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BIOHAZARD Director's cutを編集 ゲーム名 バイオハザード ディレクターズカット GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SLPS-00998 - - - - ゲーム名 バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックバージョン GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SLPS-01512 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク(*1) - GAME ID 変更しない CFWのバージョン POPSのバージョン ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る BIOHAZARD Director s cutの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol 52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 5.50GEN-D3 5.50GEN-D2 5.50GEN-B2 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.71 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 [吸出]CDManipulator[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 5.50GEN-D3 5.50GEN-D2 5.50GEN-B2 5.00m33-6 3.71M33-4 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.71 ◎ 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 3.71M33-4 pops3.71無圧縮/序盤まで問題なし/以降確認中 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造 アイコン・解説書 PlayStation Archive
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サムネイル付一覧 要求モデルが表記なし、「SR2」、「Aug」の場合そのまま使用できます。それ以外のモデルを要求する場合モデル導入が必須です。 サムネイルは基本854x480又は縦横比約9 5の1Mに収まる画像とします。画像は横213になるように縮小して表示させて下さい。複数のテクスチャを含んでいて説明が複数行の場合はぶち抜きもアリです。 大量投稿の方はページを分けています、編集時はそれぞれのページを編集して下さい。 敬称略。 量の多い投稿者の場合は別ページを作成してincludeして下さい。→テクスチャ/サムネイル/テンプレート 色 着色料 _ 白 Bone Meal _ 橙 Orange Dye _ 赤紫 Magenta Dye _ 空 Light Blue Dye _ 黄 Dandelion Yellow _ 黄緑 Lime Dey _ 桃 Pink Dye _ 灰 Gray Dye _ 薄灰 Light Gray _ 水 Cyan Dye _ 紫 Purple Dey _ 青 Lapis Lazuli _ 茶 Cocoa Beans _ 緑 Cactus Green _ 赤 Rose Red _ 黒 Ink Sac テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 default - MMM PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ デフォルトテクスチャ。本体に同梱 SR2 SR2 MMM PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ デフォルトモデルに瞬きを追加したもの。本体に同梱 Aug Aug MMM PACK 契約:□■□□□□□□■□□□■■□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ デフォルトモデルの髪型を変更し、瞬きとアフォ毛を追加したもの。本体に同梱 v3color、v3under - voms PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default v3color:デフォルトの改造。v3under:ダメージ脱衣。各メイドのスキンが下着っぽく、防具テクスチャがメイド服。 Mabel1 Mabel1 voms PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ ポリゴン節約しながら起伏をつける。紳士専用。 Elsa2 Elsa2 voms PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default 中型・ベーシックモデル Beverly3 Beverly3 voms PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default,iron,gold,diamond 大型・多関節モデル Edith Edith voms PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 中型(身長28ピクセル)で膝関節ありモデル・試作機どころか実験機。 Evelyn3 Evelyn3 voms PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default,iron,gold,diamond 大型・多関節モデル・改 Beverly4 Beverly4 voms PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default,iron,gold,diamond 大型・多関節モデル littleRana - メシエナンバー IMG 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default Ranaさん風のテクスチャです。帽子部分はおたまじゃくしのようになっております。(Rana参考サイト) QB QB モドチュー PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default 「魔法少女まどか☆マギカ」に登場するキャラクターのモデル。 CF REPACKAGE(再パッケージ) long kudoCF PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ ロングテール twinD kudoCF PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ ツインテール kagami kudoCF PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 柊かがみ Aokise kudoCF PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□■□ 碧の軌跡:エリィ LopearRabbit - ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 垂れ耳ウサギメイド 配布ページ こびと Petit ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default, cloth 小人風 配布ページ Creature Maid chu ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ モンスターや動物のメイド 配布ページ Paper32 (Paper32_SR2) SR2 ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood(ダメージアーマー対応) 32pxメイド 配布ページ Paper32 (Paper32_Aug) Aug ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood(ダメージアーマー対応) 32pxメイドの別髪型 配布ページ Paper32 (Paper32_cos_SR2) SR2 ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood 鎧を服として着せる32pxメイド 配布ページ Paper32 (Paper32_ALT_SR2) SR2 ueda PACK 契約:■□□□□□■□■■□■■■□■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood(ダメージアーマー対応) 32pxメイド 配布ページ Claire Aug ueda PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond, paper, wool, wood 配布ページ yamantaセット DogAngel yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default マルチモデルDogAngelの標準テクスチャ DogAngel2 yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default マルチモデルDogAngel2の標準テクスチャ Angel yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, iron, gold, diamond GUI 鎧:cloth マルチモデルAngelの標準テクスチャ ChibiNeko yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default, iron, gold, diamond GUI 鎧:cloth マルチモデルChibiNekoの標準テクスチャ Utsuho yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default GUI マルチモデルUtsuhoの標準テクスチャ Yomu yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, iron, gold, diamond GUI 鎧:cloth マルチモデルYomuの標準テクスチャ Tenshi yamanta PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□■□□□□ 鎧:default, iron, gold, diamond GUI 鎧:cloth マルチモデルTenshiの標準テクスチャ DressYukari yamanta PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□□□□□□□□■□□□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default マルチモデルDressYukariの標準テクスチャ B★RSキャラスキン brs Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default ブラック★ロックシューター dm Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default デッドマスター st Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default ストレングス bgs Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default ブラック★ゴールドソー ch Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default チャリオット 御坂妹達 MS Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 御坂妹達にできるテクスチャパック、Archer時にターゲット補足でゴーグル装着 MS1 Aky PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 御坂妹達にできるテクスチャパック、Archer時にゴーグル装着 ニューメイドスキン NM Aky PACK 契約:□■□□□□■□■□■■□□■■ 鎧:default dexmさんのイラストのメイドさん NM1 Aky PACK 契約:■□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default dexmさんのイラストのメイドさん長身モデル TOUHOUcostume - baru PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□■□□□□ 鎧:キャラそれぞれの17種が付属、着せ替え可。というか着せないといろいろ危ない。 メシエナンバー氏の東方テクスチャの改造版。鎧が服になっていて着せ替えできます。 Fateサーヴァントテクスチャ SR2, Aug agari PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ メイドさんをサーヴァントにするテクスチャです。 SAモデル用セイバーテクスチャ SA agari PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ アホ毛追加セイバーさんです。 SAモデル用ホイホイさんテクスチャ SA agari PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ アインターセプタードールなテクスチャです 武蔵アリアダスト教導院女学生パック adele mahinn PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default アデーレ・バルフェット asama mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default 浅間・智 futayo mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default 本多・二代 horizon mahinn PACK 契約:□□□□□□□□■□□□□□□□ 鎧:default ホライゾン・アリアダスト hydy mahinn PACK 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default ハイディ・オーゲザヴァラー kimi mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□■□□ 鎧:default 葵・喜美 marga mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default マルガ・ナルゼ margot mahinn PACK 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default マルゴット・ナイト masazumi mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default 本多・正純 miriam mahinn PACK 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default ミリアム・ポークウ naomasa mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default 直政 nato mahinn PACK 契約:□□□□□□□□■□□□□□□□ 鎧:default ネイト・ミトツダイラ suzu mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□□□□■ 鎧:default 向井・鈴 tori mahinn PACK 契約:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default, cloth 葵・トーリ 航空都市艦・武蔵 asakusa mahinn PACK 浅草 murayama mahinn PACK 村山 musasi mahinn PACK 武蔵 musasinookutama mahinn PACK 武蔵野奥多摩 oume mahinn PACK 青梅 shinagawa mahinn PACK 品川 takao mahinn PACK 高尾 tama mahinn PACK 多摩 這いよれ!ニャル子さん SA sketlover PACK 契約:■□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default GUI ニャル子 契約:□□□□□□□□□□□□□□■□ 鎧:default GUI クー子 契約:□□□□■□□□□□□□□□□□ 鎧:default GUI ハス太 契約:□□□□□□□□□□□□□■□□ 鎧:default GUI 真尋 おこたページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 おこたセットモデル(動物ミミ関係etc) chuchu おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default ネズミミモデル。 usagi おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ ウサミミモデル。 DogDays おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■■□□□□□□□□□□■□□□ 垂れ耳ワンコモデル。 東方キャラモデル Naz おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□■□□ 鎧:default GUI ナズーリンモデル。 Chrno おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□■□ 鎧:default GUI チルノモデル。 Suika おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default GUI 伊吹萃香モデル。 usagi おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■□□□□□□□□□□□□□□□ GUI 鈴仙・優曇華院・イナバ。 tareusa おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□■□□□□□□□■□ 鎧:default GUI 因幡てゐモデル。 攻殻タチコマモデル Tachikoma おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□■□□□□ 鎧:default GUI メイドさんを攻殻機動隊のタチコマにするモデル&光学迷彩Ver追加したテクスチャ。 スキンロードモデル SkinLoad おこた PACK 契約:■■□□■□□□□□□□□□□■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default キャラクタースキンを利用してメイドさんとして使うモデル。(スカート+ハーフスカート+追加髪の毛(モデルにより位置変更)) 追加武装モデル ExtraArms おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default 特殊部隊・軍隊風キャラクターを追加するテクスチャパック 和風着物モデル「紫苑」 Shion おこた PACK 契約:■■□□■□□□□□□□□□□■ 野生:□□□□□□□□□□□□■□□□ 鎧:default メイドさんが和風に着物+簪&長い髪モデルになります。 リトルメイドプチ PETiT おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:■□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default メイドさんを小型化!1マスの隙間も通れるプチモデルになります。 Dock氏作成のRanaさんモデル Rana おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□■□■□■■□□□□□□■□□ 鎧:default GUI メイドさんがDock氏作成モデルのRanaさん風味になります。 ゆっくりしていってね!!!モデル Yukkuri おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default GUI メイドさんが「ゆっくりしていってね!!!」の饅頭キャラになります。 パワプロクンモデル Pawapro おこた PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default メイドさんが野球に興味を持ったようです。 moyuページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 littleMaid 展開図 SR2, Aug moyu PACK 契約:■□□□□□□□□□□□□□□□ メイドさんに展開図を貼った職人向けのテクスチャパック DEFAULT ARMOURS - moyu PACK 鎧:default, cloth, iron, gold, diamond 鎧:paper, wood, wool デフォルト、fragileArmor用アーマーをダメージドアーマ・アーマー素材に対応させるテクスチャパック LITTLE FORCES ExtraArms moyu PACK 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 鎧:default 特殊部隊・軍隊風キャラクターを追加するテクスチャパック まほろまてぃっく mahoro MMM,moyu PACK 契約:□□□■□□□□□□□■□□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ メイドさんにまほろまてぃっくキャラクターを追加するマルチモデル SA(汎用マルチモデル) SA moyu PACK 契約:■□□□□□□□■□■□■□■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ メイドさんにSR2・Aug・汎用パーツを追加するマルチモデル 緋弾のアリア - moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 緋弾のアリアキャラクターを追加するテクスチャパック とある魔術/科学 - moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 とある魔術/科学キャラクターを追加するテクスチャパック Dream C Club SR2, Aug, Elsie moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Dream C Clubキャラクターを追加するテクスチャパック 魔法少女まどか☆マギカ SR2 moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 魔法少女まどか☆マギカキャラクターを追加するテクスチャパック 花右京メイド隊 SR2 moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 花右京メイド隊キャラクターを追加するテクスチャパック VOCALOID SR2, Aug moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 VOCALOIDとその他キャラクターを追加するテクスチャパック LittleVocal VUD1 moyu PACK 契約:□■■□■■■■□■■□□■■■ 野生:□■■□■■■■□■■□□■■■ メイドさんにVOCALOIDとUTAU、派生キャラクター等を追加するテクスチャパック 上記VOCALOIDの後継 jamBAND SA moyu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□■□■■□■□□□□□□□□□ 野生:□■□■■□■□□□□□□□□□ jamBANDキャラクターを追加するテクスチャパック VOICEROID Yukari moyu PACK 契約:□□□□□□□□□□■□□□□□ 野生:□□□□□□□□□□■□□□□□ VOICEROIDキャラクターを追加するテクスチャパック LittleBusters! SA moyu PACK 契約:□■■■■□□■■□■□■□□□ 野生:□■■■■□□■■□■□■□□□ LittleBusters!キャラクターを追加するテクスチャパック conatsuページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 Minecraft 擬人化(角川Ver.) SR2, Aug conatsu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■□□■■□□□□□■■■□■ 鎧:default 角川さんが考えたMinecraft擬人化キャラクターを追加するテクスチャパック ストライクウィッチーズ SR2, Aug conatsu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■□□□□□□□□■■■□□■ 鎧:default ストライクウィッチーズキャラクターを追加するテクスチャパック あっちこっち SR2, Aug conatsu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■■□□□■□□□□■□■□□■ 鎧:default あっちこっちキャラクターを追加するテクスチャパック 魔法少女リリカルなのは Aug conatsu PACK blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□■□□■□□□□□■□□□□□ 鎧:default 魔法少女リリカルなのはキャラクターを追加するテクスチャパック HiFMページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 KemonoMdl Bear HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:■□□□■□□■□■□□□■□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default クマミミ、しっぽを追加します。 Cat HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□■□□□□□□□□□■□□■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ ネコミミ、しっぽ(最大3尾)を追加します。左利きだと垂れ耳になったりします。 Dog HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□■■■■□□□■□□□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ イヌミミ、しっぽを追加します。 Fox HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□■□□□□■□□□□■□□■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ キツネミミ、しっぽを追加します。 Rabbit HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□□□□□□□■□□□□■□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default ウサミミ、しっぽを追加します。 Squirrel HiFM ○ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 契約:□□■□□□□□■■□□■□□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ リスミミ、しっぽを追加します。 YukuriNekoページを編集 テクスチャ名 要求/提供モデル 作者 パック対応 画像 対応色 備考 defaultYN - YukuriNeko × 契約:■■■■■■■■■■■■■■■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(x21) 通常メイド9、アラブ風メイド2、シスターメイド1、ナースメイド1、戦オトメイド1種 悪魔メイド1、執事1、その他着替えを追加します ChrnoCrusde - YukuriNeko × 契約:□■□□■□■□□□□□■□■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(00~04) クロノクルセイドのキャラクタースキンを追加します defaultYN着替 - YukuriNeko × 鎧:default defaultYN用の着替えが5種入っています、同じページに小物に使えるアイコンが有ります。 GUNDAM - YukuriNeko × 契約:□□□□□□□□□□□□■□■□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(MS06,MS06S) MS-06 kokaku - YukuriNeko × 契約:■■□□□□□□□□□□■■□■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(1~2) 公安9課 Binchotan - YukuriNeko × 契約:□■□□□□■□□□□□■□■■ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default(00~04) びんちょうタン風テクスチャ Z - YukuriNeko × 契約:□□□□□□□□□□□□□■□□ 野生:□□□□□□□□□□□□□□□□ 鎧:default 鉄の城
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実際使ってて思う事。 欠点 まずサスペンドが弱すぎる実に勿体無い電源落としておく位しか方法が無い。 タッチで実質絵は書けない wifi検索がちょっと糞ぽい?3Gとか付いてれば確かに便利そうだ。 ポケwifiとかあればこれは化けるグッズだと思う。 利点 7インチはやはりベストサイズ大画面+携帯性考えるとこのサイズが最大一択 実にサイズとしては良い。 携帯電話としてはギリギリかなぁ・・・。 電話滅多にしない人間で大画面でギリギリ。 持ち歩きと見るだけ考えると大きいのはやはり不利 携帯の大画面サイズはやはりiphone等のあのサイズとなる。 雑談 アンドロイド携帯からアンドロイドの可能性を知る人も多い気もするが ipadのパチ物から結果的にアンドロイドを知る人も多い気がします (実際買う人までは少ないと思いますが) 相当限定された用途で考えればこのアンドロイドタブレットはかなり面白い物で 開発まで出来る上にそれが 携帯←→タブレット 間での差は少なくそのまま知識が活かせるのが大きい。 マーケットは用意されているが独自でも公開方法がある。 端末の出来アンドロイド自体の出来この辺がまだまだな気がするが・・・面白い。 本来OSはこうであるべきなんだが OS→GUI→規格された仕様→アプリ OS→規格された仕様→guiアプリ の為にどうしてもマチマチな仕様が生まれてしまうみたいだからちょっと残念。 規格された仕様の段階からアプリと言う事ぽいんだよね。 GUI OSって言うより javaランチャーって考えると考え易いのかも知れない。 自分は中華パッドのおかけで逆にアンドロイド携帯が欲しくなった。 書籍ビュワーとか上手く開発出来ればそのまま移行出来るし 端末駄目になっても新しい端末用意すれば良いじゃん的な感じ。 クローズドな携帯端末持つって言うよりそれこそwinみたいOS持つ感じだな。 スマフォをPCだからって言い分が俺には良くわからないが・・・ これならOSって感じ。 MSがドライバー配布でOS独占できたような事をgoogleはアプリ開発とOS提供でやろうとしているって感じだろうな 正解かどうかは分からないがaplleがシングルコア マルチスレッド googleはマルチコア マルチスレッドって感じだろうな 後々には利きそうだがまだ・・まだまだ。
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今日 - 合計 - GUILTY GEAR Xの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 2000年代 ハイスピード格闘ゲームブーム(コンボ部門)の火付け役となったギルティギアシリーズの初アーケード作品となる家庭版移植作。キャラクターは16名+α Windows用PC版も販売され(98以降)、おまけでイラストを壁紙として同梱された。 ロースペックPCでも動く。 血のエフェクトがあった頃のギルティでアーケードでは基盤の都合で打ち込みサウンド。 PC版とX+で録音ギターサウンドに変更されている。 その為、サントラが打ち込み版のオリジナルとギター差し替え版のヘヴィサウンド版の2つある。 この作品以降「メルティブラッド」シリーズや「アンダーナイトインヴァース」シリーズ ペルソナ、戦国BASARA・北斗の拳、「ブレイブルー」シリーズと このプレイスタイルをベースとする作品が多い。(最新作ではグラブルなど) またキャラクターが一定時間パワーアップする演出がされたのもこの作品からと言われている。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] ┌↑┐ ←〇→ P K S HS └↓┘ 基本的な格闘ゲームスタイルでP・K・S・HSの4つのみ、Selectで敬意・挑発。 以下特殊行動 近Sと遠S(地上時のみ) このゲームの主な仕様で相手との距離に応じて通常攻撃が変化する。 その為、実質2段階の攻撃手段があると思ってよい。 横攻撃 相手の方向を押しながらPもしくはHSで攻撃すると リーチのある隙が大きい別攻撃が出来る。 一部のキャラクターはKも対応。 仕込み入力 ガードもしくはコンボ中にため技の事前入力を受け付けており、 コンボ中やガードからの反撃に利用できる。 これらを“仕込み”と呼ぶ。 ハイジャンプ 素早く↓↑と入力すると青い影が付いた特殊ジャンプ行動を起こす。 通常よりも高く飛ぶ事が出来る。一部のキャラはコレを組み込んだ特殊なコンボがある。 ダッシュキャンセル 通常攻撃のみダッシュ行動でキャンセル出来る。 コレを用いた連続攻撃がある。 ジャンプキャンセル(JC) 通常攻撃のみジャンプ行動でキャンセル出来る。 空中コンボの基本。 ダストアタック(D) SとHS同時押しの相手をきりもみ状態で吹き飛ばす。 元ネタはマーベルVSカプコンのエリアルレイブ 足払い しゃがみ中にダストアタックと同じボタンを押すと足払いになる。 ガトリングコンビネーション P・K・S・HS・ダストアタック、足払いを隙なく攻撃するコンボの総称。 ヒット確認してから入力では遅く、次々に入力しないとコンボ判定にならない。 コンボルートがほぼ決まっているので基本覚えゲー。 空中ダッシュ このゲームシリーズの恩恵で空中時にダッシュ出来る。 直前ガード(直ガ) 攻撃が当たる瞬間にガードすると少しだけゲージが増える仕様。 成功するとキャラが白く光る。 相殺 同レベルの攻撃をぶつけ合うと白い稲妻が発生する。 所謂、演出なのであまり気にしない。 HS(ハイスラッシュ)多用コンボ ギルティギアでは高威力設定の通常攻撃であるHSをコンボに多用すると総ダメージが高数値を叩き出すので 当時はあまり好まれていないプレイだった。 キー1回転がない コマンド投げキャラクター特有の投げ技といえばキー1回転というSFⅡのザンギエフから伝統があり、 何故かギルティにはキー1回転がなく半回転コマンドが基本となっている。 →+PからのK このゲーム仕様で地上相手を空中へ浮かす基本コンボとなっており、ほとんどのキャラクターの空中コンボ定石として使うプレイヤーは多い。 更に↓+HSが当たるとほぼ確定で相手は空中へ向かう。ジャンプで追いかけて追撃を与える事でエリアルコンボが成立する。 以降ゲージ技 フォルトレスディフェンス ガード中にPとK同時押し、いわゆるシールドで必殺技以外はキャンセルして発動可能。 削りダメージを無効にする。消費はリアルタイムで行われる。 一部のキャラクターはコレを用いたコンボがある。 デッドアングルアタック ゲージがある状態でガード中に相手の方向+PとK同時押し。 ガード中に反撃するカウンター攻撃。 ロマンキャンセル(50%以上、略字RC) 飛び道具以外のモーションを全て立ち状態に戻す。連続攻撃にどうぞ。 覚醒必殺技(50%以上) ゲージを半分消費して強力な技を繰り出す。いわゆる超必殺技。 一撃必殺技 P・K・S・HS同時押し後→特定のコマンド入力 武器(刃物)を扱う格闘ゲームなので一撃で倒せなきゃおかしいという理由で付けられた。 発動までの面倒くささで隙が大きい。ミスるとゲージを失うというリスクがある。ネタ技多し。 体力下にあるピンクゲージ(ガードレベルゲージ) 攻撃を受けると減少。ダメージ耐性が上がっていき、削りダメージを与えるのが難しくなる。 ガードすると上昇し、被ダメージが増えてしまう。 格ゲー用語 クラシック:アーケード・コントローラー(通称アケコン)によるコマンド入力の事 古の格闘ゲーム「ストリートファイターⅡ」から続くプレイスタイルを指す。 ゲームセンターの筐体はほぼコレ。 パッド勢:格闘ゲームにおいて従来のゲームコントローラーであるゲームパッドによるスタイルを指す。 ドラゴンボール筐体などから採用された。 モダン:スマッシュブラザーズのようなボタン1つで技が出せる入力の事 作品によってはオートコンボなどが実装されていたりする。 クラシックと比較して総ダメージが80%ぐらいに抑えられているのが特徴。 作品によってはスタイリッシュなどと表記されたりする。 格ゲーにおける数字の意味 パソコンのテンキー 789 456 123の並びを ┌ ↑ ┐ ← ● → └ ↓ ┘に例えた配置を意味する用語のこと 例えば6Pだと、→+Pを指す。 N(ニュートラル) 十字キーや移動操作対応のスティックを触らないで攻撃ボタンを押す事(テンキーにおける5の位置にあたる) 立ちの姿勢で攻撃する行動(このゲーム特有の横攻撃やしゃがみ攻撃、ジャンプ攻撃以外のこと) Jの表記 JPやJK、JSなどはジャンプ+攻撃ボタンの略称(スト6のみJPは固有キャラクターの意味) JCはジャンプキャンセルの略称。J+固有技の略称で使われる事もある。 フレーム(F) キャラクターのアニメーション動作(モーション)の枚数のこと 発生からニュートラル(立ち姿勢)に戻るまでを指す。 ちなみに単位は1フレーム=1/60秒。 当たり判定 各キャラクターが保有する判定の事で攻撃モーションやキャラ姿勢ごとに設定されている。 作品によってはガード姿勢にも判定があることもある。 コレが解ってくると各攻撃ごとの対処が可能となる。 けん制攻撃 攻撃が当たるギリギリの場所を相手に掠める行為。 メリットは回避や別行動に即対応出来るという面と攻撃が当たれば連続攻撃に組み込めるという面もある。 このゲームでは主に遠Sや↓+Sが該当。 中段攻撃 しゃがみガード不可の攻撃方法でガード崩しの戦法の一つ 下段攻撃 立ちガード不可の攻撃方法でガード崩しの戦法の一つ 対空攻撃 ジャンプ攻撃や空中ダッシュに対して地上で攻撃を当てること このゲームだと→+Pや↓+HSが該当。 受け身 攻撃を受けた時に即復帰する行動のこと 相手のコンボ攻撃を中断させたり、距離を取ったりする時に使う。 削り 高威力攻撃をガードする時に体力を消耗すること この作品以降はシールドと呼ばれるもので無効化する戦法を取る。 格闘ゲームの3すくみ 攻撃、ガード、投げ があり、ガードには投げを 投げには攻撃を 攻撃にはガードを というじゃんけん方式があり、おおまかな行動はこの3つに分類される。 ガード不能攻撃(ガー不) 下段攻撃と中段攻撃を同時に発生させ、相手の逃げ場を潰す。 このゲームではザトーが可能で「分身による攻撃」を組み合わせて同時に出すとこの状況になる。 ハメ 上記のガード不能攻撃等で逃げ場を失わせる事、もしくは仕様で永久攻撃ループに陥れる事。マナー違反行為とされ、ゲームセンターや大会等では悪質の場合、出禁にされるほど 次作以降では無敵と相手を吹き飛ばす対策技「バースト」が実装された。 壁ハメ 格ゲーのシーンにおいてよくある光景の一つ。画面端で相手を追い詰めてタコ殴りにする。 相手側はジャンプで逃げるしかなく、対策されていた場合は一方的に攻撃されるというリスクもある。 ワンチャン空中で攻撃を受けて受け身で抜けるという戦法もある。 ギルティの場合は次作のGGXX以降で「バースト」という無敵吹き飛ばしが実装されて対策可能になった。 エリアルコンボ 相手を空中へ浮かして連続攻撃を与える行為。ギルティギアでは比較的にこの状況になり易く、 ハイスピードコンボ格ゲーが流行る要因の一つ。 場合によっては永久コンボも可能という仕様だったのでゼクスが如何に格ゲー界に影響を与えたのかは大きい。 めくり 空中移動で相手の背後へ向かいつつ、攻撃を当てること。 キャラクターの向きが変わる為、視覚効果でどちらへガード入力をさせるか分からなくする。 特に飛び道具後の硬直を狙って行動する事が多い。 ただ、ギルティでは次作以降で「青キャンセル」(FRC)という飛び道具キャンセルが実装されたので狙いどころが難しくなった。 択(二択) 一つの攻撃に対して次に来る行動を相手に予測させつつ、選択を迫る行為。 特に空襲攻撃からがこの状況になり易い。 アクセルというキャラクターは例外で遠距離からの攻撃手段を豊富に持っているので 更に複雑な読みあいを相手に与える事が可能。 波動拳コマンド:クラシック勢の定番。↓→+〇というコマンド入力の事。 アケコンのイメージとしては↓→↑と入力する。 789 ※2→5(戻る)→3→5(戻る)→6ではなく、 456 5→2→3→6の順を巡る。 123 (5→1→2→3→6だと成功しやすい。) 逆波動コマンド(上記の逆入力)↓←+〇の事。 アケコンのイメージは↓←↑と入力する。 789 ※5→2→1→4の順 456 5→3→2→1→4だと成功しやすい。 123 昇竜コマンド:クラシック勢の定番その2。→↓→+〇というコマンド入力の事。 対空技に多く採用されていることからプレイヤー間では「昇竜」と呼ぶこともある。 789 ※5→6→2→3が理想 456 5→6→2→3→6 123 6の前にボタンを押すイメージ シビアな入力性 動きを見てから入力では遅く、直感操作が有効とされており 無意識で行動の入力が出来ている事が前提としたものが多い。 考えるより動け 対戦アクションゲームでもある為、少しの隙が逆転に繋がるゲーム性で 思考するより、とりあえず何か攻撃してみるといった具合に様子見が基本。 隙の大きい大振りの攻撃よりは反応が早くかつリーチのある攻撃が良いとされている。 シューティングキャラクター この作品のラスボスであるディズィーから格ゲー界隈に出現した基本遠距離から豊富な飛び道具で相手の動きを封じる戦法のキャラクターの事。 よく話し相手になってくれます 木の実を取る時に使っていたんです 魚を捕る時に使っていたんです などが代表的。 SOL=BADGUY(キャラクター右向き時) ニュートラルのK(蹴り)攻撃が膝とつま先で2段攻撃仕様となっている。 他のキャラクターよりコンボが組み込みやすい。 ↓→+P:ガンフレイム 投げ間合い時に→↓→+K:ぶっきらぼうに投げる 以降ロマンキャンセル対応 ↓→+K:バンディットリヴォルバー ※空中ダッシュ、ハイジャンプ中でも使用可能。 入力後K押しっぱなし:追加攻撃 ↓←+K:ライオットスタンプ ↓←+S:グランドヴァイパー ※地上攻撃中に↓←↓←繰り返し:攻撃数増加 ①→↓→+SorHS:ヴォルカニックヴァイパー ①中に↓←+K:追加攻撃 叩き落とし →↓←→+HS:タイランレイヴ ↓←↓←+S:ドラゴンインストール ※発生中に→↓→+HS:ヴォルカニックヴァイパー(ドラゴンインストール版) 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ナパームデス KY=KISKE(キャラクター右向き時) ニュートラルのHS(大斬り)攻撃が変更前のフェンシングモーションで 牽制攻撃に使い易かった。XX以降にグリードセバーへ変更される前なので クレシェントスラッシュによる強襲がかけ易い。 →+K ↓→+S:スタンエッジ ↓→+HS:スタンエッジ・チャージアタック ジャンプ中に↓→+SorHS:空中スタンエッジ 以降ロマンキャンセル対応 ↓→+K:スタンディッパー ↓←+K:クレシェントスラッシュ →↓→+SorHS:ヴェイパースラスト ※空中でも可能 →↓←→+HS:ライド・ザ・ライトニング 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ライジングフォース MAY(キャラクター右向き時) タメ攻撃キャラクター。コマンド投げ技も持ち、設置攻撃の 拍手で迎えてくださいなどがある。覚醒必殺技を複数持つキャラクターのひとり。 ←↓→+PorKorSorHS:拍手で迎えてください。 以降ロマンキャンセル対応 ←タメ→+SorHS:イルカさん(横) ↓タメ↑+SorHS イルカさん(縦) →↓→+SorHS:レスティブローリング ※発生中に方向キー押しながら同じボタン入力:追尾攻撃 投げ間合い時に→↓←+K:オーバーヘッドキッス ↓→↓→+HS グレート山田アタック →↓←+HS:究極のだだっこ 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、→↓←→↓←+HS:メイと愉快な仲間たち Millia(キャラクター右向き時) 空襲キャラクター。スピード重視の戦闘スタイルを持つ。 ダストアタック以外で相手を空中へ飛ばすコンボが多い。 ↓→+SorHS:タンデムトップ ↓←+K:前転 ↓←+HS:シークレットガーデン ※方向キー+H:移動 空中で↓→+K:高速落下 以降ロマンキャンセル対応 S連打:ラストシェイカー ↓←+P:アイアンセイバー 空中で↓→+P:バッドムーン ↓←↓→+HS ウィンガー ↓→↓→+S:エメラルドレイン 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:アイアンメイデン ZATO=ONE(キャラクター右向き時) 分身との連携攻撃を主とする影使いキャラクター。使いこなせればほぼ出禁をくらうほどの猛威を振るう。 発生の早いHSや↓+S、遠Sなどのけん制攻撃に使い易い攻撃を豊富に持つ。飛行という特殊な行動が出来るキャラクター性能で滞空時間が長い。 ジャンプ中に↑:飛行 ①↓→+PorKorS: P 分身攻撃、K:回転攻撃、S 対空攻撃 ①後PorKorS(3回まで攻撃可能) ①後HS:ドリル攻撃(ドリルスペシャル) ↓↓+SorHS:インヴァイトヘル ↓←+K:ブレイクザロウ 投げ間合い時に→↓→+S:ダムドファング ↓←+S:ドランカーシェイド 飛行中に↓→↓→+S:エグゼキューター →↓←→+HS:アモルファス ①中に→↓←→+S:メガリスヘッド 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ブラックインマインド Potemkin(キャラクター右向き時) 投げキャラクター、撃たれ強く移動が遅い。そして重い。 代表技ポチョムキンバスターなど他作品のオマージュ攻撃を豊富に持つ。 モーション中無敵判定のハンマーフォールを移動の軸として行動に組み込むプレイヤーは多い。 次作では飛び道具対策技となるF.D.B.(通称デコピン)が実装される。 以降ロマンキャンセル対応 ↓→+P:メガフィスト(前) ↓←+P:メガフィスト(後ろ) ↓→+S:スライドヘッド(相手に当たらなかった場合は地震ダメージ判定) ←タメ→+HS:ハンマーフォール ①→↓→+HS:ヒートナックル(斜め上を掴む技なので基本対空技) ①後→↓←+HS:ヒートエクステンド →↓←→+P:ポチョムキンバスター ↓→↓→+S:ヘブンリーポチョムキンバスター ②→↓←→+HS:ガイガンダー ②の後←↓→←↓→+P:ガイガンティックブリッド 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:マグナムオペラ Chipp=Zanuff(キャラクター右向き時) ゲーム最速キャラクター。通称「紙忍者」と呼ばれるほど防御力が低い。 それをカバーするように移動技やワープ技を豊富に持っているので 如何に相手を近付けないかつスピーディに攻撃を仕掛けるのがコツ。 ↓←+K:毅式迷彩 ↓↓+PorKorSorHS:毅式転移 以降ロマンキャンセル対応 ↓→+P:αブレード →↓→S+:βブレード ←↓→+HS:γブレード ①↓→+S:冽掌 ※①の後↓→+S:麓砕 ※の後↓→+K:穿踵 ←↓→+K 幻朧斬 →↓←→+HS:斬星狼牙 ↓→↓→+K:万鬼滅砕 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ディエルタエンド Axl=Low(キャラクター右向き時) 遠距離キャラクター。餓狼伝説でいうビリー・カーン。 ストリートファイターのダルシムの欠点を補った様なキャラクター。 ↓+HS、P、↑+Sのリーチを主力として画面端からチクチク攻撃も可能。 更に必殺技と組み合わせたらより強力に ①←タメ→+S:鎌閃撃 ①の後に↑:曲鎖撃 ①の後に↓:旋鎖撃 ←タメ→+HS:羅鍾旋 ②→↓→+SorHS:弁天刈り ②のHS版後に→↓→+HS:追加アクセルボンバー 空中で→↓→+HS:アクセルボンバー →↓←+SorHS:雷影鎖撃 S 相手背後へジャンプ HS 画面上部へ移動後、落下 ↓←+P:天放石(上段) ↓←+K 天放石(下段) ↓→↓←+HS:百重鎌焼 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:鎌閃奥義・亂髪 Venom(キャラクター右向き時) ギルティを最も異質な格ゲーにしたともいえる超トリッキーキャラクター。 何とゲーム画面をビリヤード台に見立てて戦う。 ボール同士を連鎖させて攻撃したりする。 ①→↓←+P,K,S,HS:ボール生成 →↓→+K:瞬間移動(①で最後に生成したボールへ向かう) ←タメ→+SorHS:スティンガーエイム ↓タメ↑+SorHS:カーカスライド →↓→+SorHS:ダブルヘッドモービット 空中で↓→+SorHS:マッドストラグル S 落下のみ HS 蹴り上げ追加 ↓←↓→+S:ダークエンジェル 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ディムボゥガー Jam=Kuradoberi(キャラクター右向き時) 中華娘ポジションの炎の料理人。ストリートファイターでいう春麗。 必殺技による急接近や相手の攻撃を流す技を持つ。 上記のフォルトレスディフェンスを交えたコンボの対象キャラクター。 空中で↓+K 鷹嬰脚 ↓↓+K,S,HS:朝凪の呼吸 K 龍刃 S 逆鱗 HS 劔楼閣 ↓→+K:龍刃 ↓←+K:逆鱗 →↓→+K 劔楼閣 ①↓→+S:爆蹴 ①の後P:回り込み ①の後K:足払い ①の後S:百歩沁鍾 ①の後HS:千里沁鍾 相手の攻撃に合わせて←→:祓斧 →↓←→+S:兆脚鳳凰昇 →↓←→+HS:戀崩孃 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:我羨惚 Tips [部分編集] ※→→はダッシュ → は次への意味です。 ↓+はしゃがみ攻撃、→+は特殊攻撃です。↑+はジャンプ攻撃です。 S、Sは連続攻撃です。 ソル・バッドガイ ①↓+S → K → →+P → →→ → ↑+S、S → HS ②↓+S → ガンフレイム → →+P or ↓+S&HS → ↓+HS → ↑+S、S、HS → ヴォルカニックヴァイパー ③→+P → →+HS → ガンフレイム ④↓+S&HS → K → ↓+HS → ↑+S、S → HS ⑤ぶっきらぼうに投げる → ↓+HS → ↑+S、S、HS → ヴォルカニックヴァイパー → 叩き落とし ゲージがある時 ①グランドヴァイパー(下段攻撃中) → ロマンキャンセル → K → ↓+HS → ↑+P、S、S → HS → ヴォルカニックヴァイパー ②バンディットリヴォルバー(追加攻撃無し) → ロマンキャンセル → K → ↓+HS → ↑+S、S → HS → ヴォルカニックヴァイパー カイ・キスク ①HS → スタンエッジ ②→→ → K → S、S → スタンエッジ ③↓+S&HS → K → ↓+HS → ↑+S、S → HS → 空中スタンエッジ ④→+P → →+K → S、S、HS → スタンディッパー ⑤クレシェントスラッシュ → ↓+HS → ↑+K、S、S → ヴェイパースラスト メイ ①K → S、S → HS → レスティブローリング → 追尾×n ②↓+S&HS → →+P → →→ → ↑+S、HS → レスティブローリング → 追尾×n ③K → ←(仕込み入力)S、S → HS → イルカさん(横) → ロマンキャンセル → K → ↑+S、S → HS → レスティブローリング → 追尾×n ミリア・レイジ ①↓+HS → ↑+K、K、S → バッドムーン ②タンデムトップ → ↓+S&HS → ↓+HS → ↑(押しっぱなし)+P、P、S、K、S → HS or バッドムーン ③S連打 → ↓←+K → ↓+S&HS → ←← → ↓+K、HS → ↑(押しっぱなし)+P、P、S、K、S → HS or バッドムーン ザトーワン ①↓+S → →+P → ↓+HS → インヴァイトヘル(S) ②K → S、S → →+P → ↓+HS → ↑+K、S、S → HS ③分身 → K → S、K(分身攻撃)、S、K(分身攻撃) → ↓+HS、S(分身攻撃) → ↑+K、S、S → HS ポチョムキン ①↓+K → ↓+S&HS → メガフィスト(S) or スライドヘッド ②↓+S&HS → ↓+S、HS → ↑+HS or ヘブンリーポチョムキンバスター ③↓+S → メガフィスト(S) or ハンマーフォール チップ・ザナフ ※この頃のチップは空中Kがループ可能だった。 ①K → →+P → S、S → ↓+HS → ↑+K、S、K×n、S、HS → βブレード ②→+K → ↓+HS → ↑+K、S、K×n、S、HS → βブレード アクセル・ロウ ファウスト 梅喧 御津闇慈 ヴェノム ジョニー 蔵土縁紗夢 ①K → S、S → ↓+S → ↓+HS → S HS → etc ②→+K → →+HS → 龍刃 → 以下 派生技へ ③↓+K、S、HS → 逆鱗 → 以下 派生技へ ボス キャラクター テスタメント ※ボス仕様でSとHSが多段ヒットする。修正が入る前なのでエグゼビースト(後)を当ててもコチラへ飛ばされない。 グレイブディガーが旧モーション(XX以降の→+K) ディズィー 一撃必殺技がなく、かつ入力しても対応しない仕様になっている。 また、ゲージが100%溜まらないと使えないガンマレイという強力な技を持つ。 隠しキャラクター 元祖ロボカイ(カイのEXキャラクター) 仕様でゲームシステム音を利用しており、立ち状態でキャンセル音 移動が選択音となっている。通常立ち姿勢が起き上がり中を使っている。 ミサイル攻撃に変更されるのは#Reload以降。 レイディバイダ―:スタンエッジ・チャージアタックの変更技。電気によるフィールドを生成する。 インパラハント:スタンディッパーの変更技。発生が早い。 リバーズクレシェント:クレシェントスラッシュの変更技。 エイシズハイ:ライドザライトニングの電撃を纏いながら空中へ舞う技。 プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (2) 2024年03月22日 (金) 19時05分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>キッズ ジャンル>パズル 製作会社>2 Monkeys 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ Big Fish Games http //www.bigfishgames.com/download-games/7318/1-penguin-100-cases/index.html Oh no! Pengoo s alarm clock didn t go off and he didn t hatch in time!Journey with Pengoo the penguin inside a fishing net to New Zealand, and stick with him as he struggles to find his way back home. Surprises are in store as Pengoo meets up with colorful characters and mystical creatures,each with their own problems. Solve mind-bending puzzles and kooky conundrums in this charming Hidden Object game! Over 90 levels Funny storyline Guide Pengoo home! 画像 « » var ppvArray_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23 = new Array(); ppvArray_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=1+Penguin+100+Cases&file=en_1-penguin-100-cases-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23(0); }; function ppvShow_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23(n){ if(!ppvArray_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23$( ppv_img_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23 ).src=ppvArray_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23[n]; ppv_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23$( ppv_link_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23 ).href=ppvArray_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23[n]; ppv_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23$( ppv_prev_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23 ).href= javascript ppvShow_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23( +(n-1)+ ) ; ppv_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23$( ppv_next_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23 ).href= javascript ppvShow_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_914f0eee2139053a548e1720faf69a23$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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○募集要項 4/3 現在、GUI担当の方を募集しています ○ほかなんか色々 3月20日現在 Q.制作期間は? A.6月には完成させます。 Q.募集してる役職は? A.現在、背景担当の方と、GUI担当の方を募集しています Q.作業量について A.背景3~4枚 うち2枚は乗り物を外から見た絵、乗り物の内部(操縦席とか)の絵になります 残りの1~2枚は、シナリオ書いてる中で「予定にはなかったけどこういう背景必要になった!」って時に書いてもらいたいです。できるだけ少なくなるように努力はします。 Q.約束事とかある? A1.一週間に一回はスレッド上かチャットで返事をしてください。 週に一度、チャットで簡単な会議をしていますので、そこに出られる方でしたらありがたいです。 二週間返事がなかったら、星になったものとして進めさせていただきます。 A2.途中で企画から離脱した場合でも、提出していただいた素材は使わせていただきます。
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2.5 Blender MacOSX 最終更新:0000-00-00 00 00 00 Blender ver 2.5 でしかもマカー向けな情報まとめ中。Blenderのことはさっぱりわかってないので用語とか間違ってたら教えてください。 Blenderマウスの使い方 全Window共通ショートカット メニューの例 コンテンツ マウスの使い方 3ボタンマウス 2ボタンマウス 1ボタンマウス(Apple) 左クリック 左クリック クリック 中クリック Alt + 左クリック Alt/Option + 左クリック 右クリック 右クリック Cmd + 左クリック 全Window共通ショートカット もちろん、設定(User Preferencesウィンドウ)で変更できます。 メニューの表示 スペースキー 操作取り消し Cmd + z メニューの例 Window Type その他もろもろの条件で変わる。画像は3D ViewのObjectモード時(後述) 一番左のWindow Typeボタンだけは一定で、Window Typeを切り替えることができる。 (Windowとかいいつつ、ただのメニューだけだったりするのもある。) Window Typeによっては、さらにいくつかのモードが有る。 Window Typeには以下のモノが有る。 3D View(6つのモード) Object Mode Edit Mode Sculpt Mode Vertex Paint Texture Paint Weight paint Info Console File Browser User Preferences Outliner Properties(モードと言うよりサブメニュー) Render(カメラマーク) Scene() World(地球マーク) Object(キューブ) Object Constraints(鎖) Modifires() Object Data(三角形) Material(丸) Texture(四角) Particle (キラキラ) Physics(バウンドしてるボール?) Logic Editor Node Editor Text Editor Video Sequence Editor UV/Image Editor NLA Editor DopeSheet Graph Editor Timeline 初回起動時では全部で5つのWindowが使われている。。。 1がinfoの下メニュー、2がOutliner、3がPropaties、4が3DView、5がTimeline。 コンテンツ GUI/3DView GUI/NodeEditor GUI/Properties Python Tips/Constrain Tips/KeyMapの変更 Tips/ウィンドウの分割と連結 Tips/ログの出力
https://w.atwiki.jp/mafia2/pages/25.html
MODを導入する前段階で必要なツール、トレイナーなどなど Demo時間制限解除 http //www1.axfc.net/uploader/H/so/112955.zip 使い方:\Steam\steamapps\common\mafia ii - public demo\pcに解凍したexeを上書き SDSファイル展開 SDSTool GUI from from JaTochNietDan ※SDSToolのGUI版。オススメ。 ExSDS (SDS Extractor) from MafiaScene forum SDSTool from MafiaScene forum XML閲覧 / 編集 Mafia2 XML Editor (ExSDS 0.3, SDTool 両対応) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/292666 (pass mafia2) ※1 編集機能について、完全クローンの生成はできません。 ※2 互換性の保証はありません。編集の際は必ずバックアップをお願いします。 wikiにアップロードできるファイルが10Mまで、1つ3Mまでという事らしいので、どなたかmafia2のファイル置き場作って頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2010-08-14 01 40 28) 名前 コメント
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0.8.11向け 0.8.11クライアント向けのパッケージ。 ※最新版は、YawChang MODs Packageに掲載。 0.8.11向けVer. 8.11.3 (0.8.11対応 / 2014-03-28掲載)内容 導入手順 注意事項 変更点 スクリーンショット ダウンロード Ver. 8.11.2 (0.8.11対応 / 2014-02-15掲載)内容 導入手順 注意事項 変更点 スクリーンショット ダウンロード Ver. 8.11.1 (0.8.11対応 / 2014-02-13掲載)内容 導入手順 注意事項 変更点 スクリーンショット ダウンロード コメント Ver. 8.11.3 (0.8.11対応 / 2014-03-28掲載) 内容 J1mB0 s Crosshair Mod v1.37 (SPG視界のパネルは、Fullバージョンをベースに改造した物を使用) Adiya s Historical Sight Scope Mod (通常視界・スナイパー視界向けレティクルのみ) Alt Color Arty Reticle (SPG視界のレティクルの表示色を変更) スナイパーモード時の影を除去 (J1mB0に同梱されている"avatar_input_handler.xml"を改変) ズームMOD (J1mB0に同梱されている物を使用) Chat filter (チャットをフィルタリング / WN8が1,000未満のプレイヤーが発するチャットを非表示ほか) Increase Chat Display Time (チャット表示時間の延長) Increase Dead Message Time (車両の撃破・水没等のメッセージ表示時間を延長) Custom Damage Panel (ダメージパネルとダメージログ) XVM r3221("Application.swf"のみ、r3269を使用) Multilined TankCarousel (ガレージスロットを多段化&絞り込み項目の追加) HELL MINIMAL HANGAR MOD (シンプルなガレージ) Session Statistics (ガレージのシステムメッセージ) Crew Privacy(YC) メアド・PW保存 (ASIA以外のクライアントで使用する場合は、"gui_settings.xml"を削除すること) 日本語フォント (日本語設定のクライアントで使用する場合は、"fonts_all.swf"を削除すること) WoT Tweakerによる、一部エフェクトの無効化(樹木の揺動の無効化・排気煙の無効化・雲の無効化ほか)。 導入手順 ダウンロードしたzipファイルを解凍する。 解凍したファイル・フォルダから"res_mods"フォルダの内容を、WoTクライアントのインストール先の"res_mods"フォルダにコピーする。コピー後は、下図のようなツリー構造になる。 図 戦闘画面のプレイヤーパネルに全てのクランアイコンを表示させる場合は、 XVMのダウンロードページ から各リージョン向けのclan iconsをダウンロードしてres_modsフォルダにマージする。 第六感発動時の音声を使用する場合は、同梱の"res"フォルダの内容をWoTクライアントの"res"フォルダにコピーする。 パッケージに同梱のフォント"DamagePanel_Font.ttf"を、Windowsにインストールする。 XVMの言語設定を日本語にする場合は、"@xvm.xc"の"language"を"jp"に変更する。 注意事項 導入に際しては、事前に"res_mods"フォルダのバックアップを取ること。 戦闘中にウィンドウモードとフルスクリーンモードとを切り替えた場合、戦闘画面の右側に表示される撃破・水没等のメッセージ表示位置が異常になるが、ミニマップの表示サイズを変更することで回復可能。 ASIA以外のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.8.11\gui\gui_settings.xml"を削除すること。 (クライアント内のリンクを開いた際の飛び先が、ASIAのサイトになるため) 日本語設定のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.8.11\gui\flash\fonts_all.swf"を削除すること。 (クライアント内の表示が不正になるため) 日本語設定以外のクライアントで使用する場合は、日本語フォントが必要。 (XVM等で日本語表示を使用しているため) 一部の日本語表示にWindowsフォントを使用しているため、"MS ゴシック","MS Pゴシック"がPCにインストールされている必要がある。 XVMのnightly buildバージョンを使用しているため、予期せぬ不具合が発生する可能性がある。 変更点 前バージョン(8.11.2)からの変更点。 ダメージパネルの透過度を調整。 XVM ヒットログの表示位置を調整。 XVM プレイヤーパネルの車両名表示のフォント指定に、Tahomaを設定。 ダメージパネルの速度・車両名・プレイヤー名・修理所要時間の各表示を調整。 Chat filterを追加(WN8が1000以下をフィルターほか)。 第六感発動時の音声を追加。 Multilined TankCarouselを、1.1から1.4に更新。 Session StatisticsのWNレーティング表示を、WN7からWN8に変更。 スクリーンショット +... レティクル(通常視界・スナイパー視界 リロード中) レティクル(通常視界・スナイパー視界 リロード済み) レティクル(自走方視界 リロード中) レティクル(自走方視界 リロード済み) ロード中画面 プレイヤー一覧 プレイヤーパネル ミニマップ ダメージパネル・ダメージログ ヒットログ 敵車両の残HP Capインジケータ Session Statisticsの表示 クルー選択 ダウンロード パッケージ Ver. 8.11.3 (0.8.11用) YCModPack8113.zip [zipファイル 31.4 MB] Ver. 8.11.2 (0.8.11対応 / 2014-02-15掲載) 内容 J1mB0 s Crosshair Mod v1.36 (SPG視界のパネルは、Fullバージョンをベースに改造した物を使用) Adiya s Historical Sight Scope Mod (通常視界・スナイパー視界向けレティクルのみ) Alt Color Arty Reticle (SPG視界のレティクルの表示色を変更) スナイパーモード時の影を除去 (J1mB0に同梱されている"avatar_input_handler.xml"を改変) ズームMOD (J1mB0に同梱されている物を使用) ※"res_mods\0.8.11\gui\avatar_input_handler.xml"を、J1mB0 s Crosshair Modに同梱のファイルに差し替えることで無効化できる。 Increase Chat Font Size (チャットの文字サイズを拡大) Increase Chat Display Time (チャット表示時間の延長) Increase Dead Message Time (車両の撃破・水没等のメッセージ表示時間を延長) Custom Damage Panel (ダメージパネルとダメージログ) XVM r3221(nightly) Multilined TankCarousel (ガレージスロットを多段化&Tierの絞り込み) ※原寸・1段表示で使用。 HELL MINIMAL HANGAR MOD (シンプルなガレージ) Session Statistics (ガレージのシステムメッセージ) Crew Privacy(YC) メアド・PW保存 (ASIA以外のクライアントで使用する場合は、"gui_settings.xml"を削除すること) 日本語フォント (日本語設定のクライアントで使用する場合は、"fonts_all.swf"を削除すること) 導入手順 ダウンロードしたzipファイルを解凍する。 解凍したファイル・フォルダから"res_mods"フォルダの内容を、WoTクライアントのインストール先の"res_mods"フォルダにコピーする。コピー後は、下図のようなツリー構造になる。 図 戦闘画面のプレイヤーパネルに全てのクランアイコンを表示させる場合は、 XVMのダウンロードページ から各リージョン向けのclan iconsをダウンロードしてres_modsフォルダにマージする。 パッケージに同梱のフォント"DamagePanel_Font.ttf"を、Windowsにインストールする。 XVMの言語設定を日本語にする場合は、"@xvm.xc"の"language"を"jp"に変更する。 注意事項 導入に際しては、事前に"res_mods"フォルダのバックアップを取ること。 戦闘中にウィンドウモードとフルスクリーンモードとを切り替えた場合、戦闘画面の右側に表示される撃破・水没等のメッセージ表示位置が異常になるが、ミニマップの表示サイズを変更することで回復可能。 ASIA以外のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.8.11\gui\gui_settings.xml"を削除すること。 (クライアント内のリンクを開いた際の飛び先が、ASIAのサイトになるため) 日本語設定のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.8.11\gui\flash\fonts_all.swf"を削除すること。 (クライアント内の表示が不正になるため) 日本語設定以外のクライアントで使用する場合は、日本語フォントが必要。 (XVM等で日本語表示を使用しているため) 一部の日本語表示にWindowsフォントを使用しているため、"MS ゴシック","MS Pゴシック"がPCにインストールされている必要がある。 XVMのnightly buildバージョンを使用しているため、予期せぬ不具合が発生する可能性がある。 変更点 前バージョン(8.11.1)からの変更点。 Session StatisticsをLocastan氏のバージョンから、YasenKrasen氏のバージョンに差し替え。("text"フォルダは除外) ダメージログ用のフォント(DamagePanel_Font.ttf)を、パッケージに追加。 ダメージパネルの透過度を設定。 XVM 未発見マーカーの再設定。 XVM 言語設定を"en"に変更。 スクリーンショット +... レティクル(通常視界・スナイパー視界 リロード中) レティクル(通常視界・スナイパー視界 リロード済み) レティクル(自走方視界 リロード中) レティクル(自走方視界 リロード済み) ロード中画面 プレイヤー一覧 プレイヤーパネル ミニマップ ダメージパネル・ダメージログ ヒットログ 敵車両の残HP Capインジケータ Session Statisticsの表示 クルー選択 ダウンロード パッケージ Ver. 8.11.2 (0.8.11用) YCModPack8112.zip [zipファイル 25.7 MB] Ver. 8.11.1 (0.8.11対応 / 2014-02-13掲載) 内容 J1mB0 s Crosshair Mod v1.36 (SPG視界のパネルは、改造した物を使用) Adiya s Historical Sight Scope Mod (通常視界・スナイパー視界向けレティクルのみ) Alt Color Arty Reticle (SPG視界のレティクルの表示色を変更) スナイパーモード時の影を除去(J1mB0に同梱されている物を改変) ズームMOD(J1mB0に同梱されている物を使用) ※"res_mods\0.8.11\gui\avatar_input_handler.xml"を、J1mB0 s Crosshair Modに同梱のファイルに差し替えることで無効化できる。 Increase Chat Font Size (チャットの文字サイズを拡大) Increase Chat Display Time (チャット表示時間の延長) Increase Dead Message Time (車両の撃破・水没等のメッセージ表示時間を延長) Custom Damage Panel (ダメージパネルとダメージログ) XVM r3216(nightly) Multilined TankCarousel (ガレージスロットを多段化&Tierの絞り込み) ※原寸・1段表示で使用。 HELL MINIMAL HANGAR MOD (シンプルなガレージ) Session Statistics (ガレージのシステムメッセージ) Crew Privacy(YC) メアド・PW保存 (ASIA以外のクライアントで使用する場合は、"gui_settings.xml"を削除すること) 日本語フォント (日本語設定のクライアントで使用する場合は、"fonts_all.swf"を削除すること) 導入手順 ダウンロードしたzipファイルを解凍する。 解凍したファイル・フォルダから"res_mods"フォルダの内容を、WoTクライアントのインストール先の"res_mods"フォルダにコピーする。コピー後は、下図のようなツリー構造になる。 図 戦闘画面のプレイヤーパネルに全てのクランアイコンを表示させる場合は、 XVMのダウンロードページ から各リージョン向けのclan iconsをダウンロードしてres_modsフォルダにマージする。 注意事項 導入に際しては、事前に"res_mods"フォルダのバックアップを取ること。 戦闘中にウィンドウモードとフルスクリーンモードとを切り替えた場合、戦闘画面の右側に表示される撃破・水没等のメッセージ表示位置が異常になるが、ミニマップの表示サイズを変更することで回復可能。 ASIA以外のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.8.11\gui\gui_settings.xml"を削除すること。(クライアント内のリンクを開いた際の飛び先が、ASIAのサイトになるため。) 日本語設定のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.8.11\gui\flash\fonts_all.swf"を削除すること。(クライアント内の表示が不正になるため。) 日本語設定以外のクライアントで使用する場合は、日本語フォントが必要。(XVM等で日本語表示を使用しているため。) 一部の日本語表示にWindowsフォントを使用しているため、"MS ゴシック","MS Pゴシック"がPCにインストールされている必要がある。 XVMのnightly buildバージョンを使用しているため、予期せぬ不具合が発生する可能性がある。 変更点 前バージョン(8.10.3)からの変更点。 J1mB0 s Crosshair Modを1.36に更新。 Session StatisticsをLocastan氏のバージョン(をベースに、文字色を変更したもの)に入れ替え。 XVMを、r3118(nightly)からr3216(nightly)に更新。 "BattleMessenger.swf"を、8.11のファイルから再作成。(Increase Chat Font Size) "messenger.xml"を、8.11のファイルから再作成。(Increase Chat Display Time) "player_messages_panel.xml"を、8.11のファイルから再作成。(Increase Dead Message Time) Radial Menuを除外。(クライアントの標準機能で、リロード時間をチャットに流せるようになったため) ダメージパネルMODを、8.11対応のものに入れ替え・英訳。 Multilined TankCarouselを最新のものに更新。 パスワード保存MODを、8.11のファイルから再作成。 ほか スクリーンショット +... レティクル(通常視界・スナイパー視界 リロード中) レティクル(通常視界・スナイパー視界 リロード済み) レティクル(自走方視界 リロード中) レティクル(自走方視界 リロード済み) ロード中画面 プレイヤー一覧 プレイヤーパネル ミニマップ ダメージパネル・ダメージログ ヒットログ 敵車両の残HP Capインジケータ Session Statisticsの表示 クルー選択 ダウンロード パッケージ Ver. 8.11.1 (0.8.11用) YCModPack8111.zip [zipファイル 25.5 MB] コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆dGUiIvN2Nw 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 012 とあるメイドの幸運と受難 十六夜咲夜、リボルバー・オセロット 014 支配者 サカキ 021 強い妖怪と弱い人間 風見幽香、アドレーヌ 023 差し伸べられた神の手 雷電、東風谷早苗 027 道具 サカキ、博麗霊夢 029 意地と誇り 天城雪子、アイク、セシル・ハーヴィ、カービィ、カイン・ハイウィンド 031 託された希望(1)託された希望(2)託された希望(3)託された希望(4) 風見幽香、アドレーヌ、デデデ大王、瀬多総司、レミリア・スカーレット、アシュナード、シルバー、セシル・ハーヴィ、カイン・ハイウィンド、メタナイト、ソリッド・スネーク 036 一匹狼 ハル・エメリッヒ、里中千枝、十六夜咲夜 038 勘違いの連鎖 雷電、東風谷早苗、ルビカンテ、花村陽介 040 第一回放送 マルク、八意永琳、??? 042 いるはずのない真犯人(1)いるはずのない真犯人(2)いるはずのない真犯人(3) 瀬多総司、レミリア・スカーレット、足立透、霧雨魔理沙、風見幽香、アドレーヌ 044 狂乱劇 第一幕 ─最強の妖怪─狂乱劇 第二幕 ─二匹の気高き狼─狂乱劇 第三幕 ─一人の重みと八人の重み─宴を邪魔する者達 第一幕 ─折れた赤き翼─宴を邪魔する者達 第二幕 ─一輪のひまわりの花─終幕 ─円卓会議、そして新たなる怪物──Interim Report─ レミリア・スカーレット、瀬多総司、風見幽香、アドレーヌ、足立透、霧雨魔理沙、十六夜咲夜、ハル・エメリッヒ、里中千枝、漆黒の騎士、カイン・ハイウィンド、セシル・ハーヴィ、アシュナード、カービィ、キョウ、ゴルベーザ 047 神と支配者(1)神と支配者(2)神と支配者(3) サカキ、博麗霊夢、アカギ、雷電、東風谷早苗 050 Reach Out To The Truth(1)Reach Out To The Truth(2)Reach Out To The Truth(3)Reach Out To The Truth(4)Reach Out To The Truth(5)Reach Out To The Truth(6) レミリア・スカーレット、瀬多総司、アドレーヌ、十六夜咲夜、里中千枝、漆黒の騎士 登場させたキャラ 5回 アドレーヌ 4回 風見幽香、レミリア・スカーレット、瀬多総司、十六夜咲夜、イザナミ 3回 カイン・ハイウィンド、セシル・ハーヴィ、サカキ、雷電、東風谷早苗、里中千枝、八意永琳、マルク 2回 カービィ、アシュナード、ハル・エメリッヒ、霧雨魔理沙、足立透、博麗霊夢、漆黒の騎士 1回 リボルバー・オセロット、天城雪子、アイク、デデデ大王、シルバー、メタナイト、ソリッド・スネーク、ルビカンテ、花村陽介、ゴルベーザ、キョウ、アカギ ◆dGUiIvN2Nw氏 代表作: Reach Out To The Truth(1)Reach Out To The Truth(2)Reach Out To The Truth(3)Reach Out To The Truth(4)Reach Out To The Truth(5)Reach Out To The Truth(6) ゲームロワの双璧の『矛』の人 こっちはこっちでラグネルとかエタルドとかそんな方 要するに超威力。◆S33wK..9RQ氏が築いた基盤をダイナミックに薙ぎ払って形にしていく とにかく強者を強者らしく書く技能が高い一方で、大量の情報を大胆に吟味することや、心理を事細かに把握することにもたける バトル、心理戦共に一気呵成に攻める書き手 作品に寄せられた感想 名前 コメント