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Pico Magic Reloaded 2nd Pleasure CD ...Reloaded 屋根裏の少女 檻の中の遊戯 檻の中の花 Ark [Reloaded Ver.] 輪廻の砂時計 澪音の世界 ぴこまりんご飴☆ Sound Horizon←クリックで前画面に戻る
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Factory どのようなゲームか 気づいた点 コメント Factory Mac用のシェアウェアとはいえ、ちょっとマイナーすぎる気がしないでもない、秀作です。 なお、開発もとのRoundHouse SoftwareのHPへアクセスできなくなっています。つぶれたのでしょうか。 どのようなゲームか factory.jpghttp //www.kidsdomain.com/down/mac/factory.htmlより スクリーンショットが小さいのしかなく、しかもダイアログが出ているところで非常に見にくいですが、工場シミュレータで、ベルトコンベアで運ばれてくる原料や半製品を正しい工程に導くことにより製品を製造するというものです。 例えば、3つのドーナッツが入ったパッケージの製造ミッションでは、ドーナッツ、箱、蓋がベルトコンベアで流れてきます。ドーナッツと蓋はそれぞれ専用のパッケージングマシンに分配して、箱が来たときにパッケージングできるようにします。 気づいた点 アクションパズルもの、という感じでのジャンルに該当するかもしれません。 いろいろな製品がいろいろな工程で作っていくのが、面白くて思わずレジストしてしまいました。 マウス操作だけですが、操作すべきは、ベルトコンベアの分配器や、パッケージングマシンのON/OFFなど、ギミックに対してのみですので、コンシューマゲーム機での十分に遊べると思います。 コメント はじめまして。まさか今Factoryに出会えるとは・・・!昔MacLIFE誌の付録CDに収録されていたのを、当時メインだったPerforma5420で遊び倒したものです。結局CDも傷だらけで読めなくなり、Performaも手放したもののどうにも忘れられないソフトのひとつでした。今はリンクを参考にさせて頂き、無事Classic環境で動いています。こんなマイナーで(笑)ピンポイントなゲームを取り上げてくださってありがとうございます! -- タク (2006-01-26 10 19 31) 失敗したときのOh No!の声が、今でもふと頭をよぎります -- akiya (2011-02-26 20 41 04) 昔やってたゲームではコレとInfotronを推したい。 -- 名無しさん (2014-03-22 18 57 07) 名前 コメント
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◆攻略 / Capture この記事は書きかけです。 情報をお持ちの方は情報提供、宜しくお願い致します。 参考・引用サイト Thief The Circle -- A Through the Looking Glass WebsiteFun-made Mission Downroads このFMを入れるとローダーの調子が悪くなるみたいです。詳細も求む。 -- 名無し (2007-05-19 00 10 22) ↓データを消したところ直りました。 -- 名無し (2007-05-19 00 12 48) 名前 コメント トップページ ファンミッションLord Alan s Factory攻略
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Ark [Reloaded Ver.] Pico Magic Reloaded←クリックで前画面に戻る 「我々を楽園へ導ける箱舟は 哀れなる魂を大地から解き放つ 救いを求める貴女に<アーク>を与えよう」 <アークと呼ばれた物>(それ)は月光を受けて銀色に煌いた… 想い出まで裏切った 冷たい言葉の雨 幸せだった二人 永遠(とわ)に届かなくなる前に… 「ねぇ…何故変わってしまったの? あんなにも愛し合っていたのに…」 涙を微笑みに換え詰め寄る <アークと呼ばれた物>(Knife)を握って… …愛憎の箱舟(Ark) 「さぁ…楽園へ還りましょう、お兄様…」
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MOD名 tModLoader 作者 bluemagic123 MODバージョン 0.8.3.4 本体対応バージョン 1.3.3.2 前提MOD なし 紹介・配布ページ http //forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/ 概要 バージョン情報v0.6 v0.5 v0.4.1 v0.4 v0.3.2.1 v0.3.2 v0.3.1.1 v0.3.1 v0.3 v0.2.0.1 v0.2 v0.1.2 v0.1.1 v0.1 tModLoaderの導入方法 主なMODの導入方法 コメント 概要 TerrariaのMODの開発・管理・導入・実行がひとまとめにしてできるMOD。 もともとはtAPI / tConfigというツールがこれと同じものであったが、ゲームバージョンが1.3へとアップデートされ、ほとんどのMODが使用できなくなった。tModLoaderはこれの後継版である。 ※なお、この前提MODは現在開発中であり、少なからずバグがある可能性がある点に注意。 バージョン情報 v0.6 Proofed ModRecipe methods against modder mistakes Macに対応 .cs files are no longer saved as .tmod resources (woops!) 作成したModがマルチプラットフォームで使用可能に Added support for building .dll files as mods Unloadホックを追加 Revamped how minimap handles mod tiles and walls to cut down minimap s RAM usage Fixed bug that made .twld files larger than they had to be Made some private Projectile fields public Fixed bug where Jungle Temple door cannot be unlocked Fixed bug with sign GUI Fixed bug where cloud saves are not separate from vanilla cloud saves mod browserを追加。ゲーム上からModのアップロードやダウンロードが可能になる Basic buff support Added support for platform-like tiles Fixed bug where miscellaneous custom sounds don t work Improved saving for mannequins and item frames with modded items Gave ModDusts their own types Added hooks for vanity effects for armor sets Linuxに対応 Made a fancy installer Partial music support Added "Open Mods Folder" button to Mods menu Added support for animating vanilla tiles +以前のバージョン v0.5 Added support for using vanilla textures Two mods can no longer share the same internal name Mods must now share names with the folder that contains their content Added a default mod that will always be enabled Loading mods now completely refreshes recipe list Added support for storing items whose mods are unloaded Added support for custom NPC banners Added support for singleplayer chat + ChatInput hook Added support for custom sounds Improved system for gores Added partial support for mounts Added support for miscellaneous file resources in .tmod files Added CanTownNPCSpawn and CheckConditions hooks for NPCs Added TownNPCName and GetChat hooks for NPCs Added SetChatButtons and OnChatButtonClicked hook for NPCs Added SetupShop and SetupTravelShop hooks for NPCs Fixed bug where locked Jungle Temple door can be opened Added BuffTownNPC hook Added TownNPCAttackStrength, TownNPCAttackCooldown, TownNPCAttackProj, TownNPCAttackProjSpeed hooks for NPCs Added TownNPCAttackShoot, TownNPCAttackMagic, and TownNPCAttackSwing hooks for NPCs Added DrawTownAttackGun and DrawTownAttackSwing hooks for NPCs v0.4.1 Added ScaleExpertStats hook for NPCs Added PreAI, AI, PostAI, SendExtraAI, and ReceiveExtraAI hooks for projectiles and NPCs Added FindFrame and HitEffect hooks for NPCs Added aiType field for ModProjectile and ModNPC + animationType field for ModNPC Added support for gores Added TileCollideStyle, OnTileCollide, PreKill, and Kill hooks for projectiles Added PreNPCLoot and NPCLoot hooks for NPCs Added BossLoot hook and bossBag field for NPCs Made it easier to customize vanilla NPC loot Added CanHitNPC and CanHitPvp hooks for items Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and ModifyHitNPC hooks for projectiles Added CanHitPvp, ModifyHitPvp, and OnHitPvp hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for NPCs Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and OnHitNPC hooks for NPCs Added CanBeHitByPlayer, ModifyHitByPlayer, and OnHitByPlayer hooks for NPCs Added CanBeHitByProjectile, ModifyHitByProjectile, and OnHitByProjectile hooks for NPCs Added Colliding hook for projectiles and StrikeNPC hook for NPCs Added support for NPC map icons Added BossHeadSlot, BossHeadRotation, and BossHeadSpriteEffects hooks for NPCs Added support for NPC music Added GetAlpha, drawOffset, PreDraw, and PostDraw hooks for projectiles Added GetAlpha, PreDraw, drawOffsetY, and PostDraw hooks for NPCs Added EditSpawnRate, EditSpawnRange, CanSpawn, EditSpawnPool, and SpawnNPC hooks for NPCs Added OpenBossBag hook for items Added NearbyEffects hook for tiles Code is now optimized by compiler Deleting players and worlds will now also delete the associated .tplr and .twld files Fixed bug where stackable mod items (ie ammo) can have prefixes Fixed bug where vanilla NPC display names are wrong Fixed bug where open modded doors invalidate houses Removed a log write I accidentally left in Possibly other stuff I ve forgotten v0.4 Updated to Terraria 1.3.0.8 Modded world and player data now saves in separate .tplr and .twld files Added tModLoader version to main menu v0.3.2.1 Added support for theoretically infinite recipes Improved error-handling v0.3.2 Added support for crafting groups Added PreOpenVanillaBag and OpenVanillaBag hooks for GlobalItem Gave tModLoader exe an (uncreative) icon Fixed bug where multi-tile subtiles and alternates are not checked Fixed bug where Main.tileValue doesn t work for modded tiles Added CanKillTile hook for tiles Added support for doors, chests, and beds Fixed assembly resolve for dll and mod references Added GrabRange, GrabStyle, and OnPickup hooks for items Bugfixed custom projectiles and NPCs v0.3.1.1 Finally fixed bug where "Build + Reload" wouldn t unload mods Hopefully fixed dll reference system Autoloading now occurs before manual loading Added README to installation v0.3.1 Added support for multiple global entities per mod Added support for autoloading global entities Added support for autoloading multiple EquipTypes per item Fixed bug where AddTooltip duplicates tooltips Improved dll reference system Fixed bug where missing equipment textures crashes the game Made WorldGen class public Added support for wallsAdded support for wall kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for wall map colors and names, and related hooks Added ModifyLight and RandomUpdate hooks for walls Added AnimateWall, PreDraw, and PostDraw hooks for walls Added MouseOver and Slope hooks for tiles Added support for very basic projectiles and NPCs (Untested) v0.3.0.1 Wiring._wireList is now public Fixed bug where GlobalItem.SetDefaults did not change vanilla names and tooltips v0.3 Added build properties to specify display and dependency stuffMod author and version are now build properties Added support for mod and dll dependencies Modified WorldFile.ValidateWorld so worlds containing modded stuff can load Added support for custom tiles (ModTile and GlobalTile)Added support for tile kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for custom TileObjectData and multi-tile blocks Added ModifyLight, SetSpriteEffects, AnimateTile, PreDraw, and PostDraw hooks for tiles Added support for tile map colors and names, and related hooks Added RandomUpdate and TileFrame hooks for tiles Added mineResistance and minPick fields for ModTile Added CanPlace and AdjTiles hooks for tiles Added RightClick and HitWire hooks for tiles Added ConsumeItem hook for ModRecipe Added PreDrawInInventory and PostDrawInInventory hooks for items Fixed bug with removing custom armor from mannequins Improved error-handling for missing textures Safeproofed installation process Mod.Load is no longer abstract v0.2.0.1 Removed some log writes that I accidentally left in Fixed bug with custom item data saving v0.2 Mods now build as a single file that includes image resources Added support for automatically loading items, etc. Updated to Terraria 1.3.0.7 Added ModItem.AddRecipes hook Added support for custom dust through ModDust Added CanEquipAccessory hook for items Added GlobalNPC with PreNPCLoot and NPCLoot hooks since everyone wants that Added ModItem.SaveCustomData and ModItem.LoadCustomData hooks Made tooltips easier to add v0.1.2 Mods that crash the game while loading are now auto-disabled Mods are now auto-enabled when they are built Added a button to the Mod Sources menu to open the Mod Sources folder In-game error messages now appear when the game would have crashed and when a build fails Item display names can now be separated from internal names in the SetDefault hook Added a ton of hooks for ModItem and GlobalItemCanUseItem, UseStyle, UseItemFrame, UseItem, and ConsumeItem HoldStyle, HoldItem, and HoldItemFrame Shoot, ConsumeAmmo, UseItemHitbox, and MeleeEffects ModifyHitNPC, OnHitNPC, ModifyHitPvp, and OnHitPvp UpdateInventory, UpdateEquip, UpdateAccessory, IsArmorSet, and UpdateArmorSet CanRightClick, RightClick, and Update VerticalWingSpeeds and HorizontalWingSpeeds GetAnimation (ModItem only), GetAlpha, PreDrawInWorld, and PostDrawInWorld アーマーとアクセサリのサポートを追加 Fixed decompile bug that caused minimaps to not save Terraria v1.3.0.6に対応 v0.1.1 MOD生成時に.dllが欠ける問題を修正 ModLoaderクラスを、ModLoaderとItemLoaderに分割 MODで追加されたアイテムをセーブする方法を少し変更 ゲームバージョンv1.3.0.5に対応 MODで追加されたアイテムの接頭語へのサポートを追加 生成中あるいは読み込み中のMODのGUIを大幅に改善メニューには、生成中あるいは読み込み中のMODのステータスが表示されます MODのソースとMODのリストを表示するメニューを追加 MODを有効または無効にするための機能を追加 個別にMODを生成する機能を追加 グローバルアイテムを追加 v0.1 MOD、レシピ、基本的なアイテムをサポート tModLoaderの導入方法 予め、オリジナルのTerraria.exeを何かしらの方法でバックアップしておく tModLoaderのページより、ダウンロードリンクをクリック リンク先のページの「DOWNLOAD」をクリック ダウンロードしたファイルを解凍 解凍したフォルダ内のファイルをすべてTerrariaの本体フォルダに移動 主なMODの導入方法 導入前に、導入予定のMODがtModLoader用のものなのかを確認してください。 導入したいtModLoader用MODをダウンロード ダウンロードしたファイルの拡張子が.zipである場合は、右クリック→すべて展開でファイルを解凍する。.tar / .tar.gz / .gz / .tgz / .lzhなどの場合は、7-zip等の解凍ソフトを使用して解凍する。 解凍してできたフォルダをそのまま"C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mods"にコピー tModLoaderを実行 コメント これを入れたら以前使っていたデータを読み込まなくなってしまいました。どうしてだかわかりますか? - 名無しさん 2015-11-18 17 38 08 インストール後にC \Users\○○○\Documents\My Games\Terraria 内に新しくできたModLoaderというフォルダ内にあるPlayerとWorldフォルダ内のデータを読み込んでるみたいですね。普段使ってるPlayerとWorldのデータをコピーして、ModLoader内にあるPlayerとWorldフォルダに入れれば動くのでそちらを試してみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-12-06 16 55 21 gamelauncherでtModloaderを使うにはどうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-12-16 00 46 19 tModLoader側のexeの名前を変更してからC \Users\○○○\Documents\My Games\Terrariaに移動して、gamelauncherでtModLoaderのexeを指定すればいけました。 - 名無しさん (2019-03-03 21 43 05) tModloderのアップデート方法がいまいちわかりません。どうすればいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-03-21 21 06 46) tmodloaderのmodbrowserは、Nterraria等では使うことはできないのでしょうか? - 名無しさん (2019-02-07 16 11 38) eaeae - eaeae (2019-05-10 18 42 27) tmodroaderと日本語化を一緒に入れたらセーブして終了しようとするときにアクセスできませんっていゆうエラーがでてできません。どうしたらいいですか? - 名無しさん (2019-10-18 20 26 25) 名前 すべてのコメントを見る
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2015.3.16現在冬眠中 All Points Bulletin Reloaded(APB)って? http //blog.livedoor.jp/rahab/archives/52228979.html ※ベータテスト中 All Points Bulletin Reloaded(APB)って? 参加者 ゲーム開始までの流れ動作スペック ダウンロード アカウント取得 インストール 研究所 サイバイマン 参加者 IRC Enforcer Criminal 備考 aho aho069 aho072 現 breakace XXXBreakAceXXX - 休 BLUES12 BLUES12 - 現 cullen CullenR CullenC 休 dopyu ymdhnk - 休 hotya hotya777 hotya 現 mebius mebius - 現 mggonta mggonta - 現 mk7777 mk7777 - 現 na3no Na3no MitsukiSakura 休 pira zeturinmusou - 失踪 sepira sepira - 休 society NakanoAzusa - 現 sugoroku - - 休 uruz MouriKatsunaga OdaKazumasa 休 yuichi12 yuichi1945 - 現 ゲーム開始までの流れ 始める前にRahab本チャで叫んでもらえるとさっくり済みます 「@@APBやりたいにゃん」←IRCコピペ 動作スペック このゲームはメモリ馬鹿食いします。 ハード的には2,3年前のPCでも余裕で動きますがOSの問題があります。 XPユーザはいつ落ちてもおかしくない覚悟でプレイしましょう。(3Gスイッチはクライアントが起動しないかも) 7 32bitユーザは3Gスイッチで安定とのこと。 7 64bitユーザは問題ないと思われます。 +... Minimum Specs OS Windows XP / Windows Vista / Windows 7 Processor Intel Core 2 Duo 2Ghz or equivalent Memory 2GB RAM (3GB for Vista64 / Windows 7 64) Video Nvidia GeForce 7800 - 256MB or equivalent Hard Drive 20GB Hard disk space Connection Broadband internet connection required Recommended OS Windows Vista 64bit / Windows 7 64bit Processor Intel Core 2 Quad 2.4GHz or equivalent Memory 4GB RAM Video NVidia GeForce 8800 GTX 512MB or equivalent Accessories Headset and microphone Recommended for Max Settings OS Windows 7 64bit Processor Intel Core 2 Quad 2.4GHz or equivalent Memory 4GB RAM or more Video Two strong video cards (Nvidia 200 series or higher) 海外wikiより: http //apbrwiki.com/wiki/System_Requirements ダウンロード 以下のサイトから落とす http //setup.gamersfirst.com/live/current/GamersFirst_LIVE!_Setup_EN.exe アカウント取得 ダウンロード中にやっときましょう。Join Now https //www.gamersfirst.com/register/index.php?g=apb インストール 落としたファイルを起動するとゲームデータがダウンロードされたはず。(結構重い) PunkBusterのインスコは拒否しないでね。 研究所 Map研究 サイバイマン +... サイバイマンとは土に種を植えることによって生まれ、その戦闘力は1200。平均的な地球人240人分の戦闘力を誇る。 RAHABにおいてはPT内に金バッチ多数となってマッチングが成立しなくなった為に意図的にランクを落とすべく生み出された生命体である。 そしてサイバイマンが金バッチになったとき役目を終え、種となり次のサイバイマンへと転生を果たす。 今のところEnforcerのみでサイバイマンの生命活動を確認している。 サイバイID メインID saibaiman0 mebius saibaiman1 hotya777 saibaiman2 NakanoAzusa saibaiman6 aho069 saibaiman7 mk7777 2012.1.26サイバイマン一斉駆除 http //blog.livedoor.jp/rahab/archives/52246772.html
https://w.atwiki.jp/cf_clan/pages/18.html
前身はEXiT Zeus CFJL2予選リーグでX_ops、準決勝でCS厨破る快挙 朝食海苔とkkmisawaの能力が高く、クランとしてのまとまりもある 現在最強クラス NePPYがCSへ 朝食海苔と甲矢、kkmisawaはAll4Uでの活動を始めたため Reloadとしての活動はほぼ休止状態(4/8) 完全活動停止(4/10) CFJl 3rd出場のため、活動再開(2010/3月) クランサイト http //www15.atwiki.jp/reload/ 公式クランページ2738 コンタクト レコード CFJL2nd 予選Dグループ 1位通過(4勝0敗) 決勝トーナメント 準優勝 vs As5-8 CFL09 season1 1部リーグ 8位(1勝4敗3分)(1不戦勝含む) CFJL 3rd 予選Dリーグ 敗退 メンバー ID Type etc. 朝食海苔 Hoobas 甲矢 abrahaM LUXURY Windfall Wiz4 サヤ acho ZacK Morphling* 猫にゃー Qoojiro 過去在籍メンバー harvest NePPY kkmisawa Elecman あっきー last update 2010/04/03 11 47 22 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/paipau/pages/26.html
ChairsReloadedとは? 階段ブロックに座ることができるプラグインです。 使い方 階段ブロックの上で右クリックすることで座ることができます。 座った状態で左シフト入力により立つことができます。
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/340.html
Robot Factory 建設コスト: 資金1200, Building Modules 12 , Tools 12 , Wood 18 , Glass 16 維持コスト: 資金-90, 電力-25, エコバランス-8 サイズ: 4x6(地上) アンロック条件: 自陣営のEco Executive 1200名以上 機能: Service Botsの生産(毎分1t) 稼動条件: Biopolymers(毎分1t)とMicrochips(毎分1t)の供給を受けること ロボット ファクトリー、ロボット工場。 Service Botsを生産する施設。Eco ExecutiveのLifestyle系Needを満足させ、Executive人口を1200名以上に増加させたい場合に必須となる。 Robot Factory1軒はEco Executive 約666人(住宅約16.67軒)のNeedを満足させることができる。 都市全体の住宅90軒ごとにRobot Factory1軒があれば大体満足させられる。(テレビ番組で人口を増やしている場合は80軒に1軒。) ただし、Beamer Plantと同様に供給量が微量であっても人口は増加するため、都市の発展が目的であれば完全に満足させる必要はない。 (人口増加のための最低限の量を手に入れるだけなら、Robot Factoryを建設せずに受動交易でYana RodriguezからService Botsを購入するという手段もある。) Robot Factory1軒を完全に稼動させるためにはBiopolymer Factory1軒とChip Factory1軒が必要である。 基本的にChip Factoryは2軒セットで建てるので、Robot Factoryも2軒ずつ建てるほうがよい。 (無論、Chip Factoryのうちの1軒を別の用途に当てるならこの限りではない。) この場合、Corn Farm 4、Aquafarm 2、Biopolymer Factory 2、Copper Mine 1、Sand Extractor 1、Chip Factory 2、Robot Factory 2で1セットである(Sandは余るが)。
https://w.atwiki.jp/minemine-server/pages/265.html
GakubuchiLockReloaded 額縁の保護系プラグイン。 このプラグインを利用して保護すると額縁とその中身のTNT等を使用しての窃盗率が下がります。 設置した額縁は50個までは自動保護される可能性があります。 なお、額縁を設置している壁はworldguardできちんと保護してください。額縁保護だけでは保護しきれません。 設置して保護した旨のメッセージが出ても必ずロックされているかを下記のコマンドを利用して確認を行ってください。 コマンド一覧 コマンド 詳細 備考 /ginfo 額縁の保護情報を確認。 コマンド実行後調べたい額縁を左クリック /glimits 自分の額縁をロックしている数を表示。 特になし /gprivate 額縁を手動で保護する。 コマンド実行後,保護したい額縁を左クリック /gremove 額縁の保護を手動で解除する。 コマンド実行後、解除したい額縁を左クリック