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9/19 終焉を喰らう者(イビルジョー ティガレックス ナルガクルガ) 武器種別最速タイム 剣士大剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンナー弓 9/19 終焉を喰らう者(イビルジョー ティガレックス ナルガクルガ) 報告件数 8件 未報告武器 刀/片/双/銃/斧/軽/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 10 03"06 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【大】 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 全討伐 鎚 12 51"53 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+3 耐震 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 全討伐 笛 36 08"63 王牙琴【鳴雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 笛吹き名人 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 全討伐 槍 08 47"53 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 見切り+3 回避性能+1 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし ジョー討伐他捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 06 45"26 ファーレンフリード 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+3 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 全討伐 剣士 大剣 17名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 09 18 07.00 ID +bPiEiJR せっかくなのでけむり罠肉無しでやってみました 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】20 32"30 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】納刀、抜刀技、集中、耐震、攻撃大 【ドリンクスキル】攻撃大、蹴るやつ 【オトモ】無 【画像】http //f2.upup.be/EKYRjNISR8 【戦術・備考】 ~イビル~ 足も狙いつつ振り向き溜め3 怒り時はブレス、四股踏みに溜め3 疲労時も頭へ溜め3狙いで6分で討伐 ~ナルガ、ティガ~ ナルガから。ティガの攻撃方向を調整して溜め3を。 ティガは普通に。 ナルガ討伐に時間がかかったかなと思います。夜に再度挑戦します 使用道具 怪力の種×3 砥石×1 その他回復系 27名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 15 04 34.26 ID kRH45J4f このクエするの久しぶりでした 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】10 03"06 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】攻撃大・不屈・集中・抜刀技 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・猫火事場 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/iENpNFYVpO 【戦術・備考】 何も使わないで闘技場へ、ボーっとしてるジョーに溜め3当ててその後わざと攻撃喰らい1乙 小タル→鬼人Gで闘技場へ、攻撃喰らい小タル×2で猫火事場へ 眠り肉食べさせて落とし穴設置、丸薬溜め3起こして怒り移行時に落とし穴に落として腹側面から溜めコンボ ブレス時腹に溜めや四股踏み時に足に溜めなどシビレ肉は設置したけど食べずに討伐 急いで小タル苦虫で2乙目、小タル→鬼人Gで闘技場へ大タルGキック小タル苦虫数回と小タル強走Gで猫火事場へ 落とし穴設置、大タルGをナルガ落ちてくる地点に於いて砥石使って落ちてくる所に小タルで起爆ですぐに煙玉使用 落とし穴とは違う方向に飛んでいったので少しまって丸薬、落ちる直前に煙玉 溜め3薙ぎ払いコンボその後は煙玉が切れないように気をつけながら討伐 適当な所に落とし穴設置して丸薬、隙に溜め3追撃当てて怒りへ 落とし穴前に丸薬いつものコンボ、その後閃光を1回使用で討伐 夜に時間があったらまた挑戦するかもです ハンマー 30名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 22 37 07.11 ID N3QpnBdQ 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】12 51"53 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・見切り+3・弱点特効・業物・耐震 【ドリンクスキル】攻撃大・KO・起き上がり大 【オトモ】なし 【画像】 http //g2.upup.be/HZIjgBSCHC 【戦術・備考】 ジョー→ティガ→ナルガ、拘束はなし 気分転換にティガから行ってみました 目標の11分台には届かず 狩猟笛 31名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 23 47 46.14 ID Vp3pFWvu 【武器】 王牙琴 【タイム】 36 08"63 【討/捕】 討伐x3 【スキル】 匠 砥石 弱特 笛 回性1 【ドリンク】 攻撃大 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira041860.jpg けむり玉失敗 ランス 33名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 23 58 54.02 ID MfulqGNF 【討伐or捕獲】 ジョー討伐 ティガナルガ捕獲 【タイム】 08 47"53 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【小】 弱点特効 回避性能+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/f6sCNRf5i8 【備考】 ジョー痺れ肉1 自爆当て大タルG2 ティガ閃光1 捕獲用シビレ罠 ナルガ落とし穴1 捕獲用シビレ罠 あまり納得いってないけど時間切れ・・・また次回頑張りまし ガンナー 弓 16名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 03 48 39.81 ID mr4dLY6x 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】10 22"73 【武器】ファーレンフリード 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/mM9OqREYty 【戦術・備考】 ドーピングして入場 ジョーに樽Gをあてつつ火事場固定 怒るまで頭狙って、怒ったら入り口付近にシビレ肉 痺れたらおなかに当たるように溜め3曲射シビレ終わったら振り向きにあわせてお腹に曲射で怯ませる 通常時に戻るまで怯みハメ。あとは出来るだけハメつつがんばる。 討伐したらモドリ玉で強撃取りに行く。 ナルガ落ちてくるとこに樽G×2と怒ってジャンプするとこに落とし罠しかけて競走Gと種を飲みなおす ジョーが消えたらケムリ玉 ティガに気づかれないようにナルガ倒したら、シビレ罠&タルGセット ティガが罠から出たら怒りだすので閃光使って足止め その後安全に頭狙って討伐 なんどか挑みましたが、5針あきらめました;;精神的に参るクエでした 18名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 12 00 54.59 ID 6yuATM0n 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】08 17"83 【武器】ファーレンフリード 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/qCZo898Uv3 【戦術・備考】 入場して火事場発動 ジョーが隅にいるときは曲射ハメ、後は普通に戦闘(シビレ生肉1個使用) 討伐したらナルガの出現位置に大樽G、怒り横ステップ地点に落とし穴を仕掛けて 煙玉を4個使用してナルガ討伐 後はティガを閃光2個使って討伐 あまり回数重ねたくないので今日はこの辺で 20名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/19(月) 13 41 06.48 ID U+ld9jaU 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】06 45"26 【武器】ファーレンフリード 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/wuBJrvUyeC 【戦術・備考】 ドーピングしてから入場 麻痺肉置いて爆弾当てながら火事場発動 肉食う時に壁を背負わせる 麻痺ったら顔射 解けたら曲射いくぜwww 47 25くらいで討伐 ナルガ出現位置に大タルG2個+落とし穴 再びドーピング 穴抜けた後に煙焚くの忘れて少しの間乱戦に でもすぐ死んだので問題なかった ティガはとりあえず怯ませて怒りバクステ中に穴と大タルG1個 その後閃光2つ使用 瓶切れと同時に怒りバクステ→閃光→1発撃ったら死亡 ジョーは前回と比べれば大分安定するようになりました それでも8割リタですが なんか瓶足りないなーと思ったら支給品にあるやつ取るの忘れてました
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9/12 紫水の毒(ロアルドロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 9/12 紫水の毒(ロアルドロス亜種) 報告件数 23件 未報告武器 槍/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 02 37"63 ハイジークムント 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 太刀 04 48"13 飛竜刀【銀】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 業物 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 片手 04 43"33 ゴールドマロウ 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 双剣 03 40"20 サラマンダー 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 業物 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 02 41"96 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 笛 06 15"90 フレイムエリオーネ 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 槍 11 37"13 炎槍アグナコトル なし なし なし 討伐 剣斧 02 33"00 フレイムテンペスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの調合術【小】 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 01 49"76 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 麻痺ブメ×2 捕獲 弓 02 38"53 轟弓【虎髯】 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+3 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 大剣 710名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 22 18 03.03 ID DcPeGCu3 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 37"63 【武器】 ハイジークムント 【スキル】 匠・集中・抜刀技・攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・猫火事場 【オトモ】 睡眠ブメ×2 【画像】http //g2.upup.be/ZLXfF2HeVY 【戦術・備考】 ロアル亜種が居るエリアスタート 大タルG×2、ルドロス1匹倒して1匹こやし玉 小タル、苦虫数回、小タルで猫火事場体力へ 鬼人G、隙を見て落とし穴設置中に睡眠 丸薬溜め3納刀溜め3の後に落とし穴前で丸薬 落とし穴中は溜め3薙ぎ払いコンボ、終了後は閃光漬け なるべく閃光当てた際の最初の怯みには溜め3を当てる 3回目閃光の瞬間に再び睡眠、ちょっと遠くにシビレ罠から丸薬溜め3納刀溜め3 シビレ罠かかるまえに捕獲玉2シビレ罠中に溜め3で捕獲 スキルと武器と作戦が最適解じゃない気がしますけど、思い浮かばないです 太刀 692名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 30 14.30 ID xocZeEaP 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 06 23 【武器】飛竜刀【銀】 【スキル】攻撃大・痛撃・集中・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・(火事場)・その他 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/gWJnNWsfHN 【戦術・備考】 3スタート。移動しつつ鬼人Gと種飲んで開始 雑魚掃除しながらゲージ溜めて殴るのみ。左右への回転ばっか繰り返すいい子で助かった 疲労したので閃光1で殴った後足引きずりで捕獲 みんな速すぎワロスwww 698名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 21 22 32.51 ID n4KCv/bc 太刀でいってみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】5分20秒16 【武器】飛竜刀【銀】 【スキル】攻撃大 【ドリンクスキル】切れ味レベル+1、見切り+2、罠師、ボマー、砥石 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】つhttp //g2.upup.be/GPnpTg7S8H 【戦術・備考】 BCスタート、ドーピングした後水辺にて邂逅 開幕、落とし穴をはり、斬りまくる その後は閃光を5個投げて、閃光中4個大樽G使用 (ただ、猫においた瞬間爆破されるのが2回あり俺がブチ切れる) 2回睡眠をとり2回目の爆破でそのまま昇天 捕獲するつもりだったけど1発撮りと決めてたので断念 爆弾フルに使って、捕獲して、被爆してなかったら3分台も可 708名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 22 03 03.53 ID n4KCv/bc うちの太刀厨のハンガーが挑戦してみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】9分19秒73 【武器】飛竜刀銀 【スキル】 切れ味レベル+1、見切り+2、攻撃小、砥石 【ドリンクスキル】なし(よく何も飲んでない(・・;)) 【オトモ】七転び八起き猫、爆弾と近接猫 【画像】つhttp //e2.upup.be/2PlAaNAApk 【戦術・備考】 閃光5個中1個だけ成功したらしい 後はガチ 725名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 30 49.69 ID 1PTIbwoE 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 48"13 【武器】 飛竜刀【銀】 【スキル】 攻撃中 斬れ味+1 砥石高速化 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち着かず (砲撃術) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039881.jpg 【戦術・備考】 2スタート 鬼神Gと怪力種飲んでIN ルドロス斬ってゲージ貯めて落とし穴設置 落とし穴中に大回転2回当て あとはスポンジと尻尾を重点的に狙ってズバズバ 脚引きずった瞬間運よく後ろ足ダウンしたのでシビレ設置して捕獲 閃光4つ使用 片手剣 729名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 40 15.52 ID drrT4fhb スキル・ドリンクスキル・戦術、どれも突き詰められていませんが 自分なりにスムーズに捕獲できたので・・ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04,48,63 【武器】ゴルマロ 【スキル】攻撃小・弱点特効・捕獲見極め・罠師・ボマー・砥石・業物 【ドリンクスキル】攻撃大・舞踏術・こやし達人 【オトモ】催眠ブメ×2 【画像】 http //h2.upup.be/9X03a64A0s http //g2.upup.be/Jhvwqk245x 【戦術・備考】 斬る時は部位関係なく斬ってあとは タルG×12・タル×1(Gと間違えて設置)・落とし穴×3・捕獲時痺れ罠1 使ってのボンバーマン 睡眠爆破は1回 730忍法帖【Lv=18,xxxPT】[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 42 27.05 ID 6YG1qv0t 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4"43"33 【武器】ゴールドマロウ 【スキル】切れ味+、弱点特効、砥石、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、胆力 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】 http //e2.upup.be/xD9aMCr3NV 【戦術・備考】 穴→閃光→樽G→転ばせて腹 合間に睡眠ボマー 3回目の睡眠ボマー後にシビレ仕掛けて捕獲 タイム意識した時の雑魚への苛立ち、3スタートの絶望感et… 改めてプロの凄さを思い知らされました ギリギリ5針だけど嬉しいです 本当にありがとうございました。 双剣 704名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 21 47 13.03 ID n4KCv/bc 双剣でいってみたお(。・_・。)ノ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3分42秒30 【武器】サラマンダー 【スキル】 切れ味レベル+1、見切り+1、罠師、ボマー、砥石 【ドリンクスキル】攻撃大、その他 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】つhttp //e2.upup.be/GqZ3CgaZMS 【戦術・備考】 目の前スタート 基本的に、太刀の時とやり方は一緒 閃光中に俺が大樽Gをおいたところ安心と安定の猫が起爆して被爆を3回(´・ω・`) 捕獲に成功したのがタイムに繋がったお(*^_^*) 722名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 19 19.10 ID J6iSY4mS 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 40 20 【武器】サラマンダー 【スキル】攻撃大 業物 斬れ1 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 防御大 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/EPmQfHh7en 【戦術・備考】 たまには別武器もいいかなと思って担いできた 落とし穴、閃光×4、痺れ罠、ドーピング一式 基本スポンジで攻撃が届かない場合は尻尾を切る おそらく爆弾使ったら2分台がでるかも?保障はないがww ハンマー 684名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 12 37 02.12 ID nLtzK54m 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 06 63 【武器】王牙槌 【スキル】攻撃小・痛撃・見切り1・砥石使用高速化・匠 【ドリンクスキル】攻撃大・起き上がり 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/dQQHfrjZN5 【戦術・備考】 閃光で足止めしつつひたすら頭に縦3。 その後捕獲。 731名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23 46 01.99 ID e7Ovc1Ku 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 41"96 【武器】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・火事場力・尻餅 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/J6Aw3hJSUw 【戦術・備考】 開幕に落とし穴、脱出後にスタンするように調整 後は閃光を2つ使って2スタン後にシビレで捕獲 閃光中はロアルの呼吸に合わせて叩く スタン中に縦3*2をフルに当てないと捕獲できない場合があるので結構シビアでした。 相変わらずうんこ投げが超にわかでした 狩猟笛 671名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 00 31 53.87 ID bq1PI5+B 1番乗りかな? 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 15"90 【武器】フレイムエリオーネ 【スキル】 弱点特攻砥石使用高速化切れ味レベル回避性能1 【ドリンクスキル】 攻撃大、かかってこい、解体の鉄人 【オトモ】 なし 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYqp3MBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5anNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5qnNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYnLnNBAw.jpg 【備考】 隣のエリアスタート、鬼人G、種飲んでイン。 開幕落とし穴樽Gしようとしたのですが、毒玉?飛ばされて台無しorz 落とし穴ご直ぐにスタン、スタン中に属性強化貯めて演奏。その後はひたすら頭ねらいで、2スタン後勘で捕獲失敗w 泣きながら閃光で足止めし、シビレ設置後2発殴り捕獲です。 0分針出たらまた来ます。 ランス 694名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 59 29.69 ID 8Fc2f6dP 【武器】 炎槍アグナコトル 【タイム】 11 37"13 【討/捕】 討伐 【スキル】なし 【オトモ】なし 【ドリンク】なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039831.jpg 【戦術・備考】 最強の盾 + 強走薬 = ノーダメージ(ドヤッ スラッシュアックス 695名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 18 38 30.83 ID 1PTIbwoE 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 33"00 【武器】 フレイムテンペスト 【スキル】 攻撃大 弱点特効 罠師 ボマー 業物 【ドリンクスキル】 火薬術 調合術小 (マタタビ爆破) (ド根性) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039838.jpg 【戦術・備考】 5スタート。最初にこやし玉でルドロスを追っ払う 走ってくる合間に落とし穴と強走と丸薬飲んで、落ちたらぶん回し 脱出後は閃光して爆弾祭り 後ろ足付近で2つ爆発させると転ぶので、閃光が解けそうなタイミングになったら 転ばせ→丸薬→スポンジ数回斬って属性解放 その後も閃光で止めつつ爆弾祭り 大タルと大タルG計15個のうち最後の2つでまた転ばせて、その隙にシビレ設置して丸薬飲み シビレ踏んだら捕獲玉投げて属性解放で捕獲 爆ボンやりたくなった 696名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 19 07 13.19 ID xbfnFulN 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 27"93 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】斬れ味レベル+1、罠師、ボマー、見極め、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、はじかれ上手 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //h2.upup.be/mRCENsFfq1 【戦術・備考】 巣スタートで怪力種と狂走G飲んでイン 閃光当てたら足に爆弾→転倒させてから攻撃 痛撃ないので腹は無視 睡眠爆破2回、落とし穴1、閃光5、点滅確認してシビレ罠で捕獲 695 要所で丸薬と属性解放かあ、しかし早いですねー ガンナー ヘビィボウガン 687名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 13 19 05.31 ID Pt2+dyzO ヘビィで一位取れそうなお題なので気合入れました すぐ抜かれそうな気がするけど 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】01 49 76 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、罠師、通常弾強化、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】麻痺ブメ猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/323My09ojW/ 【戦術・備考】 崖の上からスタート。鬼人薬Gを飲んで火事場固定 落ちたら落とし穴を設置して閃光、怪力の丸薬を飲んで通常弾2しゃがみ 雑魚を始末してロアルの頭に集中放火 閃光が切れた後も上手く怯みループにかかってくれました 落とし穴にかかってからタイミングよく麻痺、麻酔弾を撃ち込んだら捕獲成功になりました 正直運が良すぎたと思います 弓 682名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 11 33 42.42 ID HIZx6JWV 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 20 80 【武器】ティガ弓 【スキル】攻撃大、集中、連射up、弱点特攻、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/4GScN0zfAN 【戦術・備考】 6番スタート 鬼人G強走G怪力種飲み、火事場発動させながら強撃瓶装着移動 先に雑魚を掃除し、ロ亜ルにペイント あとはひたすら頭狙って、サイン出たので捕獲 毒吐き突進の少ない子で助かった 683名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 12 25 35.97 ID J6iSY4mS 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 38 53 【武器】轟きゅん 【スキル】攻撃小 集中 連射UP 弱点特攻 見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/EJ6XxnQP7x 【戦術・備考】 8スタート 火事場発動させつつ5へ ルドロスを肥やして落とし穴を張る 出てきたら閃光×2 後はビンを30本消費するまで頭を撃って、消費したらシビレ罠をしかけて捕獲玉を投げてかかったら捕獲 最後シビレ罠の上で待ってたら飛び掛ってきて避け切れずに捕獲と同時にBC送りになったのは内緒 689名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 14 05 01.56 ID J6iSY4mS 短期暴れが来てせっかくなので非火事も行ってきたぜ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 55 70 【武器】セレーネたん 【スキル】攻撃大 集中 拡散UP 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/ocvxOZMXO7 【戦術・備考】 5スタート 流れは火事場と同じ感じで落とし穴→閃光×2→ビン45本使ったらシビレ罠と樽Gセット →かかったら捕獲玉で起爆して矢を1発撃ったら捕獲成功 やはりセレーネたんは強かった 690名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 15 58 30.40 ID nLtzK54m 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】18 16 23 【武器】鹿角ノ剛弾弓 【スキル】攻撃大・痛撃・見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺貫通ブメ2 【画像】http //f2.upup.be/hAY9Ps5kpX 【戦術・備考】 ドーピング、強撃つけたら閃光あててひたすら矢切。 閃光切れたら回避ランスの要領で矢切。 ネコが3回麻痺らせてくれた。 足引きずり確認後捕獲。 693名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 17 49 09.00 ID 9Lc4JabC 下手糞な俺が初めてロ亜ルに弓で行ってみた 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8′21″86 【武器】月穿ちセレーネ 【スキル】攻撃大・集中・弱点特効・拡散矢うp 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・ネコのマタタビ 【オトモ】睡眠ネコ×1、貫通ブーメランネコ×1 【画像】 http //e2.upup.be/52ntHPbXoC 秘境スタート→ロ亜ルのエリアへ移動。ルドロスに肥やしぶつける→戦闘開始 5回連続で毒に当たり、頭を狙えばスポンジに吸われ、突進に当たるなど散々な結果に… 非火事場で2分台とか俺には無理ぽ 702名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 21 39 54.15 ID 5at1EZ8M 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 02"43 【武器】つきうがちセレーネ 【スキル】見切り+3 集中 散弾・拡散矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 不眠術 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/nj2aSdvRb1 【戦術・備考】 5番スタート、最初に閃光中にドーピング&強撃セット ルドロスにこやしと落とし罠仕掛けて、普通に戦う、罠に落ちたら樽G*2 ビンがなくなったら痺れセットして捕獲できました 727名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/12(月) 23 37 48.82 ID n4KCv/bc 722 爆弾使えば2分台普通にでそうですよね(。・_・。)ノ 俺めっちゃ自分の猫に被爆されてたからなぁ(´;ω;`)ブワッ 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 02,45,何か 【武器】セレーネ 【スキル】攻撃力UP【大】、集中、散弾強化、弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大・あばれうち・猫火事場 【オトモ】なし 【画像】つ http //g2.upup.be/yiBJsVz3uT 【戦術・備考】 隣のエリアでスタート 1回目だったので 安全に閃光3つ使って戦闘 閃光4個目の間に痺れを貼って 突進してきたところを1発撃ったら捕獲 強撃瓶は少しはずして32本使用 この捕獲までの本数を覚えて この後5、6回やってみたけど 同じ強撃瓶の本数で捕獲できなかったため(強個体ばかりで+10本近く使った) 断念 ハンガーが隣で暇してるし 次、暇なときにでも(=゜ω゜)ノ
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7/12 水没林に集いしものたち(ロアルドロス亜種 ドボルベルク ナルガクルガ亜種) 武器種別最速タイム 剣士双剣 ハンマー 狩猟笛 ガンナー弓 7/12 水没林に集いしものたち(ロアルドロス亜種 ドボルベルク ナルガクルガ亜種) 報告件数 4件 未報告武器 大/太/片/槍/銃/斧/軽/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 双剣 10 32 80 覇爪アムルカムトルム 火事場力+2 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 なし 全捕獲 鎚 12 48"50 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 全討伐 笛 14 50 63 王牙琴【鳴雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 弱点特効 笛吹き名人 攻撃アップ【大】 なし 片捕獲ナル亜討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 07 12"70 ファーレンフリード 見切り+3 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 全討伐 剣士 双剣 648名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/12(火) 21 33 15.78 ID ys6t4Cpn 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】10 32"80 【武器・武器種】覇爪アルムカムトルム 【スキル】攻撃UP中 火事場+2 弱点特攻 捕獲の見極め 業物 【ドリンクスキル】攻撃大 他 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/BwpX23QIcj 【戦術・備考】 参加者少ないので、何回か行ってみました 拘束アイテムは 痺れ罠3(捕獲時) 落とし穴1 閃光4 火事場ドーピングして入場 ロアル 閃光4個使用して切る 痺れで捕獲 ドボル 開幕落とし穴でコブ破壊 しっかり転ばせてコブ狙い 痺れで捕獲 ナルガ 猫火事場の時と同じ。 痺れで捕獲 10分は切れそうですが、疲れてるので諦めます ハンマー 623名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/12(火) 01 14 36.49 ID iRRuVA4K 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】12 48"50 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】見切り+2・攻撃【中】・弱点特効・業物・耳栓・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃【大】・KO・舞踏・運搬 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/AlXnLQRqqH 【戦術・備考】 ノープランです。ドボル→ロアル亜種(閃光漬け) ナルガ亜種が降ってくる前に踊る。 閃光玉*4(ロアル亜種) 罠は使用してません。 ドボルが4分弱で沈んだのにはビビった 非火事場5針はプロにお任せ。夜に時間がとれれば・・・また頑張ります。 狩猟笛 646名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/12(火) 20 04 18.53 ID hPTBC59P 【討伐or捕獲】ドボルかロアル亜種どっちか捕獲 ナルガ亜種討伐 【タイム】14 50"63 【武器・武器種】王牙笛【鳴雷】 【スキル】攻撃中 弱点特攻 笛吹き名人 切れ味+1 【ドリンクスキル】攻撃大 etc 【オトモ】無し 【画像】http //d.mjmj.be/RXKAzoIlwi/ 【戦術・備考】 ロアル亜種から閃光使ってしばく。 ドボルに穴ハメて大タルG×2とちょこちょこ殴って瘤破壊。 あとは普通に足殴るだけ。角に当ててスタン値稼いで1スタン。 ナルガ亜種も普通にやるだけ。開幕小タル怒り移行→穴やろうと思ったらマタタビ爆弾だったので怒りならず。 適当にステップしたところに非怒りだったので落とし穴が無駄に。 深夜帯とかにやってたんで、記憶が不明瞭で申し訳ない。一応10針だしこれでいいやってことで。 ガンナー 弓 647名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/12(火) 20 56 19.53 ID u3q7VxhX 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】07 12"70 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢強化 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/0AKk9rLNVT 【戦術・備考】 確か秘境スタート 火事場と強壮と怪力済ませて4へ 雑魚2匹を肥やした後ロアルに閃光*4使用してひたすら顔射 3番に逃げられて1発撃ったら終了&ドボルに合流 フロギィ2匹を肥やしたあと普通に戦闘 終了後4番で、茸拾い・タルG*2&落とし穴設置・ドーピング・雑魚肥やしを済まして待機 落ちてきたら落とし穴までうまくハマッてあとは普通に戦闘 いつも瓶切れるから捕獲しようかな~と思ってたらまさかの瓶残して討伐成功 7分切れそうだけど8分切りが目標だったんでもういいです
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6/7 脅威!火山の鉄槌!(ウラガンキン) 武器種別最速タイム 剣士片手剣 ハンマー スラッシュアックス 6/7 脅威!火山の鉄槌!(ウラガンキン) 報告件数 5件 未報告武器 大/太/双/笛/槍/銃/軽/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 片手 04 24"70 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの受け身術 睡眠ブメ×2 捕獲 鎚 03 37"13 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 剣斧 05 34"46 ブラックハーベスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー 参加者なし 剣士 片手剣 683名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 19 58 09.83 ID 6g4NhT4Q 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 07 32"43 【武器】 ブレイグタバルジン 【スキル】 匠、捕獲の見極め、罠師、ボマー、砥石 【ドリンクスキル】 攻撃大、防御術小 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007809.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007810.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007811.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007812.jpg 【戦術・備考】 落とし穴で顎割ってから切る 久しぶりのガンキンだし久しぶりに毒剣担いでみた 685名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 21 33 25.25 ID zs0jDloT 初参加です。よろしくお願いします。 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 24"70 【武器】煌黒剣アルスタ 【スキル】攻撃【大】・弱点特効・罠師・ボマー・業物 【ドリンクスキル】攻撃【大】・KO術・受身術 【オトモ】催眠2匹 【画像】http //e2.upup.be/DKPoHwGeBi 【戦術・備考】 落とし穴+樽Gで顎破壊を初めに。眠ったら睡眠爆破を。 あとは顎、腹狙いで、狙えないときは爆弾使用。 巣からエリア移動しないので、そろそろかなと調合した落とし穴の上に樽G乗せておいて、捕獲玉投げたら捕獲できました。 落とし穴中とかに猫の攻撃がうまく当たっていないと一回も寝ないときもありました。 捕獲とはいえ、0分針が出るとは思っていなかったので満足です。 ハンマー 687名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 22 35 41.44 ID EIWYbSRg 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】04 12"10 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃【小】・弱点特効・耳栓・罠師・業物・ボマー・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】・蹴脚・研磨 【オトモ】無し 【画像】http //d2.upup.be/T7yz6ObyWR 【戦術・備考】 落とし穴+G×6で顎破壊 後は顎を中心に立ち回り。2スタン後に討伐。 689名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 23 47 44.30 ID KEhXc06o 何げに初参加です 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 37"13 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃【小】・弱点特効・耳栓・罠師・業物・ボマー・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】吹奏 【オトモ】無し 【画像】http //e2.upup.be/o0MgX3f3hp 【戦術・備考】 687の人を参考にさせてもらいました。 顎を爆弾で破壊後も残りの爆弾を要所要所で使って 頃合いをみて痺れを仕掛けて運良くそのまま捕まってくれました。 スラッシュアックス 686名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 22 13 31.46 ID KO3h5biT 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 05 34"46 【武器】 ブラックハーベスト 【スキル】 攻撃大、弱点特効、業物、耳栓、罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大、他色々 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //d2.upup.be/Ej9keaWic6 【戦術・備考】 エリア3スタート 拘束は落とし穴とシビレ罠を各ひとつずつ使いました エリチェン前に頃合い見て捕獲です 睡眠爆破1回 初ガンキンなので凶剣斧でも試したかったけど時間的に断念…
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MHP2nd 古龍種攻略 クシャルダオラ (剣士用の攻略法) 常に龍風圧(鬼人化、気刃斬り、大剣など通常の風圧無効効果では防げない風圧) を纏っている、何もしない状況では非常に厄介な古龍。MHP2ndの中でも示されて いる、クシャルダオラを毒状態にさせれば一時的に風圧を無効に出来る。発見直 後に閃光玉で動きを止め、毒投げナイフを連投する戦法が有効。 クシャルダオラが毒化している最中にさっさと頭を攻撃し、よろけさせる事で もうしばらく龍風圧無し状態を延長させることが出来る。頭部破壊で風圧は完全 に無くなる。風さえなければ正確に攻撃すれば、地上にいる間はたいした強さで はない。 アタックチャンスとしては地上時のバックジャンプ後に必ず行う威嚇中。この間に 頭をさっさと壊してしまったほうが良い。万が一、風圧が戻っても一発ずつ当てて 行けばそのうち風は消える。 飛行中の対処方法は、撃退狙いならば逃げ回り、攻撃しないのが安全。 クシャルダオラから離れて斜め前あたりが安全圏。しかしよく移動し、動きが 速いのでカメラ操作には慣れておく必要がある。雪山で風のブレスを食らうと 雪だるま状態となり、アイテムが解氷剤以外使用不可となる。一回攻撃を受け ると解除する。解氷剤が無ければ意図的に踏まれるのも手。 密林では状態異常にはなりはしないが、雪山と比べ大ダメージ(雪よりも砂利のほうが痛い?) 、それプラス大剣での斬り上げの吹っ飛びをくらう。 尻尾は切断可能。ある程度体力を減らさないといけないらしい。尻尾は クシャルダオラの前へと飛んでいく。クシャルダオラがいる間、見失って 探したりしないように。 編集者:燈籠 部位破壊について 頭部破壊・・・残りの体力が最初の60%以下のときに頭部を攻撃すると破壊可能 尻尾切断・・・残りの体力が最初の30%以下のときに尻尾を攻撃すると切断可能 翼部破壊・・・翼だけは体力が関係ないので攻撃をし続ける事が必要になる。 これらには、龍属性のみ、など条件があるものもあるがほとんどの古龍に対しては共通している。 編集者:L-Lawliet ナナ・テスカトリ (剣士用攻略法) クシャルダオラと類似する行動をしたりするときもある。(バックジャンプ後の行動等) クシャルダオラと違い、まとっているのは熱気なので近づいた場合、ダメージを食らう だけですむ。しかし、クシャルダオラと比べ突進を多く行う為、頭へは攻撃し辛い。 無理矢理行っても突進され、回復薬が尽きるのでできるだけ安全に足などを攻撃した ほうが良い。 角の部位破壊は龍属性攻撃で破壊可能。 編集者:燈籠 テオ・テスカトル (アーチャー用攻略法) ナナ・テスカトリと同じ攻略法で撃退・討伐可能なのでこちらにはアーチャー(弓使い)用の攻略を載せます。 熱気をまとっている最中は、胴体に攻撃しても弓が炎上し、本体にヒットしないので、頭を狙うことが必要と なります。ただでさえ痛い突進なのにガンナー防具で喰らうとひとたまりもないので、安全を重視して攻撃を したほうが良いと思われます。(バックジャンプ後威嚇中など)暫く頭に攻撃しつづけると、炎龍がよろけて 倒れます。剣士と同じく熱気が一時解除されるのでそこからは体も狙うことができるようになります。 因みに、これは剣士に共通しますが、自分の姿が炎龍に発見される前に攻撃すると、暫くの間は熱気をまとっ ていません。 編集者:燈籠5/6 キリン 集会所 上位クエスト 「夢幻泡影」攻略 ○参考装備 武器:ダオラ・デグニタル(氷属性の大剣、鋼氷大剣最終強化型) 防具:ミラルーツ一式 スキル:早研ぎ(研磨珠装着で)、切れ味+1、心眼 ○攻略法…自動マーキングは厳禁。どちらか一匹を集中攻撃をするために片方をペイントボールでマークする。かなりの消耗戦になるので調合しないとすぐに回復薬が切れるので材料を出来るだけ多く持っていく。基本的に錯乱、回避重視。麒麟がどちらか一方でもキレたら回避に専念したほうがよい。麒麟の耐久力は2頭居るせいか、低めになっているので、時間切れよりかは3死を心配したほうがよい。麒麟が1体になったら、ここで死んでは元も子も無いのでかなりストイックでチキンにチョビチョビ攻撃していけばいずれは勝てるはず。 ○お勧めのアイテム 前述どおりペイントボール 前述どおり回復薬グレート、回復薬と蜂蜜(調合用)、薬草と青茸(無くてもよいが心強い 調合用) 強走薬グレート(走り回って錯乱、回避するため) クーラードリンク あればクーラーミートもあわせて 大タル爆弾類 秘薬系のものを2個以上 あると便利 鬼人薬グレート、硬化薬グレート、活力剤、護符や爪 黒龍 ミラルーツ(祖龍) ダウンロードクエスト「祖龍」 ○参考装備 武器:覇弓レラカムトルム 防具:ソウルUガンナー一式 装飾:爆師珠×5(ボマー) ※覇龍装備だとボマー発動が出来なく(高級耳栓つきだと)、雷耐性も低いのでソウル装備を推奨します。頭装備は耐性ではキャップ、物理防御ではヘルムが優れています。 ○参考アイテム 大タル爆弾用の爆薬と大タル各十個 大タル爆弾G用の魚 小タル爆弾G用の魚 その他いろいろな爆弾(ポリタン、ジャンプ爆弾等) 強走薬グレート 回復薬グレートと調合用の回復薬と蜂蜜 強撃ビン 秘薬系 こんがり肉 護符や爪 ○攻略 ミラバルカンのように怒り=硬化ではないので、ある程度祖龍の体力を削ったら防御力無視のダメージを与えなくてはいけない。 硬化中は防御力が異常に高くなり、武器の攻撃では効率のよいダメージを与えることが出来ないので爆弾等を使用する。 ミラルーツの体力は9000、残り体力50%~20%中が硬化状態なので、 9000×0.3=2700 2700のダメージをいかに与えるかが重要となる。 硬化したかどうかはエリア全体に雷攻撃をしたときなど着陸時に頭に弓の近接攻撃で弾かれたら硬化中と判断できる。 爆弾は調合してGにしてから使用する。そうすれば 大樽G…150×{10+2(クエスト開始状態から製品状態の2個)}=1500 大樽 …80×3(同上の三個、調合の余り)=240 ポリ爆…80×10=800 小樽G…30×10=300 これらのものを全発当てれば合計2840となるので硬化を解除できる。ジャンプ爆弾の威力は不明だが、高威力なので使用したほうがよい。 ボマーがあれば1.5倍の威力になるらしく、爆弾系の調合も必ず成功するのでボマーを推奨。 それ以外の通常時は頭を主に狙って溜め3連射。その他の部位は溜め2貫通で。 ○祖龍の攻撃 咆哮 高級耳栓でなくては防げません。硬直時間も長く、高級耳栓必須。 パンチ ガンナーなら即死です。正面に密着していなければ当たることはありませんが、頭を狙ってて逃げるのが遅れるということは あります。下記ののしかかりのことも考え、ルーツにあまり近づき過ぎないように。 のしかかり 黒龍系共通の技。前に倒れこむアレです。ミラボレアスはその後前進したりしますが、紅龍や祖龍はしません。 使用頻度もあまり高くないのですが、不意にしてくるので避けづらい。リーチはパンチよりもあるのでのしかかりを喰らわない距離を覚えて そこをキープするとよい。しかし真正面は下記のブレスに当たるので斜め前辺りがベター。 正面ブレス これまた共通の技。ミラルーツだけ雷の塊です。あたると即死。口元に居ても当たるので祖龍の攻撃タイミングを見計らって攻撃時少し横に捌き 、ブレスならそこから射撃、下記のメテオなら安全地帯へ逃げる。 メテオ バルカンと共通の技。攻撃地点が少し違うらしい。2歩踏み出して咆哮→次々と雷が降ってくる。 パターンは幾つもあるが、共通してルーツの正面間近は安全なのでモーションを出したらそこへ逃げるとよい。 バックジャンプブレス 斜め前なら当たらない。あたると即死。 高台に上り、エリア全体に雷 普通に回避するのはとても困難。南西に角があり安全地帯となってはいるが、稀に雷が落ちて即死、ということもあるので角が光ったときには 緊急回避でかわせば大丈夫。高台に上ったらまず武器をしまい、角へ向かい、攻撃が始まったら角の隅のほうへ走り続け(R押さないで) 角が光ったらR+×で緊急回避。 飛行突進 あたると即死。上昇後してくるものは祖龍の動きに注目して緊急回避すれば簡単に回避可能。 予備動作無しでしてくるものは祖龍の手に当たっても即死なので回避がかなり難しい。慣れが必要だが、通常回避で回避する。 (この記事は編集途中です。)
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祀導器【一門外】 基本性能 攻撃力 → ブースト 属性 補正 斬れ味ゲージ 会心率 スロット 80 → 95 龍72 - 通常 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 斬れ味レベル+1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 作成費用 ブースト費用 使用武具玉 作成可能ランク 等級 55555z 8000z 堅武具玉 x 2 HR6 RARE-6 特徴 『そんな攻撃力で大丈夫か?』 「大丈夫だ、問題外」 で、おなじみ。通称「問題外」 上位ランクの火山で採掘できる「凄く風化した片手剣」から作成できる龍属性の片手剣。 歪で禍々しい二又の刀身をしており、盾の中央は鏡面のようになっている。 全片手剣の中で最低の攻撃力と最高の龍属性値が特徴。 物理攻撃力は皆無に等しく、主なダメージソースは他の追随を許さないほど高い龍属性ダメージである。 そのため、まずはW属性強化(龍属性攻撃強化+2&属性攻撃強化)で属性値の強化を図りたい。 W属性強化時の属性値は95と、とてつもない数値になる。 この数値に斬れ味補正も掛かるため、青ゲージ時は属性値100、白ゲージ時は属性値106となる。 さらに狩猟笛の属性攻撃力強化の旋律を重ねがけすると、青ゲージ時には属性値121、白ゲージ時には脅威の属性値128にまで上昇する。 しかし残念な事に今作の片手剣には属性値に0.7倍の補正が掛かるため、 W属性強化+青ゲージ時では属性値100→70、W属性強化+白ゲージ時では属性値106→74、 トリプル属性強化+青ゲージ時では属性値121→84、トリプル属性強化+白ゲージ時では属性値128→89 と大幅な属性ダメージカットがなされる。 そこから肉質と全体防御補正が掛かるため、最終的なトータルダメージは・・・・・・ 標準で青ゲージが50あり、斬れ味レベル+1発動時には白ゲージが40あるため、業物でも匠でも好みで選んで構わない。 業物の場合、W属性強化の他にお守り次第で回避性能+1か砥石使用高速化を付けることができる。 少しでもダメージを重視するなら匠を、快適性を重視するなら業物を選択するとよい。 相性の良いスキル 斬れ味レベル+1 業物 龍属性攻撃強化 属性攻撃強化 派生 ◇凄く風化した片手剣 生産 ※太古の塊を鑑定 ↓ ◇風化した片手剣 強化費用 10000z 強化 大地の結晶 x 30 , モンスターの濃汁 x 5 , 勇気の証 x 2 端材 鉱石の端材 x 1 , 勇気の端材 x 1 ↓ ◆祀導器【一門外】 強化費用 55555z 強化 大地の結晶 x 70 , いにしえの龍骨 x 5 , 勇気の証G x 3 端材 鉱石の端材 x 1 , 骨の上端材 x 1 , 勇気の上端材 x 1 戻る 多分も何も文章の流れから狩猟笛って分かるだろw どんだけ読解力ないんだよ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-04 11 46 52 何をそんな必死に噛み付いてんだお前は -- (名無しさん) 2011-10-05 23 23 59 オマエモナー -- (名無しさん) 2011-10-06 21 16 26 片手剣は属性が命なのに0,7倍ってもはやイジメだよね… -- (名無しさん) 2012-01-13 03 02 25 最初から0.7倍掛かった数字ならがっかりする事も無かったのになw -- (名無しさん) 2012-01-15 23 52 31 それでもミラがいれば使った いないからしょうがないね -- (名無しさん) 2012-09-18 12 54 37 wwwwwww -- (名無しさん) 2013-07-28 17 51 49 MH4でミラも復活。一門外はどうなるのか 龍属性は600と落ちたけど← -- (名無しさん) 2013-11-19 18 09 18 ↑属性値カットが撤廃されたんで超使える -- (名無しさん) 2015-03-22 16 01 38 祀導神器【封解】になった事で今や超ナヅチ殺すマンと化してる… この当時が嘘のような躍進ぶり -- (名無しさん) 2015-03-24 16 51 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アマツは覇弓レラカムトルム(増弾)に1票 -- (名無しさん) 2011-02-22 05 23 18 ドスバギィ、セレーネ ペッコ原種亜種、ファーレン 希少種、ファーレン ネブラ亜種、アミバ アカム、ジエン ハプル、崩弓 アグナ亜種、ハキュン増弾 ガンキン原種亜種、アミバ -- (名無しさん) 2011-02-22 06 11 15 あぐにゃん亜種はセレーネでも (装填UP+攻撃大+連射UP)<(拡散UP+火攻2)だった気が… どちらも集中・弱点特効あり -- (名無しさん) 2011-02-22 22 05 44 ドボルはほんとに曲射オンリーで考えるならルージュのほうが良いと思う。曲者だけなら。 -- (名無しさん) 2011-02-23 00 59 56 ドスはパチンコでスタイリッシュに まあ連射4だからバコバコあたるし -- (名無しさん) 2011-02-23 01 55 10 ウルクは増弾セレーネor増弾ルージュ? ボルボ原種亜種は何がいいんだろうね -- (名無しさん) 2011-02-24 15 26 12 上位のアオアシラもハンターボウⅠで狩れってのか^^ -- (名無しさん) 2011-02-24 17 40 40 何故なら彼もまた特別な存在だからです -- (名無しさん) 2011-02-24 22 42 55 埋まってない項目は独断と偏見で埋めちゃうぜ 間違いとかあったら修正よろしく -- (名無しさん) 2011-02-25 17 28 12 イビルジョーは王牙弓【稚雷】(攻撃大、弱点特攻、貫通UP)の方がよくないかい? 正面から溜3怯み溜3怯みの連続コンボがよく通るからDPSはこっちが上の気がす・・・ハイ、下級選民です;; -- (名無しさん) 2011-02-25 20 43 22 アマツは増弾レラカムか耳栓ファーレンじゃないかな -- (名無しさん) 2011-02-26 17 36 46 バギィやジャギィは拡散当て辛いからファーレンの方がいいんじゃないか -- (名無しさん) 2011-02-26 23 43 22 ドス系は近い場合が多いから連射より拡散のほうがやりやすいよ ハンターイーターのハプルは崩弓が最適だと思った -- (名無しさん) 2011-02-27 08 03 36 これだけは人によって本当に変わるから 「各モンスターのおすすめ弓一覧」 みたいな名前にした方が良くないか? -- (名無しさん) 2011-02-27 09 50 20 これってすべてソロ前提なのかな? PTプレイだと必然的に拡散が使いづらく、貫通が使いやすくなると思うんだが -- (名無しさん) 2011-02-27 15 00 54 ソロに決まってんだろ -- (名無しさん) 2011-02-27 16 54 04 ドボルは睡眠ビン追加の増弾セレーネでコブ爆破→曲射。 ネブラ原種にセレーネはとても疑問。まだルージュで貫通させるほうがいいだろう -- (名無しさん) 2011-03-01 16 50 26 それとベリオ亜種はタメ4を有効活用できる場面が多いからファーレンだろう。 あと一部スコルピオとか書いてるがネタか?選民ならちゃんと計算しろよな。どう考えてもファーレンのがマシ。 -- (名無しさん) 2011-03-01 16 55 34 セレーネでネブラ原種の懐に潜って胴体に向かって撃つと結構腹に吸われてる気がするから、原種はセレーネでいいと思うけど -- (名無しさん) 2011-03-01 19 57 57 ラングロにスコルピオ使うならエーデルの方がマシ ティガ亜にスコルピオ使うならはきゅんの方がマシ -- (名無しさん) 2011-03-02 00 51 01 コメント欄にウダウダ書くくらいなら編集してくれよ -- (名無しさん) 2011-03-02 10 02 05 一部よくやるモンスの最適解を独りよがりに更新 これ火事場Ver作ったらファーレンセレーネ祭りだろうな・・・ -- (名無しさん) 2011-03-04 03 02 14 とりあえずラングロをバイスに -- (名無しさん) 2011-03-04 05 18 16 ボルボロス原種にゲイル勧めてるけどボルボロスの攻略ページには一切でてきてない件について。 ジョーはともかくハプルに勧めてるのもよくわかんない。 無属性貫通を勧めれるほど柔かい肉質並んでるかな? -- (名無しさん) 2011-03-17 02 01 22 ボロス原種ファーレン,セレーネ,ゲイルで一通り試したが セレーネがダントツで早かったで -- (名無しさん) 2011-03-19 03 48 58 小さい上に胴体が硬めのボロスに角王弓はむしろ相性悪いだろ 泥が無い時は亜種よりも火に弱くなるし尻尾弱点なのを考えてもセレーネ以外ありえない -- (名無しさん) 2011-03-19 15 30 40 アカムに強撃追加自演弓が増弾覇弓に劣る点が見つからない クリ距離によって突進誘発させてしまうとか連射は致命的だと思うんだが -- (名無しさん) 2011-03-26 01 48 02 アマツはファーレンだろ 増弾はきゅんだと吸込みのとき曲射で頭狙えないし、耳栓つけると攻撃スキルかなり削ることになるし -- (名無しさん) 2011-03-26 05 50 09 ↑でも覇弓0分針非火事場の動画なかったっけか? -- (名無しさん) 2011-03-26 06 06 49 アマツに耳栓なんて別にいらねぇよ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-26 07 55 30 ↑↑ いいから増弾覇弓溜め3のみ縛りでいけ -- (名無しさん) 2011-03-26 20 06 36 すいません正直はきゅん舐めてました。余裕ではきゅんの方が早かった -- (↑↑↑↑) 2011-03-29 21 46 56 ネブラって貫通が相性良いんだ? 怒り中はなかなか弱点ねらえないからかな? -- (名無しさん) 2011-04-02 10 32 58 ↑背中とか当たると色々ショボンだが、頭(or尻尾)・首・腹と柔らかいの並んでるからじゃね。 ついでに属性もなかなか通るし、属性貫通の相性は良好。 天井張り付き中も貫通の距離ならぶち抜けるし。…曲射でもおkだが。 一応連射でも、すれ違いざまに尻尾を水平振り向き撃ちできれば普通にいける。 -- (名無しさん) 2011-04-02 12 55 30 ファーレン+セレーネ+アミバで大体いけるんだな -- (名無しさん) 2011-04-11 12 24 39 ↑オウガ弓・ルージュ・バイスがそこに加わると敵なしになる。選民の求める最適(最短撃破)とは方向性が違うってだけで、部位破壊とか戦いやすさとかあるからね -- (名無しさん) 2011-04-12 05 04 52 ハプルにゲイルっておかしくね? シビレ罠+睡眠ピンバイスで遠距離は曲射、近距離はハメたり釣ったりしたほうが最適解に近いと思うんだが -- (名無しさん) 2011-04-12 05 12 50 ↑それでどれくらいのタイムなんだ? -- (名無しさん) 2011-04-12 07 00 34 ジエンに増弾はきゅんは最適ちゃうやろ。ゲイルあたりの貫通やと思うんやけど -- (名無しさん) 2011-04-12 22 04 01 ラングロなぜバイス?あとドスファンゴなぜアムニスw -- (名無しさん) 2011-04-12 23 04 13 ジエンは弱点に連射でよくね?貫通も悪くはないとは思うけど。 あと、ラングロは普通にバイス。クリ距離と頭を一発も外さない前提でも虎髭と互角だし。 -- (名無しさん) 2011-04-25 22 00 23 ドボルは貫通のゲイルか裏風でコブ狙った方が早そうなんだが -- (名無しさん) 2011-06-11 09 36 19 ドボルは貫通のが早いと思う あとこれ火事場前提なのか? 火事場じゃなけりゃアカムは自演弓>セレーネだが -- (名無しさん) 2011-06-11 20 00 24 アカムにもジエン弓<セレーネだろ。 ジエン弓は趣味レベル。 非火事場でも出番は無い -- (名無しさん) 2011-06-12 08 51 11 そうなのか…… 非火事場セレーネ6分切れるほどのものとは思えんかったが…… ジエン弓だと6分10~30秒くらいはわりと出てたし -- (名無しさん) 2011-06-13 03 59 00 独断と偏見に満ちてるってあるしあんまりこのページに期待しないほうがいいんじゃない? 狩猟情報のほうを充実させたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2011-06-13 05 01 40 撃ちこぼしなくクリ距離から顔を撃ち続けられるような良いアカムだったらセレーネ 尻尾撃つ回数が増えても安定したタイムが出るのがジエン弓だと思う セレーネがTA、ジエン弓がRTA、向きって感じか? -- (名無しさん) 2011-06-13 06 30 58 セレーネさんは働きすぎだから、ジエンを使ってる 正直そこまで変わらんしな -- (名無しさん) 2011-06-13 09 32 28 やっぱ選民は良いな。返答が的確だわ。ジエン弓の出番は無いは言いすぎたと反省。すまなんだ。 -- (名無しさん) 2011-06-13 21 44 17 なんでべリオがファーレンなんだよ。セレーネ増弾安定だろ。編集したやつバカだろ -- (名無しさん) 2011-06-14 20 06 07 ↑バカはお前だ -- (名無しさん) 2011-06-15 03 25 38 ベリオの部分、元の弓に訂正しておいた。溜め4のDPSを理解してないやつはこれだから困る。 -- (名無しさん) 2011-06-15 18 54 28 ベリオは増弾セレーネで怯みハメできるからじゃね? -- (名無しさん) 2011-06-15 20 09 39 ↑↑なるほど。怯みハメができてたりはやく狩れたりするよりもDPSを優先するんですね! さすが選民様です!! 自分みたいなにわか弓使いとは違いますね。 -- (名無しさん) 2011-06-15 21 42 35 DPSだけで判断するならファーレンのとこ全部轟弓に変えればいいんじゃないかな^^ -- (名無しさん) 2011-06-15 21 50 38 火事場か非火事場か、ソロかパーティーか、ハメかハメなしか、 そういう定義がちゃんと決まってないからこれだって事は決めれないだろうな。 -- (名無しさん) 2011-06-15 22 09 15 あ非火事場って決まってたんだw見落としてた -- (名無しさん) 2011-06-15 22 10 01 ページの一番上をよく読めよ。「定義が曖昧」と書いてある。 議論はあっていい、むしろするべきだと思うが あくまで一般的or多数派の意見なのだよ。 -- (名無しさん) 2011-06-15 22 14 34 ↑TA動画でも非火事場だとほとんどが増弾セレーネ 一般的、多数派が増弾セレーネって考えられるだろ だからここでも増弾セレーネになってたのをDPSだけで判断してファーレンにしたんだろ -- (名無しさん) 2011-06-16 02 19 20 ↑で、結局決めるとしたらどっちなん? -- (名無しさん) 2011-06-16 02 29 50 ↑べリオが動かなかったり威嚇しかしなかったらDPSで判断して轟弓。 ふつうにべリオが動きまわるなら増弾セレーネ。 あとはあなたのモンハンに出てくるべリオに合わせて選べばおk。 まあほとんどの人は増弾セレーネになると思うけど^^ -- (名無しさん) 2011-06-16 21 00 55 ↑動くならなおさらファーレンだろ… 別に増弾セレーネが効率悪いと言っているわけじゃないからもう諦めろ -- (名無しさん) 2011-06-16 22 27 58 ↑なんでファーレンなのか自分みたいなにわかにわかるように説明してくれ -- (名無しさん) 2011-06-16 22 39 19 一回顔怯みとる→追撃で溜4→確定でベリオ前に飛び出す→90度振り向きに溜4→怯み ベリオが気づいて咆哮してる間に怒り移行するので基本↑流れになるんだが溜3撃たない立ち回りで溜4の期待値にかなりの差があるのになんでファーレン? -- (名無しさん) 2011-06-16 23 02 23 調べてみたら分かるぞ。 シルソル攻撃大増弾セレーネよりもシルソル攻撃中見切り2ファーレンの方がでかいわ。属性っておまけ程度でしかない上にセレーネの属性値ときたら -- (名無しさん) 2011-06-16 23 24 46 セレーネの方が高いな・・・ -- (名無しさん) 2011-06-16 23 28 13 ファーレン期待値223、セレーネ期待値236 -- (名無しさん) 2011-06-16 23 31 52 とりあえず↑×3はファーレン>>他弓(笑)、特に属性値(爆笑)と思ってるようだが、 セレーネの属性値って悲観するほど低くないよな…。 ベリオの頭なんだから属性もかなり通るし。 更にベリオは↑×4の流れがあるしファーレン<増弾セレーネは少し考えればわかるだろう。 何が言いたいかって、一文で言うと↑の人でFA。 -- (名無しさん) 2011-06-17 00 31 59 とりあえずべリオのところ増弾セレーネに戻しといた。 このコメの流れみてもまだファーレンだと思う人はコメントしてから編集してね^^ -- (名無しさん) 2011-06-17 00 49 06 おつかれgj -- (名無しさん) 2011-06-17 01 03 57 属性は確かに物理に比べりゃしょぼいけど それでもP2Gに比べたら平均だいぶマシになってるからな 肉質もひるみハメも考慮したらベリオは増弾セレーネだよやっぱ -- (名無しさん) 2011-06-17 23 32 34 ところでベリオの怯みハメだけど、増弾セレーネでするには暴れ撃ち発動時だけじゃないのか? ドリンク攻撃大だけでは出来なかったから俺は火事場+2のファーレンでやってるんだがね。 TAじゃないなら暴れ撃ちは標準装備じゃないだろ? 非火事場でってことだから火事場+2は邪道だとは思うけどね。 -- (名無しさん) 2011-06-18 11 26 33 暴れうちなくても普通にハマります -- (名無しさん) 2011-06-18 11 47 37 ↑×2ていうかそもそもページトップに火事場無しってあるやん… 適当に動画探せばループしてるのあるはず。ドリンクスキルまでは見てないけど、 ↑の人が言ってるし、溜め4が少し頭以外に吸われてるんじゃね。 -- (名無しさん) 2011-06-18 12 00 11 ジエンの最適解が何故にセレーネ? -- (名無しさん) 2011-08-12 00 56 44 ↑拡散矢UP、痛撃etc.で物理押し、アカムと同じ理由だろ -- (名無しさん) 2011-08-12 09 53 12 レラカムがジエンには最適解だとおもふ -- (名無しさん) 2011-09-21 18 58 49 ↑ジエンに覇弓は論外。 …で、セレーネと豊穣の比較なんだが 弓ダメージ計算機を色々と駆使してみた結果 確かにジエンの“弱点のみ”に関して言えば 僅差(値にして2)でセレーネが上回っている。 だがその他の部位では豊穣が圧倒的(腕5、顎9、牙11)。 決戦場では弱点は狙えないし、 多くのプレイヤーは部位破壊を狙いたいだろうから そういった意味でもジエンには豊穣の方が最適と言えると思う。 -- (名無しさん) 2011-09-29 12 00 19 ↑↑何故に歴史的なしゃべりかたしてんの?ww -- (名無しさん) 2011-09-30 19 50 45 個人的にはアルバにゃ轟弓を推したいな 手数出せれば非火事場4分台前半狙えるわけだし -- (名無しさん) 2011-10-09 22 10 00 ↑十分ありだと思う、というか同感。 実際慣れてくるとファーレン使ってても 溜め3を撃つことの方が遥かに多くなってきて 私も轟弓使った方がタイム出るようになった。 慣れるまでは振り向きやブレスを待って溜め4なんてことがしょっちゅうだったが 突進中、飛びかかりなど今まで避けていた相手の攻撃中にもどんどん撃ちこめるようになって そうなると溜め4なんて全く使わなくなるから今じゃファーレン弱い子になってます 轟弓で5回に1回位0分針出すのが今の私の限界 -- (名無しさん) 2011-10-10 01 40 20 5回に1回位0分針出るのか 最上級アルバ挑戦中(火事場)だけど上達法とかある? あとアルバ討伐数どんくらい? -- (名無しさん) 2011-10-10 11 28 37 あ、轟弓使ってます -- (名無しさん) 2011-10-10 11 31 37 >↑2&↑ 1stキャラと今の2ndキャラを合計は約150だけど 弓ソロでなら多分100匹前後じゃないかな? 私ではないけれど非火事場0分針の動画とか既に上がってるし 上手い人のを参考にするのが近道だと思う。 実際正しい立ち回りをすればアルバの攻撃モーション中 例えば突進、噛みつき、首振り、爪ひっかき、飛びかかり など一見回避しなきゃと思ってしまいそうな時にも 全てに対してこちらの攻撃をカウンターのようにいれられる。 そうして手数が増えてくると溜め2と溜め3主体になってくるから そうなった人にはもはやファーレンは用済みになるんだよね。 なんか↑3と同じようなコメになってしまって済まないm(_ _)m -- (名無しさん) 2011-10-10 15 56 21 というか、ここに最適解がファーレンってなってるモンスターが多いけど 実際PSが上がってくると多くの場合轟弓の方が最適になってくるよ ファーレンは溜め3を常に入れられない人用で 下級選民あたりには適してはいるけど 最上級に近いような人達に向いているとは必ずしも言えない といってもいざ他人とPT組んだ時には都合良く弱点が 自分の射程にあるとは限らないからファーレンの方がDPS高いのも事実w -- (名無しさん) 2011-10-10 16 07 13 ↑ ↑2ありがとう、おかげで0分針でて最上級になれた 非火事場0分針は本当に尊敬する、俺も頑張るわ -- (名無しさん) 2011-10-10 17 01 04 アルバ最適解轟弓に変えてやりました -- (名無しさん) 2011-10-10 17 08 38 ↑編集乙です -- (名無しさん) 2011-10-10 18 08 02 轟弓言いだしっぺの者ですが同意見の人がいてくれて安心したw ファーレン幻想に囚われる人が多い場では完全異端かと思ってたから 叩かれるの覚悟のコメだったよ -- (名無しさん) 2011-10-10 21 20 36 理想値言われてもな それはアルバとナルガの話であって、他は溜め3適当に撃つより溜め3か溜め4を状況によって切り変えれる人のほうが早い 双雷轟弓に拘ってた人は俺に10回連続負けたからね -- (名無しさん) 2011-10-10 22 01 02 ↑だが現にこの「最適解」ってのを 「非火事場で最速が出せる弓」ととらえるなら 轟弓で最速が出る以上当然の結果じゃないのか? アルバは理想値だけでなく現実値でもあるわけだし -- (名無しさん) 2011-10-10 23 54 35 ↑3実際ファーレン幻想に囚われてる人は相当数いると思う 野良でも取り敢えずファーレン最強なんでしょ?みたいな輩をよく見かけるし -- (名無しさん) 2011-10-11 00 47 28 ファーレン担いで溜め1連射とか心底腹が立つよな いっちょ前にシルソルなんて装備しやがって 弱点もわかってねーだろーが! -- (名無しさん) 2011-10-11 09 18 56 それよりさ、ドボルの最適弓はいつまで曲射セレーネなの? 絶対貫通弓だろ -- (名無しさん) 2011-10-11 19 07 40 アルバの最適解はごうきゅんだろうか -- (名無しさん) 2011-10-11 21 14 42 アルバ最適解をファーレンに戻すのであれば非火事場で4分切るくらいのタイムを見たい ドボルは自分も貫通でいいと思う 通常射撃でヒット数を稼ぎにくい場面で曲射も少々挟むのであればゲイルか裏影か 大人しいドボルを引けたときは崩弓溜め3撃ちまくりが安定した 奴の機嫌次第なところが大きくてちょっと迷う -- (名無しさん) 2011-10-11 22 54 49 ↑4いるいるw ↑3ドボル貫通か、おま掘れたら試してみよ・・・ 皆さんは何の貫通弓つかっているのだろうか・・・ ゲイか亜ナルかルージュか・・・色々あって迷うな -- (名無しさん) 2011-10-12 11 16 12 貫通が最適だが勘違いしてはいけない。 上級選民レベルでも大抵のやつは扱いきれない。相当詰めた奴以外は切り株使って曲射した方が早いぞ。やればわかる。 -- (名無しさん) 2011-10-12 19 25 55 ↑参考動画とかある? 軽く検索したところセレーネしか出てこない・・・ 貫通で最速が出せるという噂をこの目で確かめたいのだが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-12 20 30 46 ↑済まん、検索ワード変えたら見つけた ほうきゅん使うのか・・・これが最速なのか・・・? -- (名無しさん) 2011-10-12 20 34 56 その人すげえ上手いしその時期にその着眼点は斬新だった。今ならもっとタイムつまるんじゃないかな?崩弓が最適かは分からんよ。俺はイビル用の貫通装備でやってる。まあむずい、猫火事場のがひるむからやりやすい。 -- (名無しさん) 2011-10-12 22 05 12 試しにダメージ計算してみたけど 貫通なら確かにほうきゅんが一番良いかもな ゲイも亜ナルもほうきゅんも大差ないけど 貫通が弱点以外にもヒットしてしまうことを考慮すると 若干だがほうきゅんの方がダメージ上回ってる ただしこれは溜め3比較の場合 ゲイと亜ナルは溜め4のダメージではほうきゅんを越えているため プレイスタイル次第で何とも言えん けどまぁ手数の多い選民にはやはりほうきゅんか・・・? -- (名無しさん) 2011-10-13 14 57 19 ドボルはアルバやナルガやオウガと違って結構溜め3をホイホイ撃てる動きじゃないんよな。だから溜め4って結構使用頻度あるよ。 -- (名無しさん) 2011-10-13 20 45 23 ドボルには実際に貫通弓色々試して実践で検証するしかないか・・・ しかし私は未だ各貫通弓を最適解にするためのおまが掘れてねぇ…ゴァァorz -- (名無しさん) 2011-10-14 11 30 14 個人的にドボルに溜3はかなり使いやすいと思うけどな 転倒とジャンプは言うまでもなく、突進も追尾もないしストップするし尻尾系の攻撃は距離とれば撃ち放題だし振り向きも遅い 肉質的に尻尾通してもコブ通してもいいわけだからかなり手数は出しやすい部類 こぶに属性通りやすいってのもでかいし自分はほうきゅん押しだな -- (名無しさん) 2011-10-14 12 03 06 計算機でだしてみ ドボルには崩弓の属性なんか無いに等しいぞwww消費税もチップ程もないわw -- (名無しさん) 2011-10-14 19 04 41 無属性と比較すると氷9でも瘤への期待値10も変わるけど? というか全部位5~10差が出るこの差はでかいでしょ 属性馬鹿にしすぎじゃね -- (名無しさん) 2011-10-14 19 22 55 ドボル:蚊でも刺したか? って具合だろうなw -- (名無しさん) 2011-10-14 19 51 22 ↑2 計算したが、全体防御率100でも10変わらなかった -- (名無しさん) 2011-10-14 19 54 27 ↑3計算してないだろ、最大部位で5、もしくは0だ。 -- (名無しさん) 2011-10-14 19 57 12 いくら偉そうに議論したって一番早い動画が最適武器になんだよ 君たちは口だけじゃなく腕の方もあげようね^^ -- (名無しさん) 2011-10-14 22 09 37 おうおうwにわかが語ってるねwwwその崩弓動画いつのだと思ってるの?ほんとに崩弓が最速かなあ。 -- (名無しさん) 2011-10-14 22 36 13 俺がたどり着いたドボル戦は ・足元に入らざるを得ない状況がある ・その時は割りと撃ち放題 ということでセレーネが選ばれた 増弾すれば拡散→連射→曲射と射程範囲も広い -- (名無しさん) 2011-10-14 23 37 08 ドスファンゴにアムニスってゆうのはなぜ? -- (名無しさん) 2011-10-26 23 57 51 確実に溜め3のみを撃ち続けられるならアムニスが連射弓最強だから。 セレーネだと結構端外れるし。 -- (名無しさん) 2011-10-27 00 02 23 ↑その条件だとティガ弓のが威力上なのだが http //www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/412.html -- (名無しさん) 2011-10-28 19 00 11 ファンゴにアムニスはどう考えてもネタだろw まあ、セレーネ・ファーレン・轟弓のどれかじゃないかな 個人的には突進に爆裂置いておける轟弓で -- (名無しさん) 2011-10-29 00 53 41 アムニスはネタだろねw 張り付くとロング突進減らせるしどこ撃っても肉質60↑だからセレーネがはやいし楽だろね -- (名無しさん) 2011-10-29 04 41 38 ドスファンゴならジョーヌも輝けるぜ……! だからお願いジョーヌを見て -- (名無しさん) 2011-10-29 15 27 57 ジエンは増弾ウカムかと思うのだが… 強撃瓶数制限を考慮すると最高火力だし 後半の弱点以外攻撃を考慮してもセレーネを越える 実際2本試したが私の場合はウカム弓の方が良タイム出る -- (名無しさん) 2011-12-18 22 47 40 ↑俺も同意 ジエンにセレーネはおかしいだろ セレーネ決戦場じゃ役立たずだし -- (名無しさん) 2012-01-18 17 35 36 ↑2俺も同意する 背中乗ってる時でも決戦場でも セレーネよりほうきゅんのがはやい -- (名無しさん) 2012-03-16 13 37 12 王牙弓はどこにも入ってないのね… -- (名無しさん) 2012-04-16 18 53 41 ↑ちゃんと調べてないから最速かはわからんけど ボル亜は王牙弓ではやいのがあった -- (名無しさん) 2012-04-20 18 28 30 ↑連投ごめん 自演の最適解ほうきゅんにしてみた でも奴に弓でいったことないんだ。ごめん。 -- (名無しさん) 2012-04-20 18 32 27 連射セレーネ、拡散セレーネ、貫通王牙弓でボル亜種TA初めて行ってみたけど王牙弓が一番安定した。 ちなみに王牙弓7分代、セレーネ両方9分代でした -- (名無しさん) 2012-04-21 10 44 53 ↑俺も王牙が速かった ということでかえたった -- (名無しさん) 2012-04-21 12 45 04 ボル亜も王牙は盲点だった…今度試してみよ。 編集乙! -- (名無しさん) 2012-04-21 20 36 12 ↑4 さっき自演に普通のほうきゅんで12分45秒が出たけど増弾すれば劇的に早くなるもんなのか? 増弾しても決戦場に行くタイミングが変わらない以上タイムも大きく変わらない気がする 誰か検証を求む -- (名無しさん) 2012-04-22 00 57 50 ジエンにほうきゅんが最適ってのはいいとして 経験上貫通でも弱点に上手く当てられるなら 増弾とほぼ同タイムって感じがする。 ただ貫通はクリ距離取りが難しいのに対し 拡散は簡単に全段クリティカル&拡散UPの1.3倍あるし 万人に最適なのは増弾の方ってことで良い気もする… -- (名無しさん) 2012-04-22 09 03 18 みんな気付いてるかな? 実は1週位前に最適弓1つ編集したんだぜ -- (名無しさん) 2012-04-23 09 53 06 ジエンに関してだけど正直、非火事場である限り最初の右接近で体力を削りきることは無理 だから二回目の左からで決戦場行きになるわけだけど、ここで体力を1にすることって可能なんだろうか それが出来れば文句なしで最適解なんだけど・・・・・・(決戦場開幕バリスタでちゃららら~) -- (名無しさん) 2012-04-24 21 52 00 ドボルベルクにたいして案外アルクドスルージュ良くないか、ダメ計算してけどアイカムルバスよりなぜかクリなしで20やクリありで15差が出てる 曲射も集中だし -- (名無しさん) 2012-04-28 11 13 09 お前らどんだけジエン好きなんだよ MHP3発売からはや1年半、やることなくなると最終的にジエンTAを目指すもんなのか? -- (名無しさん) 2012-04-28 15 04 28 おれ自演大嫌い -- (名無しさん) 2012-04-28 18 04 56 ナルガ、ナル亜は、セレーネだろ。 実際ナル亜に非火事場セレーネで7分台出るよ。 -- (CHITAN) 2012-04-28 20 43 28 釣られないっ 釣られないぞっ! -- (名無しさん) 2012-04-28 22 19 49 ナル亜0針出なかった時は死にたくなる ドボルでアルクドは期待値はどことっても下、良い点は曲射が集中ってとこぐらい -- (名無しさん) 2012-04-29 21 20 53 非火事場セレーネで7分台とかギャグ・・・だよな・・・? セレーネでも3分台出るし轟弓はもっと早いわけだが・・・ 釣られてごめん・・・みんなほんとごめん・・・orz -- (名無しさん) 2012-05-05 19 08 21 さっきドボルベルクに崩弓でいったらめっちゃやり易かった -- (なま肉) 2012-07-09 14 44 51 アカムこそ増弾ほうきゅんかと思ったがセレーネでしたとさ -- (名無しさん) 2012-07-25 11 57 36 アオアシラw ハンターボウ1w -- (名無しさん) 2012-10-29 21 25 57 ボロス亜種は普通にセレーネちゃんでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-01-27 18 44 45 というか久しぶりに見たらいろいろ変わってね? ドボルはセレーネでスネオはファーレンだった気がするが -- (名無しさん) 2013-01-28 23 24 56 ドボルがルージュになった? -- (名無しさん) 2013-02-09 02 14 02 アルバ全一イケメンになったので変更しました -- (名無しさん) 2013-02-17 17 49 40 それって非火事場の記録? ごめん、非火事場で轟弓より早いのが見つからない… -- (名無しさん) 2013-03-09 23 01 10 よく見たらジエンの最適解もセレーネに変わってるのね 属性通らないのに非火事場でもアイカちゃんを上回るのか・・・ -- (名無しさん) 2013-03-14 14 33 27 つべでMHP3アルバトリオンで検索すると引っ掛かると思う。非火事場3 55だったかなぁ -- (名無しさん) 2013-03-17 11 39 50 ↑お騒がせしました。ありました。ついに4分切ったか・・・ -- (名無しさん) 2013-03-18 00 45 42 ジエンは決戦場に移動する前は 残り体力20%までしかいかないよ -- (名無しさん) 2013-03-27 08 44 02 アルバ全一轟弓になりました -- (名無しさん) 2013-04-29 10 48 57 ホントだ・・・ファーレンで決着したと思ってたのにまた塗り替えられてる・・・ -- (名無しさん) 2013-04-29 16 01 34