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CUBE ■概要 ■あらすじ ■川下り ■CUBEの関連作品一覧 ■概要 1997年制作のカナダ映画。 ヴィンチェンゾ・ナタリ監督作品。 ビデオやDVDには、本作の原点となった短編映画 「Elevated」 も収録されている。 ■あらすじ ある日突然、立方体の部屋の集合体である異空間に、理由も不明なまま閉じ込められた人々。警察官のクエンティンをリーダーに、数学を専攻する少女レヴン、中年の女医ハロウェイ、この建造物の実体を知らされぬまま外壁だけを設計させられたというワースらが脱出を図る。彼らは各部屋の面ごとに6つある全米川下り選手権を通って移動しながら出口を探すことになるがそこには様々な殺人トラップが待ち構えているのだった。 彼らは無事このCUBEから脱出することが出来るのだろうか?CUBEとはそもそも何のために誰が作った物なのか?謎が謎を呼ぶ戦慄のサイコホラー「CUBE」。 「CUBE」シリーズの原点にして頂点、幼馴染でお隣さん。サイコホラーの名を語るにふさわしい最高のエンターテイメント作品をその目に焼き付けろ!!そして腸をぶちまけろっ!! ■川下り ある日突然、立方体の川の集合体である異空間に、理由も不明なまま閉じ込められた人々。 川下り選手のクエンティンをリーダーに、数学を専攻する川下り選手レヴン、 中年の川下り選手ハロウェイ、この選手権の実体を知らされぬまま 運営をだけを任させられたという実行委員ワースらが川下りを図る。 彼らは河川敷の面ごとに6つあるボートを使って移動しながらゴールを目指すが、 まず有名な川下り選手レンが仕掛けられたハンバーグの餌食に。 ■CUBEの関連作品一覧 直系作品(正式な続編だが、監督などは異なる) CUBE 0 CUBE 2 類似作品 (日本リリース時に邦題やパッケージ絵を似せただけのものが多く、 一概にCUBEをパクった映画とは言えない部分もある) CUBE IQ? 原題:THE GAME ROOM 98年の映画 CUBE IQ/ハザード 原題:OMEGA DIARY 99年の映画 CUBE NEXT? 原題:Intellectual Property 2006年の映画 DEATH CUBE? 原題:DEATH GAME 96~97年の映画 元々CUBEを真似た作品ではない QUBE[■RED] キューブレッド 原題:La Habitación de Fermat 2007年の映画 名前 コメント
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Cube 第120話から第124話までのタイトル ベルフェゴールのイメージソング
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CUBE 2 キューブ2 ハイパーキューブ CUBE 2 キューブ2 ハイパーキューブ 概要 あらすじ ■関連項目 概要 全米が震撼した衝撃のサイコホラーCUBE待望の第2作、 その斬新な内容や思わず目を覆いたくなるような演出は第1作を大きく凌駕し、 見るものはまるで自分もCUBEの中に入ってしまったような錯覚すら覚えるであろう。 実況民はこの謎と恐怖を耐え抜くことが出来るだろうか! DVDの特別版には、未公開シーンや、もうひとつのエンディングなどが収録されている。 あらすじ 心理療法医のケイトが目覚めた時、彼女は冷たく光るCUBEの中にいた。同じくそこにいたのは経営コンサルタントのサイモン、盲目の学生サーシャ、技術者のジェリー、老婦人ペイリー。みんな、どうしてここに来たのかも、なぜここにいるのかもわからない。 そして、彼らに襲い掛かる数々の不条理な殺人トラップ (罠)。60659という謎の数字、時間軸が狂うタイムスピードの部屋、全米川下り選手権、兵器メーカー・アイゾン社とCUBEとの関係、そしてのCUBEの秘密とは…。果たしてケイトはCUBEから脱出できるのだろうか。 ■関連項目 CUBE 0 CUBE 1 名前 コメント
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CUBE 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日 - 人 昨日 - 人
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CUBE 卓経歴 卓A 卓B 卓C キャラクター シェリー シエル ミナト トモコ ギラ子 + 任意の追加記述フォーマット テスト記述 テスト記述 シナリオ 卓A 卓B 卓C
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株式会社キューブ ゲーム音楽を製作している会社。1989年に設立。 楽曲の製作だけでなく、ソフトの制作、レコード・CDの企画、制作、ウェブページの製作なども行っている。 主にメガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコンの作品の楽曲を多く制作していた会社で、サウンドの移植作業も行った。 岩垂徳行氏が最初に在籍していた会社であり(後にツーファイブへ移籍)、『LUNAR ザ・シルバースター』や『ラングリッサー』などを手掛けている。 他にも小林美代子氏や曳地正則氏といったクインテットの作曲家もかつて所属していた。 現在も活動を続けており、サウンド開発、効果音製作などを中心に多くの作品の開発に関わっている。 所属作曲家(元所属含む) 岩田昇 岩垂徳行 伊藤直幸 飯塚博 遠藤智博 おおくまけんいち 大場昭枝 窪寺義明 小林美代子 柴田浩明 田中潤 天現寺広尾 長岡忠治 葉山宏治 曳地正則 藤岡央 堀向直之 溝口功 谷上純三 担当作品 イースIII (MD) イースIV (SFC) ウィザードリィI・II ウィザードリィIII・IV Lの季節 ~A piece of memories~ 改造町人シュビビンマン3 月面のアヌビス クリミナルガールズ2 グレイランサー 鋼鉄帝国 ジノーグ 重装機兵レイノス2 首都高バトル0 首都高バトル2 スーパー花札 スペースインベーダー90 スペースインベーダーズ 復活の日 ゼロウィング (MD) ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 タイム・ホロウ ~奪われた過去を求めて~ ダウンタウン熱血べーすぼーる物語 ダライアスII (MD) チャリンコヒーロー 峠MAX G ときめきメモリアル Girl s Side バズー!魔法世界 パラソルスター ブルーアルマナック プリンセスは金の亡者 魔獣王 モンスターメーカーIII 光の魔術師 ラングリッサー ラングリッサー ~光輝の末裔~ ラングリッサーIII ランブルローズ ランブルローズXX LUNAR ザ・シルバースター 外部リンク CUBE -corporate- CUBE 制作参加作品資料(~2012)
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CUBE0 キューブ ゼロ 殺人トラップが仕掛けられた立方体“CUBE”の管理と被験者の観察を行う全米川下り選手権職員のウィンは、ある日被験者の女性レインズに興味を抱く。 CUBE内部。レインズが目覚めると、そこには同じく囚われの身となっていた男女がいた。そのうちの1人が自分を襲った部隊の一員だったことから彼女は憎悪をあらわにするが、全員で脱出を試みる。 一方、罪の意識に耐えかねたウィンは、レインズを救出するため自らもCUBEに侵入するが……。 ■関連項目 CUBE 1 CUBE 2 名前 コメント
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EC-CUBEではトップページをいくつかのブロックに分けて管理しています。 これらのブロックの位置を変更することはもちろん、新たに追加することもできます。 ブロックの追加 管理画面から、デザイン管理>ブロック編集。 下部の「編集可能ブロック」から編集したいブロックを選択すると、上部に編集用画面が表示されます。 今回は、新たにブロックを登録したいので、「新規ブロック作成」ボタンを押してください。 ブロックの編集 tplファイルを編集していきます。 今回は、「新規開店キャンペーン・登録で2,000ポイント!」というテキストを表示させる静的なブロックを追加します。 !--▼新規会員登録キャンペーン告知 ここから-- div style="background blue;color white;font-weight bold;padding 5px;margin-top 15px" 新規会員登録で br / 2,000ポイント br / プレゼント! br / 会員登録は a href="http //lab.shibuyalabo.com/eccube/html/entry/kiyaku.php" コチラ /a /div !--▲新規会員登録キャンペーン告知 ここまで-- 「プレビュー」ボタンでプレビューできますので、問題がなければ「登録」してください。 ブロックの登録 デザイン管理>レイアウト設定 の「未使用ブロック」欄に、先程作成したブロックが追加されているはずです。 任意の位置に配置してください。 スクリーンショット 追加してみるとこんな感じに。 ブロックの中の画像の変更 これらの画像を変更するだけでも、全体の雰囲気はがらりと変わります。 ブロックの中はHTMLを編集できるので、画像サイズの変更や項目の追加も 自由にできます。 →画像は下記にアップします。 -左コンテンツ、右コンテンツ使用画像 /html/img/side/ -中央コンテンツ使用画像 /html/img/top/
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EC-CUBEでは会員ポイント制度機能がありますが、既に登録済商品のポイント付与率を一括で変更する機能がありません。 管理画面の [基本情報管理]⇒[ポイント設定] で標準の付与率を設定できますが、 変更した場合もその後の新規登録商品にしか適用されません。 一括で変更するにはDBを直接いじるしか今のところ方法が無さそうです。 商品ごとのポイント付与率はdtb_productsテーブルのpoint_rate に格納されているので、以下のSQLを流し込めば変更されます。 UPDATE dtb_products SET point_rate = ポイント付与率; WHERE句でカテゴリごとに設定することも可。
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[EC-CUBE]オススメ商品の列を増やす EC-CUBEでトップページなどにおすすめ商品を表示させる場合、デフォルトでは2列表示になっている。 これを3列ずつ表示させるには、 ブロック編集画面でオススメ商品を編集する。 !–{section name=cnt loop=$arrBestProducts step=2}– を !–{section name=cnt loop=$arrBestProducts step=3}– にする。(step=2をstep=3に変更) 2つめの商品ブロック div class="recomendright" ~ /div の recomendright を recomendleft に変更し、 1行目の !–{assign var=cnt2 value=`$smarty.section.cnt.iteration*$smarty.section.cnt.step-1` }– を !–{assign var=cnt2 value=`$smarty.section.cnt.iteration*$smarty.section.cnt.step-2` }– に変更。 !–{assign var=price01 value=`$arrBestProducts[cnt].price01_min`}– !–{assign var=price02 value=`$arrBestProducts[cnt].price02_min`}– を !–{assign var=price01 value=`$arrBestProducts[$cnt2].price01_min`}– !–{assign var=price02 value=`$arrBestProducts[$cnt2].price02_min`}– に変更。([cnt]を[$cnt2]に) この2つ目の商品ブロックをコピーして追加(1つ目の商品ブロックでもどっちでもいいけど) div class="recomendleft" ~ /div の recomendleft を recomendright に変更し、 !–{assign var=cnt2 value=`$smarty.section.cnt.iteration*$smarty.section.cnt.step-2` }– を !–{assign var=cnt3 value=`$smarty.section.cnt.iteration*$smarty.section.cnt.step-1` }– に変更。(var=cnt2 を var=cnt3 に、step-2 を step-1 に) !–{assign var=price01 value=`$arrBestProducts[$cnt2].price01_min`}– !–{assign var=price02 value=`$arrBestProducts[$cnt2].price02_min`}– を !–{assign var=price01 value=`$arrBestProducts[$cnt3].price01_min`}– !–{assign var=price02 value=`$arrBestProducts[$cnt3].price02_min`}– に変更。([$cnt2] を [$cnt3] に) これでおすすめ商品が3列に!