約 2,606,874 件
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/634.html
BF3 / B2K / AK / AM GoodGames The Open Conquest [BF3 / B2K / AK] は GoodGames The Open Conquest [BF3 / B2K / AK / AM] に変更いたしました。 Aftermathのマップを追加せよとの要望が何件か寄せられたため、 マップを2種類追加いたしました。 まだリリースから日が浅く、人気を測定するのが困難だったため、 小さめ(だと思う)マップを2枚選択しています。 またもう一つ理由がありまして、それについては次の日記に。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/818.html
サーバ設定小変更 各サーバ設定を微調整いたしました。 GoodGames The Open Metro 1000 Tickets [No C4 / M224] ■Grenade Spamming対策 まずチームバランス処理時の陣営間自動補正処理を有効にしています。 この機能により過去の統計データをもとに判断すると、 ややUS(地下スタート)側が有利になるため、 拠点B周辺の階段を挟んだ戦闘が減少することが期待出来ます。 またチームバランス処理のプレイヤー評価係数を大幅に見直しました。 高KPMかつ高KDRの方はUS(地下スタート)側に配属される可能性が高くなっています。 この2点の設定変更により、 GrenadeSpamerと呼ばれる方々がUS側に配属される可能性が高くなり、 またUS側が拠点Bを抑える可能性が高くなるため、 GrenadeSpammingな状態に陥ることが減ると期待しています。 GoodGames NOOBS Conquest All Maps [Rank 64 AutoKick] ■BF3純正のコンクエスト全マップをローテーションセットに投入 プレイヤーさんよりマップ追加の希望がありましたので対応いたしました。 追加してから気付きましたが、 DLC無しでプレイ可能な全マップがローテーションに含まれています。 そのためサーバ名も微調整いたしました。 ■全GoodGamesサーバ マップロード時間表示機能を復活させました。 こちらもプレイヤーさんの御希望ですが 過去に一時的に表示していた情報を再度有効に致しました。 詳細は下記のページを参照願います。 マップ読込待ち時間 マップ読込待ち時間2 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/422.html
ランクリミット その1 [JPN] GoodGames Conquest for Expert [Rank 45 Kick] を [JPN] GoodGames Conquest for Expert [Rank 55 Kick] に変更しました。 ここのところ変更の要望が多かったことと、 プレイヤー数の急増で人口分布が変化していることがその理由です。 但し、本日の対応は24時間限定の暫定対応で明日には別の方式に切り替えます。 恐らく人数に比例してランクリミットが切り上がる方式になると思います。 明日の夜だけで完成するかどうかは疑問ですが。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/194.html
そして全機解約 本日(2011/09/24)i3dに対しサーバレンタルの解約申し入れを行いました。 現在利用中の2機は下記予定日に解約となります。 ■JPN GoodGames Conquest Infantry Maps (i3D) 2011/10/24にて終了 ■JPN GoodGames 1000 Tickets ATACAMA (i3D) 2011/10/20にて終了 時差の関係上、翌日の朝まで使えると思います。 最初は一ヶ月限定で触ってみようと思っただけなのですが気付けば8ヶ月になります... i3dにもプレイヤーの皆様にもお世話になりました。(感謝) ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/325.html
不人気マップ マップが悪いと言うより私が悪いのかもしれませんが。 [JPN] GoodGames Open Conquest [For all players]のマップローテーションについて、 ここのところ何名かのプレイヤーさんより御連絡を頂きました。 正確には[JPN] GoodGames Conquest for Expert [Rank 45 Kick]のマップローテーションについて 御連絡を頂くことの方が多かったと記憶しています。 実態は同じサーバですが。 具体的な御連絡は全て同じ。 「Operation FireStormはいらない」 そうなんですか? 私的には管理者視点だと一番良いマップなんですが。 と言うのもUS/RUSの勝率が50/50に一番近いんです。 恐らく49/51ぐらいにはなっていたはず。 ちなみに一番悪いのは御存知"Operation Metro"ですね。 勝率は25/75ぐらいの酷いマップです。 さて私の視点でどうこう言っても仕方ないのでプレイヤーさんの視点に切り替えましょう。 嫌いなマップでラウンドが開始されれば切断する人が増えるはず。 従ってラウンド内で発生した切断者の数を測定すれば マップ別の人気度は簡単に算出できるはずです。 しかし多くの人数で進行していたラウンドと無人になる寸前の状態のラウンドでは 当然ながら切断者の数を単純比較することは出来ません。 例えば5人しかいなかったラウンドでは最大でも切断者数は5にしかなりません。 そこで一つ条件を追加しました。 「満員になったラウンドのみを対象に測定すること」 その結果、6種類のマップに於ける1ラウンドあたりの平均切断者数に有意な差は見られませんでした。 従って、プレイヤー視点ではそれほどマップの評価に差は無いのかと。 しかし、大きな落とし穴が。 そもそも満員になる確率がマップごとに大きく異なっていた。 これは痛恨のミス。 マップ別の満員達成率を測定したところ、 最大のStrike at Karkandに対しOperation Firestormは約半分。 これは偶然ではないでしょう。 本日(2012/04/14)17 15をもって、 [JPN] GoodGames Open Conquest [For all players] [JPN] GoodGames Conquest for Expert [Rank 45 Kick] のマップローテーションから"Operation Firestorm"を除外致しました。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/648.html
メトロ復活 2012/12/03までOperation Metro専用サーバ"GoodGames NOOBS METRO"として稼働していたサーバを 1ヶ月限定でAfterMath専用サーバ"GoodGames AFTERMATH Conquest for AllPlayers"に変更しておりました。 予定ではあと数日AfterMath専用機になるはずでしたが、 ここのところメトロ復活圧力(笑)が凄いので数日前倒しでOperation Metro専用機に戻します。 サーバ名は暫定となっており、NOOB様専用設定は解除してあります。 ※次のDLCがリリースされたら、また1ヶ月程度は新DLC専用機になると思います。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/512.html
他もメンテ サービス停止の対象がStatsNow!!だけでは無いことを忘れていました。 先日終了したランキングイベントのサイトもメンテナンス中は停止します。 GoodGamesの各サーバで稼働しているモジュール群のうち、 データベースに接続する必要のある機能も停止しますので、 一部の設定が通常とは異なる状態で稼働します。 またGoodGames以外のサーバでもTeamControlerが稼働しているサーバでは、 戦績情報の取得が一時的に出来なくなるためランダムシャッフルにてチーム編成が行われます。 計画停止時間は8時間としていますが、そこまで長くはならないと思います。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/771.html
こちらもトラブル (超時短モードにて失礼) 大変恐縮ながらGoodGamesのDBサーバにて不具合発生中。 対応は早くても深夜になる見込み。 【想定される影響】 GoodGamesの各ゲームサーバは特別な制限や制御の行われない普通のサーバになります TeamControlerをお使いの管理者の方には大変恐縮ながら不具合解消まで戦績データの供給が行われません StatsNow!!など外部データ参照機能が停止します (戦績データは遡及取得可能ですので不具合解消後に全件参照可能です) などなど 御迷惑をお掛け致しますが御了承頂きたく存じます。 (2013/05/13 22 00追記) ようやく全面復旧致しました。 御迷惑をお掛け致しました。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/952.html
NoobsConquest終了 昨日(2013/10/13) GoodGames Noobs Conquestが契約期間満了に伴い稼働終了となりました。 稼働実績 ・稼働開始日 2012/01/02 ・稼働終了日 2013/10/13 ・稼働日数 650日 ・総ラウンド数 23,142ラウンド ・総プレイヤー数 850,566名 (GUIDベース) ・延べプレイ時間 459,718時間 ・ラウンド内の総発射弾数 730,243,916発 ・ラウンド内の総キル数 13,634,119キル 様々な試験に御協力頂きありがとうございました。 残る最後の1機GoodGames The Open Conquestは2013/10/27閉鎖予定となっております。 残り少なくなりましたが 今後とも宜しくお願い申し上げます。 ( - )
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/313.html
サーバ側Patch.1 ・2012/03/29 18 22 i3DはPatch適応及び自動再起動が完了。 ・2012/03/29 18 39 GSはPatch適用未完了。手動で再起動を試みるも変化なし。 ・2012/03/29 18 46 [JPN] GoodGames NOOBS METRO 1000T [Rank 54 Kick] の正常稼動を確認。 ・2012/03/29 18 49 GS全機サーバブラウザから消滅。Patch適応及び再起動は未実施。 ・2012/03/29 18 52 「BattleField 3 日本国内サーバ稼働状況」データフィード復旧を確認。但し、サーバ台数は57台のみ。 ・2012/03/29 18 53 ランクリミッタのデータフィード復旧を確認。 ・2012/03/29 18 56 [JPN] GoodGames Open Conquest [B2K BOOST] 稼動確認前に既にプレイヤーが多数接続。正常稼動中と判断。 ・2012/03/29 18 58 GS機は依然変化なし。 ・2012/03/29 19 01 GS機手動再インストール開始。 ・2012/03/29 19 04 GS機手動再インストール完了。設定情報が全て失われた以外は何も変わらず。 ・2012/03/29 19 07 トラブル発生。冷奴の上の鰹節を全て猫に喰われる。(余談) ・2012/03/29 19 09 誤算発生。[JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]に既に59名の接続者が。この時間帯に[Rank 45 Kick]は倫理違反か。 ・2012/03/29 19 14 [JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]の接続者が63名に到達。既に8名の接続待ち状態。 ・2012/03/29 19 16 [JPN] GoodGames Open Conquest [For All Players]の接続者数が64名に達し、[Rank 45 Kick]に動作モード自動切換完了。 ・2012/03/29 19 18 次々と各サーバの第一ラウンドが終了し、StatsNow!!の戦績データフィードが正常稼働していることを確認。 ・2012/03/29 19 38 GS機復活待ちの間にOpen Conquestにて1ラウンド。偶然かもしれないがスティンガーが良く当たる。 4発撃って2発命中。2発とも撃墜Kill。パイロットは当然両名とも鷲な方。やはり偶然ではないかも。 ・2012/03/29 19 45 ・B2KマップのGameModeが名称変更されたことに伴い、Proconを使用すると正常にローテーションしないことが判明 →Procon使用中の方はProconのバージョンアップが完了するまで手動でMapListを編集することをお勧めします ・2012/03/29 19 49 新サーバパラメータ"roundLockdownCountdown"が追加された。ラウンド開始前の待ち時間が変更可能に。 ・2012/03/29 19 53 StatsNow!!にて古い戦績が表示されなくなったとの連絡を受ける。即時調査開始。 ・2012/03/29 20 03 StatsNow!!の不具合はパラメータに設定され得る値の種類が増えていたことが原因。修正完了。 ・2012/03/29 20 13 B2Kマップは手動による設定内容にProconが誤動作した。Procon側を微調整して対応完了。 B2Kマップが正常にローテーションすることが確認出来次第詳細公表予定。 ・2012/03/29 20 29 待望のadmin.yell実装と稼動を確認。(参考画像は後程) ・2012/03/29 20 36 GS機依然稼動せず。現在稼働中の日本国内サーバはi3Dのみで58台。総スロット数2,514。 従って、ゴールデンタイムまでにGS機が復旧しなければサーバ不足に陥る公算が高い。 ・2012/03/29 20 38 B2Kマップ(Strike at Karkand)の正常稼動を完了。 ・2012/03/29 20 40 待望のメッセージ個人宛送信機能が実装されたらしい。早速試験開始。 ・2012/03/29 20 55 メッセージ個人宛送信機能試験完了。プレイヤーの皆様、御協力ありがとうございました。 ・2012/03/29 21 05 マップローテーションに同一マップが複数回使用された場合の不具合対応状況を確認開始。 ・2012/03/29 21 17 Kill発生時の武器種別情報の不具合は全く改善していないことを確認。(残念) ・2012/03/29 21 28 B2Kマップ(Sharqi Peninsula)の正常稼働を確認。 ・2012/03/30 00 08 GSは依然全機停止中。