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a4は、ギコっぽいぽい一般の住民である。
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スズキ スイフトスポーツ '05 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー スズキ 英名 Suzuki Swift Sport '05 年式 2005 エンジン M16A タイプ ロードカーハッチバック カテゴリー N100 PP(初期値) 386.73 総排気量 1,586cc 最高出力 125PS/7,000rpm 最大トルク 15.1kgfm/5,000rpm パワーウエイトレシオ 8.47kg/PS 駆動形式 FF 吸気形式 NA 全長 3,765mm 全幅 1,690mm 全高 1,510mm 車両重量 1,060kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 登場 グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入 概要 スズキ スイフトは、スズキが2000年から製造・販売しているハッチバック型コンパクトカーである。本車は、2004年にフルモデルチェンジした、2代目スイフトのスポーツグレードで、先代と比較して、ボディ剛性が向上しているのが特徴。詳しい解説は 2007年式 を参照。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【任務概要】 Borlsの抹殺 核爆弾の解体 船の奪取と公海への脱出 激マゾ鬼ステージ。 ここに比べたら『小さな友達にさよならを』なんぞぬるいと言えてしまう程にきつい。 銃撃戦が確定しているポイントがいくつもあるため、ここでの攻略の要は『無傷で敵を制圧する』が最も重要である。しかも敵兵の死体を発見されるとBorlsに伝令が向かって核爆弾が起動されるため、巡回のパターンや人数の把握が出来ないと簡単に敵に死体を発見されてしまう。それのみならず、建物の上にはスナイパーが配置されているし歩哨や警備はゲーム中トップクラスの攻撃力・連射力のMP5やM16A2で武装しているため、正面から撃ちあえばたった一人に殺されることすら珍しくない。 敵の殺害にもっとも役に立つのがナイフやベレッタM92Fサイレンサー、これらは持っていても敵はまったく反応しないために、ナイフを持ったまま真後ろに立ってもきにしないから敵が一人の時はお勧め。 【ゲート攻略】 ゲート正面にM16A2が2名と歩哨のMP5が2名、そして必ずゲートの見える高い位置にM16A2を持ったスナイパーが存在する。 例え変装していてもゲートに近づけば警告を受けるし、ゲートを開ければ銃撃を受けるため制圧以外に方法がない。(1箇所だけ抜け道がある) 上部から銃撃してくるスナイパーはヘッドショットを貰いやすいため危険度が高い。先に片付けるか、スナイパーから47が見えないように他の警備を全滅させれば後から47が出てきても銃撃を受けないため先手を取れるが、スナイパーは非常に厄介な事にあまりにも騒ぎ立てると隠れてしまう。一度隠れたスナイパーは47が射線上に入るかゲートを開けると突然現れ銃撃してくる。ちなみにゲートの開く部分に隠れれば撃ってこなくなるが、こちらから覗き込みなどで銃撃すると撃ち返して来る。そしてゲートは弾丸をそのまま通すため盾にはならない。必ず警戒してない状態から先手を取れるように心がけよう。 ※ゲートをまたいでパトロールをしている護衛が居ます。ゲートの手前から、彼に張り付いた状態でゲートに向かうと、彼と一緒にゲートを何事もなく通過できます。もし、警告されるようなら、スニークダッシュで張り付いてください。ゲートを通りすぎれば、離れても大丈夫です。 【船制圧・Borlsの殺害】 ここでBorlsに気づかれずに事を成すのは非常に難しい。 核爆弾を作動されても数分の猶予があるため、Borlsは車爆弾で仕留めるのが最もリスクがないので、船の横の倉庫の後ろにある白い車に爆弾を仕掛けておこう。車爆弾はアイテム回収ポイントにある。 船で撃たれずに進入するには船員の服装をするしかないので船横にいる船員のうち3人をスナイパーから見えない位置で殺して服を奪おう。WA2000を使うと楽に見えない位置まで撃ち飛ばす事が出来る。 例え進入の時点でBorlsに発覚していなくても、奴の部屋の前の警備と撃ち合いになればどの道スイッチを押されてしまう為に隠密に行動する意味は薄い。 余談だが、爆弾のスイッチが入った後にMAP北のドーベルマンがいるあたりに行くと生き残っている兵士達がすべて集結している。 爆弾+極力戦闘しないルート 爆弾を取りに行く場合、車から武器を回収した後に護衛がゲートの出入りを止めるためこのままでは47も中へ入れません。よって、ここで爆弾とスナイパーライフルを回収します。最も東側のフェンス沿いに移動するとドーベルマンの襲撃が少なくてすみます。爆弾回収後、東縁から北に向かい、東側ゲートの外側直ぐの倉庫北西端に陣取ります。移動の間に途中の護衛を仕留めておきます。二つある東側ゲートの内側(西側)の護衛とその内側の屋上にいる護衛をスナイプします。二つのゲートの護衛を仕留めるとその間に通報され、船周辺での活動が困難になる場合があります。その後、ライフルを捨て北側のフェンスの空きからフェンス内側に進入し、先ほどクリアーにしたゲートから中に入ります。 リムジンの周りの護衛(4+1名、車直前の1名だけでも可)を始末すると、車に爆弾を仕掛けることが出来ます。 船員の服を手に入れたら、船に乗り込みます。なお、ここで攻撃されない場合は、素直に船内に入り、タンクトップマッチョ(機関室船員)の殺害を目指します。他の船員には手を出しません。赤いランプのついた機関室への階段の手前の扉の奥に1名機関室船員が居ますので、先に殺めます。その後機関室に向かい船員を殺します。ここで銃撃戦となります。奥の部屋に入った頃に核のスイッチが入ります。残りの船員を殺し、スイッチを解除してください。後はブリッジに移動し、船長を殺害して船を出発させて終了です。機関室からブリッジまで他の船員は既に逃げたため、誰もいません。 【爆弾の解体・脱出】 爆弾は船倉の下の機関室にあるが、初期プレイで時間内に見つけ出すのはほぼ無理。 下へ下へと移動して運が良ければ見つかるかも。 脱出は艦橋にて船のエンジンを始動する事で完了するが、必ず一回は機関士に止められてしまう為、最下層後部にいる機関士を殺害してから起動するか、一度始動後に機関室まで行って機関士を殺した後再始動しなくてはならない。
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ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日-の参加者の支給品の経過と消費 神行太保・戴宗 ・『涼宮ハルヒの憂鬱』全巻セット@らき☆すた[『憂鬱』お供え↓] →【D-6/総合病院内霊安室】→【E-6/デパート】に放置 ・ブラッディアイ@カウボーイビバップ×2 →【E-6/デパート】に放置→【スパイク・スピーゲル@カウボーイビバップ】[1瓶譲渡↓][残量100%] →【Dボゥイ@宇宙の騎士テッカマンブレード】[50%使用]→【柊かがみ@らき☆すた】[残量40%] →【ジン@王ドロボウJING】消費 ・太陽石&風水羅盤@カウボーイビバップ →【E-6/デパート】に放置→【スパイク・スピーゲル@カウボーイビバップ】[太陽石消費] 衝撃のアルベルト ・ボイスレコーダー@現実[なつきによるドモン(チェス)への伝言が記録] →【柊かがみ@らき☆すた】→【ジン@王ドロボウJING】 ×シルバーケープ@魔法少女リリカルなのはStrikerS →【柊かがみ@らき☆すた】→【B-5/卸売り市場】真っ二つに切り裂かれる ד人の形をしていなかった”モノ@鋼の錬金術師破壊 素晴らしきヒィッツカラルド ×月の石のかけら(5個)@金色のガッシュベル!![3個ビン破壊・1個消費] →【D-7/住宅団地】[2個消費]→【Dボゥイ@宇宙の騎士テッカマンブレード】→【B-7/学校】[2個消費]消費 ・フィーロの帽子@BACCANO バッカーノ! →【D-7/住宅団地】にヒィッツカラルドの簡単に埋葬された死体の上に放置 ・COLT M16A1/M203(弾数20)・M16アサルトライフル用予備弾(5.56mmNATO弾 弾数20)[20発消費] M203グレネードランチャー用予備弾(榴弾 弾数6・WP発煙弾 弾数2・照明弾 弾数2・催涙弾 弾数2)@現実 →【D-7/住宅団地】→【小早川ゆたか@らき☆すた】→【高嶺清麿@金色のガッシュベル!!】 →【ヴィラル@天元突破グレンラガン】→【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】
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名前はもりさまーです!! 呼び方は好きなように サブは?りんか?だべ! 好きなゲームはAVA たま―にマビノギ あとosu!とか 好きなアニメはまぁいろいろおもに深夜アニメ(意味深) 好きな曲はアニソン ボカロ エロゲソングまぁいろいろです 主な使用武器・カスタム MP7A1 Bahamut Saiga12(ノンカス) Thonpson M1921 SR-2Mveresk(ドット・シャープシューターバレル・弾倉タイプ交換・人体工学グリップ) AKS74U Desmodus Striker 12(連射速度改造トリガー) Kriss Humble V Kriss Houou M4A1 MK.3(ドット) SA58 Para(ロングレンジバレル・人体工学グリップ) AMD Kaliya(ロングレンジバレル・ベテランメカニズム・人体工学グリップ) Ots-14Groza(ロングレンジバレル MK2) Rx4 raffin FA-MAS.Mk3(連射モードトリガー) K2 Wild Howling Noel M16A2(バーストバレル・ショックアブソーバー) SG556(基本ドット・シャープシューターバレル・ベテランメカニズム・プロトタイプグリップ・RCストック) MG4KE(基本ドットサイト・+20発給弾ベルト) G36Alligator PGM kaliya(精密スコープ・388Lapuaバレル2ベテランメカニズム・ウエイトグリップ2) ASW338(基本スコープ・マガジン入れ換えトリガー) FR-F2 Wisteria(シャープシュータースコープ・ロングレンジバレル・弾倉タイプ交換) DSR-1(クイックスコープ・ロングレンジバレル2・ウエイトグリップ・ヘビーストック2) Mosin-Nagant VSSkatana Blaser_R93(シャープシュータースコープ・ロングレンジバレル) Silver Arrow
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京葉線 試9776A 運転日 編成 時刻 2010/04/19 E233系10B 試9777A~蘇我1633→新習志野1649
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登録日:2015/07/09 Thu 06 28 00 更新日:2024/01/06 Sat 14 12 59NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 M1カービン アメリカ ウィンチェスター カービン バージョンいっぱい ライフル 兵器 名銃 小銃 少年H 工業力チートの産物 第二次世界大戦 軍事 銃 M1カービンとは、1941年にアメリカで開発されたセミオートマチック・カービンである。 M1という型番だが、ガーランドとは一切関係ない。 ☆目次 性能諸元 開発経緯 性能と特徴ちなみに 戦歴 バリエーション 登場作品 性能諸元 口径:7.62mm 全長:904mm 銃身長:458mm ライフリング:4条右回り 使用弾薬:7.62x33mm .30カービン弾 装弾数:15発/30発(箱型弾倉) 作動方式:ショートストロークピストン/ロータリーボルト 全長:904mm 重量:2,490g 発射速度:850-900発/分(M2/M3) 銃口初速:600m/秒 有効射程:300m 開発経緯 カービンという単語の由来やその来歴についてはピストルカービンの項目で(簡単ではあるが)解説しているので、そちらを参照されたい。 文明、というよりも運送システムの機械化(=軍の機械化)で騎兵という概念は廃れたわけだが、カービンは意外なところで復活することになった。 後方要員や下士官、将校の自衛火器だ。 後方要員とは、要するに補給拠点とか飛行場の警備兵、それに通信兵や戦車兵などだ。 基本的にはそうそう撃つことはないから、得物はできるだけ軽い方がいい。 「前線に出る戦車兵や通信兵が後方要員?」という疑問もあるだろうが、自らドンパチするわけじゃないからね。 そういう意味では、ホルスターに突っ込めば両手の空く拳銃はうってつけなのだが、特殊部隊の教官曰く 「トラック一杯の拳銃弾を撃ちまくってようやく一人前だね」 だそうで、あれで意外と習熟に時間がかかる。 だからこそサブウェポン以上の存在にはならないわけだ。 じゃあ短機関銃とかどうよ、という話になるのだが、当時のアメリカ陸軍制式短機関銃はトンプソンだ。 あれは確かに強力な火器だが、最軽量の戦時省力型でさえフルロードで5kgにもなる。地味にガーランドとタメを張れる重い武器なのだ。おまけに拳銃弾だから射程も短い。 (ちなみに現代軍用銃として抜群の知名度を持つM16はプラスチックの恩恵もありフルロード状態で約4kgである。) メインが警備用だから短射程でも問題はないが、重いのは巡回時の疲労に関わる。 下士官とは言うまでもないが、軍の統制には必要不可欠な人員だ。 ついでに将校の武装も自動化したいが、これもなるべく軽い方がいい。基本、自衛がメインだし。 そんなわけで陸軍が出した要求が、「取り回しの便利で軽量なライフルがほしいぜママン!」であった。 1940年に提示された要求を元に41年5月に第一次選考が開始されたが、結果は芳しいものではなかった。 そりゃ、フル規格のライフル弾をカービンで使うのだから、どうしても反動制御や銃身摩耗という点では劣る。 そんな折、8月にウィンチェスターから提出されたのが、本銃のプロトだった。 その正体は銃器設計技師部門の元祖チートにしてチート筆頭の弟であるジョナサンの設計図を元に、 デビッド・M・ウィリアムズが改良を行ったものだ。 こいつは半ば急造のモックアップ同然だったにもかかわらず、当局がベタボレしてトライアルにねじ込まれた。 しかしそれだけのことはあり、新開発された.30カービン弾に対応したセカンドプロトが、第二次選考で圧勝。 “Model1カービン”として制式採用の運びとなった。 性能と特徴 作動方式は工業水準が求められるが堅牢で信頼性が高く、今でも多くの突撃銃に採用されている。 また、.30カービン弾は当時のフル規格ライフル弾に比べて非常に腔圧が低く、それを活かしてガスピストンはギリギリまで小型化された。 当時の雷管は腐食性だったので、そのガスを直に受けるガスピストンは最初から交換前提で設計されている。 ただし、.30カービン弾の雷管は世界初の低腐食性で、その恩恵で耐用年数はかなり良好。 ちゃんと整備してやれば普通に現役である。 元々のプロトではフルオート機能も盛り込まれていたが、制式化にともなって撤廃された。 まあ、このサイズと重量でフルオート射撃というのは、あまり歓迎できるものでもないし。 M8グレネードランチャーをセットすることで、既存歩兵銃のように簡易砲撃も可能。 グレネードランチャーと言っても今日の主流のようなアドオンタイプではなく、いわゆるライフルグレネード。 銃口にガーランド用のものを改良したアダプターをセットし、手榴弾を填め、 専用空砲撃発時のガス圧で投射するというもの。ライフルグレネード自体も欧州では現役だったり。 欠点として威力不足がよく指摘されるが、元々後方要員や指揮官の主兵装として開発されており、それでなくとも腐ってもライフルなので、威力は必要十分にある。 一般的な当時の歩兵銃とはコンセプト自体違うので、威力一点のみで文句をつけるのはアンフェアだろう。 「ドイツ兵の厚手のコートを撃ち抜けなかった」という噂もあったが、それ単に当たってないだけじゃね? そもそも、軍用として退役してはいても、民生品として今なお現役であるという事実こそ、本銃の性能やコンセプトが正しかったことの証左だろうに。 とは言っても、さすがに拳銃弾でもライフル弾でもないカービン専用弾をわざわざ量産するのは、リアルチート国家のアメリカでも厳しかったらしく、この辺もアサルトライフル開発の一端だったようだ。 それでも、わざわざ専用の弾丸と銃を制式採用するあたり、アメリカの国力マジチート。 後方要員や指揮官の自衛用というコンセプト自体は、後のPDWに通じるものがある。 ライフル系統としてまとめあげたために、威力不足という評価もついて回ったが、 当時の技術で現代のようなPDWが作れるわけでなし、しかたのない事だったのかもしれない。 ちなみに よく間違えられたりするM1ガーランドとM1カービンを比較した場合、どのような性能差が出てくるか、というと。 単発威力:言うまでもなくガーランド。フルサイズのライフル弾のが強いに決まってる。 射程距離:フル規格弾を長銃身で撃つガーランドの方が当然長い。 継続火力:カービンに軍配が上がる。8発クリップ装弾と、15連/30連マガジンの差が出るところだろう。 取り回し:短くて軽いんだからカービンのが上に決まっている。 再装填:吹っ飛んでったクリップの代わりを押し込むだけで済む分、ガーランドの方がやや早いようにも見える。しかし、クリップ押し込みに利き手を空けなければならない点を考慮すると、実際には同等といったところか。 まあ、概ねこんな感じだろう。とは言っても、小銃としての開発目標が違う以上、比較自体がナンセンスだけど。 あとM1A(カービンが付かない)という銃がある。 こちらはこのM1とは全く関係がなく、M14のセミオート専用 一般市民用モデルである。 こちらはM14の名前で売りたがったのだが、当局から許可が出なかったためにしかたなくこの名前になったとか。 戦歴 予定通り生産・配備された本銃は、取り回しのよさ以外にも、反動がマイルドなため良好な命中精度を発揮した。 この命中精度の高さは前線からも好評をもって迎えられ、特に市街地やジャングルなど、入り組んだ地形での近接射撃戦で活躍した。 相手側の主兵装といえばKar98Kや三八式歩兵銃であり、これら前近代的な長銃身小銃に比べ、当初から取り回しに特化したカービンが閉所や複雑な地形で有利なのは、至極当然と言えるだろう。 それ以外にも同盟国に供与されたり、案の定枢軸国に鹵獲されたものも人気だった。 特に小柄な日本兵からしてみれば、ライフルとして十二分な性能を持ちながら、 マイルドな反動と簡便な取り回しの本銃は衝撃的ですらあり、鹵獲品はいつも取り合いになったという。 戦後もM16の制式採用までは、特殊部隊や後方警備などに運用が続けられた。 その頃にはM14がすでに制式化されていたが、特殊部隊員などにはM14の激烈な反動を嫌い、 取り回しの容易なこちらを愛用していたものも多かったという。 日本再軍備化に際し、警察予備隊の初期主兵装として供与されたものは、保安隊・自衛隊と組織改編されつつ、 数十年の長きにわたって警備要員として務めあげた。さすがに89式採用後には退役したようだ。 日本以外の友好国にも、第二次大戦集結にともなって余剰化したものが多く供与された。 ベトナム戦争では親米政権の南ベトナムに供与されたまではよかったが、 少なからぬ数がベトコンに奪取され、友軍に牙を剥いた。 軽量でコンパクトな本銃は、案の定ベトコンでも諸手を挙げて歓迎された。 現在は、トンプソン短機関銃のメーカーとして知られるオートオードナンスが生産を行っており、 威力や取り回しのよさなどから、今なお民間自衛用や猟銃として人気の一品である。 ただまあ、それだけ民間に流れているということは、悪用されることが多い、ということにも繋がるが…… 日本で入手しようと思った場合、その多くはマルシンかタナカのモデルガン、あるいは無可動実銃になるだろう。 現役の実銃?国内の規制じゃさすがに無理じゃないかな…… バリエーション ○M1カービン オリジナルモデル。後方要員や前線の下士官、将校に主に配備された。 ちなみに、帝国軍に鹵獲されたものは“カービンM1短小銃”と呼ばれていた。 カービンも短小銃も大意は一緒じゃねーか、と突っ込んではいけない。 ○M1A1カービン インランド社で設計されたモデルで、42年から約15万挺が量産され、主に空挺部隊やオートバイ兵に供給された。 主な変更点として、ピストルグリップ化し、折畳式のワイヤーストックを取り付けている。 ○M1A2カービン A1とは別系統で提案されたフォールディングストック装備型。計画のみ。 ○M1A3カービン パンタグラフ型と呼ばれるフォールディングストックを装備したモデル。 M1A1の後継型として計画されたが、これも量産されず。 ストックの折畳み(ヒンジのことか?)が硬く、ほとんど開きっぱか畳みっぱだったという。そこが不評だったようだ。 ○M2カービン プロトタイプにあったフルオート機能を復活させた、攻撃性能強化仕様。約60万挺が生産された。 フルオート機能復活にともなって、より大容量の30連マガジンが採用されている。 機能的にはもはやアサルトライフルと言っていいか? マガジンはM2以前のモデルにも装着可能。 ○M3カービン M2にナイトビジョンユニットを装着した夜間/暗所戦闘試験型。 少数が試作されたが、アホみたく重いので早々に計画は中止された。ユニット総重量10kgはさすがになぁ…… それでも3,000挺生産するあたりはさすがアメリカ。 ○豊和M300(ホーワカービン) 厳密にはバリエーションとは言い難いのだが、いちいち項目を立てる程でもないのでここに記載する。 豊和工業が、陸自向けにライセンス生産していたM1カービンをベースに開発した猟銃。 当時の銃刀法に合わせ、マガジンを5発のリミッタードタイプにした他、細かい改良が施されている。 戦後初の国産ライフルとしても名高かったのだが、少年ライフル魔事件や金嬉老事件で犯人が使用したため、 銃刀法の厳格化改正が進んだ結果、国内から閉め出されることとなってしまった。 また、実際に生産されたモデル(ホーワカービンを除く)の総生産量は約650万挺にもなる。 これはガーランドの総生産数(約625万挺)を上回り、それだけの高評価を得ていたという証でもある。 登場作品 邦画やドラマでは、陸自の初期主力兵装だったこともあってか、60-70年代の特撮によく出てくる。 アニヲタ的な有名どころでは、やはり昭和ゴジラシリーズあたりだろうか。 また、第二次大戦を扱った洋画などにもよく出演する他、民生品が今だ現役なこともあって、アメリカのドラマなどでもそれなりに見る機会はあるだろう。 ゲームだと、概ね第二次大戦が題材のFPSに限られる。 コールオブデューティシリーズを抑えておけば、まあ間違いはないだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんか文章が馴れ馴れしく感じる。内容は凄くいいんだけどな。悪いわけじゃ無いんだけとな♪ -- 名無しさん (2015-07-12 11 33 33) 名前 コメント
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SEED 一覧 8D残された闇の牢ごくLv72 (B13 メタルキング,れんごく天馬,ちていのばんにん) ◆8D A1残された闇の牢ごくLv72 (B13 メタルキング,れんごく天馬,ちていのばんにん) ◆A1 B5残された闇のじごくLv81 (B13 れんごくまちょう,ちていのばんにん,じごくぐるま) DD残された大地のじごくLv75 (B13 アンドレアル,れんごくまちょう,じごくのヌエ) 8D 残された闇の牢ごくLv72 (B13 メタルキング,れんごく天馬,ちていのばんにん) ◆8D Platinum Dungeon of Hurt Lv72 RANK,SEED=A1 5A44(161 23108) 残された闇の牢ごくLV72 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=6 maptype=5 火山 敵減フロア=B13(メタルキング,れんごく天馬,ちていのばんにん) 宝箱=B2 C4 D6 E7 F5 G5 H1 即開=じごくの弓(B3F),てっかめん(B4F),あぶないビスチェ(B14F),せいじゃのはい(B15F) B13 16x16 ElistOfs=2B50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん じごくぐるま(X) ダークトロル(X) グビアナ砂漠 高台(90)※要 高台 ほろびのもり(11) A1 残された闇の牢ごくLv72 (B13 メタルキング,れんごく天馬,ちていのばんにん) ◆A1 Platinum Dungeon of Hurt Lv72 RANK,SEED=A1 5A44(161 23108) 残された闇の牢ごくLV72 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=6 maptype=5 火山 敵減フロア=B13(メタルキング,れんごく天馬,ちていのばんにん) 宝箱=B2 C4 D6 E7 F5 G5 H1 即開=じごくの弓(B3F),てっかめん(B4F),あぶないビスチェ(B14F),せいじゃのはい(B15F) B13 16x16 ElistOfs=2B50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん じごくぐるま(X) ダークトロル(X) グビアナ砂漠 高台(90)※要 高台 ほろびのもり(11) B5 残された闇のじごくLv81 (B13 れんごくまちょう,ちていのばんにん,じごくぐるま) Platinum Void of Hurt Lv81 RANK,SEED=B5 5A44(181 23108) 残された闇のじごくLV81 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=7 maptype=5 火山 敵減フロア=B13(れんごくまちょう,ちていのばんにん,じごくぐるま) 宝箱=A2 B3 C6 D6 E6 F6 G2 即開=まじょのブーツ(B3F),あらくれズボン(B4F),はやてのリング(B4F),まじんのかなづち(B5F),あぶないビスチェ(B14F) ※B8F岩に埋もれた宝箱有り B13 16x16 ElistOfs=2B4C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) れんごくまちょう ちていのばんにん じごくぐるま ダークトロル(X) エビルフレイム(X) グビアナ砂漠 高台(90)※要 高台よしにぃ ほろびのもり(11) DD 残された大地のじごくLv75 (B13 アンドレアル,れんごくまちょう,じごくのヌエ) Platinum Void of Bane Lv75 RANK,SEED=DD 5A44(221 23108) 残された大地のじごくLV75 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 敵減フロア=B13(アンドレアル,れんごくまちょう,じごくのヌエ) 宝箱=S1 A3 B3 C7 D6 E6 F1 H1 I3 即開=メタスラのやり(B3F),メイド服(B4F),さとりのワンピース(B5F),あぶないビスチェ(B14F) B13 16x16 ElistOfs=2B4C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) アンドレアル れんごくまちょう じごくのヌエ デスカイザー(X) ヘルガーディアン(X) グビアナ砂漠 高台(90)※要 高台 ほろびのもり(11)
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@wikimrkm144kへ http //www.catv296.ne.jp/~mrkm144/ 心臓難病の拡張型心筋症から無呼吸症候群になり脳梗塞になった改米粒大のスローslowlife人生を歩むあきらめない障害者の健康志向人類愛まっただ中の高齢者向け認知症撲滅トップホームページ ww.catv296.ne.jp/~mrkm144/ http //www.catv296.ne.jp/~mrkm144/ @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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システム アサルトエンジン http //www.fujimi-trpg.jp/t4-ae/dl.php 非公式サプリ http //www49.atpages.jp/unofficialae/sapli.html 公式リプレイ「翠の残響」掲載アーツ(非公式サプリの修正有り) レギュレーション 【レベル】3 経験点+100 【所持金】3000S メンバー ルクレーシャ・ウィンターボトム グラディウス/エクスプロイヤー http //charasheet.vampire-blood.net/m16a7a97895f39b996a173f99a547a961.html ジュディ アンビュラス/オデッセイア http //charasheet.vampire-blood.net/70036.html シュルス・シュトラウス エレメンタラー/エレメンタラー http //charasheet.vampire-blood.net/69819.html ランシル=ガリア グラディウス/グラディウス http //charasheet.vampire-blood.net/69991.html オリヴァルト・ライゼ・アルノール サジタリア/アーヴァント http //charasheet.vampire-blood.net/70009.html セッショントレーラー あるお屋敷で突然奇行をする一般人が多発。 先輩がちょっと調べてきたらしいから原因を解決しにいこう