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ps3 ps3 タイトル JANコード 発売日 アメイジング・スパイダーマン2 4988601008693 2014/09/04 AKIBA S TRIP2(アキバズトリップ2) 4544626010310 2013/11/07 アサシン クリード4 ブラック フラッグ 4949244003025 2013/11/28 アサシン クリード4 ブラック フラッグ[ユービーアイ・ザ・ベスト] 4949244003575 2015/06/25
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概要 攻撃及び防御の成長補正をランダムに増減させる野草(薬草、毒草)が出現する。成長補正を下げる毒草の出現のほうが多い。 ちなみに赤い野草が攻撃、青い野草が防御に作用し、青が赤より多く出現する。 毒草対策の方法は次の2つがある。 クレイモア×ハイランドメイル共鳴「毒耐性」・・・青い毒草(防御の成長補正低下)を必ず無効にする。 毒消し草・・・青赤両方の毒草の効果を約7割を無効にする。 赤い毒草(攻撃の成長補正低下)を完全に防ぐ手段がない。(最悪の場合マイナス成長に転じる場合がある。) 野草について詳細は草考察を参照のこと。 【必要ステータス】 攻略の要点となるのは主に次の敵である。 出現階 Lv目安 モンスター 1確ATK 最低ダメージDEF 補足 1-3F ― 龍人族の亡霊 107 118 左記は1F、Lv1で要される値 8F Lv60前後 グリフォンJr. 660 625 ― 8F Lv60前後 竜神の怨念 770 680 ― よって8F踏破を目指すには、ステータスを次のように組み立てると良い。 装備のHP成長+10以上階層+1~5の最低ダメージがあり、泉の出現率が低く効果も小さいためHP補正は重要。 HP成長+7程度でも他のステータスが高ければ踏破できるが、序盤3Fくらいまでの削られ死の可能性あり。 開始時ATK107 DEF118(1F雑魚を1確、最低ダメ)初期HP50以上かつ装備のHP成長率+9以上なら、ATKはLv2~3、DEFはLv2で満たせるようにしても、わずかに安定度は下がるがまず安定。 装備のATK成長率+5~7(推奨+6)1番の強敵、8Fの竜神の怨念を1確にするのは+8ほどあれば薬草のひきに頼らずとも可能。 それ以外の後半の敵の確数を下げて全体的に削りを抑える為には+6あるとよい。 実際には+5あれば他ステータス次第でかなり安定的に踏破する。 装備のDEF成長率+8~10(推奨+9)Lv60時の防御力は毒消し草をもっていても毒草により通常より200低いこともある。 DEF+7以下では、竜神の怨念が最低ダメージになりにくい。 必要ステータスというわけではないが、高階層ではLvが高くなり、回避成長率が地味に重要。毒草で攻撃や防御が低くなっても回避が高ければ乗り切れることが多い。 装備例 クレイモア×ハイランドメイルで踏破は可能であるが、合成装備を用いることでより安定になる。 合成屋の開店条件については、合成屋を参照のこと。 合成材料となる武具の効率的な調達先 沈没船:クレイモア、ハイランドメイル、鉄ナイフ、鉄鎧 飛龍の谷:ナイトソード、ナイトメイル(ナイトセット以外めぼしい武具・アイテム出ない。) 財宝の島、戦略の丘、染血の塔:ナイトソード、ナイトメイル(回収効率はおちるが、他のアイテム収集と兼ねられる。) クレモア×ハイランドメイルに合成する装備の組み合わせ例 武器 防具 アイテム 備考 鉄ナイフ(38) 鉄鎧(38) 毒消、豪大 ほぼ先制1確となるため、被ダメージが抑えられる。運装備。 ナイトソード(23) ナイトメイル(30) 生実W 序盤での連戦にてHPが不足する可能性がある。 毒消、生実or生大 赤い毒草にも備える。前半でのHP不足対策なら生命大葉、後半なら生命実。 ブラッドソード(23) ブラッドメイル(30) 毒消、生実or生大or豪実 ドレインの効果によりHPを回復できる。 ナイトソード(1) ナイトメイル(1) 生実、経大or経葉or毒消 強化品でも死亡リスクがあるなら未強化品で良いと思う人向け。前半対策なら経験(大)葉、後半対策なら毒消し草。 武具の()内の数値は合成後の強化値。 運装備 武器 防具 アイテム 備考 クレイモアxナイト(23) ハイランドxナイト(30) 生実、運アイテム 毒消し草を持たない分、赤毒の出現が問題となる。 竜神の剣x鉄の斧(13~) 龍麟の鎧(1~) 毒消、生実 共鳴で竜神の怨念のドロップ率UPをねらう装備。龍麟未強化では防御力不足になりうる。 水龍の剣x鉄の斧(15~) ハイランドxドラゴン(25~) 毒消、生実 製作コストが高く流用性に乏しいが、安定度は高い。 水龍の剣x鉄の斧(22~) ハイランドx鉄の鎧(25~) 毒消、生実 金貨、強化鉱20も狙えるが、安定度上記に比べると低い(それでも高い)。 金貨泥棒 現時点では安定した踏破が見込めないことが、マイナス要因としてあげられるが、 全ダンジョン中で最もエンカウント率が高いことから最良の金貨集めの場となると考えられている。 しかし、敵のドロップアイテムの収集・売却益まで考慮した場合は、他のダンジョンに劣る場合が多い。 現時点でベストとおもわれる装備を記載しておく。 武器 防具 アイテム 8階踏破率 クレイモアx銀斧(30~)クレイモアx金斧(30~) ハイランドx銀鎧(38)ハイランドx金鎧(38) 生実W 99.3% 毒消生実 97.5% 踏破率は、クレイモア・ハイランドメイルはMAXによるもの。ハイランド金鎧等では異なる可能性がある。 毒消生熟での踏破率は生実Wより高いと推定されている。 武器 防具 アイテム 8階踏破率 レイピアx金斧(MAX) ハイランドx金鎧(MAX) 毒消生実 死亡報告無 以下は過去の情報である。 表示 合成実装前の情報 <具体的装備例> ※ある程度支持されていた装備については、太字で書く。 クレイモア×ハイランドメイル編 【クレハイ共鳴効果を使う場合】 クレイモア+ハイランドメイルの共鳴効果は赤毒草には全く効かないが、青毒草は完全無効。 アイテムの毒消し草を使わなくとも、それなりに安定的に踏破可能。 Lv1での1確最低ダメージ条件はクレイモア32 ハイランド42ほど、青毒草を無効化するクレハイ共鳴では防御力不足はありえず、ハイランドをこれ以上鍛える価値はない。 HP成長が低いため、アイテムの1つは生命実で固定。もう1つのアイテムはクレハイの補正値次第でいくらかの選択肢がある。 クレイモア1 ハイランドメイル1 生命実 経験大葉初期HP60 HP+7 攻+6 防+9 回+6沈没船で比較的簡単に揃うお手軽装備。強化に使えない低補正品を活用できる。攻撃・HPが不足しがちで安定度は低めであまり常用には向かない(強化して数をまわしたほうが中長期的には効率的)。5~6割生還 クレイモア23 ハイランドメイル30 生命実W初期HP60 HP+12 攻+6 防+9 回+6高水準のHPで終盤の攻撃力不足もわりと対処可能。ただ、利用機会が多く枯渇しがちな生命実の消費が激しいのが難点。クレの強化をするほど安定度が増加しやすいとは考えられるが、コストパフォーマンスがよいかは不明。一応、クレMAXなら95%以上生還 クレイモア23 ハイランドメイル40 生命実 毒消し草初期HP60 HP+7 攻+6 防+9 回+6青い毒草(防御成長減)を共鳴で100%防ぎつつ、赤い毒草(攻撃成長減)を毒消し草で70%防ぐ構成。毒草で攻撃が伸び悩むリスクは抑えられるが順調にいってもHP不足気味であり、クレMAXなどに強化しても安定度にはそれほど寄与しないと考えられる。一応、クレMAXなら95%以上生還 他のアイテムを持つ方法もあるが、オススメはこのあたり。 生命実Wと生命実毒消しの安定度を比較しては、生命実Wのほうが高いとする声が大きいが、それでもさほど変わらないだろうからアイテム消費の観点から毒消しにすべき、という意見もある。 考え方は各自の状況や経験に基づくものであり、議論は往々にして不毛である。各自、自らの状況に照らし合わせ判断をすべし。 その他強化装備編 【クレハイ共鳴効果を使わない場合】 安定踏破の為にはアイテムの1つは毒消し草で固定。 まず毒消し草を手に入れる必要があり、持っていないならまずは、上記クレハイ装備で挑戦するか、下記低層回しかをする。 もう一つのアイテムは生命実が基本であるが、いくらか例外はある。 アイテムに空きがないので、初期値は強化して満たすようにする。 以下、装備の成長がHP+9 ATK+5 DEF+8以上になる各装備でLv1 1確最低ダメージ条件を満たすような補正値をまとめ、それぞれの装備について比較・コメントする。 (HP+7以下の装備は確実にクレハイに劣るので、考えても無駄) 水龍の剣42 ルーンメイル45 生命実 毒消し草初期HP50 HP+11 攻+6 防+8 回+5Lv2・3で1確になる水龍剣33・23あたりだと用意しやすく、それでも安定度は高めなのでオススメ。平均的に50~100回以上踏破する。 竜神の剣12 アークメイル7 生命実 毒消し草初期HP50 HP+9 攻+6 防+8 回+6水龍+ルーンのほぼ下位互換。初期値をLv2で満たそうと思えば強化が必要ないのが強みだが、鍛錬の森実装後は強化が容易になり、竜神の剣・アークメイルというレアな素材の1つ1つのほうが重要。共鳴実装後は入手の容易なクレハイでも踏破しやすくなったので、今では非効率的 クレイモア32 龍鱗の鎧51 生命実 毒消し草初期HP50 HP+11 攻+6 防+8 回+0水龍剣+ルーンの完全な下位互換であるのにその組合せより用意しづらく、あえて使う理由がない。 水龍の剣42 ハイランドメイル32 生命実 毒消し草初期HP80 HP+11 攻+5 防+9 回+6安定度が高い。後半が攻撃力不足になりやすいことから、水龍+ルーンと比べ水龍剣の強化はやや高めにされる傾向があるが、さほど違いはないとしてLv3で1確になる水龍剣25程度もよく使われる。ちなみにこれを両方Max強化したものが理論的な古都最安定だと思われるが、結局は死ぬときは死ぬのでMaxにするのは考え物。平均的に50~100回以上踏破する。 アークブレイド32 龍鱗の鎧37 生命実 毒消し草初期HP60 HP+12 攻+5 防+9 回+3水龍+ハイランドとステータスが似ているが、こちらがHP成長が高い分は初期HPと回避で巻き返される。結局、用意しやすさからいってこれよりは水龍剣+ハイランドがよい 水龍の剣42 龍鱗の鎧42 体力実 毒消し草初期HP70 HP+10 攻+7 防+9 回+0安定度は高めだが装備を用意するコストが高いので他の装備を使った方がよい。水龍セットの中では最安定。 水龍の剣42 龍鱗の鎧42 生命実 毒消し草初期HP70 HP+15 攻+5 防+8 回+0HP補正は最高だが、他のステータスは高くもないので毒草でのステータスダウンに弱く、その際回避成長もないため削られやすい。結局帳消しである。 水龍の剣42 龍鱗の鎧42 守実 毒消し草初期HP70 HP+10 攻+5 防+10 回+0体力実のほうが安定度は高いと見られる。 光輝の剣15 龍鱗の鎧1 生命実 毒消し草初期HP56 HP+10 攻+6 防+11 回+5光輝15でもLv3でギリギリ1F全敵1確であり、光輝8だとさらにLv4ほどに遅れる。それに対して、HPが高いとは言えないので序盤死のリスクが無視できない。 光輝の剣14 太陽の鎧1 生命実 毒消し草初期HP30 HP+5 攻+9 防+10 回+10HP成長の低さに難はあるものの、攻撃・防御・回避全てにおいて高い成長を見せる。また共鳴効果によりHP回復も見込めるため、実質的なHPはHP+7~8のものと比べて遜色無い。 これらに対して、レア装備をロストリスクに晒すくらいならばクレハイを使うべきという声もあるが、それでもレア装備でより安定的に踏破するほうが良いという人もいる。 レア装備間でも特に水龍+ルーン、水龍+ハイランドの優劣を比較して論争がある。 考え方は各自の状況や経験に基づくものであり、議論は往々にして不毛である。各自、自らの状況に照らし合わせ判断をすべし。 竜神の怨念のドロップ率UPを狙って竜神の剣+龍鱗の鎧も用いられるが、これはステータスがいまひとつである。竜神の剣を2~3本は拾ってくるぐらいは生還すると考えられるが、詳細はまだ検証中。 竜神の剣27 龍鱗の鎧17 生命実 毒消し草初期HP60 HP+12 攻+4 防+10 回+3序盤のHP不足と後半の攻撃力不足をHP成長の高さで押し切ろうという選択。竜神剣を取りにいくのに、あまり補正の高い竜神剣をロストリスクに晒したくないという精神から、竜神剣15~20龍鱗10~15くらいを使うのが主流。HPに余裕があるのでそれでも安定度はあまりかわらない。 竜神の剣27 龍鱗の鎧17 豪腕実 毒消し草初期HP60 HP+7 攻+6 防+10 回+3攻撃力不足を攻撃力をあげることで押し切ろうという選択。HP不足はどうしようもなく、傍流になりつつある 【レアアイテム・運装備について】 スタミナドリンクは、初期HP+80の分だけ生命実の上位互換であり、これをHPの低い装備に使えば効果的に安定度を高められる。 しかし、稀少性からいって常用にはむかず、さらに言えば光のほこら、漆黒の古城で使うほうが有効活用だと思われるので、使うことは勧めない。 桜餅は他ではあまり使う場面がないが、古都ではこの満遍なく補正値があがるアイテムは実に便利。 桜餅のHP補正が低いので、それ以外でHPを高くできる組合せがよい。 たとえば水龍+龍鱗、アーク+龍鱗、クレ+ハイ+生命実などが候補として考えられるが、竜神+龍鱗の共鳴装備と合わせるとこの装備に欠けた部分を都合良く補ってそれなりの安定度になるので、使うならこれ一択かと思われる。 ドロップ率UPイベント時に効果的に。 クリスマスケーキは、HP補正がないため選択肢が限られる。あえて使うとしたらクレハイ+生命実+クリスマスケーキ(80%程生還?)、水龍+龍鱗+クリスマスケーキ+毒消し(高安定装備の水龍+龍鱗+体力実+毒消しのやや下位互換)。 運を多少上げても効果は少ないため、ドロップ率UPイベント時に効果的に使うとよい。 運アイテムはアイテムに余裕があるクレハイ以外にはあわせにくい。 運アイテムとしてはLvが高くなるので持ち込むなら運実、もしくは短冊(黄)がいいだろう。普段だと8割程度の生還率でリスクに対するリターンが割にあわないので、これもやはりイベント時のギャンブルとして。 総括として具体的装備例を以下に示す(強化値略) 竜神の剣 龍鱗の鎧 桜餅 毒消し草 水龍の剣 龍鱗の鎧 クリスマスケーキ 毒消し草 クレイモア ハイランドメイル 生命実 運実or黄短冊orクリスマスケーキ 共鳴実装前の情報 <低層回し・レアアイテムの使用及び運装備について> 【低層回し】 毒消し草を使用せずに毒消し草を入手することが低層回しの主目的となるのだが、共鳴実装後はクレハイ共鳴効果を利用して手軽に踏破できるため、低層には特に旨味がなくあまり勧めない。 クレハイ以外の装備で本格的に8Fまわしをしようと思っているにしても、まずはクレハイでよい。 それでも低層回しをしたいのならば、初期値を確保してかつHPをそれなりの量用意すれば、4Fほどまでは毒消し草いらずでほぼ安定する。以下に具体例を安定度が高めな順にいくつか並べる 水龍の剣1 ハイランドメイル20↑ 生命大葉 豪腕大葉 水龍の剣1 龍鱗の鎧8↑ 豪腕大葉 経験大葉 水龍の剣1 龍鱗の鎧1 豪腕大葉 守大葉 【専門スレ】 竜神の古都攻略スレッド
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このページはhttp //ja.wikipedia.org/wiki/Netbookからの引用です ネットブック 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (Netbookから転送) 移動 ナビゲーション,検索 この項目では2008年に勃興した廉価版ノートパソコン製品群とその市場について記述しています。マイクロソフトのWindows XPライセンス提供形態に関する用語についてはULCPCをご覧ください。 この記事の内容に関する文献や情報源を探しています。ご存じの方はご提示ください。出典を明記するためにご協力をお願いします。 ネットブックは簡易なインターネット利用やコンピューティングを目的とする(手前Eee PC) ネットブック(英 Netbook)とは、HTMLで記述された文章や画像(静止画)を主体とするウェブサイト上のコンテンツ閲覧や電子メール・チャット程度の簡単かつ基本的なインターネット上のサービスを利用することを目的とした、安価で簡易的なノートパソコン、およびそれが属するカテゴリーのことである。 関係する呼称には、デスクトップ機種における同様の目的での利用を主眼としたネットトップ(英 Nettop)がある。本項では便宜的に双方を説明する。 目次 1概要 2ハードウェアとして 2.1ネットワーク接続 2.2CPU 2.3入出力 2.4電源 2.5総合的スペック 3オペレーティングシステム 3.1Linux系列 3.2MS Windows系列 4代表的なメーカーと機種 5市場性 5.1ユーザーの動向 6商標問題 7脚注 8関連項目 [編集]概要 ネットブック、およびネットトップは、比較的安価で小型軽量なパーソナルコンピュータ(ノートパソコン/デスクトップパソコン)としての最低限の機能を備える製品、およびその製品が属するカテゴリーの名称である。 ネットブックが一般に認識されるようになったのは、2008年3月3日に半導体製品や集積回路大手のインテルが、自社製品Intel Atom発表の席で使ったのが最初と見られている[1]。ただしこの時点ではあまり明確な基準は無く、後述するような「インターネット利用に特化した低価格モバイル」程度の意味であった。 価格帯としては米ドルで300ドル前後より800ドル程度、主要メーカー製パソコン価格の高値安定が標準的な日本でも、5万円から10万円程度となっている。 ハイキング中に興味を抱いた発見物の写真をOLPCで撮るタイの子供ら ネットブック誕生以前には、2005年に提唱された発展途上国の教育分野向けへの普及を主眼とし、俗に「100ドルPC」とも呼ばれるOLPCが存在する。OLPCは廉価で限定的な性能ながら、インターネット端末や電子書籍ブラウザとしての機能を併せ持っている。これらの機種は発展途上国の教育分野向けとはいえ、そのモックアップや試作機が発表されるや一部の技術愛好者や熱心なモバイルインターネット利用者の中に、先進国での同機種の発売を期待する声が見出せた[2]。ただしネットブックとOLPCの間に直接的な連続性はなく、OLPCがLinuxなどオープンソースソフトウェアを搭載し教育分野への普及を主体として一般市場への販売は必ずしも考えられていないのに対して、ネットブックではより一般市場に販売される製品(ないし商品)としての性格が色濃いといった違いも見出せる。OLPCも期間限定ながら先進国向けの製品もリリースされているが、この先進国での売り上げを発展途上国教育分野向けに出荷される製品の補助金とする「Give One Get One」プログラムが計画され実施されたりしている。 携帯性の高いインターネット端末としては、マイクロソフトが提唱し2002年に市場に投入されたタブレットPCや、2006年3月9日にマイクロソフトやインテルなどが発表し推進するUltra-Mobile PC(UMPC)というカテゴリーが存在する。ただ、タブレットPCは高価で特殊なパソコンという面が強く、産業分野では一定の利用が見られるものの、一般での普及は進んでいない。Ultra-Mobile PCのほうは、小型軽量ながら価格帯が10万円台からとネットブックと比べて高価であるため、現状では熱狂的なブームを引き起こし広く浸透するまでには至っていない。 この市場動向の中で2007年10月にEee PCが発売され、一部の「安価軽量インターネット端末」を求めていたユーザーらが飛び付いたことから、パソコンメーカー各社も2008年に入ってから次々に同様の方向性を展開、いわゆる「ネットブック」および安価なネット端末パソコンに対して「ネットトップ」という呼称が使われるようになった。アジア圏のパソコンメーカーが数多くの商品を開発・投入し、また米国メーカーの中にもOEMまたはODM(Original design manufacturer:→OEM#用語の歴史と用法)供給を受け同市場に参入するところも出始めたが[3]、人気機種の多くが製造が間に合わず予約待ちが続くと、日本国内メーカーも続々と新製品を発表し、ネットブック市場は乱戦の様相を呈し始めている。日本のメーカーはアジア圏/米国メーカーに比べてやや出遅れた格好ではあったが、2008年10月から東芝や日本電気(NEC)、オンキヨー(SOTECブランド)といった大手メーカーも相次いで参戦を表明した。国内メーカーの製品には、先んじる他のアジア圏メーカーないしそれらのOEM/ODM提供を受けた欧米メーカー製品に比べ高めの価格設定の製品もみられる。自社ブランドのボトムエンド(→ローエンド)製品としてネットブックを投入しているメーカーもある。 なお日本では、ネットブックとイー・モバイルなどの移動体通信端末およびサービス加入権をセットにして、インセンティブ制度の報奨金を価格値引きに反映させることにより、初期購入価格が安価で買えるというパッケージを家電量販店や一部パソコン専門店で発売している。携帯電話と同様に新製品が安価で購入できることで、ネットブックの売り上げは急増している。なお、インセンティブを利用したネットブックとイー・モバイル端末購入費用は携帯電話同様に2年間の割賦販売である。 [編集]ハードウェアとして 簡易的ながらビデオチャット用にWebカメラを備える機種もある(Eee PC) 基本的に、小型で安価で一定性能に限定されている。携帯性の良いネット端末としてはすでに携帯電話が普及しており、また携帯性を重視した情報機器としては携帯情報端末(PDA)が存在していることから、ネットブックは「パソコン」としての最低限の機能を備えるものと位置づけられる。オペレーティングシステム(OS)は事実上の標準の地位を築いているMicrosoft Windows(主にULCPC向け限定ライセンスによるWindows XP)や、LinuxなどUNIX系のオープンソースOSが搭載されている。 [編集]ネットワーク接続 ネットブックの主用途ともなるインターネットへの接続はイーサネットに対応し、有線LANに加え、無線LANモジュールを標準で搭載している機種がほとんどである。無線LANの利用が可能な範囲にあるネットブックは、電源を投入するだけで、すぐさまインターネットに接続可能である。 なおイーサネット接続並びに無線LAN接続では、ネットブックがインターネットへの接続と同時に、Local Area Network(LAN)内に接続された他のコンピュータ上で共有されるネットワークリソースにアクセス可能なことも意味しており、この中にはネットワークアタッチトストレージ(NAS)などファイルサーバも含まれる。 加えて、前述の通り移動体通信としての周辺機器を接続することにより無線アクセスのサービスも利用可能であることから、これらを利用すれば日常生活のあらゆる箇所で、電源さえ確保できればインターネット接続が可能であり、パソコンを使用する最低限度の作業が可能である。 [編集]CPU ネットブックのCPUには低価格で省電力なものが採用されている。CPU製造大手のインテルは携帯機器のネックとなる消費電力を抑えたAtomを市場に投入[4]した。同分野で先行するVIA TechnologiesのC7-M(2005年発表)[5]やAMDのGeodeなど、そこそこの計算能力を備えつつ消費電力を抑え、かつ安価で供給されるこれらのCPUの存在が、ネットブックの市場拡大に拍車をかけている。 映像出力を補佐するGraphics Processing Unit(GPU)はチップセット統合型GPUを採用している。 [編集]入出力 入力機器としてキーボード、ポインティングデバイスにタッチパネルやタッチパッドを備え、外付け(USB接続)マウスも利用可能となっている。また外部モニタへの接続を視野にいれ、従来のノートパソコン同様にアナログRGBなどの映像出力端子を標準的に備える製品も少なくない。 メインメモリはOSが適度に動作できる程度搭載されている(標準で1Gバイトを搭載するものが多い)。内蔵記憶装置としてはハードディスクドライブ(HDD)ないしフラッシュメモリ・ソリッドステートドライブ(SSD)が搭載されている。SSD搭載機種にはOSと幾つかのアプリケーションソフトウェアを導入できる程度の容量(数Gバイト程度)しかない機種もある。この限られた容量を補うため、メモリカードリーダーを内蔵し、フラッシュメモリやメモリカードを記憶媒体として利用できる機種も多い。ただ、それらを加えても、まだ容量的には限定的であるため、USB接続の記憶装置を外部増設し利用するユーザーもいる。 デスクトップパソコンで標準的な光学ドライブは、ネットブックでは小型軽量化の都合上省略されることが多く、光学ディスクの利用には基本的にドライブの外部接続(USB接続)が必要となる。アプリケーションソフトウェアのインストールやOSのリカバリーインストールには、この外部ドライブを利用する。 周辺機器は、USB接続で利用可能であるが、CPUの処理能力やメモリ容量などが十分に無いと動作しない一部のものは利用することができない場合がある。 [編集]電源 電源に関しては、一般家庭でも普遍的に利用されている商用電源が利用できることは当然のことながら、ネットブックでは内部電源としてバッテリーも備える。しかしこのモバイル用途には不可欠なバッテリーの持ち時間が、2時間程度しかないものも見られる。一部機種は急速充電に対応することで、バッテリー持ち時間の短さをフォローしている。連続稼働時間を延長できる大容量バッテリーを同梱した上位モデルや、その大容量バッテリーを別売りの形で提供する機種もある。省電力なSSDを搭載した機種では、HDDを搭載した機種に比べて一般的にバッテリー持ち時間が長い製品が多い。 [編集]総合的スペック スペックの上で、Windows XPを安価なULCPC向けライセンスで搭載する場合、基本的な面で特定の条件が存在する。CPUの選択肢やメモリ構成などは幾つかの傾向があるが、ハードウェアスペックは概ね横並びの状態である。そのため、各メーカーは本体デザインや操作性、あるいはサポート体制の充実などに付加価値を求めて他製品との差別化をはかっている。 [編集]オペレーティングシステム ネットブックは基本的にPC/AT互換機であるため、この種のコンピュータに導入可能なOSは、デバイスドライバの有無や正常な動作が行えるかどうかは別にすると、概ね導入可能である。 ネットブックを動作させるOSとしては、マイクロソフトWindowsないしLinuxなどUNIX系OSなどが採用されている。独自OSないし携帯電話端末のようなファームウェアによる独自仕様というのは、既存製品を利用するより開発コストがかさみ、販売価格を圧迫するため現実的とはいえないためである。 [編集]Linux系列 Linux系列はライセンス料が掛からず、また全般的に軽量な設計に加え、カスタマイズで求める機能だけを選び、更に軽量化のためのチューンアップが可能という利点があり、X Window Systemなどウィンドウシステムを使用すればインターネットブラウズ端末としての機能を実現できる。 しかし、その保守運用で専門知識を必要とすることや、市販アプリケーションソフトウェアとの互換性が無いことなどから、コンシューマーユーザーにはハードルの高いものとなっている。それゆえに一般ユーザー向けモデルでは、マイクロソフトWindows系列のOSを搭載した機種が主流である。ただし米国などLinuxユーザーの総数が比較的多く見込める地域では、プリインストールOSにLinux系OSを採用したパッケージもみられる。 [編集]MS Windows系列 マイクロソフトはWindows XPのULCPC向けライセンス[6]として以下のような条件を示している。 ディスプレイ14.1インチ以下、タッチパネル対応 当初はディスプレイ10.2インチ以下、タッチパネル不可だった メインメモリー1Gバイト以下 CPUはAtomなど特定の低速シングルコア製品 ハードディスク容量160Gバイト以下/SSD16Gバイト以下 当初はハードディスク容量80Gバイト以下 これを満たす機種に搭載するためなら、ライセンス料は32米ドル(発展途上国向けなら26米ドル)としている。なお、メインメモリーやハードディスク/SSD容量は、ユーザーの手で交換することに関してはライセンスが対応する範疇である。 [編集]代表的なメーカーと機種 エイサー- Aspire one ASUS-Eee PCシリーズ デル-Inspironminiシリーズ エプソンダイレクト- Endeavor Na01 mini エバレックス- CEシリーズ ヒューレット・パッカード- miniシリーズ KOUZIRO- FRNUシリーズ レノボ- IdeaPad MSI- Wind Netbookシリーズ マウスコンピューター- LuvBook U、Gシリーズ NEC-LaVieLight オンキヨー-SOTECC1シリーズ 東芝- NB100 [編集]市場性 米市場調査会社のIDCはネットブックを以下のように定義し、2008年5月にその市場性を調査・発表した[7]。 500ドル未満 7~10インチ程度のディスプレイ サードパーティ製アプリケーションの動作が可能な機能が限定されないOS キーボード搭載 ブロードバンドインターネット接続に対応 同社はこれらに該当するネットブックを「メインで使うノートパソコンの補助的な地位を得ている」とみている。その機能はK-8世代(小学生や中学生に相当)ユーザーにはメイン機として必要十分だが、ノートパソコン一般に比べると限定的であるため、消費者の多くはもう少し予算を増やしてフル機能・フルサイズのノートパソコンを選択するとしている。この「少し上」のランクとしては従来の廉価版機種が来て、例えばCPUにCeleronを使用した機種が挙げられる。 また製造側にとっても同種製品は(価格面で頭打ちとなり)利益率が低い側面があるため、買換え需要ではなく「2台目」としての需要に対応することを示唆しており、今後も販売上の課題に直面すると見ている。市場規模予測では、IDCによると2012年まで拡大が予測され、900万台を超えるとみる。ただ、価格は安いために売上高は30億ドルを下回るだろうとしており、その規模はパソコン全体の5%未満で推移すると見ている。 ネットブックは、新興市場ということもあって市場としては未知数の分野である。パソコンメーカーとしても予測が外れて注文が殺到、製造が間に合わないといった混乱も聞かれる。ヒューレットパッカードのHP 2133 Mini-Note PC(英:HP 2133 Mini-Note PC)日本発売では2008年6月末に販売を発表するも同日中に販売中止、翌7月に販売を開始するが同日売り切れ[8]で更に一部仕様を変更したモデル発売まで販売が延期されるという混乱も発生した。 [編集]ユーザーの動向 IDCの予測が示している通り、ネットブックはその市場性がパソコン一般・ノートブック一般に比べて限定的である。それでも、現在ネットブックが急速に市場を拡大してヒット商品となっているのは、これまでのデスクトップパソコンやノートパソコンよりも更に小型で持ち運びがしやすいミニノートを欲していたユーザーの存在や、あるいはネット端末としての携帯電話やスマートフォンの性能や機能が、FLASHを多用するサイトの増加や、動画や音楽などのリッチコンテンツを扱うウェブサイトが増加したことに対応できていないこと不満を持っていたユーザー、より安価なパソコンを欲していたユーザーにとって、ネットブックがとても魅力的な商品に見えたことも関係するだろう。ネットブックはインターネット上のウェブサイトを閲覧したり電子メールの送受信をする、あるいはプレゼンテーションのための資料を再生したり書類の作成や修正といったビジネス用途であれば取り敢えず目的を果たせる性能を持っている。 しかし前述したハードウェア面での制限から、計算処理に多くの処理能力を要求する作業を行うのは難しい。特に現在のパソコンでも比較的高性能な処理能力を要求する動画の編集や3Dを主体とするコンピュータゲームなどでの利用はかなり無理があるほか、インターネット上のコンテンツでも、昨今増加中の動画サイトでは動画の種類・品質によって「音割れや音飛び・コマ落ち」などの処理落ちによる再生品質の低下が発生する場合がある。同様に地上デジタルテレビジョン放送チューナーやDVDドライブを接続しての動画再生も可能だが、高性能な機種に比べ前述同様の問題がおこりうる。 だが、ヘビーユーザーの中には「ミニマム性能のコンピュータを最大限に活用する」という方向でネットブックに価値観を見出すものもおり、ハッカーやギークといった技術筋に愛好心を示す者などが、技術情報系サイトなどでネットブック活用に対するさまざまな発表を行なっている様子も見出せる(→ハッカー文化)。たとえばOSにVistaを搭載するHP 2133にXPをダウングレード導入する[9]といったものから、ハードディスク搭載機種に読み出し書き込み速度の向上を目指してFlash SSDへの置き換えを図るなどといったものである。ソフトウェア面でも、必要な機能を備えながら軽快な動作をするフリーウェアを選択したり、あるいは目的となるソフトウェアを動作させるために、不必要となるOS上の機能・動作や常駐するプリインストールのアプリケーションソフトウェアをシステム上から取り外し、カスタマイズするなどのテクニックも見られる。 [編集]商標問題 かつてハンドヘルドコンピュータを販売していたイギリスのPSION Teklogix社が自社の商標権を侵害しているとして、一部のファンサイトに対して『Netbook』という用語の使用停止を要求している。[10] [編集]脚注 [ヘルプ] ^ITpro記事:Netbookとは ^スラッシュドットジャパン:100ドルPCの製造委託先が決定 ^PC Watch記事:大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」 ^ITmedia記事:インテルの携帯デバイス市場進出に最高の武器──それがAtom ^日経PB記事:「Atomには譲らない」,VIA社もC7-M搭載の小型ノート機をずらり展示 ^マイクロソフトプレスリリース:Microsoft Announces Extended Availability of Windows XP Home for ULCPCs(英) ^ITmedia記事:超低価格ノートPC、ノートPC市場の5%未満で推移――IDC予測 ^ITmedia記事:7月24日に再開された「HP 2133 Mini-Note PC」の販売が再度休止――日本HP ^ITmedia +D PC USER記事:XPなら3倍速!?Windows XP環境で「HP 2133 Mini-Note PC」を試す ^TechCrunch記事:[CG]Netbookは誰かがすでに登録商標済みだったんだって [編集]関連項目 携帯機器 ノートパソコン ユビキタスコンピューティング 携帯電話 PHS スマートフォン モバイル タブレットPC ハンドヘルドPC ULCPC Ultra-Mobile PC Intel A100 Intel Atom VIA Eden VIA nano Geode Mini-ITX http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF より作成 カテゴリ 出典を必要とする記事|パーソナルコンピュータ 表示 本文 ノート 編集 履歴 個人用ツール ログインまたはアカウント作成 ナビゲーション メインページ コミュニティ・ポータル 最近の出来事 最近更新したページ おまかせ表示 アップロード (ウィキメディア・コモンズ) ウィキペディアに関するお問い合わせ ヘルプ ヘルプ 井戸端 お知らせ バグの報告 寄付 検索 ツールボックス リンク元 リンク先の更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク この項目を引用 他の言語 Català Česky Deutsch English Español Euskara فارسی Français Italiano 한국어 ລາວ Nederlands Norsk (bokmål) Polski Português Русский Simple English Slovenčina Svenska ไทย Türkçe Українська Tiếng Việt 中文 最終更新 2009年2月12日 (木) 01 06 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。 All text is available under the terms of theGNU Free Documentation License. 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== CPS3 == カプコンが開発したマザーボード。CP SYSTEM III。 CP SYSTEM III95682A-3 旧マザー(バッテリーバックアップは256KビットSRAM:形番 新マザー(バッテリーバックアップを廃止してEEPROMに変更):形番 95682A-3(バックアップメモリはEEPROM(93C46A)) 新マザー(バッテリーバックアップを廃止してEEPROMに変更):形番 95682A-4(バックアップメモリはEEPROM(93C46A)) Tornade95682B-3 CPS3のCPUボード?バッテリバックアップ電池搭載。 == 仕様 == 項目 形番、個数など 72ピンSIMMタイプフラッシュメモリスロット 7 PCIコネクタ互換 セキュリティカートリッジ用スロット 1 NarrowSCSI(8ビット)シングルエンドタイプバス 50ピンフラットケーブルコネクタ(電源コネクタも設置) 1 SCSIコントローラ AM33C93A 256KビットSRAMのバッテリーバックアップ、または EEPROM(93C46A)(基板形番 95682A-3)、または両方 == 主要チップ一覧 == カスタムチップ名 外観 機能 搭載システム基板など DL-2729 PPUSD10-505 (TOSHIBA) 304ピンQFP CPS3Cyclone DL-2829 CCUSD07-1514 (TOSHIBA) 208ピンQFP CPS3Cyclone DL-2929 IOUSD08-1513 (TOSHIBA) 208ピンQFP CPS3Cyclone DL-3329 SSUSD04-1536 (TOSHIBA) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 144ピンQFP CPS3Cyclone DL-3429 GLL1SD06-1537 (TOSHIBA) 144ピンQFP CPS3Cyclone DL-3529 GLL2SD11-1755 (TOSHIBA) 80ピンQFP CPS3Cyclone == リンク == カプコン(CAPCOM) Cyclone カプコンのLSI == 外部リンク == 参考 mamedev.org Viewing File src/mame/drivers/cps3.c http //mamedev.org/source/src/mame/drivers/cps3.c.html
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メイジ/スキル一覧 コンバートバリア 必要レベル:50以上 必須スキル:クイックキャストLv1以上 消費スキルポイント:1 消費MP 使用可能職業:MAGのみ 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 50 50 1.0 180.0 90.0 4% 2 55 5% 3 61 10% 4 66 15% 5 72 20% 6 76 7 83 1.効果 効果時間中、HPダメージの一部をMPダメージに変換する。 効果時間中は持続的にMPを消費する。 MPが10%以下になった場合、効果は終了する。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 MP消費量=最大MP×0.5%/5sec 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
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注意 このメンバー表は、チームの人以外、更新しないようお願いします。 【名前】アクアマリン(リーダー 【コード】2406-0405-7765 【好きなポケモン(三体まで】リーフィア サンダース 【一言】リーダーは初めてですが、頑張ります!! 【名前】アーム(副リーダー 【コード】5412-4616-2383 【好きなポケモン(三体まで】サンダース ボーマンダ ピジョット 【一言】まだまだ未熟ですがよろしくお願いしますm(__)m 【名前】ライ(裏副リーダー 【チームバトルナンバー1】 【コード】4553-6800-7093 【好きなポケモン(三体まで】フーディン・ヘルガー・ジュカイン 【一言】対戦初心者ですが宜しくお願い致します♪ 称号を貰ってしまいましたが実力は№1ではないですよw 【名前】緋焔 【コード】1933-7524-6758 【好きなポケモン(三体まで】サーナイト、オーダイル、デンリュウ 【一言】まだポケモンが完成してませんよ…… 【名前】ライオス 【コード】3952-3280-2257 【好きなポケモン(三体まで】リザードン、ヘラクロス、ラッキー (バトルにはあまり使いませんが; 【一言】バトル随時募集します♪ と言います。あまり来れない不束者ですが よろしくお願いしますm(_ _)m 【名前】ルネ 【コード】5069-0120-9776 【好きなポケモン(三体まで】ラグラージ カバルドン ゲンガー 【一言】初心者ですがどうかよろしくお願いします。 【名前】ゼルエル 【コード】0645-3211-9200 【好きなポケモン(三体まで】特になしd 【一言】皆さん宜しくお願いします。。。 【名前】アグル 【コード】5283-8867-3602 【好きなポケモン(三体まで】サーナイト エアームド ポワルン 【一言】現在、ポケモンゲッターチームを考え中。。。 【名前】グレン(以前はレッドという名前でした) 【コード】4424-8808-6765 【好きなポケモン(三体まで】トゲキッス、ハッサム、オオタチ 【一言】D・Pでの対戦経験は全くないのですがよろしくお願い します。 【名前】パン爺 【コード】1804-9808-8957 ゲーム内の名前はヒロ 【好きなポケモン(三体まで】猿系全般 【一言】アームさんに引き寄せられ、悩みに悩んだ末ここにたどり着きました。 【名前】Gくん 【コード】3179-3215-1633 【好きなポケモン(三体まで】スターミー、ルカリオ、エルレイド 【一言】書き込みしたことほとんどないですがよろしくお願いします。 【名前】転丸 【コード】0602-0915-3936 【好きなポケモン(三体まで】炎系ポケモン、犬系ポケモン、竜系ポケモン 【一言】好きなポケモンはいろいろいるので絞れません。(>< よろしくお願いします。 【名前】タルシャ 【コード】4639-6718-6364 【好きなポケモン(三体まで】ゴウカザル・エテボース・カブトプス 【一言】主に夜、今のところ雑談だけしにきます。また、阪神ファンでもあります。よろしくお願いします。 【名前】グリーン 【コード】2921-6484-6307 【好きなポケモン(三体まで】リザードン 【一言】まだまだ経験も少なく未熟ですが宜しくお願いします。 【名前】ビーダル好きな五厘 【コード】3608-8883-8512 【好きなポケモン(三体まで】ビーダル カイオーガ ジュカイン 【一言】弱いですががんばります 【名前】ダガー 【コード】3437-0991-9481 【好きなポケモン(三体まで】ジュカイン、ストライク、 【一言】まずはチームの皆さんと親しくなることから頑張ります! 【名前】ルーン 【コード】4424-9166-2547 【好きなポケモン(三体まで】マリルリ キノガッサ ノクタス 【一言】前歴はまぁ・・・普通でしたけど、よろしくお願いします (_ _) あと、自分は伝説使いませんw(ぁ 【名前】レザード 【コード】1074-6874-9609 【好きなポケモン(三体まで】カバルドン ガブリアス 【一言】まだまだ弱いほうですが、どうぞよろしくお願いいたします。 【名前】FM 【コード】4682-5522-7432 【好きなポケモン(三体まで】ミカルゲ、ブーバーン 【一言】よろしくです^^ 【名前】トレン 【コード】5197-8109-4491 【好きなポケモン(三体まで】レックウザ・リザードン・ルギア 【一言】特にないです。 【名前】モッチー 【コード】3222-0855-8123 海外版2062-7516-2337 【好きなポケモン(三体まで】メタグロス 【一言】パソコン不良のためいままでこれませんでした。また新たに入るという形でお願いします。コードは今連鎖中のためまた後で書きます。 【名前】WWJD 【コード】5455-4367-0413 【好きなポケモン(三体まで】ハピナス ガルーラ トゲキッス 【一言】久しぶりにダイパはじめたら止まらなくなっちゃいました。 一応受験生なんであんまりこれないかもしれませんが、よろしくお願いします。 【名前】まめった 【コード】4038-0627-7060 【好きなポケモン(三体まで】ゴウカザル ムクホーク ピカチュウ 【一言】ゴウカザルが好きと言ってるくせに最初にナエトルを選んだ、変なやつですが、 よろしくお願いします。 【名前】たか 【コード】× 【好きなポケモン(三体まで】ミズゴロウ・ムクホーク・フライゴン 【一言】何かあったら、言ってください。ほとんどのご要望にお答えしますよ~。(例えば、チームのホムペ作りなど)
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PS3 SSD換装メモ(2012年11月実施) SSD換装後の動作について 追記:バックアップに必要なUSBメモリの容量について PS3 SSD換装メモ(2012年11月実施) この作業が完了するまでゲームを起動しないこと。 トロフィーコレクションをバックアップ(同期し、PSNサーバーに保存)する。手順はPS3でPSNにサインインする。 サインインしたら「PlayStation Network」→「トロフィーコレクション」を選択した状態で△ボタンを押すと、右側に[サーバーと同期]が表示されるので選択して実行する。 同期が完了するまでしばし待つ。 本体ストレージ内のデータのバックアップをする。PS3にUSBメモリ(USB2.0 32GB)を挿す。 「設定」→「本体設定」→「バックアップユーティリティー」→「バックアップ」→「挿したUSBメモリを選択」 GT5しかインストールしていないので9.5GB程度だった バックアップに掛かった時間は50分弱。 システムアップデートファイルのダウンロード セーブデータをバックアップ保存したUSBメモリをPCに挿して確認すると PS3 というフォルダ(ディレクトリ)が作られているのでそのルートに UPDATE というフォルダを作成し、そのフォルダ内にDLしたシステムアップデートファイルをコピーする( PS3UPDAT.PUP という名前で保存する)。PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP HDDをSSDに交換する。交換したSSDはOCZ AGT3-25SAT3-120G(2012年11月にアプライドで購入 7,480円)ですが、現在2013年末頃)は在庫が少なく1万5千円以上するようです。PS3にどのSSDを付けてもその性能を100%発揮出来ないので取り付けるSSDは厚さ7mm以下のものなら基本的にどれでもいいのですが(※厚さ9.5mmのSSDはダメです)、インテル製コントラーラ搭載SSDとPS3は相性が悪いようなので120~128GBのSSDならTS128GSSD370やCT128MX100SSD1やSV300S37A/120GやMZ-7TE120B/ITやCSSD-S6T128NHG6Qがオススメです。 本体裏のネジ(BDドライブの真下の手前側のネジ)の蓋を外す。 蓋は約3cm x 1cmくらい。 ネジの蓋は爪を引っ掛ければ簡単に外れる。 プラスドライバーを使ってHDD(120GB)を外し、SSD(120GB)を付けて元の状態に戻す。 ドライバを回すときの力加減は押す力8割、回す力2割にするとネジ山がつぶれ難い。要するにドライバーでネジを強く押した状態で回すってことです。 交換作業は5~10分で終わる。 PS3にPS3コントローラーを有線で接続、及び、バックアップしたUSBメモリを接続する。 PS3を起動し、PSボタンを押す。 メッセージに従って START と SELECT ボタンを一緒に5秒以上押し続けるとシステムアップデートが開始されるので終了するまでしばし待つ。各種設定入力が求められるので適当に入力またはキャンセル(バックアップで元に戻るので適当でOK) バックアップを復元する。復元に掛かった時間は20~30分 トロフィーコレクションの同期を実行し、完了するまでしばし待つ。ゲームを起動する前に同期を実行すること。 同期(トロフィーコレクションの復元)をする前にゲームを起動してゲーム内でトロフィー獲得してから同期を実行すると以前のトロフィーコレクションが消えてしまうらしいので必ずゲームを起動する前にトロフィーコレクションの同期を実行すること。 ゲームを起動し、動作確認して完了。 SSD換装後の動作について GT5のライセンスで失格と同時に頻繁にプチ静止していた(コンマ数秒~1秒、長いときで2秒程度静止する)現象が発生しなくなった。 コース選択が”体感”で約半分に短縮、及びオンラインを1時間以上プレイしてからオフラインに戻るとロード時間が”体感”で1分以上掛かっていたけど交換後は20秒弱に短縮された。(恐らく実測すると3~5割り程度早くなっている程度だと思う)。 HDD 120GBからのSSD換装なので既に200GB以上のHDDを実装しているならあまり効果を感じないかも。ぐぐってみるとHDD 250GBからSSDに交換したらどのコースを選んでもロード時間が10秒くらい短くなるという報告があった。 SSD交換する場合は今(2012年11月現在)のところ関係ないですが、2012年10月のシステムアップデート(4.25?)でPS3がAFTに対応したのでどのHDDを付けても大丈夫になったようです。 FF14をプレイしたことありませんが、SSDにすることでロード時間がかなり短縮されるようです。 GT6(ディスク版)+SSDについては既にSSDへ換装済みだったためどれくらい早くなるのか判りません。ググった限りではDL版GT6とSSDは相性がいいようです。(SSDと関係ありませんが、SSD+ディスク版GT6とSSD+GT5を比較するならGT6の方がロード時間が大幅に短縮されて快適です。) 追記:バックアップに必要なUSBメモリの容量について セーブデータだけを残し、インストールしたゲームデータを全て削除することでバックアップに必要なUSBメモリの容量は概ね4GB以下で済む(※セーブデータサイズによる)。 但し、SSDへ交換後にGT5の初回版をインストールすると10GB以上のアップデートファイルのダウンロード及びインストールの時間が必要になる。サーバーや回線状況にもよるので差はありますが合計で2時間以上は覚悟した方がいいかもしれません。
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〇オススメ フレームパーツ コア コア / COREKE防御型 / KE-RESIST TYPEヨツン_CB-209 法界防CB-209(改造) 盾コア_CA-215 龍厳コア_CA-215(改造) CE防御型 / CE-RESIST TYPE重CEコア_Co-D-S29 ベッツィ・ロス_Co-D-S29改造 TE防御型 / TE-RESIST TYPEダヅボグ_MATSUKAZE mdl.3 ワーカー_MATSUKAZE mdl.3改造 ジェット_Co-G-F37 サルバコア_Co-G-F37改造 コア / CORE 大レベルの装甲値と、継戦能力とブースト挙動に関する内部性能を司る。 基本的には、装甲値を重視。 EN伝達率は高いほどブースト挙動が制御しやすくなるが、移動距離が短くなるため、コンセプトに合わせて調整。 スキャンモード時の燃費に直結するため、低燃費であるものが好まれる。 KE防御型 / KE-RESIST TYPE 多めのリコン数による継戦能力に優れたタイプ。 頭部・腕部に比べて効率良くKE装甲を確保出来るため、サブ属性をKEにする際には選択を推奨。 ヨツン_CB-209 KE装甲特化型。 継戦能力はトップレベルで高いが、やや燃費が悪め。 重量 883 消費EN 936 AP 8,542 KE防御 876 CE防御 175 TE防御 152 熱耐性 700 EN伝達率 100 探知機積載数 80 + 脚部を除いた全パーツ中トップのKE装甲。 脚部を除いた全パーツ中トップのKE装甲。 とりあえずで積んでおけば、KE属性をサブ属性にすることが出来る。 + トップクラスのリコン数も魅力的。 トップクラスのリコン数も魅力的。 このおかげでかなり無駄使いしてもかなりの余裕がある。リコンを使いすぎて後半周囲が見えなくなってしまう人は、取りあえずコレにしておけばそれだけで対策になる。 + EN伝達は標準的。 EN伝達は標準的。 伸びもしないしキレも標準的。ブースターのスペック通りの性能を引き出せる。 + 高い装甲値に反して、APは他優秀KEコアに比べ一段階劣る。 高い装甲値に反して、APは他優秀KEコアに比べ一段階劣る。 数値にして≪800~1000≫程度。 コア単体で1割程度、機体全体のおおよそ3%程度の量なので、誤差の範囲内ではある。 + 消費ENは若干重め。 消費ENは若干重め。 『盾コア_CA-215』系に比べて、≪100≫程度重くなる。EN回復が≪3000~5000≫程度に収まるテンプレアセンから見れば、おおよそ2%~3%の軽減。しかしスキャンを込みで考えると≪8000~12000≫辺りまで回復は跳ね上がるため、実質的に1%変わるか程度の数値で、せいぜいが誤差レベルではある。 法界防CB-209(改造) KC装甲バランス型。 負荷は高めだが、バランス良く高水準に纏められている。 重量 989 消費EN 1005 AP 9321 KE防御 843 CE防御 256 TE防御 141 熱耐性 680 EN伝達率 90 探知機積載数 60 + KEコアでありながらCE装甲を高く確保できるハイコスト型。 KEコアでありながらCE装甲を高く確保できるハイコスト型。 もう一つのKC装甲型である龍厳コアに比べて、装甲値を高く確保できる。 CE頭部以上の装甲値を確保できる。 + 同じタイプの『龍厳コア_CA-215改造』に比べ、KC装甲が高く取れるのが利点。 同じタイプの『龍厳コア_CA-215改造』に比べ、KC装甲が高く取れるのが利点。 特に、KE装甲は『盾コア_CA-215』にも優る。 + EN伝達は低めなので、細かい挙動は苦手。 EN伝達は低めなので、細かい挙動は苦手。 反面、一度のハイブで長い距離を移動できるメリットが生まれる。 + 消費ENは重め。 消費ENは重め。 『盾コア_CA-215』系に比べて、≪150≫程度重くなる。EN回復が≪3000~5000≫程度に収まるテンプレアセンから見れば、おおよそ2%~3%の軽減。しかしスキャンを込みで考えると≪8000~12000≫辺りまで回復は跳ね上がるため、実質的に1%変わるか程度の数値で、せいぜいが誤差レベルではある。 盾コア_CA-215 高性能低負荷型。 高めのEN伝達により、細かい挙動が得意。 重量 764 消費EN 854 AP 9433 KE防御 825 CE防御 159 TE防御 165 熱耐性 1500 EN伝達率 125 探知機積載数 40 + 重量・消費ENともに軽めな優秀パーツ。 重量・消費ENともに軽めな優秀パーツ。 装甲値を満たしながら、負荷低減を実現できる。 + 一番の魅力はやはりEN伝達。 一番の魅力はやはりEN伝達。 通常ブースト時、素早く切り返しが出来るのが強み。通常Bハイブで動くことの多い『スナ機』『レザ機』に適正がある。 反面、ハイブの移動距離は短めのため、速度が遅い機体には若干適正が落ちる。 + KE装甲もまあまあ高め。 KE装甲もまあまあ高め。 『ヨツン_CB-209』系には劣るが、ほとんどのアセンブルで十分なKE装甲を確保できる。 龍厳コア_CA-215(改造) KC装甲バランス型。 その消費ENはコア随一の低さ。 重量 789 消費EN 802 AP 9566 KE防御 812 CE防御 213 TE防御 145 熱耐性 1460 EN伝達率 100 探知機積載数 40 + 『盾コア_CA-215』と『法界防_CB-209改造』のいいとこ取りな性能。 『盾コア_CA-215』と『法界防_CB-209改造』のいいとこ取りな性能。 負荷は盾コアのマイナーチェンジ。重量UP/消費ENDOWN + KE装甲もまあまあ高め。 KE装甲もまあまあ高め。 比較的KE装甲は薄めではあるが、必要十分は満たしている。 + KC装甲で、低燃費を実現できるのが魅力。 KC装甲で、低燃費を実現できるのが魅力。 反面、装甲値自体は控えめな性能になる。 CE防御型 / CE-RESIST TYPE EN伝達に優れたタイプ。 特筆すべき点は無く、主にKT属性の腕部を使用する際の、CE装甲補填に使われる。 重CEコア_Co-D-S29 CE装甲特化型。 重量は高レベルだが、消費ENは中レベル。 重量 1439 消費EN 881 AP 11253 KE防御 333 CE防御 860 TE防御 93 熱耐性 1500 EN伝達率 110 探知機積載数 35 + 重量以外が高レベルでバランス良くまとまっているコア。 重量以外が高レベルでバランス良くまとまっているコア。 他CEと比べた際の欠点は、EN伝達と熱耐性が低めな点ぐらい。それでも他属性コアよりも高めのEN伝達を維持している。 熱耐性に関しては通常戦闘においては意味のないダミーパラメータ。オーバードウェポン使用時にしか参照しない。 + リコンも必要十分。 リコンも必要十分。 20個あれば『380_ASATORI mdl.1』で10分間戦闘でき、それを上回る数値は一応、余裕のある戦闘が出来る数値。 + KEコアよりもAPが高いため、TE脚部の際はKEコアを使うよりもAPを稼げる。 KEコアよりもAPが高いため、TE脚部の際はKEコアを使うよりもAPを稼げる。 CE腕はKE腕よりもAPが低な分、CE装甲の上半身を作る際は地味に有用。 ベッツィ・ロス_Co-D-S29改造 CT装甲バランス型。 中量級ACに高い適正を持つ。 重量 1405 消費EN 905 AP 10742 KE防御 301 CE防御 794 TE防御 208 熱耐性 1420 EN伝達率 110 探知機積載数 35 + 『重CEコア_Co-D-S29』のマイナーチェンジ。 『重CEコア_Co-D-S29』のマイナーチェンジ。 『重CEコア_Co-D-S29』ではあとちょっとTE装甲が足りない、なんてニッチな要求に応える。 + 意外にも内部性能はほぼ変わりない。 意外にも内部性能はほぼ変わりない。 使用感を維持しつつ、装甲の調節だけ出来る。 TE防御型 / TE-RESIST TYPE APに優れたタイプ。 内部性能が軒並み低めだが、意外にも消費ENも少なめ。 ダヅボグ_MATSUKAZE mdl.3 TE装甲特化型。 内部性能が高く、負荷は軽い。 重量 1212 消費EN 846 AP 13808 KE防御 318 CE防御 93 TE防御 783 熱耐性 800 EN伝達率 113 探知機積載数 30 全体的に高バランスで纏まっているコア。 TE装甲はTEコア中トップの性能。 + EN伝達が地味に標準を上回っている。 EN伝達が地味に標準を上回っている。 切り返しやすさも兼ね備えたTEコアとしての性質を持つ。 + APもTE装甲型の例に漏れず、高め。 APもTE装甲型の例に漏れず、高め。 ただし他TEコアと比べた際は、一段階低い。 ワーカー_MATSUKAZE mdl.3改造 KT装甲バランス型。 ダヅボグに比べEN伝達が減ったことで、ハイブーストの移動距離が若干増えた。 重量 1305 消費EN 831 AP 13308 KE防御 423 CE防御 88 TE防御 685 熱耐性 740 EN伝達率 100 探知機積載数 30 + ダヅボグのマイナーチェンジな性能。 ダヅボグのマイナーチェンジな性能。 TE装甲は過剰気味だけど、KE装甲は足りない、なんてニッチな要求に応える。 EN伝達は若干減ったものの、まだまだ標準的で扱いやすい。 ジェット_Co-G-F37 KT装甲バランス型。 高い重量と、少ないリコン数がネック。 重量 1636 消費EN 802 AP 16017 KE防御 343 CE防御 110 TE防御 743 熱耐性 1050 EN伝達率 100 探知機積載数 20 トップレベルに重い反面、APもトップレベルに多いコア。 + 同じKT装甲型のワーカーに比べ、TE装甲の比重が高い。 同じKT装甲型のワーカーに比べ、TE装甲の比重が高い。 ダヅボグではKE装甲が、ワーカーではTE装甲が足りないなんて、ニッチな要求に応える。 + EN伝達は地味に標準値。 EN伝達は地味に標準値。 後述の『サルバコア_Co-G-F37改造』とは雲泥の差。 + 消費ENも非常に少なく、低燃費に仕上げられる。 消費ENも非常に少なく、低燃費に仕上げられる。 その軽さは優秀コアの中でもトップ。 + リコン数は少なく、やや意識して使わないとすぐに使い切る。 リコン数は少なく、やや意識して使わないとすぐに使い切る。 一応、『380_ASATORI mdl.1』でも10分間の戦闘が可能な数値ではある。 サルバコア_Co-G-F37改造 CT装甲バランス型。 CE装甲を高く確保する反面、内部性能は壊滅的。 重量 1607 消費EN 872 AP 15553 KE防御 323 CE防御 251 TE防御 696 熱耐性 910 EN伝達率 70 探知機積載数 20 TEコアの中でも特にCE装甲に優れたタイプ。 改造元のジェットの特徴も受け継ぎ、高AP・低燃費・高重量な性質を持つ。 + EN伝達はかなり低め。 EN伝達はかなり低め。 通常B型としては、キレの悪さから来る旋回能力の低下が痛い。反面、ハイブーストの移動距離は伸びるため、長所にもなり得る。 + リコン数は少なく、やや意識して使わないとすぐに使い切る。 リコン数は少なく、やや意識して使わないとすぐに使い切る。 一応、『380_ASATORI mdl.1』でも10分間の戦闘が可能な数値ではある。
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