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MUS規格ユニット開発計画とは、 計画当時ム~さん同盟盟主国であった自由民主島によって計画された、 兵器開発計画である。 後にこの計画は自由民主島政府を再編したノルマンディ半島政府により発見され、 この文書はT.7719にノルマンディ政府によって、まとめられたものである。 概要 [#p11dabec] この計画はム~さん同盟の海域進出に伴って計画されたものである。 海域進出当時、ム~さん同盟はMissionaries of Eternal Blacks、通称M.E.B.と対立しており、 ム~さん同盟は海域上での覇権争いは避けられないと考えていた。 そこで、規格整備を行い、効率よく兵器を開発するという計画を立てることにした。 それによってMUS規格という規格が作られることとなった。 MUS規格 [#s1e27564] MUS規格は大きく分けて二種類がある。 ひとつは艦船用の規格、 もうひとつは航空機用の規格である。 艦船用の規格は、砲塔基部の規格統一、ジェネレーター出力規格の統一、艦船用OSの規格統一など、 航空機用の規格は、ミサイル規格の統一、コックピット規格の統一などがある。 ユニット統一 [#p7bee5f8] 上記のMUS規格に沿って兵器開発が行われ、ム~さん同盟加盟国によって開発された兵器は、 加盟国ならば簡単に技術を習得することが出来るため、すべての加盟国に容易に技術を譲渡することが出来る。 これはMUS規格の統一によって成し遂げたことであり、 規格統一によってム~さん同盟の兵器をも統一することに成功している。 ユニット一覧 [#k3493273] MWF-53 53式フリゲート [#v247d91b] 国際形式番号 対艦戦力 対空戦力 製造コスト 維持コスト 開発国 艦級 DD-M 14 6 16兆円 1兆6000億円 自由民主島 53式フリゲート 自由民主島によってPrd.1に開発されたフリゲート。 国際条約では駆逐艦という扱いになっているが、 自由民主島、ノルマンディ半島ではフリゲートとして扱われている。 フリゲートという艦種のとおり、輸送船などの民間船護衛が主任務の艦であり、量産性が非常に高い。 五隻が自由民主島により製造された他、かりん島、グリーン島によってそれぞれ一隻が製造された。 後に自由民主島保有のものは財政破綻により国連に売却された。 かりん島、グリーン島所有の艦は滅亡時に廃棄されたものと思われる。 自由民主島の政府再編後、開発技術はノルマンディ半島に移ったが、 財政破綻状態は変わらず、ノルマンディでは一隻も製造されていない。 Prd.109にノルマンディ半島からゲルファント大公国諸島に対し、 この艦の製造技術が90兆円で販売された。 これはノルマンディ政府が財政回復のために行ったものである。 歴代艦一覧 [#s19e3745] 国際識別コード 艦名 所属 製造時期 備考 JMN-DD-M-01 --- 自由民主島 Prd.2 Prd.33国連に売却 JMN-DD-M-02 --- 自由民主島 Prd.3 Prd.33国連に売却 JMN-DD-M-03 --- 自由民主島 Prd.3 Prd.33国連に売却 JMN-DD-M-04 --- 自由民主島 Prd.7 Prd.33国連に売却 JMN-DD-M-05 --- 自由民主島 Prd.7 Prd.33国連に売却 KAR-DD-M-01 --- かりん島 Prd.3 Prd.40廃棄 GRN-DD-M-01 --- グリーン島 Prd.69 Prd.110廃棄 GLF-DD-M-01 アドミラル・フロータ・スワロフ ゲルファント大公国諸島 Prd.112 MWC-54 54式巡洋艦 [#dd23f4b8] 国際形式番号 対艦戦力 対空戦力 製造コスト 維持コスト 開発国 艦級 CG-M 27 11 45兆6000億円 4兆5600億円 自由民主島 54式巡洋艦 自由民主島によってPrd.6に開発された巡洋艦。 高速巡航能力と対艦性能に重点を置いており、 護衛任務ならびに駆逐艦に対する攻撃が主任務である。 対空能力が低く、制空権外での使用には危険が伴う。 グリーン島、かりん島に技術が譲渡された。 歴代艦一覧 [#la2a6b6e] 国際識別コード 艦名 所属 製造時期 備考 JMN-CG-M-01 --- 自由民主島 Prd.7 Prd.33国連に売却 JMN-CG-M-02 --- 自由民主島 Prd.7 Prd.33国連に売却 JMN-CG-M-03 --- 自由民主島 Prd.7 Prd.15グリーン島に譲渡 JMN-CG-M-04 --- 自由民主島 Prd.8 Prd.15グリーン島に譲渡 JMN-CG-M-05 --- 自由民主島 Prd.8 Prd.14廃棄 JMN-CG-M-06 --- 自由民主島 Prd.8 Prd.14廃棄 GRN-CG-M-03 --- グリーン島 Prd.7 JMN-CG-M-03より改名、Prd.40廃棄 GRN-CG-M-04 --- グリーン島 Prd.8 JMN-CG-M-04より改名、Prd.40廃棄 MWV-54 54式航空母艦(計画のみ) [#m9ecbb32] 自由民主島で開発が予定されていた航空母艦であるが、 財政破綻により実際には開発されなかった。 MFA-54 54式対艦攻撃機 [#ibce9ca3] 国際形式番号 対艦戦力 対空戦力 製造コスト 維持コスト 開発国 採用名 F-A 19 5 7兆2000億円 2兆4000億円 自由民主島 54式対艦攻撃機 自由民主島によって開発された攻撃機。 国際条約では戦闘機として扱われているが、 自由民主島、ノルマンディ半島は対艦攻撃機として分類している。 対艦攻撃能力を重視しており、 駆逐艦はおろか、並みの巡洋艦も撃沈することの出来る性能を持つ。 対空能力は低く、戦闘機にインターセプトされると性能が発揮できない。 MFI-55 55式戦闘機(計画のみ) [#ueb6b91b] 自由民主島で開発が予定されていた戦闘機であるが、 財政破綻により実際には開発されなかった。
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期間 コンテナ出現期間 2013年7月23日11時00分~2013年7月30日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年7月31日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー 設計図(シルバー)x1 & ★3ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★3ハロ中x3 42.500% 設計図(シルバー)x3 & ★3ハロ遠x3 15.00% 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ中x5 20.00% 設計図(ゴールド)x4 & ★4ハロ近x4 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ遠x5 20.00% シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。(と言いつつ投降機体もかなり出る) イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 956 フリーダムガンダム 近 ★4 地/宇 18 開発フェイズ100 955 フリーダムガンダム 近 ★3 地/宇 17 開発フェイズ66~99 954 フリーダムガンダム 近 ★2 地/宇 16 開発フェイズ31~65 953 フリーダムガンダム 近 ★1 地/宇 16 開発フェイズ1~30 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ20 20000GP フェイズ45 ミニ任務チャージ(自分用) フェイズ75 ★2ハロ(スキル) フェイズ80 ★2ハロ(限界突破) フェイズ90 ユニット枠 乙です!達成報酬しょぼくなってる。 -- 名無しさん (2013-07-23 17 49 21) 作成乙です。友図でなさすぎ、金コンテナは今日1個しか見つけてない、任務缶使わせたくて必死? -- 名無しさん (2013-07-23 18 16 08) 銀缶11中、開封0。50%なんて嘘 -- 名無しさん (2013-07-23 18 27 06) 銀箱4/7で解錠成功〜 -- 名無しさん (2013-07-23 19 34 24) ↑×4、必ず設計図有りだから、しょぼくも無い・・・ -- 名無しさん (2013-07-23 19 35 51) なんやこのおめこみたいな開錠確率は!!ふざけるな黒まんこのノエル!! -- 名無しさん (2013-07-23 19 38 28) もっと金出して開錠率あげんかい、ボケが!! -- 名無しさん (2013-07-23 19 46 14) ”そごう”や”三越”などの外商はボケ老人をどれだけ取り込むかで売り上げがきまるんだよな。ここも同じくボケを多く取り込んで商売してる。それにまだ気づかないボケユーザーが居るwww -- 名無しさん (2013-07-23 19 53 05) 認知症の人に合計7000万の商品を買わせていたよね。ここもおなじく認知症(痴呆症)の人がカモになってるんだよね、パパ。 -- 名無しさん (2013-07-23 19 55 45) うんそうだよ、正常な人は絶対課金なんかしないよ。 -- パパ (2013-07-23 19 56 55) どれだけ言ってもムダ、なぜなら課金者=痴呆症だからwww -- 名無しさん (2013-07-23 20 06 39) (・∀・)おもしろい♪座布団一枚 -- 名無しさん (2013-07-23 21 04 31) もうフリーダム実戦配備してるの見たんだけど(笑)、必死に課金して初日に作る意味あるか? -- 名無しさん (2013-07-23 23 47 40) 課金するもしないも人それぞれ、簡単に人を否定する人間にろくな奴なし。自らの価値観を正義と思う奴こそ、阿呆症 -- 名無しさん (2013-07-24 00 08 51) ↑ね、皆さん。こーゆー人を痴呆症って言うんだよwww -- 名無しさん (2013-07-24 05 30 52) そんなにムキにならなくても、やってる人なら殆どの人がどっちが正しいか分かるって。でもサギにあってる人はその自覚が無いんだよななぁ。。。 -- 名無しさん (2013-07-24 05 43 43) 銀箱20回で2回しか開かないね、50%じゃないだろ。普通にやって友図も2回しか出ていないな。やることがセコイ -- 名無しさん (2013-07-24 07 23 16) ↑×3ね、皆さん。こーゆー人を阿保症って言うんだよwww -- 名無しさん (2013-07-24 08 56 23) ↑↑確かに銀箱開錠率前回に比べて悪くなってる。前回に書いてあるけど、鍵持ってたら開錠率上がるかな? -- 名無しさん (2013-07-24 08 58 55) 釣られるなよ、鍵持ってても開かないヤツは開かないぞ。そんなの金使わせる為の都市伝説みたいなもんだ。 -- 名無しさん (2013-07-24 09 35 20) なんだかガンマス終焉なんじゃないの? -- 名無しさん (2013-07-24 10 28 06) 毎日ログボでキー配るし、金は一日2箱しか来ないし、そんなムキに並んでもいいんじゃね? -- 名無しさん (2013-07-24 10 38 40) 並みイン率で、☆4逝かないのなら前回同様、攻c5%チップを作成する工場イベだな。パイの信頼度奪われ始めたが、GP狙いなんだろ? -- 名無しさん (2013-07-24 12 52 30) 銀箱9/21で解除成功〜 -- 名無しさん (2013-07-24 13 16 57) 相変わらず無課金=常識人だと思っている輩がコメしてるな〜・・・勘違いもたいがいにせい! -- 名無しさん (2013-07-24 13 18 32) スロ1確定に必要なハロって☆2だと何個ですか? -- 名無しさん (2013-07-24 19 11 40) ここは情報交換の場所だろ!課金だ無課金だ、よそでやってくれ! -- 名無しさん (2013-07-24 19 37 28) ブースターパック6000円分買った。4スキルハロ4つ、3限突ハロ3つ、2スキルハロ6つ、2限突ハロ3つに -- 名無しさん (2013-07-24 19 41 14) 上の続き 達成報酬、4ハロ200個位 で、☆4限突2スロ3スキルMAXのフリーダムが完成した。 ハロ類は結構あまってる。これって得なのかなぁ~ -- 名無しさん (2013-07-24 19 45 43) なんか住む世界が違うって感じ。お前らのような痴呆は一生騙され続けろ!! -- 名無しさん (2013-07-24 19 52 33) 基本プレイ無料のアイテム課金制なんだからのんびりしたいけどキチガイみたいに課金するアホがいるから無料で遊べない(ストレスが溜まる) -- 名無しさん (2013-07-24 19 54 54) ↑x4あれだけ言ってるのになんでサギにあうんだよ、お前はアホか? -- 名無しさん (2013-07-24 20 05 49) 銀箱12個で1回だけ~、笑わせるんじゃねぇよ!! -- 名無しさん (2013-07-24 20 08 07) 上の銀箱9/21は信じちゃダメ、アホの戯言。 -- 名無しさん (2013-07-24 20 09 28) こんなこと書いてるとわけのわからん確率論者が出てくるよwww -- 名無しさん (2013-07-24 20 18 12) ↑x8 それしか課金しないのなら得にはならんだろ、無課金で楽勝~。月10万くらい課金してるやつにはさすがに敵わん。 -- 名無しさん (2013-07-24 20 20 32) お前はアホかといわれたわたしです。結構楽しんでます。お前にアホといわれる筋合いは無いです!今スマホでゲームを楽しんでます。サギなんて関係ないです。今楽しんでいることに対する対価です。 -- 名無しさん (2013-07-24 21 34 37) 課金する人間を、無課金を自慢する人間がアホと言うなら、無課金者は貧乏人?こんな事言ったら、また貧乏人にアホって言われちゃうなあ(笑 -- 名無しさん (2013-07-24 21 37 29) お前らどうでもいいから開発計画についての事を書き込めよ?課金・無課金関係ない。今のところ銀箱35個で8回成功。4回連続成功とか、これ結構偏るね -- 名無しさん (2013-07-24 22 30 42) 低所得層ほど自分のためにお金を使う傾向にある。家族のために親や子のために金を使えって言ってるんだ。そんなことも分からないからアホと言ってるんだ。クズ人間どもが!! -- 名無しさん (2013-07-24 22 41 09) ↑要するに課金しているユーザーを妬んでいるだけなのね。 -- 名無しさん (2013-07-24 23 10 09) ↑やっぱり人間の底辺だな、俺はもう何も言わない。ほんと可哀想な人たちだ。 -- 名無しさん (2013-07-24 23 14 06) ↑はい。そうですよ。 私はそういう人です。そういうコメント来たら、あなたは満足したのね。あと自分の価値観で赤の他人を、可哀想な人とか、クズ人間とか決めつけるのはどうかと。 -- 名無しさん (2013-07-24 23 28 41) あまりにもふざけた仕様だから覗きにきたらなんや知らん凄いことになってるやんけww オレは課金者のほうがアホに一票。こんなもんによう金使う気になれるなぁ、ある意味感心するわww -- 名無しさん (2013-07-24 23 44 10) 今日初めてクンニした。物凄く臭くてまだ鼻についてる感じ。 -- 名無しさん (2013-07-25 00 00 43) へぇ、ノエルのおめこはそんなに臭いんだww -- 名無しさん (2013-07-27 10 04 12) 艦隊戦やるより開発計画の方が限界突破ハロやスキルハロが出てくるなあ。不思議なもんだ -- 名無しさん (2013-07-27 15 31 22) そんなハロが出てどうすんの? 来月サービス終了なのになんに役に立つの? -- 名無しさん (2013-07-27 16 06 34) 計画イベなんかやってませんよ。チップ工場でGP投資ぐらいか...そのGPも尽きたぜ。 -- 名無しさん (2013-07-28 08 45 28) シルバーコンテナで15回連続開かず…操作しすぎだろ -- 名無しさん (2013-07-28 11 10 09) 開かなくすると課金すると思ってるアホアホ運営、クソグリ田中も責任とって死ねや!! -- 名無しさん (2013-07-28 14 38 06) / -- 名無しさん (2013-07-28 19 45 20) おい田中、ワレも伊勢湾岸道のど真ん中で停車させて山岸と運転交代しなさい。 -- 名無しさん (2013-07-28 19 48 29) おい、クソグリ田中、ワレもいっぺんこのゲームやってみろ、なんでアホとか死ねとか書かれているのかわかるぞキチガイ!! -- 名無しさん (2013-07-28 22 09 27) 銀箱は詐欺を証明してるようなもんだなwアホ運営www -- 名無しさん (2013-07-29 00 00 15) 銀箱の開錠率50%ってウソウソ!! -- 名無しさん (2013-07-29 00 56 58) 金箱の1%もどうだか・・・日に2回くらいしか出ないしww -- 名無しさん (2013-07-29 00 58 39) さすがに2013-07-28 19 48 29の発言は不謹慎だろ。現実に死者でてるんだから -- 名無しさん (2013-07-29 06 19 21) レベルアップボーナスの半缶使って何とか2機☆4にしたけど流石に3機目は難しいな。チップ抽選もC%出てこないし、前回のが良すぎたなw -- 名無しさん (2013-07-29 12 18 49) ↑x2クソグリ運営、クソグリ田中のウジ虫に人権があるかぁ~、寝言は寝てから言え、ボケー!! -- 名無しさん (2013-07-29 20 28 52) ↑x3この会社が顧客に対してしているサギに匹敵する行為のほうがよっぽど不謹慎。糞は死んだほうがいいし、お前も死んだほうが世の中のためにいいな。 -- 名無しさん (2013-07-29 20 38 40) 上の2つは読解力と言うか常識が無いのか?慮るべき対象は事故の犠牲になられた3名である。実際に人が亡くなられた事故を、ふざけた内容の書き込みに使うな。 -- 名無しさん (2013-07-29 21 01 23) ↑ここに関係ないことを書くな、シバくぞ!! -- 名無しさん (2013-07-29 21 05 47) 高速のど真ん中で運転手交代するアホと、ここのアホ。どっちがよりアホかはおまいらアホにはわかやんやろなwww -- 名無しさん (2013-07-29 21 08 15) つか常識あるやつはこんなクソゲーしねーだろwww -- 名無しさん (2013-07-29 21 10 47) 勝手に消すな、ええ加減にしとかんとほんまにシバくぞ -- 名無しさん (2013-07-29 21 43 23) てかあくまでも確率って事にきがつけよw -- 名無しさん (2013-07-30 02 18 56) 出た、また運営寄りの確率論者www アホ -- 名無しさん (2013-07-30 05 28 29) 確率には誰も逆らえない… ぶほほほほ -- 名無しさん (2013-07-30 08 46 33) 確率って言うけど関係無いんじゃね?うんえーが好き勝手に弄ってるんだからよ。いつまでこんなクソゲーやってんだ? -- 名無しさん (2013-07-30 09 06 41) 俺の工場イベは、横の画面サイズがおかしく、ラボへ行くやら、チップ与付のボタンがないぞ!工場として機能してねえ! -- 名無しさん (2013-07-30 19 05 35) 俺の工場はエアコンが壊れてるようで20分ちょっと稼動させると照明が半分くらいに落とされる。工場として役立たず!! -- 名無しさん (2013-07-30 20 28 15) このイベント初めてだけど 実戦配備する必要があったんだね・・・フェイズ100のまま放置してたらイベント終わって配備されてなくて泣いた -- 名無しさん (2013-07-31 23 02 52) 俺もそれ最初の時やったわw次回から気をつけて~ -- 名無しさん (2013-08-01 00 04 26) 終了したイベントのコメントは随時削除していく予定です。 -- 編集員 (2013-10-10 00 54 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ni_san/pages/11.html
計画発案のきっかけ ニコニコにて公開されていた地域ファイル(日本・巨大)を開発してみたくなり PeerCast(KP)にて配信を開始。破状(=破綻)している夕張再建から着手 札幌や千歳まで開発するも、マップが広大すぎとても自分ひとりでは開発しきれないと考えた。 「それならみんなでやればイーんじゃネーの?」 「それに共同でやったら楽しいだろう」 と、言うことで、日本列島開発計画を実施しようと思う。 みんなでやろうぜ 興味のある人は参加規約を読んでから参加申請を行ってください。 みんなでこの広大なマップを開発してやろうぜ。 名前
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/264.html
[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年12月15日11時00分~2014年12月20日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年12月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の開発計画のセールスポイント】 [1]自機防御UP・敵軍防御DOWNの防御系デュアルスキル! No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 15 プロヴィデンスガンダム 近 ★5 地/宇 21 開発フェイズ100 デュアルスキル「神意の聖域」搭載 15 プロヴィデンスガンダム 近 ★5 地/宇 19 開発フェイズ85~99 スキル「絶対の摂理」搭載 15 プロヴィデンスガンダム 近 ★4 地/宇 18 開発フェイズ60~84 スキル「NジャマーキャンセラーII」搭載 15 プロヴィデンスガンダム 近 ★3 地/宇 17 開発フェイズ40~59 15 プロヴィデンスガンダム 近 ★2 地/宇 17 開発フェイズ20~39 15 プロヴィデンスガンダム 近 ★1 地/宇 16 開発フェイズ1~19 [2]新アイテムがコンテナから出現! コンテナから新アイテム『クイックバトルチャージ』が出現するようになった。 ※クイックバトルチャージとは…手に入れた時点でバトルエネルギーが 一定量回復するアイテム。 クイックバトルチャージをハイパーサーチ中に入手すると、バトルエネルギー回復効果だけでなくハイパーサーチの残り時間も10秒追加される。 但し、自分のバトルエネルギーの最大値までしか回復できない。また、バトルエネルギーが最大の状態ではクイックバトルチャージを入手できない。 コンテナ名 アイテム名 コンテナ(青のこと) クイックバトルチャージ10 シルバーコンテナ クイックバトルチャージ20 ゴールドコンテナ クイックバトルチャージ50 各アイテムのバトルエネルギー回復量 アイテム名 バトルエネルギー回復量 クイックバトルチャージ10 10 クイックバトルチャージ20 20 クイックバトルチャージ50 50 [3]好評につき今回も設計図(戦友用)10個プレゼント! イベントに参加するだけで設計図(戦友用)10個が手に入る。 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ40 カードキー×1 フェイズ50 期限付きミニバトルチャージ×1 フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1 フェイズ80 カードキー×1 フェイズ90 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ95 カードキー×1 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/227.html
[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年7月17日11時00分~2014年7月20日23時59分59秒前回より1日増というか前々回の状態に戻しただけ。感謝しちゃダメよ~ダメダメ。 ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年7月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の特例措置】 ★5NT-1アレックスがデュアルスキル&低コスト攻撃型で搭乗 全開より開発しやすくなりました(経験値10%OFF) 実戦配備期間がイベント終了後1日に延長されました(前回までは10時間) イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 NT-1アレックス 遠 ★5 地/宇 14 開発フェイズ100 デュアルスキル「ガトリング掃射」搭載 NT-1アレックス 遠 ★5 地/宇 14 開発フェイズ85~99 スキル「必中の砲撃」搭載 NT-1アレックス 遠 ★4 地/宇 13 開発フェイズ60~84 スキル「ニュータイプ反応」搭載 NT-1アレックス 遠 ★3 地/宇 13 開発フェイズ40~59 NT-1アレックス 遠 ★2 地/宇 12 開発フェイズ20~39 NT-1アレックス 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 ★2ハロ(限界突破)×1※前回はカードキーだった フェイズ50 ★2ハロ(限界突破)×1、期限付きミニバトルチャージ×1 フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1 フェイズ80 カードキー×1 フェイズ90 カードキー×1※前回は2枚だった フェイズ95 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2015年3月16日11時00分~2015年3月20日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2015年1月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の開発計画のセールスポイント】 [1]自軍中後列1機を2回攻撃化などデュアルスキル搭載! No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1612 V2バスターガンダム 遠 ★5 地/宇 17 開発フェイズ100 デュアルスキル「単騎突破」搭載 1611 V2バスターガンダム 遠 ★5 地/宇 17 開発フェイズ85~99 スキル「一斉掃射」搭載 1610 V2バスターガンダム 遠 ★4 地/宇 15 開発フェイズ60~84 スキル「ビーム乱射」搭載 1609 V2バスターガンダム 遠 ★3 地/宇 14 開発フェイズ40~59 1608 V2バスターガンダム 遠 ★2 地/宇 13 開発フェイズ20~39 1607 V2バスターガンダム 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 [2]累計開発報酬やゴールドコンテナ開錠でプラチナチケット(ガンダム)が登場!ユニットが出ると★6確定! 今回は新たにプラチナチケット(ガンダム)が登場します!ユニットが出ると★6確定です! 累計開発報酬で手に入れる。全部で45枚手に入れるチャンスです。 開発フェイズ達成報酬 開発単体(1~95)&開発累計(100~600)フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ50 期限付きミニバトルチャージ×1 フェイズ60(前回40) カードキー×1 フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1 フェイズ80 カードキー×1 フェイズ90 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ100(前回95) カードキー×1 累計開発フェイズ100 ゴールドチケット×1 累計開発フェイズ125 プラチナチケット(ガンダム)x3 累計開発フェイズ150 ゴールドチケット×2 累計開発フェイズ175 プラチナチケット(ガンダム)x5 累計開発フェイズ200 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 累計開発フェイズ225 プラチナチケット(ガンダム)x7 累計開発フェイズ250 ★2ハロ(限界突破)×1 累計開発フェイズ275 プラチナチケット(ガンダム)x9 累計開発フェイズ300 ★3ハロ(限界突破)×1 累計開発フェイズ350 プラチナチケット(ガンダム)x10 累計開発フェイズ400 ★4ハロ8限界突破)×1 累計開発フェイズ500 プラチナチケット(ガンダム)x11 累計開発フェイズ600 ★4ハロ(限界突破)×1 ゴールドコンテナ開錠で手に入れる。 プラチナチケット(ガンダム)が一定確率で77枚GETの大チャンス! [3]参加するだけで設計図(戦友用)10個プレゼント! イベントに参加するだけで設計図(戦友用)10個が手に入る。 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年9月17日11時00分~2014年9月20日23時59分59秒(前回より2日減)。3周年記念なのにこの仕打ちwww ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年9月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の特例措置】 フェーズ100でデュアルスキル搭乗ダブルオーライザー イベント参加で★4刹那・F・セイエイ&設計図(ゴールド)5個プレゼント!(その分は任務中の出現を減らしますって事でしょ?) ゴールドコンテナにレアチップ搭載ガンペリー追加! %アップチップGETのチャンス!?(←というあおり台詞は消えたwww) イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 14 ダブルオーライザー 近 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「超越するMS」搭載 14 ダブルオーライザー 近 ★5 地/宇 16 開発フェイズ85~99 スキル「制圧戦域」搭載 14 ダブルオーライザー 近 ★4 地/宇 16 開発フェイズ60~84 スキル「強襲」搭載 14 ダブルオーライザー 近 ★3 地/宇 15 開発フェイズ40~59 14 ダブルオーライザー 近 ★2 地/宇 14 開発フェイズ20~39 14 ダブルオーライザー 近 ★1 地/宇 13 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP、アワードチケット×2 フェイズ30 ★2ハロ(限界突破)×1※前回はカードキーだったから改悪、アワードチケット×2 フェイズ40 アワードチケット×2(誰も喜ばない) フェイズ50 期限付きミニバトルチャージ×1※前回と同じ、アワードチケット×3 フェイズ60 アワードチケット×4(誰も喜ばない) フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1※前回と同じ、アワードチケット×3 フェイズ80 カードキー×1※前回と同じ、アワードチケット×3 フェイズ90 カードキー×1※前回は★2ハロ(限界突破)×1だったからやや改善、アワードチケット×3 フェイズ95 カードキー×1※前回と同じ フェイズ100 アワードチケット×5(誰も喜ばない) スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters2/pages/291.html
[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2015年4月16日11時00分~2015年4月20日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2015年4月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の開発計画のセールスポイント】 [1]自軍中後列1機を2回攻撃化などデュアルスキル搭載! No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「薔薇の包囲網」搭載 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ85~99 スキル「」搭載 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★4 地/宇 16 開発フェイズ60~84 スキル「」搭載 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★3 地/宇 16 開発フェイズ40~59 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★2 地/宇 16 開発フェイズ20~39 16 ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★1 地/宇 15 開発フェイズ1~19 [2]累計開発報酬やゴールドコンテナ開錠でプラチナチケット(ガンダム)が登場!ユニットが出ると★6確定! 今回は新たにプラチナチケット(ガンダム)が登場します!ユニットが出ると★6確定です! 累計開発報酬で手に入れる。全部で45枚手に入れるチャンスです。 開発フェイズ達成報酬 ちょくちょく改悪するので割愛 [3]参加するだけで設計図(戦友用)10個プレゼント! イベントに参加するだけで設計図(戦友用)10個が手に入る。 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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システム開発計画書 「team20」 改訂記録 目次 システム開発計画書 「team20」本ドキュメントの目的テンプレートとしての役割は タスク洗い出しコンセプト管理 スケジュール管理 メカ 予定 予算 スケジュールチェック・報告 本ドキュメントの目的 本ドキュメントはボクサー機能拡張競技会におけるドキュメンテーションにおいて, 『システム開発計画書』のテンプレート として配布することを目的とする. テンプレートとしての役割は タスク洗い出し コンセプト管理 システム提案書作成(浦澤) 授業ででコンセプトを列挙 コンセプトの候補を絞り,詳細報告 みんなで話し合い、その結果コンセプトの決定 スケジュール管理 システム開発計画書作成(浦澤) タスク洗い出し Googleカレンダー 集金,買出し 統合 メカ 第一制作 段ボールを使用した防御壁の制作 第二制作 段ボールに穴をあけ、ロボットにかぶせる、固定する 予定 予算 今回の機能拡張競技会では、必要な経費はメンバーで出し合うことになっている 出費 品名 購入者 金額 購入場所 透明テープ 吉村 亮平 485円 西友 東大宮店 割りばし 吉村 亮平 128円 西友 東大宮店 段ボール 全員 0円 各家庭 カッター 浦澤 巧巳 342円 コーナン 星川店 収入 191×5=955円 スケジュールチェック・報告