世間的にはまだ、この方の発言は科学者のそれと受け止められているんでしょうか? RT @choku_kk 武田教授は『子供に東北の作物を食べさせてはいけない』と言われていました 世の中には学問の自由ってのがあってどのような主張をしてもいんだよ。 山下が100msvまで大丈夫、バスビーが何万人も死ぬって言っても逮捕されるようなことはない。 武田がなんて言ったとしても受け止めるほうの問題だ。 747 名前:地震雷火事名無し(愛知県)[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 02 30 09.45 ID sU9LoWve0 amneris84Shoko Egawa @XXXXこうしたデモの時に、「一般市民の中に紛れている極左活動家」を狙って捕まえるつもりの警察にとっても、 一般市民を捕まえてしまったというのは失敗なんでしょうね 新聞やテレビで「市民団体」とか「市民グループ」とあると、なんとなくクリーンで善なるイメージがあるけど、 いろんな「市民」がいるからにゃ~ でもね、激しい主張があって初めて、穏健に言ってる人の発言に耳を傾けてもらえたりするんですよね @XXXX私は政治的には真ん中より少し左穏健派ですが市民団体といったものには違和感を持つ。 自分達だけは正義の味方だと思い、善を行っていると…緩やかな脱原発ならいい。" 断食が放射能に効く…と本気で言ってる医者から電話あり。いわゆるデトックスの感覚。彼が放射能のために鼻血が 増えていると言うので、原発事故前の統計を取っているの?と聞くと、ない、と。普通、鼻血なんて綿詰めて終わり。 不安に寄り添うのはいいが、不安を煽るのは辞めた方がいいのではとゆった。 @XXXX 不安を煽るつもりはないが、チェルノブイリからずっとやっている市民活動家が言うことなので…とゆうので、 チェルノブイリで対応したり、原爆問題に関連した医師はたくさんいるので、ちゃんとそういう人の経験聞いたら、とゆった。 射能の影響を問題にするなら、作業員の健康問題心配したらどうかと聞いたら、防護されている作業員より、 普通の生活している関東地方の子どもの方が危ないとゆうのにはびっくりした。こういう医者がいるんだ… EM菌も効くかも…というその医者。彼のところに行った人は、放射能についての不安を増幅して帰るんだろうなと思った。 様々な「懸念」について、患者さんに「科学的なデータではありえないから大丈夫。 だけど、念のため、今後も診ていこうね」という言い方はできないのかと提案してみたのだが… ここに一人いるということは、全国的には何人かそういう医者がいる、と思ふ RT @xxxx EM菌て・・・その人本当に医者ですか? ▼ 749 名前:地震雷火事名無し(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 02 57 58.01 ID Z9iy7ILq0 747-748 前言撤回します。 こりゃ菊池教団友好御用文化人確定ですね。 片瀬久美子のようなバカと違ってさすが物書きの端くれ、誘導が巧みですね。 EM菌と断食を推奨した医者って架空でしょ?RTで釣りながら転がしてくのはさすが。 原発デモdisりでは元検事まで釣っている。 極左活動家≒オウムの同類なんですかねぇ? まあこれで座標軸が明確になればポジショントークに対抗出来ますけどね。 ▼ 750 名前:地震雷火事名無し(東京都)[] 投稿日:2011/09/17(土) 03 19 01.42 ID J0RXY6Uz0 747 彼が放射能のために鼻血が 増えていると言うので、原発事故前の統計を取っているの?と聞くと これは言いがかりに近いね。こんな事態、病態、だれも想定してなかったんだから。 でも汚染レベルに応じた地域別の統計はこれからとろうとすればとれるはず。そういう体制が組めればだが。 今の政府、自治体、医師団体の考え方だとおそらく無理だろう。少人数で非公式にやるしかないね。 そうなるとサンプル数、統計的有意性の点で不利になるわけだが。 明示的な統計をとる、という行為の前に、ある現象に着目し暗黙の仮説のもとに観察する、という段階がある。 仮説を明示的に立て、実験なり統計調査をするという「公式」科学は、そこから出発する。 江川氏には、そのあたりの感覚、よくわからないかも? ねばりづよい、深い取材の動機と同じ、といえばわかるかな? ▼ 751 名前:地震雷火事名無し(東京都)[] 投稿日:2011/09/17(土) 03 22 41.46 ID J0RXY6Uz0 750 続き 作業員の健康問題心配したらどうか これは問題設定が違うよね。 作業員の場合は一応管理状態での健康問題。 管理基準が妥当か、管理システムは正等に維持されているか、とかの問題。 そもそも一般の医師が原発内の健康管理に立ちいれるのか? 一般人の場合、健康管理は各個人にまかされている。つまり、バラバラで、管理状態にあるとは言えない。 同じ症状を感じても、医者に行く人もいれば、そうでない人もいる。 ▼ 752 名前:地震雷火事名無し(東京都)[] 投稿日:2011/09/17(土) 03 26 29.70 ID J0RXY6Uz0 751 続き 原爆問題に関連した医師はたくさんいる たくさんはいないよ。むしろわずか。 被曝2世とかで、自分自身は被爆体験がないが、日本人には永らく開示されなかった原爆障害調査をもとにしたICRPデータを 墨守してる人はけっこういるけど。 江川氏はわりと素朴に国連の公正さを信じてる人なのかな。 CO2温暖化問題にも簡単にひっかかってるみたいだし。 国際的な問題にはあんま関心ないのかも。 ▼ 755 名前:地震雷火事名無し(千葉県)[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 03 52 53.59 ID RkFpBc830 747 射能の影響を問題にするなら、作業員の健康問題心配したらどうかと聞いたら、防護されている作業員より、 普通の生活している関東地方の子どもの方が危ないとゆうのにはびっくりした。こういう医者がいるんだ… 江川の化け猫まだ誘導詭弁やってんだ、しつこいし質が悪いなこいつは・・・ 検察の透明化とか信用されるようなこと言ってるから要注意だよ マスゴミにでてる御用のウソはばればれだからわかりやすいが うっかり信用すると手のひら返しそうでこえーよ ▼ 757 名前:地震雷火事名無し(長屋)[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 06 21 40.52 ID 4+Ap4gNH0 747 文章の中身以前に「ゆった」が気持ち悪い。
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登録日:2011/01/14 Fri 04 40 49 更新日:2024/01/19 Fri 14 06 34NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 StandAloneComplex おもちゃ タイガーマスク タイガーマスク現象 ブーム マスコミ ランドセル 一過性 伊達直人 偽名 偽善者 ←やらない善よりやる偽善 匿名 善意 寄付 寄付とは何なのか 正体不明 現象 現金 社会現象 祭り 「タイガーマスク現象」とは、2010年12月25日から翌年春前あたりまで全国各地で起きた謎の寄付行為のことである。 事の発端は12月25日。 群馬県のとある児童相談所に赤い包装紙に包まれたランドセル10個(30万相当)が置かれていた。同封されたカードにはこう書かれていたらしい。 こどもたちのために使ってください。 伊達直人 このことはニュースで「タイガーマスクからのクリスマスプレゼント」等として称され報道、全国に知れ渡ることとなった。 だがここで、そもそも何故「タイガーマスク」?伊達直人って誰?と思う人も出てきているだろう。 なのでまずそこから簡単に説明したい。 タイガーマスクとは1960年代後半~70年代にかけて少年マガジンにて連載、TVアニメ化した梶原一騎原作の作品である。 孤児院育ちの主人公・伊達直人は、動物園の虎の檻の前で喧嘩したことをきっかけに悪役レスラー養成機関「虎の穴」にスカウトされ、 日本人初の悪役レスラー「タイガーマスク」となる。 伊達は試合で稼いだファイトマネーの半分を虎の穴に、残りの金を素性を隠しつつ育ててもらった孤児院に寄付していた。 だがある日、その孤児院の経営が厳しい状態にあると知り、伊達は本来虎の穴に上納する分の金まで寄付にあてることに。 虎の穴から裏切り者扱いされることとなった伊達は、リングを舞台に様々な刺客達と戦うことになる…。といった話である。 今回の件との関連性は何となく理解して頂けただろう。 話を戻すが、前述の一件から数日が経ち、新年は1月1日。今度は神奈川県の児童相談所にラッピングされたランドセルが置かれていたのだ。 添えられた手紙には お年玉です 伊達直人 とあり、また 群馬の件に非常に感銘を受けた とも書いてあったらしい。 おそらくニュースを見た人が「私もやりたい」と思ったのだろう。 これを皮切りに沖縄、静岡、岐阜、長崎…とあちこちの県で同じような偽名の寄付行為が報道されるようになり、 1/13日までに47都道府県全てで報告されるまでに至った。 これがタイガーマスク現象である。 なお、この項目を立てた時点(2011/1/14)で件数は300を超えており、総額は数千万円となっている。 寄付されているのは主にランドセルであり、他にも文房具やおもちゃ、お菓子、商品券や現金といったものまであるらしい。 また偽名も伊達直人のみではなく、同原作者のあしたのジョーこと矢吹丈、同姓繋がりで伊達政宗、他には桃太郎や肝っ玉かあさん、 果てには涼宮ハルヒやムスカ大佐、不動遊星を名乗る者まで出ているようである。 なんと実在の人物(渡部陽一)の名を騙る者も。手紙には「かなり……遅れた……お年玉」 うむ、かなりふざけ倒している。 後の2020年には似たような寄付金が竈門炭治郎の名前で贈られたという。 しかし、ここまで全国的に発展すると気になるのは国の反応。 当時首相であった菅直人氏は、 「本当に心温まる活動だと思ってみています。共助の精神とか、そういうものを大切にしたいと改めて思いました。」 (当時)厚生労働相細川氏は、 「本当に温かい気持ちに感謝している」 と述べている。 どうやら国も認知、そして公認したものとみていいらしい。 懸念 確かにこのタイガーマスク現象、暗いニュースばかりの昨今に現れた、 心温まる素晴らしい美談 である。 しかし、この現象に関して 危惧すべき事柄もある のだ。 具体的な話をすると、一つ目は「一過性」の出来事で終わるのではないかということ。 日本人というのは熱しやすく冷めやすい。この寄付行為が果たしていつまで続くだろうか。一つのブームとして過ぎ去ってしまうのではないか。 当時こそマスコミは連日のように報道し、ネット上でも所謂「祭り」感覚で盛り上がりを見せていたが、 一段落ついた後にこのような現象が再び起きるのか…断定は出来ない。 中には30年以上前から募金をしている方もおり、ブームとは無関係に続いて欲しいものである。 二つ目は「現象」から「問題」になる可能性も秘めているということ。 まず、施設や子供からすれば、それは本当に欲しい物なのだろうか? 前述したランドセルやおもちゃなどの寄付も、「子供が本当に欲しい物を選ぶことができないのは可哀想だ」と言う声も出ていた。また、職員のツイッターからの発言によると「ランドセルは既に購入されており、間に合っている場合もある」ということもある。 更に明らかに子供向けで無いホビーやガシャポン、ビジネスバッグやボクシンググローブ等、 「こんなの貰ってもなぁ…」というちょっとありがた迷惑な贈り物も増えている。これは震災における「千羽鶴」や「寄せ書き」などと同様で、ただの寄付人の自己満足という場合もある。 なかには「これはないわ」と思った職員が警察に届けを出すという本末転倒な事態まで起こっている。 助けるつもりが迷惑かけてどうするんだと。 勘違いしてはいけないが、寄付先は不用品の処分やリサイクルを行う場所ではない。 当然、このサイトを見ている皆さんの中にそんな事をしようと考える人はいないと思うが。 ダメ。ゼッタイ。 あの現象から約一年後。 2012年1月末、タイガーマスク現象という単語は殆ど耳にすることはなかった。 年末年始にいくつか類似した寄付行為があったようだが、現象と呼ぶには些かさもしい件数だった模様である。 寄付をしたい人は 寄付をしようという善意は素晴らしいことだ。 だが、 寄付をするならせめて施設の担当者には身元を明かそう 。 外部には提供者を匿名にすることくらいは施設も応じてくれるはずである。 なお、一番有難がられる品物は 現金 。 余った物などを渡したい場合もあるだろうが、その場合には施設に一報入れた上で必要かどうかを聞こう。 また、施設は立場上、こういった善意の申し出に対してノーと言い辛く、本当はいらないのに受け取ってしまうこともある。 ありがた迷惑とならないよう、細心の注意を払おう。 なお、「欲しいものがある福祉施設」と「プレゼントをしたい寄付者」を引き合わせるサイトもあるので、使ってみる手もある。 追記・修正は偽名でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最低でも施設の責任者には自分の身元を伝えておくことだ。完全に身元を隠した寄付は、警察にいらん手間をかけさせるだけ。百害あって一利無しでしかない。そもそも誰がくれたかもわからないような物や金なんて怖くて使えないからな。犯罪がらみかもしれないし。 -- 名無しさん (2013-09-23 17 37 36) QB名義でやる奴の出現を期待していたのだが。 -- 名無しさん (2013-12-07 20 37 19) ↑どんな見返りを望むんですかそれは@@; -- 名無しさん (2013-12-07 20 43 53) スピードワゴン財団が寄付してたな 事前に欲しいものを聞いてて好感が持てた -- 名無しさん (2013-12-07 20 48 18) 最近だと杉原千畝で寄付があったな -- 名無しさん (2014-03-04 19 44 14) 物が何であれ、厚意である事に変わり無いよね。誰とは言わないが、東日本大震災の復興を祈ってただ折り鶴折るだけ(それを送る訳でもない)の人よかマシでは。 -- 茶沢山 (2014-05-15 12 28 40) 「タイガージョー」や「タイガーセブン」を名乗る奴が1人ぐらい居てもよかったのに -- 名無しさん (2014-07-03 23 51 03) ムスカ大佐はニュー速VIPの住人だったなw -- 名無しさん (2014-07-04 00 11 19) 孤児院の小さい子へおこづかい(だったかな…)が届いて、調べてみたら実はその院にいる年長の優しいお兄ちゃんが少ない貯金から匿名で送ってた、というのにはホロリときた -- 名無しさん (2014-07-16 12 27 20) 善ではある。ただそれを真似しようとする中には物事考えずやるアホ(明らかに使えないものを送るなど)もいるからな。 -- 名無しさん (2014-07-16 20 07 28) じゃあ、寺生まれのタイガーマスクさんで -- 名無しさん (2014-07-16 20 32 50) ↑6 ソレハワタシノコトカー -- 名無しさん (2014-07-16 20 41 37) ひねくれた人間ばかりだよな -- 名無しさん (2014-11-03 19 13 56) これ見よがしに派手な寄付して「ボクだってバレちゃいましたぁ?アハハ」なヤツより好き -- 名無しさん (2014-11-03 21 28 30) タスマニアタイガーマスクみたいに絶滅危惧種になってしまったのか… -- 名無しさん (2014-11-03 21 46 45) 一度に大繁殖し過ぎたんだ -- 名無しさん (2014-11-03 22 00 15) 夏のアイスバケツチャレンジ、冬のタイガーマスク現象. -- 名無しさん (2014-11-03 22 46 50) ちゃんと必要なものを考えて贈るのなら少なくとも善だと俺は思うけどな -- 名無しさん (2015-06-09 00 26 59) 目立たないと寄付活動を宣伝して広められない、しかし名前を出せば売名行為となってしまう、それを解決できる上手い方法だと思う -- 名無しさん (2015-06-09 00 37 11) ↑だが、ブーム再燃だけはしてほしくないな。前回は「たまたま」なかったが、便乗してトロイの木馬なんぞ贈る輩が現れたら厄介だ。 -- 名無しさん (2015-06-09 00 54 48) 一見善に見えるが、相手の都合も欲しい物も考えず、自分がいいと思ったものを押し付けてるだけの傲慢さ。匿名だから返品も相談も出来ない無責任さ。まさしく自己満足だけの偽善だよ、これ。最低限送る相手にはちゃんと素性を明かして贈ろうな。 -- 名無しさん (2015-06-09 01 05 06) それも込みで寄付している面もあるね、良い面、悪い面、両方見ないといけないよね -- 名無しさん (2015-06-09 01 58 02) 完全な匿名の寄付は、警察にいらん手間かけさせて税金を無駄遣いするだけだから、それならいっそやらずに鶴でも折ってた方がマシ。少なくとも他人の迷惑にはならないからな、送らなければ。あしながおじさんを気取りたいなら施設長だけには身元を伝えた上で、他の人には伏せるように言い含めることだ。つーかあしながおじさんだって孤児院長には身元明かしてたからな。 -- 名無しさん (2015-06-09 12 02 10) ↑x3 ランドセルは必需品ですよ?それも孤児院ではなかなか手の届かない高価な物 -- 名無しさん (2015-06-09 16 05 12) 個人的には名前を名乗らないことに互いにどれだけのメリットがあるかわからないな。やましいことがないなら名前くらい名乗ってしかるべきだよな -- 名無しさん (2015-06-09 16 14 52) ↑2残念、ランドセルは必需品だから自治体から補助金が出る。責任者に身元を明かして、必要なものを訪ねた上で送るのが筋。必需品だろうがなんだろうが、一方的に送りつけるのは迷惑でしかない。これ常識な。 -- 名無しさん (2015-06-09 17 54 48) 今度はプリキュアが出たね。伊達臣人の魂は死なず、というところか。 -- 名無しさん (2015-06-09 18 02 39) ↑×5鶴を貶されて悔しかったの?? -- 名無しさん (2015-06-09 18 10 49) ↑残念、俺はこの現象が起こるより前から毎年年末に施設に寄付をしてるの。もちろん欲しいものを訪ねた上でな。ついでに2週間にいっぺん成分献血もしている。そんな俺の意見なんだから素直に傾聴しなさい。 -- 名無しさん (2015-06-09 18 37 11) うわぁ・・・やっぱり自己満足なんだね・・・ なんか悲しい・・・ -- 名無しさん (2015-06-09 18 52 17) ↑2 はい。(畏まって ……って、成分献血って、2週間でまたできるようになるもんなの!? ↑ただ、その自己満足で助かる人がいるのも確かだと思う。ただ、項目で言ってる通り、子供たちが寄付を当然のように感じるようになってしまうというのは問題ではあるな…… -- 名無しさん (2015-06-09 18 56 53) コメ欄が随分香ばしいな。こんなもん金の有り余った暇人の道楽&売名の自己満足だろうよw何処の世界にわざわざ貧乏人に見返り無しに物渡す基地外がいるかよw -- 名無しさん (2015-06-09 19 02 10) ↑×2後半は安全管理上も問題だ。ありがたさ半分警戒心半分なら罠に気づきやすいが、当たり前に感じてしまう段階なら大惨事になりかねない。 -- 名無しさん (2015-06-09 19 04 48) ↑2生憎ここにいるんだよ、その基地外がな。なぜなら俺も施設出身だからさ。 -- 名無しさん (2015-06-09 20 41 43) ↑誠に伝えづらいのだが、君は実在の人物ではない。君はタイガーマスクが来なかった施設の子の「うちに来てくれたら」という願望が産み出した空想上の人物だ。 -- 名無しさん (2015-06-09 22 49 24) ↑4 ずいぶん心が卑しいんだな…… 別の項目に行きなさい -- 名無しさん (2015-06-10 08 48 49) みんな報道でプリキュアやりました -- スライム (2015-06-10 09 26 01) つーか原作のタイガーって、孤児達が遊べる遊園地を作ろうと言いつつ、真っ先に自分の銅像なんて作ってたしなあ。それなら単なる募金とかの方がよっぽど立派だよ。 -- 名無しさん (2015-06-10 11 58 58) ↑4 その願望が具現化、実体化したのが彼なんだよっ! byキバヤシ -- 名無しさん (2015-06-10 12 26 24) こんなコメント欄で寄付してるアピしても何の根拠もないし、本当にしてたとしてもこの調子じゃ優越感と自己満足のためって言われても仕方ないわな -- 名無しさん (2015-06-10 12 41 25) 今でも細々とやってる人だけが誇ってもいいと思う。 -- 名無しさん (2016-08-02 14 05 32) タイガーマスク運動とも言うらしいな、予測変換で出てきたよ -- 名無しさん (2016-11-14 00 11 25) もしかして、最初に始めた当人が本名明かすことを決定したのは、今、Wが放送開始したことも影響しているのか? -- 名無しさん (2016-12-08 09 09 41) 寄付があることの前に、失礼ながら日本てこんなに孤児院あったのかよということで驚いた。 -- 名無しさん (2017-06-18 13 09 46) こないだあったね -- 名無しさん (2018-01-18 16 03 49) ↑2 意外と身近にあるんだよな。だが「もの」は、悲しいけど取り合いになってしまうから結局は現金がいいのよね -- 名無しさん (2018-05-07 12 30 44) 今思うと、スパイダーマンあたりでやれば波風立たなかった可能性。どんなに叩かれてもキャラ設定的にはむしろおいしい -- 名無しさん (2019-10-22 22 26 46) つまりデップーだったらもっと -- 名無しさん (2020-02-04 14 12 11) なんかコメントにあるけど「ランドセル購入用」の補助金なんか出ないぞ。一定の補助金が出て何に使うかは施設の裁量。 -- 名無しさん (2022-01-18 19 51 15) まあなんと言うか、これに文句言っていいのはランドセル代以上の現金を定期的に寄付してる人だけだわ。 -- 名無しさん (2022-01-18 19 52 30) ↑当の児童や職員を忘れてるぞ。というかそうやって「誰かを黙らすツール」みたいに使うのは寄付者にも失礼ではないか -- 名無しさん (2023-02-17 12 50 58) テロだの、ソースもない子供意見等は消しました。 -- 名無しさん (2024-01-08 00 46 40) 名前 コメント
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登録日:2018/10/18 Thu 23 58 05 更新日:2024/01/05 Fri 10 18 06NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 アルム村 イベントストーリー ウルカ村 エピソード項目 メルクストーリア メルスト 動物の国 夜明けの王と囚われの花嫁 犬族 「夜明けの王と囚われの花嫁」はメルクストーリアのイベントストーリー。 メフテルハーネに存在する各国を舞台にした国別イベントの動物の国の1stにあたる。 あらすじ 犬族の村、ウルカとアルムの間では同盟を結ぶ婚姻が進められようとしていた。そんな中、ウルカの村へ訪れた主人公たちはアルムの花嫁・リイリから逃亡の手助けを頼まれることとなり……。古くからのしきたりを守り続けてきた犬族に、美しき夜明けの花火が打ち上がる。 〜公式サイトより 用語 動物の国 メフテルハーネに存在する耳や尾など動物的な特徴を持つ人間が暮らす国。 犬族 動物の国の住人のうち、犬の特徴を持つ人種。 基本的に実用的なものにしか価値を見出さない性格をしている。 下記の二つの村では、同盟を結ぶ際は族長の子供同士が婚姻を結ぶことが伝統となっている。 ウルカ村 犬族の村の一つ。 異国の文化を積極的に取り入れ発展し、規模としては街と言っていい大きさになっている。 アルム村 外部を拒絶し伝統を守る閉鎖的な集落。 モンスターを避けながら狩りや採取で衣食を賄っており、ウルカ村と比べて貧困。 ウルカ村の援助を受けるため、伝統としてリイリが嫁ぐことになった。 登場人物 ユウ メルク ジャモ商隊に護衛として同行してウルカ村を訪れるが、通された家のベランダに潜んでいたリイリに頼まれ彼女の逃走に協力することになる。 ハルシュト ウルカ村の族長の長子。 革新的な考えを持ち、他国の文化を受け入れ積極的に取り込むことでウルカの村を発展させた。 また剣術にも優れ言動も王子様そのものなイケメン。 かつて癒術士が訪れたことで現在の繁栄があるためか、癒術士であるユウに興味を示している。 テナー ハルシュトの付き人の老人。 犬族にしては珍しくロマンに魅力を感じている。 ハルシュトの考えに賛同するものの本当に他国の者と分かり合えるのか不安を抱いていたがユウとロマンを分かち合えたことで認識を改める。 リイリ アルム村の族長の娘。 野山を駆け回り剣を振るうことを好む活発な性格だが、犬族の古い伝統からそれらを禁じられ裁縫や料理を教育されている。 アルム村を心から愛しており、援助を受けるためのハルシュトとの政略結婚も納得していたつもりだったが、騒ぎが起こりベルナーの目が離れたことで思わず逃げ出してしまった。 ベルナー アルムの番犬と名の知られるリイリのお目付け役。 毎日欠かさず成長記録を付ける程リイリを溺愛し、彼女が幸せになることを何よりも願っているが、 アルムの伝統を重視するあまり、淑女となることが彼女の幸せに繋がると本心を偽ってしまっている。 ナーク ベルナーの部下のアルム村の青年。 リイリの護衛としてウルカ村に同行する。 スティト 和の国のカラクリや花火に傾倒し再現しようと試みている変わり者の犬族の青年。 一応はウルカ村の出身のようだが、ウルカ村とアルム村の境の森で一人で暮らしている。 森に逃げ込んだリイリとユウ達を家に匿った。 森のモンスター達 過去に動物の国を訪れた癒術士によって既に癒やされているのだが、何故か気性が荒くなっている。 ガルシャン 森に住むモンスターの一体。大型のネコ科みたいな外見。 傷付き意識を失っていたところをスティトに保護される。 メルキオーガ 他のモンスターからも恐れられる森の主。 ストーリー 犬族の村を目指すジャモ商隊に護衛として同行する主人公とメルク。 整備されていない険しい山道をなんとか登ると、目前に二つの村が見えた、 ジャモによると左側のアルム村は余所者を歓迎しておらず商売には向かず、目的地である右のウルカ村も昔は似たような対応だったが、長の長子であるハルシュトの改革によって他国の文化を取り込み発展を遂げたのだと言う。 ジャモはハルシュトの素晴らしさを説き続けようとするが、突如モンスターのメルキオーガに襲撃され窮地に陥り、そこに偶然通りかかったのが話題の主・ハルシュトだった。 ハルシュトの剣技によってメルキオーガは撤退、 彼の案内で無事にウルカ村に辿り着いた、ユウは癒術士に興味を示すハルシュトとあとで話す時間を作ることを約束し、彼の付き人のテナーに空き家に案内してもらい、 かつて恋人たちが逢瀬に使っていたという紹介から、窓からの景色に目を向けると、ベランダに少女が潜んでいた。 内緒にして欲しい風なリアクションを取る少女に合わせ、適当にテナーに話を合わせていると、テナーはユウをロマンのわかる人間だと誤解、他国の者と同じ感動を分かち合えたことを喜び去っていった。 隠れていた少女はアルム村のリイリと名乗り、貧困に苦しむアルム村に援助してもらうために昔からの風習である政略結婚のためにウルカ村を訪れ、婚姻にも納得していたはずが、逃げ出してしまったと語る。 恋愛(小説)知識豊富なメルクも一度逃げて納得できるまで考えるのも手と賛同し、森に逃げるリイリに同行することを決める。 リイリは、森のモンスターを癒術で癒やすユウから話を聞き、恐ろしい生き物であるモンスターと共存する王国を変と感じ、王国同様にモンスターと共存する道へ歩み始めているウルカ村に嫁ぐことを改めて不安に思う。 主人公の口から村の改革を進めているハルシュトの名が出たことで、彼が婚姻相手だとリイリも告げ、族長の子の婚約者ならば追手がかかるのではないかとメルクが不安を口にした。 その予感は正しく、ウルカ村ではリイリのお目付け役のベルナーが主人公とメルクを誘拐犯と決め付け、 そのようなことをする人物には見えなかったと庇いながらもハルシュトも捜索を指令する。 追手に怯えながら森を進むユウたちは犬族の青年と遭遇するが、 幸いにも青年・スティトは追手ではなく、何者かに追われていると事情を聞くと自分の家を隠れ家に使ってもいい案内する。 道中、傷付いたモンスター・ガルシャンを見つけ、躊躇いもなく助けるスティトやユウ達の様子に、 リイリは改めてアルム村と、ウルカ村や王国との違いを感じ取りながらも、 モンスターを「恐ろしい」と聞いてはいたが、聞いたこと以外には何も知らないことに気付く。 隠れ家に辿り着くとリイリはメルクと互いについて話しをし、 ベルナーについて問われると、自分のお目付け役で、子供の頃から側に居てくれた大事な人と答えながらも、 彼の言う「強い男に嫁ぎ家庭を守る」ことが幸せだとは思えないことを吐露し、 暗くなった空気を払うために、長の娘としての女性らしくならないとと明るく振る舞おうとするが、 側で話を聞いていたスティトは、伝統が合理的とは限らない、自分らしくあればいいと告げ、 自分が犬族の男でありながら、ただ美しかったというだけで、周囲の反対を押し切り実用性のない花火を製作していることを教える。そのために村を蔑ろにしていることを付け加えながら。 翌日、和の国のカラクリを見たリイリは同じ和の国のものにである花火にも興味を示しスティトに完成はいつ頃になりそうか問うが、森に飛び火しないように火薬の代替とする魔法の火を抑えられる殻が用意できないと告げられる。 気分転換には体を動かすのが一番と提案、半ば無理矢理、スティトを剣術の練習に付き合わせる。 犬族の男なのに剣の腕が立たないスティトを変わっていると率直に口にするリイリに、スティトも同意しながらも過去を振り返り、 かつて男らしくない自分に唯一理解を示してくれた人物の「私も好きなことをするから、お前も好きなことをしろ」という言葉を想起すると、 リイリが女性らしくあるよりも体を動かすことが好きなことを指摘し、事情はよくわからないものの、自分を押し殺してまで好きでもない男に嫁ぐぐらいなら、ずっと隠れ家を使っていいと提案する。 リイリも剣を振るうことや草原を走り回ることが好きと同意し、 幼い頃に草むらに隠れた自分をベルナーが必死で探していた思い出を、一人で森に行き迷子になった自分を村のみんなが総出で捜索してくれた思い出を、体を動かすよりも何よりも村のみんなのことが好きなことを語ると、 村の役に立ちたいと婚姻を結びに戻る決意を告げる。 スティトは少し沈黙すると一言「わかるよ」とだけ口にだし、ユウは黙って聞いていた。 ベルナーの誤解を想定しユウとメルクは少し時間を置いてから村に戻るように決めると、 治癒を終えたガルシャンを住処に帰すことを兼ねてスティトも途中まで同行する。 道中ガルシャンが突然リイリに向かい唸り声をあげるが、リイリの背後からモンスターが襲いかかろうとしていたのを警告していたと誤解も解け、リイリはガルシャンに礼を言おうとするが、ガルシャンは縄張りに辿り着き去っていく。 それを見送り自分も帰らなきゃと寂しげな笑顔を浮かべるリイリに、 ユウは長の子同士が結婚しなくても同盟を結ぶことはできないのかと問い、 古くからの風習を理由に挙げるリイリに対し、癒術士が現れる前の王国では「モンスターと共存する現在」なんて想像もできなかったことを例に説得を試みようとするが、リイリを探しに森に入った人々の声が届き、 これまでの礼に、スティトにアルム村に伝わる硬い殻の木の実の加工法について伝え、花火に役立つのではないかと提案するとリイリは彼らの元に向かって去っていった。 「習わしを変えるなんて無理だ」 「ずっとそうしてきたことにはきっとなにかの意味がある。そう思いたいんだ」 少しでもリイリの役に立つならばと彼女が興味を示していた花火を完成させることを決め、教えられた木の実を採りながら隠れ家に向かうスティトとユウ達だが、凶暴化したモンスターに襲われ逃げるうちに草むらに隠れていた深い穴に落ちてしまう。 その様子を目撃したガルシャンは何処かにかけていく。 穴の中まではモンスターは追っては来なかったが、ユウたちだけでは脱出することが不可能で、外に居場所を知らせるために花火を打ち上げることを決め、完成を急ぐ。 その頃、ウルカの村でベルナーに叱られているリイリの元にガルシャンが駆けてきた。モンスターを危険視し退治しようとするベルナーに、ユウとメルクがベルナーから教えられた王国の人間とは全然違ったこと、それと同じでモンスターともわかり合うことが出来ると説得し、そして危機を救ってくれた恩を返すためにガルシャンと向き直ると、ユウたちに何かあったのだと察し、 ガルシャンとの相互理解、自分と同じく伝統に囚われているベルナーとの会話を経て得た、 自分たちの伝統が世界が変わる前のもので、世界が変わり始めた今、自分たちも変わり始める必要があるという悟りを語る。 ベルナーも頭では理解できているものの、これまでの伝統を無為とする、その考えを受け入れることはできない。 すると、ハルシュトは「変わらないものもある」と声をかける。 ナークから聞いた「星輝りの夜は森に入るな」という、アルム村に伝わる伝承、星輝きの夜が今の時期を示すものであることから、モンスターが凶暴化するため危険であることを示唆したものだと推測し、 残すべきものは残し、変わるものは変わればいいと諭す。 ガルシャンに先導され、ユウ達の元に向かう三名だが、森のモンスターの凶暴性は更に増し退けても退けても新手が現れ、一向に先に進めない。 するとガルシャンが大きく鳴き声をあげ周囲を挑発、一帯のモンスターを引き寄せ、ベルナー・ハルシュトも囮として残り、リイリだけが森を進んでいく。 ユウ達も花火が完成し、あとは打ち上げるだけという段階に到るが、 ガルシャンの鳴き声に狂乱したメルキオーガが巣穴の奥から姿を見せた。 万事休すかと思われたが、リイリの声がスティトの耳に届き「自分を探してくれる人間」がまだいたことに笑みを浮かべ、ユウに足止めを任せ打ち上げのための準備に取り掛かる。 夜空に一輪の巨大な花が咲き 犬族の、ハルシュトもベルナーも、モンスターであるガルシャンやメルキオーガも戦いの手を止め、美しさに見惚れていた。 ユウ達も無事救助され、一同安堵の笑みを浮かべるが、 メルクはリイリが婚姻することを心配する。 リイリは婚姻を破棄し、長の子が結婚する伝統など関係なく同盟は結べないかハルシュトに問い掛ける。 ハルシュトも歯切れ悪そうに返事を返そうとしたのだが、 花火を目撃したジャモがお金の匂いを嗅ぎつけて襲来、 商品化できないか捲し立て、困惑したスティトは思わずハルシュトに目線を向け助けを求める。 「あ、あの……、姉さん……!」 ハルシュトは受けるも拒むもスティト次第と返し、村に負い目を感じる必要はないと諭す。 断られそうになるかもしれない雰囲気にジャモは慌てて、スティトを連れていき、 残されたユウたちはハルシュトが女性だったことに驚愕の叫びをあげる。 アルム村の使いが、男装のハルシュトを長男と誤解し、 ウルカ村も、長男とのお見合いの申し出にスティト目当てだと誤認、 スティトも負い目から村を離れていたため一切事情を把握しておらず、 互いの誤解を理由に結婚は取り止めとなる。 同盟を気にするリイリに対し、ハルシュトは彼女が言っていた台詞を返すと結婚など関係なく同盟を結ぶことを受け入れ、 剣術を好む女性同士、手合わせすることを約束するのだった。 やがて、ユウたちが村を去る日が迫り、スティトによって大量の花火が夜空に打ち上げられ、 その光景を見つめながら、ベルナーはリイリの成長を実感し身を引こうとするが、彼女からは「ベルナーがまだ必要」と告げられ、ハルシュトが言っていたように変わらないものと変わるものを見定めるために、自分の側にずっといて欲しいと請われ、末永く共にい続けることを約束する。 テナーは花火の美しさにロマンを感じ取り、ナークもロマンを悪くないものと捉えていた。 スティトを呼び止めたテナーは「アルムを発展させたのはハルシュトだが、アルムの変化にはスティトが必要」と伝え、ウルカの民もアルムの民もモンスターも動物も花火を美しいと思う気持ちに違いはないはずと確信するのだった。 ハルシュトはユウを呼び二人きりで花火を見つめていた。 揺れる尻尾を気にするユウに運動しているだけと返し、初めて会ったときから伝えたかった言葉を口に出そうとするが、癒術士であるユウに、いつか再びウルカを訪れて欲しいとだけ告げる。 翌日ユウたちが去り、二人きりになると、 ベルナーは、ハルシュトほどの人物でも尻尾は誤魔化せないことを皮肉りつつ、何故思いを伝えなかったのか問い掛ける。 他国との触れ合いでウルカ村は確かに大きく変わり始めているが、族長の娘が異国の者と結婚することを祝福できるほどではない。 多くの商人や旅人が村に訪れ、様々な価値観に触れ、偏見なく交流できる日が来た時に改めて想いを伝えると宣言。 ベルナーは年下のユウに対して本気過ぎるハルシュトに呆れるのだった。 登場人物 ハルシュト 男装をしており、内面も外見もイケメン過ぎる女性。 姿を隠したスティトの捜索をしており、最初にユウたちと出会ったのもスティト捜索のために村を出ていたから。 一目ユウを見た瞬間に恋に落ちた。 ユウ 後ににゃんこ大戦争とのコラボイベントで猫耳派に目覚め、ドラポコラボや本編にも設定が引き継がれている。 猫耳への愛で、洗脳され記憶を失った状態から立ち直ったり、驚異的な身体能力を発揮したりしている。 ハルシュトさん…… スティト ハルシュトの弟。 役に立たないものを研究することに負い目を感じ、村から逃げ隠れていた。 進化開放時の解説によると、後に村の有志にアトリエを作って貰ったそうだ。 変えるべきものは修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NU STYLE GABBA BLUE MIRAGE DJ CHUCKY 170 1606 ? 攻略・コメント 序盤は皿が非常に多く、そこに鍵盤が混じる。さらにその後には螺旋的な譜面が待ちかまえているため、ハードは危険。 -- 名無しさん (2009-10-21 19 04 25) 皿が狂ってる -- 名無しさん (2010-07-04 23 17 05) 最後の部分は運指によっては超回復。発狂2%でもノマゲクリアは不可能じゃない -- 名無しさん (2012-03-30 20 01 11) 連皿複合に強くない限りHARDは乱当たり待ち必須。1357がどれだけ非皿側に来るかで決まる。皿の回しやすい専コンですらHARDは相当強い。今更ACには来ないと思うが来たら個人的にはMENDESより強いかもと思うぐらい苦手 -- 名無しさん (2012-07-16 23 43 15) 当時は皿が狂ってると話題になっていたが、今では普通にACに入っていてもおかしくないぐらいまでに落ち着いてきた。かなり癖の強い譜面だが、やってみるとなんやかんやで楽しい。連皿、片手力、発狂耐性など様々な要素が必要とされ、ハード難易度はかなり高い。 -- 名無しさん (2013-01-07 19 16 46) 3連皿+16分鍵盤地帯は皿は12分で回し続けてごまかした方がハード抜けしやすい。 後、スコアが物凄くとりにくい。 -- 名無しさん (2013-06-01 16 02 41) なんという皿発狂曲。これだからCS曲は困る。全体でみても珍しい、正規でも鏡でも1P2P共に不利譜面である。だが最後が乱だと簡単なので、易ノマゲ埋めるだけなら早い。クリアできなくても皿複合の練習にたまに触れるのがいいかと -- 名無しさん (2014-05-28 21 58 02) 乱で皿複合の練習になりそう。皿が得意なら易ノマゲまではそこまで苦労しないと思う。難は異次元。好きな曲なのでAC移植して欲しい。 -- 名無しさん (2014-08-06 22 55 57) 序盤、ALL MY TURN黒穴の中盤の二連皿複合発狂のような皿複合と乱打にALLスクラッチを掛けたような連皿が降ってくるという序盤ゲー。 -- 名無しさん (2014-12-11 11 37 12) 皿複合地帯でゲージが削られやすく、また、皿部分もレッド穴よりもリズムが取りづらい。また、乱打が中心で途中から密度が高くなることもあるので、皿複合曲としては個人差がとくに出やすい楽曲である。 -- 名無しさん (2015-01-29 13 08 07) ☆7くらいの同BPM帯の全皿譜面が練習になる。CSもっている人は是非 -- 名無しさん (2015-01-29 15 49 38) ↑↑ちょっとなにいってるかわかんない。移植おめ。7小節目で白鍵の配置がわかる。3-2-2-2-2連皿地帯は、小節ごとに皿の押し引きの向きが変わることを意識するといいかも。しかし発狂抜けても、螺旋地帯が結構エグい配置してるんだよなぁ…… -- 名無しさん (2015-01-29 17 45 28) 中盤の発狂は軸に微連打と皿複合とかなり難度が高いが、58小節目あたりから密度が薄くなる。挑戦段階ではそこからゲージを回復したい所だ。乱で捌きやすい配置が来るのでノマゲは付きやすい部類。HARDはさすがに前半がヤバイので九段レベルでは手も足もでないだろう。 -- 名無しさん (2015-01-31 10 28 57) 九段どころか十段中級程度ならハードはかなりキツイくらい ハード地力Aがある程度捌けるなら地力的にハード狙える頃だと思う -- 名無しさん (2015-02-09 16 38 48) 正規・鏡がハズレ。R乱もイマイチ。ひたすら乱で当たり待ちがオススメ。まずは皿を覚えて、鍵盤に集中 -- 名無しさん (2015-02-10 00 00 28) 結局鍵盤割れずに乱でハード。繰り返しを意識しすぎずに横認識で突破した。螺旋はとにかく何回もやって慣れるしかない。あと、ここを抜けても乱打の密度がかなり高いので皿複合に特化してるだけだとここで死ぬ。そういう時は大人しく地力上げしよう -- 名無しさん (2015-02-10 00 23 31) 序盤の皿はタタタンタタンタタンタタンタタン部分は暗記。鍵盤は乱で当たり待ち推奨。その後の3連皿+乱打は、皿を早く回しすぎないように意識する。これで上手くいけば序盤繋ぐことも可能で、序盤は対策次第でどうにかなる。後半の乱打は地力。その後の三連符地帯は、皿複合+同時押しラッシュだと意識して取るとかなり簡単に感じる。リズムを覚えれば尚やりやすくなる -- 名無しさん (2015-02-10 06 42 15) R乱でハード。7小節目で皿地帯の鍵盤が予測出来るので外れだと思ったら即リセット。例の皿発狂地帯を抜けても全然ウイニングランじゃないので注意。寧ろ抜けてからが本番。乱はわからんけど、R乱だと螺旋地帯が片側に寄った配置が来るのである程度柔軟に崩しが出来る運指力が必要。皿複合の練習になるので適度にやって損はないと思う。 -- 名無しさん (2015-02-21 21 46 03) 乱はとんでもない外れが有る。どちらかというとアドリブ力の方が物を言うが、あえて運指をガチガチに固定して挑むのもなかなか面白い -- 名無しさん (2015-02-22 02 18 19) 三連符地帯の皿はキックではなくぴょんぴょん鳴ってるシンセなので注意 キックに惑わされるとミスが多発する -- 名無しさん (2015-03-05 16 26 37) 乱でEXH。正規は外れ。前半の皿は何とか切り抜けるしかない -- 名無しさん (2015-03-05 17 21 47) 2P鏡で難。序盤の三連皿+同時は右手5+7+Sをベチャ押し→引き皿→5+7+Sベチャ押しで覚えて残りは左でカバー。 -- 名無しさん (2015-04-01 00 32 41) ↑は正規の押方でした。難抜け狙う段階で螺旋がキツイなら2+3→1+2及び5+6→6+7の同時交互で餡蜜と見ても良いと思います。 -- 名無しさん (2015-04-01 00 44 50) EXHは前半抜けても後半気を抜かないように注意 -- 名無しさん (2015-04-10 00 20 59) 螺旋がウラウラのリズムなのでハマリやすい -- 名無しさん (2015-04-21 14 53 00) 正規鏡がブレなく簡単に感じる。連皿曲何もハードしてないけどこれは一回でハードできたから連皿というよりは皿複合 -- (2015-04-27 12 56 56) ハードの場合、3-2-2-2連皿地帯は、どうしても出来なければ2-2-2-2と処理すると残る。少し遅めに -- 名無しさん (2015-05-02 09 11 42) これのハード許容BPってどれくらいですか? -- 名無しさん (2015-05-19 18 51 25) ↑BP43で抜けた。前半以外も全体的にこぼしやすいから人によって大分ブレが出ると思うけど、50くらいが目安じゃないだろうか -- 名無しさん (2015-05-29 01 45 48) ↑さっそくPフリーで少し粘着したら乱BP40で難できました。前半の皿地帯越えたらほぼウィニングランでした。 -- 名無しさん (2015-05-29 16 37 55) 初見BP120で数回やったらBP30まで下がった。譜面を知ってても初見殺し。あと当たり外れの差がスゴい -- 名無しさん (2015-06-01 21 12 45) 正規ド外れ。乱が無難。 -- 名無しさん (2015-09-01 15 34 00) BP64出ても難つきました。ただ、皿地帯4%抜け→ずっと低空飛行だったので恐らくこれくらいが限界かな~と思います -- 名無しさん (2015-10-06 03 50 32) 埋めたら二度とやりたくない類の譜面でした -- 名無しさん (2015-10-21 14 14 41) 前半抜けても後半の皿複合で鍵盤が皿に寄って死亡。これぐらい片手で取れよと -- 名無しさん (2015-10-22 12 58 53) 前半抜けたけど螺旋の配置が悪く回復出来ず後半の密度の高いとこでHARD落ち。 -- 名無しさん (2015-11-15 12 12 36) 前半抜けたが螺旋のリズムが崩れてHARD落ちた -- 名無しさん (2015-11-27 15 03 55) 正規だと発狂はやりやすいが後半が面倒なことになる。どっちみち乱推奨。 -- 名無しさん (2015-12-28 16 51 01) 3-2-2-2連皿地帯を2-2-2-2でHARDいけた 最初残れば勝ち -- 名無しさん (2016-03-14 20 57 50) S+345の配置がキツイ、皿地帯抜けてもその後の鍵盤が普通に強めなので注意 -- 名無しさん (2016-03-16 16 38 55) ノマゲまでならR乱大当たりでびっくりするぐらい簡単になる -- 名無しさん (2016-03-18 03 15 43) R乱で易したけど、地力Bにてが出るようになりこの曲の螺旋終了時に100残せるようになってやっとだったわ。つまり個人差やね -- 名無しさん (2016-06-29 12 58 32) 1P正規で難、BP43 Uh-Ohエクハ粘着してたら三連皿出来るようになってた。なお、乱はBP100以上出る模様 -- 名無しさん (2016-12-19 21 39 03) 乱BP16でEXH 前半は32222を確実に。連続で来るところは小節ごとに回す方向が逆になるのを意識するといいかも。 -- 名無しさん (2017-06-02 17 54 16) BP12 乱当たり待ちでエクハ ↑の通り小節で逆回しを意識すると良いと思う。皿だけと思いきや中盤の折り返し多発している鍵盤も中々難しい。ネタ譜面と揶揄されているが皿複合、鍵盤、運指の崩しなど12上位に必要な要素を満遍なく練習できる良曲だと思う。 -- 名無しさん (2017-06-18 22 38 02) 開幕と終盤に16分の連皿が多く、とノマゲでは強烈な個人差が出る -- 名無しさん (2017-09-22 23 33 45) 終盤は12分とだけ言っとく -- 名無しさん (2017-09-23 02 37 17) ノマゲはまだ簡単な方なんだろうけど、めちゃめちゃ後半のリズムが複雑で混乱するし押しづらい(前半よりマシだが)。乱当待ちがいいと思う -- 名無しさん (2018-02-13 19 07 14) 2P正規でフルコン 割れてるし癖付かなければ正規は当たってると思う -- 名無しさん (2018-02-14 00 12 12) 確かに正規のデデデンデデンデデンデデンwはかなり押しやすい。上手い事慣れたらCB0通過も可能だが、正規だと抜けた後のバス皿+繰り返しが手首以外人権無い配置してるので要注意(そこで3回くらい落ちた)。 -- 名無しさん (2018-06-05 16 23 36) ノマゲは☆12下位妥当だが、あくまで個人差。HARDは地力も問われる -- 名無しさん (2018-06-05 23 56 46) ノマゲなら九段でも付くが、HARDは蛇棒より強いかな -- 名無しさん (2018-06-30 22 32 34) 最近地力が付いてきて駅猫やThe Chaseの難埋めできてこれもそろそろ流石にって思っていつも挑戦するんだけど開幕で落ちる -- 名無しさん (2018-07-08 07 30 48) と思ってたらハードついた…BP57 -- 名無しさん (2018-07-11 02 15 44) 地力Dで緑すら付かないのがついにコイツだけになってしまった…。乱も正規も鏡も絶望的…ひどいとBP300出る… -- 名無しさん (2019-01-09 13 52 51) エクハは本当に辛い、灼熱のトリル地帯やBLACKのデジタンク地帯が苦手な人は地獄を見る。抜けても空プア誘発配置が続くため最後まで気が抜けない -- 名無しさん (2019-01-09 14 34 42) 灼熱black関係ないよ、外れも安定させるとか言うなら知らんが。当たり引いて押し引き変わるの意識しつつ逆あんみつ決めるぐらいで、Black難安定してなくても行けるから -- 名無しさん (2019-01-09 19 06 12) 16分3連皿は12分で逆餡蜜しても拾えるからその方が楽 -- 名無しさん (2019-05-13 22 51 32) ノマゲ地力Dこいつだけ残ってる…地力Bに易がちょこちょこ付きはじめたからいけるかと思ったけどやっぱりゲージが上がらないまま終わる…。2P乱で何回やってもだめ。。 -- 名無しさん (2019-05-14 13 07 31) 正規は皿+13+57トリルというふざけた譜面。乱推奨。ノマゲは最後の2連皿にリズムを崩されないように。ハードは知らん -- 名無しさん (2019-09-27 15 47 42) 弐寺歴10ヶ月 中伝。正規でハードできました。螺旋地帯とかは個人差大ありですね。個人的には乱の方が押しやすかったです! -- 名無しさん (2019-10-29 20 18 50) 後半もなかなかしんどいので易狙いでも要注意。R乱で少しマシになる気がする -- 名無しさん (2019-10-30 14 18 20) S帯にちらほら難が付いた辺りで難できた。前半が異常に難しいのは勿論だが、それ以降もほどほどに押しにくい -- 名無しさん (2019-12-22 00 32 08) 自分はR乱で難つけた。大体地力Aが半分ほど白くした辺りで出来たが、ゲージの推移は皿+鍵盤で1桁まで落ちたあと、補正を行き来したくらい。勿論発狂が大分長いし押し辛いが、その後もそんなに楽じゃない。特に微縦連と皿が混じるとこは溢しやすいので要注意 -- 名無しさん (2019-12-22 01 40 01) 正規は全体的に配置が死んでる(最初の13→57+皿や中盤の螺旋や終盤の2連皿+17→35等)のでランプだけなら乱推奨。これを正規で出来るのなら大抵の皿複合譜面はいけるはず。 -- 名無しさん (2019-12-23 14 15 29) 2P側乱BP16でエクハ。序盤は皿のリズムに集中すること。中盤以降は皿に集中してしまうと逆に痛い目を見やすい。特に73小節目は危険。 -- 名無しさん (2020-01-07 14 19 52) 序盤の3連皿は16分で回し続けても普通に繋がる。 -- 名無しさん (2020-02-11 10 04 26) 『3連皿を16分で回す』のは普通だし『16分で回し続け』たら駄目では……?上の方でも書かれてる通り12分で回し続けるのが正解だが -- 名無しさん (2020-02-11 10 26 43) 乱BP57でハード。序盤抜けた以降もお祈りゲーだった。序盤の皿地帯が非皿側に寄れば当たってると思う。ハズレると中盤までずっとハズレな印象 -- 名無しさん (2020-06-18 10 48 18) 乱で中盤発狂を押しやすい偏らせた配置にすると後半の高密度や最後の皿が非常に押しにくくなり、中盤を抜けて瀕死だと普通に落ちる。ただ粘着してれば皿複合に関しては拾えるようになるはず。 -- 名無しさん (2020-09-21 17 30 03) ノマゲまでならR乱はほとんど当たりしかないのでオススメ。ランプつけた後もR乱足易で癖回避しつつ発狂耐性を養える上に3曲目で使いやすく、R乱の恩恵が非常に大きい譜面だと思う。難以上はわからん -- 名無しさん (2020-12-26 11 56 47) 2P乱BP48でハード。①序盤の3222の皿は鍵盤だけを良く見ること、②その後の3連皿地帯は遅めで皿を止めずに回し続けて誤魔化す これらを意識して序盤のゲージをある程度残せるようになった。(説明下手でスマン) -- 名無しさん (2021-02-22 15 53 26) BP15でエクハ。前半の皿を覚えて後は皿絡みとして地力で殴る。MASS曲みたいな難解さが無いので皿曲が苦手でもエクハは付くはず -- 名無しさん (2021-06-13 19 21 16) 50小節から57小節が超高密度でやればやるほど地力がめきめき上がるしついでに皿力も上がる良曲。 -- 名無しさん (2021-08-24 02 12 32) 個人的にはR乱ダメだわ。凄い綺麗な汚い螺旋が降って来るし最後の頭パーン地帯が横に広くて無理だった。正規も無理。結局乱 -- 名無しさん (2024-02-16 22 19 42) イントロの16分の単鍵がなぜか押しづらいし全く光らない、なんか3連符の連続みたいな感覚で、リズムが16分じゃないのかな。 -- 名無しさん (2024-04-30 15 00 37) 名前 コメント
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子供遺品服奥 114 :名無しの心子知らず:2011/02/11(金) 23 22 25 ID jfeSJX5Z 昨日、近所のママ友にやられ 115 :名無しの心子知らず:2011/02/11(金) 23 23 48 ID AStqdO1N どうした!! 118 :名無しの心子知らず:2011/02/11(金) 23 38 47 ID jfeSJX5Z 114です 中途半端な変な書き込みしてすみませんでした。 初めての書き込み、携帯からで読みにくかったならすみません。 子どもの洋服をママ友に泥されたかもしれません。 混乱していて、号泣。 上手くまとめられるかわかりませんが、お話をきいていただけたらと。 126 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 00 08 40 ID MiGaWZP8 支援ありがとうございます 114です 長くなりますがすみません。 (1/3) 昨日、近所の仲良しのママ友(Aさん)と遊ぶ約束をしていました。 Aさんと私は良く遊ぶ仲で、遊ぶ約束をしたのが近所の 児童館に行った時。 その日、たまに見かけるママさん(Bさん)も児童館にきていて、 顔の広いAさんはBさんとも気さくに話していました。 感じのいい方(に、思えた)だったので、もし良かったらその日も一緒に という流れになりました。 127 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 00 10 34 ID MiGaWZP8 (2/3) いつもAさんと家で遊ぶ時は、暗黙の了解で順番に招いており、 昨日は順番的に私宅。 遊んでいたリビングとは別に、和室に大きめぬいぐるみがあり、 そこに私のお気に入りの子どもの洋服を着せていました。 会話の途中でBが 「私さんは私子ちゃん(女児・2才)にいつも可愛いらしいお洋服 着せてるけど、月齢小さい頃は男の子カラーだったの?」 と、聞かれ(子どもが月齢小さい頃は別の地域にすんでいました) 不思議だった。 130 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 00 11 53 ID MiGaWZP8 長くてすみません。これで最後です。 (3/3) 2人が帰った後に、何気に見た和室のぬいぐるみに着せていた 服が無い。 AさんもBさんもどちらも女児もち、でもBさんのお腹の子は どうやら男児らしい。 それだけでBが犯人と決め付けるのは間違ってるかもだけど、 確かに朝起きた時はクマちゃんは洋服着ていた。 何故私が女児もちなのに男児っぽい服を持っていたかと言うと、 4年前に息子を亡くしており、その亡き息子の思い出の洋服だから。 朝確認したのも、毎朝ぬいぐるみにおはようを言っているから。 これからどうするべきか。 132 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 00 17 49 ID FbG2I/Jb さすがに時間が遅いから今からABに連絡するのはダメ 警察は24時間連絡OKだ 今までAが来た時になくなった物はない? Bは初めて招いたんだよね 他に無くなった物はない? ぬいぐるみに犯人の指紋がついてる可能性は? 142 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 00 26 35 ID frDce+FN 126 通報する場合は、予めメモに状況箇条書きにしておくと説明が スムーズに行くよ 警察に相談するまでは根回し含め、相手方と接触は図らない方が良いと思う 167 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 08 40 39 ID azwTKf14 たんすの中の遺品は無事だったのかな 漁られてるようなら空き巣で通報したほうがいいと思う 取り調べとかあるからAへの連絡はその後でいいんじゃない? 253 :114 ◆FtRumPPLKE:2011/02/12(土) 23 06 45 ID MiGaWZP8 亡き息子の洋服をとられた報告をしたものです。 あれから書きこみできずすみませんでした。 たくさんのアドバイス本当に本当に感謝しております。 皆様のアドバイスで目が覚めました。 亡き息子の為に、私は絶対負けません。 その後、急展開があり、とりあえず一段落?したような状況です。 まとめたつもりがかなりの長文で・・・・長文苦手な方はとばしてください。 256 :114 ◆FtRumPPLKE:2011/02/12(土) 23 10 51 ID MiGaWZP8 あれからすぐ警察へ通報しようと思い、同じ敷地内にいる姑を起こし こちらに来てもらいました。 (警察との対応があるかと思うので、寝ている娘を見ていてもらうため) 姑は涙いっぱいためながら私を慰めてくれたのですが、気難しい舅が 「いつまでも亡き息子を引きずっているから.... 取られたなら取られたでそれは運命。」 「近所迷惑だから警察なんてとんでもない」 といわれました。 その一言でまたカーッと頭に血が上り、言い返したかったけど、 本当に情けない事に涙しか出てこなくて。 ちょうどその時に旦那帰宅して、舅に警察へは通報する!!と 一喝してくれました。 しかしながら、舅も頑固で、とりあえず今夜は遅いし、娘も寝ているから、 翌朝(今朝)にでもまた通報するなり何なり決めようとなりました。 一睡もできず翌朝(今朝)を迎え、舅にどう理解してもらおうかという イライラも加わり、最悪な朝でしたが、さらに最悪になる出来事が。 バカ旦那やってくれました。 A旦那に電話して一部始終話してた。(旦那同士も仲良し) Aさん、泣きながら電話かかってきたよ。 「わたしがBさんと引き合わせたばかりに」と。 で、もっと最悪な事に、Aさんが 「Bさんには私からさっき話したから。 持っているなら必ず私さんに返してあげてって。 亡き息子さんの遺品だって言ったらきっと返ってくるとおもうから。」 との事。 258 :114 ◆FtRumPPLKE:2011/02/12(土) 23 13 00 ID MiGaWZP8 とりあえず、電話を切ってから元凶の旦那に、 何でA旦那さんにメールしたの!! と訴えましたが、本人は 「理解のある方に話してた方が良いと思った」そうです。 もっと言い返したかったけど娘が起きちゃうのでひとまず止めました。 この段階で、早急に警察だと思い、通報するにあたり、どう訴えれば 良いか軽くまとめなきゃと思ってたところに玄関インターフォン。 Bさん、素っぴんジャージで手には息子の服が握られていました。 「Aさんから警察の話をきいて」だとか「お返しします」だとか 涙流して騒ぎまくるB。 私は怒りと悲しさで泣きじゃくり、「何でそんなことを!!」叫ぶ叫ぶ。 それに気づいた姑が出てきて、 「とりあえず2人とも落ち着いて、Bさんも身重だし、寒いから中へ」と。 私は「泥棒をまた中にいれるのか!!」 と叫んだけど、引きずられるようにリビングで話し合い。 娘を見ていた旦那と姑がバトンタッチしてB、私、旦那といざ話し合い という段階で、何故か自分の家にいた舅も登場(姑が連絡したらしい) Bはひたすらごめんなさいしか言わないし、ご主人に連絡したい というと、寝ている娘を見ているから、連絡はしてくれるなと涙の訴え。 262 :114 ◆FtRumPPLKE:2011/02/12(土) 23 17 20 ID MiGaWZP8 何で洋服を持っていったのか聞いたら、2人目は想定外で、 色々準備する金がない。 娘のお下がりが使えると思ってたけど、お腹の子どもは男児。 男児に女児服はかわいそうだとおもわないか?と同意を求められた。 どうやって盗んだか聞くと、トイレに行く途中に覗いた (何で覗いたのか...) 和室に可愛らしいぬいぐるみ 服発見。 よくみたらBの好きなブランドの洋服。 そして出来心でとってしまったと。 今朝Aさんからメールで、警察の話題がでたので急いできた、 謝罪するので、どうか警察だけは!!と。 ここまで泣きながら話したB。 何故か部外者の舅が 「Bさんも反省してるし、こうやって洋服を持ってきてくれたんだから、 ここは許してやりなさい。 それに、お腹の子どもには罪はない、私さんも息子の事には 区切りをつけて、ここは洋服をBさんにあげたらどうだ」 と。 そう舅が言うやいなや急にBは 「おじいさん、ですよね!?ですよね!?ではお言葉に甘えて頂きます! もしかして、まだ余ってるのとかありますぅ?」とか言い出した。 269 :114 ◆FtRumPPLKE:2011/02/12(土) 23 21 38 ID MiGaWZP8 怒りに震えて、「警察よんでやる」と電話に駆け寄ろうとする私。 それをブロックする舅。 さらにBは 「警察警察って!!返せばいいんでしょ!!」と洋服を私に投げつけ、 「○○(某ブランド)のじゃ無くていいから、何かあるでしょ? 死んだ子のとか気にしないし!!」 といいかけたところで、無意識に殴りかかろうとした所を旦那に 止められました。 275 :114 ◆FtRumPPLKE:2011/02/12(土) 23 27 15 ID MiGaWZP8 長くて申し訳ありません!これで終わりです。 そこで旦那が静かに 「Bさん、あなたは仮にも母親。だから子どもを亡くしたらどんなに 辛いかわかりますよね?」 「大事な大事な息子の形見なんです。 もし、その洋服を持ち帰るようなら、私はすぐにでも110番通報します。 ○○(某ブランド)のだからではなく、かげがえのない息子のものだから 言ってるのですよ。」 と、言うような事を話したとたん、Bはまた顔色を変えて、舅に すがる目線を送ったけど、すかさず旦那が舅に一喝して退室させました。 さっきまで味方していた舅が居なくなり急に居心地が悪くなったB。 「もぅ嫌だ」と号泣。 そこで娘が起きたと二階にいる姑からメールがきたので、 とりあえず後日話し合う事を約束してBに引き取ってもらった。 (B旦那も同席するように話しておきました) 276 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 23 27 18 ID w3ZBnHcN いやもう 旦那は考え無しなだけだとしても 糞ウトは人非人でBは畜生だな 280 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 23 29 12 ID ceYhXCj9 旦那はバカだけどまだマシだったのか。良かった… とりあえず周囲に根回しだな。 281 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 23 29 20 ID kGLuAv56 旦那もなんかズレてないか? 愛する息子のものなのは当然だけどその前に泥棒だよ? 何をどう言おうが泥な時点で糾弾されて然るべきことなんだよ 何で誰もそこ言わないの?おかしすぎ 293 :114 ◆FtRumPPLKE:2011/02/12(土) 23 38 56 ID MiGaWZP8 もう、一気に老けた。 本当に本当に皆様の励まし、ありがたいです。 スレチになりますが、本当に舅は理解不能です。 実はあの洋服以外に洋服の形見は無いんです。 舅に洋服をくれてやれといわれても....ね。 私も前を向いていかなくてはと思って、三回忌が終わって しばらくしたら、旦那と2人で遺品供養に納めにいったのです。 でも、どうしてもあの洋服と手作りのケーフ ゚(点滴の時のはだけた肩隠し用)だけは手放せなくて。 話し横道にそれてしまいすみません。 長々と失礼いたしました。 また展開がありましたら、お世話になります。 本当にありがとうございました!! 295 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 23 40 39 ID wsHxCk/v Bは他人だからまだ対処のしようがあるが、問題は舅だな。 今後も敵になって背後から打ってくる可能性大。 引越しなり絶縁出来ればな。 296 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 23 41 37 ID IWar2bd6 舅のそういう言動について、姑はなんていってるの? 297 :名無しの心子知らず:2011/02/12(土) 23 42 11 ID rQEh8YBE すぐ警察も有りだったけど 旦那さんのとった行動でも常識の範囲内だとは思う A家に対して信頼厚いようだし 子持ち妊婦のBがここまで糞とは思わなかったろうから だが舅が痛すぎる、Bが救いようが無い 反省のためにも警察介入させたいね 309 :名無しの心子知らず:2011/02/13(日) 00 01 22 ID 24DJQ/zp 舅が勝手にBに服を渡す可能性がある できればぬいぐるみに縫い付けて簡単に脱げないようにした方がいい A夫妻にも報告しっかりして、話し合いにも同席してもらった方がいいかも B夫の人柄がわからんから念のため 話し合いでB夫妻がきた時にもしB子もつれてきたらB子をみてもらう 人もいるし 312 :名無しの心子知らず:2011/02/13(日) 00 04 29 ID y3UjwAhq 114さん乙。 だが、決して泥を擁護するわけではないが、警察沙汰はやめたほうが いいかも。 理由として ・泥が妊婦(マタニティブルーだのなんだので警察官ですら泥を擁護する) ・家に呼ぶほど親しい間 (友達なんだからとナァナァにしようと諭される、警察も周りも) ・盗んだ物が返ってきてる&金銭的価値的には安価な品物 ・遺品で形見とはいえ、お下がりクレクレ自体は犯罪にはならない …以上のことから、警察もまともに取り合わない可能性が高いから。 B相手には、旦那への詳細報告と、家に盗まれた服以外に男児向けの 服が無いことも伝え 今後の一切の接触禁止。周囲には根回し。 舅とは絶縁、旦那とも緑の紙ぐらいは用意して話し合ったほうがいいかも。 ぬるいだろうが、泥とその家族がどーしようもない実例がこのスレで さんざ出てるのと同じぐらい警察の無能っぷりもさんざ出てるからね。 正直、警察沙汰にしたところで解決する案件には見えない、悪いけど。 326 :名無しの心子知らず:2011/02/13(日) 00 37 09 ID HsRoHoUy ていうか、一度書き込んだ後になんだけど。 B初犯じゃないじゃんこれ。 (手口や開き直り方が慣れてる。獲物も初犯の獲物じゃない) 他にも被害者は既にいると思われるよ。 前言撤回。これ、警察沙汰にしたほうが良い気がする。 このままじゃ子供が 危 険 だ 。という方向に持ち込めばいいんじゃね? 329 :名無しの心子知らず:2011/02/13(日) 00 46 05 ID eJy8rF7U 今回は初犯かどうかはおいといてもナアナアに済ませたら舅抱きこんで ベビーカーみたいな大物とか金品狙うとかやりそうだとは思うけど、 一人で対処は難しいから旦那と姑次第かな。 バレなきゃ(ry、騒がれなければ(ry、警察沙汰にならなければ(ry、 被害者の身内抱き込めば(ry、でエスカレートしていきそうな物件ではある。 341 :名無しの心子知らず:2011/02/13(日) 03 30 31 ID FEI7c/dm お疲れ様でした。被害者さんが不憫すぎて涙でる。 勝手な意見だけど警察署には行って相談実績は残しておいた方が いいかと思う。 たとえ洋服が戻ってきているとしても盗まれたのは事実だし警察沙汰にする と言わなければ戻らなかったかもしれない。 反省もせず更にクレクレされているのだからまた盗みに入らないとも 限らないのだから防犯対策の相談も兼ねて警察署には行くべき。 もう誰にも相談せずに被害者さんだけで行ったので構わないと思います。 舅に甘えればお下がりがもらえるかもしれないという実績を作って しまっているからBが被害者さんの留守中を狙って舅にクレクレを しないとも限らない。 このスレの泥はそういう斜め上をいくタイプが多かったし…。 何をしても許されるという印象をもたれていそうだからそういう因縁を 早めに断ち切るのをお勧めしたいです。 どうか被害者さんの心の傷が一日も早く癒えますよう願っています。 449 :名無しの心子知らず:2011/02/13(日) 21 53 17 ID EnfNcUtg もしかしてチラシに書き込んでたのここの114さんかな…。 *** チラシの裏145枚目 より *** 713 :名無しの心子知らず:2011/02/13(日) 19 39 55 ID NwtOdkvI 最悪。息子の洋服をどうやってとったかと思ったら、 マタニティーデニムののびのびする腹の部分に入れたとか.... もう、本当に嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ!! *** その後スレ33 より *** (編集注:ナリスマシ?) 756 :子供遺品服奥 ◆FFaJgL56zw:2011/03/08(火) 22 59 14.63 ID qNMDskVk 以前、泥スレでお世話になりました。子供遺品服奥と まとめに載せていただいた者です。 話し合いも無事済み、解決致しましたのでカキコします。 泥ママ一家は他県に住む泥旦那実家に同居が決まり、 今月中に引っ越すそうです。 皆様の励まし、アドバイス、どれだけ心強かったことか知れません。 本当にありがとうございました。 757 :名無しの心子知らず:2011/03/08(火) 23 00 45.26 ID b3CVPotn 756 お疲れさまでした 761 :名無しの心子知らず:2011/03/09(水) 01 05 54.30 ID lB27jEe3 トリップが違うよ 次のお話→マトリョーシカ奥(207)
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単一種族 生物種として行ってはいけない特異点となり果てた者。突然変異ですらなく、同種として数えられないハズレ値。種族系参照効果を受けなくなり、肉体・限定系効果を取得しやすくなる。限定+1、勝利確定×(自身の限定-相手の限定 最低0)元同種からの好感度にマイナス補正。 竜種 極大の神秘を身に纏う産まれながらの上位存在。空を飛び、焔を放つ暴威の象徴。生半可な存在では相対することさえ許されない大いなる力。勝利確定×1、このスキルは無効化されない。無効化耐性を1つ得る 魔神lv1 異界より現れる高次魔導生物たる魔神。それぞれが特異な権能と恐ろしき力量を保有する怪物。力量が上がれば上がるほど、この世界への現界が難しくなる。とはいえこのレベルであればまだ抵抗が可能な範囲。勝利要素×10、限定+1 半竜半呪 竜の身でありながら一種の呪物と化した存在。もはや災厄の一種と言っても過言ではなく、古の時代ならば間違いなく討伐対象である。限定+1、呪術一種を魔力枠を消費せずに使用できる。自身が勝利確定を生み出すのなら自身以外のキャラクター全てに敗北確定×1を付与できる。自身に対する竜属性特攻の効果を半減する。 魔神の加護(ラビアン) 異界より現れる高次魔導生物たる魔神。その狂気に満ちた名を告げられ、加護を受けし存在であるということ。その音階は呪いであり祝福である。勝利要素×10、自身が他に勝利確定を保有するなら代わりに勝利確定×1イベントでの成長率が鈍化(小)し、生存確定×1とラビアンと同等の精神・魂に対する防御力を得る。ラビアンへの愛を叫ぶことで短時間の通信を行うことも可能。(インターバルあり) 比翼連理の魔術(ラビアン) 他者と命を共有する恐るべき呪術。死でさえも二人を分かつことはなく片方が死に瀕してももう片方によって命が補填されることになる。ただし生命力の総量が足りなければ両者ともが死んでしまう。この呪術を使用するには対象との同意だけでなく両者の間に絆を必要とする。両者に生存確定×1を付与し、互いを対象にした効果を両者ともが受けるようになる。(適用されるものとされないものがある。)この魔術は使用した場合肉体系スキルとなる。 熱砂龍の加護 大いなる龍からの加護を受けた存在。龍とは人の身では抗うことすらできない災害であり世界の覇者となるだけの強大な力である。それに認められ力の一端を与えられるということはそれだけで偉業なのだ。勝利確定×1、ドラゴン属性を得る。熱や乾燥の環境によるデメリットを受けなくなり、それらの攻撃に耐性を得る。また熱砂系の成長率が上昇する(小)。 環境適応(バッドイベント)lv5 一つの環境に適応した存在であることを示すスキル。それ以外の環境では力を発揮しきれないものの自身の得意領域でなら無類の強さを発揮する。該当場所によるマイナス効果を無効化または半減する。該当の場所での勝利要素×30、それ以外の場所での敗北要素×10 黄金龍の加護 大いなる龍からの加護を受けた存在。龍とは人の身では抗うことすらできない災害であり世界の覇者となるだけの強大な力である。それに認められ力の一端を与えられるということはそれだけで偉業なのだ。勝利確定×1、ドラゴン属性を得る。伝説のアイテムの入手率が上昇する。伝説のアイテムを7つ以上装備している時、装備+1新システムにおいてガチャチケットを得られる時、その倍率を1.5倍にする。 命中lv4 相手に攻撃を当てる基礎的な技術。如何なる攻撃だろうと当たらなければ意味をなさない。レベル4ともなれば十分当てることが得意だと言って良い……はず、だったのだ。。勝利要素×7 回避lv3 詳細不明。勝利要素×5 高速詠唱lv3 魔法や魔術を素早く展開する基礎的な技術。詠唱、とは言うもの実際に呪文を唱える必要はなく魔法や魔術の術式を如何に素早く適切に行えるかを示す。レベル3であれば十分実戦で通用する……はずだった。勝利要素×5 限界突破 リミッターを外すことで本来の力よりも大きな力を扱えるようになるスキル。脳の制御を解き放ち、自らを顧みない強引な行動を可能にする自身に敗北確定×1を付与することで任意の通常確定を3つまで自由に得る 魔導習熟lv3 魔導の基礎となる魔力運用のスキル。レベル3以上であれば突発的な事態でも問題なく魔導の術式を展開できる。魔導師を名乗るのならばこの程度はなければならない、と言う魔導師も多い。勝利要素×魔力、魔術の修得が可能になる。自身の魔導がスキルによって無効化されなくなる。このスキルは無効化されない。 魔力暴走(不完全) 魔力をコントロールしきれずに暴発させてしまう技法というより失敗。基本的には術式が発動しなくなるはずなのだが大量の魔力を流すことで暴発として発動する。自身が使用した魔導の効果をX倍(最大絶対値2.5)にすることがある。この魔導はメアリーが表に出ていない時常時魔力枠を使用する。 アイテム術lv3 アイテムを扱い戦う武術。魔導とは異なる術理を扱うためのスキル。レベル3になれば武器による特色が出始める。先制確定×1、勝利要素×5 肉を斬らせて骨をチェーンソー 相手の攻撃をわざと受け入れ、そこに対して殺意を込めたチェーンソーをぶち込む技。必要なのは技術ではなく殺意と根性、あと生存確定である。相手の自身に対する攻撃を受け入れ、死亡確定×1を得ることで相手に死亡確定×1を付与する 飛んで火に入る自己犠牲 望んで火刑に処されるが如き自己犠牲。それを尊いと見るか狂人の立ち振る舞いと見るかは人それぞれだがしかし無茶な行いであるがゆえに救えるものもまた存在するのだ。何等かの重大なマイナス効果を誰かの代わりに引き受けるかまたは自身に多大なマイナスを齎すことで相殺することができる。 水泳lv1 水の中を泳ぐためのスキル。簡単なように見えて意外と難しい特殊技能。レベル1であれば綺麗なフォームで25mプールを泳ぎきれる程度。たったそれだけのことでも割と難しい。 応急手当 怪我をましな状態にしたり死にかけの奴を延命するスキル。使えるやつが一人はいると便利かもしれない。自陣が受ける敗北要素/確定のうち1つの効果を半減する。 盲打ちlv1 誰にも予測できない敵も味方も混乱させる常軌を逸した戦術。それは自身さえ例外ではない頭のおかしい打ち手。けれどそれゆえに他者の思考にノイズを放り込む。敵味方問わず頭脳系のスキルのレベルをこのスキルのレベル分だけ低下させる。自身の行動を予測するような作戦案の成功率を著しく低下させることがある。 高速思考lv2 素早く思考を巡らせるスキル。相手よりも速く物事を考えられるということは他者よりも深く物事を考えられるということでもある。勝利要素×9、自身が勝利確定を有するのなら先制確定×2 解へと至る道 自らの思考の淵へと深く沈み込む高速思考と分析の複合スキル。極限状況で行われる正解へたどり着くための高速分析。イベント中、一定の情報が集まった際、その答えへとたどり着く判定が発生する。 魔獣理解lv1 ダンジョンから現れる魔導生物、魔獣と呼ばれる彼らの生態を理解していることを示すスキル。人類の天敵であり、同時に良き隣人でもある彼らを知ることは彼らに対抗すべき魔導師には重要な事柄である。魔獣との遭遇時、基礎成功率レベル×20%で魔獣の存在について知ることができる。 調査分析lv2 相手に関することや隠蔽された痕跡や目撃情報などを解明するスキル。通常の人間が気付かないような手がかりから真実を導き出す。基本成功率40%で分析することができる。 読書lv2 書を読むためのスキル。書を速く読み込むこと、書を深く読み込むことそれらは簡単なようで重要なスキルなのだ。1行動で読める本の数に+2本を読む行動を行うたび2の経験値を得る。 社交lv3 他者と交友関係を築くスキル。単なるコミュニケーション能力だけではなくマナーや状況に合わせた立ち振る舞いなども含む高度なスキルレベル3となれば社交の場において能動的な行動を行える有力者の域。*成長限界 人間観察 ちょっとしたコミュニケーションや対象の仕草から相手の性格等を見抜く対人能力。社交や交渉等の対人スキルとコミュニケーションの深さに依存して発揮される分析と社交の複合スキル。観察量に応じて相手の行動を予測できるようになる。 挑発lv2 他者を挑発し、冷静でなくさせるスキル。人という生き物は平静でなければその力を100%を発揮しきれない。だが戦いの場で相手を怒りに染めるのは技術が必要だ。挑発したキャラクター1名の作戦を0~2低下させる。 話術lv3 どれだけ言葉を巧み操り会話を行えるかを示すスキル。このスキルがなければ会話ができないわけでも心に響くことが言えないわけでもないが話を相手に届かせる技術というものは確かに存在する。レベル3であれば言葉を扱う仕事についても苦労はしない。*成長限界 染み入る共感の激痛よ 他者の精神的な痛みや欠点に対する共感術。他者の心の宿痾を看破し、深く理解することができるが反面その傷を自分のものであるかのように受け取ってしまう。 詐術lv2 他者を欺くためのスキル。言動や容姿、思い込みの利用など用いる手段は様々だがこのスキルが高いということは誠実さからは程遠いことは間違いがない。レベル2であれば他人から嘘吐きと言われても仕方がない。 偽りの仮面 外面に貼り付けた仮面。本来の性格とはかけ離れた外面を作り上げていることを示すスキル。精神系干渉に対して耐性を得る。自身の内面を他者に認識されづらくなる。 伽藍洞の虚言 自身の言葉を軽薄な嘘で塗り固めるスキル。良い悪いに関わらず、その言葉には何一つ正しいものが乗っていない。自身に対する分析系の効果を大きく低下させる。 威圧lv2 他者に圧力を掛け、委縮させるスキル。殺意や敵意といった負の感情を叩きつけ動きを止める技。性質上格下に強く同格以上には効きが悪い。敵全員に敗北要素×9または敗北確定×0.3を付与する。(付与する相手の力量や自身の力量による。) 凶星のオーラ マイナス属性や不吉そうなオーラを身に纏うスキルが類まれなる不運と星の力によって変質したもの。思わず逃げ出したくなるどこまでもマイナスで危機感を煽る雰囲気と赤い星々。不運とテンション、運命力をトリガーに発動するマップ兵器。一定以上のバッドイベントまたは不運時、自らの頭上に死兆星を出現させテンションに応じて威圧の効果が上昇し、周囲のキャラクターの恐怖心を増大させる。相手の幸運を一人に付き一回ずつ無効化し、バッドイベント判定を行う。 いつでもヘラヘラ不気味な笑顔 弱さを受け入れる歪んだ笑顔で相手の精神を揺さぶるスキル。自らの醜さや不甲斐なさを笑って受け入れられる鬱屈した精神への恐怖。耐久確定×威圧レベル、周囲のキャラクターからの好感度が下がりやすくなる。相手が自身に対して強力な攻撃を行うたび、敗北要素または敗北確定×0.1×威圧レベルを付与する。(どちらになるかは対象に依存する。) 誘惑lv2 他者を惑わし、魅了し、己の意のままに操ろうというスキル。魅力的な人物の願いには人は容易く転んでしまう。性質上容姿がよいほど伸ばしやすいが、醜くても愛嬌がある人物なども得意であることがある。レベル2であれば玉の輿にのったりヒモになったりする程度は問題なく行える。 買収 お金で相手を誘惑するスキル。当然お金持ちには効きづらく、自らに財力が無いと無意味。金で買えない物はあるが、それでも買える物は沢山あるのだ。自身と相手の財力差に応じて誘惑の効果を上昇させる。 実践衰退 実践成長の反転とも言うべきスキル。行動の中で負の経験を積み、更なる袋小路へと入っていく。だがそれは己が欠点を以て武器とする者にとっては成長でもある。行動中に経験値を獲得したりデメリットのある成長を行うことができる。また負の成長判定が発生する可能性がある。 探索lv1 場をくまなく探し、何か見つけ出すためのスキル。効率的な移動や危険への対処などが含まれる複合スキル。世界に広がり現れるダンジョンを踏破することは冒険者としての誉れである。レベル1ではまだ基礎の基礎という段階。しかしそれでも何もないよりは雲泥の差である。 逃走術lv1 誰かから上手く逃げるためのスキル。移動力だけでなくルート選択や追跡者との心理戦など多くの要素を含むスキル。遭遇時だけでなく戦闘での敗北時にも使用できる。逃走の基本成功率は20%となる。 隠密lv1 物陰や闇に潜むスキル。他者に見つからずに行動するためのスキルであり、様々な場面に活用できる。基本成功率20%で隠密を行うことができる。 感知lv2 周囲の違和感や気配、罠などを感知することができるスキル。平時ではなく危機的状況でこそ真価を発揮するスキル。基本成功率40%で感知を行うことができる。 直感 感覚的に自身の身の危険を察知することができる感知スキル。単に攻撃を回避するだけでなく、自分にとってまずい選択肢を嗅ぎ取ることもできる。回避確定×感知レベル(最大5)、感知が真以上なら感知確定×1選択肢において自身にとって危険なものや選ばない方がよいものが分かるようになる。 隠蔽lv1 起きた出来事やその場の状態、あるいは情報などを隠すスキル。真実を歴史の闇に葬るスキルと言っても過言ではないがあったことをなかったことにするのはとても難しくもある。基本成功率20%で隠蔽をすることができる。 研究lv2 何らかの物事を研究し、新しいものを開発する研究者のスキル新しい物事の発見・開発という分野は必ずしも熟練者の方ができるとは限らないが、それでもないよりはあった方がいいのは紛れもない事実である。研究・開発の判定時、自身の作戦をレベル分増加させる。 芸術審美 全体的な芸術に関する知識とセンス。何がよいものかであるかなどをを把握する美的感覚。それを作れずとも良し悪しがきちんと分かることを示すスキル。基本成功率75%で審美判定を行うことができる。 珍品・迷品集め 迷走した結果産まれてしまったような品々を集めるコレクターのスキル。欠陥品だの亡国面だのと揶揄されるものの中には光るものがある……と彼等は信じている。珍品・迷品に該当するアイテムを入手しやすくなる。 製作(音楽)lv1 音楽を製作するためのスキル。物を作るということは一日そこらで習熟できることではない。レベルが高ければ高いほどより高度なものを作成できる。レベル1では少し齧った程度。 製作(絵画)lv2 絵画を製作するためのスキル。物を作るということは一日そこらで習熟できることではないレベルが高ければ高いほどより高度なものを作成できる。レベル2であれば特技や趣味として十分自慢できる領域。 音楽業lv2 営みの一つ。音楽を扱う業種、およびそれを行うための技能。レベル2であれば特技や趣味として十分自慢できる領域。 植物学lv1 植物に関する学問。その知識を修め、その分野に精通していることを示すスキル。レベル1では少し齧った、程度。
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