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目次 【時事】ニュースAmanita エロ RSSAmanita エロ 口コミAmanita エロ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース Amanita エロ gnewプラグインエラー「Amanita エロ」は見つからないか、接続エラーです。 RSS Amanita エロ gnewプラグインエラー「Amanita エロ」は見つからないか、接続エラーです。 口コミ Amanita エロ #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 はてなキーワード ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/コミックホットミルク ★★★ 商業誌 タグ 人物 最終更新日時 2013-02-01 冒頭へ
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP THE RHYME ANIMAL ZEEBRA UBG RECORDS UBG-1004 1998/--/-- - Side Track Title Produce A 1 密林都市入口 INOVADER 2 ORIGINAL RHYME ANIMAL INOVADER 3 I M STILL NO.1 ZEEBRA 4 SMOKIN AT THE LOBBY(YOUR TURN) INOVADER B 5 未来への鍵 feat.AKEEM DA MANAGOO ZEEBRA 6 THE UNTOUCHABLE Ⅱ INOVADER 7 東京の中央 INOVADER C 8 真っ昼間 INOVADER 9 PARTEECHECKA(BRIGHT LIGHT MIX) KEN-BO 10 再起不能 feat.UZI T.A.K THE RHYMEHEAD D 11 視点 ZEEBRA 12 LOVESQUALL ZEEBRA 13 永遠の記憶 feat.T.A.K THE RHYMEHEAD ZEEBRA 14 平和 98 INOVADER PERTAIN RECORD AMAZON THE RHYME ANIMAL(完全初回生産限定盤) [Analog] HMV ZEEBRA/Rhyme Animal (Ltd) PERTAIN CD AMAZON THE RHYME ANIMAL HMV ZEEBRA/Rhyme Animal
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登録日:2011/10/07(金) 23 56 18 更新日:2023/03/04 Sat 22 02 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 HUMANE SOCIETY OVA Production_I.G SF アニメ オカルト タガメ デーモン閣下 ファンタジー 実話 布教用OVA 悪魔 構成員の演技力に目をつぶれば良作 歴史 神 神話 聖飢魔II 遥かなる古、神々と悪魔の大いなる戦いあり。炎の剣、地を砕き、雷の槍、天空に煌く。 「出来損ないの知的生物め。地球は!宇宙は!人間如きナルシストの物では……断 じ て 無 い !!!」 聖飢魔IIHUMANE SOCIETY人類愛に満ちた社会 『HUMANE SOCIETY(ヒューメイン・ソサイエティ) 人類愛に満ちた社会』は魔歴紀元前7年(1992年)に発布された、悪魔系HR/HMバンド・聖飢魔IIの構成員を主人公とした布教用絵巻経典(OVA)。 03年にはDVD化された。 【主要スタッフ】 原案・監修:デーモン閣下 監督:神谷純 音楽:妖怪松崎様 キャラクター原案:石渡治 キャラクターデザイン・作画監督:黄瀬和哉 制作協力:I.G タツノコ 制作:アニメイトフィルム 製作:ソニー・ミュージックエンタテイメント、ムービック 発売:Ki/oonレコード 主題歌:「正義のために」作詞:デーモン閣下/作曲:ルーク篁、デーモン閣下/編曲:聖飢魔II 【概要】 ヴォーカルのデーモン閣下を筆頭に、自らを「地獄から来た悪魔」と称し、人間界を舞台に芸術的洗脳活動を続けてきた結果、すでに一般層にもすっかりお馴染みの存在となっていた聖飢魔IIの構成員を主人公に、彼らの語る悪魔的世界観をそのままアニメ化してしまった作品。 内容を一言で表すなら『真・女神転生』とか『デビルマンレディー』に近いハルマゲドン系SFファンタジー。 当時に隆盛を誇った多くのオリジナルアニメ作品と同様のジャンルながら、単発作品としては十分に完成度の高い作品となっている。 ……ただ、難を挙げれば、各登場悪魔の声を聖飢魔IIの構成員本悪魔が務めているせいで本職の声優陣との演技力のギャップが発生している(※ただし閣下だけは別)傾向があり、聖飢魔IIの信者はともかく、一般層が見るにはやや気恥ずかしくなる要素が大きい作品とも言える。 聖飢魔IIのアニメとあって、BGMには大幅にアレンジこそされているが聖飢魔IIの楽曲が多数使用されており、特に『THE OUTER MISSION』『愛と虐殺の日々』に収録の『害獣(けもの)達の墓場』は本作の実質的な主題歌(メインテーマ)として扱われているため、予備知識として頭に入れた上での視聴をお勧めする。 本作用に用意されたオリジナルBGMも、同年に発布された大教典『恐怖のレストラン』にて改めて楽曲化された。 【物語】 199X年──人類は、未曽有の危機に曝されていた。 かつて人類史の裏側から権力者や英雄を操り、人類の滅亡を煽ってきた「悪魔」たち。 しかし、それを手ぬるいと考えたデーモンを首魁とする5人の大悪魔が、とうとうその強大な魔力を以て人類に直接の災厄を振りまき始めたのだ。 「バベルの塔」を本拠地とする、彼ら大悪魔に立ち向かうのは、「神」から奇跡の力を授かったと称する聖女ローザ……。 悪魔の攻撃を奇跡の力で退ける事で絶大な支持を勝ち取ったローザは、生き残った人類に協力を呼び掛け、悪魔の最終兵器たる「バベルの塔」に対抗し得る人類の希望「カインの塔」の建造を急がせようとする。 はたして人類の存亡を賭けた神と悪魔の戦いの行方は? ……そして、デーモンとローザの神代の昔より続く因縁とは? ※以下はネタバレ含む……覚悟するように。 【主要登場悪魔】 ◆デーモン閣下 「貴様らを神と呼ぶのは、この広大無辺の宇宙で人間どもだけだ!!」 ※上手すぎ。 悪魔軍団のリーダーで、長命な悪魔や神の中でも特に長い時を生きてきたと思われる。 宇宙創成の時代より神々と敵対していた大悪魔であるが、大物故の余裕か自身の性格からか、ローザの正体を察知するまでは人類抹殺計画には参加せずに、戯れに日系人「コグレ」という世を忍ぶ仮の姿を使って、ニューヨークを拠点に人間界への潜入活動をしていた。 悪魔のオーラとも呼ぶべき波動を操る他、剣技にも長ける。 ◆エース長官 「エ?ほんとーに使うんですか、この『バベルの塔』を?」 ※序盤に照れがある。 デーモンの片腕の女房役で、本作の萌え担当①。 デーモン不在時の「バベルの塔」の守りを担当。酒好きで悪魔のくせにワイルドターキーを愛飲しており、戦闘時にはこれを口に含んで戦車をも軽々と溶解させるほどの炎を吹く。 足が非常に臭い。 ◆ルーク参謀 「なんだぁ、そんなの簡単だぜ?」 ※上手いはずだが目立たず。 冒頭、巨大竜巻を発生させてロンドンを襲うも、ローザの「奇跡」に敗れて以降は姿を消していた。 後に、ローザに操られ「バベルの塔」に残るデーモンとエースを襲撃するも、デーモンの知略(?)にハマった上に、大嫌いなセロリとエースの足の臭いで洗脳を解かれる。 長身と高い身体能力、そして巨大化能力を利用した肉弾戦が得意。 ◆ゼノン博士 「てめぇたちぁ人間じゃねいっ!」 ※基本棒読み。 構成員の中でも特に魔力が高いらしく、実際ニューヨークをイナゴもといタガメの大群に襲わせると云う中々にエグい攻撃を仕掛けたのだがローザの「奇跡」に敗れ、魔力がガス欠状態に陥ってしまった。 得意の透視能力を利用して「カインの塔」の秘密を探らせようとする計画にも、全くの役立たず状態だったのだが、復活したルークの余計な一言による荒療治にて強引に回復させられる。 本人のもう一つの敬称である「和尚」に合わせてか、袈裟状のマントに下駄履きと云う珍妙なスタイルで水晶玉を武器とする。 ◆ライデン殿下 「いっきまーす」 ※下手ではないけど素。 本作の萌え担当②。物語の開始当初はエースと共に「バベルの塔」に居たが、ローザの危険性を知りお遊び感覚で抹殺に出掛け、あっさりと撃退されてしまった。 ゼノンとはコンビ的存在で仲が良く(現実でも同様。彼らこそ聖飢魔IIのリズムを支える職人達である)、ライデンの名の通り雷を武器とする。 【主要登場人物】 ◇オズル 「もし……この宇宙に、悪魔や神々をも超越した、宇宙の意思があったとしたら……その宇宙の意思は、地球のために神と悪魔、どちらを選ぶ!?」 CV:松本保典 ローザ直属の親衛隊とも呼ぶべき対悪魔攻撃隊「エンジェル」のリーダーを務める熱血系イケメン。 「神」の力を宿すという光線銃「サイコレーザー」で世仮の姿のデーモンに手傷を負わせるが、「神」を盲目的に信奉する姿が怒りを買い、本性を顕したデーモンとの間に遺恨が生まれる。 ローザの手助けをする事が人類の未来のためと信じて戦っていたが……。 ◇ローザ 「『カインの塔』が完成した時、人々は永遠の平和を約束されます。それは、人類自ら勝ち取った勝利なのです」 CV:土井美加 人知を超えた力で悪魔の攻撃から人類を守護する聖女だが、その正体は宇宙創成の時代より悪魔と戦ってきた「神」の一人・闘技神フレイヤ。 彼女は人類を救うべく「バベルの塔」のフルコピーたる「カインの塔」を築き、悪魔による人類抹殺計画を逆に神による人類救済計画に利用しようとするが……。 ◇ディレクター 「んなバカな!だって、日本人(ジャップ)が信仰してるのは金儲けの神だけだろ?確か、『MANEKI・NEKO』とか……」 CV:神谷明 何てーか特別出演。 ニューヨークのラジオ番組ディレクターで、チョイ役ながら存在感は抜群。 閣下との絡みこそが見せたい事の全てでしょう。 【余談】 ゼノン博士が「カインの塔」の透視の際に呟く呪文は、『FROG NIGHT』(大教典『BIG TIME CHANGES』収録)を逆回転させたもの。 漫画家の石渡治がキャラクター原案を担当したのは、エース長官の飲み仲間という縁からである。俳優の唐沢寿明と素性を知らない同士で仲良しになったりと、長官の飲み関係の逸話は多い。 魔歴元年(99年)の時期にも聖飢魔IIのアニメ化の話題は挙がっていたが、こちらは実現しなかったようだ。 「人間は、神の生き写しとして創られた大切な存在です!私はそれを──守るッ!!」 「それが神の愛か!手前に似せて造った人形を依怙贔屓する前に、その我儘三昧でバランスを崩した生態系の事をちったあ考えたらどうだ!!」 「人間には、慈悲に満ち溢れた清らかな心もあるのです!」 「それが何になる!?おかげで人間は自分の中の本能に素直になれないで、意味も無く苦しむようになったではないか!!」 「人間は、お前が考えているほど愚かではないわ。いつかきっと、自分の過ちに気づいてくれる」 「……裏切られるのが……オチだぞ?」 「………………」 「…………」 「……」 「……吾輩思うに、我らの魔力を以ってすれば人間などいつでも滅ぼせる。しばらく泳がせておくのも一興」「『聖飢魔II』は、本日ただいまより、『悪魔教』の布教を行う!」「悪魔?」「教の?」「布教?」「ほーん、なんじゃそりゃ」 「フヘハハハハ……『芸術的洗脳』!!」 追記・修正したくなるのは我々悪魔の仕業だ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目名だけ見てうわっ宗教アニメかなと思って見たらあながち間違いでもなかった… -- 名無しさん (2015-12-23 03 52 01) 布教という意味ではなw これを知ってたからMOVIE大戦アルティメイタムもまったく不安は無かった -- 名無しさん (2015-12-23 04 20 38) 閣下はホントに演技力高すぎる -- 名無しさん (2016-02-04 11 12 12) 名前 コメント
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tags economics standard Antonelli_C url ScienceDirect Google Scholar auther Antonelli, C. bibtex en @article{Antonelli1994localized, title={Localized technological change and the evolution of standards as economic institutions}, author={Antonelli, C.}, journal={Information Economics and Policy}, volume={6}, number={3-4}, pages={195--216}, year={1994}, publisher={Elsevier} } format for references * abstract memo Chap2 A first distinction stresses the difference between product standards, document standards and compatibility standards the former concern products, the second refer to information codes, the latter refer to processes (FarrellSaloner1986competition Besen1990european . @article{FarrellSaloner1986competition, title={Competition, Compatibility and Standards The Economics of Horses, Penguins and Lemmings}, author={Farrell, J. and Saloner, G.}, journal={Economics Working Papers}, year={1986}, publisher={University of California at Berkeley} } @article{Besen1990european, title={The European Telecommunications Standards Institute A preliminary analysis}, author={Besen, S.M.}, journal={Telecommunications policy}, volume={14}, number={6}, pages={521--530}, year={1990}, publisher={Elsevier} } mandatory standards are mandated by public authorities voluntary standards everge in the market process. De facto standards emerge ex-post in the market process as the result of the interaction of agents and can be eitherunsponsored or sponsored standards according to the role of sponsoring entities. De jure standards are elaborated ex-ante either by committees and agreements or mandated by standard setting authorities David1987some David, P. A. (1987). Some new standards for the economics of standardization in the information age. Economic policy and technological performance, 206-239. "new standards for the economics of standardization" - Google Scholar @incollection{David1987some, title={Some new standards for the economics of standardization in the information age}, author={David, Paul A}, booktitle={Economic policy and technological performance}, editor={Dasgupta, Partha and Stoneman, Paul}, pages={206--239}, year={1987}, publisher={Cambridge University Press Cambridge} } Elaborating upon the large literature, standards can be defined as institutions and more specifically non-pure private goods that (a) are vectors of technical, commercial and procedural information; (b) emerge in the process of selection and diffusion of technological and organizational changes as the result of the interactive cooperative behaviour of learning agents within clubs; (c) change the extent and context of the market and shape the competition process; and (d) affect radically the division of labour and the organizational setup of firms. This definition has many implications. It concerns (1) the role of information costs; (2) the scope of economic action of agents; (3) the notion of non-pure private and quasi-public goods; (4) the effects of standards on transaction costs; (5) the effects of standards on demand; (6) the effects of standards on market structure and competition; (7) the relationship betweenstandardization and regulation; (8) the role of standards as carriers of knowledge and externalities; and (9) the interplay between standards and technological change.  cited as
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Ryota Matsumoto is an artist, educator, designer, cultural programmer, urban planner, and architect based in the United States and Japan. As a media theorist, he is highly recognized as the founder and progenitor of the postdigital culture. Born in Tokyo, he was raised in Hong Kong and Japan. He received a Master of Architecture degree from the University of Pennsylvania in 2007 after his studies at the Architectural Association in London and Mackintosh School of Architecture, the Glasgow School of Art in the early 90s. Over the years, he has studied with Manuel DeLanda, Vincent Joseph Scully Jr., Cecil Balmond, and Giancarlo De Carlo, among others. He collaborated with a cofounder of the Metabolist Movement, Kisho Kurokawa, and with Arata Isozaki, Peter Christopherson, and MIT Media Lab. Matsumoto has presented his work on multidisciplinary design, visual culture, and urbanism to the 5th symposium of the Imaginaries of the Future at Cornell University, the Espaciocenter workshop at TEA Tenerife Espacio de las Artes, New Media Frontier Lecture Series at Oslo National Academy of the Arts, UCI Claire Trevor School of the Arts, iDMAa Conference 2017, Network Media Culture Symposium at CCA Kitakyushu, and NTT InterCommunication Center as a literary critic and media theorist. He curated the exhibition, Posthumanism, Epidigital, and Glitch Feminism at Machida City Museum of Graphic Arts in 2020. As a composer, video producer and graphic designer, he has worked with Peter Christopherson of Coil and Throbbing Gristle for Japanese Nike commercial, his album, Form Grows Rampant, and early sessions of Amulet Edition. Matsumoto has served as the MFA lecturer at Transart Institute, University of Plymouth. He works as a research associate and senior consultant for the New Centre of Research Practice and the City of Dallas Office of Art and Culture respectively. Matsumoto is an honorary member of the British Art Network. He has been active as a guest critic on design reviews at Cornell University, Cooper Union, Columbia GSAPP, Rhode Island School of Design, and Pratt Institute. Matsumoto is the recipient of Visual Art Open International Artist Award, Florence Biennale Mixed Media 2nd Place Award, The International Society of Experimental Artists Best of Show Gracie Award, Premio Ora Prize Italy 5th Edition, Premio Ora Prize Spain 1st Edition, Donkey Art Prize III Edition Finalist, Best of Show IGOA Toronto, Art Kudos Best of Show Award, FILE (Electronic Language International Festival) Media Art Finalist, Lynx International Prize Award, Lumen Prize Finalist, and Western Bureau Art Prize Honorable Mention.He was awarded the Gold Artist Prize from ArtAscent Journal, the 1st Place Prize from Exhibeo Art Magazine, and the Award of Excellence from the Creative Quarterly Journal of Art and Design in 2015 and 2016. His work is part of the permanent collection of the University of Texas at Tyler. His work, writings, and interviews were published in Kalubrt Magazine, the University of North Carolina Wilmington Journal Palaver, Furtherfield.org, The Journal of Wild Culture, Studio Visit Magazine, Fresh Paint Magazine, H+ Magazine, International Artist Magazine, Made In Mind Magazine, Arizona State University Journal Superstition Review, Creative Review, Creative Boom, Next Nature Network, Rhizome.org, Monoskop, Carbon Culture Review, KooZA/rch, Supersonic Art, Post Digital Aesthetics (Berry and Dieter ed.), Drawing Discourse (University of North Carolina Asheville), Highlike (SEPI-SP editors), and Drawing Futures (The Bartlett UCL), among others. Matsumoto's multidisciplinary projects have been exhibited recently at Meadows Gallery University of Texas at Tyler, S. Tucker Cooke Gallery University of North Carolina Asheville, Sebastopol Center for the Arts, National Museum of Korea, CICA Museum, Van Der Plas Gallery, ArtHelix Gallery, Caelum Gallery, LAIR Gallery Lakehead University, Limner Gallery, the Cello Factory, University of the District of Columbia, Lux Art Gallery, Studio Montclair, Manifest Gallery, Center for Digital Narrative University of Bergen, Tenerife Espacio de las Artes, Art Basel Miami, ISEA International, FILE Sao Paulo, Nook Gallery, and Arts and Heritage Centre Altrincham. He had solo exhibitions at BYTE Gallery Transylvania University (2015), Los Angeles Center of Digital Art (2016), and Alviani ArtSpace, Pescara (2017).
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FANTASY / ULTIMATE DUB Every thought is a dream, rushing by in a stream, Bringing life to our kingdom of doing Take a ride in the sky, on our ship Fantasy All your dreams will come true, miles away Our voices will ring together until the twelfth of never, We all, will live now forever, as one Come to see, victory in a land called fantasy, Loving life, for you and me, to behold, to your soul in ecstasy You will find, other kind, that has been in search of you, Many lives has brought you to Recognize it's your life, now in review And as you glide, in your stride with the wind, as you fly away Give a smile, from your lips, and say I am free, yes I'm free, now I'm on my way You will find, other kind, that has been in search of you, Many lives has brought you to Recognize it's your life, now in review
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BASS Seize the Day DJ TEKINA//SOMETHING feat.yuyoyuppe 140 1100[CN/BSS] m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 2連とCNが絡んでくるところで大きくこぼさないよう注意。 -- 名無しさん (2016-11-02 11 30 53) 微妙に叩きづらいところがありハードだと地味に削られる。初見ハードでやってラスト近くでゲージ一桁になってビビった…。 -- 名無しさん (2016-11-06 22 01 20) 初見EXHは結構危険。 配置やリズムがややこしい同時押しや、67トリルなどの落としやすい要素がある。 -- 名無しさん (2016-11-07 05 42 14) でーででーでーででーでーでー の繰り返し -- 名無しさん (2016-12-05 19 42 28) 最後のCNとBSSマジ鬼畜・・・特にBSS地帯の縦連はリズム崩壊を引き起こしやすい。EX難だと一瞬で死ぬかもしれない。しかし乱でやるとその前のCN地帯がもっと厳しくなる -- 名無しさん (2016-12-06 17 19 48) 最後の静かになって、てんてん押すところがどうもできん。リズムが分からん -- 名無しさん (2017-02-16 18 30 51) lv10の中でもかなりスコア難 -- 名無しさん (2021-04-25 12 53 44) ラストの長いCN+同時押しが降ってくるところで回復できるからクリア自体は☆10の中でもかなり楽 CNない部分での同時押しに隣接配置が多いから運指によってはそれだけ辛いかも -- 名無しさん (2022-08-23 03 12 15) 名前 コメント
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ヌマンガン語 |Trans-New Guinea languages|Main Section languages|Central and Western Main Section languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【nop】 言語名別称 alternate names Boana Kai Manggang Ngain Numangang Numangan Sugu 方言名 dialect names East Numanggang West Numanggang 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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obniz関連 IoT関連のデバイスを作りたい場合は、Raspberry PIやArduinoより,obnizのほうが簡単にいろいろできると思います.インターネット経由でどこからでも操作したり,測定値を確認したりできます. また,他ボードと大きく異なる点として,IOに直挿(モータドライバが不要!)でDCモータを動かすことができます.そのため,かなり少ない部品数でスマホで操作できるロボットなどを作ることができます. 開発はJavascriptかPythonでできます.Javascriptを使う場合は,公式のHPが非常に丁寧ですので,そちらを見て勉強してください. このページではPythonを使う場合の基本をまとめておきます. 準備・基本 Python3.6以上に対応しています. pipなどでobnizをインストールします. pip install obniz あとはobnizに電源を接続すればOKです. ※インターネットに接続できれば,PCとobnizを有線で接続する必要はありませんし,同じネットワークになくても問題ありません. Lチカ(デジタル信号出力) LED2個を点灯させるプログラムです. 0番をGND,1番と2番にLEDを接続しています.LEDそれぞれに抵抗をつないでおいてください.回路はそれだけでOK. obniz = Obniz( XXXX-XXXX )のXXXX-XXXXの部分はobnizに表示される自分の番号を入れます. obnizの0番に接続する場合はobniz.io0.output,1番ならobniz.io1.outputという形で指定します. obniz.io0.output(True) でON,obniz.io0.output(False)でOFF・GNDという感じです. obniz.io0.pull("3v")を変更して3vにすることもできます. import asyncio ##非同期通信用 from obniz import Obniz async def onconnect(obniz) obniz.io0.output(False) #GND obniz.io1.output(True) #LED1 obniz.io2.output(True) #LED2 obniz = Obniz( XXXX-XXXX ) obniz.onconnect = onconnect asyncio.get_event_loop().run_forever() アナログ入力 可変抵抗の値を表示させるプログラムです. 可変抵抗のGNDを0番,5Vを3番,抵抗が変化する端子(真ん中)を4番に接続します. うまくいけば,PC画面に測定値が表示されます. import asyncio ##非同期通信用 from obniz import Obniz async def onconnect(obniz) obniz.io0.output(False) #可変抵抗(GND) obniz.io3.output(True) #可変抵抗 def callback(voltage) print(voltage) obniz.ad4.start(callback) #可変抵抗の抵抗が変化する端子(真ん中)でアナログ信号の計測開始 obniz = Obniz( XXXX-XXXX ) obniz.onconnect = onconnect asyncio.get_event_loop().run_forever() センサの値に応じてLEDを制御 上の2つを組み合わせて,可変抵抗の値に応じてLEDを制御するプログラムです. LED,可変抵抗の配線は上のものと同じにしてあります. うまくいけばLED1は常時点灯,LED2は可変抵抗の値によって変化(ON・OFF)します. import asyncio ##非同期通信用 from obniz import Obniz async def onconnect(obniz) obniz.io0.output(False) #GND obniz.io1.output(True) #LED1 obniz.io2.output(True) #LED2 obniz.io3.output(True) #可変抵抗 def callback(voltage) print(voltage) if voltage 3 #LED2を可変抵抗の値に応じてON/OFF obniz.io2.output(False) else obniz.io2.output(True) obniz.ad4.start(callback) #アナログ信号の入力開始 obniz = Obniz( XXXX-XXXX ) obniz.onconnect = onconnect asyncio.get_event_loop().run_forever() PWM信号(アナログ出力) PWM信号を使ってサーボモータを制御するプログラムです. サーボモータの角度は可変抵抗で制御します. ここでは,サーボモータはSG-5010(PWM周期20Hz,制御パルス:0.5~2.4ms)を使用しています. 配線は,0番が可変抵抗のGND,1番がサーボのGND(茶色線),2番がサーボの+V(赤線),3番が可変抵抗の+V,4番が可変抵抗の抵抗値が変化する端子,5番がサーボモータの信号線(オレンジ線)です. import asyncio ##非同期通信用 from obniz import Obniz async def onconnect(obniz) obniz.io0.output(False) #可変抵抗GND obniz.io1.output(False) #サーボGND obniz.io2.output(True) #サーボ+V obniz.io3.output(True) #可変抵抗 +V pwm = obniz.get_free_pwm() pwm.start({"io" 5}) pwm.freq(20)#サーボの仕様書より def callback(voltage) max_value = 2.4 #サーボの仕様書より min_value = 0.5 #サーボの仕様書より val = ((max_value - min_value) * voltage) / 5.0 + min_value #可変抵抗の値は0~5で変化する.1次関数で可変抵抗とサーボの角度の対応を決める. print(voltage,val) pwm.pulse(val) obniz.ad4.start(callback) #アナログ信号の入力開始 obniz = Obniz( XXXX-XXXX ) obniz.onconnect = onconnect asyncio.get_event_loop().run_forever()
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【検索用 mizumaru 登録タグ 作M 作MI-Z 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】%E3%80%80%E3%81%BF%E3%81%9A%E3%81%BE%E3%82%8B%E3%82%8A%E3%81%99%E3%81%A8 特徴 作り手名:『mizumaru』 みず。と書く場合もある。 2018年5月、「孤独症」(自分らのバンドのカバー)にてボカロPデビュー。 使用合成音声は初音ミク、音街ウナ。 リンク YouTube Twitter SKEB FANBOX 曲 遺書を書くつもりでした。 CD まだCDが登録されていません。 動画 リメイクver. 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「mizumaru」「mizumaruCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 遺書を書くつもりでした。 コメント 名前 コメント