約 2,385,004 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/7260.html
今日 - 合計 - ACTION BASSの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時37分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/24.html
Lever Actionは町にドロップする。 ショットガンの中で最も威力が低く性能も悪い。 データ ベースダメージ 16%(ペレット1個あたり) リロード時間 1秒 重さ 1.5kg 装弾数 4発 射撃レート /分 射撃モード 単射 マガジン 無し 弾薬 Buckshot / Slug スタック 不可能 画像 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
https://w.atwiki.jp/enjoyps3/pages/17.html
三國無双6 [コーエー] 2011/03/10 リトルビッグプラネット2 [ソニー・コンピュータエンタテインメント] 2011/02/10 キャッスルクラッシャーズ [The Behemoth] 2010/11/25 レッド・デッド・リデンプション (RDR) [ロックスター・ゲームス] 2010/10/07 ジャストコーズ2 [スクウェア・エニックス] 2010/06/09 ゴッド・オブ・ウォー3 (GOW3) [ソニー・コンピュータエンタテインメント] 2010/03/25 龍が如く4 伝説を継ぐもの [セガ] 2010/03/18 バットマン アーカム・アサイラム [スクウェア・エニックス] 2010/01/14 アサシン クリード II [ユービーアイソフト] 2009/12/03 NINJA GAIDEN∑2 [テクモ] 2009/10/01 PROTOTYPE [Activision] 2009/06/09 Grand Theft Auto IV (GTA4) [カプコン] 2008/10/30
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29385.html
登録日: 2009/06/28(日) 03 03 30 更新日:2023/10/02 Mon 22 41 53NEW! 所要時間: 約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Double-Action ED strike_form_作らないよな… ←作られました 仮面ライダー 仮面ライダー電王 挿入歌 楽曲 歌う項目 神曲 電王 こぼれ落ちる砂のように誰も時止められない 『仮面ライダー電王』のED兼挿入歌。ファンからの通称はダブアク。 電王のフォームごとに別バージョンが製作され、劇中のセリフと合わせた『セリフVer.』など多数のアレンジが存在し、 厳密に分類するとClimax Jumpと同様にかなりの数に上る。 本編の山場(クライマックス)たる戦闘シーンを盛り上げる曲に相応しく、 アップテンポな疾走感に溢れた曲調と良太郎&イマジンズの固い絆を感じられる秀逸な歌詞から高い人気を誇る。 また、イマジンズの中の人が歌う、ということで普段特撮ソングに興味の無いアニヲタや声優ヲタ、腐女子などの客層を 新規に大きく開発したキャラソンという側面もあり、これ以降の平成ライダーシリーズでもフォームごとに別々の挿入歌が用意されるなど、 歌の比重が大きくなった感がある。 ※実は平成第1作・『仮面ライダークウガ』の時点で各フォームごとのテーマソングは用意されてはいたのだが、 本編で使われることは1度もなく不遇な扱いで知名度も低かった。 【Double-Action】 Get Ready(お前が)Time to Change(決める)この世界の全てを 佐藤健(野上良太郎)と関俊彦(モモタロス)が歌うDouble-Action系のオリジナル。アレンジはユーロビート調。 すべてはここから始まった。 通常 セリフVer. セリフVer.パート2 携帯配信Ver. などの差分がある。 【Double-Action Rod form】 Trust Youself(君が)Make it True(染める)太陽さえも青く 佐藤健と遊佐浩二(ウラタロス)が歌うスカ調のダブアク。 ノーマルの裏のリズムで軽妙な雰囲気。ただ、どこまでアレンジを加えるかを試行していた時期の曲なので 後に続く大胆なアレンジと比べるとやや影が薄いかも…あれ?カメと一緒じゃん。 通常 セリフVer. 配信Ver. の差分がある。 【Double-Action Ax form】 憑いて 憑かれて 男咲き人情育ち 佐藤健とてらそままさき(キンタロス)が歌う演歌風のダブアク。 和風ロックとアナウンスされていた時期もあったがド演歌である。人情節が泣けるで! 因みにてらそま氏の歌手デビュー作だとの事。 通常 セリフVer. 配信Ver. の差分がある。 【Double-Action Gun form】 邪魔な奴は倒して構わない?言ってみただけ答えいらない 佐藤健と鈴村健一(リュウタロス)が歌うヒップホップ調のダブアク。 リュウタロスがダンス好きということを踏まえて戦闘時以外に流れたこともある。とにかく可愛い。もちろん聞いてくれるよね?答えは聞いてないっ! 通常 セリフVer. 配信Ver. の差分がある。 【Double-Action Bonus form】 オマケ。短い。 モモ「俺、参上!」 溢れ落ちる砂のように~中略~消して見せる必ず モモ「てめぇには特に前振りはねぇ……最初から最後まで……ぁ痛っ! バカ野郎!! 今大事なトコ喋ってんだよ!!」 キン「盆踊りが精々やろ」 ウラ「カッコ悪いよ? 先輩」 リュウ「モモタロスは黙っててよ!」 【Action-ZERO】 誰もみんな 信じている「真実」それだけが正しいとは限らないのさ その目で確かめろ 中村優一(桜井侑斗)と大塚芳忠(デネブ)が歌うダブアクの派生曲。 いうなればゼロノス組版ダブアク。曲調は違うが、 契約者とイマジンとの二人三脚な歌い方や歌詞は共通している。 歌詞はとにかく『強さ』を強調しまくっており、劇中ではSE等が混じる上に基本的にサビしか流れないので 終始「つよ~いつよ~い♪つよ~いぜ~♪」としか聴こえない。どこのバナナだよw 後に本楽曲とそっくりな「Poseidon」がDanceDanceRevolutionに収録される。 まあ作曲者が同じだから仕方ないね。 通常 セリフVer. の差分がある。 「最初に言っておく!俺はかーなーり、強い!」 「最初に言っておく!特に言うことは無い」 「デ~ネ~ブゥゥゥゥ#!!!」 【Action-ZERO Piano form】 Action-ZEROのピアノ版アレンジ。歌は無い。せつないぜ・・・ 【Real-Action】 たとえ傷ついたとして僕に出来ることを今 佐藤健一人で歌う。Action-ZEROと同じく曲調はダブアクとは異なる。 劇中でイマジンの力を借りずにライナーフォームとなって独りで闘うことを決意した時期に流れ、 ダブアクからの移行という点も含めて歴代のライダーのキャラソンの中でも屈指の物語とのシンクロ性を誇る名曲。 通常 セリフVer. の差分がある。 【Double-Action Coffee form】 一度飲めばいきなりヘブン連れてくわ 秋山莉奈(ナオミ)と松本若菜(野上愛理)が歌うダブアク。非戦闘員の歌ということで癒し系な曲調。 劇中ではパーティーシーンで流れたが、この時は歌なしだった。 通常 セリフVer. の差分がある。 【Double-Action GAOH form】 飽き飽きだぜ 時間なんて喰われて なくなれ 『劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!』の敵役である悪い牙狼牙王/仮面ライダーガオウのダブアク。 スローテンポでドスの利いたメタル調。ゆっくり歌える上に 音程は渡辺氏の低音に合わせてあると、禍々しい雰囲気とは裏腹に男性が歌うにはもっとも適したアレンジ。 知名度こそ低いものの、悪のカリスマと強さが伝わってくる怖カッコイイ良曲に仕上がっている。 タイトルはDoubleだが、歌っているのは牙王役の渡辺裕之一人。ぼっちアクションとか言わない ここでいうDoubleというのは自分を敵に回した相手に『支配』と『死』のいずれかを選ばせる、という意味。こええ… 通常 セリフVer. の差分がある。 【Double-Action Wing form】 深い眠りが破られた時固い絆結ばれ 愛情感じて 降臨 佐藤健と三木眞一郎(ジーク)が歌う。電王最終回にて突然流れたダブアク。 エキゾチックなアラビアン調。…ジークって西洋童話モチーフのイマジンだろ! 最終回時には歌が間に合わず音楽だけだった。また、この時エンディングに「Climax Jump Wing form」と誤植されている。 後に『俺、誕生!』のDVDファイナルカット版にてCDが付属し (セリフVer.はこのCDにしか入っていない)、同劇中のウィングフォームが活躍するシーンではBGMがこれに変更されている。 ちなみに劇場版の時に出ないという情報が出ていたのだが作品の予想外の人気により急遽出されたと思われる節がある(発売時期など) 通常 セリフVer. の差分がある。 【Double-Action Climax form】 俺たち参上!ダブアクも担当! 『劇場版 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事』の主題歌。クライマックスフォームの名を冠してはいるが、電キバのエンディング曲である都合上、作中では上記の『Real-Action』がてんこ盛りのテーマ曲として使用されている。 関俊彦、遊佐浩二、てらそままさき、鈴村健一、大塚芳忠の5人が歌うラップ調のダブアク。 大塚芳忠がラップ慣れしていないため、デネブのラップ部分が不自然になっている。 だがそれがいい。 計5人で歌っているが、曲名はDouble-Action。 当然だが、これを一人で歌うと息が続かない(体験談)。 通常 全員セリフVer. モモタロスセリフVer. ウラタロスセリフVer. キンタロスセリフVer. リュウタロスセリフVer. デネブセリフVer. の差分がある。流石に多い! 【Action-ZERO 2010】 長い時をかけて此所に辿り着いた星の光 前述したAction-ZEROのVer.違い。 『仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー EPISODE RED ゼロのスタートウィンクル』の主題歌。元曲とは打って変わってバラード調。 【Double-Action Strike form】 それぞれに結ばれた今感じなきゃ絆 桜田通(野上幸太郎)と小野大輔(テディ)が歌うダブアク。 ギターリフの利いたハードロック調アレンジで正統派のカッコよさが魅力。 仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー EPISODE BLUE 派遣イマジンはNEWトラルの主題歌であり、NEW電王のテーマソングでもある。 【Climax-Action~The 電王 History~】 Double-Actionのオリジナル、Rod、Ax、Gun、Wing、Coffee、Action-ZERO、Climax Junpのオリジナル、DEN-LINER を混ぜたメドレー。 仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THEMOVIE 超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンドパイレーツの主題歌。 オーケストラ風アレンジ。 累計 全14曲36種類 多い…多すぎる…輩出ペースがあまりにも頻繁&番組が終わっても続々制作されることから、 曲のクオリティの良し悪しとは別に電王共々、『人気だからって粗製濫造されすぎ』と批判されることもある。 また、余りに多すぎるため、カラオケでも場所によって登録されているバージョンがまちまち。 ノーマル、クライマックス、ウィングだけという場合や、基本の4種だけ。ウィングだけない。等々。 カラオケの際は注意するように。 残念ながら、ネガ電王や幽汽、G電王のダブアクは無い。 あと過去と未来が一つになった人はMAD動画である。 溢れ落ちる砂の様に、誰も時止められない この項目好きな人 追記・修正してみようぜ必ず △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特に原曲はヒロイックで最高にかっこいい曲だよなあ -- 名無しさん (2014-08-05 23 58 16) 影が薄いのは認めるがGAOH Formが一番好き。カラオケでも歌いやすいし -- 名無しさん (2014-08-06 00 02 26) ↑悪役のテーマこそ良曲揃いなのが特撮ソングというもの… Double-Action NEGA-Formは作って欲しかったな。なんか艶っぽそうw -- 名無しさん (2014-08-06 10 52 52) ↑グリリバの歌うダブアクとか、なんか興味ある……。ちなみに俺は原曲(ソード)とストライクが好きで、特にソードはカラオケで高得点取れるようにと何度も練習したわ -- 名無しさん (2014-08-06 18 21 09) ロストヒーローズで電王のBGMをソード版のセリフ有にすると動きと完全に一致するという芸コマ仕様 -- 名無しさん (2014-08-06 18 33 29) Coffee-formの可愛さはもう本当ね、やられる。ナオミちゃん可愛いよナオミちゃん! そして愛理さん可愛いよあいr###このコメントは桜井さんによって粛清されました### -- 名無しさん (2014-08-24 21 41 16) ロッドフォームはアレンジも正統派だし歌詞もカッコいいんだけどなあ... -- 名無しさん (2015-11-28 09 21 28) ストライクフォームホントカッコいい 映画見たあと迷わず購入したわ -- 名無しさん (2016-11-26 21 04 09) NAOKIがクロスビーツのDJライブイベでかけてたな、これ -- 名無しさん (2016-11-26 21 14 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoshiumi41/pages/81.html
package action; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; public abstract class Action { public abstract String execute(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException; }
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/6154.html
Royal Action/ BlackY Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0701 173 IV35 FLOOR taMa@妄想Q cosMo@暴走P ADVANCED 12 0893 EXHAUST 14 1308 MAXIMUM 17 1656 Lv変更[ADV] 11→12(2019/02/28) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 4 中 1 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/300.html
Action8 -Cross- “歓迎の土地” このページは、韓国公式より、エキサイト翻訳・Google翻訳にて翻訳させていただきました。 画像は韓国公式より頂きました。 Copyright © 2010 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved. / Copyright© Game HI Inc. All rights reserved. 開発ノート このように開発ノートを通じて初めてごあいさつすることになりましたね。 デカでは企画チームのラスです。 今週の開発ノートは、マコンの予告のとおりAction8に追加される新規フィールド“歓迎の土地”に関する内容です。 前週にはAction 8.CROSSの全体的な世界観に対し調べてみたとすれば、今回はそのような興味絶えず湧き出る世界観の中で皆さんが経験されることになるゲーム プレーを紹介して差し上げようかと思います。 それでは今から本格的に歓迎の土地に対する概略的な紹介と、皆さんが心配している事に対するトクパプトゥチョクの時間を持ってみるようにします! 歓迎の土地 Action 8に投入される新規フィールド“歓迎の土地”は渓谷の隙間を通じて移動できる地域で、既存デカロンで見ることができたフィールドらとは少し違った感じを持ったフィールドです。 長い間外部との接触がなかったこの地域は長い間魔力の影響を受けて変形された強力で巨大な生物らがデカロンを迎えるでしょう。 それでは引き続き、こちら歓迎の土地ではどんな冒険と補償らが皆さんを待っているのか少しずつだけあらかじめ耳打ちして差し上げます。 恐竜の巣 歓迎の土地北西の側に位置した地域で、巣の姿のように見えるとして恐竜の巣と呼ばれる地域です。 人間に奪った宝物らを隠してそれを守るのを楽しみにしている“プリゴン”らが出現する地域であり、だいぶ強力なモンスターだからパーティーを成し遂げて攻略することを推奨します。 渓谷の裾 歓迎の土地南東の側に位置した地域で、地盤自体で開くのが上がってくる危険な地域です。 この地域では“ワイバーン”と“リトル ワイバーン”というモンスターに会ってみられるし、このモンスターらを通じてとても特別な補償を貰えます。 胞子湿地 歓迎の土地の中央に位置した地域で、土壌の間で水脈が入り込みながら地形が胞子と同じだといって胞子湿地と呼ばれる地域です。 特にこの地域では歓迎の土地で最も強力で巨大なモンスターの“磁気クリーパー”と遭遇することがあり、この地域で登場する特定モンスターの場合、該当モンスターの武器をドロップすることがあります。 悲鳴の場所 過去には墓場であった地域で、マナの泉の影響で生命力を得ることになった植物らが棲息する地域です。 植物型モンスターらが棲息する地域であり、特定モンスターの場合、プレーヤーが直接戦闘に影響を及ぼすモンスターを召還できるアイテムをドロップすることがあります。 レアな移動手段 歓迎の土地では新しい移動手段を獲得することができることになります。 この移動手段は既存の移動手段のように課金で誰でも簡単に手に入れることができる移動手段ではなくて、若干の努力と相当な運があれば獲得できる移動手段です。 簡単に手に入れることができる移動手段ではないが、獲得することになるならば独特で素敵な外形でよって皆のうらやましいということをひと目で受けることができるでしょう。 新規アクセサリー交換 歓迎の土地に登場するすべてのモンスターは歓迎の土地に広がった魔力の影響により体内に生成された“歓迎の彫刻”というアイテムをドロップ、このアイテムを収集して既に皆さんが持っておられたアクセサリーらをより一層強力なアクセサリーで交換できます。 もちろん、既存アクセサリーの交換その他にも、新しく登場する“龍”に関連した新しい新規ユニーク アクセサリーも登場する予定だが、これに対する詳しい話は次の開発ノートで扱われそうです。 新規NPC 歓迎の土地には研究学会の一員らその他にも新しく登場する種族のエント族のNPCも登場します。 エント族クは歓迎の土地はもちろんPDのエルローンオーム聖地でも会えて、ドラマビス族とエント族の関係、テカロンと研究学会、こういう色々な利害関係を持った集団らの興味深い話を調べてみるのも一つの面白味だろう。 新規クエスト Action 8では既存の一般クエストや一日クエストなどはもちろん、興味深い話前月のためのメイン シナリオ クエストが投入されます。 これはフィールドからPDまで、新規コンテンツ全般にわたってデカロンと研究学会、ドラマビス族とエント族を囲んだお話が展開して、Action 8の全体的なプレーのガイドラインを提示することになります。 面倒でもクエストの内容を几帳面に確認されてプレーされるならば、Action 8をもう少し興味深く楽しめる方法にならないだろうかと思います。 “歓迎の土地”を終えて この何日間数字とデートをほどほどにして見たら何行ならない文を書くのにもとても大変ですね。 Action 8のティーザーサイトが上がって、思ったより多くの方々の関心と激励のおかげに毎日のような夜勤にクマがあごまで降りてきた開発チーム全部頑張って詰めの開発に拍車を加えています。 見せられた関心と愛、さらにおもしろいコンテンツで報います。ありがとうございます。 来週開発ノートは‘ダイナミック フィールド’という新しい形態のプレーを提供するコンテンツ、“エルローンオーム聖地”が続きます。
https://w.atwiki.jp/kasuking/pages/54.html
block action 上の画像からgo! ジャンル アクションゲーム 説明 小さい人?をゴール(青い玉)のところへ行かせるゲームです。 シンプルで奥深いゲームです。 ステージエディット機能付きでやりこめます。 「K s,」という名前でやっています。 操作説明 ←→…移動 スペースキー…ジャンプ Ctrl+←→…ダッシュ 詳しくはマニュアル ステージ集 作ったステージをリンクさせることが、 出来るらしいので、公開したいと思います。 注意 初心者向けのステージではありません。 (全自動以外) ステージ名 play 製作日 タグ star river - 306 play 1/12 new 全自動 ROCKET - 80 play 1/12 new 全自動 objects play 1/12 new stome play 1/11 140 play 1/11 全自動 the moon play 1/9 black stone play 1/9 the sun play 1/8 ice room play 1/8 black bill play 1/8 Ω play 1/8 コメント欄 ステージidを書いてもokです。 荒らしはダメです。 name
https://w.atwiki.jp/medicom/pages/23.html
■RETRO ACTION HEROES■(通称 RETRO AH 総称 RETRO ACTION HEROES VS ENEMIS) □001 SHARKMAN VS CYCLOVILLAIN SHARKMAN □002 デビルマン □003 ライダーマン □004 仮面ライダーストロンガー □005 仮面ライダー新1号(トイザらス.co.jp限定500体) □006 仮面ライダー旧1号 DX □007 ウルトラマン Bタイプ □008 SHARKMAN CLEAR VERSION ■RETRO ACTION ENEMIS■(通称 RETRO AE 総称 RETRO ACTION HEROES VS ENEMIS) □001 SHARKMAN VS CYCLOVILLAIN CYCLOVILLAIN □002 妖獣ゴッド □003 ショッカーライダー1号(HMV仮面ライダーキャンペーン限定) □004 ニセウルトラマン □005 CYCLOVILLAIN CLEAR VERSION □006 怪人蜂男 CLEAR VERSION □XXX 怪人蜂男(1/6計画限定250体)
https://w.atwiki.jp/seth/pages/70.html
下記のAction Point Featsを追加します。 Hero s Dodge[Action Point Feats] 前提条件:Action Pointを使う能力があること。 利益:Action Point1点を使用して、命中した攻撃1回に対して直ちにDefense Roll 3.5DMG25pを1回だけ試みることができる。もしそのDefense Rollの結果が対象の 命中した攻撃1回に対して成功したならば、その攻撃1回は攻撃に失敗したことになる。 但し、命中した攻撃1回に対して1回しかこのFeatを使用できないが、他のAction Point の効果、Feat、特殊効果などとは併用できる。 名前 コメント すべてのコメントを見る