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Sniperの武器一覧 ←vigintuple arrow hell fire shot→ oct poison shot 動画 MAG50 Emerald 5 + Peridot 5 AT 8-12 AGI 30-40 RANGE 90 TYPE poison MP 50 AT 4-4 TIME 1s 詳細 属性がphysicalでないshot系武器。(やはりスピードは遅い) 毒の矢をまっすぐに8本放つ。 oct poisonに比べて毒のダメージが1-1上昇しているが、同じMP50のdouble hell fireが圧倒的に強いため使うことはあまりないだろう。 ドロップする敵 Hell-8 本編おススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Emerald + Peridot いわずと知れた定番合成。 Pierce s card(とくにLv4) 矢の発射方法を最大限に活かせるカード。 ぜひ合成しておきたい。
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sig1 = wavread("wave1.wav"); plot(a); sig1a=sig1(1001 1512); fft_sig1a = fft(sig1a); log_sig1a = log10(abs(fft_sig1a)); ifft_sig1a = ifft(log_sig1a); zero_sig1a = ifft_sig1a; zero_sig1a(12 512-12) = 0; fft2_sig1a = fft(zero_sig1a); plot(8000/512 8000/512 8000,fft2_sig1a,"r");
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28 Oct 2008 歌手変更イベントの取り扱いが関与する機能をほぼ実装。しかし、「歌手を一意に識別する値はプログラムチェンジ値だ」という仕様を仮定しての実装なので、確認する必要あり。 23 Oct 2008 歌手変更イベントを扱うには、現在設定されている歌手情報が必要なので、SingerEditorの設定ファイルを解析しました。・・・この仕様は難読化したかったのだろうか? waveファイルのフォルマントを計算するコードがほぼ完成。ぼかりす的な何かが出来るようになる・・・かもしれない。 19 Oct 2008 指定したwaveファイルの音量変化にあわせてDYNを自動編集するスクリプトを書いてみようかと思う。レンダリング→DYNを補正→レンダリング→DYNを・・・と何回か繰り返せば、音量を元のwaveファイルにあわせられるはず。使い道は・・・? ユーザさんにお任せしますw 同様にPIT, PBSを編集することも可能なはず。 17 Oct 2008 昨日書いた外部スクリプトの件.文法はC#と全く同じになる予定.例えば,全ての音符を半音上げるスクリプトは次のような感じに.スクリプトの実行前の状態にも戻れるようにするつもりです. for ( int track = 1; track Vsq.Tracks.Count; track++ ) { foreach ( VsqEvent ve in Vsq.Tracks[track].LyricEvents ) { ve.ID.Note++; } } 実際に実行されるのは下記のコードのEditメソッド.上記のコードの最初と最後にコードを付け足して,動的にアセンブリを生成する(予定). using System; // 他にもusingを加える予定 using Boare.Lib.Vsq; namespace Boare.VECapture{ public class Script{ public static void Edit( VsqFile Vsq ){ // = ここまで追加分 for ( int track = 1; track Vsq.Tracks.Count; track++ ) { foreach ( VsqEvent ve in Vsq.Tracks[track].LyricEvents ) { ve.ID.Note++; } } //= ここから再び追加分 } } } 16 Oct 2008 ユーザインターフェースの多言語化対応作業を進行中。 編集された部分のみをwaveに書き出し、古いwaveを一部書き換えるような動作を実装中。 その他、本家プラスアルファの機能として考えていること。コントロールカーブを、ベジエ曲線なんかを使って編集できるような機能をつけてみたい。 編集を自動化する機能は、VECaptureには搭載せず、外部スクリプトで実装する/してもらう。(VECaptureは単なるエディタだ、というスタンスで) 「VECapture」で検索すると既存のプロダクトがあるようですね。。改名しようかしら 13 Oct 2008 VOCALOID2 VSTiを使って、waveファイルへの出力が出来るようになりました。 version1.0の正式リリースはキャンセルし、次回のリリースはversion1.1a1(version1.1リリースに向けたアルファ版1)とすることにしました。 8 Oct 2008 vsqファイル出力のうち,NRPN出力部分を実装中.VSTiを駆動するにはメタテキストの情報からNRPN部分を生成しないといけないので,必須の機能なのです. version1.0a1のフィードバックや機能の要望がありましたら「連絡用掲示板」までご連絡ください. 4 Oct 2008 残り。あとちょっとや・・・「編集」- 「自動ノーマライズモード」 エンドマーク/スタートマークの機能 1 Oct 2008 なかなか減らない・・・「編集」- 「自動ノーマライズモード」 「ジョブ」- 「音符のノーマライズ」 右クリックメニューの「全てを選択」のコマンド エンドマーク/スタートマークの機能 CTRL+マウスドラッグによる範囲選択
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Sep31 偶然 金曜の夜に川辺で飲んでる時に偶然会った人が、その時会いたい人だったんだよ。嬉しいよね。学校で一つのタームが終わったところでした。雨の後の川辺のベンチは、濡れて座り辛いので椅子を囲んでみんなで飲んだので、向かいに立った人の顔がよく見えた。すごく寒かったから、本当はベンチじゃなくて焚き火だったらよかった。 Oct01 お買い物 絵に描いたような買い物日和の日で、物事がタイミング良く進みすぎて気持ちが悪かった。狭いとは言えないロンドンで、知り合いに3度も会う上に買い物まで緩急伴って楽しく行くなんてのはおかしいでしょう。途中10人ぐらい道やお店を訪ねても、全員が全員いい人だった。そういえば、昨日道を尋ねたときもみんな親切だったなぁ。CoventGarden-Soho-OxfordCircusの経由で店を覗きつつ殆ど買わずにひたすら歩いた。楽しく買い物する中で自分の短所とこれからどうしたらいいかが見えてくるとかそんな日はおかしい。帰りがけに、さほちゃんと買い物すると楽って言われたけど、私の力じゃなく今日はうまくいきすぎる変な日ですごくやだった。
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OCT非公式サイトへようこそ !(^o^)バホホーイ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 お気軽に秋吉のことをお書き込みください。 パートⅡ http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210049211/l50 現行スレ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1210332604/ 万が一の時の避難所 http //bbs-r.com/m/oct/ 簡易投稿所 解らなくなったらこちらをご覧くださいっ。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wiki ご利用ガイド よくある質問 メニュー2
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月曜日の朝 学校は楽しいし課外活動は充実してるんですけど、部屋でよく寝れないのはしんどいので引越す。引っ越したい。もしくは、
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今日はどこぞで寿司パーティをやっているらしんだが、呼んでくだすったんだが、疲労…たどりつけそうにない。おうちでぐんなり 買い物一つとっても、物事がスムーズに行かない日。 空と、河と、川辺の草地で草を食む飼い馬。 平和で美しい・なにか。 夏が終わっていくよ。 ぐんなりしていたはずが 買出しを頼まれて、図らずも参加。楽しめない自分が悲しいけど自業自得なのでしょうがない。気分は地を這っても、馴染みのある顔と空気を見つめるのは嬉しい。もうすぐ帰っちゃうけどね。大好きだったなぁと思った。人間関係の超えられない線が目に見えるような凝っと見ちゃうような日だったぜよ。
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今朝の夢: ケーキをつくるために買った秤より大きくてしっかりした秤が既に領のキッチンに備え付けてあった。 スーパーに行ったら、お菓子売り場の棚に入って横になり寝ている女の子が居て驚いた。チョコレートバーの買い方がわからなくてこまっているらしいので、一生懸命説明してあげたが、やはりうまく行かず間違ってレジ打ちの場所に入りこみ、自分で打ち込もうとして諦め、抽斗から取り出したナイフでチョコレートバーを真っ二つにしてしまった。
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OCT(大阪工業技術専門学校) ものづくり館(3号館) 大阪府大阪市北区天満1丁目3−11 最寄駅:大阪市営地下鉄 谷町線「天満橋」駅 最寄駅からのルートは下記の写真を参照 20130429_01s.jpg 大阪市営地下鉄「天満橋」駅で降ります 20130429_02s.jpg 1番・2番出口に向かいます 20130429_03s.jpg エレベーターの降り口にも標識があります 20130429_04s.jpg 改札を出ます 20130429_05s.jpg そのまま直進します 20130429_06s.jpg 突き当り左斜め前にエレベーターがあります 20130429_07s.jpg エレベーターで地上に出たら左折します 20130429_08s.jpg 大きな道路(府道30号線)が見えます 20130429_09s.jpg 道路に出ると右手側に横断歩道があります 20130429_10s.jpg 道路に出て左側にバス停があります 20130429_11s.jpg バス停側に進むと川があります 20130429_12s.jpg そのまま橋を渡ります 20130429_13s.jpg 橋を渡り切ったところに横断歩道があります 20130429_14s.jpg 横断歩道を渡って左を向くとコンビニがあります 20130429_15s.jpg コンビニの前で右折します 20130429_16s.jpg 2つ目のT字路で左を向くと青い建物(OCT ものづくり館(3号館))が見えます 20130429_17s.jpg これが入り口です
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キャラクターアンケート! OCTに登場するキャラクターで好きなキャラクターに投票しよう! 選択肢 投票 薔薇城姫華 (22) 水瓶カナミ (14) 麻美 (11) コスミィ (100) ラアース (19) サンルゥ (19) ルナリー (32) 浅野サヤカ (22) ネコミミメイドみーにゃ (21) 濱野さなえ (17) 月影狂歌 (11) 月影隼人 (10) 秋吉さん (795550) 秋吉さんVer.2 (156) 猫野☆彩人 (35154) 選択肢 投票 にぱー (15) 嘘だっ (5)