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【オススメ】木製ビリヤード台セット120サイズ GT-203B キュー2本+ボール付! サイズ:テーブル:(約)119×62×高さ79cm 重 量:(約)20kg(セット品総重量) 【オススメ】ビリヤードテーブル ES-1800(180サイズ、キュー×2 ボール その他小物が付属) ASINが有効ではありません。 サイズ:テーブル:(約)180×90×高さ76cm(脚部折りたたみ:180×90×高さ20cm) 重量:(約)14kg ビリヤード台セット 木製 90サイズ キュー&ボールもセット! サイズ:テーブル:(約)91×50.5×20.5cm 重量 :(約)10kg(セット品総重量) ビリヤード台200サイズ 120kgの本格派! GT-260 キュー&ボールもセット サイズ:ビリヤード台 完成サイズ:(約)208×115×高さ80cm 重量 :(約)120kg(セット品総重量)
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箱○の機能を利用したBGMの差し替えなんかどうよみたいな ・状況別 レース ・ステージ別 トリオラDeath on two legs / QUEEN 黄泉平坂 イリュリア ガニメデ ベルカントヴァレイ ・キャラ別 ソル シン イズナ Dr.パラダイム カイ ・キャンペーンモード 名前 コメント カイ「人の形弄びし少女(東方バイオリン5)」 ソル、シン「fatal fight(ゼノサーガ)」 全体的にケイブラブのデスレーベル、東方バイオリン5はけっこう戦闘中燃えるのでオススメ 戦国BASARA2の「竹中半兵衛のテーマといつきのテーマ」 ただマスター近づいたらBGMかわらないと困るから近づいたらBGM元に戻ってほしいな -- 名無しさん (2007-12-27 00 53 41) カイにハロウィンの曲流したいんだけど何が合うだろうね -- (2007-12-01 18 20 45) やっぱ格ゲー時代の曲だろ ソル⇒KEEP YOURSELF ALIVE(ソルのテーマ) ⇒GET DOWN TO BUSINNESS(聖ソルのテーマ) カイ⇒HOLY ORDERS(カイのテーマ) ソルVSカイ⇒NOONTIDE、NO MERCYなど…(ソルVSカイのテーマ) ⇒GGXXACの聖ソルVSカイのテーマ(曲名忘れた) GG2はGGXXと同じ生バンドだから、GGXXのBGMが一番合うと思う。長文スマソ -- 名無しさん (2007-12-01 18 13 31) 攻略以外もまとめたっていいじゃない その為のwikiだもの -- 名無しさん (2007-11-30 11 07 45) スレでやればよくね? 攻略関係ないと思うが -- 名無しさん (2007-11-30 04 31 29) 千の風になって -- (2007-11-03 12 16 13)
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オススメ架空日本人選手 選手名 ポジション 連携型 寸評 屋村謙太郎 GK 岩城型 守備はもちろんのこと、GKのくせにフィールドプレイヤー顔負けにOFバーがすごく伸びる。能力だけならNo.1か。連携が悪いのが玉に傷。 河本龍将 GK 鬼茂型 屋村程でないにせよ、OFバーがすごく伸びる。別作品では鬼茂の弟設定。 三神尚紀 GK 萩原型 攻撃以外の面を考えると最もバランスの良い選手。GKで貴重な萩原型なのが最大の強み。 森崎敬 CDF 萩原型 DF能力の高いストッパー。連携も最高で非常に優れた選手。 邑久村大誉 CDF 萩原型 架空日本人選手最高クラスのヘディンガー。連携も最高だがスタミナが低いのが玉に瑕。 紅池流星 CDF 御厨型 全体的なバランスの良いDF。連携が微妙だがユーティリティ性が高いのが長所。 玖珂次郎 CDF 鬼茂型 架空DFの中で最も能力のバランスが良いリベロ。CDFで鬼茂型なのが少々使いづらいか。 海堂大 SDF 萩原型 能力・連携・成長型全てに優れた申し分のない左SDF。 奥村辰彦 SDF 鬼茂型 流石に海堂には劣るが優れた左SDF。モデルは奥寺。 御厨親典 SDF 御厨型 圧倒的なユーティリティを誇る右SDF。能力的にもバランスが素晴らしいが彼の名前の通り連携的に御厨型のためそこが玉に瑕。 長島玄次 SDF 萩原型 最高の連携を持つ守備的右SDF。攻撃能力も要所を抑えておりとても優れた選手。 源京一 DMF 那智型 攻守バランスの良いレジスタ。連携的にも那智型なのが嬉しい。 白石義昭 DMF 阿見型 キック力SSのミドルとハードタックルを持ち味とするセントラルMF。 星野光 DMF 那智型 守備的に優れた中盤の汗かき役。CDFとしても使える。 甲斐雅哉 SMF 鬼茂型 能力的にバランスが良くユーティリティ性も高い左SMF。性格的に金クレ型なのが玉に瑕 立浪重則 SMF 萩原型 能力的・連携・成長型的にも申し分ない右SMF。左サイド以外の多くのポジションをこなす高いユーティリティを持つという破格の選手。 多古真一郎 OMF 阿見型 攻撃力に長けたスピードスター。ユーティリティ性が高くFW・右WING・OMF・右SMF・右SDFをこなせる。 ラゴス武威 OMF 萩原型 全体的に能力が高い高次元のOMF。連携も萩原型でDMFもこなせる。 内海功 OMF 阿見型 攻撃的にバランスよく守備も中々のOMF。DMFもこなせる。 早坂与一 OMF 鬼茂型 優れたテクニックを誇りファンタジスタ適性Sの架空随一のファンタジスタ。鬼茂型なのとフィジカルに長けないのがマイナス。 河本鬼茂 FW 鬼茂型 釜本をモデルとする日本人最高のストライカー。コーチにした場合「サカつくプレイ」を持ったコーチとなる。 山土巣大鳥 FW 萩原型 ドリブルに長け何より連携が萩原型の架空FWの中で最も優れた選手。左ウイングもこなせる。 東条英虎 FW 東条型 ヘディングSSとSの筋力を持つ屈強なポストプレイヤー。 杉下竜次 WING 那智型 釜本とコンビを組んでメキシコ五輪の銅メダルの快挙を成し遂げた杉山をモデルとした選手。守備は低いが攻撃力は非常に高く左SMF適性も高い。 那智清隆 WING 那智型 サイドを切り裂くスピードスター。筋力関係の能力は低いがFW・右SMFもこなせるのが強み。 山城慎平 WING 那智型 那智型で決定力に優れたウイング。両サイドこなせるのも強みだがスタミナは高くない。 野中不二男 WING 岩城型 両サイドこなせバランスよく能力に長けたウイング。だが、スタミナがイマイチなのと連携が悪いのが痛い。
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私のココイチこれオススメ! とりあえず皆コメすればいいよ!!! ガミちゃんが試しに頼むから! テストついでに(チキン煮込みのチーズトッピングはガチ -- ねいとさん (2010-12-01 21 37 26) チーズとほうれん草のコンボでSSS -- すねいる (2010-12-01 21 39 36) チーズとほうれん草SSSだったにゃぁ・・・ -- ふらん (2010-12-01 23 07 53) 豚しゃぶカレーにトッピングでモッツァレラチーズ!! -- サポタージュマン (2010-12-01 23 53 37) ↑チーズトッピングじゃなくてモッツァレラは持参らしい -- ねいとさん (2010-12-02 00 00 37) 名前 コメント
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チャット・雑談などが好きな人にオススメ http //my.mbga.jp/.m1ccafb2/_my0?_from=foot_my0 『モバゲータウン』 画像・動画・サークル・日記・クリエイター・伝言板 などが出来ます。
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アンケート 2周年全機体復刻時、新規プレイヤーや復帰したプレイヤーにオススメするキャンペーン機体は?1周年までに登場したキャンペーン機体 2周年までに登場したキャンペーン機体 コメント アンケート ◆投票は1時間に1回(1周年に1回、2周年に1回)しかできません。何票でも投票していただいて構いませんが常識の範囲内でお願いします。 ◆通常キャンペーンが行われていない機体は復刻されるかどうかわかりません。(ウイングガンダムゼロ(EW)、マスターガンダム、ホットスクランブルガンダム) 念の為に投票できるようにしておきますが復刻されなかった場合無かった事になります ◆投票期間は7月30日まで(31日にページ閉鎖)を考えております。 2周年全機体復刻時、新規プレイヤーや復帰したプレイヤーにオススメするキャンペーン機体は? オススメする理由は様々で構いません(俺が好きだから、カッコイイから、強いから、楽しいから、開発しやすい、etc) 2周年記念で全機体が復刻された場合、TOPや初心者向けページにオススメする機体として投票結果を利用する場合があります。(あくまで予定) 1周年までに登場したキャンペーン機体 ウイングガンダム [7票], ガンダムヘビーアームズ [31票], Zガンダム [28票], ハンブラビ [83票], ガンダムEz8 [1票], グフ・カスタム [1票], ガンダムデスサイズ [2票], リーオー [3票], 百式 [44票], キュベレイ [1票], ユニコーンガンダム [1票], フリーダムガンダム [4票], ジャスティスガンダム [5票], ガンダムエクシア [3票], ユニオンフラッグ [2票], ストライクガンダム [2票], トールギス [1票], アレックス [2票], ガンダム・バルバトス(第3形態) [1票], シナンジュ[35票], ガンダムデュナメス [4票], プロヴィデンスガンダム [1票], ZZガンダム [1票], トールギスII [6票], キュベレイMk-II [3票], ガンダム試作1号機 [2票], イフリート改 [1票], ブルーディスティニー1号機 [39票], ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) [2票], ヤクト・ドーガ(クェス機 )[1票], サザビー [1票] 2周年までに登場したキャンペーン機体 ガンダム・バルバトス(第4形態) [10票], フォビドゥンガンダム [1票], ガトー専用ゲルググ [8票], ガンダム試作2号機 [2票], アストレイレッドフレーム(FU) [2票], リック・ドム [1票], シャイニングガンダム [1票], νガンダム [7票], クシャトリヤ [1票], デスティニーガンダム [6票], クロスボーン・ガンダムX1フルクロス [3票], ガンダム・バルバトスルプス [1票], バンシィ [1票], ガンダムサンドロック [2票], シェンロンガンダム [0票], ダブルオーガンダム [2票], ダブルオーライザー(GNソードIII) [21票], ホットスクランブルガンダム [1票], ブルーフレームセカンドリバイ [7票], ガンダム試作1号機フルバーニアン [17票], ウイングガンダムゼロ(EW) [1票], ゴッドガンダム [2票], マスターガンダム [2票], ガンダムDX [1票], フルアーマーZZガンダム [7票] コメント 名前 ハンブラビが人気過ぎw 機動2にしてスルメ色にしてみようかな - 名無しさん 2017-11-24 23 34 00 ハンブラビは物好きな変態向けでしょうに・・・そう、わたくしみたいな。 - 名無しさん 2017-11-24 23 42 06 今更ですがコメントができるようになりました ちなみにこのアンケートを実施したのは前管理人の方です - 管理人ケイ 2017-11-24 00 38 38
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【スキル】 ガード性能+1 精霊の加護 頭:レイアSヘルム 胴:タロスUメイル 腕:凛・皇【篭手】 腰:スキンライトSベルト 脚:凛・羅【袴】 防御力:177(197) ある程度高い防御力に加護をつけて安心感を演出してみた G性能+1を活かせるランスにオススメする装備 個人的に頭部以外の装備を揃えるのに苦労しなかったのもオススメの理由 撃竜槍【吽】を携えてさらに防御力を上げれば217になる 紅玉を多用すればより上質な装備を作れるが無理。面倒 「k」ってコッソリのkだよな・・・? ――――――――――――――――――――― 【スキル】 調合成功率+10%、精霊の加護、通常弾攻撃力UP 頭:剛弾のピアス 胴:マカルパSペプラム 腕:マカルパSスリーブ 腰:プライベートSフリル 脚:ブルーSジャージー 防御力:88(108) 耐性値:火2 水8 雷-2 龍0 デュエルキャストの運用を前提に考えたオススメ装備。 基本は調合書いらずだが、錬金を併用する場合でもポーチの圧迫を軽減できる。 メインとなる通常弾での攻撃をピアスの力で強化しつつ、 やや低めな防御力を精霊の加護でフォローする。 事故による即死を未然に防ぐためのガンナー装備だ。 はいはいこっそりこっそり ―――――――――――――――――― 【スキル】 探知、地図常備、体力回復アイテム弱化、ダメージ回復速度ー1 ―――――――――――――――――― 頭~腰 バトルS剣士 脚 胴系統倍加脚 防御 130~147(爪護符無し) これでG級クエストに出陣すればきっと強くなれる
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メニュー>サポートクラス>プリーチャー>ソウルコンバート クラスロールには適用できなくなったが、プリーチャーの各種スキルとか、ドラグーンのイモータルブラッドあたりに合わせるだけで一枠の効果はある。 しかし、このスキルをもっとも活用できるのは、ニンジャのミラーアタックであろう。MP30点とはいえ、回数制限なしでほぼ全ての命中判定をクリティカルにできるというのは恐ろしい。 特にクリティカル型ならば転職の枠を割いてでも取得する価値がある、といえる。 もちろんこれを運用できるレベル帯ならエネミーも相応にクリティカル打ち消しを備えているだろうし、これがあるからといってクリティカルに全て依存した構成をとって良いかというのはまた難しい。 -- 名無しさん (2014-10-17 16 32 37) レガシーのエクセレントにとってはもはや必須レベルのスキル。 大体のスキルにフェイトを消費するのでこれのみを取り逃げするのも一考。 -- 名無しさん (2019-08-07 04 01 19) エクセレントはストレンジャーガイドであるのでそこだけ微補足 また、レベルが十分に高いなら《ホムンクルス》で失ったMPを取り戻すこともできる -- 名無しさん (2019-08-07 11 26 56) ↑残念ながらホムンクルスは「フェイトをn点消費」という記述ではないため、対象外になると思われる。 -- 名無しさん (2019-08-07 14 35 25) 参考として、このスキルを確実に適用できるスキルは確認できる限り以下。 《ドラゴンカース》《ドラゴンストライク》《コネクトドラゴン》《スタンドバイ》《シャングリ・ラ》《ミラーアタック》《パリペイティア》《イモータルブラッド》《スティグマ》《リレーションシップ》《ホーディング》《ゴッドマスタリー》《ゴッドノウズ》《シャインブレイバー》《ダークネスロード》《ディビーアップ》《フェイタルチューン》《リバイバル》《ドゥームブレイク》《ワールドステイシス》。 《ホムンクルス》とか《エクシーズフェイト》とか、消費したフェイトが効果に係わるスキルには適用できない、ような気がする。 -- 名無しさん (2019-10-30 21 39 46) ↑《リブート》もでは? -- 名無しさん (2019-10-31 08 01 56) 一応、カノンもソウルコンバート効果適用範囲内。 -- 名無しさん (2019-10-31 10 31 33) ↑《ブレイブソウル》と《ゴッドシャード》もあった。 《エデュケーション》はどうなんだろうこれ? -- 名無しさん (2019-10-31 11 20 00) あ、エデュケーションだと対象もフェイト消費するタイプだから挙動が怪しい。 一番悩ませないのは使用者がソウルコンバートを使った場合、自分の分のフェイトをMP消費で肩代わりするだけだと思うのだが。 如何せん、地域違いだからそのような挙動は予測してなかった。どうなるのやら。 -- 名無しさん (2019-11-29 09 38 28) PEGのエクストラクリスタルによって取得できるスキルに適用される場合(できない記述は見当たらない)有用性はさらに上がるかもしれず。 《神速の策略》が《インペレイティブ》の互換に収まるのは良し。なんなら重ねられるし。 -- 名無しさん (2019-12-29 09 36 16) 名前 コメント
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〇オススメ 武器パーツ ロックオン_CE_手武器 (+目次) + 目次 目次 〇オススメ 武器パーツ ロックオン_CE_手武器 (+目次)CE属性 バトルライフル / BATTLE RIFLEストレコ_Au-C-B19 ロータス_AM/BRA-224 3バト_AU-C-H22 ヒートマシンガン / HEAT MACHINEGUNカヤック_AU24 Kayak コの字_Au-V-M05 CE属性 それなりの負荷で、それなりの性能を発揮する属性。 武器は、命中性を犠牲に、貫通性と連射性をバランス良く両立したものが多い。 フレームは、内部性能に優れている傾向がある。 バトルライフル / BATTLE RIFLE CE手武器の中でも、威力メインにバランスが良いタイプ。 高威力・中リロード・低弾速で、貫通性とDPSの両立を見込みやすい。 構え武器との差別化が最大の課題。 『3属性ライフル』、その一端を担う。 ストレコ_Au-C-B19 近距離射撃型。 弾速が高めの威力モデル。 重量 722 消費EN 356 攻撃力:CE 2054 衝撃力 478 装弾数 65 リロード時間 77 基本ロックオン時間 144 発射速度 389 威力保証距離 148 減衰率 93 射撃安定率 97 + チューン後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 威力3 2773 574 89 144 389 192 97 威力2/命中1 2413 526 82 129 424 170 97 + 単発威力が高く、比較的使いやすいバトルライフル。 単発威力が高く、比較的使いやすいバトルライフル。 カテゴリそのものが若干使いづらいため、繰り上げ式ではあるが。 CE脚部にも貫通を見込みやすい攻撃力の高さが魅力。 リロードもそれなりに高い。 短期で継続的な火力を生み出す。 射撃安定が高いため、腕に射撃安定に左右されず真っ直ぐな弾道を描く。 + 弾速が低いことが弱点。 弾速が低いことが弱点。 とはいえ同タイプのバトライ『ポデンカ_Au-C-B07』に比べれば十分に速い。構え武器との差別化を考えた際に、比較的こちらは別の役割を持たせやすい。 同タイプのバトライ『ポデンカ_Au-C-B07』とは、レートと弾速をトレードオフ。 ロータス_AM/BRA-224 近中距離射撃型。 そこそこ命中精度が高めだが、バトルライフルの範疇は出ない。 重量 718 消費EN 351 攻撃力:CE 1622 衝撃力 504 装弾数 90 リロード時間 85 基本ロックオン時間 122 発射速度 554 威力保証距離 176 減衰率 95 射撃安定率 94 + チューン後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 命中3 1559 485 85 79 720 170 95 命中精度が高いタイプのバトルライフル。 + バトライを命中させ辛い軽量機にも、ある程度の命中を見込める。 バトライを命中させ辛い軽量機にも、ある程度の命中を見込める。 反面、威力保障距離は中距離武器としては短いため、中距離で撃つとある程度は攻撃力が落ちる。 中遠距離以降はほぼ当たらない。 + 威力・DPSは共に低いのが弱点。 威力・DPSは共に低いのが弱点。 貫通を見込みにくい上レートが低いため、メインウェポンとしては少々使いづらい。 + サブウェポンとして、あるいはCE属性武器として見た場合はまあまあ使いやすい。 サブウェポンとして、あるいはCE属性武器として見た場合はまあまあ使いやすい。 これは他に当てやすいCE武器がかなり少ないことによる、しわ寄せの結果。 3バト_AU-C-H22 近距離射撃型。 3点バーストで瞬間的に弾幕を張り、またレートが高め。 重量 956 消費EN 458 攻撃力:CE 1508 衝撃力 545 装弾数 120 リロード時間 115 基本ロックオン時間 85 発射速度 322 威力保証距離 110 減衰率 88 射撃安定率 80 + チューン後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 威力3 2036 654 133 85 322 143 80 命中3 1450 524 115 55 419 106 83 3点バーストが特徴的な特殊バトルライフル。 バースト間のリロードは皆無のため、単発系武器に比べ腕の射撃安定が影響しにくい性質がある。 RPMは他バトルライフルに比べ1.5倍近いため、DPSは非常に高い。 + 反面威力は低い。 反面威力は低い。 TE脚部でも跳弾しやすい数値のため、ある程度の補助は必要。 CE脚部は素で弾いてることが多く、更に対反動も高く防御低下を起こしにくいため、天敵と言える。 + 弾速はかなり低めで、射撃安定も低い。 弾速はかなり低めで、射撃安定も低い。 このため、ちょっとでも距離が開くと途端に当たらない。 ショットガン以上、単発系バトルライフル以下の距離感を保つ必要がある。 ヒートマシンガン / HEAT MACHINEGUN CE手武器の中でも、連射性に特化したタイプ。 低威力・高リロード・低弾速で、中途半端に丸い性能。 カヤック_AU24 Kayak 近距離射撃型。 ヒートマシンガンのトップメタ。 威力・弾速共に高水準で、負荷も軽い。 重量 334 消費EN 498 攻撃力:CE 742 衝撃力 236 装弾数 300 リロード時間 18 基本ロックオン時間 29 発射速度 427 威力保証距離 168 減衰率 92 射撃安定率 80 + チューン後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 威力3 1002 283 22 29 427 235 80 + 比較的使いやすいヒートマシンガン。 比較的使いやすいヒートマシンガン。 カテゴリそのものが若干使いづらいため、繰り上げ式ではあるが。 + そこそこの威力で、軽量級に対してなら貫通を見込めるレベル。 そこそこの威力で、軽量級に対してなら貫通を見込めるレベル。 またTE盾を貫通出来る威力を持つため、KC脚部への対策としても期待出来る。 ほとんどの場合サブウェポンとして使うと弾が余るが、メインウェポンとして使うと弾が切れやすい。 + 弾速こそ高いものの、射撃安定が低いため距離を詰める必要はある。 弾速こそ高いものの、射撃安定が低いため距離を詰める必要はある。 射程圏内での命中率は群を抜く。 + 威力特化にするとギリギリTE盾を貫通することが出来る。 威力特化にするとギリギリTE盾を貫通することが出来る。 これが出来るのはヒートマシンガンでは3パーツしかない。 コの字_Au-V-M05 近距離射撃型。 射撃安定が高く素直な弾道だが、やや弾速が低い。 重量 389 消費EN 522 攻撃力:CE 721 衝撃力 289 装弾数 600 リロード時間 17 基本ロックオン時間 15 発射速度 362 威力保証距離 178 減衰率 95 射撃安定率 97 + チューン後のパラメータ 強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 威力3 973 347 21 15 362 249 97 + 銃口が二つある特殊な形状のヒートマシンガン。 銃口が二つある特殊な形状のヒートマシンガン。 ただしレートが上がる効果はない。DPSは『カヤック_AU24 Kayak』と大差ない。 + 目立つのはやはりその総弾数。 目立つのはやはりその総弾数。 バトルロワイヤルなど長期戦になりがちな戦場でも最初から最後まで使える。 勢力戦においても、最初から最後まで軽量機に撃ち続けれる利点がある。 + 地味ながら、射撃安定が高いのも魅力。 地味ながら、射撃安定が高いのも魅力。 射撃安定が低いダブルショルダーにも積みやすい。ただし弾速の影響で、主にカウンターでの使用になりやすい。 + 威力特化にするとギリギリTE盾を貫通することが出来る。 威力特化にするとギリギリTE盾を貫通することが出来る。 これが出来るのはヒートマシンガンでは3パーツしかない。
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