約 2,092,002 件
https://w.atwiki.jp/gunparade2/pages/4.html
アビリティスコア ガイドブックの情報より計算した各キャラのアビリティスコア。参考程度にどうぞ 青い数値は、難易度「簡易」で失敗しない、赤い数値は難易度「簡易」「普通」で失敗しないと思われる。 年齢 主属性タイプ 副属性タイプ 付属性タイプ 車両 航空 狙撃 砲撃 白兵 医療 整備 開発 事務 参謀 統率 情報 軍楽 話術 同調 幻視 密会 家事 石塚 弘 16 リーダー系 戦闘系 知性系 70 88 71 98 84 48 52 52 70 93 98 74 84 70 64 52 69 56 永野 英太郎 17 戦闘系 運動系 情報系 88 90 95 89 103 53 53 68 58 62 57 80 71 61 57 69 75 53 大塚 浩二 17 戦闘系 情報系 運動系 88 90 95 89 103 53 53 68 58 62 57 80 71 61 57 69 75 53 田島 順一 17 運動系 いたわり系 万能系 75 85 89 66 85 90 83 62 70 66 66 78 88 62 83 97 66 88 辻野 友美 14 一般系 運動系 一般系 71 65 81 54 81 82 70 38 102 38 46 74 70 66 46 50 70 90 古関 里美 17 一般系 一般系 一般系 65 41 65 53 65 107 77 41 137 41 41 77 77 77 41 41 77 107 中山 千恵 15 一般系 リーダー系 情報系 63 43 47 55 72 77 59 70 96 83 75 90 73 67 51 51 81 73 田上 由加里 16 知性系 一般系 一般系 56 62 60 70 56 88 64 48 126 62 62 86 64 86 44 40 81 92 飛子室 アズサ 16 家庭系 いたわり系 技術系 67 52 56 67 44 99 101 84 60 48 48 56 78 62 79 83 40 94 蔵野 みずほ 15 知性系 一般系 一般系 55 61 59 69 55 87 63 47 125 61 61 85 63 85 43 39 80 91 佐久間 誠司 17 知性系 一般系 一般系 57 63 61 71 57 89 65 49 127 63 63 87 65 87 45 41 82 93 嶋 丈晴 16 情報系 技術系 知性系 75 74 56 97 52 56 72 107 79 79 66 97 44 74 44 52 79 52 年齢 主属性タイプ 副属性タイプ 付属性タイプ 車両 航空 狙撃 砲撃 白兵 医療 整備 開発 事務 参謀 統率 情報 軍楽 話術 同調 幻視 密会 家事 武田 裕和 16 知性系 運動系 運動系 74 116 98 78 94 44 56 48 62 62 78 86 56 70 60 64 73 64 鈴木 俊郎 16 いたわり系 一般系 一般系 56 40 60 48 56 116 81 44 116 48 40 72 86 64 57 67 64 106 松尾 健太郎 14 一般系 一般系 一般系 62 38 62 50 62 104 74 38 134 38 38 74 74 74 38 38 74 104 小野 真義 14 家庭系 一般系 情報系 54 38 46 50 54 99 62 73 95 55 50 77 62 84 60 58 72 96 山本 えりす 14 一般系 一般系 一般系 62 38 62 50 62 104 74 38 134 38 38 74 74 74 38 38 74 104 篠山 瀬利恵 16 駆引き系 運動系 戦闘系 96 93 116 84 106 44 52 44 44 61 74 60 70 75 60 64 84 52 若宮 康光 原 素子 森 精華 茜 大介 大迫 太平 30 戦闘系 一般系 一般系 92 76 97 94 97 98 82 54 118 58 58 78 100 82 62 62 82 98 都 綾子 29 知性系 いたわり系 戦闘系 75 97 88 107 80 89 74 65 87 87 79 83 97 79 82 88 74 83 シマシマ 500 超常系 超常系 情報系 532 558 532 532 540 544 558 595 549 565 544 551 540 536 588 596 554 528 年齢 主属性タイプ 副属性タイプ 付属性タイプ 車両 航空 狙撃 砲撃 白兵 医療 整備 開発 事務 参謀 統率 情報 軍楽 話術 同調 幻視 密会 家事
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/1125.html
宰相殿の姫 風属性 レア ☆★★★ maxLv 99 コスト 40 HP 26360 maxHP 34430 攻撃力 26910 max攻撃力 35150 防御力 23040 max防御力 30100 スキル ひめのいたわり★ リーダースキル 慈愛の風★ 進化前 - 進化後 優愛な宰相殿の姫 進化素材 ? 備考 レアガチャモンスター 2014-04-06からのレアガチャ「武者修行ガチャ」で登場した風属性モンスター。 プリンセスの1体であり、平均的なステータスを持つ。 リーダースキルは風属性の防御力を上昇+毎ターン回復させる効果であり、まさに耐久向きの効果である。 スキル「ひめのいたわり」は「ヒール」+「のろい系無効化」+「かぜのちから」である。ドロップ数はやや多め。 自身は平均的なステータスでありながら、スキルは耐えて反撃するスタイルをとっている。 元ネタは御伽草子に掲載されている「一寸法師」に登場する宰相殿の娘。 このゲームのように特別力が強かったわけでもなく、寧ろ一寸法師の計略で濡れ衣を着せられたりしている。 関連モンスター プリンセス 出現場所 取得中です。 ☆★★★ プリンセス モンスター 風属性
https://w.atwiki.jp/mhf_musyo/pages/142.html
概要 たまに配信される特別なG珠が作成出来るクエスト。 ついにクエスト自体にHC化が出来るようになったので素材もでない特異個体ともおさらば でもなんで脈動や衝撃はかわってねーんだよ!!! G珠 性能 原珠名 ターゲット オススメ度 備考 属攻珠G 特殊攻撃+5爆弾強化+4調合成功率-3 萌黄原珠 ゲリョス ★★★☆☆ 状態異常強化がついた状態のみ出来るハメなどで 慰労珠G いたわり+5運気+3広域-3 宍色原珠 イャンガルルガ ★★☆☆☆ ラスタには使えるかもしれんがいたわり自体が他で使えない 属撃珠G 属性攻撃+3斬れ味+2全耐性UP-3 花色原珠 ラージャン ★★★★☆ W属性は使いどころを間違えなければ非常に強い 渇愛やダンディ、水大へべぇのお供に 護身珠G 回避性能+3聴覚保護+3回復速度-3 柳茶原珠 錆びたクシャルダオラ ★★★★☆ 聴覚保護と回避性能の両方がプラスで且つどうでもいい回復速度がマイナス。打ち消し用にもかゆいところに手が届く用にも便利 対防珠G 対防御DOWN+5ガード性能+4はらへり-4 卵色原珠 ヴォルガノス ★★☆☆☆ あまり使い道思いつかないけど・・・天壁珠Gを使って風圧やアイテム強化に影響が出るときに使えるかもしれない
https://w.atwiki.jp/gpo-blue/pages/10.html
アビリティスコア ガイドブックの情報より計算した各キャラのアビリティスコア。参考程度にどうぞ 青い数値は、難易度「簡易」で失敗しない、赤い数値は難易度「簡易」「普通」で失敗しないと思われる。 年齢 主属性タイプ 副属性タイプ 付属性タイプ 車両 航空 狙撃 砲撃 白兵 医療 整備 開発 事務 参謀 統率 情報 軍楽 話術 同調 幻視 密会 家事 石塚 弘 16 リーダー系 戦闘系 知性系 70 88 71 98 84 48 52 52 70 93 98 74 84 70 64 52 69 56 永野 英太郎 17 戦闘系 運動系 情報系 88 90 95 89 103 53 53 68 58 62 57 80 71 61 57 69 75 53 大塚 浩二 17 戦闘系 情報系 運動系 88 90 95 89 103 53 53 68 58 62 57 80 71 61 57 69 75 53 田島 順一 17 運動系 いたわり系 万能系 75 85 89 66 85 90 83 62 70 66 66 78 88 62 83 97 66 88 辻野 友美 14 一般系 運動系 一般系 71 65 81 54 81 82 70 38 102 38 46 74 70 66 46 50 70 90 古関 里美 17 一般系 一般系 一般系 65 41 65 53 65 107 77 41 137 41 41 77 77 77 41 41 77 107 中山 千恵 15 一般系 リーダー系 情報系 63 43 47 55 72 77 59 70 96 83 75 90 73 67 51 51 81 73 田上 由加里 16 知性系 一般系 一般系 56 62 60 70 56 88 64 48 126 62 62 86 64 86 44 40 81 92 飛子室 アズサ 16 家庭系 いたわり系 技術系 67 52 56 67 44 99 101 84 60 48 48 56 78 62 79 83 40 94 蔵野 みずほ 15 知性系 一般系 一般系 55 61 59 69 55 87 63 47 125 61 61 85 63 85 43 39 80 91 佐久間 誠司 17 知性系 一般系 一般系 57 63 61 71 57 89 65 49 127 63 63 87 65 87 45 41 82 93 嶋 丈晴 16 情報系 技術系 知性系 75 74 56 97 52 56 72 107 79 79 66 97 44 74 44 52 79 52 年齢 主属性タイプ 副属性タイプ 付属性タイプ 車両 航空 狙撃 砲撃 白兵 医療 整備 開発 事務 参謀 統率 情報 軍楽 話術 同調 幻視 密会 家事 武田 裕和 16 知性系 運動系 運動系 74 116 98 78 94 44 56 48 62 62 78 86 56 70 60 64 73 64 鈴木 俊郎 16 いたわり系 一般系 一般系 56 40 60 48 56 116 81 44 116 48 40 72 86 64 57 67 64 106 松尾 健太郎 14 一般系 一般系 一般系 62 38 62 50 62 104 74 38 134 38 38 74 74 74 38 38 74 104 小野 真義 14 家庭系 一般系 情報系 54 38 46 50 54 99 62 73 95 55 50 77 62 84 60 58 72 96 山本 えりす 14 一般系 一般系 一般系 62 38 62 50 62 104 74 38 134 38 38 74 74 74 38 38 74 104 篠山 瀬利恵 16 駆引き系 運動系 戦闘系 96 93 116 84 106 44 52 44 44 61 74 60 70 75 60 64 84 52 若宮 康光 17 運動系 一般系 運動系 83 95 103 61 103 63 69 41 73 41 57 77 69 61 57 65 69 79 原 素子 19 万能系 技術系 知性系 87 94 76 109 64 64 92 100 82 82 82 90 64 82 64 64 77 68 森 精華 17 知性系 知性系 運動系 58 112 76 93 68 49 49 57 85 85 93 97 49 89 57 53 83 65 茜 大介 14 知性系 万能系 家庭系 55 77 59 77 55 86 67 71 85 77 85 77 67 99 81 67 72 95 大迫 太平 30 戦闘系 一般系 一般系 92 76 97 94 97 98 82 54 118 58 58 78 100 82 62 62 82 98 都 綾子 29 知性系 いたわり系 戦闘系 75 97 88 107 80 89 74 65 87 87 79 83 97 79 82 88 74 83 シマシマ 500 超常系 超常系 情報系 532 558 532 532 540 544 558 595 549 565 544 551 540 536 588 596 554 528 年齢 主属性タイプ 副属性タイプ 付属性タイプ 車両 航空 狙撃 砲撃 白兵 医療 整備 開発 事務 参謀 統率 情報 軍楽 話術 同調 幻視 密会 家事
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/887.html
覇種パリアプリアの実装と同時に発売開始。 手軽にいたわりのスキルポイントを確保できるということで話題になっても良かったキット。 しかしながら同じ日に発表されたFコースに話題を完全にさらわれました。 ほんとうにありがとうございました。 ただし実用性は高く評価されており、G7でアイテム販売リストページがリニューアルされたときにはド根性を備えていることからSRハンターへのお勧めとしてピックアップされている。 G3.2でGP防具化。 武器 狩猟笛 ・エレクトロポール 攻832 雷130 麻痺180 旋律紫緑赤 ・エレクトロトーテム(HC強化) 攻1196 雷250 麻痺300 スロ2 旋律紫緑赤 旋律、性能ともに悪くはないが特筆すべき性質もない。 ・プライマルポール 攻884 旋律紫黄赤 ・プライマルトーテム(HC強化) 攻1300 会心10% スロ2 旋律紫黄赤 使いやすい赤黄旋律かつスロ2で重宝する。 攻撃力自体はHCクエ補正がない、かつHR100以上クエだとネイチャーコンガSP7以下。 片手剣 ・ヒートネイル 攻210 火 120 麻痺 140 ・ヒートファング(HC強化) 攻336 火 440 麻痺 280 該当レア度のSRではそれなりに高性能だがそれ以外だと微妙。 ・マーシュネイル 攻210 水 160 毒 200 ・マーシュファング(HC強化) 攻322 水 380 毒 320 同上。ただしこちらはレア5なので早期の実戦投入が可能。 弓 ・ウォームプリック 攻168 火180 ・ウォームスティング(HC強化) 攻300 火280 火属性の連射弓 ・ハームプリック 攻192 ・ハームスティング(HC強化) 攻312 スロ1 無属性の連射弓。 防具 HSでいたわり+5……へ?ファランと同レベルなのに妙な話題? 実は頭にも付いているんです!! その他、全部位に聴覚保護+6なのでフルで超高級耳栓。胴腰がそれぞれ耐状態異常+5なので状態異常半減も付く。 セミだとレベルダウンするスキルもあるので注意。 GP強化でも残念ながらいたわりは+5のまま。 剣士 フルHSで暴風圧無効とド根性も付く。 頭が斬れ味+5、腕が匠+4、脚はガード性能+5。 パーツ取りでも、クロース2覇種3で大体の武器をカバーできる模様。 GPだと全部位に怒+4が付き真根性が4部位で発動できる。 攻撃スキルが無いので、実運用には他のパーツや精錬装飾品は必須。 ガンナー こちらはフルHSでの追加スキルがダメージ回復速度+2と狙い撃ち。 精密射撃が1部位当たり+6と、フルではオーバースペックだがパーツでも優秀。 頭装填数+5、腕連射+5、脚反動+5。 GPでは回復速度が生命力になり、実用性は少し増した。剣士に比べると微妙だが・・・
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1236.html
MHF-G7、5/20日アップデートで追加された新キット。 名前の通り海兵さんっぽい・・・というか、何となくヒーラーシリーズっぽい見た目となっている。 穿龍棍はなく、G強化券が付いてくる。 武器 いずれもGR5のG級武器まで強化可能。 準G級なのでシジル取り外し制限が無いが、強化はレベル強化ではなく単純に派生強化となる。 G級強化→GR5強化ではG強化券を使わない。 名称は最終強化段階のものを記す。 ルミ・ソレイユ(ハンマー) 水属性のリーチ長ハンマー。 準Gでは数少ないリーチ長鎚であり、繋ぎとしては優れている。 ルーチェ・ルーナ(ハンマー) 雷属性のリーチ長ハンマー。 攻撃力が烈種武器のリーチ長鎚に近く、こちらも繋ぎとして優秀。 エポラール(ガンランス) 拡散型水属性ガンス。 長い紫ゲージが特徴で、砲撃主体にはそれなりに向く。 ピングイーニョ(ガンランス) 龍属性の拡散型ガンランス。 防具 マリンシリーズ 本家にはセイラーシリーズという似たような外見の装備があるが、 2ヶ月後には本家要素の直輸入が発表されており関連性を疑ってしまうのは止む無しか。 これで縞パンだったら確実に狙っているが縞パンではなかった スキルとしては非常に優れているのだが、前日実装の始種防具のぶっ壊れっぷりであんまり話題になっていない。 このシリーズの特徴として、頭だけでなく腰部位にも+10のスキルを有していることが挙げられる。 また、足には希少スキルの「闘覇」が4Pだが付与されている。 GPシリーズでは剣士ガンナー全部位に痛撃+5が付く。 それ以外のスキルを細かく見ていくと、頭・腕・腰に刀匠(扇射)+4、胴と足には炎寵+5が付く。 残りは剣士は頭が三界の護り+4、斬れ味+10、巧流+5、胴は一閃+4、剣術+6、代償+3、 腕が三界の護り+4、食事+6、属撃+5、腰が一閃+4、いたわり+10、絶対防御+6、 足が三界の護り+4、気力回復+6となっている。 ガンナーは頭が三界の護り+4、食事+10、速射+5、胴が一閃+4、反動+6、代償+3、 腕が三界の護り+4、溜め短縮+6、属撃+5、腰が一閃+4、いたわり+10、絶対防御+6、足が三界の護り+4、気力回復+6。 例によって一式だとスキルが中途半端なので、G級防具、始種防具、天廊防具との組み合わせが重要になるだろう。 どちらにも言えるが絶対防御のある部位には打ち消し不能のいたわり+10が付いてくる。 武器種によっては便利な剣士はともかくガンナーは足かせになりかねないので注意。
https://w.atwiki.jp/gpo_white/pages/90.html
能力訓練共通選択肢 キャラ別能力訓練石田 横山 小島 村田 竹内 谷口 鈴木 佐藤 渡部 野口 岩崎 工藤 菅原 吉田 上田 瀬戸口 東原 壬生屋 青の厚志 参考資料属性による訓練の有利不利 情報提供板(質問掲示板ではない) 以前の訓練雛型はこちらへどうぞ。 能力訓練共通選択肢 コメント行へ移しました。理由は情報提供板に記載 キャラ別能力訓練 石田 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、意外にも勉強で大成功が少ない。 2/28 訓練:石田(仮) 横山 2/28 訓練:横山(仮) 小島 テニスラケット初期所持 士気が低いと成功しない 2/28 訓練:小島(仮) 村田 2/28 訓練:村田(仮) 竹内 テニスラケット初期所持 2/28 訓練:竹内(仮) 谷口 2/28 訓練:谷口(仮) 鈴木 2/28 訓練:鈴木(仮) 佐藤 技能、能力共に育成が難しい印象。 2/28 訓練:佐藤(仮) 渡部 2/28 訓練:渡部(仮) 野口 2/28 訓練:野口(仮) 岩崎 2/28 訓練:岩崎(仮) 工藤 2/28 訓練:工藤(仮) 菅原 2/28 訓練:菅原(仮) 吉田 2/28 訓練:吉田(仮) 上田 2/28 訓練:上田(仮) 瀬戸口 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、たまに成功、失敗は無し。 2/28 訓練:瀬戸口(仮) 東原 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功だが、知力系は失敗が出る。 2/28 訓練:東原(仮) 壬生屋 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、たまに成功、失敗はほとんど無し。 2/28 訓練:壬生屋(仮) 青の厚志 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、たまに成功、失敗はほとんど無し。 2/28 訓練:青(仮) 参考資料 属性による訓練の有利不利 各キャラクタ毎にもつ属性系統ごとに成功しやすい能力・技能と成功しにくい能力・技能がある。 有利属性系統 不利属性系統 有利属性系統 不利属性系統 体力 運動系 いたわり系 車両 技術系 家庭系 気力 超常系 一般系 航空 運動系 いたわり系 運動力 運動系 いたわり系 狙撃 運動系 家庭系 魅力 駆引き系 いたわり系 砲撃 戦闘系 いたわり系 器用さ 技術系 駆引き系 白兵 運動系 いたわり系 軍事知識 知性系 戦闘系 医療 いたわり系 情報系 世界知識 知性系 戦闘系 整備 技術系 知性系 ゴシップ知識 情報系 戦闘系 開発 技術系 いたわり系 歴史知識 情報系 戦闘系 事務 一般系 戦闘系 参謀 リーダー系 家庭系 統率 リーダー系 一般系 情報 情報系 戦闘系 軍楽 リーダー系 情報系 話術 駆引き系 いたわり系 同調 超常系 情報系 幻視 超常系 知性系 密会 駆引き系 家庭系 家事 家庭系 超常系 天才 なし なし 強運 なし なし 会議室のビデオよりの情報を整理。 属性系統 属性系統 属性 得意訓練 該当キャラ いたわり系 シンパシー、医学知識、演劇、華道、看護技術、守ってあげたい 医療 竹内、鈴木、渡部、吉田 手芸、周囲に気をつかう、小柄な、人がいい、大切な人の死 茶道、天涯孤独、動物好き、明朗快活、癒し系、恋占い リーダー系 リーダーの資質、委員長肌、貴族の家系、親分肌、哲学、統率力 参謀、統率、軍楽 野口、小島空 一般系 いたって普通、マンガ好き、愛らしかった幼年期、一般常識、活発 事務 横山、小島航、村田、山口、菅原 大家族に育つ、(少食?) 運動系 ガマン強い、がんばり屋、サッカー、運動好き、縁の下の力持ち 体力、運動力、航空、狙撃、白兵 横山、佐藤、山口 柔道、体が丈夫、肉体美、武士道、勇猛果敢 家庭系 お菓子作り、愛らしい、陰のある印象、運命の出会い、家庭的な 家事 佐藤、菅原 甘えん坊、気が利く、兄弟思い、世話好き、料理技能、(おっちょこちょい?) 技術系 トラップ技術、バイク、改造技術、危険物取り扱い、工作技術 器用さ、車両、整備、開発 手先が器用、整備技術、動物学 駆引き系 クラスの人気者、社交術、集中力、紳士的、判断能力、表現力豊か 魅力、話術、密会 岩崎 優等生、理論派 情報系 TV好き、ゲーム好き、コレクター、マネージャー、ミリタリー ゴシップ知識、歴史知識、情報 野口、吉田 含蓄のある、芸能好き、資金調達、写真、食べ歩き、通信技術 分析能力 戦闘系 ボクシング、家族との死別、硬派、行動力、射撃の名手、集中力がある 砲撃 佐藤、HBペンギン 勝負強い、乗馬、操縦技術、総合格闘技、熱血漢、背負った宿命 負けん気が強い、物怖じしない 知性系 英才教育、学者肌、雑学、天文学、頭脳明晰、文化知識、文学 軍事知識、世界知識 小島航、岩崎 利口 超常系 カリスマ、テレパス、空間把握、幻視、時間跳躍、魔法 気力、同調、幻視 石田 不明 いじめっこ、うそつき、おせっかい、おっちょこちょい(家庭系?) ??? 全員該当 おとなしい、かわいいもの好き、しつこい、ナルシスト はかなげ、はにかみや、ヒステリック、フェロモン、わがまま 悪夢、意思疎通に欠ける、一芸に秀でる、一途な、陰のある性格 遠慮無くものを言う、過去にこだわる、気が弱い、規律正しい 記憶封印、居眠り癖、交渉技術、才能ある、自他認める実力 主体性のない、勝負運、少食(一般系?)、信心深い、神々との対話 芯が強い、身もふたも無い、人体改造、人付き合いが苦手 人物依存、数学嫌い、精神面で弱い、精神力、絶世の美貌 想像力豊か、他人を認めない、打たれ強い、大げさな思考 単独行動、中性的な魅力、忠義、超反応、努力嫌い、同性にもてる 猫かぶり、秘めたる才能、被害妄想、美形、普段は不器用、浮気癖 浮世離れしている、暴力を嫌う、無口、無茶をする、無理強いする 面倒が多い、妄想癖、友情、融通がきかない、流儀にこだわる 歴史、劣等感、騙されやすい 会議室のビデオよりの情報を整理。不明は、ビデオに出てこない属性。 情報提供板(質問掲示板ではない) 足りない記事、間違っている記事の指摘や情報提供はこちらへ。 竹内の運動力は180からで変化確認。記事で推測されてる通り、テニスラケットの勘違いと思われ。また、指摘されてる伸びの悪さも乱数の波に飲まれただけの気がする。また30分技能訓練ギャンブル訓練(成功率低い0-2レベル)の外れは話術、密会、航空、狙撃、砲撃、情報、整備、軍楽(0/5~8)。当たりは残りの車両、開発、医療、白兵、家事、事務、同調、幻視のどれか。初期レベルから、車両と開発が怪しいと思う -- (名無しさん) 2006-02-21 01 16 58 菅原は訓練成功遷移型か? -- (名無しさん) 2006-02-24 00 45 10 石田の同調訓練は、技能レベル0~2の瞑想(+4)は失敗率高い。技能レベル2~3の呪文詠唱(+4)は8回連続失敗なし。(コンディションC含めて) -- (名無しさん) 2006-02-24 14 19 58 2/28時点での訓練情報の整形を行っていますが、共通選択肢の項があるために訂正されていないのか共通と同じ選択肢なのか判らなくなっています。このため、[能力訓練共通選択肢]の項をコメント行として隠しました。消さずにまだWiki文に残ってるので勘違いしないように。 -- (名無しさん) 2006-03-08 03 03 55 整形した訓練情報を[訓練:キャラ(仮)]というページにして作成しました。能力訓練の部分は共通と同じくコメント行にしてあります。整形ミスもありえるので、できれば(この日付から)10日ほどはこのままコメント行に埋め込んだままにして置いて下さい。 -- (名無しさん) 2006-03-08 04 43 23 これはここに書くべき事なのかどうか微妙ですが。「属性系統」の属性表で「戦闘系」の所に「HG(ハードゲイ?)ペンギン」とありますが「HB(ハードボイルド)ペンギン」の間違いでは・・・ -- (名無しさん) 2006-03-12 06 54 59 HG→HB 修正した指摘感謝 -- (名無しさん) 2006-03-14 12 30 39 上田はほぼ全ての訓練においてギャンブル訓練の成功率は低い模様。同調、幻視、家事の3つは未確認。以外はほんと成功しなかった。 -- (名無しさん) 2006-03-18 16 39 10 PC横山で1らせん目です。同調技能を取った(0→2)瞬間から気力訓練の成功しやすい項目が変わりました。(0でA=祈る、C=拝むだったのに2では逆になりました)確認したかぎりではどこにも書いてなかったのですが…自信ないので確認おねがいします。既出でしたらすみません。 -- (名無しさん) 2006-03-22 06 30 30 PC上田を初期状態からやってますが白兵、同調に関してはLv2~3までのギャンブル選択肢がほぼ成功リーダー系の修正がないのか参謀と統率のLv0~2まではあがりづらいです。 -- (名無しさん) 2006-03-30 13 10 02 一週目竹内ですが、180を越えた状態でのS運動力訓練、タイミングを計るが妙に出やすく感じます。どうでしょうか? -- (名無しさん) 2006-04-03 16 45 02 過去の話含むなので、信頼性は薄いですが。PC渡辺ですが、事務の技能がギャンブルで大成功連発。代わりに、参謀が非常に伸び辛く、失敗が目立ちます。2週目なのに。ギャンブルだろうが攻略本通りだろうが成功しません。ここから、小食とおっちょこちょいは、それぞれ一般系と家庭系なのではないかと。 -- (名無しさん) 2006-04-07 14 36 46 PC岩崎1らせん目です。コンディションSでの同調訓練は式神召喚が+2選択肢ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2006-05-30 11 50 45 連投すみません、↑の岩崎の件はLv0~1の場合です。 -- (名無しさん) 2006-05-30 11 53 42 上田は同調・幻視技能がギャンブルで(少なくとも私は)100%成功でした。7↑の方と違って、ギャンブル効きやすい印象がありました。ギャンブル効かないものでも、攻略本通りにやれば大成功が出るので育成が楽でした。ちなみに2らせん目です。 -- (名無しさん) 2006-10-15 22 58 02 ↑上田は『神々との対話』もってますからね。ビデオじゃ確認できないけど、これほぼ間違いなく超常系でしょう。同調・幻視は得意でしょうね。 -- (名無しさん) 2006-10-15 23 06 12 おっちょこちょい、小食ともに一般系の模様。 白→緑間で属性の名称に変化はないと思われる。 -- (名無しさん) 2008-11-24 15 05 28 属性と選択肢との結びつきが強いのでは? 例:岩崎の場合 詐欺師なので密会訓練は成功しやすく、「嘘を大胆に」は大成功しやすい。 また紳士的の属性を持つので「○○を優雅に」は大成功しやすい。 暴力嫌いな岩崎は兵科スキルが全体的に上げにくいが砲撃訓練ではコンディションに関係なく「度胸」の選択肢は大成功しやすい。(大胆不敵な詐欺師なので) また、大勢でいるより一人を好むのでカラオケに一人か二人で行くと大成功するのに、大勢で行くと失敗しやすく、軍楽訓練の「オーケストラ」や「マーチ」は成功しづらいが、「ソロパート」は大成功しやすい。 教科では文学好きなので国語が得意で真面目に受けるでの大成功確率が高い。(古典は得意ではない)数字嫌いなので数学、居候なので家庭(家事技能習得も)、手先が不器用なので「美術」、「音楽」、「技術」は苦手。苦手な教科はサボると大成功しやすい。 -- (名無しさん) 2011-05-29 13 42 38 上田は事務技能の「迅速に仕事を」が全く成功しない。 更に、823大隊から届く筈の物資が、事務技能Lv2では一切届かない。 事務の得意なノエルと一緒に技能訓練したいけど既にリーチかかっているので出来ない。 他はだいたい攻略情報通り。白兵・同調・幻視は確かに成功しやすかった。 一度失敗すると成功選択肢でも失敗が連鎖しやすいし、データ上9割を超える成功率のプログラムでも失敗する。空気に飲まれやすいということか -- (名無しさん) 2011-06-05 19 05 42 瀬戸口は+4選択肢について「失敗なし」とありますが、普通に失敗することもあるようです。 -- (名無しさん) 2014-09-17 22 26 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/402.html
その名の通り、箱版向けのパッケージ。 ただし、中身の特典はPC版でも利用可能なので是非^^ F5でHC派生登場、11/15より課金再販開始 しかしながらワイヴェンボルトはなくていいですよね?^^; 360版初期シーズンでもあるシーズン8.5での新防具であるはずだが、アイテム販売トップページのリストでは8.0のテクスト アージェより先に列せられていた。 リストの見た目(テクストとアージェを同じ段に置く)が理由か!? 更にG7でアイテム コース販売リストページがリニューアルされた際には「初心者にオススメ」の商品として挙げられていた。 実際問題初心者用としてはそれなりだが、要求スキルを考えるとすぐに陳腐化してしまう。 まだこちらの方が実用に耐える期間が長いといえてしまうほど。 また、こちらも参照してほしいがゲーム開始直後に使う前提で課金装備を使うのは薦められない。 剣士はGPで意外なスペックなので、G級に上がってから使う当てが復活することはあり得るかも。 4周年パッケージ同梱の漫画の主人公の装備がこれだったりする。 グレンゼブル相手に乙った後のことについて突っ込まれているが、そう言えばFまではセミで自マキ付くよね(後述)。 その割には翌日お忍びで採取クエに行ったときは自マキでルコディオラを発見していないようだが 武器 フレイムベヨネット→ウォーソング 高い火属性と長い緑ゲージが特徴の片手剣。 一般装備としては十分即戦力になるが、ただでさえ多い火属性…… F5でHC武器「ウォートライアンフ」が登場、基本攻撃力と防御力UP GR5「サラマディオーネ」も属性特化には違いない。デフォの白ゲージ10は心許ないが、匠で付く紫は40。 アクオンベヨネット→バトルダージ こちらは水属性版で、HR100以降スロットが1つつく。 現状では水片手としてトップクラスの性能なので作って損は無し。 F5でHC「バトルレクイエム」登場、属性 スロット違いである。HCでの数値はササ姫と似たり寄ったり。 GR5「ウンディアーネ」もサラマディオーネの属性違いなだけ。 スパークメイス→インクイジター 攻撃力1144、雷450、スロ2となかなかの性能だがいかんせん地味。 これといった雷武器がないハンマー、これもどうとも言えない性能 F5でHC「ハイロファント」登場、攻撃力ちょっとだけうp+ゲージランクうpで猪拷問もお手軽……? 準G級武器になると武器名が北欧神話絡みになるぶっ飛びぶり(GR1の「ミョルニル」は雷神トールが持っていたハンマーの名前)。 ドレイクメイス→エナイエレイター 攻1194、龍480のハンマー。 箱スレで大人気、下位でブレイカー等を作るまでは優秀 F5のHC「ルイネイター」で基本値ちょっとうp こちらも準G級武器で名前がぶっ飛んでいる(GR1「ヨルムンガンド」の語源は北欧神話に登場する巨大な毒蛇)。 フレアストック 繚乱のアップグレード版的なガン。火炎弾速射対応。 全状態異常弾が装填可能で、麻痺が装填UPなしで4/2装填可能。 凄腕では物足りない性能だが、31~のブレイズストックは該当HR時には優秀。 F5でHC「バーストストック」、G3.2でGR5「イラプションストック」が登場。 ローグストック こちらは毒弾の装填数が多いほか、その他の弾も若干装填数が異なる。 しかしながら水冷弾速射は誰得 F5でHC「シャドウストック」、G3.2でGR5「イノンダシオストック」登場 ワイヴェンボルト→ワームロード(初回限定特典) 拡散龍ガンスとしてはトップクラスの性能を持つ優れもの。ついでに防御+80。 龍ガンスとして見ると銀火竜銃槍【焔天】に喰らいつく辺りはさすが課金といったところか。 見た目もショットガンランスを弄っただけというのがなんとも、人気のあるグラではあるが。 ソースは無SPガンス、デッド デザート 防具 元が360版サービス開始に合わせて360版で始める新規プレイヤーを想定していたためか、初期状態では頭以外の各部位が審判+5でありセミで女神の抱擁が発動する。 その他、剣士では回復アイテム強化、ガンナーではダメージ回復速度+2が発動する。 Fまでは剣士・ガンナーとも胴以下4部位に千里眼が分散しており、セミで自動マーキングが発動する。 上位に上がったらさっさとFに強化して卒業しよう。自マキ以外のセミ発動スキルが総入れ替えとなる。 ちなみに4周年パッケージの漫画ではグレンゼブルの咆哮で耳をふさいでいたため、その時点ではFに強化していなかったと思われる。 剣士防具にはFの時点では聴覚保護・風圧・斬れ味がついているため、匠こそないがどの部位もパーツとしては優秀。 またパッケージ発売当初は頭の砥ぎ師+5とスタミナ+5が「360版CBT特典のスフィアのセミ装備に組み合わせるとお手軽ランナー 砥石」という意味でも話題になった。 F5でFZ・HC追加。FZで千里眼が頭に集約され、頭1つで探知発動。HCになると頭1つで自動マーキング。 FZ以降千里眼の替わりに入ったスキルはいたわり、HCで胴腕の聴覚保護以外全て+5となる(胴腕の聴覚保護は+4)。 4部位のどれもFZ以降は聴覚斬れ味いたわりが備わっているため、どの武器種でもいたわりを付けるのに向いている。 当初は課金装備恒例の頭だけ妙に浮いたスキルポイント配分と頭防御力の低さ故にフル装備は地雷とされていたが、基本的にはHC派生が登場した今もあまり変化はない。 セミHCでのいたわりは合計+20だが、GでランスのSAが改善されたため昔ほどセミ装備にこだわる必要性は少なくなっている。全般的な斬れ味+5や腕の砲術+5を活かして、双剣やガンスに主要スキルといたわりの両立目当てで使えることは変わっていない。 GPでは豪放+2・反射+3がセミで発動、頭の研ぎ師が+10になり単独で砥石使用高速化が発動するように。千里眼+20はオーバースペック。 ガンナー防具は反動・装填数・通常弾強化が付いており、ボウガンで通常弾用に組むためのパーツとしての使い勝手は良好。 装填+5の胴が優秀である一方、連射+5の腕はやや使いづらい(ボウガンで連射が発動すると動作が糞遅いし、弓用パーツとして考えると4部位とも反動が死にスキルであるし装填数UPで弓の使い勝手も変わってしまう)。 セミHCで通常弾強化と装填数が各+20とか無駄無駄無駄ァァァ 千里眼スキルがFZで頭に移動しFZ頭単体で探知→HCで自マキへ強化はガンナーでも変わらず、4部位に新しく入ったスキルがいたわりなのも剣士と同じ。HCでの4部位は全て反動4他5と変化。 頭が弾調合+5で昔から便利パーツとして挙がっていたが、HCでこれに千里眼+15(自マキ)が追加されたため自マキの重要性がさりげなく上がっている(塔での攻撃開始タイミング把握用として昔から有用性はあったが、Gでの雪山エリア8での挙動変更により雪山でも使い道が発生)キリン散弾ハメの装備に更に絡みやすくなった。 GPでは通常弾強化が射手に変化し、セミで剛弾が発動する。こちらも頭が千里眼+20になっている。
https://w.atwiki.jp/everlastingho_union/pages/36.html
HC装備(SR1~SR999) SR1~生産強化可能な装備を主体に纏めています。 生産及び強化難易度は高く、値段もゼニーの部類では最高ランクなので計画的に。 HR500~ SR300~ 覇防具テンプレ カフ: ○ ○ 武: ○ ○ ○ 頭:超絶のピアスⅥ Lv7 66 剛力珠 剛力珠 胴:ウィンドFXディール Lv7 173 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:ブリッツFXアーム Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:ワダツミFX【丸帯】 Lv7 155 虚弱珠G 気短珠G ○ 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 ○ ○ ○ 防御力:688 火耐性:7 水耐性:8 雷耐性:3 氷耐性:7 龍耐性:1 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,龍風圧無効,火事場力+2,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い 発動スキルUP 攻撃力UP【特大】,見切り+4,超高級耳栓,暴風圧無効,火事場力+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,早食い はい、まずこちらですね まぁ使う武器種によって変わってくるのも事実なのですが、「これから覇防具作るよ!」って方にはおすすめのテンプレ装備ですね 残りのスロに専心Gを入れて集中つけるのもよし、痺剣Gとカフをつけて麻痺剣をつけるのもよし 柔軟に対応できる装備だと思います。 覇防具の入門編にどうぞm(__)m HR500~ SR300~ (運用はGR1~) G級ハメ用労り3麻痺剣槌装備 カフ: 麻痺剣カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:レアルFヘッド・白 Lv7 66 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 胴:ウィンドFXディール Lv7 173 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 腕:オディバFXアーム Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 腰:ワダツミFX【丸帯】 Lv7 155 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 剛力珠 剛力珠 痺剣珠G 防御力:693 火耐性:10 水耐性:11 雷耐性:-1 氷耐性:10 龍耐性:-1 発動スキル いたわり+3,激運,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,耳栓,剣術+1,広域化-1 発動スキルUP いたわり+3,激運,攻撃力UP【特大】,見切り+4,火事場力+2,麻痺剣+3,斬れ味レベル+1,高級耳栓,剣術+2,広域化-1 こちらはG級では穴ハメや罠ハメが多いために急遽組んだ労り3のスキルですね(*´ω`*) ハメ用ですので広域-1がついていますが、労り3をつけること自体が大変ですので仕方ないと思います(´・ω・`) HR500~ SR300~ (運用はGR1~) 覇5労り3麻痺剣武器スロ1装備 カフ: 麻痺剣カフPA1 ● 武: 交渉珠G ○ ○ 頭:エミットFXヘルム Lv7 134 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 胴:オディバFXメイル Lv7 164 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 腕:オディバFXアーム Lv7 149 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 腰:フレイムFXコイル Lv7 155 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:ディボアFXグリーヴ Lv7 151 剛力珠 剛力珠 痺剣珠G 防御力:754 火耐性:5 水耐性:4 雷耐性:0 氷耐性:5 龍耐性:-1 発動スキル いたわり+3,激運,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,麻痺剣+2,斬れ味レベル+1,圧力【小】,剣術+1,広域化-1 発動スキルUP いたわり+3,激運,攻撃力UP【特大】,見切り+4,火事場力+2,麻痺剣+3,斬れ味レベル+1,圧力【大】,剣術+2,広域化-1 こちらは「レアル強化してしまって受け身がついちゃうよ!」、「無課金で組みたいんだけど」って人にはもう知られてる 装備なんじゃないですかね? まぁ、武器スロを使いますが圧力が要らない場合は9スキルにはなりますが、必須スキルがついてるからいいじゃないか! って方は圧力を外してG級武器を担ぐのもいいのではないのでしょうかね(*´ω`*) HR500~ SR300~ (運用はGR1~) G級用労り3補助スキル秘伝笛 カフ: 高速設カフPB1 ● 武: 洞察珠G 洞察珠G 洞察珠G 頭:パールFXヘルム Lv7 144 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 胴:パールFXメイル Lv7 144 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 腕:パールFXアーム Lv7 144 慰労珠G 慰労珠G 慰労珠G 腰:パールFXコイル Lv7 144 交渉珠G 交渉珠G 属攻珠G 脚:パールFXグリーヴ Lv7 144 罠師珠G 罠師珠G 属攻珠G 防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル いたわり+3,狩猟笛技【奏帝】,激運,ダメージ回復速度+2,笛吹き名人,圧力【大】,麻痺剣+3,罠匠,自動マーキング,状態異常攻撃強化 この装備はよく「どうやって組んでんの?w」と聞かれますが、G珠メインで簡単に組めます G級では笛が罠を仕掛けることが多いので丸薬や怯まずの実を飲まなくてもいいように、いたわり3をつけてカバーしつつ 罠匠で罠を仕掛けるのを早くしたり、状態異常攻撃強化で麻痺値を高めたりと完全なサポート用装備です 尚、こちらの装備は武器スロ3ですので担ぐのにおすすめなのはゴゴの覇種笛である「緋猛獄笛【奉納舞】」ですね ゴゴ笛はスロ3あり、属性が麻痺なので麻痺剣が切れて足りなくなりそうなときに便利です。 HR500~ SR300~ 覇4部位ガンナー用装備 カフ: 装填数カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:トリアFピアスⅦ Lv7 109 眠瓶珠G 俊避珠G 胴:オディバFXレジスト Lv7 114 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:オディバFXガード Lv7 96 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:ブリッツFXショルト Lv7 98 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:オディバFXレギンス Lv7 96 怪力珠 怪力珠 眠瓶珠G 防御力:514 火耐性:7 水耐性:7 雷耐性:2 氷耐性:7 龍耐性:0 発動スキル 攻撃力UP【特大】,高級耳栓,見切り+3,火事場力+2,反動軽減+2,ぶれ幅DOWN,貫通弾・貫通矢威力UP,装填速度+1,回避性能+1,装填数UP,(睡眠ビン追加) 発動スキルUP後 攻撃力UP【絶大】,超高級耳栓,見切り+4,火事場力+2,反動軽減+2,狙い撃ち,貫通弾・貫通矢威力UP,装填速度+2,回避性能+2,装填数UP,(睡眠ビン追加) こちらは以前団長のたけし様に”無理やり!”組まされた装備になります(´・ω・`) ガンナーの必須スキルを詰め込み絶大で組んでみました(*´ω`*)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/22776.html
フリフ 北欧神話に登場するフレイヤの侍女。 いたわり守る女神。