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コメント XP 回避力といい、カード選択といい、鬼門でした。いい打開策がみつからず「うぎぎ・・・」な試合に リプレイ XP//憑坐の縛//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- ソルイ//けーね4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- XPは山札をシャッフルしました。 ソルイがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ソルイは山札をシャッフルしました。 XPの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、ソルイの先攻になった。 ソルイ みえてる? ソルイ ってうげ ソルイ エタ切り XP だいじょうぶですー ソルイ であ XP こちらもうげげ ソルイ 行きます 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - XP//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:ボーダーオブライフ//レーザー避け//人符「現世斬」//人符「現世斬」//精神統一//桜花「未練未酌宴」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ソルイ//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) ソルイはカードを1枚引きました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 ソルイ あ ソルイ みすw XP おk ソルイは虚史「幻想郷伝説」を場から手札に戻しました。 戦闘:ソルイ - 産霊「ファーストピラミッド」(相手スルー) 結果:ソルイ - === 2 dmg - XP 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 4 - XP//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:ボーダーオブライフ//レーザー避け//人符「現世斬」//人符「現世斬」//精神統一//桜花「未練未酌宴」//悉皆彷徨// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ソルイ//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 産霊「ファーストピラミッド」 vs 桜花「未練未酌宴」 - XP 結果:ソルイ - Dmg 1 1 Dmg - XP 配置:転世「一条戻り橋」 ソルイは歴史喰いをXPのリーダーにつけました。 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 6 - XP//体力20( 19) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:ボーダーオブライフ//レーザー避け//人符「現世斬」//人符「現世斬」//精神統一//悉皆彷徨//チームプレイ// 配置:人符「現世斬」 ソルイ うげ ソルイ 現世きたーorz 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ソルイ//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札4( 6) 山32( 31) スペル3( 3) ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 産霊「ファーストピラミッド」(相手スルー) 結果:ソルイ - === 2 dmg - XP 配置:野符「将門クライシス」 Turn 8 - XP//体力18( 19) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:ボーダーオブライフ//レーザー避け//人符「現世斬」//精神統一//悉皆彷徨//チームプレイ//悉皆彷徨// 戦闘:XP - 人符「現世斬」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - ソルイ 結果:XP - Dmg 1 3 Dmg - ソルイ 配置:人符「現世斬」 ソルイ むむむむむ ソルイ 現世封じたいなぁ 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ソルイ//体力16( 17) 呪力8( 2) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) ソルイはカードを1枚引きました。 起動:転世「一条戻り橋」 シーン:プレインエイジア Turn 10 - XP//体力17( 16) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 手札:ボーダーオブライフ//レーザー避け//精神統一//悉皆彷徨//チームプレイ//悉皆彷徨//妄執剣「修羅の血」// ソルイは三種の神器を手札から捨てました。 配置:妄執剣「修羅の血」 シーン:ボーダーオブライフ ソルイ むり XP 無理? ソルイ 歴史食べてる XP うわ XPはボーダーオブライフを場から手札に戻しました。 ソルイはプレインエイジアを場に出しました。 XPの呪力が+1 (3) XPの呪力が+1 (4) XPの呪力が+1 (5) XPの呪力が+1 (6) XP むむむ オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ソルイ//体力16( 17) 呪力4( 6) 手札3( 6) 山30( 29) スペル4( 5) シーン プレインエイジア ソルイ 手札いちまいー ソルイはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 XPは悉皆彷徨を手札から捨てました。 ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 転世「一条戻り橋」 vs 人符「現世斬」 - XP 結果:ソルイ - 回避 4 Dmg - XP 配置:未来「高天原」 Turn 12 - XP//体力13( 16) 呪力12( 4) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:レーザー避け//精神統一//悉皆彷徨//チームプレイ//ボーダーオブライフ//永遠を斬る// ソルイはパターン避けを手札から捨てました。 XP 歴史 XPの呪力が-1 (11) XPの呪力が-1 (10) XPの呪力が-1 (9) XPの呪力が-1 (8) XPの呪力が-1 (7) XPは精神統一を手札から捨てました。 ソルイは歴史喰いを場から捨札に送りました。 起動:桜花「未練未酌宴」 シーン:ボーダーオブライフ オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ソルイ//体力16( 13) 呪力9( 0) 手札2( 4) 山29( 28) スペル5( 5) シーン ボーダーオブライフ ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 転世「一条戻り橋」 vs 桜花「未練未酌宴」 - XP 結果:ソルイ - Dmg 1 3 Dmg - XP ソルイは歴史喰いをXPのリーダーにつけました。 XP これはボコボコムード 起動:虚史「幻想郷伝説」 XPの体力が+1 (11) - ボーダーオブライフ Turn 14 - XP//体力11( 15) 呪力6( 2) 手札5( 2) 山27( 28) スペル5( 5) シーン ボーダーオブライフ 手札:レーザー避け//悉皆彷徨//チームプレイ//永遠を斬る//桜符「完全なる墨染の桜」// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ソルイ//体力15( 11) 呪力7( 2) 手札2( 4) 山28( 27) スペル5( 6) シーン ボーダーオブライフ ソルイはカードを1枚引きました。 イベント(ソルイ):頭突き ソルイは頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:ソルイ - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) ソルイ L ソルイ S XP 呪力を ソルイの呪力が-1 (5) ソルイの呪力が-1 (4) ソルイの呪力が-1 (3) ソルイの呪力が-1 (2) ソルイの呪力が-1 (1) XP 手札 XP 4枚なんで ソルイ あ ソルイ ミス ソルイの呪力が+1 (2) ソルイの呪力が+1 (3) 結果:ソルイ - === 5 dmg - XP 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 XPの体力が+1 (7) - ボーダーオブライフ Turn 16 - XP//体力7( 15) 呪力8( 1) 手札5( 1) 山26( 27) スペル6( 6) シーン ボーダーオブライフ 手札:レーザー避け//悉皆彷徨//チームプレイ//永遠を斬る//亡郷「亡我郷」// XP 歴史 XPの呪力が-1 (7) XPの呪力が-1 (6) XPの呪力が-1 (5) XPの呪力が-1 (4) XPの呪力が-1 (3) XPは悉皆彷徨を手札から捨てました。 ソルイは歴史喰いを場から捨札に送りました。 ソルイ 歴史食い刺さったなぁw XP そちらは? XP 充填 ソルイ なし 配置:亡郷「亡我郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - ソルイ//体力15( 7) 呪力6( 3) 手札1( 3) 山27( 26) スペル6( 7) シーン ボーダーオブライフ ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 虚史「幻想郷伝説」 vs 妄執剣「修羅の血」 - XP イベント(XP):チームプレイ ソルイ む XPはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:ソルイ - Dmg 1 1 Dmg - XP 配置:転世「一条戻り橋」 起動:未来「高天原」 XPの体力が+1 (7) - ボーダーオブライフ Turn 18 - XP//体力7( 14) 呪力8( 1) 手札3( 1) 山25( 26) スペル7( 7) シーン ボーダーオブライフ 手札:レーザー避け//永遠を斬る//レーザー避け// ソルイ あ ソルイ やべ XP ? ソルイ いや ソルイ なんでもw ソルイ そっちのが予想できたのでw XP というかここからはかなり厳しいですが ソルイ まぁ確かに 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - ソルイ//体力14( 7) 呪力7( 0) 手札1( 3) 山26( 25) スペル7( 7) シーン ボーダーオブライフ ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 未来「高天原」 vs 桜花「未練未酌宴」 - XP 結果:ソルイ - Dmg 1 5 Dmg - XP ソルイ んー・・・・・ 配置:未来「高天原」 ソルイ 賭けに出るか 起動:未来「高天原」 XPの体力が+1 (3) - ボーダーオブライフ Turn 20 - XP//体力3( 13) 呪力7( 2) 手札4( 1) 山24( 25) スペル7( 8) シーン ボーダーオブライフ 手札:レーザー避け//永遠を斬る//レーザー避け//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// XP 無難に勝てますがなw ソルイ ww ソルイ いやw ソルイ えたぎりか ソルイ 低速3かでかなり迷ったw 戦闘:XP - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 葵符「水戸の光圀」 - ソルイ 結果:XP - Dmg 2 4 Dmg - ソルイ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - ソルイ//体力9( 1) 呪力10( 7) 手札1( 3) 山25( 24) スペル8( 8) シーン ボーダーオブライフ ソルイはカードを1枚引きました。 イベント(XP):永遠を斬る ソルイ きったーw ソルイは未来「高天原」を場から捨札に送りました。 XP とはいえ・・・ XPは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 ソルイ んー ソルイ どーしよう 起動:未来「高天原」 起動:虚史「幻想郷伝説」 XPの体力が+1 (2) - ボーダーオブライフ Turn 22 - XP//体力2( 9) 呪力9( 0) 手札3( 2) 山23( 24) スペル8( 7) シーン ボーダーオブライフ 手札:レーザー避け//レーザー避け//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 XPの体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 XPは幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を準備状態にしました。 XPの呪力が+1 (6) XPの呪力が+1 (7) XPの呪力が+1 (8) XPの呪力が+1 (9) 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 ソルイ 体力 XPの体力が-1 (2) XP すみません ソルイ いえいえ オートドローがスキップされました。 Turn 23 - ソルイ//体力9( 2) 呪力6( 4) 手札2( 2) 山24( 23) スペル7( 9) シーン ボーダーオブライフ ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜符「完全なる墨染の桜」 - XP ソルイ L ソルイの呪力が-1 (5) ソルイの呪力が-1 (4) ソルイの呪力が-1 (3) 結果:ソルイ - Dmg 1 5 Dmg - XP ソルイ ありでしたー XP ありがとうございました~ ソルイ 歴史GJ XP 3Tは足りないボッコボッコ具合でしたorz XP 先攻とられて1、歴史2枚でちょうど3T分ですかね ソルイ んー ソルイ 歴史何ターンか残したから ソルイ 猛ちょっとじゃないかな? ソルイ もう XP せめて妖夢L奈良・・・ ソルイ ww ソルイ 低速3はこわかったからねー XP 低速は2までですよ ソルイ さっきもゆうめいデッキだったけど ソルイ え? XP 永眠はLv3 ソルイ あ ソルイ そっかw ソルイ まぁとりあえず XP 結果的には効果的なんですがw ソルイ 低速高いと ソルイ 安全な伝説で殴れないから ソルイ 怖かったw XP うむむ・・・歴史食いはこのデッキ的に対抗できないなー ソルイ 初手に二枚あってよかったですw XP 精製が欲しいと思ったのは久しぶりです… ソルイ ああw ソルイ あと実を言うと ソルイ しゃっかい派ってほしかったw ソルイ 張って シーン:プレインエイジア イベント(ソルイ):改竄 XP まぁ改竄はあるとおもうので仕方ない ソルイ まぁそうですね XP とりま、戻りましょうか? ソルイ あい ソルイ ノシ XP お疲れ様でしたー XP ノシ
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otamon//「優雅に食せ、炭焼きのみすちー」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 西院//高体力な姫君たち(一部つるぺた//伊吹 萃香-伊吹 萃香-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- otamonは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、西院の先攻になった。 西院がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 西院は山札をシャッフルしました。 西院 マリガンは? otamon なしです 西院 では 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 2 - otamon//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 3 - 西院//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 4 - otamon//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:亡郷「亡我郷」 西院 起動です Turn 5 - 西院//体力23( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) otamon 間違えて押してましたw 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 西院は冥符「黄泉平坂行路」を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 6 - otamon//体力23( 23) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) 起動:冥符「黄泉平坂行路」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 7 - 西院//体力23( 23) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山29( 31) スペル3( 2) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:西院 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - otamon 結果:西院 - Dmg 1 5 Dmg - otamon 配置:亡郷「亡我郷」 西院は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 otamonの体力が+1 (19) - ボーダーオブライフ Turn 8 - otamon//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 27) スペル2( 4) シーン ボーダーオブライフ 配置:亡舞「生者必滅の理」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 9 - 西院//体力22( 19) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山26( 30) スペル4( 3) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:西院 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 亡郷「亡我郷」 - otamon 結果:西院 - Dmg 2 5 Dmg - otamon 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 西院は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 otamonの体力が+1 (15) - ボーダーオブライフ Turn 10 - otamon//体力15( 20) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山29( 24) スペル3( 5) シーン ボーダーオブライフ 起動:亡郷「亡我郷」 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 11 - 西院//体力20( 15) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山23( 29) スペル5( 4) シーン ボーダーオブライフ イベント(西院):霧化 西院 ライフ otamonはボーダーオブライフを場から手札に戻しました。 西院は霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:西院 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 亡郷「亡我郷」 - otamon 結果:西院 - Dmg 2 5 Dmg - otamon 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 西院は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 12 - otamon//体力10( 18) 呪力6( 0) 手札8( 4) 山28( 21) スペル4( 6) シーン:ボーダーオブライフ 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 13 - 西院//体力18( 10) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山20( 28) スペル6( 5) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:西院 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - otamon 結果:西院 - Dmg 1 5 Dmg - otamon 配置:亡郷「亡我郷」 西院は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は萃集を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 otamonの体力が+1 (6) - ボーダーオブライフ Turn 14 - otamon//体力6( 17) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山27( 18) スペル5( 7) シーン ボーダーオブライフ 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 15 - 西院//体力17( 6) 呪力9( 3) 手札5( 6) 山17( 27) スペル7( 6) シーン ボーダーオブライフ イベント(西院):不生不死の姫君たち 西院は御伽の国の鬼が島を場に出しました。 西院は不生不死の姫君たちを場から捨札に送りました。 戦闘:西院 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - otamon 西院 L能力x1 西院は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:西院 - Dmg 2 6 Dmg - otamon 西院 ありがとうございましたー otamon ありがとうございましたー 西院 久々にフル回転 otamon こんなにもゲームが短いから otamon 本気で負けるわよ! 西院 流石に燐禍術立ちっぱなしは抑えられないか otamon 抑えられないですねー 西院 悉皆を付けて来れたらアドバンテージ取れるかなーとか思ってましたが otamonは山札を丸ごと見ました。 otamon さて otamon 戻りましょうか 西院 はい 西院 お疲れ様でしたー otamon ありがとうございましたー 西院 ノシ otamon ノシ
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米米//本は投げないで下さい//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- ソルイ//けーね4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ソルイは山札をシャッフルしました。 米米の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、ソルイの先攻になった。 ソルイ うっわきっついw 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - 米米//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ソルイ//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) ソルイはカードを1枚引きました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 4 - 米米//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ソルイ//体力20( 17) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) ソルイはカードを1枚引きました。 配置:転世「一条戻り橋」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 6 - 米米//体力17( 20) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:木符「シルフィホルン」 米米は式神:八雲藍を米米の境符「四重結界」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ソルイ//体力20( 17) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) ソルイはカードを1枚引きました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 8 - 米米//体力17( 20) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) ソルイ 藍つおいよー 戦闘:米米 - 境符「四重結界」 vs 葵符「水戸の光圀」 - ソルイ 結果:米米 - Dmg 1 3 Dmg - ソルイ 配置:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ソルイ//体力17( 16) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 境符「四重結界」 - 米米 結果:ソルイ - Dmg 1 2 Dmg - 米米 ソルイはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 ソルイは三種の神器をソルイの未来「高天原」につけました。 Turn 10 - 米米//体力14( 16) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:境符「四重結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ソルイ//体力16( 14) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 5) ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 未来「高天原」 vs 結界「夢と現の呪」 - 米米 ソルイ 決死 ソルイ 神器 ソルイの呪力が-1 (4) 結果:ソルイ - 回避 5 Dmg - 米米 配置:未来「高天原」 Turn 12 - 米米//体力9( 16) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:米米 - 境符「四重結界」(相手スルー) 結果:米米 - === 3 dmg - ソルイ 配置:結界「生と死の境界」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ソルイ//体力13( 9) 呪力7( 6) 手札4( 5) 山29( 28) スペル6( 6) ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 未来「高天原」 vs 境符「四重結界」 - 米米 イベント(ソルイ):パターン避け ソルイはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(米米):漱石枕流 米米は平穏を手札から捨てました。 ソルイ うげ 米米は漱石枕流を場から捨札に送りました。 米米 s 米米の呪力が-1 (2) ソルイ 神器 ソルイの呪力が-1 (3) 結果:ソルイ - 回避 1 Dmg - 米米 配置:野符「将門クライシス」 Turn 14 - 米米//体力8( 13) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 起動:結界「生と死の境界」 起動:境符「四重結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ソルイ//体力13( 8) 呪力10( 1) 手札3( 4) 山28( 27) スペル7( 6) ソルイはカードを1枚引きました。 戦闘:ソルイ - 未来「高天原」 vs 結界「生と死の境界」 - 米米 ソルイ 神器 ソルイの呪力が-1 (9) 結果:ソルイ - Dmg 2 5 Dmg - 米米 配置:転世「一条戻り橋」 起動:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 16 - 米米//体力3( 11) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 8) イベント(米米):睡眠 米米の体力が+5 (8)睡眠 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - ソルイ//体力11( 8) 呪力9( 4) 手札3( 4) 山27( 26) スペル8( 6) ソルイ げw ソルイはカードを1枚引きました。 米米は睡眠を場から捨札に送りました。 戦闘:ソルイ - 未来「高天原」 vs 境符「四重結界」 - 米米 ソルイ 神器 ソルイの呪力が-1 (8) 結果:ソルイ - Dmg 2 5 Dmg - 米米 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 18 - 米米//体力3( 9) 呪力11( 3) 手札5( 3) 山25( 26) スペル6( 9) 配置:結界「生と死の境界」 起動:境符「四重結界」 起動:結界「生と死の境界」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - ソルイ//体力9( 3) 呪力11( 3) 手札3( 4) 山26( 25) スペル9( 7) ソルイはカードを1枚引きました。 イベント(ソルイ):頭突き ソルイ 四 ソルイは頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:ソルイ - 未来「高天原」 vs 境符「四重結界」 - 米米 米米は平穏を手札から捨てました。 米米は式神強化を手札から捨てました。 結果:ソルイ - Dmg 2 4 Dmg - 米米 米米 ありでした ソルイ ありでしたー 米米 うーむ、 米米 きつかったw ソルイ w 米米 戻りますねー 米米 ノシ
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コメント XP 序盤の攻めがいまいちよくなかったような。反省はこれからです リプレイ XP//憑坐の縛//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- ぶっくん//エレメンタラー・住吉 さん(尖)//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- XPは山札をシャッフルしました。 ぶっくんがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ぶっくんは山札をシャッフルしました。 XPの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、XPの先攻になった。 ぶっくん どうぞー XP では、いきま 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - ぶっくん//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - XP//体力23( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:精神統一//悉皆彷徨//半幽霊//冥符「黄泉平坂行路」//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 4 - ぶっくん//体力17( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 5 - XP//体力23( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:精神統一//悉皆彷徨//半幽霊//冥符「黄泉平坂行路」//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 XPは悉皆彷徨をXPの冥符「黄泉平坂行路」につけました。 Turn 6 - ぶっくん//体力17( 23) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 7 - XP//体力23( 17) 呪力4( 5) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:精神統一//半幽霊//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 夢符「二重結界」 - ぶっくん 結果:XP - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 8 - ぶっくん//体力15( 22) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - XP//体力22( 15) 呪力6( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:精神統一//半幽霊//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//永遠を斬る// 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 夢符「二重結界」 - ぶっくん 結果:XP - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 XPの体力が+1 (22) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - ぶっくん//体力13( 22) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - XP 結果:ぶっくん - Dmg 1 3 Dmg - XP 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - XP//体力19( 12) 呪力5( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:精神統一//半幽霊//ボーダーオブライフ//永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 夢符「二重結界」 - ぶっくん 結果:XP - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - ぶっくん//体力10( 18) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - XP 結果:ぶっくん - Dmg 1 2 Dmg - XP 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - XP//体力16( 9) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:精神統一//半幽霊//ボーダーオブライフ//永遠を斬る//冥符「黄泉平坂行路」// 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 夢符「二重結界」 - ぶっくん 結果:XP - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 14 - ぶっくん//体力7( 15) 呪力12( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) イベント(ぶっくん):住吉計画 XP 二百湯順じゃない・・・だと・・・ XP orz 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - XP 結果:ぶっくん - Dmg 0 3 Dmg - XP 配置:火符「アグニレイディアンス」 ぶっくんの呪力が+2 (9) - 住吉計画 起動:火符「アグニレイディアンス」 ぶっくんの呪力が+2 (7) - 住吉計画 起動:金符「シルバードラゴン」 ぶっくんの呪力が+2 (5) - 住吉計画 起動:金符「シルバードラゴン」 ぶっくんの呪力が+2 (4) - 住吉計画 起動:金土符「ジンジャガスト」 ぶっくんの呪力が+2 (5) - 住吉計画 起動:木符「シルフィホルン」 ぶっくんの呪力が+2 (5) - 住吉計画 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 ぶっくんは賢者の石をぶっくんのリーダーにつけました。 ぶっくんは住吉計画を場から捨札に送りました。 Turn 15 - XP//体力12( 7) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:精神統一//半幽霊//ボーダーオブライフ//永遠を斬る//妄執剣「修羅の血」// イベント(XP):永遠を斬る XP アグニ ぶっくんは火符「アグニレイディアンス」を場から捨札に送りました。 XPは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 配置:妄執剣「修羅の血」 ぶっくんの呪力が+5 (6) - 賢者の石 Turn 16 - ぶっくん//体力7( 12) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 8) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 17 - XP//体力12( 7) 呪力8( 8) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 7) 手札:精神統一//半幽霊//ボーダーオブライフ//永遠を斬る// 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぶっくん ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力は今5(-3)です。 結果:XP - Dmg 4 3 Dmg - ぶっくん 起動:冥符「黄泉平坂行路」 ぶっくんの呪力が+4 (9) - 賢者の石 Turn 18 - ぶっくん//体力4( 8) 呪力13( 6) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 8) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:木符「シルフィホルン」 ぶっくんは動かない大図書館をぶっくんのリーダーにつけました。 Turn 19 - XP//体力8( 4) 呪力13( 5) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 8) 手札:精神統一//半幽霊//ボーダーオブライフ//永遠を斬る//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 シーン:ボーダーオブライフ 起動:妄執剣「修羅の血」 XPは半幽霊をXPの妄執剣「修羅の血」につけました。 ぶっくんの呪力が+6 (11) - 賢者の石 Turn 20 - ぶっくん//体力4( 8) 呪力14( 3) 手札4( 2) 山24( 25) スペル8( 9) シーン ボーダーオブライフ 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 XPの体力が+1 (9) - ボーダーオブライフ Turn 21 - XP//体力9( 4) 呪力10( 14) 手札3( 3) 山24( 24) スペル9( 9) シーン ボーダーオブライフ 手札:精神統一//永遠を斬る//桜花「未練未酌宴」// イベント(XP):永遠を斬る XP フロギ ぶっくんは水&火符「フロギスティックレイン」を準備状態にしました。 XPは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 ぶっくんは水&火符「フロギスティックレイン」を場から捨札に送りました。 戦闘:XP - 妄執剣「修羅の血」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぶっくん 結果:XP - Dmg 2 3 Dmg - ぶっくん 配置:桜花「未練未酌宴」 ぶっくんの呪力が+4 (18) - 賢者の石 Turn 22 - ぶっくん//体力1( 7) 呪力23( 3) 手札4( 1) 山23( 24) スペル8( 10) シーン ボーダーオブライフ ぶっくん あーうー ぶっくん 有り難うございました XP ありがとうございました~ ぶっくん この状態で賢者+エレメ忘れるとかもうね ぶっくんは錬金術を手札から捨てました。 XP アッー! ぶっくん 貫通 攻撃+1付けれたのに XP これかなり危なかったんじゃ… ぶっくん むきゅー ぶっくんは魔法書を手札から捨てました。 XP やっぱりありましたかw ぶっくん あと2点入ってたら詰まるはずだったのにorz XP とりま、戻りましょうか? ぶっくん はいー ぶっくん ありでしたー ぶっくん ノシ XP ではー ノシ
https://w.atwiki.jp/noon5/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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西院//高体力な姫君たち(一部つるぺた//伊吹 萃香-伊吹 萃香-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- raven//ロマン//アリス-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- ravenは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ravenの先攻になった。 raven よろしくです 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 2 - 西院//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 3 - raven//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 4 - 西院//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 5 - raven//体力21( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) ravenは天賦の才をravenのリーダーにつけました。 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 6 - 西院//体力23( 21) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) ユキが観戦を始めました。 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 西院は不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 7 - raven//体力21( 23) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山31( 30) スペル3( 3) 配置:霊符「夢想封印 集」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 8 - 西院//体力23( 21) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山29( 31) スペル3( 4) 戦闘:西院 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 夢戦「幻想之月」 - raven イベント(西院):パワーアップ 西院はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:西院 - Dmg 2 3 Dmg - raven 配置:萃符「戸隠山投げ」 西院は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 9 - raven//体力18( 21) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山30( 28) スペル4( 4) ユキ 見学させてもらいますね~(イマサラ 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 10 - 西院//体力21( 18) 呪力6( 5) 手札6( 4) 山27( 30) スペル4( 5) 戦闘:西院 - 萃符「戸隠山投げ」(相手スルー) 結果:西院 - === 2 dmg - raven 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 11 - raven//体力16( 21) 呪力11( 6) 手札5( 5) 山29( 27) スペル5( 5) イベント(raven):直感 ravenは山札を丸ごと見ました。 ravenは山札をシャッフルしました。 ravenは山札からカードを1枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 ravenは直感を場から捨札に送りました。 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 12 - 西院//体力21( 16) 呪力11( 3) 手札6( 4) 山26( 29) スペル5( 5) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 西院は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 13 - raven//体力16( 21) 呪力8( 7) 手札5( 5) 山28( 25) スペル5( 6) 戦闘:raven - 夢戦「幻想之月」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - 西院 結果:raven - 回避 4 Dmg - 西院 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 14 - 西院//体力17( 16) 呪力13( 7) 手札6( 4) 山24( 28) スペル6( 6) イベント(西院):霧化 西院 天賦 ravenは天賦の才を場から手札に戻しました。 西院は霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:西院 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 夢戦「幻想之月」 - raven 結果:西院 - Dmg 2 回避 - raven 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 西院は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 西院は難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 15 - raven//体力16( 15) 呪力8( 5) 手札6( 4) 山27( 22) スペル6( 7) ravenは天賦の才をravenのリーダーにつけました。 Turn 16 - 西院//体力15( 16) 呪力11( 4) 手札5( 5) 山21( 27) スペル7( 6) イベント(西院):不生不死の姫君たち 西院は御伽の国の鬼が島を場に出しました。 西院は不生不死の姫君たちを場から捨札に送りました。 戦闘:西院 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 夢戦「幻想之月」 - raven 西院 呪力足りないですよね? イベント(raven):パターン避け 結果:西院 - Dmg 2 回避 - raven 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 ravenはパターン避けを場から捨札に送りました。 raven 決死は足りてませんでした 西院は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 17 - raven//体力16( 13) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山26( 20) スペル6( 8) シーン 御伽の国の鬼が島 シーン:香霖堂 ravenは調伏を西院の符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 西院はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 西院//体力13( 16) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山18( 26) スペル8( 6) シーン 香霖堂 戦闘:西院 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 夢戦「幻想之月」 - raven raven すいません 西院 でしたね 西院 これでそのまま進めればおkのはず 結果:西院 - 回避 回避 - raven 配置:萃符「戸隠山投げ」 ravenの呪力が+1 (0) 西院は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 シーン:萃集 Turn 19 - raven//体力16( 13) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山25( 17) スペル6( 9) シーン 萃集 裏鍵が観戦を始めました。 raven 同じスペルて起動できましたっけ? 西院 そこに制限は無かったような ユキ なかったと思いますよ raven そですか 了解です 戦闘:raven - 夢戦「幻想之月」 vs 符の弐「坤軸の大鬼」 - 西院 結果:raven - 回避 4 Dmg - 西院 ユキ WIKIで確認しました、問題ないようです 配置:夢符「二重結界」 西院の呪力が+1 (3) - 萃集 Turn 20 - 西院//体力9( 16) 呪力11( 5) 手札4( 3) 山16( 25) スペル9( 7) シーン 萃集 raven ありがとうございます ユキ いえいえ~ 戦闘:西院 - 符の弐「坤軸の大鬼」(相手スルー) 結果:西院 - === 4 dmg - raven Turn 21 - raven//体力12( 9) 呪力12( 11) 手札4( 4) 山24( 16) スペル7( 9) シーン 萃集 イベント(raven):直感 ravenは山札を丸ごと見ました。 ravenは山札をシャッフルしました。 ravenは山札からカードを1枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 ravenは直感を場から捨札に送りました。 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 西院の呪力が+1 (12) - 萃集 Turn 22 - 西院//体力9( 12) 呪力20( 1) 手札5( 3) 山15( 24) スペル9( 7) シーン 萃集 戦闘:西院 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 夢戦「幻想之月」 - raven イベント(西院):パワーアップ 西院はパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(西院):密化 西院は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は密化を場から捨札に送りました。 結果:西院 - Dmg 1 4 Dmg - raven 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 西院は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 23 - raven//体力8( 8) 呪力7( 12) 手札4( 2) 山23( 12) スペル7( 10) シーン 萃集 起動:夢戦「幻想之月」 西院の呪力が+1 (13) - 萃集 Turn 24 - 西院//体力8( 8) 呪力22( 2) 手札3( 4) 山11( 23) スペル10( 7) シーン 萃集 イベント(西院):不生不死の姫君たち 西院は御伽の国の鬼が島を場に出しました。 西院は不生不死の姫君たちを場から捨札に送りました。 戦闘:西院 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - raven ravenは天賦の才を手札から捨てました。 西院 L能力x1 西院は密化を山札の一番上から捨札に送りました。 西院は亡郷「亡我郷」を山札の一番上から捨札に送りました。 イベント(西院):怪力無双 結果:西院 - Dmg 2 10 Dmg - raven 西院は怪力無双を場から捨札に送りました。 raven おつかれです~ 西院 お疲れでしたー ユキ お疲れ様でした。 ユキ 熱戦をありがとうございました。失礼します raven 報告はどうしたら良いんですかね? 西院 やっておきます raven お願いします ravenは山札を丸ごと見ました。 ravenは山札をシャッフルしました。 ravenは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 西院 流石にかすり避けを入れてるスペースはありませんでしたか raven ですね~w raven 名前の通り raven ロマンですからw 西院 上海3積みですか? raven 夢の回避常10w raven ですw 西院 なるほど raven 現在手札には2枚 raven @1枚! 西院 直感はそのためだったのか 西院 てっきりシーンカウンター用に引っ張ってくるのかと raven ですです それも考えたんですが夢を狙いましたw 西院 パワーアップ中々刺さったなあ 西院 おっと、終わりましたかね raven お 西院 それでは戻りますか raven はい~ 西院 おつでしたー 西院 ノシ raven ノノ
https://w.atwiki.jp/noon13/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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otamon//「優雅に食せ、炭焼きのみすちー」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 冥加//恣意的焔剣//フランドール-フランドール-フランドール-西行寺 幽々子- 冥加は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加 では! otamon では 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - otamon//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:死符「ギャストリドリーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 冥加 リーダー能力を使うか考えます 冥加 決定 冥加の呪力が+1 (2) 冥加 L 冥加の呪力が-1 (1) 冥加はかすり避けを手札から捨てました。 結果:冥加 - === 3 dmg - otamon 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 4 - otamon//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 起動:死符「ギャストリドリーム」 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力17( 20) 呪力3( 0) 手札4( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - otamon 冥加 L 冥加はパターン避けを手札から捨てました。 冥加 スペル 冥加の体力は今16(-1)です。 結果:冥加 - 回避 2 Dmg - otamon 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - otamon//体力18( 16) 呪力3( 3) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力16( 18) 呪力6( 3) 手札3( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:冥加 - === 2 dmg - otamon 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 8 - otamon//体力16( 16) 呪力7( 3) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:桜花「未練未酌宴」 otamonの体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力16( 17) 呪力6( 3) 手札3( 6) 山31( 30) スペル4( 4) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - otamon 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - otamon//体力13( 14) 呪力8( 3) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) otamonの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:冥符「黄泉平坂行路」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力14( 14) 呪力7( 4) 手札3( 6) 山30( 29) スペル5( 5) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - otamon 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 12 - otamon//体力10( 11) 呪力10( 4) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) シーン:西行妖 otamonの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力11( 11) 呪力9( 1) 手札3( 6) 山29( 28) スペル6( 5) シーン 西行妖 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 冥加 L 冥加はピンポイントを手札から捨てました。 結果:冥加 - Dmg 2 5 Dmg - otamon 配置:禁忌「レーヴァテイン」 シーン:平穏 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 14 - otamon//体力6( 9) 呪力7( 3) 手札7( 1) 山27( 28) スペル5( 7) シーン 平穏 otamonの体力が+1 (7) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:「反魂蝶」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力9( 7) 呪力9( 3) 手札1( 6) 山28( 27) スペル7( 6) シーン 平穏 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - otamon 冥加 爆破 冥加の呪力が-1 (8) 冥加の呪力が-1 (7) イベント(冥加):手加減知らず 冥加の体力が-1 (8) - 手加減知らず 冥加は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 2 8 Dmg - otamon otamon ありがとうございましたー 冥加 有難う御座いました。 otamon これは勝てる気がしない 冥加 またフルボッコ・・・仕様なので仕方ないというべきか・・・? 冥加 戻りますか;; otamon そうですね 冥加 お疲れ様でしたノシ otamon ありがとうございましたー otamon ノシ
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D鯖瞬帝//酔拳デッキ//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香- XP//憑坐の縛//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、XPの先攻になった。 XPがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 XPは山札をシャッフルしました。 XP おk? D鯖瞬帝 おk XP では、いきま 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - D鯖瞬帝//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃//符の弐「坤軸の大鬼」//符の壱「投擲の天岩戸」//小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//パターン避け// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 3 - XP//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 4 - D鯖瞬帝//体力23( 23) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃//符の弐「坤軸の大鬼」//小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//パターン避け//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 D鯖瞬帝は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 5 - XP//体力23( 23) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 30) スペル2( 2) 戦闘:XP - 桜花「未練未酌宴」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - D鯖瞬帝 結果:XP - Dmg 1 2 Dmg - D鯖瞬帝 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 6 - D鯖瞬帝//体力21( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山29( 32) スペル2( 3) 手札:鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃//符の弐「坤軸の大鬼」//小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//パターン避け//御伽の国の鬼が島// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 7 - XP//体力22( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 XPは悉皆彷徨をXPの冥符「黄泉平坂行路」につけました。 Turn 8 - D鯖瞬帝//体力21( 22) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山28( 31) スペル3( 4) 手札:全方位攻撃//符の弐「坤軸の大鬼」//小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//パターン避け//御伽の国の鬼が島//怪力無双// 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 D鯖瞬帝は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 9 - XP//体力22( 21) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山30( 25) スペル4( 4) 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」(相手スルー) 結果:XP - === 4 dmg - D鯖瞬帝 配置:人符「現世斬」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 10 - D鯖瞬帝//体力17( 22) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山24( 30) スペル4( 5) 手札:全方位攻撃//符の弐「坤軸の大鬼」//小さな百鬼夜行//パターン避け//御伽の国の鬼が島//怪力無双//ピンポイント// XPは桜花「未練未酌宴」を準備状態にしました。 XP ? XP ミス 起動:桜花「未練未酌宴」 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 桜花「未練未酌宴」 - XP 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 5 Dmg - XP 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 D鯖瞬帝は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 11 - XP//体力17( 16) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山29( 22) スペル5( 5) イベント(XP):永遠を斬る XP ブラックホールで D鯖瞬帝は符の参「追儺返しブラックホール」を場から捨札に送りました。 XPは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」(相手スルー) 結果:XP - === 4 dmg - D鯖瞬帝 配置:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 12 - D鯖瞬帝//体力12( 17) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山21( 29) スペル4( 6) 手札:全方位攻撃//小さな百鬼夜行//パターン避け//御伽の国の鬼が島//怪力無双//ピンポイント//鬼気「濛々迷霧」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 D鯖瞬帝は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 13 - XP//体力17( 12) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山28( 18) スペル6( 5) 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」(相手スルー) 結果:XP - === 4 dmg - D鯖瞬帝 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 XPは悉皆彷徨をXPの桜花「未練未酌宴」につけました。 Turn 14 - D鯖瞬帝//体力8( 17) 呪力7( 0) 手札7( 2) 山17( 28) スペル5( 7) 手札:全方位攻撃//小さな百鬼夜行//パターン避け//御伽の国の鬼が島//怪力無双//ピンポイント//全方位攻撃// 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 桜花「未練未酌宴」 - XP 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 4 Dmg - XP XP 怪力が見えない… D鯖瞬帝は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 15 - XP//体力13( 6) 呪力7( 1) 手札3( 7) 山27( 12) スペル7( 5) 戦闘:XP - 冥符「黄泉平坂行路」(相手スルー) 結果:XP - === 4 dmg - D鯖瞬帝 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 XPの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 16 - D鯖瞬帝//体力2( 14) 呪力6( 3) 手札8( 2) 山11( 27) スペル5( 8) 手札:全方位攻撃//小さな百鬼夜行//パターン避け//御伽の国の鬼が島//怪力無双//ピンポイント//全方位攻撃//萃符「戸隠山投げ」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - XP 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 6 Dmg - XP XP ありがとうございました~ D鯖瞬帝 ありがとうございました XP 引きがよかった… XP そちらは手札がかなり腐ってませんか? D鯖瞬帝 永遠を切るきつー XP ああー命中補正か…なるほど D鯖瞬帝 まぁMPPで殴って宝 D鯖瞬帝 実質腐ってますが D鯖瞬帝は山札を丸ごと見ました。 XP 怪力3枚+発狂で死ぬんじゃ…とか思ってました D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝 多分それは呪力が足りないかと XP L能力で山札削られて百鬼夜行 D鯖瞬帝 17いりますからね全部で^^; XP そのまま即死コース XP を幻視してました XP おっと、報告してもらったしまったみたいですね D鯖瞬帝 ういうい XP ありがとうございます~ D鯖瞬帝 あ、動画とってるんですが D鯖瞬帝 公開してよかですか? XP どうぞどうぞw身内に自慢しますw D鯖瞬帝 どうもどうもw XP とりま、そろそろ戻ります? D鯖瞬帝 うい D鯖瞬帝 お疲れ様でした XP ではー ノシ D鯖瞬帝 ノシ
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コメント リプレイ リプレイ(途中終了試合) コメント 先手取ると鬼畜の輝魔理。回線切断により先手奪ったので申し訳ないです(kiwamu リプレイ kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 米米//本は投げないで下さい//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 米米は山札をシャッフルしました。 kiwamu あー 米米 ぎゃー 米米 まあ仕方ない kiwamu これ、どうしようか… kiwamu いいのかな? 米米 いや 米米 これでいいでしょう 米米 ルールに従って kiwamu 了解です。いきますー 米米 特殊ルール発動!って 米米 できましたっけ?? 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 kiwamu urakagiさんに相談 米米 スペル1枚 kiwamu あー kiwamu そういえばどうなんだろう 米米 ちょいみてきます kiwamu ありみたいー kiwamu どうぞー 米米は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 米米は山札をシャッフルしました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米 どぞ Turn 2 - 米米//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 3 - kiwamu//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - 米米//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 5 - kiwamu//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//姫を隠す夜空の珠// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 6 - 米米//体力17( 25) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 米米 こえええ 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - kiwamu//体力25( 17) 呪力3( 5) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//姫を隠す夜空の珠//恋符「マスタースパーク」// kiwamu うむ…このパターンの勝率は半端無いぜ… 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 木符「シルフィホルン」 - 米米 kiwamuの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 米米 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 米米//体力13( 24) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 米米 体力差 10 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 米米は式神:八雲藍を米米の境符「四重結界」につけました。 Turn 9 - kiwamu//体力24( 13) 呪力4( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//姫を隠す夜空の珠//チームプレイ// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 米米 米米 s 米米の呪力が-1 (3) kiwamu 貫通 kiwamuの呪力が-1 (3) イベント(米米):漱石枕流 米米は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 0 Dmg - 米米 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 10 - 米米//体力13( 22) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:境符「四重結界」 Turn 11 - kiwamu//体力22( 13) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//姫を隠す夜空の珠//チームプレイ//問答無用// イベント(kiwamu):高速詠唱 起動:新難題「エイジャの赤石」 kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 米米 kiwamuの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 米米 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 米米//体力10( 20) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 13 - kiwamu//体力20( 10) 呪力7( 5) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:姫を隠す夜空の珠//チームプレイ//問答無用//恋符「マスタースパーク」// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 米米 kiwamuの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 米米 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 14 - 米米//体力7( 18) 呪力12( 1) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 米米 ちょwwww kiwamu うふふw 配置:式神「八雲藍」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 15 - kiwamu//体力18( 7) 呪力8( 10) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:チームプレイ//問答無用//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 木符「シルフィホルン」 - 米米 米米 ん? kiwamu パチュリー能力も大将にならない kiwamu おk? 米米 あ 米米 そっちか 米米 あっちだとおもった 米米 みすった; kiwamu あー kiwamuの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - 米米 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:新難題「エイジャの赤石」 米米 このミス、なんとかなるかな?;: 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 16 - 米米//体力2( 17) 呪力17( 3) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 kiwamu どうだろうねー kiwamu ここから挽回は無いと信じてるが… 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - kiwamu//体力17( 2) 呪力10( 10) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:チームプレイ//問答無用//オーレリーズソーラーシステム// イベント(kiwamu):問答無用 kiwamuは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 米米 kiwamuの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 3 2 Dmg - 米米 米米 ありでしたー kiwamu ありがとうございましたー kiwamu 先手もらってしまった上に、こっちの勝ちパターンの手札だったから… 米米 なんか最後の試合があまりにも残念すぎて自分にすごく萎えた kiwamu 非常に申し訳ない… 米米 いや、それは全然なんですが 米米 むしろシーン勘違いが 米米 orz 米米は山札を丸ごと見ました。 米米 これは巻き返せたくさいなー、うわー絶対さっきのでミスったのか 米米 かなりショック kiwamu 確かに… 米米は山札をシャッフルしました。 米米は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(米米):レーザー避け イベント(米米):レーザー避け kiwamu うはw kiwamu まぁ、貫通はつけてないから 米米 つけなくても kiwamu 多分大丈夫だとは思うのだが 米米 -3できるから 米米 それでも2か 米米 んーー kiwamu うむ 米米 まあその2ターン後に睡眠×2あったからなー 米米 二つたててイーブンぐらいまでには挽回できた自信はあった kiwamu 睡眠いやぁぁぁw kiwamu 確かに… 米米 基本的に睡眠大好き人間なので 米米 二つたてて攻撃するとみせかけて 米米 寝ます kiwamu こっちは、ひたすらエイジャするしかないから kiwamu 足りなかったら負ける kiwamu っと、ちょっと集計の手伝いにいってきますぜ 米米 式強化×2でゴリ押しかなぁ 米米 はーい kiwamu お疲れ様でしたー kiwamu ノシ 米米 おつでしたー kiwamu あとでリプレイ見ながら感想戦しましょうw kiwamu それでわー リプレイ(途中終了試合) kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 米米//本は投げないで下さい//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 米米は山札をシャッフルしました。 米米の呪力は今1(+1)です。 米米 ふっふっふ kiwamu うはw kiwamu いつぞやの焼き直し… 配置:結界「生と死の境界」 Turn 2 - kiwamu//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//新難題「エイジャの赤石」//魔空「アステロイドベルト」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 3 - 米米//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:式神「八雲藍」 Turn 4 - kiwamu//体力25( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「燕の子安貝 -永命線-」// kiwamu すいません、ちょっとまってねー 米米 わからん、いったいどういうデッキなんだー 米米 はーい 米米 混乱中ですからねー kiwamu いっきまーす