約 1,673,096 件
https://w.atwiki.jp/malmaly/pages/219.html
ココノエ-技性能 ココノエ-コンボ ココノエ-崩し・ネタ ココノエ-コンボ ▼6A始動 ■画面中央 6A空中ヒット jcJB jcJB JC J6D アクティ ダッシュ6C J2C 【3000】 6A JBB JBB JC J6D アクティ(端到達) ダッシュ2C dlBバンカー 5B (爆発) 6A最大溜め アブソ 【4151】 ■画面端 ▼5B始動 ■画面中央 5B 5C 3CC C超火球 6C JBB JC J6D 垂直HJB(1or2hit) J2C アクティ 6B アブソ 【5234/50%消費】J6D後はダッシュでゼロ距離まで近づいて、火球終わりそうなぐらいから Bバンカー 5C アブソ 【5507/50%消費】 5B 5C 3Crc 5B 6A jc JB jc JB JC J6D アクティ ダッシュ2C 6Cjc J2C 【4159/50%消費】 5B 5C 3C A超火球 B雷 hjJB JC 6D アクティ ダッシュ2C 6Cjc J2C 【約5000/50%消費】 5B 5C 3C B超火球 2C 6C JD (火球Hit) 5B 5C アブソ アクティ Bバンカー 【約5400/50%消費】 ■画面端 5B 5C 3CC Aバンカー 5A 5B 5C 2C 6C JB(2hit) JC J6D アクティ 6B(2hit) Bバンカー 5C アブソ 【4337】 5B 5C 3CC C超火球 5C 2C 6C JB(2hit) JC J6D アクティ 6B Bバンカー 5C アブソ 【5493/50%消費】 5B 5C 3CC A超火球 (浮いてる間に)B雷 5D HJB(2hit) JC J2C アクティ 6B Bバンカー 5C アブソ 【5529/50%消費】相手がほぼ端密着時。 ▼2B始動 ■画面中央 2BB 5C 3C C超火球 2C 6C dlJC Bバンカー 5B アブソ 【4097/50%消費】 ■画面端 2B 5C 3CC Aバンカー 5A 5B 5C 2C 6C JBB JC J6D アクティ 6BB Bバンカー 5C アブソ 【3721】2Bが2BBでも可。ただしダメ下がる。 ▼6B始動 ■画面中央 6BB 8D 5B 6A JBB JBB J2C アクティ 着地B雷 (5A) 5B dl最大溜め6A 2C Bバンカー 【3543】ゲージ回収25 6BB A雷 微ダ最大タメ6A 2C 6C 前jc 着地前JB 微ダ5B 6A JB JC J6D アクティ ダッシュ最大タメ6A dl6B一段止め 5D A火球 【3200】中央ノーゲージ、端まで運んで緊急受け身に対して有利とれて暴れ潰せて中下表裏可能 火球を2Bにすれば前転狩り、6Aの後をA超火球 アブソにすれば【4100】 ■画面端 6BB A雷 タメ6A 2C タメ6A B雷 6A 6C JC JD アクティ 6B Bバンカー 5C アブソ 【4229】 端背負い6BB 4D 5B 5C 空ダ JBB JC J2Cスカ 微ダ5C 空ダ JBB JC J2Cスカ 微ダ5C Bブロ 微ダ5C Aバンカー 【3617】画面端から画面端まで行くクソ運びコン。 6BB A雷 2C 6Cjc JB JC J9D アクティ 6B A雷 5C Bバンカー 5B 5C Aバンカー 【3559/25%回収】2C時にダッシュで位置入れ替え可能 ▼C始動 ■画面中央 ■画面端 ▼6投げ始動 ■画面中央 6投げ 5D 3C Aバンカー 3C アブソ 【3350】 6投げ 6D Bバンカー 9D 微ダ6Cjc J2C アクティ 5C Aバンカー 【3370】中央から端寄り限定 6投げ 6D 微ダ2C 6C JBB J2C アクティ 6B Bバンカー 【3751】 6投げ Bバンカー(端到達) 5C 2C 6Cjc JC 5D アクティ アブソ 【3852】 6投げ 9D 3C Bバンカー 3C 2C 6C アクティ アブソ 【4380】 6投げ 8D 2C 6C アクティ 6B アブソ 【3600】 6投げ 9D 3C B雷 3C 2C 6C アクティ アブソ 【4380】 6投げ 7D 微ダアブソ 2C 6C J2C アクティ CT 6B Aバンカー 【4300/25%消費】 6投げ 4D 最大ため6A 重力回収 5B 6A A超火球 5D B雷設置 5B 最大タメ6B アクティ アブソ 【4322/50%消費】 6投げ 7D 微ダアブソ 2C 6C J2C アクティ 6B A超火球 B雷 【約4800/50%消費】 6投げ 7D 微ダアブソ 2C 6C J2C アクティ CT 6B A超火球 B雷 【約5200/75%消費】 6投げ 8D 7j 先端JC Jテイガー 【4118/100%消費】 ■画面端 6投げ 6D 5C 2C 6C JC J2C アクティ 6B Bバンカー 5C B雷設置 【4125】 6投げ 6D 5C 2C 6C JC J2C アクティ 6B Bバンカー 5C アブソ 【4560】 6投げ 5D アクティ タメ6A 6B Bバンカー 6A 5C B雷 5D 【3000弱】起き上がりにB雷重なって前転も狩れる。 その後上りJC重ねで高速中段になってアクティからループ。 ▼4投げ始動 ■画面中央 4投げ 9D 微ダ3C 6C アクティ 6B アブソ 【3400】 4投げ 8D ちょい歩き3C 2C アクティ 6B アブソ 【3500】 4投げ 9D 微ダ3C CT 6C アクティ アブソ 【3900/25%消費】 4投げ テイガー 【3555/100%消費】 4投げ cOD 9D 236D JGテイガー 【5265/100%消費】完全バー対コン ■画面端 ▼空投げ始動 画面中央 空投げ J6D 空ダアクティ アブソorBバンカー 【約2900】 空投げ J6D Jテイガー 【3937/100%消費】 画面端 空投げ J9D 微後ろ歩き5C 6C アクティ 5C 2C 6B Bブロ 5C アブソ 【4233】 ▼ジャミングダーク始動 ■画面中央 ■画面端 重力 B雷設置 3C Bバンカー 5C 2C 6C JC アクティ 6B A超火球 5D アブソ 【7101/50%消費】 ▼状況重視コンボ 画面中央 適当 3C B雷撃 ~2C 3Cにすると相手受身後に雷撃重ならない 6投げ 3C Aバンカー 3C B雷撃or火球 6Bで崩したいなら火球オススメ [50%使用]~ C超火球 6C JB(2hit) JC J6D 垂直HJB(1or2hit) J2C 爆破 (空中)火球 or 着地B雷撃 ▼雷撃or火球崩し後のコンボ 画面端 ~B雷撃 昇りJC 雷撃ヒット 降りJC 着地 5C 2C 6C JB(2hit) JC J3D 爆破 6B Bバンカー 5C アブソ 【5749】 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
https://w.atwiki.jp/ktsangoku/pages/67.html
ここでは、城に関する基本的な情報をまとめます。 ※各城の詳細情報については、城一覧(皇城, 陣営城, 普通城)をご参照ください。 城の種類 太守閣 軍営 役所 広場 練兵所 製錬所 鍛冶屋 書斎 城の種類 城には、皇城、陣営城、普通城の3種類があります。 そのうち、普通城のみ城戦で占領することができます。 普通城は3つの等級に分かれています。 城戦で普通城の防衛に成功した場合、その城の等級が1つ上がります。 城の等級が上がることで、募集できる兵種や、購入可能な装備を増やすことができます。 [↑] 太守閣 太守閣はその城の太守だけが入ることができます。 太守閣では、その城の防衛施設の建設や、太守の譲渡しを行うことができます。 城戦で城を占領した際に、占領したプレイヤーの中で戦闘成績の一番高いプレイヤーが自動的にその城の太守に就任します。 太守は、陣営の選び直しも、ゲームアカウントの再設定もできなくなります。 [↑] 軍営 軍営は城戦を行う場所です。プレイヤーここで攻撃または防衛する城の選択や、兵士の配置、戦況の確認を行うことができます。 [↑] 役所 役所では石材、木材、皮革、鉄材の各材料を寄付することで、相応の陣営への貢献値を獲得することができます。 材料は、任務、戦争等、さまざまなところで見つけることができます。 [↑] 広場 広場は兵士たちが集まる場所です。プレイヤーは毎日広場に顔出しすることで、陣営への貢献値を獲得することができます。 (更新時間 4 00) 顔出しを連続して行い、まとめて貢献値に両替することで、1日ずつ貢献値に両替するよりも多くの貢献値を得ることができます。 ただし、連続顔出し回数は、1日でも途切れるとリセットされるので注意が必要です。 また、途中で陣営を変更した場合も、連続顔出し回数はリセットされます。 両替日数 獲得貢献値 1日 40 7日 400 15日 1000 30日 2400 [↑] 練兵所 練兵所では優れた技能を持った兵士を募集することができます。 [↑] 製錬所 製錬所では武器の強化を行うことができます。 また、城によって強化できる等級が決まっています。 (現時点では、陣営城でLv.1~Lv.4, 新野でLv.5~Lv.6の強化が行えます) <強化ルール> 武器を強化するには、黄金と強化したい武器と同じ武器の初期バージョンが必要です。 - 青龍偃月刀Lv.1 = 青龍偃月刀 + 青龍偃月刀 - 青龍偃月刀Lv.2 = 青龍偃月刀Lv.1 + 青龍偃月刀 - 青龍偃月刀Lv.3 = 青龍偃月刀Lv.2 + 青龍偃月刀 装備してる武器は強化することができないので、一旦装備を解除する必要があります。 強化に成功した場合、武器のレベルが上がり、それに応じて属性点も向上します。 武器の強化によって、武器の武力/智力/魅力の中で最も属性点の高いもの1つだけ属性点が向上します。 属性点が同じ場合の優先順位は次のとおり。武力 智力 魅力 強化に失敗した場合、強化に使用した武器は2つとも壊れて無くなります 錦嚢を消費することで、強化元の武器(Lvのついた武器)の損害は防ぐことができます。 効果 Lv 効果 費用 Lv.1 + 1 50000 Lv.2 + 1 200000 Lv.3 + 1or2(注) 700000 Lv.4 + 1or2(注) 1300000 Lv.5 + 2~4(注) 2000000 Lv.6 + 2~6(注) 4000000 (注)向上値は武器毎に固定ですが、強化する武器によって向上値は異なります。 [↑] 鍛冶屋 プレイヤーはここで武器と防具を購入することができます、 各城にはそれぞれの特徴を持つ装備が売られています、 ※鍛冶屋の装備は1回のみ購入することができます [↑] 書斎 プレイヤーはここで新しいことを学ぶことができます。 各城には異なる書籍が売られています。 [↑] 製錬所、武器強化の効果、万屋で売っている白鉄大刀では武器Lv3,4にしても+1でした。ですが、桃色弩では+2でした。一部物品ではアップ量に差があるようです。 -- nyu (2013-07-14 13 48 58) ↑↑↑↑↑情報ありがとうございます。記載を見直しました。 -- 管理人 (2013-07-16 08 50 11) 七星剣では武器Lv5では武+4、白鉄大刀では武器Lv5では武+2、金額はどちらも2000000、白鉄大刀Lv6では武+2、金額は4000000 -- nyu (2013-07-16 18 49 06) ↑↑↑↑↑情報提供ありがとうございます。ここまで反映しました。 -- 管理人 (2013-07-17 08 48 37) 武器強化、覇王弓では武器Lv6に上がる時の向上値は6らしいです。 -- nyu (2013-07-24 22 53 18) ↑↑↑↑↑情報提供ありがとうございます。記載を見直しました。 -- 管理人 (2013-07-25 12 54 00) 万屋で売ってる短錐槍は武器Lv5で+3、Lv6で+4 -- nyu (2013-07-26 21 01 39) ↑↑↑↑↑情報提供ありがとうございます。記載を見直しました。 -- 管理人 (2013-07-29 09 56 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hevenburnsred/pages/165.html
目次 基本情報 報酬 ボス基本情報 行動パターン 基本情報 開催期間:#1 2022年4月8日~4月29日 #5 2022年7月31日〜8月10日 #23 2023年4月21日~5月5日 参加条件:メインストーリー第一章クリア 報酬 + ... ハイスコア 報酬 累計スコア 報酬 1,000 クォーツ×100 5,000 ダンジョンチケット×1 1,500 バトルレポートⅢ×1 10,000 ダンジョンチケット×1 2,000 バトルレポートⅢ×2 30,000 ダンジョンチケット×1 3,000 バトルレポートⅢ×3 60,000 ダンジョンチケット×1 5,000 クォーツ×200 90,000 プリズムバトルチケット×1 7,000 バトルレポートⅢ×5 130,000 ダンジョンチケット×1 9,000 バトルレポートⅢ×10 150,000 プリズムバトルチケット×1 12,000 クォーツ×300 175,000 ダンジョンチケット×1 15,000 バトルレポートⅢ×20 200,000 プリズムバトルチケット×1 19,000 S以上確定ガチャチケット×1 230,000 ダンジョンチケット×1 26,000 早天の鈴×1 270,000 プリズムバトルチケット×1 34,000 万能スタイルピース[SS]×1ブロンズトロフィー×1 310,000 ダンジョンチケット×1 42,000 S以上確定ガチャチケット×1 360,000 プリズムバトルチケット×1 50,000 バトルレポートⅢ×30ブロンズトロフィー×1 420,000 ダンジョンチケット×1 58,000 黄昏の鈴 480,000 プリズムバトルチケット×1 66,000 S以上確定ガチャチケット×1ブロンズトロフィー×1 560,000 ダンジョンチケット×1 75,000 宵闇の鈴×1 650,000 プリズムバトルチケット×1 84,000 早天の鈴×1シルバートロフィー×1 750,000 プリズムバトルチケット×1 93,000 S以上確定ガチャチケット×1 860,000 プリズムバトルチケット×1 102,000 黄昏の鈴×1シルバートロフィー×1 1,000,000 プリズムバトルチケット×1 111,000 宵闇の鈴×1 120,000 ノルドシュトロム結晶×1S以上確定ガチャチケット×1シルバートロフィー×1 140,000 ゴールドトロフィー×1 160,000 ゴールドトロフィー×1 180,000 ゴールドトロフィー×1 ミッション 報酬 難易度61以上かつ挑戦グレード10以上でクリア S以上確定ガチャチケット×1 難易度91以上かつ挑戦グレード35以上でクリア クォーツ×100 ボス 基本情報 NAME:デススラッグ 弱点・耐性:無し 破壊率上限:700.0% 破壊倍率:8 行動 種類 技名 ヒット数 防御(体力:精神) 単体攻撃1 ― 1 2:1 単体攻撃2 ― 2 2:1 全体攻撃 Death Burst 6 1:2 全体攻撃・強 Infinite Death Burst 6 1:2 召喚(α,β) ― ― ― ※召喚はエネルギーピットαまたはβを呼ぶ。 グレード効果 + ... 4/8~4/29のグレード 内容 解放条件 グレード 5ターンごとに攻撃力上昇:10%(MAX60%) エキスパート 10 5ターンごとに防御力上昇:10%(MAX60%) ルナティック 10 毎ターンODゲージ減少:10%(4Hit) ルナティック 15 7/31~8/10のグレード 内容 解放条件 グレード 敵のDP+50% エキスパート 10 味方のDP回復量-40% ルナティック 10 5ターンごとに攻撃力大上昇:15%(MAX90%) ルナティック 15 4/21~4/28のグレード 内容 解放条件 グレード 敵の火と闇属性耐性80%アップ エキスパート 10 敵の破壊率耐性40%アップ ルナティック 10 味方のクリティカル率が50%ダウン ルナティック 15 4/28~5/5のグレード 内容 解放条件 グレード 敵の無属性耐性80%アップ エキスパート 10 5ターン毎に味方の防御力ダウン ルナティック 10 敵のDP+60% ルナティック 15 行動パターン ※BREAKすると、ダウンの1ターン分ズレます。 ビギナー(1〜30) ターン DP破壊前 DP破壊後 1 単体攻撃1 2 単体攻撃2 3 全体攻撃 4 単体攻撃1 5 全体攻撃 アドバンス(31〜60) ターン DP破壊前 DP破壊後 1 単体攻撃1 2 単体攻撃2 3 全体攻撃 4 単体攻撃1 5 全体攻撃 以下ループ 6 単体攻撃1 7 召喚α 8 全体攻撃 9 単体攻撃2 10 全体攻撃 エキスパート(61〜90)(*1) ターン DP破壊前 DP破壊後 1 単体攻撃1 2 単体攻撃2 3 全体攻撃 4 単体攻撃1 5 全体攻撃 6 単体攻撃1 7 召喚α 8 全体攻撃 9 単体攻撃2 10 全体攻撃 11 召喚β 12 単体攻撃2 13 全体攻撃 14 召喚α 15 全体攻撃 以下ループ 16,21,26 召喚β or 単体攻撃1 17,22,27 召喚β or 単体攻撃2 18,23,28 全体攻撃 19,24,29 召喚α 20,25,30 全体攻撃 ルナティック(91〜100) ターン DP破壊前 DP破壊後 1 単体攻撃1 2 単体攻撃2 3 全体攻撃 4 単体攻撃1 5 全体攻撃 6 単体攻撃1 7 召喚α 8 全体攻撃 9 単体攻撃1or2 10 召喚β 11 単体攻撃1or2 12 全体攻撃 13 召喚α 以下ループ 14,19,24,29 全体攻撃・強 15,20,25,30 単体攻撃1 16,21,26 全体攻撃・強 17,22,27 単体攻撃2 18,23,28 全体攻撃・強 エネルギーピットα弱点:火・氷・雷 ターン DP破壊前 DP破壊後 1 "3" 2 "2" 3 "1" 4 スタン爆発 スタン爆発:全体攻撃+高確率スタン(自爆) エネルギーピットβ弱点:全属性 ターン DP破壊前 DP破壊後 1 "5" 2 "4" 3 "3" 4 "2" 5 "1" 6 ブレイク爆発 ブレイク爆発:全体DP破壊(自爆)
https://w.atwiki.jp/hkmrc/pages/95.html
ヘッセン放送 hr2 (Hessischer Rundfunk) 演奏会ライブはhr2 kulturチャンネルにて放送される ホームページ http //www.hr-online.de/website/radio/hr2/index.jsp 番組表 http //www.hr-online.de/website/radio/hr2/programm3758.jsp?rubrik=3758 ストリーム全般 http //www.hr-online.de/website/radio/hr2/index.jsp?rubrik=23746 ストリーム(WMA 48k Stereo) http //hr.streamfarm.net/cms/_vm100/radio/live/hr2_cms.asx ストリーム(mp3 96k Mono!) http //hr.streamfarm.net/cms/_v/radio/live/hr2.m3u (MP3 128Kbps) http //metafiles.gl-systemhaus.de/hr/hr2_2.m3uhttp //gffstream.ic.llnwd.net/stream/gffstream_mp3_w68a http //gffstream.ic.llnwd.net/stream/gffstream_mp3_w68b mms //gffstream.ic.llnwd.net/stream/gffstream_mp3_w68a mms //gffstream.ic.llnwd.net/stream/gffstream_mp3_w68b (WMA 64Kbps) http //metafiles.gl-systemhaus.de/hr/hr2_1.asx
https://w.atwiki.jp/natasha/pages/13.html
R22 (完走) 陸上距離 37.0km 起点 名古屋市熱田区(熱田神宮南交点 = R1交点、R19?・R247?起点) 終点 岐阜県岐阜市(茜部本郷交点 = R21?重複、R157?終点、R156?起点) 路線図 重複区間 名古屋市熱田区(熱田神宮南交点)~名古屋市中区(日銀前交点):R19? 岐阜県羽島郡岐南町(岐南インター)~岐阜県岐阜市(茜部本郷交点):R21?・R156? 解説 国道22号(こくどう22ごう)は、愛知県名古屋市から岐阜県岐阜市へ至る一般国道である。 現在は全線が「名岐バイパス」として多車線化されており、こちらの名称で呼ばれることもある。 走行レポート 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dtiwiki/
※2chの該当スレの情報が元になっています。ソースの皆様感謝です。 ※アドセンス踏まないでね。消し方判らなかったorz ※情報の真偽も含めて全て自己責任でお願いします。一切責任はとれませんのでご注意を。 ※2009/12/15 07 30更新 このまとめって一体何? DTIがサービス終了を勝手に決めた「ひかりone Tタイプ(旧 TEPCOひかり)サービス」のユーザ向けの情報をまとめたwiki 注目情報1 延命 緊急避難としてTタイプの申し込みをまだ受付中のiTSCOMに乗り換える方法もあり。 申し込み期限は2010年の1月or2月の予定だが未定。サービス終了時期は2011年9月末を予定しているが、決定では無い模様。 ※ODNは受付終了しました。 注目情報2 432 名無しさんに接続中… [sage] Date 2009/12/11(金) 21 35 13 12/21以降にDTIから何らかの沙汰があるようです KDDIのお偉いさん経由で聞きました 郵送で送られてくるようです 同等の代替プランは発表するとはおもえないが、とりあえず早まらないで沙汰を待て という情報あり。真偽の確認も含めて少し待ってみるのも手かもしれません。 これまでの流れ KDDI(回線事業者)が提供していた「ひかりone Tタイプ(旧 TEPCOひかり)サービス」が2011年9月に終了 DTI(プロバイダ)が上記の理由により、2010年3月末でサービス終了を決定。 だからこのサービス使ってる奴はさっさと乗り換えろゴルァのメールを2009年12月8日にユーザへ送信 おいおい後3ヶ月ちょいしかねーじゃねーか。とりあえずDTIふざけんな。 で、どうすりゃ一番良いんだよ? ←今ココ 頻出話題なのでココで! Google Amazon.co.jp Yahoo! を見ようと思ったら変なページ(http //dream.jp/t1/)に飛ばされたお! 2ちゃんねる etc. DTIがPPP接続時に配布するDNSサーバアドレスを誘導用のDNSに切り替えた模様。 よくわからない人はこのページ ttp //www.mtbb.jp/support/guide/pppoe/winxp/ の19番目の項目で Googleの公開DNSサーバ 8.8.8.8 と 8.8.4.4 を入力すればおk。 2chスレ 2chスレ FAQ FAQ 現時点まとめ 現時点まとめ DTIとKDDIの中の人達向け DTIとKDDIの中の人達向け
https://w.atwiki.jp/last_order20001/pages/10.html
自己紹介 A Certain Magical Index Unofficial account. ミサカはミサカの楽しみ方を優先するのだ!ってミサカはミサカはここに宣言してみたり(フリーヘッダー使用中!) もっと自己紹介 当アカウントは旧アカウントでの経験上、苦手だなと感じた同業の方や旧アカウントで不快感を覚えた方、こちらを著しく傷付けるような対応を取ってきた方には繋がりの有無を問わずブロック措置を取ります。 申し訳ありませんが、自衛の為ですのでご理解ください。 特に同顔(打ち止め)の方に関しては判断基準が厳し目です。 具体的な基準についてはお話しませんが、明らかな恋愛目的や背後透過(書類内に背後交流への案内がある等)、フォロワーの繋がり相手を一々把握する等の方は特に苦手なので、トラブル防止のためにも対策を取らせていただきます。 また、同顔と繋がりを持たれる事は特に気にしませんが、比べられるような発言を繰り返されたり同顔との繋がりを強制するような発言が見受けられる場合もブロックからのブロック解除措置を取らせていただきます。 ……旧アカウント時代は何かとこういった感情を飲み込んで過ごしていましたが、この移動先ではそれらを抑え込むつもりはありません。 移動した経緯にも少なからず関わっていますので、敢えて書類として置かせていただきます。 最終更新 2021/08/26 https //twpf.jp/misaka20001LG
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/130.html
このページに作成途中の地図もアップロードしています。すべて改変、転載自由です。 -- (名無しさん) 2010-12-03 19 24 28 燃石炭採掘クエでエリア6-2から石ころ無限採取確認。 既に99個持っている状態で採取しても採取回数をカウントされるなら6-3も無限。 -- (名無しさん) 2010-12-14 23 45 25 どこに書いていいかわからないのでここに書きます 火山の地形ダメージは回避でかわせるようです ただし暑さのダメのほうはうけるようです 既出でしたらすみません>< -- (名無しさん) 2011-01-06 09 02 14 集会浴場下位☆4「掘り起こせ!焼石炭!」で、エリア6-③で採取をしてみたら、砥石は一切出ずに石ころ×1or2が出続けました。しかも回数制限無し! (石ころ欲しかったので、99個拾ってタル配便に預けて、さらにもう一度戻って99個拾いましたが、砥石は一度も出ませんでした。合計150回は拾い続けたので、偶然出なかったのではないと思います) 他の火山クエストではここの情報にある通り 砥石 or 石ころ or 石ころ×2 だったので、このクエスト限定の仕様なんでしょうか?…理由は謎ですけどw -- (名無しさん) 2011-01-18 00 02 54 ↑採集クエで採掘物を納品するもの(竜骨結晶、血石、燃石炭)は石ころと棒状の骨が無限に取れるようになるみたい 間違ってピッケル捨てても調合して作れるようにしてるんだと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-19 10 29 07 エリア6-1、上位にて、龍殺しの実を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-03-12 20 22 32 モンスターのバインドボイスを受けて硬直しているときは、溶岩ダメージは受けないようです。 -- (OX) 2011-04-19 23 35 16 集会浴場下位☆4「掘り起こせ!焼石炭!」で、3-1、8-1は棒状の骨で確定ですが、無限ではありませんでした。 -- (名無しさん) 2011-06-01 15 38 08 体感だが、太古の塊の鑑定結果は、テーブルで固定されているように感じる。 PSPの電源オフでテーブルが切り替わり、出るものが変わるみたい。 採掘30回(大剣・片手剣・狩猟笛)→電源オフ→採掘20回(大剣・双剣・ランス) -- (名無しさん) 2011-09-26 19 25 42
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7594.html
解説 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会及びその続編の続・超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会のリスペクト大会、ゲージMAXサバイバル大会終了後に開かれたシングルトーナメント。 挑戦者として出場したキャラクターに加え、本家2大会に出場した選手が参加する。 参加者の性能は前・前々大会及びそのリスペクト大会の時と同じで、前・前々・リスペクト大会と同様にゲジマユ状態で戦う。 なおこの大会のうp主はあくまでリスペクト大会の人である。 出場キャラクター + ... キャラクター 製作者 備考 ジョニー 無敵医師氏 セシリア ハイパーヒロロ氏 大妖精 Arima氏 チルノ ジェネシックガオガイガー gen氏 ゴッドガンダム hyuga氏 神無月葵 SHELD氏 M_妖夢-B style- マグナム氏 範馬勇次郎 tokage氏 毛利元就 ニート運送氏 シルヴィ・ガーネット hanma氏 ベーシック版 ブロントさん リューサン氏 ゲーニッツ fxm508氏 ヨハン・カスパール アフロン氏 神人豪鬼 P.o.t.S氏 ゴッドルガール @ndroide氏 以下は本家大会よりの招待選手 トキ 虻蜂氏 ボイスパッチ入り ラオウ GONZO-氏 ボイスパッチ入り 神豪鬼 悪咲3号氏 ゴッドルガール 悪咲3号氏 モンゴリアン kuma氏 アリス・マーガトロイド 祇園城 奏貴氏 アンジェリア・アヴァロン or2=3氏 +ジャギ ヴォルフガング・クラウザー ミズチ wind_MCXX 5667氏 殺意モード サトシ hkwhkw06氏 ピカチュウ XGargoyle's氏 ケーブル Cloudius氏 上海人形 祇園城 奏貴氏 AKUMA ΩGルガール JIN氏 神豪鬼 PotS氏 ゴッドルガール @ndroide氏 蓬莱山輝夜 HM氏 ルナティックアレンジ UBU Aiduzzi氏 NESマリオ Thomas氏 スパイダーマッ ふうりん氏 セルシウス DEMAN氏 12P+サイズ4倍 チルノ ふるれ氏 タクアン和尚 dabiitiro氏 天下一仕様+尖兵化 コンバット越前 NRF氏 ユリ(スーパー) エス氏 龍虎乱舞・飛燕封印+超必無敵時間未修正 リリス・エルロン bara氏 黑魅霊 Lates氏 ショボーン えぴごん氏 伊達政宗 ニート運送氏 挑発と一撃が…勝手に… トキ 練り茶氏 挑発と一撃が…勝手に… 関連大会 ゲージMAXサバイバル大会 コメント 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/konmade-seiseisensou/pages/78.html
《貴方》 貴方は魔法使いの系譜に生まれ(家系判定:0)、君自身は破壊に特化した魔術師だ(才能判定:7) 戦闘スタイル:近~中距離型 属性:中立・中庸 魔法使いの夜 君は『蒼崎』に系譜に連なる魔術師だ。 魔法の才能は無いが、その血脈がその才能の根底を上げている。 スキル 『人間グレネードランチャー』 『ルート:蒼崎青子』を選択によって取得可能。 結界・フィールドに起因するマイナス要素を破壊する。 戦闘時+1or2の判定コンマを取る。成功で+1、大成功で+2。 クリティカル時は次攻撃判定成功以上で勝利。 《関係》 蒼崎青子(妹):やーらーれーたー!(信頼:家族愛) 蒼崎橙子(姉):くっくっく、また負けたか青子は(友好) 久遠寺有珠:さて、そろそろお茶でも用意しておこうかしら(友好) キャスター:やれやれ、世話を焼かせる(友好) 衛宮士郎:なんか、どう相手すべきか……(友好) ケイネス・エルメロイ・アーチボルト:私のお陰で聖杯戦争に勝てたなど言われても困るのだが(友好) 【サーヴァント】 『ぶつぶつと呟く脚本家』 クラス:キャスター 真名:シェイクスピア 宝具:開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を(ファースト・フォリオ) 属性:中立 中庸 《その他の陣営》 『黒い暴君』 クラス:セイバー(険悪) 真名:??? 宝具:??? マスター:間桐桜(元)、蒼崎青子 『青い軽鎧を纏った呪槍使い』 クラス:ランサー 真名:クー・フーリン 宝具:ゲイ・ボルグ マスター:蒼崎橙子 『目元を眼帯で覆った妖艶な女』 クラス:ライダー 真名:??? 宝具:??? マスター:遠坂時臣 『赤い外套を着た男』 クラス:アーチャー 真名:??? 宝具:??? マスター:衛宮士郎 『幼い、白髪の少女』 クラス:アサシン 真名:??? 宝具:??? マスター:ソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ 『中華風の武人』 クラス:バーサーカー 真名:??? 宝具:??? マスター:言峰綺礼 ≪脱落≫ ライダー バーサーカー アサシン ランサー アーチャー セイバー (聖杯戦争終了時) 備考:戦争終結後もキャスター現界