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く~いまだ間合いが分からない。Nだと当たるけど横だとスカル。どこに当たり判定があるのか教えてくださいOrz - 名無しさん 2015-11-04 13 18 09 刃 - 名無しさん 2015-11-04 17 39 56 イフリートシュナイドは力をためている(ハンガー中) - 名無しさん 2015-11-04 10 59 44 イフリート・シュナイドは力をためている(未実装) - 揚げ足取り 2015-11-04 13 28 06 出るとしたらピクシーみたいなモーションになるのかな - 名無しさん 2015-11-05 19 44 00 そんなん出てきたら、メッチャ使うわw強過ぎるって文句言われそうだw - 名無しさん 2015-11-06 03 46 09 lv6で今までとりきれなかった分もとれちゃうな。 - 名無しさん 2015-11-04 09 43 45 Lv6の開発%を追記しました。 - malk2 2015-11-03 20 28 45 機体レベル6使うなら武器も課金してないと駄目ですよね… - 名無しさん 2015-11-03 03 39 47 課金っていうかP解放されてね? - 名無しさん 2015-11-03 07 09 22 あと自分はoh時のN下を安定していれられないのでN→mmpってやったりしてますね。 - 名無しさん 2015-11-03 21 57 30 気持ち程度にlv3まででいいと思う。ていうか腕ガトあるし射程もこっちが上だから別に無理してポイント使わんでいいかも。 - 名無しさん 2015-11-03 07 37 48 武器課金してる人見ても、気合い入ってるなぁ位にしか思わない。俺は - 名無しさん 2015-11-03 11 16 51 ミリ削りはガトの方がはるかに優秀だからLV1で十分! - 名無しさん 2015-11-03 17 36 41 シュナイド乗りの皆さん、シュナイドの弱点やこの機体と戦うのが嫌だ、とか教えてください - 名無しさん 2015-11-03 02 36 05 おおよその人が煙頼りで装甲値にはカスパ振ってないと思うんで…煙の効果が切れた時普段よりガッツリダメージ負うのでその切れ目が弱点と個人的には思ってます。この機体がイヤだ?パジムと爆風キャノン系の機体…?パジムは言わずもがな、爆風キャノンは以前上手い人に中距離で緊急回避を使わされてキャノンしゃがビー伏せキャしゃがビーとえらいコンボ叩き込まれて苦手になりました - 名無しさん 2015-11-03 10 51 11 レイスだな。ステルス無効にされるし、一撃デカくて格闘排除に向いてる機体だし - 名無しさん 2015-11-03 11 19 11 G3BR持ち。1撃で6000吹っ飛ぶ! - 名無しさん 2015-11-03 17 38 57 支援をきっちりカバーしてくるアレックスとかレイスかな。上手いアレックスかレイスが居るとやりずらい。むしろ相手汎用が全機パジムとかならカモりやすい。 - 名無しさん 2015-11-03 17 44 35 連邦から見ると中々対策が取れない機体ですがやはり弱点等はその機体に乗ってる方に聞くのが一番ですね、有難う御座いました。これからの戦いで参考にさせて頂きます - 木主 2015-11-05 04 52 48 こいつ強いって言うけどせいぜいガーカス位の強さだろ。キャ2程の強さがあるかは疑問だし、何よりジョブが違うせいで何を持って比べられるのかも疑問 - 名無しさん 2015-11-03 02 30 49 まぁそれでもコストが上の機体と同じってのはやっぱり強いってことですよ。 - 名無しさん 2015-11-03 05 09 03 連邦のガチ格闘でコスト325のガーカスと同じ位の強さってやばない? - 名無しさん 2015-11-03 17 38 14 運用が違うから比較にならんだろ。 - 名無しさん 2015-11-03 18 26 30 シュナ400、ガーカス450だね。確かにやばいけど、ガーカスも充分やばいし、ジオンにも1機くらいはやばい機体来てくれないと - 名無しさん 2015-11-03 20 38 36 いや、ちゃんとガーカスの対応機のゲルMもヤバいくらい硬くて強いっしょ。ジオンの格闘機って回避やヨロケ武器持ち多いし一撃あるし、やっぱり強いよ。 - 名無しさん 2015-11-03 22 09 01 ゲルMは硬いと言えば硬いけど連邦の火力に押され気味だよ シールドのガーカスの方が最近は有利じゃないかね - 名無しさん 2015-11-03 22 19 16 アイツシールド破壊ほぼ無理だし、左半身ダメージ通らない仕様に乗ってるようなもの。転ばしても縦が覆いかぶさってるせいで下角当たらんし、あれは地味にひどいんじゃない? - 名無しさん 2015-11-04 15 37 17 ガーカスは良い機体だけど、ゲルMのような突破力はないのよね。生存力よりも一回のヨロケ射撃が必要な時もある - 隣の芝はry 2015-11-05 09 05 08 どっちものってればどっちの方が優れてるとか言えないんだよね。ガーカス格闘機汎用機を相手に戦うとしたら全格闘機体中最強かもしれないけど機動力が地味に足を引っ張って支援機の処理のしやすさではゲルMに劣る感じ。ただ最近は両機体の耐えて落とすより被弾抑えて場を荒らせるシュナイドの方が楽しい - 名無しさん 2015-11-05 19 24 05 Lv6の開発%を教えてください。 - malk2 2015-11-02 22 21 28 4%だとおもうよ! - 名無しさん 2015-11-03 00 01 03 LV6解放されてから主菜が溢れているな!7戦連邦で出たら遭遇率100%也! - 名無しさん 2015-11-02 21 52 12 シュナイドのこと主菜って呼ぶ人初めて見たんだけどシュナイドじゃダメなのか?ここの板以外で主菜って書いても意味わからんぞ - 名無しさん 2015-11-02 22 16 28 出現頻度からいって、一人が無理にはやらそうとしてるか多くて二~三人くらいだな。シュナで良いのに。主菜じゃ美味しく頂かれちゃうじゃん - 名無しさん 2015-11-02 22 32 59 シュナイドを入力するのが嫌じゃなけばそれが1番だからね。IMEの阿保な変換を多用すると主菜ってなる。ちなみにWindows10で… - 名無しさん 2015-11-02 22 54 54 シュナイドが禿げてるからって理由で、昔使われてたハゲイフじゃあかんのか?文字も1文字少なくなってるで。 - 名無しさん 2015-11-02 23 08 16 シュナ - 名無しさん 2015-11-03 00 36 21 シュナでいいよな。カタカナならわざわざ変換選ばずともF7でするし - 名無しさん 2015-11-03 20 20 53 文字変換機能の変換ミスだろ。君だって時々やるだろ?いちいちくだらないことについて突っ込むなよ - 名無しさん 2015-11-03 02 04 26 2個下の木も変換ミスなんですかねぇ… - 名無しさん 2015-11-03 04 53 02 しゅさいの人はなんというかコメのしようがないな。普通はシュナって打つだろ?意味の分からん揚げ足取りはいいから。あとこんなくだらないことで木伸びすぎ - 名無しさん 2015-11-03 19 46 53 主菜が定着しないからってムキになるなよ - 名無しさん 2015-11-03 20 16 05 煽る相手間違ってね? - 名無しさん 2015-11-03 20 42 06 ?意味わからん 俺は普通にシュナ押しなんだけど文読めよ。まさか感じがいしてるとは思わんが俺木主じゃねーぞ? - 名無しさん 2015-11-03 20 43 05 ラジオミスしただけだろうに、感じがいするなよ - 名無しさん 2015-11-04 07 40 19 それならラジオミスしたって書けばいいんじゃないかな。紛らわしい 変な人がいいがかりつけてきたように見える。 - 名無しさん 2015-11-04 15 33 48 焦ってるのかしらんけど誤字ってるぞ。 - 名無しさん 2015-11-06 07 50 05 煽りだろうな。どうでもいいが - 名無しさん 2015-11-06 13 28 46 ジムキャⅡ板にもあるな。全部最近のコメだし、今までで見たこと無いから同一人物かな? - 名無しさん 2015-11-03 20 41 07 いや確認しろよ。 - 名無しさん 2015-11-03 11 29 23 ジムキャII板で主菜って出てきて「何だ?メインの野菜って、ジュアッグキノコのことか?」って思ってたけど、ここ見てようやく解った。ちなみに俺のスマフォではしゅな討っても主菜出ないから、却下でいいと思います。 - 名無しさん 2015-11-03 09 14 52 しゅさいって読んでたわ、、、 - 名無しさん 2015-11-03 10 51 43 主菜なら読めるからわかるけど、環八とか犬砂とかの方が未だに意味わからん - 名無しさん 2015-11-03 12 12 36 Ez8→いーじーえいと→easy eight→簡単 八→(略して)簡八→(予測変換上では)環八、やな。犬砂は、ホワイトディンゴが犬やから。こうしてみると、環八も大概やな。 - 名無しさん 2015-11-03 13 25 16 何気なく使ってたけど環八ってそんなんだったんか…。よくもまぁ定着したもので - 名無しさん 2015-11-03 19 19 32 まあここで流行ったものじゃないし。犬砂は知らん。 - 名無しさん 2015-11-03 20 26 32 まあこれに関してはイーゼットエイトじゃなくてイージーエイト読みだから分からんでもないな 主菜に関してはどう考えてもシュサイだろうと - 名無しさん 2015-11-03 20 19 31 マジか・・・ガンダムEz8→ガンダム8→ガン8→カン8→環八だと思ってた・・・ - 名無しさん 2015-11-04 10 11 25 因みになんでEzをイージー(easy)と読むかは、絆ではガンダムEz8は高コスト機にも関わらず、"簡単に"落とされる,落とされやすい機体だからなんやで…… - 名無しさん 2015-11-04 23 06 57 元々Ezをイージーって読むのとひっかけてあるんだよな。 - 名無しさん 2015-11-05 02 47 56 環八は絆が発祥の用語だから知らなくても仕方ないよな - 名無しさん 2015-11-04 08 54 23 一回凍結した方がいいんじゃない?一部の連邦勢が弱体化うるさいし、一部のジオン勢が馬鹿みたいな連邦叩きしてるし - 名無しさん 2015-11-02 21 51 17 ぶっちゃけしょうがないね。連邦は楽して勝ちたいジムキャ民がいるし、ジオンは普通に低コストでまあまあ優秀な機体が来ただけだし。で安すぎるとかいう輩が居るんだよね…コスト50の差なんて実戦に出れば殆ど関係ないと言うのに。 - 名無しさん 2015-11-02 22 26 10 ジムキャ民?かは知らんが私怨っぽいコメントはあるけど凍結させる程でもないかと。 - 名無しさん 2015-11-02 22 57 53 ジムキャ民ってジムキャ2をひたすら叩いて弱体弱体騒いでる奴らの事だろ - 名無しさん 2015-11-03 00 18 25 全然違うだろw - 名無しさん 2015-11-03 17 15 40 過去の経緯から考えるなら、現状やる理由は無いだろう。それよりも編集摩る立場でも無いのに凍結とか言っちゃう方がどうかしてる。 - 名無しさん 2015-11-02 23 50 37 そんな一部のうっさい輩のせいで凍結なんてあったらたまらんぞ - 名無しさん 2015-11-03 01 15 30 ハンガーキャンペの恩恵で主菜のLV6が結構見るようになったなぁ…ヒット&アウェーが上手い人だとホント手こずる - 名無しさん 2015-11-02 01 23 19 Lv6の整備がもうすぐ終わるぅ~早く暴れたい! - 名無しさん 2015-11-02 14 36 52 歩兵で呼びだして乗り込むとき、MSとヒートランサーの間に挟まって、動けなかった。同じ様になった人いる? - 名無しさん 2015-11-01 22 44 53 ケンプの肩に挟まって動けなくなったことならある - 名無しさん 2015-11-01 22 48 20 他の機体でもあるんですね。以後気を付けます。 - 名無しさん 2015-11-01 22 55 56 タンクのうなじに挟まって動けなくなったことはある - 名無しさん 2015-11-03 02 07 03 マドロックのキャノンと頭の間にも挟まるから注意な - 名無しさん 2015-11-03 09 27 55 無制限で出る時は耐ビームなんだがパジムとレイスがウゼぇ、しかしg3のビームも痛いし、んー - 名無しさん 2015-11-01 22 26 35 まぁ格闘機なんだから、汎用の攻撃がウザい、ってか痛いのはしゃーない。それでもスモーク焚けるんだから恵まれてる機体だよ。 - 名無しさん 2015-11-02 09 20 26 ひとつ疑問なんだが、こいつなんでN→N 下が入るんだ?他の機体よりも格闘速度速かったりするのか?もし他と一緒なら入らなくないか? - 名無しさん 2015-11-01 20 12 43 おれも乗り始めて間もないので詳しいことはわからないけど、スラ織り交ぜると「あれ?こんなに早く格闘でるの?」って思うときがある。 - 名無しさん 2015-11-02 09 32 21 Nでダウンできるから。Nダウンは振りはじめとHITと振りおわりがほとんど同時で、相手にダウン判定入ってからブーキャンでCT開始するまでの時間差が少なくて実質CTが短い。一方下格ダウンはブーキャン受け付け時間になるまでが若干長いから、実質的CTは3秒近くある。 あとこれは検証した訳じゃないから俺の気のせいかもしれないんだが、切り替え時間が短い機体は連撃も早い気がするんだよな。例えば素ズゴ(CT2秒・切り替え0.5秒)の方がラム(CT2秒・切り替え0.75秒)より連撃早い気がする。 - 名無しさん 2015-11-02 16 55 55 ラムの説明見てこい - 名無しさん 2015-11-02 20 12 37 どういうこと? ラムの連撃が遅いことにwikiで言及されてるのは知ってるし、今もう一度見てきたけど緑枝さんが何が言いたかったのかが分からない - 名無しさん 2015-11-02 22 07 22 見て気づいたでしょ。素蟹はラムよりも連撃速度が速い気がするんじゃなくて速いの。変なとこに噛みついてごめんよm(._.)m - 名無しさん 2015-11-03 00 09 05 モーションにはそんなマスクデータがあったんか…… - 名無しさん 2015-11-02 23 11 39 確かtwitterでそういった事を調べてる方がいらっしゃったと思います。私も正確に覚えてないかも知れませんが、その方が言うには「N格は攻撃判定が発生した瞬間にブーキャン出来る」けど、「下格は発生してから約0.3秒後ブーキャンが出来る」そうです。結果N格でダウンさせると下格より約0.3秒分追撃時間が伸びる事になり、ぎりぎりNブーキャンN下が入ると聞きました。つまり他のCT2.5秒の機体でも、相手の格闘に合わせてN格を当てダウンを奪えば、NブーキャンN下が入るそうのなので、シュナイドだけがN→N 下が入る特別な機体ではないそうです。また連撃速度やCTが早いわけでもないらしいです。伝聞とは言え、らしいという不確かな情報ばかりですいません。 - 名無しさん 2015-11-04 15 57 42 lv6のフルハンカスパはとりあえず脚部2格プロ54噴射2新フレ2強フレ643簡易フレ1かな - 名無しさん 2015-11-01 14 12 41 脚折る機体が連邦にはキャバ位しか居ないから脚部2は要らないと思うよ。俺は最近耐久思考だから脚1にして格プロ削って対弾6積んで残り耐久にする予定。シュナイドは引っ掻けやすいし引っ掻ければ高威力の追撃確定だからワンチャン増やした方が何かと便利かな。 - 名無しさん 2015-11-01 18 11 40 昨日レベル6のフルハンホストの山岳部屋入ったが、カンストなのにそりゃもう酷い下手くそでやっぱ何でもそうだが機体じゃなくPSなんだと痛感したよ - 名無しさん 2015-11-01 13 46 35 愚痴板でやれよ・・・。 - 名無しさん 2015-11-01 20 58 20 お前らひねくれ過ぎ。シュナが解放されて一軍と肩並べられるようになった、これでいいじゃないか?なのに連邦叩きが始まるのはおかしい。両軍やってるのに胸糞悪いわ - 名無しさん 2015-11-01 09 05 03 過大評価の木が生える→過小評価の枝が付く→機動戦士ガンダム叩き合い宇宙 - 名無しさん 2015-11-01 11 37 47 両軍やれるってのに片方の軍に拘って相手側を貶すとか意味わからんよな。んでこっち側のがPSが高いだの何だの言って何の効果があるのやら - 名無しさん 2015-11-01 13 01 33 気にすんな。そんなこと言ってるのは相手を見下さなきゃ生きていけない連中だから。多分どんな正論かましても聞かないよ - 名無しさん 2015-11-01 16 25 03 これまでの何のコメントも見てない上でコメントするけど、両軍やってて実際バランスが悪いと感じるのは確かだぞ。無制限の連邦が異様に優遇を受けてると感じるぞ。中コスト部屋以下はどっちでやっても普通に勝てるから大きな問題はないと思うけど。ゲームとしてバランスは大事じゃね? - 名無しさん 2015-11-01 16 36 11 両軍やってバランス悪いと感じた結果無制限でのジオンはPS高いから連邦は貶していいとはならないでしょう?そして○○側は~ってのは対立側だけじゃなく中立側にも喧嘩売ってるようなもんだよ。 - 名無しさん 2015-11-01 18 04 54 恥ずかしいルムコメの部屋立てたり、自軍の機体差し置いてこいつ強すぎとかあわよくば弱体化してもらおうと言う魂胆が見え見えの恥かしいコメントをシュナ板でする連邦専どもが悪い - 名無しさん 2015-11-01 18 46 52 両軍野良専フレなしのカンストですがやはり野良ならジオンのPSが上だなとよく感じます - 名無しさん 2015-11-01 21 55 08 両軍のスタイルもあると思うわ。中身ポンコツでもジオンで出てれば、突撃・乱戦・カットしなきゃ味方への貢献はもちろんスコアすら入らないと実感させられて、ジオンでの模範プレイングに対しての最低レベルがある程度底上げされる感じがする。連邦だと味方に負担かけながら美味しいところだけ持っていくような地雷プレイングでも負けながらスコアだけ稼げたりすることもあるから、そういう勘違いを直せないまま階級上がってる人が好んで連邦に参加してる気がする。 - 名無しさん 2015-11-01 22 13 44 誤解を招きかねないから一応追記するけど、連邦が下手とかそういう話じゃもちろんないからね。比較的、連邦の方が地雷に好かれてしまいやすいんじゃないかっていう話。当然ジオンにも地雷は山ほどいるし連邦にもうまい人はゴロゴロいる。 - 灰枝 2015-11-01 22 17 33 批判していないと生きていけないってのがいるから仕方ないね。カスパ案などについての木が少ないのが良い証拠、もっとあってもいいはずなのにね。 - 名無しさん 2015-11-01 14 07 28 両軍やってるなら尚更気づくべきだろ。○○禁止部屋の連邦ホストの多さを。ジムキャⅡやパジム禁止部屋とか全然みない点についてはどう思うよ? - 名無しさん 2015-11-01 16 20 13 横からだけど、そんなに禁止部屋あるかい? せいぜいGP禁止部屋くらいだよ。んで禁止部屋のコトを言うなら、ジオンのホストも〜禁止部屋を立てればいいだけじゃない? 自分もほぼ半々で両軍やるけど、正直どっちが優遇とか考えたことない。 - 名無しさん 2015-11-01 18 12 17 禁止してまで安定して勝ちたいならそうすればいいんじゃないかな。俺はそんな縛られた部屋で勝っても何も楽しくもないし、嬉しくもないがな。 - 名無しさん 2015-11-01 23 49 19 そう。だから禁止部屋なんてあんまり無いんでしょ。ジオンでやってれば、アレジムキャⅡレイス窓ウゼー!ってなるし、連邦やってるとゲルJガッシャペドワケンプむかつくー!ってなる。 - 名無しさん 2015-11-02 10 01 14 ジオンが立てる禁止部屋は見ないね。連邦は結構見るよ。そうじゃなくても連邦ホストの自由部屋クラン固め率は異常。 - 名無しさん 2015-11-02 14 49 10 そうなんだ。やってる時間帯が違うのかな? 禁止部屋はあんまり見ないかなー。固めはどっちの軍も結構見かけるよ。 - 名無しさん 2015-11-02 15 04 20 禁止部屋を見たとしてそれがなんなんだって感じなんだが。ジオンはジムキャパジム禁止部屋建てなくて偉いな凄いなともなんとも思わんし。 - 名無しさん 2015-11-01 18 42 29 禁止部屋立てなくて偉いすごいってことはないけど、立てる奴見てるとホント無様だなって思うんだよ。立てないことは当たり前で+評価にならんけど、立てたことによる-評価を得るのはしょうがない。さらに言うと相手が恥ずかしい行為をしていいからって自分も対抗して禁止部屋立てればいいんじゃないかとかレベル低すぎだろ。ネーム自体は(クラン名も)バトオペ内で敵にも味方にも覚えられることあるのだし、自分の名を貶めることなんてできねーわ。ルーム作りなんて野良だとかなりの部分信用商売なんだぞ?あんま無様な事すると常連が抜けていくしまっとうな味方集まらなくなる。 - 名無しさん 2015-11-01 18 59 05 言いたい事は分かるけどこういう両軍やってますアピールはなんなんって思う - 名無しさん 2015-11-01 18 19 14 いろんな機体使いこなせる俺スゲーってことだろ。どうせ広く浅くか強機体放浪の旅をしてる人たちなんだよ。でも普通の人だとニュータイプでなきゃすべての機体をどちらの軍であれ機体絞りこんせるエースほど使いこなせんし本当に広く浅くなんだろうな。なんていうか儲かる話にすぐ飛びつくフリーターと定職の違いが頭をよぎるわ - 名無しさん 2015-11-01 19 54 34 真性のひねくれ者発見!! - 名無しさん 2015-11-01 20 22 11 でもここで連邦専ジオン専吠えてる奴らが君の言うエースとは思えないね。それに両軍やってることは自慢にはならないだろ。 - 名無しさん 2015-11-01 21 03 05 自慢にはならんが機体特性なんて実際乗らないと本当のトコ分からんし、色んな機体乗ってないと自軍・敵軍の編成と立ち位置踏まえた立ち回り出来てないでしょ。というか両軍やってないカンストとか地雷率高いと思うぞ。 - 名無しさん 2015-11-02 02 27 33 いろんな機体使いこなせる俺スゲーって緑枝に対して言ったわけであって、○○専の擁護じゃないんですけど?ちゃんと読んでから発言しましょう - 名無しさん 2015-11-02 14 46 34 え?普通は少佐あたりまでに(Lv4機体が許される階級までに)両軍いろんな機体に乗って、最終的に自分の向いた戦術を持つ軍を選び、プレイスタイルに合った機体を見つけて少将無制限でも通用するように乗り込んで行くものじゃないの? - 名無しさん 2015-11-02 15 57 14 いや普通にカンストになった人でも両軍どちらでも見かけるだろ・・・ - 名無しさん 2015-11-02 16 28 13 次々と新しい機体が出るのにそんなことしても無意味だろww - 名無しさん 2015-11-03 17 50 04 ドムシリーズとずっと変わらない先ゲルがあるじゃない。後野良だから - 名無しさん 2015-11-03 19 38 41 ほとんどの人が野良だから両方か片方の軍に偏ってるかなんて普通わからないと思うぞ - 名無しさん 2015-11-03 19 40 31 新しい機体出てもまともに使えるようになるまでかなり時間かかるし、無制限で出れる機体もそうコロコロ変わらん(最近はジオンに革命が起こってるが)。え?キャバ?知りません。 - 名無しさん 2015-11-03 20 31 57 言わないとこれだから〜専はとか言うからでしょ。片方に固定したら入れない事も多いからランダムにしてるんだが俺スゲーとはならないぞ。そして最後の例えはアホすぎるぞ - 名無しさん 2015-11-01 21 45 36 両軍でやっているからこそ片軍の偏った考え方しないという証明にもなるだろう。 - 名無しさん 2015-11-01 20 21 23 この木主の「両軍やってますよアピール」感が鼻につくのは分からんでもないけど、別にそこ気にするところじゃないでしょ。機体板に頻繁に「ジオンガー」「連邦ガー」とか「○○軍はこれだからw」とか絡んでいく人が出没するのがそもそもの原因で、こういう人がいなかったらわざわざ両軍やってるとか言い出す必要もない - 名無しさん 2015-11-01 22 24 16 片方専の主張が激しいから、両軍やってますよって念押して話さなきゃいけない状況になってるじゃん。 - 名無しさん 2015-11-01 23 53 55 キャ2とアレ、パジムのせいでジオン強い機体来て連邦が文句言ったとしても説得力無さ過ぎて、ほとんど相手にもされてなくて笑える - 名無しさん 2015-10-31 23 59 57 それなw - 名無しさん 2015-11-03 01 53 32 ジムキャ2とのバランスを取りたくてLV6だしたんだろうけど、ゲルMやギャン強化してバランスとって欲しかった、他のジオン格闘の出番があからさまになくなるやんけ - 名無しさん 2015-10-31 23 27 22 コイツは特殊格闘機みたいな扱いだから全然棲み分け可能でしょ - 名無しさん 2015-11-01 00 01 15 住み分け可能だけど、お陰でコスト400はジオン一色になること間違いなしやけどな…… - 名無しさん 2015-11-01 11 22 51 何を今更。もともとそうだよ - 名無しさん 2015-11-01 14 22 33 更に拍車がかかったってことやろ。今まで400が1日に10回は建てられてたのが、1回になるみたいな - 名無しさん 2015-11-01 14 52 42 コスト部屋なんか大概のプレイヤーには正直どうでもいい。無制限という本番が問題だろ。 - 名無しさん 2015-11-01 19 47 22 400部屋は禁止多発するだろうなぁ - 名無しさん 2015-10-31 18 11 34 斧が3350の高威力で転倒付きで,連撃LV1だけど強連撃持ってるし煙玉で硬くなってプチステルスとおまけに回避持ち,もうCOST400の性能を超えてるからな! - 名無しさん 2015-10-31 18 29 20 斧3375だった… - 名無しさん 2015-10-31 18 29 59 は?こいつ全然火力ないよ?コンボ火力は蟹江どころかイフ改にも勝てないよ?転倒もメリットだけじゃないしスモークのステルスと防御率力アップも1回に10数秒だけで状況によっては常に使い続けられる訳じゃない。400で妥当だろ - 名無しさん 2015-11-01 01 57 41 それが分かってないエアプ?の人が大杉るよね。 - 名無しさん 2015-11-01 08 41 18 あほだろ、いざドフリーに支援に絡めてもワンコン火力は全然ないし、いちいち転倒させるから無敵を攻撃するたびに与えるんだぞ?コンボ火力なんてコストに見合って無いとしか言いようが無いが。これだからカタログスペックしか知らない人は… - 名無しさん 2015-11-01 02 29 51 いや、ワンコン火力と支援とのタイマンしかみれてない方が、カタログスペックだけしかみれてないだろ……それに、蟹江だろうとイフ改だろうと(examじゃないとき)、火力あろうと2回はコンボいる。んで、こっちも2回コンボしたら大抵落とせる。ダウンが一長一短というが、汎用に対して有利になれるならメリットの方が多いやろ…… スモークとか持ってるだけで他格闘に比べたら十分すぎるほどの能力や - 名無しさん 2015-11-01 10 25 30 それ耐衝撃250超えの重ガンに言ってるだけだろ!ジムキャⅡなら1撃で6000掻っ攫うんだぞ! - 名無しさん 2015-11-01 17 10 38 第三者だけどこのコメントが大体全てを語ってるね。 - 名無しさん 2015-11-01 18 16 14 重キャにのってシュナイドが意識高い格闘機だと泣きたくなるけどな…。 - 名無しさん 2015-11-01 18 46 10 乗らなきゃええやん。 - 名無しさん 2015-11-02 02 32 24 遠距離からランサー飛ばせる機体乗ってて何を言ってるんだ…… - 名無しさん 2015-11-02 20 13 09 別にコスト部屋で禁止されようがどうでもいい。重要なのは無制限で、ぶっ壊れジムキャ2をどんだけ抑えられるかに尽きる。 - 名無しさん 2015-10-31 20 24 36 そもそもシュナ禁止にするようなホストが、 - 名無しさん 2015-10-31 20 45 33 わざわざコスト400制限かけて、部屋建てるとは思えないが - 名無しさん 2015-10-31 20 47 02 格闘部屋やLv1でもひたすら禁止強いまくってて草 - 名無しさん 2015-10-31 23 15 36 せめてスモークの性能がもっと弱ければここまで言われなかったのに - 名無しさん 2015-10-31 15 43 48 それを言うならプチステルスになる煙玉持ってる時点で叩かれる運命なのさ! - 名無しさん 2015-10-31 16 57 32 スモークの性能が元に戻ったら、また産廃言われるだけでしょ - 名無しさん 2015-10-31 17 01 11 それって実装当初のシュナじゃないか - 名無しさん 2015-10-31 18 54 08 言われ用が言われなかろうが別にカンケーないし、気にすることはこれっぽっちもないね。文句言うならキャ2とマド、パジムのぶっ壊れを直してから言えと。 - 名無しさん 2015-10-31 23 21 48 耐弾5積むのってありかな。HP18650 耐射172 格補148 後は素のステなんだが。勲章抜きね。 - 名無しさん 2015-10-31 14 40 31 脚部1, - 名無しさん 2015-10-31 14 33 43 転倒属性は本当に一長一短だと思うけどな 自分でシュナ使ってると護衛こかして支援に接敵しやすかったりと重宝してるけど、耐衝ガン積み重キャに乗ってる時は逆に転倒で助かる時が多いし - 名無しさん 2015-10-31 13 04 14 ゲルMさん死亡のお知らせ、LV6シュナはカチカチすぎる - 名無しさん 2015-10-31 11 48 49 何もゲルMの強みが硬さだけじゃないぜ! - 名無しさん 2015-10-31 18 56 47 ジオン格闘機最強はゲルmで揺るがないわ - 名無しさん 2015-11-01 02 00 46 ラグが改善されてない状態で、ヒートランサーのような性能の武器を実装した運営こそが「シュナ禁止部屋」出現の根因だという事を忘れてはいけない - 名無しさん 2015-10-31 01 56 04 ヒートランサーはPガンより短いのにか?連邦の次元斬りはOKでジオンはNGってどんな理屈なん? - 名無しさん 2015-10-31 02 08 40 多分転倒付いてるからでは? - 名無しさん 2015-10-31 02 16 41 purogannni - 名無しさん 2015-10-31 03 39 28 Pガンに転倒がついてるんですかね - 名無しさん 2015-10-31 03 39 58 転倒とか一長一短だろ。それにプロガンには高火力強連撃3連付いてるだろ。あの長さとラグであれは十分きてると思うが。 - 名無しさん 2015-10-31 05 36 15 今よりラグが酷い時から連邦には長物あったんだよな・・・ - 名無しさん 2015-10-31 22 43 57 語りがミンスみたい。 - 名無しさん 2015-10-31 03 18 42 そこで民主党を引き合いに出すとは重度のネットウヨの方か? - 名無しさん 2015-10-31 13 58 59 ここに政治色持ってくるな馬鹿野郎。 - 名無しさん 2015-10-31 14 03 50 それは赤枝に対して緑枝で書くべきものでは? - 名無しさん 2015-10-31 18 55 21 高ドム『次元切りはこの私と』シンマツ『この俺に任せろー』 - 名無しさん 2015-10-31 07 36 30 連邦には汎用、格闘、支援機全属性に転倒持ちがいるんですが・・・ - 名無しさん 2015-10-31 13 09 15 400で戦力になる転倒持ちってどいつだ?デジムが当てはまるかどうかくらいだろ…… - 名無しさん 2015-10-31 19 23 30 だれも400って言ってないんですが、、、 - 名無しさん 2015-10-31 21 45 21 ダウンでこいつと比較するってことは、こいつの主戦場となる400ってことじゃないのか? - 名無しさん 2015-11-01 14 55 33 つまりこいつは400でしか出せない性能といいたいのか? その理屈だとそうなるぞ? - 名無しさん 2015-11-03 01 55 16 おおう、この板でみんなバトメモを大量に使うって言ってたから俺も25枚使ってイッキに揃えたけど、開発ポイントが足りないのを忘れてたww - 名無しさん 2015-10-30 23 07 53 Lv6フルハンのテンプレカスパが思いつかないのだが、みんなはどんなカスパ組んでる? - 名無しさん 2015-10-30 22 22 01 耐弾6と煙で長く生き残れたので戦場をかき回せた気がする - 名無しさん 2015-10-30 22 53 26 絶対いると思ったシュナ禁止部屋w - 名無しさん 2015-10-30 19 13 32 まだ皆ハンガー中だろうにね。連邦の対応早すぎぃ。 - 名無しさん 2015-10-30 19 26 16 別に入らないからいいんだけどな どんだけ楽して勝ちたいのかなと。不利な状況を覆しての勝利のほうが楽しいし、自分のスキルアップになると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2015-10-30 19 49 04 スキルアップとか考える人ならそんな部屋建てないよな。だいたいは楽して勝ちたい勢ばっかり。レベル1部屋GP×も似たようなもんだが。 - 名無しさん 2015-10-30 21 57 39 ジオン軍のプレイヤーの方が上手い理由がわかったわ。 - 名無しさん 2015-10-30 23 05 07 まだこんなことぬかしてる奴がいるのか。両軍専>>>>>>>>>>連邦専=ジオン専って現実を見ろ - 名無しさん 2015-10-31 00 00 24 両軍専ってなんだよ - 名無しさん 2015-10-31 00 03 01 腕というレベルでは両軍も片方も変わらんだろ(ただジオンはドム系などのひとつの機体系等のみを極めたエースは多いな)。ただ連邦は舐めたルムコメの部屋多すぎだし、Tから始まる3文字の固めクランが自由部屋 楽しくとか草生えるルムコメしてるのとか、野良と書いてないとことか入ってみると高確率で連邦ホストでクラン入れてるし、だから野良と書いてあるとこ以外は俺は入らんし、入る奴が悪いっていう奴もいるけど、それは暗黙のルールみたいなものだし(これも結局のところマナーの悪い奴の言い訳)、そうやって楽して勝とうという心根がひん曲がった奴ばかりが、ぶっ壊れ補助輪ついている機体に釣られて集まってくるから連邦はPS低いとはやっぱり思うんだよね - 名無しさん 2015-10-31 05 15 10 これは本当にそう思う。皆が皆そうでないのはわかってるけど、(悪いようだけど)ひねくれている人が多いイメージがある。 - だから大体はジオンで出ています 2015-10-31 11 19 00 青枝主だけど、ジオン専という書き方はしませんでした。なぜならそれに対して怒る方が出ると思ったからです。案の定出ましたがね。だから俺の - 名無しさん 2015-10-31 09 26 49 (続き)書き方ではジオン軍のプレイヤーと書かれていますが、ジオン専という意味ではないです。 - 名無しさん 2015-10-31 09 28 31 連邦専=ジオン専はないわ~。エアプとしか思えないし、実際やっててそう思うなら、かなりヤバイ。まぁ中にはジオン専にもかなり下手な人はいるけどなw - 名無しさん 2015-11-01 16 45 34 格闘部屋で連邦側ホストやる時だけ煙禁止追加とかな。 - 名無しさん 2015-10-30 23 27 37 煙は禁止でもしょうがないんじゃね?一応射撃兵装だし、ジオンで部屋立てても殴り合いメインの格闘機戦でシュナだけ自由に硬くできる&簡易ステルスとかやっぱアレかなとおもうよ - 名無しさん 2015-10-31 13 17 34 じゃあシールド持ち機体禁止な。格闘以外禁止だからな。 - 名無しさん 2015-11-01 02 32 03 レイスで対策できんのにわざわざルムコメで抑制して始まりにくくする方が無駄な気がするけどね。 - 名無しさん 2015-10-30 19 45 12 シュナが禁止なら連邦機は何を禁止にすればいいんだい? - 名無しさん 2015-10-30 20 03 40 ジムキャ2だろ。というかジムキャ2出しておいてシュナ禁止とかどうかしてる。 - 名無しさん 2015-10-30 20 09 50 連邦はいつまでたっても甘えん坊だからなー - 名無しさん 2015-10-30 21 15 13 ありゃいつになっても腕あがんねぇなw - 名無しさん 2015-10-30 21 35 15 対抗してなのかシュナok部屋も立っていたねw - 名無しさん 2015-10-30 21 41 18 そもそも禁止にするほど強いか?? - 名無しさん 2015-10-30 22 43 45 コスト400部屋や中佐帯ではシュナは強い。でも大佐や少将無制限でシュナが禁止されるほど強いかって言われたら、え??って感じ - 名無しさん 2015-10-31 03 23 31 一方的にシュナ禁止部屋立てるとか連邦ガキすぎるだろ。 - 名無しさん 2015-10-30 23 55 43 せめて連邦これに見合う機体も乗れなくするとかしないとおかしいだろ。Lv1部屋でもそうだけどGP禁止とかこっち2機使えなくなってるし、毎回失笑が禁じえない - 名無しさん 2015-10-30 23 58 04 テトラは厳密にはGPじゃ無いから禁止部屋でもGP禁止でも使って良いんだよ。中途半端なにわかが禁止って言ってるだけの話 - 名無しさん 2015-10-31 00 34 10 最近はGP×ガベ×に変わって来てるね。そこら辺は抜かりないw - 名無しさん 2015-10-31 00 40 31 逆に厳密に言えばGPじゃね? - 名無しさん 2015-10-31 01 07 04 GP04やな - 名無しさん 2015-10-31 22 50 55 ガーベラテトラの型番はAGX-04だぞ?それガーベラだろ。テトラにGPなんて言葉は入ってないからGPじゃ無いんだよ。あと試作禁止、とだけあるなら試作型MS禁止にもとらえられるから、もちろんパジムも禁止だし、ガンダムも全て禁止、ガンキャノンタイプも全て禁止、ガンタンクも禁止、使えるのはジムタイプの一部しか残らないのが本当の連邦の試作禁止なんだよな。ジオンはほとんど量産型だから試作じゃない。まぁペドワのBBとかは禁止なのかもしれないけどな - 名無しさん 2015-10-31 23 56 36 すっげえ細かいこといってるけどガーベラをGP系じゃないって言い張ってる時点 - 名無しさん 2015-11-01 02 24 02 確かにどうでもいいことだけど、ガーベラの中身はGP04じゃないか。型式なんてジオンで勝手に付けただけだろw - 名無しさん 2015-11-01 04 32 10 ゲームとしてGPシリーズで出されてるんだからGPのうちにこのゲーム内では事実がどうであれGPとして扱われる。そもそもGP禁止やってる奴もそれ狙って書いてるのだろうし、うんちく披露の言い訳は見苦しいぞ - 名無しさん 2015-11-01 19 30 58 GP,テトラ禁止ってこの頃は書いてるね。どちらにしてもいろいろ連邦は甘えすぎ - 名無しさん 2015-10-31 05 19 01 GP禁止部屋は実質GP02禁止部屋っていうね。連邦は産廃GP01使えなくても全く損しない。汚い、さすが連邦汚い。 - 名無しさん 2015-11-01 00 55 51 厳密 って意味を使い間違えてるから突っ込まれるんだろ。厳密に言ったらガーベラはgpシリーズだし、ニワカとか煽っておいて、ちゃんと調べてから書き込めよ - 名無しさん 2015-11-01 20 51 56 逆に400でこいつとみあう程の壊れ機体が連邦にあるのかって言われたら答えはNOやろ……無制限でなら普通にあるが。 - 名無しさん 2015-11-01 14 58 56 対抗して支援禁止部屋を立てよう - 名無しさん 2015-10-31 00 35 34 同じ土俵に立つのはなんか嫌だな。普通にやって叩きのめしたい。 - 名無しさん 2015-10-31 00 38 35 ラグが改善されてない状態で、ヒートランサーのような性能の武器を実装した運営こそが「シュナ禁止部屋」出現の根因だという事を忘れてはいけない - 名無しさん 2015-10-31 01 55 16 高ドムの禁止部屋が既にちらほら出てる時点で知ってた。 - 名無しさん 2015-11-01 00 57 32 フルハンにしてる人のカスパ見たけどデタベ2積んでたけど良いんかな?N横ーNなら脚に当たんの?確かに見てたら支援機がすぐ脚ビリビリしてたが - 名無しさん 2015-10-30 15 08 50 微妙な段差に立ってる支援機の足にN下がいい感じにはいるよ。デタベの効果を実感出来る状況はタイマンで支援機とやりあう時くらいかね。多くの人は積まなくていいパーツだろうよ。 - 名無しさん 2015-10-30 19 51 30 ガトリング持ってるし主兵装を全く使わないからLV1で十分だね! - 名無しさん 2015-10-30 13 55 15 もう、昨日の夜、レベル6フルハン終わってる人いて、びっくりしたw まだ、レベル6が1枚も出ていないおいらは、非常にうらやましい(ToT) - 名無しさん 2015-10-30 13 47 59 下手したらこいつだけで勝てそうだなw - 名無しさん 2015-10-30 13 43 34 この機体はフルハンして間違いないよ。あと10年以上戦えるんだから - 名無しさん 2015-10-30 13 35 16 FHするのは否定しないが、10年は続かない! - 名無しさん 2015-10-30 13 50 42 Lv6ただいま整備中・・・ふんぱつしてエリート雇っちゃったw - 名無しさん 2015-10-30 13 25 20 無制限でも使えるよ! - 名無しさん 2015-10-30 07 07 39 GP諦めてこいつにBM使おうかな… - 名無しさん 2015-10-30 07 06 18 5枚だから使った方がいいよ!オレは1枚出て速攻使ってハンガーに入れてるよ - 名無しさん 2015-10-30 13 43 28 無制限でもいけますか? フルハン+再開発で! - 名無しさん 2015-10-30 01 59 46 下の方でも話題になってたけど、レベル5の時点でも無制限で活躍できてたぞ。 - 名無しさん 2015-10-30 11 29 08 再開発で連撃強化と格闘補正強化どちらがいいだろうか - 名無しさん 2015-10-29 23 56 52 両方でしょう。というかそれ以外につけたいものあるか? - 名無しさん 2015-10-30 00 54 29 そうですよね・・・耐MS系、出撃短縮も考えたんですが、やっぱり格闘機にはいらないか - 名無しさん 2015-10-30 01 47 34 格補、連撃と後は耐MS2種でいいんじゃない? - 名無しさん 2015-10-30 08 12 08 HP「・・・」 - 名無しさん 2015-10-30 07 52 09 耐衝「お前は黙ってろ!」 - 名無しさん 2015-10-30 08 10 31 高スラ「俺もまぜてくれよ!」 - 名無しさん 2015-10-30 11 08 59 ダウン中軽減「さて、ここは任せてもらおうか」 - 名無しさん 2015-10-30 11 43 28 故郷へ 帰るんだな ここは再開発の話題だ - 名無しさん 2015-10-30 13 39 59 lv6 長斧 3375 - 名無しさん 2015-10-29 23 07 29 なあ、こいつ修正されないよな?以前のイフ改みたいに強連撃やら破格の性能だから、修正されそうで課金できないんやけど、どうかな? - 名無しさん 2015-10-29 22 50 57 大丈夫だろ。煙と武器の威力で騒がれるけど、数値的には同コストのブロガンより低いしな。HPも装甲も格補も。 - 名無しさん 2015-10-29 23 26 40 素の装甲は薄くても煙炊いて硬くなれるんだけど? - 名無しさん 2015-10-29 23 32 55 煙無しの数値のこといってるんじゃないの?常に煙たけるとは限らないよ。 - 名無しさん 2015-10-30 08 04 25 赤枝のプロガンと比べる発言は的はずれだとは思うが今更下方修正されることは無いと思うね。されてるとしたらLV5の評価みてLV6のスロットや格闘威力抑える等されてるでしょう - 名無しさん 2015-10-29 23 44 44 5から6になって機体自体に劇的な変化はなくても、周りが無制限での出撃を許すようになったら、コスト考えたら壊れと言われてもいいくらいの性能で、かつ無制限に耐えうるどころかバリバリ出せるってわかり始めたらって思うとね…… - 木主 2015-10-30 00 32 35 木主以外全員lv5no - 名無しさん 2015-10-30 00 47 04 lv5の時点で気づいてるから安心していいよ - 名無しさん 2015-10-30 00 47 46 そうなんですか。Lv5を無制限で乗り出そうとしてる人が、よくホストに蹴り出されていたのであまりいい印象がないと思ってました。わかりました、恐れず課金してみます。 - 木主 2015-10-30 01 05 19 そういう人も居るんですね~私はよく無制限部屋のホストしていますけど、ノーハンとかでもない限り - 名無しさん 2015-10-30 11 33 19 ミス…一緒に出撃しますよ。 - 名無しさん 2015-10-30 11 35 09 格闘機自体が不遇のシステムの中で、下方修正しなきゃいけないほどの優位は、こいつでさえも無いと思う。コスパの話をするなら、先ゲルやドワも下方修正されてるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-30 08 21 37 そいつらはデブ・ホバーといった明確なデメリットも持ち合わせてるからなんとも言い難いのでは……属性格闘機がデメリットというのは無しで。 - 名無しさん 2015-10-30 21 05 04 格闘機不遇を無しでってのは、おかしくないか?ジオン、連邦両軍から格闘不遇が聞こえてくる現状で - 名無しさん 2015-10-31 05 58 06 あ、こっちはコスト+25なんだ。レイスと同じで+50かと思った。コスト400で大暴れになるんだろうか? - 名無しさん 2015-10-29 21 02 05 あれはミスだから忘れてあげような?な? - 名無しさん 2015-10-29 21 07 36 大暴れしようにも連邦が集まらんと思われ。自分ならまず入りたくない部屋だし - 名無しさん 2015-10-29 22 31 43 パジムLV4が無制限でも出せるならシュナLV5が無制限で出せてもおかしくないよな - 名無しさん 2015-10-29 20 28 34 今まで普通に出てたべ・・・? - 名無しさん 2015-10-29 20 51 41 LV5時点でも全然,無制限部屋で出せてたけど…LV6追加されて確保7上がって耐久高くておまけに回避持ちと来たもんだ!他の格闘機はいらんわな… - 名無しさん 2015-10-29 21 01 39 流石にそれは… - 名無しさん 2015-10-29 23 46 59 残念だがいくら硬くても接近出来なきゃ他の格闘と大差無いんだ…… - 名無しさん 2015-10-30 00 30 20 機体ステータスだけ入力しました。武器情報持ってる方いましたらお願いします。 - 名無しさん 2015-10-29 19 55 38 正直こいつのLv6がきた嬉しさよりもレイスのLv6きたことで頭が痛い・・・ - 名無しさん 2015-10-29 19 50 11 正直コスト安すぎる - 名無しさん 2015-10-29 18 30 10 蟹江 - 名無しさん 2015-10-29 18 37 36 ……… - 名無しさん 2015-10-29 19 07 44 LV5時点で無制限部屋でも高COST機に負けないくらいの機体だったしね。LV6で補正7も上がり煙玉で装甲も硬くなるし,おまけに回避持ちのプチステルス。ジオンは他の格闘機いらないわ! - 名無しさん 2015-10-29 19 12 35 ジオン版パジムのポジだよきっと!コスト以上の性能、、、 結構なことじゃないか! - 名無しさん 2015-10-29 19 22 04 まあこれくらいはないとな。パジムだけならともかくジムキャ2止めないといかんし。 - 名無しさん 2015-10-29 19 48 36 フルハンのスロット数でも+2だから1つ上の格プロ積めるし緊急回避あるしナハトより全然使えるじゃん! - 名無しさん 2015-10-29 16 19 50 常時見えないのと時々見えないのとでは多少変わるから全然とは思わないけど、確かに乗る人増えそうですね。 - 名無しさん 2015-10-29 16 23 33 いやどう考えてもナハトの方が強いだろ - 名無しさん 2015-10-29 16 28 35 シュナとナハトと他汎用では運用方針が違うからどっちがどうとか安直には決められないんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-29 17 00 00 他汎用じゃない他格闘 - 名無しさん 2015-10-29 17 00 12 むしろ一緒に出せばお互いの良い所でフォローし合えるんじゃねぇかと - 名無しさん 2015-10-30 00 32 34 その通り。だがシュナイドだけで出しても勝てんよ。いくらダウン格闘で相手を一時無力化出来てもスモークで固くなってステルスが付いても回避があっても支援機を落としきれなきゃメイン格闘機にはなれない。 - 名無しさん 2015-10-30 07 02 59 追記 その代わり2枚目の格闘機としてはかなり優秀だからな。解説にも書いてあるけどPSさえあれば様々な状況で対応できるフレキシブルな機体 - 名無しさん 2015-10-30 07 07 28 Lv6 中佐3☆1 コスト400 HP13250 耐射82耐ビー82耐格205射撃34格補105スラ140 スキル変化なし - 名無しさん 2015-10-29 15 23 04 近22 中16 遠10 - 名無しさん 2015-10-29 15 23 42 フルハンしてHPを犠牲にクイロ3って有りかなぁ? - 名無しさん 2015-10-29 15 40 59 ないない。常時ステルスしたいならナハトでいいし、常時装甲+112したいなら耐弾6耐格5or6で十分だろう。 - 名無しさん 2015-10-29 15 49 43 あったら便利だが、そこにスロット割くほどの必要は無い。 - 名無しさん 2015-10-29 16 15 59 硬くなるんだから全くダメってわけでもないだろうけどね スロ的にちょっとなぁ - 名無しさん 2015-10-29 16 43 36 こいつが中佐で出せるのはつええなあ - 名無しさん 2015-10-29 15 26 48 もうこいつ一択になったなジオン格闘は - 名無しさん 2015-10-29 15 15 43 私がいるじゃない! - ナハト 2015-10-29 15 24 38 ギャンは時代遅れの機体ではない!! - 名無しさん 2015-10-29 16 00 08 そういう考えしか持たないから編成の幅が縮んで行くんだよ - 名無しさん 2015-10-29 16 04 17 野良なら安心する部類だろうがな、こいつのみと考えるのは違うと思う。 - 名無しさん 2015-10-29 18 27 01 やっときた!待ってたが設計図揃う頃にはハンガキャンペも終わっちゃうだろううなぁ・・・Orz - 名無しさん 2015-10-29 14 55 56 そのためのBM! 5枚で15%だから、貯まってれば即完成よ。 - 名無しさん 2015-10-29 15 06 00 5枚なの?!だったら出来そうな気がする~♪ - 名無しさん 2015-10-29 15 10 36 LV6キター(今週頭にフルハン終わらせた人並の感想) - 名無しさん 2015-10-29 14 46 44 再開発まで終わってるなら問題ない 終わってないならとりあえずお疲れ - 名無しさん 2015-10-29 14 57 37 終わってない、むしろ絶賛再開発中。設計図枠被って悲惨な事になってるよ - 名無しさん 2015-10-29 15 26 06 とりあえず400はこいつ以外の選択肢消えたな - 名無しさん 2015-10-29 14 45 25 イフ改とはなんだったのか・・・ - 名無しさん 2015-10-29 14 46 42 蟹江も死んだな(元々死んでた可能性もあるけど - 名無しさん 2015-10-29 15 04 56 PGは結構見るけど、既に蟹江は全く見ないから死んでる… - 名無しさん 2015-10-29 15 12 35 俺は乗ってるぞ! - 名無しさん 2015-10-29 20 56 53 でも俺はイフ改もシュナも両方出すよ - 名無しさん 2015-10-29 15 43 39 自分はイフ改 カニ=シュナくらいかなぁ。フルハンしてるしね - 名無しさん 2015-10-29 19 27 30 只でさえジオン有利だったcost400部屋が連邦集まらなくなるぞ!cost200部屋の再現だな… - 名無しさん 2015-10-29 14 29 33 コスト高いとこは基本バランス悪いよ 今更だわ - 名無しさん 2015-10-29 14 37 39 400なら何も考えてない環八とジムストが集まるんじゃねえのー - 名無しさん 2015-10-29 14 44 02 ここまで来ると、なにかしらの修正や調整が来そうで怖い。ぶっちゃけ400どころか無制限でも文句ない性能やからな…… - 名無しさん 2015-10-29 15 15 13 LV6機体情報まだかな - 名無しさん 2015-10-29 14 26 30 初めてアシ4桁行った機体。 コスト戦だけど嬉しかった。 ほんとに使いやすい - 名無しさん 2015-10-29 14 15 59 ついにジオン格闘の星が本気出すときが来たな - 名無しさん 2015-10-29 14 07 33 運営「(言えない…、お仕置き済みだなんてとてもじゃないが言えない…。)」 - 名無しさん 2015-10-29 14 11 05 これで連邦の支援は駆逐できるな - 名無しさん 2015-10-29 14 07 28 駆逐してやる…一匹残らず!! - 名無しさん 2015-10-29 14 19 23 (シュナイドLv6開放は)いかんでしょ - 名無しさん 2015-10-29 14 03 05 レイスと一緒にきたな - 名無しさん 2015-10-29 14 02 33 もうそろそろLv6来てもいいんじゃないんですかねえ - 名無しさん 2015-10-22 13 34 42 こいつ今だに少将でも使えるからすごいよな - 名無しさん 2015-10-18 20 53 51 昔のドワだってレベル5で少将帯で頑張ったんだ、この機体だって! - 名無しさん 2015-10-19 22 59 54 それだけジオンにいい新機体が出てきてないだけなんだけどな - 名無しさん 2015-10-21 21 22 41 あ、間違えた。 この木はスルー - 名無しさん 2015-10-21 21 23 27 生放送とか見てると、少将では柔らかすぎてボコボコにされてるな・・・。 まるで豆腐のようだ・・・ - 名無しさん 2015-10-29 01 38 25 この子N下→下入るの?N下→Nも入った事ないんだけど。何かソースあればよろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-10-14 10 38 43 はい http //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-40.html - 名無しさん 2015-10-14 10 52 02 素早い回答どうもありがとう!やっぱりN下ブーキャン後は、Nも下も入らないですよね!下の枝にN下→下、安定ならN下→Nという書き込みを見かけたのですが、どう考えてもおかしいと思っていましたw - 名無しさん 2015-10-14 16 55 32 それ聞いて何度も試したけど、全然入る気しなかったわ。だから、結局N横→Nか横N→Nがフルコンっぽいよ。もしくは単発ヒット後の下かな。 - その質問した人 2015-10-15 00 46 50 検証によるとN→N下いけるのね。始動時に連撃するのではなく、追撃に連撃がベスト火力だったのか。 - 追記 2015-10-15 00 53 50 自分は横N→Nは確定で入るんだけどN横→Nが入らないだけどコツがあるのかな?連邦側でシュナと対峙した時もN横→Nする人結構居たけど最後のNは食らった事無いんだよね。 - 名無しさん 2015-10-15 01 00 48 最初のNを出来るだけモーションの後の方に当てないとなかなか厳しいんだよね。俺もN振ってすぐに当たるところではN横で終わるし。 - 名無しさん 2015-10-19 03 04 09 アドバイスありがとうございます。N格の先端を当てる様に意識したらN横→N入りました。ただ実践でやるには中々難しいですね。 - 名無しさん 2015-10-22 21 57 03 エヌ・・・ヨコ・・・タックル・・・ - 名無しさん 2015-10-27 08 20 13 おぉ、こんな検証あったのか。サンクス! 参考になった! - 名無しさん 2015-10-20 23 15 38 支援守ってる汎用を横で薙ぎ倒して支援こかして余裕で逃げ帰れるからホントやりやすい。ワンコンで落とせなくても煙と回避のお陰で再トライ出来るし重宝してます - 名無しさん 2015-10-12 23 46 19 始めの方じゃ格闘に転倒はないわwって風潮だったけどね。今じゃ転倒最高!に変わってるという。 - 名無しさん 2015-10-13 10 22 29 デブで突っ込んで格闘の火力で支援を落としきるってのがやりづらくなったからね、仕方ないね。 - 名無しさん 2015-10-16 08 38 44 この機体に脚部Lv2いるかな?キャバあたりによく折られてしまう。 - 名無しさん 2015-10-12 00 10 05 格闘機は大体脚部2にしてる アッガイは脚部1 格闘機って汎用以上に脚部狙われること多いし - 名無しさん 2015-10-12 00 28 12 うーむ lv5をハンガーに入れたはいいがlv6が来そうで怖い - 名無しさん 2015-10-05 08 17 44 *25や*75といった半端なコスト機体は上位解放されたら使い道ないからハンガーしないのが常識やで~ - 名無しさん 2015-10-05 21 43 06 何を言っとるんだ君は - 名無しさん 2015-10-05 23 44 25 お金がない子かな? - 名無しさん 2015-10-06 08 12 40 まあLv7や8のMSならそれもわかる。どうせコスト部屋でしか出ないし、フルハンしてもスロ数かわらんしな。でもこいつみたいな無制限に出せる機体は別だよ。 - 名無しさん 2015-10-06 11 49 49 せやな、lv6が来てもエリート使わない限り完成まではlv5で出てもある程度の日数は平気だし。 - 名無しさん 2015-10-06 23 43 56 フルハンしてすぐ解放されたら悲しすぎるけど解放するまで乗らないと言うのはもったいない性能。 - 名無しさん 2015-10-06 23 37 13 単純な質問なのですが、イフ改とシュナはどちらが格闘機として良い機体なのですか?作れるようになったので作りたいんですが、イフ改の方が強いならいらないかなと思って... - 名無しさん 2015-09-29 23 35 13 運用が違うから、なんとも言えないなぁ。煙と緊急回避を上手く使えると思うなら、こいつ。グレを上手く使えると思うなら、イフ改でいいかと。ただ、現状、高階級でのウケがいいのは、こいつかなぁ。格闘機の中じゃ、支援機との相性もいいからね、こいつ - 名無しさん 2015-09-30 08 32 20 どっちがいいかと言われるとシュナイドをお勧めする。単純にシュナイドは禿げにくい。 - 名無しさん 2015-09-30 18 34 39 みんなで凸すればどちらも禿げない。汎用が射撃戦を始めても禿げないのがこいつ。汎用が射撃戦を始めたら禿げるのがイフ改 - 名無しさん 2015-10-01 01 45 06 単純に支援機を倒すだけならイフ改の方が良い。でもシュナイドの方がよりフレキシブルに動けるからどっちもどっちかな。 - 名無しさん 2015-10-02 15 28 55 「格闘機として良い」の定義が勝利への貢献であるなら間違いなくシュナイド。イフ回は無制限だと2機目の格闘機としてやっと使える程度。これはイフ回が悪いというわけではなく実装時期による性能差と、全体的にMS性能が上がっているのにも関わらず過去に受けた下方調整がそのままにされているから。 - 名無しさん 2015-10-03 12 05 57 LV6きたらゲルMの過去のMSか、コストってなんだっけ? - 名無しさん 2015-09-26 14 55 22 いやそれは絶対に無いw そもそもこいつは単機運用に向かないから最強格闘機にはならない。まあ格闘機の中では一番汎用性は高いかな。コストはイフ改と同じ。 - 名無しさん 2015-09-26 17 43 06 単機運用でもばりばり強いんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-09-27 01 05 19 強いけど火力が低くて支援撃破に難儀するからそう言う意味で単機運用は向かないって思ったんだがな - 名無しさん 2015-10-02 15 25 58 今は支援機硬すぎて他の格闘でも撃破に難儀する。それより強制ダウンで時間稼ぎできるシュナはむしろ単騎でもいけるほうだよ。もっとも今時格闘単騎なんてどのジオン格闘機でもやりたくないけどな。 - 名無しさん 2015-10-03 12 10 49 今日のLv解放でLv6こんかなぁ Lv5でも化け物だからそれは無いか.. - 名無しさん 2015-09-24 11 31 42 今コイツの再開発の成長予定で連撃強化かダウンダメ軽減かで悩んでるんだがもし入れるなら同志達は何が良いと思う? - 名無しさん 2015-09-24 04 43 09 俺は格補、連撃、ダウンダメ、出短にしている。 - 名無しさん 2015-09-24 05 14 07 よく理解していないから教えて欲しい。この機体には格闘Lv1で3連撃目は無いよね?格闘連撃補正は、2撃目、3撃目を強化する再開発だったはず┈連撃補正強化は必要なの? - 名無しさん 2015-10-12 14 11 56 俺だったらHPとリスポ、格補、ダウンかな?俺はスラ盛りで火力なんか捨てて敵を転ばす運用だからね。 - 名無しさん 2015-09-24 07 38 05 広いマップでスラ174で運用してる人いる? - 名無しさん 2015-09-23 20 53 51 強制噴射がついてるわけでもなしそこまで必要ないからなぁ・・・変にスラ伸ばして移動しまくり深追いしまくりで孤立してもしょうがないし、自分的にはちょっと足りないかな?くらいでちょうどいいと思ってる - 名無しさん 2015-09-23 20 59 59 狙う順として支援撃破の次にカットと考えるとスラ盛りもいいかと思い - 名無しさん 2015-09-23 22 27 41 バズ汎の仕事であるはずの枚数調整をシュナがやってるのっておかしいよな?この前「お前(シュナイド)がダウンさせないから枚数不利になって負けた。汎用機もいっぺんに見ろ云々」とかファンメが来たんだが、格闘機だし支援機を優先的に狙うのは当たり前だよな? - 名無しさん 2015-09-22 23 26 19 格闘機はいかに支援機に仕事させないかが重要になるから、汎用を無理に相手する必要は無いと思う。味方が近くに居るなら、一発殴って支援機に向かうなんて事も出来るだろうけど、状況次第かな。 - 名無しさん 2015-09-22 23 42 22 俺がもし兎だったらバンバン汎用こかして欲しいな(してくれないだけでわざわざファンメ送らないしストレスも感じないけど)。こんな風に「ダウン属性」に相手がどういう概念を持ってるかでこの辺の評価は変わるんじゃないかな?支援を倒すための手段でどうするかの違い?支援を早く倒したいのは皆一緒なんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-23 19 50 02 格闘機がシュナイドじゃなかったら汎用役立たずですかい?とか邪推してみたり。それはともかく状況次第だとは思うけど、枚数有利にするのは本来よろけ兵装持ってる汎用の仕事だと思うんだよね・・・三竦み的にも。まあシュナイドだと敵支援機即撃破ってのも難しいし、敵支援機にちょっかいかけつつ合間合間に味方のフォローはするべきだとは思う。ほんと状況次第 - 名無しさん 2015-09-23 21 19 35 汎用が枚数負けしてるなら、隙みて行くぐらいでいいんでない?どフリーなら、当然後ろからバッサリいくけど - 名無しさん 2015-09-23 23 51 50 シュナイドが普通に二枚目の格闘機なら、支援機もマークはしながら汎用機にも積極的に絡みに行く方が、一枚目格闘にとってもその他汎用にとってもアシスト ヘイト稼ぎになっていい仕事できると思うけど、こればっかりは状況次第だな - 名無しさん 2015-09-24 10 40 38 まず文句言ってきてるのは支援?汎用? 本来は格闘が汎用のヘイトを取りに行くのは間違ってる。支援に仕事させないのがお仕事だからね。 ただこいつの場合は支援に対しての火力が極端に低くなるし、すぐダウンさせちゃうから、合間合間で味方のためにダウンを取ってあげるのは数的不利じゃなければ必要だと思う。 数的不利な状況で敵の汎用に手を出すと、そこから粘着されて支援に攻撃できなくなって本末転倒になるだろうね。 そして1VS1で支援に粘着してるなら、味方汎用には一切攻撃させないでガッツリ支援のヘイトを取ること。 - 名無しさん 2015-10-01 23 26 32 せっかくのリーチと転倒と煙って考えると、前線で枚数有利つくっていただきたいかなぁ。支援機に固執するほど大した火力がでるわけでもないし前線で1・2枚寝かしてから支援機行っても遅くはないでしょ?シュナを格闘機の立ち回りという枠に、あてはめて考えるのはもったいない様に思うけどねぇ? - 名無しさん 2015-10-28 16 53 04 味方でたまにシュナイドは何でもできるみたいな考えの奴いるんだよなぁ。どの格闘機でも言えることだけど、支援機を頼む!って言われても、いや汎用の護衛普通にいる中簡単に突っ込めるわけ無いだろとか。汎用負けする→格闘辿り着けないから支援フリー→汎用発狂のパターン多すぎて。シュナイドも一端の格闘機なんたが、どうも単騎でどうにでも出来るように思われてる気がしてしょうがない。他よりやりやすいというだけなのだがなぁ。 - 名無しさん 2015-09-18 17 45 44 そんなチャットを打つ汎用ほど前線張らないからな… あいつらは格闘機に玉砕しろとでも言うのだろうか… - 名無しさん 2015-09-18 17 53 03 支援殴らず汎用ばっか殴ってたらそりゃダメだが、支援機行けたら全力で行くんだよな。だから、全力で汎用戦してくれる汎用はホントに有り難いし、その分こっちも仕事させてもらんうんだけどね。今だとレイスや汎用一機がべったり支援機近くにいて支援機もこっち注目(少なくとも2機のヘイトを引き付けてる)、これでも汎用が負けてたら、あぁ、もうこの汎用はダメだってなる。 - 名無しさん 2015-09-18 20 09 16 自分が汎用で出てて、相手汎用に対してバズ下格しに行った時や、ミリ追撃になった時にすっ飛んできてFFかまして、味方の枚数減らしてくる格闘が居たらそのチャット出す事あるよ、 - 名無しさん 2015-09-23 02 52 32 これな、こっちじゃなくて支援いけって思う 支援に行けるときにいきなり方向転換してミリにむかっていく格闘はたくさん見てきた - 名無しさん 2015-10-02 16 56 03 少将も上のほうになればそういうことはなくなるぞ。汎用も遠距離にる支援からの射線ははずすように動いてくれるから、倒す必要のある位置にいる支援だけ倒せばいい。 - 名無しさん 2015-09-19 12 34 10 そういう奴は、格闘機を生け贄ぐらいにしか考えてないから、無視すればいいよ - 名無しさん 2015-09-19 22 11 29 こいつ強いけどLv5までしかないから絶対的なスペック不足を感じる…。と言うわけでLv6はよ - 名無しさん 2015-09-18 13 11 59 フリー状態で、フルコン入れられる場合皆どうしてる?俺は横N→Nでコンボするけど、実際一番火力出せるのはどれだろうか。ダウン後下は安定性悪いからNで確実に入れてるんだが…… - 名無しさん 2015-09-17 14 06 24 Nで安定はいいと思いますが、最初の横始動はもったいないのではないでしょうか?連撃補正で2連目の威力が下がるので、N下の方が威力て見ると良い気がします。横引っかけ始動の状況なら仕方無いですが。 - 名無しさん 2015-09-17 15 16 10 たしかこの子は連撃の補正かからないよ - 名無しさん 2015-09-18 05 38 13 上に90%と書いてありますが? - 名無しさん 2015-09-18 08 34 50 この機体は連撃補正が緩いんで、N横と差がほぼ無いから、横→Nからダウン追撃の方が振りの速さ的により確実なんだよね。N下→下はややキツめかな?まぁだとしてもN下→Nで良さそうだね。 - 木主 2015-09-18 16 00 27 普通にN下→下じゃね。安定性求めるなら追撃をNにすれば良い - 名無しさん 2015-09-18 13 09 35 こいつとかラムの連撃補正のやつってN一撃と下一撃だったら威力はおなじ? - 名無しさん 2015-09-11 20 18 35 格闘威力はNが1倍、横が0.8倍、下が1.2倍なので下の方が高いです。 - 名無しさん 2015-09-11 20 52 16 路地とかで超接近戦になると枝当たり多すぎだ!判定なんとかしろ! - 名無しさん 2015-09-08 19 29 46 ここで言うことじゃないよね、愚痴板いこうね - 名無しさん 2015-09-09 23 34 46 その死角分のリーチが伸びてるだけなんだけど。ヒートアックス持ちたいのか? - 名無しさん 2015-09-11 23 51 50 それ考えて振るんだ!判断なんとかしろ! - 名無しさん 2015-09-14 19 20 59 プロガンに比べて、枝の部分の当たり判定どうなんだろうな? - 名無しさん 2015-09-17 00 55 51 簡易脚部ってやっぱ不安かな - 名無しさん 2015-09-06 07 11 30 足が壊れるってのはかなり深刻だ。早めに壊れて放置されたら分単位で足手まといになる - 名無しさん 2015-09-06 18 22 36 俺はEXAM、HADESなしの機体で簡易積んでるやつは一切信用してないよ。 - 名無しさん 2015-09-10 15 42 04 MAP次第だとおもうけど - 名無しさん 2015-09-11 04 08 13 マップ次第とか一体どこのマップ? - 名無しさん 2015-09-12 10 27 42 山岳ならどの機体も基本簡易で壊れないよ。俺は壊れたことない - 名無しさん 2015-09-25 03 03 22 この機体LV5はジオンでも最強クラスの強さだから毎回蹴らずに残すがPS云々より基本すらなってない地雷多いよなぁ・・・汎用ダウンさせるのはいいけど追撃せずに支援機狙ってほしいわ。 - 名無しさん 2015-08-31 12 19 44 強いと言われる機体には、いろんな奴が乗りだすから仕方がないかもしれんね。ドワなんかでも、射撃戦しかしない奴もいるし、どちらにも乗る自分としては悲しい - 名無しさん 2015-08-31 19 32 43 で、お前は完璧に汎用、格闘抑えてるんだろうな? - 名無しさん 2015-09-01 09 50 31 なんでそうなる?普通に考えて支援機狙わない格闘機は地雷だと思うがそうじゃないのか? - 名無しさん 2015-09-01 11 14 21 横やりだが、「格闘機は支援狙え」と木主がいってるから、普通は木主は汎用に乗ってると判断すると思うよ。だから汎用乗りとして敵汎用と格闘を抑えろっていわれてるんじゃない? - 名無しさん 2015-09-03 13 17 15 汎用共がちゃんと敵汎用抑えてなくてしかたなくシュナが汎用殴ってるってこともあるからなぁ。てか最近そんなんばっかやけど。 - 名無しさん 2015-09-03 15 22 33 木主の言を見るに汎用殴るのは別に構わんだろ。その後の動きに問題があるだけで - 名無しさん 2015-09-03 15 48 40 問題なのは汎用が敵汎用を抑えてる時でも支援機無視で殴りに来たり、敵汎用をダウンさせた後も支援機無視で死ぬまでいちゃいちゃしてる奴なんだよな。隙を見て支援機に絡まないと焦れたデブが支援機を殴り出すからね - 名無しさん 2015-09-03 16 12 33 シュナのLv6使いたい - 名無しさん 2015-09-07 19 16 47 説明不足のせいで迷惑かけて申し訳ない。俺が言いたかったのは汎用狙うのは構わないけどその時の状況に合わせて追撃か支援機狙うかを判断してほしい。汎用抑えて支援機狙える状況でも狙わない奴が割といるので・・・ - 名無しさん 2015-09-03 23 19 20 俺はそう理解したけどそもそもの木が煽り愚痴になってるから誤解を受けるし煽り枝が付く。気持ちはわかるがその辺気を付けた方が良いかもね? - 名無しさん 2015-09-04 12 24 32 はいはい、愚痴に行こうね - 名無しさん 2015-09-12 22 16 44 ナハトより安くて強い - 名無しさん 2015-08-31 00 04 46 ナハトと一緒にされても… - 名無しさん 2015-09-28 21 44 39 回避縛りしてタックルばっかのやつをたまに見るぞ - 名無しさん 2015-08-29 09 39 51 俺の読解力がないのかな?意味わかんない - 名無しさん 2015-08-29 09 50 23 回避があることを忘れてタックルばっかりしてる奴がいる、てことだろ - 名無しさん 2015-08-29 10 01 17 そうゆうことでしたか。自分は回避しかしないのにタックルばっかしてるやつをたまに見るって読んでましたね。 - 名無しさん 2015-08-29 16 40 14 格闘機だから回避なんてないと勘違いしちゃってるのさ。 - 名無しさん 2015-08-29 15 19 02 状況にもよるけど、緊急回避でその場をしのぐことよりもタックル(カウンター)でスラも回復させてそのあとのチャンスを狙ってるのかもしれんよ - 名無しさん 2015-09-05 23 43 05 こいつのレベル5フルハンカスパで脚部1,新フレ2,強フレ5432,格プロ4,高スラ1で組んでいるんですが、ガチ部屋だとキックされますかね? - 名無しさん 2015-08-28 21 36 41 俺そのカスパとほぼ一緒だけど蹴りも文句も一回も無いよ。 - 名無しさん 2015-08-28 22 01 08 ありがとうございます安心しました! - 名無しさん 2015-08-28 23 41 38 個人的には高スラより格プロ積んで欲しいかな...。スラも豊富で強制転倒で敵をたくさん転ばしてくれるのは有り難いけどやっぱりそれだと火力不足感が否めないし味方にいるなら頼りない感じはしてしまいます。 - 名無しさん 2015-08-29 15 21 06 昔は過去ログの脚部1,新フレ2,強フレ5431,格プロ45,噴射1のカスパで普通に立ち回れていたのですが、ケンプを乗りはじめてからイフシュナのスラスターを少ないと感じるようになり、おかしいと思いますが支援機にもろくに攻撃が仕掛けられなくなりました。でもこのカスパにしてからは火力がなくなったのは大きなデメリットだと思いますが、自分は敵をこかしまくる運用なので(相当余裕なとき以外はほとんど追撃しない)あまり関係ありませんでしたね。 - 名無しさん 2015-08-29 16 38 33 ブーストキャンセルできる回数増えるから火力減らしてスラスター上げるってのは悪くなくて、むしろ攻撃チャンス増える分総火力上がってる可能生すらあるしなぁ - 名無しさん 2015-08-31 00 41 12 スラ増やして攻撃のチャンスが増えてるならそれでいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-03 15 24 30 相手のカット力でどっちがいいか変わるね。カット上手い汎用が敵ならスラ増やしてもあんまり意味がないけど斬った後にバズ当てるくらいしかできない汎用ならスラ盛りは普通にガチ - 名無しさん 2015-09-03 22 23 43 こいつの次元斬ホントに酷いな… - 名無しさん 2015-08-27 14 10 31 格闘機の仕事で考えたらコイツが一番だね。火力なくても支援機ダウン取って無力化できればいいし - 名無しさん 2015-08-27 13 25 47 良い機体なんだけどどうもワンコンの火力が足らんなぁ。一押しが出来ないから結局蟹Eに乗ってしまう。 - 名無しさん 2015-08-27 00 27 37 ていうか、このページの運用見てると良いとこなしみたいに書いてるな。汎用とも支援とも格闘とも相性悪いとかw - 名無しさん 2015-08-25 10 25 46 寧ろどの機体を相手にしてもある程度戦えるのが利点何だけどね。先手取りにくいレイスは例外として - 名無しさん 2015-08-25 16 23 59 運用書かれたのが煙のステルスない頃だからね。あの頃はホント箸にも棒にもかからない微妙扱いされてたから。 - 名無しさん 2015-08-28 21 41 31 防御力が上がらないなんて事件もあったなぁ - 名無しさん 2015-09-01 01 31 22 レベル1部屋にこいつってありかなしかでいうとありだと思ってたんだけどどうなん?コスト400とかでも結構見かけてたんだが最近見ない。 - 名無しさん 2015-08-24 12 57 23 ナハトLV5の方が総合的に強いね、シュナイド一気に減ると思う - 名無しさん 2015-08-20 23 14 40 総合性能ならコイツだろ、スモークでステルス&固くなれるんだよ?ナハトがシュナに勝ってるところはどこ? - 名無しさん 2015-08-20 23 26 23 よろけ兵装、常にステルスとかじゃないの。もっと言えば強制噴射とかあるし。 - 名無しさん 2015-08-20 23 32 18 よろけ兵装ぐらいかな。強制噴射よりは、緊急回避での延命が、野良では有効だとおもうから、よろけ兵装をどれだけ使いこなすかで、高コスト機とての優位性を問われるだろうね - 名無しさん 2015-08-20 23 46 44 ×高コストきとての○高コスト機としての - 名無しさん 2015-08-20 23 52 49 コンボ火力、耐久力、よろけ射撃ぐらいかな? - 名無しさん 2015-08-22 17 37 17 総合というけど編成・マップまで考えればシュナでしょ。簡易ステルスだけど友軍にかかるヘイトは幾分マシだしレイスがいても影響は少ない。ランダムで狭いマップになった時や、拠点周辺での戦闘でも浮かないし - 名無しさん 2015-08-22 13 45 52 レベル並んで、初期コス差が125もあるんだから、ナハトが性能上回るのは当然といえば当然だけど、それでも総合力はシュナのほうがあると思うよ - 名無しさん 2015-08-22 18 18 06 ナハトとシュナじゃ土俵が違う - 名無しさん 2015-08-24 13 46 18 表面のスペックだけ見て、コストも味方への負担も考えられない小学生かな? - 名無しさん 2015-08-24 14 05 40 アレックスのlv5とやってきたけど脚部ダメージハンパない!!脚部lv2付けるしかないのか… - 名無しさん 2015-08-20 00 03 31 こいつほんとつよいなぁ - 名無しさん 2015-08-19 23 50 34 連邦汎用がまともだと餌なんだけど、下手なやつは何度でもこかされる。こかされまくると、こいつから逃げ出す(後退)。リーチとスラスピでまたこかされる、奇襲されるのループ。上手いやつと出れば、奇襲される前に全員でこいつに突っ込む。こかされるぐらいなら相打ち上等。長いから振りは速くない。 - 名無しさん 2015-08-21 18 07 26 奇襲される前もなにもスモーク炊いて奇襲するんですが・・・てかコイツに皆で突撃するって味方糞ですね - 名無しさん 2015-08-21 20 27 54 キャバと同じだよ。面倒だから見つけたらすぐ行く、できればスモークたかれる前に。糞もなにもこれが一番の対処だと思うけど?違うのか引き打ちでもするんかな・・・少なくとも意識しないやつ、サーベル持っていかない味方なら負ける気がする。 - 名無しさん 2015-08-22 00 53 46 連邦汎用がサッカーしてたら、負けの未来しか見えない - 名無しさん 2015-08-23 16 08 16 戦法とサッカーは別物。連邦支援にとってはありがたいことだし。連邦格闘がいるとは限らないけど、後方で枚数不利なんて作られたらどうせ孤立するんだから、こいつにいけとしか・・・ - 名無しさん 2015-08-24 00 57 42 こいつのレベル6来たらマジで連邦から支援消えそうな機体になりそうだな恐ろしい - 名無しさん 2015-08-19 14 18 30 お仕置無しできたら、ジオン格闘はこいつ一択になりそう・・・。 - 名無しさん 2015-08-19 15 26 52 2機目は他に選択肢あるだろうけど1機はこいつできまりだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2015-08-20 09 47 45 組み合わせ的には、ギャンかゲルMと組みたいですねー - 名無しさん 2015-08-20 18 15 32 連邦からあの優秀な支援機たちが居なくなるわけねーべ? 耐久・火力を持ち合わせて、SG持って緊急回避できて、バランサー付いてたりするからなw 格闘機を余裕でさばける性能だぞ。 - 名無しさん 2015-08-20 19 47 24 SGと緊急回避持ちの支援機は優秀と言えるのかね・・・。 - 名無しさん 2015-08-20 19 54 33 優秀だろう? 堅くて早くて、SGをジャンプ撃ちまで出来るんだぞ? ぶっちゃけ何でも出来て、火力もある。 - 名無しさん 2015-09-02 21 19 31 最後のSG君はぶっちゃけ劣化汎用だからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-08-20 23 11 22 あいつは、しぶといとは思うが、怖さは無いぞ。不意打ち使えるこいつだったら、あまり苦にならないし - 名無しさん 2015-08-20 23 50 08 なんで、こいつ機体攻略書いてないの? - 名無しさん 2015-08-18 02 28 27 汎用で殴るだけじゃないか - 名無しさん 2015-08-18 07 09 38 レイスで普通に倒す。パジムで押し潰す。汎用BRで倒す。好きなのを選択すればいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-08-18 14 02 04 ラグの影響もあるとは思うけど、HLのリーチはPGのNより長いような…3機分離れていたけどコケタ! - 名無しさん 2015-08-10 00 11 37 俺も昨日採掘で相手してたらすごい距離届いてきた。しかも、相手はとまってたのに... - 名無しさん 2015-08-10 12 23 05 完全にラグだよ。プロガンのNが見た目ほど延びないのもあるけど連邦サーベルとプロガンの中間位だと思う。高ドムだと速度と滑りで自分でも驚くくらい届いたりするけど - 名無しさん 2015-08-16 15 48 21 こいつとレイスは少佐で最上位が揃うのな。しかも☆1だ。微課金で末永く楽しめる良い機体だね。 - 名無しさん 2015-08-06 16 43 44 最初の方星2で辛いけどね、、、 - 名無しさん 2015-08-06 23 52 03 少佐帯でのレイスとシュナはバランスぶっ壊してるレベルでつよいよね - 名無しさん 2015-08-11 15 30 58 キャバも完成してるよ - 名無しさん 2015-09-03 13 13 13 時々N-下やってN当たって下外したときに、敵がひょっこり立ち上がって反撃されることがよくある、、、わかります? - 名無しさん 2015-08-05 23 47 50 ラグで、N格が当たってないことになったとかじゃなく? - 名無しさん 2015-08-06 01 46 42 はい、ちゃんとカッシャーンって音がして倒れたところに入れようとした下が外れたら、起き上がるんです。。。ちなみに有線です - 名無しさん 2015-08-06 10 00 16 それ、ラグだよ。音がして、転倒モーションが始まってから、緊急回避したり、タックルきたりするから。こちらの回線が良かろうが悪かろうが、起きるみたいだね - 名無しさん 2015-08-06 15 51 11 ラグじゃないですバグですー転倒属性の攻撃にバズとか当てると上書きされて無効化されます - 名無しさん 2015-08-08 18 50 44 バズが転倒するはずだった機体にあたって、転倒効果が上書きされるってこと? - 名無しさん 2015-08-09 17 58 02 それとも、転倒攻撃をした機体にバズがあたると、ダウンが無かったことになってる?確かに、そんな場面があったような記憶もあるから、気になるなぁ - 上の追記 2015-08-09 18 03 58 それとも、ダウン攻撃した機体にバズがあたって、ダウン効果が無かったことにされるんかな?確かに、そんな感じで転けないのがいるから、気になるなぁ - 上の追記 2015-08-09 18 01 03 敵がコケてるモーションなのに爆風あたるとエグザイルしてるじゃろ そういうことじゃよ - 名無しさん 2015-08-11 01 23 26 そうなんだ。よーわからん現象だなぁ - 名無しさん 2015-08-11 11 13 54 最近あーダウンしたわ。って油断してると何故かダウンしてなくて焦ること多いわ・・・。後自機が転倒モーションの途中で止まっててレティクル動かすと何事もなく立ってる状況も困る。 - 名無しさん 2015-08-12 18 30 45 シュナの格闘に限らず、最近は下格食らっても倒れないっていうのをたまに見る。他の機体の攻撃とほぼ同時くらいのタイミングで下格するとなる気がするんだがよーわからんね。 - 名無しさん 2015-08-06 10 18 03 いまさらだが、コスト275がこんなにも破格の性能もてるのに、ナハトはどうしてああなった・・・ - 名無しさん 2015-08-04 23 00 30 こいつはうまいこと弱め実装→叩かれる→強化のバトオペ新規MS必勝パターンをやれたからな。ナハトはもう最初から上位レベルきたらやばいって評判だったし、連邦支援機乗りがめちゃくちゃ警戒してたからな。 - 名無しさん 2015-08-13 16 36 29 Lv6そろそろ来そうかなぁ…この間Lv5作って今ハンガー中なんだが… - 名無しさん 2015-08-04 13 28 39 ステルス使うと 自機のレーダーにも映らないのこれ? - 名無しさん 2015-08-03 21 30 52 味方のレーダーには映るよ - 名無しさん 2015-08-04 13 26 30 味方支援機が格闘機に襲われてるとき、敵格闘機をこかしたあと数秒置いてから味方殴ってこかして無敵時間を作るのはありでしょうか?たぶん殴られた側も意味は分かってくれると思うのですが。 - 名無しさん 2015-08-01 20 19 44 通信送れ。 ここは任せろとか後退とか言えば低階級でも理解される。 - 名無しさん 2015-08-02 15 30 16 ↑でも伝わらんから、予めルムチャで言っとけば問題ない - 名無しさん 2015-08-02 16 00 11 悩むよなぁ、格闘処理苦手だし。過去に同じ状況で、格闘にフルコン入れた後、味方支援寝かせて、部屋に戻った後で文句言われたことあるし。その時は、他の汎用乗りの人から、間違ってないと支援もらったけど、正直やる方も気分良くないんだよね - 名無しさん 2015-08-03 16 32 29 これはあるよなぁ、強制ダウン持ちだと特に悩みどころだ。上の赤枝さんの「やる方も気分良くない」ってのもよくわかるし。ゾゴックなんかだとギリギリの逃げ切り以外では支援機さんの行動阻害はしないで格闘機追撃を優先するってことに結論付けたんだけど、こいつの場合格闘機だもんなぁ・・・ - 名無しさん 2015-08-03 21 51 50 ありますね。でもあまり感謝されないし、落とされるぐらいのHPなら追撃入れさせてさっさと昇天してもらった方がいい場合も多い。枚数不利が発生して - 名無しさん 2015-08-04 14 21 07 ジオン編成的に支援と格闘が潰されてるのは全体としてはダメなんだよね。火力盛りシュナの2連撃なら、それでも早く落とせるからアリだと思うよ。支援機としては拘束されるわけで、生き残っても即落ちする場合もあるから難しいですね。 - 名無しさん 2015-08-04 14 27 19 もし味方支援機(自分搭乗)の追撃待ってダウンさせようとしている動きしてたら俺は察する。俺の主観でしかないけど - 名無しさん 2015-08-13 00 55 18 こいつの開幕の運用なんですが、味方汎用の立場としてはスモークを纏って若干ステルス気味に汎用のヘイトを切りつつ支援機に突撃することで乱戦の機会を作るか、それともスモークで視界外から汎用数機をこかして味方の突撃の機会を与えてから支援機に向かうほうが良いのか、どちらが良いんでしょうか?私は基本的には味方が信頼できて支援機が手に届くところにいるなら前者 そうでないなら後者にしているんですが… - 名無しさん 2015-08-01 18 40 13 汎用乗りの中尉ですがね、コイツ格闘機ですよね?今朝の無人66で、2機いた支援機無視してずっと相手汎用追いかけていて、挙げ句最後のルムチャで「役にたたねぇ連中だ」って言われたんですがね?自分も含めて、残りの味方は皆相手の支援機に足止められーの、ダウンさせられーので相手汎用に溶かされていました。因みに、陸ガンWRとガンキャⅡの後はがら空きでしたがね┄ - 名無しさん 2015-08-01 07 03 26 晒されても文句言えないレベルの酷さだな ステルスで接敵しやすいんだから、支援いけないってことはないだろうし、ゲームシステム理解してない夏休みキッズですね - 名無しさん 2015-08-01 07 23 54 そんなことはルムチャで言い返すか日記にでも書けば良いでしょ?なんでここに書いてるの? - 名無しさん 2015-08-01 07 37 43 そういう奴は言いたいだけ吐き捨てて部屋出ちゃうからね 多少は大目にみてやれば? - 通りすがり 2015-08-01 07 42 58 まあ愚痴っぽいけど、状況しっかり書いてるし、こいつはこかすのも仕事だけど格闘らしく支援行けよという意見に見えなくもない。 - 名無しさん 2015-08-01 16 00 05 尉官なら、ポイント開放されてるグフのがいいんじゃね?と、思ったが、状況を見れない奴は、なに乗っても使えないからいっしょか。開幕ランボーに行かなかっただけ、マシだったなと諦めるしかないんじゃない? - 名無しさん 2015-08-01 19 03 00 ...だからどうしたの?ごめん、そういう事書いていいけど機体板にそんなこと書いて何を求めるのかを教えて欲しい。それ次第ではちゃんと答えてあげるから。言い方は悪いけどバカじゃなければそんなのは乗り手次第ってことは分かるはずだからシュナ乗りはそんなのばっかりなの?って質問はやめてください。ただ愚痴を言いたかっただけなら愚痴ったことは謝って欲しいね。 - 名無しさん 2015-08-02 15 30 47 『格闘機』としてゴリゴリ行くよりも、味方支援機とダウン量産するんで追撃よろしくと約束しとく方が勝率がいい。★は取れてもアシストだし、ジオン格闘機のくせして連邦汎用みたいな戦い方が邪道だろうけど(*_*; - 名無しさん 2015-07-29 18 07 08 転ばしてからの追撃が入らない…なんでやろ - 名無しさん 2015-07-29 15 56 19 ブーキャン遅いんじゃね - 名無しさん 2015-07-31 21 25 28 こいつの判定どうなってる斧は至近距離は全部スカるのか。煙のステルスはいつ効果きれたとかわかるの? - 名無しさん 2015-07-29 02 37 09 高ドムほど、スカるとは感じないなぁ。相手がラグ使ってたんじゃないかな?煙のタイミングは、感覚というか、経験上としか言えんなぁ - 名無しさん 2015-07-29 07 04 04 Nは恐らく外れない、BD横始動は信用しない、ステルス切れるタイミングは煙リロード8割辺り、取り合えず自分のHPバーの右上に表示される防御UPアイコンでステルスかどうか判断すればいいと思うよ - 名無しさん 2015-07-29 07 49 08 Nも外れることあるんやで... - 名無しさん 2015-07-31 20 44 16 密着するとNすかるよ - 名無しさん 2015-07-31 20 45 54 まじか。結構乗ってるけど知らんかったわ。 - 名無しさん 2015-08-01 00 22 59 煙は初心者なら左上の防御upが消えたら終わったと思っていい。 - 名無しさん 2015-07-29 12 10 07 こいつ強いし回避もあるし、固くなれるし、いいけど、ヘイト低すぎて仲間の負担きついんだよな、動画とか見るとこいつ何してんの?早く行けよ、ってのをよく思う場面が多い - 名無しさん 2015-07-28 19 20 27 レイスにしろシュナにしろ「ヘイト低くて負担が」ってのは良く聞くけど、逆に言えば安全に格闘の仕事こなせるんだから汎用乗りとしては逆に有難いけどね。問題なのは煙焚いて隠れてばっかりいる乗り手だと思う。ステルス機運用も出来なくはないけどそれならナハト乗れば良いし、こいつの煙は裏取りするよりも味方と一緒に凸して乱戦時に一時的にヘイト低くして支援に接近しやすくする運用が良いと思うんだよね。 - 100回乗っても乗りこなせなかった木主 2015-07-28 20 15 20 そもそも一時ステルスなぞで裏取り出来ん。それにヘイトがーヘイトがーってよく聞くけどゲルMと比べての話?それなら比べ - 名無しさん 2015-07-28 23 06 49 る時点で間違いだと思うね。 - 名無しさん 2015-07-28 23 07 23 木主に言えよw - 名無しさん 2015-07-28 23 23 06 ヘイトがヘイトがいってるのは木主でしょ。なんで赤枝に噛みついてんの? - 名無しさん 2015-07-28 23 23 36 コイツあほだろ。どこ読んでるのよ?「煙で裏取りすんな」ってかいてあるじゃん。 - 名無しさん 2015-07-31 03 54 38 汎用同士でヘイトが~てんならともかく、格闘機にヘイト集めてなにをさせたいの? - 名無しさん 2015-07-28 20 47 33 上の赤字みたいな運用を求めてんだよ、格闘機にヘイト集めてなにをさせたいの?って言うお前の様な乗り手はいらん - 名無しさん 2015-07-28 21 20 33 じゃあ赤字に言わせんじゃなく自分で最初から言えばいいんじゃね?こんなただの愚痴みたいな書き方されたら誰だって煽ってるとしか思わないと思うよ? - 名無しさん 2015-07-28 21 31 13 ヘイトひくすぎてきついって自分でいってるのに…?自分の言葉で言えなかったからって他の人のを使うだけのやつ方が信用できないしいらないよ? - 名無しさん 2015-07-29 15 59 40 なんで格闘機にヘイト求めてんの?バカなの? - 名無しさん 2015-07-30 01 39 31 格闘機にヘイト集めさせて自分たちはサッカーして挙げ句の果てに汎用のカバーがないから支援機に辿り着けなくて支援機フィーバーになるんだよね。そのくせ、木主みたいな汎用はそういうときに「支援機を頼む!」って打ってくるから厄介だ。」 - 名無しさん 2015-07-30 10 49 33 シュナイドだからなんとかできなくもないけど自分が仕事してないのに他のやつにはもっと難しい仕事強要させるとか意味わからねぇよな。 - 名無しさん 2015-07-30 13 27 18 なんで、ゲルM乗りが減ったか考えるといいよ - 名無しさん 2015-07-31 01 55 39 まさにこれ - 名無しさん 2015-07-31 20 36 59 100回乗ってみたが俺にはゲルMやギャンの方が戦績が良かった。この子とは立ち回りが多分あわないんだろうな。 - 名無しさん 2015-07-27 14 51 30 仲間に補助してもらって輝くのがゲルMギャンで仲間の補助で輝くのがシュナイドって感じかね。まぁ結局補助も披補助もどの機体でも出来るけど爆発力あるのは前者で安定感あるのは後者かと。 - 名無しさん 2015-07-27 23 02 21 ゲルMは安定感あるだろ。シュナより信頼されてると思うが。 - 名無しさん 2015-07-28 16 59 37 BR編成やらダウン持ち汎用いたらゲルMきついもんね。機体自由部屋によく行くからヘイトも高いからよく的にされてた笑 - 名無しさん 2015-07-28 18 28 36 続き、だから勝ってもスコア低い時が何回か…。シュナイドはステルスで明らかにゲルMよりヘイト低いし、ゲルMだと成功したことないレレレ回避出来るからBR編成とかでもゲルMよりは戦いやすい。まぁ普通の格闘機運用と少し違うからやっぱり合う合わない有るんだろうね。 - 名無しさん 2015-07-28 19 02 20 かわりにゲルMは強制噴射でフェイントかませるし、敵汎用のカットが無ければグレ下がほぼ確実に決まるからね。味方のドワと一緒に吶喊するならゲルMの方が殲滅力が高いと思う。味方がゲルJやガッシャなんかだと単独行動できるシュナの方が安全だけどね。 - 木 2015-07-28 20 11 03 こいつ、なにいってんの?[仲間に補助してもらって]と[仲間の補助で]と、どっちも同じだろwこいつの言いたいのはなんとなくわかるけど、ワロタわ - 名無しさん 2015-07-28 19 15 56 仲間に補助してもらって輝く機体と、仲間を補助する事で輝く機体って意味でしょ・・・括弧も満足に使えないのに煽りはよくないぞ。印象悪いよ。 - とおりすがり 2015-07-28 20 01 11 まあわかりにくいのは確かだけどね。後半に【補助】と【被補助】があるからかろうじて分かるけど。あと括弧については使い方間違っちゃい無いと思うよ。端末によっては「」を変換で出すのが面倒い機種もあるし。なんでも自分基準で捉えないほうがいいよ。 - とおりすがり2 2015-07-28 20 08 40 ようは煽りダメ絶対!!ってことよ。 - とおりすがり1 2015-07-28 20 21 42 それは同意 - とおりすがり2 2015-07-28 20 37 02 お前も煽ってないか?w - 名無しさん 2015-07-28 21 11 47 括弧も満足に使えないのにって条件があるからセーフ - 枝主ではない 2015-07-29 16 01 09 その条件が煽りだっていわれてるんじゃないですかね(名推理) - 名無しさん 2015-07-30 13 59 50 コイツ相手にやばいと思ったら懐に飛び込んだほうがいいな。 - 名無しさん 2015-07-26 05 23 33 シュナイドさんで出たときに限ってスレイブレイスが多かったりするのですが、そういうとき皆さんはどのように対処してますか?ちなみに無制限編成自由部屋で階級は大佐です - 名無しさん 2015-07-25 03 12 25 中佐の意見なのであまり参考になりませんが、、、自分はスモーク炊いてごり押ししていますね、ごり押しといってもスレイブとタイマンになったときだけです - 名無しさん 2015-07-25 08 28 08 ミス続きです、それでスレイブに時間をかけてられない状況のときはタックルNでこかしてます、あと自分はイフシュナで大きな裏とりをしないのでスレイブがいようが居まいがあまり変わりませんね、あくまでも中佐の意見なので大佐ではこの方法は通じないかもしれないですが、まぁそれなら書き込むなって話ですが、、、 - 名無しさん 2015-07-25 08 34 04 回答有難うございます!やっぱごり押ししかないですかね・・・相手の汎用が全部スレイブだったりするので支援機に行きたくても邪魔されてしまうことが多くて・・・ - 名無しさん 2015-07-25 13 33 04 え!?そんなことがあるのですか!!?そうゆうときは味方についていったほうがいいとおもいますね、、、上のはあくまでもスレイブが1のときなので - 名無しさん 2015-07-25 14 40 22 味方といた方が良いですよねwwwなんか悪質なプレイヤーなのかわからないですがスレイブ固めみたいなのに遭遇して、その時に限ってシュナイドやナハト使ってたりするのですよねww - 名無しさん 2015-07-26 01 56 46 開幕は普通の格闘機と一緒で、汎用達と一緒に前線を上げればいいよ。乱戦が加速してきたら、枚数管理もしやすくなるし、全ての敵がレーダーで把握出来るわけじゃないからね - 名無しさん 2015-07-26 13 28 55 その場合は普通の格闘機運用が望ましい!けど、レイスには回避がないからうまくいくとタックル誘発で簡単に枚数有利も作れる!けど、レーダーが当てにならないから大変だよね。支援機も駆らなきゃいけないし - 名無しさん 2015-07-27 23 15 34 レベル1部屋で運用するならかなり上手くないと無理。基本的にはやめてほしいね。300制限なんてとても無理。例えるなら素ガンと旧ザクレベルの差分があるね - 名無しさん 2015-07-24 21 55 12 レベル1 だと コスト300部屋か、lv1部屋どっちがいいかな? - 少佐で 2015-07-23 22 52 07 lv1部屋じゃないかな - 名無しさん 2015-07-23 23 47 01 俺もそう思う。いくらコスト部屋とはいえLv1を普通に出してくるのはプレイヤーとしての質が問われる。ホストが寛大じゃない限り蹴られる、もしくは機体変更要望がくるよ。 てか、最近「コストが合ってればなんでも大丈夫」って考えの人がホント増えた。そういう人に限って出完がえらい早かったりするしw - 名無しさん 2015-07-24 18 07 37 Lv5のフルハンを教えてください - 名無しさん 2015-07-22 20 14 18 フルハンカスパですね、、、フルハン教えてくださいってなんだよorz - 名無しさん 2015-07-22 21 14 29 フルアーマーをハンティングする方法・・・じゃね - 名無しさん 2015-07-22 21 19 51 ダウンとる→追撃→スモーク→立つまで直視→立ったら周りをくるくる→爆風聞こえたら適当に右格闘→追撃で倒せるな!但しタイマンかつ優勢時のみしか出来ません - 名無しさん 2015-07-23 00 31 07 そのくらい汲んでやれって^^; - 名無しさん 2015-07-24 18 08 25 これ木主が訂正してるだけやろ - 名無しさん 2015-07-28 16 29 55 俺は簡易脚部1 格プロ542 噴射4 新フレ2 強フレ42 - 少将 2015-07-22 23 50 28 普通の脚部じゃなくても大丈夫何ですか? - 名無しさん 2015-07-23 00 19 13 枝ミスすいません↓のに脚部の回答もお願いします - 名無しさん 2015-07-23 00 20 58 上枝のものですが、足は大して壊れない事が多いですね。装甲関連はスモークと緊急回避があるのでそんなに不満はないです。敵汎用に対しN→Nでアシストでアシスト入りますしね。個人的にはスモークがこの機体を使ったときの腕の差になると思います。 - 名無しさん 2015-07-23 23 33 17 あともうひとつ、装甲は無振りで大丈夫何ですか? - 名無しさん 2015-07-23 00 20 11 私は脚部1のHPと火力のみを上げています。装甲積んでもいいですが、高速戦闘中に引っ掛けた後追撃入れたとしてもアシスト入りません。もう一セット入れないといけません。なので私は少ない攻撃回数でアシスト付く(勝利に直接関わる数字を稼げる)カスパにしています。立ち回りの上手さで活きる機体ですよ。 - 名無しさん 2015-07-23 00 54 35 赤枝の人じゃないが簡易は結構きついと思う。恐らくスモークステルスを活かせる人なんだろうね。後格闘機で簡易は効果薄いと思うかな。支援機なら対格を4から5に上げたりフレームつめたりするから別なんだけど。補正も特別変わるわけでもないから俺的には脚部1かねー。そんな俺は脚1対格5格プロ5噴射1?残りフレームで開幕や必要なときに正面からでも斬り込めるようにしてる。装甲は無くてもいいと思うけどスモーク時にバズ下したガンダムは減り方みて極端にヘイトが下がるからやり易くなる。 - 名無しさん 2015-07-23 00 54 58 脚1、格プロ54、噴射1、新フレ2、強フレ5432だった気がします。こいつで簡易脚部はあり得ないと思う。簡易脚部って普通に脚壊されるから格闘機にとっては致命傷。 - 名無しさん 2015-07-23 04 17 12 おれも簡易脚部については同意見。こないだできたんで夜鹿につんで出てみたら、まぁ壊される壊される・・・。でもう使うまいとおもいました。 - 名無しさん 2015-07-24 18 10 15 キヌシです皆さんありがとうございました、すごくわがままな質問なのですが新フレを開発していなくてまだ2がない状況なのですが、このときはどうゆうカスパを組んだらよいでしょうか? - 名無しさん 2015-07-24 20 04 10 新フレ1があるならそれ積んで噴射入れるとか出来るけど新フレどっちもないならHP低くなっちゃうからゲルMとかおすすめするかな...新フレ無くてもフレームガン積みして残りにスラっていう案もあるけど... - 名無しさん 2015-07-27 16 16 33 こんなわがままな質問に答えて頂きありがとうございます(涙)おかげで新フレ2ゲットできました!!! - 名無しさん 2015-07-27 21 46 28 こいつの再開発何にしてますか?リスポは確定してるんですが···。後が中々決まりません。 - 名無しさん 2015-07-17 07 03 12 HPはどんな機体でも上げて損無いと思うよ。あとは正直役立ちそうなら何でも良いんじゃない?まぁ自分もHP・ダウンまで付けて、リスポ・連撃・格補のどれを付けようか悩んでる最中なんだけどね …。 - 名無しさん 2015-07-17 12 33 16 HP、ダウン時ダメ軽減、格補、連撃にした。連撃は微妙かなぁ?とも考えたけど、少しでもダメ効率上げたかったので採用。今のところは、いい感じかな - 名無しさん 2015-07-18 14 44 49 コイツと火力担当で格2編成はホント強い 最近だとラムちゃんと出るのも良い感じ - 名無しさん 2015-07-16 22 01 30 凄まじく楽しいんだけど ワン事故でラムちゃん即死したりするから微妙に安定性に欠けるのが欠点なのよね - 名無しさん 2015-07-16 23 16 47 イベで乗り始めた人多いからか敵はスカして味方をこかしてくシュナがいるなー 斧扱い案外難しいんだからちゃんと練習してくれー - 名無しさん 2015-07-15 23 31 56 サッカー好きが乗ると大惨事だねぇ。こいつは、遊撃手的な運用をする機体だから、FFするようなポジションに行ったらダメなのに - 名無しさん 2015-07-16 02 06 26 逆にシュナが攻撃してるところに割り込んでくる味方もいるんだとなぁ・・・敵支援機と味方3機が仲良く寝てるとか・・・・サッカー馬鹿は何使ってても迷惑だよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-07-18 14 55 29 ほんと、サッカー選手は何乗ってもダメよなぁ - 名無しさん 2015-07-19 13 16 30 ジオンはサッカー大好きだからな…だからアクトみたいな機体にうまく乗れる人が少ない。タイマンうんぬんじゃなくて、周りが見れない人が多い。枚数有利を作ることは確かに大事だが、それ以上に周りを見れるようになってほしいな…アクト乗りの独り言でした - 名無しさん 2015-07-21 23 24 04 最近ギャンから乗り換えたからかもしれないが火力がない気がする ギャンと違って一人でやれるのは素晴らしいんだが - 名無しさん 2015-07-13 22 50 16 ギャンと火力比べたらそりゃ火力ないでしょう、向こうの方がレベルも武器威力も上なのに、、、何故こいつの方が高いと思ったの? - 名無しさん 2015-07-14 07 46 40 ギャンと比べてではなく、無制限での火力ってことじゃないの?こかすから枚数有利作ってくれるけど、それだけ汎用に攻撃してるってことだし、フリーで支援いってもダウンさせちゃうし。単機運用だと汎用機みたいになるっぽい、リザルトみると支援いけよって思うけどたぶんちゃんとこかしてくれているんだろうなと。追撃できる支援機(もしくはギャン)と、枚数有利を感じたときにどんどん前に出る汎用が必要になるね。 - 名無しさん 2015-07-14 20 24 15 火力なくてもダウンで支援機無力化できるから気にならないけどね。正直、ギャンは野良では乗らないでほしい - 名無しさん 2015-07-14 20 50 27 私も自前で無敵作れなくなったからそう思って乗り換えたんです 1機であればそれでいいんですが、2機だと辛いなぁと格2でなければMの方がいいですかね - 木主 2015-07-14 21 02 03 いや、Mは体格的にBRにフルボッコされるから格1だとキツイ。どの編成でもシュナがド安定してる。時点にナハトかな。やっぱり介護の必要がない機体の方が野良では安定する - 名無しさん 2015-07-15 00 06 41 lv4 350コスト部屋での使い方を教えてください - 名無しさん 2015-07-13 19 34 01 連投すみません - 名無しさん 2015-07-13 19 36 57 量キャをさがす → 煙焚く → 取り巻きのジムコマジム改を転かす → 量キャをぼこす → 強行中継制圧する - 名無しさん 2015-07-13 19 42 03 カスパによって立ち回りと仕事の分量変わるよ。 - 名無しさん 2015-07-13 19 48 17 無理に敵を倒すのではなく、敵を邪魔していくみたいな感じでやるといいんじゃないかなぁ。とにかくスモーク使いつつしっかり状況見て、ちょくちょく支援機を転がしては味方のフォローに入っていくみたいな?自力で敵を倒せなくても味方の生存率上がってれば自然と優位には持って行けるからね - 名無しさん 2015-07-13 19 52 36 プロガンと同じ距離で振り合って、あっちが当たってこっちがすかると泣きたくなるな・・・。 - 名無しさん 2015-07-13 09 47 33 いや~良い機体だな。ダウン斧槍も煙も便利だな。てか狙わずとも敵支援の脚破壊しちゃうのは驚いた。 - 名無しさん 2015-07-12 15 11 05 連邦の汎用とか格闘とかで不意打ちくらった時、いきなり体力減って焦ったのだけど気のせいだよね? - 名無しさん 2015-07-12 13 59 03 ネタ部屋たてると、かなりの確率で出てくるけどなんでだ? どう考えてもネタとは言えないんだが・・・・ - 名無しさん 2015-07-11 23 38 48 ナハトなんかもいるよね、格闘ブンブンのwで、連邦だとアレ、BRG3、支援機あたりかな。 - 名無しさん 2015-07-11 23 54 27 格闘ブンブンナハトはパイロットがネタだからいいんでね?w - 名無しさん 2015-07-12 17 56 15 最近は、両軍共狩り部屋扱いにしてるやつらがいるな - 名無しさん 2015-07-13 14 57 19 ネタOKとかは敵軍にネタ機来るのを期待してる狩り部屋だと思ってる - 名無しさん 2015-07-13 18 25 25 レイスに対してどう対処してる?初弾は回避でかわせるけどレイスは閃光あるから避けきれないし、ステルスで奇襲しようにも効かないし。支援の護衛に付かれてるとかなり厄介なんだけど。 - 名無しさん 2015-07-11 00 02 16 逆ではないかな?支援機の護衛ならレイスの偽装を封殺している事になるから前線の支援に切り替えて、味方の前線を上げられるようにする。そこからは力技とテクでどうにでもなる。厄介なのはステルス単独行動の使い方よ。単機で仕掛けると喰われる可能性が高いなら、相手に集中させない状況を作る必要がある。支援機狙って前線上げさせる方法だと厄介かもね。柔軟に対応すれば怖くないよ。 - ジオン格闘機乗り 2015-07-11 00 18 24 俺はレイスがいなところからスモークステルスで行って汎用機を1機くらい寝かす。そうするとレイスはこっちに駆けつけるけどジオンのバズ汎がいるところだから乱戦になって敵支援機のところに行きやすくなる気がする。 - 名無しさん 2015-07-11 11 13 48 シグナルの「支援できるぞ!」でFFして無敵バフしたいんだけど、中々野良じゃ分からないね。事前にルームチャットするのはタルい。 - 名無しさん 2015-07-10 22 09 35 馬鹿なの?FFで無敵付与できないけど・・・ - 名無しさん 2015-07-10 23 43 49 え? - 名無しさん 2015-07-10 23 54 30 FFなら無敵ついたと思うが - 名無しさん 2015-07-10 23 56 20 FFではできる、自分で無敵は作れない - 名無しさん 2015-07-10 23 55 47 自爆ができないだけでFFは無敵付くよ?とみんなで総ツッコミ - 名無しさん 2015-07-10 23 56 16 すまないホストさん。私の脳味噌が美味しかった。指摘感謝するYOみんな!! - 赤枝 2015-07-11 00 09 02 ×美味しかった ○可笑しかった 深刻だな・・ - 赤枝 2015-07-11 00 09 51 いや、ある意味「美味しい」で合ってるのではないか・・・? - 名無しさん 2015-07-11 01 27 55 追撃は止めたげて - 名無しさん 2015-07-17 11 00 16 初手罵倒とか中々のやり手だよな - 名無しさん 2015-07-22 20 19 04 それでも間違いを認めて誤れるのは大好きです。 - 名無しさん 2015-07-23 23 45 36 そろそろレイスと一緒に上位来てもいいんじゃない - 名無しさん 2015-07-10 09 50 04 現状、無制限余裕でいけるのに上位?どこにそんな不満があるのやら。 - 名無しさん 2015-07-10 10 41 39 連邦支援機強すぎるからジオンの強い格闘機も解放してほしいんだ、きっとな。俺もこいつの上位がほしい気持ちは分かるもん! - 名無しさん 2015-07-10 11 30 50 不満がなけりゃ上位解放欲しがっちゃいけないとでもいうのだろうか? - 名無しさん 2015-07-10 16 28 07 現状不満ない機体で上位来たら荒れるから、欲しがるなよ。 - 名無しさん 2015-07-11 00 12 46 そんなくっだらない理由で欲しがるなとかw荒れるのはこいつ使われて困る奴らだけじゃない? - 名無しさん 2015-07-11 11 42 18 連邦支援機乗り「俺がジオンを凹るのはいいが、俺がジオンに凹られるのは許せない」 - 名無しさん 2015-07-17 19 08 23 強化要望ならまだしも上位期待に噛みつくとか歪んでますねぇww - 名無しさん 2015-07-10 20 32 27 普通のコメなのに噛みつくとか、何に言ってんの?。おたくが相当歪んでると思うけど。しかも面白くもないのにwとかつけて煽っちゃってるし。 - 名無しさん 2015-07-11 00 20 06 このコストの機体でLv6期待するのは不満云々関係無いってことですよ〜、落ち着いてくださいね。 - 名無しさん 2015-07-11 04 15 22 無制限に余裕? 使ってから言ってもらえますか? - 名無しさん 2015-07-10 22 40 32 え!?普通に余裕でしょう。 - ジオン格闘機乗り 2015-07-10 23 45 58 通用するけど余裕ではないと思う - 名無しさん 2015-07-11 11 48 03 こいつ乗って余裕じゃないなら真面目に格闘向いてないと思うよ。 - 名無しさん 2015-07-13 09 44 27 余裕ってのはどういう状況?無制限、敵味方同PS、まともな編成って前提なら普通に強いとは思ってるよ - 名無しさん 2015-07-13 18 27 16 私が荒らしたみたいに見えるから、赤枝自重してくれ・・それをジオン格闘機体内で余裕があると言えるでしょ。無制限の試合でも十分活躍できる機体なのだから、これもまた余裕があると言える。結局は主観意見だから余裕の意味のハードルもPSもそれぞれ。だからそこまで気にしなくていいと思うよ。この木の最初のレスで雲行き怪しい言葉使いする方がいるし、枝も律儀に生やさなくていいよ。 - ジオン格闘機乗り 2015-07-13 19 09 37 今のシュナイドの性能でバズ汎用がちゃんといる編成で無制限無理なら、もう格闘機乗らない方がいいよ。 - 名無しさん 2015-07-10 23 54 47 乗りこなせてないって堂々と自慢するとわ・・・大胆な奴。 - 名無しさん 2015-07-11 00 24 14 不満なんかないよ なんでそう噛みつくのか知らんけど - 木主 2015-07-11 12 11 39 上位来るにしても適正少将じゃないと佐官部屋が崩壊しそう - 名無しさん 2015-07-10 15 17 02 たぶん来るとしたら中佐~大佐だろうね。レイスも早い段階で出せば崩壊するってことはないと思う。 - 名無しさん 2015-07-10 15 23 27 対応機もあれば、キャバもいる階級で、それは無いよ - 名無しさん 2015-07-10 20 44 34 こいつとレイスは駆け足でLV5まで出たからね。LV6は当分出ないでしょ。G-3、アクト、ガンキャⅡは1年以上止まってるし、ピクシーは1年10か月かかった。 - 名無しさん 2015-07-10 23 58 44 これフルハンしたが合わないな。普通に3回振れないから調子狂うし威力自体はほかのと比べても低いしダウンするから単発が多くなるがスモークの性能はいいな。 - 名無しさん 2015-07-10 03 35 49 生粋の格闘乗りからしたら乗りにくいというか運用が少し違うからね。逆に汎用乗りが乗ると汎用が格闘に望む行動が1番しやすい機体なのかも - 名無しさん 2015-07-10 07 57 50 「支援機を倒す」機体じゃなくて「支援機をメインにいろんな機体にちょっかいを出す」機体って感じかな。使い方覚えるとすごく楽しいよ - 名無しさん 2015-07-10 10 32 10 コスト+25で頼むよシュナイドさ~ん、格闘で即ダウン、スモーク、回避もち… 連邦からしたらうらやましいぞこれ。 - 名無しさん 2015-07-10 00 38 35 そう言うならジオンは連邦のスーパー支援機はとんでもなく羨ましいからな。こういう発言イライラしますのでやめてください。 - 名無しさん 2015-07-10 09 26 22 ジオンにスーパー支援機きてもジオンは使いこなせないと思うよ。現状でも指揮陸と兎は特に強いけどそれを生かせてないのが証拠。連邦に格闘いたら援護してくれる汎用は2割以下。それとこれは俺個人の意見だがシュナイドなんかよりGLAのほが遥かに強いぞ。 - 名無しさん 2015-07-10 09 43 12 連邦の格闘機は、性能いいもの。編成上、野良で連携しやすく、高性能な支援機がいるから、出番がないだけだもんね。GLAとガーカスは、破格の性能でしょ - 名無しさん 2015-07-10 20 55 36 言われてみると同意できるかもしれないです。でも、ジオンにいい支援機来たらドワゲル以外の汎用機が活かせるかもしれないなーって。板違いすみません。 - 名無しさん 2015-07-11 11 20 18 初期コスト275で無制限に出せる連邦支援機おるか? 初期コス300のシモダでさえlv5では乗り手少なかったぞ。 弱体しろってなら兎も角、コスト25程度でイライラする意味がわからん。 - 名無しさん 2015-07-10 15 23 37 コスト足してくれよ〜ってイライラしてんのは連邦の方々じゃないですかぁ〜www - 名無しさん 2015-07-10 20 34 14 『こういう発言イライラしますのでやめてください。』(笑) - 名無しさん 2015-07-11 05 41 23 ここの板で言う意味あるか?ジオンでは唯一ってくらい修正来そうな性能だとは思うけど。コスと足してほしい連邦の方からすれば25くらいはいいじゃんって思うかもしれないですね。 - 名無しさん 2015-07-10 23 30 37 俺が木建てたわけじゃないから意味あろうが無かろうがどうでもいいけど、明らかにシュナに関してはコストに対して破格の性能なのに反射で連邦云々のレス付けてるのが気になっただけ。 まあ今のままlv6来たらコスト400のジオン強すぎるとは思う。 - 名無しさん 2015-07-11 06 03 00 結局はシュナの性能に不満があるから木主を擁護してるんだろ。俺の枝に文句つけるなら修正要望出してる木主をまずはおかしいと思うべきだろ。 - 名無しさん 2015-07-11 11 17 35 じゃあ連邦支援機の副砲の威力減らしてね - 名無しさん 2015-07-10 15 08 40 じゃあ、ガーカスの盾くれw - 名無しさん 2015-07-10 20 47 47 本体寄越せとか贅沢すぎるだろ! - 名無しさん 2015-07-10 21 03 55 そうだったな、すまなかった - 名無しさん 2015-07-10 23 37 38 爆笑wwww - 名無しさん 2015-07-13 20 19 03 他のジオン格闘機全部持ってるけどシュナしか乗る気になれ無い。格闘機でやりたいと思うこと全部出来る。ただ自分が強制噴射厨だから強制噴射欲しい・・・。冗談だけど - 名無しさん 2015-07-07 19 28 52 こいつに強制噴射か。想像するだけで脳汁出そうだわ - 名無しさん 2015-07-08 15 02 53 すごいわかる、ジオン格闘機の中では抜群に汎用性高い。MAPによってゲルMと使い分けてるけど最近はこっち乗る方が増えたなぁ - 名無しさん 2015-07-09 18 46 03 高ドムと比較したバイ - 名無しさん 2015-07-07 00 12 47 ミス、高ドムと比較した場合、運用の仕方ってどう違うんだろう - 名無しさん 2015-07-07 00 13 55 開幕寝かせまくるってのは同じだと思うよ。ただ高ドムはよろけ持ちとはいえシュナイドと違ってデブで煙がなくて火力が圧倒的に足りないから正直乗る価値はないね。 - 名無しさん 2015-07-07 00 35 48 高ドムはシュナと違ってダウン後の追撃がマシだけになるからな・・・シュナだとN横→Nで足狙えば脚部無し支援の足を壊せる場合が多いコンボとしてのDPSは現状はシュナの方が上 - 名無しさん 2015-07-07 10 36 08 単発強制ダウン、スモーク時のヘイト散らし+防御補正、緊急回避持ち、どれを取っても強力だわ - 名無しさん 2015-07-04 13 45 15 グフカス板でボロクソ言われてるのな。この機体ガチだと思ってるけど理解がまだ足りないのかなー - 名無しさん 2015-07-03 23 53 17 シュナ乗りから見たら、グフカスなど眼中にないのだが。 - 名無しさん 2015-07-04 11 01 16 言わせておけば良い。現状無制限の格闘機はシュナ、ゲルM、ギャンの3トップなのは間違い無い。ラムズゴ、イフ改も乗り手次第でいける。グフカスも乗り手次第でいけるっちゃいけるがシュナより優秀なんて事は無いしそもそも運用方法が違う。 - 名無しさん 2015-07-04 16 42 03 グフカスに比べたらこちらのほうがいいけど、ガチというほどには・・・ゲルM、ギャンの2トップでサイドハーフだけどセカンドトップもできるよくらいかな。イフ改とラムちゃんと一緒でワントップシステムだとちょっとだけ心配。 - 名無しさん 2015-07-05 11 06 07 ワントップならゲルMかシュナじゃない?こいつがガチじゃないならこんなに騒がれないわ。 - 名無しさん 2015-07-05 17 18 07 こいつ乗ってワントップはれないなら乗らない方がいいよ。 - 名無しさん 2015-07-07 17 01 45 マツナガ同様味方への負担でけーよ。 - 名無しさん 2015-07-09 02 20 39 具体的にどこが?ダウン量産できて、スモーク緊急回避で生存力も高いくて介護要らないのに? - 名無しさん 2015-07-09 17 06 08 バックブーストしてるアレックスに追いつけない。やっぱ1対1で距離詰められるゲルMイフ改のがいいや。個人的に - 名無しさん 2015-07-03 15 14 44 汎用機をむきになって追いかける格闘機はちょっと・・・・ましてや相手がアレックスなら削り殺される未来しか見えない - 名無しさん 2015-07-04 00 55 51 え⁉︎汎用機1対1なら倒せるでしょ?倒せなくても応援くるまで引きつけてられるでしょ?シュナ乗りは逃げちゃうの? - 名無しさん 2015-07-04 22 59 08 相性悪い機体相手にタイマン仕掛けてる時点で無いわ。あんたが強いのはわかったけどここPS云々言う所じゃないから。んでタイマンしてるとき支援機は放置するの?相性いい相手と戦った方が自分は楽だし味方汎用機がやりやすくなるんだけどなぁ?あんたが相性悪い相手に突っ込んでいくと仲間もそれに巻き込まれんだよ。仲間のこと考えないで無理強いさせて俺は格闘機で汎用機倒したのに仲間は全滅してたふざけんなとか考えてたりしないよな?支援機倒した後に汎用機追っかけただけだからとかでもそれ釣られてるだけで敵の増援の時間稼がれてるだけじゃないの?突っ込んだ格闘機には仲間が来てくれて釣ってきた敵汎用機には増援は来ないの? - 名無しさん 2015-07-05 00 54 55 シュナが1格だった場合は基本支援機に行って先に倒したら相手支援機が湧くまでコカして廻る。汎用に粘着して倒すとかシュナ乗りじゃないよな - 名無しさん 2015-07-06 05 00 46 他の格闘機でもすることじゃないけどね・・・格闘機に限ったことじゃないけど、自分の機体で何をするべきか優先順位が理解できない味方がいるとほんと困る・・・ - 名無しさん 2015-07-06 14 45 56 逃げる汎用機に追いつく追いつかないじゃなくて、役割の問題だよ。チーム戦なんだから、アレックス追っかける前に味方のフォローなり、敵支援の索敵の方に技量を使ってくれ。 - 名無しさん 2015-07-06 14 55 55 シュナ乗りは頭いいからそこでに逃げるアレの相手をしないだけだよ! - 名無しさん 2015-07-06 18 23 53 ここ見てるのは新兵もいるからね。格闘の役割を理解できてない新兵が見てコメントしてる可能性も考慮してあげて。今キャンぺ中でアレックスとかシュナも新兵は使えるはずだしね。 - 名無しさん 2015-07-07 18 42 28 たしかにな。 - 名無しさん 2015-07-11 21 52 26 敵にいると鬼つよなのに俺が使うと・・・ ハハッ - 名無しさん 2015-07-01 15 31 49 こいつのレベル6来たら連邦から支援駆逐できそうだな - 名無しさん 2015-07-01 13 26 05 ジオン格闘では最有力になるの確実だろうけど、レイス6も来るだろうしどうだろうね - 名無しさん 2015-07-01 15 38 28 無制限でもいけるのにLv5開発できるの少佐02ってのがまたすごいな、その辺りなら圧倒的なスペックだろなー - 名無しさん 2015-07-01 11 05 25 そろそろイフ改から乗り換えするか。こいつのlv5フルハンって無制限で使っても蹴られないよね? - 名無しさん 2015-06-28 08 11 25 基本は蹴られない。けど、今でもゲルMギャンとかの方が強いと思ってる人もいるから - 名無しさん 2015-06-28 12 04 05 そういうときは蹴られるかも - 名無しさん 2015-06-28 12 04 34 単体でも十分良い機体だけど、気になるのは格闘コイツだけだと前線維持が無いのがね。個人的な理想は66の格闘2機編成で、ギャンと組んで欲しいな。 - 名無しさん 2015-06-28 12 10 52 66で他の格闘のバーターとか言ってる時点で少し時代遅れじゃない?少将部屋でも格1で活躍してるのが増えてきたよ - 名無しさん 2015-06-28 15 14 45 コイツ単機の時は役割が違う。単機ならこかして枚数有利を作り続ける!もちろん支援機狩りは当然だが・・・ - 名無しさん 2015-06-28 20 47 48 時代とか関係なし「俺の理想」。66で格闘1って事は支援居るって事だろ。支援は信用出来ないし嫌いだからってのもあって、格闘2機を望んでんの。 - 名無しさん 2015-06-30 08 18 20 私は賛成だぞ - 名無しさん 2015-07-03 15 12 35 連邦が支援2編成だった場合、ジオンは格1支援1でも支援が上手くて敵の支援抑えるれるならいけるかもだけど、より安定するのは格2だと個人的に思う - 名無しさん 2015-06-30 14 03 47 無線とか殴っても倒れない奴多いな~ - 名無しさん 2015-06-28 01 53 47 ピクシーでコイツの裏から攻撃しようとした瞬間・・・横格!!ニュータイプ?!てか連邦にもダウン格闘よこせ! - 名無しさん 2015-06-27 19 27 20 ピクシーがギリギリ下格届かない距離だとレーダーに映る。後不意討ちするならブースト格闘のが良いよ。歩いていくとガションガション足音するからそれで気がつく人もいる。周りに敵味方居ない状態だと足音は凄い違和感あるからね。 - 名無しさん 2015-06-28 00 10 05 こいつの右横は、使い勝手いいからね。ただし、FFには注意 - 名無しさん 2015-06-28 18 31 59 Lv6でたらエリート使って一瞬でフルハンする予定だが、いつlv6出るんだ - 名無しさん 2015-06-27 07 49 24 ジオンの無制限級機体であることを考慮するとこの機体が忘れられるくらい他機体が出てからじゃないか - 名無しさん 2015-06-27 18 19 37 この機体普通にガチ機だよな?弱くもないが強くもないとか言うやついるんだか - 名無しさん 2015-06-26 00 40 25 そう言うやつはシュナイドに乗ったことないorPS低いやつじゃない?普通に2対1でも撃破出来るし! - 名無しさん 2015-06-26 02 01 23 途中送信 こかして枚数有利作れるから、仮に敵に支援機いなくても活躍できるからかなり強いと思う! - 名無しさん 2015-06-26 02 04 23 はいはい。てめーの自慢話なんざ聞いてないんだよ? - 名無しさん 2015-06-26 09 39 54 強いと思うって意見だろ 蛇足感はあるがどうしてそこまで喧嘩腰になるの - 名無しさん 2015-06-26 09 57 04 そう言うやつはシュナイドに乗ったことないorPS低いやつじゃない?普通に2対1でも撃破出来るし! ←こんなこと言ってちゃ荒れるわな - 名無しさん 2015-06-26 10 23 31 触れるな危険 - 名無しさん 2015-06-26 11 35 16 無制限でもこいつの上手い奴はほんと手が付けられないな - 名無しさん 2015-06-26 04 13 08 グフカス板とか見るとこいつは1番じゃないし格闘機がこいつ単機じゃダメみたいに言われてたね。処理が遅くても転かして仕事させなければこちらの有利に持って行けるのに。まぁ、人それぞれだけど俺はこいつが1番と思ってバリバリ使ってるw - 名無しさん 2015-06-26 08 52 40 個人的にはゲルM&ギャンは過去の栄光だと思ってるよ。今までゲルM乗ってたけどシュナイドに乗り換えてスコアも良いし何より快適だわ~ - 名無しさん 2015-06-26 09 21 29 エリート買ってやるから、はやくlv6を出してくれ - 名無しさん 2015-06-27 03 15 28 そもそもグフカスがカンスト無制限部屋に待機してたら抜けるし、部屋崩壊待ったなし。 - 名無しさん 2015-06-27 13 10 40 皆さんありがとう。言ってた奴曰く装甲薄い云々言ってたけど煙だってあるんだし、普通に強機体だよな。すっきりした、ありがとう! - 木主 2015-06-26 10 47 33 強機体であるけれど、あまりスモークによる装甲UPは過信しない方が良いよ。こいつの強みはスモークによる擬似ステルスと高い格闘攻撃力+ダウン属性持ちに緊急回避を持ってる事。スモークによる装甲UPも効果はありますが、スモークの効果が切れた所を捕まえられた時の脆さもあります。基本的にはスモークを活用しての一撃離脱戦法ですが、一々スモークの回復を待ってから突っ込んでいたのでは味方に負担が掛かります。その辺の押し引きが難しい機体ではあります。その事を理解した上で運用していけば生存率も高く敵にとってかなり厄介な存在になると思いますよ。後は相手側に上手いレイスが居た場合、一気に難易度が上がりますね。 - 名無しさん 2015-06-30 03 44 46 機体正面から20°~70゚は格闘範囲の死角だな。敵機がこの位置にいると格闘が当たらん。自機の正面から右側に敵機を捉えておけば問題ないけど。 - 名無しさん 2015-06-25 15 08 49 N下下が入ったことある奴おる? - 名無しさん 2015-06-24 03 22 30 N下Nも実際きついんだけど.., - 名無しさん 2015-06-24 13 25 21 これ当たらんだろ?ってくらいギリギリの距離でN入れば下下も下Nもはいる・・・気がする。何度か入ったことはあるけどラグとかの関係でいまいち確定できん - 名無しさん 2015-06-24 15 43 24 N下下の賭けに出るならN下マシで足狙った方が安定すると思う 1番良いのはN横Nか横NNだけども - 名無しさん 2015-06-25 04 18 05 N下→下はN下を最速で当てればいけるよ。ただ支援機に接敵するまでブースト吹かすとスラがオバヒ寸前か無くなるから完全フリーの時だけにしといたほうがいいぞ - 名無しさん 2015-06-25 22 54 58 再開発の連撃強化の検証結果見てみたけど、イフシュナなら連撃強化L2付けて+5%~+6%て所かな?微々たる物だけど他に付ける再開発が無ければアリかもしれない… - 名無しさん 2015-06-23 01 18 15 HP 格補 リスポ 連撃 の4択じゃないの? - 名無しさん 2015-06-23 10 49 37 格闘機乗りにはダウン中ダメ軽減も有効なんだよー。 - 名無しさん 2015-06-23 12 58 15 個人的にヘイトの低いこの機体でリスに回す選択は無いかな HP 格補 連撃 ダウン が無難だと思うな - 名無しさん 2015-06-25 04 14 40 超火力と高すぎる自衛力を持つ連邦支援の方が問題なんですがそれは - 名無しさん 2015-06-23 00 22 05 間違えました下の木です - 名無しさん 2015-06-23 00 22 39 この機体の格闘範囲修正いつするのかな? スモークステルスの広範囲高火力格闘のどうしようもない機体だな - 名無し 2015-06-23 00 13 51 高火力? - 名無しさん 2015-06-23 00 22 56 この機体が弱体化されるときには連邦支援機もほとんど道連れしないと終わるんだけど。でもまぁ、乗っててもこいつは確かに強いと思う。ガチ部屋でも格闘機部屋でもトップクラスだよね。 - 名無しさん 2015-06-23 02 51 08 は?連邦が高性能支援機たくさんいるように、ジオンにも高性能格闘機いないと話にならないんですが?シュナイド修正とかほざくなら、連邦の高性能支援機も同じく修正だよ - 名無しさん 2015-06-23 10 17 24 他力本願と漁夫の利を実力と思っていた俺様連邦支援機がジオン格闘にあっさり落とされた悔しさから出来た木と思われる。 - 名無しさん 2015-06-25 10 55 42 上手いシュナ乗りに狩られたのかな? - 名無しさん 2015-06-25 15 13 34 レベル5のフルハンでみんなのカスパ教えてください - 名無しさん 2015-06-22 17 05 26 下の木にもあったと思うけど、脚部1は当然として、格プロ54、噴射1、残りは新フレと強フレっていうのが無難だと思う。ただ、スラスターを最優先で強化するのもありだとは思うよ。その辺りは好みにもよるんだろうけど…… - 名無しさん 2015-06-23 12 45 32 ありがとうございます - 枝主 2015-06-23 22 50 52 LV6来たらスモーク込みで一番固い格闘機になるよね、その上細いからゲルMの長所を食っちゃうような - 名無しさん 2015-06-21 13 04 00 まだ射撃火力と強制噴射が残ってるし(震え声) - 名無しさん 2015-06-22 17 44 30 格闘2枚編成の時にギャンとシュナで行くとシュナが引っ掛けて寝かせてギャンが溶かせるから強いと思う - 名無しさん 2015-06-21 11 56 53 追撃でガト→下格は繋がりますか? - 名無しさん 2015-06-21 01 38 15 ここぞって時にスカるなあ - 名無しさん 2015-06-20 04 05 13 鍛錬あるのみ - 名無しさん 2015-06-20 16 41 45 こいつのレベル6も放置されるんじゃないかって不安に思う レベル5であの強さだし運営渋るかもしれん - 名無しさん 2015-06-18 19 46 49 運営はとりわけ無制限での連邦支援機に脅威になるMSを徹底的にブロックしてるからな。下手くそな開発陣じゃ無制限のバランス調整なんて無理ってことは分かっちゃいるが、せめてもうちょい自分たちも考えて調整しているってアピールが欲しいわな。 - 名無しさん 2015-06-19 04 01 08 大丈夫。シュナイドが強いなら連邦支援機はぶっ壊れだから。 - 名無しさん 2015-06-20 03 44 07 何言ってんだよ、あの性能を普通もしくは普通よりちょっと強いって程度の認識しか持ってない連中が作ってるんだぞ?そんな連中から見たらシュナイドは十分すぎるほど強機体だろ。基本が連邦支援機の目線で作られてるから格闘機や高コスト汎用機のバランス調整具合がイカレてんのは周知の事実。 - 名無しさん 2015-06-21 02 17 06 こいつのワンコンボは結局何が一番安定するんだろ?横下→下かね?でも横の出が遅いからN下→Nとかになっちゃうことが多いんだよなあ。N下→下が安定してはいるならいいんだけど。 - 名無しさん 2015-06-18 16 24 16 下を絡ませるとラグで入らない場合が多いからN横ーNか横N-Nが安定のコンボ あとあまり知られてないけどNは脚部にダメ入りやすいから脚部無しの支援とかよく破壊出来るな - 名無しさん 2015-06-18 19 42 04 N横って2撃目すかるよね?タンクなら当たるけど。 - 名無しさん 2015-06-18 19 48 10 それ入力が遅すぎるんじゃ?普通にNでコケてる途中で横も入るが・・・ - 名無しさん 2015-06-19 01 33 57 すからないよ。普通に当たる。 - 名無しさん 2015-06-19 10 03 16 近くで振り過ぎてるんじゃない? - 名無しさん 2015-06-20 01 26 50 この前課金したけど、そろそろLV6出てもおかしくないしハンガーするかコストも半端だし迷う・・・ - 名無しさん 2015-06-16 21 26 52 うん、そろそろlv6きてもいいはず - 名無しさん 2015-06-17 01 08 22 素イフ7よりこっちの6を早く出して欲しいよ・・・ - 名無しさん 2015-06-18 16 06 55 煙焚いてシモダに連撃&ダウン追撃 → そのまま他の敵のところに離脱転戦 → と見せかけて煙焚いて後ろからシモダに連撃&ダウン追撃 回避持ちのにっくきシモダをこうもたやすく手玉に取れるとは!優秀な味方汎用のおかげですね! - 名無しさん 2015-06-16 18 35 57 煙のおかげで楽に接近できるけど、レーダーを常に確認してる支援機乗りの少なさも浮き彫りになるね。 - 名無しさん 2015-06-16 19 16 13 まあそんだけ長い時間フリーでいられるんだから味方汎用が優秀か敵汎用が残念なんだろうな - 名無しさん 2015-06-16 20 32 10 ジオン汎用機は連邦汎用機との殴り合いなら基本的に優勢なんだから格闘機一機が支援機一機止めてるなら充分でしょ。もう一機支援機いるなら働いてほしいけど木主のコメントではもう一機いるかどうかなんてわからんし。 - 名無しさん 2015-06-17 22 40 10 このコメントだけでフリーかどうか判断する方がおかしいと思うが? - 名無しさん 2015-06-17 23 31 46 誰のコメントにもかならず難癖つけるやついるよね。なんなんだろう。 - 名無しさん 2015-06-17 23 33 11 自分がうまくできないからそれの腹いせじゃないかな? - 名無しさん 2015-06-20 10 35 21 追撃はやめてあげて! - 名無しさん 2015-06-20 18 53 54 参考になる動画教えて下さい - 名無しさん 2015-06-14 02 22 20 いや残念だな。俺の動画ほど参考になるものはないのに・・・いや残念だなー。録画機材があればなー。再生数有頂天なんだけどなー。 - 名無しさん 2015-06-16 17 28 47 スマホをおデコに付けてらレッツプレイ! - 名無しさん 2015-06-27 00 15 34 ゲルMとシュナ、同じレベルなら間違いなくシュナのが強いけどシュナのがコスト50も安いんだよなぁ、なんかもうジオン格闘のコストの基準がガバガバ - 名無しさん 2015-06-13 17 28 07 重戦車と中戦車みたいなもんだし立ち回りも役割も違うからなあ - 名無しさん 2015-06-14 04 27 42 ゲルMを重戦車というには耐久差がなさすぎる気がせんでもない。レベル6きたら下手したらひっくり返る程度の差だし。 - 名無しさん 2015-06-14 14 21 36 スモーク考慮したら装甲はシュナの方が上だしね。しかもステルスも付く - 名無しさん 2015-06-15 17 04 21 コストがばがばなのはケンプ、ゲルJ見ても明らか。ただシュナイドは特殊なのと、シュナイドが安いのではなくゲルMが高いんだよ。格闘機体ってのは本来強さの割りに安くないとやってられない。 - 名無しさん 2015-06-16 17 18 46 稀に無制限でも無双するシュナイドがいるんだよな・・・大概はお察しの地雷ばかりだが - 名無しさん 2015-06-13 04 28 31 地雷ってか微妙なのしか見たことねーぞ本当にコイツがジオン格闘機救済なの?連邦の工作にしか思えねー - 名無しさん 2015-06-14 02 19 39 性能は良いものが揃ってるだろ、あとは乗り手が最大限活かせる動きが出来るかどうか - 名無しさん 2015-06-14 06 55 21 人の動きや性能をみてその機体の良さがわかるわけないだろ。実際乗ってみなけりゃわかんないよ - 名無しさん 2015-06-14 08 16 54 シュナイドだって格闘機なのは変わらないのにスモークで一時的に固くできる、敵を転がせるってだけで敵支援機はともかく敵汎用の相手までさせられることが多いから、シュナイドが地雷なだけとは言い切れんよ - 名無しさん 2015-06-14 17 15 32 やたらコメント欄の評価高いよね。参考動画もないし、カンストでもたまーに上手いのがいるくらいの機体。両軍で出るけどどっち視点でも微妙なのばっかり。 - 名無しさん 2015-06-22 19 35 02 たまに銀無し少将でもこれ乗って活躍してる奴がいるからこの機体のポテンシャルが高いんだろうなって思う - 名無しさん 2015-06-16 16 44 55 連撃強化、伏せ修正でまた変わるかもしれんがやっぱこいつは優秀だねえ - 名無しさん 2015-06-12 23 35 40 現状ジオンの救世主だからなぁ。うまいシュナ二人いると支援機能しないしダメージレースで負ける。鉱山都市で丘に陣取ってホクホクしてたらシュナ2ゲルM1に禿げ散らかされたわ。 - 名無しさん 2015-06-12 05 24 59 こいつって連撃強化の恩恵少なさそう - 名無しさん 2015-06-11 19 22 26 元々連撃しまくる機体じゃないし、役割違うと割り切ればええんでない? - 名無しさん 2015-06-11 19 25 04 じゃあ着けなくていい?設計図被るからできればやりたくないんだよね - 名無しさん 2015-06-11 19 27 02 運用スタイルによるだろ。単撃でこかせて次、次ってやる人ならいらんだろうし、頻繁に連撃する人なら欲しいだろうし。 - 名無しさん 2015-06-11 19 50 38 こいつの連撃使いやすいよ?横で寝かせばその後の下が確定で入るから。タックルからのN下もあるし。 - 名無しさん 2015-06-14 04 02 30 そういう意味じゃないっしょ、今回追加された再開発の連撃強化が格闘攻撃の二発目と三発目にしか効果がないからこいつで付ける意味は薄いって話 - 名無しさん 2015-06-14 11 15 24 薄くはないよ、並の機体だとそうそう連撃って入れられないけどこいつは初手で寝かせる事が出来るから2連撃までなら並の機体よりはるかに連撃そのものを使う機会は多い。 - 名無しさん 2015-06-14 14 16 20 ダウン格闘、緊急回避、スモークによる擬似ステルス、適度なコストによるリスポン時間の軽さ、格闘機ってなこうでなくちゃあならないんだ。ついでに言うとレアリティが低いのも良い(再開発含めた設計図集めが楽)。 - 名無しさん 2015-06-07 15 00 57 右がかなり後ろにも判定があって使いやすいね。すれ違いざまに斬りつけると敵機がカメラから消える位のところからでも当たる当たる(笑)ただNと左は動いてる敵に安定して当てるのは難しいな。 - 名無しさん 2015-06-06 11 51 41 慣れれば置き格で余裕だよ - 名無しさん 2015-06-07 11 21 33 左がよく敵が近くにいてもスカるんだよなあ柄の部分の判定がよくわからん - 名無しさん 2015-06-12 23 31 19 煙使われてるからって気づけない汎用多すぎ それで「支援頼む!」アホか - 名無しさん 2015-06-05 15 53 22 そのための煙ですし。ていうかここより連邦汎用機板全部に書いた方がいいんでない?内容がつまらなすぎるから俺しか相手にしないだろうけど - 名無しさん 2015-06-06 10 53 47 愚痴板で言うべきことだな - 名無しさん 2015-06-08 22 00 11 今中佐6でこいつのlv5をハンガーかけてるんですがゲルMのlv5来たらいらない子ですか?野良なんですけどこの先活躍の場はあるんでしょうか?lv6が来る時期を予測してる方は予測もお願いします。 - 名無しさん 2015-06-03 14 05 35 むしろゲルMのLV5がいらない、LV6きて初めてシュナイドのLV5とMAPによって使い分ける選択肢が出てくる - 名無しさん 2015-06-03 16 00 58 お、そうなんですか。これで心置きなくフルハンできます。ありがとう。 - 名無しさん 2015-06-04 23 03 56 ゲルMはLV6来た途端、産廃から最強に一気に評価が変わった、こいつのLV6きたらどうなってしまうんだろうか - 名無しさん 2015-05-31 11 23 25 格闘はこれだけでよくなったりならなかったり - 名無しさん 2015-05-31 16 20 47 板違いなんですが、ゲルMは実装当初は本当に産廃でしたよ。度重なるアプデにより一級機になった。Lv5時点でレベル待ち状態でしたね - 名無しさん 2015-06-07 11 15 26 カムバック組です。、手に入れたいんだけど、まだかな? - 名無しさん 2015-05-29 01 22 59 次は三周年になるんじゃないかな。カムバックならその時に頑張れば一通り機体は揃うと思うよ。 - 名無しさん 2015-05-29 21 12 54 なるほど… ありがとう! - 名無しさん 2015-05-30 02 37 25 格闘部屋で夜鹿のブーストダッシュNを左で迎え撃とうとしたらこっちが一方的にダウンした。判定遅いのね。 - 名無しさん 2015-05-29 00 10 13 これは格闘モーションに入って当たり判定が出る前に相手のNが入ってこちらだけダウンしたって事かな? - 名無しさん 2015-05-29 00 12 16 判定が出始めるのは肩より後ろに斧が行ってからだよ。それか単純に密着されてて当たらなかったのかだな。 - 名無しさん 2015-05-29 00 24 20 すすめのかたの動画でゾゴックの格闘発生は遅いと言っていました。シュナもその口かもしれません。私はシュナ乗ったことないので参考までに - 名無しさん 2015-06-03 12 49 15 HP盛り、スラ盛り、火力盛り、クイロ積んでスモーク回転率UP…どれがいいんですかね - 名無しさん 2015-05-27 19 08 51 基本はHPと格補でスラちょい盛り。スラ142、格補139のカスパ。 - 名無しさん 2015-05-27 19 12 03 これが1番無難で安定しそうだね。 - 名無しさん 2015-06-01 16 22 30 噴射6付けて、残りは脚部、格プロ、強フレでいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-06-01 11 26 26 ミス、噴射5だな - 名無しさん 2015-06-01 11 26 52 HP盛り、スラ盛り、火力盛り、クイロ積んでスモーク回転率UP…どれがいいんですかね - 名無しさん 2015-05-27 19 08 22 格闘が自分のコイツ1枚でカスパがHP耐弾耐衝盛りだから、とにかく敵支援を寝かせて仕事させない、護衛にきた汎用を寝かせてまた支援に絡んでってやって、味方にエースになってもらいたいのに何故かエースになってしまう。ハイエナしてるわけじゃなくて、たまたまステルスでミリの裏にいたりして倒せるから倒しとこう的にやってるとエースになっちゃうんだ。補正無振りでも火力低いわけじゃないけど、決定力に欠けるしミリの始末はしづらいしエースになりたくないんだがなぁ。調節できないのが悪いんだけどそうも言ってらず撃破しちゃう場面も多くてなあ…。 - 名無しさん 2015-05-27 16 49 15 わたしも以前 - 名無しさん 2015-05-28 00 47 13 ミス:わたしも以前はそのカスパで試していましたが同じ状況になった事は多々あります。基本的にステルス時のフリー時間が多く味方が禿げてスコアが相対的に低くなり、ステルスからのミリ落しでエースになるパターン。または下手に長生きするカスパなので味方が先に落ちて、その相手を食べちゃっているのか。そのカスパだとエースになっても火力も無いのでアシストボーナス付けるのにも苦労するしステルス無効の火力無い格闘機はいいカモとなる。2コンボ目入れないと汎用相手にアシスト付かないからスコアも低くなりがちでエース関係なくこのカスパはスコア的な貢献度は低くなりがち。格闘1枚という責任の重い中でそのカスパは、支援に張り付いて攻撃させない撃破にかける時間とステルス移動で味方にかけるヘイト負担が、相手が味方に振りまく火力と自機が敵機に与える総ダメージ、アシストによるスコア数字稼ぎ等の勝敗に直結する要素を弱めてまでするカスパに思えない。また相手に二機支援機がいると、なおさら味方汎用が禿げ上がる。こちらの殲滅スピードより相手の殲滅スピードの方が上。編成によってカスパや動き方、果たす仕事の割合を変えてみる事をおすすめします。1格闘編成の時は「格闘機としての仕事」をしているつもりでも、気がつきづらい要素ですが「チームとして勝つための仕事」が出来ていない場合もあるので注意が必要です。 - ジオン格闘機乗り 2015-05-28 01 50 40 削除。 こいつのlv6いつくるんだろ - 名無しさん 2015-05-26 21 31 13 レイスいるとめんどくさいなぁ - 名無しさん 2015-05-26 02 33 57 アクトが前線で活躍してた時は、ピクシーもそんな状態でしたしおすし - 名無しさん 2015-06-07 12 28 45 350部屋でレベル4フルハンで出してる方にお聞きしたいのですが、どのようなカスパで運用していますかね? - 名無しさん 2015-05-25 22 25 55 俺は脚部1新フレ2強フレ43格プロ5噴射2のバランスカスパにしてる、これでHP17000格補114スラ141だったかな?これは素の数値なんで再開発と勲章でまだ上がる。 - 名無しさん 2015-05-27 01 49 03 ありがとうございます、参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2015-05-31 20 01 37 コスト100ぐらいあげてくれないかな - 名無しさん 2015-05-25 22 06 17 連邦支援機のコストが上がるなら考えてもいいわ - 名無しさん 2015-05-26 01 41 23 考えてもいい(上げていいとは言ってない) - 名無しさん 2015-05-26 09 08 58 同じく連邦支援機のコストも100上がったら認める。 - 名無しさん 2015-05-26 08 49 26 あと一枚BMがあれば完成するのに全然出ないよ。こいつで戦ってみたい。 - 名無しさん 2015-05-25 17 31 13 おれは週刊任務の3で25になるから完成するぜ!!長かったぁ - 名無しさん 2015-05-25 20 00 15 ダンチというチンパン専用機 - 名無しさん 2015-05-24 22 59 21 ダンチってなにー? - 名無しさん 2015-05-25 15 10 20 ダンチ、鳴けるか!? - 名無しさん 2015-05-25 17 02 55 性能がダンチだ!! - 名無しさん 2015-05-25 19 41 35 哲さん任せてください! - 名無しさん 2015-05-25 22 20 12 哲さんおひきは必要かい? - 名無しさん 2015-05-26 15 17 12 3秒ほど考えちゃったぜ - 名無しさん 2015-05-30 07 32 21 そのチンパンとやらにボコボコにでもされたのかな? - 名無しさん 2015-05-26 18 10 10 スラは盛ったほうがいいな。格補盛りじゃスラが少なすぎてやってられん。煙のおかげで対格積まなくてもいいのは地味にありがたい。 - 名無しさん 2015-05-24 13 17 03 格補盛りでも140以上あるから充分じゃね?それで足りんなら仕方ないがこいつで補正盛らないのはちょっと印象良くないな。 - 名無しさん 2015-05-24 13 50 24 確かに140以上あるんだがいざ乗ってみると、スラが足りなく感じるんだよな。他の格闘ではそんなことはないんだが…今は高スラ2積んでスラ162格補115で運用してるけどこのカスタムは良くないのかな。 - 名無しさん 2015-05-25 09 49 44 俺は別に140以上あれば足りないと思ったことないな。それに少将部屋では格補盛ってのスラちょい盛りカスパが一番多い。だからそのカスパは少数かな。まあ、特別変なカスパでもないから敵支援に仕事させなけりゃなんでもいいかw - 赤枝 2015-05-25 12 35 29 同意。スラに一切積んでないけど不便に感じないね。与ダメ・アシストの鬼になれる。 - ジオン格闘機乗り 2015-05-25 12 47 28 まぁ確かに足りなく感じることはあるけど、火力削るほどじゃないかな - 名無しさん 2015-06-01 11 32 32 大好きなイフ系の中で唯一普通に出撃完了出来る機体だわよ。他の機体もそうあって欲しい… - 名無しさん 2015-05-24 09 38 23 こいつの弱点なんなんだ…少なめの体力くらいしかない気がする - 名無しさん 2015-05-24 09 12 51 HPも勲章込みで22000行くんやで。自分が扱うときの弱点はレーダーのみで判断して角から不意討ちしようとすると接近しすぎて横すかすことかね。まぁ連邦側からそれを活かすことは出来んがね。それと単機で対格積んでる支援機には頑張っても三ループ位必要。負けることはないけどね。連邦側から突けるものとしたら緊急回避くらいだと思うよ。回避狩りしてしまえば移動よろけは無いし横格闘の死角も利用できるから半分くらいは削れると思うよ。ってもシュナイド側のが有利な読み合いだからねぇ。結局弱点無いんじゃないの?何よりこいつはレベル6を残してるから楽しみでもあり恐怖でもあり。 - 名無しさん 2015-05-25 00 32 32 シュナイドによく乗るけど、やっぱり格2編成がしっくりきますよね?もう1機の格闘さんには申し訳ないけど、ヘイト引き受けてもらう感じで。そして相方はゲルMさんかギャンさんを希望。 - 名無しさん 2015-05-23 10 41 51 こいつ相手には距離離そうとするよりも懐に入る方がいい時ってある?密着状態でどの程度すかせるのか教えてくれ~ - 名無しさん 2015-05-23 03 55 44 こいつのタックルNってほぼほぼ入るんだがバグかラグかな?良回線同士でも入ってるし、生主の放送でも入ってるの見たんだが。 - 名無しさん 2015-05-20 02 55 56 何戦か試してみたけどタックル→Nはほぼ確定で入りますね。先出しタックル→Nは戦術的にも結構役に立つと思います。 - 名無しさん 2015-05-22 00 39 41 まあ細身相手にはスカるんですけどね - 名無しさん 2015-05-22 22 01 18 私はタックルNは入りません。タックルN入る人が乗った方がいいですね。敵側からしたらうざいことこの上ないですけども…。 - 名無しさん 2015-05-24 14 17 23 最近は蟹江とかに乗らずグレ持ちのゲルMばっか乗ってたせいか、ランサー当てるのがクソむずい。モーションに死角が少なからずあるように感じる。多分間合いの感覚が掴めてないんだろうけど。 - 名無しさん 2015-05-19 21 07 55 ゲルMと蟹江は乗らないから何とも言えないけどあのリーチの感覚で乗るとこいつの格闘のスカるところかもしれない。 - 名無しさん 2015-05-20 20 29 55 その逆も然り - 名無しさん 2015-05-20 20 53 14 煙炊いて適当にランサー振って倒れたところを汎用とかとポコパン - 名無しさん 2015-05-19 20 05 38 こいつはジオンの残された希望 - 名無しさん 2015-05-18 22 02 27 lv6はよー - 名無しさん 2015-05-17 04 22 29 格闘機部屋はこいつとギャンのタッグがめちゃくちゃ厄介 - 名無しさん 2015-05-16 16 15 17 格闘機部屋でコイツとギャンのタッグはやばい - 名無しさん 2015-05-15 17 05 08 火力が低い(大嘘) - 名無しさん 2015-05-15 13 52 29 たしかに連撃時の火力は劣るけど攻撃チャンスがダンチですわ - 名無しさん 2015-05-15 17 10 45 この機体の性能の完成度の高さはアプデ履歴を見ればわかるけど、持ってないからそれを実感できないんだ…格闘の威力はそうでもないらしいけど実際どんな感じに強いのか教えて欲しい。 - 名無しさん 2015-05-13 21 35 14 ダウン格闘で護衛の汎用をこかせるから生存率高い。格闘威力は言われてるほど低くない。擬似ステルスで敵支援にたどり着きやすい。 - 名無しさん 2015-05-14 10 52 05 こいつの性能を引き出すにはそれなりの腕が必要。格闘機としての基本的立ち回りは勿論、格闘範囲、狙う敵の優先順位、緊急回避の使い所、スモークをこまめに使う、擬似ステルスを有効活用する、戦況の状況判断が出来る等々…。決してお手軽強機体な訳ではないですよ。 - 名無しさん 2015-05-14 15 55 29 格闘乗りとしては他の格闘よりはお手軽やと思うぞ。まあ格闘自体が手軽ではないけど…。 - 名無しさん 2015-05-14 18 55 35 格闘としてはかなり使いやすいと思うけど、これになれちゃうと他の格闘が難しすぎる - 名無しさん 2015-05-15 13 51 13 火力はそれなりにあるけど処理するのは時間かかるしね。相手を薙ぎ払って自分1人でどうにか出来る機体なのもあるし、強制ダウンもあるから兎を連れていった編成だと凄い強い。 - 名無しさん 2015-05-17 11 02 41 シュナイドとレイスはどっちも名機だなー - 名無しさん 2015-05-13 20 45 07 シュナイドはガチ機体、レイスは出せる機体って感じだね - 名無しさん 2015-05-13 20 56 53 スラスター盛った方いい? - 名無しさん 2015-05-13 18 25 30 乗ってみて自分のスタイル的に足りないと思ったならでいいと思う - 名無しさん 2015-05-13 19 28 39 管理できるなら好みでいいんじゃないかな?自分は噴射4積んでるけど転ばし屋になりきるなら高スラでもいいかもしれない - 名無しさん 2015-05-13 19 28 56 こいつが3連擊になったら壊れるとか言ってる人居たんだけどどうなのかな?俺的には3連したら追撃ができなくなるからどうかな~と思ったんだけど - 名無しさん 2015-05-13 15 43 14 別に壊れやしないでしょ、使い勝手がやや向上する程度かな。現状で充分だけど - 名無しさん 2015-05-14 20 14 04 結構強いんだろうけどカットの隙増えすぎるから味方にいるとき不安になるかもな・・。敵を一斉に薙ぎ倒そうとして横!横!横!→ガショーンムンズッドサッとか目に浮かぶようだ。それよりもLv6だな!! - 名無しさん 2015-05-21 02 31 17 ここ最近のシュナイド活躍のおかげで、レイスさんがイキイキしてるな。遭遇率高すぎるよ。 - 名無しさん 2015-05-13 15 20 09 LV6来たらコスト400部屋の覇者だろうな、無制限でも他のジオン格闘の出番がなくなりそう - 名無しさん 2015-05-12 14 14 11 簡易脚部つけて格補盛るのってあり?( - 名無しさん 2015-05-11 21 01 00 追記 格補146 - 名無しさん 2015-05-11 21 35 58 シュナイドLV6が来たらありだと思う。現状だとHP700減で足が脆くなって格補+7じゃいまいち割が合わない - 名無しさん 2015-05-11 22 26 24 デメリットの方が大きかったから自分はやめた。+7じゃ気休めだと - 名無しさん 2015-05-14 11 41 50 コストの割に優遇されてるよね - 名無しさん 2015-05-11 04 56 05 方向性は違うけど生存率の高さはゲルMに並ぶくらいだと思うんだよね・・・ - 名無しさん 2015-05-11 10 11 29 一撃がデカいから頭部破壊でステルス(物理)が捗る - 名無しさん 2015-05-11 21 05 29 なんという筋肉式ステルスwww - 名無しさん 2015-05-21 01 19 19 とりあえず、戦闘開始時に建物の陰で味方の無敵を量産する開幕打者です!限りある資源(弾薬)は大切に・・・ - 名無しさん 2015-05-11 00 59 50 目の前でケツ振ってチャット打ってもらえれば好きなだけ闘魂注入させていただきます - 名無しさん 2015-05-11 10 59 41 敵をぽこぽこ転ばせてくれるんで楽にSFぶち込めますありがとう - 名無しさん 2015-05-10 15 53 04 シュナイド使い始めてから汎用使ってた時より味方のフォローにはいることが多くなってきた・・・おかげで撃破ゼロのアシスト与ダメトップばかりになってしまう・・・ - 名無しさん 2015-05-09 23 55 47 そういう書き方するってことはそのスコアじゃダメだと思ってるってこと? - 名無しさん 2015-05-10 17 40 40 個人的には貢献出来てりゃこれでもいいかなとは思うけど、実際他の人がどう見てるのかな?支援機押さえはしてても撃破できない格闘イラネとか思われてないか、という不安 - 名無しさん 2015-05-10 18 41 16 俺の考えでは支援機の処理に時間かかるのは問題ない。支援機からのダメージが痛いからそれさえ少なければ問題は無いって思います。倒していく順番で支援機を最後にすればリス合わせを出来なくしたりして枚数有利を作るきっかけになったりもするのでね。でも、イフシュナ乗ってるときに支援機処理に時間かかるからみんなからの目が気になる気持ちはわかります。 - 名無しさん 2015-05-11 12 47 10 アシトップ&与ダメ良いと思いますよ。それだけチームに貢献してると思いますけどね。後は格闘だけでなくMMPや3連ガトとか使ってます?シュナイドあるあるで格闘当てた敵支援機がミリ残ってしまう事がよくありますが、そういった場合は無理して格闘でトドメ刺すよりガト等で削った方が安全で的確ですよ。個人的には3連ガトが射程もあってミリ削りには最適です。 - 名無しさん 2015-05-10 18 55 46 アドバイスありがとうございます。グフカスやゲルM使ってる時はガトもまんべんなく使ってたはずなのに、シュナ使うとなぜか飛び道具忘れがちになる不思議! - 名無しさん 2015-05-10 20 53 41 こいつはタックル→Nが確定で入るん?マド乗って出た時タックル食らった後△押しっぱにしても一方的にやられたんだが… - 名無しさん 2015-05-09 20 11 03 タックルNが確定で入るのはラグもちの場合。そういう奴は自分がラグイorタックルNが確定で入ると思ってるからカウンター気にせず積極的にやってくる。 - 名無しさん 2015-05-09 21 46 54 大半の機体はタックル→N格闘は普通に入る。が、ラグのせいでカウンターや格闘相撃ちになったりする。 - 名無しさん 2015-05-09 22 02 57 つまりどっちの赤枝を信じればいいんだ! - 名無しさん 2015-05-10 02 02 00 生主見てもだいたい入ってたから入ると見て良いんじゃないか? - 名無しさん 2015-05-10 02 18 31 生主って生中継にQoS帯域幅取られまくってるから超絶ラグイじゃん。 - 名無しさん 2015-05-10 15 59 35 そのラグを発生できる人と発生させることができない人の二種しかいない! - 名無しさん 2015-05-11 04 15 06 俺は無線の3本。タックルNやタックルバズなどは確定でダメージもらいます。しかし、こちらが同じことをするとカウンター食らいます。てか、俺の話はイフシュナに限った話じゃありませんけどね。 - 名無しさん 2015-05-11 12 49 59 俺はガーカスでタックルNすると差し込まれてシュナイドだとN入るんだよね。転倒が優先されるのだろうか。 - 名無しさん 2015-05-12 19 53 20 有線4~5本でゾゴックに確定でもらいます。転倒は確定で入るんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2015-05-15 06 27 51 光有線5本ですが、ザク1でもグフでもタックルからの3コンボを確実にいただいてしまいます。タックルをもらうと緊急もお返しタックルもサーベルも受け付けてくれません。 - 名無しさん 2015-05-18 01 10 56 こいつ2機入れるのって駄目かな - 名無しさん 2015-05-07 22 23 36 装甲が煙頼みで、煙の持続時間的に何かに引っかかってコンボされる頃にちょうど効果時間きれるから実質防御性能がかなり低い。こいつ2機は相手弱ければ無双できるけど、相手まともで一旦処理されたら残り時間ずっと処理される。弱者に強く強者に弱いケンプファーみたいなもん。 - 名無しさん 2015-05-08 02 26 32 こいつがケンプと同じイメージとか御笑い過ぎるやろ…。処理させてそのあともずっと処理されるのは機体のせいじゃなくパイロットのせいな。 - 名無しさん 2015-05-08 15 10 47 赤枝は割と的を射てると思う - 名無しさん 2015-05-10 00 21 39 防御性能が低いのは同意だがケンプほど状況を打破する能力が無いとも思えんが。スモーク活用すれば緊回もある分ゲルM以上に生き残るし、一時ステルスにより奇襲も容易。まあ火力がギャンやゲルMに劣るからこいつらなら敵落とし切って枚数有利に出来るとこを出来なかったりはするが。それでもケンプほどのリスキーさも脆さも無いと無いと思うんだが? - 名無しさん 2015-05-10 09 50 08 66部屋なら兎入れるならわりと行けなくもないかなって思う。凸編成だとしたら支援機に嫌がらせは出来ても倒すのに時間かかりそうだからちょっと厳しそうだな... - 名無しさん 2015-05-08 16 19 35 キャンペーンまだかよ、ギャンの糞格闘でストレスマッハだから早くこいつ欲しいよ - 名無しさん 2015-05-07 22 21 36 支援機乗ってると対処しやすいけど格闘機乗ってる時が一番対処しにくい - 名無しさん 2015-05-07 19 48 15 こいつのステルスのせいで支援機乗るのも怖いわ - 名無しさん 2015-05-07 15 39 02 いないいないばー戦法にはまる系ですね - 名無しさん 2015-05-07 22 04 51 スモークにステルス効果追加されて無かったらここまで機体評価上がって無かったかもね。スモークにステルス効果付与した事については運営グッジョブと言っておこう。 - 名無しさん 2015-05-05 16 26 32 ステルスのおかげでかろうじて敵支援機に行けるチャンス作れるからね・・・ - 名無しさん 2015-05-05 22 02 15 プラスα汎用に追われてもまきやすいですしね - 名無しさん 2015-05-05 22 59 49 てか、強制転倒と一時ステルスがかなり噛み合ってるねって思う。 - 名無しさん 2015-05-06 00 32 19 ですね。もともと一撃離脱戦法を得意とした機体でしたが、スモークステルスによって更にやり易くなった感じがします。 - 木主 2015-05-06 21 13 37 何かこいつでドヤ顔かまして出完するやついるけど、こいつ単機ならやめてほしい。乗るならMいる上で2機目の機体と考えてくれよ - 名無しさん 2015-05-05 13 31 48 別に格闘2でもいいけど、こいつ単機でも全然構わないんですが - 名無しさん 2015-05-05 14 51 57 きっと下手な人に当たったんでしょうね - 名無しさん 2015-05-05 16 13 22 理想は、支援無し編成の2機目が良いとは思う。で木主とは違うが1機目はギャンの方が良いな。 - 名無しさん 2015-05-05 16 39 10 二機で出撃してもハマれば強いけど汎用の負担が大きいからねこいつは煙のおかげでゲルMとかなんかより近づきやすいし支援との相性もいい - 名無しさん 2015-05-05 21 09 58 敵の汎用転がしながら支援機に向かっていくこいつがやたら頼もしいんですが・・・ - 名無しさん 2015-05-05 22 13 34 乗り手としては汎用倒した後に着いてきてくれる仲間も頼もしいんです。純粋にシュナイドは仲間と連携出来た時に常に枚数有利を作れてシュナイドの欠点の支援機に対する決め手も仲間が補ってくれるんだよね。多分木主の遭遇した人は自己中心的な乗り手だったのかもしれんね。 - 名無しさん 2015-05-07 00 39 01 ついてきてくれる味方がいるとシュナイドはほんと活きるよね・・・しっかりついてきてくれればシュナイドだけじゃなく味方も撃破アシストも稼げる。敵汎用転がせるからかFFされるのが怖いのか、ついてきてくれないことが多すぎる・・・ - 名無しさん 2015-05-07 12 19 16 現状の連邦ゲーを考えると、こいつのLv6とナハトのLv5とアクトのlv6出ないと無制限のバランスはちょうど良いとは言えないな - 名無しさん 2015-05-04 04 25 36 その程度じゃ今と大差無いって。本気で連邦ゲーを潰すなら、歩き撃ち可能&一発転倒&超長射程で仕事ができるが自衛力皆無という対支援殺害特化機を用意する位でないと。 - 名無しさん 2015-05-04 11 17 59 それが出来そうな機体はゲルJさんしかいなかったんじゃ…。 - 名無しさん 2015-05-04 23 06 37 GLAのLv5とG3のLv6とレイスのLv6も解放されるからナハトは実質無力化されかねないぞ。おまけにGLAも硬さを確保できるようになるかもしれないし。 - 名無しさん 2015-05-04 15 37 06 ちょっとステ上がったくらいじゃ無理。パジムみたいなLv4で無制限の主力になれるぶっ壊れバズ汎用が必要 - 名無しさん 2015-05-04 23 00 48 ガトーの課金が早く来てくれれば・・・ - 名無しさん 2015-05-05 21 11 18 ガトー課金=キャバ課金か…。 - 名無しさん 2015-05-06 11 14 32 コスト戦はジオンゲーだからバランスは取れてる - 名無しさん 2015-05-06 00 20 01 逆に考えるとコスト制限を400に絞らないと連邦ゲーでしかない、そんなもんのどこにバランスがあるんですか~? - 名無しさん 2015-05-07 10 49 22 それにパジムが追加された今、400コスはジオンゲーは昔の迷信に過ぎない。ちゃんと情報収集しようね。 - 名無しさん 2015-05-07 10 53 43 いくなんでもパジムLV2で先ゲルドワッジLV6が抑えられるわけないですよ。対衝を満足にもれないLV2じゃ、ドワッジのワンコンでHP半分以上飛びます。パジムが強いのは分かりますが、過剰評価が過ぎると、発言に信憑性が無くなりますよ。 - 名無しさん 2015-05-07 12 56 34 400でパジムとか正気か - 名無しさん 2015-05-07 14 50 55 蟹江やゲルMに乗って一緒に出る身としては支援機ではなくその護衛を斬ってほしいんですが。 - 名無しさん 2015-05-03 20 03 08 わかってる人ならやると思いますが、少ないでしょうね 汎用のサッカーみたいなもんですよ - 名無しさん 2015-05-04 10 50 03 シュナイドが転ばせた敵の護衛にまっしぐらな格闘機もいるからままならんよね・・・・ - 名無しさん 2015-05-04 11 21 59 この機体、兎とすっごく相性良いね。敵汎用をシュナでダウンさせて兎の追撃でほぼ瀕死にもっていける。他の味方の追撃も合わさればワンダウンで撃破までもっていけるかも。 - 名無しさん 2015-05-03 19 57 46 連邦は遠距離からダウンとって蒸発させてくるぞ... - 名無しさん 2015-05-05 22 36 20 それな、こちらの攻撃が当たらない、ほぼノーリスクの状態で運が良くてもHP半分もってかれる。 - 名無しさん 2015-05-08 14 41 52 支援でやってるとコイツ本当にウザイよな、2戦目も出てたら必ず汎用に乗り換えてフルボッコにしてやるのが日課になってる - 名無しさん 2015-05-03 09 31 23 お前はちょっと歪んでるな... - 名無しさん 2015-05-04 01 57 24 連邦専なんじゃないの?わざわざ顔真っ赤で書き込みにくるくらいだし - 名無しさん 2015-05-04 23 07 07 ジオンでやっててもコイツはうっとおしいけどな、FFする奴多すぎる - 名無しさん 2015-05-05 00 32 11 話題をそらしてごまかそうとするとか、歪んでるな - 名無しさん 2015-05-05 00 45 22 歪んでるな(笑) 小学生かね - 名無しさん 2015-05-05 13 17 18 手ごわいやつがいたらそれに対応できる機体に乗って戦う。木主は当然こと言ってるのになんなんだこの↑の人たちの反応は? - 名無しさん 2015-05-04 23 12 17 格闘機が支援機狙うのは当たり前じゃないのか?ウザイとかフルボッコにしてやるとか、なんでそんな陰険なんだよ - 名無しさん 2015-05-05 00 06 48 それを陰険だと捕らえる方が陰険なんだと思う - 名無しさん 2015-05-05 00 35 34 木主の言葉が悪い。以上! - 名無しさん 2015-05-05 00 42 54 必死すぎて気持ち悪い - 名無しさん 2015-05-05 13 15 56 運用と関係ないしこんな内容を書き込むのが当たり前なのか、歪んでんな - 名無しさん 2015-05-05 00 26 17 ボコられた腹いせにやってるなら当然じゃないな 歪んでる - 名無しさん 2015-05-05 20 02 45 まぁ上手いシュナに顔真っ赤になるのは分かるな PS差があるとスモークステルスと相まって手も足も出んからね - 名無しさん 2015-05-07 18 09 49 Lv6はいつ来るんでしょう?Lv4= Lv5は2ケ月だったけど・・・ すぐ来るならLv5フルハンしたくないんだが。 - 名無しさん 2015-05-01 01 41 32 そんなもん運営にしかわからんがな - 名無しさん 2015-05-01 02 07 53 うーん都市の端とか狭い所で乱戦になるとどうしても味方まで寝かせてしまう・・・どうすればいいんだろうか?範囲ギリギリでN格してもラグであたってしまうし、だからといって乱戦の中にいる支援機を無視できないし・・・ - 名無しさん 2015-04-28 00 36 49 乗らなきゃ良いだけ、コイツじゃなきゃなんて事は1つもないし、邪魔な事も多いし。 - 名無しさん 2015-04-28 00 44 31 気にするな! - 名無しさん 2015-04-28 01 10 34 狭い所だと凄くやり辛いの解るわ。味方に当てないように・・・って気をつけててもどうしても当たってしまう事があるんだよなぁ... - 名無しさん 2015-04-28 10 29 41 自分はこかした時に「すまない!」、試合終了時に「悪かった!」って入れてるわ。何も考えずにこかしまくるのは論外だけど、とりあえずはこれで十分じゃないか? - 名無しさん 2015-04-28 18 19 35 無敵を貰ったと考えてありがとう!って打つな俺は、プレッシャーになっても困るし - 名無しさん 2015-04-28 19 04 17 チャットに「ブヒィッ!」とかあると捗るな(違 - 名無しさん 2015-04-29 10 01 58 ついでにありがとうございます!もあれば最高だな - 名無しさん 2015-05-09 21 34 11 周囲見て転倒即大ダメージになりそうな時はMMPも選択肢かなー?敵居なければN下→申し訳ない! - 名無しさん 2015-04-29 23 07 45 シュナイドとナハトは結局どっちが性能上のんだろう - 名無しさん 2015-04-25 01 45 19 ナハトの方が強いと思うけどシュナイドの方が嫌いだななんかヒートランサーみるだけで怖い - 名無しさん 2015-04-25 20 24 34 比べにくいかな…。どっちの機体もその人の運用方法が出てくる機体だからね。シュナイド使えるけどナハトは上手く使えない使えないって人は間違いなくいるしその逆もあるよね。 - 名無しさん 2015-04-25 23 03 05 使いやすいのはシュナイド - 名無しさん 2015-04-26 22 44 18 フルアーマーとか格闘武器持ってない鈍足支援機乗ってるとこいつが一番怖いダウンのせいで反撃してもあっちはよろけだけでもこっちはダウンだからね指揮Mとかの射線とかだったら最悪だよ - 名無しさん 2015-04-27 22 03 00 性能はナハトだけど、勝利に貢献できるのはシュナイド。 - 名無しさん 2015-04-28 01 21 27 シュナイドは重ガン相手だとキツイ! - 名無しさん 2015-05-02 01 15 50 倒しにくいってだけで、付かず離れず粘着嫌がらせの生殺し状態で仕事できない重キャとか、はたで見ててかわいそうになるぞ - 名無しさん 2015-05-02 01 30 19 バズ汎用が全く助けに来てくれない敵支援を見た時も同情するね。遠慮なく頂くけど。 - 名無しさん 2015-05-03 09 32 20 ダウン属性のせいで落とすまで時間が掛かりすぎるから大抵汎用に捕まって落とされるのはシュナのほう、マジできつい - 名無しさん 2015-05-04 01 36 38 汎用につかまるのは味方が働いてない可能性もあるのよね・・・それはともかく、他の人も書いてたかもしれないけど「落とす」ではなく、「仕事をさせない」を優先させればいいと思うよ?敵支援機ダウンさせたら近場の敵汎用機にちょっかいかけてまた敵支援機へ・・・みたいな感じでやるとうまく回ってく。落とすのは敵が減ってからでもいいわけだし。当たり前だけど味方も働いてくれることが前提になるけど - 名無しさん 2015-05-04 11 04 32 最近Lv5フルハンして乗り始めたが立ち回りがよくわからん…汎用を転ばせながら支援に迫ってるが肝心の支援狩りがなかなか手こずる。汎用も支援も片っ端からなぎ倒して追撃は味方に任せるのがいいのかな? - 名無しさん 2015-04-25 00 51 42 スモーク焚いて後ろから支援叩いてから汎用叩いてからまた後ろから支援叩いてくれるとこちらとしては前線も上げやすいから助かるんですがね… - 名無しさん 2015-04-25 22 45 28 スモークと回避で格闘機乗りとしてのPSを誤魔化せるかなりの名機!なのに他の格闘機みたいに、「あ、コイツ凄いな」って思う乗り手を見ない不思議w - 名無しさん 2015-04-24 20 26 08 というより、強制ダウンもあるからこいつすごい!ってならせるのが難しいんだと思う。 - 名無しさん 2015-04-24 23 25 58 逆にどんな立ち回りなら「コイツ凄いな」と思う?「格闘機乗りとしてのPSを誤魔化せる」なんて見下して書き込んでる時点で、不思議でもなんでもなく褒める気なんか無いんだろうけど - 名無しさん 2015-04-27 13 18 23 お前にPSが無いのはよくわかった - 名無しさん 2015-04-27 22 04 33 シュナ2、シマゲル2、指揮陸、アクト編成が驚く程ハマってダブルスコア圧勝で良かったよ - 名無しさん 2015-04-24 12 52 41 よく出撃する気になったと思うわ。 - 名無しさん 2015-04-24 15 32 47 単純にPSの差で押し切ったのだろう、 - 名無しさん 2015-04-24 15 42 42 確かに全凸出来る乗り手ではあったね皆。お陰で常に枚数有利状態 - 木主 2015-04-28 01 38 23 全員火力キャラで行くのって意外と強いと思う、気がするw出撃した数が少ないから信頼性はあやしいけど自分の経験ではバランス編成と勝率変わらないと思う、気がするw - 名無しさん 2015-04-24 16 05 03 あと兎が欲しい編成だ。 - 名無しさん 2015-04-24 17 40 47 シュナ2とシマゲル2と指揮陸が敵の支援を抑え、アクト1機が単身敵の汎用を抑える。うむ。いい連携だ。 - 名無しさん 2015-04-24 23 29 54 ◯ 敵汎用を抑える × 敵汎用の餌になる - 名無しさん 2015-04-25 20 04 10 この編成だと敵支援が何ら脅威ではないので、アクトはヘイト低くて自由にカット出来てたと思うよ - 木主 2015-04-28 01 50 28 シュナが敵汎用こかす→シマゲル2で瞬殺とか、シュナが敵支援に餅つきと同時にバーストとか。アクトはステルス対策で格闘でもシマゲル2の脚部攻撃にはお手上げだったよ。2格の成立しづらい連邦には有効。因みにカンストね - 木主 2015-04-28 01 32 59 こいつのlv6はよ - 名無しさん 2015-04-23 20 24 32 敵支援機を攻撃する俺を邪魔する奴は、敵だろうと味方だろうとなぎ倒す!それが俺のシュナイ道! - 名無しさん 2015-04-23 12 21 51 味方はやめたげなよ - 名無しさん 2015-04-23 20 08 31 地雷認定差し上げます - 名無しさん 2015-04-24 12 50 02 味方お構いなしでブンブンするほうが余程地雷だろ - 名無しさん 2015-04-25 21 56 25 少将無制限で2機目の格闘でよく出てくるが、なんかいらん - 名無しさん 2015-04-22 16 52 57 なんかってなんだよ… - 名無しさん 2015-04-22 23 36 29 さて、ここは任せてもらおうか - 名無しさん 2015-04-24 12 50 28 みんな付けているんだろうけど、当たり前のようにこいつ見るから、鷲の目は必需かもね。 - 名無しさん 2015-04-21 21 02 55 つけても気づくより殴られる方が速い距離しか感知しないのがな... - 名無しさん 2015-04-22 21 38 13 N下→下って当てるの? - 名無しさん 2015-04-21 17 39 13 N横→下はたまーに当たらない。N下→下は多分入るけど相当シビアだと思う。乗ってるとN下→下をやろうと思わない事が俺のわからない原因。 - 名無しさん 2015-04-22 15 27 40 俺の環境ではN横→下ですらまず入らないからこれが入るやつは相当ラグいんだろうと思ってる - 名無しさん 2015-04-22 20 20 38 上の方々と同じく自分もN横→下は入らないと思うな 無理するよりN横→Nやってる方が良いかも - 名無しさん 2015-04-22 22 51 18 えぇ…。俺ラグいのか…?N横→下7割くらいで入るんだけど。 - 名無しさん 2015-04-23 19 53 15 一度だけ全員ワープするような超ラグイ部屋でシュナ乗ったことあるけど、無敵立ち上がり中の敵にも下格入ったよ。N下→下が入るのは後にも先にもあの部屋だけだったな。 - 名無しさん 2015-04-23 20 28 42 N 下→下は、ラグい部屋でなら何度か入ったけど普通の部屋じゃ入らないと思う - 名無しさん 2015-04-27 09 56 46 訂正:N 下→下 じゃなくて、N 横→下 - 名無しさん 2015-04-27 09 58 16 毎回入れられてますが・・・。N横もらった後、味方のバズによるカットよろけが入っていても、下をいれられて、よく死んでます。 - 名無しさん 2015-05-02 16 27 34 訂正・×N横→下 ○N下→下 - 名無しさん 2015-05-02 16 30 39 まだレベル5買って無いけどレベル6来たら課金してフルハンするんだ・・・ - 名無しさん 2015-04-20 03 09 00 レベル5でも仕事は出来るし楽しいで…。課金しちゃえよ…。フルハンしちゃえよ…。 - 名無しさん 2015-04-20 20 09 25 ぐへへ少佐なら大体の支援は2発で落ちるぜ。あ、重キャさんは時間かかるんで勘弁してください。 - 名無しさん 2015-04-19 00 18 43 マシ使わないし課金しなくていいよね - 名無しさん 2015-04-18 18 42 31 2格で片方こいつだとかなりいいね、 - 名無しさん 2015-04-18 01 43 25 連邦メインのバズ汎用乗りだけど、この機体本当に面倒ですわ。スモークが気になって目視に頼るとドワゲルに隙晒すし、レーダー見てると後ろから斬られる。緊急回避をサーベルで狩ろうとして相打ちダウンも多いし、ステルスに味方が気付かないから餅つきも出来ず落とすのに時間掛かる。かといって放置する訳にもいかず。本当に面倒臭い、良い機体ですわ。 - 名無しさん 2015-04-16 00 55 37 囲まれてる時はわざと敵の中心に転がって横格闘ぶんぶんして一掃して逃げてる。バズ回避された後は格闘で拾いに行かずにバズのCT待つかサーベル構えて横格闘を誘発してカウンターするといいよ。 - 名無しさん 2015-04-17 00 32 55 なるほど。武器観察しながらCT待ちするようにしてみます。 - 名無しさん 2015-04-17 07 25 25 後ろから来ても結局レーダー映るから汎用なら回避できるし、自信がないなら鷲の眼つけとけばまず間に合う。回避を射撃以外で狩りたいならタックルか格闘即緊急回避だな - 名無しさん 2015-04-20 19 09 41 レーダー写ると言ってもその距離だとブースト格闘しようとしてるはずだから相当こまめにレーダー見てなきゃならないしバズ汎用だから最前線で敵汎用とにらみ合いでしょ?結構余裕ないと思うんだよなぁ。勲章の一枠に鷹の目つけるのは勿体無いと思うし。対処法もうひとつあったんだけどシュナイドの正面から左右の120度辺りは密着すれば横格闘当たらないよ。右側はNで少し補完できるけど左は結構広い。覚えておいて損はない程度だけど。 - 名無しさん 2015-04-20 20 24 26 シュナイド少佐だとよくわく、強いのはわかるけど混戦に突っ込んでFFしまくんのはやめてくれダウン中攻撃されんのはつらい - 名無しさん 2015-04-15 20 33 05 中佐になればもっと上手い人増えるよ頑張れ - 名無しさん 2015-04-18 18 19 56 N横→Nでよくないか? - 名無しさん 2015-04-13 10 47 15 格闘キャンセルうまくできるならN横→Nであんていだよね - 名無しさん 2015-04-15 03 01 04 こいつって今N 下⇒下って入る?後ろからワンコンで不意打ちするときは下⇒下の方がいいのかな? - 名無しさん 2015-04-12 15 43 08 それは追撃の下をNに変えても入らないきがするけど最速なら入るんかな?、とりあえず確定所で最大ダメ狙うなら横>N→下がそれなりに安定してはいる、このコンボが入りづらいようなら横orN Nor横→Nが基本的に安定する。 - 名無しさん 2015-04-15 00 40 59 350 でLV4 出しちゃダメなの? - 名無しさん 2015-04-12 14 55 23 350だとラムちゃんの方がいいかと 駄目って訳じゃないだろうけど - 名無しさん 2015-04-12 15 01 53 グフカスもええんやで - 名無しさん 2015-04-13 01 01 24 いやいや全然出していいよ。というか出してもらったほうが助かる。特に無制限の話と同じように格闘二機編成の時にこいついるといい感じ。スモークは偉大。まあでもジオンの350格闘機体は出せる候補多いからいいよね。 - 名無しさん 2015-04-13 16 37 17 課金スロが増えないからレべ4と5じゃ火力がかなり違うから基本なし、350ならゾゴッグのほうがいい - 名無しさん 2015-04-16 01 03 15 格闘機の話してるんだけどな~、格闘汎用の話をしてるんじゃないんだよな~ - 名無しさん 2015-04-18 01 41 38 次お仕置こないか?この強さは - 名無しさん 2015-04-12 13 19 37 こないこない。 - 名無しさん 2015-04-12 15 25 16 ちょっと安心した - 木主 2015-04-12 15 29 02 コストの割りに全体的に性能良いからくるかもしれないな - 名無しさん 2015-04-16 01 10 58 こいつのカスパは何から優先して着けていけばいいですか?もちろんLv5です - 名無しさん 2015-04-11 16 38 12 他の格闘機と変わらずHP、格闘補正、スラ、(対弾、対格)積むといいよ。優先すべきはHPで格闘補正は装甲と選択。補正無くても充分余ダメは取れるけど対支援が心もとない。スラは緊急回避を多用するなら無降りでも行けるけどあった方が対汎用はやり易くなる。ここら辺を考慮してカスパ試してみれば自分にあったのが組めるんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-04-11 18 41 09 ありがとうございます木主です 先ほど↑を参考にして初乗りしてきましたが凄く強いですね!驚きました - 名無しさん 2015-04-11 22 39 44 バランサーと緊急回避削って欲しい・・・もうコイツ見るのも嫌 - 名無しさん 2015-04-11 07 03 26 コスト-150で手を打とうかwwwという冗談は置いといてこいつ使ってていつも思うのは緊急回避あることをよく忘れるのよねwだから、あるに越したことはないけどなくてもやっていけないことも無いと思うw - 名無しさん 2015-04-11 12 04 16 んな事無い、格闘相撃ちを緊急回避でキャンセルするとか使い方は多様にある。 - 名無しさん 2015-04-11 14 39 10 こいつ程度で見るのも嫌ならキャバはどうすんだか - 名無しさん 2015-04-11 19 55 35 奇遇だな、自分も転倒属性無くして、切り替え3秒位にしてほしい、見るのもイヤな機体があるんだw - 名無しさん 2015-04-12 09 47 06 バトオペ辞めればいいやん - 名無しさん 2015-04-14 13 40 04 格闘部屋で引き切りしかしないやつがいて顔真っ赤にされた - 名無しさん 2015-04-10 18 52 07 こいつの間合いが分からん!全然近くないのにスカったり・・・ - 名無しさん 2015-04-06 20 58 27 横格闘の後ろ側は死角が広いよ。ただグフより機体1~1.5位リーチ長い - 名無しさん 2015-04-09 19 16 58 こいつに乗ってる人って職人が多くて連邦支援機乗ってる自分としては禿げる禿げる。もう汎用に転職しようかな・・・ - 名無しさん 2015-04-06 18 42 00 ちょっと格闘乗ってみようで作るタイプの機体じゃないからな… - 名無しさん 2015-04-08 08 15 08 2支援相手するのも楽なのよね。横で片方寝かせてもう1体に行ったりできるから。煙で1機はほぼ確実に寝かせられるし。イフ改ずっと乗ってたけどこいつにしたらストレスがほとんどなくなった。 - 名無しさん 2015-04-10 08 27 31 こいつの最大火力コンボはN横からの下ですか? - 名無しさん 2015-04-06 00 53 08 それ間に合う? - 名無しさん 2015-04-06 13 23 29 コンボ表には載ってるけど、あまりアテにならんからなあ。ダウン追撃にMMPとかも実用性怪しいし。脚部ぶった斬ったのがよくね?と思う - 名無しさん 2015-04-06 13 29 32 N横→Nでも間に合わない事があるんだけど、切り替え遅いのかな? - 名無しさん 2015-04-06 13 44 03 原因は切り替えよりも攻撃の出の早さと強制ダウンだと思う。こいつの場合、Nも横もダウン持ちだからN横じゃなく、発生の早いNを二発目に持ってくればその分時間に余裕ができてNも割と安定して間に合うし。 - 名無しさん 2015-04-06 15 31 05 すまん、ちょっと分かりにくいな。追撃のNも割と安定して~ってことね - 名無しさん 2015-04-06 15 32 24 すまん、横N→Nという事かい? - 名無しさん 2015-04-06 16 31 20 そうそう。いつも使うときはそのコンボか下→下でやってる。横N→下が同じ理屈で入るかもしれないが試したことはない - 名無しさん 2015-04-06 16 52 39 なるほど。横格は攻撃範囲が広いのか、カウンターもらう事が多くてどうも苦手ですわ。下→下も試してみるよ。 - 名無しさん 2015-04-07 12 59 01 下下してる。これが1番安定する最大火力な気がするから。 - 名無しさん 2015-04-06 14 43 06 普通の格闘機の連撃補正で横N→Nが、0.8+0.8+1.0=2.6倍 だし、その上こいつは連撃補正(強連撃)があるから、恐らくこのコンボで2.8倍になるから下下よりもこっちのが高い。まあ安定感から言えば下下が一番使いやすいし成功確率からのダメージ効率もいいとは思う - 名無しさん 2015-04-09 19 39 30 成功率で下下選んでるんですよ。まぁ、乱戦とかじゃなければ落ち着いて横NNしてますけどね! - 名無しさん 2015-04-10 01 30 42 横N→N安定 - 名無しさん 2015-04-07 19 54 47 こいつで無制限きつくない?重キャと来たら処理とか時間かかるし無敵使われてジオン汎用が禿げ上がっていくと思う。 - 名無しさん 2015-04-05 15 13 50 こいつの強みは火力だけじゃなくて、ステルスからの闇討ち、汎用こかして乱戦に持ち込ませる所だと思う。回避あるし、ステルス時硬くなるし。 - 名無しさん 2015-04-06 13 42 08 乱戦に持ち込めるからむしろありがたい。支援機もシュナに近くをウロウロされては汎用エイムしてる余裕など無いでしょう。片付けるのはダウンさせちゃうんで時間かかりますね今度味方が支援機囲んでるときなんかにMMP入れ続けてみようかな? - 名無しさん 2015-04-07 03 11 19 こいつで重キャとかカモれるだろ!スモークたいて近づいて横N→Nで結構削れると思う! - 名無しさん 2015-04-07 19 56 35 逆に寝かしまくって最後に倒してリスポをずらさせるって言うのもいいと思う。ぶっちゃけ、重キャとかどの格闘機使っても時間かかるし♡♡ - 名無しさん 2015-04-08 04 46 11 ちょwww♡♡はミスです!ごめんなさい! - 名無しさん 2015-04-08 04 46 41 こいつ強いな。サシになったら勝てる気しないwまあG3乗ってるから狙われやすいのかな。 - 名無しさん 2015-04-05 12 29 40 lv6すぐ出ると思ってもう2ヶ月...lv5ハンガーかけたくなってきたけど、lv6そろそろ出そうだよね。 - 名無しさん 2015-04-05 02 44 15 G3やアクトがどれだけLv5長いか・・・ - 名無しさん 2015-04-05 07 54 02 な。素イフのLv6もなかなか来なかったしね。 - 名無しさん 2015-04-05 12 38 27 そんなこと言われたらハンガーかけたくなっちゃうよ。 - 名無しさん 2015-04-05 16 55 58 こいつのLV5フルハンに高性能スラスターLV1はありでしょうか? - 名無しさん 2015-04-05 00 36 03 中佐だけど入れてるよ、火力よりスラ重視にしてる - 名無しさん 2015-04-06 16 57 11 格闘限定の格闘機部屋によく見かけるが、強いな。強制ダウンは味方の追撃にはもってこいだし、回避まで付いてる。数日前にLv2を開発したが、週間任務も相まってあっという間にLv5が完成した。この作りやすさもいいね。 - 名無しさん 2015-04-04 08 19 28 レベル5フルハンカスパのアドバイスください! - 名無しさん 2015-04-04 01 11 44 ちょっと確認するね。 - 名無しさん 2015-04-04 01 30 29 HP火力なら脚部1、新型2、フレ5432格54 余り射撃1載せてる。バランスは脚部1、新型1耐格4、フレ5432、格5、噴射2とか?耐久カスパは脚部1、耐弾6、耐格4、新型1、フレ5432??カスパシュミレートしないからどれが最適かは分からないけど応援!! - ジオン格闘機乗り 2015-04-04 01 57 18 新フレ1はコスパ悪いから付けない方がいいよ - 名無しさん 2015-04-04 19 03 47 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-04-05 00 12 25 脚1、新フレ2、強フレ543、噴射1、格プロ54 - 名無しさん 2015-04-04 01 47 51 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-04-05 00 13 10 通り魔スタイルでスラ欲しいから脚1・高スラ2・格プロ3・新フレ2・強フレ5432。火力は格プロ54積みに負けるが、Nでダウンさせて次行くのには適してる。 - 名無しさん 2015-04-05 00 42 19 煙炊いて奇襲しようとしたら味方が2人も着いてきたンゴwww - 名無しさん 2015-04-03 19 14 13 と思ったらレイスだったンゴwww - 名無しさん 2015-04-03 19 45 16 やめるンゴwww怖すぎて笑えないンゴwww ンゴ…(´;ω;`) - 木主 2015-04-04 02 54 13 スラスター上げた方が良いですか? - 名無しさん 2015-04-03 18 32 21 ね - 名無しさん 2015-04-03 22 56 28 最近こいつを無制限でよく見かけるのだが、 - 名無しさん 2015-04-03 18 05 33 使えます? - 名無しさん 2015-04-03 18 05 57 一緒に出てどう - 名無しさん 2015-04-04 02 01 26 思ったんだ? - 名無しさん 2015-04-04 02 02 15 機体情報最後の所…これ公式なの?間違ってるよね?回収されたのピクシーでこっちは… - 名無しさん 2015-04-03 18 03 56 なにも間違ってないはずだが... - 名無しさん 2015-04-04 03 54 26 原作ゲームの方だとリーパーがシュナイドから引き継いでキャリフォルニアベースから脱出したのにこっちの概要ではキャリフォルニアベースに投棄された事成ってるって…公式が間違えてるじゃね?って話 - 名無しさん 2015-04-04 19 59 57 たしかフレッドは放棄してたよ そんでどっかからまたシュナイドが巡ってきたって設定だったはず - 名無しさん 2015-04-04 20 10 00 N・横格は今のままでもいいけど下格はゲルググのナギナタ一回転袈裟斬りでやれば格好良くて痺れるかも。 - 名無しさん 2015-04-03 18 02 15 それ俺も思ってた。折角の長物装備してるのにモーションで損してる。高ドムの下格も同じくナギナタモーションだったらカッコイイのにね。 - 名無しさん 2015-04-11 14 03 53 無制限の愛機になったな。いろいろカスパ試したけど、火力の方が簡単にアシスト付くから楽だね。ステルスもそうだけどスモークはリロードされたら前線では常に使ってる。奇襲を試みる時だけはシビアな調整が必要だ。 - ジオン格闘機乗り 2015-04-03 09 47 32 ステルス時に、気づいてない敵機がバックブーストでこっちに来る瞬間がたまりませんよね。 - 名無しさん 2015-04-03 11 22 40 最近、こいつが強いと思われてきて汎用にたかられる。 - 名無しさん 2015-03-30 19 39 21 仕方ないですよ。ジオンの突撃環境と噛み合っているし、放置すればスモークを利用し強襲からの乱戦を作らされて被害が全体に及びますからね私自身見かけたら優先的に倒してますね。 - 観察者 2015-04-03 01 46 12 都市開幕で連邦壊滅後Cを取ってるこいつを奪って使ってみたけど、すげー強いね 手負いとはいえ近くの奴らを一掃したwww 早く使いたいけどまだLv3なんだよね・・・ - 名無しさん 2015-03-29 14 31 15 わかりました。頑張ってフルハンしてみます。 - 名無しさん 2015-03-28 19 29 36 ↓補給のシュナの愚痴あるけど、1戦目は汎用三機でエースのガーカスをサッカーしたあげくに一斉に格闘振って転倒してた人達やん。二戦とも向こうにレイスいたの知ってる?単純に背後取りするだけがステルスの役割じゃあないんだよ。 - 名無しさん 2015-03-28 09 24 07 いかん。書くとこ間違えた。すまんかった。 - 名無しさん 2015-03-28 09 24 44 OK!つかレイスはシュナの天敵だからね。ステルスの役割もステルス機にとってのレイスの脅威度を理解してる人はまだ少なそう。 - 名無しさん 2015-03-28 13 07 17 そうそう。レイスいるだけでやりづらくないりますよね。そこを考慮せずに相手支援が与ダメ取ってたからこっちのシュナがクソと考える輩が単細胞過ぎる。 - 名無しさん 2015-03-29 18 34 26 内容みないと詳細なんて分からないが、文面だけ見たらシュナの責任ってなるのが順当だろ。他の格闘は全汎用のレーダー映りながら支援殴ってるのに、レイス一体入れられただけで仕事できてないならな - 名無しさん 2015-03-29 19 24 28 あなたの言う格闘機は支援だけを殴り続けて、毎回完封してるんですね。さすがです。 - 名無しさん 2015-03-29 21 17 04 レイスもそうだけど、デジムもけっこーむかつくわー。 - 名無しさん 2015-03-30 20 00 33 佐官でだすともう無双ゲーになる、支援はもちろんついでに汎用も倒せる - 名無しさん 2015-03-28 06 14 27 中佐です。LV5完成したんですけど、フルハンしたほうがいいんですか? - 名無しさん 2015-03-27 21 05 52 迷わずフルハンすべし。メインで使っていけるぞ。 - 名無しさん 2015-03-27 22 02 06 Lv5完成したからとりあえずノーハンで出てみたけどこいつ難しいな。立ち回りのコツとか教えてもらえませんか? - 名無しさん 2015-03-26 17 12 39 とにかくこかす。枚数有利になれば味方がよほどのアホじゃない限り前に出るからそうなったらいつもの格闘機。もちろん常に煙は活かす。俺はこんな感じかな - 名無しさん 2015-03-26 21 48 47 ダウンはあっても格闘機、敵支援機はしっかり狙ってほしい、最近汎用叩く地雷ばっかでよく禿る - 名無しさん 2015-03-27 19 47 34 基本は支援機→BR汎用を闇討ちってしてます。けど、当たり判定の部分に慣れてないのかよくすかってしまって...あと、イフ改とかだとあまり落ちないのにこいつはすぐ落ちてしまったのでコツが知りたくて( _ ) - 木主 2015-03-28 04 26 07 支援機狙うのは良いとして、格闘機こかすのは味方に支援がいた時リスクが有るよなぁ…。 - 名無しさん 2015-03-28 17 45 19 格闘にダウンはついてるけど、この機体は格闘機。だから敵支援をしっかり狙ってほしい。そういう意味で書いてるように見えるが。確かに味方の汎用が下格した敵に追撃ばっかりしてるのが多いね。何のためのダウン格闘なのかちゃんと考えてないんだろうな。機体は悪くないんだけどね。 - 名無しさん 2015-03-29 17 11 18 これで無制限出る時のカスパって装甲と火力どっちがいいの? - 名無しさん 2015-03-26 11 49 34 ダウン付きで火力出しづらいから、装甲より格闘に振るべきと思ってる。装甲はとにかく煙を焚き付づけるしかない。 - 名無しさん 2015-03-27 10 16 10 こいつのlv6とナハトのlv5はよ - 名無しさん 2015-03-26 05 35 45 こいつのステルス中に攻撃してもやっぱレーダーに映る? - 名無しさん 2015-03-25 10 19 10 当たり前にうつりますよー - 名無しさん 2015-03-25 14 58 25 質問です。自分が停止していて、敵のレーダーに映っていない状態でスモークを使うと、使った瞬間はレーダーに表示されるのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-24 19 19 22 映るね。多分スモークに射撃判定みたいなのがあるんじゃないかな。ちなみに上にも書いてあるから分かるだろうが、無敵時間中に使ったら無敵切れるからそこ注意ね - 名無しさん 2015-03-25 01 58 56 やはり映りますよね。スモーク→切れそうなったら停止→スモーク のような、ムフフな妄想をしたりwwwありがとうございました。 - 名無しさん 2015-03-25 22 09 53 ドリフっぽいw - 名無しさん 2015-03-28 17 20 44 最近開発を始めて今Lv4まで出来たんですがイフシュナLv5のフルハンって無制限に出せますか? - 名無しさん 2015-03-23 23 08 14 イケる。 - 名無しさん 2015-03-24 02 53 06 了解です、開発することにしました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-03-24 20 08 01 それは無理、左官まで - 名無しさん 2015-03-24 19 19 25 佐官で行けるなら少将もいけるな、ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-03-24 20 07 26 カンスト少将帯の野良無制限で出してるけど、十分やれてる。ほぼ与ダメ付きで勝ててるよ。 - 名無しさん 2015-03-25 10 01 11 ステータスしか見てないだろ - 名無しさん 2015-03-25 13 54 39 格闘2機編成のゲルMとのタッグはコイツで鉄板。煙と強制ダウンで枚数有利作りやすいからドワッジや先ゲルも大喜び。 - 名無しさん 2015-03-28 12 43 54 少将帯でも普通に行けるよ。まあ、格闘がこいつ単体だとキツイこともあるけど。 - 名無しさん 2015-03-28 15 20 02 ゾゴと違いこいつの寝かせはかなり量産できるな。そして支援機までたどり着くのも他の格闘に比べて段違いに楽。道中寝かした汎用はウサギの追撃に任せて運が良ければそのまま蒸発、残っても瀕死だろう - 名無しさん 2015-03-21 22 10 43 こいつに限ったことじゃないけどスモークいやらしいな~。アッガイとかナハトみたいな純ステルス機だと周囲を目視して警戒するけど、シュナイドみたいな一時的なステルスだとレーダーに映るとばかり思うから支援機の裏をかかれる。 - 名無しさん 2015-03-21 14 37 07 常にステルスだと思って対処すればなんとかなることが多い - 名無しさん 2015-03-21 14 50 01 どうしても他をカット等で視界から外れるとめんどくさいですね(*´-`) - 名無しさん 2015-03-21 20 02 48 12秒ステルスより常にステルスのほうがやっかいだし偽装のほうがもっとやっかいだと思うな、野良だと後ろで斬られててもだれも助けに行かないのが常 - 名無しさん 2015-03-21 21 30 12 都市開幕、真ん中ビルの陰で凸るタイミングうかがってる味方汎用機にこいつの格闘でダウン無敵作ってあげてるんだけど、こっちの意図が伝わってなかったら晒し板行きですか? - 名無しさん 2015-03-20 12 13 33 yes ルムチャで一言言っておきな - 名無しさん 2015-03-20 20 55 02 そうするよー。 - 名無しさん 2015-03-21 18 22 13 開幕都市の2格闘なら左から単独でステルス闇討ち。様子見なしの突っ込んで奇襲がオススメ。制圧しているので-1か-2。中央道路付近に1機いる。前線を上げさせるのに最適ですよ。ジオン最初の中継取らないこと前提ですが。 - ジオン格闘機乗り 2015-03-21 12 26 34 様子見無しの奇襲は試した事なかったからやってみます。レーダー映らないからいけそうですね。 - 名無しさん 2015-03-21 18 23 57 時間とスラスターがシビアだから気をつけて。開幕ジャンプで左進んで、中継Dの広場抜ける辺りでスラが切れます。2、3秒ほど歩いてからスモーク焚いて、1つ手前の路地から攻めたほうが速効性はある。ただそのタイミングの味方汎用機のスラスターがどうなっているかは確認してないです。 - ジオン格闘機乗り 2015-03-21 20 55 50 なるほど。さんくす! - 名無しさん 2015-03-22 18 16 14 こいつって壊れかな?常にリザルト一位でダメとれるぞ - 名無しさん 2015-03-20 10 51 56 壊れってほど汎用ボコれたりはしないけどコスパ良すぎるとは思うね。初期コスト300でもいいと思う - 名無しさん 2015-03-23 15 01 14 連邦にもコスパよすぎる機体がたくさんあるからおあいこっしょ! - 名無しさん 2015-03-24 03 46 27 スモークの効果数値が機体ステータスの横に記載されてたと思うのですがなくなったんですかね?あれあると具体的数値でていて分かりやすかったのですが - 名無しさん 2015-03-19 19 42 56 各種装甲値が112上昇するんじゃなかったっけ - 名無しさん 2015-03-20 12 13 10 装甲とは関係なく20%減。タックルも減衰するらしい。 - 名無しさん 2015-03-20 18 18 14 ラグが関係しているのか分からないけど、PGより遥かにリーチ長い気がする…特に横格闘が広範囲に当たり判定があるのかまとめて4機が転けた - 名無しさん 2015-03-19 17 43 17 右格闘は後ろまで判定あるからね。リーチはジムストより少し短いくらいだと思う。 - 名無しさん 2015-03-19 18 23 19 ランスのリーチが長いと思ってる人いるみたいだけど、汎用のサーベルとさほど変わらんで - 名無しさん 2015-03-19 15 52 12 ダウン属性はジオンに支援機がいた場合の護衛は苦手そうやな。支援機削る火力は劣るから、汎用と前線荒らして、汎用と支援機に突入していく機体なんかな。それとステルス生かしての単機闇討ちを使い分けていくと。出来ないことが少ないから、何やっても仕事した気になれる機体で素晴らしいと思うわ。 - 名無しさん 2015-03-17 15 17 05 ウサギ@ えっ?そう?チネチネミサイルたくさんうてるど - 名無しさん 2015-03-20 11 58 31 兎乗ってる時はコイツほど追撃入れやすい味方はいないよ。 - 名無しさん 2015-03-20 14 02 19 相方汎用より相方ギャンの方が勝てる不思議 - 名無しさん 2015-03-17 13 21 18 転がした後の追撃火力の差じゃない? - 名無しさん 2015-03-17 14 56 39 楽しすぎて気づいたら搭乗最多MSがこの機体になってたわ。 疑似ステルスでこっそり支援を叩き潰すの癖になる - 名無しさん 2015-03-15 13 25 44 ジムカスタムとは別物だと思ってる俺は間違っているのか? - 名無しさん 2015-03-14 17 20 18 削除。 こいつの立ち回りって基本的にスモーク焚いてヘイト切ってステルス活かすって形でいいの? 敵の汎用に睨まれてたのもあってコソコソしてたらチキンって言われたので立ち回りがよくわからなくなったもので。 - 名無しさん 2015-03-15 10 36 12 スモークで硬くして突撃もするし、ステルスを活かす場合もある。柔軟に戦えるのが面白い機体だから色々試行してみては。 - 名無しさん 2015-03-15 17 11 51 すみません。明らかにラジオボタンを押し間違えたのに答えてくれてありがとうございます。イフ系好きなので頑張って乗り続けたいと思います。 - 名無しさん 2015-03-15 18 16 09 どういう頭してりゃジムカスと同じに見えるんだ? - 名無しさん 2015-03-17 18 11 02 上に削除の文字が見えんのか。蒸し返すなよ。 - 名無しさん 2015-03-19 08 04 22 どこかにジムカスと同じに扱う木があって、そこへのラジオボタンミスなのか? - 名無しさん 2015-03-19 21 24 49 あった?ラジオミスならすまんな。謝るよ。 - 名無しさん 2015-03-20 11 30 32 350部屋でLv4フルハンならあり? - 名無しさん 2015-03-14 13 54 54 厳しいんじゃないかなたぶん。この機体自体は悪くないけど競争相手のグフカスやラムちゃんに対してはやっぱり部が悪いと思うよ - 名無しさん 2015-03-16 20 29 40 だよね、ありがとう - 名無しさん 2015-03-17 10 51 32 味方でいるともっとブンブンして欲しい場面あるもちろん状況によるが、むてきもらえるから、わい毎どんどん殴ってと思うこの頃 - 名無しさん 2015-03-14 10 06 25 2台のPS3使って2画面で検証した。ステルスは正確に書くと12秒間だね。防御アップが使用直後から15秒、ステルスは使用3秒後から15秒まで。つまり、12秒間。誰か編集頼みます。 - 名無しさん 2015-03-14 00 21 46 射出3秒後にステルス発動って書いてるよ - 名無しさん 2015-03-14 14 12 30 いや記述だとそこから15秒って書いてるようにも読める。俺も普通に12秒だと思ってたけどこれ見て改めて読んだらどっちとも取れる - 名無しさん 2015-03-14 14 36 56 了解です - 名無しさん 2015-03-13 23 46 04 主兵装は課金したほうがいいのですか? - 名無しさん 2015-03-13 13 44 04 しなくても別にいいと思うよ。使う機会はほとんど無い。けど、今はポイントで買えるからあってもいい程度。 - 名無しさん 2015-03-13 20 43 18 課金しなくていいと思う、ガトリングのほうをミリ削りには使えばいい - 名無しさん 2015-03-13 20 43 48 ダウンした相手に格闘の追撃が間に合わないとき、三回の切り替えが必要でDPSがMMPより低いガトでの追撃の方が良いと判断するなら課金しなくていい。 - 名無しさん 2015-03-14 01 10 25 今後とも使ってく気があるなら必須。後ちょっと足りない!Level8だったら削り切れたかも!って思う可能性もある - 名無しさん 2015-03-16 12 54 08 そういう場面結構あったりするよね(;・∀・) - 名無しさん 2015-03-17 14 46 36 どうでもいい主兵装であったとしても課金してる格闘乗りは信頼されやすいよ。 - 名無しさん 2015-03-24 03 17 26 今週の週間任務でやっと完成した。早速開発だ! - 名無しさん 2015-03-11 19 59 32 ジムカス被ってぐぬぬってなってるだろうけど頑張れ - 名無しさん 2015-03-14 00 59 44 コスト275でLV5までの機体がLV6でてるコスト300以上の格闘と肩並べてるってすごいな、LV6来たらもう一強になるよね - 名無しさん 2015-03-11 14 27 30 ダウン属性なのが大きいからLV6来てもそこまで変わる事は無いんじゃないか?足りない火力が少しでも上がるのはありがたいけどさ - 名無しさん 2015-03-12 18 52 50 個人的には6来たらコスパもいいしナハト課金まではこいつだけでいいかなと思う。実弾ビーム格闘タックルと満遍なくくらう現状ゲルMの耐える戦法はつらくなってきた。どうせカットされるし一撃がでかいこいつのほうがいい気がする。 - 名無しさん 2015-03-12 22 06 44 夜の無人都市 ナハトも楽しかったけどこいつも楽しいなw スモークが今の使用になって本当に良かったよw - 名無しさん 2015-03-10 11 56 21 個人的にシュナイドは「ゲルMかギャンの格闘二枚編成のバーター」か「ジオンで支援機重視の編成を組むときの格闘枠」の運用が真価を発揮できると思う。前者の場合シュナイドのダウン属性のデメリットをMMPグレ&N横Nで柔軟な状況に対応できるゲルMや癖のあるものの高威力三連撃可能なギャンが上手い事カバーできるし。後者の場合連邦のガーカスみたいなカット重視の立ち回りで支援機のサポートもできるし支援機をほぼ出してくる連邦に三すくみじゃんけんで一応有利且つ柔軟に対応できるようになると思う。一緒に出撃してみての素人考えでスマソ - 名無しさん 2015-03-10 09 12 55 ガーカスが支援機の護衛にまわれるのは強タックルと盾のおかげ。強制ダウンで無敵を与えて防御面に別段すぐれているわけじゃないこいつでガーカスの真似事はできないよ。 - 名無しさん 2015-03-11 04 39 32 トドメの一撃か最初の嫌がらせのどっちかだね、混戦すると餅つきの連携が出来ないから邪魔になる - 名無しさん 2015-03-09 23 39 03 了解です 答えて頂きありがとうございます! - 名無しさん 2015-03-09 23 18 14 こいつとギャンとイフリート改どれが強いですか? - 名無しさん 2015-03-09 17 10 10 運用の仕方違うから自分に向いてるほうで良いんじゃないかな - 名無しさん 2015-03-09 18 32 35 シュナイドは皆殴って働く。ギャンは仲間と連携が上手く行ったときの爆発力がヤバい。イフ改は単機で動く場合ジオン格闘の中で最も優れる。どれが強いじゃない、乗り手の戦い方だよ。 - 名無しさん 2015-03-09 18 38 23 少将帯無制限で味方にいたけど重キャとタイマンしてるのに中々落とせず目を離したら落とされてる人がいたんだけど、コイツは支援とタイマンさせたらダメなんですかね?たぶん重キャは落とせてませんでした。愚痴っぽくなってすいません - 名無しさん 2015-03-09 01 06 21 自分的にはこの機体はタイマンする機体じゃないと思ってます、どちらかというと強襲タイプ、当てると倒してしまうのでカスパによっては追い討ちしても倒しきれないかも、そうなるとタイマンだとほぼ反撃くらいますのでタックルやカウンターなど有ると支援機相手でもやられるかも、だから他の格闘機と比べるとタイマンはにがてです。ただ支援機相手には有利には違いないけどね - 名無しさん 2015-03-09 09 47 39 下手なだけだと思う たいまんでまけるなんて - 名無しさん 2015-03-09 23 05 54 三すくみ有利なタイマンで負けるのはさすがに…全盛期のガンキャ2ならともかく - 名無しさん 2015-03-10 08 38 47 煙きれたところに窓のフルコンくらったとか相手がガンキャ2だったならまだわからんでもないが重キャはな・・・ - 名無しさん 2015-03-12 17 50 45 格闘部屋で出してガーカスがいなかった時の申し訳なさがやばすぎて楽しめない - 名無しさん 2015-03-08 21 12 07 格闘部屋でシュナイドはガーカスに有効なんですか?格闘部屋だと一撃転がし機体は嫌がられると思っていたのですが - 名無しさん 2015-03-08 23 13 39 大体かち合って転ぶからね、一撃が重くて長いこいつで先制または相討ちか美味しい。 - 名無しさん 2015-03-09 19 07 07 無制限でイフシュナとご一緒したけど,ものすごく強く(というかいやらしく)なってますね.ヒットアンドアウェイが得意な人なら普通に活躍できそうですね.カンストイフシュナ乗りの方,現状での無制限少将部屋でのイフシュナの自己評価はどんなもんでしょうか? - 伏流 2015-03-07 23 19 11 【1】マップや編成にもよるが,単機での格闘機運用が十分可能 【2】2機目の格闘機枠としてなら可 【3】無制限野良ガチ部屋ではまだまだ厳しい - 伏流 2015-03-07 23 21 07 山岳でなら狭く格闘も当てやすいため汎用機に余裕が出やすく強制ダウンでの対支援機のしんどさも追撃を入れてもらいやすくなるため単機運用ができる。そして仲間に支援(特に兎)が居ると転倒させるたびに大きなアドバンテージになる。他の広いマップだと支援撃破に時間がかかるため単機運用は厳しい。二格というより支援と組むと邪魔だから転倒させた汎用に追撃入れてもらえるため相手の前線崩壊を加速できる。 - 名無しさん 2015-03-08 00 57 30 無制限野良で30回ほど乗りましたが、ガチでもいけると思ってます。だってスモークと転倒、緊急回避があるんですもの。 - 名無しさん 2015-03-08 20 54 58 リーチは長いし、当てたら転倒だし緊急回避持ってるし、スモークたけるし、装甲とか抜きでいくとジオンの中で一番強い格闘機と思いますね - 名無しさん 2015-03-07 23 11 11 蟹やゲルだと攻撃振ろうとすると理不尽なカウンターされるけど、こいつだと楽に格闘が当たる。相手からしたら次元斬なんだろうなーとひしひし思う。まぁ今までジムストプロガンの次元斬をこっちもたらふく食らわされてるんですけどね・・・ - 名無しさん 2015-03-06 21 13 10 【「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能.】を追記. - 伏流 2015-03-06 18 04 20 追撃も入れて3発当てるの難しいね - 名無しさん 2015-03-06 03 22 26 みんなが強い楽しいって言ってるけどどうなのよ、と思って乗ってみたけどこいつはいいね。スモークによる一時的な強化とステルス付加もだが、リーチ+強制ダウンのおかげで汎用の相手もすごくしやすい。何よりN格のリーチくっそ長いから、スラ後退してる敵へのN格を当てるのが楽なのはホント便利だわ - 名無しさん 2015-03-04 23 17 24 正直ヘイトの高いゲルMでリンチされるよりこっちで自由に動く方が楽しい・・・ - 名無しさん 2015-03-06 10 39 01 格闘機の強化は嬉しかったけど、当時はゲルM一択になるような修正だったからね。そりゃヘイト高くなるわなw 格闘機の強化自体はいいことなんだけど、そうじゃないだろって言う…。 - 名無しさん 2015-03-06 11 05 39 挌闘部屋で目の前に居るのに全く当たらない!プロガンのように間近なら分かるがどうみても普通の範囲内なんだが。ちなみに2機居たので左右にブンブンしたんだけど・・・ラグかな?? - 名無しさん 2015-03-02 11 25 34 当たってる音がするならラグ、しないならただの空振り - 名無しさん 2015-03-04 17 08 08 昨日コイツにボコボコにされたわ。思ってた以上に火力あるし、支援機の仕事しようとしたらスモークステルス状態で不意打ち食らうしでホントに厄介。私も早くフルハンしよっと。 - 名無しさん 2015-03-02 10 41 18 こいつマジで強い!ゲルMも強いが、こいつは無制限少将部屋でもレベ5でガンガン活躍出来るし、何より乗ってて楽しい!久しぶりの当たり機体だわー( ≧∀≦) - 名無しさん 2015-02-28 02 20 32 分かるぞ。擬似ステルス追加が大きかったね。 - 名無しさん 2015-02-28 14 55 21 少佐です。レベル5フルハンに乗っていて、近距離スロット(24)を脚部1 強フレ1 格プロ5 格プロ4で運用してたんですけど、少将の方にルームチャットで装甲積んだほうがいいと言われたのですが、格プロ5と4どちらを装甲にすべきですかね?それとも格プロ5、4のままでよいでしょうか?よろしくお願いします - 名無しさん 2015-02-27 23 44 42 対格にする必要は無いんじゃないかな…?スモーク張ってりゃ250越えるからそれだけで充分な気がする。んでダウンをさせちゃう機体だから一撃の威力が低いと不利になっちゃう事もあるのよ。敵エースをミリにして無敵与えました - 名無しさん 2015-02-28 00 52 02 って状況はできるだけ控えたいじゃない?取り敢えずこいつは火力、フレーム、スラの調節だけでいいと思うかな。対弾積んでゲルM運用も無くはないかもしれないけど。 - 名無しさん 2015-02-28 00 54 17 ありがとうございます。格プロのままでいこうと思います。 - 名無しさん 2015-02-28 01 55 32 一撃離脱を突き詰めたような性能だしね、装甲はもったいないわ - 名無しさん 2015-02-28 04 27 23 俺はこの少将の言うことに割と賛成。ステルス重視の運用がしたけりゃナハトに乗れと思うし、スモーク頼みの装甲だとカット→ダウンからの追撃時に地獄見るだろ。味方としては回避やスモーク(の防御UP)を活かして粘るゲルM寄りの運用の方が嬉しいんじゃない?俺は耐格か耐射のどちらかは盛るつもりだけど。(まだハンガーから出て来ないので試せてない) - 名無しさん 2015-03-01 06 22 09 正直なとこ装甲ならゲルMでよくないか?回避の有無とか若干細いとかのプラスがあるにしても。それにゲルMが装甲盛り許されるのは火力もスラもHPも十分確保出来るからじゃないの? - 名無しさん 2015-03-03 12 08 53 こいつに乗るからといってステルスをメインに使う訳じゃないからナハト乗れは違う気がするなぁ。シュナイドはスモークで擬似的にナハトにもゲルMにもなれるのが強みだと思うのよ。もちろん突き詰めるとこの二機には劣るけどね。それと強制ダウン持ちだから単体の敵に大ダメージを与えると言うよりは複数の敵にダメージ与える感じだから少ない回数でアシストを確保できる火力は必要だと思う。ついでに俺は開発すらまだだからただのイメージ。 - 名無しさん 2015-03-03 20 17 16 でも、だいたい言ってることは的を射てると思うよ。こいつは、初動で突っ込んでいって敵を高威力でなぎ倒し枚数有利を作って汎用を前進させるのが始めの仕事で、その時に威力をできるだけ稼いどかないといけないし。あと、細身なんだから耐久性云々の前にできるだけよけるべき。緊急回避もあって、後ろ方向への速度補正も汎用に近いのだし。 - 名無しさん 2015-03-03 23 39 34 共感してもらえると嬉しいなぁ。しかしこうやって運用考えてる限りだと機体難易度結構高そうだねぇ。他の機体よりは広い視野が必要そうだ。 - 名無しさん 2015-03-04 00 32 35 今更ながらなんでプロガンと同リーチにしなかったんだよ - 名無しさん 2015-02-27 22 39 29 こいつは格2安定なんかねー - 名無しさん 2015-02-27 13 36 11 さっき、少将無制限の廃墟でがち部屋ではなかったけどこの機体のフルハンが格闘機1機だけだったけどなかなか活躍してたから1機でもいけることには行けると思いますけど。 - 名無しさん 2015-02-28 05 04 28 兎乗ってた時に、目の前で敵をこかしまくってくれるシュナイド乗りさんイケメンすぎた - 名無しさん 2015-02-25 22 14 59 兎とこいつの編成はほんとすこ - 名無しさん 2015-02-26 13 05 59 機体性能と相まってキャンペーンの画像がめちゃくちゃ格好よく見えてしまう…気のせいすか? - 名無しさん 2015-02-25 16 37 27 イフリート系のキャンペ絵ははずれ無しだよね、どれも壁紙にしたいくらいカッコいいわ - 名無しさん 2015-02-25 17 47 34 スモーク使用後3秒後にステルス効果ってことは、停止状態でレーダーに写ってないときに使うと3秒間はレーダーに写っちゃうのね - 名無しさん 2015-02-25 02 51 12 LV6きたらかなりの数のゲルM消えるだろうなぁ、コスト50も差があるのにね、ゲルMは泣いていい - 名無しさん 2015-02-23 18 32 57 正直現状でもゲルMより格闘機の仕事自体はしやすかったりするからな。もうジオンはコスパで高級連邦機に押し勝つ流れになるのかもしれんね - 名無しさん 2015-02-23 19 53 20 むしろゲルMと並んで使えると思うが・・・? - 名無しさん 2015-02-25 01 16 15 格2で安定じゃね? - 名無しさん 2015-03-01 00 08 36 タンクⅡ乗りだからコイツにクイロを着けたくなってしまう.......ネタカスパ部屋でステルスループ仕様使ってみようかな - 名無しさん 2015-02-23 09 37 18 とりあえず、こいつでステルスデビューする人が多いだろうから一言言いたい。もし路地などで敵に追われてる時、敵が警戒度MAXで臨む「最初の角」でステルス角待ちするのは厳禁。ステルスは、あくまで画面のレーダーから消えるだけ。戦ってる相手の記憶・認識から消えるわけじゃない。相手の立場に立つこと。 まあ、こいつはステルス機能に頼らなくても強いから、ステルス使わない人は聞き流して下さいな。 - ステルススキー 2015-02-23 08 14 41 こいつの当たり判定ようわからん。 - 名無しさん 2015-02-23 00 13 35 こいつに限ったことじゃない。よって場違い。まぁダウン属性だから印象に残るのは分かるけどね。 - 名無しさん 2015-02-23 01 02 43 ラグとかのことじゃなく根元とかのことじゃない? - 名無しさん 2015-02-27 09 04 56 こいつはぶっちゃけどうです?無制限でもいけますか?いけるんなら開発しようと思ってるんですが、Lv4のハンガー終わった瞬間に課金機来て、Lv5も完成したけど、またハンガー終わったらLv6来そうでコワイ…。フ、フラグ立てたんじゃないからね! - 名無しさん 2015-02-22 23 30 24 個人的には無制限でもいけますね。総合力ではさすがにゲルMに劣ると思いますがスモークとランサーの射程がかなり大きいです。あと400部屋にやたらとレイスがいるんでヘタすると無制限より厳しい - 名無しさん 2015-02-22 23 54 43 なるほど、無制限いけるんですねー。よーし、フラグ立ってもいいやw やっぱり開発してフルハンしてみますー。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-02-23 00 10 37 Lv5で無制限もいける。ギャンよりは安定感あるし、ゲルMに劣っている点はコストの安さとリスの早さでカーバーできてると思う。ただ重キャ、マドみたいな固い支援の2機編成はダウン有りのせいでなかなか落とせずかなりしんどい。後、ダウン系ほぼ全てに言えることだけど支援と組むと強い、アシストがガンガン入ってくる - 名無しさん 2015-02-23 00 11 39 ありがとうございますー。元々、汎用ではイフ乗ってるのでこいつで無制限いけるなら課金決まりです! - 名無しさん 2015-02-23 04 28 00 押すなら他の要素で押してくれよ。リスポ早いってのは低中コストが全てそうだから利点と言うには弱いし、安いのにいたっては無制限だと凄まじくどうでもいいじゃん - 名無しさん 2015-02-23 05 58 37 lv5フルハン終わったんだけど耐格積んだ方がいい? - 名無しさん 2015-02-22 20 19 58 無人都市で擬似ステルスからの段差無視下格がすっげー気持ちいい。これは癖になる - 名無しさん 2015-02-22 17 07 47 ゲルMより安いのに同じレベルならこっちのが優秀なんだよな、凄いわ - 名無しさん 2015-02-22 00 27 46 レベル解放はよ。 - 名無しさん 2015-02-22 12 28 44 ひとりで7400とってる変態がいた - 名無しさん 2015-02-22 00 07 23 ひとりで・・・? 味方の活躍があってこそだということをお忘れなく - 名無しさん 2015-02-22 01 56 41 敵が耐格盛って無かったんだと信じたい・・・ところで階級と機体Lv教えていただきたい - 名無しさん 2015-02-22 02 02 08 少佐のレベル5でしたちなみに当然ベーシック - 名無しさん 2015-02-22 09 21 34 その辺りなら支援機もさほど固くないから暴れまわれるね。 - 名無しさん 2015-02-22 12 25 38 チーム力に差があったんじゃないの?そんだけ自由に動き回れるのでは - 名無しさん 2015-02-22 11 33 07 安心しろ、ベシでも10000越えたりするから別に変態でもない。 - 名無しさん 2015-02-27 09 24 05 タックル→Nでグラップルもらう時は相手の回線が悪い? - 名無しさん 2015-02-21 16 27 03 タックル後は格闘するより相手のタックル誘ったほうがいいよ。 - 名無しさん 2015-02-21 18 45 31 タックル後にすぐ伏せて相手のタックルをかわすのはよく見る芸当だな。 - 名無しさん 2015-02-22 08 49 48 こいつ乗ってる人って大体FFして謝らないよな。すげーいらいらするわ。ゲームやる前に礼儀を覚えてきてほしいわ - 名無しさん 2015-02-21 15 49 13 それ機体関係あるか?謝らない奴は何使ってもFF⇒しらねって感じだし - 名無しさん 2015-02-21 16 04 31 多分こいつだとエモノが目立つしダウンするしで印象に残るんでしょ。 - 名無しさん 2015-02-21 16 23 14 つ愚痴板 - 名無しさん 2015-02-21 18 44 25 他の操作ミスりたくないからよっぽど余裕ないとFFくらいでいちいち発言しないし、されたくないや - 名無しさん 2015-02-21 19 48 59 sumanai - 名無しさん 2015-02-21 21 25 29 正面のリーチはそんなにないんだが、振りぬく際にリーチが伸びてるっぽいから横や後ろに味方がいるとFFに気づきにくいのよね。気付いた時は謝ってるから許してちょんまげ - 名無しさん 2015-02-22 06 37 37 この機体地雷しか見ないの気のせい?汎用に突っ込んできてFFしまくるのしか居ない、運用法間違ってませんか?少将部屋で素直に支援機行く人見たことない。 - 名無しさん 2015-02-20 06 48 29 気のせいだと思います - 名無しさん 2015-02-20 09 43 07 木の精だよーん - 名無しさん 2015-02-21 01 14 59 残念ながら俺は上手い人しかあったことない。何故か俺はこいつに置いては当たりしか引いてないな。あ、ちゃんと少将部屋ね。 - 名無しさん 2015-02-27 13 49 44 20%なのに54(→166)って何で三倍になってんの?もしかして54が166になってもダメージが0.8倍ちょっとにしか減らないってこと? - 名無しさん 2015-02-20 01 33 56 装甲56につき被ダメージ−10%だからでしょ - 名無し 2015-02-20 02 36 28 3倍かどうかは自分で調べてみては?単に装甲値と軽減率の関係を理解してないだけだと思うけど - 名無しさん 2015-02-20 12 36 06 装甲値が+20%されるんじゃなくて防御力を+20%する訳だから、そこんところで勘違いしてるんじゃないかな?俺もしっかり理解してる訳じゃないから堂々とは言えないけど... - 名無しさん 2015-02-21 02 57 41 そうだよ - 名無しさん 2015-02-21 22 57 09 N下→Nってかなり厳しいコンボなのかな?なかなか入らんわ… - 名無しさん 2015-02-18 15 58 37 ラグってると入らないから撃破できそうならマシ追撃、できないならとっとと他の敵ダウンさせたほうが効率良いよ - 名無しさん 2015-02-18 19 10 06 横N→Nが結構安定する 下手な支援ならこのワンコンボで落とせる - 名無しさん 2015-02-19 19 28 38 これですら相当早く入力しないと入らんな。コンボ一覧のN下→下なんてどうあがいても俺の環境だと入らない。 - 名無しさん 2015-02-21 16 25 52 わりと使ってみて思ったのだが、スラスター遅いので中佐勲章もアリと思います。試してないけど スモーク不意討ちするときに不足感わりとあったので - 名無しさん 2015-02-18 08 13 15 別に遅くはないぞ。ゲルMと一緒だ - 名無しさん 2015-02-18 12 50 04 今頃知ったけど,ちょっと引っかけられただけでコケたから相撃ちかなと思ったら,ダウン特性付いてるんだな。知らなかったぁ… - 名無しさん 2015-02-17 18 08 43 肉ゲルMに飽きたからこいつのLV5フルハンして使ってるがスモークによる擬似ステルスと緊急回避で生存力高いな。基本的に汎用さんが前に出ない・カバーしてくれない野良部屋なら最適の格闘機だね。無制限でも余裕で使っていける - 名無しさん 2015-02-16 18 42 30 連邦からしたら急に現れるからやっかい。ナハトと違ってゴロゴロ転がるし、バンバン倒されるし。 - 名無しさん 2015-02-16 22 49 01 今のところ大佐帯でLv5の地雷は見ないなーLv4以下はもれなく地雷だけどw - 名無しさん 2015-02-15 01 51 25 体力と装甲盛りのほうが安定するかな - 名無しさん 2015-02-14 11 59 01 ほかの格闘とはだいぶ違うよね。あと、打たれ弱いから体力に気を使いたい - 名無しさん 2015-02-14 11 47 24 Lv5初乗りしてみたけど妙に後退速度速いと思ったらスピード245の減退70%だったのか格闘機にしてはかなり速い方じゃないかな? - 名無しさん 2015-02-13 21 54 04 他のステルス機同様 スモーク中に 攻撃したらレーダーに映ってしまいますか? - 名無しさん 2015-02-13 20 31 58 そうでなければ、ステルスとは言わない - 名無しさん 2015-02-13 20 52 20 LV5だけハンガーの成功率が低く感じるのは俺だけ?こいつ7回連続失敗してるんだが…これも運営の仕業か? - 名無しさん 2015-02-13 08 56 46 んな事ないは絶対無い、ただタイミングが悪いだけ。で、何故タイミングが悪いかって言うと誰のせいでもなく自分自身のせい。運が無いんだよ、こりゃきっとコイツに乗るなって事だねw - 名無しさん 2015-02-13 09 14 54 おれは昨日BMで強引にLv5を完成させたのだが、フルハンが待ち遠しい。 じつは最近になって結構使える機体だと気づいたのさ。 「2撃とはいえ広範囲でダウン取れる・煙・脚245・しかも回避持ち」 いいねぇ。 - 名無しさん 2015-02-13 13 22 17 最近まで俺も成功率メチャメチャ低かった。Lv1でも苦戦した。その時は運営疑ったね。なんせエリート整備兵キャンペーンなんてやったから、課金させる為に通常の成功率下げたんだと思った。数値なんて黙って変えても分からないからね ※妄想 - 名無しさん 2015-02-14 19 21 37 クールタイム短縮こんかなラグによってN横下も安定しない - 名無しさん 2015-02-12 23 58 07 何言ってるんだ、N横下はできないぞ・・・ - 名無しさん 2015-02-13 20 50 59 恐らくN横→下のことかと思われ - 名無しさん 2015-02-14 06 40 21 あれ?検証動画でN横からはギリギリNが間に合うぐらいじゃなかったっけ!? - 名無しさん 2015-02-15 01 48 35 こいつすげぇカウンター率高いんだけど格闘の振りが遅いとかあるの? - 名無しさん 2015-02-12 07 53 27 範囲が広いから拾われやすいんじゃない? - 名無しさん 2015-02-13 13 18 13 格補130で運用してみたけど、強いな十分。汎用にも結構ダメージが入って楽しい。ただ、HP盛りまくってる支援機相手は強制ダウンのせいで少々時間がかかってしまうのが難点だなぁ~ - 名無しさん 2015-02-11 22 59 27 重キャ相手に3ターンってとこだね - 名無しさん 2015-02-12 01 26 18 支援機は仲間を呼んだ!! - 名無しさん 2015-02-17 23 21 14 シュは爆散した - 名無しさん 2015-02-21 21 12 22 マジでこいつ敵にいるとチートすぎて話にならん - 名無しさん 2015-02-11 12 19 20 使いこなしている人がいると強いですね - 名無しさん 2015-02-11 13 08 53 こいつの主戦場の400部屋はそもそもジオン有利だししゃーない - 名無しさん 2015-02-11 13 42 36 まだそんな事言ってんのか、、、汎用強化してもらったろ - 名無しさん 2015-02-18 02 44 39 今までよくわかんないでスモーク使ってたんだが実際のところスモークってどういう設定なんだ?中に特殊な粒子が混じっててそれが装甲にくっついて防御力アップって感じなのか? - 名無しさん 2015-02-11 11 10 39 ミノフスキー粒子すげぇってことよ - 名無しさん 2015-02-11 11 52 30 煙幕で敵からの視認性が落ちて直撃もらいにくくなってるとかそんな感じじゃないかってどっかで聞いた - 名無しさん 2015-02-16 23 33 08 強制ダウンがある分、支援に粘られると厄介なので火力に出来るだけ振って、残りはフレーム、装甲は切れ目はあるがスモーク頼りって割り切ってみようかと思ってるんだがどうかな?まだLv5ハンガー中だから実戦で使ってみたら考え変わるかもしれんが… - 名無しさん 2015-02-11 08 12 08 都市連邦Bリスポの状況で、 - 名無しさん 2015-02-12 00 47 49 ゾゴのノリで使おうとすると振りの遅さで戸惑う… - 名無しさん 2015-02-11 07 57 35 主兵装はpt解放した方がいいですか?lv3のままでいいですか? - 名無しさん 2015-02-11 05 29 52 副兵装がほぼ似たような性能だから別にいらないと思う。射程も長いし - 名無しさん 2015-02-11 13 41 06 ポイントで作れるから作っといたほうがいいよ。ダウンした相手に追撃間に合わないときとかマシで削るのをしっかりやらないとこいつを使いこなしたことにならないから。ガトリングと同レベルで比較したらMMPの方が火力上だし部位補正もあるし、コスト制限なしならLV8まで使える。何よりガトリングは切り替えが多くてとっさに使いにくい。ガトリングは切り込みに行きにくいとき射程を活かして牽制でばら撒くくらいかな。 - 名無しさん 2015-02-11 13 51 41 ぶっちゃけカチカチしようがゲルMと言う装甲、hp、火力、スラ量、よろけも取れてマシもある、残念だなこいつ - 名無しさん 2015-02-10 09 55 31 ゲルMは汎用と一緒に戦う機体、こいつは汎用を押しのける機体だから - 名無しさん 2015-02-10 09 58 40 スモークの装甲上昇値って112で固定?防御力20%上昇って書いてあるから、元の装甲値の20%上昇じゃないの? - 名無しさん 2015-02-10 03 01 31 防御倍率+0.2を補正値換算するとそうなる。 - 名無しさん 2015-02-10 03 49 15 HP19100(+6600)耐射188(+112)格補117(+18)のカスパってどうかな?攻撃力がまだ足りないかな? - 名無しさん 2015-02-10 02 52 22 煙煙って煙吹かす前に敵殴ってくれよー レーダーに映って陽動するのも格闘機の仕事だぞ? - 名無しさん 2015-02-10 00 41 46 陽動するくらいなら煙撒いて支援機狩り行ってくれた方が断然有り難い - 名無しさん 2015-02-10 01 02 19 防御力UPしないで爆散しろってことかな? - 名無しさん 2015-02-10 01 15 32 格闘を囮にしないと戦えない汎用の鏡 - 名無しさん 2015-02-10 20 37 25 格闘が陽動するべきって無茶苦茶な発想しやがる! 格闘に謝れ! - 名無しさん 2015-02-12 19 56 08 レーダーに映って支援に「狙われてる」と思わせることにも多少の抑止力があるのは一応同意する、経験あるし。ただ支援殴りに行って敵汎用釣った時に、護衛汎用のケツを掘らずに呑気にサッカーする知障が多過ぎるから、格闘乗ってる奴なら経験上煙を重視するんだよ。 - 名無しさん 2015-02-14 13 26 28 めっちゃ相性いいのでびっくり! 強いのでもう少しcostあげてもいい気がするのですが、どう思いますか? - 名無しさん 2015-02-09 23 36 13 行ってる意味が分かりません - 名無しさん 2015-02-10 01 03 21 蜷慶ost縺後う繝輔Μ繝シ繝域隼 逍台シシ繧ケ繝?Ν繧ケ縺ィ蝗樣∩縲∬サ「蛟偵≠繧九§繧?↑縺?シ溷響隲冶サ「蛟偵?縺ァ繧√b縺ゅk縺代l縺ゥ - 名無しさん 2015-02-10 09 45 19 おなじコストのイフ改に比べて、疑似ステルス、回避、転倒あるじゃない 個人的に改食っちゃってると思うのでね 無論転倒は、デメリットもありますが・・ - 名無しさん 2015-02-10 09 49 41 改は、よろけの取れる優秀な主兵装、EXAMと、シュナイドに比べ生存率は低いが、EXAM時による爆発的な瞬間火力が魅力的。要するに、機体には一長一短それぞれ良し悪しがある。 - 名無しさん 2015-02-10 14 37 08 最近はEXAM起動してても思ったより火力でない事多いけどな(´・_・`) - 名無しさん 2015-02-10 16 42 29 言うな…。それどころか、EXAM発動前に墜ちるのに…。 - 黒枝主 2015-02-10 19 56 46 E・X・A・M言って爆散。遺言みたいだよね - 名無しさん 2015-02-13 00 04 17 コスト比性能を問おうとして、窓だのパジムだのでなくこのページに来る視野の狭さがヤバイ。その瞬間目に入ってる物以外の事は完全に忘れてそう。ニワトリより記憶力無いよね? - 名無しさん 2015-02-10 18 38 57 ?? 純粋に乗ってみての感想なんだが・・よく乗るのであがらないにこしたことはないが なぜそこまで言い切れるのかが、私には不思議でしょうがないですね - 名無しさん 2015-02-10 20 09 06 コストはあげなくていいと思うかなー。コスパが優秀なのは間違いないけど扱いにくさがあるからね。単機だと転倒効果で支援落とすのに手間取っちゃう事もあるし。んでもって赤枝はそこに噛みつく意味がわからねぇ。ここはイフシュナの板だからな?冷静になってから書き込みなさいよ。 - 名無しさん 2015-02-11 01 53 51 黒枝主(´・ω・`)つ称賛 - 名無しさん 2015-02-12 19 38 17 前から言われてるけどイフ改のコスト落としてあげれば良くね? - 名無しさん 2015-02-14 11 11 19 約15秒とはいえ各装甲値を100ずつ上げたのと同等の防御力・表中の数値、どちらが正しいの? - 名無しさん 2015-02-09 13 35 26 どちらも正しい - 名無しさん 2015-02-09 14 13 32 表中の数値は100ちょいあげた数値なんだから矛盾してないやろ。 - 名無しさん 2015-02-09 14 50 16 レベル6での前提でクイロ2か3積んでのいつでもスモークを地雷と言われたんだが上のスモーク数値でもそう思えるのだろうか - 名無しさん 2015-02-08 21 18 02 スモーク使用効果を知らない人が多いんでしょうね - 名無しさん 2015-02-08 21 19 38 あくまでLv6前提のカスパをLv5に施してるからじゃないの?フルハンLv5にクイロLv3積んだとしたらHP16000位しかないわけだし、どの階級のどんな部屋で出そうとしたのか知らんけど、いくらスモークで装甲が上がったとしてももとHPがこんなに低いんじゃ嫌厭はされて当然だと思うが - 名無しさん 2015-02-08 21 57 38 Lv6ならクイロ積んでも平気なスロはあるはずなんだけどね。 問題はクイロ積むほど煙焚いて効果があるのかどうか。 煙焚いてから3秒後にステルスだからステルスの切れ目はあること。 攻撃してもスラ移動してもレーダー映るのだから常時スモークに意味があるのか?といったところじゃないですかね。無闇に使わず適所で使う方が空いたスロットの分も含めて活躍できるんじゃないかなーとかは自分は思っていますよ。ステルスが強いのは敵に接近するまででしょうし。装甲補正と使ったスロ分の採算取れてるか取れないかですよね。 ま、結局は運用してみないと分かりませんけど - 名無しさん 2015-02-08 22 00 02 スラスター移動中にステルス解除されるようになったんでしたっけ? - 名無しさん 2015-02-09 00 26 27 スラスター以上でも解除はされない。されるのは、攻撃時のみ。 - 名無しさん 2015-02-09 13 25 16 実弾メインのザクキャ系ガンタンク2やsgの弾数に欠陥抱えてるイフであればまぁわかるが煙のためだけにこいつにクイロ乗せるのは正直無い - 名無しさん 2015-02-08 22 06 55 SFのタメだけに指揮砂にクイロ詰む人多いんですが... - 名無しさん 2015-02-10 05 09 41 支援機の遠距離攻撃と、格闘機の補助武装を一緒にする馬鹿はどーこだ? - 名無しさん 2015-02-10 22 49 24 どうしても煽りたい人って出て来るんだな。 - 名無しさん 2015-02-11 05 17 14 指揮スナはマゼラにも恩恵あるじゃない - 名無しさん 2015-02-11 10 27 30 装甲ってのはHPがあって初めて活きるのにHP少なすぎ。それに理論上常時スモークといっても実際は転がされてスモークきれたところに追撃というケースは絶対ある - 名無しさん 2015-02-08 22 56 19 他の機体もそうだがHPを犠牲にしてまで装甲盛りする頭悪い人は多いね - 名無しさん 2015-02-09 01 27 19 LV6想定してカスパ組んでみろよHPを4600も犠牲にする価値あると思う? - 名無しさん 2015-02-08 22 58 21 すまんロダ2で計算してた。ロダ3ならHPは3000低くなるな。スモークが自動発動してくれるなら付けるよ。 - 名無しさん 2015-02-08 23 10 58 ガトの使いどころないなー。150m圏内ならMMPつかうし - 名無しさん 2015-02-08 20 54 50 Lv5でも耐弾262に耐衝撃289格闘補正117には出来たけど、HPが14900じゃあなぁ・・・ Lv6になればカチカチに出来て楽しいかも知れん - 名無しさん 2015-02-08 20 04 39 そんなかちかちにするいみないのでは? - 名無しさん 2015-02-08 20 42 09 補足です。どうせはめられたりパジムタックルされた時を考えてみると - 名無しさん 2015-02-09 12 42 42 装甲2種盛りはMだけでいいと思う。結局はどんなに硬くしても火力ないんじゃ倒せないしな - 名無しさん 2015-02-09 12 27 11 すげーw スモーク使った時の装甲が記載されてるw こりゃ助かるわ - 名無しさん 2015-02-08 19 08 26 こうして数値化されてるのを見るとスモークの重要性がわかるな。装甲積まない素の状態でもここまで上がるんだ... - 名無しさん 2015-02-09 23 39 10 ゾゴック乗り回してからコイツに乗ると主兵装ブーメランになんねぇかなあと真剣に思うが、まぁ無理な話だな! - 名無しさん 2015-02-08 11 13 25 頭にちゃんとブーメランついてるのにね。勿論両手でチョップで投げるんだろ? - 名無しさん 2015-02-08 18 43 41 level5をサブで何戦か乗り回したけど解放となるとやっぱり世界変わりました。 無制限でも谷や、遮蔽物が多い所ならかなりいい感じでした。一番格闘で断トツ好きになった。 - 名無しさん 2015-02-07 19 03 01 訂正 かなりいい感じで運用できそう - 名無しさん 2015-02-07 19 11 56 おしいなぁ~w課金来ればと思っていたけどまだキツイところだな。Lv6を3ヶ月後ぐらいにw - 名無しさん 2015-02-06 16 43 03 375か・・・同じコストのBD1と比べると、やっぱりキツイかね? - 名無しさん 2015-02-07 15 39 12 レベル6来たらスロと装甲増えるからクイロ積んでいつでもスモークにできるカスパ流行りそうだよな。レベル5でスモーク吹くと対格289で対美対射188になるからレベル6だと普通にかなり固そうだし - 名無しさん 2015-02-06 09 56 25 煙と勲章、人数不足ってたしか300上限超えれるから格闘装甲積カンストさせた上で炊く方が主流になるんじゃね - 名無しさん 2015-02-06 15 53 41 クイロ入れて強いのは支援ぐらいなんだけど地雷発見器としては効果高いからなー - 名無しさん 2015-02-07 12 31 58 6出るまで放置だな。400じゃデブの邪魔するし支援かてーし…なにより中途半端なコストをフルハンするのはイラつく - 名無しさん 2015-02-06 01 55 05 レベル6でおおばけする機体多いですよね - 名無しさん 2015-02-06 09 57 30 フルハンしたLv4、まだ1回した乗ってないよーw 350部屋なら出してもみんな怒らない? - 名無しさん 2015-02-06 00 00 40 フルハンで機体自由なら気にしない ただ立ち回りはガン見するんで活躍してくれよ(暗黒微笑 - 名無しさん 2015-02-06 09 37 04 ほんとこういう奴嫌い - 名無しさん 2015-02-06 13 46 41 何故?意識して動いてるならわかるし合わせやすい逆に階級だけ高くてもよい機体乗っても動きダメなら地雷てわかるし - 名無しさん 2015-02-06 15 46 52 プレイヤーが違えば取る戦法も違うしね。目で盗むのは大事よ。それに格闘機守らんとこっちは勝てんしな。 - 名無しさん 2015-02-06 16 28 38 いやいや、立ち回り見るのは当たり前だ。だけど、明らかに悪意を含んだ言い方してるのが問題なんだろ。 - 名無しさん 2015-02-07 13 05 36 悪意(笑) 冗談もわからないのかい? - t 2015-02-07 15 50 41 言ってる自分ひとりだけが爆笑してるつまらない冗談は地獄よ - 名無しさん 2015-02-08 02 10 59 立ち回りは独特だからねー。ちょっと緩めの判定にしてねw - 木主です 2015-02-06 16 54 14 相手が下手に出てるところへ嵩にかかった物言いをすれば「」と見られることもある。おどけた言い方がしたいならその位は考慮しとけ - 名無しさん 2015-02-07 10 18 56 誤エンター。ほんと使いにくいなこのクソコメント欄。↑「」には「立場の対等性を忘れたノボセ上がりバカ」とでも当て嵌めて。 - 名無しさん 2015-02-07 10 22 02 な、何言ってるんだこいつ、、、 - 名無しさん 2015-02-08 12 13 48 ミスっても偉そうな態度は伝わってきた - 名無しさん 2015-02-08 17 08 49
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【武装神姫 MMS,Type CANNON】 【FORT BRAGG】 「上下角誤差修正、完了……ファイア!」 斥候からの情報がAIに流れ込んでくる。それは後方に居ながらにして全てを見通すような感覚 未だ見えぬ『何か』に向かい、死の接吻を強要するため、私は照準を合わせる 轟音が周囲の空間全てを叱咤するかのように響き、決してか弱くは無い補助脚が悲鳴を上げる 謝礼の通信、戦果より仲間の生存に安堵する。これが私の道だから 『砲台型MMS フォートブラッグ』 フォートブラッグは第四弾としてジルダリア、ジュビジーと共に発表された武装神姫だ。 中~遠距離、特に支援砲撃に特化した武装を持ち、特に砲撃体制時の射撃精度は長距離とは思えない程の命中精度を誇る。 また脚部を【FB-RP3b ピボット】に換装することが可能で、この場合白兵戦及びライフルによる狙撃対応型としての運用も可能になるなど、汎用性にも優れている。 装甲に関してはそれなりのものが装備されて入るが基本的に後方支援用の為、最低限度のレベルに抑えられている。尚これは白兵戦仕様の機体も同様である。 【基本能力】 フォートブラッグは支援攻撃のプロフェッショナルである。 そのため戦闘基本値に以下の修正を得る。 【射撃基本値】(+5) 【格闘基本値】(+1) 【回避基本値】(+1) 【特殊】『射程(6)』以上で攻撃する場合、射撃武器の【威力】(+1) 《間接砲撃》習得済 【技能】 フォートブラッグはキャラクター製作時に、以下のリストから技能を3つ習得できる。 また経験を積んでキャラクターレベルが上昇した場合、3で割り切れるレベル(3,6,9,12……)に到達する度、新しい特殊技能をひとつ、修得できる。 フォートブラッグ 技能リスト 《追加HP》 《一斉発射》 《ウェポン習熟》 《緊急回避》 《逃走》 《シールドブロック》 《追加SP》 《反射神経》 《連携攻撃》 《タフネス》 《突撃》 《不死身》 《SP回復》 《間接攻撃》 《狙撃》 《待機攻撃》 《複数目標攻撃》 《ステルス》 《掃射攻撃》 《回避フォーメーション》 《高速移動フォーメーション》 《速攻フォーメーション》 《集中砲火フォーメーション》 《防御フォーメーション》 《砲撃フォーメーション》 ○フォートブラッグ(ノーマル)(*1) 【基本性能】 【射撃修正】(±0) 【センサー性能】(±4) 【速度】(5) 【格闘修正】(±0) 【装甲値】 ( 6 ) 【旋回】(3) 【回避修正】(±0) 【HP】 ( 26 ) 【パワー】 ( 6 ) 【格闘武器】 名称 /威力/格闘補正/使用回数 格闘 / 5 / ±0 / ∞ 【射撃武器】 名称 /威力/~5/~10/~15/~20/使用回数/間接/連射 FB0.9Vアルファ・ピストル/ 7 /+4/ - / - / - / 9M / × / × M16A1アサルトライフル / 9 /-3/ -2/ -7/ - / 10M / × / ○ 1.2mm滑腔砲 / 12 /-19/-12/ -14/ -18/ 8M / ○ / × ○フォートブラッグ(砲撃モード)(*1) 【基本性能】 【射撃修正】(+5) 【センサー性能】(±4) 【速度】(-) 【格闘修正】( - ) 【装甲値】 ( 6 ) 【旋回】(1) 【回避修正】( - ) 【HP】 ( 26 ) 【パワー】 ( 6 ) 【射撃武器】 名称 /威力/~5/~10/~15/~20/使用回数/間接/連射 1.2mm滑腔砲 / 12 /-19/-12/ -14/ -18/ 8M / ○ / × (*1)移動の代わりに変形。直後の旋回は可能とする。 通常の回避判定は行わず、固定目標として扱われる。【防御値(10)固定】 【カスタムデータ】 【部位】 /【CP】/ 【名称】 /【効果】 頭部 / (1)/ FB-CPA 複合機能ヘルメット /《装甲+1》 《センサー性能+4》 胸部 / (0)/ FB-CPC 胸部プロテクター /《装甲+1》 脚部 / (0)/ FB-WP7 汎用プロテクター /《装甲+1》 背部U / (4)/FB-RP3ファイアリング・バックパック/《HP+6》 《変形機能》 《追加ラック(1,2cm滑腔砲搭載)》 武装 / (0)/ M16A1アサルトライフル 武装 / (0)/ 1,2cm滑腔砲 計 /( 5 )
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装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 魔装 - 12000 20 [パッシブ]HP+4 鎮魂のブーツ [パッシブ] 睡眠耐性+7% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 贖罪の帽子 なし 贖罪の外套・上 贖罪の手袋 贖罪の外套・下 贖罪のブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2389.html
*エレメントブースト 対象一人の炎、氷、雷を同時にブーストする(ランク特殊) 万能だが、単体向けブーストにはコストで負ける(3ターン~)
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/726.html
装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 魔装 5 12000 20 [パッシブ]MP+3 ナワールブーツ [パッシブ] 雷耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 1 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 2 会心 - 魔防 4 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 5 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 9 会心 - 魔防 23 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 生命のルーンⅣ 26% 精神のルーンⅣ 23% 拒乱のルーンⅣ 6% 拒盲のルーンⅣ 6% 拒幻のルーンⅣ 6% 拒眠のルーンⅣ 11% 拒封のルーンⅣ 11% 拒死のルーンⅣ 11% セット装備 セット効果 ホーンクラウン なし ホーンローブ・上 ホーングローブ ホーンローブ・下 ホーンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/pazdradraz/pages/485.html
図鑑 No.148 蒼剣の覇王・ジークフリート図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.148 蒼剣の覇王・ジークフリート No.148 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2522.html
エデリー・ブーツホルツ (変革の序章) CHARACTER CH-110 緑 発生 緑 1-2-1 R (防御ステップ) 《0毎》このカードが、「特徴 サイバーマシン」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットに1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。 サイバーフォーミュラ系 男性 大人 ドライバー [1][0][3] 出典 「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」 1991 このカードと「専用機のセット」が成立するユニット ミッショネルVR-4
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術・技名 分類 備考 バーストフォール? 特技 バーニング・ブレイク? 特技 表記がTOEと異なり「・」がついている イラプション 中級魔術 エクスプロード 上級魔術 レイジングミスト 上級魔術 インフェルノ・リミテッド? 奥義 PS2版で追加。ハード以上で使用する。防御不可
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登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボーナスユニットをクラスチェンジさせて入手) 名前 コメント
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まほうつかいのぶーつ 入手法/作り方 タイトミニスカート+皮、置く、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 魔法使いのブーツ セクシーピンヒール 熱する かなり 騎士のブーツ 腐った魔法使いのブーツ GREAT 魔法使いのブーツ - わける 1日 魔女っ子ブーツ(黒) 腐った魔法使いのブーツ GREAT 魔法使いのブーツ - 熱する かなり 黒いロングブーツ 腐った魔法使いのブーツ GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐った魔法使いのブーツ - わける ちょっと タイトミニスカート × ウェアラブル魔女の帽子 名前 コメント