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HiBiKi StYle とのつむ(遠野ひかる・紡木吏佐) 再生リスト
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※この記事中のアドレスは全てsmcヘッダ0x200バイト付 参考:dq_analyzer - スーパーファミコン版ドラゴンクエスト データ解析プログラム 参考:ドラゴンクエスト テキストファイルデータ (SFC&GB/GBC Style) アイテム価格 装備データ モンスターパラメータ アイテム価格 位置 04EC5F-04ED13 アイテム価格文字列アドレス群 (2byte*87rec) 00-01 アイテム価格文字列アドレス 04ED14-04EF67 アイテム価格文字列 (可変長) アイテム名文字列 数字の文字コード などが書かれている 装備データ DQ1装備能力 位置:04E410-04E420 各1バイトずつで攻撃力か守備力が記入されている。 02 04 0A 0F 14 1C 28 02 04 0A 10 18 18 1C 04 0A 14 (実データ) たけざお、こんぼう、どうのつるぎ、てつのおの、はがねのつるぎ、ロトのつるぎ ぬののふく、かわのふく、くさりかたびら、てつのよろい、はがねのよろい まほうのよろい、ロトのよろい、かわのたて、てつのたて、みかがみのたて の順に並んでいる DQ2装備能力 位置:04E433-04E454 各1バイトずつで攻撃力か守備力が記入されている。 02 08 0A 1B 0C 0F 2D 14 1E 28 37 28 46 07 5F 69 02 06 0C 23 19 23 3C 2F 41 4B 57 04 0A 12 1E 28 06 14 08 (実データ) ひのきのぼう、こんぼう、どうのつるぎ、まどうしのつえ、せいなるナイフ、くさりがま いかずちのつえ、てつのやり、はがねのつるぎ、おおかなづち、ドラゴンキラー ロトのつるぎ、ひかりのつるぎ、はやぶさのけん、いなずまのけん、はかいのつるぎ ぬののふく、かわのよろい、くさりかたびら、みかわしのふく、はがねのよろい まほうのよろい、ミンクのコート、ガイアのよろい、みずのはごろも、ロトのよろい あくまのよろい、かわのたて、はがねのたて、ちからのたて、ロトのたて しのがみのたて、てつかぶと、ロトのかぶと、ふしぎなぼうし の順に並んでいる モンスターパラメータ 位置 DQ1:05DC0E-05DEDD DQ2:05DEDE-05E4A1 データ構造 各モンスター毎に18byte固定で構成され、122体(40+82)連番になっている。 +モンスター順番 0 スライム DQ1 1 スライムベス 2 ドラキー 3 ゴースト 4 まほうつかい 5 メイジドラキー 6 おおさそり 7 メーダ 8 メトロゴースト 9 ドロル 10 ドラキーマ 11 がいこつ 12 まどうし 13 てつのさそり 14 リカント 15 しりょう 16 メタルスライム 17 ヘルゴースト 18 リカントマムル 19 メーダロード 20 ドロルメイジ 21 キメラ 22 しのさそり 23 しりょうのきし 24 ゴーレム 25 ゴールドマン 26 よろいのきし 27 メイジキメラ 28 かげのきし 29 キラーリカント 30 ドラゴン 31 スターキメラ 32 だいまどう 33 あくまのきし 34 キースドラゴン 35 ストーンマン 36 しにがみのきし 37 ダースドラゴン 38 竜王 39 竜王(変身後) 40 スライム DQ2 41 おおナメクジ 42 アイアンアント 43 ドラキー 44 やまねずみ 45 ホイミスライム 46 ゆうれい 47 バブルスライム 48 ぐんたいアリ 49 まじゅつし 50 おおねずみ 51 キングコブラ 52 ラリホーアント 53 タホドラキー 54 よろいムカデ 55 しびれくらげ 56 リザードフライ 57 リビングデッド 58 スモーク 59 おばけねずみ 60 マンドリル 61 マンイーター 62 かぶとムカデ 63 うみうし 64 メドーサボール 65 きとうし 66 どろにんぎょう 67 バブーン 68 ミイラおとこ 69 グレムリン 70 ポイズンキッズ 71 ミイラおとこ 72 ゴーゴンヘッド 73 サーベルウルフ 74 ドラゴンフライ 75 じんめんじゅ 76 アンデッドマン 77 バシリスク 78 マドハンド 79 オーク 80 パペットマン 81 マミー 82 ウドラー 83 ガスト 84 くさったしたい 85 ホークマン 86 ようじゅつし 87 メタルスライム 88 くびかりぞく 89 あくまのめだま 90 ヒババンゴ 91 ブラッドハンド 92 ゴールドオーク 93 じごくのつかい 94 グール 95 バピラス 96 スカルナイト 97 キラータイガー 98 メタルハンター 99 べビル 100 ダークアイ 101 ガーゴイル 102 オークキング 103 メイジバピラス 104 バーサーカー 105 はぐれメタル 106 ハーゴンのきし 107 サイクロプス 108 キラーマシン 109 ドラゴン 110 あくましんかん 111 フレイム 112 シルバーデビル 113 ブリザード 114 ギガンテス 115 デビルロード 116 アークデーモン 117 アトラス 118 バズズ 119 ベリアル 120 ハーゴン 121 シドー byte目 ステータス 0 素早さ 1 攻撃力 2 守備力 3 HP 4 MP 5 ゴールド(下位8bit) 6 下位5bit:特技スロット1 上位3bit:攻撃呪文耐性 7 下位5bit:特技スロット2 上位3bit:ラリホー耐性 8 下位5bit:特技スロット3 上位3bit:マホトーン耐性 9 下位5bit:特技スロット4 上位3bit:ザラキ耐性 10 下位5bit:特技スロット5 上位3bit:マヌーサ耐性 11 下位5bit:特技スロット6 上位3bit:ルカナン耐性 12 下位5bit:特技スロット7 上位3bit:行動パターン 13 下位5bit:特技スロット8 上位3bit:アイテム入手難易度 14 0-3bit:物理攻撃の回避率 4-5bit:判断力 6-7bit:獲得ゴールド 15 所持アイテムコード 16 経験値(下位) 17 経験値(上位) ■HP 1byteで最大255(FF)なため、 ベリアル:320、ハーゴン:460、シドー:1750に関しては次のように別途特別な処理をしているようだ。 214 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/11/10(土) 09 24 35 ID /ze2LSml 86 ◆bC2iBDWl3o SFCのシドーのHPって4桁あるはずなのに 3桁分しか操作できないようになっているような気がするわけだが 217 : 86 ◆bC2iBDWl3o [sage] 2007/11/10(土) 23 59 04 ID +OAgELH8 214 059C04- からが255オーバーのHP設定ですね。 (059C04-) AD 2B 0F LDA $0F2B // 2のモンスターコード C9 50 CMP #$50 // ベリアルか? F0 09 BEQ #$09 // ベリアルなら(*1) C9 51 CMP #$51 // ハーゴンか? F0 0A BEQ #$0A // ハーゴンなら(*2) C9 52 CMP #$52 // シドーか? F0 0B BEQ #$0B // シドーなら(*3) 6B RTL // 該当しない場合終了 (*1) A2 40 01 LDX #$0140 // ベリアルHP 320 80 08 BRA #$08 // jump (*99) (*2) A2 CC 01 LDX #$01CC // ハーゴンHP 460 80 03 BRA #$03 // jump (*99) (*3) A2 D6 06 LDX #$06D6 // シドーHP 1750 (*99) 8E 8D 0F 8E 8F 0F EE 91 0F 6B RTL ■○○耐性+特技スロット系 2進数8桁に変換し、上位3bitが○○耐性、下位5bitが使用特技とする。 (例)0x57 → 0b01010111 → 上位3ビットが010で特技耐性「2」 下位5ビットが10111で使用特技ID「23」 ○○耐性範囲0~7で数字が高いほど耐性が強く、7なら全く効かない、0なら常に効く 耐性と掛かる確率。 耐性0 耐性1 耐性2 耐性3 耐性4 耐性5 耐性6 耐性7 100% 75% 65% 50% 40% 30% 20% 0% 特技スロット特技は通常攻撃を含めて8つまで持つことが出来、複数の場所に同じコードを指定すると同一の特技を使用してくる可能性が高くなる。 DQ1にない特技でも指定すれば使ってくるDQ1スライムがザオリクやふしぎなおどりをおどったりする また毒状態にもなる。直す方法は不明 特技コード(10進) ID 特技 MP 効果 0 通常攻撃 0 ダメージ式=D 1 痛恨の一撃 0 ダメージ式=D*? 2 毒攻撃 0 ダメージ式=D+追加効果(毒) 3 眠り攻撃 0 ダメージ式=D+追加効果(睡眠) 4 身を守る 0 ダメージ軽減(軽減率=0.50) 5 逃げる 0 逃走 6 ギラ 2 ダメージ(1:6~10 / 2:6~12) 7 ベギラマ 4 ダメージ(1:30~42 / 2:30~45) 8 イオナズン 8 ダメージ(45~65) 9 ホイミ 3 回復(HP25~30) 10 ベホイミ 5 回復(HP85~100) 11 ベホマ 8 回復(HP255) 12 ホイミ(0x09との違いは不明。仲間に使うのか?) 3 回復(HP25~30) 13 ベホイミ(0x0Aとの違いは不明。仲間に使うのか?) 5 回復(HP85~100) 14 ベホマ(0x0Bとの違いは不明。仲間に使うのか?) 8 回復(HP255) 15 ザオリク 15 回復(蘇生) ※成功率100% 蘇生時のHP回復量は、MHP*1.00 16 ルカナン 2 能力変動(守備力ダウン数=DP*0.50) 17 スクルト 2 能力変動(守備力アップ数=DP*0.50) 18 ラリホー 2 睡眠状態(最大4ターン) 19 マホトーン 3 呪文封じ 20 マヌーサ 2 能力変動(打撃命中率3/8) 21 ザラキ 4 死に状態 22 メガンテ 1 死に状態 ※術者死亡 23 ひのいき 0 ダメージ(12~20) 24 火炎の息 0 ダメージ(1:16~22 / 2:34~46) 25 激しい炎 0 ダメージ(1:65~72 / 2:90~110) 26 毒の息 0 毒状態 27 あまいいき 0 睡眠状態(最大4ターン) 28 仲間を呼ぶ 0 召喚(同種) 29 二回攻撃 0 ダメージ式=D ※二回繰り出す 30 集中攻撃 0 ダメージ式=D ※集中的に狙ってくる 31 ふしぎなおどり 0 MP減少 行動パターン (12byte目 上位3bit)モーション? アイテム入手難易度 (13byte目 上位3bit)範囲は0~3。高いほど落としにくい。 DQ1ではアイテムを落とさない為全て0。 ■判断力 (14byte目 4-5bit) 範囲は0~3。高いほどAIが優秀になる。 数値3はDQ2の一部のモンスターのみ。 (おばけねずみ、メタルハンター、オークキング、キラーマシン、ドラゴン、ハーゴン) ■物理攻撃の回避率 (14byte目 0-3bit) ■所持アイテムコード (15byte目) DQ1ではアイテムを落とさない +一覧 ID 名前 0 ひのきのぼう 1 こんぼう 2 どうのつるぎ 3 まどうしのつえ 4 せいなるナイフ 5 くさりがま 6 いかずちのつえ 7 てつのやり 8 はがねのつるぎ 9 おおかなづち 10 ドラゴンキラー 11 ロトのつるぎ 12 ひかりのつるぎ 13 はやぶさのけん 14 いなずまのけん 15 はかいのつるぎ 16 ぬののふく 17 かわのよろい 18 くさりかたびら 19 みかわしのふく 20 はがねのよろい 21 まほうのよろい 22 ミンクのコート 23 ガイアのよろい 24 みずのはごろも 25 ロトのよろい 26 あくまのよろい 27 かわのたて 28 はがねのたて 29 ちからのたて 30 ロトのたて 31 しにがみのたて 32 てつかぶと 33 ロトのかぶと 34 ふしぎなぼうし 35 やくそう 36 どくけしそう 37 せいすい 38 キメラのつばさ 39 まよけのすず 40 ふくびきけん 41 いのりのゆびわ 42 ゴールドカード 43 ラーのかがみ 44 かぜのマント 45 ルビスのまもり 46 つきのかけら 47 じゃしんのぞう 48 ぎんのカギ 49 きんのカギ 50 ろうやのカギ 51 すいもんのカギ 52 ふねのざいほう 53 やまびこのふえ 54 せかいじゅのは 55 あまつゆのいと 56 せいなるおりき 57 ロトのしるし 58 あくまのしっぽ 59 ふっかつのたま 60 すばやさのたね 61 ふしぎなきのみ 62 いのちのきのみ 63 ちからのたね 64 まもりのたね 65 せかいちず ■経験値 17-18byte目にまたがって入っている。リトルエンディアンなので17byte目が小さい位。 (例)はぐれメタルの経験値は「A6 27」と収納 → 0x27A6 → 10150となる。
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かつて勇者が生まれた地 天空の兜が納められており、勇者に関する伝承が残る 教会 宿屋 宿泊代 20 武器屋 商品 値段 りりょくのつえ 2500 モーニングスター 3000 バトルアックス 4000 はじゃのつるぎ 4400 のこぎりがたな 1200 はがねのキバ 2000 防具屋 商品 値段 てつのむねあて 1000 みかわしのふく 3000 シルバーメイル 4800 レースのビスチェ 5500 マジックシールド 3400 シルクハット 2000 よろず屋 行き倒れている人を右側のオアシスまで押してあげる 商品 値段 キメラのつばさ 25 まんげつそう 30 ばくだんいし 450 てんしのすず 500 ファイトいっぱつ 600
https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/128.html
252 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/13(水) 23 52 12 [ TetLYBiE ] うどんげのへにょ耳はぜひもぐもぐしたい。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 気まぐれ蒐集家 気まぐれに色んな所から色んなジャンルの物を集める風変りな魔術師。 ユグドラシルの市民街にある3階建ての一軒家を持ち、中には不規則に立てかけられた別々の画師の絵画、 何に使うかもわからぬソレグレイユ製の中古動力炉、実験用と思しき怪しげな薬品や魔術礼装、 様々な専門書や魔導書etc...が乱雑に保管されている。 家のすぐ側に咲く桜の木は、彼女にとっての楽しみの一つであり、毎夜夜桜を見上げながらの酒が日課となっている。 また彼女の貯蔵する本の中には、もはや市場では手に入らない魔導書や禁書などがいくつも存在し、 これまでにも何度か賊が略奪を試みたが未だ玄関を通った者すらいないらしい。 関連項目 蒐集家の気まま旅 蒐集家の気ままな散歩 era3 ユグドラシル 人名
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/7220.html
海蜘蛛│和│虫部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-7088.htm 山田野理夫
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/4597.html
鬼蛛│和│鬼部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-4445.htm 狩野百鬼+
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5013.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 おやつクイズ もぐもぐQ タイトル おやつクイズ もぐもぐQ 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AMQJ ジャンル クイズ 発売元 スターフィッシュ 発売日 1997-9-26 価格 3500円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8967.html
DQⅣ(リメイク版) 第五章で取得可能な称号の一つ。 条件はふくろ内のちいさなメダルが40枚以上。 【まもりのルビー】や【マジカルスカート】、【てんばつのつえ】に【きせきのつるぎ】といった、 結構有用なアイテムの取得を見送る必要があるのがちょっとツライ。 なお、DS版ではちいさなメダルの取得の処理が変更になったため、この称号を得ることはできなくなっている。
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本まぐろにぎり膳大阪「がんこ」 暖かく清澄な黒潮と熊野灘の荒波が育んだ「熊野生本まぐろ」をたっぷり味わえるお膳をどうぞご堪能くださいませ。 高級 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 50(81) コスト(一押し) 43(57) 風味(一押し) 115(200) 品質 属性条件 色(一押し) 290(325) 包丁技 208 香(一押し) 299(334) 調味技 213 味(一押し) 286(321) 火加減 211 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 480ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 米穀Lv2 6 魚Lv2 5 豆製品Lv2 4 スパイスLv2 5 × × × × 一押し食材 米穀Lv2 20 ふりかけLv2 1 豆製品Lv2 10 × × クイズ 問題 鮪のにぎりの他、本まぐろにぎり膳では鮪を何にしようしているでしょうか。A.鉄火巻き B.刺身 C.天ぷら D.焼き魚 答え(反転) A. 鉄 火 巻 き 本まぐろにぎり膳を編集