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https://w.atwiki.jp/gtdr/pages/23.html
※数値は全て16分換算のBPMです。カッコ内は1秒あたりのピッキング回数です。 ※4連、3連等瞬間的なもの、変速があるものは曲名後ろのカッコ内で示しています。 BPM370(24.66) ☆shining☆(GF dm style)(※3連) BPM350(23.12) Driven Shooter(※最密3連) BPM300(20) Holding On(※4連) BPM292.5(19.5) Fly to Sky BPM291(19.4) IMI BPM290(19.33) GO-ON BPM285(19) white wings BPM280.5(18.7) LIGHTNING BPM270(18) Come Back Alive Fate of the Furious GAIA -GITADORA EDITION-(※4連) ギタドラシカ BPM268.5(17.9) Blood And Thunder(※4連) BPM265(17.66) Tizona d El Cid(※中盤3連) BPM262.5(17.5) Deep Forest SIX DIMENSION Driven Shooter BPM261(17.4) サヨナラナミダ(※4連) BPM255(17) Blaze line CALAMITY PHOENIX BPM252(16.88) Green Lime(※4連) BPM250(16.66) X-Plan over there BPM249(16.6) Light(※4連) BPM248(16.53) R#1 BPM247.5(16.5) blue moon(※4連) Confession こたつとみかん(※3連) BPM244.5(16.3) 凛として咲く花の如く(※4連) BPM243(16.2) B COZ I LOVE YOU(※4連) BPM240(16) Purple storm Shake and Shout!! Slang Jungle MODEL DD9 BPM238.5(15.9) MARIONETTE(※3連) BPM238(15.86) 風神雲龍伝 BPM234(15.6) Sonne BPM232.5(15.5) AXIS(※4連) Concertino in Blue(※変速あり) MODEL DD4 NOCTURNE No.9(※4連) BPM232(15.46) しっぽのロック BPM230(15.33) You can t do it if you try(※3連) BPM229.5(15.3) Dream Again... BPM225(15) OVER THE LIMIT! MODEL DD10 BPM223.5(14.9) Right on time (Ryu☆Remix) BPM223(14.86) REALIZE BPM222(14.8) Balance You ve Got 2 Get Me 夢について TYPE C 妄想学園ino-koi組 BPM220(14.66) Eau Rouge Electric Sun Spiral Wind The Legend ギミチョコ!! BPM219(14.6) ヒコーキ BPM217.5(14.5) 一網打尽 百鬼夜行 明鏡止水-Stop The Fire Mix- BPM215.25(14.35) Timepiece phase II BPM215(14.33) MIDNIGHT SUN(Long Version) 虧兎に告ぐ BPM214(14.26) 蛍 BPM213(14.2) X-treme Grade メギツネ BPM212(14.13) going up Hocus Pocus ひとりぼっち BPM211.5(14.1) Before Daybreak(※4連) BPM210(14) ENCORE CONQUEST Say Spellbound under control 子供の落書き帳 憧れのボディービル!! BPM209(13.93) ディストピア・ロックヒーロー 天庭 おとこのこ編 BPM208(13.86) バンブーソード・ガール BPM207(13.8) Two Hurt BPM205.5(13.7) Blue planet BPM205(13.66) NEMESIS(※終盤) no way... Road of Resistance BPM204(13.6) MODEL DD2 MODEL DD8 Walnuts BPM202.5(13.5) The New Myth 恐怖の右脳改革 涙のregret(※変速あり) BPM202(13.46) RЁVOLUTIΦN BPM201(13.4) ANOTHER WORLD(※3連) BPM200(13.33) 777 AFTER A HARD DAY BLACK ROSES Black Sheep DEPARTURE Funky sonic World On Cloud Nine Through the Fire and Flames Raidillon Riff Riff Orbit RISE 恋する☆宇宙戦争っ!!(GITADOROCK ver.) 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー 大和撫子魂 悠久のPEGASUS 輪廻転生 BPM199.5(13.3) BOBBY SUE AND SKINNY JIM(※4連) White tornado BPM198(13.2) CRIES IN THE WILDERNESS The Least 100sec BPM197(13.13) TOXIC VIBRATION BPM195(13) Brazilian Anthem Catharsis Garden MUPPET NEMESIS(※序盤) Not So Bad r.p.m.RED SUNRISE STREET カルマ(※3連) 真実~GFDM ver.~ BPM192(12.8) SA-DA-ME Vampire Killer 繚乱ヒットチャート 無常の星(※4連) BPM191(12.73) Panasonic Youth ROZA DE ANDALUCIA BPM190(12.66) BRE∀K DOWN!(GF DM STYLE)(※3連) ESCAPE TO THE SKY★彡(※3連) Plastic Umbrella(※3連) SUZY AND THE TIME MACHINE Tail Spin(※3連 4連) the WORLD(※3連) ZЁNITH お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 BPM188(12.53) 鬼姫 絶望ビリー BPM187.5(12.5) Black horizon Eastern Lariat Rock Star 田んぼの田 BPM187(12.46) Vertigo BPM186(12.4) Keep Ur Dreams(※変速あり) YOU CAN T DO IT からふるぱすてる(※3連) BPM185(12.33) BLACK OUT Die Zauberflote GOLD Lost in Blue When I come back(※3連) WITCH HUNT チカラ 幻想花 BPM184.5(12.3) 三毛猫JIVE ジャイブ 三毛猫ロック BPM184(12.26) ancient breeze BURN DESTINY BPM183(12.2) K(※3連) Twincle Star(※4連) BPM182(12.13) 青春狂騒曲(※3連) BPM180(12) αρχη brave!(※3連) CaptivAte〜裁き〜 Destiny Wings Destructive Wave Dragon Blade Dreams in the night(※4連) FIFTH GIG Keiko my love MAD BLAST LOUD! pot-pourri d marmalade Ring Street Runner Strike Party!!! TEAR OFF YOUR CHAIN THE ADVENTURES ギタードライブ サンデードライバー たまゆら 14 : 爆音で名前が聞こえません[sage] : 投稿日:2012/08/21 19 14 30 ID y9iRsHhCO [1/3回(携帯)] ドラムのdkdk表があるならギターのオルタ表も貼った方がよろしいんじゃなくて? (http //logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/otoge/1345539486/14) という意見もあったし、俺自身もオルタ表よく参考にしてるので勝手にページ追加。 スレのテンプレに含めなくていいけど、どうかウィキには保存させてください。
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概要 3BandEQとBPMカウンター搭載ミキサー。 スペック表 Inputs 2 x phono (pair of phono/RCA), 2 x line (pair of phono/RCA) Independent channels 2 stereo channels Channel controls N/A Output controls meters Level meter, cue channel 1/channel 2/mix, cue level control Outputs 6.3mm stereo headphone socket, 2 x pairs of phono/RCA outputs for record and master Crossfader Built-in - cannot be replaced W x H x D (mm) / Weight 165 x 254 x 51 / 1.3 kg Extra *Gemini mixers are covered by a manufacturer s three year guarantee. Excluding crossfader which is replaceable ■価格 $179.99(当時) 取扱説明書(英語) https //www.manualslib.com/manual/60303/Gemini-Bpm-250.html
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BPM表記詐欺 【びーぴーえむひょうきさぎ】 ポップンミュージック12 いろはから一部の楽曲で使われているBPM表記の総称。 BPMが変化する曲で、特にハリアイ画面で表示される「表記BPM」の範囲外でプレイ中のBPM変化を起こす楽曲もしくはそのギミック自体を指す。 これらの楽曲はあらかじめ予習しないと、ネット対戦などでは不意のミスを起こす可能性が高い。 実際のBPM変化を覚えるのも、楽曲攻略で重要な要素となる。 ポップンミュージック Sunny Parkからハリアイ画面でハイスピードのプレビューが見れるようになったが、これらに該当する曲は表記されている数値でしかプレビューが見れない点に注意したい。 BPM表記詐欺は以下のようなパターンに大別される。 表記BPM自体が固定 主にポップンミュージック11までの作品となる、初期のバージョン曲やee MALL曲で見られるパターン。常に一定のBPMであると思わせるが、唐突にBPMが変わるために、その際の動揺からGOODやBADを出してしまうミスを誘いやすい。最近のポップンシリーズや、久々にポップンに触れたプレイヤーはこの罠にかかりやすい。ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック Sunny Parkまでのラウンジポップ(Dimanche)では明らかな表記詐欺をしていた。 BPMが変化する表記で、表記の範囲外に変化する場合がある 表記BPMの最低値よりも下のBPMに変化、表記BPMの最高値よりも上のBPMに変化する楽曲となる。こちらもポップンミュージック11までのバージョン曲やee MALL曲で見られるパターンであり、範囲外のBPMに変化するのは一瞬程度でしかない場合が多い。 表記BPMが「●●●?」と「?」が記載 初出はニンジャ卍ヒーロー・スペシャルクッキング・ポップン体操で、ポップンミュージック12 いろはからの近作のバージョンで使われるパターン。基本的に表記された数値に合わせたハイスピードを設定すれば良いが、例外もある。ハリアイ画面でのオプション設定では、ハイスピードの掛算した数値にも「?」が表示される。 表記BPMの範囲内ではあるが、その曲における大半を占めるBPMが表示されていない楽曲も、あまり使われることはないが「BPM表記詐欺」という言い方がある。 このような楽曲はあらかじめメインのBPMを覚え、予習しなければ悲惨なスコアになることも・・・? 実譜の分間拍数とゲーム上のBPMが異なること。この大半は2の乗数(1/4、半分、2倍)と、実譜の分間拍数と拍子を変えると詐欺にならなくなるものもあるが、曲紹介で公言されているものはこの仲間に入る。 収録バージョンによって表記詐欺となった曲もあれば、表記詐欺で無くなった曲も一部ある。 BPM表記詐欺曲一覧 危険度は4段階としている。緑が危険度が少なく、黄→橙→赤となるにつれて初見でミスしやすくなる、もしくはクリアへの影響が大きくなる。 楽曲 表記BPM 実際のBPM変化 危険度および解説 レゲエ(Baby,I m yours) 93 93-95 中盤でBPMが一時的に95に レイヴ 145 140-145 終盤の変則交互でBPMが140に。 エンカ 139 57-139 最初の数個がBPM57で流れ、その後に来る縦連打の箇所で139に。表記の関係上ネット対戦では忍者(ジョブ・巻物)で使われやすい。 キネマ 125 102-125 曲の終わりの方でBPMが少し下がる。 キャンディキャンディ 148 33-160 一部のTVアニメ曲に見られる小刻みなBPM変化の1つ。BPM158は最初と終盤(BPM160あり)のほんの一瞬だけなので、表記BPM通りに合わせて問題なし。ただしラストの減速注意。ポップンミュージック Livelyでは、実際の変化の範囲でハリアイ画面に表示されている。 暴れん坊将軍 64-155 50-155 最初と最後だけBPMが遅く、道中はBPM155。 ルパン3世 140 131-154 一部のTVアニメ曲に見られる小刻みなBPM変化の1つ。終始BPM変化が多く、タイミングがとりづらい。BPMは136-138付近を目安に合わせよう。 サザエさん 90 88-92 道中はBPM92で中盤の間奏付近で少しだけ88になる。表記BPMでは流れてこないので事実上のBPM詐欺。 フランダースの犬 130 40-130 開幕でBPMが少し上がって道中はBPM124なので、これに合わせるとよい。ラストで減速するが、最も遅くなったときに降ってくるオブジェが着地する直前に少しだけBPMが上がる。 ヤッターマン 137 134-137 後半で少しBPMが変わる。 ラウンジポップ(Dimanche)(ポップンミュージック Sunny Parkまで) 176 164 事実上のBPM詐欺曲。難易度は低めなのでクリアにはあまり影響ないが、スコア狙いではハイスピ設定を誤らないように(164~176でハイスピが変わらない人なら問題なし)。長いこと表記詐欺していたが、ポップンミュージック ラピストリアでようやく、本来のBPM表記に直された。 アンセム(GLORIA) 83 59-83 道中がBPM82、終盤で少しだけ83になり最後で減速。 バラ 127 59-127 最後に減速するので注意。 ピラミッド 70-130 70-270 無理押し気味のズレ押しが多用されているため、結構知られたソフラン曲。前半70、後半130で中盤で一瞬だけBPMが270になる。ある意味表記詐欺しておいて正解な曲で、ネット対戦で忍者がこれを出したときに相手のオプションミスを防ぎやすくするためではないかと思われる。 セケン 132 50-132 最後に減速するので注意。ポップンミュージック Livelyでは、実際の変化の範囲でハリアイ画面に表示されている。 ラウンジポップ(Linus)(ポップンミュージック Sunny Parkから) 176 160-176 大まかな流れは中盤で172→168→少しずつ上がって176という流れ。ただし、微妙な減速もいくつかありGOODを誘発しやすい。Sunny Parkは同じジャンル名との実際のBPMの混同に注意が必要だった。 スペシャルクッキング 178? 88(N),11(H)-178 初見要注意曲の1つ。後半で一時的にBPMが半減するためそこで大きくミスしやすいためである。またラスト1個のBPM変化と拾うタイミングがNとHで異なっている点にも注意。 ニンジャ卍ヒーロー(H,EXのみ) 170? 85(H),42(EX)-680 「拙者これにて、ドロン」の箇所のオブジェのタイミングが視覚的に惑わされやすい。N譜面のタイミングと全く変わりがないので、そちらで覚えるのも手。 スカ(Cassandra) 84-192 68-192 最初の低速でほんの少しだけ68になるだけで大して影響ない。 ミサ 112 80-112 最後に減速する。 大河ドラマ 72-118 35-118 ハイスピは速い方に合わせてよい。最初と後半の一部、ラストのBPMが遅い。BPM35になるのは最後のポップ君を拾ってからなので無視してよい。 チルドレンポップ 120-180 90-180 道中は180だが、最初のほうで一時的に120に下がったり、ラストはだんだんBPMが下がって90になっていく。 コサック 110-180 70(N),60(H)-250 初見要注意曲の1つ。最後の最後でBPMが表記BPMを超えるため、反応できずにゲージを削られる恐れあり。ネット対戦でも対策しておきたい。またラスト数個のBPM変化がNとHで異なる。 スウェディッシュLONG 168 158-168 メインが168で最初の方と後半で少しBPMが変わるだけ。 ナニワ 208 208-217 道中は小刻みに変化する。 ダークメルヒェン 87 72-88 道中は小刻みにBPM変化する。ラストでBPMが遅くなる。 プレシャスアンコール 115 55-115 BPMは111が中心で小刻みにBPM変化するためスコアを狙いづらい。曲のゆらぎを感じるはず。 フォークソング 102 24-102 メインは表記通りのBPM。道中でもわずかながら変化するが、最後の減速に注意。BPM24になってから最後のオブジェを拾うのがコツ。 ポップン体操 175? 60(5),17(N/H),8(EX)-200 初見要注意曲。曲のネタ内容に惑わされないように(笑)。速くなる箇所は全力疾走の2箇所とヘッドバンキングと覚えておけばOK。大体のパートのBPM変化は覚えておきたい。 禅ジャズ 290 208-290 ラストで減速。同時押しのタイミングに気をつければOK。 ガッチャマン 140 136-140 フレーズの決まった箇所で136と140を往復するのでコツが分かれば大丈夫。 デビルマン 124 115-125 最後の方で少しBPMが変わるだけなので大して影響はない。 大河REMIX 72-145 45-145 BPM145になる直前がBPM45の部分。最初のところだけなので大して影響なし。 ショウナンバラッド 114 90-114 BPMは111が中心でやや小刻みに変化。ラストは少しBPMが遅くなる。 モンゴル 95-148 67-148 BPM148になる直前がBPM67の部分。最初のところだけなので大して影響なし。 メサリミ 224 85-224 ラストで減速。低速が苦手だとラス殺しになる恐れも。 ソウサセン 141 140-141 序盤の1小節(悲鳴みたいな音?)だけBPMが140。 バカボン 136 131-136 ガッチャマンのように、フレーズの決まった箇所で131と136を往復するだけ。サビ部分がBPM136になる。 セーラームーン 140 137-140 後半でわずかだけ138-137と変化。 ニンジャ卍ヒロイン(H,EXのみ) 170? 42-680(H),74-740(EX) 忍者ヒーロー同様にラスト3つだけBPM変化。Nで拾うタイミングを覚えるのが一番。ただしEXは反応ゲー。 フィーバーヒーロー 158? 158-316 初見要注意曲。ラストでBPMが倍になるため、反応できなかったり縦5連打にゲージを削られて落とされることも多い。ラストの配置は覚えるのがベター。 フィーバーヒーローエンディング 148? 148-296 上記同様にラストだけBPMが倍。ラストの危険度はFヒーローOPに比べれば低いが、EXはラストを見逃すとクリアゲージを確実に割る。 パーカッシヴ2 124? 62-400 初見要注意&危険曲。特に道中がBPM124なのに後半で加速して瞬間的にBPM400になる高速地帯がクリアに影響するため、ハイスピ設定に悩まされる。自分のやりやすい設定を見つけよう。特にネット対戦では忍者で選択されると凶悪な1曲(17では「?」表示が見えるのでそれで判別可能)。 プロポーズREMIX 147? 147-296 フィーバーヒーローOP&ED同様にラストでBPMが倍になる。ラストの配置は覚えるのがベター。NやHは(S)ランダムを入れると、道中のHsを事実上制限せざるを得ないことに。特にEXはラストの5個同時は中央5個と覚え、BADを出さないようにしたい。 ハート 132-146 116-146 最初の遅い部分でBPMが116になる箇所がある。 airflow 148 70-148 ラストの減速に注意。判定の辛さからGOOD連発することも。 OVER THE CLOUDS 128 120-128 2度目のサビ前で一時的に125-120と変化。 Sweet Illusion 114 98-114(5ボタン以外) ラストの減速に注意。 三毛猫ロック 246 246-250 終盤でBPMが250に。 K-クラシック 110-142 102-142 悲鳴が聞こえる辺りで一時的にBPM102。なおこの曲自体、表記BPMからハイスピ設定を間違えやすい曲に付き注意。メインはBPM110と124。 TwinBee-Generation X- 168 168-177 最初の1,2,3,4前の空白部分のみBPM177 カレッジポップ 170 162-170 歌い出し前の2小節程度がBPM162。 嘘 180 173-180 曲名を意識してかBPM表記が嘘。とはいっても最初のイントロのみBPM173で後は180。 ハイパージャパネスク3 170? 85-170 初見注意。?表記とはいえ、一時的に「百花繚乱~」の箇所だけBPMが半分の85になるだけ。しかしオブジェが詰まっているため低速耐性の有無で大きく体感難度が変化。 メロディックスピード 222? 55-222 これも初見注意曲。ラストの方で段々減速するが、勢い余って早押しBAD連発で落ちる場合もあり(特にEX)。5個同時は少し引き付けてから押そう。 フルーフ 124? 70-124 微妙なBPM変化があるものの、基本がBPM124で中盤の数ノーツのみ70になるだけ。しかし表記が表記だけあって、ネット対戦ではパーカッシブ2との2択が可能になった。少なくともパカ2の高速をある程度暗記できなければ不利かもしれない。 ソナチネトロニカ 138? 138-252 初見要注意曲。最後の3~4小節だけBPMが252になるため、反応できずにゲージを削られて落ちる危険性大。また途中で一時的にBPMが151に上がる箇所がある。 姫コア(EXのみ) 95-190 11-190 DDRシリーズにあるような擬似停止型のソフランがある。動きでタイミングを狂わされないようリズムで覚えよう。 ハードルネッサンス3(SunnyParkのみ) 195? 90-300 BPM300の箇所には何も降ってこないため、実質最大270までと考えてよい。ただし300から195に戻る際のタイミングに注意しておけば、195に合わせて問題はないだろう。ちなみにハリアイ画面とオジャマ設定で何故かBPM表記が異なっており、ラピストリアで表記BPMが「90~300」に変更された。 [乱れた風紀に天罰を] 220? 190-250 BPMは表記通りがメインだが、小刻みに190-220付近で変化する。特に終盤ではBPMが250に上がるため、ラスト殺し要素も含めると初見は注意が必要か。 [L-an!ma] 209? 104-209 前半で少しだけBPMが半減する。 [ひまわりと散歩道] 230? 180-230 終盤でBPMが230→220→・・・→180と少しずつ遅くなる。 [賢聖シリウスの采配] 270? 160-280 何度か小刻みな変化あり。基本は表記通りのハイスピード設定をするといいだろう。 [辿る君を超えて] 160? 40-160 BPM120から始まり、ほんの少し経つと140→160と変化し、メインは160となる。BPM40は赤ロングポップ+N以上で他のオブジェをクロスで処理させる部分のみ。 [西馬込交通曲] 190? 80-380 JOMANDAと同じような途中のBPM変化を起こすため、加速地帯に注意。 [Popperz Chronicle][Popperz Chronicle](UPPER) 210? 62-210 メドレー曲となっており、引用されている楽曲に合わせてBPMが変化している。サイレントパートは元のBPMから半減されており、[Chaos Q]パートは201のまま。 210? 62-402 UPPER版は通常版と同様に曲順の構成は同じだが、[Chaos Q]パートのみ引用元と同様にBPM100~402となる部分がある。 [smile] 189 188 IIDXとは小数点以下の表記の違いからか、ハリアイ画面とプレイ画面でのBPM表示が異なっている。Livelyでは先に2021/07に修正された後、ACで修正前の表記でリリースされた後にUniLabで修正となった。 ヒップロック4(UPPER) 171? 42.75-171 比較的最近のDance Dance Revolutionシリーズにあるような停止ギミックを彷彿させる、急加減する仕掛けが設けられている。 [世界の果てに約束の凱歌を-Advent-] 210? 70-210 サビ途中で1~2小節ほど175→110→70に下がって、元に戻る。 カルマ 195 193-195 道中は小刻みにBPMが変わる。ポップンミュージック Livelyでは、実際の変化の範囲でハリアイ画面に表示されている。 フロウビート 184 184-188 ポータブル版。いずれもAC版とは表記BPMが異なっている。 ウォーリアー 128 118-128 ツインヒーロー 172 162-172 愛をとりもどせ!!(ホクト) 158 141-158 メインBPMが表記されていないBPM変化曲一覧 キッズマーチ(74-157):メイン140 クラシック9(25-680):メイン300 キッズマーチ(74-157):メイン140 夏休み(90-152):メイン144 [Chaos Q](100-402):メイン201 [H@appy Fever Forever!!](42-672):メイン168 関連リンク ソフラン BPM 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/464.html
概要 3BandEQ、CFリバース機能、BPMカウンターを搭載したミキサー。 スペック表 INPUTS DJ Mic..............................................................1.5mV 600 OhmPhono.........................................................................3mV 47KohmLine.......................................................................150 mV 27KohmOUTPUTS Amp.................................................................0 dB 1V 400ohmGENERAL Low (Channels 1 - 2)........................................................+ 12dB/-32 dBMid (Channels 1 - 2).........................................................+ 12dB/-32 dBHigh (Channels 1 - 2).....................................................+ 12dB/-32 dBGain (Channels 1 - 2)...........................................................0 to -20dBFrequency Response....................................20Hz - 20KHz +/- 2dBDistortion................................................................................0.02%S/N Ratio...............................................................better than 80dBTalkover Attenuation..............................................................-16dBHeadphone Impedance.........................................................16ohmPower Source.................................................115V/230V 60Hz/50Hz 12WDimensions...............................10" x 10.24" x 3.3" (254 x 260 x 84 mm)Weight............................................................................6.25 lbs (3 kg) ■価格 BPM150 http //www.manualslib.com/manual/60300/Gemini-Bpm-150.html
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BPMでソート 曲のBPM(最大値)が高い順にソートした一覧表です。 最大BPM 曲名 211.72 Complete Darkness 188 魔界地方都市エソテリア 187 業火マントル 180 星条旗のピエロ 179 永遠の春夢 178 ラストリモート 177.80 The Legend of KAGE(東方靈異伝) 177 メイドと血の懐中時計 176 ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 (燕石博物誌) 175 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion アンノウンX ~ Unfound Adventure 逆転するホイールオブフォーチュン 174 御柱の墓場 ~ Grave of Being 古きユアンシェン 魔法の笠地蔵 今宵は飄逸なエゴイスト(Live ver) ~ Egoistic Flowers 173 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend トータスドラゴン ~ 幸運と不運 あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers 172 御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power 柳の下のデュラハン 孤独なウェアウルフ クレイジーバックダンサーズ 憑坐は夢と現の間に ~ Necro-Fantasia 171 平安のエイリアン 兎は舞い降りた 遥か38万キロのボヤージュ 山奥のエンカウンター 一対の神獣 禁断の扉の向こうは、この世かあの世か もうドアには入れない 170 小さな小さな賢将 ラストオカルティズム ~ 現し世の秘術師 幻想のホワイトトラベラー イントゥ・バックドア 聖徳太子のペガサス ~ Dark Pegasus 大吉キトゥン 神代鉱石 169.70 Strawberry Crisis!! 169 恋色マスタースパーク 秘匿されたフォーシーズンズ 秘神マターラ ~ Hidden Star in All Seasons. 168 運命のダークサイド 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain ハルトマンの妖怪少女 時代親父とハイカラ少女 真夏の妖精の夢 スモーキングドラゴン 167 プラスチックマインド メイガスナイト ゴーストリード 妖怪裏参道 希望の星は青霄に昇る 妖異達の通り雨 166.74 Romantic Children 166 九月のパンプキン (東方紺珠伝) 九月のパンプキン (燕石博物誌) 165 夜雀の歌声 ~ Night Bird レトロスペクティブ京都 (卯酉東海道) 信仰は儚き人間の為に 黒い海に紅く ~ Legendary Fish 封じられた妖怪 ~ Lost Place 164 ネクロファンタジア ネイティブフェイス 輝く針の小人族 ~ Little Princess 163.73 ゲームオーバー 163 もう歌しか聞こえない 東方妖怪小町 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 聖徳伝説 ~ True Administrater 星降る天魔の山 162.5 幼心地の有頂天 162 Demystify Feast ヴォヤージュ1969 ヴォヤージュ1970 忘れがたき、よすがの緑 161 稲田姫様に叱られるから 緑眼のジェラシー 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 死体旅行 ~ Be of good cheer! 佐渡の二ッ岩 幻想浄瑠璃 車椅子の未来宇宙 旧世界の冒険酒場 幻想郷の二ッ岩 160.73 Bad Apple!! 裏切りの少女 ~ Judas Kiss 160.6 真紅の少女 ~ Crimson Dead!! 160.5 禁断の魔法 ~ Forbidden Magic 160 幽夢 ~ Inanimate Dream 永夜の報い ~ Imperishable Night. 少女綺想曲 〜 Dream Battle 暗闇の風穴 ハートフェルトファンシー 万年置き傘にご注意を キャプテン・ムラサ G Free 大神神話伝 リバースイデオロギー 色無き風は妖怪の山に 159 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare 妖精大戦争 ~ Fairy Wars 空中に沈む輝針城 月面ツアーへようこそ 158 いたずらに命をかけて 妖怪寺へようこそ 門前の妖怪小娘 始原のビート ~ Pristine Beat 魔力の雷雲 157.79 アリスマエステラ 157 オリエンタルダークフライト 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years リジッドパラダイス マジカルストーム Dr.レイテンシーの眠れなくなる瞳 桜色の海を泳いで 白い旅人 亡失のエモーション 156 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 廃獄ララバイ 満月の竹林 二色蓮花蝶 155 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror U.N.オーエンは彼女なのか? U.N.オーエンは彼女なのか? (蓬莱人形版) 広有射怪鳥事 ~ Till When? 夜が降りてくる ~ Evening Star 蠢々秋月 ~ Mooned Insect プレインエイジア おてんば恋娘の冒険 (東方花映塚版) 春の湊に 明日ハレの日、ケの昨日 運河を行き交う人妖 154.96 博麗 ~Eastern Wind 時の風 154 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 風神少女 春色小径 ~ Colorful Path 地霊達の起床 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 秘境のマーメイド 夢殿大祀廟 153.26 ネメシスの要塞 153 メイド幻想 ~ Icemilk Magic シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome フラワリングナイト 旧地獄街道を行く 少女さとり ~ 3rd eye 152.82 A Sacred Lot(東方靈異伝) 152.23 東方怪奇談(東方怪綺談Music Room) Sailor of Time 魔法鐘愛 152 Witch of Love Potion 夢消失 ~ Lost Dream おてんば恋娘 (東方紅魔郷版) ラクトガール ~ 少女密室 ブクレシュティの人形師 アルティメットトゥルース ボーダーオブライフ 151 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes(東方永夜抄) あなたの町の怪事件 春の氷精 150 ヴワル魔法図書館 懐かしき東方の血 ~ Old World 少女が見た日本の原風景 宇宙巫女現る 149.63 少女綺想曲 ~ Capriccio 149 人恋し神様 ~ Romantic Fall 妖怪モダンコロニー 148 虎柄の毘沙門天 147 死霊の夜桜 天空の花の都 146 赤より紅い夢 月時計 ~ ルナ・ダイアル ティアオイエツォン (withered leaf) 欲深き霊魂 145 ほおずきみたいに紅い魂 妖魔夜行 亡き王女の為のセプテット 幽霊客船の時空を越えた旅 144.64 破邪の小太刀(東方怪綺談Music Room) 144 ルーネイトエルフ 無何有の郷 ~ Deep Mountain 東方妖々夢 ~ Ancient Temple (東方妖々夢) 143 赤より紅い夢 上海紅茶館 ~ Chinese Tea (東方紅魔郷) 明治十七年の上海アリス (東方紅魔郷) 神々が恋した幻想郷 142.26 魂の休らむ所 142 ツェペシュの幼き末裔 魔法少女達の百年祭 141 東方妖々夢 ~ Ancient Temple (蓮台野夜行) 東方妖々夢 ~ Ancient Temple (東方花映塚) 遠野幻想物語 空の帰り道 ~ Sky Dream 140 素敵な墓場で暮しましょ 小さな欲望の星空 139 永夜抄 ~ Eastern Night. 135 不自然な自然 131 ニュースハウンド (曲名不明) 130 紅より儚い永遠 129.51 東方の青い空 129 紅楼 ~ Eastern Dream... 127 花映塚 ~ Higan Retour 花の映る塚 122 封印されし神々 120 天空のグリニッジ 118.82 遠野の森 118 二日酔いの同床異夢 113 月見草 110 蓬莱伝説 96 明治十七年の上海アリス (東方紅魔郷) 87.5 法界の火 86 故郷の星が映る海 78 最も澄みわたる空と海
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BPMの真実 春日部の優秀な解析者であるアナリストが夢を追う為に北の地へ行ってしまってから、BPMの真実は誰にも解析ができなくなってしまった。 これはTROOPERSにおいてハードディスクが暗号化された為、解析スキルを持つ人員が足りず、各曲のBPMの真実は闇に包まれてしまった。 ある時アナリストが日本国民にファシネーションのBPMの如何を問い詰めた時、涙を流して共感したSteve・330bpm両者が 昨今の通信回線の増強化によるリッチコンテンツの市場拡大等の出来事があり、膨大なログから捜索された アナリストによるBPM問題提起の歴史である。 また、どの項目においてもBPMの真実は今だに明かされていない。 ログ抜粋 1 名前: アナリスト(^*^)v [sage] 投稿日:1997/02/12/(金) 15 05 36 ID ??? なんか新宿ジョイポリス行ったらDJのゲーム稼動してたからスレたてた 名前はbeatmaniaだったかな 408 名前: アナリスト(^*^)v [sage] 投稿日:1999/09/30/(水) 22 16 36 ID ??? みんなソフトラディングオンザボディのbpmどうしてる 65 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2001/11/17(土) 22 16 36 ID uiH1TnmVO みんなマックス300のbpmどうしてる 329 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2002/05/09(木) 07 52 12 ID kE2nm92D0 みんなアンリミテドのbpmどうしてる 743 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2003/01/24(金) 15 25 39 ID Q234d+8o0 みんなレジェンドマックスのbpmどうしてる 290 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2003/10/10(金) 02 12 04 ID 82OdeR4k0 みんなマックスペリオドのbpmどうしてる 602 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2006/02/16(木) 02 12 04 ID dk3Tf+2sO ひさしぶり みんなマクスミーミックスのbpmどうしてる 924 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 00 07 52 ID 2Tk923kk0 なんか解禁してる ファシネーションエターナルラブBPMどうする 215 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2007/05/12(土) 10 38 56 ID hdN+2UoHO みんなファシネーションのBPMどうしてる 1000 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2007/11/29(木) 16 54 48 ID kEm4dS98O みんなパラノヤハデスのBPMどうしてる 843 名前: ◆ANALy.B2mM [sage] 投稿日:2007/01/31(木) 04 19 25 ID xxM32tk9O みんなプルートリリンキシュのBPMどうしようもない
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BPMS? BPEL?
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★22/★★2 145-175 1966 630 normal 19.66Notes/s 44Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=064970e4288f662f8d7e03fc938b9a85&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=064970e4288f662f8d7e03fc938b9a85 コメント 割れ譜面ならかなり易化する。ソフランは問題にならないだろう。 -- 名無しさん (2016-09-01 12 55 36) 名前 コメント
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かなり見難いBPM表です(ぇ 部屋入った時などに二窓してたら結構役にたつかも、です。 l-`)oO(ぃゃ、新しい機能あるしー、いらないよ) SPは自分を目安とした感じです。ちょっと遅めです(何 適当な目安なので、あまりお気になさらず。 l`)oO(2.5倍) BPM195 78.Lemonade BPM194 31.Ya! Party! BPM192 123.Dream Of You BPM190 19.SIN BPM186 126.Regret of snow BPM183 24.Astro Fight BPM182 80.Fear BPM180 92.Road of Death BPM180 103.Rolling on the duck BPM178 88.Chrono Breakers BPM175 107.River Flow BPM170 84.Chase575 BPM170 116.Super Lovely BPM164 111.Cosmic Elevator l`)oO(3倍) BPM162 10.Light House BPM161 72.Yellow berry BPM161 93.Again Sunshine BPM160 35.Para Q BPM160 46.Detonator BPM160 69.Space of Soul BPM160 129.Csikos Post BPM156 40.ピアノ協奏曲1番 BPM155 2.End of the Moonlight BPM155 68.Russian Dance BPM155 101.Chains of Gravity BPM154 117.For the ikarus BPM153 115.Aurora Borealis BPM152 4.Extreme Z4 BPM152 90.ふたり BPM151 37.Carmen Toreador BPM150 8.Ray of Illuminati BPM150 23.Every Morning BPM150 30.Carmen Fantasy BPM150 55.Triple Zoe BPM150 89.V-BOB BPM150 95.Starfish BPM150 98.Seeker BPM150 110.Trumpet Concerto ⅠⅠⅠ BPM147 85.Living on The Beat BPM147 112.MidNight Blood BPM146 122.Grid System BPM145 32.Catch Me BPM145 66.Minimal Life BPM145 104.FarEast GlassField BPM145 108.Vanish Lady BPM72(144) 26.ON BPM144 28.Jupiter Driving BPM150(144) 96.Vibaldi Summer 3rd Mov. BPM143 94.The TOKYO BPM142 42.Futurism BPM142 97.Fall en Angel BPM141 44.Oblivion BPM141 121.Hello Pinky BPM140 18.NB Ranger BPM140 25.FTR BPM140 39.1st-sync BPM140 64.Knowledge system BPM140 81.Tammuz BPM140 82.Dreadnought(削除曲) BPM140 100.トルコ行進曲 BPM140 120.Phoenix Virus BPM140 124.Mess it Up l`)oO(3.5倍) BPM138 13.Long Vacation BPM138 77.A.I BPM138 125.桜華月 BPM136 36.Temptation BPM136 71.Cherokee BPM135 38.Mozart Symphony no40 1st movement BPM135 43.Getup BPM135 105.Relation Again(ESTi s Remix) BPM135 113.Rocka-a-doodle-doo BPM134 76.Hypersonic BPM133 3.Enemy storm BPM132 29.Elastic Star BPM132 41.Electro Sensibility BPM132 47.Elastic Star (UK GarageMIX) BPM132 74.Dancin Planet BPM130 57.Can we talk (broken dog leg mix) BPM130 73.Bright Dream (Vocal) BPM130 75.Miles BPM130 79.Memory of Beach BPM128 17.MASAI BPM127 20.Funky Chups BPM127 59.CnP BPM126 7.Out Law BPM 126 48.KUDA BPM126 54.真夏の夜の夢 BPM126 99.パンプロック BPM125 9.Save My Dream BPM125 11.One The Love BPM125 14.Can We Talk BPM125 16.Eternal Memory (少女の夢) BPM125 118.Get On Top BPM125 128.School Someday BPM124 86.Brave it out BPM124 87.JASCO!! BPM124 91.Urban night BPM124 127.Feel BPM122 70.WeirdPistol BPM120 34.Revenge l`)oO(4倍) BPM118 60.Damascus BPM116 102.For Seasons BPM115 5.Luv Flow BPM115 114.Phantom Of Sky BPM112 12.Sunny Side BPM108 1.風にお願い BPM108 49.Let s Go Baby BPM108 83.風にお願い(Japanese Version) BPM107 27.Too Fast BPM128(107) 33.Red BPM106 45.Rock or Die BPM106 106.Style BPM102 15.JBG l`)oO(4.5倍) BPM100 119.Stars in your eyes BPM98 21.Fever GJ l`)oO(5倍~UP) BPM90 6.Never Say BPM72(90) 22.Yo! max! BPM90 109.One Sided Love
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■BPMとは? BPM = Beats Per Minuteの略。=180って書くとBPM180。 「1分間に四分音符が何個入るか」の数値で、だいたいこれが大きい程速い。 REAPER等のDAWはBPMを入力するとグリッド線が引かれ、編集がかなり楽になります。 四分音符の基準を変えることで180を90、360などと言い替えることが可能。 DAWの設定でグリッド線間隔は変更できますが、この性質を利用するのもアリ。 ただしMIDIアイテム等はこれをすると崩れるので注意。 ■測定方法 BPM Analyzer:曲をドロップするだけ。 BPM計測機:手で計測。小回りが利く。 WaveTone:「解析」→「テンポ解析」そのままグリッドを引いて耳コピもできる。 他にもBPMカウンターやGroove Counter等々。 ※速さが変わる曲は部分的に切り出すなりして別個計測して下さい。 見当違いの数値が出てしまいます。 ■その他の方法 作曲者が曲のデータとしてBPMを明記しているケースもたまにあります。 音ゲー曲等、IIDXやBMSの動画を見るとBPMも変更箇所も一目瞭然。 (端数切り捨て注意) KONAMI系音ゲー曲のBPMはBEMANIwikiに一覧があります。 計算でBPMを割り出す方法 曲の尺 ÷ 小節数 ÷ 4(四分音符の場合) = BPM