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303 名前:アル投稿日:2008/02/02(土) 00 10 17 ID ??? 今日はかくかくしかじかで、アムロ兄ちゃんに学校まで送ってもらった。 実はこの時に乗せてもらったνガンダムは、女の子の中で結構好評だ。 理由を聞いてみたら、全体的に白くて綺麗なのがいいんだって。 でもWゼータの方が好きなんだって。あれ、ほぼ真っ白だもんね。 あと、ヒイロ兄ちゃんのゼロカスタムも人気だ。 聞いてみたら、やっぱり天使の羽が綺麗でいいんだって。 だけど、目の前で自爆したのを見たらしくて、それが怖かったらしい。 ヒイロ兄ちゃんは少し自重(ry あれ?何書いてたんだっけ? そうだ。アムロ兄ちゃんが僕を降ろして、担任の先生がいたから自分も降りて挨拶してった。 若くて童顔で地味…じゃない平凡…えーと、そう、素朴な見た目が逆に好印象らしくて、 先生とか、クラスメイトにも受けがいいんだアムロ兄ちゃんは。 あと、技術者としても名が知れてるみたいで、そういう意味でも評価がいいらしい。 それからアムロ兄ちゃんは、先生と興味本位で見ていた子達ににっこり微笑みかけて(スパロボ仕様)行っちゃった。 やっぱりちゃんと大人なんだなぁ。 「仕事も出来て、優しそうでいいお父…お兄ちゃんだね」って言われた。 うーん、仕事ぶりは凄いみたいだしいいお兄ちゃんだとは思うけど、皆の思ってるのとは違う気がするなぁ… 304 名前:アル投稿日:2008/02/02(土) 00 10 53 ID ??? それで試しにザクはどう思うって聞いてみたんだ。 そしたら、ザクは一つ目なのが怖いって。 えー、あれがカッコいいのに。 純情でいつもミンチに遭ってばかりの優しいバーニィが乗るザクは怖くて、 色んな女の人と付き合うおんなったらし(←兄弟から聞いて知った言葉)で やたら魔改造しちゃうマッドサイエンティスト気質持ちで、 いつもシャアおじさんをミンチにしてるアムロ兄さんが乗るνガンダムは綺麗で 本人は優しそうだなんて世の中って理不尽だと思った。 アムロ「なんだかアルの目線が痛い気がするんだが、気のせいか?」 ロラン「そうですか?別にいつもと同じ、普通だと思いますけど」 アムロ「今朝νで送ってったのが拙かったかな。νじゃなくてディジェにすれば良かったか…」 ロラン「でも急いでいたんでしょう?まさかアルだってそんなことでいちいち拗ねたりしませんよ」 アムロ「まぁ、そりゃそうだよなぁ…」 ロラン「気にしすぎですよ。兄さんもアルには甘いんだから」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アムロ・レイ アルフレッド・イズルハ
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マーメイドガンダムMERMAID GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 型式番号 GF13-026ND 全高 16.5t 重量 7.6t 所属 ネオデンマーク 武装 マーメイド・トライデントビームネット 搭乗者 ハンス・ホルガー 【設定】 ネオデンマーク代表のモビルファイター。 両手両足を収納したフィッシュモードに変形すると水中機動能力が格段に向上する。 機体の名はマーメイドだが、その姿は人魚というよりも半漁人ことマーマンである。 【武装】 マーメイド・トライデント 本機の主武装となる三又の銛。 穂先で敵機を貫く「ヒート・トライデント」と穂先からビームを発射する「ビーム・トライデント」の2つの形態を持つ。 ビームネット 指先から発射される投網状のビーム。 相手を捕縛するのに使用される。 【原作の活躍】 決勝リーグでは機体が限界状態にあり、ドラゴンガンダムとの試合で敗北したこともあって修復不能の状態となり、決勝リーグから脱落した。 クライマックスでは修復されたものか、2号機なのかは不明だが、ガンダム連合の一員として対デビルガンダム戦に参加している。 その際には海洋生物がモチーフのマーメイドガンダムの試作機も参戦しているが、クラブガンダム、オクトパスガンダム、マンタガンダム、ロブスターガンダム、アンコウガンダム等それぞれが海洋生物そのままの姿であり、デンマークの人に見せたら怒られそうな機体が登場している。 【搭乗者】 ハンス・ホルガー CV:菊池 正美 ネオデンマーク代表のガンダムファイター。 水泳を得意としており、それをマーメイドガンダムの動きにも取り入れている。 セシル・ホルガーという妹がおり、彼女はサイ・サイシーの初恋の相手でもある。 尚、漫画作品の『超級』では、セシルもファイターとして、ガンダム連合に加わっている。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.FB ドラゴンガンダムの射撃CSで呼び出されて登場。 出てから突進開始までがやや遅く、弾速・誘導も微妙だが、当たると打ち上げダウン。 EXVS.MB ボルトガンダムと枠を共有する事になり、そちらの独特な仕様から「普通にアシストに頼りたいならマーメイド」という評価を得る。 EXVS.2 グラフィック一新によるモデル製作管理工数削減のためか、ボルト共々シャイニングガンダムに置き換えられてクビとなった。 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズ 超難関ミッション「ロータス・チャレンジ」の主催者であるロータスが使用するガンプラとして登場。 機動戦士ガンダムアーセナルベース LINXTAGE SEASON 02(第6弾)で、パイロットのハンスと共にまさかの参戦(カード化)。 参戦時にはまだ未参戦の作品も多く、Gガン枠もシャイニングガンダム、マスターガンダム、ノーベルガンダムにそれぞれのパイロット+レインが参戦しているだけで、シャッフル同盟やゴッドガンダムを差し置いての参戦に多くの驚きと戸惑いの声が上がった。
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GC(ギャラクシー・センチュリー)11年。 GC元年に勃発したコロニー連邦と地球軍による世界大戦より、11年後の世界。 コロニー、地球間での平和条約締結により、世界は復興の兆しを見せ始めていた。 富鱒中学校に通うごく平凡な中学生、神宮寺ヒロトは、いつものように学校を訪れ、そこで地球連邦軍特務機関「OZMA」のガンダム初号機奪取作戦に遭遇する。街の各所で起こる爆発と、街に侵入してくるOZMAのモビルスーツにより混乱に陥る富鱒町。 爆発に巻き込まれたヒロトは、そこで偶然にも無人のガンダム初号機を見つける。 その邂逅が、全ての始まりであった。 ※筆者の都合により16話で無理矢理終了しています
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ガンダム家とはアムロたちガンダム兄弟の世帯名、 あるいは彼らが住む家のことである。 概要 ほとんどのネタにおいて、ガンダム兄弟は全員が日登町に立つ一軒家に住んでいるとされている。 詳細な間取りは決まっていないが、台所やトイレ、風呂といった共用スペースの他に兄弟二人に対して一部屋(アムロやセレーネなどは一人一部屋)が与えられているようだ。 また家庭菜園のある庭やドモンたち専用のトレーニングルームなどもネタによっては確認されている。 特徴として、地下には格納庫があるとされる。兄弟全員のMSが格納されているほか、修理のためのドックや発進用のカタパルトなどもあるようだ。 他に家の周りには変態対策としてヒイロや刹那がトラップを仕掛けてある他、しょっちゅうMSを使った兄弟ゲンカが行われるなどなかなかに物騒な家である。隣家であるマッケンジー家も溜まったモノではないだろう。 総じて、日登町の住人にはある種の名所として認識されているようだ。 広さについて 間取りについて詳細は決まっていないと上記したが、少なくとも兄弟が増えるにつれて部屋数は確実に増えているようだ。 初めは十人家族だった兄弟家も2017年現在、27人(+居候二人)にまで増えている。それに伴い所有するMSも増え、現在デンドロビウムやビグ・ラングといった百メートル級の機体もあるほどである。 一体地下を含めてどれだけの広さがあるのか。ネタによっては香港のクーロン城のように増築に増築を重ねた結果、誰も正確な間取りの判らない魔窟になってしまったと描かれているものもある。 少なくとも新しい兄弟が増え続ける限り、ガンダム家もまた共に拡大していく運命にあると言えるであろう。 関連項目 押入れ 劉備の主な出入り口。全ての押入れは中で繋がっているという説も… コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アームパーツ一覧 「パーツストック」画面で各機体パーツ固有の機体耐久値や装甲値が表示されますが、耐物理・ビーム装甲値は1/10された値になっているので注意してください。 武器適性については、ジムの数値を基準にして、目盛の増減で数値を割り出してください。また☆5以上で特定の適性に+1ボーナスがされる場合は、そのマスを青色に変えてください。 HG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手格闘値 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アカツキ 15 3 3 3 3 3 0 1 1 1 1 1 耐ビーム装甲値が極めて高い アストレイ グリーンフレーム 7 0 4 0 0 6 0 0 0 0 0 0 近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる アストレイブルーフレーム 7 0 0 5 5 0 0 0 1 0 1 0 アストレイブルーフレームセカンドリバイ 11 3 0 5 0 0 0 0 0 0 3 0 アストレイレッドフレーム 7 4100 240 240 806 5 0 5 0 0 0 1 0 1 0 0 EXアクション ライトニングフィンガー近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる アストレイレッドフレーム改 7 6 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 EXアクション ライトニングフィンガー近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる ウイングガンダムゼロ(EW) 14 3 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 ガルマ・ザビ専用ザクII 2 850 2900 80 270 70 240 196 637 0 3 2 0 0 0 0 3 0 0 0 ガンダム 4 1030 3200 80 270 60 200 201 616 6 0 0 4 5 0 1 0 0 0 1 ガンダムX 6 0 6 0 0 0 0 0 2 0 0 ガンダムデスサイズヘル(EW) 9 0 0 6 0 0 0 0 −3 0 0 0 ガンダムヘビーアームズ(EW) 9 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3 3 ホーミングミサイルEXアクション フルオープンアタック ガンダムMk-II 5 5 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 ガンダムMk-II(黒) 5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 キュベレイ 8 2 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 移動属性が飛行になるHG ビームガン兼ビーム・サーベル キュベレイMk-II 8 4 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 移動属性が飛行になるHG ビームガン兼ビーム・サーベル ギラ・ドーガ 6 1220 60 120 204 0 6 0 0 0 0 0 0 1 1 1 ギラ・ドーガ(レズン専用機) 7 0 3 2 0 0 0 0 0 3 1 1 グフカスタム 6 5 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 クロスボーン・ガンダムX1 10 6 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 高機動型ザクII 2 3 3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 ゴッドガンダム 14 3 0 0 0 4 0 0 0 0 −1 −1 ザクII 1 890 70 50 225 0 4 3 4 0 0 0 0 1 0 0 EXアクション ブーストタックル ザクマインレイヤー 1 0 3 4 5 0 0 0 0 0 1 0 サザビー 10 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 G-3ガンダム 5 6 0 0 0 5 0 1 0 0 0 1 シナンジュ 12 4 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ジム 1 980 40 70 162 5 0 0 0 5 0 1 0 0 0 0 ジムII 3 5 0 0 0 5 0 0 1 0 0 0 ジムIII【ミサイル・ポッド装備】 5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 肩部ミサイル・ポッドEXアクション フルオープンアタックの同時発射に対応 ジム・カスタム 3 5 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 ジム・コマンド 2 940 50 90 173 5 0 0 0 4 0 0 0 1 0 0 シャア専用ザクII 2 1200 70 50 190 0 5 0 4 0 0 0 1 0 0 0 ジョニー・ライデン専用ザクII 2 3 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 スサノオ 13 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ストライクガンダム 9 4 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 ストライクガンダム【ソード】 12 4 4 6 4 4 0 0 0 0 0 0 マイダスメッサー ストライクガンダム【ランチャー】 12 0 0 0 0 0 −1 2 3 2 2 3 120mm対艦バルカン350mmガンランチャーEXアクション フルオープンアタックの同時発射に対応 ストライクフリーダムガンダム 15 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 HG ビームシールド ストライクルージュ 9 5 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 Zガンダム 7 5 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 グレネード・ランチャーEXアクション フルオープンアタックの同時発射に対応 ∀ガンダム 6 0 4 6 0 0 0 0 0 0 0 ダブルオーガンダム 13 3800 400 170 510 6 0 5 0 0 0 0 1 0 0 0 ZZガンダム 9 0 0 6 0 0 0 1 0 0 0 0 デスティニーガンダム 15 4100 340 240 837 6 3 6 4 4 0 0 0 0 0 0 ドム 2 3500 300 170 753 4 0 5 0 0 0 0 0 0 0 2 ドム・トローペン 3 4 0 2 0 0 0 0 0 0 0 2 他の部位に飛行属性パーツをセットしてない場合移動属性がホバーになる ドム・トローペン(サンドブラウン) 4 3 0 4 0 0 0 0 0 3 0 0 ドライセン 7 3 5 5 0 0 5 0 0 0 0 2 νガンダム 12 6 0 0 5 0 0 0 0 0 0 1 ノーベルガンダム 6 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる Hi-νガンダム 14 5 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 腕部マシンガンEXアクション フルオープンアタックの同時発射に対応 バンシィ【D】 15 6 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 バンシィ【D/アームド・アーマー装備】アーム 15 4 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 バンシィ【U】 10 6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 バンシィ【U/アームド・アーマー装備】アーム 13 5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 百式 6 5 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 ビルドストライクガンダム 12 4 4 4 4 4 0 0 0 0 0 0 フリーダムガンダム 13 6 0 3 0 0 0 1 0 0 0 0 マスターガンダム 14 0 0 0 6 6 0 -1 -1 -1 0 0 EXアクション バーストフィンガー近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる ユニコーンガンダム【D】 15 6 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 ユニコーンガンダム【U】 10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 MG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手格闘値 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アカツキ 耐ビーム装甲値が極めて高い アストレイグリーンフレーム 22 3050 350 370 863 近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる アストレイブルーフレーム 22 3170 370 330 573 アストレイブルーフレームセカンドリバイ 26 11000 970 1060 1362 アストレイレッドフレーム 3530 340 340 886 EXアクション ライトニングフィンガー近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる アストレイレッドフレーム改 26 3170 360 360 977 EXアクション ライトニングフィンガー近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる ウイングガンダムゼロ(EW) 29 3050 360 380 437 ガルマ・ザビ専用ザクII 17 ガンダム 19 3170 350 330 640 6 0 0 4 5 0 1 0 0 0 0 ガンダムX 3170 370 370 701 ガンダムデスサイズヘル(EW) 24 ガンダムヘビーアームズ(EW) 24 3410 340 350 762 ホーミングミサイルEXアクション フルオープンアタック ガンダムMk-II 2690 350 370 686 ガンダムMk-II(黒) 20 2690 9000 350 1000 370 1060 686 1457 キュベレイ 移動属性が飛行になるMG ビームガン兼ビーム・サーベル キュベレイMk-II 23 移動属性が飛行になるMG ビームガン兼ビーム・サーベル ギラ・ドーガ 21 3290 320 370 642 グフカスタム 21 高機動型ザクII ゴッドガンダム 29 ザクII 16 EXアクション ブーストタックル ザクマインレイヤー サザビー 25 G-3ガンダム シナンジュ 27 ジム 16 3290 320 350 530 5 0 0 0 5 0 1 0 0 0 0 ジムII ジムIII【ミサイル・ポッド装備】 20 肩部ミサイル・ポッドEXアクション フルオープンアタックの同時発射に対応 ジム・カスタム 18 ジム・コマンド 17 3170 320 360 562 シャア専用ザクII 17 ジョニー・ライデン専用ザクII スサノオ ストライクガンダム 24 ストライクガンダム【ソード】 27 マイダスメッサー ストライクガンダム【ランチャー】 120mm対艦バルカン350mmガンランチャーEXアクション フルオープンアタックの同時発射に対応 ストライクフリーダムガンダム 30 3530 410 320 604 MG ビームシールド ストライクルージュ 24 Zガンダム 22 3290 340 360 480 グレネード・ランチャーEXアクション フルオープンアタックの同時発射に対応 ∀ガンダム 3530 370 370 2084 ダブルオーガンダム 28 3410 400 320 623 ZZガンダム 3290 370 360 594 ドム 17 3209 360 320 752 ドム・トローペン 18 2930 370 340 746 他の部位に飛行属性パーツをセットしてない場合移動属性がホバーになる ドム・トローペン(サンドブラウン) ドライセン νガンダム 27 3650 350 340 790 ノーベルガンダム 21 近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる Hi-νガンダム 29 5 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 腕部マシンガンEXアクション フルオープンアタックの同時発射に対応 バンシィ【D】 30 バンシィ【U】 25 2930 380 350 898 百式 21 フリーダムガンダム 28 マスターガンダム 29 EXアクション バーストフィンガー近接武器を装備しない場合アクションが「格闘(拳法)になる ユニコーンガンダム【D】 30 ユニコーンガンダム【U】 25 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ggene_spirits/pages/82.html
現時点で判明している機体設計の組み合わせのリストです。 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ナ行 設計結果 素材A 素材B νガンダム リ・ガズィ系 サザビー系ジュアッグ ネモ ハイザック ジムパーフェクト・ジオングジムⅢ ノイエ・ジール ビグザム系 ジオングコア・ファイターZZパーフェクト・ジオング
https://w.atwiki.jp/msmusou2/pages/255.html
特徴 [#k2f4e78e] 基本情報 [#raed7155] 所持スキル [#x1aa7f04] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#o1fd49c3] スキル [#p1dd1276] アタッチメント [#tcc31c26] 特徴 格闘・射撃共にこなし空中コンボもいける、全体的にバランスのとれた高性能万能機。 格闘チャージはC3・C4・C5・C6(初段)・DCに対応 射撃チャージはC1・C2・C6に対応 C2・C6が優秀なのでやや射撃よりな機体といえる。 変形可能なので移動も楽。 チャージ・SPともに穴がなく、タイマンも集団戦もそつなくこなせる。 前作に引き続き、インパルス・スナイプ付きのC2の凶悪さは健在。新たに追加されたC6も強力で、雑魚掃除・対エース及び巨大MAと色々と役に立つ。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「Zの鼓動1と2」をクリアする。 登場作品 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムZZ ライセンス保持者 カミーユ・ビダンジュドー・アーシタルー・ルカ 所持スキル スキル名 習得確率 ショックウェーブ 高 バラージショット 中 ヒートアップ 低 ヘッドショット 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 射撃 × ○ C3 格闘 ○ × C4 格闘 ○ × C5 格闘 ○ × C6 格闘&射撃 ○(ビームサーベル) ○(ビームライフル) DC 格闘 ○ × アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 リーチは控えめながら発生が非常に早く使いやすいチャージ攻撃もC6以外繋がるのでかなり優秀なMS N2 N3 N4 N5 N6 スマッシュ攻撃 S ロングビームサーベル 格闘 前方 ハイパー・メガ・ランチャーの銃剣で横なぎに攻撃する。 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方直線 他のMSと同じ普通の射撃。3連射可 セミオートロック C2 二連装グレネードランチャー 射撃 前方 横に飛びながら二連装グレネードランチャー4連射。雑魚狩りからエース相手まで幅広く使える万能技。高難易度のエース戦では受身を取るのを逆手に取り浮かせたままハメることが可能。『インパルス』・「スナイプ」と相性抜群! C3 二段蹴り 格闘 前方 二段目にガード崩し効果あり。出が早くて使いやすく、タイマン戦で活躍する。 C4 ロングビームサーベル 格闘 前方広範囲 水平に左→右となぎ払う広範囲技。C6覚えるまでの集団戦用の技として活躍する。『マグネティック・ハイ』の相性もなかなか C5 ビームサーベル 格闘 前方 切り上げてさらに4連切り。「ハードストライク」等と組み合わせると結構強い。BDなしで空中コンボが安定 C6 ビームサーベル>ビームライフル連射 格闘>射撃 前方広範囲 切り払いながら広範囲にビームライフルを放つ。貫通性能はないため『精密射撃』を付けると制圧力UP。パワーダウン後のエースやMA相手に密着して使用すると、かなりの大ダメージとヒット数を叩き出せる。「零距離射撃」や「ヘキサドライブ」等を使うと更に凶悪に。切り上げの所でBDすると空中コンボ可能。 SP攻撃 SP ハイパー・メガ・ランチャー 射撃 前方直線>前方広範囲 前半はハイパー・メガ・ランチャーを前方に連射し、締めに右から左にランチャーを振って5方向に攻撃する。撃ちながらの方向転換も可能だが、旋回は遅め。最後のばら撒きは巨大MAに密着で大ダメージを狙える。基本用途はザコ掃除だがタイマン戦でも使える。Lvアップで前半の部分時間延長。 JSP ウェイブライダー突撃 格闘 前方突撃 レバーニュートラルでオートロック。ジ・Oのトドメに是非。HSP時と『オーバードライブ』装備時にビームを発射するようになり威力がさらに上がる。Lvアップで時間延長。 CSP ビーム・コンフューズ 射撃 前方広範囲 前方にビームサーベルを回転させながら投げ、そこにライフルを撃ち込み拡散させたビームでの攻撃。前作と違いZ自体は動かなくなった。制圧力は高い。Lvアップで時間延長。 HSP SP・JSP・CSP カットインが入り威力上昇。JSPは、突撃中にビーム発射が追加 ダッシュ攻撃 D1 ロングビームサーベル 格闘 前方 横薙ぎ。リーチ広し。 D2 ロングビームサーベル 格闘 前方 横薙ぎ。ここでDCで空中コンボ安定。 D3 ロングビームサーベル>ビームライフル 格闘>射撃 前方 突き>ビームライフル。ライフルは貫通する。空中コンボ中は最後のライフルはほとんど当たらないので早めにDCでカス当てしたほうがダメージを稼げる。 DC グレネードワイヤー 格闘 前方 ワイヤーは2ヒット。2ヒット目が当たると引き寄せる。 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 ○ C6による制圧力が上昇する ショックウェーブ リーダーシップ ヒートアップ ○ JSPと相性が良い ロングレンジ △ 格闘メインなら ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 △ C6が巨大MS・MAに有効すぎるためまず必要ない エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ △ 格闘メインなら インパルス ◎ C2・C6と相性が良い バラージショット × ヘッドショットつける意味がないのでこっちも意味無し ダメージキャンセラー 闘争本能 ○ C6が邪魔されなくなる ジャミング インスタントヒーロー × ワンオフ機なので効果はゼロに等しい 自己暗示 △ ドモンあたりならつける意味もあるが、格闘もこなせるので必要性は薄い。 ハイテンション △ こっちよりオーバードライブを優先 SP多用なら両方つけるのもあり 一機当千 × 雑魚掃討は得意なので他のスキルをつけたほうがいい 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス エースパイロット 幸運 オーバードライブ ○ 地上、空中共に強化されるので付ける価値はある ヘッドショット × スナイプつきC2かC6を使ったほうが早い 明鏡止水 △ バイオコンピューターとC6があればまずいらない DG細胞 △ アーマーゲインがないなら アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 △ 気になるならつけてもいいかな? ブーストドライブ △ 他のをつけた方がまし ショックアブソーバー ○ 相手の攻撃から逃げるためにつけてもいい パワーラジエーター × 変形があるので移動力は十分 スピードスター △ 速さを極められる。ストーリーの最終ミッションなら有効 クロスドライブ ○ メインで使うのでおすすめ デルタドライブ △ C3はダメージよりも崩しメインで仕掛けるので スクエアドライブ △ C6を覚えたらまず使うことはない 零距離射撃 ○ 全体的な火力の底上げが出来る アドバンスドガード × 他のをつけた方がまし バイオコンピューター ○ SPを基軸に使っていくなら。C6と相性良い。 カウンター ○ 高難易度でも確実にC2を決められる スマッシュヒット △ C3で崩した方がいい オーラバースト × 変形時に効果ない。制圧後の雑魚狩りもC2・C6で十分対応できる ペンタドライブ ○ 空中コンボを多用するなら ヘキサドライブ ○ 強敵相手の更なるダメージ源として付けても良い チェイスドライブ ○ 空中コンボを主力にするなら スナイプ ◎ インパルスと組み合わせるとなお良し エアマスター ○ 空中コンボの威力アップに ハードストライク △ こだわりがない限りはスナイプで アーマーゲイン ○ C6やSP攻撃でごっそり体力回復できるのは魅力 プレッシャー △ C3で崩した方がいい ミノフスキードライブ △ 変形持ちなので必要性は薄い。空中コンボを伸ばしたいなら
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メニュー トップページ 機体一覧 ▼コスト3000 νガンダム サザビー V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムハルート ユニコーンガンダム / NT-D フルアーマーユニコーンガンダム バンシィ・ノルン ダブルオーガンダム セブンソード/G クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム Ξガンダム ペーネロペー Ex-Sガンダム ▼コスト2500 Zガンダム ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) アルトロンガンダム トールギスII ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・CB フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム ストライクノワール ケルディムガンダム スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム バンシィ / NT-D シナンジュ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 アヴァランチエクシア クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイゴールドフレーム天ミナ アストレイレッドフレームRD エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F / 極限進化 ゼノン-F / 極限進化 アイオス-F / 極限進化 ▼コスト2000 ガンダム シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ ギャン ジオング 百式 ガンダムMk-II メッサーラ ハンブラビ Zガンダム(ルー搭乗) アッガイ(ハマーン搭乗) ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム ガンダムサンドロック改 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ゴールドスモー シルバースモー カプル&コレンカプル ストライクガンダム ブリッツガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) スターゲイザー ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダム試作1号機Fb ガーベラ・テトラ ゲルググ(アナベル・ガトー機) 高機動型ザクII(ライデン機) 高機動型ザクII(マツナガ機) クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 パーフェクトガンダム ▼コスト1000 ザクII アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗) Zガンダム(ザク頭) キュベレイMk-II ザクIII改 リ・ガズィ ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム Vガンダムヘキサ ガンイージ デュエルガンダムAS ラゴゥ ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) アリオスガンダム ジンクスIII アレックス ザク改 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 システム ブースト性能一覧 赤ロック距離一覧 覚醒補正一覧 メモ 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:- 更新履歴 取得中です。
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初期装備に近い状態で挑むことになる第二のステージ 一本道なので、マップを見ながら湧いてくる敵を倒すだけでクリアできる 初期装備に近いと装甲が心もとないので、各マップに回復が用意されているので有効に使うべし ボス:マスターガンダム エース:ガンダムMk-Ⅱ MAP1 ドム、ジム、ザクが順に出てくる。 距離をとって射撃をしていけばOK。 MAP2 上記の敵に加えて、ガンダムが出現。 近接攻撃は強いので射撃メインで戦うといい 残しておくとガンダム二体が並び、きつくなってくるので一体ずつ確実に倒していく MAP3 洞窟ステージ。ガンダム、ドム、ジムが出現。 柱を壊していく。奥の方の敵は柱を壊すと消える MAP4 ドム、スナイパー仕様のザクが出現。 ジャマ―(黄色の柱)が攻撃力を下げるのでさっさと壊すべし つっこむとドムに囲まれやすいので距離を取って戦うといい 特定のポイント(250000前後?)を稼いでいると、エースとしてガンダムMK-Ⅱが出現。エースは光っているのでわかりやすい 大量のMK-Ⅱと共に出てくるので、つっこむとすぐにジリ貧となりやすい。 回復を有効に使いつつ、射撃で戦うとよい MAP5 マスターガンダムがガンダム、ドムと共に出現。 ガンダムを残しておくと地味にダメージが蓄積されるので取り巻きから倒していくとよい マスターガンダムには近接は厳禁。装甲が薄いとすぐに壊される。 逃げながら撃つという行動を心がけるとダメージが少なくて済む
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770 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/17(木) 21 45 36.99 ID ??? テム「ぐははは!貴様をガンダムにしてやろうかー!」 ニナ「私のガンダムー!」 ハム「乙女座のガンダムー!」 刹那「俺がガンダムー!」 ボッシュ「これがガンダムー!」 GM「きゃー助けてー」 < 待てぃっ! テム「む?誰だ!」 自爆「水没する流星の翼!ウィングガンダム!」ブッピッガン! 餌「こんがり焼ける空の支配者!ガンダムエアマスター!」ガキーン! 長頭「明日になったら本気だす紅の鉄盾!イージスガンダム」イソギンチャーク! 電池「戦場を駆ける巨大なニッパー!アリオスガンダム」トランザム! 押入「流用される無限のホンタイ!劉備ガンダム!」ガラッ! 役立た’s「「「「「五人揃って、ゴガンダム!!」」」」」 テム「チェンジで」 \▽/ ( ゚д゚) \▽/ ( ゚д゚) \▽/ ( ゚д゚ ) 772 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/17(木) 23 03 55.59 ID ??? 胴体はウイング(今なら自爆装置もついてお得です! 腕はアリオスガンダム(曲がるビームを吸い寄せる機能があります! 下半身はイージス(ただし股間砲は変形できないので無用の長物です! 武器はエアマスターのバスターライフル(ただのビームライフルですけどね! パイロットは劉備ガンダム 必ず貴方の勝利をお助けするガンダムです! 776 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/18(金) 03 32 59.91 ID ??? ┌─────────────── ┐ | ヒイロが自爆したようだな… │ ┌───└───────────v───┬┘ |フフフ…彼はカマセ5強の中でも最強 … ┌──└────────v──┬───────┘ | 1クール目で撃墜されるとは │ | 5強の面汚しだぜ… │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ● T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_ /人 ヽ ミ='/|` /イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ ) / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' ` ウィッツ アレルヤ アスラン 劉備 794 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/18(金) 22 17 24.67 ID ??? MSとパイロットシャッフルすれば案外相性いいかも知れない ヒイロ+イージス ヒイロはトレーズ派残党の指揮とかしてたので案外指揮官適性あり 指揮能力が高く、フェイズシフト装甲で自爆装置も付いてるイージスお奨め ウィッツ+アリオス アリオスの最強武器であるハサミは、性格的に猛々しいパイロットと相性がよい エアマスターでグーパンしたりケリ入れたりするウィッツにお奨め アスラン+ウイング アスランに避ける機体を与えてもクルクル変形して遊ぶだけなので 装甲が固いウイングに載せるべし。自爆装置も付いてるし アレルヤ+エアマスター 産廃。