約 1,604,960 件
https://w.atwiki.jp/kirbystory/
アグナソフトにようこそ! 以下の決まりを守ってね。 カービィシリーズはHAL研がつくったので。やくそくをえないで勝手に売ったりしてはダメだよ。 Ujoおりキャラについては使っていいよ。 後悪口はやめよう。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/549.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:通常モードでエンディングを見る 開始時間:2007/04/01(日) 22 53 06.83 終了時間:2007/04/03(火) 12 07 33.22 エッガーランドラッシュその3。 ファミコンエッガーランドシリーズとしては2作目に当たる。 ステージは再び増えまくりの全128面、パズルの難易度、難解な謎解き要素と どれもエッガーランド・ロロシリーズの締めにふさわしいゲームになっている。 パスワードが存在することが救い。 地上面を解き、神様から力を授かり、レリーフを揃え、ラストダンジョンに挑む 最終パスワード 「おうそええ みこはまお へとちさき はほまとい」 最終ルート 左下下→右上右→右下右→右上上→左上上→左下左→右下下→左上上 全156面をクリアした先にやっとララが・・・ ラスボス出現。詳細は下にうpした画像(el2-04~19.png)でお楽しみください 攻撃しても全然倒れないのでくすぐりまくると・・・ wwwwwwwwwwwwwwwww ララ救出\(^o^)/ 以下ENDロール (゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ 実況主達乙!HAL研ありがとう!
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1633.html
いけがみただし 日本で活動しているゲーム音楽作曲家。現在はHAL研究所に所属している。 他のHAL研サウンドチーム(石川淳氏、安藤浩和氏、酒井省吾氏など)と共同での製作が多い。 2010年代以降はほとんど作曲に関わらなくなっているが、これはブログにて熊崎信也氏より管理業務の仕事が多くなったためと明かされている。 同時にスーパーカービィハンターズのエンディングについて熊崎氏から相談を受けた際、作曲と歌手候補の紹介を引き受けたことも明かされている。 星のカービィ ディスカバリーでもテーマソング「WELCOME TO THE NEW WORLD!」の作曲を担当しており、作曲家としていまだ健在のようである。 作曲作品の一例 星のカービィシリーズカービィのピンボール 星のカービィ2(安藤浩和と共同) 星のカービィ 夢の泉デラックス(酒井省吾・石川淳・安藤浩和と共同) カービィのエアライド(石川淳・安藤浩和・酒井省吾と共同) タッチ!カービィ(石川淳と共同) 星のカービィ 参上! ドロッチェ団(石川淳・安藤浩和・酒井省吾と共同) 毛糸のカービィ(冨田朋也・安藤浩和・石川淳と共同) スーパーカービィハンターズ(「グリーンツリーメモリーズ from 星のカービィ」を作曲) 星のカービィ ディスカバリー(「WELCOME TO THE NEW WORLD!」を作曲) ワリオの森(菅浩秋と共同) 糸井重里のバス釣りNo.1 大乱闘スマッシュブラザーズDX(安藤浩和・酒井省吾・橘田拓人と共同) 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS(安藤浩和・石川淳と共同) みんなの常識力テレビ(安藤浩和・石川淳と共同) 代表的な曲 ウィスピーウッズランド (カービィのピンボール) クーのテーマ (星のカービィ2) ダークキャッスル (星のカービィ2) 夢の泉 (大乱闘スマッシュブラザーズDX) グリーンツリーメモリーズ from 星のカービィ (スーパーカービィハンターズ) WELCOME TO THE NEW WORLD! (星のカービィ ディスカバリー)
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1331.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2019/10/21(月) 16 17 21.63 終了時間:2019/11/05(火) 01 55 35.50 参加人数:2 カービィでおなじみのHAL研の3Dシューティングゲーム。 星のカービィ3にもハイパーゾーンが登場するぞ! エンディングを最後まで見てからスタートを押すと2周目が始まる。 2主 連射パッド使用 攻撃を食らっても無敵時間が無いので止まったら死ぬぞと思って、フィーリングでもいいので基本は動き回ってた方が何とかなります 殲滅砲(タメショット)が一部の場面を除いて強いので大変ですが減速などして頑張ってスコアを稼いで、2面で乗り換えられると一気に楽になります 後半の方が自機が強くなっていくので簡単に感じるかもしれない 6面のYOKOBARYの罠は上下にかわすのが難しいと感じたら、道を外れて倒しに行った方が結果的にダメージが少なく済むこともあり得る 7面のP CET(紫の敵)は攻撃しなければ気持ち悪く目を見開いて突撃してくる反撃をしてこないので、得点が足りなくて最後の機体に乗り換えられてないとかじゃなければやり過ごすと良さそう ラスボスには通常弾連射の方が強いかもしれないが、攻撃を欲張りすぎてダメージを食らわないように注意 EDの最後に表示されるHALKENの所でスタートを押すと このあと2週目、3週目とずっと続くらしい・・・ラスボス撃破の得点が10点なのでそれで周回数が分かる仕組みみたいです 全体的に雰囲気があって理不尽な場面も少ないと思うので好きですね
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1251.html
毛糸のカービィ 毛糸のカービィ プラス 機種:Wii,3DS 作曲者:冨田朋也、石川淳、安藤浩和、池上正 作曲者(3DS):十一谷明広、北海惣史郎 開発元:HAL研究所、グッド・フィール 発売元:任天堂 発売年:2010年,2019年(3DS) 概要 始めはフラッフを主人公として制作されていたが、任天堂の進言でカービィが主人公になった。 音楽はグッド・フィールの冨田氏とHAL研究所の石川氏らとの共作であり、 最初は冨田氏が全て作曲する予定だったが、途中からHAL研の作曲家も参加するようになった。 中盤(オリジナルBGM)は冨田氏が担当により「毛糸の世界」を、終盤(星のカービィシリーズBGM)はHAL研の担当により「カービィらしさ」を強調している。 2019年にはニンテンドー3DSで追加要素を加えた移植版『毛糸のカービィ プラス』が発売。 新曲もいくつか用意されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 キルトのまち 冨田朋也 グラスランド 冨田朋也 ホットランド 冨田朋也 ファンタジーランド 冨田朋也 ウォーターランド 冨田朋也 スノーランド 冨田朋也 第2回掘り出し72位第2回カービィ193位 スペースランド 冨田朋也 プププランド 64「リップルスター:ステージセレクト」アレンジ 第2回任天堂55位癒し33位カービィ36位第2回カービィ141位ピアノ76位 キルトマンション 冨田朋也 フラッフのおしろ 冨田朋也 ふんすいのにわ 冨田朋也 1-1「ふんすいのにわ」 おはなばたけ 冨田朋也 1-2「おはなばたけ」 にじのたき 冨田朋也 1-3「にじのたき」3-2「スイーツパーク」 癒し191位カービィ193位第2回カービィ182位 おおきなまめのき 冨田朋也 1-4「おおきなまめのき」 第10回838位第13回947位第14回767位2010年174位第2回任天堂81位横スクロール70位掘り出し140位癒し35位カービィ71位第2回カービィ92位ピアノ50位 びっくりやさい 冨田朋也 1-5「びっくりやさい」パワーモール変身時 ペラペラのもり 冨田朋也 1-6「ペラペラのもり」 さんかくさばく 冨田朋也 2-1「さんかくさばく」 あっちっちやま 冨田朋也 2-2「あっちっちやま」2-5「ほのおのピラミッド」 ヒンヤリどうくつ 冨田朋也 2-3「ヒンヤリどうくつ」 きょうりゅうジャングル 冨田朋也 2-4「きょうりゅうジャングル」 よるのさばく 冨田朋也 2-6「よるのさばく」4-5「ヨーヒエールのうみ」バギー変身時 カービィ183位第2回カービィ201位夜85位 おもちゃのカーニバル 冨田朋也 3-1「おもちゃのカーニバル」3-5「カカオえき」 キノコのこかげ 冨田朋也 3-3「キノコのこかげ」 メロディタウン 冨田朋也 3-4「メロディタウン」 まっくらやしき 冨田朋也 3-6「まっくらやしき」 ザブンビーチナイト 冨田朋也 4-1「ザブンビーチ」月のワッペンをめくる前 夜157位 ザブンビーチ 冨田朋也 4-1「ザブンビーチ」月のワッペンをめくった後4-3「ひみつのしま」4-5「ドッカンせんだん」 ブクブクのうみ 冨田朋也 4-2「ブクブクのうみ」 モグールかいてい 冨田朋也 4-4「モグールかいてい」4-6「でんせつのうみ」 タマゲールせつげん 冨田朋也 5-1「タマゲールせつげん」5-6「グレートジャンボツリー」 第6回699位任天堂16位横スクロール94位2010年35位冬・雪・氷17位癒し121位カービィ61位第2回カービィ53位夜143位 ポカポカハウス 冨田朋也 5-2「ポカポカハウス」 スライダーマウンテン 冨田朋也 5-3「スライダーマウンテン」 ゆきのかんらんしゃ 冨田朋也 5-4「ゆきのかんらんしゃ」 第2回カービィ203位 みらいシティ 冨田朋也 6-1「みらいシティ」6-3「なぞのうちゅうせん」 でんしワールド 冨田朋也 6-2「でんしワールド」 カービィ185位第2回カービィ236位 スターハイウェイ 冨田朋也 6-4「スターハイウェイ」 やきいもシューティング 6-5「わくせいきち」ビッグロボ変身時初代「やきいもシューティング」 ワッカせいうん 冨田朋也 6-6「ワッカせいうん」ロケット・シューティングスター変身時 カービィ142位 グリーングリーンズ 安藤浩和 7-1「ウィスピーのもり」初代「GREEN GREENS」SDXのフレーズあり 任天堂94位2010年68位癒し15位カービィ30位第2回カービィ177位ピアノ71位アレンジ33位 バタービルディング 7-2「ノッポッポタワー」夢の泉「城の面」 カービィ108位第2回カービィ135位ピアノ178位アレンジ73位 バブリークラウズ 7-3「モクモクきゅうでん」初代「BUBBLY CLOUDS」 グルメレース 7-4「デデデじょう」SDX「激突!グルメレース」 アイスクリームアイランド 安藤浩和 7-5「アメージングアイランド」夢の泉「海と船の面」 せんかんハルバード 安藤浩和 7-6「せんかんハルバード」SDX「戦艦ハルバード:甲板」 カービィ57位第2回カービィ54位ピアノ100位アレンジ53位 ドドワン 冨田朋也 フェニクロウ 冨田朋也 ランプキン 冨田朋也 カービィ147位 イカスタコス 冨田朋也 デデデだいおう SDX「デデデ大王のテーマ」 2010年136位 メタナイト SDX「VS.メタナイト」 カービィ132位 アミーボ・アモーレ 石川淳 サウンドテストでの説明上はオリジナル曲 アミーボ・ロボ 石川淳 「アミーボ・アモーレ」のテンポアップ スタッフクレジット 冨田朋也 泣き曲220位 毛糸のカービィ プラス追加曲 メタナイトスラッシュ デデデでドドド 2019年180位 デビルモード 紹介映像(3DS) 参考 https //www.nintendo.co.jp/wii/interview/rk5j/vol1/index5.html https //www.heypoorplayer.com/2017/03/17/tomoya-tomita-interview/
https://w.atwiki.jp/chalicewar/pages/24.html
790 名前: ◆onTVjglvsM[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 22 12 53 ID bM4X/Alk06.コンピュータ業界の最大手。情報関連は他の追随を許さないが戦闘支援は期待しないほうがよさそう。HAL(電人HAL) ,,-‐-、, --、、 ,r'";;;;;;;;;;ミ'シ;;;;;;;`ヽ /;ィィ;;;;;;;ミ 彡;;;;;;ミ、ヽ ,'/'"'ナ7;r''^"^ヾ;;ミヾ ゙i l;,トノ ,r/ ヾト、tト;} l;;;;;;リ;ム,,,_ _,,lト;;;;;;;ト、 lハ;;;イtェォ,` f;;'ィェル;;w;l リレハ ゙´ !' ~´ l! トt、 ,, - '´ルヽ、 、 , /l い `丶、 「肉体に縛られた低俗な人類ごときに , -'" l ゝ.ー三‐シ'ハ, l ゙l i , `丶、 遅れはとらないよ , -'" l t丶--イ,/ l 川 `ヽ、. ま、暇つぶしのようなものだがね」 f 、、 l ,r-キ、 ,/- 、 l llj } j ヾ、 レ'′ ヽ 〃 ヽ」 リ / く ヾ、 Y。 ,' ,. ィ/ハ l ヽヽt{ / ,,. /;;/ ,. イ { トミ、ゝ ヽ。 ,, ィ'"/;;// 〈 ,! l . ヾt、 ゙ ''' ;;;;.{_,, - 彡テ" /ムイ / /ハ / L . . 、 l 。 チ'" ,イt.く ノノ/,. 'i, ,l 、,,.ィフ ゝ、 l // ヾェニ=彡 l / __,, イヘ l ` } 。 f ノヾ゙ " ヽ ,,ノ lヽ l ,,ゝ,,..-‐ 〈 f iハ /695 名前: ◆2nr3Xj/.aU[] 投稿日:2012/10/22(月) 00 40 31 ID bM4X/Alk0トリップ#16523スポ選択されたのは6!6.コンピュータ業界の最大手。情報関連は他の追随を許さないが戦闘支援は期待しないほうがよさそう。 j| / | __ / . | , -―. . .  ̄ . . . . . . . .、 | .、 | . . |/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. ∨ ..、 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ \、 ∨ `.! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ . . . \. \、\ /ヽ ≠‐、 . . . . . . . . . . . . . . ヽ . . . \ \` {(y;/ ト、 、∨ . . . . . . . . . .', . . . ヽ . . ` ...、 ヽ _,.-' Z ヽ込{∨ /、 . . . . .', . . . .ヾ、──‐`- r'´ ハ. ` Vヤ〉 . . . . ', . . . / { l ヽ 丶_ ┘ ,イ . . . ,.-'´ . ./ ,r─- 、._ゝ、 ト、. ヽ_,. </ . ,.-'´', . ./ 「万丈目ホワイトサンダー!!!」 / ヽ ` └‐ァ77l _,. ィチ→ ', . / 、 f } /‐、/〉<_ ', ./ // 〉 丶 〉 〈////,'ヽ. / ̄`i Ⅴ // / .、 ` 、 `、 l///,i//Y ハ. ,// // `、` 、 l///l//,| / ,〉、 / /. `, ´ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄|--' /・つ. `, | | | // `._____________|_|_| ̄ ̄)、 `丶、 ,. --、 ヽ /_>‐ /| | ( ( ` ̄´ ノ )` ̄´/ニ/ __ `. l`、 `、!ヽ、)、ニニニノ ,/ニ/ ┌────‐ァ ̄ - _ / `丶、.`. !_入 _ `、¨ア/____ /ニ/ -‐ r‐  ̄/ ‐ _/ ゙./`、__`i-ヘ_廾( ( |l__l| ,))_|_∠ -  ̄ | ,/7  ̄ ―-- / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l { i⌒i } l ̄ | // 戻る
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/209.html
アドベンチャーズ オブ ロロ ハル研究所 FC版 発売日 1990年1月6日 価格 4,900円(税別) VC版 メーカー 任天堂 配信開始日 2007年6月5日 Wiiポイント 500 196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 20 25 16 ID mLiNB9d00 アドベンチャーズオブロロ、キター!!! これはマジで嬉しいわ。全シリーズ出て欲しいな^。 あと気になるのはマリオストーリーくらいかな…。 新・鬼ヶ島はこの間ファミコンミニ版買っちゃったし。 199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 20 34 41 ID GBOGU+FI0 196 アドベンチャーズオブロロ、キター!!! これはマジで嬉しいわ。全シリーズ出て欲しいな^。 全面同意。 MSX版でハマって毎日遊んでて FC版で再会して喜んだ思い出の一品だから またWiiで出会えるのは嬉しいし物凄く楽しみ。 207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 20 44 12 ID mLiNB9d00 199 個人的に、HAL研一番の名作だと思ってたり。 ゲーム内容も、敵含めたキャラも大好き。 SFCの頃から新作をずっと待っていたんだが、旧作配信とはいえまた会えるのが嬉しいや。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10689.html
HAL研究所及び任天堂のゲーム『星のカービィ』シリーズに登場する背景のオブジェクト。 名称は星のカービィ公式ツイッターによる 2017年のエイプリルフールの投稿 からで、 現在に至るまで正式名称が公表されておらず (そもそもゲームの本筋に絡まない要素のためHAL研が名前や設定をきちんと用意しているかすら疑わしい)、 ファンの間では便宜上項目名の呼称か使われるか、単純に「アレ」と呼ばれることもある。 同じ任天堂のRPGのザコ敵として出てくる「あれ」とは何の関係もない。ないに決まってる 細長い縦の長方形の頂点を半円にしたような形状をしており、周囲は縁取られている。 縁の内は上記画像のものは無地だが、なかには様々な模様がついていたり、 ステージの違いによって質感の異なる「アレ」も多く存在している。 『トリプルデラックス』ではビッグバンすいこみを行うと吸い込むことが可能。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおいても、やはりカービィ系のステージの背景に生えている。 唯一『初代』にのみ登場していない…と思いきや、通常プレイでは見られないデバッグ用のステージに存在していたりする。 その見た目から実在の菓子に例えられる事も多く、カービィの生みの親こと桜井政博氏は「ルマンド」「チョコリエール」などと呼んでいる。 余談だが、実在の菓子と言うと『星のカービィ3』には明治製菓の「アポロ」にそっくり…と言うかそのまんまで同名の「アポロ」が登場している。 (赤と青の個体が存在し、前者を吸い込むと体力が1メモリ回復する)。 MUGENにおける「アレ」 axois氏によるキャラ(?)が2023年のエイプリルフールに公開。何故作った 相手を連続で突いたり地面に潜行して突き上げたり、ダメージこそ無いが接触判定があり相手の動きを遮る星ブロックを生成したり、 似ていると言われるチョコリエールを飛び道具として使うなどの技を持つ。 超必殺技では相手を突き刺すとカービィを始めとしたプププランドの住人達が一斉に攻撃を加える技や、 『Wii』のスーパー能力の一つ「ウルトラソード」を模した技などがある。 AIはデフォルトで搭載されており、キャラランクは狂全般を想定。 カラーによってアーマー付加やゲージ増加などの強化要素が増えていく。 出場大会 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~
https://w.atwiki.jp/hoshinokaabyi/pages/152.html
星のカービィWii 空から墜落してきた宇宙船の飛び散ったパーツを集め、 宇宙船を直す。という物語。 新コピーなんかも増えている様子で。 プレイ人数は1~4人でメタナイトやデデデ、バンダナワドルディが ペルパーとして登場するみたいです。 2011年10月27日発売。 →公式ホームページ スクリーンショット スクリーンショット 発表時の映像 E3トレーラー 皆さん買いますでしょうか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 絶対に買う 24 (86%) 2 Wiiがないorz 3 (11%) 3 金無い 1 (4%) 4 買うと思う 0 (0%) 5 買わない 0 (0%) 6 買わないと思う 0 (0%) その他 投票総数 28 面白そうでしょうか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白そう 12 (80%) 2 面白い 2 (13%) 3 つまらなさそう 1 (7%) 4 普通 0 (0%) 5 楽しめはしそう 0 (0%) 6 糞ゲ 0 (0%) その他 投票総数 15 コメント ヘルパー機能や操作性なんかはどうなるんだろうか。 -- ほしのかあびぃ (2011-02-02 17 25 49) 全く別物と思ってたけどそうじゃなかったのね -- オレンジ (2011-02-04 18 11 33) 効果音的に64を思わせる。 矢印看板とか技的にスパデラを思わせる。 ドロッチェの時みたく巨大星型弾が撃てる。 今回新しく必殺技的なものがある。 まとめるとこんな感じか? -- ほしのかあびぃ (2011-02-07 17 57 59) でもって 星のかけら的なものを集めるシステムで、 HPがゲージ式。 -- ほしのかあびぃ (2011-02-07 18 02 32) うおおおぉぉぉ やりてえええぇぇぇ -- ぽよぽよ (2011-06-06 12 42 19) ですねー^^ -- ほしのかあびぃ (2011-06-07 19 27 52) あの船がなんなのか気になるところだ(・ω・`) -- ほしのかあびぃ (2011-06-22 13 44 59) あとこれも推測だけどウルトラ系のあのゲージがゼロになると 普通のソードとかになるとかかな? -- ほしのかあびぃ (2011-06-22 13 52 48) はじめまして!ぽけカビです! -- ぽけカビ (2011-06-27 20 48 16) はじめましてー^^ -- ほしのかあびぃ (2011-07-06 14 14 47) まだ発売せんの -- ぽけカビ (2011-07-09 13 24 29) あの、すみません皆さんに質問なのですが、 僕は任天堂のHAL研に星のカービィWii 新キャラのアイデア&キャラ画を送ろう と思っているのですが、 採用されると思いますか?(すごいいい出来です。) -- M.rグリーンホレスト (2011-07-22 23 49 15) そのようなことを質問されても判断に苦しみます^^; 採用されるかどうかは断言できませんし、 判断するのはHAL研のほうなのでなんとも・・・。 軽く言うのも難ですが、そんなにいい出来だというのであれば 試しに送ってみてはどうでしょう? 送り方などはしりませんし、提案してよいのかはわかりませんが・・・。 -- ほしのかあびぃ (2011-07-24 20 58 33) わかりましたありがとうございます。 ただ、手書きで書いたキャラ画を送るのは ちょっとどうかと思うので できれば、任天堂DRAWING@ニンドロ というブログのイラストみたいに 送りたいのですがあの イラストはどうやって書いてるのですか? -- M.rグリーンホレスト (2011-07-25 10 07 16) 恐らくなんらかの絵を描くためのソフトを使用していると思いますが。 -- ほしのかあびぃ (2011-07-25 18 22 16) http //www.youtube.com/watch?v=rDeC4hcWxtI この動画のじゃないけど、今日テレビでCM見た -- 黒橙 (2011-10-14 23 25 06) http //www.youtube.com/watch?v=ZBl0ainLm6w -- ヤコ (2011-10-14 23 27 37) とうとう明日発売するねー -- ほしのかあびぃ (2011-10-26 16 02 04) お久しぶりです、いよいよ今日ですね。 -- オーグラ (2011-10-27 04 20 59) お久しぶりです。 買ってきたので早速やってみたいと思います(・ω・´) -- ほしのかあびぃ (2011-10-27 10 09 18) 買いました、とても面白いですね〜 -- オーグラ (2011-10-27 19 36 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gball/pages/100.html
前へ | 次へ クリア条件:初期配置+3文字で1問 開始時間:2009/01/02(金) 23 08 56.15 終了時間:2009/01/03(土) 00 52 27.14 参加人数:1 ルール 最初は、季節牌4枚(春、夏、秋、冬)、花牌4枚(梅、蘭、菊、竹)を含む合計144枚の麻雀牌が積み上げられた状態が表示される。 その牌の山の中から、同じ牌を2枚選ぶと、その牌を取り除くことができる(季節牌と花牌は、季節牌同士、花牌同士であれば良い)。ただし、左右両方に隣接する牌がある場合や、上に牌が乗っている場合はその牌を選ぶことはできない。 144枚全てを取り除くことができればゲームクリア、牌が残っているにも関わらず、取り除くことのできる牌がなくなったらゲームオーバーとなる。 主1 上海はルールが分かるくらいだったが何度もやり直した末に・・・ 3つ以上あるとか( A`) 4つ目以降は暇なときにでも補完してください( ^ω^) 隠しコマンドでスタッフロール見れるらしいので 一応・・・