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基本スペック 駆動形式[4WD]/ミッション5速] 初期馬力[64ps]/カーナンバー:・658(黄地黒字ナンバー) ※無敗称号は『最速てんとう虫』 出現方法 車種選択時、アルシオーネにあわせてシフトを 6 4 6 4 6 4 6 4 6 4 (6 4を6交互に5回ずつ) 性能寸評 加速力:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 回頭性:☆ 旋回性:★ 安定性:☆ 対接触: 最高速度:22km(825馬力) 備考 本作唯一の軽自動車という事もあり、車幅がとても小さく擦り抜けがしやすい。 性能的には他車には敵わないので対戦時は車幅の狭さを最大限に利用して攻めるべし。 相当な腕と覚悟が無いと勝つのが難しい車である。 選択可能カラー シルキーホワイト・パール(カタログカラー) ピスタチオグリーン・オパール(カタログカラー) プリズムブルー・メタリック(カタログカラー) ベリーレッド・メタリック(カタログカラー) シャイニーシルバー・メタリック(カタログカラー) オプシディアンブラック・パール(カタログカラー) 追加カラー 1回目:トパーズイエロー(カタログカラー) 2回目:アストラルブルー・オパール(カタログカラー) 3回目:ライトパープル・オパール(カタログカラー) 4回目:レディッシュモーヴ・オパール(カタログカラー) 5回目:WRブルー・マイカ(カタログカラー) 6回目:イエロー 7回目:ダークオレンジメタリック 8回目:ライムグリーン 9回目:ぺールピンク 10回目:ゴールド エアロパーツセット A:ミラジーノのような横長のフロントグリル(「鼻」はなくなる) B:ラリー仕様。昴技研(下記URL)のR2用フロントバンパーTypeⅢ風のフロントエアロと、ボンネット上にランプポッドが4つ。純正OPのリアゲートガーニッシュとGC-WRC風のウィング。 C:黒のFリップ+オーバーフェンダー。昴技研のR2用オーバーフェンダーを装備した状態に近い。 ダクト付きボンネット GD-WRC風ボンネット。インテークバルジとセンターダクト。 車種別ウィング GD-WRC風スプリッターウィング。 エアロミラー 角型。車に対してウィングがでかすぎる ワークスステッカー PWRCカラー。ボディカラーは強制的にWRブルーとは違う青(ソニックブルー・マイカ?)に。元のボディカラーはロールバーを除いて完全に隠れる。 雑記 パワーチューニング1回目はエンジン換装であるため、チューニング前後でエンジン音が変わってしまう。 チューニング前のエンジン音を聞きたい人は、no BGMでTAをやることをおすすめ。 パワーチューニング1回目のメッセージ: 北見「こいつがお前の竜になるのか?」 説明:本物の竜になるべく強心臓に換装します
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基本コンボレシピ 各種コンボの動画の下に状況別コンボの動画へのリンクが貼られています。 技やシステムの省略について (JC)…ジャンプキャンセル (D)…ダッシュ (AD)…空中ダッシュ (RF)…レインフォース (IC)…インスタントチャージ(赤ゲージの場合は赤IC、青、またはブレイク状態の場合は青ICと表記) (FIC)…フリッカーインスタントチャージ(赤、青については↑と同様に表記する) (ES)…エタニースペシャル (ちるちる移動)…ちるちる右よ、左よ (ちるちる構え)…ちるちる構えて コンボ〆時の受身狩りについて 初心者用にダメージを落として相手を問わずに安定して受身刈りできる構成を例に挙げています。 最初から難易度の高い〆を練習していきたい場合は、高難易度コンボのページ上の〆構成に変えましょう ~5弱×n 5中 派生中 5強(1) JC J弱 AD J6強 美凪の受身狩りは基本的には空中投げが自動で仕込まれるJ6強を使用する。 J6強のタイミングがずれてもJ強がカバーにはなるが、あまり期待はできないのでタイミングは要練習。 空投げ成立後は後ろに隙間ができるため、めくり攻撃を仕掛ける事も可能。 コンボ〆への移行のタイミングは補正値が45を過ぎたらすぐ、と覚えておくと良い ①:基本チェーンコンボ.ノーゲージ(補正 76.4)弱お米券進呈〆 2弱 2弱 5中 2強≫ちるちる構えてorちるちる移動or弱お米券進呈 画面中央でも安定してダウンを奪う事ができる。距離が遠い時は中を飛ばして、2弱 2弱 2強 等にする。 ダメージを伸ばしたい場合は弱お米券〆だが、基本はみちる操作1~2回から置き攻めを狙っていく。 屈弱を立弱にすれば補正とダメージ的にも優秀だが、相手によってはしゃがみに固めとして機能しにくいためキャラ毎に注意が必要。 チェーンからの派生コンボは多いのでまずはこのコンボを覚えよう。 { みちる操作〆 } ②:チェーン赤IC(補正 33.7)J弱DA受身狩り〆,赤ICが必要 2弱 2弱 5中 5強(1) 赤IC D2強 (JC) J中 (AD) J弱 J中 (D弱×n) (5弱×n)≫5中中 5強(1) (JC) J弱 (AD) J6強(受身狩り) (D弱×n) (5弱×n)のパーツについては、画面端に到達するまではD弱×nを、到達後に補正調整のための5弱×nとなっている。 ①のチェーンの最後を2強ではなく(5強(1段目) 赤IC)始動としたコンボ 運び能力が高く、画面の半分以上を安定して運ぶ事が可能で、(D弱×n)の精度が良ければ画面の7割近く運ぶ事もできる。 端へ到達したら補正値45(POWER)を切る辺りを目安に5弱を刻み、コンボの〆に移行しよう。 画面端付近でスタートした場合は、運ぶ必要がないので(D2強 J中 J強 着地 5中 (JC) J弱 J弱 J中 J強≫5中中 5強(1) (JC) J弱 (AD) J6強(受身狩り)でコンボダメージを伸ばしていく { 画面端付近 } ③:画面端限定.ノーゲージ(補正 34)2弱始動.J弱DA受身狩り〆 2弱 2弱or2中 5強(2) (JC) J中 J強 5中 (JC) J弱 J弱 J中 J強 5弱≫5中中 5強(1) (JC) J弱 (AD) J6強(受身狩り) 画面端での刻み、または下段単発ヒット確認からのコンボ 2弱×2は2回目までにヒット確認をして最速で5強にキャンセルをする事。 2中はキャンセル猶予が長いため、気持ち遅めに5強にキャンセルしてもしっかりと繋がってくれる。 ノーゲージでヒット確認から空中コンボへ移行できるのは美凪の大きな強みなので、チャンスがあれば活用していこう。 { 2中始動 } ④:牽制技単発赤IC(補正 33.8)D中始動.画面端.J弱>受身狩り〆,赤ICが必要 D中or5強(1)or2強orD2中orD強 etc 赤IC D2強 (JC) J中 J強 5強(2) (JC) J中 J強 (5弱×n)≫5中中 5強(1) (JC) J弱 (AD) J6強(受身狩り) 画面端でのJ強後に補正が76以上残っていれば、(着地 5強(2) (JC) J中 J強 着地)のコンボパーツを安定して組み込む事ができる 単発からの始動なので補正の余裕が出る為、画面端ではダメージは結構伸びる。 牽制では主にD中からの始動になる事が多いが先端だと追撃ができないので、少し踏み込んだ位置から振ると良い。差し込みだけでなく、D強の中段による崩しからも狙える。 先端ヒットの場合はJ中 (AD)J中 J強のパーツにする事である程度のダメージが稼げる(端に到達できれば普通にコンボも可能) { 中央端寄り }{ 逆端付近 } { D中先端ヒット中央 }{ D中先端ヒット端付近 } ⑤:地上投げ赤IC(補正 32.6)画面端.J弱>受身狩り〆,赤ICが必要 投げ 赤IC 5中中 5強(2) (JC) J中 J強 (5弱×n)≫5中中 5強(1) (JC) J弱 (AD) J6強(受身狩り) 画面端でのJ強後に補正が76以上残っていれば、(着地 5強(2) (JC) J中 J強 着地)のコンボパーツを安定して組み込む事ができる 美凪は投げICから距離を問わずに追撃が可能で、貴重なダメージソースの一つとなっている 崩しだけでなく、投げは美凪の技の中では発生が早いため、相手の少なめの隙やリコイルガード後の反撃確定にも重宝する。 { 中央寄り } ⑥:ノーゲージD2強対空始動(補正 34.1)画面中央.J弱>受身狩り〆 D2強 (JC) (JC) J中 (AD) J弱 J中 D2強 (JC) (*1) J中 (AD) J弱 J強 (D弱×n) (5弱×n)≫5中中 5強(1) (JC) J弱 (AD) J6強(受身狩り) 対空や飛び防止でヒット時にもうまく調整する事で運ぶ事ができる。 D2強自体は発生が遅く隙も大きいため、振り過ぎには注意。 ヒット時の相手の高さによって2段ジャンプでの高度調整をアドリブする必要があるので難易度は高め。 地上でヒットした場合は2段ジャンプの必要は無い。 { 画面端 }
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R2P(あーるつー) 読み方は「あーるつーP」らしい。 おっさんホイホイ中心。当時の映像を参考に再現してみせたりと、いろんな意味で高いシンクロを見せる。 その一方で最近の作品ではセンス溢れる演出を見せる。 こんな事もやってたりするようだ。 最新作 月下のメカチヒャー 代表作 処女作。 亜美コラボPVの傑作。演出のセンスが秀逸。 こういうのもあります im@sMSC3 MSC3参加作品 量産型メカチヒャー 合作「MASTER SPECIAL MEDLEY」(代表二十P) [Track 10 遠い音楽]歌を手に入れる千早 沁みます ニコ動一覧 タグ-R2P マイリスト 【ニコニコ動画】制作品リスト http //www.nicovideo.jp/mylist/6465118 外部リンク R2Pの MAD Movie Manufacturing タグ一覧: P名 P名_R im@sMSC3 サイト持ちP デビュー2007.7中旬 合作「MASTER SPECIAL MEDLEY」参加P 投稿数10作品以上
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RESERATORシリーズ一覧 RESERATOR1(初代) 世界初のファンレス水冷システム(らしい) ラジエター部分が巨大な青い塔で目立ち、販売開始当時は結構な話題に。 大量の水を弱いポンプ(=音が殆どしない)ゆっくり循環させる。タンク容量2.5リットルは水冷キット中最大。 以降に発売されるplusの黒い塔よりも好きだという人も多く中古相場の値段もplusに対して安くはない。 plusに対して劣る点は、クイックカップリングを搭載しない為自由にチューブを抜き差し出来ないところ&GPUヘッドが付属しない事。 (クイックカップリングは後で付けられるので機能的には同一のものにする事が出来る) 水冷システムの変更などを行う際はこのようにストッパーで止めて水流を遮断する。 逆に性能面ではplusより勝っている。 こちらのサイトの比較では初代モデルの方が低い温度になっているようだ。 http //www.xbitlabs.com/articles/coolers/display/16watercooling_33.html#sect0 CPUブロックの性能が悪いのが原因ではないか?と推測されている。 また写真で見るよりも実物の方がずっと大きい印象がある。大きさ比較に充実野菜の缶を並べてみる。 ※旧型のフローインジゲーターには水漏れの初期不良ありだが新型に無償交換してもらえる。 RESERATOR1 plus(黒くなったよ) 塔が黒くなり再登場。初代との違いは色だけではなく、GPUヘッド付属になった事、クイックカップリング搭載による メンテナンス性が向上した事。登場時には水漏れの初期不良が多数見られた。 ↓クイックカップリングによるチューブ抜き差し例。 旧型はクリップでチューブをおさえ、洗面器等で循環液を受けながら 外す必要がある。カップリングがあるplus移行のモデルでは、チューブを引き抜けば自動的に水流が止まるのでメンテナンス時に非常に便利 レビュー(英語) http //www.xbitlabs.com/articles/coolers/display/zalman-res1plus.html 動画による紹介(英語 国内未発売V2のもの) http //www.3dgameman.com/content/view/4379/103/ RESERATOR2 DC (形が塔じゃなくなったよ) 発表から発売まで長期間かかりやっと登場・・・したのはいいが待たされすぎてあまり売れていない模様。 値段が4万円オーバーと高くなったのも一因か。タンク容量は1.25リットル。 機能的には以下の点でRESERATOR1 plusより優れている。 本体前面に水流インジゲーターがあり、水流の確認が容易 水流が止まると警告音とランプで知らせてくれる PC電源と連動する事によりRESERATOR2の電源も自動でON OFFされる(初代、plusの電源は自分で切らなくてはいけない) 動画によるRESERATOR2紹介(英語) http //www.youtube.com/watch?v=spfjfOLP9qQ Reserator1とのサイズ比較 Reserator1 v2との性能比較 Reserator1V2ファン付き>Reserator2>Reserator1V2 ファン無しで考えると2℃程Reserator2が低い温度になる模様。 ※Reserator1 v2はCPUヘッドが新型に変わっているので1 plusよりも若干性能が上がっていると予想される。 RESERATOR2 XT (ファン搭載して形も箱になったよ) RESERATOR XTの最大の特徴はファン搭載になった事。(騒音値は22~34dB) よって冷却性能自体はパッシブ型RESERATORに比べて当然高い。 Reserator2との比較 http //www.pcper.com/article.php?aid=460 type=expert pid=12 本体前面に水温・室温計や水流インジゲーターが付属しているのは便利。 値段は5万半ばとさらに高額になりGPUヘッドも付属しないので実質6万円以上コースなのは辛いところ。 KoolanceのEXOS2がライバルか? 3つある前面のメーターは左からファン・水温室温・水流をそれぞれ示す タンク水量は1.25リットル ポンプ出力は300l/h レビューサイト(英語) http //www.pcper.com/article.php?aid=460 type=expert pid=1 http //www.bit-tech.net/hardware/2007/10/05/zalman_reserator_xt/1 動画による紹介(英語) http //www.3dgameman.com/content/view/10129/103/
https://w.atwiki.jp/jwe2009cc/pages/177.html
J1 柏レイソル 田中順也 【頭】モン/ 2/-1/ -5/ +3 【眉】 6/ -1/ 0/ -1 【目】 9/ -1/ 0/ 2/ 1/ 1 黒2 【鼻】 2/ 1/ 0 【ほお】 2/ 1 【口】 6/ 1/ -1 【あご】 1/ -3/ 1 【髪】 スト1/ 2/ 16/ 3 カラー 10 【ヒゲ】 (24) アンセウモ ハモン 【頭】モン/ 3/ -3/ -5/ 1 【眉】 8/ -1/ -3/ -3 【目】 21/ 1/ -1/ 1/ 3/ 2 黒2 【鼻】 4/ -2/ -1 【ほお】 1/ 1 【口】 9/ 0/ 0 【あご】 2/ 1/ 2 【髪】 パーマ2/ 1/ 1/ 1 カラー 8 【ヒゲ】75 6 J2 ベガルタ仙台 サーレス 【頭】モン/ 3/ 1/ 0/ -3 【眉】 6/ -2/ -3/ 0 【目】 9/ 0/ -1/ 0/ 1/ 1 黒2 【鼻】 3/ 0/ 0 【ほお】 2/ 3 【口】 8/ 0/ 1 【あご】 2/ 0/ 2 【髪】 短1/ 4/ 5/ 1 カラー 10 【ヒゲ】 109 【頭】プリ3-13 横浜FC アン ヒョヨン 【頭】モン2/-5/+2/0/ 【眉】22/-1/-1/-3/ 【目】 1/0/-1/-2/-3/1/ブラック2/ 【鼻】 2/-2/+2 【ほお】 2/+1 【口】 6/+1/-1 【あご】 3/-3/+1 【髪】 パーマ1/1/7/3 カラー 10 バンダナ以下全てなし 183cm / 75kg セリエA カターニャ 森本貴幸 【頭】モン/ 2/ 4/ -5/ 0 【眉】 3/ 2/ -1/ 0 【目】 7/ -2/ 0/ 0/ 0/ 2 BLK2 【鼻】 7/ 1/ -1 【ほお】 3/ -1 【口】 19/ -1/ 3 【あご】 3/ -1/ 0 【髪】 Sh1/ 1/ 1/ 3 カラー 8 【ヒゲ】36 4 【頭】モン/ 2/ -1/ -2/ -2 【眉】 3/ 1/ 0/ 0 【目】 7/ -2/ 1/ 1/ -3/ 1or2 黒2 【鼻】 3/ 0/ -1 【ほお】 3/ 1 【口】 20/ 0or1/ 3 【あご】 1/ 2/ 1 【髪】 短1/ 4/ 2/ 4 カラー 8 【頭】モン/ 2/ -2/ -2/ -2 【眉】 12/ 3/ -2/ -3 【目】 3/ -2/ 1/ -2/ -3/ 1 黒2 【鼻】 3/ -1/ -1 【ほお】 4/ 3 【口】 9/ 1/ 0 【あご】 1/ -2/ 1 【髪】 短1/ 4/ 1/ 3 カラー 8 【頭】プリ/ 2/ 5/ -1/ 433/ 2 黒2 【髪】 短1/ 4/ 1/ 4 カラー 8
https://w.atwiki.jp/johntitor24/pages/28.html
強敵とオリジナルアイテム 強敵(infernal mob) 当サーバーのサバイバルワールドでは稀に”エフェクトをまとったMOB”がスポーンすることがあります。おそらく一目見てわかります。 これはプラグインによって導入された強敵で、高い体力と攻撃力を持ち、特殊なデバフの付いた攻撃を行ってきます。 あまりにも種類が多いためここでの詳細は割愛しますが、もし遭遇した際には注意するようにしましょう。 ※外部サイトである程度開設されている記事を発見しました。 リンクはこちら https //wiki.gorogoro.space/?%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%96 情報が古い+有志の方の記事であり、当サーバーとは多少ゲーム内設定が違う点もありますので管理人の方でも確認でき次第マニュアルなど制作させていただきます。 ひとまず、価格については全くシステムが違いますのでスルーされてよろしいかと思われます。 上記リンクのサイトには、後述する特殊な効果を持つアイテム(オリジナルアイテム)についても記載がありますので是非参考になさってください。 オリジナルアイテム 強敵を倒すと、稀にエンチャント済みの武器や防具さらには特殊効果のあるオリジナルアイテムをドロップすることがあります。 手に持っていると様々な効果を発動するものや、装備をそろえると特殊効果が発動するようなものまで... 上記サイトでも一部解説されておりますのでそちらを参考になさって下さい。 その他 注意点として、強敵は倒しても経験値やお金をドロップしません。 ご注意ください。 ※このページは管理人が確認取れ次第順次更新する予定です
https://w.atwiki.jp/justintv2/pages/20.html
quo11とは フィギュア 語録 配信していたフィギュア(ゲーム) 配信環境 vlc設定環境 quo11とは 生粋のフィギュア配信者。回転台によって回転するフィギュアを嘗め回すように 見れるjustin.tvで唯一無二フィギュア配信者であった。 2010年下旬頃から配信を開始。当初はフィギュア配信ではなく、日本一ソフトウェアから 発売されているゲームソフトのクリミナルガールズを配信していた。 2011年からフィギュア配信を開始。3月11日の東日本大震災でも通常通りフィギュア配信をしていた。 フィギュア配信に使用している回転台は乾電池式という誰得仕様である。 一人暮らしらしく、自炊している。 愛用しているレコーダーはパナソニック製。PCは自作らしい。 視線恐怖症による自称ひきこもりである。 2011年4月下旬頃に、justinからBANされた模様。 2011年6月上旬頃より別名(ripo11)で配信再開。 2011年8月6日に回転台が突如壊れ、修理に追われる。 フィギュア 語録 パンツが見れますよ! この角度が良いんですよねぇ・・・ フィギュアは両手足で数えられるぐらいしか持って無いですー ×余裕 ×電池 配信していたフィギュア(ゲーム) 変態王子と笑わない猫。 筒隠月子 FAIRY TAIL ルーシィ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 鹿目まどか 舞妓Ver. DOG DAYS ミルヒオーレ・F・ビスコッティ そらのおとしもの アストレア 水着 ver. アスタロッテのおもちゃ! アスタロッテ・ユグヴァール 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 黒猫 -memories(夏コミ)- 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 高坂桐乃 ひぐらしのなく頃に 解 羽入 エンジェルモート制服ver. ペンギン娘はぁと 南極さくら ゴスロリ浴衣Ver. ブラック★ロックシューター Black blade ver. 魔界天使ジブリール3 ジブリールゼロ エクセレントモデル 迷い猫オーバーラン! 芹沢 文乃 Ver1.02 ハヤテのごとく! 桂ヒナギク 水着ver fate/stay night セイバー Summer Ver. オーキッドシード スク水メカナース少女ナナ ねんどろいど 鹿目まどか グッドスマイルカンパニー 羽川翼 アルファオメガ 金色の闇 コトブキヤ 柚原このみ 天真爛漫(アカウント停止の対象) etc. (クリミナルガールズ) (NEO ATLASⅡ) (フリーセル) (勇者のくせになまいきだor2) 配信環境 CPU Core i5 3570 Memory 16G VGA オンボード Capture なし Audio オンボード webcamera webcam pro 9000 software jtvlc,vlc,ffmpeg vlc設定環境 Format H.264 Frame Rate 20(内部15) InputSize 640x720 Bitrate 896kbps Audio なし
https://w.atwiki.jp/requiem_negesoft/pages/13.html
表記について このWikiでは基本的にレバー入力をテンキーで表記しています。 詳細は下記の通りです 7 8 9 4 N 6 = N 1 2 3 フレームデータについて REQUIEMでは1フレーム=100分の1秒(1/100秒)です。 これは2D格闘ツクール2ndの仕様です。 フレームデータ閲覧の際はご注意ください。 基本操作 ○キャラクターが右向きの時の説明です○ 移動系システム レバー7or8or9方向 押した方向にジャンプします。 レバー4方向 後退します。相手が攻撃を出していた場合、ガードします。 レバー6方向 前進します。 レバー1方向 相手が攻撃を出していた場合、しゃがみガードします。 レバー1or2or3方向 しゃがみます。 レバー6・6 ダッシュ。6方向を離すまで走り続けます。 レバー4・4 バックステップ。すばやく後ろに下がります。 攻撃系システム Aボタン 弱パンチ。 Bボタン 弱キック。 Cボタン 強パンチ。 Dボタン 強キック。 レバーor +Eボタン 投げ。レバーを入力した方向にガード不能の攻撃を行います。 Fボタン 特殊動作。キャラによっては空中でも使用できたり、用途は様々。 攻撃中にFボタン 特殊動作キャンセル(SPゲージ1本消費)。例外を除いたほぼすべての打撃技対応。攻撃モーションをキャンセルして特殊動作を行います。 ガード中にFボタン ガードキャンセル特殊動作(SPゲージ1本消費)。ガードモーションをキャンセルして特殊動作を行います。 超必殺技 SPゲージを1本使用することで強力な必殺技を放つことができます。 MAX超必殺技 SPゲージを2本(例外あり)使用することでさらに強力な必殺技を放つことができます。 EX超必殺技 EXマークが点灯している状態で、SPゲージを3本(例外あり)使用することで、もっと強力な必殺技を放つことができます。 その他システム 特殊追撃判定 通常のやられ判定が残っていない状態の相手にも成立する技があります。 飛び道具無敵 飛び道具を避けつつ攻撃できる技があります。 カウンターヒット 相手が攻撃している時にこちらの攻撃をヒットさせるとカウンターヒットが発生します。ダメージが1.25倍になり、相手の行動不能時間が延長されたり、追撃可能時間が延長されたりします。例外として、ほぼすべての地上の通常技中はカウンターヒットを受けません。 ゲージアドバンテージ KOされるとSPゲージのストック数と最大数が1増加します。(最大5本) 基本操作はこちらからご確認ください。 基本操作一覧(公式)
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201 :レイ悶ド ◆RaymondToE :2006/11/11(土) 21 20 52 ID ??? 194 次は俺達と勝負だぜ 202 :ピカリュウ211 ◆g6V0jYwopc :2006/11/11(土) 21 20 55 ID ??? 1 Aチーム VS Gチーム G 2 Eチーム VS Bチーム E 3 Cチーム VS Dチーム 4 Hチーム VS Fチーム 203 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 21 11 ID bWEldQbB 186 ドダイトスは物理攻撃力に賭けれるけど 水一倍なのが使いにくいね。 204 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 21 11 ID ??? ニート一回戦負けwwwwww 205 :銀 ◆oPZPofviQk :2006/11/11(土) 21 21 27 ID ??? 200 うおっ!マジか! 後は16を信じるのみだな・・負けてしまってすまん・・ 206 :夜ネ申月 ◆gxDHTOcQA. :2006/11/11(土) 21 21 29 ID ??? 予想外です 207 :チンポマスター ◆n3Lb1zt1us :2006/11/11(土) 21 21 34 ID ??? ちょwwww オレが言うのもなんだけど… みんな(・∀・)ガンガレ! 208 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 21 35 ID ??? ?2BP(113) ハクオロは強いな 209 :火 ◆czzuqdq..M :2006/11/11(土) 21 21 39 ID ??? あ、ちがうかリーゼか 210 :16歳イケメンじゃない ◆NFSGHLTK12 :2006/11/11(土) 21 21 40 ID ??? やばいこれは勝てんな… 211 :名無しの報告 ◆iLURsvhaqk :2006/11/11(土) 21 21 43 ID ??? 栄枯盛衰 212 :ピカリュウ211 ◆g6V0jYwopc :2006/11/11(土) 21 21 51 ID ??? 敗者リーグ希望 213 :レイ悶ド ◆RaymondToE :2006/11/11(土) 21 21 54 ID ??? Gチーム相当強いな 六尺とケツマンを引き締めて挑まないと 214 :ハクオロ ◆ICeMan3or2 :2006/11/11(土) 21 22 04 ID ??? てかバクフーン強いな、あれが外れてたら危なかった 215 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 22 13 ID fdc3N8B8 ニート乙です・・ うぅ 216 :子犬座のヌヌーピー ◆QgOe0K9.8A :2006/11/11(土) 21 22 14 ID ??? 杖えええええええええええええええおおお;; 217 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 22 19 ID ??? デンリュウはなぜ地面4倍格闘2倍のジバコより使いにくいと言われるんだ? 決定力が劣るというだけで・・・ 218 :名無しの報告 ◆iLURsvhaqk :2006/11/11(土) 21 22 20 ID ??? 16が負けると・・・。 これは・・・。 219 :火 ◆czzuqdq..M :2006/11/11(土) 21 22 25 ID ??? リーゼポケモン教えて 220 :( ^ω^) ◆2u9a0r9tQA :2006/11/11(土) 21 22 27 ID ??? うああ緊張してきたお・・・; 221 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 22 35 ID ??? ?2BP(113) 敗者ニート、見たいダイパスレのパートはあるかね 222 :夜ネ申月 ◆gxDHTOcQA. :2006/11/11(土) 21 22 45 ID ??? 217 大爆発じゃね? 223 :リーゼ ◆wiTFR9OIh. :2006/11/11(土) 21 22 46 ID ??? 196 を見ると二回戦進出か 224 :ピカリュウ211 ◆g6V0jYwopc :2006/11/11(土) 21 22 48 ID ??? メタモンを入れとけばよかった 225 :名無しの報告 ◆iLURsvhaqk :2006/11/11(土) 21 22 52 ID ??? 221 150 226 :ハクオロ ◆ICeMan3or2 :2006/11/11(土) 21 22 59 ID ??? 217 今作ではエレキブルがいるからな 227 :201 ◆JyKduq9o3M :2006/11/11(土) 21 22 59 ID ??? バクフーンのアレは確かに強かった 俺のミカルゲを一蹴してくれおったwwwww 228 :銀 ◆oPZPofviQk :2006/11/11(土) 21 23 17 ID ??? 外れないかなー、急所に当たらないかなー・・とか思ってたンだがなぁ・・ てか最初のポケにかなり苦戦したな・・みくるたんツヨス 229 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 23 31 ID ??? リーゼとチンマスは持ちポケ晒せよ 230 :名無しの報告 ◆iLURsvhaqk :2006/11/11(土) 21 23 45 ID ??? 16は対戦中、か 231 :クチ推 ◆kuti/foPv6 :2006/11/11(土) 21 23 56 ID ??? 228 Ъ・_¶)ハクオロのみくるたんはやばいwwww 232 :レイ悶ド ◆RaymondToE :2006/11/11(土) 21 24 00 ID ??? これ手持ちかえるのありだよな? 233 :子犬座のヌヌーピー ◆QgOe0K9.8A :2006/11/11(土) 21 24 05 ID ??? ごめん;負けた>< 234 :sageeの部下 ◆Bb8OU2uumQ :2006/11/11(土) 21 24 14 ID ??? この調子で次も勝ちたい>< 235 :ピカ厨 ◆ePxtyQg3Mk :2006/11/11(土) 21 24 14 ID ??? 勝ちました お疲れ様です 236 :火 ◆czzuqdq..M :2006/11/11(土) 21 24 18 ID ??? 232 晒した範囲ならありだろ 237 :麒麟力吉岡 ◆KiRiNm9vS2 :2006/11/11(土) 21 24 19 ID ??? 232 あり 238 :ピカリュウ211 ◆g6V0jYwopc :2006/11/11(土) 21 24 19 ID ??? 232 あり 239 :201 ◆JyKduq9o3M :2006/11/11(土) 21 24 21 ID ??? 無個性の樹下の積みリーフストームにも耐えた俺のミカルゲを瞬殺したバクフーンの噴火ヤバスwwwww 悔しいからポケ自慢やるお( ^ω^) 240 :リーゼ ◆wiTFR9OIh. :2006/11/11(土) 21 24 23 ID ??? 219 前スレに書いてあるお 241 :夜ネ申月 ◆gxDHTOcQA. :2006/11/11(土) 21 24 26 ID ??? 232 ありだお 242 :銀 ◆oPZPofviQk :2006/11/11(土) 21 24 41 ID ??? 流れはやっ 243 :レイ悶ド ◆RaymondToE :2006/11/11(土) 21 24 42 ID ??? 236-238 把握 244 :クチ推 ◆kuti/foPv6 :2006/11/11(土) 21 24 46 ID ??? 235 Ъ・_¶)おおおおお!! 245 :19歳美形モデル医療系大 ◆jrosS.6ip2 :2006/11/11(土) 21 24 48 ID ??? 235 GJ 二回戦 しんしゅーーつ!! 246 :ポケモン板の神ニート ◆NEETYzMhgQ :2006/11/11(土) 21 24 51 ID ??? 暇だ 201対戦しようぜ 247 :名無しの報告 ◆iLURsvhaqk :2006/11/11(土) 21 25 09 ID ??? 暇だ 負けた奴対戦しようぜ 248 :201 ◆JyKduq9o3M :2006/11/11(土) 21 25 09 ID ??? 246 おkwwwwww 待ってて 249 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 25 11 ID ??? 一応ブサいエレブーより耐久あるんだぞ。 なぜそれでも使いにくいといわれるのか・・・ 250 :夜ネ申月 ◆gxDHTOcQA. :2006/11/11(土) 21 25 14 ID ??? ●メインリーグ 第一回戦 1 Aチーム VS Gチーム 2 Eチーム VS Bチーム 3 Cチーム VS Dチーム 4 Hチーム VS Fチーム 第二回戦 X G vs E Y 3 vs F 決勝戦 X VS Y 251 :ハクオロ ◆ICeMan3or2 :2006/11/11(土) 21 25 30 ID ??? 228 231 多分二人が想像してるのは、各々違う型の「みくる」だろう NNだけ同じで色んな型のラグを作ってるから 252 :火 ◆czzuqdq..M :2006/11/11(土) 21 25 33 ID ??? 240 エンペルト 持ち物有り バシャーモ なし レントラー なし マスキッパ なし ムックル なし パチリス なし であってるか? 253 :子犬座のヌヌーピー ◆QgOe0K9.8A :2006/11/11(土) 21 25 45 ID ??? おつかれです 雨乞いのあの子が落とされちゃった・・・ 254 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 25 54 ID ??? ?2BP(113) もし201戦でニートが負けたら 16は負けるであろう・・・・・・・ 255 :ピカリュウ211 ◆g6V0jYwopc :2006/11/11(土) 21 25 55 ID ??? 誰か対戦しよう シングル50固定 3匹 伝説なし 256 :どくどく ◆DOKUTO.MV6 :2006/11/11(土) 21 25 59 ID ??? うへぁ。神祖すまんorz 257 :レイ悶ド ◆RaymondToE :2006/11/11(土) 21 26 00 ID ??? ああああああああああああああ 俺無個性との対戦成績2回負け越ししてるんだよな 258 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 26 04 ID ??? http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up61963.jpg 205番道路の途中にある、広大な「ハク(白痴)タイ(変態)のもり」。 その入口で、主人公はモミという数が覚えられない白痴女の変人と出会う。 ひとりで森を抜けるのが心細いというモミといっしょに、 ハクタイシティをめざそう。 モミが同行している間は野生のポケモンも2匹同時に登場し、 2vs2のタッグバトルになるぞ。 バトル後は、数を忘れたモミが性液を全吸引してくれるので、悶々を心配せずに戦えるのだ。 【性液】モミスレ【痴女】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1163203983/l50 259 :名無しの報告 ◆iLURsvhaqk :2006/11/11(土) 21 26 14 ID ??? 255 ノシ 260 :16歳イケメンじゃない ◆NFSGHLTK12 :2006/11/11(土) 21 26 15 ID ??? やべぇせっかくチハルが勝ったのにやばいかもしれん… 頼む俺勝ってくれ 261 :銀 ◆oPZPofviQk :2006/11/11(土) 21 26 21 ID ??? 251 複数いるのか・・ てかマジでライボルト連れくりゃよかったな めざ草一体は必要だな・・うん 262 :19歳美形モデル医療系大 ◆jrosS.6ip2 :2006/11/11(土) 21 26 22 ID ??? ピカ厨、クチ推、次もがんばろーね! 263 :ピカリュウ211 ◆g6V0jYwopc :2006/11/11(土) 21 26 31 ID ??? どくどくよろ 264 :ジェス ◆JesZ1I6ZgY :2006/11/11(土) 21 26 40 ID ??? 暇誰かやらない ニートさんのチームに入れて光栄ですよ またお願いします 265 :sageeの部下 ◆Bb8OU2uumQ :2006/11/11(土) 21 26 45 ID ??? もう繋いでいいの? 266 :クチ推 ◆kuti/foPv6 :2006/11/11(土) 21 27 14 ID ??? 251 Ъ・_¶)複数同NNかよwwwww 267 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 27 21 ID ??? キリンリキ早く結果更新してくれ わけわからん 268 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 27 27 ID bWEldQbB 264 ノ 269 :レイ悶ド ◆RaymondToE :2006/11/11(土) 21 27 33 ID ??? 265 もう繋いでいいと思うが試合は準決勝のチーム決まってからにしようぜ 270 :名無しの報告 ◆iLURsvhaqk :2006/11/11(土) 21 27 35 ID ??? 誰か や ら な い か 271 :クチ推 ◆kuti/foPv6 :2006/11/11(土) 21 27 44 ID ??? 262 Ъ・_¶)おう! 272 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 27 46 ID ??? 今のジェスは毒気を抜かれた蛇同然だ 273 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 27 56 ID ??? なあ、デンリュウがブサいエレブーに劣ってる点ってやっぱ素早さなのか? 274 :リーゼ ◆wiTFR9OIh. :2006/11/11(土) 21 27 57 ID ??? 252 おk フレコもwikiのは前のだから登録よろ↓ 2792 5569 8270 275 :神祖 ◆ALICE3.Mmw :2006/11/11(土) 21 28 00 ID ??? 256 ドンマイw 276 :銀 ◆oPZPofviQk :2006/11/11(土) 21 28 01 ID ??? 270 16の報告待ちだからやろうか 277 :名無しの報告 ◆iLURsvhaqk :2006/11/11(土) 21 28 30 ID ??? 276 お願いします 50固定伝説なし3匹で 278 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 28 33 ID ??? 277 5455 4048 5304 パール sage New! 2006/11/11(土) 21 23 38 ID BQXSL+NH0 ひろなおさん二匹以上眠らせるのはルール違反ですよ。 281 ひろなお 0687-9889-9101 sage New! 2006/11/11(土) 21 25 01 ID B2PUmaVF0 ん?どこでそうなりました?二匹に抑えていたと思いましたが。 三匹眠っていたならすいません。 279 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 28 49 ID ??? 予言する どくどくは今リーグで一度も勝てないwww 280 :ハクオロ ◆ICeMan3or2 :2006/11/11(土) 21 28 58 ID ??? 273 やっぱキブルは地震おぼえるのがデカいんじゃないかな これで電気タイプ全般にアドバンテージ取れるのはグッドだし 281 :逆鱗1160 4369 2080:2006/11/11(土) 21 29 14 ID ??? ジェスやろうか・・ 暇だしコードください 282 :夜ネ申月 ◆gxDHTOcQA. :2006/11/11(土) 21 29 26 ID ??? チームC 銀・16・チハル チームD ハクオロ・麒麟力 ・饕餮 283 :子犬座のヌヌーピー ◆QgOe0K9.8A :2006/11/11(土) 21 29 31 ID ??? 神祖さんすいません><; 284 :ジェス ◆hRE1afB20E :2006/11/11(土) 21 29 33 ID ??? 俺リーゼに一回も攻撃されなかった リーゼガブリアスに雷の牙とか… 285 :火 ◆czzuqdq..M :2006/11/11(土) 21 29 37 ID ??? 274 把握した 286 :麒麟力吉岡 ◆KiRiNm9vS2 :2006/11/11(土) 21 29 42 ID ??? ハクオロさん、漢字の人ごむぇんなさい。。。。 287 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 30 03 ID ??? 麒麟力また負けたのかw 288 :ハクオロ ◆ICeMan3or2 :2006/11/11(土) 21 30 17 ID ??? 286 大丈夫だ、饕餮さんを信じろ 289 :19歳美形モデル医療系大 ◆jrosS.6ip2 :2006/11/11(土) 21 30 20 ID ??? 282 できれば全チームのメンツと対戦順の表も持ってきてくれるかな?^^; 290 :銀 ◆oPZPofviQk :2006/11/11(土) 21 30 29 ID ??? 16頑張れぇ 291 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 30 37 ID ??? ジェスはフライゴン叩くのやめてほしければ メモ書き付きで下半身晒せと言ったんだよな クルァにwwww クルァが断ったら逆ギレしててワロタ 292 :ポケモン板の神ニート ◆NEETYzMhgQ :2006/11/11(土) 21 30 41 ID ??? 逆鱗さんとジェスさん本当にごめんなさい>< 僕が雑魚なばっかりに>< ところで201のコードは? 293 :どくどく ◆DOKUTO.MV6 :2006/11/11(土) 21 30 46 ID ??? ピカリュウが逆鱗にたいしてミラーコートしてきた件について 294 :ピカリュウ211 ◆g6V0jYwopc :2006/11/11(土) 21 30 48 ID ??? どくどくあり 295 :子犬座のヌヌーピー ◆QgOe0K9.8A :2006/11/11(土) 21 30 51 ID ??? だれか対戦しませんか? ピカ厨さんに負けたパーティと・・・ 296 :リーゼ ◆wiTFR9OIh. :2006/11/11(土) 21 30 51 ID ??? 284 技のタッチミス 297 :夜ネ申月 ◆gxDHTOcQA. :2006/11/11(土) 21 30 52 ID ??? 289 250 298 :麒麟力吉岡 ◆KiRiNm9vS2 :2006/11/11(土) 21 30 57 ID ??? 饕餮さんがんばって!!!!!!!! 299 :ジェス ◆JesZ1I6ZgY :2006/11/11(土) 21 31 04 ID ??? 逆隣やろうかフレコは 1-92あたりに 300 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21 31 13 ID ??? 292 201【201-M】4682−3134−6969
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ワンツースリー>追加下段>A破裂から ・破裂>BEワンツースリー 崩しの基本。 破裂に隠れてBEの光を誤魔化すように ・2B>破裂>BEワンツースリー Bを長押しすると、破裂発動が遅れてつながりやすい ・4C>破裂>ダッシュ2A~ 4CはBEワンツースリーより早く、光らず、リーチが長く、HIT時はしゃがみガードに破裂すかるキャラにも破裂HITするので要所で使用。 2Bや2Cから連携させても良い。 ただ、暴れには簡単に潰される。 レン、両ネコには7秒ほど破裂を維持しないと破裂が当たらない。 狙わないこと。 ・チェーン>AorB蹴り>破裂>2A~ 下段ガードされた時に蹴りで足掻く。 HITしたらコンボ、ガードされても破裂でフォロー ・2B 123 破裂 追加中段>空中ダッシュBorダッシュせずJCor着地2B 追加中段が出るまでのスキを破裂でカバー。 123は最速でないと追加中段すかる。 ・ダッシュ投げ>破裂or浮遊ヒット>エリアル ダッシュで敵を押して、破裂との距離空けてぶつける。 EX浮遊にぶつけるのがBEST ・A(持続部分を当てる)>破裂>BEワンツースリーor2B 880式(勝手に命名) タイミングガードをさせないのと、暴れやほとんどのリバーサルを封じこめることができる。 理想的なタイミングで繋げることで、AからBEワンツースリーまで連続ヒットする。 立ちAの持続重ねが出来ていると、ほとんどのリバーサル技をガード可能。 ポイント 最初に破裂を設置するときに、青子ワンツースリー追加下段にディレイをかけて、自分と相手の距離を出来る限り近づけて、相手の後ろに破裂がある状態にする。 こうしないと、2B>ワンツースリーが途中でスカる。 ・BEワン(同時起爆) 「Ver.A」限定、両アルク限定ガー不。現行のVer.B2では不可 起き上がり立ちガードがガード不能になることを利用して立ったらガー不、しゃがんだら中段がくる連携 低空ダッシュからの崩し ・低空JC>2段ジャンプのぼりJC>破裂~ A式 最速低空ダッシュJCから出来ればベスト ・低空JB>空中浮遊>投げ JBガードさせて、キャンセル空中浮遊。 着地と同時に浮遊がHITする前に投げると掴んだ瞬間浮遊も当たる。 まず見切れない。 ・低空JB>空中浮遊>BEワンツースリー 浮遊から連続HIT、見切られ辛い。 ・低空JB>空中浮遊>2B~ BEワンツースリーの裏の選択肢 ・低空JB 空中浮遊>着地低空ダッシュ~ 派生 こっちのが攻めやすいやも その他 ・MAX時、高空EX浮遊>地上EX浮遊>BEB風 浮遊消されにくい相手に