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双子「………え…?」 このか「聞こえへんかったか?」 本屋「あなたたちは今後一切お互い口を聞いちゃだめだって言ったんですー」 ふみか「そんな…やですー!」 ふうか「なんでー!?」 一同しばし沈黙… 本屋「………なんですか?」 双子「…う…だから…」 このか「仕方あらへんなぁ。…アスナ!」 アスナ「…別に理由なんかないわよ!!」ドスっ! ふみか「うぐぅっ………!!」 ふうか「ふみか!!」 アスナ「アンタもよ…」ドスっ!! ふうか「ふぐっ…!!」 本屋「これでクラスも少しは静かになるですー。こっそり話しても私わかっちゃいますから気を付けてくださいね」 このか「ほな私ら行くけど気ぃつけてな二人ともー」 アスナ「ペッ」 ピチャッ 双子「………………」 ニン「今日は二人とも口数が少ないでござるな。」 ふみか「……………」 ふうか「…………う、うん…」 ニン「良かったらわけを聞かせてくれないでござるか」 ふうか「あ、あのね……」 ふみか「あ、おねーちゃ…あ!」 ふうか「あ……!」 ニン「何やら話せない事情でござるか。無理強いはせんでござるが…」 ふうか「や、あの…う、うん。ごめん…」 ふみか「……………」 刹那「長瀬さん、ちょっと相談が・・・」 忍者「ん?何でござるか刹那殿」 刹那「鳴滝姉妹のいじめですが、私はもう見ていられません ルームメイトのあなたなら何とか助けられませんか?」 忍者「んーそうでござるなー。ちょっと考えておくでござるよ」 刹那「お願いします。私も協力しますので」 ピピピピピ・・・ピピピピピ・・・ 忍者「あーのどか殿でござるか?実は先刻刹那殿がかくかくじかじか・・・・」 本屋「ふーん・・・そう・・。報告ありがとう」 本屋「木乃香~、木乃香~」 このか「ん?なんや今の電話おもろい話か?wwwww」 本屋「桜咲さんが双子を助けようとしてるんですって。」 このか「ウザwwww化けもんのくせに正義感つよいなぁwwww」 ピピピピ・・ このか「・・・せっちゃぁん。ウチが双子いじめてるとおもっとるやろ? でもホンマは双子がウチのこといじめてるねん。せっちゃんはウチの見方やんな・・・?グスッ・・」 刹那「そうだったのですか・・・。わかりましたお嬢様。命に替えても」 ピッ・・ このか「刹那ゲットww単純でええわあの化けもんwwウチの言うことなら何でも信用しよるwwwww」 朝、教室。 アスナ「アンタら、約束守ってるんでしょうね」 このか「隠すとためにならへんでぇ~?隠さへんでも同じやけど」 ふうか「…守ってるよ!」 ふみか「…………(お姉ちゃん…)」 本屋「それじゃ調べてみますね」ポン!! 双子(わ!!本が出た!!) 本屋「えーと………ゆうべしゃべっちゃったみたいです。お姉ちゃんって」 このか「あちゃ~!!」 ふみか「え!?あ、あれはち、ちが…」 ふうか「呼んだだけだろー!?」 アスナ「本屋ちゃん、そんなことはもうどうでもいいの。私は私のしたいようにする」 このか「(こわ…!)と、とりあえず場所変えへんか~?」 本屋「そ、そうですね!!3人とも行きましょう!!」 アスナ「きなさい…」 双子「は、はい…………」
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実績・トロフィー 実績(XBOX360) トロフィー(PS3) 実績(XBOX360) XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki Batman Arkham City http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1409.html 項目数:70 (50+6+2+2+10) 総ポイント:1500 (1000+150+50+50+250) 難易度:★★★☆☆ 俺はバットマン バットマンになる 10 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? 10 救世主 医療ボランティアを救え 10 煙突掃除 侵入口は1つ 10 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ 10 通信切断 電波を一掃せよ 10 グラディエーター 最後に残った者 10 鉄球 止められぬ相手を止めよ 25 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け 10 サンドストーム 最強の軍団だ 25 かくれんぼ 究極のかくれんぼ 25 ゴースト・トレイン 生き残るための戦い 25 フリーフォール 下を見るな 25 舞台の下手へ退場 この世は舞台 50 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ 10 契約解除 有効な契約を阻止せよ 25 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ 25 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ 15 救難信号 助けを求める声に応えよ 5 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ 25 リンリン 鳴っている電話に出る 5 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ 25 時計を止めろ もはや時間がない 15 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ 15 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ 25 フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ 10 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ 10 IQ テスト 最初のナゾナゾを解け 10 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ 20 マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ 20 パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ 30 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ 30 ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ 40 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ 50 ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ 10 シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ 20 ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 40 キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ 10 キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ 20 キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 40 フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) 5 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ 75 ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち、1分間地面に触れずにグライドせよ 5 1分間の沈黙 一瞬の記憶 5 ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ 10 キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ 5 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) 5 ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) 5 パーフェクト・ナイト – 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) 75 追加実績 Catwoman Bundle Pack (800MSP):150 スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ 10 アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ 25 ピックポケット 一生分のスコアを盗め 25 家宝 盗まれたもの回収せよ 40 ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 25 キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 25 Robin Bundle Pack (560MSP):50 ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 Nightwing Bundle Pack (560MSP):50 ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 ハーレークィンの復讐(800MSP):250 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 20 不法侵入 秘密の基地への入口を突き止めろ 20 調子はどう? ドライドックを片付けろ 20 最後の笑い 誰が泣きを見るって? 40 フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ 10 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ 10 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ 20 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ 40 いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え 20 パーティーはお開き ハーレーの風船を全て破壊する 50 ●ストーリーテラー 各月事指定の祝祭日にゲームを起動し、裁判所の地下牢にいるカレンダーマンと全12回話す。 指定日は牢の脇に貼られたカレンダーで確認出来(R3orRスティック押し込みでズーム)、カウントされた日にはチェックが入っていく。 LANケーブルを外して本体の日付を操作しても解除可能で、カレンダーマンと話す月の順番は不問の模様。 最終月だけ実際の指定日にLiveに接続すれば解除日も記載出来る。 一部の祝祭日は日付が固定ではなく各年によって変わるので注意。 またカレンダーマンと会話後は裁判所から一度出てオートセーブを入れるのを忘れずに。 1/1 元旦 2/14 バレンタインデー 3/17 聖パトリックの日 4/1 エイプリルフール 5月第2日曜(2013/5/12) 母の日 6月第3日曜(2013/6/16) 父の日 7/4 アメリカ独立記念日 8/16 聖ロクスの日 9月第1月曜(2013/9/2) 労働者の日 10/31 ハロウィーン 11月第4木曜(2011/11/24,2012/11/22,2013/11/28) 感謝祭 12/25 クリスマス ●50xコンボ 技やカウンターを使用せずに、回避で敵の頭上を乗り越え一撃だけ攻撃を加えるのを繰り返すと楽。 フリーフロー・フォーカスがあると便利。 コンバット・マップ『適者生存』の4ラウンド目が狙いやすい。 ストーリーモードで狙う場合はバットマンになった直後すぐ下のエリアが敵の数も多くねらいやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=i6fUF9jAZZE ●パーフェクト・フリーフロー2.0 1コンボ中に以下12種類の技全てを組み込むため、予め技を覚えておく必要がある。 『50xコンボ』同様に回避を多用してコンボを継続させていく。 隙の大きいグラウンド・パウンドやビートダウン・フィニッシャーは敵が少なくなってからの方が決まりやすい。 スペシャル・コンボ・ブーストを覚えておくと、スペシャル・コンボ発動の効率が上がる。 ディスアーム・アンド・デストロイのため武器を所持した敵が必須、こちらも『適者生存』の4ラウンド目が狙い目。 ストーリーモードで狙う場合は終盤の政囚三人がモニター前でTYGER兵に脅されている所の戦闘(ストレンジ演説後)が楽。 基本技 攻撃:☐orX カウンター:△orY リダイレクト:L3orLスティックを敵の方向に入れつつ、×orA2回連打 ウルトラ・スタン:◯orBを3回連打 空中攻撃:◯→×2回orB→A2回 または 有向空中攻撃:◯→×→L3スティックを任意の方向+☐orB→A→Lスティック任意の方向+X(ゲーム内の説明では、◯→××orB→AA→…になってるがこちらの方が確実) ビートダウン・フィニッシャー:◯後→☐連打orB後→X連打(フィニッシュまで決める) グラウンド・パウンド:ダウン中の敵に対しR2+△orRT+Y バットクロー・スラム:L1+△→☐orLT+Y→X スペシャル・コンボ スペシャル・コンボ・テイクダウン:◯+△orB+Y スペシャル・コンボ・バットスワーム:×+☐orA+X マルチ・グラウンド・テイクダウン:×+◯orA+B ディスアーム・アンド・デストロイ:☐+△orX+Y(武器や投擲物を持っている敵に対して) ●ゴッサム・ベース・ジャンパー ミッションでワンダータワーをクリア後に再度登頂しグライド。 グライドでワンダーシティのエリア外に出ようとすると引き戻されるのを利用する。 またはワンダータワーの横に伸びたポールを利用しグライド→グラップネル・ブーストを繰り返しても良い。 http //www.youtube.com/watch?v=89ARZYXh_PY ●1分間の沈黙 パークロウにある裁判所と教会の間のバリケード付近 焚火のあるフェンス奥を道沿いに進んでいく(BGMが変わり、雷鳴も響く)と ブルース・ウェインの両親 トーマスとマーサが亡くなった場所がスポットライトが当たる様に強調されているので、添えられている 赤いバラに近付き、表示されるボタンを押して実際の時間で1分間黙祷する。 ●パーフェクト・ナイト – 2日目 オリジナル、ストーリー+でそれぞれメインストーリーを完了する。 オリジナル、ストーリー+の両方ともサイドミッションを全て完了する。 リドラーシークレット全400を完了する。(リドラートロフィー、カメラ等破壊可能なもの、リドル、肉体的な挑戦) 全てのアップグレードを行う。 リドラーの復讐でバットマンのチャレンジの全メダルを獲得する。 ハーレークィンの復讐 ●いくつかの新たなトリック 以下の5つのクイックファイアー・ガジェットを1バトルの中ですべて使う。 コンボで繋げる必要は無い。 [LT] 手裏剣 [LT + X] 爆破ジェル [LT + Y] ジップキック [RT + RT] バレットシールド [LT + B] スナップフラッシュ ●急げ!| 「環境物質」とは移動しているフックに取り付けた後、スナイパーに来た所で起爆すればいい。 チュートリアルが出るので見落とす恐れは無い。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DFKXHryJV-Y ●爆弾処理班 残り時間が足り無さそうであればチェックポイントからリスタート。 http //www.youtube.com/watch?v=rJQqzPp_eZI ●パーティーはお開き 本編と違い、クリア後はマップを探索出来ない。 よってストーリーを終わらせる前に30個全て破壊する必要がある。 ゲームの進行上、後戻り出来ない箇所も多いので取りこぼしに注意。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LtHHskwqCjg トロフィー(PS3) バットマン アーカムシティ-PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/E3-83-90-E3-83-83-E3-83-88-E3-83-9E-E3-83-B3-20-E3-82-A2-E3-83-BC-E3-82-AB-E3-83-A0-E3-83-BB-E3-82-B7-E3-83-86-E3-82-A3-.html •項目数:71 ◦基本パック:51 ◦キャットウーマン バンドルパック:6 ◦ロビン バンドルパック:2 ◦ナイトウィング バンドルパック:2 ◦ハーレークィンの復讐:10 •プラチナ:1 •ゴールド:1 •シルバー:15+3+3=21 •ブロンズ:34+3+2+2+7=48 •基本ディスク合計トロフィーポイント:246 •追加パック合計トロフィーポイント:27+6+6+39 •合計トロフィーポイント:324 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ プラチナ おめでとう! ブロンズ 俺はバットマン バットマンになる ブロンズ 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? ブロンズ 救世主 医療ボランティアを救え ブロンズ 煙突掃除 侵入口は1つ ブロンズ 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ ブロンズ 通信切断 電波を一掃せよ ブロンズ グラディエーター 最後に残った者 シルバー 鉄球 止められぬ相手を止めよ ブロンズ 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け シルバー サンドストーム 最強の軍団だ シルバー かくれんぼ 究極のかくれんぼ シルバー ゴースト・トレイン 生き残るための戦い ブロンズ フリーフォール 下を見るな シルバー 舞台の下手へ退場 この世は舞台 ブロンズ 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ シルバー 契約解除 有効な契約を阻止せよ シルバー 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ ブロンズ 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ ブロンズ 救難信号 助けを求める声に応えよ シルバー 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ ブロンズ リンリン 鳴っている電話に出る シルバー 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ ブロンズ 時計を止めろ もはや時間がない ブロンズ 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ シルバー 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ ブロンズ フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ ブロンズ 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ ブロンズ IQ テスト 最初のナゾナゾを解け ブロンズ 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ ブロンズ マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ ブロンズ パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ ブロンズ 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ シルバー ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ シルバー 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ ブロンズ ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ ブロンズ シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ シルバー ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ シルバー キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ブロンズ フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) シルバー 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ ブロンズ ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち 1分間地面に触れずにグライドせよ ブロンズ 1分間の沈黙 一瞬の記憶 ブロンズ ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ ブロンズ キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ ブロンズ 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) ブロンズ パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) ブロンズ ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) ゴールド パーフェクト・ナイト – 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) キャットウーマン バンドルパック ¥1000 ブロンズ スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ シルバー アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ シルバー ピックポケット 一生分のスコアを盗め シルバー 家宝 盗まれたもの回収せよ ブロンズ ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ロビン バンドルパック ¥700 ブロンズ ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ ナイトウィング バンドルパック ¥700 ブロンズ ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ ハーレークィンの復讐 ¥1000 ブロンズ 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 ブロンズ 不法侵入 秘密の基地への入口を突き止めろ シルバー 調子はどう? ドライドックを片付けろ シルバー 最後の笑い 誰が泣きを見るって? ブロンズ フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ ブロンズ 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ ブロンズ 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ ブロンズ 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ ブロンズ いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え シルバー パーティーはお開き ハーレーの風船を全て破壊する
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実績・トロフィー 実績(XBOX360) トロフィー(PS3) 実績(XBOX360) XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki Batman Arkham City http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1409.html 項目数:70 (50+6+2+2+10) 総ポイント:1500 (1000+150+50+50+250) 難易度:★★★☆☆ 俺はバットマン バットマンになる 10 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? 10 救世主 医療ボランティアを救え 10 煙突掃除 侵入口は1つ 10 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ 10 通信切断 電波を一掃せよ 10 グラディエーター 最後に残った者 10 鉄球 止められぬ相手を止めよ 25 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け 10 サンドストーム 最強の軍団だ 25 かくれんぼ 究極のかくれんぼ 25 ゴースト・トレイン 生き残るための戦い 25 フリーフォール 下を見るな 25 舞台の下手へ退場 この世は舞台 50 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ 10 契約解除 有効な契約を阻止せよ 25 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ 25 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ 15 救難信号 助けを求める声に応えよ 5 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ 25 リンリン 鳴っている電話に出る 5 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ 25 時計を止めろ もはや時間がない 15 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ 15 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ 25 フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ 10 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ 10 IQ テスト 最初のナゾナゾを解け 10 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ 20 マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ 20 パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ 30 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ 30 ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ 40 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ 50 ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ 10 シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ 20 ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 40 キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ 10 キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ 20 キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 40 フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) 5 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ 75 ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち、1分間地面に触れずにグライドせよ 5 1分間の沈黙 一瞬の記憶 5 ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ 10 キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ 5 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) 5 ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) 5 パーフェクト・ナイト – 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) 75 追加実績 Catwoman Bundle Pack (800MSP):150 スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ 10 アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ 25 ピックポケット 一生分のスコアを盗め 25 家宝 盗まれたもの回収せよ 40 ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ 25 キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ 25 Robin Bundle Pack (560MSP):50 ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 Nightwing Bundle Pack (560MSP):50 ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ 25 キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ 25 ハーレークィンの復讐(800MSP):250 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 20 不法侵入 秘密の基地への入口を突き止めろ 20 調子はどう? ドライドックを片付けろ 20 最後の笑い 誰が泣きを見るって? 40 フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ 10 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ 10 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ 20 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ 40 いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え 20 パーティーはお開き ハーレーの風船を全て破壊する 50 ●ストーリーテラー 各月事指定の祝祭日にゲームを起動し、裁判所の地下牢にいるカレンダーマンと全12回話す。 指定日は牢の脇に貼られたカレンダーで確認出来(R3orRスティック押し込みでズーム)、カウントされた日にはチェックが入っていく。 LANケーブルを外して本体の日付を操作しても解除可能で、カレンダーマンと話す月の順番は不問の模様。 最終月だけ実際の指定日にLiveに接続すれば解除日も記載出来る。 一部の祝祭日は日付が固定ではなく各年によって変わるので注意。 またカレンダーマンと会話後は裁判所から一度出てオートセーブを入れるのを忘れずに。 1/1 元旦 2/14 バレンタインデー 3/17 聖パトリックの日 4/1 エイプリルフール 5月第2日曜(2018/5/13) 母の日 6月第3日曜(2018/6/17) 父の日 7/4 アメリカ独立記念日 8/16 聖ロクスの日 9月第1月曜(2018/9/3) 労働者の日 10/31 ハロウィーン 11月第4木曜(2018/11/22) 感謝祭 12/25 クリスマス ●50xコンボ 技やカウンターを使用せずに、回避で敵の頭上を乗り越え一撃だけ攻撃を加えるのを繰り返すと楽。 フリーフロー・フォーカスがあると便利。 コンバット・マップ『適者生存』の4ラウンド目が狙いやすい。 ストーリーモードで狙う場合はバットマンになった直後すぐ下のエリアが敵の数も多くねらいやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=i6fUF9jAZZE ●パーフェクト・フリーフロー2.0 1コンボ中に以下12種類の技全てを組み込むため、予め技を覚えておく必要がある。 『50xコンボ』同様に回避を多用してコンボを継続させていく。 隙の大きいグラウンド・パウンドやビートダウン・フィニッシャーは敵が少なくなってからの方が決まりやすい。 スペシャル・コンボ・ブーストを覚えておくと、スペシャル・コンボ発動の効率が上がる。 ディスアーム・アンド・デストロイのため武器を所持した敵が必須、こちらも『適者生存』の4ラウンド目が狙い目。 ストーリーモードで狙う場合は終盤の政囚三人がモニター前でTYGER兵に脅されている所の戦闘(ストレンジ演説後)が楽。 基本技 攻撃:☐orX カウンター:△orY リダイレクト:L3orLスティックを敵の方向に入れつつ、×orA2回連打 ウルトラ・スタン:◯orBを3回連打 空中攻撃:◯→×2回orB→A2回 または 有向空中攻撃:◯→×→L3スティックを任意の方向+☐orB→A→Lスティック任意の方向+X(ゲーム内の説明では、◯→××orB→AA→…になってるがこちらの方が確実) ビートダウン・フィニッシャー:◯後→☐連打orB後→X連打(フィニッシュまで決める) グラウンド・パウンド:ダウン中の敵に対しR2+△orRT+Y バットクロー・スラム:L1+△→☐orLT+Y→X スペシャル・コンボ スペシャル・コンボ・テイクダウン:◯+△orB+Y スペシャル・コンボ・バットスワーム:×+☐orA+X マルチ・グラウンド・テイクダウン:ダウン中の相手に×+◯orA+B ディスアーム・アンド・デストロイ:☐+△orX+Y(武器や投擲物を持っている敵に対して) ●ゴッサム・ベース・ジャンパー ミッションでワンダータワーをクリア後に再度登頂しグライド。 グライドでワンダーシティのエリア外に出ようとすると引き戻されるのを利用する。 またはワンダータワーの横に伸びたポールを利用しグライド→グラップネル・ブーストを繰り返しても良い。 http //www.youtube.com/watch?v=89ARZYXh_PY ●1分間の沈黙 パークロウにある裁判所と教会の間のバリケード付近 焚火のあるフェンス奥を道沿いに進んでいく(BGMが変わり、雷鳴も響く)と ブルース・ウェインの両親であるトーマスとマーサが亡くなった場所がスポットライトが当たる様に 強調されているので、添えられている赤いバラに近付き、表示されるボタンを押して 現実時間で1分間放置(=黙祷)する。 ●パーフェクト・ナイト – 2日目 オリジナル、ストーリー+でそれぞれメインストーリーを完了する。 オリジナル、ストーリー+の両方ともサイドミッションを全て完了する。 リドラーシークレット全400を完了する。(リドラートロフィー、カメラ等破壊可能なもの、リドル、肉体的な挑戦) 全てのアップグレードを行う。 リドラーの復讐でバットマンのチャレンジの全メダルを獲得する。 ハーレークィンの復讐 ●いくつかの新たなトリック 以下の5つのクイックファイアー・ガジェットを1バトルの中ですべて使う。 コンボで繋げる必要は無い。 [LTorL1] 手裏剣 [LT + X後、LT+XorL1+□後、L1+□] 爆破ジェル [LT + YorL1+△] ジップキック [素早くRTを2回 orR2を2回] バレットシールド [至近距離の敵にLT + B後LT+BorL1+○後L1+○] スナップフラッシュ ●急げ!| 「環境物質」とは移動しているフックに取り付けた後、スナイパーに来た所で起爆すればいい。 チュートリアルが出るので見落とす恐れは無い。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DFKXHryJV-Y ●爆弾処理班 残り時間が足り無さそうであればチェックポイントからリスタート。 http //www.youtube.com/watch?v=rJQqzPp_eZI ●パーティーはお開き 本編と違い、クリア後はマップを探索出来ない。 よってストーリーを終わらせる前に30個全て破壊する必要がある。 ゲームの進行上、後戻り出来ない箇所も多いので取りこぼしに注意。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LtHHskwqCjg トロフィー(PS3) バットマン アーカムシティ-PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/E3-83-90-E3-83-83-E3-83-88-E3-83-9E-E3-83-B3-20-E3-82-A2-E3-83-BC-E3-82-AB-E3-83-A0-E3-83-BB-E3-82-B7-E3-83-86-E3-82-A3-.html •項目数:71 ◦基本パック:51 ◦キャットウーマン バンドルパック:6 ◦ロビン バンドルパック:2 ◦ナイトウィング バンドルパック:2 ◦ハーレークィンの復讐:10 •プラチナ:1 •ゴールド:1 •シルバー:15+3+3=21 •ブロンズ:34+3+2+2+7=48 •基本ディスク合計トロフィーポイント:246 •追加パック合計トロフィーポイント:27+6+6+39 •合計トロフィーポイント:324 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ プラチナ おめでとう! ブロンズ 俺はバットマン バットマンになる ブロンズ 酸浴槽 乙女を救え、だが果たして窮地に陥っているか? ブロンズ 救世主 医療ボランティアを救え ブロンズ 煙突掃除 侵入口は1つ ブロンズ 武装した悪漢 ポイントを叩き出してクリアせよ ブロンズ 通信切断 電波を一掃せよ ブロンズ グラディエーター 最後に残った者 シルバー 鉄球 止められぬ相手を止めよ ブロンズ 遺失物 アーカム・シティの秘密を暴け シルバー サンドストーム 最強の軍団だ シルバー かくれんぼ 究極のかくれんぼ シルバー ゴースト・トレイン 生き残るための戦い ブロンズ フリーフォール 下を見るな シルバー 舞台の下手へ退場 この世は舞台 ブロンズ 法医学のエキスパート 殺し屋を見つけるために十分な証拠を入手せよ シルバー 契約解除 有効な契約を阻止せよ シルバー 連続殺人鬼 連続殺人鬼を突き止めろ ブロンズ 謎のストーカー 謎のストーカーを明かせ ブロンズ 救難信号 助けを求める声に応えよ シルバー 壊れたオモチャ すべてを破壊せよ ブロンズ リンリン 鳴っている電話に出る シルバー 殺しのダイアルZ 公衆電話殺人を阻止せよ ブロンズ 時計を止めろ もはや時間がない ブロンズ 交渉用のチップ 別れたカップルを仲直りさせろ シルバー 拡張ナイト すべての拡張現実トレーニング・エクササイズをクリアせよ ブロンズ フル装弾 バットマンのガジェットとアップグレードをすべて入手せよ ブロンズ 加重暴行 アーカム・シティのすべての暴行を阻止せよ ブロンズ IQ テスト 最初のナゾナゾを解け ブロンズ 難問 リドラーから最初の人質を救出せよ ブロンズ マスターマインド リドラーから2番目の人質を救出せよ ブロンズ パズラー リドラーから3番目の人質を救出せよ ブロンズ 知識人 リドラーから4番目の人質を救出せよ シルバー ブレインティーザー リドラーから5番目の人質を救出せよ シルバー 天才 リドラーからすべての人質を救出せよ ブロンズ ブロンズ・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル24個を獲得せよ ブロンズ シルバー・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル48個を獲得せよ シルバー ゴールド・リベンジ バットマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ブロンズ バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル36個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・シルバー バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル72個を獲得せよ シルバー キャンペーン・ゴールド バットマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ブロンズ フローレス・フリーフロー・ファイター2.0 ダメージを受けずにコンバットチャレンジを1つクリアせよ(どのキャラクターでもよい) シルバー 毎晩2回 新しいゲーム+をクリアせよ ブロンズ ゴッサム・ベース・ジャンパー アーカム・シティで一番高いビルから飛び立ち 1分間地面に触れずにグライドせよ ブロンズ 1分間の沈黙 一瞬の記憶 ブロンズ ストーリーテラー カレンダーマンと12回の残忍なデートをせよ ブロンズ キャッチボール リモコン・バットラングでキャッチボールする相手を探せ ブロンズ 50xコンボ 50の動きから成るコンボをクリアせよ(プレイモード、キャラクター問わず) ブロンズ パーフェクト・フリーフロー2.0 バットマンのコンバット・ムーブすべてを含む完ぺきなコンボをクリアせよ(プレイモード問わず) ブロンズ ガジェット・アタック 1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え(プレイモード問わず) ゴールド パーフェクト・ナイト – 2日目 メインストーリー、サイドミッション、アップグレード、収集品、新しいゲーム+とリドラーの復讐(バットマンとして) キャットウーマン バンドルパック ¥1000 ブロンズ スフィンクスの謎 すべてのキャットウーマンのリドラー・トロフィーとチャレンジを獲得せよ シルバー アーカム・シティ・サイレン 旧友を訪ねよ シルバー ピックポケット 一生分のスコアを盗め シルバー 家宝 盗まれたもの回収せよ ブロンズ ネコ科の復讐 キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのランクド・マップでメダル72個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・キティ キャットウーマンとして最初のアーカム・シティのキャンペーンでメダル108個を獲得せよ ロビン バンドルパック ¥700 ブロンズ ロビン・リベンジ ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ワンダー ロビンとして最初のアーカム・シティとロビン・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ ナイトウィング バンドルパック ¥700 ブロンズ ナイトウィング・リベンジ ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパックのランクド・マップでメダル78個を獲得せよ ブロンズ キャンペーン・ナイトウィング ナイトウィングとして最初のアーカム・シティとナイトウィング・バンドルパック・キャンペーンでメダル114個を獲得せよ ハーレークィンの復讐 ¥1000 ブロンズ 遺失物 悪と戦うすべての者の必需品 ブロンズ 不法侵入 秘密の基地への入口を突き止めろ シルバー 調子はどう? ドライドックを片付けろ シルバー 最後の笑い 誰が泣きを見るって? ブロンズ フリークエント・フライヤー 5人の手下にジップキックを実行せよ ブロンズ 破城槌 5人の手下にシールドバッシュを実行せよ ブロンズ 急げ! 非武装の手下、武装した手下、環境物質とタイタンにスナップフラッシュを実行せよ ブロンズ 爆弾処理班 すべての爆弾の信管を3分以内に外せ ブロンズ いくつかの新たなトリック 「ハーレークィンの復讐」のロビンとして1回の戦いで5つの異なるクイックファイアー・ガジェットを使え シルバー パーティーはお開き ハーレーの風船を全て破壊する
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いっぷんかんのなつ【登録タグ VOCALOID い 初音ミク 曲 松傘】 作詞:松傘 作曲:松傘 編曲:松傘 唄:初音ミク 曲紹介 動画も松傘氏が手掛ける。 歌詞 (動画より書き出し) もう待ったなし 気づいたら真っ盛り 毎秒過去最高気温 右肩上がり これが一回きり 夏と一対一 狂った季節の謎解く金田一 死人増えるバタバタ 熱で溶ける like a バター 屍のプールをバタ足で急ぐ 地獄のスケジュール したいことする全部 片っ端から 優先順位つけず 自由研究で大発見 絵画だって描いちゃって 撮りたい短編映画 飛び出した炎天下 アイスクリームが溶ける 止まらない時計 退け 退け 休む暇なんて無いな 白髪になってタイムアップ 真夏の宝石探し あちこち駆けずり回り 萎れてゆくひまわり まだきみのことも知らない 無様な姿で汗まみれ ブザーが鳴るまで諦めないで この夏はたった一分間 泣いても笑っても一分間 目が眩むきらめきを この曲に真空パック 蝉の命も一分間 恋の気持ちも一分間 夢中で遊んでいたら 外から聞えるひぐらし コメント 名前 コメント
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「なるほどなるほど。セッコ、それでようやく合点が行ったよ。殺人も写真も君の恰好ではなく、そのチョコラータという先生の趣味なのだな」 「おうおうおう! チョコラータはすっげえんだよォ! そんでよ、上手くビデオに撮れてると甘いのたくさんくれるんだよォ!! やっぱ写真じゃダメかなあ!? チョコラータ甘いのくれないかなあァァ――――!?」 「大丈夫だとも。さっきも言っただろう? お前の写真はなかなかのものだ! このDIOが言うのだから間違いない」 「うへえええ!! やっぱり? やっぱりそう!? DIO! お前やっぱりいい奴だなぁぁ!!」 会話を初めて5分も経たぬうちに、セッコはすっかりDIOのことが好きになっていた。 彼がチョコラータ以外の人間に懐いたのはこれが初めてだ。 いや、甘い物という絆が無くともセッコはDIOのことを気に入っている。セッコの中での単純な順位は、いまやDIOがチョコラータを抜き去っているかもしれない。 それはやはり、チョコラータには無いDIO独特のカリスマ性によるものだろうか。 セッコはすっかり上機嫌になり、組織のこと、自分のこと、チョコラータのことなど様々な情報をDIOにべらべらと話す。 そんな話を、DIOは相槌を打ちながら面白そうに聞き浸っていた。 「連続殺人鬼というものは自分の殺した人間の死体から何か『戦利品』を得ようとすることが多い。それは『物』だったり、『行為』だったり、個人によって様々だ。 20世紀中盤を代表する殺人鬼、(『悪魔のいけにえ』の)レザーフェイスのモデルとなった事で知られるエド・ゲインは死体の皮を剥いで縫い合わせ、衣服や家具などを作成していた。 テッド・バンディは殺した女性の死体を性的に痛み付ける、いわゆる死姦を趣味としていた。 そして、あのジェフリー・ダーマーは人間の肉を喰っていた。カニバリズムというやつだ。 どいつも異常な行為だが、チョコラータ先生にとっては、恐怖の映像を記録する行為がそうなのだろう」 「おおうおうお! 何言ってんのかわかんねえよォ! 誰だよそれェェ~~!? あんた社会科の先生かよォォ―――!?」 「社会科? いいや、これは精神医学という分野だよ。いや、犯罪心理学と言った方が近いかな? 君の主人のチョコラータ先生という人物に興味を持ってね。プロファイリングを行ってみたのだ。 是非とも会って友達になりたいよ。君の先生にね」 「うひひーー! オレも会わせてあげたいぜぇぇ!! DIOならよ、きっとチョコラータと気が合うと思うぜぇぇぇ!!」 特にDIOの気を引いたのはチョコラータの話だ。 組織の話も重要かもしれないが、話を聞く限り、セッコの所属していた組織というのはマッシモと同じパッショーネのことだろう。 その組織については興味がないし、知る必要が出てきたとしてもまずはマッシモに聞いたほうが手っ取り早い。 チョコラータという人間について、大雑把に聞いただけでも非常に面白い人物だとわかる。 現在のDIOの部下である『灰の塔』グレーフライ、『悪魔』呪いのデーポ、『黄の節制』ラバーソール、『吊られた男』J・ガイル、そして直属の部下、『9栄神・セト神』アレッシーらは、中でも特に残忍な殺人者だった。 だが、本質はスポーツ・マックスと同様の打算的なチンピラに近かった。 使える手駒ではあったが、DIOの好みのタイプとは程遠い。 打算的、野心家の人物ならホル・ホースやプッチ、それにマッシモのような狡猾かつ聡明な人物ではないと興味がそそられない。 先に話に上がったバンディやダーマーも服役中の刑務所に出向き面会したが、彼らは100年前のジャックを彷彿させる、紛う方無き『狂人』だった。 非常に、DIOの好みのタイプだ。だが、DIOのメガネには適わなかった。 彼らにはスタンド使いの才はなかったからだ。 チョコラータは、DIOにとっては初めて知った『スタンド使いの狂人』。 是非とも会ってみたい。配下に加えたい。友達になってみたい。 「動くなッッ!!」 セッコとの話に花を咲かせていたDIOに、この場にいるもうひとりの少年から強い言葉が投げかけられる。 ポコだ。 自らの支給品である回転式拳銃を握り締め、DIOを狙っている。 セッコにやられて脚を怪我しているポコは逃げることもままならない。 だからといって、こんな事をしてもDIOやセッコを倒せるとは到底思えない。 それでも、少しでも一矢報いなければ、死んでいったエンポリオや重ちーに顔向けできない。 「てめえ!!」と身を乗り出して威圧するセッコを手で制して、DIOはポコに話し始める。 「ジョナサンと一緒にいた小僧だな? 名は何といったか…… あの気丈な娘の弟くんだ。私のことはわかるか?」 「ポ ポコだ! そしてお前はディオ! 僕の町をひどい目に合わせた吸血鬼… 余計なことは喋るな! これを撃つぞ!!」 震えた手で拳銃を構えるポコに対し、DIOは余裕で受け答えをする。 DIOがセッコたちのやり取りをいつから見ていたかはわからないが、結果的にポコを助けるようなタイミングで割り込んできたことは単なる偶然じゃあない。 DIOはセッコの他に、このポコにもひとつだけ用事があったのだ。 「やはりそうだったか。記憶違いかとも思ったが、確認が取れてよかった。私の感覚だとお前はとっくに死んでいるか、生きていても100歳を超える超高齢になっているはずなのだが… まあ、そんなことはお前に聞いても無駄なこと。聞くべき相手はこのゲームの主催者たちよ」 「―――――?」 マッシモの薬の被検体に選んだ女。DIOは彼女を知らなかったが、彼女はDIOの事を知っていたようだ。ケース1。 スポーツ・マックスの記憶の中に登場したプッチ神父は、自分の知る10代後半の青年ではなく、40歳前後の男だった。これがケース2。 そして、いま目の前にいる小僧は、間違いなく100年前に出会った子供であった。ケース3。 おっと番外。最初の会場で吹っ飛ばされた一人目の男はJOJOの若き日の姿。おそらくジョセフだろう。ケース0だ。 この短い時間の中で、時代的矛盾点が4つも発見された。 主催者のことを知るためには重要なカードかもしれない。あとでマッシモにも鎌を掛けてみるか、と思った。 さて、この小僧への用事も済んだ。 ジリジリ…と、DIOはポコに向かって一歩詰め寄る。 「う…動くなって言っただろ!! いいのかッ!? 本当に撃つぞッ!?」 「ああ、撃ちたまえ。撃たないのか? お前に従って、私が動きを止めたとして、それでお前はその後どうするつもりなのだ? このままゲームが終わるまでの残り66時間弱、時間を稼ぎ続けるとでも言うのか? そんなことは不可能だろう。 お前が今やるべきことは、脅迫ではない。その拳銃でこのDIOの息の根を止めることだ」 うう……、と小さくすすり泣く声をあげ、ポコは震えている。 「そんな拳銃では私を殺せないか? ならばこうしよう。これでどうだ?」 DIOは頭を上に向け、首をわかりやすく露出させる。 そして指先を首筋に置き、さらにポコを促す。 「ここだ。この『首輪』を狙ってみてはどうだ? この首輪を破壊してしまえば、私の首は爆弾で木っ端微塵になるかもしれんぞ? どうせだったら試してみろ? お前が撃つまで私は動かない。このDIOを殺す、これほどのチャンスはないぞ?」 ポコは震えている。 この拳銃を撃つということは、タルカスの檻の中へ飛び込んだ時よりも勇気が必要だ。 「ただし、拳銃で誰かを撃つという行為を行うときは、自分も殺されても仕方がないという覚悟を持つことだなッ!?」 「うわあああああ!!」 ねえちゃん! 明日っていまさッ!! 拳銃が低く唸り声をあげる。 ポコの拳銃から発射された弾丸は、DIOの首輪に目掛けて向かっていく―――――― ―――しかし軌道は逸れ、首輪の数センチ横を通過し、後ろの壁に小さな銃痕を作るだけに終わってしまった。 「――――――残念だったな?」 次の瞬間、DIOは一瞬でポコとの距離を縮め、2発目を発射させる隙も与えずに銃を叩き落す。 そのまま胸ぐらを掴み、掛け時計のように壁に叩きつけた。 「うぐっ!」 さらに、今度は手近な位置にあった房の一室の鉄格子から冊を1本へし折り、さらに二分割して2本の鉄杭を作成した。 そして叩きつけられたポコが落下するよりも素早く、彼の両の手首を鉄杭で突き刺し、壁に磔にした。 「ぎゃあああああああああああ!!!」 絶叫するポコ。 自由を奪われたポコの姿は、両腕を広げて磔にされたキリスト。もしくは自由を求めて翼を広げるも、決して飛び立つことのできない哀れな鳥のようだった。 一連の作業を瞬きする間に終えてしまったDIOは、悦に浸るクラシック指揮者のように両手を掲げて目を瞑っていた。 そして、それらの様子を呆然と見ているだけだったセッコに質問を投げかける。 「セッコ……… 君はこの少年の叫び声を聞いて、どう思う?」 「なんだ? どういう意味だ? DIO……」 質問に質問で返すセッコ。 DIOはそれを咎めることもなく、息をひとつつき、さらに話を始める。 「私はここ数年間で何人もの女性と関係を持ってきた。実験のため無理やり襲うこともあったが、相手の女性から求めてきた方が多かった。 女やデキた子供はほとんど死んでいるだろう。3~4人は生き残っているかもしれんが興味はない。 だが、それ以前に、ハイスクールやカリッジにいた頃に女を抱いた時のような性的興奮は、一度たりとも感じたことはなかった」 「あんた何が言いてえんだよォ? 前から思ってたけど話長いぞおまえぇ!」 「フフフすまんな。つまり、吸血鬼になったこのDIOから見て、人間たちは既に自分とは別の存在だということだ。 もちろんお前やチョコラータ先生のように気に入った相手もいるが、大半の者はただの『食料』にすぎない。 人間の血を啜る事は、お前たちが仔羊の肉を喰らっている事と同じようなものだ。 殺人自体もただの『屠殺』に過ぎず、大した感慨もわかない。基本的にはな」 DIOの指がポコの心臓の上を撫でる。 ついさっきまで対話していた相手が、DIOにとっては既に『物』だ。 「殺人はチョコラータ先生にとって、快楽のための行為なのだろう。また、小僧がこのDIOを殺そうとしたのは、生き残るための手段だった。 ならば、お前にとって『殺人』とは何だ? この小僧のあげる悲鳴は? 絶叫はなんだ? ただ先生に喜んでもらうためのものなのか? 甘いものをもらうことだけが、お前にとっての全てなのか?」 「おっおっ オレに、とってぇ………!?」 セッコはそんなこと考えたことすらなかった。 人を殺せば、チョコラータが喜ぶ。チョコラータが喜べば、角砂糖が貰える。 セッコにとっての殺人はそのための行為に過ぎなかったし、大した理由があるわけでもなかった。 ウンウン唸りながら頭を抱えるセッコに時間を与え、DIOはポコに向き直り顔を近づける。 「気分はどうだポコ? 痛いか? 怖いか? 生きたいか? 助けて欲しいか? どうだ、答えろ」 「い……い……生ぎだい! 殺ざないで!! だずげで!!!」 「うんうん、素直でいい答えだぞポコ。元人間のDIOの経験から言わせてもらうと、人間は普段生きていることに感謝しない。 真に死を恐怖した者でなければ、平穏無事に生きていることの幸せさという物がわからないのだ。 だからこそ、かつてのオレは、のんきな毎日を過ごし何不自由なく暮らしてきたジョナサンが気に入らなかったのだ! 我慢ならなかったのだッ! スピードワゴンの糞野郎はオレのことを『生まれながらの悪』と表現したが、オレは幼少期の辛い体験こそが今の自分を形成したと自己分析している! いまさらだがなッ!!」 次第にDIOの口調が荒くなる。 これまで誰に対しても紳士的な対応を貫いてきたDIOが、初めてその本性の片鱗を見せた。 過去の人間であるポコに、昔の自分の話をした事が原因だろうか? 大泣きしながら首を上下させるポコに、DIOはひとつ息を付き、冷静さを取り戻しながら話を続ける。 「………要するに、死の恐怖に直面した事がない人間は生きる資格すらない。そういうことだ。 お前は違うだろうポコ? 何度も死ぬ思いをした。ジョナサンとは違う。生きたいか? 助かりたいか?」 「い……生ぎだいッ!!!」 何度も何度も首を上下させ、ポコは命乞いをする。 こんなに怖いと思ったことはこれまで無い。 ゆっくり、じっくりと殺されていく。拷問殺人の恐怖、他者には到底理解できない。 「そうか……」と、DIOは小さく息を漏らす。 必死の懇願が実を結び、もしかして助けてもらえるのでは?という希望の光がポコの中に芽生える。 「フン! だがな、私の2人目の父の口癖は、『逆に考えてみろ』だった。お前もよ~~~く考えてみろ。 死を恐怖しない人間を殺すことに大した意味はない。お前のように、生きたい、死にたくないと必死で願うものを殺すことこそ、最高に意味のある殺人だとは思わないか?」 「ッ!!!? ――――ァァァアア ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!」 それはポコへの死刑宣告だった。 生きる希望を与えられ、希望から絶望へと叩き落とされた。 こんなことならば、ひと思いに殺された方がマシだった。 拳銃で撃つべきものは、DIOではなく自分の頭だった。 ポコは絶望し、泣き叫ぶ。発狂して自我を失う。 「セッコ。そろそろ答えは出たか? これがお前にとっての『最初の殺人』となる。じっくり考えて、お前の思うように、このポコを殺してみろ」 セッコはウンウン頭を捻らせる。 DIOに言われて考えた、自分にとっての『殺人』。 自分なりに考えて、辿りついた一つの疑問。セッコはDIOに問うてみる。 「あのよぉ――― あんたは人間じゃなくて吸血鬼なんだよなあァ? だがらそいつを喰っても、それはただの食事であって、普段通りの生活の一部なんだって言ったよなぁ~?」 「ああ、その通りだ。それがどうかしたか?」 「でもよォぉぉ! あんたがさっき話したジェフリーなんとかって奴は、人間なのに人間を喰ってたのか? それって意味あんのかよォ―――?」 ほう、とDIOは感心する。セッコは実に面白いところに着眼したものだ。 自分なりに『殺し』の意味を考え、その疑問にぶち当たったわけだ。 DIOの話の内容も、聞いていないようでいてしっかり頭には残っている。 やはりこのセッコ、頭の出来は悪くない。うまい使い方を知らないだけだ。 「カニバリズムとは一般的に『食人恰好』、『人肉嗜食』のことを指すが、生物学的には『種内捕食』、要するに『共食い』を意味する。 が、それはその生物としての性質である場合がほとんどだ。生存のためのエサであったり、縄張り争いのためだったり、繁殖や配偶行動の一環だったりと様々だが―――― 人間は生きてゆくために人間を喰う必要性はない。当然だ。無論ダーマーも人肉から栄養を採取して生きていたというわけではない」 「おうっ! おうっ! それでっ? それでっ!?」 セッコの態度も、この数分間で大きく変わった。 以前のDIOの話は半分に聞いていたような態度だったが、今のセッコは話の続きに興味津々だ。 初めて自分で頭を使ったことで、セッコに知識欲が身に付いてきている。 DIOはその変化を面白がり、ニヤリと笑う。 「なら、彼の食人には何の意味があったのか? そこまでは、既に人間をやめたこのDIOでは理解しきれないかもしれない。 そこでだセッコ…… お前が自分で試して、やってみてはどうだ――――――?」 「!? うひぃいぃいいぃぃぃぃ―――――!!」 DIOに言われて、セッコは目を輝かせる。 そうか、わからないならばやってみればいい! 簡単なことじゃないか。 さすがDIO! オレに考えつかないことを平然と教えてくれる! そこが大好きだ! かっこいい!! DIOはセッコの手からポラロイドカメラを奪い取る。 撮影は私に任せて、お前は思う存分やれ。という意味だ。 子供のように笑いながら、セッコは磔にされたポコに歩み寄る。 「ぐひっ うひっ げひぃぃぃ~~~っ!!」 「う゛わ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!! 来゛る゛な゛ぁ゛ぁ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ッ!!!」 「諦めて覚悟を決めろポコ! 覚悟は幸福だぞ!?」 セッコがポコの鼻にかぶりつく。 血の味がセッコの口の中いっぱいに広がる。 「う゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!! あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 ポコの衣服を引きちぎり、セッコはポコの首筋に噛み付く。 ポコの絶叫が、セッコの鼓膜を刺激させる。 「い゛や゛た゛あ゛あ゛あ゛! 痛゛い゛い゛!! や゛め゛ろ゛お゛お゛お゛!!!」 ポコの腹に穴を開け、セッコは顔を突っ込んで内臓を貪る。 セッコの興奮は、前にも増して高まっていく。 「や゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 一部始終を写真に収めながら、DIOはセッコの事を考える。 重ちーを殺害したスタンド『オアシス』。 これもDIOにとっては大きな収穫だ。 セッコを味方につけるだけで、DIOの行動範囲は大きく広がる。 地下の地図を見る限り、地下道は全ての施設につながっているわけではない。 だが、このセッコの能力を利用すれば、東の杜王町に至るまでの全ての施設に地下トンネルからの侵入が可能となる。 これで刑務所の下水道などという下品な道を選ぶ必要もない。 吸血鬼となって屍肉の腐敗臭に不快感は持たないようになったが、汚物の悪臭や藻の植物臭さは相変わらず敬遠したいものなのだ。 だがセッコのスタンド以上に、彼の人格形成に携われたことが幸運だった。 チョコラータについてもそうだが、やはりこのセッコも、非常に面白い。 セッコは子供だ。何にでも興味を持つ。教えれば何でも覚える。 早い段階で出会えてよかった。 このセッコ、出会った相手次第では正義のヒーローにも悪魔の使いにもなり得る。 「ぐひひぃぃ!! 終わったぜぇDIO! 写真は撮れてるかあ?」 「もちろんだとも。それでどうだ、セッコ? 実際に人間を喰ってみて、どう感じた?」 ポコは既に事切れている。目から涙を流し、口を半開きにしたまま硬直し、果てている。 最終的な死因はショック死だ。 極度の恐怖心と大量の出血により、ポコはセッコに生きたまま肉を喰われ、死亡していた。 DIOに問われ、口元を血で真っ赤に染めたセッコは、手を頭に添えて考えながらも答えた。 「う~~~ん…… 角砂糖みたいに甘くは無いしぃぃ~~~ 血の味ばっかりでちっとも旨くはなかったかもなぁぁ~~!? でもよォ―― なんだかわかんないけどすごくワクワクしたぁぁぁぁ―――!!」 「そうか、それは良かったな。 今日、お前は初めて『自分の殺人』を犯した。もっともっと喰ってみると、旨く感じるようになるかもしれないぞ?」 「ホントかァ!? うひぃぃぃ!! また喰いてえなぁあああ!!」 「ただし、私が殺すなと言った人間はだめだぞ。私にも人間の友達はいるのだからな。お前だってチョコラータ先生を喰うのは嫌だろう?」 「うん! うんっ! わかったぁ!!」 DIOは完全にセッコを手懐けてしまっていた。 もはやセッコは、DIOの言うことならばなんでも聞いてしまうだろう。 セッコはすっかりDIOに魅了され、心酔してしまっていた。 『食人恰好』に目覚め、自ら殺人を犯す悦びを覚えてしまった。 お互いがお互いを気に入り、友人とも主従関係とも取れぬ奇妙で恐ろしい二人組が誕生した。 そして、チョコラータ。 まだ出会ったことのない、正体不明の狂人。セッコとは違う、正真正銘の殺人鬼。 彼のことも、DIOは甚く気になっていた。 チョコラータは間違いなく、重度の精神病質を患うサイコキラーである。 そして近年、異常犯罪と脳の『前頭葉』の関係性が医学的に注目されつつあった。 前頭葉とは、外界の情報を整理し組立て判断する機能を有する。 つまり、人間らしさ、人間としての心、人格、自我、意識などが、前頭葉の機能として考えられているのだ。 そして、連続殺人者の脳を調べると、この前頭葉に何らかの異常があるケースが多いというのだ。 DIOは懐に手を突っ込む。 先ほど、この刑務所の階段踊り場に転がっていたデイパックより入手した。 おそらくセッコに殺された3人のうちの誰かに支給されたものだろう。 100年前、DIOの運命を大きく変えた宝物――――『石仮面』がそこにはあった。 DIOとしても、手に取って見るのは100年ぶりである。 石仮面は脳に骨針を突き刺し、人間の獰猛な力を呼び覚まし、吸血鬼へと変貌させる。 前頭葉に異常があるだろうチョコラータに、石仮面を被らせたならば――― 一体どんな吸血鬼を生み出すのか? もちろん、このDIO以上の力を持つ者が生まれるはずもないが、しかし試してみたい。 そう、DIOの知的好奇心を刺激する。 セッコの話から想像できるチョコラータの性格ならば、彼は自ら喜んで肉体を差し出す可能性も高い。 チョコラータもこのゲームに招かれているといいが。 放送を目前に迎え、DIOは以前にも増して名簿の配布が楽しみになっていた。 石仮面を手に入れたことについてはマッシモにとっても喜ばしいことだろうが、DIO個人の意見としては、石仮面の実験はマッシモではなくチョコラータで行いたい。 マッシモには日中のDIOの手足となって欲しいという大切な役割もある。 もうじき放送だ。 ゲーム開始から6時間。 この6時間の間、DIOにとって無駄なことは何一つなかった。 【エンポリオ・アルニーニョ 死亡】 【矢安宮重清 死亡】 【ポコ 死亡】 【残り 81人】 【E-2 GDS刑務所1F・女子監食堂 / 一日目 早朝(放送直前)】 【DIO】 [時間軸] 三部。細かくは不明だが、少なくとも一度は肉の芽を引き抜かれている。 [スタンド] 『世界(ザ・ワールド)』 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 基本支給品×5、麻薬チームの資料、地下地図、リンプ・ビズキットのDISC、スポーツ・マックスの記憶DISC、携帯電話、スポーツ・マックスの首輪、ミスタの拳銃(5/6)、石仮面、不明支給品×0~3 [思考・状況] 基本行動方針 帝王たる自分が三日以内に死ぬなど欠片も思っていないので、『殺し合い』における行動方針などない。 0.基本方針から、いつもと変わらず、『天国』に向かう方法について考えつつ、ジョースター一族の人間を見つければ殺害。もちろん必要になれば『食事』を取る。 1.放送が終了し30分程度でマッシモを呼び戻す。地下を移動して行動開始。彼とセッコの気が合えば良いが? 2.我が友プッチもこの場にいるのか? ポコたちのような時代の矛盾の謎も解きたい。 3.この身体に感じる違和感はなんだ?ジョースターの血統か? 4.方針3の処分を考える。 5.セッコは面白い奴だ。もっと教育させてやりたい。 6.チョコラータ先生とも会ってみたい。彼を吸血鬼にしたらどうなるだろう。 7.もちろんマッシモ・ヴォルペにも興味。 8.首輪は煩わしいので外せるものか調べてみよう。 [参考] スポーツ・マックスの記憶DISCをどこまで読んだのかは不明です。 少なくとも彼の人格、彼がGDS刑務所に服役している事、2011年時点でのプッチの姿は確認しています。 ミスタの拳銃の予備弾薬の有無、数量は不明です。 セッコから、組織の事、チョコラータの事、セッコの事などの情報を得ました。 それがどの程度のものか(チョコラータのスタンドについてなど)は、先の書き手さんにお任せします。 DIOがセッコに殺人の初等教育を行っている理由は不明です。ただの興味本位か、他に理由があるのか、それはDIOにしかわかりません。 【セッコ】 [スタンド] 『オアシス』 [時間軸] ローマでジョルノたちと戦う前 [状態] 健康、興奮状態 [装備] カメラ [道具] 基本支給品、死体写真(シュガー、エンポリオ、重ちー、ポコ) [思考・状況]基本行動方針 DIOと共に行動する 1.人間をたくさん喰いたい。今は角砂糖よりも食べたい。 2.DIO大好き。もっと色々なことを教えて! 3.チョコラータとも合流する。角砂糖は……欲しいかな?よくわかんねえ。 [参考] 『食人』という行為を覚え、喜びを感じました。 また、初めて自分の意志で殺人を行った事に達成感を感じているようです。 ※2人がこの刑務所内にいる他2人、ホル・ホースとF・Fに気が付いているか、その場合、どの程度まで把握しているかは不明です。 ※エンポリオの参戦時期は不明。少なくとも徐倫たちと知り合った後です。 ※矢安宮重清の参戦時期は「重ちーの収穫(ハーヴェスト)」終了後です。 ※ポコの参戦時期は、ウインドナイツ・ロットでのディオ戦終了後です。 ※エンポリオの支給品のひとつは、スモークグレネードでした。 ※矢安宮重清の支給品のひとつは、石仮面でした。 ※ポコの支給品のひとつは、ミスタの拳銃でした。 ※少年たちの支給品があとどのくらいあるかは、先の書き手さんにお任せします。 ※GDS刑務所・女子監食堂に3人の遺体があります。 ※エンポリオは腹を貫かれ、内臓をぶちまけています。 ※矢安宮重清はバラバラに引き裂かれて原型がありません。 ※ポコは鉄杭で両手首を貫かれて壁に磔にされています。死体の至る所にセッコが喰いちぎった跡があります。 ☆ ☆ ☆ 少しでも、稚気を抱いた自分が馬鹿だった。 出会ったら躊躇いなく引き金を引く? そんな事をして、本気で生き残れるとでも思っていたのか? このDIOを、俺なんかが本気で殺せるとでも? 目の前で行われているのは、悪魔の所業。 吐き気を催す邪悪。狂気の宴そのものだった。 俺だって、ヤクザな世界に生きて長い。人を殺した数だって、両の手のひらじゃあ数え切れねえ。 だが、目の前で行われている奴らの行いは、心臓を握りつぶされるような恐怖を俺に感じさせる。 グロい。グロすぎるっ! 嘔吐を必死で我慢する。 まともじゃねえ。これ以上見せられたら、気が変になりそうだ。 隣にいる徐倫の姿を見ろ。普通の人間の感情すらわからない彼女が、本能で怯え震えている。 関わってはいけない。逃げるしかない。 DIOは化け物だ。死神だ。本物の悪魔だ―――――。 「ど……どうするの…… 逃げる……?」 徐倫が震えながら、俺に声をかける。 「いや…… 待て。慌てるな。今動いたら、DIOに感づかれる。放送まで待つんだ。 あと5分もすれば、第1回放送とやらが始まる。どんな方法で流れるのかはわからないが、放送が始まれば、さすがのDIOでも放送に気が取られて動かないはずだ。 その隙に逃げるんだ……」 「わ…わかった――――」 DIOより先に、俺たちが奴らの存在に気がついてよかった。 あのガキには悪いが、断末魔の叫び声に感謝だ。 いや、DIOが俺たちに気がついていないというのは希望的観測に過ぎない。 DIOは侮れない。顔や動作には見せないが、奴の心の内はわからない。 もしDIOが、俺たちの存在に気が付いていたならば、おしまいだ。 放送まで、あと5分。 生きた心地がしない。 人生でもっとも長く感じる5分間だ。 【E-2 GDS刑務所1F・女子監食堂から看守控え室につながる廊下の影 / 1日目 早朝(放送5分前)】 【H&F】 【ホル・ホース】 [スタンド] 『皇帝-エンペラー-』 [時間軸] 二度目のジョースター一行暗殺失敗後 [状態] 恐怖、(徐倫への興味)←今はそれどころではない [装備] なし [道具] なし [思考・状況] 基本行動方針 死なないよう上手く立ち回る 1.放送と同時にDIOから逃げる。こんな恐ろしい光景は見たことがない。 2.徐倫に興味。ただ、話は全く信用してない。利用した後は……? 3.牛柄の青年と決着を付ける…? 【F・F】 [スタンド] 『フー・ファイターズ』 [時間軸] 農場で徐倫たちと対峙する以前 [状態] 恐怖、(空条徐倫の『記憶』に混乱、『感情』に混乱)←今はそれどころではない、髪の毛を下ろしている [装備] 空条徐倫の身体、体内にF・Fの首輪 [道具] 基本支給品×2、ランダム支給品1~4 [思考・状況] 基本行動方針 存在していたい(?) 1.怖くてたまらない。早くこの場を逃げたい。 2.ホル・ホースに興味。人間に興味。 3.もっと『空条徐倫』を知りたい。 4.敵対する者は殺す。それ以外は保留。 [備考] 2人とも、思考2以降は現在ほとんど頭にありません。DIOから逃げることのみを考えています。 2人はセッコがポコの肉を喰い漁る様を目撃しました。感想は言わずもがな最悪です。 F・Fの首輪に関する考察は、あくまでF・Fの想像であり確証があるものではありません。 体内にF・Fの首輪を、徐倫の首輪はそのまま装着している状態です。 ホル・ホースはF・Fの話を妄想だと思っています。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 GAME START ポコ GAME OVER 071 Isn t She Lovely ホル・ホース 105 トータル・リコール(模造記憶)(上) 081 計画 DIO 115 死亡遊戯(Game of Death)1 GAME START 矢安宮重清 GAME OVER 054 心全て引力 セッコ 115 死亡遊戯(Game of Death)1 GAME START エンポリオ・アルニーニョ GAME OVER 071 Isn t She Lovely F・F 105 トータル・リコール(模造記憶)(上)
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ながれぼたるのちんもく【登録タグ な 尻切れ/アリアP 曲 櫻歌ミコ】 作詞:尻切れ/アリアP 作曲:尻切れ/アリアP 編曲:尻切れ/アリアP 唄:櫻歌ミコ 曲紹介 なかぬ蛍が身を焦がす。 みこみこ3.5周年おめでとうございました本日は・・・3.5周年と35日です・・・・・・宇宙を感じるアルティメットみこぺろりんちょです(動画説明文より転載) 呼吸云々は試験範囲で呼吸て書きすぎて思い浮かんだ(作者マイリストコメントより転載) 歌詞 (作者サイト 配布ファイル同梱の歌詞より転載) 何か残しておかなくちゃ 影を送るきみを見て 青を閉じ込めたびい玉 ぽけっとにしまいこみました 夏の夜は静かすぎて 心臓だけが目立っちゃう 飛び火入りの覚悟だって もう消えてしまいそうなんだ 今吸った酸素は誰かが吸うはずだったもんで 奪ったぼくに罰をくれよ 永遠にさ 離れないと信じた あの日のぼくらには 3.5億光年の先が見えるかい 明日の光さえも届くかわからない世界で 燃え尽きるその瞬間を 確かに待ってたんだ ぬるかな風に撫ぜられて 氷がまわるからんころんろん どんな水もきみといたら 甘ったるくて飲めないんです 今吐いた二酸化炭素をどの花が吸ったって 綺麗な色はつきやしない 一瞬でも 離れないと結んだ あの日の手のひらは 35度よりもちょっと高い気がした 昨日見た夢だって叶うかわからない未来に きみの影のはしっこが あったらいいのにな 今知った呼吸にある意味 宇宙じゃ気づかないこと 息吸って、ずっと呼んでたんだよ きみのことを 離してあげられない ごめんねずるくてさ 3.5億光年の先で待ってるよ 今見える光ならきっと憶えててくれるだろ 燃え尽きるその瞬間は 確かにないてたんだ コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時55分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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レッド・ドラゴン/レクター博士の沈黙 ■概要 1986年のアメリカ映画。 トマス・ハリスの小説「ハンニバル・レクター」シリーズの第1作目を映画化したもの。 後に 「羊たちの沈黙」 「ハンニバル」 「ハンニバル・ライジング?」 と続くことになる。 また、このレッド・ドラゴンは2002年にも二度目の映画版が作られた。 本作は元々 「刑事グラハム/凍りついた欲望(原題:Manhunter)」 というタイトルだったが、 1991年の 「羊たちの沈黙」 の大ヒットを受けて改題された。 ■川下り ハンバーグ鬼レクター博士と川下りした際に合い挽き肉バランスを崩して、 家族とともにマイアミで静かに暮らしていた異常ハンバーグ捜査のプロ・グレアム。 そんな彼のもとにハンバーグ惨殺事件の報が届く。 難解なレシピに苦戦を強いられた彼は、ついに服役中のレクターにアドバイスを求めるのだが……。
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ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 データイースト SFC版 発売日 1992年4月24日 価格 8,800円(税別) VC版 メーカー パオン 配信開始日 2007年4月6日 Wiiポイント 800 453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 00 26 39 ID qyZzzkWm0 確かに昔のを頭だけやっても面白いと思えないかも ヘラクレス3をやったけど、神シナリオという評判を知らなければ 序盤で投げたかも。戦闘やら序盤のかったるさとか辛かった。 455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 00 36 33 ID +NdL08yG0 453 序盤のあのかったるさというかなんと言うかがむしろ心地よかった俺は間違いなく懐古。 463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 04 49 22 ID VJdiOZy60 ヘラクレスって3からやっても話しについていける? 464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 04 58 04 ID t4msu0R/0 話つながってないから心配無用
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【検索用 3ふんかんのとらへる 登録タグ A.I.Voice VOICEROID その他の文字 わかばマークおじさん 曲 曲他 琴葉茜 琴葉葵】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:わかばマークおじさん 作曲:わかばマークおじさん 編曲:わかばマークおじさん 唄:琴葉茜・琴葉葵 曲紹介 はしゃぐ琴葉姉妹ちゃんを影から見守る旅行したいな動画です。 曲名:『3分間のトラベル』(さんぷんかんのとらべる) 歌唱はVOICELOID、ラップ部分にA.I.Voiceが使用されている。 琴葉姉妹&伊織弓鶴 第3回作品コンテスト応募曲 『Skinyal KOTONOHA!』収録曲。 歌詞 (歌詞カードより転載) え?まずい! 遅れる予感の時間 経路を計算 間に合う算段 見慣れぬ景観 あやうく遭難 何とか帰還 ミスはノーカン オンタイムに戻した英断 人目を気にしない優雅なDance テンポをお願い Clap your hands 謙虚の"け"もないStep and turn Heat up 身体を操れ Speed-up 転ぶ手前まで Read up 全部理解して Capture all of their sights だけど Pick up 貴方の手を引き Roll up 舞台を降りたら Tie up 明日を迎えよう 煙に巻いた人々 横目に 定時になったらけんもほろろ 華麗に躱して駆け抜けるこの世 そぞろごとには腕の見せ所 無くせしどろもどろ 守れ我が心 ようやく到着 貴方とリゾート 気分は子供 高まる鼓動 毎回感動 理想のエスコート 落ち着こ? ひとまずテンポを落とそう この店でこれを食べたらその足でそこにもいこう あそこにはあれがあるね どこがいい? 気の向くままに Wake up 揺り起こす意識 Shake up 引き起こす革命 Make up 嘘をでっちあげて Show you anything you want. だから Jet up すぐに片付けて Catch up 今に追いついて Look up さらに上向いて Whip up めくるめく世を生みだす Ring up ここに呼び出して Shoot up 目と目を合わせて Drive up 響く心拍数 気取られぬように だから Talk up 貴方の隣で Keep up 両手を絡めて Heal up 傷つく記憶も たちまち素敵に上書き Grade-up 望みを繋いで Trade up 飢えた獣たち Fade up 輪郭を帯びたら 派手に暴れて つまり Bite down, eat up, gulp down 全て取り込んで無敵になる コメント 名前 コメント