約 1,357,279 件
https://w.atwiki.jp/cube_acpl/pages/17.html
祝成人フェザンライブ 第2回VOIVOI定期演奏会 Mellow Theater
https://w.atwiki.jp/lucier/pages/35.html
EC-CUBEの商品詳細ページに在庫数を表示する方法(別ウィンドウ表示編) とりあえずリンク
https://w.atwiki.jp/mashounen/pages/331.html
概要 映画CUBEを意識して作りました。説明へただからぐぐってね ダウンロードはページ下部からどうぞ 製作者コメント 板の皆さんの協力で完成しました。自分ひとりの力では絶対に完成しなかったと思います。 少し長い作品ですが、プレイしてみてください ヒント ↓下記反転↓ 未記入 答え合わせ ↓下記反転↓ 足元のディスクを右下のカーズ様に発射し右の部屋に入り口からアイテムにかけて罠があるので気をつけてアヌビスゲットそこから下の部屋に行き、花京院さんのエメラルドスプラッシュに気をつけながら、右の部屋に何か色々いるけど無視して上に行くと、蛙好きの奴がいるのでお供させながら花京院さんの部屋に行く花京院部屋の入り口から左上に斜め移動し、タイヤの前で1回足踏みor空振りするとヨーヨーマがディアボロの下に来てくれるので、タイヤをゲット。ヨーヨーマはエメラルドで死亡(他のアイテムは絶対取れない、取る方法はあるけどクリア不可能になる)そこからまた斜めに移動して、エメラルドに気をつけながら紫外線照射機とかを取りに戻る。グレイトフルデッドと承太郎もゲット。出口はドヒュウで出られないので、また元来た道を戻りましょう。ジョセフさんの部屋に着いたらグレイトフルデッド。左の部屋のジョリーンさんは承太郎を斜めにでも投げて放置しさらに左に。いくつもあるドヒュウをうまく使ってマンインザミラーと熱湯になるディスクをゲット。早速、卵にマンインザミラーしそこから下に向うとFFがいるのでアヌビスを装備し、熱湯ディスクを投げる。下の部屋にどんどん進むとチリペッパーがいるのでタイヤをぶつける。拾ったディスクはアヌビスを外して右の部屋に入る前に右の部屋に向かって投げる。部屋に入ると同時にワールドゲット、エシディシがいるが絶対に敵う相手ではないので無視して、右上のジョナサンのディスクを取り使う。上の部屋に行くと最初の部屋、紫外線使ってカーズを殺す。階段の直前に落とし穴があるので必ずワールドを発動させてから(落とし穴に落ちずに済む)階段に行こう。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (13) ☆☆☆☆ (2) ☆☆☆ (2) ☆☆ (2) ☆ (1) タグ 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lucier/pages/53.html
EC-CUBE2系ではIE6で帳票が開けない。 原因は2段階で開く小窓のせいらしい。 1系では1度目に開く小窓にPDFが出力されていたので 使い勝手は悪いけど、ちゃんとブラウザで確認できたらしいです。 ブラウザをIE以外にするとか、 ファイルを保存するようにさせるとかって方法はありますが、 シェアを考えるとまだまだIE6ユーザーは多い。 BtoCをつくるなら ユーザビリティをまず優先・・・ ってことで、1系と同じように 小窓を1回だけ開いてそこにPDFを出力させるように強制変更・・・ /html/eccube/data/class/SC_Fpdf.php function createPdf() { // PDFをブラウザに送信ob_clean(); if($this- pdf_download == 1) { $filename = "nouhinsyo-No".$this- arrData[ order_id ].".pdf"; } else { //$filename = "nouhinsyo.pdf"; $this- pdf- Output(); } $this- pdf- Output($this- sjis_conv($filename), D); // 入力してPDFファイルを閉じる $this- pdf- Close(); } で、このままだとブラウザ表示はできても ダウンロードができない。。。orz /data/Smarty/templates/default/admin/order/pdf_input.tpl を下記の様に変更。 function lfPopwinSubmit(formName) { if(document[formName].download.value == 0) { win02( about blank , pdf , 1000 , 900 ); document[formName].target = "pdf"; } else { document[formName].target = "_self"; } document[formName].submit(); return false;} とりあえずこれで表示もダウンロードもできるようになったけど、 ダウンロードを選択して作成ボタンを押下してポップアップされた 小窓でファイルを保存しないで「開く」を押すと。。。。 なんとかならなぃかな。。。コレ。
https://w.atwiki.jp/mgnrc/pages/13.html
Resistivity 0 % Barrier Protection 0 % Name Img Health RobotRanking HealRate Mass CPULoad Light Chassis 60 1 0.5 5.0 kg 1 0 0 N/A Heavy Chassis 15.0 kg 3 1 Windshield 5.0 kg 8 2 Armored T1 105 1 0.5 6.0 kg 1 8 5 3 Armored T2 163 3 0.65 7.0 kg 1 32 10 4 Armored T3 242 7 0.8 8.0 kg 1 84 15 6 Armored T4 347 20 0.95 9.0 kg 1 188 20 7 Armored T5 475 53 1.1 10.0 kg 1 412 30 8 Armored T6 622 143 1.25 11.0 kg 1 816 45 12 Armored T7 778 387 1.4 12.0 kg 1 1,520 70 14 Armored T8 926 1,046 1.55 13.0 kg 1 2,952 110 18 Armored T9 1,046 2,824 1.7 14.0 kg 1 5,256 180 22 Armored T10 1,119 7,626 2 15.0 kg 1 9,588 290 28 Armored TX-1 1,567 166,772 2.5 3.0 kg 3 19,176 580 145 Special Rare Armored T3 Primrose-Yellow version of Armored T3 84 15 Quarterback T4 Dark Teal version of Armored T4 228 22 Wolf T5 Bright-Red version of Armored T5 412 30 Hallow T10 Black with a green sheen version of Armored T10 9,588 240 Armored T10 C6-6 B Carbon 6 Version of Armored T10 23,970 290 Armored T10 C6-6 O 23,970 290 Armored T10 C6 B 23,970 290 Armored T10 C6 O 23,970 290 Armored T10 C6 Carbon B 23,970 290 Armored T10 C6 Carbon O 23,970 290 Light Chassis Cube Use this to build the Chassis of your Robot Higher Tier Armored Chassis provida more protection but also weighs more so can slow down your Robot HEALTH - 60 CPU LOAD - 1 pFLOP ROBOT RANKING - 1 HEAL RATE - 0.50 RESISTIVITY - 0 % BARRIER PROTECTION - 0 % MASS - 5.0 kg
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/46.html
The Cube ー宇宙人によって作られたという者もいれば、それも間違いではないかもしれないという者もいる。 公式説明 The cubeは27個の等しい大きさの箱からなる大きな箱のマップである。 ダブルジャンプは登る為に十分な高さまで飛べないので上の階層へ行くのは難しい。 (ダブルジャンプのタイミングとスペース連打によって可能ではある) 取り囲んでいる壁は厚さ2ブロックしかないので、中央の部屋に留まることを勧める。 TIPS 相手を箱に空いている穴から外へ放り投げよう。 追記 おそらく糞map選手権を開催すれば首位になるであろう、不人気map。 基本的には壁を壊してそこから落とすこでキルをとるしかない。 屋根上はアイテムが湧きまたキルも比較的取りやすいが、上の階に登るのが困難なため人があんまり来ない。 結局は下の方の階層で赤ネーム同士の殴り合いになる。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/3067.html
CUBE! キャラクター ザコ敵 コメント 『らくがき工房』様製作の、フリーのRPG。 キャラクター ピカチュウ:アルト スワンナ:マリネ ゴウカザルorエネコロロ:ミント(後者は猫系獣人なので) ドータクン:カイン(技構成はふういん、ひかりのかべ、リフレクター、しんぴのまもり) オーベム:ホルス ミュウツー:アリア バオップ:トルテ シャンデラ:エリザ(威力高い炎魔法を使ってくるので威力高い炎技推奨) ヨーテリー:メルル ムウマージ:ティア チョロネコ:エルク ヤミラミ:リゼル マニューラ:リオン ザコ敵 コラッタorラッタ:マウスorスーパーマウスorグレートマウスorミニー(ミニーはトルテのお供のボスキャラ) プルリル:ウォータorオイル ヒトモシ:オニビ コイル:ウジャト98orウジャトMe ナゾノクサ:マンドラゴラ エーフィ:カーバンクル デルビル:ケルベロス チュリネ:ドライアド ゴルーグ:ゴーレム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/63.html
エンジン名 Cube Engine リリース日 2001年 開発者 Wouter van Oortmerssen 公式サイト http //cubeengine.com ジャンル ゲームエンジン 概要 無料で公開されているQuake風のゲームエンジンで、ゲーム中にマップエディタなどを使用することができる。 Cube Engineの再設計版としてCube 2 Engineがある。 ゲーム一覧 Wiki内でタグ検索
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2007.html
Glitter Cube jubeat稼働10周年企画 第5弾「 jubeat大回顧展 」のjubeat Qubell楽曲 アーティストそのものに関しては「Love ♡ km」を参照 今まではボーカル曲に提供していたため、単独名義かつインスト曲をjubeatへ楽曲提供するのはこれが初 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない ジャケット担当アーティストは「kakotomirai」 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 3 7 10.2 HOLD Notes 152 483 814 BPM 150 Time 2 02 Artist BEMANI Sound Team "dj TAKA" ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】この山の中から1つ引き抜いてみてください 【全難易度フルコンボ】角は丸みを帯びていてお子様にも安心のデザインです 解禁方法 jubeat大回顧展ROOM 5で解禁(開催期間 2018/10/11 10 00~2018/12/31 23 59) 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]中盤の時間差ホールド地帯は、長押しが必要なホールドだけでも動画で確認、特定しておくといい。途中で離すのはもちろん、押しっぱなしでも厳しくなる。 -- 名無しさん (2018-10-13 18 26 34) [EXT]前半はLv9レベルの配置だが、中盤から最後まで高度なホールド拘束と偏った乱打が殆どを占め、稼ぎどころが非常に少なくなる。恐らく動画を見て研究しないとスコアは伸びないと思われる。余談だが、曲自体が聞こえにくいため初見は光りにくいかもしれない。 -- 名無しさん (2018-10-15 00 55 31) [EXT]ラストに連続スライドがあるので初見注意 -- 名無しさん (2018-12-20 23 17 28) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/944.html
Death by Cube 項目数 12 総ポイント 200 難易度 ~155:★☆☆☆☆ ~200:★★★☆☆ 製品情報:マーケットプレース 配信日 2010年1月20日 価格:800MSP ジャンル:アクション アドベンチャー マケプレでのジャンルはアクション アドベンチャーだが、実際のゲーム的には全方位シューティング。 DEATH BY CUBE BLOG http //blog.jp.square-enix.com/dbc/ シングル:160 CUBEの最高に輝いているメダル メダルを獲得する それだけだ 15 CUBEのドアはキックでアンロックされた アンロックする 何でもいい 10 CUBEのショットだけゴールドスコア ダッシュとシールドを使用せずゴールドのスコアを超える いけるな? 15 CUBEのショットなし拠点防衛 ショットを使用せずに拠点を守り抜く 不要だな? 15 CUBEの破壊レーザーの力 1回のレーザーで130体の敵を倒す 振り回すがよい 15 CUBEの最高メガコンボ コンボを5までつなげる できないはずはない 10 CUBEのスコアはレベルを支配する スコア倍率を400まで高める ミスを恐れるな 20 CUBEのとんでもないほど爆発的な爆発 爆発に10体の敵を巻き込む 道連れということだ 15 CUBEの世界最初のコンプリート 1つの世界をコンプリートする それは可能だ 20 CUBEの世界最後のコンプリート すべての世界をコンプリートする 取り戻せ 25 オンラインマルチ:40 CUBEの止められないマルチプレイヤー マルチプレイヤーで勝利する 勝ってみせろ 20 CUBEのチームユニゾンは最高 マルチプレイヤーでチーム4人が同じキャラクターで勝利する 仲良くな 20 隠しキャラクタ アップグレード画面で LTを押しながら、RT→RT→X→Y→X CUBEの世界最後のコンプリート クリアするだけでは駄目。全てのステージで銅以上のメダルを取得する必要がある。 後半になるにつれて、パターン構築が不可欠になってくる。 CUBEのスコアはレベルを支配する / 最高メガコンボ / 破壊レーザーの力 1-3。 破壊レーザーは開幕のレーザーを取らず、敵を十分に溜めてからレーザー取得。 CUBEのショットだけゴールドスコア ハイリスク、LOSSで0173-1(4-1)。 CUBEのショットなし拠点防衛 0173-5(4-5)、最初の敵を倒さずに拠点を回復し続ける。 CUBEのとんでもないほど爆発的な爆発 31770-5(6-5)で拠点をぎりぎりまで削り、敵が沢山出るようになったら拠点を爆破する CUBEのチームユニゾンは最高 最低7人必要。人数を集めるまでが壁。