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ミーティング9月7日(金) 参加者:桐生、菊池、小澤、藤本、山口、田中、佐藤 <決まった事> 実現性を優先して話し合い、菊池君の提案を中心に皆でアイデアをプラスしながら、具体的な2案が提案され、それで決定することになりました。 1案 土壁のトンネル ユニットを4つ直線に繋ぎトンネル状に両方だけ 開放し壁は全て稾入りの土をぬって仕上げる。 中央部に光のイメージ。人工と自然の関係。光と闇 2案 M1ピラミッド城 ユニット4つを正対させ斜めにもたれ合わせ(文字 描写不可能) ↗↖(横から見てこのように) ╋(上か ら見てこのように)組み合わされた四つのユニットの 床面はすべて45度程度の斜面になり、ロープ で登る斜面、人工登攀ブロックで登る斜面、階段の斜 面を造り、一つの斜面はすべり台として、登り切った 所が四角いウッドテラスになり、(四つのユニット の接合部は□で、ここを)バーベキューテーブルを設 置してくつろぐ空間にする。子供の遊具であり、大人 の為の憩いのテラス。 参加者の全体的な可否の雰囲気は、2案の方が強いです。 具体的な図面は菊池君がしばらくしたらアップしてくれます。 この件のやり取りは、来週にかけて、メールで行いたいと思います。 したがって、来週月曜のミーティングは無くなりました。
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ラウンドワンスタジアムららぽーと新三郷店 住所 埼玉県三郷市新三郷ららシティ3丁目1-1ららぽーと新三郷 2階 最寄り駅 武蔵野線 「新三郷駅」下車 徒歩ですぐ 営業時間 月曜日〜木曜日 10 00am〜翌6 00am 金曜日・祝前日 10 00am〜終日 土曜日 24時間営業 日曜日・祝日 〜翌6 00am 最終確認日 2022/05/01 設置機種 スポッチャ 4F 悪魔城ドラキュラ The Arcade トランスフォーマー・シャドウライジング ルイージマンション シュータウェイ プロ DARK ESCAPE 3D サイレントスコープ ボーン・イーター トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス Let's Go JUNGLE! RAMBO OPERATION G.H.O.S.T. ガイアアタックフォー (液晶換装済) ホーンテッドミュージアムII ようこそ幻影遊園地へ (液晶換装済) ターミネーターサルベーション Let's GO ISLAND 3D タイムクライシス4(DX) スポッチャ 3F ガンアリーナ 4台 スペースインベーダー フレンジー デッドストームパイレーツ Special Edition ハウス・オブ・ザ・デッド SD スペースインベーダー カウンターアタック 撤去済みのもの セーラーゾンビ ~AKB48 アーケード・エディション~(撤去) ルパン三世 THE SHOOTING(SD)(撤去) ゴルゴ13 奇跡の弾道(撤去) ガンバァール(撤去) ニンジャアサルト(SD)(撤去) ザ・警察官2 全国大追跡スペシャル(撤去) 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン 〜戦士の記憶〜(撤去) ウォートラン・トルーパーズ(撤去) ザ メイズ オブ ザ キングス(DX)(撤去) クライシスゾーン(SD)(撤去) ターゲットフォース(DX)(撤去) ヴァンパイアナイト(SD)(撤去) ディアハンティングUSA(撤去) エヴィルナイト(撤去) 一般アミューズメントコーナー HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN(移動) ジュラシック・パーク アーケード5(撤去?) ガンスリンガー ストラトス5(撤去) タイムクライシス5(撤去) ロストランドアドベンチャー(撤去) その他(メンテ等) 新三郷ららぽーと内にあるラウンドワンスポッチャ。完全屋内型なので雨の日も安心。しかしそれゆえか料金が他店舗より若干高い。 スポッチャアミューズメントコーナーはかなりの充実っぷり。もちろんすべてフリープレイ状態。ガンシューの他にもプロップサイクル(DX)等、マニア垂涎の品揃え。2022/04/20訪問時には既に撤去されていました。 駅から歩いてすぐ行ける距離にある影響か、混んでいる場合が多い。平日でも昼前にはスポッチャの入場規制がかかる程。 ガンシュー以外のあまり見ないゲーム達 バトルギア 3、4 (2台ずつ)(4はリンクされていないかも)(一部液晶換装済) 電車でGo 2 高速編 3000番台 (液晶換装済) MUSECA シンクロニカ スターウォーズ レーサーアーケード ハーレーダビットソン (DX筐体) パワーショベルに乗ろう (DX筐体) 東京バス案内ガイド 2023年 2/15 ホーンテッドミュージアムIIたまにゲームの動作が非常にラグくなるのを確認。画面内の敵が多い時に起こりやすいように思われる。それ以外の標準などは問題なし 2022/05/01 ガイアアタック4(液晶の為画面がちょっと小さい)2P以外まともに遊べない状態だったがメンテしてもらい2人は確実、ワイワイやるなら1人ちょっと状態の悪いガンになるが4人でも遊べるほどに 1Pそこまでではないが左側ズレ、2P良好、3Pとんでもなく右上がちょっと右上に、4Pトリガー部も治してもらえたが何故か照準が結構右ズレに RAMBO1P左に結構ズレた、2P銃口部分に合わせてるような下ズレ 前回報告時よりは遥かに照準は良くなっていたのだが19年11月報告時並みに状態が悪くなってしまった ターミネーターサルベーション1P側専用(2P側「GUN MISSING」状態) 照準は大分ブレる感じ、画面外向けて射撃のリロードがやりづらい(画面外向けても射撃になってしまう) タイムクライシス 4 (DX筐体)画面は暗め、1P側気にならないがヒビあり ペダル、無線の音声は良好だが照準がどちらもキツイ(アジャストで右上が撃てない、設定画面でクロスヘア見ても結構ブレる、特に2P側が中央でブレてしまい敵がとても撃ちにくい) 2022/04/20 シュータウェイ プロ照準意味不明(銃のサイトではなく銃口部分に合わせてる?) OPERATION G.H.O.S.T.1P、2P共に照準は悪くない(上のスコープ部に合わせてある)、どちらも射撃時カタカタなる サイレントスコープ ボーン・イーター普通に遊べる ガンバレット X1P 正常範囲内、2P やや左上、ブローバックはなったりならなかったり ホーンテッドミュージアムII(液晶の為画面がちょっと小さい)1P 2P共に問題なく遊べる、銃の振動は両方ともするが射撃時のカタカタは1P側のみ HOD SD(3F設置)1P 2Pともにやや右上にズレてる、しかし工場出荷設定 スペースインベーダー カウンターアタック(3F設置)球飛ばないよ…どうしろってんだ! 2019/11/18 確認した台のみの報告。 ハウスオブザデッド両側とも僅かに斜め上ズレだけどほぼ正確。1Pは画面左上と右上の反応が悪い。 ルパン三世どちらとも結構左右にズレているためやや厳しい。 RAMBO1Pは少し右下ズレだけど遊べなくもないレベル。2Pは反応しないことが多いためプレイ不可レベル。 ガンバァール両側ともほとんど正確だけど、画面左上と右上の反応が悪い。 ゴルゴ13 奇跡の弾道スコープの中央より少しだけ下ズレだけど誤差計算で何とかなるレベル。画面がやや乱れている。 ハウスオブザデッド両側で試してみた所、体感的には2Pの方が照準のズレが少なく感じました。一応両側とも普通に遊べる状態だと思います。 ,,,
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長浜スプリングレーンズ 住所 滋賀県長浜市八幡中山町353−1 最寄り駅 長浜駅より徒歩で30分以上 営業時間 8 00~23 00 最終確認日 2019/09/05 設置機種 なし その他(メンテ等) ゲーム機は多数あったがガンシューは無かった。 2019/09/05 訪問
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『東方文花帖〜Shoot the Bullet.』 タイトルの読みは「とうほう ぶんかちょう」 副題の読みは「シュート・ザ・ブリット」 ちなみにタイトルの『Shoot the Bullet.』は「弾幕を撮れ!」と「弾幕を撃て!」をかけた洒落になっている。 作品概要 東方project第9.5弾となる作品で、2005年12月30日のコミックマーケット69にて完成版が頒布された。 本作は2005年8月11日発売の書籍『東方文花帖〜Bohemian Archive in Japanese Red.』のゲームパートと位置づけられた作品である。 当初は書籍の付属CD-ROMに収録することを理想として目指したが、開発する時間を取るのが無理だったため断念したとのこと。 今回はほとんどの登場人物が敵として出演。 自機キャラは「花映塚」「文花帖(書籍)」に登場した「射命丸 文」のみ。 ゲームの内容は一風変わっており、弾幕系シューティングではあるが自機は取材という設定上、プレイヤーは攻撃手段を一切持たずボスキャラの撃つ弾幕を新聞記者の射命丸文が撮影するというものである。 「規定枚数、ボスの写真を撮ればクリア」という構成となっている。 レベルは1-10とExtraの計11レベルある。 また他の弾幕シューティングと異なり、紅美鈴が飛び蹴りを仕掛けてきたり、魂魄妖夢が一瞬しか画面内に現れない瞬速の居合いを行ってきたりと、ボスキャラが縦横無尽に動き回る。 また咲夜が撮影の瞬間に時を止めてファインダーから外れたりとキャラクターの特性をより活かした演出も存在する。 難易度は高めであり、永夜抄のスペルプラクティスモードに近い形態をとっている。 ZUN氏曰く「Extraをクリアできる程度の実力を持っていることが望ましい」と語っている。 ただし、東方作品での必須とされるチョン避けなどのスキルを練習することも可能なため、初心者さんが買っても安心してあそべます。 なお、2010年に本作の続編と呼べる「ダブルスポイラー〜東方文花帖」が領布された。 基本的なゲームシステムは同じだがこちらはゲームのみ。 号外ステージ 本作品では「Level1〜Level10、Ex」の計11レベルが用意されているが、これとは別に『号外』というレベルが用意されていた。 ver1.01aのパッチにより号外1というおまけステージ用のレベルが追加され「まだ登場していない霊夢や幽香などが登場すると期待されていた」内容となるステージは後日追加するとアナウンスされた。 しかし号外がなかなかリリースされないためファンからのメールに対して2006年の夏コミ後に開発着手すると返答していたが、同年10月にZUN氏が過去作品のパッチ開発を停止して新作開発に移行すると宣言したため、結局おまけステージが追加されることはなく「過去作品のパッチ開発を中止し、新作開発に移行する」と宣言してしまったため結局解禁される事なくお蔵入りとなった。 気紛れに作るかもしれないとの記述があったが現在も無期延期中である。 あらすじ 文花帖。 それは幻想郷のブン屋(新聞記者)鴉天狗の射命丸文が『文々。新聞(ぶんぶんまるしんぶん)』という新聞に使うための写真とネタを書きとめた手帖である。 彼女はネタを探しに、幻想郷を飛び回り弾幕を撮影しに行った。 登場キャラクター 本作品には紅魔郷から花映塚までのほとんどの登場キャラクターが、各レベルごとに2〜4人登場する。 これまで、主人公であった「博麗 霊夢、霧雨 魔理沙」の二人は本編には登場しない(両者ともおまけ.txtにのみ登場) また、大妖精、小悪魔、リリーホワイト、ルナサ・プリズムリバー、メルラン・プリズムリバー、リリカ・プリズムリバー、ミスティア・ローレライ、風見 幽香は本作品での登場は無い。 「主人公(自機)」 射命丸 文 「ボスキャラクター」 1面ボス。 ・「リグル・ナイトバグ」 ・「ルーミア」 2面ボス。 ・「チルノ」 ・「レティ・ホワイトロック」 3面ボス。 ・「アリス・マーガトロイド」 ・「白上沢 慧音」 4面ボス。 ・「鈴仙・優曇華院・イナバ」 ・「メディスン・メランコリー」 ・「因幡 てゐ」 5面ボス。 ・「紅 美鈴」 ・「パチュリー・ノーレッジ」 6面ボス。 ・「橙」 ・「魂魄 妖夢」 7面ボス。 ・「十六夜 咲夜」 ・「レミリア・スカーレット」 8面ボス。 ・「八雲 籃」 ・「西行寺 幽々子」 9面ボス。 ・「八意 永琳」 ・「蓬莱山 輝夜」 10面ボス。 ・「小野塚 小町」 ・「四季映姫・ヤマザナドゥ」 Extraステージのボス。 ・「フランドール・スカーレット」 ・「八雲 紫」 ・「藤原 妹紅」 ・「伊吹 萃香」
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コーティングを剥がしたい 901:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/19(月) 12 22 59 自分の車は現在3回程コーティング(クリスタルガード1)をしています。 先日洗車場で、シュアのブラックを施工してる車の艶を見てビックリして 自分もシュアブラックにしたいと思ったのですが、先ずコーティングを剥がす 作業があるのを忘れてました・・・ そこでお訊きしたいのですがコーティングを剥がすコンパウンドで、お勧めは有りますか? コーティングを剥がすのと同時に洗車傷なども消せると助かります。 因みに、コンパウンド掛けは初めてです。 後、何故か家にウイルソンの超微粒子コンパウンドというのが有りましたが これでも良いのでしょうか? 判り辛い文章になってしまいましたが、よろしくお願いします。 902:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/19(月) 12 28 55 901 クリスタルガードワンは、ブラックレーベルより劣るのですか。1度使ってみようかと思っていたんですがね。ブラックレーベル買ってみようかな? 903:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/19(月) 13 07 43 901 コンパウンド使っても、結構しつこいし、失敗したら悲惨です。 とりあえず失敗のないスピリットあたりで、下地作りは終わりにして CG1は完全にはがれてないですがBlackを上に塗ってしまいましょう。 2ヶ月もすれば勝手にコーティング落ちるし。上塗りだとBlackの定着悪いかもしれないが それ以外特別悪い作用はないので、踏ん切り付けて塗っちゃいましょう。
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見附ショッピングセンター 住所 新潟県見附市葛巻町1655 最寄り駅 不明 営業時間 不明 最終確認日 2020/02/08 設置機種 なし その他(メンテ等) ガンシューなし
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レアリティ:U 絵師:hippo 番号:BS23-005 収録:剣刃編第5弾-剣刃神話 コスト:5 軽減:2 シンボル:赤 系統:剣使・星竜 種類:スピリット 1-LV1:5000 3-LV2:6000 4-LV3:8000 『手札常時』 自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、カード名に「シャイニング・ドラゴン」と入っている自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻る。 LV1-2-3:『抜刀:このスピリットのアタック時』 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、 自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 合体時/LV2-3:『自分のアタックステップ』 BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 フレーバー グレンさんが用意したのは、13本目の剣。 二つの世界を繋ぐ国、そこに収める事で世界の安定化を図りました。 ─ラピスの呟き後日談─。 備考/性能 抜刀持ち/剣刃サポート/剣使・地竜サポート参照:「カード名:シャイニングドラゴン」 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS23-赤へ戻る
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今回の参加人数10人 今回のミーティング内容 今月の部活動は明日まで(19日)となりました。 新入生歓迎会のパンフの内容は同じすることにしました。 今年のミーティングはこれで終わりです。 来年のミーティングは新歓の話と来年度のAチームのレギュラーについてを主に話すと思うので、1年生はできる限り参加してください。 役職を決めました。 自分のついた役職は後輩にちゃんと引き継ぐまで必ず責任を持ってやってください。 ボウリング場の倉庫に掃除をしました。 今回決めたことは倉庫に入って右手(電気のスイッチがある方)は持ち主不明または新入生にあげるボール。 左手は現在部員のボールを置くことにしました。 入って右側に自分のものがあったら今日か明日に持ち帰るか、学校にまだ必要であるなら左側に移動させておいてください。 できてなくて処分されても責任は取れません。 部室を使う際の注意事項 〇右側と左側に整頓したのでそれを乱さない。 〇使ったボールは空箱、またはボールバッグにしまうこと。 〇そのまま転がして置くと怪我にもつながるので。 〇右側左側にわけているから道ができていますので、前と後ろのどちらのドアからでも管理人さんが入って通れるように道を作っておくこと。 〇部室内のロッカーは用具の部員が整理整頓しておくこと。 〇ホワイトボードより置くのスペース(黄色線より置く)にはボウリング部の荷物は置けません。また、奥のスペースにある物には一切触れないでください。 〇普段私たちが使っているモップ、ホワイトボードなど実質学校の備品であり、ボウリング部のものとは違います。使えて当たり前の状態で放置するのではなく、たまには1年生が交替で綺麗にしたりしてください。モップを洗ったり(その場合は管理人さんか部長に一言) 決めたことなので守ってやってください。 用具の部員は他の部員で守られていなかった場合注意できるようにこの内容を頭の中に入れておいてください。 記録の部員は毎回ミーティングに参加し、このように内容を掲示板にUPできうようにメモを取るなどして詳細をUPできるようにしてください。 明日は引き継ぎ会です。 引き継ぎ会とは先輩が後輩に仕事の内容を引き継ぎし世代が変わることを示す日です。 もうすでに仕事をし始めてる1年生もいますが、明日からは自分自身で仕事を考え、自分がその部署の代表だということを頭にいれ、責任をもってその仕事をしていってください。 部長から言われた仕事をやっていては部長が1人で仕事をしているのと変わりません。 部活はみんなで運営するから部活動です。 工科大ボウリング部をよりよい部とするためにみんなで協力していきましょう。
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『ソニックライダーズ シューティングスターストーリー』 オリジナルサウンドトラック"Zero Gravity Tracks" 発売日…2008年1月17日(木) 価格…2310円(税込) 販売元…ウェーブマスター 曲目 TRACK 01 Un-gravitify ヒーローズ主題歌 TRACK 02 Meteor Falls オープニング TRACK 03 When Robots Attack オープニング TRACK 04 Through Traffic メガロステーション/ナイトラッシュBGM TRACK 05 Spiral Madness ボタニカルキングダム/スノーウィーキングダムBGM TRACK 06 Mystery of the Meteorite TRACK 07 Gadget Round メテオテックプレミス/メテオテックスパークBGM TRACK 08 Aquatic Time アクアティックキャピタル/レイジングストリームBGM TRACK 09 The Divine Wings TRACK 10 Give Me the Power TRACK 11 Sealed Ground ギガンテックロックス/ギガンテックデバイスBGM TRACK 12 Full Speed Ahead セキュリティループホール前ムービー TRACK 13 Dive Into Gravity クリムゾンクレーター/セキュリティループホールBGM TRACK 14 Babylon Garden TRACK 15 The Lightless Black TRACK 16 Stop the Black Hole インサート TRACK 17 The Core スペースバビロン/メビウスストリップBGM TRACK 18 After the Storm エンディング TRACK 19 Wish and Hope エンディング TRACK 20 Catch Me If You Can バビロン主題歌 TRACK 21 Blast Town 80 sビルボード/90 sビルボードBGM TRACK 22 Multi Attack サバイバルバトルBGM TRACK 23 Un-gravitify (electro extended)
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400 名前: R ◆p1tVcxS07Q [sage] 投稿日: 2005/04/14(木) 02 47 40 ID PQrQgQGr レイストームというか、今ならレイクライシス(微妙)とワンセットになった SIMPLE1500 THEダブルシューティングですね。 SIMPLEものとしては、ベクトル違えど 地球防衛軍とタメを張るオトク感、コストパフォーマンス(笑)。 401 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/14(木) 03 12 33 ID s/D82LJe ダブルシューは容量の都合でアレンジ曲がバッサリ削られているので、 俺としてはあまりオススメできないな。 405 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/14(木) 07 41 54 ID duBYMP/h フィロソマはSTGとしてはどんな位置付けですかお前ら。 僕はダブシューより全然好きです。レーザーで撃つんじゃなくて斬るのがイイ!