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https://w.atwiki.jp/m1000/pages/104.html
<<OPLで開発 M1000アプリ化から配布まで OPLには「APP...ENDA」というOPLのコードをM1000アプリ化する為のコマンドが存在します。M1000アプリ化すると、アプリケーションランチャーから起動したり、他のM1000にインストールしたりすることができます。ランチャーに表示する時のアイコンを設定することも可能です。 基本的には、ソースコードの先頭にこのコマンドを記述しコード変換を実行すると、M1000アプリに必要な「*.app」と「*.aif」を生成してくれます。そして、これらをM1000用SDKに付属している「makesis.exe」でSIS化してやればM1000アプリとして配布する事が可能になります。 ただし、OPLで生成されたM1000アプリを他のM1000で実行する時は、対象のM1000に「OPLランタイム」や(使用しているなら)「OPXライブラリパック」がインストールされている必要があります。 配布までの流れ コードの先頭に「APP...ENDA」コマンドを記述する。(アイコンの設定もここで行う) コード変換して「*.app」「*.aif」を生成する。 makesis.exeでM1000アプリ(SIS)化する。 配布する。 コードの先頭にAPPコマンドを記述する ソースコードの先頭にAPPコマンドを記述します。書式は以下の通りです。 APP アプリケーション名,UID ICON "アイコン画像(フルパス)" ENDA アプリケーション名はダブルクォートで括る必要はありません。UIDはアプリケーションを識別する為のIDで、Symbianに申請してユニークなUIDを割り振ってもらう必要があります。UIDについてはUIDの取得方法?を参照して下さい。なお、UIDは32bitの16進数ですが、OPLでは「$」を先頭に付ける事によって表現できます。 APP~ENDAの間にICONコマンドを記述するとアプリケーションランチャで表示されるアイコンを設定することが出来ます。アイコンフォーマットはMBM(24bitカラーまでOK)、サイズは20x16と32x32の2種類を用意し、それぞれにマスク画像(白色が抜けて、黒色が残る)が必要です。MBMには「20x16」「20x16マスク」「32x32」「32x32マスク」の順番に格納します。設定したアイコンデータは「*.aif」に格納されますので、コード変換後は不要です。 M1000アプリ化対応版Hello World APP TestApp,$500 ICON "" ENDA PROC main gSETWIN 0,25,208,275 PRINT "Hello World" GET ENDP コード変換して「*.app」「*.aif」を生成する メニューより「Build→Translate」を実行すると「\System\Apps\(プロジェクト名)\」に「*.app」「*.aif」が生成される。この状態でアプリケーションランチャを見るとM1000アプリとしてアイコンが表示されます。ちなみに「*.app」「*.aif」が生成される場所は指定した名前ではなく、現在のプロジェクト名であることに注意(デフォルトは「TextED」)。 ※実は「\System\Apps\」に適当なフォルダを作成し、その中にこれらのファイルを入れておけば、アプリケーションランチャにM1000アプリとして表示されます。ただし、この状態ではインストールやアンインストールする時はファイルを直接操作しないといけないのでとても不便です。ですのでM1000アプリとして配布したい場合はSISファイルを作成する事をお勧めします。 makesis.exeでM1000アプリ化する。 「*.app」「*.aif」が用意できましたら、makesis.exeを使用してSISファイルを作成します。 ※makesis.exeの使用方法とパッケージファイルの作成方法は、Docomo提供の「FOMA_M1000アプリ開発技術ドキュメント(pdf)」を参照して下さい。 作ろうM1000アプリ なお、注意として「*.app」「*.aif」以外のファイル(例えば*.mbm等)を使用している場合は、それらも用意してパッケージファイルに記述する必要がある。この時、保存する位置とパッケージファイルに記述するパスとコード上の記述に注意して下さい。 あと、パッケージファイル内でパスに!をつけるとインストール時にドライブが選択できますが、MBMファイル等の外部ファイルを使用するときはコード上のパスの記述に注意しないといけません。(コードではCドライブ、インストールはDドライブとかになると実行時にNotFaundと言われる。) 配布する 配布時には「実行にはOPLランタイムが必要」であることを明記する必要があります。また、OPXライブラリをコードで使用していて別途必要であるならその旨も記載する必要があるので注意。 OPLで作られたアプリのインストール方法(ユーザー向け) OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/nikoava/pages/24.html
名前はもりさまーです!! 呼び方は好きなように サブは?りんか?だべ! 好きなゲームはAVA たま―にマビノギ あとosu!とか 好きなアニメはまぁいろいろおもに深夜アニメ(意味深) 好きな曲はアニソン ボカロ エロゲソングまぁいろいろです 主な使用武器・カスタム MP7A1 Bahamut Saiga12(ノンカス) Thonpson M1921 SR-2Mveresk(ドット・シャープシューターバレル・弾倉タイプ交換・人体工学グリップ) AKS74U Desmodus Striker 12(連射速度改造トリガー) Kriss Humble V Kriss Houou M4A1 MK.3(ドット) SA58 Para(ロングレンジバレル・人体工学グリップ) AMD Kaliya(ロングレンジバレル・ベテランメカニズム・人体工学グリップ) Ots-14Groza(ロングレンジバレル MK2) Rx4 raffin FA-MAS.Mk3(連射モードトリガー) K2 Wild Howling Noel M16A2(バーストバレル・ショックアブソーバー) SG556(基本ドット・シャープシューターバレル・ベテランメカニズム・プロトタイプグリップ・RCストック) MG4KE(基本ドットサイト・+20発給弾ベルト) G36Alligator PGM kaliya(精密スコープ・388Lapuaバレル2ベテランメカニズム・ウエイトグリップ2) ASW338(基本スコープ・マガジン入れ換えトリガー) FR-F2 Wisteria(シャープシュータースコープ・ロングレンジバレル・弾倉タイプ交換) DSR-1(クイックスコープ・ロングレンジバレル2・ウエイトグリップ・ヘビーストック2) Mosin-Nagant VSSkatana Blaser_R93(シャープシュータースコープ・ロングレンジバレル) Silver Arrow
https://w.atwiki.jp/infinity-br/pages/25.html
種類 命中率 距離 配布数 備考 銃 A 遠 中 全体的に攻撃力、命中率が高い。配布量が少ないので見つけづらい 銃[砲] C 遠 極少 通常ダメージに強力な補正が付く武器。弾を装填できる量が少ないので扱いづらいのが難点 銃[連射] B 遠 少 最大5連射まですることができるが、ダメージには期待できない。最大50発まで装填できる 高威力の武器が多く愛用者も多い武器。特に砲武器のダメージ補正は魅力的。最低2ダメージ。 しかし砲武器は一定確率で壊れ、連射武器もまた連射を使うと一定確率で壊れるので注意が必要だ。 使用するには通常の銃の場合「弾丸」または「弾薬箱」、砲の場合「ロケット弾」、連射の場合「マシンガンの弾」で弾を込める必要がある。弾が込められてない場合は棍武器となり、その場合威力は本来の威力の1/10となる。 名前 威力 備考 エアガン 10 ハンドガン 17 アイスガン 19 22口径2連発デリンジャー 20 MP5-J 20 連射 チーフスペシャル 23 コルトハイウェイパトロールマン 24 マカロフ 25 CZ・M75 25 コルトガバメント 25 ベレッタM92F 25 ワルサーPPK 25 ワルサーPPK9ミリ 25 GANTZ 25 連射 チーフスペシャル 26 S W M19・357マグナム 26 ブローニングハイパワー 26 コルト357マグナム 27 レミントンM31RS 28 砲 ドラグノフ 28 IMIジェリコ941 28 マイクロUZI 29 連射 キャリコM950 30 連射 田代砲 30 砲 佐藤NPC装備 M-14 30 ウェポンダイス イングラムM10 30 連射 初期配布 UJI9mmサブマシンガン 30 連射 マルゼンM1100FS 32 砲 Vz61-スコーピオン 32 連射 イングラムM10 32 連射 MADMAX 32 砲 ダブルデリンジャー[☆] 32 消音 探偵部初期配布 シャゴホッド 33 砲 M17アサルトライフル 34 連射 マーベリックM88 34 砲 M500SSBクルーザー 35 砲 パトリオット 35 連射 明石NPC装備 M16A1カービン 36 連射 89式5.56mm小銃 36 連射 M1887ショットガン 36 砲 ルガーP06ももカスタム[☆] 37 消音 命中 黒羽NPC所持 M79グレネードランチャー 40 砲 M74重機関銃 45 砲 BRⅡ限定 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/1203.html
錬金術師[Alchmist(ALC)] 錬金術師[Alchmist(ALC)] [#ia29ea7c] 取得アクション [#j0d7139a] アクション [#x316d94d] アビリティ [#h496c48f] 装備品類 [#j16a436e] 道具 [#n6f69a69] 防具 [#x7f7997f] 製作レシピ [#a66ed01e] 錬金術師[Alchmist(ALC)] 鉱物、霊物、呪物、神物など万物に精通するクラフター。主道具は「アレンビック(蒸留器)」。 物質を変質させることを旨とし、人びとを癒す秘薬と苦しめる劇薬という、背反する効能の薬品を作りだす。 エオルゼアで系統立てた技術として確立したのは近年。 近東より伝わった古式錬金術を基にするが、ララフェルの本草学やミコッテの神秘学も混在している。 クラスチェンジ 錬金術師専用道具、実験具類(主道具)を装備することによりクラスチェンジできる。 特徴 「製作」で錬成を行う。 ステータス 関連は不明。 攻撃手段 「飛礫」が用意されているが、ダメージが1のため、戦闘には適さない。 ギルドトークン 錬金術師ギルド 錬金術師ギルドトークンが報酬に表示されたリージョナルリーヴを、錬金術師で遂行することにより、成功時、ギルドトークンが得られる。 ギルドトークンの交換は、ギルドトークンを参照。 取得アクション アクション ランク 名称 コスト TP MP 詳細 備考 1 飛礫 - - - 拾った石を投げつける。[目標にダメージ] 1 剛速礫 0 - - 次の飛礫:追加効果スタン 最適特技ランク2 トークン 機関識 目標の敵視から一時的に逃れる。発動条件:目標が機関網のモンスター トークン500で交換 アビリティ ランク 名称 コスト 適正 詳細 備考 10 プリザーブ 一定時間、製品状態を良好に保つ 装備品類 道具 錬金術師専用:実験具類(主道具)・実験具類(副道具) 防具 ※cβ3現在、専用装備はなし。初期装備一覧は、キャラ作成を参照。 製作レシピ 製作レシピ一覧はこちらへ
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/486.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★10 166-166 2295 540 easy 20.31Notes/s 34Notes/s 傾向 乱打 ラス殺し 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=c23778c9dce653fe104576a4942e7bfb&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=c23778c9dce653fe104576a4942e7bfb コメント ラストの裏拍の皿複合からの縦含む高密度が難しい。適正以下のまぐれクリアが期待できる譜面ではないかな・・・ -- 名無しさん (2018-12-28 01 09 09) 歌と曲がズレまくってきもいの自分だけか -- 名無しさん (2024-01-17 20 50 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toaru-hito/pages/30.html
地図コード6A~6Fまで。 6A(東ナザム地方) 6B(東ナザム地方) 6C(東ナザム地方) 6D(西ナザム地方) 6E(西ナザム地方) 6F(西ナザム地方)
https://w.atwiki.jp/tospeak/pages/16.html
トップページ 使用ソフト Studio ToSpeak http //tospeak.toshiba.co.jp/ 1行づつがそれぞれ入力内容です カタカナ行は読み調整モードへの入力です かな漢字の行はかな漢字入力モードへの入力です ニコ動の動画→ 【成分無調整を】ToSpeak無調整【ロボットに】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm11716970 以下入力内容 星が一つ、暗い宇宙に、産まれた そう、関係ないね そんなことに興味はない ひざまづいて靴を舐めなさい 趣味の宜しいことね キックはやさしくしてね みんな聞いてくれ.人類は滅亡する まれによくある 人間、いつかは死ぬものだし どうしてこうなった 俺にだって、わからないことぐらいある よく聞こえなかった 宇宙は膨張してるとかなんとか 駄目だこいつ、早くなんとかしないと なんということでしょう 恥ずかしいセリフ禁止 そんな事、僕にいわれても おまえに足りないものは、それは、 情熱 思想 理念 頭脳 気品 優雅さ 勤勉さ!そしてなによりも、速さが足りない! 意味がよくわからなかった 窓に!窓に! 窓に!窓に! これは夢でおじゃる 俺はカードを1枚伏せてターンエンド 俺はカードを3枚伏せてターンエンド 俺はカードを5枚伏せてターンエンド 星が一つ、暗い宇宙に、産まれた (今回は、タグもかな漢字入力モードによるイントネーションの調整もなしで発音させています)
https://w.atwiki.jp/8ramen/pages/499.html
閉店しました 所在地 東京都八王子市中野町2736-1 地図 TEL 042-624-6879 営業時間 ?? ??~20 00 定休日 火曜日 駐車場 メニュー ●麺類 ●一品料理 ●飯物 定食の部 ラーメン 500円 野菜スープ 400円 カレーライス 700円 餃子 650円 ワンタン 450円 玉子スープ 450円 玉丼 700円 肉 野菜 炒め 700円 ワカメラーメン 550円 肉スープ 450円 炒飯(チャーハン) 650円 レバニラ炒め 700円 タンメン(湯麺) 600円 餃子 450円 マーボー丼 750円 肉もやし炒め 700円 みそラーメン 650円 肉野菜炒め 500円 オムライス 750円 生姜焼 750円 もやしそば 600円 レバニラ炒め 500円 中華丼 700円 肉 ニラ 炒め 750円 焼そば(炒麺) 650円 肉もやし炒め 500円 カツ丼 750円 マーボー豆腐 800円 カレーそば 650円 生姜焼 550円 親子丼 750円 メンマそば 650円 肉ニラ炒め 550円 天津丼(カニ玉) 800円 広東メン(ウマにそば) 600円 マーボー豆腐 600円 白飯(ライス) 200円 ワンタンメン 600円 焼ブタ 850円 チャンポン 700円 カニ玉(特製) 1000円 焼そば(かたやき) 700円 ザージャーメン(肉みそそば) 700円 五目そば 750円 五目ワンタン 700円 天津メン 750円 チャーシューメン 800円 冷し中華 時価 大盛 各100円増 備考 出前 二品より コメント ここは生姜焼だ。おばちゃん人が良くて好き。 -- 名無しさん (2012-01-12 12 31 15) わりと近くに住んでるんだが店に入りにくくて行ったことないんだけど。 出前してもらえるなら嬉しいな。 出前できる範囲ってどの辺までなんだろう? -- 名無しさん (2012-01-12 16 55 19) チェーン店みたいな厳格な線引きはしてないでしょ。 おじいちゃんがいけると思った位の距離? 電話でちゃんと伝えればちょっと遠い位なら頑張ってくれるか・・・ わりと近くなら大丈夫じゃない? -- 名無しさん (2012-01-12 17 05 12) こないだ久しぶりに行ったら、明らかに工学院とは層が違うキモオタの集団がいた。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 27 53) 最近アニメ化されたライトノベルの舞台になって聖地化されてるみたいですよ。 http //www.accessup.org/pj/6_A5ABA5A4A5CDA5EBA1A6A5C9A5A5A1A6A5E9A5D5A5A1A5C6A5A3/20111223.html#3_6_C3E6B2DACEC1CDFDC4EABFA9B2B0A1D6A4B9A4BAA4ADC4E2A1D7A1A6A1A6A1A6A1D6A4B5A4B5A4ADC4E2A1D7A4ACA5E2A5C7A5EBA4C8BBD7A4EFA4ECA4EB -- 名無しさん (2012-01-13 03 01 45) ラーメンは美味しいの? -- 名無しさん (2012-01-16 00 20 46) 近い内こんなんなるんかね? <ご当地アニメ>本物の町が舞台 地域活性化に一役 ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120116-00000022-mai-soci -- 名無しさん (2012-01-16 19 34 36) ラーメンはどうなの? -- 名無しさん (2012-01-21 18 58 35) 閉店した店舗ですので移転、再開等の書き込み以外はお控えください。 注意:このページにはURLを含むコメントを書き込めません
https://w.atwiki.jp/bfbc2pc/pages/72.html
blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ゲーム中の説明文 第二次世界大戦時にアメリカ軍が使用した、世界初の主力軍用セミオートライフルで、M14アサルトライフルの元となったライフル。 驚異的なパワーを持ちながらも、長距離において高い命中率を誇る。 兵科 必要ランク 威力 減衰距離 装弾数(予備弾) 連射速度 拡散値(移動時) 拡散値増加量(ズーム時) 反動(上昇値) リロード HS補正 全兵科 ベテラン登録 39.0 - 28.0 8m - 64m 8(40) 260rpm 2.0(3.0) 1.0(1.0) 30.0(2.0) 4.1 x2.1 概要 ベテラン登録を行うと全兵科で使用可能になるセミオートライフル。 突撃兵で本銃を選択した場合は、40MMGL 40MMSMK 40MMSGNが選択できなくなり、代わりにC4を使用可能になる。 M14と同様、スコープはついていない。 性能的にはM14やT88 Sと同等だが、装弾数が2発減って8発となっている。 その分(?)、予備弾はM14やT88 Sの30発よりも10発増え40発となっている。 名前
https://w.atwiki.jp/tokikakeshinshi/pages/45.html
判定 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ws000002.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文H6A後半.jpg) 中段クラッシュ、発生は遅い方だがガードさせても微不利 持続の後半部分を起き上がりなどに重ねられれば有利を取れる ダイヤモンドダスト時等は面白いかも知れない 近距離でクラッシュすればAが入る