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llAllowInventoryDrop llAllowInventoryDrop(integer add) オブジェクトのコンテンツへのアイテムドロップを許可/不許可にする。 引数addにTRUEを指定した場合はドロップ許可、FALSEにすると不許可である。 通常、オブジェクトのmodify権限を持っていない場合は、コンテンツの中にアイテムを入れることはできない。 しかしこの関数を使ってドロップを許可すると、誰でも任意のアイテムをコンテンツに入れることができるようになる。 なお、FALSEを指定してドロップを不許可にしたからといって、modify権限を持っているユーザーがドロップできなくなるわけではない。 つまりこの関数は、modify権限持っていないユーザーに関して、コンテンツへのアイテムドロップを許可するかしないかを設定する関数である。 参考までに、コンテンツへのアイテムドロップが行われるとchangeイベントが発生するが、modify権限の有無によってセットされるフラグが異なる。 modify権限を保持しているユーザーによるアイテムドロップ時はCHANGED_INVENTORYフラグ、modify権限の無いユーザーの場合はCHANGED_ALLOWED_DROPフラグがセットされる。 以下のようにして判定が可能である。 changed(integer mask){ if(mask CHANGED_INVENTORY){ llWhisper(0, "Contents has changed by user who have modify permission."); }else if(mask CHANGED_ALLOWED_DROP){ llWhisper(0, "Contents has changed by user who dose not have modify permission."); } } modify権限の有無に関わらずコンテンツへのアイテムドロップを検知するには以下の判定で良い。 changed(integer mask){ if(mask (CHANGED_INVENTORY | CHANGED_ALLOWED_DROP)){ llWhisper(0, "Contents has changed."); } }
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llGetInventoryPermMask integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask) 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (0) 名前 コメント
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llAllowInventoryDrop llAllowInventoryDrop(integer add) 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (1) 名前 コメント
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Currency ・・・通貨 Gold 0・・・gold Bank 1,000・・・銀行預金 Platinum 10・・・Platinum Helix 0 ・・・へリックス Sapphires 0・・・サファイヤ Tokens 0・・・token Burelia 118・・・Burelia Alethite 33 ・・・Alethite Equipped Items ・・・装備中のアイテム [Unequip]をクリックすると、装備を外す事が出来ます。 Armour ・・・鎧 Helmet ・・・冑 Pickaxe ・・・つるはし Ring ・・・左手の指輪 Ring ・・・右手の指輪 Shield ・・・楯 Weapon ・・・武器 Unequipped Items [Equip]をクリックすると、装備する事が出来ます。既に該当の装備をしている場合は、先に[Unequip]してください。自動的に入れ替えてはくれません。 Food/Drink 飲み物は[Drink]を、食べ物は[Eat]をクリックするとそれぞれ消費する事ができます。 Drink ・・・飲み物 Food ・・・食べ物 Tips 食料品以外のアイテムは装備して初めて能力に反映されます。購入後は必ず[Equip]をクリックしてプレイヤーのグラフィックスに反映された事を確認してください。 またEnargyをブーストする指輪と別の指輪を交換する場合は注意してください。例えばRing of Stamina(Max_Enargy +6)を装備している場合のゲージの構成はこのようになっています。 ブースト分(6) ベースのポイント(30) 先にベースのポイントから消費する仕様になっており、例えばEnargyが4の時にRing of Staminaを外すと、Enargyが0になってしまいます。もちろん、直ぐに装備しなおしても失ったEnargy 4は戻ってきません。
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マルチワールド対応のイベントリ管理をするプラグイン 荷物のほか装備やステータスの共有や分離を行うことができる。 公式リンク http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/multiverse-inventories/ コマンド一覧 コマンド 説明 権限 /mvinv group 使い方動画 http //www.youtube.com/watch?v=PaUCL_bagXE 1:38~を参考に グループ作成、編集、削除を質問形式で設定できます edit delete creative などを入力しエンター creativeなら グループ名 追加するワールド名を入力エンター シェアするものを指定すると設定完了します。 手書きで設定するよりも確実です。 multiverse.inventories.group /mvinv info {WORLD|GROUP} 設定済みグループの詳細表示 multiverse.inventories.info /mvinv import {MultiInv|WorldInventories} インポート、既存データの読み込み multiverse.inventories.import /mvinv list リスト一覧 multiverse.inventories.list /mvinv reload リロード multiverse.inventories.reload Sharesに記載可能なコマンド一覧 説明 inventory_contents 装備を含まないイベントリ(所持品)のみ armor_contents イベントリ(所持品)を含まない装備のみ ender_chest エンダーチェスト hit_points 体力 remaining_air 窒息状態(プレイヤーの残りの息) maximum_air プラグインで変更可能なプレイヤーの最大息 fall_distance プレイヤーのダメージを受ける落下距離 fire_ticks プレイヤーが燃えている残りの時間 xp 経験値の取得パーセンテージ(%) lvl レベル total_xp 総経験値 food_level 空腹度 exhaustion 飢餓レベル 空腹の減り具合(詳しくはここ) saturation 飽和レベル 空腹時の回復具合 bed_spawn プレイヤーのセーブスポーン位置 potion_effects 状態異常(ポーションの影響) パーケージ化されたもの all すべて stats ステータス全て (hit_points, food_level, saturation, exhaustion, xp, total_xp, lvl, remaining_air, maximum_air, fall_distance, fire_ticks, potion_effects) health 体力と健康状態 (hit_points, remaining_air, maximum_air, fall_distance, fire_ticks) hunger 空腹状態 (food_level, saturation, exhaustion) air 窒息状態 ( remaining_air, maximum_air) experience レベルと経験値 (xp, total_xp, lvl) inventory 装備とイベントリ (inventory_contents, armor_contents) 使い方動画 導入方法 pluginsフォルダにjarファイルを配置 インベントリのグループ分け 例) 隔離するワールドは記載しないこと。共有したいワールドのみ記載する groups default worlds - world_nether - world - world_the_end - ここに追加したいワールドを記入 shares - all インベントリのグループ分けと経験値、装備のみの共有ワールドを設定する 例) groups default worlds - world_nether - world - world_the_end shares - all groupXP worlds - world_nether - world - world_the_end - world_adventure このワールドが[xp、total_xp、lvl、armor_contents]を他ワールドと共有する shares - xp - total_xp - lvl - armor_contents
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llGetInventoryPermMask integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask) コンテンツ内にある指定したアイテム名の権限を調べる。 引数maskには調べたい権限の対象者を指定する。 定数 値 説明 MASK_BASE 0 基本(現在のオーナーの権限に等しい) MASK_OWNER 1 現在のオーナーの権限 MASK_GROUP 2 グループの権限 MASK_EVERYONE 3 その他の人々の権限 MASK_NEXT 4 次のオーナーの権限 戻り値はビットフィールドになっているので、以下の定数と&演算を行って権限をチェックする。 定数 値(16進数) 値(整数値) 説明 PERM_ALL 0x7FFFFFFF 2147483647 Move/Modify/Copy/Transfer(フルパーミッション) PERM_COPY 0x00008000 32768 Copy可能 PERM_MODIFY 0x00004000 16384 Modify可能 PERM_MOVE 0x00080000 524288 Move可能 PERM_TRANSFER 0x00002000 8192 Transfer可能 以下の例はコンテンツ内にある"hogehoge"という名前のアイテムに関して、次のオーナーがModify権限を持っているかどうかを調べる。 default { state_entry(){ integer perm = llGetInventoryPermMask("hogehoge", MASK_NEXT); if (perm PERM_MODIFY){ llSay(0, "Next owner can MODIFY."); }else{ llSay(0, "Next owner can t MODIFY."); } } } 名前 コメント
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ui_st_inventory.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= st_activate_artefact text activate artifact /text アーティファクトを活性化 /string string id= st_attach_gl_to_rifle text attach grenade launcher to rifle /text ライフルにグレネードランチャーを装着 /string string id= st_attach_scope_to_pistol text attach scope to pistol /text 拳銃にスコープを装着 /string string id= st_attach_scope_to_rifle text attach scope to rifle /text ライフルにスコープを装着 /string string id= st_attach_silencer_to_pistol text attach silencer to pistol /text 拳銃にサイレンサーを装着 /string string id= st_attach_silencer_to_rifle text attach silencer to rifle /text ライフルにサイレンサーを装着 /string string id= st_base_cost text price /text 価格 /string string id= st_community text Group /text 陣営: /string string id= st_condition text Condition /text 状態 /string string id= st_detach_gl text detach grenade launcher /text グレネードランチャーを外す /string string id= st_detach_scope text detach scope /text スコープを外す /string string id= st_detach_silencer text detach silencer /text サイレンサーを外す /string string id= st_dress_outfit text wear suit /text スーツ装着 /string string id= st_drop text drop /text 捨てる /string string id= st_drop_all text drop all /text 全て捨てる /string string id= st_eat text eat /text 食べる /string string id= st_kg text kg /text /string string id= st_move_on_belt text attach to belt /text ベルトに装着 /string string id= st_move_to_bag text move to backpack /text バックパックへ移動 /string string id= st_move_to_slot text move to slot /text スロットへ移動 /string string id= st_sell_item text sell item /text アイテム売却 /string string id= st_ui_acid_sensor text Acid protection /text 抗酸性 /string string id= st_ui_armor_static text Armor condition /text アーマーの状態 /string string id= st_ui_fire_sensor text Fire protection /text 耐火性 /string string id= st_ui_health_static text Health /text 体力回復 /string string id= st_ui_main_sensor text Radioactive\ncontamination /text 放射能\n汚染 /string string id= st_ui_psi_sensor text Psy-protection /text 精神防御性 /string string id= st_ui_radia_sensor text Radiation protection /text 耐放射性 /string string id= st_ui_stamina_state text Stamina /text スタミナ /string string id= st_undress_outfit text remove suit /text スーツを脱ぐ /string string id= st_unload_magazine text unload /text 弾を抜く /string string id= st_use text use /text 使う /string string id= st_weight text weight /text 重量 /string string id= ui_inv_accuracy text Accuracy /text 精度 /string string id= ui_inv_ammo_pistol text Buy basic pistol ammo (Q) /text 基本拳銃弾薬を購入(Q) /string string id= ui_inv_ammo_rifle text Buy rifle ammo (W) /text ライフル弾薬を購入(W) /string string id= ui_inv_bag text Backpack /text バックパック /string string id= ui_inv_belt text Belt /text ベルト /string string id= ui_inv_bleeding text Bleeding /text 出血 /string string id= ui_inv_cancel text Cancel /text キャンセル /string string id= ui_inv_cant_buy_item text Can t buy item /text 購入不可アイテム /string string id= ui_inv_clear text Clear /text クリア /string string id= ui_inv_count_restr text Amount restrictions /text 額の制限 /string string id= ui_inv_damage text Damage /text ダメージ /string string id= ui_inv_default(F5) text Default (F5) /text 初期値(F5) /string string id= ui_inv_description text Description /text 説明 /string string id= ui_inv_drop text Take out /text 取り出す /string string id= ui_inv_equipment text Equipment /text 装備 /string string id= ui_inv_exit text Exit /text 終了 /string string id= ui_inv_granadelauncher_rifle text Buy grenade launcher attachment for rifle (D) /text ライフル用グレネードランチャーの購入(D) /string string id= ui_inv_granades text Grenades /text グレネード /string string id= ui_inv_granades_rifle text Buy grenades for the launcher (E) /text ランチャー用のグレネード弾の購入(E) /string string id= ui_inv_handling text Handling /text 取り扱い /string string id= ui_inv_has text is now /text /string string id= ui_inv_health text Health /text 体力 /string string id= ui_inv_heavy_weapons text Heavy /text 重い /string string id= ui_inv_items_list text List of items /text アイテムのリスト /string string id= ui_inv_last_buy text Buy last loadout /text 最後の装備を買う /string string id= ui_inv_last_buy(F4) text Previous (F4) /text 前へ (F4) /string string id= ui_inv_money text Money /text 所持金 /string string id= ui_inv_need text required /text 必要な /string string id= ui_inv_not_enought_money text Not enough money /text 所持金不足 /string string id= ui_inv_ok text OK /text OK /string string id= ui_inv_outfit_burn_protection text Burn /text 炎熱防御 /string string id= ui_inv_outfit_chemical_burn_protection text Chemical /text 化学防御 /string string id= ui_inv_outfit_explosion_protection text Explosion /text 爆風防御 /string string id= ui_inv_outfit_fire_wound_protection text Bulletproof /text 銃弾防御 /string string id= ui_inv_outfit_params text Parameters /text パラメータ /string string id= ui_inv_outfit_radiation_protection text Radiation /text 放射線防御 /string string id= ui_inv_outfit_shock_protection text Electric /text 電撃防御 /string string id= ui_inv_outfit_strike_protection text Impact /text 衝撃防御 /string string id= ui_inv_outfit_telepatic_protection text Telepathy /text 精神防御 /string string id= ui_inv_outfit_wound_protection text Rupture /text 出血防御 /string string id= ui_inv_outfits text Suits /text スーツ /string string id= ui_inv_personal text Suit /text スーツ /string string id= ui_inv_pistols text Pistols /text 拳銃 /string string id= ui_inv_power text Endurance /text 持久力 /string string id= ui_inv_preset1(F1) text Loadout 1 (F1) /text 装備 1 (F1) /string string id= ui_inv_preset2(F2) text Loadout 2 (F2) /text 装備 2 (F2) /string string id= ui_inv_preset3(F3) text Loadout 3 (F3) /text 装備 3 (F3) /string string id= ui_inv_primary_weapons text Primary /text プライマリ /string string id= ui_inv_radiation text Radiation /text 放射線 /string string id= ui_inv_rank_restr text Rank restriction /text ランク制限 /string string id= ui_inv_rate_of_fire text Rate of fire /text 射撃速度 /string string id= ui_inv_reset_items(C) text Reset (C) /text リセット (C) /string string id= ui_inv_rest text Rest /text 休む /string string id= ui_inv_rifles text Assault /text 攻撃 /string string id= ui_inv_satiety text Hunger /text 空腹 /string string id= ui_inv_scope_rifle text Buy optic scope for rifle (S) /text ライフルの光学スコープを購入する (S) /string string id= ui_inv_sell_items(X) text Sell all items in backpack (X) /text バックパックのすべてのアイテムを売る (X) /string string id= ui_inv_shop text Shop /text 店 /string string id= ui_inv_shotguns text Shotguns /text ショットガン /string string id= ui_inv_silencer_pistol text Buy silencer for pistol (A) /text 拳銃のサイレンサーを購入する (A) /string string id= ui_inv_silencer_rifle text Buy silencer for rifle (F) /text ライフルのサイレンサーを購入する (F) /string string id= ui_inv_sniper_rifles text Sniper /text スナイパー /string string id= ui_inv_time text Time /text 時間 /string string id= ui_inv_total_money text Total money /text 所持金総額 /string string id= ui_inv_weight text Weight /text 重量 /string string id= ui_inv_you_already_have text You already have /text すでに持っています /string string id= ui_st_err_gs_not_available text Online Services for S.T.A.L.K.E.R. are not available. /text S.T.A.L.K.E.R. のオンラインサービスは利用できません /string string id= ui_st_err_sb_master_server_conn_fail text Unable to connect to master server /text マスターサーバーへ接続することができませんでした /string string id= ui_st_outfit_protect text Protection /text プロテクション: /string string id= ui_st_preset_def text Preset loadout /text 初期装備 /string string id= ui_st_preset_stored_to text Purchased loadout saved as /text 購入した装備の保存 /string string id= ui_total_weight text Total weight /text 総重量: /string string id= not_enough_money_partner text The character doesn t have enough money. /text その人は、所持金が不足しています。 /string string id= not_enough_money_actor text You don t have enough money. /text 所持金が不足しています。 /string string id= ui_inv_outfit_additional_weight text Max weight /text 最大積載量 /string /string_table
https://w.atwiki.jp/lslwiki/pages/265.html
llRequestInventoryData key llRequestInventoryData(string name) 機能概略 サンプル Tips 詳細な説明 History 来客数: - 選択肢 投票 役に立った (0) 役立たずだった (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mizcremorne/pages/331.html
llRequestInventoryData key llRequestInventoryData(string name) 引数nameで指定したアイテムの情報取得の要求を行う。 指定するアイテムはオブジェクトのコンテンツ内に存在するものでなければならない。 アイテムの情報はdataserver?イベントで通知されるが、データを識別するために戻り値のkeyを使用する。 現在この関数で取得可能なのはランドマーク情報のみである。 従って引数nameに指定できるのはコンテンツ内のランドマークだけとなる。 ランドマークを指定して得られる情報は、ランドマークで移動可能なテレポート先の座標 X,Y,Z である。 dataserver?イベントはstring型で情報を返すので、vector型に変換して使用する。 名前 コメント
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?xml version = 1.0 encoding = windows-1251 ? string_table string id= not_enough_money_actor text You do not have enough money /text 所持金が足りない /string string id= not_enough_money_partner text character did not have enough money /text 相手の所持金が足りない /string string id= quick_use_str_1 text $$ACTION_QUICK_USE_1$$ /text $$ACTION_QUICK_USE_1$$ /string string id= quick_use_str_2 text $$ACTION_QUICK_USE_2$$ /text $$ACTION_QUICK_USE_2$$ /string string id= quick_use_str_3 text $$ACTION_QUICK_USE_3$$ /text $$ACTION_QUICK_USE_3$$ /string string id= quick_use_str_4 text $$ACTION_QUICK_USE_4$$ /text $$ACTION_QUICK_USE_4$$ /string string id= st_activate_artefact text activate artifact /text アーティファクト活性化 /string string id= st_attach_gl_to_rifle text attach a grenade launcher to /text グレネードランチャー装着: /string string id= st_attach_scope_to_pistol text attach the sight to /text スコープ装着: /string string id= st_attach_silencer_to_pistol text attach a silencer to /text サプレッサー装着: /string string id= st_base_cost text Price /text 価格 /string string id= st_community text Group /text 派閥 /string string id= st_condition text Condition /text 状態 /string string id= st_detach_gl text detach grenade launcher /text グレネードランチャーを外す /string string id= st_detach_scope text disconnect sight /text スコープを外す /string string id= st_detach_silencer text disconnect silencer /text サプレッサーを外す /string string id= st_dress_outfit text wear a suit /text スーツを着る /string string id= st_drop text throw /text 捨てる /string string id= st_drop_all text throw all /text 全部捨てる /string string id= st_eat text eat /text 食べる /string string id= st_kg text kg /text kg /string string id= st_move_on_belt text hang on a belt /text ベルトに装着する /string string id= st_move_to_bag text away in a backpack /text バッグに移す /string string id= st_move_to_slot text move into the slot /text スロットに移す /string string id= st_no_trade_tip_1 text dealer is not interested in such things. /text このトレーダーはそのような種類の商品は扱っていない /string string id= st_no_trade_tip_2 text subject in too poor condition for sale. /text 状態が悪過ぎて売れない /string string id= st_play text play /text プレイ /string string id= st_sell_item text sell the item /text アイテムを売却する /string string id= st_ui_armor_static text Condition armor /text スーツ の状態 /string string id= st_ui_main_sensor text Radiation poisoning /text 急性放射線障害 /string string id= st_undress_outfit text withdraw suit /text スーツを脱ぐ /string string id= st_unload_magazine text defuse /text 弾薬を抜く /string string id= st_use text use /text 使う /string string id= st_weight text Weight /text 重量 /string string id= ui_ammo_count text Ammo Cap. /text 装弾数 /string string id= ui_inv_accuracy text Accuracy /text 命中精度 /string string id= ui_inv_ammo_pistol text Buy basic ammunition for the pistol (Q) /text 拳銃の通常弾薬を購入(Q) /string string id= ui_inv_ammo_rifle text Buy cartridges for rifles (W) /text ライフルの弾薬を購入(W) /string string id= ui_inv_bleeding text Healing /text 止血効果 /string string id= ui_inv_cancel text Cancel /text キャンセル /string string id= ui_inv_cant_buy_item text can not buy weapons /text 武器を購入できない /string string id= ui_inv_count_restr text restriction on the number /text 数を制限する /string string id= ui_inv_damage text Damage /text ダメージ /string string id= ui_inv_default(F5) text Start (F5) /text 開始(F5) /string string id= ui_inv_exit text Exit /text 終了 /string string id= ui_inv_granadelauncher_rifle text Buy grenade launcher for a rifle (D) /text グレネードランチャー購入(D) /string string id= ui_inv_granades_rifle text Buy grenades for grenade launcher (E) /text グレネードランチャーのグレネード弾を購入(E) /string string id= ui_inv_handling text Handling /text 取り回し /string string id= ui_inv_has text Now /text Now /string string id= ui_inv_health text Restore. Health /text ヘルス回復 /string string id= ui_inv_heavy_weapons text Heavy /text 重火器 /string string id= ui_inv_last_buy text Buy last acquisition of a set /text 前のセットを購入 /string string id= ui_inv_last_buy(F4) text Previous (F4) /text 前(F4) /string string id= ui_inv_money text Money /text 所持金 /string string id= ui_inv_need text must /text 必須 /string string id= ui_inv_not_enought_money text enough money /text 所持金不足 /string string id= ui_inv_ok text OK /text OK /string string id= ui_inv_outfit_additional_weight text carried weight /text 積載重量増加 /string string id= ui_inv_outfit_burn_protection text Heat protection /text 火炎耐性 /string string id= ui_inv_outfit_chemical_burn_protection text Chemical protection /text 薬品耐性 /string string id= ui_inv_outfit_fire_wound_protection text Armor /text 防弾耐性 /string string id= ui_inv_outfit_radiation_protection text Radiozaschita /text 放射能耐性 /string string id= ui_inv_outfit_shock_protection text Electrical /text 電撃耐性 /string string id= ui_inv_outfit_telepatic_protection text Psi-defense /text Psy耐性 /string string id= ui_inv_outfit_wound_protection text Wound Protection /text 衝撃耐性 /string !-- typo修正 体制 → 耐性 -- string id= ui_inv_power text Restore. forces /text スタミナ回復 /string string id= ui_inv_preset1(F1) text Set 1 (F1) /text セット1(F1) /string string id= ui_inv_preset2(F2) text Set 2 (F2) /text セット2(F2) /string string id= ui_inv_preset3(F3) text Set 3 (F3) /text セット3(F3) /string string id= ui_inv_radiation text Radiation /text 放射能 /string string id= ui_inv_rank_restr text restriction rank /text ランク制限 /string string id= ui_inv_rate_of_fire text Rate of fire /text 連射速度 /string string id= ui_inv_reset_items(C) text Clear (C) /text クリア(C) /string string id= ui_inv_rifles text Machines /text アサルトライフル /string string id= ui_inv_satiety text Saturation /text 空腹回復 /string string id= ui_inv_scope_rifle text Buy telescopic sight for rifles (S) /text このライフル用のスコープを購入(S) /string string id= ui_inv_sell_items(X) text sell all items from a backpack (X) /text バックパック内の全てのアイテムを売却(X) /string string id= ui_inv_shotguns text Shotguns /text 散弾銃 /string string id= ui_inv_silencer_pistol text Buy a silencer for a gun (A) /text この銃用のサイレンサーを購入(A) /string string id= ui_inv_silencer_rifle text Buy a silencer for the rifle (F) /text このライフル用のサイレンサーを購入(F) /string string id= ui_inv_sniper_rifles text Sniper /text 狙撃銃 /string string id= ui_inv_time text Time /text 時間 /string string id= ui_inv_you_already_have text Already have /text 既に持っている /string string id= ui_st_err_gs_not_available text Online services S.T.A.L.K.E.R. available. /text S.T.A.L.K.E.R.オンラインサービス利用不可能 /string string id= ui_st_err_sb_master_server_conn_fail text Unable to connect to the master server /text マスターサーバーに接続出来ない /string string id= ui_st_outfit_protect text Protection /text 防護服 /string string id= ui_st_preset_def text Start /text 開始 /string string id= ui_st_preset_stored_to text acquisition of a set is saved as /text 装備セットをセーブする /string string id= ui_total_weight text Total weight /text 総重量 /string string id= st_drink text drink /text 飲む /string string id= ui_inv_outfit_power_restore text restoration /text スタミナ回復 /string string id= st_undress_helmet text remove helmet /text ヘルメットを脱ぐ /string string id= st_dress_helmet text wear a helmet /text ヘルメットを被る /string string id= st_ui_bleeding_sensor text Bleeding /text 出血 /string string id= ui_inv_weight text Max. weight /text 最大積載量 /string string id= st_ui_health_sensor text s health /text ヘルス /string string id= ui_ammo_types text Ammunition /text 弾薬 /string string id= ui_inv_effect_time text Lasts /text 持続時間 /string string id= ui_inv_seconds_short text sec. /text 秒 /string string id= ui_inv_survive_surge text to weather the release /text Emission 回避 /string /string_table