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https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/376.html
サービス開始待ち。お願いします神様。 スマホ対応となったが、豊富なショートカットキーを操作する必要があるため、PCを推奨する。 はじめに ゲームの始めかた(初回)。 最初から始めるを押すといきなり通常モード(後述)の戦闘が開始される。 軍団登録 通常モードの戦闘に3回勝利すると軍団登録ボタンが現れる。軍団名とパスワードを決めて入力しよう。軍団名は後から変更できないので注意。パスワードは「画面に表示する」を押さない限り伏字になる。実況等に配慮されたものと見られる。FLASH版戦国じゃんぶるのデータを引き継ぐことはできない。 ゲームの始めかた(続きから) 軍団名とパスワードを入力する。ログインするとメニュー画面が開く。 メニュー画面 ①軍団構築 兵の構成・作戦・陣形が変更できる。総禄高上限が撤廃され35兵を自由に登用することが可能になったが、戦闘に参加できる兵「参戦兵」は最大30兵、合計禄高は62000までである。残りの兵は「ストック兵」として保存できる。この点については後述する。 ②シナリオモード 所持銭や成長の巻物を手に入れることができる、いわゆるクエスト。 ③マップ選択 通常モード。主に所持銭稼ぎ。戦闘に勝利することで1兵登用(あるいは交換)が可能。 ④覇権モード 旧通信合戦モード。石高(旧勝点)を競う。 軍団構築について 参戦兵とストック兵について 戦国じゃんぶる2では35兵を完全自由に登用することが可能になった。しかし、参戦兵は1~30兵、合計禄高は~62000まで(ほぼ戦国じゃんぶる1と同じ)に制限されている。 参戦兵の兵種毎の上限人数は若干緩和された。 武将5 軍師5 鉄砲7 忍者7 猛者∞(上限撤廃) 騎馬2 たとえば極端な話、鬼神ばかり35兵を登用可能だが、1体あたり禄高6000を超えるので参戦できるのは10兵のみになり、苦戦を強いられるだろう。 戦国じゃんぶる1を経験した者としては現実的な構成案として 武将5(12000)+軍師3(2000)+鉄砲7(14000)+忍者7(21000)+弓・足軽8(10000)=計30兵59000 を提案するが、これはあくまで例である。参戦兵を減らすことによって結界3や騎馬2も現実になった。 武将4(10000)+鉄砲7(14000)+忍者4(12000)+結界3(25000)=計18兵61000 武将4(10000)+鉄砲7(14000)+忍者7(21000)+騎馬2(14000)=計20兵59000 他にも猛者の禄高が低減され槍術と同程度になったりしたため、構成は無限に考えられる。戦国じゃんぶる1の面白味を正統に引き継ぐものになったと感じる。 成長について 成長の巻物が必要になった。成長の巻物はシナリオモードと覇権モードの上位ランカー報酬として手に入る。 シナリオモードについて 所持銭や成長の巻物を手に入れることができる、いわゆるクエスト。1度限りのものが多いが、月1回リセットのクエストで成長の巻物が3つ手に入る。 マップ選択と戦闘モードについて 通常モード。主に所持銭稼ぎ。戦闘に勝利することで1兵登用(あるいは交換)が可能。戦闘モードについては複雑化しているため、後述する。 覇権モードについて 旧通信合戦モード。石高(旧勝点)を競う。覇権モードの上位ランカー報酬として成長の巻物が手に入る。 戦闘画面
https://w.atwiki.jp/toroingeleven2011/pages/9.html
DFなのに異次元の動きをする貴重な存在。 マリンちゃんにアシストをされると心が折れるw 何気にフリーキックも蹴れたりするので 「もうまりんでいいんじゃね?」と思わずコメントしてしまう人も多く存在する。 かと思いきや、DFエリアで逆走するなど見どころ満載。 DFラインで相手の攻撃の芽を摘んだかと思えば、中盤でパスをさばきペナルティエリア付近まで駆け上がる。(そして帰ってこない) もろ刃の剣。 マリンちゃんが上がるのをトロイさんが蓋をするフォーメーションはトロイジャパンに定着しつつある。 (なお、マリンちゃんはスキルルーレットで失敗したことを末代まで恨んでいる模様) 最近はスキルルーレットの博打に勝利し、チームになくてはならない選手へと変貌を遂げたがやっぱり動きは異次元。 見ている視聴者を飽きさせない。それがこの選手。 個性的で強力な選手が増える中、自分の立ち位置にちょっぴり悩みどこか地に足を付けたがっているのは、ココだけのお話。 能力 オフェンス 56 ディフェンス 81 ボディバランス 88 スタミナ 91 トップスピード 90 加速力 96 レスポンス 93 敏捷性 85 ドリブル精度 92 ドリブルスピード 90 ショートパス精度 90 ショートパススピード 60 ロングパス精度 80 ロングパススピード 83 シュート精度 80 シュート力 91 シュートテクニック 3 フリーキック精度 1 カーブ 5 ヘディング精度 83 ジャンプ 85 テクニック 88 攻撃性 69 メンタリティ 69 ゴールキーパースキル 50 連携 90 スピードスター シザース系フェイント ボールリフト系フェイント 足裏タッチ系フェイント なおスキル4つに見えるが、悲しいかなこれ1セット扱いなのよね・・・
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1823.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 落っことしパズル とんじゃん !? タイトル 落っことしパズル とんじゃん !? 機種 ファミリーコンピュータ 型番 NMK-JT ジャンル パズル 発売元 ジャレコ 発売日 1989-9-29 価格 5600円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン (箱説あり)
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News!! 2010/2/19現在 卒コンを終え、鬼ごっこ企画を終え、そんな段階。 メールをくれているみんなありがとう!!必ず読むからね!これからもよろしくお願いします。 最新ラジオ 卒コン前に録音しました。 今更ながらうp。 継続は力なり。 概要 このラジオはシンセ研を盛り上げるために我々映像班が立ち上げた いわばシンセ研のシンセ研によるシンセ研のためのラジオ 楽しいのがいんじな~ぃ! 企画運営者 主体は映像班だが、映像班はみんな猫!まっしぐら! でもその自由さが…いんじゃな~ぃ! いんじゃな~ぃラジオ所信表明 元映像班長がこの企画への意気込みを語る。 みんなで楽しくやればいんじゃな~ぃ!
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/8500.html
505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 02 07 38.85 ID sDbYbN8K0 [1/3] なんか豊作そうなので箸休めに軽めの報告というか愚痴というか。 登録制オンラインセッションの話 行動値順にPCが動くシステムで、早い、超火力、複数回行動、で他のPCが何か判定する前に全ての敵を一掃されちゃうんだ。 同卓してたPCは「すげー…」ってぽかーんと見てるわけだけど、PLの心境としてはいかばかりなものか。 そんな今時珍しい?PL側の俺TUEEEEEEEEEEEEさんのお話。 507 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 02 15 32.03 ID t+SRa/Nx0 505 もう、全部あいつ一人でいいんじゃないかな AA略 508 名前:505[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 02 16 55.65 ID sDbYbN8K0 [2/3] 補足:そのワンマンアーミーさんは別PCでも最適化PCでそうでないPCと模擬戦するつもりだったらしい。 結果なんかやる前から見えてるのになぁ… 510 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 02 39 03.99 ID mgRNC4LO0 505 周囲のPCに合わせてダウングレードしろなんて考えているようなら君に困の因子ありだよ もちろんそのPLがレギュを守っているというのが前提だがな。 512 名前:505[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 07 42 41.94 ID sDbYbN8K0 [3/3] 510 レギュは守ってるけど空気は読んでほしい。 そう思ったのさ。 513 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 08 09 47.59 ID g7bW3VseO [1/3] でもシステムによってはありがちナコトかもね。 とある身内卓でも、PC2人が先制範囲魔法2連ずつで楽々片付けていって 他のPC2人は戦闘中ダイスに触りもしない、なんて時期があった。 まあ実際のところその卓の他PC2人ってのがそれで大して不満を持たないPLなもので 和気あいあいとその状況を続けていたわけだけど、これがコンベ卓だったら 一波乱起きてるところなんだろうな。 516 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 09 42 02.85 ID Wjw6VL2V0 [1/2] 実は俺TUEEE以外のPLが全員困ということだったのかー 517 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 10 00 15.83 ID hLcP/fxA0 [2/6] 本命:GMが一人のPCに一掃されるほど弱く単調な配置の敵しか出していない 対抗:システムないしレギュに欠陥がある 穴:他の適当な組み方のPCがモタついてる間にガチ組みPCが片付けているだけ 大穴:実は完全分業制のシステムで件のPCは純アタッカー、報告者はそれを理解していないだけ 519 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 10 17 59.46 ID BkUXgmD50 [1/2] 同経験値や成長で 505が出来る状況というのが想像もつかんのだけど 528 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 11 39 21.44 ID cMNsltID0 519 最近のD&Dなら同経験値や成長、 同じサプリを使っていてもメイクの熟練度でこれでもかってぐらいにキャラ性能に差が出るぞ 530 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 12 32 03.42 ID 4QS/sey10 528 最近のD Dが4thなら、キャラ性能に差は出ても 普通に敵を配置すれば 505の状況にはならんがな PFならやってないから知らん スレ363
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てすと
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ラジオ第1回目放送 録音日:2009/6/17 パーソナリティー:榊原、添田、小林、太田 ゲスト:現部長-坪田りゅうじ 場所:Nido vol.1 1. OP曲「ハピネス!」曽我部恵一BAND 2. パーソナリティー紹介 3. ゲスト紹介 ゲストプロフィール 1988/12/9 射手座 O型 京都出身 徒歩通学VSチャリ通学 線は二次元? 4. ふつおたのコーナー 今回は計2通!!無事解決!! 5. ゲストお薦め曲1「ガリガリ君」電気GROOVE vol.2 前回ゲストアッキーからクイズ +クイズ内容 バーベキューのときに映像班長としてアッキーが部長に 「最近シンセはどうですか?」と聞いた時の 部長の答えは次のうちどれか? ①「まぁまぁいいんちゃう?」 ②「いや、すごいいいよ!」 ③「いんじゃな~ぃ!」 ④「ぃやるぅ~!」 (注)今回は直接クイズを出してグダグダでしたが、 次回からは録音になります。 vol.3 1. 一問一答のコーナー 恒例の甘い台詞 2. 一問一答掘り下げ 偏平足の写真撮るの忘れた…(´・ω・`) イクラ→透明人間→聖地へ→ 参照 (別ウインドウで開きます) サークルに入った経緯 3. その他質問 シンセデザイン研究部について 部長として ギタリストとして 音楽のルーツ 4. ゲストお薦め曲2「G.W.D.」Thee Michelle Gun Elephant vol.4 1. CM 2. 様々なコーナー 課外活動ラジオ局「出掛けちゃえばいんじゃな~ぃ(仮)」 6月14日(日)に行われたシンセBBQに凸。 風で聞きづらくて申し訳ないです。 ギターの気に入ってる部分はどこですか? 日記に書かれていた8個くらいのイコライザーは!? 今日のまるちゃん(シンセ諸連絡)のコーナー 3. 次回のゲストへ電話 空気を読んだ次回ゲスト 4. ゲストの好きな曲生演奏のコーナー 「夢番地」ではなく「セプテンバーさん」RADWIMPS コメントをどうぞ! ↓前の二人のコメントが表示 まるさんの猫wwwww -- (名無しさん) 2009-06-18 15 24 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/brewing/pages/111.html
メチルアルコール(メタノール) まずはこの2つの違いを知りましょう。 メタノール(メチルアルコール) 中毒で失明の恐れあり エタノール(エチルアルコール) 酒類の主成分 Q. 自家醸造って危ないんじゃないの? なんで?危なくないよ Q. だってメチルもできるんでしょ? もちろんメチルできるよ Q. だから危ないんでしょ? 全然違うよ。全く関係ないよ Q. へー、じゃあ、エチルとメチルの違いは何なの? じゃあ、簡単に説明してあげるよ。まず、メタノールもエタノールは基本的に毒です. メタノールは飲むと体内でホルムアルデヒドに変換されて失明したりするんだ.メタノールで失明しちゃうところから 「目散る」と言う名前がついたんだ.でも,自家醸造でできるメタノールはエタノールに比べて微量. 普通はメタノールで障害が出る前にエタノールで 100 回くらい死んじゃうんだ ※注 メチルの致死量を摂取する前に寿命で100回死ぬってことです。念のため Q. 怪しい宗教団体なんじゃないの? 全く違うよ。信仰の自由はあると思うよ。でもこれはメチル教じゃないよ。 Q. バックに誰かいるんじゃないの? バックって(笑)いやいや笑っちゃいけないか。でもバックはいないよ。おやしろさまの祟りだよ。 まともな解説 メチルアルコールはペクチンから発生する。ペクチンは食物繊維の一種だ。 ところで、日本で市販されているジュースには、食物繊維は、あまり含まれていない。 とくに下の「0g」とか「微量」となってるやつは醸しても絶対安全だから、安心汁。 【ジュース100g中の食物繊維】 ぶどうストレートジュース 0.1g ぶどう濃縮還元ジュース 0.1g りんごストレートジュース 微量 りんご濃縮還元ジュース 微量 にんじんジュース 0.2g うんしゅうみかんストレートジュース 0g うんしゅうみかん濃縮還元ジュース 0g うんしゅうみかん果粒入りジュース 微量 バレンシアオレンジストレートジュース 0.3g バレンシアオレンジ濃縮還元ジュース 0.2g グレープフルーツストレートジュース 0.1g グレープフルーツ濃縮還元ジュース 0.2g パインアップルストレートジュース 0g パインアップル濃縮還元ジュース 0g (資料;厚生労働省「栄養成分表」)
https://w.atwiki.jp/injanai-radio/pages/33.html
課外活動ラジオ局「出掛けちゃえばいんじゃな~ぃ」 このコーナーでは、いんじゃな~ぃラジオ局がスタジオを飛び出し、 いろいろな場所に遊びに…じゃなくて取材に行きます。 凸した日にち 凸した場所 ラジオでの使用回 6 14 シンセBBQ多摩川河川敷にて 第1回目 以下、企画中。 温泉地 誰かのバイト先
https://w.atwiki.jp/83452/pages/15374.html
純「いや、鈴木ですけどね」 律「あれ、そうだっけ」 純「いい加減覚えてくださいよ……」 律「ん、まあいいや。それで立木さん、軽音部に何か用?」 純「もう純って呼んでください。軽音部じゃなくて梓に用があったんですけど……」 律「あー、まだ私以外いないんだ」 純「みたいですね」 律「来るまで待ってる?徳木さん」 純「絶対わざとだ!!」 律「でも一応待つんだな」 純「まあ部活に行くのは面倒ですしね」 律「今日は梓に何の用だったんだ?」 純「梓にノートを借りようと思いまして」 律「ノートとってなかったのか?不真面目だなー」 純「……そういう律先輩は今何してるんですか?」 律「澪のノートを写してる」 純「……」 律「純ちゃん静かだね。いつもはもっと騒がしいのに」 純「律先輩こそ、普段はもっとワーッてしてません?」 律「んー、まあそうだなー」 純「ムードメーカーって感じですよね」 律「かもな。純ちゃんもそんな感じじゃない?」 純「だからですかね。二人でいると静かと言うか」 律「盛り上げる必要性がないもんな」 純「自然体になれますよね。あ、普段の私も自然体ですけど」 律「裏の自然体、って言えば良いのかな」 純「ああー、そんな感じですね」 律「まあこんな純ちゃんも嫌いじゃないけど」 純「私も律先輩の裏の自然体、結構好きですよ」 律・純「……」 律・純「えへへ……」 律「そういえば純ちゃんとこんな風に話すの初めてかもな」 純「言われてみればそうですね」 律「梓からは結構聞くんだけどな、純ちゃんのこと」 純「へえー。どんなこと聞いてます?」 律「『よく一人でギャグを言ってはすべってる』って」 純「よーし次会ったら思いきり殴ろう」 律「まあまあ、憎まれ口を叩くぐらい気を許してるってことさ」 純「……そういう律先輩は『不真面目で部長は肩書きだけ』って言われてましたよ」 律「よし、今度一緒に梓の野郎をシメようぜ」 純「わーい」 純「」グゥゥ 律「……腹減ってんの?」 純「いや、まあ……。恥ずかしいですね」 律「しゃーない、これをあげよう」 純「トッポですか」 律「最後までチョコが入ってるし、ポッキーより良いよな」 純「あ、やっぱり律先輩はポッキーよりもトッポ派でしたか」 律「まあね。純ちゃんは?」 純「私もですよ。ちなみにきのこの山よりたけのこの里です」 律「私も私もー」 純「美味しいですね」サクサク 律「だな」サクサク 律「よっしゃ、ノート写し終えたー」 純「お疲れさまです」 律「それにしてもみんな遅いな」 純「ですね」 律「もうトッポも食べ終わったし暇だな」 純「あっちむいてほい、しましょうよ」 律「いいぜー。じゃあ最初はグー!」 律・純「じゃんけんほい!」 律・純「あいこでしょ!」 律・純「あいこでしょ!」 ~~~~~~ 律「はあ、はあ、はぁ……」 純「じゃんけんの決着が着かないってどうなんですか……」 律「何回あいこになったんだよー」 純「さあ……。でも絶対50回以上はあいこでしたよー」 律「うわー」 律「もうこれは止めようぜ」 純「そうですねー」 律「そういえば純ちゃんって楽器やってるんだよね?」 純「はい、一応ベースを」 律「今持ってるならちょっと合わせてみようぜ」 純「良いですよ。でも曲は何にします?」 律「んー……『翼をください』とか分かる?」 純「あ、大丈夫ですよ。やってみましょうか」 ジャーン 純「おお、すごくピッタリ合うんですけど」 律「……純ちゃん、テンポが速いってよく言われない?」 純「え、何で分かったんですか!?走り気味ってよく言われるんですよ!」 律「やっぱり」 律「何か私と純ちゃんっていっぱい共通点があるな」 純「ですね。今まで気付かなかったことがビックリです」 律「もう私と純ちゃんは姉妹で良いんじゃね」 純「でも私は律先輩ほどおでこが広くありませんし」 律「おいゴラ」 律「まあそうだな。私も純ちゃんみたいに髪の毛はモシャモシャしてないし」 純「あっ気にしていることを!」 律・純「むむむ……」 律・純「むうぅぅぅ」 律「私のおでこは600ルクスの光を発しているんだ」 純「はあ」 律「だから私のおでこは無駄な要素ではない!」 純「…………」 純「そんなこというなら私の髪の毛も役に立っています」 律「へえ?一体どんな風に」 純「主に掃除時間に」 律「えっ」 純「いつも隅の方の埃を取るときは役に立つんですよ」 律「……」 純「この音楽室の掃除も手掛けたことがあります」 律「……ぅん」 純「……」 純「ち、ちくしょーっ」 律「わ、分かった、分かったから!もう休め、純ちゃん……ッ」 律「純ちゃんの今日の下着はピンクだろー」 純「えっ……何でですか」 律「おでこにある第三の目の透視能力で見たのだよ」 純「さらりと変態発言しないでください」 純「……律先輩の下着は薄黄色のレースですね」 律「何故分かった……!?」 純「私のモップについている目で見たんですよ」 律「あ、ちょ、それはキモい」 純「えっ」 律「……しかも今、自らモップ発言しただろ」 純「……」 純「ち、ちくしょーっ」 律「ご、ごめん!ごめんってば!」 純「そろそろ部活に行かないとヤバイんでおいとましますね」 律「おー、分かった。今日は楽しかったよ」 純「私もです」 律「……携帯の番号交換しても良い?」 純「私も同じこと思ってました。しましょう、しましょう」 律「じゃあ赤外線で送るよー」 純「受けとるよー」 純「送りまーす」 律「受けとりまーす」 純「ん、完了です。今日の夜にでも電話しますね」 律「分かった。待ってるな」 純「ついでに今週末遊びません?」 律「いいねー。詳しいことは夜に話そうぜ」 純「そうですね。……それじゃあ、また夜に」 律「じゃあね、純ちゃん」ニコッ 純「はい!」ニコッ キイィ.......バタン おわり 2 ※お出掛け編