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Arx Novenaはローマ城塞都市風のマップ。両軍陣地をS字状に結ぶ水路橋が特徴的な、beta最初期からの基本マップである。 このマップ最大の特徴であるハーフパイプ状の水路橋は、敵に視認されずに潜り込める導線として使用することができる。加えて、攻撃を受けにくい形状のため、スナイピングポイントとして使用されることも多い。 橋脚を通過する際には、うっかりぶつかって速度を落とさないように注意が必要。通過する際に壁撃ちの爆風を喰らいやすいことにも気を付ける必要がある。 陣地攻撃 防衛 ジェネレータールーム攻撃 防衛 TIPS 陣地 Flagは2つの小さな塔の間に挟まれる形で配置されており、直交するように貫通路が存在する。 攻撃 左右の貫通路を通り抜けてFlagを奪うのは、不可能ではないがあまり現実的でない。正面突破か、あるいは裏へ忍び込んでから真っ直ぐ自陣を目指すのがベーシックなcapルートとなる。 裏側からのcapは潜入も離脱も安定して行える好ルートだが、建物の構造に阻まれて、侵入ルートがかなり狭い。慣れが必要になるのでしっかり練習しておこう。 防衛 Flag正面にForce Fieldを1つ置いたり、単にHeavy系クラスが真ん中に立っているだけでもある程度のPathfinder除けができる、Tribes Ascendにおいては珍しい構成のマップと言える。 一方、2台のBase TurretはどちらもFlagへの射線が通っていない場所に設置されているため、あまり活躍を期待してはいけない。 ジェネレータールーム 進入路は[A]正面向かって左端(貫通)、及び[B]向かって右端の裏に1箇所。 攻撃 内部はかなり小さく単純な構造で、上手く隠れるのは難しい。 防衛 Heavy系の敵が容易に侵入できる構造のため、Technicianでの防衛は苦しいだろう。 TIPS このマップの一番気をつけないといけないポイントは背後からのCapperになります。それ以外の奪還はSLDでもPTHでも間に合いますのでRDR等MG系は背後に回りこんだCapperに仕事させない事が重要です。 - TNC 2012-04-20 15 25 49 プルートのフラクタルグレネードが脅威の威力を発揮するジェネレータールームだ - 名無しさん 2012-07-21 10 33 34 上で書かれてるとおり背後の山からくる - 名無しさん 2012-08-15 02 38 58 (↑続き)Capperが厄介なのでDMBでシールド張りつついざというとき体で抑えられるようにしておきたい。そのためにもセンサーが動いてるほうが楽かもしれない - 名無しさん 2012-08-15 02 41 38 ヘビィ級にジェネを占拠された場合、大型なしでは奪還は難しい - 名無しさん 2013-04-10 19 53 04 名前
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【Tags Bumpy Urushi Paya-P PayaP R Tetare-P TetareP miki tD sista】 Original Music Title 龍天に登る Dragons Ascend into the Sky (Ryuu Ten ni Noboru) Lyrics written by sista Music written by Bumpyうるし (Bumpy Urushi) Music arranged by Bumpyうるし (Bumpy Urushi) Shamisen and Cello played by Bumpyうるし (Bumpy Urushi) Violin by ぱやP (Paya-P) Tabla by 手タレP (Tetare-P) Singer SF-A2 miki Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): Sing and praise, sing and praise, the song of life bestowed by the gods. The dragons, sent by the gods, ascend into the sky in spring. Their memory of their repeated life glorifies the blessings of spring. The dragons, sent by the gods, descend into the valleys in autumn. Their memory of their repeated life expresses gratitude toward the harvest. Haiyo-! (ascending into the sky) Haiyo-! (dragons) Dragons ascend into the sky, and fly over dormant hills, as if to break the silence. Dragons ascend into the sky, and strew the land with cries of new life brilliantly. When it s finally the time to awaken, they flow together with the snow-melting streams, towards a distant land, with a timbre woven from the ancient past. The dragons, sent by the gods, ascend into the sky in spring. Their memory of their repeated life glorifies the blessings of spring. The dragons, sent by the gods, descend into the valleys in autumn. Their memory of their repeated life expresses gratitude toward the harvest. (ascending into the sky) (dragons) Dragons break through the sky, bring forth rain clouds, and weave up earth s prayers. Dragons traverse the sky, and brew up copiously flowing rains of blessing. Wrapped in thunders like fierce storms, they bellow in the sunny sky as their life s cycle repeats, with a timbre woven from the ancient past towards a distant land. Sing and praise, sing and praise, the song of life frisking in summer. The dragons, sent by the gods, ascend into the sky in spring. Their memory of their repeated life glorifies the blessings of spring. The dragons, sent by the gods, descend into the valleys in autumn. Their memory of their repeated life expresses gratitude toward the harvest. Haiyo-! (ascending into the sky) In times of abundant harvest, dragons lie dormant in deep valleys. Haiyo-! (dragons) During those times, may the dragon s breaths be among us all. Sing and praise, sing and praise, the song of life frisking in time itself. The song of life. Romaji lyrics (transliterated by animeyay): utae ya utae kami ga ataeta mou utae ya utae inochi no uta o haiyoo eisaa sayo shunbujioo shenshii ryuyayoo touryamaee reikoo reikoo sayo shoumekioo shunbuji geinii shurasanshoo haiyoo eisaa sayo shuubujioo shenshii ryuyayoo senmyen ee reikoo reikoo sayo shoumekioo shuubuji chonii shurakanshoo haiyoo (touryamaee touryamaee) haiyoo (ryuyayoo) ryuu ten ni nobori nemuru yama o kakeru seijaku o kirisaku ga gotoku ryuu ten ni nobotte mebuku ubugoe o sansan to furaseyuku yagate mezame no toki kitarite yukidokegawa to tomo ni nagaruru haruka naru chi e inishie yori tsumugareshi neiro utae ya utae haru ni asobishi utae ya utae inochi no uta o haiyoo eisaa sayo shunbujioo shenshii ryuyayoo touryamaee reikoo reikoo sayo shoumekioo shunbuji geinii shurasanshoo haiyoo eisaa sayo shuubujioo shenshii ryuyayoo senmyen ee reikoo reikoo sayo shoumekioo shuubuji chonii shurakanshoo (touryamaee touryamaee) (ryuyayoo) ryuu ten o tsuite amagumo tsuranete oriageru daichi no inori ryuu ten o watari megumi no ame o konkon to wakashiyuku ikazuchi matoi arashi fukedo inochi megurite seiten ni naku haruka naru chi e inishie yori tsumugareshi neiro utae ya utae natsu ni asobishi utae ya utae inochi no uta o haiyoo eisaa sayo shunbushoo shenshii ryuyayoo touryamaee reikoo reikoo sayo shoumekioo shunbuji geinii shurasanshoo haiyoo eisaa sayo shunbushoo shenshii ryuyayoo touryamaee reikoo reikoo sayo shoumekioo shuubuji geinii shurasanshoo haiyoo (touryamaee touryamaee) houjou no koro wa ryuu fuchi ni hisomu haiyoo (ryuyayoo) kano toki sono ibuki waga yo ni aran koto o utae ya utae toki ni asobishi utae ya utae inochi no uta o inochi no uta o
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The Ascension/二井原 実 vs. 96 The night is silent, a world in fear I m drifting through the night I m running blind, escaping the future And I surrender to fear My spirit rides through the darkest night. Captured by light Rising up in triumph to ascend to the light I bring the power from inside Wishing for the time to call Looking for the sign Thunder! Lighting! Striking me! It happened the moment, when you were revealed Thunder! Lighting! Striking me! I am rising up to ascend from darkness to light. From darkness to light From darkness to light
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ゲーム全般プレイするのにどれくらいかかりますか? 帰天って何? 越天(超帰天)について フリーズ多いんですけど・・・ 武器がすぐ壊れる・・・ ストーリー関連 ゲーム全般 プレイするのにどれくらいかかりますか? ゴールド会員なら無料です 帰天って何? ※Ascend Hand of Kul本スレより抜粋 いわゆる転生 最低5レベルごとに可能 EXPが半分になりレベルダウンするが その時に選択している神ごとのパッシブスキルを永久に一つ取得できる なお「帰天」ごとに神様の選択とキャラメイクをする必要あり 装備品の引き継ぎに関しては 装備品、ルーン、聖戦魔法の中から 1品だけ無料で引き継がせることが可能 それ以上は引き継がせるのに、1000 2000 4000…(ry と ソウルが必要になる 一度でも引き継いだ装備品は 「相続アイテム」となり売却しないかぎりインベントリに残り続ける 具体例はこんな感じ 1人目:兜だけ引き継ぐ>2人めには兜だけ引き継げる 2人目:武器だけを引き継ぐ(1人目の兜は売らずに残したまま)>3人めには1人めの武器と2人目の兜が引き継がれる なお魔法はそのまま引き継ぎとなる さらに「帰天」時に「王者」と呼ばれる対人戦用のAIのキャラが作成される この「王者」は「帰天」を選択した時の装備で登録されるため 可能なかぎりフル装備した状態で「帰天」を選択することを推奨 「王者」の活用に関してはそちらの項目を参照のこと 越天(超帰天)について 条件を満たすと出来るいわゆる”キャラリセ” ※以下本スレより抜粋 659 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/03(木) 11 25 26.78 ID /kzVr+gj [1/5] 超帰天まとめ 引き継ぐのはソウルと紋章のみ 超帰天すると☆がつく? 無料相続柱のやつが1本増える? これでおk? 663 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/10/03(木) 13 23 15.19 ID UMkEEuKI Lv56の帰天が越天って表記になって、アイテム、スペル、ストーリーをリセットしてLv1からやり直すって説明が出る 引き継ぐのはソウルと紋章のみ、無料相続の柱が+1されるけど3個目開放時2000要求されるからあんま得した気がしない ちなみにtranscendはLv56で越天して解除された、敵は自分のLv+3位のがでてくる フリーズ多いんですけど・・・ 運営に文句を言いましょう 武器がすぐ壊れる・・・ 各地の宝箱をめぐって装備を整えましょう。 黒<緑<金<紫、の順で品質の良いものが出やすいようです。 帰属ダンジョンの奥には必ず金と紫の箱があります。 宝箱の配置は一日一回、メインメニューで表示される時間にリセットされる他、 帰天によってもリセット(一旦終了する必要あり)されます。 ストーリー関連
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VGS Voice Game System(VGS)とはTribes Ascendで用いられるコミュニケーションツールです。攻撃や防御の指示、相手への挑発などを行います。[V]キーから始まるシンプルなキーの組み合わせを叩き、素早くチームに情報を伝達することができます。 連携や団結が必要なTribesでは非常に重要な要素です。自分がよく使うクラスで必要そうなものを覚えて損はないでしょう。 VGS早見表見方 ショートカット コマンド 内容、補足 カテゴリ サブカテゴリ VGS Shazbot "くそったれ!"(F**kと似たような意味) Global V(VGS始動キー)に続くキーのカテゴリー別に分けています。 G=Global(全体) ※敵に伝わるのはこのGlobalカテゴリのみです VGCA Awesome "スゲェエエエエの最上級" Global Compliment(賛辞) VGCG Good game "いい試合だったな" Global Compliment VGCN Nice move "いい動きをしているね" Global Compliment VGCS Great shot "ナイスショット!" Global Compliment VGCY You Rock Global Compliment VGRA Any Time "何時でも!"or"またいつでもどうぞ"といった意味で感謝などへの返答としても使われる Global Respond(返答) VGRD Don t know I don t know. "知らないよ","わからないな" Global Respond VGRT Thanks "ありがとう" Global Respond VGRW Wait "待て!" Global Respond VGTA Awww... Awww, that s too bad! "あぁ、お気の毒様!" Global Taunt(挑発) VGTB Best you can do? Is that the best you can do? "それがお前の本気か?" Global Taunt VGTG I am the greatest! "俺が最強だ!" Global Taunt VGTT THAT was graceful! "どや!" Global Taunt VGTW When will you learn? "何度やりゃわかるんだ?" Global Taunt VGY Yes "はい" Global VGN No "いいえ" Global VGH Hi "こんにちは" Global VGB Bye "さようなら" Global VGO Ooops "おおっと" Global VGQ Quiet "黙れ!" Global VGS Shazbot "くそったれ!"(F**kと似たような意味) Global VGW Woohoo ウーフー!"やっほう!" Global A=Attack(攻撃) 味方に攻撃指示を出す時に使います VAA Attack "攻めろ!" Attack VAB Base Attack the enemy base! "敵の基地を攻撃しろ!" Attack VAC Chase Chase the enemy flag carrier! "敵の旗持ちを追え!" Attack VAD Disrupt Disrupt the enemy defense! "敵の防御を崩せ!" Attack VAF Flag Get the enemy flag! Attack the enemy flag. 一般的にはcapperが旗を取る前準備として旗台を攻撃して掃除しろという意味 Attack VAG Generator Destroy the enemy generator! "敵のジェネレーターを破壊しろ!" Attack VAR Reinforce Reinforce the offense. "攻撃を強めろ!(攻め手が足りない!と捉えてもよし)" Attack VAS Sensors Destroy the enemy sensors! "敵のセンサーを破壊しろ!" Attack VAT Turrets Destroy enemy turrets! "敵の砲台を破壊しろ!" Attack VAV Vehicle Destroy the enemy vehicle! "敵の乗り物を破壊しろ!" Attack VAW Wait Wait for my signal before attack. Good time to get in position.(配置について俺の指示を待て) Attack D=Defend(防衛) 味方に防衛指示を出す時に使います VDB Base Defend our base! "味方の基地を守れ!" Defend VDC Flag carrier Defend the flag carrier! "旗持ちを守れ!" Defend VDE Entrances Defend the entrances!"入り口を守れ!" Defend VDF Flag Defend our flag! "旗を守れ!" Defend VDG Generator Defend our generator! "ジェネレーターを守れ!"(敵がGenerator近辺に入り込んでいる時に有用) Defend VDM Me Cover me! "援護しろ!" (自分が旗を持っている時に言うのが一般的) Defend VDR Reinforce Reinforce our defense!"防御を強化しろ!" Defend VDS Sensors Defend our sensors! "センサーを守れ!" Defend VDT Turrets Defend our turrets! "タレットを守れ!" Defend VDV Vehicle Defend our vehicle! "乗り物を守れ!" Defend R=Repair(修理) 味方に修理指示を出す時に使います VRG Generator Repair our generator! "ジェネレーターを修理しろ!" Repair VRS Sensors Repair our sensors! "センサーを修理しろ!" Repair VRT Turrets Repair our turrets! "タレットを修理しろ!" Repair VRV Vehicle Repair the vehicle! "乗り物を修理しろ!" Repair B=Base(自軍ベース状況) 味方に自軍ベース状況を伝える時に使います VBC Clear Our base is clear. "自軍の基地に敵はいないぞ" Base VBE Enemy in base The enemy is in our base. "敵が味方の基地にいるぞ" Base VBR Retake Retake our base!"(敵に確保された)ベースを取り返せ!" Base VBS Secure Secure our base!"ベースを確保しろ!" Base C=Command(指示、返答) 味方の指示に対して返答する時に使います VCA Acknowledged "把握した" Command VCC Completed "完了した" Command VCD Declined "断る" Command VCW Assignment? What s my assignment?"俺は何をすればいい?" Command E=Enemy(敵軍撃破状況) 敵や敵施設破壊を味方に伝える時に使います VED Disarray The enemy is in disarray."敵は混乱してるぞ"(意訳:チャンスだ) Enemy VEG Generator destroyed The enemy generator is destroyed. "敵のジェネレーターは破壊されている" Enemy VES Sensors destroyed The enemy sensors are destroyed. "敵のセンサーは破壊されている" Enemy VET Turrets destroyed The enemy turrets are destroyed. "敵の砲台は破壊されている" Enemy VEV Vehicle destroyed The enemy vehicle is destroyed. "敵の乗り物は破壊されている" Enemy F=Flag(主に敵旗状況) 敵から奪った旗の扱いを味方に伝える時に使います VFD Defend Defend our flag! "旗を守れ!" Flag VFF I have the flag I have the flag! "俺旗取るよー!" (スピードが乗っている時に他の味方へ旗に触らないようお願いしてる) Flag VFG Give me Give me the flag! "旗を渡せ!"(旗持ちが瀕死で危なっかしい場合等に旗持ちを交代するよう催促している) Flag VFR Retrieve Retrieve our flag! "旗を取り戻せ!" Flag VFS Secure Our flag is secure! "我らの旗は安全だ!" Flag VFT Take Take the flag from me! "この旗持って!"(瀕死の旗持ちが味方に旗を預けたい時使う) Flag N=Need(要求) 味方に要求を出す時に使います。 VNC Covering fire Need covering fire. "援護射撃を頼む" Need VND Driver I need a driver. "だれか運転してくれ" Need VNE Escort I need an escort. "護衛してくれ" Need VNH Hold vehicle Hold that vehicle! I m coming! "その乗り物待ってくれ!今行くから!" Need VNR I need a ride Need VNS Support I need support! "援護してくれ" Need VNV Vehicle ready Vehicle ready. Need a ride? "車を用意したが、乗るか?" Need VNW Where to? "どちらまで?" Need S=Self(自分の行動報告) 自分の行動を味方に伝える時に使います。 VSAA Attack I will attack. "攻撃するぞ!" Self Attack(攻撃) VSAB Base I will attack the enemy base. "敵基地を攻撃する!" Self Attack VSAF Flag I ll go for the enemy flag. Self Attack VSAG Generator I ll attack the enemy generator. "敵ジェネレーターを攻撃する!" Self Attack VSAS Sensors I ll attack the enemy sensors. "敵のセンサーを攻撃する!" Self Attack VSAT Turrets I ll attack the enemy turrets. "敵の砲台を攻撃する!" Self Attack VSAV Vehicle I ll attack the enemy vehicle. "敵の乗り物を攻撃する!" Self Attack VSDB Base I will defend our base. "基地を防衛する!" Self Defend(防衛) VSDD Defend I will defend. "ここは守りに徹する!" Self Defend VSDF Flag I will defend our flag. "旗を防衛する!" Self Defend VSDG Generator I ll defend our generator. "ジェネレーターを防衛する!" Self Defend VSDS Sensors I ll defend our sensors. "センサーを防衛する!" Self Defend VSDT Turrets I ll defend our turrets. "砲台を防衛する!" Self Defend VSDV Vehicle I ll defend our vehicle. "乗り物を防衛する!" Self Defend VSRB Base I ll repair our base. "基地を防衛する!" Self Repair(修理) VSRG Generator I ll repair our generator. "ジェネレーターを修理する!" Self Repair VSRS Sensors I ll repair our sensors. "センサーを修理する!" Self Repair VSRT Turrets I ll repair our turrets. "砲台を修理する!" Self Repair VSRV Vehicle I ll repair the vehicle. "乗り物を修理する" Self Repair VSTC Cover I ll cover you "援護するぞ!". Self Task(仕事) VSTD Set up defenses I ll set up defenses."防衛体制を敷くよ" Self Task VSTF Deploy forcefields I ll deploy forcefields."俺がフォースフィールドを張る" Self Task VSTO On it I m on it."俺がやる!" Self Task VSTS Deploy sensors I m deploying sensors."俺がセンサーを配置する" Self Task VSTT Deploy turrets I m deploying turrets."俺がタレットを配置する" Self Task VSTV Vehicle I ll get a vehicle ready."ビークルの準備をするぜ" Self Task T=Target(攻撃目標設定) 味方に攻撃目標を伝える時に使います。 VTA Acquired Target acquired."目標補足" Target VTB Base Target the enemy base! I m in position."敵ベースを狙え!配置についた!" Target VTD Destroyed Target destroyed. "目標を撃破!" Target VTF Flag Target the enemy flag! I m in position. "敵の旗を狙え!配置についた!" Target VTM Fire on my target Target VTN Need I need a target painted!"攻撃目標を指示してくれ!" Target VTS Sensors Target the sensors! I m in position. "敵のセンサーを狙え!配置についた!" Target VTT Turret Target the turret! I m in position. "敵のタレットを狙え!配置についた!" Target VTV Vehicle Target the vehicle! I m in position. "敵の乗り物を狙え!配置についた!" Target VTW Wait Wait! I ll be in range soon."すぐ行く!待ってろ!" Target W=Warning(注意喚起) 敵や敵ビークルの接近を味方に伝える時に使います。 VWE Enemies Incoming hostiles!"\敵だー!/" Warning VWV Vehicle Incoming enemy vehicle!"敵のビークルが来たぞ!" Warning V=VeryQuick(即応) 味方への返事などを素早く伝える時に使います。 VVY Yes "はい" Very Quick VVN No "いいえ" Very Quick VVA Anytime "どういたしまして" Very Quick VVB Base secure? Is our base secure? "基地は安全か?" Very Quick VVC Cease fire "撃ち方やめー!" Very Quick VVD Don t know I don t know. "知らないよ","わからないな" Very Quick VVH Help! "助けてくれ!" Very Quick VVM Move "行け!" Very Quick VVS Sorry "すまない" Very Quick VVT Thanks "ありがとう" Very Quick VVW Wait "待て" Very Quick カテゴリごとのソートと日本人に馴染みの薄い表現を和訳しました。他和訳必要なんないかな (2012-03-13 18 13 26) 俺のように英語がわからない人がいるかもしれないからもう少し日本語にしたときの意味を書いてくれると有り難い (2012-05-22 11 19 30) わかる範囲で翻訳しました。埋まっていないところ、間違っているところ、より良い訳があるところは修正してください。 (2012-05-25 22 53 43) 非常にわかりやすくて助かります。 (2013-03-18 18 18 48) コメント
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TRIVIUM - ASCENDANCY フロリダの新世代ヘヴィメタルバンド、出世作となる2作目。 アメリカ出身なのかどうなのか、メタルコア扱いの時もあるがまっっったくメタルコア要素は無し。超純粋無垢な(?)ヘヴィメタルそのものだ。 ディストレーションシャウトとクリーンヴォイスを混ぜながらドラマティックに展開していき、サウンド的には王道ヘヴィメタルをスラッシュ/メロディックデス的に昇華させたようなサウンドである。ブルータルな面はブルータルに、メロディアスな面はメロディアスに、そんなサウンドがドラマティックに展開されているヘヴィメタルだ。その中をツインギターが舞い、速弾きギターソロバトルが炸裂する、ピュアなヘヴィメタルとしての魅力が押し込まれた、まさしくメタラーによるメタラーの為のサウンドに仕上がっているのではないだろうか。どこかで聴いたことあるようなフレーズもほんの時折飛び出るが、そこはメタラーとしてにやりとしよう(笑)。そして19歳というびっくりな年齢で物凄い実力を持つマットのディストレーションシャウトの迫力はもちろんのこと、クリーンヴォイスの歌唱力も申し分ないものだ(その証拠にクリーンヴォイス一本で歌い上げる⑧でマットのヴォーカリストとしての実力は十分に分かるはず)。基本的に滅茶苦茶若いバンドだが全体のクオリティは半端ない。これこそが本当の「メタルの未来」と言っても過言ではない、新世代のヘヴィメタルなのではないだろうか。 THE END OF EVERYTHING RAIN PULL HARDER ON THE STRINGS OF YEAR MARTYR DROWNED AND TORN ASUNDER ASCENDANCY A GUNSHOT TO THE HEAD OF TREPIDATION LIKE LIGHT TO THE FLIES DYING IN YOUR ARMS THE DECEIVED SUFFOCATING SIGHT DEPARTURE DECLARATION BLINDING TEARS WILL BREAK THE SKIES[Bonus] WASHING AWAY ME IN THE TIDES[Bonus]
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Ascent鯖 鯖プログラム開発元 http //www.ascentemu.com/ svn svn //svn.ascentemu.com/svn/ascent/ svn http //projects.emupedia.com/svn/ascent/ スクリプト GameMonkey svn http //projects.emupedia.com/svn/gmscripts/ DB開発元 Next-Chapter Project http //ncdb.info/ svn http //projects.emupedia.com/svn/ncdb/ 略称:NCDB GamingEVOLVED http //gamingevolved.org/ ショッピングモールが充実しています TerraNet http //wow.terra.net.ba/ Project Silvermoon http //projectsilvermoon.net/ 略称:TNPS License CCPL Operating System 32-bit MS Windows, Linux, MacOSX-PPC 開発言語:C++ ソースコード開示:○ 開発元からのWin32 Binaries配布:× DB:MySQL v5 Win32 Binaries 配布中 http //filebeam.com/folder/2633/ Ascent鯖を建てよう 最新の安定版2.0-STABLEで鯖を建ててみましょう ダウンロード 2_0_stable r1993.rar DBC_2_2_3.rar Maps222.rar Milestone 0.2.1.rar 解凍 2_0_stable r1993.rarをC \に解凍します DBC_2_2_3.rarをC \2_0_stable r1993に解凍します Maps222.rarをC \2_0_stable r1993\Mapsに解凍します Milestone 0.2.1.rar内の Milestone 0.2.1\Database\world.sqlをC \2_0_stable r1993に解凍します Ascent/Ascent@MySQLの作成 GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ascent@localhost IDENTIFIED BY ascent WITH GRANT OPTION; set password for ascent @ localhost = OLD_PASSWORD( ascent ); 以上の3行をmysql.exe等で入力します 各sqlファイルのインポート C \2_0_stable r1993\ImportDB.batを実行します test/test@ログインアカウントの作成 use ncdb_character; INSERT INTO `accounts` VALUES (1, test , test , az ,0, , , ,8); 以上の3行をmysql.exe等で入力します ascent.confの編集 同梱済 logonserver.confの編集 同梱済 エミュ鯖の起動 logonserver.exe ascent.exe の順に起動します realmlist.wtfの修正 C \Program Files\World of Warcraft\realmlist.wtfの修正 set realmlist localhost クライアントの起動 C \Program Files\World of Warcraft\WoW.exe を直接実行して起動します Account Name test Account Password test でログインします 以下おまけ スタックしてしまった時バインドポイントに移動させるSQL文 update characters SET positionX = bindpositionX , positionY = bindpositionY, positionZ = bindpositionZ , mapId = bindmapId, zoneId = bindzoneId, deathstate = 0 WHERE name = 救いたいキャラ名 ; export_accounts.bat export_accounts.bat import_accounts.bat import_accounts.bat ひとりでRaidZoneに入る方法 DBによっては縛りがデフォルトのままでひとりでは入れません DBを修正してしまいましょう update worldmap_info set type = 2 where type = 1 ; これで入れるようになります( ^ω^) GM AddOns AntrixTeleport http //skullsofsteel.de/downloads/addons/AntrixTeleport.rar /ATPで窓が開きます Antrix GM Addon LINKの最上段 svn //bitmonkey.homelinux.com/antrixgmaddon/tags/ svn //bitmonkey.homelinux.com/antrixgmaddon/trunk/ minimapにボタンが付きます Full GM Command List Banstick Commands [b] banchar Bans character x with or without reason unbanchar Unbans character x kick Kicks player from server paralyze Roots/Paralyzes the target. unparalyze Unroots/Unparalyzes the target. Chat Control [c] allowwhispers Allows whispers from player s while in gmon mode. blockwhispers Blocks whispers from player s while in gmon mode. Debug Commands [d] debug Main ‘debug’ command table. Usage .debug subcommand args infront No description entered. showreact No description entered. aimove No description entered. dist No description entered. face No description entered. moveinfo No description entered. setbytes No description entered. getbytes No description entered. unroot No description entered. root No description entered. landwalk No description entered. waterwalk No description entered. castspell .castspell spellid - Casts spell on target. castspellne .castspellne spellid - Casts spell on target (only plays animations, doesnt handle effects or range/facing/etc. celldelete USE WITH CAUTION! .celldelete YES - Removes everything in current cell from game and database. .celldelete YES YES removes everything in a range of 1cell. addrestxp .addrestxp - Adds x rest XP to player. generatename .generatename - Generates name for pet, etc. attackerinfo .attackerinfo - Shows selected mob/player s attacker s infomation. showattackers .showattackers - Shows selected mob/player s attacker on the minimap. aggrorange .aggrorange - Shows aggro Range of the selected Creature. knockback .knockback value - Knocks you back. fade .fade value - calls ModThreatModifyer(). threatMod .threatMod value - calls ModGeneratedThreatModifyer(). calcThreat .calcThreat dmg spellId - calculates threat. threatList .threatList - returns all AI_Targets of the selected Creature. gettptime grabs transporter travel time itempushresult sends item push result weather No description entered. setbit No description entered. setvalue No description entered. getpos No description entered. Battlegrounds Commands [e] battleground Main BG command table. Usage .battleground subcommand args setbgscore Teamid Score - Sets battleground score. 2 Arguments. startbg Starts current battleground match. pausebg Pauses current battleground match. bginfo Displays information about current battleground. battleground Shows BG Menu setworldstate var val - Var can be in hex. WS Value. playsound val . Val can be in hex. setbfstatus .setbfstatus – Not Yet Implemented. leave Leaves the current battleground. Extended Debug Commands? [f] killbyplayer Disconnects the player with name s . killbyaccount Disconnects the session with account name s . getrate Gets rate x . setrate Sets rate x . GM Ticket Commands [g] gmTicket Main GM ticket system command table. Usage .gmTicket subcommand args get Gets GM Ticket getId Gets GM Ticket by ID delId Deletes GM Ticket by ID Invincibility Command [j] invincible .invincible - Toggles INVINCIBILITY (mobs won t attack you) Invisibility Command [i] invisible .invisible - Toggles INVINCIBILITY and INVISIBILITY (mobs won t attack you and nobody can see you, but they can see your chat messages) Guild Commands [l] createguild No description entered. Modify commands [m] modify Main stat-modification command table. Usage .modify subcommand args hp Health Points/HP mana Mana Points/MP rage Rage Points energy Energy Points armor Armor holy Holy Resistance fire Fire Resistance nature Nature Resistance frost Frost Resistance shadow Shadow Resistance arcane Arcane Resistance damage Unit Damage Min/Max scale Size/Scale gold Gold/Money/Copper speed Movement Speed nativedisplayid Native Display ID displayid Display ID flags Unit Flags faction Faction Template dynamicflags Dynamic Flags talentpoints Talent Points loyalty Loyalty spirit Spirit boundingraidus Bounding Radius combatreach Combat Reach emotestate NPC Emote State More Modify Commands [m] createaccount .createaccount - Creates account. Format should be .createaccount username password email playerinfo .playerinfo - Displays informations about the selected character (account...) mount Mounts into modelid x. dismount Dismounts. start Teleport s you to a starting location levelup No description entered. additem No description entered. removeitem Removes item %u count %u. learn Learns spell unlearn Unlearns spell learnskill .learnskill skillid (optional) value maxvalue - Learns skill id skillid. advanceskill advanceskill skillid amount, optional, default = 1 - Advances skill line x times.. removeskill .removeskill skillid - Removes skill increaseweaponskill .increaseweaponskill count - Increase eqipped weapon skill x times (defaults to 1). removeauras Removes all auras from target setmotd Sets MOTD additemset Adds item set to inv. gotrig Warps to areatrigger id createinstance Creates instance on map map goinstance Joins instance instance x y z optional mapid exitinstance Exits current instance, return to entry point. dbreload Reloads some of the database tables spawnspiritguide Spawns a spirit guide (params 1 = horde, 0 = alliance) advanceallskills Advances all skills x points. unlockmovement Unlocks movement for player. modperiod Changes period of current transporter. npcfollow Sets npc to follow you follow Sets npc to not follow anything formationlink1 Sets formation master. formationlink2 Sets formation slave with distance and angle formationclear Removes formation from creature playall Plays a sound to the entire server. addipban Bans an ip address address/mask duration, 0=perm banaccounts Bans accounts name duration, 0=perm renamechar Renames character x to y. forcerenamechar Forces character x to rename his char next login getstanding Gets standing of faction %u. setstanding Sets standing of faction %u. Cheat Commands [m] cheat Main cheat command table. Usage .cheat subcommand args status Shows active cheats. taxi Enables all taxi nodes. cooldown Enables no cooldown cheat. casttime Enables no cast time cheat. power Disables mana consumption etc. god Sets god mode, prevents you from taking damage. fly Sets fly mode land Unsets fly mode explore Reveals the unexplored parts of the map. flyspeed Modifies fly speed. stack Enables aura stacking cheat. morph Morphs into model id x. demorph Demorphs from morphed model. Honor Modification Commands [m] honor Main honor system command table. Usage .honor subcommand args getpvprank Gets PVP Rank setpvprank Sets PVP Rank addpoints Adds x amount of honor points/currency addkills Adds x amount of honor kills globaldailyupdate Daily honor field moves singledailyupdate Daily honor field moves for selected player only pvpcredit Sends PVP credit packet, with specified rank and points Pet Commands [m] pet Main pet command table. Usage .pet subcommand args createpet Creates a pet with entry . renamepet Renames a pet to name . enablerename Enables pet rename. addspell Teaches pet spell . removespell Removes pet spell spell . NPC Commands [n] npc Main NPC command table. Usage .npc subcommand args vendoradditem Adds to vendor vendorremoveitem Removes from vendor. flags Changes NPC flags emote emote - Sets emote state run No description entered. addweapon No description entered. allowmove No description entered. addgrave No description entered. addspirit No description entered. faction No description entered. delete Deletes mob from db and world. info Displays NPC information guid Shows selected object guid addAgent .npc addAgent agent procEvent procChance procCount spellId spellType spelltargetType spellCooldown floatMisc1 Misc2 delAgent .npc delAgent procEvent spellId listAgent .npc listAgent reset resets npc health/dmg from temp table. export Exports the npc to a sql file say .npc say text - Makes selected mob say text text . yell .npc yell Text - Makes selected mob yell text text . come .npc come - Makes npc move to your position return .npc return - Returns ncp to spawnpoint. spawn .npc spawn - Spawns npc of entry id spawnlink .spawnlink sqlentry resetreputation .resetreputation - Resets reputation to start levels. (use on characters that were made before reputation fixes.) resetlevel .resetlevel - Resets all stats to level 1 of targeted player. DANGEROUS. resetspells .resetspells - Resets all spells to starting spells of targeted player. DANGEROUS. resettalents .resettalents - Resets all talents of targeted player to that of their current level. DANGEROUS. resetskills .resetskills - Resets all skills. GameObject Commands [o] gobject Main gameobject command table. Usage .gobject subcommand args select Selects the nearest GameObject to you delete Deletes selected GameObject spawn Spawns a GameObject by ID info Gives you informations about selected GO activate Activates/Opens the selected GO. enable Enables the selected GO for use. scale Sets scale of selected GO animprogress Sets anim progress export Exports the current GO selected statelink .statelink sqlentry, Links a GO state to a Npc Information Commands [p] gm Shows active GM s gps Shows Position info Server info uptime Shows server uptime Teleport (Recall)Commands [q] recall Main teleportation command table. Usage .recall subcommand args list List recall locations port Port to recalled location add Add recall location del Remove a recall location portplayer recall ports player Life and Death Commands [r] kill .kill - Kills selected unit. revive Revives you. 0, 0, 0}, reviveplr Revives player specified. Save Commands [s] save Save s your character saveall Save s all playing characters GM Tag Commands [t] fmoff Sets GM tag off gmon Sets GM tag on Universal Commands [u] Commands Shows Commands help Shows help for command announce Sends Msg To All wannounce Sends Widescreen Msg To All Extended Teleport Commands [v] appear Teleports to x s position. summon Summons x to your position worldport No description entered. Waypoint Commands [w] waypoint waypointCommandTable add Add wp at current pos show Show wp s for creature hide Hide wp s for creature delete Delete selected wp movehere Move to this wp flags Wp flags waittime Wait time at this wp emote Emote at this wp skin Skin at this wp change Change at this wp info Show info for wp movetype Movement type at wp generateNo description entered.Randomly generate wps save Save all waypoints deleteall Delete all waypoints Admin Commands [z] security No description entered. servershutdown Initiates server shutdown in x seconds. serverrestart Initiates server restart in x seconds. castall Makes all players online cast spell x .
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/792.html
Reascendance 火3死3血3の魔法と魔法武器を持つ強力な指揮官Fallen Angelを召喚します Reascendance ジェム 疲労 内部ID 172 88 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 4 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 7 専用国家 LA Marignon ゲーム内説明文 By sacrificing enough blood, the caster shatters the infernal prison of a Fallen Angel, allowing it to reascend to the Earthly Spheres. The Fallen Angel will gladly serve its liberator and will use all its powers to further his goals. The Angel was a powerful user of Fire magic before its fall from grace. Now it has learned to use Blood magic as well. 和訳 十分な量の血を犠牲とし、術者はFallen Angelの地獄の牢獄を粉砕します。そして、彼が現世へと再び昇ることを許します。Fallen Angelはその解放者に喜んで仕え、彼の目的を達するために全力を尽くします。Angelは、堕落する以前から火の魔法の強力な使い手でした。今では、それは同様に血の魔法を使うことも学びました。 注記 堕ちた天使を開放するなんとも背徳的な魔法。恩赦と言えば聞こえは良いが。 Late AgeのMarignonで面白いのは、天使を召喚する魔法が残ったままこれが追加されているということ。天使と堕天使と悪魔が並ぶ風景はある意味壮観。 肝心の性能のほうもなかなかで、格としてはArch Angelに近い。魔法は火・死・血をレベル3ずつ持つ。デーモン扱いなので、デーモンを対象とした強化魔法なども受け付ける。 また武器としてDark Fire Swordを持つ。これは威力15の防御貫通、攻撃補正4、防御補正2の魔法武器。火炎属性ダメージの追撃も行う。両手武器なので盾を付けるわけにはいかないが、価値は高い。 Aweは失っており、耐性も火炎無効のみだが装備は一通り可能なので補える。何気ないが指揮官としても優秀で、通常指揮135、アンデッド指揮185、魔法生物指揮70を誇る。飛行可能なので機動性も高い。 聖職者でこそなくなっているが、その忠実さゆえにSacredの特性は残っており、祝福を受けることも可能。標準のSacred兵が弱すぎるMarignonで活かすのは難しいが、少しでも効果があるならかけておいて損は無い。 戦闘指揮官としても魔術師としても有益なので、できる限り呼び出せるようにしておきたいところ。コストも性能と比べれば決して高くない。 またMarignonにとっては貴重な死の魔法も持ち、かつ血の魔法も併用するのでCurse of Bloodに繋ぐこともできる。ただし首都にアンデッドが滞在するとダメージを喰らうので、利用する際は前線で呼び出したほうが良いだろう。 コメント 名前 コメント
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Raindanceは雨降る大地が舞台の中サイズマップ。中央に架かる橋と、高いFlag Towerが特徴。Tribesからの復刻。 陣地攻撃 防衛 ジェネレータールーム攻撃 防衛 TIPS 陣地 Flagは高い塔の中程に置かれている。 攻撃 Flagは左右から飛び込めば簡単に奪える地形。特に難しいことはない。Flagの置かれている台は狭いためHoFに注意が必要だが、これは向かって左手前の丘からMIRV spamしていれば簡単に排除できる。Flagに対して攻撃を仕掛ける限り、Base Turretは一切脅威にならない。 防衛 Flagの置かれている台が狭いため、多人数で防衛することができない。また、一度塔から弾き落とされると、Heavy系では戻るのに時間が掛かることもある。右側の高い丘からのspamが非常に厄介で、これに対処する遊撃部隊がいなければFlagは守りきれない。 ジェネレータールーム ジェネレータールームへの侵入口は、Base真正面の1箇所しかない。入ると縦に広い3層構造の2F部分へ出る。下へ落ちればGeneratorがある。 攻撃 進入路が1箇所しかないので、かなり不利である。しかしながら、このマップではBase Turretがあまり機能せずLight TurretもFlag防衛には向かないため、Generatorの破壊はさして重要ではない。この条件においては、無理に死にに行く必要もないだろう。 防衛 防衛は容易で、特にどうということはない。1箇所しかない入り口をしっかりと守ること。中へ入られると高低差を使っての戦いになるが、この点においても最初に高い位置を確保できる防衛側が圧倒的優位にある。強いて言えば、Jetがあまり使えないHeavyでは落下が怖く、侵入を許してしまった後はTechnicianの方が戦いやすいかもしれない。 TIPS GeneratorRoomは正面と裏の二箇所じゃない?正面からだと2F、裏だと3Fに入れて、1Fの真ん中の少しういたところにGeneratorがある - 名無しさん 2012-08-15 02 38 00 名前
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Secondary Perk 補助スキルその2。装備することで様々な効果を得られる。目的、役割に応じて選ぼう。 デフォルトはDetermination。Primary Perkよりも使い勝手がよいものが多い。 名称 効果 アップグレード1 アップグレード2 アップグレード3 SONIC PUNCH 近接攻撃にノックバック効果付与 ノックバック効果アップ ノックバック効果アップ 敵が持っている旗を落とす DETERMINATION リスポン毎にヘルスを+100、敵を倒したり旗に触れていなければ更に+300。自殺は除く 不可 不可 不可 EGOCENTRIC 自爆ダメージ15%軽減 +10%軽減 +10%軽減 自分のWhiteoutとempグレの影響を受けない POTENTIAL ENERGY AoEダメージをエネルギーに変換 変換率+10% 変換率+10% 落下ダメージも変換 PILOT ビークルのヘルス+10% +5%増加 +5%増加 搭乗中のビークル撃破時に脱出 SURVIVALIST 弾薬を拾った時ヘルス10%回復 回復量+5% 回復量+5% 弾薬を拾った時エネルギー+40% SUPER HEAVY 重量を40%増加し敵攻撃によるノックバックを軽減する +20%増加 +20%増加 轢いた相手にダメージ ULTRA CAPACITOR II エネルギー上限を10増やす 不可 不可 不可 QUICK DRAW 武器切り替え速度30%増加 +10%増加 +10%増加 グレネードの投擲速度+20% MECHANIC Repair Toolで敵施設を攻撃できるようになり、Turret攻撃中に砲撃を妨害する +5%修理速度増加 +5%修理速度増加 複座ビークルの防御力25%増加 LIGHTWEIGHT 重量を30%減少し爆風による加速力を増加、引き換えに回復必要時間が三倍に延長される 不可 不可 不可 コメント PathfinderならEgocentricでニトロンジャンプする機械化推奨。重量級+Super Heavyに旗の上に座られるととてもうざい。交通事故。戦闘員はSurvivalistマジ捗る。ENG回復がデカイ。CTFでMechanic付けてないTechnicianはホモ。 (2012-02-28 10 31 38) Mechanicの効果の修理速度25%増加って本当なのか (2012-03-06 22 01 48) ↑編集した。リペアツールを攻撃に使えるようにする効果な。 (2012-03-11 20 01 20) AoEダメージのAoEがなんだかわからないんだけど・・・ (2012-09-28 08 33 49) AoEは多分爆発?爆風?です (2012-10-18 23 11 58) コメント