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スペースポート ショップ:Space Port 東京ディズニーランド オープン:1983年4月15日~? 所属:トゥモローランド 現代的なデザインのおもちゃやゲームを販売していたショップ。
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北欧雑貨 スノーエンジェル 北欧雑貨の他、インテリアも取り扱う。 雑貨がかわいいのと、クレープ屋が入ってるので女子中高生に人気。 風真と雪乃とその他モブ店員で構成されている。 ミナミはバイト。 凪もたまに手伝う。 制作者:(六x・) 怪盗一家← ナイアナザー施設 →デコラキャンディー
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ノート このページはテンプレの変更や、その他提案等を行なうページです。 基本的に、連絡掲示板等の書き込みを元に管理人から提案を行ない、利用者から要望等を聞きながら決定していきたいと思います。 ノート稼動店舗テンプレについて(2010/4/2)1. PASELI対応の書き方 2. 料金の書き方 3. e-AMUSEMENT SPOTの書き方 テンプレ表記の表組への変更について(4/5追記) ご意見を受けて(4/21追記) QMA6稼動店舗の記載について 稼動店舗テンプレについて(2010/4/2) 現在のテンプレの基本形が決まったのは、QMA4 Wikiからでした。 QMA7になり、いろいろな新要素が入ってきたため、細かい部分でページごとに書き方の違いが出てきています。 【現行テンプレとしているもの】 ゲームセンター名 (あればホームページへのリンクも)住所(できればgoogle map等での位置情報等も)最寄り駅や駐車場など、行き方の情報 営業時間1(店舗) 【例 10 00-24 00】営業時間2(QMA設置部分のみ、1と異なる場合) サテライト数 【例 4台】 クレジット(1プレー/コンテ/カード料金 or 1プレイ/コンテ) 【例 100/100/400】PASELI対応の有無(1プレー/コンテ/協力・次階層追加料金※割引前/復習)【例 PASELI対応(100/100/90/50)】 予習回数 【例 予習6問1周】 限定e-AMUSEMENT PASSの情報(値段、販売形態など) その他備考(ローカルルール等)があれば 正式稼働日 or 稼動予定日(未入荷店舗) 今回決めたいのは以下の点です。 PASELI対応店舗の書き方 上にあわせた、料金体系の書き方 (PASELI対応とあわせた)e-AMUSEMENT SPOT対応の書き方 1. PASELI対応の書き方 PASELI対応店舗について、以下の書き方が提案されています。 A 店舗名の横に「PASELI対応」と色つきで記載する B 料金欄の下に「PASELI対応」と記載する(現行テンプレ) また、これに絡んで、 C:「PASELI非対応」を記載する D 「PASELI非対応」は記載しない 2. 料金の書き方 1.とあわせて、以下の書き方が提案されています。 E 現金、PASELIを1行で記載する。【例:硬貨(100/100)PASELI(100/100/100/30)】 F PASELIの料金は別行に書く(現行テンプレ) もうひとつ、QMA6 wikiでの話の再掲になりますが、e-AMUSEMENT PASSの値段について、 G プレイ料金の前に書く(QMA5~6のテンプレ)【例:400/100/100】 H プレイ料金の後ろに書く(現行テンプレ)【例:100/100/400】 I 備考欄に書く、あるいは書く必要はない 元の話は連絡掲示板の http //yy52.60.kg/test/read.cgi/qmabbs/1236270566/2-69 あたりをご覧ください。 ほかのコナミゲーム系wikiを見ると、ポップン→別欄、jubeat→記載なし、といったところ。 告白しますと、現行テンプレをHにしたのは私です。 QMA6では「1プレイ/コンテ」または「カード料金/1プレイ/コンテ」となっていたのですが、記載の順番が変わるのは見てて誤解を招く、と感じたので。 「200/100」と「300/200/100」という記載があったら、後者は1プレイ300円と思われる可能性がありませんか? 3. e-AMUSEMENT SPOTの書き方 QMA5で新規に対応された項目ですが、書き方が特に決まっていなかったので、意見を募ります。 J その他備考欄に記載する K 店舗名の横に記載する(23区・山手線圏内で書かれている方法) 【提案された新テンプレ案】 ゲームセンター名(あればホームページへのリンクも)(PASELI対応済ならその旨を記載)公式の設置店舗検索で非掲載、校名が店名と著しく異なる、等の場合は店名の横に記載 住所(できればgoogle map等での位置情報のリンクも)最寄り駅や駐車場等、行き方の情報 営業時間(店舗自体)営業時間の補足(QMA設置フロアのみ営業時間が異なる等)があれば記載 サテライト設置台数 料金設定 硬貨(PASS料金/1プレー/コンテ)PASELI(1プレー/コンテ/協力コンテ/復習)【例 硬貨(400/100/100)PASELI(100/100/90/50)】協力プレー時のコンテ料金割引の仕様については協力プレーモードを参照 予習回数設定 その他備考(ハウスルール、限定パスの値段や販売形態の情報等)があれば記載 正式稼働日 or 稼動予定日(未入荷店舗) テンプレ表記の表組への変更について(4/5追記) 「どうせ変えるなら表にしたりして、もっと見やすくしてみては」というご意見をいただきました。 一例として、表形式で作成してみました。 店舗名 ゲームセンターKDH PASELI対応 e-AMUSEMENT SPOT 住所 港区赤坂9-7-2【Google】 地下鉄六本木駅より徒歩2分 営業時間 10 00-24 00 サテ数 6台 プレイ料金 現 金:200/100 PASELI:200/100/90/30 予習設定 6問1周 備考 通常パスは自販機で販売(400円)限定パス完売 正式稼働日 3/17 PC上からは見やすくなると思いますが、以下のような問題も考えられます。 書式が難しい。行や項目を追加するのは初心者には難しい=最新の情報に更新されにくい(現状の箇条書きのほうがはるかに編集しやすい) 携帯上では見やすくない(少なくともDocomoでは、色も表の枠線が出ない) 容量が増える。1店舗につき1kb以下の増加ではあるんですが、現在容量ぎりぎりの埼玉とかは危ないかも この形式についても、ご意見を募りたいと思います。 以上、長くなりましたが、今回の論点でした。 意見をコメント欄にお願いいたします。 「B,D,I…がいいです」のように書いてください。全部の意見でなくてもいいですし、新たな提案がありましたら、ぜひ書いてください。 ご意見を受けて(4/21追記) 返事が遅くなりましたことをお詫びいたします。多数決という形で集計しました。 1. PASELI対応の書き方 4人-A 店舗名の横に「PASELI対応」と色つきで記載する 0人-B 料金欄の下に「PASELI対応」と記載する 1人-C 「PASELI非対応」を記載する 4人-D 「PASELI非対応」は記載しない その他の意見として PASELI対応自体を書く必要はない(料金欄のみでわかる) Aには反対 2. 料金の書き方 5人-E 現金、PASELIを1行で記載する 1人-F PASELIの料金は別行に書く e-AMUSEMENT PASSの値段は 1人-G プレイ料金の前に書く 0人-H プレイ料金の後ろに書く 4人-I 備考欄に書く、あるいは書く必要はない 3. e-AMUSEMENT SPOTの書き方 3人-J その他備考欄に記載する 2人-K 店舗名の横に記載する その他 表形式は反対 これを元に、新テンプレを以下の様にしてみました。 ~~ここから~~ ゲームセンター名 (あればホームページへのリンクも)PASELIに対応する店舗は店舗名の横にPASELI対応と記載 公式の設置店舗検索で非掲載の店舗は店舗名の横に公式非掲載と記載 学校名が店名と著しく異なる、等の場合も店名の横に記載 住所(できればgoogle map等での位置情報等も)最寄り駅や駐車場など、行き方の情報 営業時間(店舗) 【例 10 00-24 00】営業時間の補足(QMA設置部分のみ異なる場合など)があれば記載 サテライト数 【例 4台】 料金設定 現金(1プレー/コンテ) PASELI(1プレー/コンテ/協力コンテ/復習)【例 現金(100/100)PASELI(100/100/90/30)】協力プレー時のコンテ料金割引の仕様については協力プレーモードを参照 予習回数 【例 予習6問1周】 その他備考(ローカルルール等)があれば限定e-AMUSEMENT PASSの情報(値段、販売形態など) 通常e-AMUSEMENT PASSの情報(値段、販売形態など):記載は任意 e-AMUSEMENT SPOT/APリンク設置情報 正式稼働日 or 稼動予定日(未入荷店舗) 更新して下さる方へ店舗や客のマナーに関して悪意のある文章を禁止。特に、特定個人を指す内容は厳禁 空いている時間や穴場情報、お徳情報の記載・強調等を禁止 その他、他人に不快感を与える、または公序良俗に反する内容の記載を禁止 記載例の詳細は設置店舗情報をご覧ください。 ~~ここまで、各地方に記載するテンプレ案~~ 【記載例】 ゲームセンターKDH PASELI対応港区赤坂9-7-2【Google】地下鉄六本木駅より徒歩2分 10 00-24 00 6台 現金(100/100) PASELI(100/100/90/30) 予習6問1周e-AMUSEMENT SPOT設置店舗 通常パスは自販機で販売(400円) 限定パス完売 正式稼働日 3/17 注記の2行目は、ここ1週間の店舗情報更新を鑑みて追加させていただきました。 今週かけて、テンプレを設置店舗情報ページに貼り付け、内容を修正していきます。 情報量が多くなるため、記載例は設置店舗情報には記載しない予定です。 上記内容について問題等ありましたら、またコメント欄にお願いいたします。 特にPASELI対応について、下に色をつけたほうがいいのか 文字を緑にしたほうがいいのか…(←個人的にはこっちが見難くて) 4/17のご意見について 難しい問題ですが、今までどおり箇条書きを増やして対応するのがいいのかな、と思います。 現金(100円3クレ)スタート時は2クレ、コンテ時は1クレ消費 のような書き方でわかってもらえるかと。 1はA,D ぱっと見での理解し易さではA Bだから ただ、PASELI"非"対応と"未"対応の区別がつかないこともあるかもしれないのでD 2はE,I(別記) Eならば上記記入例のような期間限定割引のような書き込みも見やすくなるかと E-passは必要な情報ではあるけれど、ゲームプレイに毎回直接影響する要素ではないので 無理やり1行に押し込む必要はないかと 3はJ PASELIの項で書いたのと一緒で見易さから 以上、一個人の意見ですが参考までに -- (解剖用の中の人) 2010-04-02 07 05 49 ↑3はJじゃ無くってKでした 書き間違い失礼しました -- (解剖用の中の人) 2010-04-02 22 10 58 管理人ですが一編集者として意見出します。 前提条件として、e-PASSの記載をI(別項、あるいは不要)にしたい。 理由は解剖用の中の人や、QMA6での書き込みと同じで、 「プレーに直接関係してこない情報を、一番目立つ場所に持ってくる必要はない」 「筐体の設定で決める料金と、それ以外の料金は別個に書くべき」 「e-PASS導入間もないQMA3のころならともかく、4年たった今、PASSの情報はさほど重要ではない」 といったところです。 そういう意味では、PASELIは今作が初対応なので、目立つ位置に書くべきでしょう。 まとめると、1と2については Iにした上で、A、D、FよりはE(料金の書き方については消極的意見)です。 3についてはJです。 SPOTとアミュリンクについては、録画可能店舗と同じく1ページこさえて リンクを貼ろうかな、と考えていたので、できれば別行にあったほうがありがたいのです。 -- (管理人) 2010-04-03 08 45 46 わかりやすい、という意味ではA、C、E、I(備考欄)、J(管理人さんの意見に同意) あと、解剖用の中の人さんがいう“非”対応と“未”対応の区別がよく分からないのですが… 1. ・“非”対応:対応していないことがはっきりしている。 ・“未”対応:対応しているかどうかがことが不明、もしくははっきりしない。 2. ・“非”対応:店側の環境・機材的な問題で対応できない。 ・“未”対応:店側の環境・機材的には問題なく対応できるが、店側の都合で対応していない。 3. ・“非”対応:今後も店が導入することはない。 ・“未”対応:今後は導入するかもしれない。 以上の3つの内のどれかということですか? -- (スカイ・ブルー) 2010-04-03 19 22 49 正直言って、表記位置をたかが数文字分ずらしたところで目立つ目立たないという前提が疑問。 どうせテンプレ変えるなら劇的に見やすくなるぐらいに変えるべき。 ならば管理人お得意の色つきの表でも使ってみればどうよ? 無理なら変えるべきじゃないと思う。既存の表記に見慣れた人、初めて見る人、共に影響するわけだし。 -- (名無しさん) 2010-04-03 23 37 13 何か呼ばれたみたいなので再び書き込みに来ました。 >スカイ・ブルーさん 自分の中の定義では "非"対応:(少なくても何ヶ月かは)対応する予定が無い。 "未"対応:近々対応する予定、もしくは対応するかしないか協議中である。 こんな感じです。(なので3に近いかな?) ある程度PASELI対応の可能性が有るのが"未"対応ということで考えてください。 (尤も、何%以上が"未"で以下が"非"かはかなり個人差がありそうですけど) >名無しさん 既存の表記に見慣れた人の中でも意見が割れてるからここが出来てるわけで。 変える変えないは兎に角、1度キッチリ決めておくことは大事かと思います。 あと、あまり色を多用するのは個人的には反対。 情報内容が少ないのに容量を食ってしまうのと、 自分の携帯からwikiを確認した際に色変えた場所が黒字表記となっていたりするので 色つきの効果が得られない人も出てくるためです。 -- (解剖用の中の人) 2010-04-04 10 36 55 テンプレなんて勝手に換えてみればいいだろ、不安なら注意書きや変更点もしっかり添えた上で 受け入れられなけりゃそれも勝手に書き換えられるんだろうし、そもそもいちいちもめてることがおかしい -- (名無しさん) 2010-04-06 00 42 43 解剖用の中の人 遅くなりましたが、御回答ありがとうございます。 その場合ですと"非"対応と"未"対応の区別がどう付けるのかが問題ですね。 ただ、Cに関してはAが採用されれば十分な気もするので、それほど強くは主張しません。 -- (スカイ・ブルー) 2010-04-07 22 56 12 4/6の名無し様 あなたのおっしゃる「テンプレを勝手に換えてみる」 「受け入れられなければそれも勝手に書き換えればいい」 ということが、今まさに起こっています。 テンプレの編集合戦がされており、その結果、ページごとに書き方がまちまちになっています。 # あまり頻繁に書き換えられるページは、編集ロックすることも考慮中です。 これで一番困るのは、情報を提供してくれる一般の編集者です。どう書けばいいのかわからないんですから。 そのために、このノートで書式を決めようとしていることをご理解ください。 4/10頃に意見を集約し、新テンプレを決めたいと思います。 -- (管理人) 2010-04-07 23 53 22 シンプルなほうが閲覧者も編集者も幸せではないか、という観点で 基本的にはD,F,I,Jで。ただFについては ○硬貨(400/200/100) ○PASELI(200/100/90/??) と並列に表記するのはどうでしょう。 AとBはどちらも冗長な感じがします。 料金のところを眺めて「PASELI」の文字が無いければ「ああ、PASELI使えないんだ」と思うし、 「PASELI」の文字があって値段が(???)ってなってれば「とりあえずPASELIは使えるのか」と思うでしょう。 「非対応」「未対応」表記は分ける必要性をあまり感じない。 表は編集の手間と携帯での閲覧の面から反対です。 -- (AAA) 2010-04-08 10 36 02 Aでなければ、他はどれでもいいかなと思います。 色付きは分かりやすくても面倒な印象です。 全部の地域だけでは無いみたいですが、 プレイ料金の安い店や、深夜早朝も開いてる店舗の情報が色付きになってて、 その情報を更新=宣伝になってる感じで、うーんという印象を受けました。 これだったら、自分は書かないで放っときたいですね。 -- (くも) 2010-04-09 23 26 28 結局、23区内のページ、変わったのはパス代の位置ぐらいで それ以外はテンプレも大していじられずに、その後の編集もそれに沿ったものだったな… PASELIの表記は一行の方がいいと思う 1ページに50店舗、多い地区は70店舗以上あるけど1店舗で1行減るのはページ単位では大きいと思う、ていうかスクロールめんd(ry せっかく横幅広く取れるようなレイアウトにもなったんだし -- (名無しさん) 2010-04-10 01 12 36 >管理人様 結局、テンプレはどうしたらいいのでしょうか? 1週間経っても動きがないようなので聞いてみます。 あと、これは余談ですけど 100円で3クレ入る店で初期→2クレ/コンテ→1クレ なんて場合はどう表記すべきでしょうか? 気になったので聞いてみます。 -- (解剖用の中の人) 2010-04-17 06 57 51 北陸の店舗情報、新テンプレに合わせて書き直してみました。 で、1つ提案。 北陸の書き換える前のテンプレだと、 最後の1行に「最終更新日」というのが有りました。 とりあえず今回の書き換えの際、現行テンプレに合わせる意味で削除しましたが、 個人的には良いアイディアだなと思いました。 ということで、「最終更新日」入れてみるのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-24 19 43 26 特にPASELI対応について、下に色をつけたほうがいいのか 文字を緑にしたほうがいいのか…(←個人的にはこっちが見難くて) 個人の好みは置いといて単純に「公式未掲載」とかと併せて文字の色変えた方がいいはず -- (名無しさん) 2010-04-25 15 25 23 書き忘れたんで連投、スマン 「最終更新日」入れてみるのはどうでしょうか? 音ゲーとか他のゲームならまだしもQMAの場合、 ハウスルールの他に台数、料金設定、予習設定…とか店舗別の仕様が細かくて多様だから 一概に最終更新日だけ入れると個々の設定変更のタイミングが分かりにくて余計にややこしくなると思う 「現金(200/100) PASELI(200/100/90/30)(11/31変更確認) 予習6問2周(4/31変更確認)」 とか別々に入れていくことも考えられるけど、これもあまり見やすいとは… -- (名無しさん) 2010-04-25 15 37 34 で、結局ここで決めたことを無視して 東京近郊のテンプレが書き換えられているんやね。 ↑↑の色だけならまだしも、 E-passの表記やE-amu spotの表記法まで変わってるのはどーなんでしょ? -- (名無しさん) 2010-05-01 23 44 42 群馬・栃木・茨城はページ独立して欲しいです。 さらに言えばまとめられてる県は独立ページにしたほうがいいと思うのですがどうでしょう? -- (通りすがり) 2010-11-15 01 49 59 店舗情報は左メニューに一覧表示された状態のままのが見やすかったのでは -- (名無しさん) 2010-11-15 22 39 43 店舗情報は前のほうがいいです。 特に関東、東京の並びにものすごい違和感を覚えています -- (名無しさん) 2010-11-24 03 04 39 名前 コメント すべてのコメントを見る QMA6稼動店舗の記載について 議題にあげたほうがいいですかね? 今のところは保留しておきます。
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Top 用語一覧 執事ノート 執事ノート けいおんSSまとめサイトの一つ。 @wikiを利用したまとめサイト。 管理人は百合ノートと同じだが、全く別のサイトである点に注意。 ジャンルとしては、いわゆるインモラル系や胸糞悪い話が多い。 その方向性からか荒れることもしばしばで、百合ノートへ飛び火することもある。
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これまで、ラリーのルールや用語を説明しましたが、2008年の中部地区のラリーで勝敗を分けるのは、スペシャルステージ(通称:SS「エスエス」)のタイムです。つまり、SSで最も早く走った人が、99%勝つと言えるのです。 そして、SSを早く走るには、車の性能が重要と考えられがちですが、実はそれ以上に重要なのがペースノートなのです。ペースノートとは、ドライバーがレッキ(下見走行)の際、SSのコースの情報を口頭でコ・ドライバー(ナビゲーター)に伝え、克明に記録したノートのことで、本番のSSでは、それをコ・ドライバーが読み上げ、それを聞きながら、ブラインドコーナーのライン取りや進入速度を正確に実行するのです。これによって、練習をしたことのない道でも、練習コースのように早いペースで走ることができるのです。 この走り方のことをペースノート走行と言います。一方、ペースノート無しで見た目の感覚で走ることを有視界走行と言います。ペースノート走行は、アベレージ速度が高くなるほど有視界走行とのタイム差が出ますが、現在のようにレッキが設定されたラリーでは、ペースノートの完成度によってかなりの差がでることは間違いまりませんし、何よりも安全性で見たリスクは何倍もの差があるでしょう。 それでは、実際にペースノート走行がどんなものか、新城ラリー2007を走行したある選手のインカー映像が、YOUTUBEで公開されていますので、是非じっくりとご覧ください。ここで、コ・ドライバーが手に持って読み上げているのがペースノートです。 新城ラリー2007 SS1 09 39 新城ラリー2007 SS6 03 03 新城ラリー2007 SS10 04 04 新城ラリー2007 SS11 03 16 新城ラリー2007 SS12 04 58 実は、この選手JN-1(1400cc以下)でありながら、SS1ではペースノート走行の速いコーナリング速度の維持によって、総合6位タイムを記録したのです。 次に、実際のペースノート内容と作り方ですが、それは下の2つサイトが大変参考になりますので、是非両方とも読み込んで、さらに練習を重ねてみてください。もし、これらが理解できて、実践で活用できれば、格段に成績アップすることは間違いないでしょう。 JMRC中部ラリーセミナーテキスト(船木一祥氏作成) ペースノートって何? /Enjoy Rallying No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 ペースノート講座 /Active Motor Sport 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 そして、2008年JMRC中部ラリー部会では、初心者の為のペースノートの作り方から、実践トレーニングまで基礎から学べるセミナーを4回シリーズで開催することになりました。 これからラリーを始めようと考えている方から、ペースノート走行についてスキルアップを目指している方まで是非ご参加ください。 JMRC中部ラリーセミナーについての詳細は>>こちら
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part3-787氏の作品 ヒラヒラ~~~~パサッ。 こなた「ん?」 こなた「ねぇねぇ、」 キョン「今日はいったいなんだ?」 こなた「これな~んだっ?」 キョン「萌えノート、、これがどうかしたか?」 こなた「空から降ってきたんだけど」 キョン「ゲームのしすぎだな」 こなた「中になんか書いてあるんだけど読めないんだ」 キョン「どれどれ…。ぅわ、全部英語だ」 こなた「みゆきさんなら読めるかも」 こなた「みWikiさ~ん」 みWiki「なんでしょうか?」 こなた「これ読める?」 みWiki「英語ですね、え~と…」 HOW TO USE『このノートに名前を書かれた人は5分間萌えキャラになる。ただし効果があるのはt(ry』 こなた「ありがと、みWikiさん」 みWiki「いえいえ」 こなた「お~い」 キョン「ん?なんて書いてあるか分かったのか?」 こなた「バッチシだよ。え~とね『HOW TO USEこのノートに名前を書かれた人は5分間萌えキャラになる』って書いてあるらしいよ」 キョン「なんだよ、萌えキャラになるって?」 こなた「名前書いていい?」 キョン「誰のだ?まさか俺とか言うなよ」 谷口 「WAWAWA~♪」 こなた「あの人のでいいや」 キョン「ちょっとまて、一ついいか」 こなた「なに?」 キョン「お前はあいつが萌えキャラになった姿を見たいのか?」 こなた「う~ん、、それはそれで・・・」 キョン「やめとけ。世の中には見なかったほうがいいものもあるんだ」 こなた「そだね。萌えはやっぱり天然が一番だよね」 キョン「ん、お前ノートの表紙に自分の名前書いてるじゃないか」 こなた「ご主人様☆」 キョン「うっ、上目遣いは反則だ」 こなた「ご飯がいい?それとも、わ・た・し?」 キョン「…………………」 こなた「ポニーテールにしてあげようか?」 キョン「…………こなた、お前別になんとも無いだろ?」 こなた「なんですか、ご主人様?」 キョン「It is effective from the following page.」 こなた「ご主人様?」 キョン「次のページから効果がある。つまり表紙は関係ないそうだ」 こなた「うっ、読めたんだ」 キョン「昨日勉強した単語ぐらい分かるさ」 こなた「じゃあもうや~めたっと」 キョン「なんだやめるのか?」 こなた「なに?まさかメイド萌え?まさかそんな趣味があったとはwww」 キョン「ちょっと待て。俺はポニーテール萌えだ!………あっ、」 こなた「へ~そうなんだwww」 キョン(しまったぁ!俺としたことが) こなた「今度ポニテで学校来てあげるよ」 キョン「んっ?ほんとか!?………ぁっ!!」 こなた「いわゆる一つの萌え要素www」 キョン(なぜこんなに乗せるのがうまいんだこいつは・・)
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「――到着です」 軽やかなみくるの声が合図となり、長門はフローリングの床に降り立った。結んでいた手を解く。 放課後の無人の文芸部部室。PCが鎮座し、書棚がひとつ隅に固定され、多種の衣服がハンガーに掛けられたクローゼットに大きなテーブルが全体を占める。昨日活動を早々に終了した後の、団員が居ない事を除けば変わりのない物寂しい一室だった。 今日この日も、賑やかに彼等は笑い合っていたのだ。誕生日パーティーの段取りを打ち合わせ、帰って行った彼らに影が落ちることなど誰が想像しただろう。 「私が手伝いを許されているのは、長門さんをこの時間平面に連れてくることだけです」 申し訳なさそうに俯くみくるは、ぎゅっとスーツを引っ張って口惜しげだった。彼女は未来の指示に従ってしか基本的な事柄に接触することも許されない、自由なようで誰よりも不自由な立場にある。――これらの総てが未来人の思惑の内としても、長門は彼女への感謝を惜しみはしなかった。 「十分。……感謝する」 「長門さん」 みくるは、すっと息をつき、祈るように手を組んだ。 「――古泉くんを、よろしくお願いします」 長門には既視感があった。朧気な夢の霞。雪の舞う地での出来事。 刹那にみくるの姿は掻き消え、元の時代に帰還したのだろうか、現空間から消失したことを捕らえる。 送り出した長門は、手元のスノードームを包む掌に力を篭めた。 キィ、とドアを開ける。不気味なまでに静かな、――授業後とはいえ人気の無さ過ぎる校舎内に踏み込む。 生徒の醸すざわめきも、車道の騒音も、風が窓を叩くことさえない扁平な空間に、ありうべからざる無が広がっていた。銀白色に統一された異空間、歪曲した壁面、情報制御下に置かれた其処は現実世界の片鱗を残さない。 痺れるような感覚が足下を走り、長門を繋ぎ止めるように青白い輪が浮き上がった。構成されていく、彼女の機能停止を図る『罠』。長門の時間遡行を、敵は早々に察知していたものらしい。 長門は踵を軸にして半身を素早く捻った。 構える間は与えられなかった。高速で飛来した数多の礫が長門の頚椎を抉り、辺りに散らばってすぐに分解された。滝のように溢れ出て制服を濡らしてゆく血液を修復する暇なくバックステップ、身を翻して第二連射をかろうじて避ける。放たれる槍のような形状の金属物質が、長門に狙いをつけて旋回し、勢いを増して降下した。 地に次々と突き立つ、凶器の雨。 かわしきれなかった一部をまともに腹部と脚に喰らい、長門はずるり、とバランスを崩し膝を折った。円状の光が絡みついて自由を奪う。 「な・が・と・さ・ん」 立ちはだかる女の声。女性特有の丸みを打ち出しながら、優等生らしい綺麗な発音に他者を甘く擽るような要素も交わった、強烈な印象を齎す声音。――既に消滅していた筈の存在。 わざとらしく一字ずつを区切った女は、美しい敵意を乗せて微笑んだ。 「あ、動かないほうがいいと思うわよ。長門さんの為に、随分時間をかけて念入りに仕掛けを施しておいたから――いくら長門さんでも、思念体の力を借りずにこの空間を破るのは無理ね」 下準備されていたらしい、見えない鎖に拘束された身体を起こし、長門は無表情に呟く。 「……朝倉涼子」 長門が呼ばわると、ええ、と朝倉は洒落た仕草で髪を掻き上げ頷いた。 長門有希によって情報連結を解除され、此の世から完全に失われた筈の個体、急進派の、パーソナルネーム朝倉涼子。長門が世界改変をした際に再登場したものの、やはり上書きされて復活とは成らなかったものだ。 「ふふっ。不思議そうね、私が此処にいるってこと。私はあなたに消されたんだもの、無理もない疑問だわ」 朝倉には勝利を確信した故の、悠々とした態度が滲んでいる。一度消滅に遭ったものがまた以前の人格を有したまま現出するというなら、解は一つしかない。 「情報統合思念体の、再構成」 「そう」 朝倉は長門を真似るように、指を唇に押し当てる。 「私自身のバックアップを元に再構築を受けたの。分かってるでしょ?涼宮さんの能力がこのまま無くなっちゃったら、自律進化の可能性は永久に巡って来ない。多少の犠牲を覚悟しても刺激が必要だってことよ」 すい、と持ち上げられた朝倉の腕に呼応して、浮上する鋭利な刃物の数々が煌いた。 「情報統合思念体の主流派はね、急進派の主張も一考に価するって、あなたの消去を認めたの。だから長門さんと思念体の間の通信は遮断された。あなた単体の力じゃ、私を倒すのは不可能だものね」 「古泉一樹の『機関』の内戦の手引きも、あなたがしたこと」 「ええ、長門さんを呼び出すのに丁度よかったから、彼らには踊ってもらおうと思って」 長門は把握した。――つまりは最初から、長門を抹消する為に急進派が工作したことだったのだ。古泉一樹の死さえも、手配した駒を操作する布石のひとつ。涼宮ハルヒを動かす為には、邪魔なインターフェースの妨害を阻むために、まずそのインターフェースを除く必要があった。 「機関」の過激派は涼宮ハルヒを殺したい。思念体の急進派は涼宮ハルヒの情報フレアの観測がしたい。よって、両者は手を組んだ。どちらにとっても長門有希が障害であることは間違いなかったから。 急進派には元々、涼宮ハルヒを殺させるつもりはなかったのだろう。旨い餌をチラつかせて、単に機関の人間を利用しただけという図式だ。 長門の双眸に、深海の穏やかさに煮え立つマグマを注いだような、彼女にしては判別の付き易い明確な怒りが灯る。己でパーフォームし、己の作り出した面白いものを観賞する仕掛人のように、朝倉はくすくすと笑っていた。 「怒ってもダメよ。あなたの人生は此処でおしまい。――前に受けた借りは返させてもらうわね」 振り上げた手を下ろし、極上の笑顔を見せ付けて、女は決別を楽しげに謳う。 「さようなら」 身動きの取れない長門の身体を、無数の長針が貫いた。血が噴出する。有機情報連結の解除は、その肉体を保てなくなったときに訪れる。 ぼろぼろと崩壊してゆく全身に、思考ノイズが激しくなっていく。――長門は、緩みかかる指先に感じる硬い手応えを、意識して瞼を閉じた。 『あなたも同じでしょう』 そうかもしれない。 初対面の彼女はふわり、と笑っていた。 『どこへでも行くことはできます。あなたの行きたい場所はどこですか?』 彼女が翳してみせる。何も知らなかったわたしに。 風が温かく、日差しは柔らかだった。わたしは微睡みに落ち掛けていた眼を覚まされた。美しい水色の空、よく晴れた日だった。 『彼女と彼が揃う――再会の場所へ、行こうと思っていたのではないのですか?』 おっとりとした笑みを見せ、その手に掲げられた硝子の球体。 無限の拡がりを見せる銀河系に比べれば、余りにも小ぶりの世界だった。 ちっぽけな、振り抜けば砕けてしまう薄命の世界。閉じられた模造の宇宙。作られた白い粉。掌にすっぽりと収まる、スノードーム。その中に初めてわたしは、 ……雪を、見たのだ。 ―――押し上げられた記憶の蓋が、音を立てて回り外れた。 忘却ではない、気付かぬ内に封じていたものたち。長門はこの夢を何度も、生まれたあの日彼女と顔を遭わせてから、永く見ていた。エンドレスサマーの最中に、暴走によって世界改変に至った分岐点に、雪山にて天蓋領域に相対し熱に伏したあの夜に。得体の知れないその夢を、扱いかねて仕舞い込んできたのだった。 開かれた琥珀の瞳が焦点を結んだ。臓器も神経も引き裂かれ、血流ごと滅茶苦茶に蹂躙され、口内からも出血し瀕死の長門は、息を吹き返すように呼気を震わせる。そんな長門を睥睨する朝倉の、無邪気とも取れる微笑が残酷に吊り上る。 彼女は知らぬのだろう、それこそが人特有の感情という物の形であることも。 「なあに、どうしたの?心配しなくてももう終わりだから、安心して」 「……あなたは勘違いをしている」 朝倉は、止めに鋼鉄の尖った大棒を持ち上げたまま、きょとんと眼を瞬かせる。何も知らぬ、長門のかつてのバックアップであり、ある意味で長門と完全な対称を成す少女に、長門自身は平坦に訂正をした。 それが終焉であることの一打を鳴らして。 「これは、規定事項」 消えかかった細い指で、長門は決して離すことの無かったつるりとした球を、撫でた。 「『――これを、わたしの名前としよう』」 『キーワード承認。抗体プログラム起動。当該対称ノ有機情報連結ヲ解除スル』 スノードームが淡く輝きだし、ヘッドライトよりも鮮烈な白い光が視界を灼く。――同時に、泰然としていた朝倉の身に異変が生じた。携えていた大棒はさらさらと粒子に戻り、彼女自身もまた、崩壊のプログラムに浸食されて光に還ってゆく。 酷い悲鳴があがった。思わず耳を塞ぎたくなるような、爪を磨ぐ際に立つようなつんざく悲鳴。いやいやをするように首をしきりに振り、朝倉は絶叫を最後に、歪めた感情を人間の如く吐き出した。 「ぁああああああああああ、どうしてっ!どうして!?」 「――このスノードームには、予めあなたとあなたの構築した情報制御空間を破壊するプログラムが練り込まれていた。……あなたの勝利は、初めから有り得なかった」 哀れみの一滴を溶かした声を、長門は送る。何処かそれが悲しげに聞こえたのは、幻聴か、それとも。 「おやすみなさい」 同胞に捧げた、それが長門の餞別だった。
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~クロマティー高校、グラウンド~ 林田「…なんだこりゃ?」 ~教室~ 林田「なあなあ、神山、ちょっといいか?」 神山「やあ、林田君。どうしたんだい?」 林田「なんか不気味なノートを拾ったんだが……」 神山「どれどれ…ああ、これはあれだよ、最近流行っている漫画に出てくるノートだ」 林田「へえ、よく分かるな」 神山「そりゃ分かるよ。だって表にデカデカと『Death Note』って書いてある じゃない」 林田「おお、それなら知ってるぞ。…それそうやって読むのか」 神山「…一応、高校生なんだからそれぐらいの単語は読めるようにしとこうよ」 林田「でも、『D』までは読めたぞ」 神山「それは読めたとは言わない。君は単語までたどり着いていないから。というより Dより先は読めないのかい?」 林田「ところでさ、アルファベットってなんで『アルファ』っていうのにαが ないんだろう」 神山「…君って、とことん人の話を聞かないよね。あと、君、本当にそんなこと 話題にしたくて喋ってる?」 林田「そもそもだな、アルファベットって英語で書くと『αβ』なワケだろ。αは アロンアルファのαだからいいとして、βの『ベット』って何だ?チベットの略? 意味分からねえよ、アメリカ人って」 神山「…すまない。僕には君が何を言っているのかが全然分からない」 林田「いや、だからさ、『ド』はドーナツの『ド』だろ。で、『レ』はレモンの『レ』。 それと同じように、『α』はアルティメットファイトの『α』とかになるんじゃねえの?」 神山「なるんじゃねえの?と言われましても……」 林田「やっぱ覚えにくいよな、英語は。俺、これから先、外国でやっていく自信無いよ」 神山「いや、そんな心配は全然しなくてもしていいと思う。世界はまだまだ君の頭ほど には混乱していないはずだから」 林田「そうか?ま、そんなことはどうでもいいんだけどさ、」 神山「(…やっぱりどうでもよかったのか)」 林田「なあなあ、神山、このノートって本物なのかな?」 神山「う~ん、外見はマンガに出てくるのにそっくりだけど…」 林田「試しに誰かの名前でも書いてみるか?」 神山「う~ん、それはちょっと不謹慎では…」 林田「大丈夫だよ、所詮、マンガの話なんだし」 神山「まあ、それはそうだよね。もし、本物でも不良が一人死んだぐらいじゃ、世間的には 何の問題も無いし。ま、とりあえず無難なとこで北斗の子分君でいってみようか」 林田「…お前、結構酷いよな。しかし、俺は奴の名前を知らないぞ。デスノートって 本当の名前を書かないと効果ないんだろ?」 神山「え、『北斗の子分』でいいんじゃない?」 林田「お前、本当にそれでいいと思っているのか?『北斗の子分』と書いて、それで マジに通用してしまったら奴の立場はどうなる?」 神山「…ある意味、彼の生死よりもそっちの方が注目に値するよね」 林田「それにさ、いくら不良でも人を書いてしまうってのは人道的にまずいんじゃないか? 手始めにはゴリラ辺りが丁度良いと俺は思うんだが」 神山「う~ん、それはそれで心が痛むなあ」 林田「人よりはマシだろ。ゴリラと言ったって所詮、人間より頭の悪い ケダモノなんだしさ」 神山「…確かにそうなんだけど、君がそれを言っちゃうと色々と問題が発生するような 気がする。ねえ、やっぱり止めとこうよ。ゴリラって今は凄く数が減っているみたいだし、 可哀想だよ。大体、命の重さに人も動物もないはずだ」 林田「フッ、命の重さに上下は無い、か…。いいこと言うじゃねえか、神山。ゴリラはうちの 高校内部では着実に増えているが、全くその通りだぜ。…あと、ちょっと気になったんだが、 ひょっとして、お前の中で北斗の子分ってゴリラ以下か?」 神山「林田君、そんなことより問題はこのノートに誰の名前を書くかということだよ」 林田「お、おお、そうか。しかし、人でも駄目、動物でも駄目となると、残るは………」 神山、林田「………!!」 林田「…今、俺らは同じことを考えていたよな」 神山「な、何のことだい、林田君」 林田「隠さなくてもいい。ただ、問題は奴の名前が本当の名前かどうかなのだが…」 神山「ぶっちゃけ、適当に英数字書き殴ったほうがそれっぽいよね。RX-78とか」 林田「確かに。しかし、仮に名前が分かったとしても、彼らのシリーズ全部が停止して しまったら緊急事態になりかねんな。ちょっとした2000年問題に匹敵しそうだ」 神山「林田君、いくらなんでも『彼らのシリーズ』とか『停止』はまずいよ。 メカ沢君は世界に一台だけのはずだし、彼が機械と決まった訳じゃないんだから」 林田「全てを語ってしまっているような気もするが、確かにそうだな」 神山「でも、他に名前を書けそうな人もいないし…」 林田「…やるか」 神山「…うん。新世界の王とかはどうでもいいけど、彼が人かそうでないか 分かるのならやる価値はあると思う」 林田「…よし、じゃあ書くぞ。メ・カ・沢・新・一、と。どうだ、何か変化はあったか?」 神山「う~ん、流石にそんなに早くは…」 不良「た、大変だ~!!」 神山「え、どうかしたの?」 不良「早く、早く来てくれ。メ、メカ沢が倒れた!」 神山、林田「な、何だってー!!」 不良「こっちだ!」 林田「ほ、本当だ…本当にメカ沢が倒れてやがる…」 不良「さっきまではいつもと同じ様子だったんだ。それが急に…」 神山「容態の方はどうなの?」 不良「…かなりヤバイ」 林田「(…オ、オイ、神山、どうやらあのノートは本物だったみたいだぞ)」 神山「(うん、そ、そうだね。遊び半分でやっていたのが大変なことになってしまった…)」 不良「なにしろ、呼吸が止まっているんだ。これはマズイだろう」 神山、林田「………え、それだけ?」 不良「『それだけ?』とは何だ!脈拍もないんだぞ!」 林田「呼吸、脈拍より先に心臓が存在していることすら怪しいと思うのだが…」 不良「何だと、林田!!」 神山「(林田君、話をこじらせちゃ駄目だ!)ああ、ごめん、あまりの事態に彼も 気が動転していたみたいだ。それで他にモーター以外の故障、いや危険な症状は無いの?」 不良「俺も医者じゃないから、よく分からないが、体も冷え切って、まるで鉄にでも 触っているみたいだ…一体どうすりゃいいんだ!?」 神山「いや、彼の場合、熱を持っている方がヤバイのではないかと」 不良「おお、神山、ひょっとして詳しいのか?」 神山「まあ、家にも一台あるし」 良「それじゃ、教えてくれ。メカ沢の体全体がカチコチに固まっているんだ。 これって、もしかしたら死後硬直って奴じゃないのか?よく見れば、顔色も鉛色、 瞳孔も開きっ放しだ。クソ、これじゃ、まるでロボットじゃないか!」 神山、林田「(それはギャグで言っているのか!?)」 不良「なあ、神山、医者を呼んだ方がいいのかな?注射とかしてもらわないと これじゃもちそうにないぞ」 神山「いや、注射は意味ないんじゃないかな。第一、彼に針が通るとは思えないし。 ドリルならまだしも」 不良「ああ、そういえば、メカ沢も言っていたな。『俺は静脈が細いから針が通ら なくて苦労する』って」 神山、林田「(そういうことを言っているんじゃない!)」 神山「まあ、医者を呼ぶにしても、修理屋さんを呼ぶにしてもとりあえず 医務室に運んだ方が良いと思うよ」 不良「大丈夫なのか?重体の患者は動かさない方が良いって言うが」 神山「問題ないでしょ。むしろ中古の機械は叩いてあげた方が直りそうな気がする」 不良「そ、そうか。よし、それなら早速、皆で医務室まで運ぼう!神山、林田、 手伝ってくれ!」 林田「オウ、まかせろ!………グッ、何だ!?」 神山「ゴフッ…なんか車並みに重いんですけど…」 不良「あれだ、気絶した人間の体は凄く重く感じるって奴だな」 神山、林田「(お前らは本当にそれだけで納得できるのか!?)」 ~医務室~ 神山「フゥ、フレディとゴリラのおかげでなんとか医務室まで運べたね」 林田「どう考えても、これ、1トンはあったぞ」 神山「まあ、そんなことよりこれからどうするかだ」 林田「俺には皆目見当もつかん」 神山「そりゃ、そうだよね。大体、あのノートの効果もメカ沢君じゃ、 確認しようがなかったわけだし」 林田「もう面倒臭いから放って置こうぜ」 神山「でも、メカ沢君はどうするの?」 林田「おおかた電池が切れたんだろ。そうでなくても、そのうち山田電気辺りで 別のが安く買えるよ」 神山「き、君って人は…」 林田「そうと決まれば、こんなノートなんか捨てちまおう。はい、おしまいおしまい」 北斗の子分「捨てるんだったら俺にくれよ」 林田「ああ、いいぜ。ほらよ」 神山「あ…君は!」 北斗の子分「フフフ、良いものを手に入れた。名前を書けば人を殺せるノート…、 まさしく俺にうってつけじゃねえか。このノートさえあれば、今まで日陰者だった 俺が北斗さんを超えて、クロマティー高校、いや、全世界の王となることも 決して夢じゃねえ」 林田「クソ、なんて奴にノートが渡っちまったんだ!誰のせいだ!」 神山「大方の責任は君にあると思うよ、林田君」 林田「神山、今は責任を押しつけ合っている場合じゃねえ!おい、返せ!」 北斗の子分「おっと、近寄るなよ。ノートに名前を書くぞ、林田」 林田「ウッ…」 神山「駄目だ、林田君。ノートが彼の手にある以上、うかつな動きは出来ない」 林田「じゃあ、奴をこのまま放っておけと言うのかよ!クソ、せめて奴の 名前さえ分かれば…」 神山「うん、名前さえ分かれば、なんとか打つ手もあるかもしれないね。でも、 彼の名前が簡単に判明するわけないし…」 林田「あ~、知りてぇ、北斗の子分の名前が知りてぇよ~」 北斗の子分「………あ~、ゴホン。お前ら、何だったら名前のヒントぐらいは 教えてやってもいいんだぞ」 神山、林田「いや、そういうのは別にいいよ」 北斗の子分「なんでだよ!話の流れからいっておかしいだろ!」 林田「え~、だって興味無いし」 北斗の子分「なんだそりゃ!さっきまで俺の名前が知りたいって言ってた じゃねえか!」 林田「さっきはさっきだ。今はもう興味無いんだよ」 神山「正直、『名前を教えてやる』って態度が見えた瞬間、『死んでも聞いてやるか』 って気持ちにはなったよね」 北斗の子分「お前らって、マジで酷いよな…」 林田「とにかく、俺の人生にとってお前の名前なんか堺正章の隠し芸並みに どうでもいいんだ。ノートはくれてやるからさっさと去れ!」 北斗の子分「…な、なんでそこまで言われなくちゃならないんだ。よし、こう なったら俺も意地だ。今、名前を教えてやるから耳をかっぽじって聞きやがれ!」 林田「神山、耳をふさげ!奴の名前を聞いたら死ぬぞ!」 神山「林田君、勝手に面白そうなルール作っちゃ駄目だよ。ホラ、彼があそこまで 本気になっているのだから、人として名前ぐらいは聞いてあげなくちゃ」 北斗の子分「…神山、お前だけだな、本当に俺のことを理解してくれているのは」 神山「何を言っているんだ、友達として当然のことじゃないか」 北斗の子分「グスッ。そ、そうか。じゃあ、遠慮無く言わせてもらうぜ。俺の 名前は…」 神山「ちょっと待った、北斗の子分君!」 北斗の子分「どうした?神山」 神山「せっかく自分の名前を世に知らしめるのだから、もっとちゃんとした形で やってみてはどうだい?」 北斗の子分「と、言うと?」 神山「例えば、テレビでやっていた平成の元号みたく、ちゃんと紙に書いて発表 するとか。大体、聞いただけじゃ、漢字が分からないしね」 北斗の子分「なるほど。流石、気配りの男、神山だぜ。え~と、ペンはあるけど、 紙は何処に…」 林田「ホラ、この紙に書けよ」 北斗の子分「は、林田…」 林田「忘れてくれるなよ、俺だってお前のダチなんだぜ」 北斗の子分「ク、泣かせてくれるじゃねえか」 林田「ほら、どうした。グズグズしていると涙で湿っちまうぜ。さっさと書いちまえ」 北斗の子分「へ、へへ、済まないな…よし、書けたぜ!神山、林田、見てく………う、 どうしたっていうんだ、な、名前を書いた途端、き、急に意識が…」 神山「ほ、北斗の子分君!」 北斗の子分「は、林田、ひょっとしてお前の渡してくれた紙って…」 林田「あ、え~と、そこのノートから取った奴だけど」 北斗の子分「お前、それってデスノートじゃ…グフッ!」 神山「き、君はなんてことを…」 林田「すまん、北斗の子分!」 北斗の子分「ハァ、ハァ、いや、いいんだ、林田。ひょっとしたら、これも運命って奴 なのかもしれん。おそらく、身分不相応な野望を持ったとき、俺の運は既に尽きていたの だろう…。ただ、最後に俺の頼みを一つ、たった一つだけ聞いてくれないか?」 林田「もちろんだ。お前の名前以外だったら何でも聞いてやる!」 北斗の子分「…なっ!?」 神山「そうだよ、何でも遠慮無く言ってよ。君の名前以外なら!!」 北斗の子分「て、てめえら…ガク」 ・ ・ ・ 林田「…逝っちまったか。最後の最後まで名前に拘りぬいた漢だったな」 神山「うん…古の言葉に『侍は己の名のために命を懸ける』とあるけど、彼こそが 真の侍、ラストサムライだったんだろうね」 林田「『名こそ惜しけれ』か…」 神山「ネットで匿名の誹謗中傷が蔓延る現代。ひょっとしたら、デスノートは己の名に 誇りを持たなくなった日本人に警鐘を鳴らすべく、この世に現れたのかもしれない…」 林田「うむ。しかし、強引にまとめてくれたところを悪いんだが、どうする、この ノート?」 神山「考えてみたんだけど、やっぱりこんなノートは僕達には必要無いよ。ゴルゴ13じゃ あるまいし、普通の人間がこんなノートを持っても不幸になるだけだ。北斗の子分君の 死は僕らにそのことを教えてくれたんじゃないかな」 林田「うむ、そうだな。奴の不幸は全く別の所に原因があるにしても」 神山「うん、それでね、このノートはクロ校で一番信頼出来る生徒に預けておこう と思うのだけど、林田君もそれで異存はないよね?」 林田「おお、もちろんだ。しかし、クロ校で一番信頼できる生徒って誰だ?竹之内?」 神山「ううん、ゴリラ」 林田「…いくらなんでもそれはないんじゃないか?いくら俺らが馬鹿でもゴリラ より信頼が置けないってことはないだろ」 神山「何、言ってんの。この高校に本当に信頼できる人間なんているワケないじゃない。 大体、君達が今まで何かの役に立ったことって一度でもある?」 林田「いや、ないけど…すいません、ゴリラでいいです」 神山「でしょ?ま、しかし、これで、ようやく一件落着だよね」 林田「ああ。何が落着したんだって気がしないでもないが、これでようやく家に 帰れるぜ」 神山「大丈夫だよ。一月も経てば、学校も元通りに落ち着くさ…って、 林田君、二時間目でもう帰るの?」 ~1ヶ月後~ 林田「お、校門の所にパトカーが来てるぞ」 神山「どうしたんだろう?」 捜査官「生徒の皆さん、今日未明、クロマティー高校内部にキラが潜伏していることが 判明しました。キラの手がかりは『バナナ好き』。『バナナ好き』に心当りがある人は 本部までご連絡下さい」 神山「…バナナ以外に手がかりはないのかな。しかし、『バナナ好き』って、 もしかしたら…」 林田「とにかく、教室まで行ってみようぜ!」 神山「うん!」 ~教室~ ゴリラ「ウホウホウホ!!」(我はキラなり!!恐れ、そして称えよ!!)」 神山、林田「(あ、やっぱり!?)」 林田「おい、全然、落ち着いていないじゃねえか!どうすんだよ、これ!」 神山「確かに、エラいことになってしまった…、そ、そういえば他にもゴリラは いたよね、彼らは!?」 ゴリラ(+リボン)「ウホウホウホ☆(キラ、大スキ☆)」 ゴリラ(+メガネ)「ウホ、ウホ、ウホ…(削除、削除、削除…)」 神山、林田「(なんかキャラ分けてる!?)」 林田「う~む、どうにも収拾がつかなくなってきてるんだが、どう動く、神山?」 神山「とりあえず、他の皆と合流して、なんとかこの事態に対処しなくちゃ… 大丈夫だよね、皆は洗脳なんかされたりしてないよね?」 林田「おい、おい、不良を馬鹿にしちゃいけねえぜ。どいつもこいつも癖者ぞろい。 ゴリラごときに支配などされんよ」 神山「だといいけど…、あ、いたよ。みんなだ!おーい…」 不良「キラ!キラ!キラ!キラ!キラ!キラ!キラ!キラ!キラ!キラ!」 神山、林田「(猿の惑星と化している………)」 ・ ・ ・ 死神「ゴリラってオモシロ!」(←オチ)
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(1)スノーチャペル1 体力消費7 モンスター体力25,600 経験値175(体力換算値25) オーク材 アザラシの毛皮 ヒイラギの葉 (2)スノーチャペル2 体力消費8 モンスター体力37,800 経験値207(体力換算値25.87) 木の枝 ベニテングダケ ヒイラギの葉 アイスキューブ 条件:ここに行くには雪かきスコップが必要です。 (3)スノーチャペル3 体力消費10 モンスター体力65,800 経験値260(体力換算値26) ベニテングダケ アザラシの毛皮 ヒイラギの葉 アイスキューブ 毛糸の靴下 条件:ここに行くには雪のイヤーマフが必要です。 (4)スノーチャペル4 体力消費11 モンスター体力92,000 経験値?(体力換算値?) 獣の皮 黒い石 ヒイラギの葉 アイスキューブ カイロ 条件:ここに行くにはスノードームが必要です。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:スノーホワイト 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:30 【運】:10 【宝】:─┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 、ヽ` \∨ / ヽ // / | ∧\___、イ[ __ -- _ / ′ i | | ∧ r──-ミ∧_/ニニニニア / | | | | | /,[ニニニニ〈ニニ}ニニニ7 ′ | | |l | { i /,ニニニニトr个ーrfア⌒廴 | | |l {v /, ∨ ,|l /,゙寸二ア |jI斗 ⌒Y } | | | |∨/,∨/, ∨ ,l { |l /, { u 〈) く | | { ト, |/, ∨/,∨/, ∨〉」 |l '/, /,〕IIf' 、_ノ_ ノ | /,| { | Ⅵ /, \〉\{_ 斗rf厂L{、'/, ,-、卜-' )ノ 、} 从 '/, ∨廴Ij_∨ -‐ '´ |W} /, / ⌒iノ} | ∧ '/ ,∨、 、___、丶 !| ∨ (} 人Ν ∧廴トゝ =‐'  ̄ ̄ | j! ∨i | i,. }「 | /,丶 |{| WNト- ' |{ 込、 _ _ 从| / { 从 | l| トゝis。,` ´ _ - `{ | / }/ W从 ⌒〕ンf〔 ∨レ _ .、 _.-⌒ァ 〉イ. . . .\ _. -r. . . ./´ /. . . . . . . . .〕ト。, /|. {i {. . . .{ /. . . . . . . . .__rf>`_入 /八 Wi. .r.┴-----y. . . . . . . __rf>` / ィ^や┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:80%】【被情報収集:-30%】【礼装作成:60%】 【スキル】 ○シーフ (種別:職業(称号) タイミング:常時) 自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。 加えて、情報収集の判定に「+30%」、暗殺に対する判定に「+10%」のボーナスが付与される。(反映済み) (【耐】-10 【敏】+30 スキル枠「+1」) 鍵を持っていなくても宝箱や扉を開けることができる特殊ユニット。 いわゆる工兵。 回避能力が高いため、難点であるHPなどを補強してやれば前衛ユニットとして活用できたりもする。 ○装備可能武器(倭刀) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:35) 戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 自陣側が任意で選択したステータスを「+25」、勝率を「+30%」上昇させる。 「剣」を使用可能。 速度が速い為、二回攻撃を生じさせやすいが「盗賊」は非力なので注意。 逆に言えば、相手の2回攻撃を阻止しながら相手を適度に削る回避盾向きだったりする。 「必殺」の一撃を叩き出すい「倭刀」だが、逆にダメージ計算をしにくいので、トドメ用に使うのが常道。 ○癒やしの仕込み杖 (種別:暗殺 タイミング:特殊) 戦闘開始をした瞬間に発動。 『自身の【敏】-相手側の【運】+30(各種ボーナス)』%で判定。 判定に成功した場合、対象者を殺害する。 いわゆるライブの杖。 これを振ってれば僧侶系ユニットはガンガン経験値を蓄積していけるため。 安全かつ確実にレベルを上昇させていくことができる……に仕込んだ刃を振るい首を断つ。 元ネタはリメイク版でクラスチェンジできるようになり。 剣を振るうことができるようになったことをネタにしたFEサイファの「癒やしの剣豪 リフ」。 春には春の花が咲き、秋には秋の花が咲く わたしの花は何の色、咲くならそっとスミレ色 目立たぬように咲きましょう、目立てば誰かが手折ります、手折られ花は怨み花 涙色した風下さい、涙色した水下さい (BGM:江戸プロフェッショナル 必殺商売人「闇の裁き」) ○修羅雪姫:B- (種別:一般 タイミング:常時(クリンナップ)) ステータス比較で【耐】【敏】が選択された場合、自陣側の数値に「+20」を加える。 ただ状況に流されつづけ後悔した少女が 「後悔する前に自分で選ぶ」ことを選び取った鋼の精神と行動力とがスキルとなったもの。 痛覚への耐性を始めとした、人並み外れた心身を有している。 複合スキルであり、本来は「勇猛」と「冷静沈着」スキルの効果も含まれる。 【特記事項:ただし、彼女自身。 己の歪みを認めており……】 ●"困っている人の心の声が聞こえるよ" (種別:異能 タイミング:常時) ランダムステータス選択時、選択したステータスが「優位」となる。 また、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。 ただし、「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合「暗殺ボーナス」が無効化される。 「困った人の心の声が聞こえる」彼女固有の異能。 可聴域は周囲の状況や体調で変化する。 心身共に著しい成長を遂げたことで、大幅にその能力が強化されている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛