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無UR イフリート イフリート MAX Lv 75 性別男性 必要統率 46 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4700 7300 7030 19030 LvMAX時能力(純正品) 18800 24320 23410 66530 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 紅蓮の神槌敵DF -10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 12740マーニ 入手経路 クエストイベント『幻神の魔塔 下層』 召喚セリフ「人の子が何の用だ?」 図鑑テキストほう、人の子が我に挑むか?クッハハハ!!これは愉快じゃ!!よかろう。魔人と恐れられる我々の炎をとくと受けるがよい!久方ぶりに楽しんだ礼だ、貴様が望むならば一瞬で塵にしてやろうぞ!! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uレア イフリート 75 46 敵DF -10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド 炎魔イフリート 85 95 敵DF -12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装脚部ミサイルポッド スキル情報 強化リスト情報 備考「EXAMシステム、スタンバイ」 限定配給!!イフリートキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムのテスト用に、イフリートをベースに大幅な強化改修を施した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力なサイコミュ波を感知したシステムが機体のリミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものであったが、システムは不完全であった。 EXAMを発動させると、一定時間のみ戦闘力を大幅向上することができるが、発動終了後に機体に深刻なダメージを残してしまい、再度EXAMを使用することはできない。 また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。 テストパイロットの特性に合わせて調整された機体のため、クセの強い近接格闘戦に特化した機体となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 450 500 機体HP 13000 14500 16000 18500 耐実弾補正(+3) 13 15 17 19 耐ビーム補正(+3) 13 15 17 19 耐格闘補正(+3) 20 22 24 26 射撃補正(+25) 0 格闘補正(+30) 35 40 45 50 スピード(+10) 130 高速移動(+10) 210 スラスター(消費-50%) 45 50 旋回[度/秒](+40) 60 格闘判定力 強 カウンター 連続格闘 再出撃時間 12秒 13秒 13秒 14秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 165 185 235 350 必要階級 二等兵01 必要DP 9100 10700 13300 18400 ()内の数値はEXAM発動時. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 16 18 19 22 中距離 6 7 9 10 遠距離 2 3 4 4 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 3撃目 25% 35 % 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本MSの倍率 N格 100% 100% 横格 75% 100%(50%x2) 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP イフリート改用腕部グレネード LV1 810 2 5秒 10秒 1.8秒 275m 移動射撃可よろけ有よろけ値:40%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 850 280m 4300 LV3 891 285m 5300 LV4 931 290m 5800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ヒート・ソードx2 LV1 2250 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 2362 4300 LV3 2500 5300 LV4 2700 5800 副兵装 脚部ミサイルポッド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 289 12 178発/分 5秒 1.5秒 300m 857 移動射撃可ブースト射撃可左右交互発射ひるみ有よろけ値:25% LV2 303 899 LV3 317 928 LV4 332 985 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り アサルトブースター LV2 LV1~2 ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 LV3 LV3~ ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 LV1~3 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する LV2 LV4~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する パワーアクセラレータ LV2 LV1~ 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 能力UP「EXAM」 LV1 LV1~ タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・射撃補正 +25 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +3 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は、 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。 ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 460 550 640 720 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 930 1110 1280 1440 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 フレーム補強 Lv1 1130 1350 1550 1750 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1330 1590 1830 2070 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv1 2660 3180 3660 4140 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する 耐実弾装甲補強 Lv4 3990 4770 5490 6210 耐実弾補正が5増加 備考 「EXAMシステム、スタンバイ」 抽選配給期間2018年8月23日 15 50 ~ 新規追加物資★★★イフリート改 LV1~2(地上専用機体、コスト350~) 確率アップ期間2018年8月23日 15 50 ~ 2018年8月30日 13 59 [予定] 限定配給!!イフリートキャンペーン キャンペーン期間2019年5月16日 14 00 ~ 2019年5月23日 13 59 [予定] キャンペーン内容期間中、物資配給局で『限定抽選配給(1回/10回)』を要請できます。限定抽選配給では、「イフリート関連」の物資の抽選確率がアップしております。 ユニット★★ イフリート LV3 (地上専用機体、コスト400) ★★ イフリート(DS) LV1 (地上専用機体、コスト300) ★★★ イフリート・ナハト LV1 (地上専用機体、コスト350) ★★★ イフリート改 LV3 (地上専用機体、コスト450) 主兵装★★ コールド・ブレードx2 LV1 (イフリート・ナハト専用格闘主兵装) 機体情報 ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場する「EXAMシステム」試験用にジオンの地上戦用MS「イフリート」を改修した機体。 「EXAMシステム」とはクルスト・モーゼス博士が開発したニュータイプの動きをデジタル化したOSを使用することでオールドタイプでもニュータイプのように動けるようにするシステムで、裁きを意味する「Examination」が由来とされる。システム発動時は機体が得たデータをパイロットに直接フィードバックさせることで戦闘能力を飛躍的に向上させることが出来る…。というプロットで始まったが、クルスト博士がニュータイプに対して恐怖を覚え危険視したことで、対ニュータイプを想定して限界性能を越えてでも相手の脳波等(ゲームだと殺気)に反応をして絶対殺戮することが目的のシステムとなってしまった。 EXAMシステム搭載部である頭部の大型の他に、EXAMの反応についていけるように運動性や冷却性能を中心に改良がくわえられている。だが冷却性能が不十分で、EXAMシステム発動後短時間でオーバーヒートしてしまう致命的欠点の発覚から失敗作と認識された。ジオン軍には当時イフリートより高性能な機体がなかったため、これ以上の発展が見込めないと判断したクルスト博士が連邦へ亡命してしまったため、ジオン軍でのEXAM搭載機は本機のみとなってしまった。 EXAM発動時の機動性や反応速度は後に開発されるゲルググをも凌駕する。しかし、上記の特性上、高い性能を発揮できるのは短時間のみである。 機体色の青は開発者の趣味。機体カラーのブルーはニュータイプに向けた迷彩になる色らしいが、EXAMシステムの被験者マリオン・ウェルチが好きな色だったからクルスト博士がそう思い込んでるだけらしい。加えて両肩の赤色は専属テストパイロットであるニムバス・シュターゼン大尉のパーソナルカラ―となっている。 ニムバス大尉は当機で連邦へ亡命したクルスト博士を追撃するが、クルスト博士が連邦軍にて開発したEXAMシステム搭載機ブルーディスティニー1号機との死闘の末、EXAMシステムごと大破消失した。なお、直前に脱出したニムバスは敗因について「(イフリートと陸戦型ガンダムの)マシンの性能差か」とコメントしている。 余談だが、ゲーム『ガンダムネットワークオペレーション』だとモーゼス博士が亡命前に捕まってジオン側に居続け、ギャンやゲルググにEXAMシステムが搭載されるifルートが存在する。 機体考察 概要 コスト350~の地上専用強襲機。地上適正有り。 パーツスロットは遠距離の少ない強襲機型。スロット合計値は並。Lv1の遠距離スロットが2しかないため、強化「複合拡張パーツスロット」無しには満足なHP補強は難しい。 カウンターは強の連続格闘。拘束時間、ダメージともに高め。 火力 攻撃補正は完全格闘特化で、射撃補正は機体レベルが上がっても0のままという極振りなため、コスト帯でもトップクラスの格闘補正を誇る。一応補正値合計はコスト相応にはなる。能力UP「EXAM」を使用可能。使用中は格闘補正が大幅に上昇(Lv1ではほぼ倍化)する。 主兵装は即よろけの取れるグレネードランチャー。諸性能が低く、よろけを取れる以外に見どころはない。無いよりはある方が100倍増しだが。 副兵装はよろけ値の高い連装ミサイル。DPSは低いが高速移動撃ちができる上に弾道も素直な方であるため蓄積よろけを狙いやすく、強襲性能が高い。 格闘兵装は専用ヒートサーベル二刀流。威力は少し高め。3連撃目と横格闘の補正値が高いため、3連撃威力が高い。また下格闘のモーションが比較的に優秀。 足回り・防御 スピード・スラスター容量・旋回性能は低め。高速移動速度は高め。特に素のスラスター容量は支援機なみの低さで、補強必須。 HPは体格比込みで並。防御補正は耐格闘の高い一般的な強襲機割り振り。補正値合計は並。 緩衝材系スキルは未所持だが、初期コストでは少数派なマニューバーアーマーLV2を持つ。高速移動中は耐久性能が上がるため、スラスターを使った立ち回りが求められる。 能力UP「EXAM」使用中は足回りにかなりのボーナスを得ることができ、特にスラスター容量は(消費が減るため)ほぼ倍化する。ただし高速移動速度の上昇後の数値はコスト500強襲機程度。機体Lv4以降を使用する場合は、「EXAM」使用で初めてコスト平均程度になると記憶しておきたい。 「EXAM」使用中は緊急回避Lv2が追加される。コスト帯強襲機として緊急回避は貴重であるため、覚えておきたい。 特長 スキル能力UP「EXAM」によって任意タイミングから一定時間、足回りと格闘火力に大幅なボーナスを得ることができる。おまけで壊れた脚部も回復する。 高速移動しながら蓄積よろけを狙いやすい武装があるため、強襲機としても強襲性能が高い。 パワーアクセラレータLv2によって鍔迫り合いが発生した時にさらに素早く再行動でき、格闘のかち合いを逆にチャンスに変えてくれる。 総論 高めの格闘火力と強襲性能、時限スキルによる爆発的な加速性能を有した強襲機。 素の状態でも格闘火力が高めで、即よろけと蓄積よろけを狙えるもの1種類づつ持ち、強襲機としてはストッピングパワー、強襲性能、火力に優れた機体である。 スキル能力UP「EXAM」発動後は弱点である足回りが爆発的に強化されるため、並の汎用機ではほぼ手がつけられなくなる。 能力UP「EXAM」を発動しないと足回りがすこし貧弱。よろけ手数がそこそこあるために立ち回りでカバーできなくもないが、素の耐久力は高くないのもあって能力UP「EXAM」無しでは本領発揮が難しい。 能力UP「EXAM」終了後は頭と足が壊れ、修理しないと部隊のお荷物になる。理想的には能力UP「EXAM」終了と同時に撃破されることであるため、高い戦況判断能力とHP管理能力を問われる。 射撃性能は皆無なため、格闘性能でゴリ押せる北極基地や廃墟都市などは得意。逆に射撃戦にもつれ込むと何もできないため、港湾基地や密林地帯などは苦手。 かなり癖の強い機体で、良いも悪いも能力UP「EXAM」次第。これをいつ発動させるかを能動的に考える必要があり高い判断能力を問われる上級者向き機体。 主兵装詳細 イフリート改用腕部グレネード 腕部に搭載された2連装のグレネード・ランチャー。当てればよろけさせることが出来る。 左右に搭載されているが、移動方向を変えても右手側のランチャーしか使わない。 2発あるので1発外し後もワンチャンスあり、撃ち切った後のリロードもかなり早いのが強み。 通常のグレネードと比べて爆風範囲は少し小さい。爆風狙いよりかは直撃させる気で狙いたい。 命中性能はあまり良くないが、近距離ではよろけからの丁寧な格闘攻めが有効なため、練習しておきたい。 ヒート・ソードx2 ヒート・ソードを両手に装備する近接武器。 納刀せず常に両手に保持しているが、構えると刀身が赤熱化するため相手にもバレる。 N格闘は右手の剣を上から下に振り下ろす。 右・左格闘はそれぞれの方向に二刀を振り回す。横判定は広いが前は狭い。ヒートソード1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる(50%x2) 立ち位置次第で、1本しか当たらないこともある。その時は50%x1のダメージのみを与える。 下格闘は前方に踏み込みつつ二刀を交差させて斬りつける。調整で衝撃波部分には判定がなくなったが、代わりに左右幅が拡大。 横幅は交差後の広げた刃部分が当たるようになった模様。 自機横側に引っ掛けるように出しても当てやすく、そのままブースト逃げしてマニューバーでよろけ耐えて再度立ち回ったり出来る。 副兵装詳細 脚部ミサイルポッド 脚部のミサイルポッドからミサイルを発射する武器。 歩行中やブースト移動中でも使用可能。歩行中は膝付近にある都合、弾道が少し上下する。発射点も低い上に真っ直ぐ飛ぶ直射であるため地面に吸われやすく、起伏に弱め。 ミサイル発射は左右交互に行われる。 よろけ値がそこそこあり4発ヒットで蓄積よろけが取れる。12発中4HITなので弾数にも少し余裕がある。 切替時間が長めなので、追撃用としては少し使いづらい。主に高速移動しながら蓄積よろけを取る強襲用。 スキル 能力UP「EXAM」 Lv1タッチパッドを押すと発動、効果時間60秒。 効果中、射撃補正+25 、格闘補正+30 、各種耐性+3、スピード&高速移動+10 、スラスター消費-50% 、旋回性能+39、さらに 緊急回避制御 Lv2 が付与される。 発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。 効果時間が終了すると、頭部および脚部が強制的に大破。修理して直すことはできる。 1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。 ちなみに効果終了時に兵装のCTがリセットされる。格闘などが終了タイミングと合えば再追撃出来たりする。 運用 耐久が低いので無闇に突撃するとすぐにHPが無くなる、強襲機なので数値以上に脆い。400帯は優秀な汎用MSが多い為最低でも1対1になるように立ち回ろう。 主兵装からの格闘追撃を基本としており、その攻撃パターンはバズ汎用に近い。 HPが減ってからEXAMを発動しても、効果時間を全て生かせず撃破される事が多い。発動タイミングにも慣れが必要。発動するならできるだけ敵の死角で、かつスラスターが完全回復している時を狙いたい。 EXAM時以外ではグレは優秀なのだが、EXAM中は悠長に狙っている暇はない。特に汎用機相手では相打ちから持久戦に持ち込まれると途端に不利になるため、EXAM中はマニューバアーマーとスラスター移動を駆使して直接切ったほうが早い。EXAM中のグレは、支援機とのタイマン時にカウンターをもらいたくない時に役に立つ。 できるだけダメージはもらいたくないので、普段は味方の後ろに控え、敵の意識が前線汎用に集中しだした頃を狙ってEXAMで飛び出せば狙われにくい。また狙われたとしても味方汎用に大きなチャンスを作ることができる。 注意点として格闘補正は 100が上限 のためEXAM発動中は格闘補正100超えのダメージは出せない。現状まず超えることは無いだろうが頭の隅にでも入れておこう。 2019/09/26の調整でオミットしても良いと言われてたミサイルの性能が様変わり。真っすぐ飛ぶようになったためマニューバーアーマー使いながらブースト射撃するのに適した兵装に変わった。2021/12/30の追加調整で蓄積よろけも期待出来るレベルに。ただ切り替え時間が長めなので咄嗟には使いづらいのはネックか。 機体攻略法 素の状態では強襲機として足回りに難があるため、対処はしやすい方。即よろけがあることには注意。 EXAMを使われてしまうと並の汎用機では対応が難しい。高速移動からの脚部ミサイルポッドによる蓄積よろけを狙われやすい上、インファイトでも緊急回避Lv2があるために相手しづらい。 基本的には大よろけや蓄積よろけを取りやすい機体、または回避狩りできる機体を部隊に組み込んでおくことが最良。これらの機体は対強襲機で活躍しやすいため、入れておいて損はない。 一番警戒しないといけないのは高速移動からの脚部ミサイルポッドであり、支援機は本機が突っ込んできたら素早い射線切を行いたい。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 横 下⇒(N/下) 下⇒下 イフリート改用腕部グレネードグレ→N 下⇒(N/下) グレ→N 横 下⇒(N/下) ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/08/23:抽選配給にて、新規追加. 2018/09/27:スキル「EXAM」を搭載するMSにて、スキル発動中に戦闘が終了した場合、通常状態でリザルトに登場するよう修正.スキル「EXAM」発動中にMSが鹵獲後撃破されると、リスポーン後60秒経過時に頭部と脚部が損壊する現象を修正. 2018/10/11:地上適正の調整環境適正によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 ヒート・ソードx2 の調整N格闘攻撃、下格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 距離を短縮し、左右への幅を拡大 2018/11/22:抽選配給にて、Lv3 & イフリート改用腕部グレネード lv3 & ヒート・ソードx2 Lv3追加. 2018/12/13:兵装調整ヒート・ソードx2の調整シールドへのダメージ補正を調整 2019/01/17:DP交換窓口に Lv1追加.スキル「EXAM」を発動中のMSを鹵獲した際、脚部破損のアラートが不自然なタイミングで表示される現象を修正. スキル「EXAM」の効果終了時にホスト移譲が発生した場合、頭部・脚部が破損しなくなっていた現象を修正. 2019/02/21:ヒート・ソードx2の調整3連撃目の連撃補正を上昇25% → 35% 2019/02/28:DP交換窓口に Lv2 & イフリート改用腕部グレネード Lv2 & ヒート・ソードx2 Lv2追加. 2019/08/22:DP交換窓口に Lv3 & イフリート改用腕部グレネード Lv3 & ヒート・ソードx2 Lv3追加. 2019/09/26:性能調整機体HP上昇Lv1:10000 → 12000 Lv2:11250 → 13500 Lv3:12750 → 15000 耐実弾補正上昇Lv1:8 → 13 Lv2:10 → 15 Lv3:12 → 17 耐ビーム補正上昇Lv1:8 → 13 Lv2:10 → 15 Lv3:12 → 17 脚部ミサイルポッド弾速上昇 連射性能上昇130発/分 → 178発/分 ミサイルの挙動を変更 スキル能力UP「EXAM」Lv1の調整格闘補正上昇値低下50 → 30 耐実弾補正上昇値低下5 → 3 耐ビーム補正上昇値低下5 → 3 耐格闘補正上昇値低下5 → 3 2020/01/09:抽選配給にて Lv4 & イフリート改用腕部グレネード Lv4 & ヒート・ソードx2 Lv4追加. 2020/03/19:性能調整LV4機体HP上昇16250 → 17500 LV4機体スラスター上昇40 → 45 LV4機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1 → LV2 LV4機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1 → LV2 2021/03/25:性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費 マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80% スキル「アサルトブースター」LV1付与 2021/08/12:DP交換窓口に Lv4 & イフリート改用腕部グレネード Lv4 & ヒート・ソードx2 Lv4追加. 2021/12/30:性能調整機体HP上昇LV1:12000 → 13000 LV2:13500 → 14500 LV3:15000 → 16000 LV4:17500 → 18500 スラスター上昇LV1-3機体:40 → 45 LV4機体:45 → 50 機体スキル「アサルトブースター」LV上昇LV1-2機体:Lv1 → LV2 LV3-4機体:Lv1 → LV3 LV1-3機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1 → LV2 ヒート・ソードx2LV3-4威力上昇LV3:2475 → 2550 LV4:2587 → 2700 脚部ミサイルポッドよろけ値上昇5% → 25% 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:49400 → 9100 Lv2:69800 → 10700 Lv3:98800 → 13300 Lv4:174700 → 18400 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 名前 N格が弱いから絶妙に使い辛い。 - 名無しさん (2023-03-07 18 52 06) お前が弱いんだよ - 名無しさん (2023-03-28 17 49 14) 通常ルールではそこそこ見る機会減ったけど今回のブロールでは使用率1位くらいに見たな。やっぱ爆発力と格闘モーションが優秀だわ - 名無しさん (2022-11-21 03 30 41) 単純な火力、EXAM中の回避、即よろけと何気にパワアクがかなり活躍するんだよね。みんな付いてるの忘れてるのか結構な人棒立ちしてたけど - (2022-11-21 14 10 48) なんだかんだ頼りになるよね。 - 名無しさん (2022-12-19 08 53 09) ランクマッチでよく見るから練習してるけど、足ミサは使わないのが正しいの?使うタイミングがいまいち分からん - 名無しさん (2022-11-20 20 19 43) ダッシュバルカンみたいにして使うといいよ。たまに蓄積とれるし - 名無しさん (2022-11-20 23 01 59) こいつの足ミサ拠点内の歩兵も殺せないのか...wマジでゴミだな - 名無しさん (2022-09-23 14 29 49) コイツのレベル1はずっと愛機。水ガンシュトゥッツァー環境で少しキツくなったけど地下基地とか北極ならダメ10万も出る時は出る - 名無しさん (2022-08-28 16 10 46) lv.4にヘビーアーマーつけたら、EXAM込みで31・31・39になるから結構固くなりそう。 - 名無しさん (2022-07-24 11 30 20) 神輿編成するなら、ドム系でお供すれば格闘チャンス沢山作れそうなんだけどね。一分間、完全燃焼させますよ大尉!此7落ちしても彼30落とせばエースです、大尉! - 名無しさん (2022-07-20 00 08 30) 暴言を伐採. ミサかグレどっちか切替0.5にしてくれんかな。咄嗟に使えるの格闘だけじゃん。 - 名無しさん (2022-06-07 06 25 35) 脚のゴミ箱、ぶっちゃけVGペイルのと同じになれば静止撃ちでも格闘一辺倒にはならなくなる。射程あって弾幕張れるとミリ削りできるし。脚ミサ現在の性能で蓄積よろけ狙う人いるの? - 名無しさん (2022-07-12 23 06 01) その格闘だけで汎用の脚すらバコバコ潰せるんだからいいじゃん - 名無しさん (2022-07-13 09 31 26) ぶっちゃけ強よろけ持ち汎用多すぎて気を付ければどうにかなるとかそんなレベルではない - 名無しさん (2022-05-02 23 39 52) lv2使ったけどMA1に感じる - 名無しさん (2022-03-21 00 35 40) 受けた蓄積の方がおかしいだろうし攻撃を受けないようにする工夫がないときつい。 - 名無しさん (2022-03-21 19 46 44) レートでLv4のこいつが - 名無しさん (2022-03-18 15 50 15) オーバーチューン実装されてさらに速くなるか。昔は良く使ってたけど、今はどんな感じ?射撃マップ以外なら行ける感じ? - 名無しさん (2022-03-06 07 43 30) 230だから高コスト最高峰並になるねぇ、まあまあ火力高いし北極と地下基地なら強いと思う。 - 名無しさん (2022-03-09 14 24 14) (ザム込み) - 名無しさん (2022-03-09 14 24 37) Lv4ga - 名無しさん (2022-02-23 21 40 54) 送信ミス、Lv4が割と環境に刺さってるように感じる。即よろけ持ちなのでズサによろけを取りやすくムズいがジャムも落とせる。ミサポでノミ対策も出来るのでどの支援が来ても対応できる。火力は補正や武器火力的にもコスト帯トップクラスで機動力も足りてる。環境とまでは行かないかもしれないけどかなり強いと思う - 名無しさん (2022-02-23 21 48 28) 願わくばレベル4は☆2にして欲しかったが......えぇい!とりあえず格闘だ! - 名無しさん (2022-01-25 02 13 12) 贅沢は言わんので脚ミサの切り替え時間0.5秒にして射撃レートもBD23の胸ミサぐらいにしてほしいのう - 名無しさん (2022-01-10 15 27 20) こいつのミサポはあくまでタンク狩りがメインだからそこまで強くする必要はないと思う - 名無しさん (2022-01-11 01 05 25) 切り替え1秒、200発/分でもあれば、ブースト射撃できるミサイルの及第点にはなるんじゃない。ワッパのミサイルも4hitよろけなんだぜ…。 - 名無しさん (2022-01-31 23 55 35) カスマ500墜落5V5で自軍支援4自分イフ改LV4で相手はガチ編成だったんだけど、相手陣地ひたすら - 名無しさん (2022-01-05 23 42 13) ミスすまん。イフ改でひたすら荒らしてなんとか勝った。 - 名無しさん (2022-01-05 23 43 35) よく勝てたな。500でイフ改で荒らせるって事は相手が無警戒すぎるのもあるけど、相当な手練れと見た - 名無しさん (2022-01-06 10 27 07) やっぱEXAMで飛び回って高火力ソード振り回されるとコスト相応機でも中々止められんからなぁ・・ - 名無しさん (2022-03-26 13 51 27) 地味にLV4がヤバいな。EXAM+ - 名無しさん (2022-01-05 20 23 44) ↑EXAM+冷却でほぼ無限ブースト状態で2700の格闘を補正90オーバーで振り回してくるとか洒落にならねぇぞオイ! - 名無しさん (2022-01-05 20 25 24) 格プロ5と3積めば70行くのでイグザム中は格補100行く。そのうえでスラ1~3と冷却1積めるから結構強い - 名無しさん (2022-01-05 23 38 59) 脚部2積みの対格20くらいの汎用使ってたけど下格→追撃下格で脚やられて久しぶりにEXAMの恐怖を感じたわ… - 名無しさん (2022-01-06 05 57 42) 愛機の強化ほど嬉しいものはない。 - 名無しさん (2022-01-01 21 24 56) 不慣れな人が速攻爆散繰り返してる人見るけどこれだけは言っておく、脆くてスラ少ないんだから強襲の中でも特に丁寧に使うように - 名無しさん (2022-01-01 13 34 18) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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オススメ度 リーダー ★★★ サブ ★★ リセマラ ★ 4種類の究極進化 蒼炎星・イフリート 図鑑No:322 タイプ:ドラゴン 属性:火 / 水 Lスキル:蒼炎の星 / 火と水属性モンスターの攻撃力が2倍になる スキル:マグマブレス / 自分の攻撃力×20倍の火属性攻撃 碧炎星・イフリート 図鑑No:323 タイプ:ドラゴン 属性:火 / 木 Lスキル:碧炎の星 / 火と木属性モンスターの攻撃力が2倍になる スキル:マグマブレス / 自分の攻撃力×20倍の火属性攻撃 輝炎星・イフリート 図鑑No:324 タイプ:ドラゴン 属性:火 / 光 Lスキル:輝炎の星 / 火と光属性モンスターの攻撃力が2倍になる スキル:マグマブレス / 自分の攻撃力×20倍の火属性攻撃 黒炎星・イフリート 図鑑No:325 タイプ:ドラゴン 属性:火 / 闇 Lスキル:黒炎の星 / 火と闇属性モンスターの攻撃力が2倍になる スキル:マグマブレス / 自分の攻撃力×20倍の火属性攻撃 主な入手方法:レアガチャ 寸評 リーダースキルはそこそこ使えるが、スキルの関係で優先度は低い。 サブとしも同様で優先度は低めだがイシスやホルスなどの足りない属性に合わせて 進化される事で使うことが可能か。 内容については指摘・議論は下記まで 名前
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表記:アラビア語 عفريت, ʻAfrīt, Ifrit, efreet, ifreet, afrit, afreet、複数形:عفاريت, ʻAfārīt、女性形:イフリータ) 別称:アフリト(AFRIT/E)、地域ごとに、アフリート、エフリート、エフリト、イフリトなどさまざまに呼ばれる。 クルアーンで言及されるジン(魔人、悪魔、精霊)の一種。 ランプの魔人としても有名である。 アラビアとイスラム教の神話では、ジンの五つの階級中で二番目に巨大な力を持つ。 巨大であるばかりか、極めて悪意に満ち、大きな恐怖を引き起こす。とくに人間を破滅させるために巧みに姿かたちを変える。ケニヤやアフリカ東岸地域では、こういった精霊が淵や川の暗い深みにひそみ、緑の牙のジェニーのように、水浴びをする不用心な子供の足をつかんで引きずり込もうとすると信じられている。 ソロモン王がイフリート降参させ、家来にしたという伝説もある。 バイロンは彼の作品『邪宗徒』にこれに似た悪魔を登場させている。 出典:『千夜一夜物語』 『3 漁師と鬼神との物語(第3夜 - 第9夜)』 ・バートン版「漁師と魔神の物語(第3夜‐第9夜)」 ・東洋文庫版「漁夫と魔王との物語(第3夜‐第9夜)」 『3.1 イウナン王の大臣と医師ルイアンの物語』 ・ドゥバーン賢者の物語 『46 アラジンと魔法のランプの物語(第731夜 - 第774夜)』 リンク ジン ユナン イフリート【Wikipedia】 『世界の妖精・妖怪事典』 キャロル・ローズ 原書房
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MS-08TX[EXAM] EFREET CUSTOM 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 220 イフリート改 詳細 レベル 1 50 機体HP 14520 21870 シールドHP - 格闘値 114 334 射撃値 61 134 対実弾装甲 92 165 対ビーム装甲 66 139 スピード 60 スラスター 172 245 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ヒート・ソード(3段)3回まで追加入力可能。ブーストゲージ消費。ダッシュキャンセル可 主力攻撃。威力が高く突進距離も長めで使いやすい。 □:腕部2連装グレネードランチャー弾数2。リロード3秒。実弾。爆風。 曲射なので当てにくい。一度に2発発射。1ヒットでよろけ、2ヒットでダウン。 爆風で複数撃破狙いや1ヒットからの格闘狙いに適当にばら撒いておきたい。 ○:脚部6連装ミサイルポッド弾数12。リロード10秒。実弾。1クリック2発。長押し最大12発。 弾速が速く使いやすいが威力が低くよろけにくい。戦車や航空機の掃除に便利。 発射口に関係なく真横や上にミサイルを発射するジオン脅威のメカニズム。 L1+△:【SP】格闘攻撃無敵状態で突進、ヒットすると演出発生。ロックオン状態の敵の一定距離内でのみ発動可能。 ロック式の乱舞技なのでロック出来ない大型の敵や艦船等には連撃が発動しない。 抜刀後即突進。至近距離ならほぼ確実にヒットするが盾や緊急回避で避けられる事がある。 L1+○:【SP】脚部6連装ミサイルポッド実弾射撃。マルチロックオン12。一定時間長押しロックオン後に○を離すと発動。 長押しに時間がかかるので咄嗟に使うのには向いていない。 一発の威力は通常と変わらないが敵一体に全段ロックオン出来れば強力。 機体特殊能力 特殊システム:EXAM (方向キー上、APゲージ2つ使用)発動時間:45秒、格闘性能×1.4、射撃性能×1.0、対実弾装甲×0.8、対ビーム装甲×0.8、移動速度上昇、ホバー移動になる 格闘3段目ヒット後すぐダッシュ可能など、隙が少なくなる。 考察 イフリートのEXAM搭載機。新たにポンコツ設定が追加された。 ストーリーモードではパイロットスキルのお陰でなんでもキャンセル可能などやりたい放題。 機体詳細 [本作ギャラリーより] ジオンのニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムのテスト機として、イフリートをベースに大幅な強化改修を施した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力な脳波を感知したシステムが機体の各種リミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものなのだが、システムは不完全で誤動作による暴走事故が起こるなどの致命的な問題を残している。 それでも、EXAM発動によって一時的に得られる戦闘力は絶大。 テストパイロットの特性に合わせて調整されたため、クセの強い格闘特化の機体となっている。 Wikipedia link イフリート (ガンダムシリーズ) - イフリート改
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基本設定>守護聖獣>イフリート イフリート 聖獣装具 【爆炎剣・イグニス】 真っ黒な刀身をした両手剣型の聖獣装具です。 その刀身は常に高熱を放っており、宿る聖獣の力を感じさせます。使用者が念じる事で、刀身を灼熱化させ凄まじい熱により物体を切断する事が出来ます。 ヴィジョンの姿 タイプ 戦士型 外見 赤銅の肌と炎でできた髪、2本の角を持った魔神。体の至る所から炎が吹き出ている。 触れたもの全てに火傷を負わせ、掌より放たれる火の玉も非常に強力です。通常の炎によるダメージを全く受けません。 イフリートの灼熱 通常の炎では火傷しない
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イフリートIfrit アマルジャ族が呼び出した蛮神。 「焔神」や「炎獄の神」といった二つ名で恐れられる。 非常に獰猛で猛々しい神として知られる存在で、その息は燃え盛り、その爪は鉄を溶かし、 その角は天を焦がす。挑みかかる者は、必ずや「地獄の火炎」で焼かれることになるだろう。 アマルジャ族にとって、「ザナラーン」地方は焔神「イフリート」の「聖なる炎で焼き清められた土地」とされる。 それゆえ聖地奪還のため、軍勢を派兵しており、過去に幾度も交易都市「ウルダハ」と戦ってきた。 初召喚がいつかは不明だが、初の目撃例は第六星暦1564年(新生視点で13年前)に遡る。 当時、南ザナラーンに存在したアマジナ鉱山社の採掘施設「3号霊銀試掘場」を襲撃し、壊滅させたのだ。 このとき目撃された「炎を吹く巨大な魔物」が、ウルダハ人による最初のイフリート目撃報告とされている。 後に、冒険者たちによって討伐が成されたほか、ウルダハのグランドカンパニー「不滅隊」でも、 たびたび決死隊を結成して、討伐を繰り返されており、被害を最小限に押さえ込むことに成功しているという。 ただし、「超える力」を持たない者は、イフリートによってテンパード化されるため、 多くの犠牲を出しながらの討伐のようだ。 使用技 技名 英名 備考 熱風 Sear 定期的に周囲にダメージ インシネレート Incinerate 「焼却・火葬」の意。前方扇範囲攻撃 バルカンバースト Vulcan Burst 「バルカンの爆発」の意。「バルカン」はローマ神話の火と鍛冶の神。ノックバック技 エラプション Eruption 「噴火」の意。足下に亀裂が走り、数秒後に爆発 光輝の炎柱 Radiant Plume 複数範囲攻撃。通称サラミ クリムゾンサイクロン Crimson Cyclone 「真紅の大暴風」の意。ライン状突進攻撃 炎獄の楔 Infernal Nail イフリートが召喚するピラー状の物体 地獄の火炎 Hellfire 全体大ダメージ技。炎獄の楔を破壊することでダメージ低減 炎獄の鎖 Infernal Fetters 極にて使用。2人がチャネリングで結ばれ攻撃力などが低下 炎獄の焔 Infernal Surge 極にて使用。炎獄の楔破壊時に爆発 灼熱の咆吼 Inferno Howl 極にて使用。単体遠隔攻撃。熱風状態を付与。名称はFF11より
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イフリート 赤の大陸にて鬼哭神機に続いて登場する巨神兵器。 一般的には炎の魔人を指す傾向にあるが、本来は必ずしも炎属性というわけではない。 ストーリーでは赤の覇王が白の大陸侵攻の為に復刻させた古代の兵器。 鬼哭神機と違って光背や蓮華といった仏像風の装飾が施されている。 名前の法則は「機神兵~(仏教の神や言葉)~」 ベースを利用したスマッシュ加速を得意とし、 無慈悲にトドメの一撃を乱発する。 種族「イフリート」を持つユニット フォースセンチュリー ベーシックパック 機神兵クビラ 機神兵バサラ 機神兵ア 機神兵ウン 機神兵ルシャナ 機神兵ミロク フォースセンチュリー 禁じられし邂逅 機神兵フドウ 機神兵ビシャモン? 機神兵カンノン 外部関連リンク wiki イフリート
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/871.html
服飾生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 ハーフプレートブーツ◆ 7 1 ハーフプレートブーツの破片×10 オリハルコン×15 強化スウェード×25 高級糸×30 高級金属接着剤×4
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モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - イフリート・変異体イフリート 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト ロアテスの浮島 最寄り:ヒバト山麓→ロアテス洞窟の奥 ★2.炎の魔神★8.吹き荒れる火山★8.二つの海、地獄への分かれ道★9.究極の獄炎(究極体) フォスタ花園 最寄り:ヒルージ湖→フォスタ大森林の奥 ★3.火花舞う灼熱の花園 ▼変異体イフリート▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト ティンズ湖 最寄り:ティンズ海岸→ティンズ地下道の奥 ★7.氷上での地獄の火炎★8.豪腕!ガチンコ勝負(DLCクエスト)★10.深淵なる魔人の業火(究極変異体) ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 獄炎の宝玉 格闘武器斧,棍棒軽盾,重盾 頭部 火の魔晶,火の大魔晶 劫火の毛皮 獄炎の角 腕(左右) 火の魔晶,火の大魔晶,紅蓮の爪 劫火の毛皮 獄炎の腕輪 ▼変異体イフリート▼ 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 劫火の毛皮 獄炎の貴宝玉 格闘武器斧,棍棒軽盾,重盾 頭部 火の魔晶,火の大魔晶 劫火の毛皮 獄炎の黒鋭角 腕(左右) 火の魔晶,紅蓮の爪 劫火の毛皮 獄炎の金剛環 ★頭部を破壊すると角が折れる。 ★腕を破壊すると、破壊部位の炎が消え、物理攻撃力が低下する。 魔石 武器でのサポート効果:バック攻撃+1 防具でのサポート効果:物理盾回避+1 素材:アクセサリ「ブレイブリング」の素材 (イフリートの魔石×1,獄炎の宝玉×1,劫火の毛皮×2,紅蓮の爪×2) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 斬属性、水属性、氷属性、光属性、闇属性(全部位) 状態異常 凍結(本体以外)暗闇、混乱、沈黙、忘却、速度低下、能力低下(全部位) 変異体も同様。 通りやすい属性が多く、凍結も効くので戦い方によっては一方的な展開になることも。 オススメ装備など 火耐性、火傷耐性。火傷耐性がなければ、状態回復1を付加したものやエスナ。 クリスタルドライブ「凍氷の加護」。ブリンクなど分身効果。 水属性攻撃、氷属性攻撃。 特徴 通常の移動は遅めだが、高速で移動する特殊攻撃が幾つかある。 ロアテスの浮島で戦う場合、外周のマグマ部分は浮遊状態でなければダメージを受けるので注意する。 大半の攻撃に火傷効果が付加されている。 危険な攻撃は、猛炎の壁と地獄の火炎。連続ヒットで一気にHPを持って行かれてしまう。 炎獄の槍も威力が高く、至近距離で戦う場合は回避が難しい。 炎の突進や炎の拳、猛炎の壁、地獄の火炎に注意しておけば、遠距離での戦闘が楽。 近寄られた場合は攻撃をさせて、相手の硬直中にまた距離を離すと良い。 魔石化を狙うなら、猛炎の壁や地獄の火炎を避けた後や、怒り。 または、ファイアやファイガの詠唱開始時に横か背後に回り込めた場合。 ※地獄の火炎は2,3回火柱が出るまで様子を見てから。 ▼変異体イフリート▼ 変異体全体の特徴として攻撃力やHPが大幅に強化されている他、移動速度が上昇している。 猛炎の壁が半円ではなくほぼ円範囲になっており(隙間はある)、炎の進撃の速度が上昇。 また、ティンズ湖なのでエリアが多少狭くなることにも注意しておく。 特殊攻撃 ★炎の進撃 ジャンプ後、正面に向かって高速の突進を行う。 カメラロックしながら横にダッシュしておけば避けやすい。 ★殴る 右腕を大きく振って殴る。 至近距離に居る場合は避けづらいが、思い切ってダッシュで潜り込むと避けられる場合もある。 ★連続拳 2回連続で殴る。 横に移動するなどしておかないと、1回目のダメージを受けて怯んだ際に2回目を受けてしまう。 こちらも潜り込むと以外と安全なことがあるが、至近距離の場合のみ。 ★炎の拳 高速移動しながら殴る。 タメ動作はあるものの、移動範囲が割と広い。 こちらも潜り込むと以下略。 ★咆哮 周囲に麻痺効果を発生させる。 ★怒り 周囲に火傷効果を発生させる。範囲表示が出る。 またイフリートの物理攻撃・魔法攻撃が上昇する。 シヴァのものより若干出が早い気がする。 ★ファイア(★2で使用) 黒魔法のファイアを使用する。爆発範囲は小さめ。 ★ファイガ(★3で使用) 黒魔法のファイガを使用する。爆発範囲は大きめ。 ★炎獄の槌 その場で高くジャンプし、地面を割って攻撃する。 至近距離で避けるのは難しいので、予め少し距離を取り、動作が見えたらすぐ後退する。 ヒットするとダウンさせられることもある。 ★猛炎の壁 正面のおよそ半円の範囲に火柱を発生させる。発生までに少し時間がある。 連続ヒットさせられるので非常に危険。 早めにイフリートの背後か真横くらいに移動して避けたいが、 火柱の発生までに若干、ロックオン先を追尾して旋回するので注意しておく。 火柱の発生範囲に居なければ隙だらけなので、大きなチャンス。 ★地獄の火炎 タメ動作の後、多数の火柱を発生させる。 ロックオンされている場合は、2回ほど自分を狙って火柱が発生するので注意。 火柱の発生前には地面がひび割れるので、変化が生じたらすぐ移動する。 こちらも2回ほどの発生の後は隙だらけになるが、円範囲で幾つかの火柱が発生するので油断しないように。