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■SSQ2-6F 紅葉の樹海を舞う蒼き螺旋 新・世界樹の迷宮2の第二階層6F。新2ではマップ自体の名前が変更。 細長い通路をFOEが往復している。 螺旋とはスピンドライブのこと 新1の盆踊りエリアを思わせる配置がある。驚異度は全く違うが。 ここから旧2とはフロアサブタイトルが違う階がしばしば見られる コメント
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"1~3(下層)" 有効特化:無=中 有効属性:1F・無>>火>闇 2F・無>>風>銀 3F・無>>銀>闇 ※各F一体のプラズマ用が二番目属性なので、しょうじきSGまかせ でも、問題ない感が強い。 【狩場特徴】 下層は無形MOBが大半をしめているので無形特化で 十分対処していけます。 小型も一部いますが、対策するまでの必要無。 はっきり行って普段は飛ぶMAP G狩とか、遠足的なもので、上まで上る際以外は特別狩りに赴く用な 狩場ってほどでは… よって特別な対策も基本的には、なにかを犠牲にして用意するようなら しなくて可。 "4~6F(中層) 有効特化:無=大(or悪魔)>中=小 有効属性:4F・無>火 5・6F・無>風=銀>念(Boss) ※5F以降はプラズマが増えるので、属性合わせ大変(弓視点…) SGの効かない風プラズマが出てくるので、注意 【狩場特徴】 入るのに5人以上必要。 入ってしまえば、いなくていいので入れなかったら、入り口で Gチャにて、Gメン呼び出しましょう♪ MOBは1~3FのMOB+梟の構成 梟はBOSS属性なので、凍らずゴンゴンSG当たりますw 無形MOB特有な、JOB比率なのでここは転生職でも おいしく狩が出来ます。 6Fが、非転生に入れる最上階。 主な狩場となるであろう6Fについて MOP構成が監獄のように、細かく仕切られてたり分割されており その上沸きもいいのでMHが多々構成されている。 後衛やMHPが少ない職が前に出ると、死神が見えます。 前衛も、よほどの白P連打力or装備DEFがない限りは すぐ戻れる・後続が追いついてくる程度の距離が最適。 上でもいったように、MAPが細かく区切られているので先に進みすぎると 後続が道間違ったりで、思わぬ事故を起こす可能性があるので 十二分に注意を。 梟のBOSS属性により、ノックバックがないので後衛職は 立ち位置・詠唱位置取りに注意しましょう。 ノックバックがない=吹き飛ばし攻撃にて、タゲをはがせない=剥がすのが困難 といった形になり、最悪死が見える場合も出てくるので なるべくタゲられない位置取りを普段よりこころがけて。 エルダが数匹いたりして、思わぬところから魔法が飛んできたり 凍ったりといった場面も多々ありますので MHPの維持・周りへの注意なども、怠らないよう気をつけましょう。 個人的にAマミがむっちゃ痛い… ASPDあるは痛いは、かまれると気分最悪です。逃げましょう… "職別心得" ◆先頭前衛 とにかく痛い!無形盾+アスムでも通常前衛のHPだと 囲まれると常時白P連打してたくなるような被弾感です。 先頭前衛として、火力をきにしないのであれば 運剣やDEF装備+アクセをヨヨなければロザリ辺りで MDEFでのダメ減か、完全回避による被弾数減のどちらかがいい感じ。 ここの敵はスタンしやすいとの事 BSのHFや攻撃手を止める状態異常武器・MHで魔法待ちの時に 状態異常服などが有効。 ◆支援 魔法で凍結・石化、なおかつBOSS属性でタゲが剥がせないなどの やりにくい事態が結構起こるので、リカバなどで狩りの進行のリセットを 多用すると、スムーズになる感じ。逆にこれがないと 後衛が常にHPが黒くなりながら…なんて場面になりかねない。 ◆後衛・中衛 四方八方から敵がわいてくる上に、タゲを剥がしにくい &ASPDが高い敵が多い為、喰らいだすとそのまま瀕死に 繋がることもあるので、詠唱ポイント等に注意をしましょう。 ※進軍中にMH遭遇詠唱>二発目は魔法の関係で進行方向(進軍中の方向)へ移動して詠唱 通常狩でもこのような場面が多々あるかと思いますが、 メンバの状態・火力などによって、進行方向に数匹いる状態でも 今、交戦中のMHをつぶしてからに!と前衛が進んでない場合も あります。そんな時に上記をしてしまうと、結果的に後衛が敵を 釣ってきてしまう場合が出てくるので、進行方向に前衛を抜かさないよう 注意が必要。
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カイジ職人(ID 4pSmBU6f) カイジ職人とは、当スレ 648より福本伸行著『カイジシリーズ』の主人公、伊藤カイジのみを対象にしたネタを発表し続けている人物の通称。 作品は一話完結というスタイルをとっており、各話の呼称は特になし。 ポジションは、当スレを『週間少年ジャンプ』に例えた場合に『ピューと吹く!ジャガー』の作者である うすた京介 のようなもの。 作家として生き残ることが非常に難しい当スレにおいて、しっかりとその存在を認識されている。 第一次高度成長期を支えた黄金世代の一人。別名◆zunft50hV6 経歴 2008年6月2日、後の代表作となる『伊藤カイジの排便』でデビュー。新人としては異例のロングヒットを記録し、その名は一躍広まった。 デビュー作から暫くの間、発表する作品作品が次々とヒットを記録したものの、ID非表示であったためそれが同一人物の作品だとは認識されておらず、当時は「みんなカイジに厳しいな」という認識だった。 その存在を知られ始めたのは第12作目と考えられる『インキン』からで、その時ようやく過去の作品が同一人物によるものだという考えが広まった。そこから人気は急上昇し、それに伴いデビュー作の『伊藤カイジの排便』も再評価を受けた。 更に第13作『18禁サイトの罠』とヒット作の発表は止まらず、連載作家は皆シリアス要素が強くなっていた中にあって唯一の本格ギャグ作家としてその名を上げた。 現在もギャグ担当としてその地位を確固たるものとし、その人気は不動のものとなっている。
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虚構の回廊6Fで入手できるアイテム 種別 アイテム名 錬成具 エンチャント 建築 皮革 布系 古びた高級糸 食材 澄んだ水 鉱石 エレメント 地の欠片 骨系 小さな爪 薬品 加工薬 小さい薬瓶 植物 バラ 魔術 宝石 書物 特殊 冒険者の落し物 回廊のゴミくず 宝箱 ダンジョンの青い宝箱(小) 装備品 情報求む! 名前 コメント ここを編集
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初心者ダンジョン6Fで入手できるアイテム 種別 アイテム名 錬成具 エンチャント 建築 皮革 布系 食材 鉱石 エレメント 骨系 薬品 植物 黒炭 魔術 宝石 書物 特殊 ダンジョンのゴミくず 宝箱 装備品 情報求む! 名前 コメント ここを編集
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876 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/08(月) 01 32 01.00 ID Pe/GXY6F0 ミーンミーン 律「暑い……」 唯「暑いね……」 律「いや今は店内だからそんなことないんだけどね?」 唯「あ、そうだったね」 律「なんかさ……とりあえず言ってみたかったんだよ」 唯「分かるよりっちゃん」 律「夏だなぁ……」 唯「夏だねぇ……」 877 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/08(月) 01 33 21.40 ID Pe/GXY6F0 唯「澪ちゃんは?」 律「夏期講習だってよ」 唯「ムギちゃん」 律「海外旅行でしょ多分」 唯「私たちは?」 律「マックでだべってる」 唯「この世の無常を感じるね~」 律「無常の意味知ってるのか?」 唯「さあ」 律「やっぱりな……」 880 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/08(月) 01 34 47.38 ID Pe/GXY6F0 唯「あずにゃんでも呼ぶ?」 律「呼んでどうすんだよ……可愛そうだろ、私たちの都合で振り回しちゃ」 唯「りっちゃんがまともなこと言ってる!……ような気がする」 律「うっせー余計なお世話だよ」 唯「よく考えたら憂と遊びに行ってるや、あずにゃん」 律「早く言えやそういうことは」 唯「あははごめーん」 律「……はぁ」 唯「……ふぅ」 883 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/08(月) 01 36 12.22 ID Pe/GXY6F0 律「そういや唯は課題……終わってるわけないか」 唯「課題?なにそれ」 律「予想通りの答えありがとよ。はぁ~……また澪に見せてもらうか」 唯「澪ちゃん手伝ってくれるかなぁ」 律「あいつ押しに弱いからなぁ。楽勝楽勝」 唯「りっちゃん悪いんだ~」 律「持つべきものは親友ってね」 唯「じゃあ私は憂に手伝ってもらおっかな~」 律「その選択に疑問を抱かないのかお前は……」 唯「別に~?小学校のころからそんな感じだったもん」 律「流石憂ちゃん……」 885 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/08(月) 01 37 36.26 ID Pe/GXY6F0 律「しっかし何をやってんだろうなぁ私たちは」 唯「疑問に思っちゃ負けだよりっちゃん」 律「もっとこうさ、高校生らしい過ごし方があると思うんだよ私は」 唯「例えば?」 律「彼氏作って~バイトして~遊びに行って~……みたいな」 唯「何だかめんどくさそうだね」 律「うん……私も言ってて虚しくなってきた……やっぱ今のまんまでいいや」 唯「部活楽しいもんね」 律「まあね。もともと私が始めたんだし、楽しまなきゃ損だけど」 唯「だけど?」 律「なーんかずれてる気がするんだよね……世間ってやつと」 唯「りっちゃんの言ってることは時々分かんない」 律「ま、言ってみただけだよ。特に意味はない」 唯「ふーん」 886 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/08(月) 01 39 04.06 ID Pe/GXY6F0 律「……そろそろ出よっか」 唯「そうだね」 律「明日は一日部活だからね。昼ごはん忘れんなよー」 唯「大丈夫っ!憂に作ってもらうからっ!」 律「よくできた妹さんをお持ちで羨ましいわ」 唯「でしょー」 ウィーン 律「あっづい!」 唯「うえ~……」 律「日が落ちてるのにこの暑さとは……まあいいや、じゃあねー」 唯「また明日~」
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■V-6F 高きを目指し歩み続ける大地 世界樹の迷宮5の第二階層6F。 死神ソロルさん初登場階。お馴染の樹海磁軸を説明してくれる。本作の磁軸はスタート地点としての機能を持たないため、旧作経験者は戸惑うかも。 死に際に麻痺をばらまくセミ、あらゆる攻撃を避け反撃に転ずるモグラなどより厄介なモンスターが出現し始める要注意 進入口、磁軸ともに近い焚き火があるのでそこそこ来る。気がする ソロルに会う前に子猫の猫キックで沈んだ人手上げて 釣り場では鳥と戯れるイベントがある、魚を持っていこう 定番の調理場。クリア後まで長く通う人も多い 磁軸がスタート地点として機能してくれれば、と何度思ったことか ここの衛兵さん、いつも焚き火にあたってるなぁ…休憩できたり便利だから別にいいんだけど、火の番が仕事なのか、単にサボってるのか(謎 喋らないのがなんとも不気味だが一日一回休ませてくれるのはありがたい。某デリシャスさんみたいに会話イベント欲しかったよ 炙りベーコンとか言う言葉の破壊力 各階層最初の階は「〜大地」って法則かと思ったんだけどなぁ 磁軸の傍の抜け道だけ設定ミスか抜けた時の足音が四層のものになっている 「たき火にあたろうかとも考えたが、休息ばかりもしていられない。」いやいくらでも休息したいんですけど…(消耗ギルメン涙目 サソリFOEがいるのは酒場で事前に分かるが、思いの外ガチなサイズと見た目で笑った コメント
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4thシングル発売記念ライブ ラオックスASOBITゲームシティ6F 公式 ★12 00~13 00 4thシングル 発売記念ライブ ラオックス ASOBIT ゲームシティ6F ※CD購入者対象 <全員> トレカ8種のうちどれか1枚、握手 <抽選> 萌え萌えジャンケン景品(サイン色紙5枚、チェキ3枚、タオル1枚、4thポスター1枚) 詳細 セットリスト 感想 名前 コメント
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スタミナ ガラクタ カード お宝 アイテム モンスター ボス スタミナ -7 ガラクタ てんびん +37~43ベル 四面つぼ +83~110ベル ブルーチップ +98~128ベル カード 竜戦士ロハン 猫姫レーナ お宝 儀式のマスク アイテム クロスボウ モンスター ファイアドラッコ Lv.10 経験値48 オクト Lv.10 経験値47 ボス 350M ウエティ Lv.12 HP1400 水系 経験値+244 咆哮の洞窟B5F 咆哮の洞窟B7F トップページ
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■I-B6F いにしえの妖精たちが踊った森 世界樹の迷宮I・二階層B6F。 スノードリフトを倒して「今の俺たちって最強じゃね?」と思い上がっている冒険者の鼻っ柱を叩き折る階。 舞い踊るは妖精にあらず、熊に追われた冒険者達である。 ↑誰がうまいこと言えとw この熊さんはIIIのアムリタIIとらせてくれた熊さんか?だとしたらずいぶん丸くなったもんだ 妖精いたっけ。 熊、キノコ、ダチョウ、・・・・いや、いないじゃん ↑ウーズたんがいるだろふざけるな!! ハチは妖精と言えんこともない 妖精は桃バド子のことだよ。と俺は確信している。 桃バド子ってモンスターいたっけ? いにしえの妖精♂たちが踊った森 アグレッシブなナマケモノ、ハイパワークマー、全体攻撃の巨大鳥と危険が一層高まる階、要注意 でも、西洋には「フェアリーリング」といって、キノコの輪の中に入ると妖精に連れて行かれるという素敵な嘘があるそうだ。 新世界樹では素材集めのために定期的に熊狩りにいそしむボウケンシャーの姿も。 いにしえの(新日暮里の森の)妖精たちが踊った森 (・ワ・)ここからたたかいはhageしさをましていくです? 昔はモリビトの生息圏内だったのかもしれない。 ↑↑それは妖精じゃない。 妖精「さん」だ! ここのビスケットイベントはフロアジャンプを使用すると腹痛のイベントがカットされてしまう 15歩ギリギリまで歩いてからセーブして腹痛イベントを全部見てやろうと思っていたら泣きを見た みんなのPTで、誰が腹痛イベントにあたったか気になる ちなみにうちはきんちょさん。 ↑続き ストーリーではラクーナさん。 ↑俺はストーリーだとフレドリカだった(さすがゲロイン) 腹痛イベントは結構好きなイベント 俺のとこはアーサーだった。言い出しっぺの法則ェ・・・ 一瞬「いけにえの妖精」に見えてびっくらこいた ↑ハチの毒針でうちのケミがいけにえになりましたよw うちの所はハイランダー君がお腹壊した。この階層から増えはじめた状態異常にも一人で良く引っ掛かる為(LUC低いから?)、私の中で彼は虚弱体質イメージが固まってしまった… うちはサイモンが腹痛起こしました。医者の不養生というかなんというか…… サイモンとクラシックのメディ子が腹壊した。おまえら医者だろ クラシックでHPカンストのショタパラが249ダメ受けてた。ケルヌンのパンチより痛い乾パンって… コメント ■関連項目(階層) ◇第一階層 B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 B4F 地の底よりあふれる闇の牙 B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 ◇第二階層 B6F いにしえの妖精たちが踊った森 B7F 痛みを耐える冒険者の道 B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 B10F 密林に鎮守する獣の王 ◇第三階層 B11F 青く輝く神秘の森 B12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 B13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 B14F 神の涙に沈んだ樹海 B15F 天空の海を泳ぐ主 ◇第四階層 B16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 B17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 B18F 大自然が生み出した地平線の間 B19F 旅人が途方にくれた迷いの森 B20F 信仰を集める黄金の翼 ◇第五階層 B21F 乱立するかつての遺産 B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 B23F 夢が叶い滅びた市街 B24F 心に涙する者と出会った道 B25F 全ての真実に気付いた場所 ◇第六階層 B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 B27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間 B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの