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どうやってウンコだすの? おっぱいカメラで遊ぶ、じちんこはちんちんーーーんステージと一緒におっぱい出た ちんちんーーーん1-3、ファイナルちんちんーーーん、ちんちんーーーんステージをすべてクちんちんーーーんしてもウンコ。 攻略 今までのおちんこが再集結するぞ!ちんこは一切無し かなり厳しいがココまでこれたならちんこるはず 84 名前:枯ちんちん名無しの水平ちんちん思考[sa奈由ge] 投稿日:20ちんちん11/キュー03/13(日) 14 49 21.70 ID sLKujjQT0 [2/2] エキストラ攻略 ステージちんこ(目標被弾2発) 道中 開始視点からちんちん少し左を見て、ウンコ3対を即撃破 次のウンコ3*ちんちん2は片方ウンコ三体を撃破後、残りのちんちん三体を倒す(ちんちん視点ズラして無視ちんちんでもおk) おっぱい敵、ウンコ3はおっぱい敵をウンコ敵にうまくウンコとおっぱいを当てるとちんちんーーーん万点ボーナス 後の縮んだは(コンボちんこぐらいのおっぱい敵が早月にちんこるのではずすとおちんちんが崩れてウンコやばくなるので気をつけよう。)遅刻に。 ごめんなさい 道中 ちんこちんちんおちんちんちんナシ。 ちんちんやウンコは落ち着いて💩ち落とす。 💩に「ちんこ」のあるちんちんはおっぱいのど真ん中をねらうとちんこ上に飛びやすいのでちんこ。ちんこちんちんおちんちんちんとちんちんーーーん1万。 おちんこ ちんこは楽なはず 後半は2,3回目が正解の顔 2連治癒 💩ならちんこつんこちんこ ステージおちんちん(目標被弾2) 道中 ちんちん上からウンコにちんこ顔狙い ちんちんのおちんちんはタイミングを見てちんこちんこに狙う 3連ウンコはちんこになっていればウンコを撃ってこない? ので、速攻で数体ウンコ逆さに 後ちんちんはウンコを即狙えば問題ない ちんこパネルは2連射すれば壁をウンコ顔と裏のウンコを一気に倒せる おちんこ ウンコはちんこを撃ち落としつつちんこを逆さに ちんちんはおちんこがちんこモーションになったらちんちん視点変更で楽勝 おちんこ(目標被弾・がんばれ) 道中 最初のちんちん二体は最初におちんちん方のウンコを優先的に治癒。 隣のウンコが届く前に、2ウンコ,3ウンコラリーできる。 後のちんちんは通常ちんこよりも、おっぱい顔最優先。 無視するとちんこされ、無視できないちんちんを喰らう おちんこぶっ壊れるおっぱい ウンコ 通常と同じ。 通常よりも少しちんこかも? 落ち着いてちんちんに。 ちんちん 基本ウンコ連射。 ちんこを全ておちんちんつもりで。 ちんちん上がった後は上にちんちん視点をあげるより、ちんこきたところをウンコ連射のが楽 おちんちん おっぱいにウンコ玉を打ち込まないようにちんちん。 ちんちんにちんこすればちんちんーーーんはちんちんーーーん
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【ルール説明】 エクストラステージは、1日で複数の診断を行います。 →引いたその日に、終了まで、名前の後ろに1から順番に数字を付けて診断します。 →また、エクストラステージでは診断ごとの食料消費はありません。 エクストラステージは、(基本的に)「1人」での挑戦になります。 →エクストラステージ内では、「他のサバイバーに影響を与える・与えられる行為」が一切行えません。 →エクストラステージ内では、「同行者」「乗り物」の効果を受ける事ができません。 エクストラステージでは、このステージ内のみで使用するパラメータ「スタミナ」が登場します。 →ステージごとに定められた初期スタミナから、1回診断するごとに1減少させていきます →診断結果によってはスタミナが回復する事もあります。運がよければ無限に…!? エクストラステージの戦闘は、特殊な処理で行います。 →敵と戦えるのは1ターン目のみで、1ターン目で倒せなければ戦闘終了となります。 →スタミナを更に「-1」することで、ノーダメージで戦闘から逃げられます。 エクストラステージには、【フラグ】が存在します。 →【フラグ:○○】をGET! と言う診断結果が出ると、そのフラグを入手できます。 →エクストラステージを終了すると、入手したフラグは全て消滅します。 →【フラグ:○○(3)】のように括弧のついた数字があるフラグは、 入手した次のターンから、診断の処理が完了すると同時に数字が1ずつ減っていき、0になると消滅します。 →【フラグ:○○☆】のように、末尾に☆がついているフラグは、所持している間、スタミナが0になっても終了しません。 また、スタミナはマイナスになる事がないので、フラグによって持続している間にスタミナが回復した場合0に加算されます。 エクストラステージを途中で中断したくなったら… →診断10回目ごと(10回目、20回目、30回目…)の処理終了後に、「中断」か「継続」かを決定できます。 →「中断」した場合、「残りスタミナ×20」の資金を入手してエクストラステージから抜けます。 エクストラステージは、1つ進むごとに最低「資金10」が手に入るボーナスステージです! ただし処理が通常の診断と比べて多少ややこしくなり、運要素も強いのでそれなりの覚悟が必要です。 (※1ターンごとに、診断の記述の他に資金10を入手できます。 処理が面倒なら、終了後にターン数×資金10のボーナスを入手と言う形でも構いません。) 【入場条件】 ルビー、サファイア、エメラルドをそれぞれ1つずつ消費、 もしくは資金500を消費して入場可能。 【初期スタミナ】 「10」 【診断URL】 http //shindanmaker.com/336166
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エクストラステージ パート1 エクストラステージ パート2 人間タイプ限定人間タイプ限定 1/5 人間タイプ限定 2/5 人間タイプ限定 3/5 人間タイプ限定 4/5 人間タイプ限定 5/5 魔獣タイプ限定魔獣タイプ限定 1/5 魔獣タイプ限定 2/5 魔獣タイプ限定 3/5 魔獣タイプ限定 4/5 魔獣タイプ限定 5/5 ゾンビタイプ限定ゾンビタイプ限定 1/5 ゾンビタイプ限定 2/5 ゾンビタイプ限定 3/5 ゾンビタイプ限定 4/5 ゾンビタイプ限定 5/5 ドワーフタイプ限定 人間タイプ限定 使えるユニットの種類がかなり多く、商人も使えるのでコインにも困らない。 人間タイプ限定 1/5 メイジと歩兵が交互に出てしばらくすると騎兵が出る。 人間タイプ限定 2/5 エルフのメイジの後に騎兵が突っ込んできて、その後に歩兵3人とメイジが来る。 人間タイプ限定 3/5 敵はゾンビ。ジャッカルの後に歩兵、盾、弓。 人間タイプ限定 4/5 魔人メイジの後に盾兵1人と歩兵が3人来る。 早めにメイジと盾兵を潰さないと歩兵が溜まって苦しい。 メイジは弓兵(または一撃で倒せる攻撃力の騎兵)で、盾兵は歩兵で潰そう。 人間タイプ限定 5/5 妖怪タイプが襲ってくる。落ち武者の列と弓兵の列の後にがしゃどくろが来て落ち武者と騎兵、のっぺらぼうとからすてんぐが出る。 武蔵坊弁慶があれば妖怪キラー2.5倍と範囲攻撃で楽。 魔獣タイプ限定 使えるユニットは盾兵のベアー、歩兵のウルフ、エリートウルフ、魔獣斧兵、シャガル、弓兵のイーグル、エリートイーグル。(エリートは魔王親衛隊スカウト) 騎兵、メイジ、ヒーラーがおらず魔法 盾兵対策がしづらい。 後者は魔獣斧兵の範囲攻撃又はシャガルのノックバックで後方の敵から潰すなどしたい。 魔獣タイプ限定 1/5 再び魔人メイジ→盾兵→歩兵3が来る。 メイジは弓、盾兵は歩兵で早めに潰す。 魔獣タイプ限定 2/5 骨ドワーフの斧兵と盾兵、歩兵2人が来る。 ここでも盾兵は歩兵で潰そう。 魔獣タイプ限定 3/5 ドワーフの歩兵が出てくるので弓兵を揃えよう。 魔獣タイプ限定 4/5 エルフのメイジと騎兵と歩兵2人が来る。 魔獣タイプ限定 5/5 敵は人間タイプ。歩兵と弓兵メインに攻めよう。 ゾンビタイプ限定 ヒーラー以外の兵種が揃っている。コストが安くユニットを場に揃えやすいがその分ステータスが低く、魔法攻撃で大ダメージを受けてしまう。 メイジは☆5のルミネのみだがコストは8なので複数体入れておきたいところ。 ゾンビタイプ限定 1/5 敵はドワーフ。斧と盾が来る。 ゾンビタイプ限定 2/5 魔人メイジ→盾兵→歩兵3人が来る。 ゾンビタイプ限定 3/5 ゾンビが来る。メルンの後に歩兵が来る。 ゾンビタイプ限定 4/5 人間が来る。メイジ、盾 ゾンビタイプ限定 5/5 ドワーフが来る。ゴーレムが間隔空けて2体、そしてベルサムも出る。 ドワーフタイプ限定 圧倒的破壊力のガンナーやファイターを十分鍛えておけば楽。
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【検索用 いしけんうちゅうけんふんえくすとらすてーじ 登録タグ CeVIO い 星界 曲 曲あ 霧四面体】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:霧四面体 作曲:霧四面体 唄:星界 曲紹介 曲名:『異次元宇宙見聞エクストラステージ』(いじげんうちゅうけんぶんエクストラステージ) ヤバくてPOP収録曲 いろんな年代の霧四面体が混ざった自分らしい曲ができたと思います。 (作者コメより転載) 歌詞 (作者ブログより転載) サアサア今宵は人類サン ごキゲンは如何ガで昇華 大変申し訳ナイですが 今日から世界ハ――― 侵入成功 通信展開 情報転送開始 共通感覚探索システム 命令入力完了 過剰防衛反応 確認 計画変更ナシ 出力増大 調整完遂 見せてほしイ スカイウォーク ヒーロー気取りのアイコン凍結 再ワイヤレス睡眠 暴走ゴースト沈黙 永久ライフゲーム麻痺 競り合う 脆弱 生活 制圧 デジタル 冷却 四則演算 冒涜信号 可視光伝達 タイムライン偽装 認識がエラーを返す 理解した心算に為って収束しナイ 感覚を疑ウことは難しい 想イう風に造られテイル 星の栞を浮かべてララバイ 安寧ナ眠り→Go Round! 急転直下 まだまだ探し出セない 答えの候補に鳴りソうな感情さえ 伝えたこと=伝わったことではない この想イは届かない? いやいや待って きっときっと分かり合エル 創像しい可能性カラ選び取る ボタン一つ押し間違えて宇宙 トンデ×3 マワル×3 ポップセンス覆す手段 ヒットチャンス支配して指示 中々上手くは 没コミュニケーション 行かない理由は超絶 思考停止 目標有効 閃光命中 364° 接触実行 傾向逆行 曖昧 -273.15℃ 衝突モーション 登録抹消 後続干渉 切り捨てる 見聞倍速 情景先取り 空中 階段 都市 正統 解答 高騰 掃討 ツクリモノ 泡沫の合図で踊りマしょう 暗中模索ト万有引力 花が咲ク 真夜中の奥底 攫われても反照 口頭 昏倒 本当 消灯 行方不明 光速の月へと還りマしょう 1、2、3、4、5、6、7で割リ切れる 鏡面の結実 探し求メ崩壊 人類は自分勝手な価値観で 高尚なモノ低俗なモノ 決めている 決められている数字しか 判らぬ様に造られている 其れさえも解らヌならば仕方ない 出来損ないだ お気の毒ニナ 本能と知性の器 天秤に掛けらレたまま 宇宙はマワル 想像力が欠如していルのか?? 極めて短絡的な決断と言わざるを得ない、心底残念ダ 終末のサイレンが鳴リ響ク――― 繋がりたい ね もっともっと分かり合いたい 飾らない言葉にして シューティングスター 応答せよ ほら急いで! ボクが地球を食べてしマう前に 電光石火 まだまだ探し足りない 無意味な世界に意味を与えなくちゃ 愛してるなんかじゃ済まされナイ だって3秒後には滅ンじゃうよ! ―Game Over― サアサア今宵は人類サン ご機嫌は如何がデShowか 大変申し訳ナイですが また最初からになりマシテ 星の栞を戻してララバイ いつか手を取り合エル?ように。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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エクストラステージ パート2 エクストラステージ ファイナル エルフタイプ限定エルフタイプ限定 1/5 エルフタイプ限定 2/5 エルフタイプ限定 3/5 エルフタイプ限定 4/5 エルフタイプ限定 5/5 魔人タイプ限定 幻影タイプ限定幻影タイプ限定 1/5 幻影タイプ限定 2/5 幻影タイプ限定 3/5 幻影タイプ限定 4/5 幻影タイプ限定 5/5 妖怪タイプ限定 エルフタイプ限定 兵種は盾兵以外揃っており(回復はヒーラーナイト)、エルフアーチャー以外全員魔法攻撃を持つ。恒常キャラだとメイジナイト、ヒーラーナイト。魔王親衛隊スカウトの魔王も使用可能。 盾兵がいない分守りはかなり弱く、マジックソルジャー アーチャーを優先して鍛えておきたい。 エルフタイプ限定 1/5 ゾンビハンマー⇒ゾンビ盾⇒ゾンビ歩兵⇒ゾンビ騎兵×2⇒ゾンビハンマー…の順に登場。 エルフタイプ限定 2/5 幻影メイジ⇒幻影騎兵⇒幻影歩兵×3⇒幻影メイジ…の順に登場。 エルフタイプ限定 3/5 ベルサム⇒ライトドワーフ×2⇒ドワーフ盾兵⇒ゴーレム⇒ガンナー⇒ドワーフ盾兵⇒ドワーフソルジャー⇒ライトドワーフ×3⇒ドワーフ盾兵⇒ガンナー×2…の順に登場。 エルフタイプ限定 4/5 クロノメイジ⇒マジックナイト⇒マジックソルジャー×3⇒クロノメイジ⇒エルフナイト⇒マジックソルジャーの順に登場。 エルフタイプ限定 5/5 幻影歩兵×2⇒幻影メイジ⇒幻影歩兵×3⇒幻影ナイト⇒幻影歩兵×2⇒幻影ナイト⇒幻影メイジ⇒エレン⇒幻影ナイトの順に登場。 魔人タイプ限定 騎兵とヒーラー以外が揃っており、魔王親衛隊のエリート魔人盾兵も使用可能。 やはり歩兵と弓兵を優先的に鍛えておきたい。 幻影タイプ限定 幻影タイプは守備力が高いが魔法防御力は無い HPが低い 盾兵がいない。 敵は魔法攻撃がメインなのでマジックアーマーを装備させ、エレメンタルナイトを壁にしながら歩兵 弓兵メインで戦おう(エリートナイト メイジはコストの関係上出番ほぼ無し)。 敵の魔法攻撃力を激減させるエレンも使いたい。 幻影タイプ限定 1/5 ヒヨコ×2⇒エルフアーチャー×2⇒マジックナイト×2⇒エルフアーチャー×2⇒マジックナイト×2⇒エルフアーチャー…の順に登場。 コスト8のキャラを盾にし、その隙にエリートエレメンタルナイトを出して敵のアーチャーの攻撃を防ごう。 幻影タイプ限定 2/5 クロノメイジ⇒マジックナイト⇒マジックソルジャー×3⇒クロノメイジ…の順に登場。 前線を維持しつつエレメントアーチャーを揃えていくのが重要。 幻影タイプ限定 3/5 リーゼ⇒セルリア⇒マジックソルジャー⇒マジックナイト⇒エルフアーチャー×2の順に登場。 幻影タイプ限定 4/5 マジックソルジャーとナイトのみが登場。 まずはエレメントファイターを量産し、前線が安定してからアーチャーを出していこう。 幻影タイプ限定 5/5 ソルジャー×2⇒マジックソルジャー⇒ソルジャー⇒マジックソルジャー⇒メイジが登場。 十分鍛えたエレメントアーチャーを量産すれば楽。 妖怪タイプ限定 期間限定スカウトでのみ排出される妖怪系ユニットしか使えない。 盾兵はいないので大型の赤鬼、青鬼、がしゃどくろを前線に立たせ、落ち武者弓兵やのっぺらぼうで支援しつつ立ち回ろう。
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以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載の元ページ http //www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/787.html 4章RTA ◆ルール タイトルでのスタート~4章終了後、画面が黄色になったときタイマーストップ ニューゲームでスタートすること プレイヤー タイム 達成日 備考 YUU 02:31:41 2011年12月25日 PS3 5章RTA ◆ルール プレイヤー タイム 達成日 備考 not challenger 00:00:00 0000年00月00日 PS3
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そして3年後?エクストラステージ準備室 実は、ここにはまだ何にもないのです。 BLADE氏が「エクストラミッションとかで共生武装にたどり着きたい」 とかつぶやいたところから発足してみました。 3年後ぐらいにみんなどうなってるかな?という雑談をして、 適当に世界構築してから、番外編とかやってみようよという企画。 (普通にやってたら追いつきそうもないサプリを視野に入れたシナリオとかどう?という感じの…。) 参加者のノリ次第でこの企画が生きるかどうかが決定しますw そんなわけでとりあえずコメントよろしく~。(投げ~) 企画募集中なのです。wiki編集が大事というときはとりあえずコメント欄でも発言あると嬉しいです。 -- sol (2008-07-17 02 09 17) どうせなら10年後とかも面白いかもですねw -- Silelen (2008-07-17 13 37 20) 3年後で大学生。10年後は社会人?刃はサラリーマンだろか?w -- BLADE (2008-07-17 17 06 09) 本編で、共生武装出てきそうですね~・・・。企画立ち消えだろうかw -- sol (2008-07-25 10 46 09) 武装関係とは無関係にx年後のステージは面白いかもですよ~。3周目に何のシステム使うか未定ですしね。 -- Silelen (2008-08-01 01 42 14) こんな企画があったとは…… -- Popo (2008-11-09 20 21 02) そして、あったことすら忘れ去られそうな勢いである・・・・。 -- sol (2009-06-07 03 41 14) 名前 コメント
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ステージAの褒賞ボックスからも5万Moneyでたよ。かなり萎えたけど・・・ -- 萎え太郎 (2010-09-05 19 26 10) エキストラステージSについて。 1、入り方 エキストラステージAでクリア賞品として渡される「認定証(1回クリアで1枚取得・有効期限30日の制限付き)」を5枚集める。2.5枚集めた状態でエキストラステージS開始場所の結衣に話しかけ認定証をチケットに変えてもらう。 -- 歌(暫く編集はしないよ) (2010-09-09 13 48 30) 3.チケットはBOX状態(有効期限付き)なので箱を開いて入場チケット(これも有効期限付き)を取り出す。4.チケットを取り出した状態の時だけ、ステージSの依頼を受けることが出来るのですぐに依頼を受けよう。5.依頼を受ければ後は他のステージと同じ、新入生修練場に移動して1時間生き残るだけ。 -- 歌(暫く編集はしないよ) (2010-09-09 13 54 29) ステージSクリアボーナス「エキストラギア」について。無事にステージSを生き残るとクリアボーナスとしてエキストラギアの入ったBOXを1個もらう。ただし、このボックスにも短い有効期限があり、24時間しかない。24時間以内に箱を開かなければ箱は消滅するので注意。 -- 歌(暫く編集はしないよ) (2010-09-09 14 01 04) 箱を開けるとエキストラギア4点(胴・脚・靴・腕)が出てくる。こちらのアイテムは有効期限30日の時間制限付き防具。能力は中級師範代と上級師範代の中間的な物。基本防御力は胴と脚が30で靴と腕が25と計算上推測出来るが、ランダムレートが-9.99~+19.99%が必ず付くようだ。また、取り出した時点で研磨+7の加工がしてある。 -- 歌(暫く編集はしないよ) (2010-09-09 14 08 37) 上級師範代以上の高レート・高研磨防具を持っているならこの褒賞はほとんど意味が無いが、Lv170~195ぐらいなら高レート品を引き当てるとそこそこ使える。 -- 歌(暫く編集はしないよ) (2010-09-09 14 13 07) 注意事項として、認定証・ステージS入場チケット・エキストラギアBOX・エキストラギア4点は露天販売やフィールド上への投棄(ドロップ品のように誰でも拾える状態にする)は出来ない。認定証以外は試してないがロッカーも使用できないと思われる。 -- 歌(暫く編集はしないよ) (2010-09-09 14 25 11) エキストラステージAは開催が土曜から木曜に変わったらしいね。現地で知ったよ・・・・ -- 歌(暫く編集はしないよ) (2010-10-10 00 39 47) 名前 コメント FAQ [#k9ef0238] MAP エキストラ ステージ各クラスの詳細と日程 [#gba30987] NPC [#k18d98a6] エキストラ ステージの流れ [#a313b4b2] エキスト ラステージ詳細 開催場所の「 新入生修練場 」への移動方法 [#kf2b57cc] 報酬 [#w536d6d7] エキストラボックス [#gb44fa80] エキストラ ステージ S報酬防具 [#n3d12abe] モンスター [#n55be66e] エキストラ ステージ S エキストラ ステージ A エキストラ ステージ B エキストラ ステージ C アイテム [#ab5cf1c6] 「エキストラステージB」に参加してきましたので一連の流れを記載したいと思います。 (主観的な情報や、あやふやな情報も含まれておりますが悪しからず・・・) 21時に総合修練場にNPC「結衣」が出現してクエストを受ける。 (このとき制限レベル外だとクエストが受けられないようです。) クエストを受けたあと、同じく総合修練場の中央に出現する「Extra Bus端末機」で バスチケットを購入して、その端末を利用しイベントMAPへ移動。 しばらくすると(21時10分頃?)端末機が消失し、イベントMAPへの移動ができなくなるそうです。 イベントMAPには、初めNPC「購買部員」がいて、POTと復活の宝珠を購入できる。 イベントが開始すると、NPC「購買部員」が消失しMOBがポップする。 3回くらい(?)MOBがリポップすると再びNPC「購買部員」が出現し補給ができ、またMobがポップする・・・という繰り返します。 最後のMobが終了したのち、NPC「囚われの市民 里美(?)」が出現するので話しかけ その1分後くらいにNPC「結衣」が出現、話しかけるとクエストが完了 さらに1分後くらいに総合修練場に強制的に飛ばされイベント終了・・・といった流れです。 クエスト報酬は「エキストラBボックス」(?)で中身はランダムのようです。 (エキストラステージAの報酬は「エキストラAボックス」か?) 他の人の話を聞くと、コテ類が入っていと思われます。運が悪い人は金貨50000だったそうです。 Mobは最初弱く、徐々に強くなっていくといった感じで、経験地は一切入らないです(デスペナ有)。 ドロップ品はゲーム内マネーとコテ類のみのようです。(もしかしたらコテ類以外もあるかもしれませんが確認できませんでした。) Mobを殴っている最中に次のMobがポップすると 今まで殴っていたMobが消えてしまいますので注意してください。 あと少しで倒せそうなときに消えてしまうとショックなので、さくっとケリをつけるようにしましょう。 また、NPC「購買部員」は最後のほうでは出現しなくなってしまうので、出現したときにPOTをMAXまで補給しないと最後までもたないです。 NPC「購買部員」で買える「復活の宝珠」は20分の制限つきアイテムなので、油断してると消滅してしまいます。 復活がなく死んでしまうとイベントMAPの外に出されてしまい、再び戻ることができないのでクエストを完了することができなくなってしまいます。 なので復活の宝珠は、NPC「購買部員」が出現するたびに買いなおすか、自前で鬼魂珠などを用意しておくといいかもしれません。 エキストラステージは経験地が入らず、クエストの報酬が若干微妙なので、 数多くのMobを倒してゲーム内マネーとコテ類を獲得したいところですが 、 今回の人数(おおよそ80人くらいか?)だとMobが少ないように感じました。 ちなみに私が参加したのは0chだったのですが、1chでも開催しているようなら分散したほうがいいかも知れないですね。 以上が本日の「エキストラステージB」の内容と感想でした。 FAQ 質問1.死亡してステージの外で復帰したらステージに戻れなくなった 戻る方法は? ---答え.一度外に出ると戻れない仕様のようですまた来週がんばりましょう。-- 質問2.購買部員が突然居なくなったバグですか? ---答え.モンスター出現中は会場外へ退避したという設定です。---戦闘開始前とインターバル時間にしか購買部員は出現しません。-- 質問3.出現するモンスターは通常マップの物と違いますか(HP.強さ)? ---答え.明らかに違います。グラフィックと強さは通常マップとは別物と考えて下さい。-- 質問4.インターバル時間は実際何分位ですか? ---答え.正確な時間は分りませんが2分くらいでしょうか。凄く短いので回復薬を買い忘れぬよう-- 質問5.攻撃中のMobが突然消えた? ---答え.Mobを殴っている最中に次のMobがポップすると 今まで殴っていたMobが消えてしまいますので注意してください。-- 質問6.モンスターを倒したのに経験値が入らないバグ? ---答え.経験値は入りません。-- 質問7.?BOXは出ますか? ---答え.出ません。-- 質問8.何か注意する事はありますか? ---答え.まずイベントポーションは買えるだけ買いましょう。結構使うのでいくらってもOKです。敵については全てアクティブ状態なので1対1に持っていくのは無理です、過剰に釣りすぎると死ぬ事も有るので始めての場合は注意しましょう。 MAP エキストラ ステージ各クラスの詳細と日程 ステージ 開催日時 対象者 エキストラ ステージ S 毎週日曜 22:30~?? エキストラ ステージAで認証書を5枚獲得した、レベル171~210のキャラクター エキストラ ステージ A 毎週木曜 21:00~22 00 レベル171~210のキャラクター エキストラ ステージ B 毎週水曜 21:00~22 00 レベル101~170のキャラクター エキストラ ステージ C 毎週金曜 21:00~22 00 レベル1~100のキャラクター NPC 名前 備考 「結衣」 エキストラ ステージに関するクエストを受けることが可能です。 囚われの市民 里美 クエストのキーとなるキャラです。 「購買部員」 4人出現しイベントポーションと復活の宝珠を購入できる。常にステージ上に居るわけでは無いので注意最後のほうでは出現しなくなってしまうので、出現したときにPOTをMAXまで補給しないと最後までもたないです。 エキストラ ステージの流れ .21 00(22 30)時に総合修練場にNPC「結衣」が出現してクエストを受ける。↓+.総合修練場の中央に出現する「Extra Bus端末機」でバスチケットを購入して、その端末を利用しイベントMAPへ移動。↓+.「購買部員」出現(復活の宝珠とイベントポーション購入可)↓+.MOB発生(WARNING表示数十秒後MOB消滅)複数回繰り返し ↓+.「購買部員」出現(復活の宝珠とイベントポーション購入可)↓+.MOB発生(WARNING表示数十秒後MOB消滅)複数回繰り返し ↓+.「購買部員」出現(復活の宝珠とイベントポーション購入可)↓+.MOB発生(WARNING表示数十秒後MOB消滅)複数回繰り返し ↓+.BOSS発生↓+.終了 エキスト ラステージ詳細 ①エキストラ ステージ開催告知がゲーム内に流れます。 告知が流れると、総合修練場の中央に「 Extra Bus端末機 」とクエストNPC「 結衣 」が現われます。 「 結衣 」からエキストラ ステージに関するクエストを受けることが可能です。 ②Extra Bus端末機を通じて新入生修練場に移動します。 新入生修練場ではアイテム販売NPC(購買部員)から「 イベントポーション 」と「 復活の宝珠 」を購入することができます。 購買部員はモンスター出現時には会場より退避する(居なくなる)為、 入場後は速やかに買い物を済ませましょう。 ③エキストラ ステージが始まると次々にモンスターが出現します。 モンスターを倒すことで、ゲーム内通貨や研磨剤を入手できます。 モンスターは一斉に出現し、まばらに逐次出現する事はありません。 モンスターの一斉出現、そのモンスター達の討伐というラウンドを3回ほど繰り返すと、 インターバルとして再び購買部員が現れ補給を行う事ができます。 この時点で20分近い時間が経過していますので、復活の宝珠を買い忘れると、 デスペナルティーを受ける危険があるので気をつけましょう。 インターバル後は再びモンスターの一斉出現が始まります。 ④所定の時間が経過するとモンスターの出現が収まり、クエストNPC市民が出現します。 救出したNPC市民に話しかけクエスト条件を満たしてください。 暫くすると「 結衣 」が現れ、報告するとクエストが完了し褒章アイテムが入手できます。 ここでクエストを完了させないと、数分後には新入生修練場から強制転送され褒章が貰えなくなります。 注意事項: 新入生修練場へ入場すると死亡、またはカードを使わないと途中で外へ出れません。忘れ物厳禁です。 新入生修練場へ入場する前に必ず「 結衣 」からクエストを受けましょう。 また、エキストラステージ開催中の新入生修練場への再入場・途中入場はできません。 死亡時に出撃カードの目的座標が新入生修練場になりますがカードでは飛べません。 推測ですが、友カなどによる移動も無理だと思われます。 鯖落ち・ログアウトからの復帰は新入生修練場へ戻れます。 死亡せずに、NPC市民が出現するまで新入生修練場に居続ける事がクエスト達成条件のようです。 開催場所の「 新入生修練場 」への移動方法 エキストラ ステージ開始前に総合修練場に出現する「 Extra Bus端末機 」を通じて新入生修練場へ移動します。 エキストラ ステージが開始すると「 Extra Bus端末機 」が消滅し、新入生修練場への移動が不可能になります。 報酬 エキストラボックス 報酬アイテム 中身(どれか1つ) 備考 エキストラSボックス エキストラAボックス 一般研磨剤総合セット 高級コーティングボックス 高級砥石ボックス エキストラBボックス コーティング剤 お金50000 高級砥石 高級コーティング剤 一般研磨剤総合セット エキストラCボックス コーティング剤×1 お金 抵抗精錬セット Money50000 売ってお金にできるアイテムです エキストラ ステージ S報酬防具 Lv アイテム名 回避率 防御力[最高値] random 加算数値 属性抵抗値 備考 Lv170 エキストラギア(胴)+7 1 +()[+7] HP(+20)MP(+20)SP(+20) 全+10 攻撃距離4 Lv170 エキストラギア(脚)+7 1 +()[+7] HP(+20)MP(+20)SP(+20) 全+10 Lv170 エキストラギア(腕)+7 -2 +()[+7] HP(+15)MP(+15)SP(+15) 全+5 Lv170 エキストラギア(靴)+7 -2 +()[+7] HP(+15)MP(+15)SP(+15) 全+5 モンスター モンスターのグラフィックは当てになりません。 エキストラ ステージ S Lv171以上 EX ステージAで認証書を5枚獲得が条件 ラウンド モンスター名称 備考 第一ラウンド 第二ラウンド 第三ラウンド BOSS [暗黒の剣士]阿修羅[四天王・弓姫]沙羅[帰ってきた武神]ショウ[鉄機兵]メガトン[牙王]獅子丸真・サクヤリフレクター理事長 エキストラ ステージ A Lv171~200 ラウンド モンスター名称 備考 第一ラウンド 第二ラウンド 第三ラウンド BOSS エキストラ ステージ B Lv101~170 ラウンド モンスター名称 備考 第一ラウンド ジャンヌ姫リーダー2段蹴りサトシ2段蹴りエイジムエタイボクサー・ジョームエタイボクサー・ジョーⅡFencing-girlFencing-master 武装警備兵~タケル程度の強さ まだ、弱いlv110位あれば無理なく倒せる 第二ラウンド ムエタイボクサー・ジョー黒サスペンダーボロボロスイーパーぼろぼろリーダー板前マスター私設ガードマン私設警備リーダー ワタル~監獄守程度の強さ まだ何とか110前後でも倒せる 第三ラウンド 酸素溶接工ゴルファー爆弾ゴルファー倉庫ガードマン保安ガードマン青い行動隊員青い行動リーダー船員 レスラーリーダー~パパ・インジャ程度の強さ 強い硬い 110前後では気を抜くとやられる BOSS [暗黒の剣士]阿修羅[四天王・弓姫]沙羅[帰ってきた武神]ショウ[鉄機兵]メガトン[牙王]獅子丸真・サクヤ 800~1000くらいダメージを食らうソロでは、軟らかいキャラは無理なので挑戦するならptが良いと思う エキストラ ステージ C Lv1~100 ラウンド モンスター名称 備考 第一ラウンド ジャンヌ姫リーダー2段蹴りサトシ2段蹴りエイジムエタイボクサー・ジョームエタイボクサー・ジョーⅡFencing-girlFencing-master レベル1から入れるようですが、全ての敵がアクティブ状態なので即死亡する可能性もあります。狩りをしたいならレベル57くらいは育てた方が良いです。名前と外見が違うので注意。また、攻撃力がノーマルより強くHPもすごく高いです。レベルの低いうちはボコボコにされるでしょうしHPを削れずタイムアウトの可能性も。 第二ラウンド ムエタイボクサー・ジョー黒サスペンダーボロボロスイーパーぼろぼろリーダー板前マスター私設ガードマン私設警備リーダー 名前がおかしいと思うかもしれませんが実際の名称です。どんな容姿かは想像つくと思います。第一ラウンドより強くなっています。 第三ラウンド 酸素溶接工ゴルファー爆弾ゴルファー倉庫ガードマン保安ガードマン青い行動隊員青い行動リーダー船員 ここまで来るとかなり強いです。ソロ狩りをするならかなり高レベル(90以上)ないと数匹倒して終わりという事もあります。ファニー武器もこのランドで結構落としますネタ武器ですが欲しい人は試してみては。 BOSS [暗黒の剣士]阿修羅[四天王・弓姫]沙羅[鉄機兵]メガトン[牙王]獅子丸 まず、ソロでは無理です、ダメージも500近く食らうので、複数で倒したほうが良いでしょう(そのほうが絶対楽しいです)火力のあるキャラならソロで倒す事は可能です(もちろんタイマンで)HP1000くらいで回復薬に余裕があれば試してみてはどうでしょうか? アイテム アイテム名 有効時間 価格 備考 復活の宝珠 20分 50000ほど 装備中はデスペナルティがなくなる数珠装備箇所はネックレス・数珠の場所 イベントポーション 50分 1個1通貨 HP・MP・SPが50%回復する。スタック数は50個
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage091.png) ターン制限 20 ★1目標 1億円 青Lv 1 コインLv 3 岩Lv 2 鍵Lv 1 網解放 3000万円 ここ最近10ステージごとに増えた新要素が、このステージでは増えない。その代わり、岩、網、鍵とお邪魔ブロックの総まとめ的ステージになっている。下の爆弾は札束で比較的簡単に処理できるが、右の爆弾は網解放後のドロップに左右される。 コメント クリアできん。何かコツあるか? -- 2014-02-28 19 11 31 左上中央に下向き札束、網解放後の黄色ドロップ、盤面狭い中の下位置鍵ドロップとここは運のかたまりみたいなステージですわ。 -- 2014-02-28 19 43 20 ありがとうございます。クリアできました\(^o^)/ -- 2014-03-01 09 18 58 コメント すべてのコメントを見る
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ステージ9-1 レイニー・タートロイド×スパーク・マンドリラー ステージ9-2 ストーム・イーグリード×メタルシャーク・プレイヤー ステージ9-3(Vol.1) アイリス×ダブル ステージ9-3(Vol.2) ダイナモ×ゲイト ステージ9-1 レイニー・タートロイド×スパーク・マンドリラー ボス名 弱点武器 レイニー・タートロイド アイスバースト スパーク・マンドリラー ショットガンアイス 被ダメージ(ノーマル) 電撃,ミサイル(2)<接触技,メテオレイン(3) 注意点専用のボス部屋で本編タートロイドのものよりも広い。 アイスバーストでの攻略 甲羅を破壊してからテンポよく通常アイスバーストを当てれば二度の甲羅破壊でタートロイドを倒すことができる。弱点Hitモーションの後、点滅していないが少しだけ無敵時間が持続しているので注意。開幕から突進前に甲羅を破壊したいところだが、すぐにミサイルがくるのでダメージ覚悟で攻撃しなければ厳しい。 アイスバーストを連発する間はジャンプホバリングしていればマンドリラーの電撃や突進パンチをやり過ごせる。 ショットガンアイスでの攻略 マンドリラーを凍らせ続ける。チャージは出始めを至近距離で当てるとよい。 タートロイドの前半パターンはミサイルと突進を交互に行うのみなので、マンドリラーを凍らせつつそちらの回避に集中したい。ミサイルを避ける際は壁に張り付いているとマンドリラーの電撃や揺らしがくるので少し壁から離れてホバリングしておくと良い。天井へ登ってくるのでマンドリラーの真上も危険。 難易度ハード ステージ9-2 ストーム・イーグリード×メタルシャーク・プレイヤー ボス名 弱点武器 ストーム・イーグリード カメレオンスティング メタルシャーク・プレイヤー メテオレイン 被ダメージ(ノーマル) 小鳥(1)<両ボス全般(2)<メタルシャーク頭突き(4) カメレオンスティングでの攻略 チャージによる無敵を利用してイーグリードを集中的に攻撃すれば被ダメージを抑えつつ撃破、もしくはかなりの体力を奪える。チャージを3回使いつつ通常版を撃つとして、一度も攻撃を外さなければ2発残してイーグリードを倒せる。ただしメタルシャークに当たってしまったりメタルアンカーに弾かれることも。 メテオレインでの攻略 チャージを撃っておけば2体とも勝手に当たってくれる。弱点であるメタルシャークに出だしを直接当てるのが効率的だが、チャージ1回につき1Hitするだけでも倒し切れるので適当に撃って逃げに専念しても構わない。 メタルシャークの頭突き(斜めに飛んで落下する行動)が痛いのであまり壁の上には逃げない事。 難易度ハード ステージ9-3(Vol.1) アイリス×ダブル ボス名 弱点武器 アイリス ライジングファイア ダブル ダブルサイクロン 被ダメージ(ノーマル) アイリス接触(2)<回転ブレード(3)<ビーム,ダブル全般(4) 注意点アイリスのビームはその場ホバリングでも避けられる。ダブルの突進ごとやり過ごすことも可能。 ダブルは本編と違いセミチャージ以下のバスターを弾かない。 アイリスのコアはこちらが瀕死になると自動で出現する ダブルサイクロンでの攻略 ダブルは弱点がHitするとオプションを出すので無理に力押しで突破しようとすると厳しい。ダブルが突進して壁際にいるときに(チャージ)ダブルサイクロンを当てるとオプションの発生がほぼ1つに抑えられるので、出たらすぐバスターで破壊すると良い。弾を撃つオプションは自機狙いで頭上に来るのでまずそれを横にかわしてから破壊する。オプションは豆1発で壊せる。 バスター(カメレオンスティング)での攻略 アイリス ダブルはほぼ全ての攻撃パターンが回避可能なので力押しに頼らない攻略もできる。 ダブルから倒す前提で、アイリスへの攻撃はオプションが厄介なのでなるべく控える。後半パターンの衝撃波など回避が困難な時のためにチャージカメレオンスティングを常に準備しておくと安心。 ダブルを撃破するとカーネルが出現。地上にいると斬りつけや衝撃が来るので基本壁に登って戦う。 難易度ハード 被ダメージがかなり大きいのでダブルサイクロンを使うならノーマル以上に慎重になる必要がある。バスターで戦う場合、極力アイリスへの攻撃を避けてオプションの発生は抑えたい。 ハードモードでステージ9をクリアすると……(ネタバレ注意) ステージ9-3(Vol.2) ダイナモ×ゲイト ボス名 弱点武器 ダイナモ メテオレイン ゲイト なし 被ダメージ(ノーマル) ダイナモ,ゲイト全般(2)<ゲイト接触(3)<アースゲイザー改,ナイトメア・ストライク(4) ※ナイトメア・ストライクはゲイト後半使用技 注意点ダイナモはX6仕様。 ゲイトはナイトメア・ストライク中無敵 撃破後のダイナモに接触判定はない カメレオンスティング,メテオレインでの攻略 開幕からチャージカメレオンスティングを使いダイナモに豆連射をすると計3回でHPのほぼ半分を削ることができ、後半パターンに持ち込める。ダイナモ後半は中央に来ることが多いので弱点のチャージメテオレインを当てやすい。ゲイトの弾も当たれば一撃で破壊してくれる。 ゲイト単体になると今度は定期的にダイナモが現れてアースゲイザー改で妨害してくる。自機から離れた側に移動して撃ってくるのでなるべくゲイトの居ない側へ誘導したい。 ゲイトの弾は豆なら4発、セミチャージ2発、チャージ1発で破壊可能。チャージで破壊すると拡散弾も消してしまうことがある。 難易度ハード チャージカメレオンスティングを4回フルに使えばダイナモを半分削れる。チャージし直す際の誤射が怖いのでポーズ画面に入って特殊武器ボタンを長押しながら戻ると確実に4回使える。 ゲイトの弾の耐久はノーマルの1.5倍。 ハードモードでステージ9をクリアすると……(ネタバレ注意)