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オーロンゲ 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 オーロンゲ 95 120 65 95 75 60 510 いたずらごころ/おみとおし/わるいてぐせ タイプ:あく/フェアリー 特性1:いたずらごころ:変化技を使う場合、その技の元々の優先度に+1した状態で出せる。 相手のあくタイプのポケモンを対象にした変化技は無効化される。 特性2:おみとおし :繰り出した時に場に出ている相手全員の持っている道具の名前を表示する。 夢特性:わるいてぐせ :自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む。 タイプ相性 無効:エスパー/ドラゴン 激減:あく 半減:ゴースト 2倍:はがね/どく/フェアリー 4倍:なし 第八世代で登場したあく/フェアリータイプのポケモンで、現状は固有の複合タイプ。 あのガオガエンに近い種族値をしており、あくタイプでねこだましを習得する点なども似通っている。 専用技にどげざづきとソウルクラッシュがあり、特に後者は命中安定かつ確定で特攻ダウンと一昔前なら禁止伝説が持っていそうな性能。 鈍足でありながら特性いたずらごころのおかげで変化技を先手で出す事ができ、リフレクター、ひかりのかべといった壁技の他に でんじは、こわいかお、うそなき、トリックなどの妨害技も豊富に覚えるためサポート型でありながらその正確な型を特定するのは非常に困難。 攻撃面においても上記のソウルクラッシュに加えて能力無視のDDラリアット、相手の攻撃を利用するイカサマ、先制技のふいうちも習得できる。 サブウエポンに関してもほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ドレインパンチなど広範囲のパンチ系に加えて じだんだやパワーウィップなどを習得でき、実はアタッカーとしても超一流であり汎用性の塊みたいなポケモン。 更にキョダイマックス形態も存在し、あくタイプの技がキョダイスイマになる。 攻撃後に相手全員をそれぞれ50%の確率でねむけ状態にし、次のターンにねむり状態にするあくびと同様の効果が発動する。 通常のサポーターではダイマックス自体しないものの、特殊型でも無い限りダイアークの恩恵は薄いので基本的にはキョダイ個体が推奨される。 ただし同じくタイプ一致技のダイフェアリーの追加効果であるミストフィールドとは相性が悪いので要注意。 あく技を持っていない状態でもキョダイ個体にする事で相手にあく技があるという誤った情報を与える事も可能。 両壁型 特性:いたずらごころ 性格:わんぱく 実数値:201-140-123-x-102-80 努力値:244-0-212-0-52-0 持ち物:ひかりのねんど 採用される技 ソウルクラッシュ/リフレクター/ひかりのかべ 選択肢 でんじは/こわいかお/ふいうち/イカサマ/ちょうはつ いたずらごころで先制しながら相手に合わせてリフレクターとひかりのかべを貼ってダメージを抑える事で対戦を有利に進めていくオーソドックスな型。 耐久ベースの努力値振りなので壁を貼る前の素の耐久力も十分高く、耐性の多さから初手から選出しやすい。 また攻撃無振りでも140とそこそこの数値があり、専用技のソウルクラッシュで相手の特攻を確定でダウンできる事から攻撃にも参加しやすい。 残りの技枠には素早さ操作ができるでんじはとこわいかおが最有力候補で、でんじはであれば一度撒いてしまえば 麻痺状態と素早さ半減で相手を大きく弱体化でき、こわいかおであればでんきタイプにも通り重ねがけも可能。 こわいかおはメタグロスやドラパルト、でんじははランドロス(霊獣フォルム)やレジエレキなどにそれぞれ通用しないため パーティ内で重いと感じるポケモンを対策できる方を採用すると良い。 また、いたずらごころの宿命であくタイプ全般には両方とも無効化されるため注意が必要だが、 幸いキリキザンやガオガエン以外のあくタイプ相手であればソウルクラッシュで抜群をとれるため処理に困る事は少ない。 基本的に腐りづらいのだが、上記のガオガエンなどにいかくを撒かれたりはがねタイプ相手には無視されがちで、 壁を貼り終わった後の退き際の見極めが重要。 壁の持続中に後続の殴れるポケモンでダメージを稼ぎたいのでなおの事居座り続けるのは悪手になりやすい。 サポート兼物理アタッカー型 特性:いたずらごころ 性格:いじっぱり 実数値:201-168-91-x-96-95 努力値:244-100-44-0-4-116 持ち物:ロゼルのみ 採用される技 ソウルクラッシュ/ふいうち/ねこだまし/こわいかお 高い攻撃種族値と通りの良い一致技を生かしつつ、ねこだましといたずらごころ+こわいかおによって最低限のサポートができる型。 攻撃性能はふいうち、ソウルクラッシュ共に無振りドラパルトやラティオスに対して中乱数程度で、 ソウルクラッシュであれば相手がいのちのたまを持っていた場合反動で確定で倒せる。 基本的に腐らない事が目的の攻撃振りであり、ねこだましと合わせてサイクルで優位に立ちまわれるようになり、 素早さが上がったポケモンに対して文字通りふいうちを仕掛ける事で相手の盤面を崩す事ができる。 また、ソウルクラッシュは特攻確定ダウンの追加効果があるためポリゴン2などに対して積極的に撃っていける。 素早さはこわいかお込みで最速エースバーンが抜けるラインであり、オーロンゲ同士の対決になった際も相手が壁貼り等の 耐久全振りで攻撃素早さに一切努力値を割いていない型であればロゼルのみを盾に上から確定2発で縛っていけるため有利となる。 こわいかおはこのポケモン自身が誰を抜けるようになるかも重要だが、最重要なのは隣のポケモンがどこまで抜けるようになるかである。 そのため隣のポケモンの素早さ実数値と相手ポケモンの最速実数値は常に気にかけて運用する事。 数値・特性・技の全てが優秀であるため何もできずに落とされる事や何もすることが無いといった状況はほぼ無いがハッサムには非常に弱く、 相手が素早さに振った上でいのちのたまやこだわりハチマキを持っていた場合バレットパンチで倒されてしまうので裏に退けるポケモンが必要。 具体的にはバレットパンチが4分の1でほのお技で弱点がつけるヒードランやHBに振ったほのおのからだシャンデラ、ウルガモスなど。 相性の良いポケモン レジスチル、ヒートロトム、ヒードラン、ナットレイ、シャンデラ ウルガモス、ランドロス(霊獣フォルム)、ギルガルド、テッカグヤ、カミツルギなど コメント欄 コメント
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特性考察 特性 効果 備考 ふみん 眠り状態にならない 眠り粉無効げすなwwwww おみとおし 場に出たとき相手の持ち物が見える 見えるげすぞwww のろわれボディ 技を受けたとき30%の確率でその技をかなしばり状態にする 基本的にこれげすなwwww いたずらごころ 変化技を早く出せる メガシンカ後はこれげすぞwww有用な技がフラッシュのみげすぞwwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ゴーストダイブ 霊 物理 90 100 5 完全に無敵げすなwwww シャドーボール 霊 特殊 80 100 15 ゴーストガケ基本の技げすなwwww シャドークロー 霊 物理 70 100 15 急所を狙うげすぞwwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 特殊最高火力げすぞwwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 物理最高火力げすぞwww ひみつのちから 無 物理 70 100 20 でんじははがりえないwww※3~4世代限定げすぞwww かみなり 電気 特殊 110 70 10 ガャラドス、ガッコウガ、ガベルタル対策げすなwww 10まんボルト 電気 特殊 90 100 15 上同様げすが空飛んだガベルタルには当たらないげすぞwww ダストシュート 毒 物理 120 80 5 ガルネアスに抜群げすぞwwww サイコキネシス 超 特殊 90 100 10 格闘ポケモンを倒すげすぞwwww あくのはどう 悪 特殊 80 100 15 ガロエッタ対策げすなwwww はたきおとす 悪 物理 65 100 20 強化されて威力とPPが釣り合う優秀な技になったげすぞwww マジカルシャイン 妖 特殊 80 100 10 悪対策げすぞwwww 補助技 技名 タイプ 分類 命中 PP 備考 フラッシュ 無 へんか 100 20 いたずらごころの恩恵を受ける技はこれだけげすなwwww 基本型 特性 ふみんorおみとおしorのろわれボディ→いたずらごころ 持ち物 ジュペッタナイト 確定 ゴーストダイブ シャドークローorシャドーボール 候補 はかいこうせん ギガインパクト ひみつのちから かみなり 10まんボルトダストシュート サイコキネシス あくのはどう はたきおとす マジカルシャイン フラッシュ ゴーストダイブは必須げすぞwww連発したい時の為にシャドクロかシャドボのどちらかは必要げすぞwwww まとめ 今作でメガシンカする前は影が薄かったポケモンげすなwwww 攻撃技が少ないげすぞwwwwいたずらごころを得たげすがガュペッタが覚えるかつ餓鬼論理的にがりえる変化技はフラッシュのみなんげすなwww一応ふいうちを透かすことはできるげすぞwww じこさいせい欲しいげすぞwwww鬼火やみちづれ等はがりえないwwwww
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となりの関くん 登場人物 コメント 森繁拓真による日本のコメディ漫画作品。『月刊コミックフラッパー』(メディアファクトリー刊)にて連載中。 「全国書店員が選んだおすすめコミック2012」、4位。 登場人物 モンメン:横井るみ いたずらごころ必須。白い髪、フェアリーはややメルヘンチックなところから。 ヤミラミ:関俊成 いたずらごころ必須。あくは魔王、ゴーストは内職がバレない、幽霊嫌いから。 ドサイドン:足立先生 げきりん(怒ると怖いので)必須 ゴローンorカメール:後藤 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■基礎データ No. ボール 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 447 ボオル 40 70 40 35 40 60 ふくつのこころ せいしんりょく いたずらごころ 831 ボールー 42 40 55 40 45 58 もふもふ にげあし ぼうだん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/H156A252残り耐久/せいしんりょく@こだわりハチマキorいのちのたま とびひざげり/かみくだく/じしんorいわなだれorれいとうパンツorかみなりパンツorどくづきorしねんのずつきorねごと ■考察 単タイプ低種族値なのでゴミですぞwww ボールですなwwwwww いたずらごころ()で先制のねごとが使えるだけですなwwwエッジは使えないようですぞwww ボールのくせに蹴り技が豊富とかあり得ないwww 今使うならいかく無効のせいしんりょく一択ですなwww 異教徒型のボールはいたずらごころ()によるほえる+先制まねっこコンボ()があるようですなwww ほえる暇を与えず一撃粉砕以外あり得ないwww ↑無限ほえるリオルは使用不可になったようですがまねっこ先制きしかいせいというコンボもあるので万が一出てきたらそれを疑うべきですなwww ヤャラで余裕ですがなwww ↑襷カウンター()もあるので特殊で攻めるのが良さそうですなwww 進化後と異なり単タイプですなwww 進化すると鋼が付き、特性もいたずらごころからせいぎのこころになりますなwww ヤオルwww コイツで3タテするには八百長するしかありえないってことですかなwww 言うまでもなくトスは違反行為なのでヤメルゴンwww ↑タスキを盾にしてまねっこきしかいせいというコンボがあるので、進化前だからと言って舐めるのは禁物ですなwww もっとも素のAが低いので等倍なら基本耐えますし、半減ならさらに余裕ですがなwww ヤケモンレンジャー産のはどうだんを覚えたボオルはSVに連れてくるとはどうだんを強制的に忘れさせられるので注意ですなwww ちなみにレジェアルで普通のボオルもはどうだんを覚えるのでヤケモンレンジャー産の価値は現在ほぼゼロですなwwwただし思い出はプライスレスですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ 進化前
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 198 ヤミカラス 60 85 42 85 42 91 ふみん きょううん いたずらごころ 430 ドンカラス 100 125 52 105 52 71 ふみん きょううん じしんかじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/H92C252残り耐久/ふみん@いのちのたま ぼうふう/あくのはどう/ねっぷう/サイコキネシスorとんぼがえり ■考察 名前だけはヤケモンですが低火力な上に輝石()を持ってもなお紙耐久なのでゴミですなwww いたずらごころ()とS種族値が進化後との差別化要素ですなwwwどちらも論理とは無縁ですぞwww しかもこいつはもともとの特性が不眠なので役割論理的にはいたずらごころで寝言を使う必要性もなく完全にゴミですぞwww 一応先制()オウム返し()で死に出し()ならドラゴン等に対して弱点を突きに行けるんですかなwwwクソほどどうでもいいですなwww ボーナンスには強いですなwwwまぁそれだけですなwww ↑それならヤザンでいいんじゃないですかなwww ちなみにAC共にボァイアローより高いですぞwww 最大打点はブレバですが、ぼうふうを習得したので火力範囲どちらを見ても特殊型でいいでしょうなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ ひこうタイプ 進化前
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マーシャと熊 登場人物 コメント ロシアの子供向けテレビアニメシリーズ。 登場人物 エルフーン:マーシャ 特性:いたずらごころ リングマ♂:熊(ミーシャ) リングマ♀:メスの熊 モンメン:ダーシャ 持ち物:ものしりメガネ 特性のいたずらごころはイメージに合わないのでそれ以外を ミミロルorホルビー:野ウサギ ルガルガン×2:2匹のオオカミ ゴロンダ:パンダ ライコウorガオガエン:トラ ポッチャマ:ペンギン ウーラオス:ヒマラヤ熊 パチリスorホシガリス:リス サンドパンorトゲデマル:ハリネズミ ゴーゴート:ヤギ カプ・コケコ:ニワトリ ガーディorイワンコ:犬 ポカブorグルトン:ブタ ミツハニー:ミツバチ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボルトロス No.642 タイプ:でんき/ひこう 特性:いたずらごころ(変化技を先制で出すことができる) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ トルネロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから エモンガ 55 75 60 75 60 103 せいでんき ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね こうかなし じめん 覚える技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 31 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 43 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 49 かみくだく 80 100 あく 物理 15 55 じゅうでん - 100 でんき 変化 20 61 わるだくみ - - あく 変化 20 79 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
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オーロンゲ 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 オーロンゲ 95 120 65 95 75 60 510 いたずらごころ/おみとおし/わるいてぐせ タイプ:あく/フェアリー 特性1:いたずらごころ:変化技を使う場合、その技の元々の優先度に+1した状態で出せる。 相手のあくタイプのポケモンを対象にした変化技は無効化される。 特性2:おみとおし :繰り出した時に場に出ている相手全員の持っている道具の名前を表示する。 夢特性:わるいてぐせ :自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む。 タイプ相性 無効:エスパー/ドラゴン 激減:あく 半減:ゴースト 2倍:はがね/どく/フェアリー 4倍:なし 第8世代で登場したあく/フェアリータイプのポケモンで、現状は固有の複合タイプ。 あのガオガエンに近い種族値をしており、あくタイプでねこだましを習得する点なども似通っている。 専用技にどげざづきとソウルクラッシュがあり、特に後者は命中安定かつ確定で特攻ダウンと一昔前なら禁止伝説が持っていそうな性能。 鈍足でありながら特性いたずらごころのおかげで変化技を先手で出す事ができ、リフレクター、ひかりのかべといった壁技の他に でんじは、こわいかお、うそなき、トリックなどの妨害技も豊富に覚えるためサポート型でありながらその正確な型を特定するのは非常に困難。 攻撃面においても上記のソウルクラッシュに加えて相手の攻撃を利用するイカサマ、先制技のふいうちも習得できる。 サブウエポンに関してもほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ドレインパンチなど広範囲のパンチ系に加えて フェアリー技と相性の良いじだんだも習得でき、実はアタッカーとしても超一流であり汎用性の塊みたいなポケモン。 今作ではすてゼリフも習得したため壁貼り型などでは課題の一つであった引き際を作り出せる為サイクル戦にも参加しやすくなった。 一方でクリアチャームやまけんき持ちなど能力ダウン技の通り自体は前より悪くなってきており、 特に相手の物理エースがいかくケアのためにクリアチャームを所持しているケースは結構多いので 安定して相手の火力を減衰できる壁に比べるとすてゼリフの信頼度は低め。 しかし今まであまり使われなかった夢特性のおみとおしとすてゼリフの相性は良く、あらかじめ相手の持ち物を確認できるため クリアチャームを回避できる他、いたずらごころと違い先制ですてゼリフをしないためサイクル先に負担をかけずに済む。 勿論相手にもこちらの特性が筒抜けになるため手放しで強力とは言えないものの、一考の余地はできたと言えよう。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/268.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.314 タイプ:むし 通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない・「ちょうはつ」「ゆうわく」を受けない) いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 隠れ特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重 :17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 全体的に低種族値だが、特性「いたずらごころ」からの多彩なサポートが可能。 バルビートと比較すると特殊寄りの種族値だが、ほたるびは覚えない。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/415.html
バルビート 図鑑No.313 タイプ:むし 特性:はっこう(効果なし) いろめがね((半減相性を1つ無視して攻撃する)) 夢特性:いたずらごころ(変化技の優先度を元の優先度に+1) 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バルビート 65 73 55 47 75 85 エルフーン 60 67 85 77 75 116 イルミーゼ 65 47 55 73 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- いたずらごころの解禁によりアンコールやトリック等を有効に活かせるポケモンとなった。 しかし、おぼえる技はエルフーンと似かよっており、種族値が低い分だけ劣化エルフーンになる危険性が高い。 タイプの違いでは氷弱点のエルフーンに対し等倍氷等倍のため、霰パ等へは多少エルフーンよりも強いが、 使用者が多い岩弱点が付いているので優劣はつけ難い。 トリックとアンコールを両立したい場合や、あまごいやバトンタッチを使いたい、よほどパーティが霰パに弱いなどがない限りはエルフーンを使った方がいいだろう。 一応ほたるびバトンを唯一使えるポケモン。 ドーブルはキノコのほうしで相手をストップしその間に積むことが出来るが、こちらは必ず先制で放つことが出来るので一長一短。 使うのであれば耐久を補うタスキは必須。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ メンタルハーブ こうこうのしっぽ、くろいてっきゅうなど 型サンプルサポート型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 とんぼがえり 70 100 むし 交代技 マシン でんこうせっか 40 100 ノーマル 先制技 自力 アクロバット 55 100 ひこう ジュエルとセットで。タイプ不一致でもそこそこの威力は出る マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 むしのさざめき 90 100 むし メインウェポン。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン おいかぜ - - ひこう 素早さを補う。 ハイリンク/過去 アンコール - 100 ノーマル ねこだましやまもる、トリックルームを狙いたい。 自力 トリック - 100 ノーマル 拘わり系統のアイテムや、こうこうのしっぽなど 遺伝 うそなき - 100 あく 味方の特殊技と合わせて ハイリンク/遺伝 でんじは - 100 でんき いたずらでんじはの強さはボルトロスで実証済み マシン いばる - 90 ノーマル 味方の物理に当ててのサポート。 マシン てだすけ - - ノーマル 死に際ややることが無くなった際のサポート。 自力 あまごい - - みず エルフーンとの差別化としやすい技。 マシン ステータス調整 素早さ いたずらごころで必ず先制できるため、あまり素早さを意識する必要はない。 タスキを持たせる際には全振り。 攻撃・特殊 攻撃面は非常に貧弱で、特化アクロバットでいかく無しカポエラーを確1に出来ない。 タスキを持たせる際は全振り。 耐久 素早さや火力を全て捨て、耐久に回しても良いかもしれない。 補正↑HP244防御148 特化バンギラスのいわなだれ+砂ダメージ2発耐え 補正↑HP244防御220 特化メタグロスのコメットパンチ+バレットパンチ耐え 補正↑HP244特防164 シャンデラの熱風耐え 補正↑HP244特防196 ラティオスの珠流星群耐え ※ラティオスのジュエル流星群は特防特化でも乱数。37.5%の確率で落ちる 当然振らないほうは脆くなるので注意。 持ち物 きあいのタスキ 低耐久を補う メンタルハーブ 挑発を受けると一瞬で腐ってしまうため こうこうのしっぽ、くろいてっきゅうなど 先制トリックで押し付け。 型サンプル サポート型 特性:いたずらごころ 性格:わんぱく/しんちょう 努力値:HP防御252 / HP特防252 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ/こうこうのしっぽ 確定技:アンコール/まもる 選択技:でんじは/みがわり/トリック/いばる/てだすけ/あまごい/うそなき/おいかぜ/でんこうせっか ※こうこうのしっぽはトリックと併用 いたずらごころを得て、ようやく実戦で使えるレベルになった。 立ち回りはエルフーンやサポートボルトロスに近い。 補助技やまもるを牽制するアンコールは非常に強力なので採用したい。 タッグ候補 メタグロス おいかぜやいばる、てだすけでサポート。 ねっぷうに非常に弱くなるので注意。 対策 エルフーンの対策が出来ていれば特に意識するポケモンではない。 天敵は挑発ボルトロス。いたずらごころの上から挑発できる。 いわなだれやねっぷうを連打しているだけでも対策にはなっている。 アンコールを覚えるので、まもるやねこだましを縛られないよう注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - バルビート ネタポケまとめwiki - バルビート