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メニュー データベース ユニットユニット / 戦艦 開発 / 設計 / 交換 開発逆引 アビリティ 特殊武装一覧 マルチロック一覧 MAP兵器一覧 初期生産可能機体 シナリオ未登場機体 おすすめユニット キャラクター原作キャラクター Gジェネオリジナル マイキャラクター 詳細 アビリティ 固有アビリティ一覧 マスターセレクト マスタースキル おすすめキャラクター オプションパーツ アビリティ一覧 BGM 演出変化 / 連携条件 ユニーク回避演出 特殊セリフ 過去作との演出変更点 経験値・キャピタル稼ぎ 小ネタ バグ・裏技・誤記等 モバイルリンク メモ コメントフォーム編集用 質問用 情報提供用 リンク・関連wiki wiki内検索 練習用ページ 管理者への依頼 現在のアクセス:- 今日のアクセス: - 昨日のアクセス: - 合計のアクセス: - 発売日から3364日。 発売日から80746時間。 発売日から290686798秒 ここを編集
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237 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/11(月) 22 03 08.00 ID ??? シャア「お邪魔すr」 シン「絶対スパロボだ!!」 ウッソ「いいえ!Gジェネです!」 アムロ「ん?シャアか」 シャア「…何の騒ぎかなこれは?」 ロラン「それが、スパロボとGジェネ、どっちが面白いかで揉めてまして」 ヒイロ「…俺はどちらかと言えばスパロボが好きだ」 キラ「それは中の人のs(バキューン」 シーブック「うーん。スパロボはあまり出演できてないからGジェネかなぁ」 コウ「そういえば俺も最近出演してないなぁ」 刹那「両方ガンダムだ」 シャア「なるほど」 アムロ「ちなみにお前はどうだ?」 シャア「……スパロボは、私を育てるべきかどうか迷うのだよ」 アムロ「あぁ(察」
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題字 【ゲーム】 SDガンダム GジェネレーションSEED 【作者名】あすか 【完成度】完結 【動画数】41 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8417516 +... 名前 コメント
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【ゲーム】SDガンダム GジェネレーションF 【作者名】PePe 【完成度】更新中 【動画数】1 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/○○○○ 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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212 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/02/19(土) 03 44 25 ID ??? ルナマリア「はああ~~。どーしてあんなに弾が当たってくれないのよぉ……。 きっとあれだわ、敵が勝手に動くのがいけないのよ、的が大きくて止まってればきっと…… あれ、シミュレータールーム誰か使ってる」 ミッション名:座礁したホワイトベースにとどめをさせ 使用機体:ザク ニキ「では、MS隊は私たちが引き受けますから、ジュナスは停止中のホワイトベースに命中させるように」 フローレンス「完全フリーで的は戦艦、こりゃ外せって方が無理ってモン……ですわね?」 ジュナス「は……は、はい、き、きっと、これぐらいなら、あああああああああ」 クレア「……これで勝てねば貴様は無能だ(ぼそ)」 ジュナス「ひいいいいいいいい!」 ルナマリア「なぜか…… シンパシーを感じる…… あ、外れた」
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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズの攻略 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト ゲーム内容 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 公式HP PS2¥ 7,329 2009/8/6 特典付き Wii¥ 7,329 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズファイナルコンプリートガイド ファミ通 ? 2009/10/7 SDガンダムジージェネレーションウォーズ公式コンプリートガイド―Wii/PlayStation2両対応 バンダイナムコゲームス ¥ 1,995 隠しステージを含めた全51面を詳細データで攻略!キャラクター(700人以上)、MS(600体以上)、戦艦(100隻以上)のデータページはゲーム内のデータばかりでなく、原作での活躍についても情報掲載!プロフィール(図鑑)モードや特殊戦闘デモ、イベントムービーといったコレクション要素のコンプリート方法も万全!最大ダメージ検証、資金稼ぎのコツなど、やりこみプレイヤー向けの読み物も充実した大容量608ページ、ファン必携の攻略本です!! SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ ザ・マスターガイド アスキー・メディアワークス ¥ 1,575 ガンダム OP/ED COLLECTIONVolume 1 -20th Century- バンダイビジュアル ¥ 3,000 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略Wiki ゲーム内容 全世代が動き出す!Gジェネウォーズ勃発!シリーズ化10周年、「Gジェネ」2年ぶりの新作が遂に登場! ■ファーストからダブルオーまで、世代を超えたガンダムが大集結! 宇宙世紀・平成ガンダム・SEED・00までをも収録し、全てのガンダム世代が待ち望んだ新たなGジェネが今、発進する! 遊びやすさにも手を加え、幅広いガンダムユーザー層を意識した間口の広い形へ・・・ ■予想できない面白さ!誰も見たことのないGジェネがここに!ウォーズトリガーがもたらす、予測不能の展開! 原作の追体験だけでなく、ウォーズブレイクの発動によって、様々なガンダム作品が介入・混在していく、怒涛の展開が君を待っている・・・ ■感涙のコレクション・育成要素!遊びの幅は無限大に! 参戦作品 30シリーズ以上 登場ユニット 700体以上 登場キャラ 700人以上(一般兵含む。) キャラクターのアビリティなど、新たな要素も加わり、やり込み要素は∞(無限大)にまで広がる・・・ ■参戦作品 機動戦士ガンダム ・機動戦士Zガンダム ・機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 ・機動戦士Vガンダム ・新機動戦記ガンダムW ・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動武闘伝Gガンダム ・機動新世紀ガンダムX ・ターンエーガンダム ・機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ・機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 NEW! ・ガンダム・センチネル 機動戦士ガンダムMS IGLOO 1年戦争秘録 ・機動戦士ガンダムMS IGLOO ?黙示録0079- ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ ・機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート ・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 ・機動戦士ガンダム外伝 ・MSV ・Gジェネオリジナル 他 戻る
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717 名前:トゥ!ヘァ![sage] 投稿日:2024/02/15(木) 19 01 42 ID FL1-119-240-154-97.kng.mesh.ad.jp [164/255] Gジェネ戦記 おまけ設定集 〇日本の諜報網 対諸外国向けに地上、宇宙問わず相応に張り巡らされている。 二年戦争勃発後は宇宙に主軸をシフト。 ジオン、プラント、宇宙革命政府の三つを主目標として諜報活動を進めた。 対して地球連合諸国の諜報網は初動で連合軍を地上へ追い払われたために連合諸国の宇宙での諜報活動が鈍化。 このためコロニー枢軸側も宇宙における防諜活動が低調化し、知らぬ間に日本諜報網の跋扈を許していた。 コロニーレーザーやジェネシスが日本に見つけられていたのは、この諜報活動の賜物。 〇地球連合のMS事情 連合を構成する三大国において戦前、戦争前半のMSはバッテリーや水素燃料で動くMSが主力。 しかし、これらは大戦が勃発すると核融合炉搭載がデフォの枢軸軍MSにマシンパワーで圧倒されがちであった。 対抗するために連合側も核融合炉の搭載を検討したが、従来のバッテリー型MSでは搭載スペースの確保、エネルギーバイパスの改良が難しく、核融合炉搭載を無理に行った改造機の多くは歪でピーキーな仕上がりとなり、主力機としての運用は難しい結果に終わった。 このため設計段階から核融合炉搭載を取り込んだ新型MSの開発へシフトしていくこととなる。 新型機の完成までの間は既存MSや兵器の連携や鹵獲した枢軸MS、扱いにくい融合炉搭載改造機などを用いての戦闘を強いられていた。 ストライクダガー 大戦終盤におけるユニオンの主力MS。 GTXシリーズを試作とし、先行量産型に105ダガーがある。 ストライクダガーは105ダガーの簡易生産型。 競合相手としてV作戦のジムがいたが、コンペの結果主力機はダガーへと決まった。 決め手は性能やコスパではなく、ロゴスを始めとした支援母体からの政治的な要請。 軍主導の開発であったジムに対してダガーはロゴスが主導しての開発だったため、開発資金を回収する意味でロゴスの要望が通された。 原作の同名機と比べ動力が核融合炉のため非常に強力な機体として仕上がっている。 ジンやザクには明確に優位が取れ、シグーやドム相手に互角以上で、ゲイツやゲルググ相手にも劣らない名機である。 リーオー AEUが採用した戦争終盤における主力MS。 試作機としてトールギスが存在しており、これを元に一般兵でも扱える機体にスペックダウンさせたのがリーオーとなる。 AEUは核融合炉搭載MS開発ではユニオンや人革連の一歩先を行っており、リーオーの元となったトールギスも三大国の中では先んじて開発に成功していた。 しかしこのトールギスの性能が過剰すぎたため、改めてスペックダウンさせたのがリーオーの始まり。 量産と配備もユニオンのダガー、人革連のジムよりも早く、オデッサ作戦の際には主力機として運用できるほどの数は出そろっていた。 後にリーオーで学んだノウハウを活かしてトラゴス、パイシーズ、キャンサー、エアリーズと言った様々なMSを立て続けに開発し、戦争終盤の地上戦を優位に進めた。 その後はユニオンとの技術交流の末にハイペリオンガンダムを開発。 エース用の高級機として配備を開始し、量産機は合わないがトールギス乗って自殺したいというわけではないベテランやエースの相棒として普及した。 718 名前:トゥ!ヘァ![sage] 投稿日:2024/02/15(木) 19 02 53 ID FL1-119-240-154-97.kng.mesh.ad.jp [165/255] ジム 人革連の戦争終盤における主力MS。 ユニオンが開発していたジムそのもの。 ダガーとのコンペに負けた後で話を聞きつけた人革連関係者が開発を主導していたユニオン軍に話をつけて、人革連主力機としてのライセンス生産権を勝ち取った。 元々人革連は他の二カ国と比べると核融合炉搭載MSの開発に遅れが出ており、そのため今回急遽ジムのライセンス生産を決定した形となっている。 実際にはユニオン本国仕様のジムよりもいささか性能が落ちたモンキーモデル仕様なのだが、鹵獲機や魔改造機を永遠と使い続けるよりマシという判断で主力機に認定された。 ユニオンやAEUは多様なMSを開発、運用していたが人革連は戦力整備に手間取っていたこともあり、主力MSをジム系列に一本化。 主力機からエース用の高性能機、後方支援用の補助MSや砲撃、偵察に及ぶまでMS関連は全てジムの派生で固定。 迅速な戦力化と生産体制の設立。整備性の向上、補給体制の改善を成し遂げた。 〇地球軍旧主力MS リアルド、フラッグ ユニオンの旧主力機。 大戦勃発時ではフラッグは最新鋭機だった。 大戦中はコロニー枢軸の核融合炉搭載型MSに性能差で苦戦を強いられており、特に彼らのホームである宇宙では徹底的に押し込められてしまった。 地上では空を飛べるという利点を活かし、枢軸MSとも渡り合ったがディンやグフフライトタイプが出てくると空もホームと言えなくなり、苦戦が続いた。 戦争の途中で核融合炉搭載の試みも何度か行われたが、無理矢理搭載するための設計変更と重量増加、機体剛性強化のため変形機能が取り払われた陸戦機となってしまい、逆に相手のホームである地上での戦いを強いられる羽目となった。 この結果性能やバランスで劣る融合炉搭載型は枢軸MS相手にまともな戦果を挙げることは難しく、設計段階から核融合炉搭載を見越したMS開発ことV作戦やG計画の発足に繋がった。 ダガー系普及後はリアルドが一気に二線級機として下げられていったが、フラッグは改良が重ねられ、なんやかんや二年戦争中は第一線で扱われ続けていった。 ヘリオン、イナクト AEUの旧主力機。 ユニオンのフラッグ同様にAEUのイナクトも大戦前、勃発時は最新鋭機であった。 こちらもユニオンの旧主力機同様の試行錯誤や失敗を重ねているが、違う点はAEUがいち早く設計段階からの核融合炉搭載MSの開発を始めたこと。 そしてその実機が出来上がるのが早かったことである。 その名はトールギス。二年戦争ではAEU最強のMSの名をほしいままにした機体であった。 最も扱えるパイロットがほとんどいなかったため専ら運用されていたのは三機ほどであったが。 ユニオンと違い、戦前から陸戦MAの開発も進めていたため、アグリッサなど容量に余裕のある大型MAへの核融合炉搭載などを行い、後の大型MAとMSの協同戦術を組み上げた。 この大型MAによる枢軸軍への対抗という経験から戦後にてザムザザーやユークリッドなどの大型MA開発を促進させていく切っ掛けとなった。 ティエレン 人革連の旧主力MS。 他二国のMSと比べても長年運用が続いていた旧式機であったが総合的なポテンシャルは他国のMSに劣らないものを誇った。 鈍重で低機動力。それでいて重装甲、重火力。 そんなわかりやすいコンセプトなのがティエレン。 古い設計のMSのため運用履歴十分でコスパや整備性も改善され尽くしており、枢軸MSが出てこなければ今度もう10年、20年は安泰だと言われていたほどである。 人革連のMS開発が低調であったのは、このティエレンの完成度故と言われている。 二年戦争中も持ち前の装甲と火力を宇宙、地上問わず発揮した。 しかし近接戦となると、その動きの鈍さや枢軸MSの機体出力に負ける部分が目立っており、人革連軍では専ら距離を取っての砲撃、射撃で封殺するように訓示されていた。 地上に主戦場が映った後は陣地化された防衛体制と合わさり、枢軸MS相手にも比較的善戦している。 また核融合炉搭載のための改造においても人革連はティエレンに搭載しても枢軸MSほどの運動性や格闘戦能力は得られない(設計が古いし)と割り切っており、もっぱら大型レールガン利用のための出力増幅装置として扱われた。 しかし枢軸軍がドムやバクゥと言った高機動MS、ディンやグフフライトなどの飛行MSを運用しだすと戦局が一変。 機動性、運動性に劣るティエレンは硬いだけの的となってしまい、防衛線崩壊後はより簡単に狩れる獲物へと成り下がってしまった。 このためMS開発が遅れていた事実も合わさり、人革連はユニオンと交渉し、かの国でコンペで敗北したジムの自軍への採用と配備を進めることとなる。 719 名前:トゥ!ヘァ![sage] 投稿日:2024/02/15(木) 19 03 33 ID FL1-119-240-154-97.kng.mesh.ad.jp [166/255] 投下終了 Gジェネ戦記本編で書きださなかった設定をつらつらとまとめました。 余裕あれば次はコロニー枢軸軍の設定を書いておきたい…
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/356.html
SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ バンダイナムコゲームス 発売日 2007年11月29日 価格 7,140円 583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 23 04 35 ID B6TUXt6N0 そういやGジェネ魂買った人いないのか? いなけりゃF以来のプレイの俺が軽く書くが 585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 23 12 30 ID WI1Mjlag0 583 久しぶりにGジェネFやってる俺が居るので是非投下してもらいたい。 595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 00 00 27 ID LI/SgpAh0 585 本当に触りだけ F以来なんでまず懐かしさが先に来る 1stが6ステージでイグルーが5ステージ、それに対してポケ戦が2ステージはわかるが、08も2ステージってのはどうよ 戦艦ユニットが異常にデカいw 移動もすごい不便。後ろに下がりたい時は回頭2回いるわ その分当たり箇所もいっぱい増えたので狙いやすいかも ロードは一番最初のOP以外はあまり気にならず クリア時のランク換算の仕組みがよくわからん・・・。 597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 00 21 29 ID aglr9Qps0 595 08が2ステージって凄い省略っぷりだな… でもロード短めなのはいいな、スパロボまでの繋ぎに買おうかな 607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 02 43 57 ID 2CANyn3p0 595 ランクは戦闘中にどれだけポイント溜まってるか見れるよ。 左上に現在の獲得ポイント/次のランクに必要な獲得ポイントって形で表示されてる。 あとクロスボーンがステージ5、短編集な感じのスカルハートも3つの合計8つで優遇されてる感じ。 鋼鉄の7人から機体だけ参戦のフルクロスもビームや実弾に耐性あってかなり強いみたい。 クロボン好きにはいいかも。次世代機相手にしないといけないから最初にやるのは無理があるけど。 ステージ少ないシナリオでも、前哨戦を挟んだりして結構長い。 08は二つしかステージ無いけど、山越え(キキは出番無し)+アプサラス戦、 前哨戦でノリス戦→アプサラスⅢ戦って感じで抑えるところは抑えてあったり。 596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 00 20 09 ID mJ5vUE5p0 Gジェネを俺もほんの少し マーク・ギルダーは相変わらず強い スパロボ気分でやるとあっという間に味方が落ちる 戦艦はでかいので被弾率が半端なく高い 戦艦の攻撃は、範囲の癖が強いが威力はかなり高い マップの階層移動はLR両方で同機能。片方を別の機能に回してほしかった 604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 02 15 38 ID UsSMuxQy0 スパロボ気分でやるとあっという間に味方が落ちる スパロボ気分でやったのであっという間にEN切れ( A`)ウヘー今までスパロボかギャザービート系ばかりで本編は初めてなのでかなり勝手が違うや でも7機支援の超オーバーキルは楽しいです 605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 02 16 53 ID oDBIlJeu0 ついでに。 596 □押しながらLRでキャラ送りになるからそれはいいんでない? 連装ミサイル系がかなり強いのね。 最初からオリジナル部隊にフェニックスガンダム系があるのはいいんだけど、 難易度もそれあること前提になっている気がするw 最初にVガンのステージに行ったら返り討ちにあったよ……。 大人しく一年戦争で遊んできます。 611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 08 57 28 ID DsezBU3l0 605 連装ミサイル系がかなり強いのね。 初代Gジェネからの伝統です(連装ミサイル>NT専用>格闘武器=メガビーム>通常ビーム兵器) ZEROあたりではツインラッドがSFS扱いの癖に独自装備の連装ミサイル使えたため 攻撃力バカスカ上げたMSをツインラッドに乗せて、10万ダメージのオーバーキルとかも余裕ですた(´・ω・`) 607 PSPの08シナリオも同じ構成だったね、PSPのポケ戦は1ステージで北海のが無かったけど… 612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 09 39 53 ID QfiDrb59O まあ2ステージと言っても、 ほとんどのステージが前後編にわかれてるようなものだからね 08は本編でも戦闘は多くない方だから仕方ないよ新作優遇はGジェネでもスパロボでもいつものことだしね 自分は蒼運命と次世代闘争編が充実してるから満足 632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 12 52 29 ID mJ5vUE5p0 Gジェネ、まだ劇場版ガンダムシナリオが終わってないけど、なんとなくでVガンやってみた。 無理、死ぬw フェニックスガンダム*1、フェニックスゼロ*2、G3*1でパイロットがLV5~10なんて編成じゃ とてもじゃないけど突破できんw
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/5054.html
498 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 18 48 26 ID ??? ヤザンがあっさりやられるなんて…… ZZ勢と組むと突然弱くなるからなあ、あの人 499 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 18 49 41 ID ??? もう別人としか思えないよなぁZヤザンとZZヤザン。 500 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 19 02 26 ID ??? 生き別れた双子の兄弟だろ 501 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 19 05 25 ID ??? やっぱり、酸素欠乏症に… 502 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 19 32 06 ID ??? Gジェネ社「ヤザン・ケーブル(ZZ)は能力が確かに低下してますが、その分運用コストもお安くなっております。 懐が淋しいが人数を揃いたい時には有用でございますよ」 505 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 21 48 15 ID ??? コウ「Gジェネ社? ああ、時々会うけど……そんなに悪い人たちじゃないよ」 アムロ「なんで会う機会があるんだ」 グレッグ・マイン「姐御、連れてめぇりやしたぜ!」 シーマ「そうかい、そこに置いてってくんな」 グレッグ・マイン「分かりやした」 コウ「ひええええええええ」 デニス・ナパーム「じゃあな坊主、しっかりやんな」 ベイツ・ガラッド「あんたが来てる日は姐御の機嫌がいいからなあ、がはははは」 シーマ「無駄口叩いてないでさっさとお行きな!」 三人「「「へへーい」」」 シーマ「さあ、邪魔なのは行った事だし今夜は……」 コウ「……こんな感じで」 アムロ「派遣社員じゃなくて永久就職してないか、そいつら」 ウッソ「それより拉致されてるのに酷いと思わないんですか普通!」 506 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 21 59 44 ID ??? 時代ごとにキャラが揃ってるってドラえもんとか某仮面ライダーみたいだなw シャア「という訳で、赤い彗星とクワトロ時代を揃えてみた。これでガンダム家警備網を突破する」 彗星「しかし、あんなに小さかったロラン君が……」 クワトロ「あの時以上の力なのか……だが、やってみるさ」 アムロ「ならこっちも増えるまでだ」 昨日のアムロ「作品ごとなんて生ぬるい」 一昨日のアムロ「13人のアムロによるアムロオブラウンドを食らえ!」 シャア’s「「そんな馬鹿なああ!!」」 507 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 22 04 59 ID ??? シュウト「Gジェネ社の人?クラスメイトにそこの会社でお手伝いしてる友達がいるけど」 アル「うん、みんな良い子だよ」 シュウト「黒いハロやサイコロなガンダムとか面白いMSもあるしね」 アル「でもあの変なのはザクって言えるのかなぁ?」 シュウト「ザク50のことだね・・・」 509 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 22 38 35 ID ??? 508 ウッソ「Gジェネ社に登録してみたんですが連絡が無いんです……」