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RX-124 ガンダムTR-6[インレ] [部分編集] 絶対戦力 UNIT U-220 黒 3-7-2 AR 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 高機動 《[2・5]》換装〔TR-6〕 (自動D):「弩級」を持つ自軍コマンドが解決された場合、エリア1つにいる、このカード以外の全てのカードをロールする。 (常時):《(0)》このカードは、ターン終了時まで、場、ハンガー、ジャンクヤードにある、「名称:TR」であるユニット1~2枚が持つテキストと同じテキストを得る。ただし、既に持っているテキストは得られない。 ウーンドウォート系 MA Lサイズ 宇宙 地球 [7][7][6] 元々TRシリーズのノウハウの凝縮であるTR-6の、さらに集大成と言える機体。 弩級コマンドに関連する能力と、TRシリーズのテキストコピー能力を持つ。 弩級コマンドをトリガーとするロール能力は、ACEや弩級オペレーション等の一部カードを除けば、Gすらロールさせてしまう。 政治的圧力等のロール状態のカードに効果があるカードとシナジーを形成したり、相手のアタッカー・ブロッカーを寝かせて攻防に使うこともできる。 ここで問題となるのが、効果の対象外の記述と、自軍弩級コマンドの選択。 インレ自体はロール対象外であるが、セットカードは効果の対象になるので、キャラクターやシールドキャノンがセットされている状態で、インレがいるエリアを対象にすると、インレもロールしてしまう。 絶対戦力現在、黒の弩級コマンドはワイドショットとビッグキャノンの2枚。ビッグキャノンは、ほとんどの敵軍ユニットを破壊してしまうため、ロールさせる効果がほぼ役に立たない。 そのため、テキストと相性が良いのは、ワイドショットまたは試作開発プラン等の他色コマンドとなる。 テキストコピー能力は、TR-6以外のTRシリーズもコピー可能。 実用的な例としては、ガンダムTR-6[ウーンドウォート・ラー]の防御能力や、ガンダムTR-6[ダンディライアンII](侵攻・殲滅形態)のハンデス能力、ガンダムTR-1[ヘイズル]&[ヘイズル2号機]のドロー マイナス修正等が挙げられる。 「名称:TR」であるユニットは多彩であるため、デッキ構築時のカード選択次第で色々できる。 また、コピー能力には「本来の」という記述が無いため、コピー対象が他の効果で得ているテキストもコピーする。自分で与えた効果ならよいが、相手に与えられたマイナス効果には注意する必要がある。 「既に持っているテキストは得られない」のは、テキストコピー時のみ。テキストコピー済みのインレを換装元として換装したユニットは、自身のテキストと置き換えにより引き継いだテキストが同じでも問題ない。当然、2つのテキストを両方とも使用できる。同じカードが2枚ある際にそれらを同時に選んだ場合、または同じ特殊効果を持つカードを2枚選んだ際にも重複してテキストを得られると考えられる。公式に裁定が下されたわけではないので、大会等で使用する場合は使用する前にジャッジに確認したほうがよい。 テキストコピー効果の対象の選び方は、自軍ハンガーから1枚、敵軍ハンガーから1枚といった方法でも問題ない。ロゴスの私兵で自軍と敵軍のジャンクヤードを1枚ずつ選択できる理由と同じである。 1体のように見えるが、ガンダムTR-6[ファイバーII]とガンダムTR-6[ダンディライアンII](侵攻・殲滅形態)の巨大MA2体が合体した形態である(上半身がファイバーII、下半身がダンディライアンII) 参考 TR
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fqo*tr SA-Link
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UbuntuOnPCG-TR1 ハードディスクが死んだため、入れ換えを実施。 ついでにOSもubuntuに入れ換えました。 インストール なにも考えずに、CDからブートして、そのままインストール。 初期設定 画面解像度 915resolutionがインストール済みだった。 $ sudo vim /etc/X11/xorg.conf Section "Monitor" Identifier "Generic Monitor" Option "DPMS" # HorizSync 28-64 # VertRefresh 43-60 Modeline "1280x768" 76.80 1280 1290 1300 1310 768 778 788 798 EndSection $ sudo vim /etc/default/915resolution # # 915resolution default # # find free modes by /usr/sbin/915resolution -l # and set it to MODE or set to MODE=auto # # With auto detection, the panel-size will be fetched from the VBE # BIOS if possible and the highest-numbered mode in each bit-depth # will be overwritten with the detected panel-size. MODE=58 # # and set resolutions for the mode. # e.g. use XRESO=1024 and YRESO=768 XRESO=1280 YRESO=768 # # We can also set the pixel mode. # e.g. use BIT=32 # Please note that this is optional, # you can also leave this value blank. BIT=32 $ sudo 915resolution 58 1280 768 無線LAN 内蔵無線がそのまま認識されてた。。。 と言うわけで、ほとんどなにもせずに使えるようになりました。
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fqo*tr うぐぅ>< mokku ChiWaWa e-ki SeriL AiceLy
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→include/TR-5用B・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2100 2250 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 必要DP 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ギャプランTR-5 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ギャプランTR-5 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2023/10/05:新規追加 2024/02/01:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2023-10-05 23 24 36) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ルーファスTR-3b エネルギー:11 バトル:10 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 MK-II レッド 1923 98 4672 2 共通 MK-II ブルー 2309 98 4703 2 共通 ナンナナイト 1317 89 6293 2 共通 ロットルミ 866 426 5467 1 共通 マグルミ 828 426 5469 1 共通 ブルーベアシュミット 3274 5 15987 4 共通 オーロラアニマ 172 6 547 1 共通 ウルフラトロ 3229 98 8541 4 共通 フェンリルナイト 1277 89 7150 2 9地域 ブルカヌー 1595 122 77261 3 9地域 ビント 2512 122 91948 3 9地域 シュットアム 2532 122 88326 4 10地域 スタッカービント 6579 1233 193160 3 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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fqo*tr 固定面子ではないが、大会で勝ち進むことを目標としたクラン。 IRCフレンド系 #はたらけかす Ventrilo2.1.4使用 主な活動時間18時~1時 クラン戦は基本的に5:5しか行いません。
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RX-121 ガンダムTR-1[ヘイズル] [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U BK056U 3-黒1 戦闘配備 強襲 [0]:改装[ヘイズル系] (>起動):自軍配備フェイズ開始時に、「特徴:T3部隊」を持つ自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。 ヘイズル系 MS T3部隊 黒-Z 宇宙 地球 [4][1][4] ヘイズル系の3国ユニット。 3国で格闘力4を持ちつつ、戦闘配備と強襲を備えているため単体の能力値としては優秀。 「特徴:T3部隊」を持つ自軍ユニットの強制バウンス効果は一見デメリットに見えるが、 場から手札に戻すことにより、「特徴:T3部隊」を持つユニットの 「このカードが場に出た場合~~する」という能力の再利用や、 [ヘイズル系]ユニットの改装先の確保ができるようになる。 また、バウンス能力により、セットされたキャラも一緒に戻せるため、 オードリー・エイプリルやティエリア・アーデなどの効果を 再利用できるメリットがある。 同じく「特徴:T3部隊」をバウンスする効果を持つユニットにジム・クゥエル[ヘイズル予備機]がいる。 「特徴:T3部隊」を持つユニット一覧(B2現在)。 ガンダムTR-1[ヘイズル] ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ) ガンダムTR-1[ヘイズル改] ガンダムTR-1[ヘイズル2号機] ジム改高機動型 ジム・スナイパーIII アスワン バイザックTR-2[ビグウィグ] ジム・クゥエル[ヘイズル予備機] ガンダムTR-1[ヘイズル改](イカロス・ユニット) ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル] ハイザック先行量産型 ギャプランTR-5[ファイバー] ギャプランTR-5[ファイバー](MS形態) ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー] Gパーツ[フルドド] ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ] ギャプランTR-5[フライルー] ガンダムTR-1[ヘイズル](最終形態) ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]第二形態
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RX-124 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 性能 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 65000 700 S 14000 135 260 260 260 7 B B B - C ○ × ガンダムTR-6[ウーンドウォート]【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 S 14000 135 260 260 275 8 A A - - - × × 武装 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ロングバレル・ヒート・ブレード 1~2 3600 16 0 物理格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シールド・ブーステッド・ライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウインチ・ユニット 2~6 4000 20 0 特殊格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無効 ガンダムTR-6[ウーンドウォート]【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 シールド・ブーステッド・ライフル 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ Ζガンダム 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] ウェイブライダー 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ガンダムTR-6[ウーンドウォート]【MA形態】 開発元 開発元 5 ギャプランTR-5[アドバンスド・フライルー]1号機(DLC) 4 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー](DLC) 3 ガンダムTR-6[クインリィ]フルアーマー形態(DLC) 3 ガンダムTR-6[インレ](DLC) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムTR-1[ヘイズル改] 4 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー](DLC) 6 ガンダムTR-6[クインリィ]フルアーマー形態(DLC) 8 ガンダムTR-6[インレ](DLC) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 特殊 追加ユニットパック 備考 登場作品『ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~』 TR計画で開発されたTRシリーズの最終型『ガンダムTR-6』のコアユニットとなる機体。その性能はグリプス戦役中最高の性能を誇る。コアユニットということもあってかサイズSと小柄で、可変機にも関わらず変形せずとも飛行可能と、のちのザンスカール戦争時代のMSのような特徴を持つ。 余談だが『ガンダムTR-6』とは単体のMSでは無くTRシリーズの技術を統合した兵装体系そのものを指す。NBC兵器や専用母艦に専用宇宙ステーション、果ては惑星間航行まで想定された戦略兵器群。 基本スペックは同じグリプス戦役のMSのΖガンダムに近いが、サイズの小ささやアビリティのお陰で生存能力はかなり高め。また、地形適性に空Bは同世代のMSとしてはかなりの強み。 武装のウインチ・ユニットは、格闘でありながら並のバズーカ以上に射程が長い上ライフルよりも威力が高いため格闘系アビリティ持ちとの相性が高い。 特殊格闘属性なのでフルアーマーもサイコシャードもまとめて無視できるのもポイント。 MA形態は、武装が少なく射程も短い。あまりMA形態でいる意味もないので、主に移動用として使用しよう。 開発先には、同じ追加ユニットパックの機体が並ぶが、DLC機体は全て生産登録されるのでコストを抑える以外で開発する意味は薄い。
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Tr (トリチル) 基 戻る 詳しい本 Greene s PROTECTIVE GROUPS in ORGANIC SYNTHESIS p.152 水酸基に対する保護基で,塩基や求核剤に対して安定。 弱い酸を用いて簡単に外す事ができる手軽な保護基。 保護基の反応性 (◎:反応する ○:反応性がある ×:反応しない △:特殊な反応をする) 酸 塩基 酸化 還元 求核剤 ヒドリド 熱 0.1 N HCl (pH 1) 0.1 N NaOH (pH 12) CrO3, Py H2, Pd RLi LAH 150 ℃ ◎ × ◎ × × × × 実験プロトコル ○保護 TrCl, DMAP, DMF, 25 ℃, 12 h. 弱い酸性 禁水 試薬 試薬 当量 アルコールSM 1.0 トリチルクロリド TrCl 1.1 ジメチルアミノピリジン DMAP 0.1 dry DMF 0.5 M 実験 ナスフラスコ │ │←SM │←バー │←dry DMF │←DMAP │←TrCl │25 ℃, 12 h │ │←sat. NaHCO3 aq. │ │Ext. (EtOAc×3) │Wash. (brine) │Dring (Na2SO4) │Conc. │ │Column ↓ トリチルエーテル ○脱保護 HCOOH, Et2O, rt, 15 min. 弱い酸性 試薬 試薬 当量 トリチルエーテルSM 1.00 ギ酸 HCOOH excess dry Et2O 0.5 M 実験 ナスフラスコ │ │←SM │←バー │←dry Et2O │←HCOOH │rt, 15 min ↓ sat. NaHCO3 aq. at 0 ℃ │ │Ext. (Et2O) │Wash. (sat. NaHCO3 aq., brine) │Dring (Na2SO4) │Conc. │ │Column ↓ アルコール Tips 問題 回答 概要 原因 解決法 上へ