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IM/S30-025 カード名:夕食後はミーティング! カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:2 【自】 このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の控え室の黄のカードを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 P「やりたいことがあれば、どんどん言っていこう!」 レアリティ:CC ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 わくわくな合宿! やよい 1/1 6500/1/0 黄
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アクセスカウンター 合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 観覧中 -人 人気ページ データライブラリ 小ネタ ウイルス情報 強化プログラム ウラインターネット情報 配信チップ 攻略チャート7 サブイベント ロクコロ攻略 攻略チャート8 リンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 PlayStation3 ファイナルファンタジーⅩⅢ スターオーシャン4インターナショナル エンドオブエタニティ Wii テイルズオブグレイセス NintendoDS ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レイトン教授と魔神の笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS ファンタシースターポータブル2 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER オンラインゲーム タルタロス パーティキャッスル モンスターファームラグーン
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Top 書き手一覧 バンドミーティングの人 バンドミーティングの人 律「バンドミーティング」シリーズの執筆者。 音楽に対する造詣が深く、SSの所々に音楽ネタが散りばめられている。 SS投下後に、イメージ元となった音楽の紹介もしている。 文体は特徴的で、感情に訴えかけるような地の文や台詞回しに趣がある。 音楽の話や史実、時事ネタと絡めて多用された比喩が、 場面に沿った雰囲気を効果的に作品へと添えている。 投下作品の傾向として、バンドミーティングシリーズに限らず、唯達の卒業後を扱ったものが多い。 それも大抵は、社会的マイノリティの立場から書かれている。 シリアスな場面を多々交えつつも、最終的にはハッピーエンドに至るので、シリアスというよりは感動系に近い。 彼女達の絆も強調されているので、けいおんらしさも見出す事ができるだろう。 一方、SSの世界観がけいおんアニメや原作と乖離しているとして、批判的に見る読者も多い。 唯達が薬物に手を出す事も多く、そういったアウトロー的な描写が作り出す独特の世界観を好めるかどうか、 そこが評価の別れる要因であり、勧められるかどうかの岐路でもある。
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[スティング] 公開:1973年 製作:アメリカ 時間:129分 [スティング]STAFF CAST kz感想 関連情報 購入情報 ゲスト感想 STAFF 監督:ジョージ・ロイ・ヒル? 脚本:デヴィッド・S・ウォード? 製作:トニー・ビル? マイケル・S・フィリップス? リチャード・D・ザナック? ジュリア・フィリップス? 撮影:ロバート・サーティース? 音楽:マーヴィン・ハムリッシュ? CAST ロバート・レッドフォード? ポール・ニューマン? ロバート・ショウ? チャールズ・ダーニング? アイリーン・ブレナン? kz感想 もうちょっとだけ待って…。 大好きな映画なだけになかなかまとまらない。 関連情報 購入情報 スティング…価格 ¥2,090 (税込) ゲスト感想 この映画に思い入れがあるゲストの方、ひとことご感想をお願いします。 名前 コメント
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ストア販売アーケード筐体版 種別 アーケードゲーム(ソフト自動ダウンロードタイプ) 順番待ち ×非対応 同時起動 ×非対応 プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法【エリア構成】 【アイテム】 【パワーアップ】 強化アイテム 注意事項 関連ゲーム 概要 設置場所 プライベートラウンジ(家具) リワードアイテム 名称 入手のヒント アブダクトうちわ・男性用 Lv.12 BOSSステージ3クリア アブダクトうちわ・女性用 パラボラアンテナ LV.15 BOSSステージ4クリア 捕まった宇宙人フィギュア LV.21 BOSSステージ6クリア パラボラアンテナはアブダクトシミュレーターで効果のあるリワード よくある質問 攻略 操作 左スティック 宇宙人の移動 右スティック バレットの発射 R1ボタン ボム使用 ルール 宇宙人を操作して敵を撃ち倒していくシューティングゲームです。 出現する全てのボスを倒すことでゲームクリアとなります。 宇宙人のHPがなくなるとゲームオーバーです。 攻撃を受けるとパワーアップが1段階落ちる クリアしていくとLv13までは最初から選べるようになる 攻略法 完璧な回避が出来ればクリア可能 普通は無理なので、場所や得点ごとにランダムに出現するアイテムに頼ることになる、運頼り 敵の出す通常弾は緑色、やや誘導弾は赤色なので見分けられると楽 通常弾は発射と同時に移動先がわかるので、安全地帯を計算できる 誘導弾はある程度ひきつけて、回避スペースを確保してから移動すれば避けられる 道中の敵は出現時に弾の出し方が決まっているので、いっぱい撃ってくる敵を優先して倒そう 【エリア構成】 Lv Abduct 出現エネミー 備考 01 10 02 10 03 5 04 BOSS 鳥 05 20 06 10 07 15 08 BOSS 人 09 10 10 15 11 15 12 BOSS バイクx6 Bombが効果的 13 15 クリアして行くと、ここから開始出来る 14 10 15 BOSS ヘリコプター 16 5 17 30 右上・左下が体当たりを受けないので、やや安全 18 BOSS 何か持った人 19 5 20 10 21 BOSS 顔、手x2 最後にBombが効果的、BOSSのHPが減ってからの体当たり攻撃に注意 【アイテム】 名称 効果 Bomb ボム+1 Favarite HP全回復 PowerUP 攻撃1段階アップ Speed Down 10秒間自分以外がスピードダウン 【パワーアップ】 パワーアップ状態 バレットの色 バレットの飛び方 ノーマル 青 真っ直ぐ2本 +1 緑 真っ直ぐ4本 +2 赤 Vの字と真っ直ぐ2本ずつ、合計6本 強化アイテム 名称 価格 備考 エナジーライフルセット ¥500 装備しているとシューティングアースで与えるダメージを増加させます。発射するビームの威力・ボムの威力が通常の2.5倍。初期所持ボムが5になる。 注意事項 関連ゲーム シューティングアース(ラウンジ版) アブダクトシミュレーター コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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※変態鬼意山や変態的な愛で鬼意山が出てきます ※一行だけまむまむとあにゃるが名前だけ出てきます ※変態鬼意山のアレが隠語で出る場合があります ※一部某神域の男を思い出してはいけないシーンがあります ※鏖はみなごろしと読むそうです ※某お笑い大サーカスのネタが1行程度出てきます OKならどうぞ^ 唐突だけど小生意気なまりさにゲームをプレゼントした 無論自作である 「おにいさん!これはなんなの?」 まりさは突然箱を渡されて困惑した顔をしている 「それはゲームという遊び道具さ。その中に入っている丸いものをここに入れると遊べるのさ、そしてそれは僕の自さk「ありがとうおにいさん!ゆっくりあそぶね!」」 野郎。人の話は最期まで聞け。 そう思っていると、ゲームが起動した。画面にはタイトルが表示されている。 【ゆーティング 〜まりさのぼうけん〜】 「ゆゆ!?おにいさん!このなかにまりさがいるよ!ゆっくりたすけてあげてね!」 「HAHAHA、大丈夫さまりさ。そのまりさは動く絵なんだ。生きてるわけじゃない。さあ。ゲームで遊んでみるんだ。」 「そうなの?ならゆっくりまりさとあそぶよ!!」 操作方法は都合を書き換える程度の能力で補正しておいた。 ゲームの内容は、シューティング。 自機グラフィックはタイトル通りまりさだ。当たり判定は極小。ゆとり仕様だ。 そして更に自機のショットは最初からビーム、まりさが使うからドスパークといったところか。こちらもゆとり仕様。 更にはシューティングではあまり見られない体力制を導入。これには理由がある。 自機は自身の姿、まりさであるが故、爆発するところを見ると大抵のゆっくりは 「ばりざがああぁぁあああ!!!どおじでごんなごどずるのおおおおお!!!??」 と、いちいち喚くわけである。それもいいが残機が減る度に喚かれては虐待派としても耳に悪い。 体力制を導入したので攻撃を受けるとこうなる。 「ゆゆゆ!!ざこのくせになまいきだね!!ゆっくりできないざこさんはゆるさないよ!!」 こういう風に、対抗意識が沸いて更にゆっくりを集中させることが可能になる。 まりさは特に、攻撃を受けるとよほど強い相手じゃない限りは攻撃を仕返す特性を持つ。 よほど強い相手じゃない限りは攻撃を仕返す特性を持つ。 『よほど強い相手じゃない限り』は攻撃を仕返す特性を持つ。 ちなみにステージは6つ。1〜5面までは雑魚より少し弾幕と体力が強いだけのボスだ。 これでまりさもゆっくりとゲームをすることができるだろう。 念のため言っておくが、愛での趣味は無い。趣味兼職業はゲーム作りと虐待だ。そこは譲らないし質問も受け付けない。 おっと、ゲームの説明をしている間にまりさがステージ1をクリアしたようだ。 「ゆっへっへ!このていどのざこじゃはなしにならないよ!!やっぱりまりさはつよいね!!」 「すごいすごい、この調子で雑魚を蹴散らすんだまりさ!」 「あたりまえだよ!!あとおにいさんのどがかわいたからさっさとじゅーすをもってきてね!!」 とりあえず小突いた。最初は泣いて騒いだがゲームが始まるとすぐ忘れてゲームに集中した。 そうこうしているうちにステージ5をクリアしたようだ。 「ゆへへ!!けっきょくざこばっかりだね!!まりさはつよいのにはむかうからいたいめにあうんだよ!!ゆっくりりかいしてね!!」 まりさが調子に乗っていると、ステージ5のボスである村のこどものセリフが画面に映し出された。 『畜生!!まりさのくせになまいきだ!!たすけてー!!おにいさーん!!!』 「ゆゆ!?」 ちなみにたすけてーからはボイス入りである。 そしてまりさがボタンを押すと、いよいよ最終ステージ。ステージ6へと突入した。 まりさは雑魚を蹴散らしつつ、おにいさんに質問をかけた。 「おにいさん!!おにいさんってだれだろう?」 「おにいさんはおにいさんだよ」 『やあ!!僕は虐待鬼意山!!』 「ゆ!!!??」 遂に出た。自分。 無論、僕のセリフだけはフルボイス。 「おにいさん!!なんでこのなかにおにいさんがいるの!!?」 「おにいさんはここにいるじゃないか」 『そして私は虐殺鬼意山!!!』 「ゆゆゆ!!!!????」 無論、フルボイス。 『そうそう俺は制裁鬼意山!!!!』 『よっこら自分は変態鬼意山!!!!!』 『とりあえずMeは大食鬼意山!!!!!!』 『なんの俺様は早食鬼意山!!!!!!!』 『どうでもいいけど私めは愛で鬼意山!!!!!!!!』 『甘いぞわしは着替鬼意山!!!!!!!!!』 『さすがに一人称探すのが面倒になってきた己は整形鬼意山!!!!!!!!!!』 『『『『『『『『『我らスーパー鬼意山ズ!!』』』』』』』』』 ボス9体が画面上で決めポーズを放った。うん、美しい。 「どぼじでごんなにいるのおおおおおおおお!!!!!!???」 「大丈夫さまりさ、君は最強なんだろう?蹴散らすくらいわけないだろ」 「ゆゆっ!!そうだね!!まりさつよいこだもん!!このくらいわけないよ!!!」 まりさがショットのボタンを押し、ドスパークを放つ。 「ゆっへっへ!!これでみんなしんでn・・・どぼじでぴんぴんじでるのおおおおお!!!!???」 10人とも、平気な顔をしている。 ボスのHPゲージには何の変化も見られなかった。 それもそのはず、鬼意山達はたとえチート補正を受けたゆっくりが相手でも何のその。 ゆっくりというだけであって、チートも何も関係ない。 どんな数であろうと0を掛ければ0になるのと同じ。 どんなゆっくりであろうとも鬼意山が相手ならばそれは無に等しいのである!!! 『宣戦布告とみなしたよ!!ヒャッハァ!我慢できねぇ!!虐待だぁ!!!!』 『虐殺だぁ!!!』 『制裁だぁ!!!』 『変態プレイ!!!』 『大食いだぁ!!!』 『早食いだぁ!!!』 『まりざじゃあぁぁぁあんん!!はぁぁあぁあははああ!!!!!!』 『うるせぇ着せ替えじゃあ!!!』 『整形だぁ!!!』 『『『『『『『『『ヒャッハァ!!!』』』』』』』』』 9人の声が響くと同時に一斉に自機まりさに襲い掛かる。 「ゆ”ぁぁぁぁあぁぁあああ!!!や”めて”ね!!こ”っち”こ”ないでね!!!!!」 まりさはとにかくぶつからないように画面上を逃げ回る。しかし鬼意山の速さはありえない速さだった。 自機まりさはまず着替鬼意山につかまってしまった。 『はなしてね!!ゆっくりやめてね!!』 「そうだよ!!まり差がかわいそうだよ!!ゆっくりはなしてあげてね!!おこるよ!!」 しかし着替鬼意山は構わず自機まりさの帽子を外した。 『かえしてね!!まりさのかわいいおぼうしかえしてね!!!』 『まずはこれを付けてもらおう!!』 そして一瞬の間に、自機まりさはれいむのリボンを装着されていた。 『ゆうううう!!!!ゆっぐぢできないいいいぃい!!!』 「やめてあげてぇぇぇぇ!!!ほかのゆっくりのかざりじゃゆっくりできないいいい!!!」 しかしゲームの住人にその声は届かない。 そして見てみると、まりさが今まで貯めてきたスコアが少しずつ減っているではないか! 「ゆううう!!!どおじでばりざのすこあさんがへっでるのおおおおお!!!!!」 「これが着替鬼意山の能力さ、スコアはさしづめ精神力ってところか」 現実の鬼意山が説明し終えると、着替鬼意山は吹っ飛ばされた。 『おっとぉそこまでだぁ!!いやそこからだぁ!!!!整形開始っ!!!!』 整形鬼意山である。整形と付いてるからにはやることは一つ。 「どおおじでまりざのおがおがぶざいぐになっでるのおおおおお!!!!」 「あれが整形鬼意山の(略」 そして整形鬼意山は満足したのか、1歩下がる。 それと同時に、なにやら息が荒く顔が真っ赤な鬼意山が飛び移った。 『れいむになっだまりざもすでぎだよおおおおぉお!!!!!たっくざん愛でてあげるからねええええぇぇぇ!!!!!』 愛でお兄さん(鬼意山覚醒モード)である。愛でというより変態に近い。 違うところといえばやらしいことをするわけではなく、ただ頬ずりをしたりちゅっちゅをするだけである。 しかし、発狂しながらそれを行う様は、ゲームをプレイしているまりさでさえ悪寒を感じた。 「おおおおおにいさんななななななにあれぇぇええええ!!!」 「撮るのに一番苦労しました(精神的に)」 CVは全て現実の鬼意山である。 愛で鬼意山が帰った後、まりさが一生懸命貯めたスコアはいよいよ4けたを切った。 「どぼじでずごあざんごんなにへっでるのおおおおお!!!!!???」 3以上は数えられなくても7けたから4けたまで減ったことは分かるようだ。感心感心。 しかし、いよいよ6個もあった残機に影響が出てくる。 飛び出したのは・・・大食鬼意山。 『特技!成体ゆっくり丸呑みやりまーす!!』 まるで酔っているかのようなテンションで高らかに宣言した。 実際酔っていたが。 「ゆ?」 まりさは大食鬼意山の言った意味を理解できなかった。 そして、画面に映し出された光景を理解することは、数秒かかった。 まりさを掴んだ瞬間、大食鬼意山はひょいと丸呑みしたのだ。 「どぼじでばりざだべぢゃうのおおおおおおお!!!!!」 「まんじゅうだからです」 「おまんじゅうじゃないいいいい!!!!!!ばりざはばりざあぁっぁぁぁぁああ!!」 まりさの残機が一つ減り、まりさが泣いていると、次に出てきたまりさをも掴み、 『食べたりねぇ!!!』 飲み込んだ。 「や”へ”でぇぇぇえぇえええ!!!!!!!」 結局、大食鬼意山は3つのまりさをたいらげた。残機はあと3つである。 「もうやべでぇえ・・・・・」 こっちのまりさも限界近いかなー? 「まりさ、この人たちに勝ったらおいしいおかしをあげよう」 「ゆゆゆゆ!!!まりさがんばるよ!!!!」 単純なナマモノである。 まりさは思い出した、唐突だが思い出した。 このまりさには、ドスパークよりも強いものが存在することを。 『ふぁいなるドスパーク』。 いわゆるボムである。 「おじさんたちはここでゆっくりしんでね!!」 まりさがボムのボタンを押すと、自機まりさの頭上から茸が落ちて・・・ こなかった。 「どうなってるの?ぼむさんゆっくりしてないでーーー」 『ごっちそうさまでっしたwww』 そして、自機まりさはふぁいなるドスパークに全身を包み込まれ、消えた。 「どおおじでええええええええええ!!!!!????」 今の芸当をこなしたのは、早食鬼意山である。 まりさの頭上に舞い降りた茸を音速を超える勢いで追いかけ、食し、放った、それだけである。 普通ドスパークを起こす茸はそのドスの唾液でなければ反応しないとかは気にしない。 結局、まりさの残機はあと2つである。 ボムを失い、すっかり元気をなくした現実のまりさ。 「ゆううう・・・どうずればいいのおお・・・・」 「まりさ!上からくるぞ!気をつけろ!!!」 「ゆ!!??」 『リーチ』 遅かった。 まりさに舞い降りた変態、オニイ。 これはその始まり。 決して某麻雀界の神域の男を想像してはいけない。 想像したら腕一本がルールである。 『はなしてね!!ゆっくりやめてね!!』 『ロン、リーチ、大ゆん元、七レイ子。』 そう言うと、変態鬼意山の体が急に光りだす。 そして、光に包まれた鬼意山が7つに分裂した。 「ゆゆゆゆゆゆゆ!!!!???どうなっでるのお!!!!???」 『俺達に攻撃するってことはお前も攻撃されても構わないってことだ』 『つまり・・・』 『『『『『『『うほおおおおおぉおお!!!!ばりざあぁぁぁああああ!!!!』』』』』』』 7人の変態が一斉にまりさ一匹に群がり、脱いだ。 パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! パァニ・・・! まりさの体に7つの穴が開く。真の変態はまむまむやあにゃるは使わないらしい。知らん。 『『『『『『『すっきりー!!!』』』』』』』 まりさの穴から何か出てくる。気にしない。 そして自機まりさはもうヘトヘトである。 『や”めて”ぐださ”い・・・ゆっぐぢざぜでぇえ・・・・』 『断る。倍プッシュだ』 『ゆぁぁあああああああ!!!!』 パァニ・・・! 『ゆっぐ『倍プッシュだ』 パァニ・・・! 『ゆ『倍プッシュだ』 パァニ・・・! 『『倍プッシュだ』 結局まりさは15回もずっぎりーし、変態鬼意山は一人に戻った。 『ほらよ、虐殺鬼意山』 そして穴だらけになった自機まりさを虐殺鬼意山に放り投げる。 無論、何かが付いたまま。 『そんな汚いものをこちらに投げるなたわけ!!!』 そう言うとまりさの体が真っ二つになった。 虐殺鬼意山が綺麗に二等分してくれたのだ! 『勝負の後は骨も残さない』 想像したら腕一本である。 残機、1つ。 もうそろそろこれを書いてるおにいさんも切り上げたいところである。 「まりさ、主役の登場だ。」 「もうい”や”だよ・・・」 ゲームで友達に何回も負けていじけた子供のようである。 『さぁ・・・俺の時間だ』 俺登場。虐待鬼意山である。 テンプレ 要約すると、 他のゆっくりを呼んで虐めさせたり(何回死んでも着替鬼意山や整形鬼意山たちの効果は継続です)、 定番の透明の箱や針を駆使したり、 レイパーありすを使い無理矢理すっきりーさせて出来た子供をまりさ種含め鏖にするなどといった精神的虐め、一通りやりつくしたが、 それを全て書ききると上と下に分けないといけなくなりそうなので省略しておく。 『ほらよ、きっちり判決をとってくれ』 やりつくした感溢れた虐待鬼意山は、まりさを掴み、もう一人の男に投げつけた。 男は、まりさをキャッチし、静かに話す。 『このまりさが犯した数々の行い・・・黒か?白か?・・・・』 場がシンと静まり返った、次の瞬間!! 『クロ です☆』(裏声) 「ぎもぢわるいよおおおお!!!!!」 虐待鬼意山の数々の虐待を目にし気絶していた現実のまりさは起きるやいなや俺の美しい裏声を気持ち悪いといいやがった。 結局、有罪を喰らった自機まりさはパックリと頭を割られ残機を全て失った。 【GAME OVER ま た ち ょ う せ ん し て ね ! 】 「もうじないよ”おおおおおおおぉおお!!!!!」 「どうだいまりさ、このゲーム!」 「ぜんぜんゆっぐりでぎながったよ・・・」 まりさはもうグダグダだった。このSS自体グダグダであった。 ピンポーン 鬼意山の家にチャイムが響く。来客だ。 「はーいどうぞー」 入ってきたのはなんと8人であった。 「よう、虐兄、遊びに来てやったぜ」 「なんでもとてもゆっくりできるゲームを作ったとかなんとか」 「しかも最大9人プレイっていうオフラインゲームにしては多すぎのようなプレイが」 まりさは目を疑った。 というか何も考えられなかった。 目の前にいる8人は先ほどのゆっくり出来ないゲームの中にいた虐待鬼意山を除いた8人と姿が酷似していたのだ。 いや、もう本人である。 「ああ、その名も【鬼意山ズ 〜伝説の鬼意無双〜】、立派なアクションゲームさ。3Dアクションで画面も9つ別々に用意してある、通信協力対戦だな。ゲーム機も9つある。」 「よくそんな金あるな・・・」 「おおおお・・・・おにいざん・・・・」 まりさは恐る恐る鬼意山達に尋ねた。 「ここここここれは・・・・なななにをすすすするげーむさんなの・・・・?」 鬼意山達は快く答えた。 「数々のゆっくりを虐待するゲーム」 「数々のゆっくりを制裁するゲーム」 「数々のゆっくりを虐殺するゲーム」 「変態」 「大食い」 「早食い」 「愛でる」 「コスプレ」 「整形」 「もういや”ぁああぁぁぁぁあああああ!!!!!!!!!!!!!!!!」 まりさの悲鳴と鬼意山達の嬉しい叫び声が家中に響いた。 あとがき 文章グダグダで申し訳ない。 鬼意山集合させたかっただけなのに結局全員分やりました。 楽しんでいただけたら幸いです。 ではまた。 これまでの作品 あまり覚えてない ゆっくり大福(SSではなく製菓)
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紫奥義「弾幕結界」 No.0508 紫奥義「弾幕結界」 スペルカード 攻撃4 迎撃3 命中7 拡散 条件:紫 紫 紫 呪力7 防壁(3) [戦闘フェイズ]呪力3 フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+1」「命中+2」を得る。自分の『紫』のレベルが4の場合、更に「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:x6suke 考察 考察の入力。必須ではない。
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ミーティング各回ログ(PDF形式) 「ECOユーザー運動」内で開催されたミーティングのログへのリンクを設置しています。 主催様、および各企画主様のみ名前表示、その他の発言者名は匿名となっています。 第1回:ルピナス定例会(6/3) 第2回:ルピナス定例会(6/9) 第2回:クローバー分会(6/10) 第2回:ジニア分会(6/11) 第2回:フリージア分会(6/11) 第3回:フリージア分会(6/16) 第3回:ルピナス定例会(6/17) 第4回:ルピナス定例会(6/23) 第4回:クローバー分会(6/24) 第4回:フリージア分会(6/25) 第5回:ルピナス定例会(6/30) 第5回:クローバー分会(7/1) 第5回:フリージア分会(7/2) 第6回:ルピナス定例会(7/7) 第6回:フリージア分会(7/8) 第7回:ルピナス定例会(7/14) 第7回:フリージア分会(7/15) 第8回:ルピナス定例会(7/21) 第8回:フリージア分会(7/22) 第9回:ルピナス定例会(7/28) 第9回:フリージア分会(7/29) 第10回:フリージア分会(8/4) 第10回:ルピナス定例会(8/5) 第11回:ルピナス定例会(8/18) 第11回:フリージア分会(8/19)
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メニュー>サポートクラス>ブラックスミス>マジックコーティング ※前提《テンパー:盾or防具》 [Spc,-,U,-,-,1,-/200gp.On《前提》:Ef[PyDf→PMDf]] ☆☆☆☆ 金に余裕ができたら取得しておくと良いだろう。その頃には前提のSLも伸びているはずだ。 対霊・対魔のクリスタルなら金で済むという考え方もあるだろうが、対抗系クリスタルがすべてに優先するような気もする。 -- 灯 (2015-12-03 08 02 23) 名前 コメント
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今日 - 合計 - ハドソンベストコレクションVol.5 シューティングコレクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時22分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して