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概要 攻撃及び防御の成長補正をランダムに増減させる野草(薬草、毒草)が出現する。成長補正を下げる毒草の出現のほうが多い。 ちなみに赤い野草が攻撃、青い野草が防御に作用し、青が赤より多く出現する。 毒草対策の方法は次の2つがある。 クレイモア×ハイランドメイル共鳴「毒耐性」・・・青い毒草(防御の成長補正低下)を必ず無効にする。 毒消し草・・・青赤両方の毒草の効果を約7割を無効にする。 赤い毒草(攻撃の成長補正低下)を完全に防ぐ手段がない。(最悪の場合マイナス成長に転じる場合がある。) 野草について詳細は草考察を参照のこと。 【必要ステータス】 攻略の要点となるのは主に次の敵である。 出現階 Lv目安 モンスター 1確ATK 最低ダメージDEF 補足 1-3F ― 龍人族の亡霊 107 118 左記は1F、Lv1で要される値 8F Lv60前後 グリフォンJr. 660 625 ― 8F Lv60前後 竜神の怨念 770 680 ― よって8F踏破を目指すには、ステータスを次のように組み立てると良い。 装備のHP成長+10以上階層+1~5の最低ダメージがあり、泉の出現率が低く効果も小さいためHP補正は重要。 HP成長+7程度でも他のステータスが高ければ踏破できるが、序盤3Fくらいまでの削られ死の可能性あり。 開始時ATK107 DEF118(1F雑魚を1確、最低ダメ)初期HP50以上かつ装備のHP成長率+9以上なら、ATKはLv2~3、DEFはLv2で満たせるようにしても、わずかに安定度は下がるがまず安定。 装備のATK成長率+5~7(推奨+6)1番の強敵、8Fの竜神の怨念を1確にするのは+8ほどあれば薬草のひきに頼らずとも可能。 それ以外の後半の敵の確数を下げて全体的に削りを抑える為には+6あるとよい。 実際には+5あれば他ステータス次第でかなり安定的に踏破する。 装備のDEF成長率+8~10(推奨+9)Lv60時の防御力は毒消し草をもっていても毒草により通常より200低いこともある。 DEF+7以下では、竜神の怨念が最低ダメージになりにくい。 必要ステータスというわけではないが、高階層ではLvが高くなり、回避成長率が地味に重要。毒草で攻撃や防御が低くなっても回避が高ければ乗り切れることが多い。 装備例 クレイモア×ハイランドメイルで踏破は可能であるが、合成装備を用いることでより安定になる。 合成屋の開店条件については、合成屋を参照のこと。 合成材料となる武具の効率的な調達先 沈没船:クレイモア、ハイランドメイル、鉄ナイフ、鉄鎧 飛龍の谷:ナイトソード、ナイトメイル(ナイトセット以外めぼしい武具・アイテム出ない。) 財宝の島、戦略の丘、染血の塔:ナイトソード、ナイトメイル(回収効率はおちるが、他のアイテム収集と兼ねられる。) クレモア×ハイランドメイルに合成する装備の組み合わせ例 武器 防具 アイテム 備考 鉄ナイフ(38) 鉄鎧(38) 毒消、豪大 ほぼ先制1確となるため、被ダメージが抑えられる。運装備。 ナイトソード(23) ナイトメイル(30) 生実W 序盤での連戦にてHPが不足する可能性がある。 毒消、生実or生大 赤い毒草にも備える。前半でのHP不足対策なら生命大葉、後半なら生命実。 ブラッドソード(23) ブラッドメイル(30) 毒消、生実or生大or豪実 ドレインの効果によりHPを回復できる。 ナイトソード(1) ナイトメイル(1) 生実、経大or経葉or毒消 強化品でも死亡リスクがあるなら未強化品で良いと思う人向け。前半対策なら経験(大)葉、後半対策なら毒消し草。 武具の()内の数値は合成後の強化値。 運装備 武器 防具 アイテム 備考 クレイモアxナイト(23) ハイランドxナイト(30) 生実、運アイテム 毒消し草を持たない分、赤毒の出現が問題となる。 竜神の剣x鉄の斧(13~) 龍麟の鎧(1~) 毒消、生実 共鳴で竜神の怨念のドロップ率UPをねらう装備。龍麟未強化では防御力不足になりうる。 水龍の剣x鉄の斧(15~) ハイランドxドラゴン(25~) 毒消、生実 製作コストが高く流用性に乏しいが、安定度は高い。 水龍の剣x鉄の斧(22~) ハイランドx鉄の鎧(25~) 毒消、生実 金貨、強化鉱20も狙えるが、安定度上記に比べると低い(それでも高い)。 金貨泥棒 現時点では安定した踏破が見込めないことが、マイナス要因としてあげられるが、 全ダンジョン中で最もエンカウント率が高いことから最良の金貨集めの場となると考えられている。 しかし、敵のドロップアイテムの収集・売却益まで考慮した場合は、他のダンジョンに劣る場合が多い。 現時点でベストとおもわれる装備を記載しておく。 武器 防具 アイテム 8階踏破率 クレイモアx銀斧(30~)クレイモアx金斧(30~) ハイランドx銀鎧(38)ハイランドx金鎧(38) 生実W 99.3% 毒消生実 97.5% 踏破率は、クレイモア・ハイランドメイルはMAXによるもの。ハイランド金鎧等では異なる可能性がある。 毒消生熟での踏破率は生実Wより高いと推定されている。 武器 防具 アイテム 8階踏破率 レイピアx金斧(MAX) ハイランドx金鎧(MAX) 毒消生実 死亡報告無 以下は過去の情報である。 表示 合成実装前の情報 <具体的装備例> ※ある程度支持されていた装備については、太字で書く。 クレイモア×ハイランドメイル編 【クレハイ共鳴効果を使う場合】 クレイモア+ハイランドメイルの共鳴効果は赤毒草には全く効かないが、青毒草は完全無効。 アイテムの毒消し草を使わなくとも、それなりに安定的に踏破可能。 Lv1での1確最低ダメージ条件はクレイモア32 ハイランド42ほど、青毒草を無効化するクレハイ共鳴では防御力不足はありえず、ハイランドをこれ以上鍛える価値はない。 HP成長が低いため、アイテムの1つは生命実で固定。もう1つのアイテムはクレハイの補正値次第でいくらかの選択肢がある。 クレイモア1 ハイランドメイル1 生命実 経験大葉初期HP60 HP+7 攻+6 防+9 回+6沈没船で比較的簡単に揃うお手軽装備。強化に使えない低補正品を活用できる。攻撃・HPが不足しがちで安定度は低めであまり常用には向かない(強化して数をまわしたほうが中長期的には効率的)。5~6割生還 クレイモア23 ハイランドメイル30 生命実W初期HP60 HP+12 攻+6 防+9 回+6高水準のHPで終盤の攻撃力不足もわりと対処可能。ただ、利用機会が多く枯渇しがちな生命実の消費が激しいのが難点。クレの強化をするほど安定度が増加しやすいとは考えられるが、コストパフォーマンスがよいかは不明。一応、クレMAXなら95%以上生還 クレイモア23 ハイランドメイル40 生命実 毒消し草初期HP60 HP+7 攻+6 防+9 回+6青い毒草(防御成長減)を共鳴で100%防ぎつつ、赤い毒草(攻撃成長減)を毒消し草で70%防ぐ構成。毒草で攻撃が伸び悩むリスクは抑えられるが順調にいってもHP不足気味であり、クレMAXなどに強化しても安定度にはそれほど寄与しないと考えられる。一応、クレMAXなら95%以上生還 他のアイテムを持つ方法もあるが、オススメはこのあたり。 生命実Wと生命実毒消しの安定度を比較しては、生命実Wのほうが高いとする声が大きいが、それでもさほど変わらないだろうからアイテム消費の観点から毒消しにすべき、という意見もある。 考え方は各自の状況や経験に基づくものであり、議論は往々にして不毛である。各自、自らの状況に照らし合わせ判断をすべし。 その他強化装備編 【クレハイ共鳴効果を使わない場合】 安定踏破の為にはアイテムの1つは毒消し草で固定。 まず毒消し草を手に入れる必要があり、持っていないならまずは、上記クレハイ装備で挑戦するか、下記低層回しかをする。 もう一つのアイテムは生命実が基本であるが、いくらか例外はある。 アイテムに空きがないので、初期値は強化して満たすようにする。 以下、装備の成長がHP+9 ATK+5 DEF+8以上になる各装備でLv1 1確最低ダメージ条件を満たすような補正値をまとめ、それぞれの装備について比較・コメントする。 (HP+7以下の装備は確実にクレハイに劣るので、考えても無駄) 水龍の剣42 ルーンメイル45 生命実 毒消し草初期HP50 HP+11 攻+6 防+8 回+5Lv2・3で1確になる水龍剣33・23あたりだと用意しやすく、それでも安定度は高めなのでオススメ。平均的に50~100回以上踏破する。 竜神の剣12 アークメイル7 生命実 毒消し草初期HP50 HP+9 攻+6 防+8 回+6水龍+ルーンのほぼ下位互換。初期値をLv2で満たそうと思えば強化が必要ないのが強みだが、鍛錬の森実装後は強化が容易になり、竜神の剣・アークメイルというレアな素材の1つ1つのほうが重要。共鳴実装後は入手の容易なクレハイでも踏破しやすくなったので、今では非効率的 クレイモア32 龍鱗の鎧51 生命実 毒消し草初期HP50 HP+11 攻+6 防+8 回+0水龍剣+ルーンの完全な下位互換であるのにその組合せより用意しづらく、あえて使う理由がない。 水龍の剣42 ハイランドメイル32 生命実 毒消し草初期HP80 HP+11 攻+5 防+9 回+6安定度が高い。後半が攻撃力不足になりやすいことから、水龍+ルーンと比べ水龍剣の強化はやや高めにされる傾向があるが、さほど違いはないとしてLv3で1確になる水龍剣25程度もよく使われる。ちなみにこれを両方Max強化したものが理論的な古都最安定だと思われるが、結局は死ぬときは死ぬのでMaxにするのは考え物。平均的に50~100回以上踏破する。 アークブレイド32 龍鱗の鎧37 生命実 毒消し草初期HP60 HP+12 攻+5 防+9 回+3水龍+ハイランドとステータスが似ているが、こちらがHP成長が高い分は初期HPと回避で巻き返される。結局、用意しやすさからいってこれよりは水龍剣+ハイランドがよい 水龍の剣42 龍鱗の鎧42 体力実 毒消し草初期HP70 HP+10 攻+7 防+9 回+0安定度は高めだが装備を用意するコストが高いので他の装備を使った方がよい。水龍セットの中では最安定。 水龍の剣42 龍鱗の鎧42 生命実 毒消し草初期HP70 HP+15 攻+5 防+8 回+0HP補正は最高だが、他のステータスは高くもないので毒草でのステータスダウンに弱く、その際回避成長もないため削られやすい。結局帳消しである。 水龍の剣42 龍鱗の鎧42 守実 毒消し草初期HP70 HP+10 攻+5 防+10 回+0体力実のほうが安定度は高いと見られる。 光輝の剣15 龍鱗の鎧1 生命実 毒消し草初期HP56 HP+10 攻+6 防+11 回+5光輝15でもLv3でギリギリ1F全敵1確であり、光輝8だとさらにLv4ほどに遅れる。それに対して、HPが高いとは言えないので序盤死のリスクが無視できない。 光輝の剣14 太陽の鎧1 生命実 毒消し草初期HP30 HP+5 攻+9 防+10 回+10HP成長の低さに難はあるものの、攻撃・防御・回避全てにおいて高い成長を見せる。また共鳴効果によりHP回復も見込めるため、実質的なHPはHP+7~8のものと比べて遜色無い。 これらに対して、レア装備をロストリスクに晒すくらいならばクレハイを使うべきという声もあるが、それでもレア装備でより安定的に踏破するほうが良いという人もいる。 レア装備間でも特に水龍+ルーン、水龍+ハイランドの優劣を比較して論争がある。 考え方は各自の状況や経験に基づくものであり、議論は往々にして不毛である。各自、自らの状況に照らし合わせ判断をすべし。 竜神の怨念のドロップ率UPを狙って竜神の剣+龍鱗の鎧も用いられるが、これはステータスがいまひとつである。竜神の剣を2~3本は拾ってくるぐらいは生還すると考えられるが、詳細はまだ検証中。 竜神の剣27 龍鱗の鎧17 生命実 毒消し草初期HP60 HP+12 攻+4 防+10 回+3序盤のHP不足と後半の攻撃力不足をHP成長の高さで押し切ろうという選択。竜神剣を取りにいくのに、あまり補正の高い竜神剣をロストリスクに晒したくないという精神から、竜神剣15~20龍鱗10~15くらいを使うのが主流。HPに余裕があるのでそれでも安定度はあまりかわらない。 竜神の剣27 龍鱗の鎧17 豪腕実 毒消し草初期HP60 HP+7 攻+6 防+10 回+3攻撃力不足を攻撃力をあげることで押し切ろうという選択。HP不足はどうしようもなく、傍流になりつつある 【レアアイテム・運装備について】 スタミナドリンクは、初期HP+80の分だけ生命実の上位互換であり、これをHPの低い装備に使えば効果的に安定度を高められる。 しかし、稀少性からいって常用にはむかず、さらに言えば光のほこら、漆黒の古城で使うほうが有効活用だと思われるので、使うことは勧めない。 桜餅は他ではあまり使う場面がないが、古都ではこの満遍なく補正値があがるアイテムは実に便利。 桜餅のHP補正が低いので、それ以外でHPを高くできる組合せがよい。 たとえば水龍+龍鱗、アーク+龍鱗、クレ+ハイ+生命実などが候補として考えられるが、竜神+龍鱗の共鳴装備と合わせるとこの装備に欠けた部分を都合良く補ってそれなりの安定度になるので、使うならこれ一択かと思われる。 ドロップ率UPイベント時に効果的に。 クリスマスケーキは、HP補正がないため選択肢が限られる。あえて使うとしたらクレハイ+生命実+クリスマスケーキ(80%程生還?)、水龍+龍鱗+クリスマスケーキ+毒消し(高安定装備の水龍+龍鱗+体力実+毒消しのやや下位互換)。 運を多少上げても効果は少ないため、ドロップ率UPイベント時に効果的に使うとよい。 運アイテムはアイテムに余裕があるクレハイ以外にはあわせにくい。 運アイテムとしてはLvが高くなるので持ち込むなら運実、もしくは短冊(黄)がいいだろう。普段だと8割程度の生還率でリスクに対するリターンが割にあわないので、これもやはりイベント時のギャンブルとして。 総括として具体的装備例を以下に示す(強化値略) 竜神の剣 龍鱗の鎧 桜餅 毒消し草 水龍の剣 龍鱗の鎧 クリスマスケーキ 毒消し草 クレイモア ハイランドメイル 生命実 運実or黄短冊orクリスマスケーキ 共鳴実装前の情報 <低層回し・レアアイテムの使用及び運装備について> 【低層回し】 毒消し草を使用せずに毒消し草を入手することが低層回しの主目的となるのだが、共鳴実装後はクレハイ共鳴効果を利用して手軽に踏破できるため、低層には特に旨味がなくあまり勧めない。 クレハイ以外の装備で本格的に8Fまわしをしようと思っているにしても、まずはクレハイでよい。 それでも低層回しをしたいのならば、初期値を確保してかつHPをそれなりの量用意すれば、4Fほどまでは毒消し草いらずでほぼ安定する。以下に具体例を安定度が高めな順にいくつか並べる 水龍の剣1 ハイランドメイル20↑ 生命大葉 豪腕大葉 水龍の剣1 龍鱗の鎧8↑ 豪腕大葉 経験大葉 水龍の剣1 龍鱗の鎧1 豪腕大葉 守大葉 【専門スレ】 竜神の古都攻略スレッド
https://w.atwiki.jp/ps3online/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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らぶらぶ貞操高め以上+社交性低め以上+ポジティブ ヤンデレ献身+貞操高め以上+社交性最低+エッチ+心の闇 アホの子緩+両性愛+運動能力最低+貞操最低+社交性低め以上+マイペース+エッチ ツンデレ委員長貞操高め以上+社交性低め以上+照れ屋+やきもち or 真面目 地縛霊好み設定なし+運動能力最高+貞操最低+社交性最低+ネガティブ+心の闇 わんこ擬人化享楽+好性格全て+運動能力最高+貞操最低+社交性最高+ポジティブ(+真面目) 情報提供コメント オススメの性格、潜在思考の組み合わせ らぶらぶ 貞操高め以上+社交性低め以上+ポジティブ 浮気をしない一途キャラ すぐ会話に介入してくる +やきもちで怒る姿も愛らしい 性格は甘、純、凡あたりが適当か ヤンデレ 献身+貞操高め以上+社交性最低+エッチ+心の闇 浮気は一切しないが、付き合い始めると死ぬまで別れられない 会話介入も一切なし。溜め込んだ怒りが恐ろしい ほぼ一日中ストーキングされる 誰か居ると大人しいが、誰も居なくなると途端に発情 性格は暗や臆でもいいが儚がイチオシ アホの子 緩+両性愛+運動能力最低+貞操最低+社交性低め以上+マイペース+エッチ コクって断られても次の瞬間には忘れてまたコクる いつでも発情、どこでも全裸、だれでもOK 「もー!」と言いつつも足が遅いので会話介入出来ないこともしばしば 緩以外には勤まらない役回り ツンデレ委員長 貞操高め以上+社交性低め以上+照れ屋+やきもち or 真面目 浮気はしない一途な彼女 好みを合わせて初期評価を高めにしておけば幼馴染風味 極度の恥ずかしがり屋。自分から迫っても他人が来ると勝手にやめてしまう ハレンチ行為は控えろと注意してくるが、実は自分もしたいムッツリ 性格はやはり律か捻。我や武でもいけるかも 地縛霊 好み設定なし+運動能力最高+貞操最低+社交性最低+ネガティブ+心の闇 よく屋上で泣いている。何かを悔いているのか… 相手に霊感(好みの合致)がないと話せない ちょっと仲良くなると精を搾り取ろうとする 逆らうと冥府にご招待される 見通しの悪い場所(図書室など)だと、いつの間にか背後に居て焦る 性格を妾にするとキツネ様か低級霊な感じに わんこ擬人化 享楽+好性格全て+運動能力最高+貞操最低+社交性最高+ポジティブ(+真面目) 構ってちゃんなので、他人と話したりしているとじゃれついて自己アピールしてくる 人懐っこいが、相手から嫌われている事も少なくない。うるさいからか犬アレルギーなのか…おそらく後者 ちょっと仲良くなるとすぐにしっぽ(尻)を振ってしまう。番犬には向いてない ちょっと仲良くなるとすぐに服従のポーズをとってしまう。やはり番犬には向いてない 性格はどれでもいけそう。前髪で目を隠すとプーリー風味 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 結構データも充実してきたと思うので遊びページを作ってみました。皆様のお嫁さんのこだわり設定を紹介できれば、と思っています。 -- キャラメル (2011-07-17 22 53 08) アホの子とヤンデレワロタw面白いなw -- 名無しさん (2011-07-18 03 03 59) 笑ってしまったwこういうの参考になります。 -- 名無しさん (2011-07-18 11 22 25) 低め -- 名無しさん (2011-07-18 13 27 42) もとい、低め「以上」だと、低めから高いまでの範囲って意味になるよw -- 名無しさん (2011-07-18 13 28 35) ああ、それでいいのか・・・ごめんごめん -- 名無しさん (2011-07-18 13 29 36) (律or捻)+貞操&社交高め以上+照れ屋+やきもちで、会話に割り込むくせに人前でイチャつけないツンデレ幼馴染みなんて皆作ってそうだな・・・ -- 名無しさん (2011-07-18 13 59 38) 意外と楽しんでいただけたようで嬉しい限りです。いただいたツンデレはちょっとだけアレンジしてみました。他の2つはかなり厨二的な設定です。設定に感情移入できると介入行為のウザさも多少和らぎますよね。 -- キャラメル (2011-07-18 17 41 24) 地縛霊吹いたw 全平均+好み無し+貞操最高+社交最低キャラなら観察用(使わないときは放置)に常駐してるけど、地縛霊って発想は無かったww -- 名無しさん (2011-07-18 19 02 57) 意図していなかったのでたまたまですが、自発的に話し掛ける事も少ないので注目度低で足も速いので観察用にも適していると思います。 -- キャラメル (2011-07-18 19 21 01) 臆+相性無し+好み無し+貞操高↑+社交最低+エッチ(ムード作り)で携帯ダッチワryゲフンゲフン←最低w -- 名無しさん (2011-07-18 23 15 18) さっそくアホの子放流w しかし社交低め↓にしないと、ソバを通るたびにバンバンヒットしてうざいww -- 名無しさん (2011-07-19 13 38 46) 侠+体格長身+好性格軟、爽、鋭+運動最高+経験有+同姓愛+社交低い以上+貞操高い+潜在怒りっぽい&真面目で・・・ひぃぃぃぃぃぃ!!!! -- 名無しさん (2011-07-19 23 41 23) アホの子使っていただいてありがとうございます。あくまでも「例」ですので、細かい部分はお好みでどうぞ。 -- キャラメル (2011-07-21 19 02 43) まあヤンデレは中の人の名前と性格が出た瞬間に出ると思ってたタイプだわなw思った以上に腹黒なのが予想外だったが。 -- 名無しさん (2011-07-23 01 32 06) クソワロタww参考になりました -- 名無しさん (2011-08-27 13 48 03) 性格猥+社交高め以上+ポジティブ+エッチ+貞操高いで、やたらなれなれしくてエロトーク炸裂のくせに、実際につきあおうとするとおくてで一途。通称『耳年増』……なんてどうでしょう( -- 名無しさん (2011-09-21 01 17 35) 社交低い以上+貞操高い←これは[社交性高い+貞操低い]じゃないんですか?、規制に引っかかりそうだけど例の有名なあの方の事ですよね? -- 匿名希望0 (2013-07-26 17 34 54) 情報提供コメント(名前) コメント
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/28.html
PS3ソフト動作報告所 ログ1 Wikiを編集できない人のための、動作報告所です。下記のテンプレにしたがって報告してください。 最近マナーの悪い人が目立ちます( ´・ω・)y 関係のない人にまで、気分を悪くさせてしまうので気をつけましょう。 そして、みなで楽しくPS3を楽しみましょう!! テンプレ:ゲームタイトル / リージョン / PS3 FW / BM Ver / 内部HDD / 外部HDD / アップデート / オンライン / サイズ(GB) / 備考 ※記入例※ ○可能 △問題あり ×不可 GoW3 / JPN / 3.41 / 1.0 / ○ / △ / × / ? / 40.1 /最後まで問題なし等 龍が如く 1&2 HD EDITION、EBOOT他selfファイル差し替えで起動確認 内蔵HDD black ops 2 起動確認 inFAMOUS 2 Rogero 4.30 V2.00 MM4.14 外付起動 シャドウ・オブ・ザ・ダムド Rogero 4.30 V2.00 MM4.14 外付起動 ソニック 真・北斗無双 multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成。 起動はするがセーブ出来ない。 真・北斗無双 multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成。 セーブ出来る方いますか DmC Devil May Cry、某サイトのパッチで起動確認 Kmeaw 3.55 MM4.18 バイナリードメイン multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成後 ダミーDISCで起動確認 Kmeaw 3.55 MM4.19 レッド・デッド・リデンプション コンプリート・エディションBLJM-60403 内蔵HDD multiMAN_EBOOT_FIX_4.31でEBOOT作成。起動確認問題なし crysis3 mm4.19 機動確認 英雄伝説 空の軌跡SC 改 HDD起動した方いますか?当方4.40SGS MM4.30,0です 内蔵で起動します ちなみにROGERO 4.40v1.03 ありがとうございました 内蔵ROGERO4.41で行けました ラストオブアス 日本版、 某サイトのEBOOT差し替えで、内蔵HDDですが起動確認 ちなみに3.41です コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 multiMANでコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 バックアップ後起動するとフリーズ MW2同様 お姉 Multiman stelthでCOD GHOSTバックアップ出来ませんか? 白騎士物語 光と闇の覚醒 起動できる方いらっしゃいますか? pkg ウォーフェア3 シーフ 返信する場合は、該当コメントにチェックして下さい 文章入力中に改行(Enter)すると投稿されます 割れ発言している人がいるようですが、しつこいようなら警告なしに通報しますので、気をつけてください。
https://w.atwiki.jp/dbrb2/pages/229.html
ギャラクシーモード・コスチューム取得についてはバータ ギャラクシーモードへ 必殺技 カスタム必殺技 究極技 合体必殺技 得意技 変身 アサルトチェイス派生表 アサルトチェイス発生攻撃表 コンボ一覧 コメント 必殺技 操作 技名 技解説 右スティック上 フルパワーエネルギーボール 相手に向けて気弾を発射する。 右スティック右 青いハリケーン ヒットするか、必殺技ごとに決められた距離を移動するまで相手を追尾する。 右スティック下 バータポーズ 全ての行動の気力消費が減る。 右スティック左 残像拳 使用しておくと、相手の攻撃を一度だけ自動的に回避する。 カスタム必殺技 取得条件 技名 技解説 究極技 操作 技名 技解説 右スティック押し込み スペースマッハアタック 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行う。ダッシュする距離は技ごとに違う。 合体必殺技 技名 技解説 パープルコメットハリケーン 相手の体力が1ゲージ以下でジースがチームにいる場合、青いハリケーンのブーストが成功すると発動。 得意技 操作 技名 技解説 〇ボタン/Bボタン マッハアタック 通常よりも素早い攻撃を出す。 変身 操作 形態 R2+□ / RT+X なし R2+△ / RT+y なし R2+〇 / RT+B なし アサルトチェイス派生表 ボタンはPS3版のものです。エリアル〆方向 左 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△△・△△×・△△□・△△〇△×・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃2 △エリアル発生 なし なし なし 強攻撃3 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃4 △△エリアル発生 なし なし なし 強攻撃上 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△□△・△〇△ なし なし なし 強攻撃下 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし ラッシュ□×5 △△△・△△×・△△□・△△〇 なし なし なし 溜め攻撃 上 △△・△×△・△□△・△〇△ ×△ □△△エリアル発生 〇△△ 溜め攻撃 左 △△・△×△・△□△・△〇△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△エリアル発生 〇△△ 溜め攻撃 右 △△・△×△・△□△・△〇△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△エリアル発生 〇△△ 溜め攻撃 下 △△・△×△・△□△・△〇△ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△エリアル発生 〇△△ 溜め攻撃 N △ ×△△・×△×・×△□・×△〇 □△△エリアル発生 〇△△ 得意技 なし なし なし なし アサルトチェイス発生攻撃表 ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 溜め攻撃 上 エリアル 溜め攻撃 左 強攻撃 2 溜め攻撃 下 強攻撃 3 強攻撃 上 溜め攻撃 N 2段目のボタンにより発生攻撃が異なる2段目△ボタン 溜め攻撃 N2段目×ボタン 溜め攻撃 上2段目□ボタン 強攻撃 22段目〇ボタン 強攻撃 3 2段目 溜め攻撃 上 なし 溜め攻撃 N エリアル 溜め攻撃 下 溜め攻撃 左 溜め攻撃 下 1段目△派生 溜め攻撃 N1段目×派生 溜め攻撃 上1段目□派生 強攻撃 21段目〇派生 強攻撃 3 3段目 備考参照 備考参照 なし 溜め攻撃 N 1段目△派生 備考参照1段目×派生 溜め攻撃 上1段目□派生 エリアル1段目〇派生 溜め攻撃 左 ×ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 1 なし 2段目 強攻撃 1 強攻撃 1 強攻撃 1 3段目 強攻撃 1 □ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 4 なし 2段目 強攻撃 4 強攻撃 4 強攻撃 4 3段目 強攻撃 4 〇ボタン 1段目 なし なし なし なし なし なし なし 強攻撃 下 なし 2段目 強攻撃 下 強攻撃 下 強攻撃 下 3段目 強攻撃 下 ※最長アサルトチェイス △△△□△△ コンボ一覧 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/jan2016/pages/14.html
ps3 ps3 タイトル JANコード 発売日 アメイジング・スパイダーマン2 4988601008693 2014/09/04 AKIBA S TRIP2(アキバズトリップ2) 4544626010310 2013/11/07 アサシン クリード4 ブラック フラッグ 4949244003025 2013/11/28 アサシン クリード4 ブラック フラッグ[ユービーアイ・ザ・ベスト] 4949244003575 2015/06/25
https://w.atwiki.jp/ddwrt/pages/25.html
この物理的改造を行うとSD/MMCカードスロットをルーターに増設することが出来ます。 これはWHR-G54SやWHR-HP-G54、そしてその低機能版のイーサネットコンバーターで使用できます。 ただし半田ごて、特殊ドライバー、フラックスなどの器具を使用します。 必須なもの SD/MMCカードソケット リード線7本 T5トルクスドライバー(-ドライバーで無理やりいけるかも?) プラスドライバー 半田ごて・半田など 推奨するもの カッター(SD差込口の作成) グルーガン(ソケットの固定) フラックス・洗浄液・半田吸い取り線(半田付けの補助) 1.ルーターを分解してメイン基盤を取り出しましょう。今回はここの解説は省きます。 2.SD/MMCカードソケットとルーターをリード線で半田付けします。 注意! LEDを熱で壊さないようにルーター側の半田付けは短時間で行ってください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 aaaaaaaaaaaaSDaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaルーター ピン 信号の向き I/O 信号の向き 1 Chip Select (CS) IN Ground またはGPIO 1 (Bridge LED) OUT 2 Data In (DI) IN GPIO 6 AOSS LED OUT 3 Ground Ground Ground 4 Vcc (3.3v) Vcc (3.3v) Vcc(3.3V) 5 Clock (CLK) IN GPIO 3 Extra LED OUT 6 Ground Ground Ground 7 Data Out (DO) OUT GPIO 5 Bridge/Auto switch IN 8 Reserved 9 Reserved WHR-G54Sの場合(表) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 WHR-G54S(裏) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 WHR-HP-G54の場合 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 3.ルーター側の設定 このように設定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 書き込み速度・その他 1GBのSDカードでの速度テスト 結果は約1.5MB/s サーバーには実用的とはいえない。 また、SDカードは1GB以下を推奨。SDHCはダメ 現状ではRedbootからのロードは出来ていない。 あとは、SDのソケットの穴をあけたり、ソケットをグルーガンで固定するなりしてください。 例 グルーガンでソケットがしっかり固定されています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 裏の配線 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SDカードを挿す穴が作られています。非常にきれいです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/arcadegames/pages/109.html
== CPS3 == カプコンが開発したマザーボード。CP SYSTEM III。 CP SYSTEM III95682A-3 旧マザー(バッテリーバックアップは256KビットSRAM:形番 新マザー(バッテリーバックアップを廃止してEEPROMに変更):形番 95682A-3(バックアップメモリはEEPROM(93C46A)) 新マザー(バッテリーバックアップを廃止してEEPROMに変更):形番 95682A-4(バックアップメモリはEEPROM(93C46A)) Tornade95682B-3 CPS3のCPUボード?バッテリバックアップ電池搭載。 == 仕様 == 項目 形番、個数など 72ピンSIMMタイプフラッシュメモリスロット 7 PCIコネクタ互換 セキュリティカートリッジ用スロット 1 NarrowSCSI(8ビット)シングルエンドタイプバス 50ピンフラットケーブルコネクタ(電源コネクタも設置) 1 SCSIコントローラ AM33C93A 256KビットSRAMのバッテリーバックアップ、または EEPROM(93C46A)(基板形番 95682A-3)、または両方 == 主要チップ一覧 == カスタムチップ名 外観 機能 搭載システム基板など DL-2729 PPUSD10-505 (TOSHIBA) 304ピンQFP CPS3Cyclone DL-2829 CCUSD07-1514 (TOSHIBA) 208ピンQFP CPS3Cyclone DL-2929 IOUSD08-1513 (TOSHIBA) 208ピンQFP CPS3Cyclone DL-3329 SSUSD04-1536 (TOSHIBA) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 144ピンQFP CPS3Cyclone DL-3429 GLL1SD06-1537 (TOSHIBA) 144ピンQFP CPS3Cyclone DL-3529 GLL2SD11-1755 (TOSHIBA) 80ピンQFP CPS3Cyclone == リンク == カプコン(CAPCOM) Cyclone カプコンのLSI == 外部リンク == 参考 mamedev.org Viewing File src/mame/drivers/cps3.c http //mamedev.org/source/src/mame/drivers/cps3.c.html
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 Tips プロフィール1 NETWORK-BASIC.URL OSPFとは 実習32.OSPFの設定(1) 実習33.ルート再配送(RIPとOSPF) 実習34.ルート再配送(RIPとEIGRP) 実習35.不連続サブネットとOSPF 実習36.不連続サブネットとRIP 実習37.不連続サブネットとEIGRP 実習38.ルートフィルタ設定(標準アクセスリスト) 実習39.ルートフィルタ設定(プレフィクスリスト) ACL(VLAN間をフィルタリング)1 ACL(VLAN間をフィルタリング)2 タイマサンプル java TELNET でHTTP TELNET でMAIL TELNET でMAIL(受信) NAT 設定 スタティックNAT NAPT OVERLOAD ユニキャストとブロードキャスト ネットワークアドレスとブロードキャストアドレス サブネットとサブネットマスク クラスA、クラスB、クラスC グローバルアドレスとプライベートアドレス クラスA、クラスB、クラスC に分ける理由 インターネットとは インターネットの起源 日本のインターネット インターネットの構成要素 ルータとルーティング OSI参照モデル NETWORK-BASIC.URL 特定商取引法 電子消費者契約法 特定電子メール送信適正化法 電子署名法 プロバイダ責任制限法 個人情報保護法 不正アクセス禁止法 本人確認法 犯罪収益移転防止法 TELNET, SSH のツールの使い方 スパイウェアとは ハードウェア認証とは Windows 7 の特徴、セキュリティ機能 アフィリエイトとSEO 検索エンジンとは、AND、OR、NOT検索 セキュリティ対策 共通鍵暗号方式と公開鍵暗号方式 電子署名 不正プログラム、ウイルス インターネット、便利なサービス インターネット、危険な事例 LineArt.java(array) PCのメモリの種類、規格、速度 ハードディスクの規格、フォーマットの種類と特徴 ファイルシステムの種類、規格 Bluetooth, IEEE1394 とは WEBブラウザの種類、特徴 インターネットで、セキュリティ上、危険な行為、手段 DVDドライブの種類と特徴 IP電話と普通の電話の違いと特徴 ping, ipconfig コマンドの使い方(オプションスイッチなど) VoIP の種類と特徴 PPP と PPPoE の違いと特徴 ハードディスクのインターフェイスの種類と特徴 CPU キャッシュメモリの役割と特徴 ISP のサービスの内容 IPv4,IPv6の長所、短所、同時利用可能な理由 FTTH の種類と特徴 ハードディスクとSSDの違い ブロードバンドルータと通常のルータの違い USBの規格と特徴 CPU の役割と種類 OS と Windowsの種類と特徴 IPv4とIPv6の違い IPSEC JPEG,GIF,PNGの特徴 MPEG,WMV,REAL VIDEOの特徴 ADSLとVDSLの違い P2Pとクライアント・サーバー型通信の違い スイッチとルータの機能の違い javaとjavascriptの違い NAT, NAPT, PAT マルチキャストの特徴 属性型ドメインの属性 サブネットマスクを使う、目的、理由 ユニキャストとマルチキャスト、ブロードキャスト PLCの意味と規格 デフォルトゲートウェイ 無線LANの種類、規格 ユニキャストとブロードキャスト クラスA、クラスB、クラスC に分ける理由 ネットワークアドレスとブロードキャストアドレス サブネットとサブネットマスク クラスA、クラスB、クラスC グローバルアドレスとプライベートアドレス WEBサーバ、SMTPサーバ、POPサーバ yoshida-g.ac.jpとyoshida-jbusiness.jp Content-type 属性型ドメインと汎用ドメイン ハブとスイッチ ストレートケーブルとクロスケーブル MACアドレスとIPアドレス TCPとUDP KEYWORD20 パケット ルーティング OSI参照モデル DHCP HTTP トップレベルドメイン 汎用JPドメイン イーサネット ARP ウェルノウンポート リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ Ctest1.java Ana2.java Clock1.html AClock2.java Alog1.java Alog2.java LineArt.java TennisGame.java Block1.java ここを編集
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/105.html
・インターネット・プロトコル技術を利用して相互接続によるコンピュータネットワークを指す語 多田 インターネットとは、プロトコル 技術を利用して相互接続による コンピュータネットワーク を指す語である 押切孝 ・さまざまなネットワークが互いに接続されたネットワークの集合体のこと 近藤 ・さまざまな商取引や公共手続き、情報の共有や交流の場としても活用されているもの 北澤 インターネットは、さまざまなネットワークがお互いに接続されたネットワーク集合体で、通信プロトコルにIPを使っている 根井 現在では、世界をつなぐ社会的な基盤として認知されている 菊地 ・インターネットとは、インターネット・プロトコル(IP)技術を利用して相互接続によるコンピュータネットワークを指す語である。 大泉