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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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米米//本は投げないで下さい//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 小鳥//さくや3橙1//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-橙- 小鳥は山札をシャッフルしました。 米米の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、小鳥の先攻になった。 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 2 - 米米//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 小鳥//体力20( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:星符「飛び重ね鱗」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 4 - 米米//体力17( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 5 - 小鳥//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:小鳥 - 星符「飛び重ね鱗」 vs 結界「夢と現の呪」 - 米米 結果:小鳥 - Dmg 1 2 Dmg - 米米 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 6 - 米米//体力15( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:境符「四重結界」 Turn 7 - 小鳥//体力19( 15) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 8 - 米米//体力15( 19) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 9 - 小鳥//体力19( 15) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:仙符「鳳凰卵」 小鳥は鼠退治を米米の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 10 - 米米//体力15( 19) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 11 - 小鳥//体力19( 15) 呪力4( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) イベント(米米):神隠し 米米は鼠退治を場から捨札に送りました。 米米は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:小鳥 - 仙符「鳳凰卵」(相手スルー) 結果:小鳥 - === 0 dmg - 米米 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 12 - 米米//体力15( 19) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:式神「八雲藍」 Turn 13 - 小鳥//体力19( 15) 呪力9( 7) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) イベント(小鳥):時間停止 小鳥 弾幕結界 米米は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 小鳥は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:小鳥 - 奇術「エターナルミーク」(相手スルー) 結果:小鳥 - === 3 dmg - 米米 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 14 - 米米//体力12( 19) 呪力14( 4) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 15 - 小鳥//体力19( 12) 呪力10( 4) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 6) 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 16 - 米米//体力12( 19) 呪力9( 7) 手札7( 3) 山26( 27) スペル6( 8) 戦闘:米米 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幻符「殺人ドール」 - 小鳥 イベント(小鳥):パターン避け 小鳥はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:米米 - Dmg 0 回避 - 小鳥 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - 小鳥//体力19( 12) 呪力7( 2) 手札3( 6) 山26( 26) スペル8( 7) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 18 - 米米//体力12( 19) 呪力8( 7) 手札7( 2) 山25( 26) スペル7( 9) イベント(米米):睡眠 米米の体力が+5 (17)睡眠 Turn 19 - 小鳥//体力19( 17) 呪力14( 5) 手札3( 6) 山25( 25) スペル9( 7) 米米は睡眠を場から捨札に送りました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 シーン:香霖堂 米米はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - 米米//体力17( 19) 呪力11( 11) 手札8( 1) 山23( 25) スペル7( 10) シーン 香霖堂 戦闘:米米 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幻符「殺人ドール」 - 小鳥 イベント(小鳥):パターン避け 小鳥はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:米米 - Dmg 0 回避 - 小鳥 起動:紫奥義「弾幕結界」 シーン:平穏 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 21 - 小鳥//体力19( 17) 呪力13( 1) 手札1( 6) 山24( 23) スペル10( 8) シーン 平穏 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 22 - 米米//体力17( 19) 呪力8( 8) 手札7( 1) 山22( 24) スペル8( 10) シーン 平穏 戦闘:米米 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 小鳥 結果:米米 - Dmg 0 3 Dmg - 小鳥 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 23 - 小鳥//体力16( 17) 呪力16( 1) 手札2( 7) 山23( 22) スペル10( 8) シーン 平穏 戦闘:小鳥 - 仙符「鳳凰卵」(相手スルー) 結果:小鳥 - === 0 dmg - 米米 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 24 - 米米//体力17( 16) 呪力8( 13) 手札8( 1) 山21( 23) スペル8( 11) シーン 平穏 戦闘:米米 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幻在「クロックコープス」 - 小鳥 結果:米米 - Dmg 0 3 Dmg - 小鳥 配置:木符「シルフィホルン」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 25 - 小鳥//体力13( 17) 呪力22( 1) 手札2( 7) 山22( 21) スペル11( 9) シーン 平穏 小鳥は鼠退治を米米の紫奥義「弾幕結界」につけました。 起動:幻在「クロックコープス」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 26 - 米米//体力17( 13) 呪力9( 11) 手札8( 1) 山20( 22) スペル9( 11) シーン 平穏 戦闘:米米 - 境符「四重結界」 vs 幻符「殺人ドール」 - 小鳥 結果:米米 - Dmg 1 回避 - 小鳥 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 27 - 小鳥//体力13( 16) 呪力15( 2) 手札2( 7) 山21( 20) スペル11( 10) シーン 平穏 戦闘:小鳥 - 幻符「殺人ドール」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 米米 イベント(小鳥):パターン避け 小鳥はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:小鳥 - 回避 0 Dmg - 米米 Turn 28 - 米米//体力16( 13) 呪力12( 9) 手札8( 1) 山19( 21) スペル10( 11) シーン 平穏 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 29 - 小鳥//体力13( 16) 呪力16( 0) 手札2( 7) 山20( 19) スペル11( 11) シーン 平穏 小鳥は時間減速を米米の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 30 - 米米//体力16( 13) 呪力9( 14) 手札8( 1) 山18( 20) スペル11( 11) シーン 平穏 戦闘:米米 - 結界「生と死の境界」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 小鳥 結果:米米 - Dmg 3 3 Dmg - 小鳥 起動:紫奥義「弾幕結界」 米米は式神:八雲藍を米米の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 31 - 小鳥//体力10( 13) 呪力22( 0) 手札2( 7) 山19( 18) スペル11( 11) シーン 平穏 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 32 - 米米//体力13( 10) 呪力9( 17) 手札8( 1) 山17( 19) スペル11( 12) シーン 平穏 戦闘:米米 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 小鳥 結果:米米 - Dmg 0 4 Dmg - 小鳥 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 33 - 小鳥//体力6( 13) 呪力26( 2) 手札2( 7) 山18( 17) スペル12( 12) シーン 平穏 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 34 - 米米//体力13( 6) 呪力12( 21) 手札8( 2) 山16( 18) スペル12( 12) シーン 平穏 イベント(小鳥):時間停止 小鳥 藍つき 米米は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 小鳥は時間停止を場から捨札に送りました。 米米の呪力が-1 (11) 米米の呪力が-1 (10) 米米の呪力が-1 (9) 米米の呪力が-1 (8) 米米の呪力が-1 (7) 米米は時間減速を場から捨札に送りました。 戦闘:米米 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 小鳥 イベント(米米):式神強化 米米 あ 米米 そうか 米米 w 米米 アホしたw 小鳥 悲しいできごと 結果:米米 - Dmg 0 3 Dmg - 小鳥 米米 式ついねぇw 米米は式神強化を場から捨札に送りました。 Turn 35 - 小鳥//体力3( 13) 呪力25( 4) 手札2( 7) 山17( 16) スペル12( 12) シーン 平穏 小鳥 こうりんどうカウンター痛かった 小鳥 投了! 米米 はい 小鳥 ありがとうございましたー 米米 ありでした
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 桜井氏、2人専用ゲームに「ひとりでできなくもない…かも?」―『It Takes Two』ソロプレイを紹介するも、常人には難しすぎる… - インサイド 【NEOWIZ プレスリリース】新作モバイルゲーム『プリミティブウォー』ゲーム動画初公開 - PR TIMES 木村拓哉の新作専用謎解きゲーム始動 NAZOxNAZO劇団監修 - 中日新聞 Switchのインディーゲームが安い! 任天堂の「Indie World セール」 - マイナビニュース 犬撮影ゲーム『Pupperazzi』2022年1月20日に配信へ。犬まみれの島で、ひたすら犬を愛でて写真を撮ってはSNSにアップ - AUTOMATON 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』 コラボレーションアーティスト情報解禁! - PR TIMES 今週発売の新作ゲーム『Among Us Crewmate Edition』『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』他 - インサイド 「GRANBLUE FANTASY Relink」、最新のゲーム映像公開! - GAME Watch Google、Windows版「Google Playゲーム」アプリを2022年に提供へ - ITmedia NEWS 今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日~12月19日】 - ファミ通.com 損保ジャパンがオリジナルのSDGsカードゲームを制作 | JDIR - JBpress Ryzen搭載UMPC「GPD WIN Max 2021」をレビュー。高品質ゲームパッドや8コアの高い性能がウリ - PC Watch 【経済インサイド】ゲーム市場、半導体不足で主役不在のクリスマス - 産経ニュース ネットフリックスによるゲーム配信が成長をもたらさない理由 隣接戦略を成功に導くための条件 | HBR.org翻訳マネジメント記事(1/2) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース このキアヌ……CG? 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otamon//「優雅に食せ、炭焼きのみすちー」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 希一//魂魄 妖夢 Lvみょん//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 希一は山札をシャッフルしました。 otamonの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 otamon 参ります 希一 はいよ~ 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 2 - 希一//体力24( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天上剣「天人の五衰」 Turn 3 - otamon//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 4 - 希一//体力24( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - otamon//体力23( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) シーン:西行妖 配置:「反魂蝶」 Turn 6 - 希一//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 西行妖 戦闘:希一 - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - otamon 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 シーン:香霖堂 otamonはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - otamon//体力20( 24) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) シーン 香霖堂 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (21) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - 希一//体力24( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル3( 4) シーン 香霖堂 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - otamon 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:人符「現世斬」 otamonはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - otamon//体力18( 22) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山28( 29) スペル4( 4) シーン 香霖堂 配置:桜花「未練未酌宴」 otamonの体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - 希一//体力22( 19) 呪力5( 2) 手札8( 6) 山27( 28) スペル4( 5) シーン 香霖堂 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - otamon 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:人符「現世斬」 otamonはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - otamon//体力16( 20) 呪力8( 3) 手札8( 7) 山26( 27) スペル5( 5) シーン 香霖堂 配置:「反魂蝶」 otamonは幽雅な休息をotamonのリーダーにつけました。 otamonの体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (18) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - 希一//体力20( 18) 呪力8( 0) 手札9( 6) 山25( 26) スペル5( 6) シーン 香霖堂 希一 あ、すみません otamon はいはい 希一 使っとくかー 希一 大丈夫ですか? otamon 大丈夫です 希一 ありがとうございます~ イベント(希一):幽明求聞持聡明の法 希一は幽明求聞持聡明の法を手札から捨てました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は楼観剣を山札から手札に加えました。 希一は幽明求聞持聡明の法を場から手札に戻しました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - otamon 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 希一は楼観剣を希一のリーダーにつけました。 otamonはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - otamon//体力15( 18) 呪力7( 0) 手札8( 7) 山24( 24) スペル6( 6) シーン 香霖堂 otamonの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (17) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonは悉皆彷徨をotamonの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 配置:亡舞「生者必滅の理」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - 希一//体力18( 17) 呪力6( 0) 手札9( 6) 山22( 24) スペル6( 7) シーン 香霖堂 戦闘:希一 - 人符「現世斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:希一 - Dmg 3 4 Dmg - otamon 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人世剣「大悟顕晦」 otamonはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - otamon//体力13( 15) 呪力8( 2) 手札8( 8) 山22( 22) スペル7( 7) シーン 香霖堂 希一はピンポイントを手札から捨てました。 otamonの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (15) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:冥符「黄泉平坂行路」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 希一//体力15( 15) 呪力9( 4) 手札9( 7) 山20( 22) スペル7( 8) シーン 香霖堂 戦闘:希一 - 人世剣「大悟顕晦」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:希一 - Dmg 3 5 Dmg - otamon 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 希一はピンポイントを手札から捨てました。 otamonはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - otamon//体力10( 12) 呪力13( 4) 手札9( 7) 山20( 20) スペル8( 8) シーン 香霖堂 otamonの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:「反魂蝶」 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonは死符「ギャストリドリーム」を手札から捨てました。 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 希一//体力12( 12) 呪力12( 3) 手札9( 7) 山18( 20) スペル8( 9) シーン 香霖堂 戦闘:希一 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 希一 スペル能力 希一の呪力が-1 (11) 希一の呪力が-1 (10) 結果:希一 - Dmg 1 7 Dmg - otamon 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 otamonはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - otamon//体力5( 11) 呪力12( 3) 手札9( 8) 山18( 18) スペル9( 9) シーン 香霖堂 イベント(otamon):暴食 希一は楼観剣を場から捨札に送りました。 otamonは幽雅な休息を場から捨札に送りました。 希一は香霖堂を場から捨札に送りました。 otamonは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 otamonの体力は今10(+5)です。 otamonは暴食を場から捨札に送りました。 otamonはなけなしの春を手札から捨てました。 戦闘:otamon - 「反魂蝶」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 希一 希一 スペル 希一 じゃないや 希一 リーダー能力 希一の呪力が-1 (2) 希一の呪力が-1 (1) 希一の呪力が-1 (0) 結果:otamon - Dmg 3 4 Dmg - 希一 otamonの体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 otamonの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 配置:桜花「未練未酌宴」 otamonの体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 20 - 希一//体力7( 10) 呪力9( 2) 手札9( 6) 山17( 18) スペル9( 10) 戦闘:希一 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 希一 スペル 希一の呪力が-1 (8) 希一の呪力が-1 (7) 結果:希一 - Dmg 1 6 Dmg - otamon 配置:人符「現世斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 希一は幽明求聞持聡明の法を手札から捨てました。 Turn 21 - otamon//体力4( 6) 呪力13( 2) 手札7( 7) 山17( 17) スペル10( 10) otamonは幽雅な休息をotamonのリーダーにつけました。 otamonの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (6) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (7) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 otamonの体力が+1 (8) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 22 - 希一//体力6( 8) 呪力12( 1) 手札8( 6) 山16( 17) スペル10( 10) 戦闘:希一 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 希一 スペル 希一の呪力が-1 (11) 希一の呪力が-1 (10) 結果:希一 - Dmg 1 6 Dmg - otamon 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 23 - otamon//体力2( 5) 呪力11( 3) 手札7( 7) 山16( 16) スペル10( 11) イベント(otamon):対岸の誘い 希一の体力が-2 (3) - 対岸の誘い 希一の体力が-1 (2) - 対岸の誘い otamonは対岸の誘いを場から捨札に送りました。 戦闘:otamon - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 希一 結果:otamon - Dmg 2 2 Dmg - 希一 希一 ありがとうございました otamon ありがとうございましたー otamon 同時に0ってことは 希一 入ってたか~ 希一 私の負けです 希一 攻撃側の勝ちなのです otamon そーなのかー 希一 うーん残念 希一 戻りましょう 希一 ノシ otamon ありがとうございましたー otamon ノシ
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コメント XP 悉皆を幽明境されたのが痛い・・・。焦りすぎたのが敗因か リプレイ XP//憑坐の縛//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- def//幽明境を異にする(幽々子)//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- XPは山札をシャッフルしました。 XP おk? def うい XP では、いきま 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 2 - def//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - XP//体力23( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 4 - def//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 5 - XP//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 修羅の血」//桜花「未練未酌宴」//悉皆彷徨//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」(相手スルー) 結果:XP - === 3 dmg - def 配置:人符「現世斬」 Turn 6 - def//体力18( 23) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - XP//体力23( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 桜花「未練未酌宴」 - def 結果:XP - Dmg 1 回避 - def 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 XP ミス XP おk? def うい XPは獄界剣「二百由旬の一閃」を準備状態にしました。 XPの呪力が+1 (5) XPの呪力が+1 (6) XP あ、いやいいのか 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 8 - def//体力18( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 9 - XP//体力22( 18) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 桜花「未練未酌宴」 - def 結果:XP - Dmg 1 回避 - def 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 10 - def//体力18( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 起動:死蝶「華胥の永眠」 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 11 - XP//体力21( 18) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:XP - 妄執剣「修羅の血」 vs 桜花「未練未酌宴」 - def 結果:XP - Dmg 0 2 Dmg - def 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 12 - def//体力16( 21) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 桜花「未練未酌宴」 - XP 結果:def - 回避 3 Dmg - XP 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - XP//体力18( 16) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 XPは悉皆彷徨をXPの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 14 - def//体力16( 18) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) イベント(def):幽明境を異にする XPは妄執剣「修羅の血」を場から手札に戻しました。 defは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - XP 結果:def - 回避 3 Dmg - XP 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 15 - XP//体力15( 16) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 7) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 16 - def//体力16( 15) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 妄執剣「修羅の血」 - XP 結果:def - Dmg 2 3 Dmg - XP 起動:死蝶「華胥の永眠」 defの体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - XP//体力12( 15) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山26( 26) スペル7( 7) 戦闘:XP - 妄執剣「修羅の血」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - def 結果:XP - Dmg 1 3 Dmg - def 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 18 - def//体力12( 11) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山25( 26) スペル7( 8) 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 妄執剣「修羅の血」 - XP 結果:def - Dmg 2 3 Dmg - XP 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 19 - XP//体力8( 10) 呪力12( 4) 手札6( 7) 山25( 25) スペル8( 7) 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:桜花「未練未酌宴」 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 20 - def//体力10( 8) 呪力11( 5) 手札8( 5) 山24( 25) スペル7( 9) 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 妄執剣「修羅の血」 - XP 結果:def - Dmg 2 3 Dmg - XP 起動:死蝶「華胥の永眠」 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 21 - XP//体力5( 8) 呪力14( 3) 手札6( 7) 山24( 24) スペル9( 8) 戦闘:XP - 桜花「未練未酌宴」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - def イベント(XP):チームプレイ XPはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:XP - Dmg 0 2 Dmg - def 配置:人符「現世斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 22 - def//体力6( 5) 呪力11( 3) 手札8( 4) 山23( 24) スペル8( 10) def 待った XP おk XP 充填 XP ? def うい def いいや 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 妄執剣「修羅の血」 - XP 結果:def - Dmg 2 3 Dmg - XP 起動:死蝶「華胥の永眠」 defの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 23 - XP//体力2( 5) 呪力13( 3) 手札5( 8) 山23( 23) スペル10( 8) 配置:亡郷「亡我郷」 XPの体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 24 - def//体力5( 3) 呪力10( 9) 手札9( 4) 山22( 23) スペル8( 11) XP 手札画・・・ XP 9枚? def おおう defは香霖堂を手札から捨てました。 XP どぞー シーン:迷い家 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 妄執剣「修羅の血」 - XP 結果:def - Dmg 2 3 Dmg - XP XP ありがとうございました~ def ありがとでした def 御庭もチームも斬るも・・・ XP 命中難が痛いお… XP 序盤の動きは反省点がありまくりそうですorz XP とりま、戻りましょうか? def 一閃はそうかも def うい XP ではー ノシ def ノシ
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otamon//「優雅に食せ、炭焼きのみすちー」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- def//幽明境を異にする(幽々子)//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- defは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 YankeeMonkeyが観戦を始めました。 otamon はじめましょうか def うい otamon では参ります 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 2 - def//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - otamon//体力23( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 4 - def//体力21( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 5 - otamon//体力23( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 6 - def//体力21( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 7 - otamon//体力23( 21) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) シーン:ボーダーオブライフ 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 8 - def//体力21( 23) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 桜花「未練未酌宴」 - otamon 結果:def - 回避 3 Dmg - otamon 配置:死符「ギャストリドリーム」 otamonの体力が+1 (21) - ボーダーオブライフ Turn 9 - otamon//体力21( 21) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) シーン ボーダーオブライフ 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 10 - def//体力21( 21) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 桜花「未練未酌宴」 - otamon 結果:def - 回避 3 Dmg - otamon otamonの体力が+1 (19) - ボーダーオブライフ Turn 11 - otamon//体力19( 21) 呪力9( 3) 手札6( 7) 山29( 29) スペル4( 4) シーン ボーダーオブライフ 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 12 - def//体力21( 19) 呪力7( 3) 手札8( 5) 山28( 29) スペル4( 5) シーン ボーダーオブライフ イベント(def):神隠し defは神隠しを場から捨札に送りました。 otamonはボーダーオブライフを場から捨札に送りました。 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 「反魂蝶」 - otamon otamonの体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 otamonの体力が+1 (17) - 「反魂蝶」 結果:def - Dmg 3 4 Dmg - otamon 起動:死蝶「華胥の永眠」 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 13 - otamon//体力17( 18) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 5) 起動:「反魂蝶」 Turn 14 - def//体力18( 17) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山27( 28) スペル5( 5) 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 「反魂蝶」 - otamon イベント(def):パターン避け defはパターン避けを場から捨札に送りました。 otamonの体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 otamonの体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 結果:def - 回避 4 Dmg - otamon 配置:「反魂蝶」 Turn 15 - otamon//体力15( 18) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 6) 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 16 - def//体力18( 15) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山26( 27) スペル6( 6) 戦闘:def - 死蝶「華胥の永眠」 vs 「反魂蝶」 - otamon otamonの体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 otamonの体力が+1 (13) - 「反魂蝶」 結果:def - Dmg 3 4 Dmg - otamon 起動:「反魂蝶」 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - otamon//体力13( 15) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 7) otamonは幽雅な休息をotamonのリーダーにつけました。 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 18 - def//体力15( 13) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山25( 26) スペル7( 6) 戦闘:def - 「反魂蝶」 vs 桜花「未練未酌宴」 - otamon 結果:def - Dmg 1 4 Dmg - otamon defの体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 配置:「反魂蝶」 Turn 19 - otamon//体力9( 15) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山25( 25) スペル6( 8) 起動:「反魂蝶」 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 20 - def//体力15( 9) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山24( 25) スペル8( 7) イベント(def):幽明境を異にする defは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 otamonは「反魂蝶」を場から手札に戻しました。 戦闘:def - 「反魂蝶」(相手スルー) 結果:def - === 5 dmg - otamon defの体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 配置:死蝶「華胥の永眠」 Turn 21 - otamon//体力4( 16) 呪力8( 3) 手札8( 4) 山24( 24) スペル6( 9) 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 22 - def//体力16( 4) 呪力12( 2) 手札5( 7) 山23( 24) スペル9( 7) 戦闘:def - 「反魂蝶」 vs 「反魂蝶」 - otamon otamonの体力が+1 (0) - 「反魂蝶」 otamonの体力が+1 (1) - 幽雅な休息 otamonの体力が+1 (2) - 「反魂蝶」 otamonの体力が+1 (3) - 幽雅な休息 結果:def - Dmg 3 5 Dmg - otamon defの体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 def ありがとでした otamon ありがとうございましたー otamonは山札を丸ごと見ました。 defは山札を丸ごと見ました。 otamon ヒロカワが来ない・・・ def そこよね def 永眠頑張りすぎた otamon これはひどい defは山札をシャッフルしました。 defは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 def でわわ。戻りま otamon ありがとうございましたー def ノシ otamon ノシ
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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米米//本は投げないで下さい//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- kb_//むーしゃむーしゃ・・・ゴグリッ。//アリス-アリス-アリス-アリス- 米米は山札をシャッフルしました。 kb_がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kb_は山札をシャッフルしました。 米米の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、米米の先攻になった。 米米 よろです kb_ よろしくお願いしますー kb_ うあー 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - kb_//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) kb_ プレミスで負けた代償がこれか 米米 orz 配置:操符「乙女文楽」 Turn 3 - 米米//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:米米 - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:米米 - === 2 dmg - kb_ 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 4 - kb_//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 5 - 米米//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:米米 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 操符「乙女文楽」 - kb_ 結果:米米 - Dmg 1 回避 - kb_ 配置:式神「八雲藍」 Turn 6 - kb_//体力19( 16) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:kb_ - 操符「乙女文楽」(相手スルー) 結果:kb_ - === 0 dmg - 米米 配置:魔光「デヴィリーライトレイ」 kb_はストロードールをkb_のリーダーにつけました。 kb_は仏蘭西人形をkb_のリーダーにつけました。 Turn 7 - 米米//体力16( 19) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:結界「生と死の境界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 8 - kb_//体力19( 16) 呪力3( 3) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:kb_ - 操符「乙女文楽」 vs 式神「八雲藍」 - 米米 結果:kb_ - Dmg 2 1 Dmg - 米米 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 9 - 米米//体力15( 17) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 10 - kb_//体力17( 15) 呪力4( 7) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:kb_ - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 木符「シルフィホルン」 - 米米 結果:kb_ - Dmg 1 2 Dmg - 米米 配置:操符「乙女文楽」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 11 - 米米//体力13( 16) 呪力13( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 起動:木符「シルフィホルン」 起動:式神「八雲藍」 Turn 12 - kb_//体力16( 13) 呪力6( 8) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:kb_ - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 木符「シルフィホルン」 - 米米 結果:kb_ - Dmg 1 2 Dmg - 米米 kb_は上海人形をkb_のリーダーにつけました。 kb_はストロードールをkb_のリーダーにつけました。 配置:魔光「デヴィリーライトレイ」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 13 - 米米//体力11( 15) 呪力13( 0) 手札7( 2) 山28( 28) スペル5( 6) イベント(米米):睡眠 米米の体力が+5 (16)睡眠 Turn 14 - kb_//体力15( 16) 呪力6( 10) 手札3( 6) 山27( 28) スペル6( 5) 米米は睡眠を場から捨札に送りました。 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 戦闘:kb_ - 操符「乙女文楽」 vs 式神「八雲藍」 - 米米 結果:kb_ - Dmg 2 2 Dmg - 米米 起動:魔光「デヴィリーライトレイ」 Turn 15 - 米米//体力14( 13) 呪力16( 1) 手札7( 2) 山27( 27) スペル5( 7) 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 16 - kb_//体力13( 14) 呪力8( 9) 手札3( 6) 山26( 27) スペル7( 6) 戦闘:kb_ - 魔光「デヴィリーライトレイ」 vs 境符「四重結界」 - 米米 イベント(米米):漱石枕流 米米 s 米米の呪力が-1 (5) 結果:kb_ - Dmg 1 0 Dmg - 米米 米米は漱石枕流を場から捨札に送りました。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 17 - 米米//体力14( 12) 呪力11( 2) 手札6( 2) 山26( 26) スペル6( 8) 起動:境符「四重結界」 Turn 18 - kb_//体力12( 14) 呪力9( 8) 手札3( 6) 山25( 26) スペル8( 6) 戦闘:kb_ - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 境符「四重結界」 - 米米 米米 s 米米の呪力が-1 (7) 結果:kb_ - Dmg 1 1 Dmg - 米米 起動:魔光「デヴィリーライトレイ」 Turn 19 - 米米//体力13( 11) 呪力13( 4) 手札7( 3) 山25( 25) スペル6( 8) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 20 - kb_//体力11( 13) 呪力11( 6) 手札4( 6) 山24( 25) スペル8( 7) kb_ おわた 戦闘:kb_ - 魔光「デヴィリーライトレイ」 vs 式神「八雲藍」 - 米米 イベント(米米):式神強化 イベント(米米):式神強化 結果:kb_ - Dmg 6 4 Dmg - 米米 米米は式神強化を場から捨札に送りました。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 21 - 米米//体力9( 5) 呪力7( 5) 手札5( 3) 山24( 24) スペル7( 9) イベント(米米):神隠し イベント(kb_):人形修繕 kb_は人形修繕を場から捨札に送りました。 米米は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 22 - kb_//体力5( 9) 呪力9( 4) 手札3( 3) 山23( 24) スペル9( 8) 起動:魔光「デヴィリーライトレイ」 シーン:人形裁判 Turn 23 - 米米//体力9( 5) 呪力12( 0) 手札4( 2) 山23( 23) スペル8( 9) シーン 人形裁判 シーン:平穏 起動:結界「生と死の境界」 Turn 24 - kb_//体力5( 9) 呪力7( 4) 手札3( 3) 山22( 23) スペル9( 8) シーン 平穏 イベント(kb_):人形生成 kb_は山札を丸ごと見ました。 kb_は上海人形を山札から手札に加えました。 kb_は山札をシャッフルしました。 kb_は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 米米 いや 米米 できない kb_は人形生成を場から捨札に送りました。 kb_ お kb_ 平穏か kb_は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 kb_は人形生成を捨札から手札に加えました。 kb_の呪力が+1 (5) kb_の呪力が+1 (6) kb_の呪力が+1 (7) 米米 シャッフルしたほうがよさげでは? kb_ んー 米米 上海したにいっちゃってますし kb_ そうだねー kb_は山札をシャッフルしました。 kb_ ごめんなさいー 米米 ではあらためてどぞ kb_はファントム・ザ・グランギニョルをkb_のリーダーにつけました。 Turn 25 - 米米//体力9( 5) 呪力11( 6) 手札4( 2) 山22( 22) スペル8( 9) シーン 平穏 kb_ 詰んでるなぁ kb_ 2~3ターン前から 戦闘:米米 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 咒詛「首吊り蓬莱人形」 - kb_ イベント(米米):レーザー避け 結果:米米 - 回避 4 Dmg - kb_ 米米はレーザー避けを場から捨札に送りました。 配置:結界「生と死の境界」 Turn 26 - kb_//体力1( 9) 呪力14( 6) 手札3( 2) 山21( 22) スペル9( 9) シーン 平穏 戦闘:kb_ - 魔光「デヴィリーライトレイ」 vs 結界「生と死の境界」 - 米米 結果:kb_ - Dmg 2 4 Dmg - 米米 米米 ありでした kb_ ありがとうございましたー 米米 うわ kb_ このドローはねぇよ kb_ まぁ kb_ ドロー以前に 米米 平穏乙すぎるし、まずストローも人形投げも無理ですからねー; kb_ 相性が終わってる 米米 それでもアリス4は恐怖だった 米米 デヴィリーライトレイが kb_ 直ダメ入らなくて更にアリスの天敵「神隠し」 米米 ですよね kb_ 貫通対策の漱石枕流もあるし kb_ 弾幕結界で乙 米米 まあ逆に言うとそれ全部使い切ると乙るんですけどね 米米 w kb_ いや kb_ 使い切る頃にはこっちは詰んでる kb_ まぁ 米米 アリスの場合はそうでしょうね、でも相手があいてだと結構ささったりします 米米 ハトブレとかorz kb_ そりゃあ kb_ 幽々子3↑と紫タッチが相手じゃなければまだパチェとエーリンのほうが勝てる kb_ 通常には根性入ってるし 米米 なる kb_ 引きも弱かった kb_ 軽いのこないし kb_ 特にフランスとか kb_は山札を丸ごと見ました。 kb_は山札をシャッフルしました。 kb_は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 米米 上海全部そろわれたら唯一あてれるのが弾幕結界 kb_ それでも神隠し乙 米米 吊り蓬莱人形で乙 米米 んー kb_ 修繕でもあまりおいしくない 米米 まあ確かに kb_ 2回目神隠し余裕でした^^ kb_ ってなったら鳴ける kb_ 泣ける 米米 でもグランギョあるからどのみち吊り蓬莱人形痛いんだよなぁ: 米米 あ kb_ 痛いけどねぇ kb_ うい 米米 3回戦北みたい kb_ もどるか kb_ ありでしたー 米米 もどりますねー 米米 ノシ
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント