約 5,265,650 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1435.html
GoldenEye OO7 Reloaded 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 端数が出る実績があるので、気にする人は注意。 ※オンラインサーバー閉鎖済み シングルプレイ実績は多くのものに難易度指定があるため、内容を把握して意識して行動する必要がある。 ステージクリア実績はほぼないため、何も考えずに進めるとほとんど実績が取得できないままクリアすることになる。 ステージセレクトは可能。 シングルプレイの内容自体は、wii版と同じ。 オフライン:622 MI6 Ops Recruit Earn 10 stars in MI6 Ops.MI6 Opsにおいて、10個のスターを獲得する 10 MI6 Ops Specialist Earn 25 stars in MI6 Ops.MI6 Opsにおいて、25個のスターを獲得する 25 MI6 Ops Elite Earn 44 stars in MI6 Ops.MI6 Opsにおいて、44個のスターを獲得する 45 Operative Complete all objectives for every mission on Operative difficulty.難易度「Operative」ですべてのミッションの全目標を達成する 10 Agent Complete all objectives for every mission on Agent difficulty.難易度「Agent」ですべてのミッションの全目標を達成する 15 007 Complete all objectives for every mission on 007 difficulty.難易度「007」ですべてのミッションの全目標を達成する 25 Classic Complete all objectives for every mission on 007 Classic difficulty.難易度「007 Classic」ですべてのミッションの全目標を達成する 40 Arkhangelsk Dossier Complete all objectives in Arkhangelsk on 007 difficulty or higher.「007」以上の難易度でArkhangelskの全目標を達成する 40 Barcelona Dossier Complete all objectives in Barcelona on 007 difficulty or higher.「007」以上の難易度でBarcelonaの全目標を達成する 15 Dubai Dossier Complete all objectives in Dubai on 007 difficulty or higher.「007」以上の難易度でDubaiの全目標を達成する 15 Severnaya Dossier Complete all objectives in Severnaya on 007 difficulty or higher.「007」以上の難易度でSevernayaの全目標を達成する 30 St. Petersburg Dossier Complete all objectives in St. Petersburg on 007 difficulty or higher.「007」以上の難易度でSt. Petersburgの全目標を達成する 40 Nigeria Dossier Complete all objectives in Nigeria on 007 difficulty or higher.「007」以上の難易度でNigeriaの全目標を達成する 40 Phone a Friend Get 20 kills with hacked drone guns in Jungle . Jungle において、ハッキングしたdrone gunを使用して20人の敵を倒す 15 Bullet Dance Get 40 kills with the Wolfe .44 in Nightclub . Nightclub において、Wolfe .44を使用して40人の敵を倒す 20 Emblem Hunter Single Player Find and destroy a Janus emblem.シングルプレイヤー:1個のJanus emblemを破壊する 5 Emblem Marksman Single Player Find and destroy 20 Janus emblems.シングルプレイヤー:20個のJanus emblemを破壊する 10 Emblem Elite Single Player Find and destroy 50 Janus emblems.シングルプレイヤー:50個のJanus emblemを破壊する 15 I am INVINCIBLE! Single Player Complete any mission without taking any damage.ダメージを受けることなくいずれかのミッションを完了する 25 Dressed to Kill Single Player Complete any mission without collecting any body armor on 007 Classic difficulty.難易度「007 Classic」でbody armorを取得せずにいずれかのミッションを完了する 20 Going Dark Get to master engineering in Facility without reinforcements getting called in. Facility において、増援を呼ばれることなく工作を完了する 15 Choppers Down Shoot down 15 helicopters in Tank . Tank において、15機のヘリコプターを撃墜する 15 Invisible Descent Get to the server room in Bunker without reinforcements getting called in. Banker において、増援を呼ばれることなくサーバールームに侵入する 15 Secret Servers Destroy all the servers in Archives within 40 secs of the first being damaged. Archives において、最初に攻撃を加えてから40秒以内にすべてのサーバーを破壊する 10 Haven t Got Nine Minutes Complete Airfield in under 4 35 (007 Classic difficulty). Airfield を4分35秒以内にクリア(難易度「007 Classic」) 15 Made you feel it, did he? Single Player Silently subdue 30 enemies.シングルプレイヤー:30人の敵を暗殺する 10 Master at Arms Single Player Make a kill with every weapon.シングルプレイヤー:すべての武器で敵を倒す 10 Get to the Chopper Complete Carrier in under 11 00 (007 difficulty or higher). Carrier を11分00秒以内にクリア(難易度「007」以上) 15 Russian Escape Complete ‘Archives’ in under 15 10 (Agent difficulty or higher). Archives を15分10秒以内にクリア(難易度「Agent」以上) 15 Solar Agitated Complete ‘Solar’ in under 13 00 (007 Classic difficulty). Solar を13分00秒以内にクリア(難易度「007 Classic」) 15 秘密の実績 Rocket Man Kill an enemy with the RPG in Dam . Dam において、ロケットランチャーを使用し1人の敵を倒す 15 Royal Flush In Facility , successfully kill the enemy in the toilet cubicle without any shots being fired. Facility において、発砲せずにトイレの個室にいる敵を倒す 2 Dance Commander Surrender to the music in Nightclub . Nightclub において、音楽鑑賞にふける 5 Welcome to Russia Make the initial rendezvous with 006 in Dam . Dam において、006と合流する 5 オンライン:378 Orbis Non Sufficit Public Match Complete a match on every map.パブリックマッチ:すべてのマップで対戦を完了する 15 Butter Hook Public Match As Tee Hee, get the most kills with a melee strike (min 3 melee kills).パブリックマッチ:Tee Heeを操作し、近接攻撃で最多キルを達成する(最低3キル) 15 Au-ned Public Match Achieve 79 kills with the Golden Gun in Golden Gun mode.パブリックマッチ:黄金銃モードにおいて、黄金銃を使用して79キルを達成する 30 Clobbering Public Match Achieve 64 melee kills with the KL-033 Mk2.パブリックマッチ:KL-033 Mk.2を使用した近接攻撃で64キルを達成する 30 Hat Trick Public Match In one life, make three kills with Oddjob s hat.パブリックマッチ:死ぬまでの間に、Oddjob s hatを用いて3キルを達成する 20 Braced for Impact Public Match As Jaws, survive a shot to the head which would otherwise have killed you.パブリックマッチ:Jawsを操作し、致命的なヘッドショットを受けながらも生き残る 15 The Man Who Cannot Die Public Match As Baron Samedi, survive a bullet which would otherwise have killed you.パブリックマッチ:Baron Samediを操作し、致命的な銃撃を受けながらも生き残る 15 Console Compliancy Public Match Capture and defend the most consoles in one match of GoldenEye mode.パブリックマッチ:GoldenEyeモードにおいて、最も多くのコンソールを獲得、防衛する 30 For England, Alec Public Match As Bond, kill 006 with an explosive device.パブリックマッチ:Bondを操作し、爆発物を使用して006を倒す 20 The Other Cheek Public Match As Bond, kill Zukovsky with a melee strike.パブリックマッチ:Bondを操作し、近接攻撃を使用してZukovskyを倒す 20 Full Deck Public Match Play at least one complete match of Classic Conflict with every character.パブリックマッチ:Classic Conflictモードにおいて、すべてのキャラクターを使用して最低1回はマッチを完了する 15 Boys with Toys Public Match Kill 50 enemies with Proximity Mines.パブリックマッチ:Proximity Mineを使用して50キルを達成 50 Lucky Seven Public Match Defuse a planted bomb which has exactly 0 07 seconds remaining on its fuse.パブリックマッチ:設置された爆弾を爆発タイマーが0 07のときに解除する 40 Boxing Clever Public Match Earn all accolades specific to Black Box.パブリックマッチ:すべてのaccolades specific to Black Boxを獲得する 30 Had Your Six Public Match Kill six enemies with the Wolfe .44 or Gold Plated Revolver without reloading.パブリックマッチ:Wolfe .44またはGold Plated Revolverを使用してリロードせずに6人の敵を倒す 30 秘密の実績 Cheated Public Match Get killed the most times by Oddjob s hat (min 3 deaths).パブリックマッチ:Oddjob s hatによる最多デスを達成する(最低3デス) 3 オフライン MI6 Ops RecruitSpecialistElite EXTRAS→CHEAT CODESにて「Quimbecile」と入力すると44個全てのスターが獲得できる。この後適当に1マップ(難易度・スター数は不問)クリアすれば3つの実績がまとめて解除される。 ※既にMI6 Opsモードをプレイ済みの場合は一部のスターが獲得できないことがある(?)。その場合はクラウドセーブなりに新しいセーブデータを作ってから始めればOK Emblem HunterMarksmanElite シングルモードで存在するJanus Emblemを銃で撃って破壊すれば良い。難易度不問 ミッションセレクトから破壊済みのものを確認することが可能。 位置は以下の動画を参考 http //www.youtube.com/watch?v=u7ly9gL_06w (1~27) http //www.youtube.com/watch?v=UrGRifRwHPU (28~50) I am INVINCIBLE!Dressed to Kill 最初から最後までステルス行動が可能なミッションを選べば難しくない。具体的にはMission1-2「FACILITY」など。 具体的な攻略は以下サイトが詳しい(Wii版) http //shelloop.s15.xrea.com/data/kouryaku/wii_k/goldeneye/mission/mission1_2.html オンライン 2012年4月現在、オンラインにあまり人がいないので解除は難しめ。 談合する場合は2人では試合が開始されないので最低4人(一部モードではそれ以上)必要。 実績解除がパブリックマッチ限定とはいえ、全体的に過疎なので同じ部屋に入る事自体は難しくないと思われる。
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/385.html
factory ステータス コードネーム クラス プリンセス 装備 サラマンダー 建国暦 紹介
https://w.atwiki.jp/mccc/pages/16.html
このページでは Redstone API と Colors API について解説する。 参考資料: Redstone API Colors API 執筆時のバージョン: ComputerCraft 1.55 for Minecraft 1.6.2 Redstone APIgetSides getInput setOutput getOutput getAnalogInput setAnalogOutput getAnalogOutput getBundledInput setBundledOutput getBundledOutput testBundledInput Colors API色定数 combine subtract test Redstone API ComputarやTurtleのレッドストーン入出力を制御する。"redstone"は"rs"と省略可能。 名前に"Bundled"が含まれる関数は、RedPowerのInsulated Wire(絶縁ワイヤー)やBundled Cables(ケーブル束)、【1.53-】MineFactoryReloadedのRedNet Cable(レッドネットケーブル)による入出力専用である。逆に、"Bundled"が含まれない関数ではBundled CablesやRedNet Cableの入出力を利用することができない。 【1.51-】 名前に"Analog"が含まれる関数は、入出力で0~15の信号の強さを利用できる。なお、イギリス綴りで"Analogue"と表記することもできる。 getSides rs.getSides() ComputerやTurtleが利用可能な方向を表す文字列を取得する 戻り値:テーブル型。利用可能な方向を表す文字列のリスト 例: for k,v in pairs(rs.getSides()) do print(v) end 利用可能な全ての方向を表示する。 getInput rs.getInput( side ) side(文字列)方向のレッドストーン入力の状態を取得する 戻り値:ブーリアン型。trueならON、falseならOFF コンピュータ自身がレッドストーン出力している場合でもtrueを返す。 rs.getInputがtrue かつ rs.getOutputがfalse なら外部からの入力。 side は "left", "right", "top", "bottom", "front", "back" のいずれか(以下同様)。 例: print(rs.getInput("back")) 後方向からのレッドストーン入力の状態を表示する。 setOutput rs.setOutput( side , state ) side(文字列)方向のレッドストーン出力をstate(ブーリアン)に設定する(trueならON、falseならOFF) 戻り値:nil 例: rs.setOutput("back", true) sleep(1) rs.setOutput("back", false) 後方向へのレッドストーン出力をONにして、その一秒後にOFFにする。 getOutput rs.getOutput( side ) side(文字列)方向の自身のレッドストーン出力の状態を取得する 戻り値:ブーリアン型。trueならON、falseならOFF 例: rs.setOutput("left", true) print(rs.getOutput("left")) 左方向へのレッドストーン出力をONにした後、左方向のレッドストーン出力の状態を表示する。 (この例では true と表示される) getAnalogInput 【1.51-】 rs.getAnalogInput( side ) side(文字列)方向のレッドストーン入力の強さを取得する 戻り値:数値型。レッドストーン信号の強さ(0~15) コンピュータ自身がレッドストーン出力している場合、自身の出力を返す可能性がある。 setAnalogOutput 【1.51-】 rs.setAnalogOutput( side, number ) side(文字列)方向のレッドストーン出力を強さnumber(数値)に設定する 戻り値:nil numberは0~15の整数。 getAnalogOutput 【1.51-】 rs.getAnalogOutput( side ) side(文字列)方向の自身のレッドストーン出力の強さを取得する 戻り値:数値型。レッドストーン信号の強さ(0~15) getBundledInput rs.getBundledInput( side ) side(文字列)方向のレッドストーン入力の状態を取得する(RedPower及び【1.53-】MineFactoryReloaded専用) 戻り値:数値型。ONのワイヤーの色に対応した整数値。数値の内容はColors APIで調べることもできる 例: print(colors.test(rs.getBundledInput("back"), colors.blue)) 後方向からのレッドストーン入力のうち青ワイヤーがONならtrueを、OFFならfalseを表示する。 setBundledOutput rs.setBundledOutput( side , colors ) side(文字列)方向のレッドストーン出力をcolors(数値)に設定する(RedPower及び【1.53-】MineFactoryReloaded専用)。colorsはONにするワイヤーの色に対応した整数値。ONにしなかった色のワイヤーはOFFになる。colorsの値はColors APIで作成できる 戻り値:nil 例: while(true) do rs.setBundledOutput("back", colors.black) sleep(2) rs.setBundledOutput("back", colors.white) sleep(2) end 後方向へ2秒間隔で交互に黒ワイヤーと白ワイヤーからレッドストーン出力をする。 ("while(true)"は"while true"と書くこともできる) getBundledOutput rs.getBundledOutput( side ) side(文字列)方向の自身のレッドストーン出力の状態を取得する(RedPower及び【1.53-】MineFactoryReloaded専用) 戻り値:数値型。ONのワイヤーの色に対応した整数値。数値の内容はColors APIで調べることもできる testBundledInput rs.testBundledInput( side , color ) side(文字列)方向のレッドストーン入力でcolor(数値)のワイヤーがONかを調べる(RedPower及び【1.53-】MineFactoryReloaded専用)。colorには複数の色を表す値を指定することもでき、その場合はcolorの値に含まれる全ての色がONのときにのみtrueを返す。colorsの値はColors APIで作成できる 戻り値:ブーリアン型。trueならcolorはON、falseならOFF Colors API Redstone APIで使用するRedPowerのワイヤーの色を表す値の使用を補助する。イギリス綴りで"colours"と表記することもできる。 色定数 RedPowerのInsulated Wire(絶縁ワイヤー)やMineFactoryReloadedのRedNet Cableの各色を表す整数値の定数。文字色や背景色を指定する際にも用いられる。 定数名 数値(10) 数値(16) 文字色【-1.53】 文字色【1.55-】 Imageデータ colors.white 1 0x1 ■#F0F0F0 ■#F0F0F0 0 colors.orange 2 0x2 ■#EB8844 ■#F2B233 1 colors.magenta 4 0x4 ■#C354CD ■#E57FD8 2 colors.lightBlue 8 0x8 ■#6689D3 ■#99B2F2 3 colors.yellow 16 0x10 ■#DEDE6C ■#DEDE6C 4 colors.lime 32 0x20 ■#41CD34 ■#7FCC19 5 colors.pink 64 0x40 ■#D88198 ■#F2B2CC 6 colors.gray 128 0x80 ■#434343 ■#4C4C4C 7 colors.lightGray 256 0x100 ■#999999 ■#999999 8 colors.cyan 512 0x200 ■#287697 ■#4C99B2 9 colors.purple 1024 0x400 ■#7B2FBE ■#B266E5 a colors.blue 2048 0x800 ■#253192 ■#253192 b colors.brown 4096 0x1000 ■#51301A ■#7F664C c colors.green 8192 0x2000 ■#3B511A ■#57A64E d colors.red 16384 0x4000 ■#B3312C ■#CC4C4C e colors.black 32768 0x8000 ■#1E1B1B ■#191919 f 全16色のワイヤーの各色を、16ビットのうち特定のビットを1にすることで表現している。これら値の論理和(OR)を取ることにより、複数の色の組み合わせを表現できる。Colors APIの各関数で行っていることは単なるビット演算である(ビット演算を行うにはBit APIを参照)。 combine colors.combine( color1 , color2 , ... ) ワイヤーの色をを表す値color1, color2, ...(数値)を合成する。引数は複数指定できる 戻り値:数値型。合成されたワイヤーの色を表す整数値 例: print(colors.combine(colors.white, colors.magenta, colours.lightBlue)) 白とマゼンタとライトブルーのワイヤーを表す値(13)を作り、表示する。 subtract colors.subtract( colors , color1 , color2 , ... ) ワイヤの色を表す値colors(数値)からcolor1, color2, ...(数値)の値の色を取り除く。引数は複数指定できる 戻り値:数値型。引数で指定した色を取り除いたワイヤーの色を表す値 例: print(colors.subtract(colors.combine(colors.white, colors.magenta, colours.lightBlue), colors.magenta)) 白とマゼンタとライトブルーのワイヤーを表す値からマゼンタを取り除いた値(9)を表示する。 test colors.test( colors , color ) ワイヤの色を表す値colors(数値)にcolor(数値)の値の色が含まれているかを調べる。colorにも複数の色を表す値を指定することができ、その場合はcolorの値に含まれる全ての色がcolorsに含まれているときにのみtrueを返す 戻り値:ブーリアン型。含まれているならtrue、いないならfalse 例: print(colors.test(colors.combine(colors.white, colors.magenta, colours.lightBlue), colors.lightBlue)) 白とマゼンタとライトブルーのワイヤーを表す値にライトブルーが含まれているかを調べて表示する。 (この例では true と表示される)
https://w.atwiki.jp/biyou55t/pages/97.html
店名 FACTORY 電話番号 03-5411-0996 店舗住所 東京都渋谷区神宮前1-2-7-1F 店舗までのアクセス JR原宿駅 竹下口 4分 営業時間のご案内 水曜日~月曜日11:00~20:00 定休日 不定休+火曜日 取り扱いクレジットカード 使えません カット価格 6300円~ スタイリスト数 3人 席数 5席 備考 4席以下の小型サロン/ロング料金なし/ドライカット/一人のスタイリストが仕上げまで担当/女性スタッフが多い/完全予約制/漫画が充実 ▼原宿のその他の美容院 Life BLESS EXTENSION DIAMO MINX原宿店 hair&make halo apish treat coup-de-vent BACCHUS Tierra pas a pas 3 Little birds LeClub 原宿 MEGA TREND H eitf FORTE原宿店 晴屋 TAYA INTERNATIONAL 原宿 AXCELL GROOVE aJyu MASHU 原宿 COKETH EXTENSION Q9 -harajuku- gift Real green mille-fille ELLE et MOI column BLITZ by La Fiesta brisa 2030 VINGT-TRENTE Loop SHIN 表参道 Hair&Make Watanabe HAIR DRESSING Cura BLANCO CASUAL Siren.ex PERMS HAIR81 HYSTERIA 原宿店 Vivo Ratia sherbets BLANCHE ARTISM PATORA 原宿 anny hair DETECT PlusLounge カラム・ナチャ Laheart PiCaSSo figurista MINX central marble m2 PEEK-A-BOO
https://w.atwiki.jp/infinity_horizon/pages/15.html
トラック ...Reloaded? 屋根裏の少女? 檻の中の遊戯? 檻の中の花? Ark [Reloaded Ver.]? 輪廻の砂時計? 澪音の世界? They there said reloaeded [bonus track]?
https://w.atwiki.jp/ucgodoa/pages/34.html
MS/MA/Tank/BatlleShip Neme Factory Tab Required skill Required Material Number of materials Engine classification Different colors factory location NOTE Magella attack custom 0.0 Super high tensile steel 10 TANK MS-05B Zaku I 10.0 Super high tensile steel 15 MS/MA MS-06V Zakutank 11.5 Super high tensile steel 40 TANK MS-12 Gigan 15.0 Super high tensile steel 25 MS/MA MS-05B Zaku I Ramba Ral Cudtom 20.0 Junk Parts 5 MS/MA MS-06F Zaku II 25.0 Super high tensile steel 25 MS/MA MS-06K Zaku Cannon 30.0 Super high tensile steel 30 MS/MA MS-06K RABBIT Zaku Cannon 30.0 Super high tensile steel 30 MS/MA MS-06D Zaku Desert type 35.0 Super high tensile steel 50 MS/MA MS-06F2 Zaku II F2 45.0 Super high tensile steel 50 MS/MA MS-06RP Zaku II High Mobility TestType 50.0 Super high tensile steel 80 MS/MA MS-06R1 Zaku II High Mobility R1 55.0 Super high tensile steel 100 MS/MA MSM-04 Acguy 60.0 Titanium ceramic composite 50 MS/MA YMS-09 Prototype DOM 60.0 Titanium ceramic composite 50 MS/MA YMS-09D DOM Tropical Test Type 60.0 Super high tensile steel 50 MS/MA Elecar Zarathustra 65.0 Titanium ceramic composite 50 Vehicle MS-06F2 Neuen Bitter's Zaku II F2Custom 65.0 Junk Parts 5 MS/MA MS-06S Zaku Commander 65.0 Super high tensile steel 100 MS/MA MS-06S Zaku Char Zaku 65.0 Fine Titanium ceramic composite 20 MS/MA MS-09 DOM 65.0 Super high tensile steel 350 MS/MA MS-09R RICK DOM 65.0 Super high tensile steel 350 MS/MA Fat Uncle 70.0 Super high tensile steel 200 MS/MA GAW-Class 70.0 Titanium ceramic composite 1,000 MS/MA MAX-03 Adzam 70.0 Titanium ceramic composite 700 MS/MA MS-06R1A Zaku II High Mobility 70.0 Super high tensile steel 150 MS/MA MS-07B Gouf 70.0 Super high tensile steel 300 MS/MA MSM-04G Juaggu 70.0 Titanium ceramic composite 50 MS/MA MSM-04N Aggguy 70.0 Titanium ceramic composite 50 MS/MA Apsalus II 75.0 FineTitanium ceramic composite 100 MS/MA MS-06FZ Zaku II FZ 75.0 Titanium ceramic composite 150 MS/MA MS-06R-2P Zaku II High Mobility TestType 75.0 Super high tensile steel 200 MS/MA RMS-108 Marasai 75.0 Gundarium Alloy 100 MS/MA AMS-119 Geara Doga 80.0 Titanium ceramic composite 1,000 MS/MA AMS-119 Geara Doga Rezin Schnyder 80.0 FineTitanium ceramic composite 200 MS/MA AMX-003 Gaza C 80.0 Titanium ceramic composite 800 MS/MA MS-06R-2 Zaku II High Mobility R2 80.0 Super high tensile steel 300 MS/MA MSM-03 Gogg 80.0 Titanium ceramic composite 200 MS/MA RMS-099 Rick Dias 80.0 Gundarium Alloy 150 MS/MA MS-106 Hizack 80.0 Titanium ceramic composite 800 MS/MA MSM-07 Z'Gok 85.0 Titanium ceramic composite 300 MS/MA PMX-002 BOLINOAK-SAMMAHN 85.0 Gundarium Alloy 400 MS/MA MSM-07E Z'Gok E 90.0 Titanium ceramic composite 250 MS/MA PMX-001 Palace Athene 90.0 Gundarium Alloy 500 MS/MA RX-160 Byarlant 90.0 Gundarium Alloy 300 MS/MA MS-13 Gasshia 95.0 Super high tensile steel 400 MS/MA MSM-03C Hygogg 95.0 FineTitanium ceramic composite 150 MS/MA MSM-08 ZoGok 95.0 Titanium ceramic composite 400 MS/MA MS-05 ZAKU1 EXPERT 100.0 FineTitanium ceramic composite 200 MS-05 ZAKU1 Store the normal MS in a hanger MS-06K ZAKU Cannon EXPERT 100.0 FineTitanium ceramic composite 200 MS-05K ZAKU Cannon Store the normal MS in a hanger MS-06K RABBIT ZAKU CANNON EXPERT 100.0 FineTitanium ceramic composite 200 MS-06K RABBIT ZAKU CANNON Store the normal MS in a hanger MS-06 ZAKU2 EXPERT 100.0 FineTitanium ceramic composite 200 MS-06 ZAKU2 Store the normal MS in a hanger MS-05 ZAKU1 RAMBA RAL CUSTOM EXPERT 100.0 FineTitanium ceramic composite 200 MS-05 ZAKU1RAMBA RAL CUSTOM Store the normal MS in a hanger AMX-107 Bawoo 100.0 AMX-107 Parts 100 MS/MA MS-08TX Efreet 100.0 Junk Parts 150 MS/MA MS-09RS DOM 100.0 Junk Parts 100 MS/MA MS-14A Gelgoog 100.0 Titanium ceramic composite 300 MS/MA MSM-07S Z'Gok S 100.0 FineTitanium ceramic composite 150 MS/MA MS-14S Gelgoog Commander 105.0 FineTitanium ceramic composite 400 MS/MA YMS-15 Gyan 105.0 Junk Parts 100 MS/MA YMS-14 Prototype Gelgoog 110.0 FineTitanium ceramic composite 500 MS/MA MS-14B Gelgoog High Mobility 115.0 FineTitanium ceramic composite 400 MS/MA MS-14C Gelgoog Cannon 115.0 FineTitanium ceramic composite 400 MS/MA MS-18E Kampfer 120.0 FineTitanium ceramic composite 1,000 MS/MA RX-78GP02A GUNDAM GP02A (PHYSALIS) 122.0 GP-02A Parts 100 MS/MA MAN-08 ELMETH 122.0 FineTitanium ceramic composite 1,000 MS/MA MS-08TEX Efreet Kai[EXAM] 122.0 Junk Parts 400 MS-08TEX Efreet Store the normal MS in a hanger Chibe-Class 130.0 Junk Parts 500 MS/MA Dobday-Class 130.0 Titanium ceramic composite 1,000 MS/MA Gallop-Class 130.0 Titanium ceramic composite 1,000 MS/MA Musai-Class 130.0 Titanium ceramic composite 1,000 MS/MA Zanzibar-Class 130.0 Junk Parts 500 MS/M
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/330.html
Fat Factory 建設コスト: 資金100, Tools 6, Concrete 12, Steel 14 維持コスト: 資金-10, 電力-3, エコバランス-4 サイズ: 3x3(地上) Farm必要数: 6(サイズ: 2x3) 影響範囲: 6 アンロック条件: 自陣営のTycoon Executive 1200名以上 機能: Omega Acidsの生産(毎分0.5t) 稼動条件: なし ファット ファクトリー、油脂工場。家畜を育てて動物性油脂を採取するための施設らしい。Farmの名称はSlaughterhouse(屠殺場)。 Tycoon系の物資であるOmega Acidsを生産する施設。 畜産系の施設のためFarmの建設は必要だがFertilityやエコバランスによる影響は受けない。 Omega AcidsはTycoon Executiveが要求するLifestyle系Need物資であるPharmaceuticalsの生産に必要となる。 さらに、Deep Ocean適用時にはBionic Suitsの生産にも必要となる。 単体での生産速度が小さいので数が必要になるが、Farmのサイズが小さいため建設の自由度は高い。建材の消費が激しい点に注意。 Pharmaceuticalsの生産の場合、Fat Factory 3軒 → Chemical Plant 1軒 → Healthcare Office 1軒 とつながる。 Bionic Suitsの場合、Fat Factory 2軒 → Oxidation Facility? 1軒 → Hydraulic Plant? 1軒 → Bionics Factory? 1軒 となる。
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since2007.9.4 copyright(C)2007- Reload・Sawezife All Rights Reserved. このwikiの文章や画像を無断で複製または転載することを禁止します。 Reload・Sawezife@wikiへようこそ このwikiはReload・Sawezifeの攻略wikiです まだ商品化はされてませんがまず機能を揃えておきます。 商品化 目指すは商品化です。 そのためただいま108が頑張っております。 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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Pico Magic Reloaded < > Sound Horizonの2nd Pleasure CD。 自主制作時代のもののため、現在は入手困難。 初出は2003.8で、次コンセプトCDのつなぎとして出されたお遊び盤第二段。 Pico Magicと同じく殆どが再録曲と先行収録曲で構成されている。 ぴこまり☆はボーナストラックに逆戻りした模様。 通称:ピコリロ 収録曲 ...Reloaded 屋根裏の少女 檻の中の遊戯 檻の中の花 Ark[Reloaded Ver] 輪廻の砂時計 澪音の世界 ボーナストラック トラック8 Bonus Extra Trackぴこまりんご飴☆ [P.M.R]高速再生集高速...Reloaded 檻の中の高速 高速の檻花 高速澪音 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SF・未来、巨大ロボット展示の縦穴工場 「Factory」縦穴外周通路、メカ、工具、ドローン ドローンが飛び交う縦穴状の巨大工場。工廠の縦穴外周に設置された螺旋状の通路には、様々なメーカーの展示ブースが立ち並ぶ。 縦穴の底には、巨大ロボットを展示する為の特設ステージも。Factoryは、SF・武器・機械類のモデル展示スペース。The Hangarは巨大モデル展示のある特殊な会場です。 【VRChatワールドリンク】 ・Vket3 VirtualPlant-Factory 仮想工廠-Factory 【カタログページ】 【サークル一覧】 第二階層仮想工廠-Factory:変態機械シーエ 第二階層仮想工廠-Factory:常世界機構 第二階層仮想工廠-Factory:Lupina Laboratory 第二階層仮想工廠-Factory:Wolf s Warehouse 第二階層仮想工廠-Factory:千亥重工 第二階層仮想工廠-Factory:ダイダロス重工業 第二階層仮想工廠-Factory:Materia Sarria 第二階層仮想工廠-Factory:HAPLAB 第二階層仮想工廠-Factory:三丁目の魔界 第二階層仮想工廠-Factory:Governance Alternative 第二階層仮想工廠-Factory:marushop 第二階層仮想工廠-Factory:エイターベースVRチーム 第三階層仮想工廠-Factory:T2F つよつやふぁくとりー 第三階層仮想工廠-Factory:HAMELN 第三階層仮想工廠-Factory:合同ブースFuture design factory 第三階層仮想工廠-Factory:にゃーんぱーすー 第三階層仮想工廠-Factory:とうふうどん 第三階層仮想工廠-Factory:(有)ガラクタ工房 第三階層仮想工廠-Factory:クエビコゲームス 第三階層仮想工廠-Factory:Xelevity_Lab 第三階層仮想工廠-Factory:VISTA_Armoury 第三階層仮想工廠-Factory:Squid Squad 第三階層仮想工廠-Factory:とりやきや 第三階層仮想工廠-Factory:合同ブースAtelier Alca 第四階層仮想工廠-Factory:Picatrix(ぴかとりくす) 第四階層仮想工廠-Factory:クレウスのショップ 第四階層仮想工廠-Factory:禅脳研 第四階層仮想工廠-Factory:三叉屋 第四階層仮想工廠-Factory:Miyakon Custom Factory 第四階層仮想工廠-Factory:リトルコア社 第四階層仮想工廠-Factory:UWAN CHANNEL! 第四階層仮想工廠-Factory:ともえすとあ 第四階層仮想工廠-Factory:SA D.Labo 第四階層仮想工廠-Factory:消しゴムの筆箱 第四階層仮想工廠-Factory:STAIRWAY inc. 第四階層仮想工廠-Factory:くらにゃ工房 第四階層仮想工廠-Factory:IMRindustry