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※独自設定垂れ流し ※ゆっくりが悲鳴ひとつあげないぬる虐待 「おはようございます。今日もですか?」 秋を終えつつある、早朝の街。静寂と寒さに張りつめた街の中。 新聞配達の青年に呼び止められ、年老いた男は振り返った。 「おお、おはよう。わしは今日も公園に行くところじゃよ」 にこやかに老人は答えた。 青年の視線は男の肩掛けのバッグへと向く。バッグの口からはペットショップの包装が見 える。 「正直言って、俺はどうかと思うんですけどね、あいつらに餌やるのって。あいつら、全 然かわいくないし」 「そうかのう。じゃがの、わしはあいつらがどうにも好きななんじゃよ……好きで好きで たまらないんじゃよ……」 老人はにこりと笑った。 穏和な、人のいい笑顔。それなのに、なにか青年は寒気を覚えた。理由がわからないその 感覚に、青年はしばし戸惑う。 「それじゃあの。お仕事、かんばってのう」 会釈をし、老人は去っていった。 青年はぶるり、と身を震わした。どうやら汗をかいていたところに立ち止まったものだか ら、身体が冷えたらしい。そのための寒気に違いない。だって寒気を感じる理由がない。 あんな人のいい老人は今時滅多にいないのだ。 それにしても、と青年は思う。 本当に変わった人だ。毎週日曜日、こんな朝っぱらからわざわざ公園に行って、ゆっくり に餌をくれてやるなんて、と。 とくべつなあまあま 「ゆゆ! おじいさんがきたよ!」 「おじいさん! ゆうう! ゆっくりー!」 「ゆっくりしていってね! ゆっくりしていってね!」 街の一角にある自然公園。噴水のある広場は、早朝にも関わらず賑わっていた。 れいむ、まりさ、ぱちゅりー、ありす。大小さまざまなゆっくりたちがひしめいていた。 歓迎の言葉に、老人はにこやかに笑った。 生首饅頭ナマモノ、ゆっくり。その突然の登場から、五十年以上が経とうとしていた。 当初は身の程をわきまえない言動に迷惑な行動、異常な繁殖力と人々を悩ませたモノだっ た。だが、苛烈な駆除の繰り返しによって、人間に迷惑をかけるゲスゆっくりは街中には ほとんどいなくなった。 こうして老人を迎えるゆっくりたちも、野良生活に肌や髪やおかざりは薄汚れているもの の、その瞳は澄んで輝いている。 「さあ、今日もおいしいごはんを持ってきたぞい」 「ゆっくりーっ!」 「おじいさん、ありがとう!」 「ゆっくいしていってね! ゆっくりしていってね!」 老人が肩掛けのバッグからペットショップの袋――その中におさめられたゆっくりフード を取り出すと、ゆっくりたちは喜びの声を上げた。 老人は毎週日曜の早朝、こうして公園にやってきてはゆっくりたちに餌を与えているのだ。 初めはほとんどのゆっくりが老人の呼びかけに応えなかった。 世にゆっくりが現れ始めた頃と違い、現在の野良ゆっくりは警戒心が強く、人前に姿を現 すことは滅多にない。人前に不用意に姿を見せる愚かなゲスや間抜けなゆっくりが淘汰さ れ、利口なゆっくりが生き残った結果だ。 だが、老人は辛抱強く、毎週決まった時間にやってきてはゆっくりに餌を与えてきた。や がて、こうしてたくさんのゆっくりたちがここに姿を現すようになったのだ。 「さあ、食べなさい」 老人がゆっくりフードをばらまくと、ゆっくりが群がって食べ出す。 「むーしゃ、むーしゃ、しあわせー!」 「おかーしゃん、とってもおいちぃにぇ!」 「ゆうう、とってもゆっくいしたごはんさんだよおおお!」 老人は手慣れたものだ。ゆっくりたちが食べやすいよう、ゆっくりフードを満遍なく手際 よくばらまいていく。 その様は花咲かじいさんを思わせた。花咲かじいさんは灰をまいて枯れ木に花をさかせた が、この老人はゆっくりフードをまいて野良ゆっくりに笑顔を咲かせている。 野良ゆっくりの生活が過酷なのは今も昔も変わらない。老人の持ってきたゆっくりフード は高級なものではない。それでも野良が滅多に口にすることのできない、栄養満点でゆっ くりの舌を肥えさせすぎることなく食欲と満足感を与える逸品だ。 やがて、老人の持ってきた全てのゆっくりフードは食べ尽くされた。 「おいしかったね! ゆっくりできるね!」 「ゆうう、ゆっくり~」 「みんな、おじいさんにおれいをいおうね!」 ゆっくりたちは一週間ぶりの満足感に浸りながら、それでも感謝の気持ちは忘れていなか った。 「おじいさんありがとう! ゆっくりしていってね!」 何十匹ものゆっくりがきちんとそろってお礼を言う。こうしたとき、全員そろって一言一 句乱れることなく言えるのはゆっくりの特徴だ。 「みんな、今日もとってもいい子たちじゃのう。ゆっくりしているのう」 そんなたくさんの感謝の言葉に、おじいさんはにこにこと柔和な笑みを返す。そのゆっく りとした様子に、ゆっくりたちはますますゆっくりするのだった。 そして、ゆっくりたちはじっと老人を見つめる。その瞳は期待の光で輝いている。 「それじゃあいつもどおり、この中の一匹だけに『とくべつなあまあま』をあげるぞい!」 「ゆわああああああああい!」 老人の言葉にゆっくりたちは色めきたった。 老人はいつもゆっくりフードを与えた後、こうして一匹だけに『とくべつなあまあま』を くれるのだ。 ゆっくりたちはじっと黙って老人を見つめる。自分によこせと騒いだりする悪いゆっくり は決して選ばれない。だからゆっくりたちは静かにじっと、待ち続ける。 そんなゆっくりたちを、老人は一匹ずつじっくり眺めていく。 そして、ついに決めた。 「……よし、今日はそこのれいむにしようかのう」 「ゆうう! おじいさん、ありがとう!」 「よかったね! れいむ!」 「ゆっくりしていってね! ゆっくりしていってね!」 喜びに震えるれいむ。周りのゆっくりたちも自分のことのように喜ぶ。現在の野良には善 良な個体が多い。ゆっくりは弱くて脆い。過酷な野良生活で生き残るには協力が必須であ り、身勝手なゲスが淘汰されたためである。 老人は選び出したれいむを優しく持ち上げた。 「ゆ~、おそらをとんでいるみたい~♪」 現在の街に隠れすむ野良は、人間にこうしてやさしく持ち上げてもらうことなど滅多にな い。浮遊感にれいむはご満悦なご様子だった。 そのしあわせな光景に、まわりのゆっくりたちもまた微笑んだ。 そして、老人はゆっくりたちの並ぶ前に立つ。 「さあ、れいむ。おくちを大きく開けるんじゃ」 「ゆ! ゆっくりりかいしたよ。あ~ん……」 ゆっくりたちからはれいむの後頭部しか見えない。だからいつも、ゆっくりたちは選ばれ たゆっくりがどんなものをもらっているのか知らない。 『とくべつなあまあま』が、なんであるか知らない。 選ばれたれいむは、どきどきしながら口を開け、今か今かと待っていた。 夢にまでみた『とくべつなあまあま』。それはいったいどんなにおいしいのだろう。どれ ほど「しあわせー」なのだろう。れいむの餡子脳はしあわせな想像で沸騰してしまいそう だった。 だから、次に起きたことをまったく理解できなかった。 老人の手が素早く喉の奥まで滑り込んできた。 ゆ、と声を上げる間もなく、手はれいむの舌の根本を掴んだ。 そして、れいむの舌はぐるりとねじられ、ぶつりと根元からちぎられた。 「~~~~~~~~~~っ!」 れいむは悲鳴を上げようとした。 しかし、老人に阻まれた。舌をねじってちぎった手はすでにれいむのあたまのてっぺんに ある。その手と、れいむのあんよを持った手。それらに上下から押さえつけられて、口を 開けられなくなってしまったのだ。 声をあげる代わりに、れいむは震えで苦痛を示した。 震えは二つの動きから成った。 一つは、激痛による痙攣のビクンッ、ビクンッ、という動き。 もう一つは、ちぎられたばかりの舌が口の中で暴れて、口の中でぶつかって生じる振動に よるビクッ、ビクッという動き。 ビクンッ、ビクンッ、ビクッ。ビクンッ、ビクンッ、ビクッ。ビクッ、ビクッ、ビクンッ。 二種類の動きからなる奇妙な震えだった。 モミアゲもめちゃくちゃに動いている。 そんなれいむに、老人はそっと囁いた。 「……おくちをぎゅっと閉じるんじゃ。そうせんと、舌さんが二度とくっつかなくなるぞ」 れいむの餡子脳は痛みの激しさと唐突さのあまり、現状をうまく認識できないでいた。 れいむを見つめる老人は、いつもの微笑みを浮かべている。ゆっくりしている。ゆっくり の本能はよりゆっくりとしたことを優先する。だから、わけがわからなかったけれど、老 人の言葉を信じてぎゅっと口を閉じた。それでも痛くてたまらなくて、れいむはぼろぼろ と大粒の涙を流した。 れいむが口をしっかり閉めたことを確認すると、老人はすばやくれいむのりぼんに安全ピ ンをつけた。 そして、れいむをくるりと反転させ、ゆっくりたちへと向けさせた。 「みんな! 『とくべつなあまあま』を食べて、れいむは泣くほどおいしいと言っておる ぞ!」 「ゆううう、れいむ! よかったね!」 「ゆっくり! ゆっくりしてるね!」 激痛の震えも、苦痛の涙も、なにが起きたか見ていないゆっくりたちには伝わらない。信 頼している優しい老人の言葉の通り、れいむがゆっくりしているものと信じ込んでいる。 「……はやくおうちに帰るんじゃ。おうちでゆっくりせんと、舌さんはくっつかんぞ?」 ほかのゆっくりに聞こえないよう囁くと、老人はれいむを石畳の上に降ろした。 激痛に苦しむれいむは、老人の言葉だけを頼りに一目散で駆けだした。泣きながら、震え ながら、まるで痛みから逃げようとするように必死に跳ねていった。 「ゆうう! れいむとってもげんきだよ!」 「あまあま、とってもおいしかったんだね! よかったね!」 それを見るゆっくりたちはのんきな様子だった。 これは何度も見たことのある、ありふれた光景なのだった。 「さあ、おまえらももう帰るんじゃ。あんまりここでゆっくりしとると、怖いおにいさん が来るかもしれんでのう」 老人の言葉が締めになった。 「おじいさん、ありがとう!」 「おいしかったよ、おじいさん!」 「おじいさん、ゆっくりしていってね!」 感謝の言葉を残し、ゆっくりたちはそれぞれ散っていった。ゆっくりにしてはなかなか素 早いその様子は、街に住む野良ならでは、と言った感じだった。 老人は満足げにそんな様子を眺めた。 「さて、わしも帰るかのう」 そして、老人も歩きだした。 腰をたたきながら気怠げに、しかしその顔には晴れわたった笑みをたたえて。 老人は、若い頃からゆっくりの虐待を趣味としていた。その趣味は長続きし、老後もゆっ くりを虐待して過ごそうと考えていた。 だが、それは難しかった。 老人は身よりのない独り身、年金でどうにかこうにか細々と暮らすといった感じだった。 そうすると、ゆっくりが手に入らない。昔はゆっくりなど簡単に捕まえられたものだが、 最近は野良も警戒心を増してすっかり姿を見かけなくなってしまった。野生のゆっくりを 捕まえる為に山へ入るというのも老いた身には厳しい。ペットショップの安売り品を買う にしても、収入が限られた今ではあまり気軽には買えない。 ゆっくりは二匹いれば簡単に増やせるものの、維持費がかかるし手間もかかる。 そもそも、若い頃のように凝った派手な虐待は、老骨には厳しく、楽しさより大変という 念が強かった。 そこで考えたのがこの虐待だ。 毎週決まった曜日、決まった時間に野良があつまるよう餌付けする。ばらまく餌はペット ショップの特売品で、金は大してかからない。 そして、集まったゆっくりのうち一匹だけ選び、舌を根本からひっこ抜き、おうちに帰ら せる。このとき「口を開けずおうちでゆっくりすれば治る」と吹き込む。それはあくまで その場で悲鳴を上げず、とっととおうちへ帰らせるためだ。いくらゆっくりが思いこみの ナマモノと言っても、そんなことで引っこ抜かれた舌が治るはずもない。 ゆっくりの舌は人間の手にあたる。それを失うのは野良としては致命的だ。 また、舌は食べ物をのどの奥まで送り込む役目も持っている。それが根本から無くなるの だから、ものを食べることすらできなくなる。 窮状を仲間に訴えようにも舌がないのだからまともに喋れない。たとえ口の中を調べられ、 舌がないことに仲間が気づいたとしても、老人に結びつく可能性は低い。そのためにすぐ に家に帰らせたのだ。真相が発覚するまでの時間差が老人の原因だと考えさせるのを阻害 する。 そのため、老人はツガイのいない、独り身のゆっくりを選ぶ。虐待経験の長い老人は見た だけでそのくらいは区別がつく。 老人の予測では、舌を抜かれたゆっくりは、ほとんどが激痛のまま誰に助けも求められず ひっそりと死ぬ。 毎回目印に安全ピンを飾りにつけてやるが、今までそれをつけたゆっくりが日曜の朝、公 園に再びやってきたことはない。 「そういえば、あいつは違ったのう……」 老人が思いだしたのは、ある街角で襲いかかってきたまりさだ。おぼうしの安全ピンは間 違いなく老人のつけたものだった。 そのときは、たまたま近くを通りかかった「親切な青年」がゆっくりをたたきつぶしてく れた。 声にならない悲鳴を上げ、無念の籠もった目を向けながら、まったく関係のない人間につ ぶされるまりさ――その光景は、自分で虐待するのとはまた違った悦びを老人に感じさせ てくれた。 「またああいうことがあれば楽しいんじゃがのう」 老人は笑みを深くした。 毎週日曜の早朝。ゆっくりの舌を引き抜く。 次の日曜まで、舌を抜かれたゆっくりがどう苦しむか想像して楽しむ。 それが老人の今の虐待。 大して金もかからず、老いた身でも無理なくでき、しかも長期間にわたって続けられる、 のんびりとした虐待。 退屈で暇な時間の多い老人の生活を潤す、甘み。 老人にとっての、それが『とくべつなあまあま』だった。 了 by触発あき ・過去作品 ふたば系ゆっくりいじめ 163 バトルゆ虐! ふたば系ゆっくりいじめ 172 とてもゆっくりした蛇口 ふたば系ゆっくりいじめ 180 ゆっくりばけてでるよ! ふたば系ゆっくりいじめ 181 ゆっくりばけてでるよ!後日談 ふたば系ゆっくりいじめ 199 ゆっくりたねをまいてね! ふたば系ゆっくりいじめ 201 ゆっくりはじけてね! ふたば系ゆっくりいじめ 204 餡小話の感想れいむ・その後 ふたば系ゆっくりいじめ 211 むかしなつかしゆーどろ遊び ふたば系ゆっくりいじめ 213 制裁は誰がために ふたば系ゆっくりいじめ 233 どすらりー ふたば系ゆっくりいじめ 465 おぼうしをおいかけて ふたば系ゆっくりいじめ 469 おぼうしをぶん投げて ふたば系ゆっくりいじめ 478 おぼうしのなかにあったもの ふたば系ゆっくりいじめ 513 ネリアン ふたば系ゆっくりいじめ 534 ラストれいむロストホープ ふたば系ゆっくりいじめ 537 地べたを這いずる饅頭の瞳に映る世界 ふたば系ゆっくりいじめ 574 けがれなきゆっくりパーク ふたば系ゆっくりいじめ 596 復讐の為の人生なんて nue010 anko705のあの人の人生 上記より前の過去作品一覧は下記作品に収録 ふたば系ゆっくりいじめ 151 ゆっくりみわけてね!
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お仕立て上がり 振袖用 長襦袢 「ピンク」 掛け衿付き 特典で衿芯2本付き (S・M・L・2L・3Lサイズ) 長襦袢について 振袖は長襦袢が目立つ。良い襦袢だと着物も良く見えるとは言われている。 袖が長いので襦袢 の素材が軽すぎると着物から長襦袢の袖が飛び出す。 地色は表に合わせて品を良くする。 忘れずに半襟をつける!!! 長襦袢のサイズ 長襦袢寸法は、身長から28-30センチ引いた丈が目安になります。 袖丈は、着物よりも約0.5センチほど短く、裄は0.5センチほど短くする。 合わない長襦袢を着用するなら、丸みのあたりを目立たない色の糸で止める。 半襟(半衿)について 結婚式などのフォーマルの場では、白半襟。刺繍はついていてもよい。 成人式は色つきでもなんでも好きなものを。 ≪和装≫ ちりめん 刺繍衿 おまかせ3枚セット 半衿
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 夢のつばさ タイトル Yume no tsubasa 夢のつばさ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02954 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売元 キッド 発売日 2000-9-28 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 夢のつばさ タイトル 夢のつばさ fate of heart 機種 ドリームキャスト 型番 T-19706M ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売元 キッド 発売日 2001-7-26 価格 6800円(税別) タイトル 夢のつばさ fate of heart 初回限定版 機種 ドリームキャスト 型番 T-19705M ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売元 キッド 発売日 2001-7-26 価格 6800円(税別) タイトル 夢のつばさ fate of heart ドリコレ 機種 ドリームキャスト 型番 T-19706M-1 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売元 キッド 発売日 2001-7-26 価格 2800円(税別) 夢のつばさ 関連 PS 夢のつばさ DC 夢のつばさ 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト
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はつこい【登録タグ GUMI VOCALOID は もぐもぐぽてち 曲 結月ゆかり】 作詞:もぐもぐぽてち 作曲:もぐもぐぽてち 編曲:もぐもぐぽてち 唄:GUMI・結月ゆかり 曲紹介 結ばれぬ、恋心。 もぐもぐぽてち氏の17作目。 movie:妃奈 歌詞 (piaproより転載) 気付いてるの わたしの気持ち? 口にしたら 壊れてしまう? 胸のときめき 止められないよ ダメなことだと わかってるのに(ah-han) 学校も放課後も 一緒に過ごす友達 いつからだろう ふたりの距離が縮まったのは 見つめて 見つめて 触って 触って 触れたら 元にはもう戻れないよ わかってるの? 今すぐ 抱きしめて ふたり 気持ち確かめ合いたいのに どうして ダメなの? 誰も 許してはくれない 今すぐ 抱きしめて 未来なんてなくても 構わないわ 「愛してる」 伝えたいだけなのに 許されぬ 恋心 赤い頬が バレないように 絡んだ指 見えないように 人目に隠れ 甘えてみるの ふたりの仲は 曖昧なまま(ah-han) 何も言わなくても あなたの気持ちはわかってる 同じ気持ちなのに 友達のままじゃ嫌よ 愛して 愛して 感じて 感じて 今更 元にはもう戻れないよ わかってるの? 今すぐ 抱きしめて もしも 嫌いになれたならいいのに どうして あなたなの? 誰も 許してはくれない 今すぐ 抱きしめて ふたり どこかへ逃げてしまいたいわ 「愛してる」 たったそれだけなのに 結ばれぬ 恋心 一緒にいるだけで 幸せだったはずなのに どうして苦しいの? 秘密が増えていく程 傷つけ合う Ah 愛してる 今すぐ 抱きしめて もしも 嫌いになれたならいいのに どうして あなたなの? 誰も 許してはくれない 今すぐ 抱きしめて ふたり どこかへ逃げてしまいたいわ 「愛してる」 たったそれだけなのに 結ばれぬ 恋心 コメント 名前 コメント
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DQⅦ Ⅶのみに存在する【カジノ】のゲーム。 勝ってもコインがもらえない、唯一のゲーム。 簡単に言えば神経衰弱であり、揃えたカードに書かれていたアイテムが入手できる。 賞品はこんぼう・やくそう・うまのふんといった嬉しくないものも多いが、 時期的にだいぶ後に手に入るハズの武器防具や、貴重なモンスターの心なども出現する。 使いこなせばグッと冒険が楽になるニクいシステム。 神経衰弱ではあるものの、メモをとったり写真を撮ったりしても誰もインチキと怒ったりはしない。 よほど特殊な脳ミソのつくりをしていない限り、何らかの記録を取りながらやるべき。 テレビの前の皆さまはメモのご用意を! ルール 4列×5行の20枚のパネルが裏向きになっている。 最初に任意の6枚のパネルをめくる。 6枚の中に同じ柄のパネルがあれば表にし、残りは再び伏せる。 次に任意の2枚のパネルをめくっていく。 2枚が同じ柄ならば表にし、違う柄ならば「お手つき」となり再び伏せる。 お手つきは3回まで可能であり、4目のお手つきをした時点でゲームオーバー。 後述する「チャンスパネル」「シャッフルパネル」以外の18枚のパネルを表にすることができれば、 揃った3枚のパネルに書いてある賞品をめでたくゲットできる。 パネルの種類 パネル名 枚数 解説 賞品パネル 3組6枚 剣・盾・薬草・モンスターの心など、賞品の絵が描かれたパネル。その絵が何の賞品なのかは揃えた時に分かるが、貰えるのは全てのパネルを揃えた時だけ。 延命パネル 6組12枚 星座記号が描かれた色付きのパネル。賞品の種類に影響はしないが、全て揃えないとクリアにならない。 チャンスパネル 1枚 人差し指を上げた手が描かれたパネル。クリアに必須ではない。めくるとお手つき可能な回数が1回増える、嬉しいパネル。 シャッフルパネル 1枚 「パー」の手が描かれたパネル。クリアに必須ではない。めくると忌々しいBGMと共に全てのカードの位置がシャッフルされてしまう。めくってしまうとクリアは困難。 なお、チャンスパネルとシャッフルパネルは「最初の6枚」でめくっても効果を発揮せず、伏せられる。 それ以降、2枚ずつめくる際にめくると表で固定され、効果を発揮する。 また、チャンスパネルとシャッフルパネルが効果を発揮した場合、めくった枚数にはカウントされない。 例えば、賞品パネル→チャンスパネルとめくった場合も賞品パネルは伏せに戻らず、 そのままもう1枚パネルをめくる事ができる。 場所と賞品 賞品は台ごとに異なるものが出る。 基本的に、強力・高額なアイテムほど出にくい。 また、賞品は賭け金が増加するごとに「追加」されていく。 例えばコイン50枚の台では、コイン5枚、コイン20枚の台で出現する賞品も全て出現する可能性がある。 以下の表にはその台で追加される賞品のみを記している。 過去【旅の宿】:1回コイン5枚 難関として知られるダーマ編の直前からプレイできる。 賞品も時期を考えれば中々豪華だが、最大の魅力はプレイ料金の安さ。ゴールド換算で1回たったの100Gだ。 コンスタントに当たりを引き、入手した賞品を適宜売却していけば、収支はかなりの黒字になる筈だ。 損得を考えずにプレイできるので、Ⅶの難関の一つであるダーマ編の前に存分に装備を整えよう。 過去旅の宿での賞品 武器 【こんぼう】【ブロンズナイフ】【どうのつるぎ】【おおきづち】【せいなるナイフ】【まどうしのつえ】【いしのオノ】【どくがのナイフ】【アサシンダガー】【はがねのつるぎ】【てつのオノ】【のこぎりがたな】【バトルアックス】【ウォーハンマー】 鎧 【ぬののふく】【たびびとのふく】【きぬのローブ】【かわのドレス】【こうらのよろい】【けがわのマント】【みかわしのふく】【てつのよろい】【はがねのよろい】 盾 【かわのたて】【うろこのたて】【てつのたて】【ホワイトシールド】 兜 【かわのぼうし】【きのぼうし】【かいがらぼうし】【ターバン】【てつかぶと】【てっかめん】【バイキングメット】 道具 【やくそう】【やくそう3枚】【どくけしそう】【せかいじゅのは】【まんげつそう】【うまのふん】 お金 50G 100G 500G 現代旅の宿:1回20コイン 賭け金が4倍になった分、賞品も過去の同じ場所の物よりもかなり豪華になっている。 耐性持ちの防具が多く追加され、うまく引き当てることが出来れば後半まで十分使っていけるだろう。 武器も中盤~後半クラスのものが追加され、特にほのおのツメは道具として使用するとメラミの効果がある優れ物。 引き当てることができればものすごく役に立つ。盗賊軍団撃破にも貢献するだろう。 またゾンビキラーを引き当てれば、ユバールの剣・奇跡の剣・水竜の剣が手に入るまで、末永く活躍させられる。 そしてラッキーパネル最大の目玉とも言えるモンスターの心がついに出現。 やたらとスライムの心ばかりが出現するのは辟易させられるが、エビルタートル辺りを入手できればラッキー。 さらにバーサーカーと爆弾岩の心を入手できれば、早くも【ゴーレム(職業)】への道が開けてしまう。 【プラチナキング(職業)】を目指したい人にとっては、ドラゴスライムの心も要注目である。 現代旅の宿での追加賞品 武器 【てつのツメ】【ねむりのつえ】【ほのおのツメ】【ようせいのけん】【さばきのつえ】【てんばつのつえ】【ゾンビキラー】【まじんのかなづち】 鎧 【カメのこうら】【まどうしのローブ】【パーティドレス】【シルバーメイル】【マジカルスカート】【まほうのよろい】【あつでのよろい】【スパンコールドレス】【やいばのよろい】【ドラゴンメイル】 盾 【まほうのたて】【ドラゴンシールド】 装飾品 【おしゃれなバンダナ】【しっぷうのバンダナ】【ガーターベルト】【あみタイツ】【ガラスのくつ】【いのりのゆびわ】【ちからのゆびわ】【はやてのリング】【スライムピアス】 道具 【いのちのきのみ】【ふしぎなきのみ】【うつくしそう】 心 【スライムの心】【エビルタートルの心】【キメラの心】【ばくだん岩の心】【ミミックの心】【バーサーカーの心】【ドラゴスライムの心】【いどまじんの心】 お金 1000G 現代【コスタール】1階:1回50コイン びっくりするほど現代旅の宿から変化がない。 1回50コインは、ゴールド換算で1回1000G。だが、金額に見合う収穫はまず望めない。 モンスターの心も旅の宿と同じ物しか出ないため、ここで遊ぶくらいなら3階の100コイン台へ行くべきだろう。 現代コスタール1階での追加賞品 武器 【まどろみのけん】【あくまのツメ】【ドラゴンクロウ】 鎧 【みずのはごろも】【てんしのレオタード】 道具 【ちからのたね】 現代コスタール3階:1回100コイン 武器・防具に驚くほど強いものはないが、注目はモンスターの心。 モンスター職要員が仲間に居る場合はここで中級職の心を入手し、終盤には上級職に就けるようにしておきたい。 特にアンドレアルの心は心ドロップ率の低い【ダンビラムーチョ(職業)】をすっ飛ばして上級職に就ける大変ありがたい心。 ちなみにプラチナキングを目指す人ならばゲリュオンの心もハズレではない。 また、ヘルバトラーの心は移民の町で手に入るのろいのランプの心と組み合わせることで、 一気に上級モンスター職である【まじんブドゥ(職業)】を目指すことができる。 どちらも是非とも頂戴したいところ。 1回のプレイに必要なコインがだいぶ増えたため、それなりの元手ががないと良いアイテムを狙うのが難しいのが難点。おまけにコインの数に対してアイテムの売却価格は安く、換金による元手回収はまず赤字になると見て良い。 実はこの時点でラッキーパネルで出現するアイテム120種類は全て出現してしまう。 現代コスタール3階での追加賞品 武器 【つきのおうぎ】【プラチナソード】【まふうじのつえ】【けんじゃのつえ】【ドラゴンキラー】【みなごろしのけん】【はかいのつるぎ】 鎧 【ドラゴンメイル】【じごくのよろい】【ギガントアーマー】【ミラーアーマー】【しんぴのビスチェ】 盾 【ほのおのたて】【なげきのたて】【みかがみのたて】【はめつのたて】 兜 【ふしぎなぼうし】【プラチナヘッド】【ミスリルヘルム】【しあわせのぼうし】 装飾品 【しあわせのくつ】【いのちのゆびわ】 道具 【すばやさのたね】【かしこさのたね】【まもりのたね】 心 【アンドレアルの心】【ヘルバトラーの心】【ゲリュオンの心】【コスモファントム心】【にじくじゃくの心】 【グランドスラム】:1回500コイン 実は出る賞品はコスタールの100コイン台と全く同じ。 ただし、序盤から存在する弱小アイテムの出現率が減っており、その分レアアイテムが出やすくなっている。 ヘルバトラーの心くらいならホイホイ出現する希少アイテムのバーゲンセール。 制作が面倒なグランドスラムだが、作るだけの価値はあるだろう。 1回500コインは、ゴールドに換算するとなんと1回10000G。過去の旅の宿の時の100倍だ。 賭け金の高さと中毒性の高さはまさに「沼」である。 ラッキーパネル攻略のコツ ラッキーパネルはギャンブルではあるものの、あくまで操作するのは自分であり、 ある程度のテクニックを習得すれば成功率を大幅に上げることができる。 希少アイテムをめくったのに全て揃えることができずガックリする確率を減らすためにも、 以下のことをしっかり頭に入れてプレイしよう。 とにかくメモる パネルの位置を忘れないようにするのは、最も単純にして重要な要素。 記憶に頼らず、必ずメモを取りながらプレイしよう。 デジカメや携帯を使って逐一画像を記録するのも手である。 ネット上にはラッキーパネルのメモ専用ツールなんてものも存在するのでぜひ活用したい。 シャッフルパネルを回避せよ ラッキーパネル最大の敵はシャッフルパネルである。シャッフルパネルでパネルの位置をシャッフルされてしまうとその後のクリアは非常に困難になる。 シャッフルパネルは最初の6枚でめくれば効果を発揮せず位置だけが分かるので、できるだけここで存在を把握したい。 無論、やみくもに6枚めくってシャッフルパネルを探すのは効率的ではない。 実は、パネルの配置は高確率で法則に則って配置される。以下、そのパターン。 隣同士に並ぶパターン(一番右下と一番左上も隣同士とみなされる)同じ絵柄が左右に隣り合って配置される。シャッフルとチャンスも同様に隣り合っている場合が多い。 横方向に隣り合う場合が多い一方で、同じ絵柄が縦方向に並ぶ確率は有意に高いとは言えない。 ひとつ飛ばしパターン ひとつ飛ばしで同じ絵柄が配置される。シャッフルとチャンスもひとつ飛ばしで置かれている可能性が高い。 斜めに隣り合うパターンあまり確率は高くないが、斜め同士で同じ絵柄が配置されることもある。 他のパターンと複合しやすい。一部だけ斜め配置になるのはよく見られる。 とにかくチャンス・シャッフルのどちらかを見つけたいので、 最初の6枚は「左右にパネルが存在する場所」、つまり右から2~4列目のパネルをめくるのがよい。 ここでシャッフルが見つかれば幸い。 逆にチャンスが見つかった場合は、その左右やひとつ飛ばし、斜めをめくりシャッフルの有無を確認する。 最初の6枚めくりでシャッフルの位置を見つけ出すことができれば、クリア率は大きく高まるだろう。 なお、最初の6枚めくりの時点で多くの絵柄を揃えてしまうと、その後絵柄を揃えるのが難しくなってしまうので、これも一応注意。 もし最初の6枚でチャンスパネルしか見つからなかった場合、チャンスパネルの近くから攻めるのはやめた方が良い。 チャンスパネルから遠い位置のカードからめくるのが良いだろう。 最初の6枚でどちらも見つからなかった場合、シャッフルを引かないよう運を天に任せるしかない。 先にチャンスを見つけたら、やはりその近くをめくるのはやめた方が良い。 また、シャッフルパネルを引いてしまってもタイミングによっては被害が軽微で済むことがある。 シャッフルパネルの被害とは裏返しになっているパネルが分からなくなってしまうことなので、既にペアを当てたパネルには当然ながら被害はない。 さらに、二枚目でシャッフルに当たってしまった場合も一枚目分の情報アドバンテージは取り戻せる。 よって、ペアの完成率に対して裏側確定パネルが少なく、なおかつ二枚目であればあえてシャッフルの可能性の高いパネルを取る戦略も選択肢に入る。 3DS版 3DS版ではなんとノーマルパネルが一斉に排除され、全てがアイテムパネルとなり、非常に稼ぎやすくなった。 また、パネルも心などを除いてほぼ全てが固有のパネルになり、アイテムがなんであるか判りやすくなった。 更にはシャッフルパネルは下の列に出やすい傾向になったので、最初の6枚で下の列をめくれば高確率でシャッフルも見つかる。 現在はインターネットとネット上のツールの普及で一々紙に書く手間もいらない。こうなるともはやボーナスゲームである。 旅の宿で稼いでおくとその後の金策が全く必要なくなる。 一方で、移民の町のカジノはダークパレス突入可能になると750枚のパネルが出来るようになるが、コスタールのカジノとほとんど差が無く、こんぼうやうろこのたてなど、この時点では全く価値の無い物が出ることもザラな単なるボッタクリになっている。 現代旅の宿と、コスタール1階のラッキーパネルが完全に同じ物になっている。 出るアイテムが微妙に違うなど、PS版と若干違いがあるので注意。 移民の町限定で出るアイテムは「プラチナソード」、「まじんのかなづち」、「たいようのおうぎ」、「コスモファントム心」、「呪いのランプの心」、「ヘルバトラーの心」、「超しもふり肉」。また、3DS版限定アイテムの【ふくびきけん】。
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DQⅧ Ⅷに登場する装飾品。 金のブレスレットに巨大なハート型がついている。名前的に【いのちのゆびわ】の上位種っぽい。 装備すると守備力+5に加え、最大HPが30増える。 しかし、命の指輪にあった歩行によるHP自然回復機能は失われている。打たれ弱いゼシカなどに装備させよう。 作品中では裏ダンジョンの【ダークデーブル】のドロップ以外には錬金でしか入手できない。 錬金レシピは【いのちのゆびわ】+【きんのブレスレット】と予測しやすいもの。 命の指輪を錬金で調達すれば早い段階で入手できるが、祈りの指輪と命の木の実という貴重品を消費する必要がある。 低レベルでドルマゲスを撃破しようとでもしていない限り、そこまでして早く手に入れるメリットは無いので、 ライドンの塔で貰った命の指輪を素材にしよう。 なおこれと奇跡の剣とで【きせきのつるぎ・改】が、これとルーンスタッフ、世界樹の葉とで【ふっかつのつえ】が錬金できる。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 気まぐれ蒐集家 気まぐれに色んな所から色んなジャンルの物を集める風変りな魔術師。 ユグドラシルの市民街にある3階建ての一軒家を持ち、中には不規則に立てかけられた別々の画師の絵画、 何に使うかもわからぬソレグレイユ製の中古動力炉、実験用と思しき怪しげな薬品や魔術礼装、 様々な専門書や魔導書etc...が乱雑に保管されている。 家のすぐ側に咲く桜の木は、彼女にとっての楽しみの一つであり、毎夜夜桜を見上げながらの酒が日課となっている。 また彼女の貯蔵する本の中には、もはや市場では手に入らない魔導書や禁書などがいくつも存在し、 これまでにも何度か賊が略奪を試みたが未だ玄関を通った者すらいないらしい。 関連項目 蒐集家の気まま旅 蒐集家の気ままな散歩 era3 ユグドラシル 人名
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本まぐろにぎり膳大阪「がんこ」 暖かく清澄な黒潮と熊野灘の荒波が育んだ「熊野生本まぐろ」をたっぷり味わえるお膳をどうぞご堪能くださいませ。 高級 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 50(81) コスト(一押し) 43(57) 風味(一押し) 115(200) 品質 属性条件 色(一押し) 290(325) 包丁技 208 香(一押し) 299(334) 調味技 213 味(一押し) 286(321) 火加減 211 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 米穀Lv2 6 魚Lv2 5 豆製品Lv2 4 スパイスLv2 5 × × × × 一押し食材 米穀Lv2 20 ふりかけLv2 1 豆製品Lv2 10 × × クイズ 問題 鮪のにぎりの他、本まぐろにぎり膳では鮪を何にしようしているでしょうか。A.鉄火巻き B.刺身 C.天ぷら D.焼き魚 答え(反転) A. 鉄 火 巻 き 本まぐろにぎり膳を編集
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温泉津駅 ゆのつえき 島根県大田市にある、JR西日本山陰本線の駅。 所在地 島根県大田市温泉津町小浜 地図 より大きな地図で 島根県 を表示 関連項目 2007年3月18日 タグ 2007年3月17日 2007年3月18日 大田市 宿泊地 島根県 野宿 駅寝
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あまみや 名前:あまみや 性別:男性 生年月日:1994/05/17 ガイド暦:2006/01/?? ~ 半値履歴:雨宮 → あまみや あまみやとは? かなりの古参。普通の雑談民。