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重ね合わせについて 基本ルール svgの重ね合わせは原則、後に描画したものが上に乗るというルール。 svg構造 追加順 svg└ g ├ path1 ├ path2 └ path3 ①②③④⑤ という構造で丸数字の順に追加していった場合、以下のようになる。 ところが後から追加したものでも、下に書きたい状況になったりする。 重ね合わせの制御 そういう場合は、gタグなどを使って、予め重ね合わせる順番を定義しておくと良い。 後から追加したものが上に乗るというのは、1つのlayerの中の話であって、layerが異なればその限りではない。 svg構造 追加順 svg├ g1│ ├ path11│ ├ path12│ └ path13└ g2 ├ path21 └ path22 ①②⑥⑦⑧③④⑤ 上記のように先にsvg→g1→g2と先に定義しておいて、g1、g2に後からpathを追加すると、path2xは必ずpath1xの上に来るように配置される なので、複雑な構造をsvgで書きたい場合、予めgタグで重なり順を定義しておいて、その後contentsを乗っけていくのが良い。 更新日: 2022年12月01日 (木) 09時11分01秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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そもそも曜日の周期かどうか分かりませんでしたがとりあえず表を作ってみました。情報ありましたらコメントor編集をお願いします(編) -- 2014-01-02 15 54 43 「部分編集」という機能を付けてみました。表ごとに編集が可能になり編集がやりやすくなっていると思います。ご活用ください(編) -- 2014-01-02 16 12 08 これが曜日周期なら日曜は他勢力編にS1/2、G2、D1.5がありますので、昨日の確認してないけど平日が三勢力で土日が他勢力なのかな -- 2014-01-05 17 42 59 メモってたので土日を書きました。1週間で1周しそうな感じはしますねー。 -- 2014-01-06 14 19 19 アドバンスも獲得率1.5倍が来てたので書きました -- 2014-01-06 14 32 36 更新お疲れ様です。「部分編集」機能は更新されない不具合があるようなのでやめにしました(編) -- 2014-01-07 00 23 39 おととい水曜のは、ノーマル、曹操軍編・虎牢関の戦い S1/2、寿春の戦い S1/2、孫権軍編・シ水関の戦い D1.5、劉表征伐戦 D1.5、劉備軍編・広宗の戦い G2、界橋の戦い G2、アドバンスなしでした -- 2014-01-10 17 19 57
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名前 支給品1 支給品2 相川歩 相川友 改造ショットガン@オリジナル アイク 鉄の大剣@ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 青鬼 青木百合 青木林 シグプロSP2340@現実 赤井林檎 ワルサーPPK/S@現実 暁美ほむら 炸裂手榴弾@現実 ソウルジェム@魔法少女まどか☆マギカ アリス 有田修吾 石丸清多夏 木刀@現実 イムカ 丹羽雄二 浦島太郎 大神涼子 オスカー 鉄の斧@ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 おぼろ丸 手裏剣@現実 忍刀ヨシユキ@LIVEALIVE 加賀咲 軽木流 加藤清正 打刀@現実 鹿目まどか 弓矢@魔法少女まどか☆マギカ ソウルジェム@魔法少女まどか☆マギカ 河田遥 キサラギ 桐木リスト 霧切響子 クルト・アーヴィング ガリアン-1@戦場のヴァルキュリア3 グスルグ デリンジャー@現実 グレネード安雄 ダネルMGL@現実 桑田怜恩 棒状の物@?? 古川正人 ラグネル@ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 桜井咲夜 FNハイパワー@現実 サンダウン 漆黒の騎士 鉄の剣@ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 ジャン 芹沢真央 閃光手榴弾@現実 セワシ 高周波ブレード(セワシ用)@のびハザG2 炸裂手榴弾×3@のびハザG2 高原日勝 バンテージ@LIVEALIVE 卓郎 たけし 田所晃 ダハウ ガトリング@BIOHAZARD5 津本二三也 十神白夜 トモエ 巴マミ マスケット銃@魔法少女まどか☆マギカ ソウルジェム@魔法少女まどか☆マギカ 苗木誠 七星悟 金属バット@現実 スキヤキ@パワポケ7 野原しんのすけ 野原ひろし 野原みさえ 文化包丁@?? 野比のび太 ベネリM1@現実 長谷川祐治 銃(種類不明) ハルナ ピンク色のチェーンソー@現実 ひろし ポーレ 鉄の斧@ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 舞園さやか まろん=まかろん 鉄の熊手@現実 美樹さやか サーベル@魔法少女まどか☆マギカ ソウルジェム@魔法少女まどか☆マギカ 三瀬笑子 必殺255の細身の剣@ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 緑川聖奈 FNP90@現実 源静香 森野亮士 ユークリウッド・ヘルサイズ 行木団平 ユコ 湯田浩一 ユン・ジョウ ラン 大盾@現実 リエラ・マルセリス レッド 六道仁 ◆YcpPY.pZNg ◆6LQfwU/9.M ◆ymCx/I3enU ◆xzYb/YHTdI アンプル・シューター@のびハザG2 デイライト@のびハザG2 ◆meUMrrZs9o コルトダブルイーグル@現実 ◆8nn53GQqtY ◆9QScXZTVAc チョコビ@クレヨンしんちゃん ◆sWPde7Q8zk ◆VxAX.uhVsM ノートパソコン@現実 31話現在まで
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/268.html
Function seektheta(p As Single, sig As Single) As Single Dim x As Single Dim z1 As Single Dim y1 As Single Dim y2 As Single Dim y3 As Single Dim g1 As Single Dim g2 As Single y1 = -3 * sig y2 = 3 * sig g1 = thetag(y1, sig) t = 0 Do Until t 100 g2 = thetag(y2, sig) y3 = y2 + (p - g2) * (y2 - y1) / (g2 - g1) y1 = y2 y2 = y3 g1 = g2 If (g2 - p) ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop seektheta = Exp(y2) End Function Function thetag(y As Single, sig As Single) As Single Dim n As Single Dim h As Single Dim z As Single Dim x As Single h = 0.001 z = Int(y / h) z1 = 0 For n = -5000 To z x = h * n z1 = z1 + h * thetaf(x, sig) Next thetag = z1 End Function Function thetaf(x As Single, sig As Single) As Single Dim pi As Single Dim x1 As Single Dim x2 As Single pi = 3.1415 x1 = Sqr(2 * pi) * sig x2 = Exp(-x ^ 2 / (2 * sig ^ 2)) thetaf = x2 / x1 End Function Private Sub Command1_Click() Dim n As Single Dim h As Single Dim a As Single Dim beta As Single Dim k(1 To 100) As Single Dim cx(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim cp(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim th(1 To 10) As Single Dim ks As Single Dim r1 As Single Dim c1 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim e As Single Dim t As Single Dim uc As Single Dim sig As Single Dim p As Single sig = 0.1 For n = 1 To 10 p = -0.05 + 0.1 * n th(n) = seektheta(p, sig) Debug.Print p, th(n) Next beta = 0.95 a = 0.33 ks = ((1 / beta - 1) / a) ^ (1 / (a - 1)) h = 2 * ks / 100 For n = 1 To 100 k(n) = n * h Next For n = 1 To 100 For m = 1 To 10 cx(m, n) = th(m) * k(n) ^ a Next Next t = 0 Do Until t 100 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 uc = 0 For s = 1 To 10 k1 = k(n) + th(m) * k(n) ^ a - cx(m, n) r1 = th(s) * a * k1 ^ (a - 1) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c1 = cx(s, n2) + (n1 - n2) * (cx(s, n3) - cx(s, n2)) uc = uc + (beta * (1 + r1)) / c1 Next uc = uc / 10 cp(m, n) = 1 / uc Next Next e = 0 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 e = e + (cx(m, n) - cp(m, n)) ^ 2 Next Next For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 cx(m, n) = cp(m, n) Next Next If e 10 ^ (-5) Then t = 1000 Debug.Print t, e t = t + 1 Loop End Sub
https://w.atwiki.jp/iclone/pages/62.html
09/26付リリースされたiClone5系ですが、キャラクター(Avatar)のリグ(ボーン)のセッティング判定(内部解釈)が更新された為、 G2及びG3(iC4系付属)Avatarの利用時等に不都合の発生が確認されています。 iClone5 Issues Thread(本家フォーラム) iC4系で作成した巨大Project(規模不明)をiC5系で読み込むと、アプリケーションエラーで強制終了してしまう。 地面にアレコレもっさりペアレントしていると発生する様子。 プロジェクトで使っているテクスチャサイズが影響するとの話も。対処法不明。 G2Avatarに既存(販売分/自作分問わず)のポーズデータを適用すると、両肘が骨折(ってか脱臼)してしまう。 当初、「MotionEditerで直してね」という反応でしたが、9/29付、早期のうちにiC5系本体用Fixパッチをリリースするとの発表がありました。) (良く見ると、New Lookの2人は、iC5系デフォルトポーズの段階で既に"肘ずれ"を起こしてるような気が…) 09/30付 [[iClone 5.01 *Interim* Update(本家フォーラム経由) http //forum.reallusion.com/Topic96817-281-1.aspx]]でiC5系本体用修正パッチが配布されました。 このパッチを適用することで新たに下記の不都合が発生する様になった気もします。(当頁編集者の環境に於いてですが…) Avatar Propotion セッティングから、テンプレボディーモーフを適用すると、iC5本体がクラッシュ/終了します。 この不都合は、Avatarの世代(G1/G2/G3/G5)を問わず発生します。 尚、パッチ適用前のiC5系でテンプレボディーモーフを適用/保存したAvatarは、パッチ適用後も読み込めますが、保存時とは異なる効果を得てロードされますΣ(´д`;) ※ 本家フォーラム経由で報告したところ、正式パッチリリースの際、修正されるべき不都合なので、頑張ります(超意訳)との即回答がありましたw 以下、修正パッチのリリースノートで言及の無い内容他 G3キャラの一部で歩行時に首がとり残される。 原因及び対処法不明。 再現性があまり無い様なので、OS/VGA/ドライバー等、環境依存かもしれません。 iC3系及びiC4系でAvatar/Props/Hair等から抽出した各種スプリング設定(.spx)ファイルが適用できない。 例)G2/G3系女性Avatarの中には、リリース時期の影響で、乳揺れ(*´ω`*)エフェクト(笑)が無効の娘が居ますが、 デフォルトで乳揺れエフェクト有効なG3系娘達から、iC3/iC4系を用いて移植したスプリング設定(.spx)ファイルは、 G2/G3系問わず、iC5系で後追い移植に使えません。(ポーズ同様、ロード時に設定の内部変換をかけてる様子。) この問題は、iC5系を用いて新たにスプリング設定(.spx)ファイルのエクスポート/インポートを行う事で解決できます。 おまけ情報 G5Avatarが3DXChange4で読めない。 09/30付 そのうち修正パッチをリリースするとの発表がありました。 (3DXChange"5" については、2012年Q1にリリース出来る様、スケジューリングを進めている様子。)
https://w.atwiki.jp/cloud9muscular/pages/131.html
<概要> 飛空艇や潜水艦の製作のため、大量の闇鉄鉱が必要です。ところが、以前はディアディム諸島で簡単に集めることができたのですが、現在ではアップデートのため闇鉄鉱をディアディム諸島で採集することは不可能です。 そこで、闇鉄鉱を簡単に集める方法を考えてみました。 1 【採掘する】 2 【ヴォイドマンドレイクと交換する】 3 【リテイナーベンチャーで集める】 1 【採掘する】 クルザス中央高地、キャンプドラゴンヘッドからすぐ南の地点で掘ることができます。LV50未知の採掘場です。特に難しい方法ではないのですが、1時間に1回という、時間指定が面倒です。 (闇鉄鉱×3 1 00 クルザス中央高地 (X27 Y19)、リアル1時間に一回限定。ET1:00) レベル80ギャザで1時間に1度49個獲得できます。(GP836で、キングスイールドII+突貫採集+バウンティフルイールドIIを1回、採集回数+2回) 2 【ヴォイドマンドレイクと交換する】 ハウジングエリアのNPCからヴォイドマンドレイク1個で闇鉄鉱3個と交換してもらえます。少し手順を踏むため最初は分かりにくいですが、FCハウスを持っているなら、闇鉄鉱を集める方法としては、一番のおすすめです。 この方法で、潜水艦製作で大量に必要になる「金鉱」も集めることができます。 〇以下①~④、ヴォイドマンドレイクの栽培と交換の手順 ①「ヴォイドマンドレイクの種」と「栽培用の土」を入手する ヴォイドマンドレイクの種はカンパニークレジット300と交換(もしくは各グランドカンパニーで軍票500と交換)です。・・・飛空艇が拾ってくることもあります。 ヴォイドマンドレイクを栽培するとき、シュラウドソイルG2を使うと収穫数が増えます。(G1で2個、G2・G3で3個収穫可能) 「シュラウドソイルG2」は、「リテイナーベンチャー 調達依頼:採掘LV40」で、40分毎に3個獲得できるので、一番のお勧めです。シュラウドソイルG2がなければハウジングエリアで120ギルで購入できるガーデニングソイルを利用します。 Sサイズのハウスで、デラックスガーデンパッチ(8マス)を設置+シュラウドソイルG2の場合、8マス×3個収穫×3闇鉄鉱=1日当たり72個の闇鉄鉱を入手可能です。 ②ヴォイドマンドレイクの種を植える 植木鉢で栽培することもできます。 ・Sサイズハウスで植木鉢2個設置で+18闇鉄鉱 ・FCハウス個人部屋に2個設置で+18闇鉄鉱 ・アパルトメントに2個設置で+18闇鉄鉱 植木鉢はSサイズハウスに2個、Mサイズハウスに3個、Lサイズハウスに4個設置可能です。 ③収穫する ヴォイドマンドレイクは植えた翌日には収穫することができます。(植えてから、リアル時間12~13時間程度で収穫可能) 枯れることはないので、種を植えてから放置し、時間があるときに収穫すればよいです。 ④ボイドマンドレイクと闇鉄鉱をハウジングエリア素材屋で交換する 各ハウジングエリアにヴォイドマンドレイクと闇鉄鉱を交換することができる素材屋が配置されています。収穫したヴォイドマンドレイクと闇鉄鉱をトレードすれば、闇鉄鉱を獲得することができます。 3 【リテイナーベンチャーで集める】 リテイナーベンチャー「調達依頼:採掘LV50」で、40分に9個集めてくることができます。時間に縛られることがないので、コツコツと実行していけば、いつの間にかたまっています。
https://w.atwiki.jp/r2tw/pages/68.html
ここはリージョン規制の有無について報告する場所です。 規制の有無については定期的に話題に上っている為、情報はここにまとめたいと思います。 各サイトの規制状況や、パッケージ版でのキー認証の可否などの報告を行ってください。 国内のユーザーがなるべく円滑にプレイできるようご協力ください。 規制状況の詳細 販売規制 そもそも国内からでは購入すら不可能な状態 キー規制 サイトから購入は出来るが、送られてくるキーがSteamに登録できない状態 不明 報告がない為、規制状況が不明な状態 購入・認証可能 購入・認証共に可能な状態 ダウンロード販売サイトの規制状況 サイト名 規制状況 備考 Steam(jp) 購入・認証可能 3/18にて何の前触れもなしにおま国が解除された模様。これが一時的なものなのかは不明。 GamersGate 購入・認証可能 購入・認証共に可能のようです。 Green Man Gaming 販売規制 規制により購入できません。 Game Stop 販売規制? 検索してもTotaL Warは出てきません。販売規制なのか元々売っていないのかは不明。しかし何故かRome2のDLCは一部出てくる。 Games Planet 販売規制 認証は可能のようです。VPNを使うなどしないと購入できません。 Get Games 購入・認証可能?(要検証) 認証出来るという報告と出来ないという報告が混在しています。 G2PLAY.NET 購入・認証可能 購入・認証共に可能のようです。 yuPlay.ru リージョン規制 ロシア関連はリージョン規制されています。安さに釣られないように。 Gamazavr 不明 報告は無いが、ロシア産のサイトなので恐らく規制されています。 nuuvem 購入・認証可能 購入・認証共に可能のようです。 リージョン規制されている地域 中国、台湾&香港、タイ、ラオス、カンボジア、ベトナム、ミャンマー、ロシア+ CIS、インド以上の国で購入したキーはその国以外では認証されません。 リテール版の規制状況 報告所 未確定な情報はまずここに報告をお願いします。 規制についての質問などもここでしてもらって結構です。 同じく無理でし( ノД`)シクシク… - 名無しさん 2017-04-15 17 17 38 2017年6月12日、G2Aで購入しましたが有効化することができませんでした - 名無しさん 2017-06-12 18 25 13 どなたかアマゾンで売っている、アッティラの輸入版パッケージで認証できるかご存じありませんか。 - 名無しさん 2017-07-18 05 28 47 「Attila」のコンプリートパックをbundlestarで買ったのですが「Empires of Sand Culture Pack 」と「Age of Charlemagne Campaign Pack 」の2つが認証できなかったことを報告します - 名無しさん 2017-08-16 07 45 31 G2AでATTILA本体キーを購入しましたがアクティベートにVPNが必要でした。 - 名無しさん 2018-02-03 16 02 24 SCDKEYというサイトもあったのですが、これはどうなのでしょう。 - 名無しさん (2019-10-12 14 05 55) アマゾンの輸入版パッケージSTEAM有効化できました。 - 名無しさん (2018-05-28 20 32 56) Total war attilaをG2Aでコードとして購入できたのですが、steamで有効化できません。助けてください。G2Aの中でもいくつかあったのですが、その中でも特定のコードを購入しないとだめなのでしょうか。 - 名無しさん (2019-10-11 21 27 49) steam では購入できるのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-12 16 27 25) GAMIVOでsteamギフトのattilaを購入しようとしましたが、スチームに弾かれました。 - 名無しさん (2020-04-10 22 01 48) attilaですがG2playのキー有効化出来ず、gamesplanet有効化出来ました - 名無しさん (2020-10-20 09 57 28) gamesplanetで購入できました情報ありがとうございます - 名無しさん (2021-04-26 17 33 33) 名前 全ての書き込みを見る
https://w.atwiki.jp/atlantica/pages/24.html
槍士(Spearman) モデル Zhao Yun (三国志、蜀の武将の趙雲) 雇用可能なヒーローLv1~ 昇格 見習い槍兵 槍士(Lv20) 槍勇士(Lv50) 趙子龍(Lv80) 昇格アイテム 灰色の結晶、灰色の宝石 通常攻撃 敵前列縦二体 傭兵クラス Dクラス 槍士(Spearman) ユニット概要 スキル電撃の槍(Lightning Spear) 渾身の一撃(Deadly Strike) 大地の鼓動(Break Down) ※ヒーローのみ習得可能 保護解除(Guard Dispel) ※ヒーローのみ習得可能 ユニット概要 公式サイトより、 長い槍を利用した絶妙な東洋武術を身につけた槍士たちは高い攻撃力を持つ近接傭兵です。長い槍を利用して、同時に縦2体の敵を攻撃することができます。攻撃型の傭兵なので盾を装備することができず、体力も他の近接型傭兵に比べてやや低めです。敵にダメージを与えつつ行動力も奪う、電撃の槍の使い手でもあります。 加えて回避能力は他の近接ユニットより高め。 傭兵紹介、グレードアップ条件、ステータス、スキル 英語版公式より クラス名 見習い槍士 槍士 槍勇士 趙子龍 英雄趙子龍 グラフィック 昇級条件 Lv20到達灰色の結晶50個 Lv50到達灰色の結晶100個 Lv80到達灰色の宝石20個 Lv100到達灰色の宝石50個 筋力 310 350 380 440 470 知力 120 160 190 220 235 瞬発力 210 230 250 250 267 生命力 240 270 300 330 353 防御力 330 450 550 750 990 魔法防御力 110 110 110 110 110 コメント欄 このユニットを使った感想や補足等を記入して下さい。 初期スキルはLightning Spear - 名無しさん 2008-09-09 21 57 05 前衛~中衛キャラ。 - 名無しさん 2008-09-09 22 05 46 通常攻撃は縦に敵2体。 - 名無しさん 2008-09-09 22 06 20 Lv20での昇級(4等級→3等級)で最小攻撃力+32最大攻撃力61上昇しました - 名無しさん 2008-10-08 05 54 36 お名前 スキル [部分編集] 電撃の槍(Lightning Spear) 敵を雷の気の宿った槍で強打してダメージを与え、行動力を奪います。 編集 適用範囲 敵前列縦二体(Lv80昇格後は敵縦一列三体) アクティブスキル 編集 持続ターン 1ターン クールタイム 2ターン 消耗行動力 150 編集 G0 Lv20で昇格するまで G1 Lv20~ 一段階昇格 G2 Lv50~ 二段階昇格 編集 G3 Lv80~ 三段階昇格 G4 Lv100~ 四段階昇格 編集 護符でレベルXXまで上昇可能 編集スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 編集 G0 消耗魔力 - 47 49 51 53 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G0 体力 - -90 -95 -100 -105 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G0 行動力 - -55 -56 -56 -57 - - - - - - - - - -015 - - - - -020 編集 G1 消耗魔力 - - 54 56 *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G1 体力 - - -234 -240 -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G1 行動力 - - -56 -56 -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G2 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G2 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G2 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G3 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G3 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G3 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G4 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G4 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G4 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 スキルレベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 編集 G0 消耗魔力 *21 *22 *23 *24 *25 *26 *27 *28 *29 *30 *31 *32 *33 *34 *35 *36 *37 *38 *39 *40 編集 G0 体力 - - - - -5 - - - - -0 - - - - -5 - - - - -0 編集 G0 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G1 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G1 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G1 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G2 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - 133 編集 G2 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -544 編集 G2 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -82 編集 G3 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G3 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G3 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G4 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G4 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G4 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 スキルレベル 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 編集 G0 消耗魔力 *41 *42 *43 *44 *45 *46 *47 *48 *49 *50 *51 *52 *53 *54 *55 *56 *57 *58 *59 *60 編集 G0 体力 - - - - -5 - - - - -50 - - - - -015 - - - - -020 編集 G0 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G1 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G1 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G1 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G2 消耗魔力 135 137 - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G2 体力 -551 -558 - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G2 行動力 -83 -83 - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G3 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G3 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G3 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G4 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G4 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G4 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 スキルレベル 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 編集 G0 消耗魔力 *41 *42 *43 *44 *45 *46 *47 *48 *49 *50 *51 *52 *53 *54 *55 *56 *57 *58 *59 *60 編集 G0 体力 - - - - -5 - - - - -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -0 編集 G0 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G1 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G1 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G1 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G2 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G2 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G2 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G3 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G3 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G3 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G4 消耗魔力 - - - - *5 - - - - *10 - - - - *15 - - - - *20 編集 G4 体力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 G4 行動力 - - - - -005 - - - - -010 - - - - -015 - - - - -020 編集 初期状態で習得しているスキル。敵前列縦二体を攻撃しつつ行動力を減少させるので、複数の槍士で攻撃されると、 行動力の回復が追いつかずそのユニットが行動出来ないという事態にもなる。複数の槍士でこのスキルを使った方が良いかもしれない。 Lv80昇格後に攻撃範囲が敵縦一列三体になる。 このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。 行動封殺を狙うなら、どのユニットも毎ターン70前後回復するわけだから2人以上で同時に撃つのが望ましい。 -- (名無しさん) 2008-10-30 23 06 27 名前 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] 渾身の一撃(Deadly Strike) 瀕死状態で強力な近距離攻撃を加えます。ただし、攻撃後には行動力が大幅に減ってしまいます。 編集 適用範囲 敵単体 アクティブスキル 編集 持続ターン 1ターン クールタイム 1ターン 消耗行動力 600 編集 G0 Lv20で昇格するまで G1 Lv20~ 一段階昇格 G2 Lv50~ 二段階昇格 編集 G3 Lv80~ 三段階昇格 G4 Lv100~ 四段階昇格 編集 護符でレベルXXまで上昇可能 編集スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 90 92 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 -600 -635 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 125 - 129 - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 -947 - 1045 - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 大幅にAttack Powerを消費し、何ターンか動けなくなるので、文字通り捨て身のスキル。スキルのエフェクトや能力は他の近接攻撃ユニットと同一。 このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] 大地の鼓動(Break Down) ※ヒーローのみ習得可能 敵陣の大地を揺るがし、敵全体にダメージを与えます。混沌の風がかけられた敵にこの魔法を使用すると、破滅の旋風が発動します。 編集 適用範囲 敵全体 アクティブスキル 編集 持続ターン 1ターン クールタイム 3ターン 消耗行動力 150 編集 G0 Lv20で昇格するまで G1 Lv20~ 一段階昇格 G2 Lv50~ 二段階昇格 編集 G3 Lv80~ 三段階昇格 G4 Lv100~ 四段階昇格 編集 護符でレベルXXまで上昇可能 編集スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 編集 G0 消耗魔力 - 68 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - -108 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - 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https://w.atwiki.jp/teamifk/pages/374.html
#blognavi うがぁ~~~~!!!! G2準優勝以上ができん!! 25戦して準優勝以上なし10入賞w 入賞KEEPERか????ww とりあえずあと5戦でG3再降格する公算が強くなってまいりましたw G2入賞までにもらえるロビパはコンプしたからもういいっての!!w これじゃ結果的に G3荒らししてんのとかわらないかもw>< ……勝ちたいものだw カテゴリ [chemist] - trackback- 2007年10月03日 14 27 12 名前 コメント #blognavi
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Dottedline( sequence of PD or MS f, interval of points f point sizeg g ) generate codes to draw plot data by dotted line. 点線を書き出す Ex) Dottedline( G1, G2 ); Ex) Dottedline( G1, 1.5 ); (The interval is 1.5 times as standard) Ex) Dottedline( G1, G2, 1, 0.5 ); (The point size is 0.5 times as standard)