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現在の編集方針(2009/6/2) 加筆・訂正等ありましたら遠慮なくどうぞ。 サーバー説明書 はじめにサーバープログラムのダウンロード インストールと起動 動作環境Javaのバージョン ネットワークの設定 メニューファイル終了 サービス開始 停止 起動時に自動でサービスを開始する 起動時に前回のボードデータを自動で読み込む UPnPを使用して自動でポートをOpen Closeを行う 秘匿モード(部屋名一覧に表示されなくなります) ヘルプソフトウェアの更新を確認 バージョン情報 接続設定ポート番号 最大接続数 パスワード 開始/停止ボタン UPnP情報 ドメイン名 サービス設定基本情報部屋名 ChatViewの管理 Welcomeメッセージ Logディレクトリ ホワイトボードホワイトボードのサイズと数 駒の最大数 連続キャプチャーデータ ホワイトボードの消去条件 グリッドデフォルト値 再描画のカーソル表示 サウンドサウンドフォーマット サーバ内サウンド遅延設定 サウンドログ保存 ファイルファイル共有のディレクトリ New Update Fileで表示する更新日時の範囲 各種データキャンペーン管理(キャラクター管理)ディレクトリ 共通駒ディレクトリ 共通効果音ディレクトリ アクセス制限管理用パスワード 初期接続権限の選択・各権限ごとの設定 権限履歴消去 接続権限の編集 セキュリティ接続許可ID 接続拒否ID 接続許可アドレス 接続拒否アドレス 永続的に拒否をする 定時動作スケジュール管理 ユーザー一覧No. address 接続時刻 接続時間 version Name 接続状態 ログ 名前 コメント
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基本的な注意 日本語入力について MapToolではIMEが有効になっていると、トークンの移動やメジャー(距離計測ツール)使用時にウェイポイント(中継点)の追加が行えなくなります。また、入力ボックスや各種ウィンドウの表示が日本語に対応してない場合が多々あるので、MapTool上のチャット機能は使用しない方が無難です。 日本語の文字化け トークンの編集ウィンドウ、マップエクスプローラ、マップ切替メニュー、ローカルファイル参照など、主に入力ボックスやツリービューなどで日本語文字が□に化けます。この場合、入力自体は正常に行われていて、日本語表示可能な部分では正常に表示されます。 ネットワーク MapToolはデフォルト設定でポート51234をサーバとの通信に使用します。ファイアウォールを設定している場合は、必要に応じて設定してください。 サーバを立てる場合は、ルータがUPnPをサポートしている場合はUPnPを有効に、そうでない場合はポート51234をMapToolを立ち上げているPCに転送するようにルータを設定する必要があります(ポートフォワードやIPマスカレードなどルータによって機能名が異なります。なお、危険なのでDMZは使用しないでください) 用語 キャンペーン(Campaign) 通常はシナリオファイル(.cmpgn)を指します。 トークン(Token) PCやNPCを表すコマです。内部にパラメータやマクロを包括します。
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ネット対戦を始めるにあたって できれば他のインターネット回線を使うもの(動画・ネットライブ配信、オンラインゲーム等)も切っておいた方がいいです。 無線は通信が途切れたり重くなったりすることが頻繁に起こります。できる限り有線にしましょう。 ステージセレクトは「神社夜」or「太陽のライブステージ昼」が一般的です。夕方のステージや昼間のステージだと弾幕が非常に見えづらいキャラが存在したり、中央軸が全くわからない外の世界などのステージが存在するためです。上記のステージをなるべく選ぶようにしましょう。太陽のライブステージは中央軸がわかりやすいため昼のステージでも採用されることがあります。 ネットワークモードについて 東方憑依華には、インターネットを通じて全国のプレイヤーと対戦できる「Network」モードがあります。 対戦形式は、大きく分けて以下の2つです。 ロビー形式 マッチングサーバーのロビーに接続して対戦するモードです。 現状、1回の接続で1試合のみの対戦になります。 対戦相手の指定や、観戦をすることはできません。 ロビーに接続する際は、「ロビーの状態」がオンラインになっていることを確認してください。 オフラインだとロビー形式での対戦ができません。 「ロビーの選択」で接続するロビーを変更できます。 大まかに以下の傾向があります。 Veteran:上級者 Free:中級者 Novice:初心者 ですがFreeは無差別という意味もあり、また人口が多いため初心者や上級者であってもFreeにいることがあります。 接続先指定形式 対戦相手のIPアドレスとポートを指定して対戦するモードです。 切断しない限り、同じ相手と何度でも対戦できます。 また、観戦も(ホストが許可していれば)できます。 対戦する2人は、対戦する場に接続する「クライアント」か、対戦する場を用意する「ホスト」のどちらかになります。 クライアントとして接続 ホストに接続して対戦する側になります。 ホスト側では必要な「ポート開放」をしなくても対戦できます。 ロビー形式(ロビーで対戦相手を探す) 「ロビーで対戦相手を探す」を選択すると、クライアントとしてマッチングサーバーに接続します。 対戦相手が見つかり次第、対戦が始まります。 接続先指定形式(接続先を指定して対戦相手に接続) 「接続先を指定して対戦相手に接続」を選択すると、以下の画面が表示されます。 ここに対戦相手のIPアドレスとポート番号を入力して、Pad1ボタンを押してください。指定した接続先を検索して、ホストの準備ができていれば対戦が始まります。 IPアドレスとポート番号の入力は、手入力、もしくは「c」かPad3ボタンを入力することでコピーしたアドレスを貼り付けられます。 ホストとして接続 対戦する場を作り、クライアントの接続を待ち受ける側になります。 ネット設定を整備する必要がありますが、ロビーの待ち時間が短くなったり、対戦募集がしやすくなったりするので、基本的にはホストで接続できるようになると良いです。 下準備 東方憑依華でネット対戦を行うために、データ通信の窓口である「ポート」を開放する必要があります。 東方憑依華では主に「10800」番のポートが使われていますので、こちらを開放すると良いでしょう。 (ポート番号はなんでもいいです、メルブラなどでポート開放した!って人は46318のポートを流用しても構いませんし、過去に開放設定したポートがあればそれを使いましょう) 開放する手段は主に2種類です。 UPnPを使用する 東方憑依華に備わっている「UPnP」という機能を使ってポート開放します。 Networkの「UPnPを使用」で「する」を選択してください。後は自動的にポート開放してくれます。 基本的にはこちらの方法でポート開放できますが、もしできなかった場合は自力でのポート開放をお試しください。 自力でポート開放する 基本的にはUPnPを使用してネット対戦ができなかった時の手段で、自力でポート開放します。 この場合、解放するのは「UDPの10800ポート」です。 やり方がパソコン環境によって千差万別なので、各自で調べてポート開放を挑戦してみてください。 ポート開放を試したら、接続先指定形式でネット対戦をしてみてください。対戦相手に接続できましたら、ポート開放が無事にできています。 ロビー形式(ロビーで対戦相手を待つ) 「ロビーで対戦相手を待つ」を選択すると、ホストとしてマッチングサーバーに接続します。 対戦相手が見つかり次第、対戦が始まります。 ※ホスト同士がマッチングした場合、クライアント側に割り当てられることもあります。 接続先指定形式(対戦相手の接続を待つ) 「対戦相手の接続を待つ」を選択すると、ホストとしてクライアントの接続を待ちます。 クライアントから接続され次第、対戦が始まります。 自分のIPアドレスを調べる 接続先指定形式では、接続するためのネットワーク上における自身のパソコンの住所「IPアドレス」を指定する必要があります。 IPアドレスは以下のサイトで調べられます。 アクセス情報【使用中のIPアドレス確認】 アドレスを書いて対戦募集する際の注意点 IPとポートは「***.***.***.*** *****」という形式で書きましょう(例:123.456.789.012 10800)。 クライアント側の「接続先を指定して対戦相手に接続」の画面で「c」かPad3ボタンを入力すると、コピーしたアドレスを貼り付けられます。 ※IPとポートの間は半角コロン「 」で区切りましょう。全角やドット「.」で区切ると認識できません。 その他の項目 観戦する IPアドレスとポートを指定して、接続先で行われている対戦を観戦します。 ホストが観戦を許可していない場合は観戦できません。 プレイヤー名 ネット対戦中に画面上部に表示されるプレイヤー名を変更できます。 ※リプレイモードでは表示されません。 使用するポート ネット対戦で使うポートを変更できます。 ※通常は「10800」です。 観戦の許可 (ホストのみ)試合の観戦を許可するか選択できます。 注意点 自分と相手のバージョンが違うと対戦できません。常に最新版にアップデートしておきましょう。 ネット対戦なので、当然ながらインターネット回線接続が必要です。回線が途切れたり著しい遅延が発生したりすると対戦は終了してしまいます。安定して速い回線は必須です。 無線だとどうしても回線速度が遅くなりがちです。できる限り有線にしましょう。 相性問題もあります。通常は快適にプレイできるのに、いきなり重くなったり繋がらなくなってしまったりもします。ダメなときは根気よく挑戦するか諦めましょう。 Hamachi等の仮想ネットワークを作成するソフトを使えば、ネット対戦ができるかもしれません。 ホストになる際の注意点 はじめに……ホストにならなくてもネット対戦をすることはできます。 どうしてもホストになりたい時に試してください。 対戦相手に伝えるIPはグローバルIPアドレスか? 10.0.0.0~10.255.255.255 172.16.0.0~172.31.255.255 192.168.0.0~192.168.255.255 のどれかではなければ、たぶん大丈夫。 UPnPを使っているか? 自力でポート開放をした場合、UPnPを使っているとホストになれない場合があります。 「UPnPを使用」で「いいえ」を選択してください。 使用するUDPポートは開放してあるか? ポート開放の設定はプライベートIPで行ってください。 ファイアウォール・セキュリティソフトの設定はしてあるか? Windowsファイアウォールやセキュリティソフト等の設定変更が必要な場合があります。 東方憑依華や10800ポートの例外設定を試してみてください。 一度、セキュリティソフトを切って試すのも良いですが、自己責任でお願いします。 使用しているネットワークが、マンションやアパート等で一括管理されていないか? 大本のルーターの設定を変更しなければいけない場合があるので、この場合はホストになれません。(レオパレスなどはかなりの確率で不可です、CATVもできないとの報告が多いです) ルーターのフィルタリング機能が有効になっていないか? ルーターが二重に設置されていないか? 二重ルーターの場合は、1番目のルーターから2番目のルーターにポートマッピングして、2番目のルーターから自分のPCにポートマッピングする、という作業が必要になります。 どんなに試してみてもダメな場合は、詳しい人に聞いてみましょう!
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プラネット導入ガイド 導入方法 複数設置の方法 接続回線速度の設定 その他 セキュリティ上の注意 「FireVolcanoプラネットピアサーバー-出雲」 を設置し、ほのかの他動認証システムを支えてください! プラネットピアサーバーとは、ほのか砲台(サテライト)と認証ツールをつなぐ中継役です。 プラネットを設置することにより、ほのかの他動ネットワークにかかる負荷が大幅に軽減されます。プラネットが不足すると、他動認証がされにくくなり日本全体のクリック数が低下してしまいます。 設置できる環境の方はぜひ協力をお願いします。(BANされていてもプラネットの設置はできます) ほのか砲台は別名「サテライト(衛星)」とも呼ばれます。 これは、プラネット(惑星)が数台のサテライトを引き受け、認証ツールとの中継をするためです。 サテライト5台に付きプラネット1台のバランスが目安になります。 (それぞれの数はAutoReporter で確認可能。P=プラネット、S=サテライトです。) 3/31追加 ほのかのプラネットと砲台・神無を同じブラウザ内で運用すると不調になることがあります。プラネットのブラウザと砲台・神無のブラウザは別にすることを推奨。 プラネット管理者の方はPCの時計を正確に合わせてください。40秒以上ずれると通信が正常に行われなくなります。 長時間使っているとPCの動作が重くなるときは、プラネットピアサーバーのオプション設定→「ネットワーク接続」タブ→「追加設定」タブ→「ブラウザの自動再起動」を試してください。 6/19追加 オプション設定で受け入れ可能サテライト数を30に設定してる方は25に変更してください。 プラネットピアサーバーの導入方法 公式説明書 もどうぞ。 「FireVolcanoプラネットピアサーバー」をインストールする #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (install_planet.png) Firefoxで、 ほのか公式サイト に行きます。 「FireVolcanoプラネットピアサーバー」をインストールし、終わったらFirefoxを再起動してください。 TCPの同時接続制限を回避(必須ではないが処理効率がアップします) [ここをクリックで展開] 130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/14(水) 22 35 35.02 ID tgr9sM8m0 WindowsXP SP2 で多重する方 TCPの同時接続制限に注意!! 以前のスレはプラネットの方はと書いてましたがサテライトの方もされると XPのチューンアップになりますのでお勧めです! 制限にかかっているか見るには、「コントロールパネル」-「管理ツール」-「イベントビューア」で 左側ペインの「システム」をクリック。黄色の警告があり、ソースがTcpipを見ると 「TCP/IP で、同時 TCP 接続試行回数のセキュリティ制限値に達しました。」 と表示されています。 制限を回避する方法は、以下のサイトを参照のうえ、 初期説明 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20060812/245765/ 回避制限ツール「BIOT」をインストールしてみましょう。 回避ツールDL直リンク http //research.eeye.com/html/Tools/download/BiotSetup.exe インスコ方法 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20060812/245765/?P=2 BIOTの値は初期設定では10です。20にすれば十分だと思います。 ポートを開く ポートとは、PCと外部とのアクセスを制限する関所です。ポートの開け方は環境によって全然違ってくるので注意! プラネットを運用するにはポート開放が不可欠ですが、少しだけセキュリティは低下します。念のためOSを最新にし、セキュリティソフトを入れておいてください。 また、環境によってはポートを開けられない人もいます。 ポート開放には、「モデムやルータのポート開放」と「セキュリティソフト(やOSのファイアウォール)のポート開放」の2つのステップがあります。 モデムやルータのポート開放 モデムやルータとはインターネットの通信に使う機器で、部屋の壁とPCをケーブルを通じて中継している箱であることが多いです。 デフォルトで開くポート番号は14142です。(必要があれば違うポートでも構いません)ただし、プラネットを複数設置する場合は必ずそれぞれ別々のポート番号を指定してください。 UPnPAgentで開放する場合 (Windows専用) UPnP対応のモデム・ルータなら、UPnPAgent が非常に便利です。 UPnPAgent は日本チームの開発者の方が制作したツールで、ポート開放が簡単に行えます。 ダウンロードは こちら から。 UPnPAgentスレ が参考になるかも。 TCMPortMapper for FireVolcano (Mac専用) Macをお使いで、UPnP対応のモデム・ルータなら、TCMPortMapper が非常に便利です。 TCMPortMapper for Firevolcanoは、Google CodeのTCMPortMapperを元に日本チームの開発者の方が制作したツールで、ポート開放が簡単に行えます。 ダウンロードは こちら から。 Upnp.exe (Windows専用) 日本チームの開発者の方が制作したツールです。.NET Framework 2.0が必要。 http //www.clickjapan.jp/p/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=0&lid=1 UPnP Port Mapper Java 6で動くUPnP Port Mapperというツールがあります。 UPnP Port Mapperのダウンロード UPnPCJで開放する場合 (Windows専用) 外部の方が開発したUPnPCJというポート開放ツールがあります。 UPnPCJについてはこちらへ(UPnP対応ルータ一覧もこちら) PortMapで解放する場合 (Mac専用) 外部の方が開発したPortMapというポート開放ツールがあります。 ダウンロードはこちら 手動で開放する場合(上記のツールが使えない場合) 機種によってポート開放の仕方がまったく違うので、「(モデムやルータの型番)+ポート開放」などでWeb検索していっぱい出てくる解説ページを元に設定してください。参考サイト ルータのポート開放方法 ルータを手動で設定する場合はルータの設定画面で「静的アドレス変換」「静的ルーティング」「ポート転送設定」等の項目を探してみてください。 NTT西日本で光使っている人はこちらへ セキュリティソフトのポート開放 ここのページの一番下を参照 ウイルスバスターやノートン先生等でファイヤーウォールを使ってる場合は、そちらでの開放設定も必要です。また、これらを使用していなくても、WindowsなどOS付属のファイヤーウォールがあれば、そちらの開放設定が必要です。 プラネットの設定 古いバージョンのほのかをお使いの方はまず、 アップデート をおすすめします。 「ツール」→「アドオン」→FireVolcanoPlanetの「設定」の順でクリック。「ネットワーク接続」タブ→「基本設定」タブを開いてください。 プラネット・ピアに好きな名前をつけてください。その名前が公開されます。 「ポート番号」に先ほど設定したポート番号を書き、OKを押してください。 「公衆開示設定」タブを開き、「公衆開示通知をする」にチェックを入れてOKを押す。 (これによりあなたのIPがほのかサーバー上に公開されます。 IP公開の注意点はこちら ) 準備ができたか確認 その1 ほのかピアサーバー確認 あらかじめ、プラネットの設定を済ませた上で起動しておきます。 http //localhost 14142/ へ行きます。 14142の部分は、先に設定したポート番号です。別の番号にした人は適宜書き換えてください。 こんな感じ になってればOK。 準備ができたか確認 その2 ポート開放確認 あらかじめ、プラネットの設定を済ませた上で起動しておきます。 ポート番号に14142を入れた人はこちら ポート番号に14142以外を入れた人はこちら 14142以外の数字を入れた人は、「チェックしたいポート番号」をその番号に変えて、「ポートが開いているかチェックする」を押すこと。 「(・∀・) 成功」と出てたらおk。次に進もう。 「(・A・) 失敗」と出た人は深呼吸してから設定を見直そう。 プラネットピアサーバーを起動する お疲れ様でした。すべての設定が終わったら、Firefoxのメニューの「ツール」→「FireVolcanoプラネットピアサーバーを起動」をクリックしてください。これでプラネットが起動します。 次回からはこの作業のみでプラネットが起動します。 プラネットを開いたときのタブで別のページに移動したり、Firefoxを終了するとプラネットも自動的に停止します。 自分のプラネットがうまく機能しているかは、以下の他動認証ホスト一覧で確認できます。自分の設定したピアの名前が表示されていたらOK! ホスト一覧 : tane鯖 妖精鯖 桜鯖 また、起動時にプラネットピアサーバーのツールバー(FireVolcanoツールバーとは別物)に「動作中」「ポート解放済み」と表示されていれば正常に動作しています。「非動作状態」と表示されている場合はプラネットを起動させてください。「ポート閉鎖」と表示されている場合はポートが開けていません。もう一度ポート開放の手順を確認してください。 余裕があれば、 接続回線速度の最適設定 もお試しください。 プラネットを複数台設置する場合 プラネットは複数台設置できます。ただし、単純に複数起動しても無意味なので注意! 梓3号 を使ってプロファイルを分けて設置してください。(梓3号が使えない場合は こちらの方法 で)その際、それぞれ開けるポート番号は必ず別々にしてください。 複数設置の流れ 1.まず上記の手順でプラネットを導入し、うまく動いていることを確認する。 2.梓3号でFirefoxを複数起動する。 3.それぞれの窓で「ツール」→「アドオン」→「FireVolcanoPlanetの設定」からポート番号を別々のものに設定する。 4.対応するポートを実際に開く。(モデム・ルータのポートとセキュリティソフト・ファイアウォールの両方開くのを忘れずに!) 5.それぞれの窓でプラネットピアサーバーを起動する 余裕があれば、 接続回線速度の最適設定 もお試しください。 接続回線速度設定を最適のものにする Firefoxメニューのツール→アドオン→FireVolcanoPlanetの設定→「ネットワーク設定」タブ→「基本設定」タブで、接続回線速度を変えられます。 初期状態ではPCユーザーの平均的な回線速度に設定されていますが、これを自分の回線速度に合わせて変更することで、よりプラネットの潜在能力を引き出すことができます。 最適な速度は次のように計算します。 1.http //www.musen-lan.com/speed/ で下り速度、上り速度を計測する。 (ページの上にあるのが下り、下にあるのが上りなので注意) 2.以下の計算式で出た答えをFireVolcanoPlanetの設定で設定する (計測で出た速度)×0.7÷(窓数)=? 例) 下り ------ BNRスピードテスト (ダウンロード速度) ------ 測定サイト: http //www.musen-lan.com/speed/ Ver3.5001 測定日時: 2007/11/13 16 08 48 回線/ISP/地域: -------------------------------------------------- 1.NTTPC(WebARENA)1: 24562.464kbps(24.562Mbps) 3069.02kB/sec 2.NTTPC(WebARENA)2: 21638.884kbps(21.638Mbps) 2704.12kB/sec 推定転送速度: 24562.464kbps(24.562Mbps) 3069.02kB/sec 「推定転送速度」が計測した下り速度。 プラネットを1台設置する場合、24000kbps×0.7=約16000kbps 2台設置する場合、8000kbps この数値をFireVolcanoPlanetの設定で入力すればOK 上り 上り(アップロード)速度テスト結果 データ転送速度15.09Mbps (1.88MB/sec) アップロードデータ容量800kB アップロードに要した時間0.424秒 測定日時2007年11月13日(火) 16時00分 データ転送速度が計測した上り速度。約15Mbpsだから15000kbpsと換算する。 プラネットを1台設置する場合、15000kbps×0.7=約10000kbps 2台設置する場合5000kbps その他 UPnP対応ルータの情報や、UPnPCJの使い方はこちら 以下も参照 UPnPCJでポートを開ける 注意:この方法だと、ルータによってはうまくいかなかったり、応答が極端に悪くなることがあります。(特に古いルータ?)できる方は、なるべく直接ルータの設定をいじってください。 UPnPCJの使い方(ほのか用) 1.なにするためのもの? ほのかの他動認証に必要なルータの穴開けを、UPnPを使って簡単にする (Windows2000,XP以外のPCは対象外。Vistaも使えると思うけど…) 2.ダウンロードサイト http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.html の UPnPCJ122.exe (作者さま、感謝) 3.手順 (1) ダウンロードしたファイルを実行し、インストール (2) デスクトップにできた「UPnPCJ (手動開放)」を実行 (かならず、ほのかを実行しているPCで) (3) 「①WAN_PORT」にほのかのポート番号(標準は14142)を入れる (4) 「⑩ポート開放」を押す (5) 「⑬PortMap」を押せば開き具合が分かる。 (6) デスクトップに、開放用と閉鎖用のショートカットができあがるので 次回からはそれを実行するだけ ちなみに開放は何度実行してもOK 4.なんか正常に穴があかない グローバルアドレスや、DHCPで割り当てられた自分のPCのIPアドレスが変わってる可能性が あるルータをリセットして、もう一度穴開けを実行 NTT西日本で光使っている人用、ルータの設定 NTT西日本で光使っている奴対象(CTUに「100M」「S」とか書いてある奴) 自分の所のLANのIP確認 ○「窓キー+R」→「cmd」と入力 →出てきた画面に ipconfig と入力 →沢山出てきた文字列の一番上の IP Adress と書かれている番号 (192.168.~だと思う)がIP 1.スタートメニュー→プログラム→NTTW→スタートアップツール→スタートアップツール 2.開いた(若しくは開いている)プログラムの「設定・変更」→「CTU設定」 3.「同意する」にチェック お客様ID/パスワード→NTTからの設定の紙参照して入力 4.TOPで「接続中」と書いてある所の接続先の番号を確認 5.左のメニューから「詳細設定」→「静的アドレス変換(ポート指定)」 6.表があったら、優先順位の末尾+1の数字を入力、 無かったら「1」でも入力して→追加 7.【適用する接続先】4.で確認した番号 【プロトコル】TCP 【ポート番号】「ポート番号を入力」→開始に14142と入力 【LAN側端末IPアドレス】→上記で調べたの入力 8.OKクリック 9.左のメニューから「戻る」 10.「設定反映」を押して暫し待つ プラネットにおけるセキュリティ上の注意点 IPを公開する時には、セキュリティに注意しましょう。 IPアドレスの公開について IPアドレスは世界共通のインターネット上の住所です。 ほのかは、ほのか専用のIPアドレス公開サーバーにIPアドレスを公開します。 他動認証する側はこのIPアドレスを見てあなたのほのかに接続します。 IPアドレスを公開する事でおきる問題点 公開されたIPアドレスを元に、あなたのPCに不正アクセスを行なおうとする人がいるかもしれません 適切なセキュリティ対策を講じていない場合、侵入を許してしまう恐れがあります 一般的にIPアドレスから個人を特定する事はできません。 しかし、接続しているいる地域やプロバイダ(もしくは会社名や学校名)は容易に分かります。 IPアドレスを公開する上での対策。 セキュリティチェックをしっかり行う(PORT開放時の対策を参照) あなたの会社名や大学名を知られると不都合がある場合は自宅でのみ他動認証を 受ける事をすすめます。 PORT14142の開放する時の対策 1. Windowsアップデートはしっかりやっておく。 最近そんなに酷いのは見つかっていないようですが、Windowsのセキュリティホールがあった場合は それを突かれて、PCに何か悪いことが起こるかもしれません。 2. ルータのファイアウォール機能か、ソフトウェアファイアウォールを導入する (ルータをDMZモードにしたり、ソフトウェアファイヤーウォールを終了させない) 3. たまには、ほのかの様子も見るww ポート14142だけを開放した場合の危険性 ほのかに対して攻撃があった場合は、Firefoxが強制終了される等の危険があるかもしれません。 また、Firefoxに脆弱性があった場合それを利用される可能性があります。 最後に いつか祭りが終わる日が来るかもしれない。ほのかに休息が訪れたその時には ポート14142をそっと閉じてあげてください。 この文章は、ほのかを使った場合の安全性を保障する物ではありません。 ほのかの使用、IPアドレスの公開、PORTの開放は自己責任でお願いします。
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【登録タグ 作U 作り手】 【ニコニコ動画】UPNUSYとミクの部屋 特徴 1曲作成するごとにミクが覚醒する。 ミクを覚醒させるのにネギを振り続けさせる必要がある、らしい。 同人音楽サークル「Nick-Ninth」の主宰。 リンク 作者ブログ PIAPRO(nick9) 曲 rain/UPNUSY santaが来る! Sound of Virginity エンドレスループ コノハナサクヤ/UPNUSY だいじょうぶだよ 白翼の系譜 みくのこもりうた CD ハツオト 初音楽祭 初音幻想 動画 コメント 名前 コメント
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便利な外部ツール port開放 UPnP Port Mapper Peercast Peercast
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EA鯖のポートはTCPでいいのかな? -- (名無しさん) 2009-07-09 01 14 17 プラベできねぇの意味がわからん。 プライベートライアンの上陸のこと? それが何故16人なのか詳しく。 -- (名無しさん) 2009-07-09 03 30 55 ごめん、自己解決しますた・・・。 プライベートマッチが16人揃わなきゃいけないってことですよね・・・。 てっきり船からの上陸ができるから、プライベートライアン再現したいけどできねぇぞ!? って輩がいるのかと・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-09 03 36 12 PS3阪は565MBみたいだな 360阪との違いはなんだろ? -- (名無しさん) 2009-07-09 13 12 35 16人揃わないとプライベートマッチできないなんて変すぎる。 EAのプレスリリースみたいな記事に安く手軽にプレイができると書かれているのに 最低16人揃わないとプレイできないなんて最低だ! -- (名無しさん) 2009-07-09 17 17 42 PS3の方なんですけど。 タイトル画面で何かしようとするとすぐフリズルorz まだ一回もプレイできてないんですが・・・ みなさんもこんな状態なんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-09 17 26 07 オートエイム至近距離ならあるっぽくないですか? 至近距離に敵がいたとき勝手にエイムが動いて敵に気付いたんだが・・・ 気のせいかな~ -- (名無しさん) 2009-07-09 17 27 13 自分もPS3版をダウンロードしたんですが タイトル画面でしばらくするとフリーズしますね。 不具合かもしれませんね。解決するまで遊べそうにないですねぇ -- (名無しさん) 2009-07-09 17 51 20 ps3 40GBだがフリーズはしなかった 再インストールしてみたら? -- (名無しさん) 2009-07-09 18 11 24 なんかフリーズする人としない人の差が極端だな。 一体何が違うんだろう。 -- (名無しさん) 2009-07-09 18 13 20 PS3阪購入者ですがフリーズなんて全くしませんよ? サーバーも全く障害ありませし、5時間普通に遊べてます。 マッチングもすんなりできますし -- (名無しさん) 2009-07-09 18 14 34 ↑ですが、回線はADSLで無線接続です -- (黙示録) 2009-07-09 18 16 20 6時頃から通信エラーで繋がらなくなってしまいました。タイトル画面でフリーズは全くしていません。 -- (名無しさん) 2009-07-09 18 30 12 音楽は鳴っているのですが、 下の矢印がまわらなくなっているのは フリーズですよね? -- (名無しさん) 2009-07-09 18 43 44 うちのフレはまったく問題なくプレイできてる。 おれはステージロードでフリーズ・・・ あれかねー、直結か、無線の違いなのかね~orz 今日はもうプレイできないのかな;; -- (名無しさん) 2009-07-09 18 52 57 ロード画面でフリーズするんですけど -- (名無しさん) 2009-07-09 19 36 03 ヘッドホンつけてプレイしてるんですが、 走ってる時の足音が右耳からしか聞こえてこないのは、仕様ですかね? それと製品版はクイックマッチでもゲームモードって選べるんでしょうか? -- (名有りさん) 2009-07-09 22 27 55 PS3ですが、自分もフリーズします。 ロードもですが、操作方法でも何かしら選んで放置すると、数秒後に動かなくなります。 あれですかね。ダウンロードした順番が、有料→無料の順番だったんですが、これが原因てこと無いですよね?orz -- (名無しさん) 2009-07-10 00 20 00 無料→有料の順でもフリーズする。 UPnP有りのままだけどチュートリアルにも入れないは操作方法いじっててもフリーズするわだから関係ない気がする。 -- (名無しさん) 2009-07-10 02 08 05 フリーズは正直回線周りな気がする、EA鯖との相性もしくは混雑による影響 -- (名無しさん) 2009-07-10 04 46 29 PS3版のフリーズ対策を載せました。 Q.PS3版がなにをやってもフリーズする を参考にしてください。 -- (名無しさん) 2009-07-10 06 00 06 こういうことしなきゃ俺はできないのかorz ネット設定はオヤジが握ってるからできねー;; パッチがでるまでまつしかないか・・・・・ 対応策載っけてくれた方ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-07-10 07 42 45 じゃあ何もしなくてもできてる人ってのは初めからupnpを切っていたって言うのですか? なんてこったい -- (名無しさん) 2009-07-10 13 19 28 拠点にライフルが交差した形に×印が付いてるんだけど何かな? -- (名無しさん) 2009-07-10 16 00 41 拠点がライフルが交差した形になっている意味は 最も戦闘が激しい地帯という意味です。 -- (名無しさん) 2009-07-10 16 32 20 レーダー上に敵は赤色のマークで表示されていますよね。 でも自分の周りに赤色のマークが何も表示されていないのに 敵が突然現れて撃たれてしまう事があります。 それはなぜなのでしょうか? -- (BF初心者) 2009-07-10 16 36 37 EA鯖東京にもあるみたいよ。 -- (名無しさん) 2009-07-10 17 48 49 近くにいるだけじゃレーダーに表示されませんよ。 ダメージを与えるか数秒照準で捉え続けてスポットしないとレーダーに表示されないのです。 ちなみに発砲してもレーダーにうつりません -- (名無しさん) 2009-07-10 18 03 29 ん?UPnPを有効にしてても普通に繋がってるし、遊べてるぞ? -- (名無しさん) 2009-07-10 18 07 40 フリーズの原因、複数あるみたいですね(汗 やはり、バージョンアップ待ち? ところで、X箱とかは、フリーズ問題になってないんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-10 21 09 05 全然出来ね〜ダメだこりゃ -- (名無しさん) 2009-07-10 21 51 23 無料なんだがチュートリアルすらフリーズ。システムは最新のダウンロードしたし、うーん・・・ -- (名無しさん) 2009-07-10 21 57 27 容量をあけまくるしか無いのか!?こりゃフリーズ対策ページも作った方が良いかもな -- (名無しさん) 2009-07-10 22 35 18 UPnP有効でも出来る人が居るってことは向こうのミスですね。対応くるまで待ちますよ。切るとか怖いから -- (名無しさん) 2009-07-10 22 58 24 UPnP切ったら本当にできました。 -- (名無しさん) 2009-07-11 00 21 17 UPnP切ったら他のゲームができなくなる可能性があるみたいなのでパッチが来るのを待ったほうがよさそうですね -- (名無しさん) 2009-07-11 00 24 49 箱のほうは問題なく動いています 鯖の数を見てみるとPS3のほうに割いている鯖の数が少ないのでそれも原因では? フリーズに関して言えば、コードを作りにくいPS3はフリーズやバグが発生する可能性が高いということです -- (名無しさん) 2009-07-11 04 04 43 無料体験版できれば製品版もできるはず・・・かな? -- (名無しさん) 2009-07-11 13 09 35 自宅ではフリーズするけど出来てる友達の家にPS3持ってったら出来ました もちろん持って帰ったらまたフリーズだけどね -- (名無しさん) 2009-07-11 13 32 28 つ ルーター -- (名無しさん) 2009-07-11 18 31 29 ルータのUPnP切ると他のゲームでのポート解放しなくなるからあっしはパス -- (名無しさん) 2009-07-11 19 01 49 このゲームってBOT相手と対戦できますか? -- (名無しさん) 2009-07-11 23 13 41 残念ながらBOTはありません。 -- (名無しさん) 2009-07-11 23 56 15 金払っといてこりゃねーな ちゃんとフリーズ情報調べて買えば良かったわ -- (名無しさん) 2009-07-12 09 22 14 1500円返して!!!!!まったく出来ない!! -- (名無しさん) 2009-07-12 12 41 36 お金返せ言う前に何故体験版で試さなかったの?ねぇなんで?ねぇねぇ? -- (名無しさん) 2009-07-12 17 35 37 そりゃ期待してて即買いしたから -- (名無しさん) 2009-07-12 17 51 41 俺も期待して買ったらフリーズ・・・ なにやってんだよEA! -- (名無しさん) 2009-07-12 19 24 32 フリーズなんとかしてくれまっか 兄ちゃんよ~ -- (名無しさん) 2009-07-12 19 35 46 体験版でフリーズまったくしなかったのに 買ってやった瞬間フリーズしまくりな件w -- (名無しさん) 2009-07-12 20 10 37 箱はEAonに接続できないandゲームタグ認識しない PS3はフリーズw -- (名無しさん) 2009-07-12 20 13 09 体験版が快適で買ったらフリーズした件(キリッ ねーよ -- (名無しさん) 2009-07-12 20 46 44 対策してるんだから黙って待ってろようるさいなぁ それにフリーズ対策も載ってるし全員出来ないんじゃ無いんだからよ。フリーズ愚痴スレじゃ無いんだしFAQコーナーらしく行こうぜ -- (名無しさん) 2009-07-12 20 49 27 upnp無効にしても駄目だ・・とりあえずこんなに振り回されて疲れた。 こんなめんどくさいゲーム初めてだ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-12 20 58 13 対策対策言うていつになったら対策しよるねん総理大臣殿!!! -- (名無しさん) 2009-07-12 22 06 21 PS3からのルーターの設定でブラウザ192.168.1.1で高度な設定から無効選択で、できるようになりました。 PS3本体の設定も無効です。 -- (名無しさん) 2009-07-12 23 37 00 ↑ PC持ってない方でPS3をオンラインやってる方の場合です。 ユーザーIDはuser パスワードは最初に設定した個人のパスワードなので、思い当たるのを入れればできるかと。 自分もフリーズしまくりでしたが、今ではサクサクです^^ ちなみに有線でやってます。 -- (名無しさん) 2009-07-12 23 42 30 体験版が出来て解除したらフリーズになる訳がねーよwww 嘘乙 紛らわしい -- (名無しさん) 2009-07-13 00 06 45 パラシュートのやり方教えて下さい -- (名無しさん) 2009-07-13 00 12 18 今日1943やってたら、途中で固定銃座やジープの機銃の音だけが全く聞こえなくなっちゃいました・・・。戦車の同軸機銃はきこえるんですが・・・。 これってバグなんですかね?? -- (名無しさん) 2009-07-13 03 22 55 結構ラグとかがきつい時に起こりがちな現象、分類的にはバグ寄りかと。 -- (名無しさん) 2009-07-13 04 47 28 パラシュートはXボタン(PS3)だよ -- (衛生兵) 2009-07-13 16 11 14 というか、upnp無効にしないとできないとか駄目すぎだろwww他のゲームでホストになるなってかwww -- (名無しさん) 2009-07-13 17 20 23 パラシュート感謝! -- (名無しさん) 2009-07-13 17 55 45 ↑×4 そうなんですか・・・まぁ機銃だけなら我慢しますかね・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-13 18 24 39 今BF1943のHP見てきたけどもう4300万kill達成してませんか??新しいマップアンロックされてんのか? -- (pp) 2009-07-13 21 22 14 達成した瞬間に解除するなんて書いてあるか? -- (名無しさん) 2009-07-14 00 30 07 EAメンテは火曜18 00時からじゃなかった?もう繋がんないけど -- (名無しさん) 2009-07-14 16 07 07 長くなってきたから「購入前」「戦闘」とか見出しでわけたほうが見やすいような -- (名無しさん) 2009-07-14 21 16 31 とりあえず見出し分けしてみた。 -- (名無しさん) 2009-07-14 22 17 37 >Q.「EA onlineに接続できませんでした」が無限ループ この症状が出るんだけど >③自分のゲーム機のIDを登録 「ゲーム機のID」って何? ここで足止め食って未だにゲーム始めてない・・・ -- (名無しさん) 2009-07-15 20 41 51 質問専用のとこで聞いてみたら -- (名無しさん) 2009-07-15 21 03 41 軍刀と銃剣てリーチに差があるの? -- (名無しさん) 2009-07-18 16 25 32 ルーターのUPnPオフできない・・・ -- (名なし) 2009-07-20 16 31 44 出来ない -- (名無しさん) 2009-07-20 20 13 44 UPnPなんてオンにしてもフリーズせんっつーの・・・ -- (名無しさん) 2009-07-21 19 54 04 UPnpパソコンでオフしたのに出来ない! どーしよーもないゲーム会社だな。。。。。 呆れます -- (名無しさん) 2009-07-21 21 14 42 ↑ パソコンで・・・ってお前・・・ とりあえずNATの確認して考えるか どうやらIPを固定してDMZ指定しても、ブロックはされないらしい まぁ、どうせUPnP切れてないんだろ? いくら金払っているとはいえ完全にサーバー提供してもらってるクライアントの発言とは思えないな 逆に呆れるわ、もうちょっと努力してみ?ルータ換えれば案外出来るかも知れんぞ? -- (名無しさん) 2009-07-25 21 20 45 VCってどうやるの?喋る時にココを押すとか。 相手に聞こえてないみたい・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-28 00 31 27 ↑x3あなたの方が呆れますw -- (名無しさん) 2009-08-15 22 12 21 ↑×2 恐らく回線だとは思う ポート開放すればマシになるかも知れんが、もう既に開放しているなら。ルータ等ハードの方を弄ってみては? そして物を頼むt(ry -- (名無しさん) 2009-08-25 16 00 38 キルカメラは無いみたいですが、殺されたときに倒れながら殺した相手のほう見てません? -- (名無しさん) 2009-09-11 15 16 14 >ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 -- (名無しさん) 2009-09-11 16 04 23 オプションにあるテレメトリって何? -- (名無しさん) 2010-02-15 16 28 38 突然、"EA Online 出来ない”になったけど.... どうすればいいのですか? -- (名無しさん) 2010-02-17 00 29 23 熟練パイロットに制空権とられたらどうやって取り返すせばいいのっと -- (名無しさん) 2010-08-05 19 28 56 チュートリアルしかないん? -- (名無しさん) 2010-11-02 02 09 54 eaアカウントが作れません -- (名無しさん) 2011-03-23 13 32 51 EA Onlineできませんってある日突然なったら慌てるよね!今もそれになってるんだけど、解決しないorz 鯖落ちではないよね?PS3の設定は変えてないんだけどなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-29 22 02 24 解除キーってなに? -- (名無しさん) 2011-07-06 16 07 38 バトルフィールド1934の体験版と解除キー買ってやったけどアカウント作成が意味分からないやり方教えて下さい -- (トリコ) 2011-07-17 09 41 38 アカウントが作れない -- (トリコ) 2011-07-17 09 42 52 PS3でのポート開放はどうすればいいのですか? ボイスチャットが聞こえずらく手困っています。ポート開放をすればよくなると聞いていましたがわかる方お返事まっています。 -- (クロマメ ) 2012-01-21 19 24 42 解除キー買ったのにプレイ出来ません まずEAアカウントがつくれない、どうつくるの? -- (hab) 2012-04-26 20 32 51 PS3でBF1943買ったのにプレイできない ・・・ -- (ヘイロー) 2012-11-13 13 33 37 今まだこのゲームやってる人いるんですかね -- (名無しさん) 2013-11-18 18 19 50 EAにアクセスできねぇ~ -- (名無しさん) 2014-03-05 18 14 01 今度始めようかなぁ -- (2020!) 2020-01-21 18 59 41
https://w.atwiki.jp/ppsspp-tips/pages/29.html
トラブルシューティング/Wireshark でポート番号を特定 なぜポート番号を特定するのか? パブリックサーバでも問題なくマルチプレイがしたい! 手動でポートフォワーディングしたい! DMZ はセキュリティリスクがあるから使いたくない… UPnP もバージョンによって脆弱性があったりするので使いたくない… 通信エラーが発生したときに、「ポート番号」と「そのポートが使われるタイミング」を知っておけば役立つ! LAN 内や VPN では普通に遊べるのに、パブリックサーバでは「切断されてしまう」とか「他のプレイヤーが表示されない」といった問題が発生してしまう。こういった場合でも、お互いに DMZ を設定したり UPnP を有効にすれば、問題なくマルチプレイができるようになると思います。 しかし、DMZ や UPnP にはセキュリティリスクがあり、できれば使いたくないという人もいると思います。この場合はポートフォワーディングを使用するしかありません。ポートフォワーディングを行う場合は、ゲームが使用するポート番号を正確に把握する必要があります。このポート番号は、PC 用の有名なゲーム(例えばレインボーシックスシージ)であれば公式サイトのヘルプなどに記載されていることもあります。 一方、多くの PSP のゲームは PSP を持ち寄って遊ぶ「アドホックモード」でしか通信を行わないため、本来ポート開放が必要ありません。また Pro Online Client は UPnP がデフォルトで有効なので、利用者は意識せずポート開放行い、正常にマルチプレイができてしまいます。こうした理由で、ポート番号に関する情報がネット上にもないことがほとんどです。 情報がないなら自分で調べるしかないので、メモとしてこのページに Wireshark を使ったやり方を残しておきます。 前提条件 ループバック通信や LAN 内、VPN では正常にマルチプレイできる。 パブリックサーバではマルチプレイに問題が発生する。 そもそも LAN 内や VPN でのマルチプレイに問題が発生する場合は、パブリックサーバではプレイできません。そのゲームのマルチプレイに PPSSPP が対応していない可能性があります。 LAN 内で通信を行い特定する場合 PPSSPP ループバック通信で特定する場合は、以下のどちらかが必要になります。 PPSSPP v1.11 以上:v1.11 でマルチインスタンス機能が追加されました。現在はこちらがおすすめです。 PPSSPP Luna 版:配布されているのは v1.9.3 までです! Wireshark このページでは Wireshark については説明しません。使い方については、ページ下部の参考リンクを参照するか自分でググってください。 特定手順 1-A. LAN 内でアドホック通信を行う LAN 内でのマルチプレイのやり方は、LAN 内で通信を参照してください。 パケットを絞り込むときの労力を減らすために、キャプチャを行う端末はできるだけ PPSSPP 以外の通信が行われないようにしてください(ブラウザやメッセンジャーを終了するなど)。参加する端末のプライベート IP アドレスはすべて把握しておいてください。 Wireshark を起動して、キャプチャフィルタは使わずにキャプチャを開始 「LAN に接続しているアダプタ(Wi-Fi や イーサネット など)」を選択 下記の「アドホックサーバの通信を除外」キャプチャフィルタは使用しても OK アドホックサーバを立てて、この端末でマルチプレイに参加 他の端末でマルチプレイに参加(できれば最大人数で) マルチプレイ上で可能な行動すべて行う(パーティ参加やミッション開始、エリア移動など) このとき横目で Wireshark を眺めて、どういう行動をしたときにどのポートが使われるかを軽く見ておいてください 一通り終わったら、パケットキャプチャを終了してキャプチャデータをファイルとして保存する 1-B. ループバック通信を行う ループバック通信を使ったマルチプレイのやり方は、[ループバック通信]()を参照してください。 ループバック通信の場合は、PPSSPP を起動した順にタイトルバーに「instance 2」などが表示されます。この番号が、割り当てられるループバックアドレスの最後のオクテットと連動しています(instance 2 の場合は 127.0.0.2 になる)。 Wireshark を起動して、キャプチャフィルタは使わずにキャプチャを開始 「Adapter for loopback trafic capture」を選択 下記の「アドホックサーバの通信・ゲーム通信以外のループバック通信を除外」キャプチャフィルタは使用しても OK アドホックサーバを立てる 複数の PPSSPP を起動してマルチプレイに参加(できれば最大人数で) マルチプレイで可能な行動をすべて行う(パーティ参加やミッション開始、エリア移動など) このとき横目で Wireshark を眺めて、どういう行動をしたときにどのポートが使われるかを軽く見ておいてください 一通り終わったら、パケットキャプチャを終了してキャプチャデータをファイルとして保存する 2. 【Wireshark】ゲームが使用したパケットを絞り込む キャプチャしたパケットの中には、ゲーム以外のパケットも数多く含まれています。なのでパケットの中からゲームのパケットだけを絞り込みする必要があります。そして最後に抜けがないかを確認して終了です。 しかし「ゲームのパケットを絞り込みしたあと、パケットの抜けを確認する」だと、大量のパケットから抜けを一つ一つ確認しなければいけません。できるなら「パケットの抜けを潰しながらゲームのパケットを絞り込む」のほうが楽で確実です。 表示フィルタを使えば、この「抜けをチェックしながら絞り込み」が簡単に実現できます。「ゲームが使用するポート番号」の表示フィルタを作成し、その条件を反転させて抜けをチェックしていきます。 表示フィルタの欄に!()を入力 カッコの中にゲームの通信っぽいパケットのポート番号を追加 1 つ追加したらEnterキーを押して徐々に除外していく ゲームの通信っぽくないパケットだけが残るまで(2)を繰り返す 一通り終わったら「左端の!(」と「右端の)」を削除してEnter これでゲームのパケットだけを絞り込むことができました。ここで作成した表示フィルタは、ゲームの通信エラーを調査するときに使い回せるので保存しておきましょう。 この表示フィルタをもとにキャプチャフィルタを作成すれば、ゲーム以外で大量の通信が行われていてもゲームのパケットだけキャプチャすることが可能になります。メリットは、特定のパケットしかキャプチャしないためメモリに優しい(重くなりにくい)など。デメリットは、特定のパケット以外はキャプチャしないため原因の検証には向かないことです。 キャプチャ・表示フィルタの使用における注意点 表示フィルタなどを使って通信エラーを調査するときの注意点として、相手がポートオフセットを設定しているときはパケットを除外してしまって表示できないということです。ポートオフセットは、ゲームが使用するポート番号に設定した数値だけ「加算」します。結果としてポート番号がずれるため、キャプチャフィルタや表示フィルタを使用していると、パケットが除外されて一見通信が行われていないように見えます。このような問題に出くわしたら、一度フィルタを外して一定の数値だけずれたポート番号がないか探してみてください(キャプチャフィルタの場合は外して再度キャプチャする)。 3. 【Wireshark】着信接続の確認 ゲームが使用するポート番号のうち、実際にポート開放が必要になる「ポート番号」と「プレイヤー」を特定していきます。 【おまけ】役立つ除外フィルタ アドホックサーバの通信を除外 アドホックサーバとの通信は、宛先ポート27312/TCPで行われます。 キャプチャフィルタ:not tcp port 27312 表示フィルタ:!(tcp.port == 27312) アドホックサーバの通信・ゲーム通信以外のループバック通信を除外 キャプチャフィルタ:not (src host 127.0.0.1 and dst host 127.0.0.1 or tcp port 27312) 表示フィルタ:!(ip.dst == 127.0.0.1 ip.src == 127.0.0.1) !tcp.port == 27312 参考リンク UPnP が有効化された家庭向けコネクテッドデバイスを対象に既知の脆弱性を調査 | トレンドマイクロ セキュリティブログ 脆弱性のある UPnP 対応デバイスが多数放置されている現状、IoT ボットネット構築も | IoT のセキュリティ情報なら「iot security」 やっぱり UPnP は「無効」に設定すべき?という話について調査してみた | 情報科学屋さんを目指す人のメモ 【初心者向け】wireshark の簡単な使い方,画面の見方~ファイル保存,通信量解析/トラブルシュートの例~ | SE の道標 Wireshark でパケットキャプチャ | ネットワークエンジニアとして
https://w.atwiki.jp/pms_regza/pages/28.html
現在TVのTSファイルをDLNAで使っています。。 Ver1.69ではRAGZA Z720X、Z1で字幕はでます。なおVIERA850EXでは字幕は出ません。 しかしVer1.78ではRAGZA Z720X、Z1では字幕出ませんが、VIERA850EXでは字幕は出ます。 Ver1.78はTSファイルに数フレームのドロップが有るとRAGZAでは再生が停止フリーズします。VIERAでは全体的に早送りなどが出来なくなります。 これはTMPGEnc MPEG Smart Renderer 4で一部でも加工して同じフォーマットで出力すれば再生は可能となります。 現在しかたなく、2つのバージョンをインストールして対応しています。PMS for VIERAは開発が止まっているようです。 できればメインTVがVIERA850EXのためVer1.78を使いRAGZAで字幕が出てドロップが有っても多少の画面の乱れ程度でスルーできればと考えています。 Ver1.78で字幕が出ない事に問題があると思われます。解決方法のアドバイスお願いします。 -- (MK) 2023-05-28 17 56 21 @(MK)さん Ver1.78で字幕が出ない事について。 <想定原因> ・ここでいう「字幕」は、TS動画データ内にある「音声字幕」のことと思いますが・・ TSファイルの「音声字幕」に関してはPMSでの字幕処理(トラスコ再生動画への埋め込み処理)はサポートされていません。 したがって、 字幕が出ない→「トラスコ再生」されている(PMS側で、字幕無しの動画に変換して送信) 字幕が出る →「ダイレクト再生」されている(PMS側では何もせず元データをそのまま送信:TV側の字幕表示機能に依存) →Ver1.69/Ver1.78で字幕が出る/出ないの差があるのは、この判定処理に違いがあるためと思われます (判定処理を大きく変えたつもりはないのですが・・) <確認> ・Ver1.78のPMSで、当該ファイルを「トラスコフォルダ」下で強制的に「ダイレクト再生」してみてください トラスコフォルダ:端末側の当該ファイルのリスト表示画面上で[CONTROLLS]フォルダ→[TRANSCODE]フォルダ →トラスコフォルダ下で当該動画に対応するフォルダを開き、一番下にある名称が「Direct]のファイルを再生 →これで字幕が出れば「トラスコ再生されている(すべきとPMSが判定してる)」のが原因と確認できます <対策> ・トラスコ判定処理を変更してみる: Ver1.78のREGZA用スクリプトファイル({PMSのインストール先}/renderers/scripts/Regza.bsh)にて 下記部分を変更(トラスコ再生と判定する追加条件を減らす)してから再生を試してみてください。(PMSの再立ち上げ要) <現状> boolean use_trans=inp.vcodec.startsWith("hevc") || inp.vcodec.contains("High 4 4 4") || inp.vcodec.contains("High 10"); →追加条件:いっぱい <変更> boolean use_trans=inp.vcodec.contains("High 4 4 4"); // H264 プロファイル:High 4 4 4 →追加条件:ちょっと 又は、 boolean use_trans=false; →追加条件:なし -- (regzam) 2023-05-29 21 00 46 丁寧な対応ありがとうございます。 先日サポート依頼した時から一時は改善が有りました。 つまり昨日までVer1.78でRAGZA2機種VIERA 2機種で字幕が出る様になり一件落着と思われました。しかし 本日レスを頂き、再度確認したところ、色々やってみても再現出来ませんでした。もちろんシステム全体の再立ち上げ等やっております。 本日これで約4時間を費やしました。どうにもならなくなり、アドバイス頂いた<確認>の部分まで完了しましたので報告します。 <確認>したこと→トラスコフォルダ下で当該動画に対応するフォルダを開き、一番下にある名称が「Direct]のファイルを再生? ここで「Direct]を見つけられませんでしたが[no enoding]とTRANSCODE無しと思われるファイルが有り、これを再生するとご指摘の通り字幕が出ました。 今日はここまでで時間となりました、明日以降に<対策>を行う予定です。 しかし、28日から29日までは正常に字幕が出ていたのですが、 私の環境ではPS3M、forVIERA、forRAGZAをインストールし起動は重複しないよう気を配って立ち上げて使っていても、問題が発生する可能性になるのではないかと感じました。 複数のPMSをインストールすると、何らかの共通ファイルが生成され書き換えられる事はありますか? -- (MK) 2023-05-30 22 37 20 現在まだ完全解決には至っておりませんが、分かった事は有りますので報告します。 昨日の時点で実は <変更>boolean use_trans=inp.vcodec.contains("High 4 4 4"); // H264 プロファイル:High 4 4 4 と <変更>boolean use_trans=false; は行いましたがTRANSCODEを止める事はできませんでした。 極端な変更としてはRegza.bshを削除してみましたが、再生は問題なく出来ましたがコントロールパネルの「トランスコードバッファーの状況」はフルスケールまで振れTRANSCODEされているのが分かります。 この状態では字幕は出ません。 本日までの結果ですが、状況によっては字幕表示される事が有ることを確認出来ました。この状況ですが、過去スレッドの「@(レグザファン)さん」の状況QuickResumeで問題の発生を確認しました。 QuickResumeがOFFつまりRegzaの場合「-」がOFFのようです「*」がONですね。Vieraの場合はPS3と同じ「☓」です。 QuickResumeがOFFでないと、「トランスコードバッファーの状況」はフルスケールまで振れ、TRANSCODEされています。 しかしこのQuickResumeのOFFですがこれは不安定で勝手にONとなったりOFFとなったりと変動します。ONでは私の環境で字幕は出ません。 またVieraの場合はコントロール出来ないようです。Regza Z2でもできないようです。Controleを触るまでVieraが一番安定していたのですが、現在Regzaと同じ状況となりました。Vieraの場合は恐らく「@(レグザファン)さん」の様に再インストールで回復すると思われますがRegzaの場合は過去何度か再インストールしていますので変化は無いと思われます。 Ver1.78はマルチユーザーに対応して各端末ごとに設定が保存されるのでしょうか?Z720XではOFFにしてもZ2ではONのままです。 ここで新たな問題ですがRegza Z2は再生が30秒から数分で再生が停止します。 次第に問題が複雑化していますが、解決方法の案が有りましたらアドバイスお願いします。Ver1.78が使えるとfor VIERAは不要です、PS3Mは必要です。 VIERA、PS3(BDリモコン)のリモコンによる操作性はRegzaの操作性をかなり凌駕しています。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2023-05-31 21 47 57 @(名無しさん) > Ver1.78はマルチユーザーに対応して各端末ごとに設定が保存されるのでしょうか?Z720XではOFFにしてもZ2ではONのままです。 →Ver1.78に限らず基本的に、メニュー操作は端末毎(正確には機種毎)に「保持」されます。 但し「保存」はされないので、PMSを再立ち上げすると何れもデフォルト値に戻ります >QuickResumeがOFFでないと「トランスコードバッファーの状況」はフルスケールまで振れ、TRANSCODEされています。 →QuickResumeがONの場合、途中で再生をやめたファイルは、その途中位置からの再生となり、 デフォルト仕様ではトラスコ再生(*1)となります (*1)途中からの「ダイレクト再生」は未だ動作が不安定&シーク位置の誤差が多いため(より安全なトラスコ再生を使用) 結果として(そのファイルでは)字幕が出ない →途中からの再生でもダイレクト再生したい(試して)場合は A) RegzaZ2.confで「#RZ_DirectSeek=1」のコメントアウト(先頭の#)を削除:Regzaにのみ適用 B) PMS.confで「rz_direct_seek=false」を「rz_direct_seek=true」に変更:全端末に適用 (ただし、別の問題がいろいろ出るかもしれませんが・・) →そもそもQuickResume機能が不要なら(途中からの再生開始が不要なら) RegzaZ2.confにて「rz_quick_resume_mode=1」を「rz_quick_resume_mode=0」に変更してください (PMS立ち上げ時のデフォルトがQuickResumeOFFとなる:以後QuickResumeの操作をしなければOFFのまま) QuickResumeのON/OFF問題に煩わされなくなります -- (regzam) 2023-05-31 23 47 33 前回名無しとなり申し訳有りません。 →そもそもQuickResume機能が不要なら(途中からの再生開始が不要なら) RegzaZ2.confにて「rz_quick_resume_mode=1」を「rz_quick_resume_mode=0」に変更してください に基づいて mode=0 disableにしました。 Z2で字幕が出るようになりました。しかし数十秒から数分で「操作できません」で再生停止します、理由は不明です。 Z2以外の機種ではQuickResumeのdisable設定は無いようでPanasonic.confには設定がないようです。VIERまたは全端末に設定出来ますか? Ver1.69にはQuickResumeの設定が無い事が安定しているように感じる要因かもしれません。 操作面においてZ720Xだけが再生を止めると(リモコンの停止ボタン)リスト画面ではなく元の放送画面まで戻ってしまいます。何らかの設定でリスト画面が出るようになりますか? 一番の困りごとはZ2おいては数十秒から数分で「操作できません」で再生停止します。古いTVでCPUパワーが不足しているのか、リストも出せない時があります。何らかの不整合が考えられますか?これは今回の設定変更とは関係無いと思います。TSファイルだけでなく、mpgファイルでも発生します。但しVer1.69インストール直後は問題なかったのですが。 質問が多いですが回答可能な項目について対処方法があればよろしくお願いします。 -- (MK) 2023-06-01 20 07 49 @(MK)さん ・PMSの動作が、色々不安定な件について <テスト> v1.78のレンダラ用コンフィグファイル({PMSのインストール先}/renderers/XXXX.conf)の内、 下記ファイルに対して「RZ_ActionButtonType=2」の行をコメント化(先頭に#付加)又は削除してみてください RegzaZ2.conf RegzaZ3500.conf RegzaZ9000.conf RegzaZ9000-D.conf RegzaZ9000-R.conf Android_040 (BubbleUPnP).conf Android_061 (SDMP).cof <理由> ・上記コンフィグファイルでは、メニューボタンの操作方式として「フォルダタイプ」が指定されていますが・・ (フォルダタイプ:メニューフォルダを開閉することでON/OFF操作となる) 「ある種の端末」に、これらのコンフィグがに適用されると、PMS上の各種メニューが裏で勝手に操作されてしまう という現象が発生します。 ・上記<テスト>は、この「ある種の端末」が存在しても「メニューが勝手に操作されないように」してみるということです →「RZ_ActionButtonType=2」の指定をなくすとメニューが「ファイルタイプ」となる (ファイルタイプ:メニューがフォルダではなく動画ファイルとして表示され、それを再生することでON/OFF操作となる) ・ある種の端末:この種の端末(TV)は、メディアサーバを見つけると、そのサーバ上のすべてのフォルダを開きに来ます (下位のサブフォルダも含め全て) →この動作により、メニューフォルダも次々と開かれ、PMSとしては「メニューが操作された」と認識してしまいます →この種の端末(TV)でもファイルを勝手に再生することは無いみたいなので「ファイルタイプ」メニューは勝手に操作されない -- (regzam) 2023-06-01 23 41 37 詳しい<理由>まで記載ありがとうございます。 「RZ_ActionButtonType=2」の行をコメント化しました。 Z2は「操作できません」で再生停止しなくなりました。 QuickResumeの問題も発生しません。TSファイル、mpgファイル再生においては問題がなくなりました。 リスト画面の表示、フォルダーの階層移動もサクサク動くようになりました。 気がついた事ですがZ2は入力のフォーマットが表示出来ます。インターレース解除しても、インターレースのままです。PS3からの画質の方が幾分良い感じでした。大きな問題ではありません、実際の出力である画面はプログレッシブかもしれません。 QuickResumeの問題ですが Z2は「rz_quick_resume_mode=0」はRegzaZ2.confで行っています。 ので、トランスコード再生にはならず安定して字幕は出ます。 他の端末は効果が出ていないようです。 Z720Xは、専用の[.conf]ファイルが無いですね。 VIERAも同様にPanasonic.confには「rz_quick_resume_mode=0」の項目が有りません。 よってZ720X及びVIERAはQuickResumeの問題が残っていると思われます。 Z720XはQuickResumeの問題は依然発生し、ON、OFF変化します。しかし端末でのCONTROLは出来ています。それでも不安定です。 フォルダーの各階層ごとにCONTROLが有りQuickResumeがON、OFF揃っていません。階層移動して元に戻ると変化します。 また、VIERAは端末でCONTROLが出来ませんのでデフォルトでOFFが必要です。VIERAは再生ファイルに少しでもタイムコード?に不整合?があると、トランスコード再生にはならなくとも字幕が出ないようです。 VIERAはサポート外かも知れませんが、ステイタスの画面で検出された端末が表示されますが、Panasonicは使用すると端末のアイコンの画面がカラーに変わります。REGZAは暗いままです。Panasonicが優遇されています?。 個別の設定が出来ないようですので、全端末にdisable設定出来ませんか? 多分多くの時間を割いて頂いていると思われますがよろしくお願いします。 「お詫び」Z720Xだけ再生停止後はリスト画面ではなく元の放送画面まで戻ってしまいますが、これは仕様のようです。他のTVやレコーダーによる録画のDLNAでも同様です。無理な注文でした、失礼しました。 -- (MK) 2023-06-02 20 33 13 @(MK)さん >Z720XはQuickResumeの問題は依然発生し、ON、OFF変化します。 →各端末(TV)が、どのコンフィグファイルに対応付けされているのかを確認するため、 下記操作を行って、出力結果を連絡ください(この掲示板にコピペでOK) <操作> 全ての端末(TV)がPMSに接続(認識)されている状態で、 PMS側の「トレース画面」下部にある入力フィールドに",sess"と「追加入力」 (表示されている文字列"INFO,DEBUG"の末尾に追加)してリターンキーを押す。 →「セッション情報」(各端末の接続状況)がPMSのトレース画面に出力(表示)される <出力例> [AWT-EventQueue .... =========== Session List ======================================== [AWT-EventQueue .... Sess No0 stat [ con 0 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.1.19, typ=(myServer) , act=00 00 00.000, fnm=PMS-FRZ [PC001], .... [AWT-EventQueue .... Sess No1 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.1.1, typ=(Default) , act=13 53 22.341, fnm=Unknown, .... [AWT-EventQueue .... Sess No2 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.1.6, typ=REGZA-Z2 , act=13 53 23.618, fnm=REGZA-37Z2, .... [AWT-EventQueue .... Sess No3 stat [ con 2 lck 2+0 evt 1 ], ipa=/192.168.1.8, typ=LG LB490 , act=13 53 24.679, fnm=Unknown, .... [AWT-EventQueue .... ================================================================= -- (regzam) 2023-06-03 22 25 29 @(MK)さん(追伸) >QuickResumeの問題ですが・・全端末にdisable設定出来ませんか? →<テストその2> v1.78のレンダラ用コンフィグファイル({PMSのインストール先}/renderers/XXXX.conf)の内、 下記ファイルに対して「rz_quick_resume_mode=..」の行をコメント化(先頭に#付加)又は削除してみてください Android_050 (SDMP-UMS).conf Android_011 (CoAgent-SDMP-VLC).conf Android_010 (CoAgent-SDMP).conf Android_030 (KODI).conf Android_061 (SDMP).conf RegzaZ2.conf --- すでにコメント化済み? 上記は、レンダラ用コンフィグファイルでQuickResumeON/OFFを「個別指定しているもの」を無くすという意味です。 個々のレンダラ用コンフィグファイルで「rz_quick_resume_mode」の指定が無ければ システム用コンフィグファイル(PMS.conf)での設定(デフォルトではrz_quick_resume_mode=0)が使用されるので 指定が無い/できない端末は全て「disabl」になるはずです。 また、念のため、PMS.confで「rz_quick_resume_mode=0 (disabl)」となっていることを確認してください。 -- (regzam) 2023-06-03 22 30 08 とりあえずは「セッション情報」を送ります。 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.224 =========== Session List ======================================== [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.226 Sess No0 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.12, typ=Panasonic , act=22 25 21.643, fnm=Unknown, heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=null, url=null ], uas=Panasonic MIL DLNA CP UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.229 Sess No1 stat [ con 0 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.2, typ=(myServer), act=00 00 00.000, fnm=PMS-FRZ [mk-pc10], heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=uuid 97629947-6d22-387f-b087-5b1c3ffdc079, url=http //192.168.24.2 5001/description/fetch ], uas=PMS_FRZ/1.78 Windows10/10.0 UPnP/1.0 Cling/2.0 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.232 Sess No2 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.14, typ=Panasonic , act=22 25 21.655, fnm=Unknown, heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=null, url=null ], uas=Panasonic MIL DLNA CP UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.235 Sess No3 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.13, typ=Playstation 3, act=22 25 24.739, fnm=Unknown, heap=2652, root=(20/20), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.238 Sess No4 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.3, typ=REGZA-Z2 , act=22 30 57.426, fnm=Unknown, heap=2652, root=(20/20), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.241 Sess No5 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.10, typ=REGZA-Z2 , act=22 28 32.029, fnm=Unknown, heap=2652, root=(20/20), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.244 ================================================================= さきほどコメント入力出来ませんでした(トークンチェックエラー #3) ここでZ2が2台表示されますが ipa=/192.168.24.3, typ=REGZA-Z2 Z2 ipa=/192.168.24.10, typ=REGZA-Z2 Z720X と思われます。 PS3はもう一台繋がっていますが電源入れませんでした。 PanasonicとPS3はリンクが早いです。REGZAはかなり遅いです。FRZにアクセスするとすぐに表示されますが。 今Z2でリスト画面が出ず真っ暗の画面になりましたしばらくフリーズ状態でした、このように全部のTVを同時に使うことはありません。2日はサクサクで、約3時間ほど使用しました。 <テストその2>は明日報告します。よろしくお願いします。 -- (MK) 2023-06-03 23 11 15 とりあえずは「セッション情報」を送ります。 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.224 =========== Session List ======================================== [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.226 Sess No0 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.12, typ=Panasonic , act=22 25 21.643, fnm=Unknown, heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=null, url=null ], uas=Panasonic MIL DLNA CP UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.229 Sess No1 stat [ con 0 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.2, typ=(myServer), act=00 00 00.000, fnm=PMS-FRZ [mk-pc10], heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=uuid 97629947-6d22-387f-b087-5b1c3ffdc079, url=http //192.168.24.2 5001/description/fetch ], uas=PMS_FRZ/1.78 Windows10/10.0 UPnP/1.0 Cling/2.0 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.232 Sess No2 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.14, typ=Panasonic , act=22 25 21.655, fnm=Unknown, heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=null, url=null ], uas=Panasonic MIL DLNA CP UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.235 Sess No3 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.13, typ=Playstation 3, act=22 25 24.739, fnm=Unknown, heap=2652, root=(20/20), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.238 Sess No4 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.3, typ=REGZA-Z2 , act=22 30 57.426, fnm=Unknown, heap=2652, root=(20/20), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.241 Sess No5 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.10, typ=REGZA-Z2 , act=22 28 32.029, fnm=Unknown, heap=2652, root=(20/20), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 22 32 51.244 ================================================================= さきほどコメント入力出来ませんでした(トークンチェックエラー #3) ここでZ2が2台表示されますが ipa=/192.168.24.3, typ=REGZA-Z2 Z2 ipa=/192.168.24.10, typ=REGZA-Z2 Z720X と思われます。 PS3はもう一台繋がっていますが電源入れませんでした。 PanasonicとPS3はリンクが早いです。REGZAはかなり遅いです。FRZにアクセスするとすぐに表示されますが。 今Z2でリスト画面が出ず真っ暗の画面になりましたしばらくフリーズ状態でした、このように全部のTVを同時に使うことはありません。2日はサクサクで、約3時間ほど使用しました。 <テストその2>は明日報告します。よろしくお願いします。 -- (MK) 2023-06-03 23 13 43 さきほどコメント入力出来ませんでした(トークンチェックエラー #3) その後も全部送れなかった様です。 -- (MK) 2023-06-03 23 20 45 再送します。 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.806 =========== Session List ======================================== [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.808 Sess No0 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.12, typ=Panasonic , act=23 22 05.385, fnm=Unknown, heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=null, url=null ], uas=Panasonic MIL DLNA CP UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.811 Sess No1 stat [ con 0 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.2, typ=(myServer), act=00 00 00.000, fnm=PMS-FRZ [mk-pc10], heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=uuid 97629947-6d22-387f-b087-5b1c3ffdc079, url=http //192.168.24.2 5001/description/fetch ], uas=PMS_FRZ/1.78 Windows10/10.0 UPnP/1.0 Cling/2.0 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.814 Sess No2 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.14, typ=Panasonic , act=23 22 05.374, fnm=Unknown, heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=null, url=null ], uas=Panasonic MIL DLNA CP UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.817 Sess No3 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.16, typ=Playstation 3, act=23 22 08.358, fnm=Unknown, heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.820 Sess No4 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.13, typ=Playstation 3, act=23 22 08.352, fnm=Unknown, heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.822 Sess No5 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.10, typ=REGZA-Z2 , act=23 28 21.893, fnm=Unknown, heap=3171, root=(20/20), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.825 Sess No6 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.3, typ=REGZA-Z2 , act=23 28 07.251, fnm=TOSHIBA REGZA, heap=3207, root=(20/20), dev [ uuid=uuid 7728bbf4-a04d-11de-9850-e89d8796d6c2, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.828 ================================================================= -- (MK) 2023-06-03 23 33 40 文字数制限が有りますか?全部送れない様です。 さきほどコメント入力出来ませんでした(トークンチェックエラー #3) ここでZ2が2台表示されますが ipa=/192.168.24.3, typ=REGZA-Z2 Z2 ipa=/192.168.24.10, typ=REGZA-Z2 Z720X と思われます。 PanasonicとPS3はリンクが早いです。REGZAはかなり遅いです。FRZにアクセスするとすぐに表示されますが。 今Z2でリスト画面が出ず真っ暗の画面になりましたしばらくフリーズ状態でした、このように全部のTVを同時に使うことはありません。2日はサクサクで、約3時間ほど使用しました。 <テストその2>は明日報告します。よろしくお願いします。 -- (MK) 2023-06-03 23 36 32 Sess No5 まで送れるようですので Z2が2台表示されていませんので残り送ります。 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.820 Sess No4 stat [ con 1 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.13, typ=Playstation 3, act=23 22 08.352, fnm=Unknown, heap=0, root=(0/0), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.822 Sess No5 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.10, typ=REGZA-Z2 , act=23 28 21.893, fnm=Unknown, heap=3171, root=(20/20), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.825 Sess No6 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.3, typ=REGZA-Z2 , act=23 28 07.251, fnm=TOSHIBA REGZA, heap=3207, root=(20/20), dev [ uuid=uuid 7728bbf4-a04d-11de-9850-e89d8796d6c2, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.828 ================================================================= -- (MK) 2023-06-03 23 41 42 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.822 Sess No5 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.10, typ=REGZA-Z2 , act=23 28 21.893, fnm=Unknown, heap=3171, root=(20/20), dev [ uuid=null, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.825 Sess No6 stat [ con 2 lck 0+0 evt 0 ], ipa=/192.168.24.3, typ=REGZA-Z2 , act=23 28 07.251, fnm=TOSHIBA REGZA, heap=3207, root=(20/20), dev [ uuid=uuid 7728bbf4-a04d-11de-9850-e89d8796d6c2, url=null ], uas=UPnP/1.0 DLNADOC/1.50 Intel_SDK_for_UPnP_devices/1.2 [AWT-EventQueue-0] INFO 23 29 28.828 ================================================================= 残りです -- (MK) 2023-06-03 23 44 58 すみませんむちゃくちゃとなりました。 -- (MK) 2023-06-03 23 46 31 @(MK)さん 1.現状の整理は下記でいいですか(?の部分は、どうでしょう?) REGZA-Z2 :ダイレクト再生 字幕表示:OK、 QuickResume=OFF:OK(安定) REGZA-Z720X :ダイレクト再生 字幕表示:?、 QuickResume=OFF:NG(不安定) VIERA :ダイレクト再生 字幕表示:?、 QuickResume=OFF:? PS3 :ダイレクト再生 字幕表示:?、 QuickResume=OFF:? 2.テスト(その3) システム用コンフィグPMS.confにて、下記<変更>を行ってみてください。 →どうも、メニューを「ファイルタイプ」にしても「勝手に操作される現象」を防ぎきれないようなので 「全てのメニュー」を「完全に操作できなくする(表示しない)」設定です <現状> hide_transcode_folder = false hidevideosettings = false rz_menu_type=4 <変更> hide_transcode_folder = true hidevideosettings = true rz_menu_type=1 -- (regzam) 2023-06-04 13 46 11 「すべてのコメントを見る」を知りませんでした。 焦ってしまいました。申し訳有りません。 →<テストその2>について Android_050 (SDMP-UMS).conf.txt となっていました。私が変えてしまったかも知れません。(.txtにしてwindowsのコンテンツ検索のため全.confを一時的にテキストファイルとしました。rz_quick_resume_mode= の有無につて調べました。) もしかしたら、私が不安定にしているのかも知れません。.confに戻しました。 その他、コメント行としました。 Android_030 (KODI).conf は“0“でしたが#行としました。 RegzaZ2.confは“0“0 disableとしていましたが#行としました。 ☓ REGZA-Z2 :ダイレクト再生 字幕表示:OK、 QuickResume=OFF:OK(安定)当初一番不安定でしたが、設定変更後安定を確認していますが、昨日の症状から不安を持っています。今日字幕出ますが数分で停止「操作出来ません」が再び出始めました。プレビューも初めは表示されますが「指定のファイルは再生出来ません」、となり画面真っ暗となります。 ◯ GZA-Z720X :ダイレクト再生 字幕表示:?、 QuickResume=OFF:NG(不安定) QuickResume=OFF確定出来ません、CONTROLには応答しますが不安定です。でしたが、上記の設定変更で安定しているが??少し不安。 ◯ VIERA :ダイレクト再生 字幕表示:?、 QuickResume=OFF:? 当初は一番安定でしたがCONTROL出来ませんこの操作を繰り返して現在不安定となりました。チックマーク ☓マークのリターンがありません。 上記パラメータ変更後ですが、一度タイムコード?を修復?(SMRTのマークが消える事がないので再エンコードはされていないかに見えるが、多分僅かなドロップが有るのかもしれない)すれば安定して字幕が出ます、これはTV側の仕様かもしれませんが、「続きから再生しますか」?と表示されResumeを選んでもTRANSCODEされずに、字幕が出ます。 2.テスト(その3) REGZA-Z2が再び悪化しましたので <変更> hide_transcode_folder = true hidevideosettings = true rz_menu_type=1 しました。 REGZA-Z2 : ファイルリスト画面まで行けない、次第に悪化してドライブリスト画面も出ない。フリーズ状態一旦ブラックアウト REGZA-Z720X: テスト期間中、安定 VIERA :ドライブリストまでで「アクセス中」で止まる。 テスト中では一番悪い結果となりました。 以上です。またいい案有りましたら、お知らせください。 △PS3 :ダイレクト再生 字幕表示:?、 QuickResume=OFF:? PS3は検出されますが、リスト表示が出ません、使用できません「タイトルが確認できません?」と出ます。これは仕方ないと思っています。 -- (MK) 2023-06-04 21 38 17 @(MK)さん なかなか、一筋縄ではいかないようですね。 事態を切り分けるため、1台づつテストしてみましょう。 PMSの「基本設定」画面にある「IPフィルタ」入力フィールドに、IPアドレスを入力すると そのIPアドレスの端末のみ接続許可され、他は拒否されるようになります。 この機能を用いて、まずは、REGZA-Z2だけ許可して試してください。 「IPフィルタ」入力例:192.168.24.3 (REGZA-Z2のIPアドレスを入力) -- (regzam) 2023-06-04 23 56 32 初めに、私の現用PCはプチフリーズの悪癖が有ります。 SSDによるもでは無いと思われます。どうにも治りません。なお、考えられるシステムチェックコマンドはすべて異常無く正常に終了します。 超安定のオリジナルJava PS3 Media Server v1.10.51とPS3並びにVIERA(字幕は出ません?「と思っています」)の組み合わせではフリーズしても「メディアサーバーが切り離されましたと一時止まりますが自動的に復旧します。 本件トラブルに関する影響は不明です。私事ですが、若い頃からの大音量環境(ドラムスのシンバルの音)で耳を悪くして最近はアナウンサーの声は問題ないですが、映画やドラマでは字幕が必要になってきました。 まず前回までの設定変更をそのままで「IPフィルタ」を試してみました。 これは予想通りダメです。 ここで気づいたのですが、ドライブリストも出ない時は他のレコーダーとかTVに一度繋げばその都度階層はバラバラですがリストまでは出ます。 テスト(その3)を戻してみます。しかしここでPMS.confはconfとconf.def双方のフォルダーに存在することが分かり、テスト(その3)を実施していなかったconf.defのPMS.confにも実施すも、改善が見られず、改めてテスト(その3)を戻してみます、上記双方のフォルダーを元に戻しました。 Z2のアドレスを「IPフィルタ」に設定しました。Z2は固定アドレスです。一時は検出されず☓マークが出て焦りました(VIERAはいつも繋がっている事が多く☓マークが出ることはありませんVIERAは他社DLNAクライアント機器の電源ONだけでUSBHDDが動き出しモーターは止められません)、数度トライして繋がりました。 現在Z2は動作良好です。過去1日絶好調?がありましたので、現在はZ2のみだと問題ない状態です、複数台が繋がると問題が発生するのでしょうか? -- (MK) 2023-06-05 21 26 37 @(MK)さん ・conf.def:単に提供時のデフォルト値が保存されているファイル群です。PMSでは使用していません。 ・複数台が繋がると問題が発生するのでしょうか? →リソース負荷(CPU負荷、メモリ使用量)の問題は当然ありますが、急に悪化することは無いと思います。 <VIERA、PS3の追加> ・Z2単独だと良好ということですので、次に「VIERA、PS3」も追加接続してみましょう IPフィルタに、VIERA、PS3のIPアドレスを追加(セミコロン;で区切る) IPフィルタ入力例:192.168.24.3;192.168.24.13;192.168.24.14 <確認/注意事項> ・REGZA-Z720Xは未だ接続しないでください(全部つなぐと、どれが問題かわからなくなる) ・端末での動作「以外」に・・下記も確認してください。 PC側のCPU負荷に不審な点はないか?(動画再生してないのに、PMS本体のCPU負荷が高い等) -- (regzam) 2023-06-05 23 13 49 本日ですが、Z2は動作不良です。ファイルリスト画面まで行き着くのにも苦労する事態となりました。プレビューまでがやっとで字幕付きまでは一度も行けませんでした。 懸念していたとおりの状況ではありますが。 昨日の復旧は「IPフィルタ」による改善では無いと思われます。 この間長期間のテストはしていませんが、何らかの対応をすると、復旧するも、すぐ元の不安定状態に戻る方向性が数度確認されています。しかし悪化すると自然復旧することは有りませんでした。 この事から、confファイルの変更により、プログラムにより作成されたその自身が使用する参照データーが破棄されリセットされるため復旧する。しかし、しだいにその参照データーに不良データーが蓄積されると、動作不良になるとの筋読みですが、いかがですが? 但し、この間のテストにおいてPCの再立ち上げ等は行ったと思っています。 今Z2にて、Vr1.69を試してみました、(Z2はPS3で使うためほとんど使いませんでした)サクサク動き字幕でますが直ぐに「操作出来ません」が出ました。以前は出てなかったと思っています。Z720Xは今のところ良好です字幕でます。 私のPCにもなんらかの問題が発生している可能性も否定出来ません。 Z2は、他のDLNAサバーTVやレコダーを軽々と動かせます。しかし最近データー放送にアクセスすると「繋がりませんでした」と出ることを確認しています。 何度か元電源からの再立ち上げはしています。 PCは色々な用途で使うため、問題が発生しがちです。 ネットワークは他階のVIERA 1台だけがWifiで繋がっています。 昨年4月のフルバックアップが最新です。つまりこれ以降PCが不安定だったため、バックアップを取らなかったと言う事になります。 いい案が有りましたら、お知らせください。 -- (MK) 2023-06-06 21 37 27 >本日ですが、Z2は動作不良です。 ファイルリスト画面まで行き着くのにも苦労する事態となりました。プレビューまでがやっとで字幕付きまでは一度も行けませんでした。 →Z2しか接続してない状態でコレだとお手上げすね。 -- (regzam) 2023-06-06 22 53 45 @(MK)さん どれかの端末が、自動サーチによりPMSの設定を変更しまくっている可能性が高いです。 これを遮断しない限り動作は安定しないと思います。 また、自動サーチ自体がPMSの負荷を非常に高くしてしまい、反応が遅くなり しまいにはリソース不足で動かなくなるでしょう。 -- (regzam) 2023-06-07 02 07 51 疑うは他社VIERAのネットワークケーブルを外す、WifiのVIERAは主電源を切りました。この時点で検出されなくなりました。それもダメなので、最も疑うは、自分の仲間Z720X、驚きはZ720Xで主電源ではDLNA機能は落ちませんでした。コンセントを抜きました。 でも復旧しません。「操作出来ません」!! 「検出されませんでした」のエラーメッセージはリンクが切れた状態と分かりました。 既に不正ファイルが作られているようです。 動作を開始後に作られるiniファイルのようなのは有りますか?パラメーターテーブルで消去してもシステムがデフォルトを作り、ユーザーが変更この場合(何者かが変えている)ファイルを消す必要が有るようです。 -- (MK) 2023-06-08 16 14 01 @(MK)さん <各種設定データの初期化について> ・一番確実なのは「クリーン・インストール」です。 →PMSのインストール先フォルダ下のファイル・フォルダを全て削除してから、再インストール ・簡易的な方法としては、 ①{PMS}/conf/フォルダ下のファイル群をconf.def/フォルダ下のファイル群で置き換える(これらは、いわゆるINIファイルに相当) ②{PMS}/database/下のファイルを削除 (取得したメディア情報のキャッシュデータ) <備考> ・{PMS} PMSのインストール先フォルダ ・PMSのプログラムが書き換える可能性のあるファイルは、基本的に上記の①、②です。 -- (regzam) 2023-06-08 20 41 13 Windows10に導入し,便利に使わせて頂いています。 TVはREGZA Z1,PMSは最新版(v1.78.1)です。 昨日(2024/3/13(水))まで快調でした。 本日,Z1で視聴しようとしたところ,LAN-Sの一覧にPMSが表示されません。 未明に実施されたWindows Update が怪しいと踏んでいます。 2024年 3月12日 — KB5035845 (OS ビルド 19044.4170 および 19045.4170)です。 これについて情報をお持ちの方,ご教示をお願いします。 ちなみに,導入直後,MULTI2スクランブルがかかったままの録画ファイルが 共有フォルダ中に複数あると,フォルダの一覧表示に失敗するという症状に 悩まされました。しらみつぶしに解除した結果,表示が速くなり,快適です。 -- (マト吉) 2024-03-14 09 38 33 上の「LAN-Sの一覧にPMSが表示されません」の件,自己レスです。 PMS for REGZA の再起動や REGZA Z1 の電源再投入などでは復旧しませんでした。 そこで,Windowsを再起動してみたところ,正常に使えるようになりました。 お騒がせし申し訳ありません。 Windows Update によって再起動は行われていたはず。なぜZ1がPMSを認識しなくなり, 再々起動によって復旧したのか,原因は不明です。 とりあえずご報告とお礼まで。 -- (マト吉) 2024-03-14 11 38 58
https://w.atwiki.jp/pos2/pages/39.html
メニュー ファイル 終了 サーバープログラムを終了します。 終了時のクライアントへの影響について クライアントが接続されている状態でも、サービスを停止することが出来ます。サーバーがサービスを停止すると、接続されているクライアントは、即座に強制的にログアウトします。その際、下記のようなメッセージが表示されます。 サービス 開始 サービスを開始します。クライアントが部屋に入室できるようになります。 秘匿モードがOFFの場合(デフォルト)は、サーバープログラムが起動している間ずっと、設定している部屋名が一覧に表示されています。サービス開始時に部屋名がはじめて表示されるわけではないことに注意してください。 停止 サービスを停止します。 起動時に自動でサービスを開始する サーバー起動時の設定で自動的にサービスを開始します。 起動時に前回終了時のボードデータを自動で読み込む 前回終了時のボードデータを自動で読み込みます。続けて同じサーバーを立てるときに便利です。 UPnPを使用して自動でポートをOpen Closeを行う UPnP対応ルータを検出すると、自動でこの設定が有効になります(解除できません)。 秘匿モード(部屋名一覧に表示されなくなります) 部屋名一覧に表示されなくなります。この設定は即時に反映されます。 ヘルプ ソフトウェアの更新を確認 ソフトウェアを更新します。最新のソフトウェアを使用することが望ましいでしょう。 更新が存在する場合、サーバーは再起動します。その際、クライアントとの接続は自動的に切断されます。 バージョン情報 バージョン情報を表示します。 前 | 目次 | 次 (c)炬燵Wiki