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(2007年08月10日) いたわりの心
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■グレタ CV このページは未完成です。情報提供お願い致します。 基本情報 カードイラスト&テキストいたわりのグレタ とっくんデモ第1話 対戦セリフ ボイス 登場まんざいデモ 関連キャラクター 基本情報 [部分編集] 一人称 呼び方 二人称 三人称 名呼び ソニア 呼び方 ジョゼ ハンナ リリアン カードイラスト&テキスト いたわりのグレタ + ... ☆5 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆6 [部分編集] 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 ☆7 + ... [部分編集] 森のお医者さんと呼ばれている、キノコから薬を作るのが得意な女の子。 この白衣からは、キノコだけじゃない、なにか不思議なチカラを感じるような、感じないような? セリフ1 セリフ2 セリフ3 専用変身素材 [部分編集] ☆6・グレタのお薬 画像リンク カード紹介テキスト セリフ1 セリフ2 セリフ3 スキル リーダースキル きりひらく羽翼 スキル コンソラシオン とっくんデモ 第1話 [部分編集] + ... テキスト 登場キャラクター 対戦セリフ + ... [部分編集] クエスト名 (対戦セリフ) (使用スキル) ボイス + ... [部分編集] 1連鎖 ボイステキスト 2連鎖 3連鎖 4連鎖 5連鎖 6連鎖 7連鎖 8連鎖 9連鎖 10連鎖 11連鎖以降 大連鎖チャンス 全消し ダメージボイス 致死ダメージボイス ばたんきゅー クエストクリア スキルボイス カード名 スキル名 ボイステキスト 登場まんざいデモ [部分編集] 漫才デモ名(第○話) とっくんキャラ名(第○話) 関連キャラクター コメント
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なりきりダンジョン1:味方キャラの1人。最初から持っている性格のゲージは、「すなお」「おちゃめ」「いたわり」。
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弓 +【 秘伝 】白5 【 秘伝 】白5 弾強化は○瓶珠Gで換装・・・連射=毒瓶、貫通=眠瓶、拡散=痺瓶 No 用途 カフ 装飾品 スキル 1 汎用 弾調合カフSB1 ○瓶珠G*2、剛力珠*10、気短珠G*2、針穴珠G*1 弓技【弓鬼】、攻撃力UP【特大】、見切り+3、火事場力+2、回避性能+2絶倫、連射、最大数弾生産、散弾・拡散矢威力UP、早食い(、受け身、麻痺ビン追加) 2 根性 根性カフPA1 ○瓶珠G*2、剛力珠*4、根性珠G*1、気短珠G*1、抗毒珠*1、断毒珠G*3、仙人珠G*3、怪力珠*2 弓技【弓鬼】、攻撃力UP【大】、見切り+3、毒無効、連射回避性能+2、ランナー、早食い、貫通弾・貫通矢威力UP、根性 3 餓狼 断食カフPA1 ○瓶珠G*2、剛力珠*8、断食珠G*5 弓技【弓鬼】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、餓狼+2回避性能+2、絶倫、連射、散弾・拡散矢威力UP、麻痺ビン追加 4 耐震 底力カフPB1 ○瓶珠G*2、剛力珠*5、強腰珠G*5、気短珠G*2、仙人珠G*2 +【 秘伝 】装填速度+3+属性強化装備 【 秘伝 】装填速度+3,属性強化装備:弾強化は~瓶珠Gで換装(連射=毒瓶,貫通=眠瓶,拡散=痺瓶)カフ : スタカフPA1 武器 : なし 頭 : ターコイズFXキャップ 痺瓶珠G,痺瓶珠G,○ 胴 : ターコイズFXレジスト 剛力珠,仙人珠G,強精珠G 腕 : ターコイズFXガード 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ターコイズFXコート 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ターコイズFXレギンス 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 見切り+5,弓技【弓鬼】,装填速度+3,攻撃力UP【大】,属性攻撃強化,連射,火事場力+2,ランナー,散弾・拡散矢威力UP,麻痺ビン追加 +【 覇種 】覇5 【 覇種 】覇5 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : 日光F【兜】 抗毒珠、○、○ 胴 : ブリッツFケープ 護身珠G、護身珠G、○ 腕 : ブリッツFグローブ 剛力珠、剛力珠、気短珠G 腰 : ブリッツFショルト 剛力珠、剛力珠、剛力珠 脚 : ブリッツFブーツ 剛力珠、剛力珠、剛力珠 スキル: 【 連射 】食事カフSB1、毒瓶珠G*2→攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、回避性能+2、連射、通常弾・連射矢威力UP、ランナー、早食い、根性(、毒ビン追加、雷属性攻撃強化【小】) 【 貫通 】強貫カフⅡSA1、気短珠G*1、狙撃珠G*2→攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、回避性能+2、連射、貫通弾・貫通矢威力UP、ランナー、早食い、根性(、受け身、雷属性攻撃強化【小】) 【 拡散 】食事カフSB1、連射珠G*1、痺瓶珠G*2→回避性能+2、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、連射、散弾・拡散矢威力UP、ランナー、早食い、根性(、麻痺ビン追加、雷属性攻撃強化【小】) ヘヴィボウガン +【 秘伝防具 】白1赤4 【 秘伝防具 】白1赤3 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : ペリドットFXキャップ ○、○、○ 胴 : ペリドットFXレジスト ○、○、○ 腕 : トルマリンFXガード ○、○、○ 腰 : ペリドットFXコート ○、○、○ 脚 : ペリドットFXレギンス ○、○、○ スキル: 【 汎用 】装填数カフPA1、剛力珠*10、気短珠G*2、眠瓶珠G*2、狙撃珠G*1、装填珠G*1→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【特大】、見切り+3、火事場力+2、装填速度+3、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2、早食い 【 根性用 】根性カフPA1、怪力珠*5、満腹珠*1、腕力珠G*2、気短珠G*2、眠瓶珠G*1、根性珠G*1、狙撃珠G*2、反動珠G*3、加貫珠G*1→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【特大】、装填速度+2、反動軽減+2、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2、早食い、根性 【 麻痺弾用 】反動カフPA1、剛力珠*10、狙撃珠G*3、反動珠G*2、弾穴珠G*1→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【特大】、見切り+3、火事場力+2、装填速度+2、反動軽減+2、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2 【 廃熱用 】食事カフPC5・装填数カフPC1、剛力珠*3、眠瓶珠G*2、集中珠G*1、狙撃珠G*3、大砲珠G*5→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【大】、反動軽減+1、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2、気絶無効、集中+2、砲術神 【 氷大用 】根性カフPA1、属撃珠G*4、根性珠G*1、耐性珠*1、弾穴珠*3、獄炎珠*1、腕力珠G*1、氷攻珠G*4→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【大】、装填速度+2、装填数UP、ぶれ幅DOWN、回避性能+2、氷属性攻撃強化【大】、睡眠無効、属性攻撃強化、根性 +【 秘伝防具 】赤5 【 秘伝防具 】赤5 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : ペリドットFXキャップ ○、○、○ 胴 : ペリドットFXレジスト ○、○、○ 腕 : ペリドットFXガード ○、○、○ 腰 : ペリドットFXコート ○、○、○ 脚 : ペリドットFXレギンス ○、○、○ スキル: 【 いたわり散弾用 】達人カフⅡPC3・食坊カフⅡSC9、剛力珠*4、仙人珠G*2、慰労珠G*5、乱射珠G*1、反動珠G*4、痺瓶珠G*2→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【特大】、見切り+3、装填速度+3、反動軽減+1、装填数UP、散弾・拡散矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+2、いたわり+2 【 耐震用 】耐震カフSA1、剛力珠*8、仙人珠G*2、強腰珠G*3、眠瓶珠G*2→重銃技【銃仙】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、装填速度+3、貫通弾・貫通矢威力UP、狙い撃ち、回避性能+1、耐震+2、防御+30 +【 秘伝防具 】水大装備 【 秘伝防具 】水大装備:カフ : 根性カフPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : ペリドットFXキャップ 腕力珠G,腕力珠G,水攻珠G 胴 : トルマリンFXレジスト 水攻珠G,水攻珠G,水攻珠G 腕 : ペリドットFXガード 属撃珠G,属撃珠G,属撃珠G 腰 : トルマリンFXコート 属撃珠G,根性珠G,耐性珠G 脚 : ペリドットFXレギンス 雷神珠,弾穴珠G,軽足珠G スキル: 重銃技【銃仙】,攻撃力UP【大】,回避性能+2,水属性攻撃強化【大】,回復アイテム強化,装填速度+1,装填数UP,属性攻撃強化,ダメージ回復速度+1,根性 +【 覇種防具 】貫通弾・状態異常弾根性装備:覇2SP1 【 覇種防具 】貫通弾・状態異常弾根性装備:覇2SP1 カフ: 根性カフPA1 武器: ○、○、○、 頭: オカミFX【烏帽子】 怪力珠、怪力珠、怪力珠 胴: プペンFレジスト 怪力珠、怪力珠、根性珠G 腕: キリングローブSP赤 装填珠SP・真 腰: プペンFコート 眠瓶珠G、腕力珠G、音無珠G 脚: オカミFX【具足】 反動珠G、反動珠G、属攻珠G スキル:攻撃力UP【特大】、見切り+3、超高級耳栓、狙い撃ち、反動軽減+2、装填速度+2、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、状態異常攻撃強化、ド根性 ライトボウガン +【 秘伝防具 】フルグルorバラージ用装備 【 秘伝防具 】フルグルorバラージ用装備カフ : 断食カフPA1 武器 : 友愛珠G,○,○ 頭 : トパーズFXキャップ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 胴 : トパーズFXレジスト 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腕 : シトリンFXガード 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : シトリンFXコート 狙撃珠G,狙撃珠G,狙撃珠G 脚 : シトリンFXレギンス 加貫珠G,断食珠G,加散珠G スキル: 軽銃技【銃傑】,攻撃力UP【大】,餓狼+2,見切り+3,狙い撃ち,火事場力+2,反動軽減+2,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP,装填速度+1 +【 SP防具 】睡眠用装備 【 SP防具 】睡眠用装備:やや速やや小カフ : 反動カフPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : SP 博士珠SP 胴 : シカリの胴当て・魁 装填数G,装填数G,装填数G 腕 : シカリの篭手・魁 反動G,反動G,反動G 腰 : シカリの腰当て・魁 反動G,反動G,皮剥珠 脚 : シカリの具足・魁 皮剥珠,皮剥珠,慰労珠G スキル: 調合率+30%,剥ぎ取り名人,装填速度+2,反動軽減+1,早食い,装填数UP,ボマー 剣士全般 +【 覇4HC1 】いたわり+3火事場麻痺剣 【 覇4HC1 】いたわり+3火事場麻痺剣 カフ: 麻痺剣カフPA1 ● 武: 剛力珠 剛力珠 ○ 頭:アルゴルFXヘルム Lv7 151 剛力珠 剛力珠 剛力珠 胴:ジェスHCメイル Lv7 142 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:オディバFXアーム Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 腰:ワダツミFX【丸帯】 Lv7 155 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 防御力:747 火耐性:11 水耐性:11 雷耐性:-1 氷耐性:5 龍耐性:-2 発動スキル いたわり+3,攻撃力UP【大】,激運,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,剣術+1,広域ー1 +【 覇種防具 】ハンマー・太刀用集中装備 【 覇種防具 】ハンマー・太刀用集中装備カフ : 溜短カフⅡPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : ウィンドFXアンク 気短珠G,斬空珠G,斬空珠G 胴 : ウィンドFXディール 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腕 : オディバFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : オディバFXフォールド 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : オディバFXグリーヴ 抗毒珠,音無珠G,文鎮珠G スキル: 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い,業物+1,集中+1 双剣 +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備:カフ : 風圧カフPA1 武器 : 達人珠,○,○ 頭 : アメジストFXヘルム 強精珠,仙人珠,● 胴 : アメジストFXメイル 文鎮珠G,龍王珠G,龍王珠G 腕 : ラズライトFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ラズライトFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ラズライトFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 双剣技【双龍】,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,業物2,ランナー,龍風圧無効,スタミナ急速回復【小】,回避性能+1,早食い +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備:カフ : 風圧カフPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : アメジストFXヘルム 剛力珠,弾幕珠G,文鎮珠G 胴 : ラズライトFXメイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腕 : ラズライトFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ラズライトFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ラズライトFXグリーヴ 障壁珠G,障壁珠G,障壁珠G スキル: 双剣技【双龍】,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,龍風圧無効,業物+2,ランナー,早食い,回避性能+1,スタミナ急速回復【大】 +【 秘伝防具 】耐震装備 【 秘伝防具 】耐震装備:カフ : 耐震カフSA1 武器 : ○,○,○ 頭 : アメジストFXヘルム 眠剣珠G,眠剣珠G,強腰珠G 胴 : アメジストFXメイル 剛力珠,神足珠,強精珠 腕 : ラズライトFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ラズライトFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ラズライトFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 攻撃力UP【大】,双剣技【双龍】,耐震+2,業物+2,見切り+3,火事場力+2,早食い,スタミナ急速回復【小】,回避性能+1,ランナー(,睡眠剣+1) +【 覇種防具 】根性スタ急剣術 【 覇種防具 】根性スタ急剣術 カフ : 根性カフPA1 武器 : 気短珠G、気短珠G、○ 頭 : ウィンドFXアンク 障壁珠G、障壁珠G、怪力珠 胴 : ウィンドFXディール 剛力珠、剛力珠、達人珠 腕 : オディバFXアーム 虚弱珠G、強精珠G、抗毒珠 腰 : ウィンドFXアンダ 気力珠G、心鍛珠G、心鍛珠G 脚 : オディバFXグリーヴ 根性珠G、護身珠G、快速珠 スキル: 攻撃力UP【大】、見切り+3、高級耳栓、風圧【大】無効、早食い、回避性能+1、ランナー、根性、スタミナ急速回復【小】、剣術+1 +【 覇種防具 】根性暴風スタ急剣術 【 覇種防具 】根性暴風スタ急剣術 カフ : 根性カフPA1 武器 : 気短珠G、○、○ 頭 : ジオFピアス2 腕力珠G 胴 : ウィンドFXディール 障壁珠G、障壁珠G、障壁珠G 腕 : オディバFXアーム 虚弱珠G、毒剣珠G、剛体珠 腰 : ウィンドFXアンダ 気力珠G、心鍛珠G、心鍛珠G 脚 : オディバFXグリーヴ 根性珠G、護身珠G、護身珠G スキル: 攻撃力UP【大】、見切り+3、高級耳栓、龍風圧無効、早食い、回避性能+1、ランナー、根性、スタミナ急速回復【小】、剣術+1 +【 覇種防具 】麻痺剣スタ急剣術 【 覇種防具 】麻痺剣スタ急剣術 カフ : 麻痺剣カフPA1 武器 : ○、○、○ 頭 : ウィンドFXアンク 剛力珠、剛力珠、剛力珠 胴 : フレイムFメイル 障壁珠G、障壁珠G、快速珠 腕 : オディバFXアーム 毒剣珠G、怪力珠、怪力珠 腰 : ウィンドFXアンダ 気力珠G、心鍛珠G、心鍛珠G 脚 : オディバFXグリーヴ 護身珠G、気短珠G、痺剣珠G スキル: 攻撃力UP【大】、見切り+3、高級耳栓、風圧【大】無効、早食い、回避性能+1、ランナー、麻痺剣+2、スタミナ急速回復【小】、剣術+1 +【 覇種防具 】見た目装備 【 覇種防具 】見た目装備:カフ : 食事カフⅡPA4 武器 : 斬空珠G,斬空珠G,○ 頭 : SP共用頭 文鎮珠SP・真 胴 : アクラHSメイル 斬空珠G,護身珠G,軽足珠 腕 : リルスFXアーム 強精珠G,気力珠G,気力珠G 腰 : リルスFXフォールド 剛力珠,気短珠G,気短珠 脚 : オディバFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,高級耳栓,業物+1,ランナー,早食い,スタミナ急速回復【小】,剣術+1,回避性能+1(,水属性攻撃強化【小】,雷属性攻撃強化【小】) ハンマー +【 秘伝 】白5 【 秘伝 】白5 No 用途 カフ 装飾品 スキル 1 汎用 ○ 剛力珠*10、気短珠G*1、気短珠*1、毒剣珠G*1 鎚技【鈍器獣】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、回避性能+2状態異常攻撃強化、早食い、耐震+1、集中+2 狩猟笛 +【 秘伝防具 】白5 【 秘伝防具 】白5 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : パールFXヘルム ○、○、○ 胴 : パールFXメイル ○、○、○ 腕 : パールFXアーム ○、○、○ 腰 : パールFXコイル ○、○、○ 脚 : パールFXグリーヴ ○、○、○ スキル: No 用途 カフ 装飾品 スキル 1 2 対HCテオ用 根性カフPA1 軽足珠G*4、気短珠G*2、文鎮珠G*6、根性珠G*1 狩猟笛技【奏帝】、暴風圧無効、回避性能+2、早食い、根性、笛吹き名人、広域化+2、ダメージ回復速度+2、睡眠無効、毒無効 ランス +【 秘伝防具 】白5 【 秘伝防具 】白5 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : ルビーFXヘルム ○、○、○ 胴 : ルビーFXメイル ○、○、○ 腕 : ルビーFXアーム ○、○、○ 腰 : ルビーFXコイル ○、○、○ 脚 : ルビーFXグリーヴ ○、○、○ スキル: No 用途 カフ 装飾品 スキル 1 いたわり+早食い 食事カフⅡPA1 剛力珠*10、慰労珠G*3、慰労珠*3、気短珠G*1 槍技【天槍】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、龍風圧無効、ガード性能+2、絶倫、早食い、いたわり+2、防御+30 2 いたわり+回避1 風圧カフⅡPA1 剛力珠*9、慰労珠G*3、慰労珠*3、俊避珠G*2 槍技【天槍】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、龍風圧無効、回避性能+1、ガード性能+2、絶倫、いたわり+2、防御+30 3 いたわり+根性 根性カフPA1 剛力珠*10、慰労珠G*3、慰労珠*3、根性珠G*1 槍技【天槍】、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、龍風圧無効、ガード性能+2、絶倫、根性、いたわり+2、防御+30 ガンランス +【 秘伝防具 】組み合わせ 白5:銃槍技【砲皇】、業物+2、回避性能+2、耐震+1、砲術王 赤5:銃槍技【砲皇】、ガード性能+2、砥石使用高速化、見切り+3、砲術王 白2赤3:銃槍技【砲皇】、砲術王、ガード性能+1、砥石使用高速化、見切り+1 白3赤2:銃槍技【砲皇】、砲術王、業物+1、回避性能+1、ガード性能+1、砥石使用高速化 +【 秘伝防具 】白3赤2 【 秘伝防具 】白3赤2 カフ : ○、○ 武器 : ○、○、○ 頭 : サファイアFXヘルム ○、○、○ 胴 : サファイアFXメイル 慰労珠G、慰労珠G、○ 腕 : アイオラFXアーム ○、○、○ 腰 : サファイアFXコイル ○、○、○ 脚 : アイオラFXグリーヴ ○、○、○ スキル: 【 汎用 】砲術師カフPA1、慰労珠G*3,気短珠G*2,障壁珠G*4,龍王珠G*2,大砲珠G*1、大砲珠*1→銃槍技【砲皇】、龍風圧無効、業物+1、回避性能+1、ガード性能+2、早食い、いたわり+2、砲術神、砥石使用高速化、幸運(、受け身) 【 W属性 】属攻カフ2PC1*2、慰労珠*4,属撃珠G*2→銃槍技【砲皇】、業物+1、回避性能+1、ガード性能+1、いたわり+2、砲術王、砥石使用高速化、属性攻撃強化 属性は~攻G4個で換装(火=水鬼珠、水=雷神珠、雷=永氷珠、龍=天耐珠、氷=獄炎珠で邪魔スキルの相殺) +【 秘伝防具 】白5:根性装備 【 秘伝防具 】白5:根性装備 カフ : 効果持カフPC8、根性カフⅡPC17 武器 : ○、○、○ 頭 : サファイアFXヘルム 気短珠G、大砲珠G、大砲珠G 胴 : サファイアFXメイル 大砲珠G、龍王珠G、龍王珠G 腕 : サファイアFXアーム 根性珠G、根性珠G、根性珠G 腰 : サファイアFXコイル 龍王珠G、龍王珠G、龍王珠G 脚 : サファイアFXグリーヴ 断毒珠G、断毒珠G、断毒珠G スキル: 銃槍技【砲皇】、龍風圧無効、業物+2、回避性能+2、早食い、砲術神、耐震+1、根性、毒無効、龍耐性+30 +【 覇種防具 】汎用装備 いたわり 【 覇種防具 】汎用装備 いたわり カフ : 食事カフⅡPA1 武器 : 匠珠,大砲珠G,● 頭 : 超絶のピアスⅥ 剛力珠,剛力珠 胴 : ブレオFYジャケット 天壁珠G,障壁珠G,対防珠G 腕 : ディアンFZアーム 慰労珠G,慰労珠,慰労珠 腰 : ワダツミF【丸帯】 慰労珠,慰労珠,慰労珠 脚 : オディバFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,龍風圧無効,砲術王,高級耳栓,ガード性能+1,業物+1,斬れ味レベル+1,早食い +【 覇種防具 】属性連撃砲装備:覇2HC1SP1 【 覇種防具 】属性連撃砲装備:覇2HC1SP1カフ: 火攻撃カフSA1 武器: ○、○、○、 頭: ゾデックHSヘルム 透眼珠、文鎮珠G、軽足珠G 胴: SP 忍足珠SP・改 腕: ファランHCアーム 音無珠G、属撃珠G、属撃珠G 腰: ウィンドFXアンダ 慰労珠G、慰労珠G、慰労珠G 脚: オディバFXグリーヴ 慰労珠G、気短珠G、○ スキル:高級耳栓、風圧【大】無効、回避性能+1、ガード性能+1、早食い、いたわり+2、属性攻撃強化、武器捌き、火属性攻撃強化【小】、幸運 +【 防具 】汎用装備 いたわり 【 防具 】汎用装備 いたわりカフ : 砲術カフⅡSA1 武器 : ○,○,○ 頭 : 超絶のピアスⅥ 大砲珠G,大砲珠G 胴 : メランFジャケット 大砲珠G,大砲珠G,研磨珠G 腕 : クアルFXアーム 音無珠G,音無珠G 腰 : ロークFフォールド 慰労珠G,慰労珠G,慰労珠G 脚 : ベルFXグリーヴ 慰労珠G,慰労珠G スキル: 砲術神,いたわり+2,龍風圧無効,気絶無効,幸運,高級耳栓,砥石使用高速化,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,ランナー 太刀 +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備カフ : 回避カフⅡPA3 武器 : 気短珠G、気短珠G、○ 頭 : スピネルFXヘルム 俊避珠G、弾幕珠G、弾幕珠G 胴 : スピネルFXメイル 剛力珠、剛体珠、仙人珠G 腕 : スピネルFXアーム 剛力珠、剛力珠、剛力珠 腰 : スピネルFXコイル 剛力珠、剛力珠、剛力珠 脚 : スピネルFXグリーヴ 剛力珠、剛力珠、剛力珠 スキル: 太刀技【刀神】、攻撃力UP【大】、見切り+5、火事場力+2、龍風圧無効、回避性能+2、早食い、耐震+2、集中+2、受け身 +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備カフ : スタカフPB2 武器 : ○,○,○ 頭 : クォーツFXヘルム 達人珠,強精珠G,気短珠G 胴 : クォーツFXメイル 気短珠,気短珠,気短珠 腕 : クォーツFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : クォーツFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : クォーツFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 太刀技【刀神】,攻撃力UP【大】,ダメージ回復速度+2,見切り+3,砥石使用高速化,回避性能+2,餓狼+2,火事場力+2,早食い,ランナー +【 秘伝防具 】汎用装備 【 秘伝防具 】汎用装備カフ : 溜短カフⅡPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : クォーツFXヘルム 文鎮珠G,気短珠G,気短珠G 胴 : クォーツFXメイル 研磨珠,怪力珠,集中珠 腕 : スピネルFXアーム 剛力珠,剛力珠,軽足珠 腰 : スピネルFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : スピネルFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 太刀技【刀神】,見切り+3,攻撃力UP【大】,集中+2,龍風圧無効,火事場力+2,砥石使用高速化,回避性能+1,早食い,受け身 +【 秘伝防具 】餓狼装備 【 覇秘伝防具 】餓狼装備カフ : 風圧カフPB1 武器 : ○,○,○ 頭 : クォーツFXヘルム 断食珠G,断食珠G,断食珠G 胴 : クォーツFXメイル 腕力珠G,腕力珠G,文鎮珠G 腕 : クォーツFXアーム 剛力珠,剛力珠,集中珠 腰 : スピネルFXコイル 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : スピネルFXグリーヴ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 太刀技【刀神】,攻撃力UP【大】,ダメージ回復速度+2,餓狼+2,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,砥石使用高速化,回避性能+1,集中+1 +【 覇種防具 】汎用装備 【 覇種防具 】汎用装備カフ : ○ 武器 : ○,○,○ 頭 : トリアFピアスⅥ ○,○ 胴 : ウィンドFXディール 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腕 : オディバFXアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : ウィンドFXアンダ 俊避珠G,仙人珠G,仙人珠G 脚 : オディバFXグリーヴ 怪力珠,怪力珠,抗毒珠 スキル: 攻撃力UP【大】,見切り+4,火事場+1,耳栓,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,早食い,回避性能+1,集中+1,剣術+1 根性(根性カフPA1,根性珠G*1,音無珠G*1) 攻撃力UP【大】,見切り+4,高級耳栓,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,早食い,回避性能+1,集中+1,剣術+1,根性 火事場(底力カフPB1,強腰珠G*1,強体珠G*1,神足珠*1,宝珠*1) 攻撃力UP【大】,見切り+4,火事場+2,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,早食い,回避性能+1,集中+1,剣術+1,耐震+1 大剣 +【 覇種防具 】覇4 【 覇種防具 】覇4 カフ: ○、○ 武器: ○、○、○ 頭: トリアFピアス6 音無珠G、虚弱珠G 胴: ウィンドFXディール 剛力珠、剛力珠、剛力珠 腕: オディバFXアーム 剛力珠、剛力珠、剛力珠 腰: ウィンドFXアンダ 剛力珠、剛力珠、剛力珠 脚: オディバFXグリーヴ ○、○、○ スキル:攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、風圧【大】無効、斬れ味レベル+1、早食い、集中+1、剣術+1 【絶5根性装備】根性カフPA1、怪力珠*3、剛力珠*1、根性珠G*1→攻撃力UP【特大】、見切り+4、火事場力+2、高級耳栓、風圧【大】無効、斬れ味レベル+1、早食い、根性、集中+1、剣術+1 その他 +麻痺剣罠匠装備 麻痺剣罠匠装備 カフ : 広域カフPC5、断食カフPC8 武器 : 捕獲珠G、捕獲珠G、○ 頭 : ブリッツFコルノ 属攻珠G、属攻珠G、音無珠G 胴 : ブリッツFベスト 龍王珠G、文鎮珠G、笛吹珠G 腕 : クロースHSアーム・赤 万里珠G、万里珠G、万里珠G 腰 : キリンフープSP赤 早技珠SP・真 脚 : ブリッツFレガース 痺剣珠G、痺剣珠G、痺剣珠G スキル: 高級耳栓、風圧【大】無効、捕獲名人、自動マーキング、罠匠、麻痺剣+2、状態異常攻撃強化、早食い、笛吹き名人、武器捌き +【 SP防具 】麻痺剣罠匠装備 【 SP防具 】麻痺剣罠匠装備カフ : 麻痺剣カフPA1 武器 : ○,○,○ 頭 : 猟団員の証【強援】 痺剣珠G,痺剣珠G,捕獲珠G 胴 : ビステマメイル 罠師珠G,罠師珠G,罠師珠G 腕 : ビステマアーム 剛力珠,剛力珠,剛力珠 腰 : SP 剛力珠,剛力珠,剛力珠 脚 : ビステマブーツ 剛力珠,剛力珠,剛力珠 スキル: 超高級耳栓,龍風圧無効,捕獲名人,自動マーキング,罠匠,広域化+2,麻痺剣+3,状態異常攻撃強化,早食い,笛吹き名人 +【 覇2HC1防具 】剥ぎ取り装備 【 覇2HC1防具 】剥ぎ取り装備カフ : 風圧カフPA1 武器 : 獣剥珠,怪力珠 頭 : 猟団員の証【猪突】 獣剥珠,剛力珠 胴 : ビストロRベスト 獣剥珠 腕 : オディバFXアーム 獣剥珠,剛力珠 腰 : スリートHCコイル 獣剥珠,皮剥珠 脚 : オディバFXグリーヴ 障壁珠G,強精珠G,強精珠G スキル: 攻撃力UP【大】,見切り+2,高級耳栓,風圧【大】無効,剥ぎ取り名人,ランナー,剣術+1,麻痺半減,体術,はらへり倍加【小】 +【 低HR用防具 】 【 低HR用防具 】 カフ : 食事カフSB1 武器 : ○、○、○ 頭 : ククボFヘッド 剛力珠、剛力珠 胴 : ゴゴFメイル 剛力珠、剛力珠 腕 : ククボFアーム 剛力珠、剛力珠 腰 : ククボFコイル 剛力珠、達人珠 脚 : ゴゴFグリーヴ 防音珠、強精珠 スキル: 攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、高級耳栓、早食い、回避性能+1、ランナー
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みくる「ふう、今日もすごかったね」 キョン「ああ」 みくる「こんなこと涼宮さんや、長門さんに言えないね」 キョン「ああそうだな」 みくる「じゃあ私シャワーあびて帰るから」 キョン「わかった」 みくるが行った後俺はこのままでいいのかと悩んでいた キョン「悩んだってしかたねえな」 シャワーから出てきたみくるに俺はいつもの言葉をかけた キョン「今日のことは皆には」 みくる「わかってる、学校では秘密よ、絶対に」 キョン「ならいいが」 次の日 ハルヒ「ねえキョン、今日は何をしようかしら!」 いつも何か意味があることをしてるか?俺には見えないけどな キョン「好きにしてくれ」 ハルヒ「なによ、のり悪いわね」 いつも通りの会話が終わり、俺は部室に行った ノックしてから入る、別にあいつの裸など何度も見てる。これは礼儀だ みくる「どうぞ」 キョン「なんだ、一人か」 みくる「ここでキスするのはどう?」 キョン「二人きりならいいんじゃないか?」 チュ 別になんの意味も無い、ただの挨拶だ キョン「皆がきたらいつも通りにしろよ」 みくる「わかってるわよ、私も涼宮さんは怖いしね」 この学校で彼女の本性を知ってる人はどれくらいだろうか そうしてると扉がひらいた ガチャ 来たのは長門だった 長門は俺とみくるの顔を交互にみくらべ 長門「あなたに話がある」 長門のことだ俺たちの関係を知っててもおかしくない、いや今まで知らなかったことに驚いている キョン「わかった。じゃあここからでよう」 そういって俺たちは適当なところに行った 長門「朝日奈みくるとは別れたほうがいい」 キョン「どうゆう意味だ?」 長門はすこし考え込むようにしてから 長門「そのままの意味」 溜息を漏らして俺は答えた キョン「はあ、理由を聞かせてくれないか?」 長門「このままだと必ず悪いことが起きる」 キョン「ハルヒにばれるのか?」 長門「彼女もうすうす気付いている」 ハルヒのようすに変わりはなかった。これは長門の嘘か?それとも気付いていて普段と変わりなさそうしてるのか? キョン「それでもハルヒにばれなきゃいいだろ」 長門「・・・・・・・・お願い」 長門のこんな顔を見るのは初めてだな キョン「わかったよ。別れる」そろそろあいつに興味もなくなってきたし 長門「・・・・・・うれしい」 キョン「うれしい?なにかいいことがあるのか?」 時計を見ると30分は経っていた。 キョン「そろそろ戻ろうぜ」 長門 コクリ 部室に戻るとハルヒは既に来ていた ハルヒ「何やってたの?ふたりとも遅かったじゃない、さてはキョン、あんた有希に何か変なことでもしたんでしょ」 長門「違う・・・・・・しろ・・・れしい」 最後のほうは聞こえなかったが、特に気にするほどでもないだろう重要なことならちゃんと言うだろうし ハルヒ「みくるちゃん、お茶入れてちょうだい」 みくる「あ、はーい」 いつもの演技だこれだけわざとらしいのによくばれないなと思う 部活が終わるまで長門はすこし嬉しそうな顔をしていた。俺以外には伝わらないような顔で 帰り道みくるが何やらわめいている。 キョン「お前には興味なくなった。もう近寄らないでくれ」 みくる「そんな・・・・・・わかった長門でしょ!!あの泥棒猫なんでしょ!! 昼間になんか会ってたもんね!!もういい!!涼宮さんに全部言う!!」 やれやれ、とうとう逆ギレか キョン「長門、出てきてもいいぞ。しかしハルヒに伝えられるとまずいんじゃないか?」 長門「大丈夫、彼女がなにかを伝えたところで涼宮ハルヒは信用しない、彼女が頭を打ったと思うのが涼宮ハルヒのパターン」 キョン「そうか、なら大丈夫だな」 だが、そんなにうまく行かなかった いつも通り友達の家に行くと母に電話して許可を取った。 まさかあの長門から誘ってくるとはな、意外なもんだ。谷口がこれを聞いたら殺されるかもしれんな。 シャワーから出てきた長門がバスタオル一枚でやってきた。 俺はさきにシャワーを浴びていたので今、ベッドで考えながら座っていた。 「・・やさしくして」 長門からこんな言葉が聞けるとはな、前にも言ったっけ? しかし頬が赤いのはシャワーから出てきてすぐだからなのか、それとも恥じらいで居るのか・・ セクロスシーンはカットです。 朝起きると 初めてなのに激しすぎたか長門はぐったり寝ている、でも今日は平日だ 平日だからといって急いだのがダメだったのかもしれない、もしこのとき休んでれば俺の運命はもっとよかったかも知れない 長門はおきそうに無かったのでトーストだけ焼いてコタツの上に置いといた。気付いたら食べてくれるだろう 早朝ハイキングコースを上り終え教室に着くとハルヒが激怒のオーラを周囲に振りまいていた。 昨日の長門の言葉もあってか俺は別にどうでもよかった。どうせ変なことで怒ってるんだろう と安心しきっていたせいか、普通に自分の机に座った。何か話そうかと考えていたらハルヒから来た ハルヒ「あんた、みくるちゃんと付き合ってたそうね」 オーラのわりには言葉は丁寧だった、だがそれが逆に怖いんだが 俺が黙ってるのを肯定と取ったのかハルヒは 「団長に黙っていい度胸じゃないの、それに昨日は変なみくるちゃんも見れたし しかも今度は有希にまで手を出す気?」 もう出したあとなんだがな、チッあいつべらべら喋りやがって、後で覚えとけよ 「それなら大丈夫よ、みくるちゃんは私が埋めといたから」 俺は驚愕した。なんだって!!!もしそれが本当なた俺の命もやばくないか? 「大丈夫よ、あなたは有希の元彼氏ですもんね。優しくするわ」 ハルヒは意外なことを言い出した 「優しくするってどうゆう意味だ?だいたい元ってのはなんだ?」 ハルヒは気持ち悪いにんまりした笑顔で 「明日からあんたは私の彼氏よ!」 ふざけんな、こっちには長門が居るんだよ 「大丈夫大丈夫、今日中に埋めるから。学校が終わったらすぐ有希の家に行くわ」 ならいいか、ハルヒってのも悪くないだろ 「でしょ?じゃあSOS団は解散ね元々人も居なくなったし」 「そうだな、古泉に怪しまれたら俺が埋めとくよ」 HAPPYEND
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ミドは開幕時点では最大怒り状態かつオーラ最大になっている。 オーラ最大時に「攻撃行動時以外でハンターに攻撃されたときにカウンターで瞬間移動→突進を確定で行う」という 特性を利用して、エリア進入後発覚前に石ころを投げて瞬間移動突進を誘発、その後の隙で麻痺をとりハメるという戦術。 他のGモンスハメとは異なり、技術的な敷居はかなり高い。 ぶっちゃけハメというより高度な連携狩りの領域であり、火力インフレしている現在でも手順そのものはかなり面倒。 一方でインフレしている分、なんとかハメに持ち込む事に成功すればあっけなく終わることも多いが、 一方で目的部位をしっかり狙わないと破壊できずに終わる可能性も上がっている。 なお元々マストクエ向けに開発された戦術なので尻尾を破壊しない(できない)ことが少なくない。 ぶっちゃけ現在はハメより普通に募集してやったほうが早く回せるだろうが 概要 最大怒り時に素でシビレ罠を置くと壊されるので、麻痺からスタートする必要がある。 上述したように元々マストオーダークエ向けの戦法だったのでスタン中に背中を破壊することが多い。 なお状態異常解除時に咆哮するが、カムノノ同様状態異常中に次の状態異常・罠が当たると咆哮はしない。 この戦術の場合、防御率と肉質が柔いので多少火力面に難があっても大抵の場合沈められる。 また、最後まで拘束した場合仮に倒せなくても怒り解除でハァハァしている隙に倒せるのだが、 柔いとは言え体力は覇種並みに高いのでヒュジキキ同様攻撃力カンストは論外である。 構成 スタン値が上がっているのでスタン狙いの打枠は槌一人で行ける。 肉質が肉質なので残りは何でもいいのだが、最初に麻痺させないとハメが崩壊する。 そのため麻痺値の低い双剣が多いと麻痺させられないほか、 確実性に乏しいヴァシム・フワァールは適切とは言いがたい。というかフワァール持ってるならガチった方が早い ハンマーの縦3にぶっ飛ばされずに攻撃でき、スタン時以外でも背中や尻尾を狙えるという意味ではランスが最も両相性だろう。 ハンマーは縦1~縦3までSAがついてこけなくなったので、一人頭に回って後ろから刺しても大丈夫だったりする。 G6でモーション値が大幅に上昇したので相棒としては非常に優秀。ただし武器を仕舞うのが遅いので罠を置くタイミングに注意。 G1時代は太刀秘伝が一般的だったが、スタン中以外背中と尻尾を狙えず、 火力面でもランスほどの期待値は見込めない。 元々太刀秘伝で出来ていた戦法だったが今となってはあえてそれを指定する理由は薄いか。 誘導・拘束両面を担う関係から最も重要なのは鎚。 さらに貼り主=ホストでないと開幕のミドガロンの挙動が乱れる。 従って募集主は鎚が行うことを激しく推奨。 誘導後の数秒間で麻痺を取る必要があるため全員麻痺剣+3は必須。 出来ればブーブー異常術・状態異常攻撃強化・状態異常値シジルのいずれかはほしい。 それ以外のスキルは全員火事場+2。 いたわりに関しては上述したように正直構成次第である。 太刀や双を入れる場合、スタンさせるまでは頭を切ることになるのでハンマーのいたわり+3は必須。 背中や尻尾を直接狙えるランスやガンスの場合必ずしも必要とは言い切れない。 以下の手順は槌にいたわりが無い場合を想定している。 【武器選定】 ハンマーはG5で気絶値が2倍近くにまで上がっているのでスタン値シジルは必須ではない。あればもっと楽になるが。 ミドは水と氷がよく通るのでそれを意識した武器チョイスを。 ランスは通常リーチでもやれなくはないが、出来れば極長が良い。ゼーゲロングホーンやアバーブニャキオーンがあると楽。 【スキル】 上述した通り麻痺剣+3・火事場+2は全員必須。 ただし槌は最初の攻撃を避けられないと死ぬので、PT構成や狙わせる部位次第では火事場+2は必要ないかも。 タイミングが遅れた際の咆哮回避が安定しないなら、回避性能も欲しい。 KO術は必須ではないがあると便利。 いたわりについては上述したとおり。 手順 鎚1極長槍3(槌はいたわり+3なし)で説明 まず10へ行き旋律、火事場、麻痺剣セットを行う。 鎚は突入し、ミドが軸あわせ→威嚇咆哮してる隙に石ころを当てる。 するとミドがワープして突進してくるので、ミドが10への入り口付近に飛んでくるように調節しながら 鎚は全力でミドの突進を避ける。 他の3人はミドが突進してくるタイミングに合わせてエリアインする。 (なおミドの突進タイミングは一定しないことがあるので、大抵の場合鎚がサインを出すことになる) そうすると目の前にミドが居るので、素早く攻撃して麻痺させる。 早すぎると轢かれるし遅すぎると麻痺が間に合わない。 鎚は突進回避後素早くミドに接近して攻撃をあてる(どこでもいいが、時間的に2hitが限界だろう) なおミドの初期麻痺値は300。槌・槍・太刀などで状態異常強化が無い場合、14hitで麻痺する。 槌が2回、他が4回攻撃することで麻痺するので落ち着いて確実に当てよう。 麻痺したら、槌は頭を殴る。 縦3をフルヒットさせるとKO術もシジルもなしで一発でスタンするので確実に当てるべし。 もしミスしても焦らずにもう1セット。時間的猶予はある。 槍は背中か尻尾を狙う。ただしスタン時の攻撃を楽にするために、向かって左足側に陣取るとよい。 なお槌の火力次第では単騎で頭破壊(4200ダメージ)が可能だが、もし火力が不足して壊せないようなら、 槍で後ろから小突いて援護するのも手。縦3中はSAがあるので槌は転ばない。 ただし2麻痺目は結構全力で殴らないといけないので、万一小突いて転んでハメが失敗するようではまずい。 槌が覇種武器など火力面で不足を感じるなら槌にいたわり+3&槍の一人を通常orリーチ長にして頭を優先して狙うのも手。 ミドがスタンしたら槌は溜めからの乱打を背中に放つ。できればスタンする直前に溜めに入りたい。 そうすればタイミングにもよるが5~6発は使えるので縦3の1.5倍近くのダメージを与えられる。 槍の内2人は背中か尻尾を攻撃する。火力にもよるがどちらかは破壊できているだろう。 次の麻痺耐性は600で、28hitが必要となる。 ミドのスタン時間は僅か5秒なので麻痺させるのは不可能ではないが少々難しい。(一人頭7hit必要なため) そこで槍の1人は、スタンしたらすぐに武器をしまい、忍耐の丸薬を飲んでシビレ罠をセットする。 すぐに置けるようにするために最初の麻痺中に若干手を緩めるのも良い。 するとシビレにかかるので槌は頭を殴る。槍は再び背中なり尻尾なりを突く。 麻痺したら槌はスタンを狙っていくのだが、次の気絶値は270なので、縦3を2set+他1発という感じになる。 スタン値シジルやKO術があれば、2setでスタンするのでかなり楽になる。 どうしてもスタン値蓄積が間に合わない場合は、もう1個シビレを置くといい。 この時点で頭、背中、尻尾の破壊が出来ていれば討伐もあとわずかである。 スタンしたら1スタン目と同様に攻撃する。ただし部位破壊が済んでいないのならそこを最優先に。 火力にもよるがおそらくこの時点で討伐はできるだろう。無理そうならシビレを。 なお火力が足りない場合でも、ここまで来れば怒り解除で無防備な状態になるので 咆哮を1回避ければそのまま討伐可能。 【ポイント】 重要なのは最初の麻痺。息切れしている時間は短いので、とにかく素早く攻撃する必要がある。 なお最初の誘導時、ミドガロンが即座に攻撃モーション(棘飛ばし、ワープ2連ブレス、チャージ炸裂ブレスなど)に突入することがある。 この場合石ころを投げて当てても、その場でワープ→選択した攻撃→瞬間移動突進 となる。 誘導役は入り口への誘導をできるようにしつつ、それらの攻撃をキッチリ回避する必要がある。 ホスト=貼り主でないと開幕の挙動が安定しないため事故が起こりやすい。 双剣や太刀の場合はスタン時以外は頭を狙わざるを得ない。 そのため背中はともかく尻尾の破壊にまで手が回らないことも。 (太刀の気刃切りでは個体のサイズによっては麻痺中の尻尾に当たらない) 穿龍棍は背中への攻撃はできるが麻痺を狙いにくく罠も置きにくい。 ある程度ガチになることを覚悟しておくこと。 なお気持ち早めにエリアインして最初の突進をジャンプ回避すると一気にコンボゲージが溜まるが、ラグで死んだら元も子もないので注意。
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旧一周年記念パッケ 魔法使い風の防具で、武器も魔法の杖や魔道書を模しているのが特徴。 キット販売当時は武器も防具もお察しください性能で、時代の移り変わりの無情さを味わえた。 …2013年12月に最新武具への派生追加が行われた。 時代に追いつける・・・か? その後MHF-Zアップデートで一度販売終了したが、翌年の10周年アップデートに伴いまさかの辿異防具段階が追加されて再販。 おまけにカムバックキャンペーンでプレゼントされている(防具のみだが、G強化券は10枚もらえる)。 今度こそ時代に追いつけるか!? 武器 【珠剣【火】】 ただでさえ多い火片手。他にライバルが多すぎるので必要はない 最終段階では高会心・高倍率が光る。しかしながら属性がもう少しこう・・・ 【珠剣【氷】】 片手に氷成分は不足気味。そこを補う珠玉の逸品…だったが、 オルガロンの片手や、同じ課金のネーヴェフィスカルの登場で中堅どころに収まった。 最終段階では同じく高会心。G級片手剣も氷成分は不足気味なのでつなぎとしては最適・・・かも。 【秘刀【雷】】 雷太刀では倍率が高い方。 しかしながら聳孤があれば空気と化す。 最終段階では攻撃力1992とかなりパワーアップしたが、G太刀はまだ更に上がある。 防具 HR帯ではお察しの性能だが、GP派生が追加され、スキル自体はかなりパワーアップした。 しかしながら剣士ガンナーともにスキル枠拡張は無し。 剣士は全耐性+20が頭に集中。G級では非常に付けづらいスキルなので、特に狩煉道では重宝するかも。 各部位に要塞といたわりが備わっているので大剣向きかも知れない。 いたわりがあと1ポイントあれば一式で+3が発動するのだが・・・。 ガンナーは穏射と節約達人、反動軽減がつくのでボウガン向け。 一式だと辿異スキルで節約術が無駄に+2される(上位スキルの節約達人が発動しているので、+1で十分)。
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依頼主 パールヴァティー 出現条件 ??? クリア条件 以下のアイテムを持ってくるチャイ:2 成功報酬 神技強化 依頼時 なんだか急にチャイが飲みたくなっちゃったわ。今からここに持ってきてくれないかしら? クリア時 嬉しいわ!あなたも一緒にどうぞ。お茶しながら遊ぶ計画でも練りましょうよ。
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太刀について モーションはかっこいいのだがMHFでは仲間をこかせることから非常に評判が悪い。しかしながらPTでの人気は無いのに使う人間は多いという矛盾をはらんでいる。 高さもあるので使うのならソロで。 なぜいたわりスキルは仲間に適用されなかったのか理解に苦しむ。
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属性連撃砲の使いどころ 非秘伝と秘伝の差異 属性連撃を使うのに必要なスキル 属性連撃砲の使いどころ 属性砲は、武器の属性値をベースとした属性ダメージのみ(に等しい)を叩きつける攻撃方法なので、 特に有効な武器・相手と全く有効でないものが極端です。 あくまで現状ですが、まともにダメージを与えられる武器は以下の3つだけです。 ダンディ・ダンディ(及びダンディズム) 刻竜(獄)銃槍【流水】【爆炎】【逆鱗】【轟雷】【砕氷】 通常型Lv6+属性剣晶Lv3(ただし剣晶分のみ) 対象モンスターに関しては未だ研究の余地がありますが、一般的に特に有効といわれているモンスは下記の通りです。 雷属性ドスファンゴ(原種) モノブロス オオナズチ剛種(左半身のみ) パリアプリア(属性砲軽減能力を持つとされる覇種除く) 銀色のヴォルガノス 水属性グラビモス(原種・亜種) オルガロン フルフル亜種&奇種 イャンガルルガ(原種) ティガレックス変種(後ろ足&背中狙い) 氷属性ベルキュロス 金色のヴォルガノス 龍属性クシャルダオラ 属性砲撃が有効なモンスターは斬攻撃に対して強力な耐性を持つ者が多く、そういう意味でもかなり有効です 非秘伝と秘伝の差異 ダンディ・ダンディだと放射範囲の問題でそこまで極端な「火力」の差は無いのですが、 刻竜銃槍の場合は弾数が2→3発に増えることでフルヒット前提の単純計算で1.5倍のダメージ増になる秘伝は圧倒的といえます。 また、ヒートブレード展開時間の差や万が一1HBで仕留め切れない場合の再発動までのリロードタイムも見逃せません。 ただし現時点では、秘伝防具固有スキルの問題で「いたわり+2」「龍風圧無効」「W属性攻撃強化」「武器捌き」を 両立させることができないため、絶対に上記3スキルが必要な場合かつ覇防具で更に属性値を引き上げられ、 更にフルヒットしない可能性のある大きさの相手(オルガロンなど)なら非秘伝も選択肢に入るかもしれません。 (現状そこまで必要な相手は居ません) もちろん、秘伝が圧倒的というだけで非秘伝の属性連撃が通常攻撃に比べて弱いということはありません。 秘伝を手に入れたらそれを使っていくのが一番だとは思いますが(*´ω`*) [参考] HC剛ベルキュロス(怒り状態)胴体への【砕氷】属性連撃使用時のダメージ (同一部位にヒットしているものと仮定) W属性強化砲皇 214×3=642dmg 氷攻撃【大】のみ 196×3=588dmg 覇種5部位・W属性強化 232×2=464dmg 秘伝・大3上方突き(白ゲ) 34×3=102dmg 属性連撃を使うのに必要なスキル ○属性攻撃強化【大】 最重要スキルです。属性砲の威力を約1.2倍に引き上げてくれるものと考えてよいです。 いたわり+2 PTでは最重要スキルです。ソロでは要りません。 連撃で味方をふっ飛ばさなくなるというすばらしい効果があります。 なお広域+2怯まずの実でもいいのですが、秘伝だとスキル負担が大して変わらない上にコストパフォーマンスが (・A・)イクナイ!!のでいたわり+2の方がいいです。 属性攻撃強化 これも重要です。更に1.1倍威力UPが期待できます。 なおスロ・カフ等の問題から、秘伝では○属性攻撃強化【大】よりやや付けにくいです。 武器捌き 収納速度向上は攻撃機会の増大につながります。ダンディ・ダンディでは不要です。 納短珠Gで秘伝防具にも付けられる可能性が出てきました 砲術師スキルはダメージが微増しかしないので必要ないです。 また、ヒートブレードの発動特性上、切れ味レベル+1や業物2も必要ありません。 なので上記3スキルをベースに、風圧無効や早食い・根性など必要なスキルをチョイスしておきましょう。