約 21,406 件
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重装 ID 名称 色属性 タイプ M0010 フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版) 紫 重装 M0105 ジ・O 緑 重装 M0117 ガトー専用リック・ドム 黄 重装 M0122 ガンダム試作2号機 青 重装 M0210 ジムIIIパワードFA 青 重装 M0227 フルアーマー・エンゲージガンダム Bプラン 赤 重装 M0230 三ガンダム 赤 重装 M0231 ペーネロペー 赤 重装 M0257 オーヴェロン 黄 重装 M0269 メッサーF01型 青 重装 M0275 ザクIII改(TWA) 緑 重装 M0284 ヘイズル改 緑 重装 M0311 リック・ドム(サンダーボルト版) 赤 重装
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能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 ジャガーノート 1 なし なし 重装防具の防御値が20%増加する 2 2 重装防具の防御値が40%増加する 3 4 重装防具の防御値が60%増加する 4 6 重装防具の防御値が80%増加する 5 8 重装防具の防御値が100%増加する 鋼の拳 3 ジャガーノート 重装の籠手を装備して格闘攻撃を行うと、防御値をダメージに追加できる 落下保護 5 鋼の拳 すべての箇所に重装防具を身に着けていたら、落下ダメージが半分になる 最適装備 7 落下保護 装備している重装防具の重量が0になり、回避率の低下が0になる 適切な装備 3 ジャガーノート すべての箇所に重装防具を身に着けていたら、防御値が25%上昇する 安定性 5 適切な装備 すべての箇所に重装防具を身に着けていたら、よろめく確率が50%低下する セットボーナス 7 安定性 全身に同じ種類の重装防具を着けていると、防御値が25%上昇する 攻撃反射 10 セットボーナス すべての箇所に重装防具を身に着けていたら、10%の確率で近接ダメージを反射する
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相場金額を記入した場合は金額の横に情報提供日を入れてください。 各行の一番右端の「編集」より編集できます。 記入は半角で「---」部分に上書きしてください。 上の行と同じレベルの項目を追加する場合はレベルの欄に半角で「~」を記入して下さい。 防具(重装)重装【 体 】 重装【 頭 】 重装【 腕 】 重装【 靴 】 防具(重装) 重装【 体 】 体 頭 腕 靴 ▲▼ LV 商品名 金額 情報提供日 編集 29 ブルアーマー --- --- 編集 +1ブルアーマー --- --- 編集 闘牛の鋼鉄鎧 --- --- 編集 34 冒険ヘヴィメイル --- --- 編集 +1冒険ヘヴィメイル --- --- 編集 獣人の重鎧 250,000 2008/6/3 編集 39 黒曜の鎧 --- --- 編集 +1黒曜の鎧 --- --- 編集 黒曜の獣心 --- --- 編集 レーサーの服 --- --- 編集 タイタンの心 --- --- 編集 44 高級チェインメイル --- --- 編集 +1高級チェインメイル 100000 2010/5/6 編集 ゴールドメイル 2M~ 編集 49 黒騎士の鎧 --- --- 編集 +1黒騎士の鎧 --- --- 編集 執念の栄光 --- --- 編集 54 皇帝へヴィメイル --- --- 編集 +1皇帝へヴィメイル 400,000 2008/6/3 編集 聖騎士の鎧 8M~13M --- 編集 59 戦天使の鎧 --- --- 編集 +1戦天使の鎧 --- --- 編集 熾天の鎧 --- --- 編集 65 シュウマンの城塞 --- --- 編集 69 フレイムガードメイル --- --- 編集 +1フレイムガードメイル 900,000 08/07/30 編集 テンプルナイツメイル 15M~ 2010/7/15 編集 79 麒麟の胸あて --- --- 編集 +1麒麟の胸あて 1M~2M --- 編集 ジャスティスメイル 60M~70M --- 編集 89 マインドリーダーメイル --- --- 編集 +1マインドリーダーメイル 16M~18M --- 編集 神殿騎士の鎧 --- --- 編集 96 サンクチュアリメイル --- --- 編集 +1サンクチュアリメイル --- --- 編集 --- --- --- 編集 100 バリアンアーマー --- --- 編集 --- +1バリアンアーマー --- --- 編集 --- --- --- --- 編集 --- --- --- --- 編集 重装【 頭 】 体 頭 腕 靴 ▲▼ LV 商品名 金額 情報提供日 編集 28 ブルヘルム --- --- 編集 +1ブルヘルム --- --- 編集 闘牛の鋼鉄兜 --- --- 編集 33 冒険ホーンヘルム --- --- 編集 +1旅のホーンヘルム --- --- 編集 獣人の角兜 100K~ 2010/7/15 編集 38 黒曜の角兜 --- --- 編集 +1黒曜の角兜 --- --- 編集 黒曜の意志 --- --- 編集 冬狼王の首 --- --- 編集 タイタンの角 --- --- 編集 43 高級ホーンヘルム --- --- 編集 +1高級ゴールドヘルム --- --- 編集 ゴールドヘルム 800K~ 2010/7/15 編集 48 黒騎士の兜 --- --- 編集 +1黒騎士の兜 --- --- 編集 執念の信者 --- --- 編集 53 皇帝騎士の兜 --- --- 編集 +1皇帝騎士の兜 400,000 2008/6/3 編集 聖騎士の兜 5M 2010/7/15 編集 58 戦天使の兜 --- --- 編集 +1戦天使の兜 120,000 2008/3/8 編集 熾天の冠 --- --- 編集 65 シュウマンの魂 --- --- 編集 68 フレイムガードヘルム --- --- 編集 +1フレイムガードヘルム 1M 08/07/30 編集 テンプルナイツヘルム 10M~ 2010/7/15 編集 78 麒麟の兜 --- --- 編集 +1麒麟の兜 15M --- 編集 ジャスティスヘルム --- --- 編集 88 マインドリーダーヘルム 600,000 09/11/30 編集 +1マインドリーダーヘルム --- --- 編集 神殿騎士の兜 --- --- 編集 96 サンクチュアリヘルム --- --- 編集 +1サンクチュアリヘルム --- --- 編集 --- --- --- 編集 100 バリアンヘルム --- --- 編集 +1バリアンヘルム --- --- 編集 --- --- --- 編集 --- --- --- --- 編集 重装【 腕 】 体 頭 腕 靴 ▲▼ LV 商品名 金額 情報提供日 編集 29 闘士の腕輪 --- --- 編集 32 冒険ヘヴィブレス --- --- 編集 +1冒険ヘヴィブレス --- --- 編集 獣人の腕輪 70K~ 2010/7/15 編集 37 黒曜の手甲 --- --- 編集 +1黒曜の手甲 --- --- 編集 黒曜の信仰 --- --- 編集 タイタンの掌 --- --- 編集 冬狼の毛皮 --- --- 編集 42 高級ライトグローブ --- --- 編集 +1高級ライトグローブ 40k 10.0212 編集 ゴールドガントレ 100K~ --- 編集 47 黒騎士の手甲 --- --- 編集 +1黒騎士の手甲 --- --- 編集 執念の懲戒 --- --- 編集 52 皇帝グローブ --- --- 編集 +1皇帝グローブ --- --- 編集 聖騎士の手甲 2M~ --- 編集 57 戦天使の腕 --- --- 編集 +1戦天使の腕 --- --- 編集 熾天の腕輪 --- --- 編集 65 シュウマンの絶対掌握 1M~ --- 編集 67 フレイムガントレット --- --- 編集 +1フレイムガントレット 600K --- 編集 テンプルナイツガントレット 9M~ 09/02/11 編集 77 麒麟のこて --- --- 編集 +1麒麟のこて 1M~2M --- 編集 ジャスティスアーム 20M~30M --- 編集 87 マインドリーダーこて --- --- 編集 +1マインドリーダーこて 4M 09/11/30 編集 神殿騎士の籠手 --- --- 編集 96 サンクチュアリの籠手 --- --- 編集 +1サンクチュアリの籠手 20M --- 編集 --- --- --- 編集 --- --- --- --- 編集 --- --- --- --- 編集 重装【 靴 】 体 頭 腕 靴 ▲▼ LV 商品名 金額 情報提供日 編集 31 冒険ヘヴィブーツ --- --- 編集 +1冒険ヘヴィブーツ --- --- 編集 獣人の重鉄靴 70K~ 2010/7/15 編集 36 黒曜の靴 --- --- 編集 +1黒曜の靴 --- --- 編集 黒曜の忠誠 --- --- 編集 タイタンの足 --- --- 編集 冬狼の後足 --- --- 編集 41 高級アイアンブーツ --- --- 編集 +1高級アイアンブーツ --- --- 編集 ゴールドブーツ --- --- 編集 46 黒騎士の靴 --- --- 編集 +1黒騎士の靴 --- --- 編集 執念の正義 --- --- 編集 51 皇帝ヘヴィブーツ --- --- 編集 +1皇帝ヘヴィブーツ 200,000 2008/6/3 編集 聖騎士の靴 --- --- 編集 56 戦天使の靴 --- --- 編集 +1戦天使の靴 --- --- 編集 熾天のブーツ --- --- 編集 65 シュウマンの鳴咽 1,5M~ --- 編集 66 フレイムガードブーツ --- --- 編集 +1フレイムガードブーツ 500,000 2008/9/28 編集 テンプルナイツブーツ 5M 2010/7/15 編集 76 麒麟のすねあて --- --- 編集 +1麒麟のすねあて 2M~5M --- 編集 ジャスティスシューズ --- --- 編集 86 マインドリーダーブーツ --- --- 編集 +1マインドリーダーブーツ 6,5M 09/11/30 編集 神殿騎士のブーツ --- --- 編集 96 サンクチュアリブーツ --- --- 編集 +1サンクチュアリブーツ 800k~1M --- 編集 守護神のブーツ --- --- 編集 --- --- --- --- 編集 --- --- --- --- 編集 --- --- --- --- 編集 ▲▼
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アイテム一覧 防具 重装防具 消費アイテム / 武器 / 防具 / 大事なもの ※ 基本的に初期装備、イベント、宝箱、ボスモンスタードロップは1周につき1つしか手に入りません。 ※ 売却価格は価格の半額です。 ※ 0Dのアイテムは売却できません。 装備できるキャラクター:伊達、小林、クランレイ、バッタ、アクタ、アンジェリカ 名前 タイプ 価格 入手方法 メタルヘッド 重装防具(頭) 40D クランレイの初期装備 バイキング 重装防具(頭) 80D ローマの兜 重装防具(頭) 45D 赤尾の兜 重装防具(頭) 50D フルフェイス 重装防具(頭) 50D 魔軍の兜 重装防具(頭) 100D 空き缶マン変身セット 重装防具(頭) 100D 戦国兜 重装防具(頭) 25D 合成 黒尾の兜 重装防具(頭) 50D 合成 源氏兜 重装防具(頭) 25D 合成 アイアンアーマー 重装防具(身体) 25D 兵士の鎧 重装防具(身体) 35D クランレイの初期装備 鎖帷子 重装防具(身体) 35D ヨロッイ 重装防具(身体) 50D ガントレットアーマー 重装防具(身体) 50D 魔族の鎧 重装防具(身体) 120D テンプルアーマー 重装防具(身体) 120D 戦国鎧 重装防具(身体) 100D 合成 エンペラー 重装防具(身体) 3000D 合成 源氏鎧 重装防具(身体) 100D 合成
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防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全て「スキル+1」。 適正防具パラメーターボーナス 「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。 これは、武器の種類と防具の種類との組み合わせによって、特定のパラメーターにボーナスが追加されるもの。 種族、スキル(種族専用含む)、レアリティは問わない。 魔装に関してはメインスキルにも適用される。 防具は、兜<鎧の順にパラメーターボーナスが大きく、片方でも効果はあるが、両方とも同じ種類で装備すれば両方の効果がえられる。 武器 防具 パラメーターボーナス ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス) 重装鎧 物理攻撃力+20・攻撃速度+2 重装兜 物理攻撃力+10・攻撃速度+2 兜 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 重装兜 コモン スチールバンド 6 6 9 2 5 2 1 -2 - 60 ヘッドギア 9 9 13 3 7 3 2 -2 - ジェネラルヘルム(EX) 11 - - 5 9 3 0 -2 - EXのみ スキル+1 0 アンコモン ソルジャーヘルム 12 13 16 4 8 4 2 -3 - 200 コマンダーヘルム 16 17 22 7 12 3 0 -3 - ソリッドフレーム 19 20 24 4 9 6 7 -3 - アタッカーズバンド 26 28 36 8 10 13 0 -3 - レア プレートヘルム 21 23 27 5 12 7 4 -4 - 800 デモンズアイ 24 26 32 4 10 10 7 -4 - グレートヘルム 27 29 36 14 12 6 2 -4 - ディバインマスク 30 33 41 10 12 4 11 -4 - 竜鱗の兜 33 36 45 8 8 18 6 -4 - アンホーリーマスク 39 42 52 16 15 8 4 -4 闇+5 蒼竜の兜 48 52 65 16 18 3 12 -4 - アテナフレーム 44 48 60 18 9 9 11 -4 光+10 ジェネラルヘルム 20 22 26 7 12 4 3 -4 - 0 ベリーレア ウィンダムフレーム 34 37 46 13 10 6 13 -4 - 1,500 レンジャーキャップ 42 46 57 15 20 2 9 -4 - イービルホーン 38 41 51 19 20 7 4 -4 - グラディエイトフレーム 45 49 61 19 13 10 9 -4 地+10 アリサノスヘルム 46 50 62 21 13 11 7 -4 光+15 ブラッディハット 46 50 62 14 9 14 15 -4 闇+15 ヴァルキリーヘルム 48 52 65 20 12 12 11 -4 闇+15 ブーロンヘルム 49 53 66 24 20 13 1 -4 地+15 アルカナベール 47 50 62 20 10 14 11 -4 光+7 闇+7 リームバルト 51 56 70 23 8 18 9 -4 水+15 ディーパーヘルム 55 ? ? 19 11 21 11 -4 水+7 闇+10 竜鱗の兜SP 54 ? ? 24 12 16 9 -4 火+15 2,285 スーパーレア ミダストヘルム 56 61 ? 23 6 18 16 -4 闇+15 2,293 グライズパッチ 56 61 ? 22 9 20 13 -4 風+10 地+7 2,205 エンハンスフレーム 57 62 ? 23 11 22 10 -4 火+10 闇+10 2,395 エスティヘルム 56 61 ? 25 8 23 11 -4 風+10 光+15 2,344 ジェネラルヘルムSP 55 60 ? 21 12 25 9 -4 火+10 光+15 2,316 ブラッディハットSP 60 66 ? 28 6 27 15 -4 火+15 闇+20 2,500 アリサノスヘルムSP 68 74 ? 28 13 30 8 -4 光+35 2,500 白鬼の兜 66 72 ? 30 7 26 12 -4 風+20 地+10 2,777 ドラグーンマスク 57 62 ? 22 11 29 6 -4 火+25 2,413 エッジワース 59 64 ? 30 9 20 12 -4 闇+30 2,442 レクサスヘルム 60 66 ? 29 10 23 10 -4 水+15 地+15 2,692 神器ベリーレア 松風黒炎錦 (EX) 60 - - 26 16 21 17 -4 火+20 EXのみ その他ランダム 4,462 レジェンド クルセイドギア 60 66 ? 32 11 24 7 -4 火+15 光+12 その他ランダム 5,500 クルセイド2段階目(仮) 49? -4 火+? 光+? クルセイドギア◆10 を進化 5,500 クルセイド3段階目(仮) ? -4 火+? 光+? クルセイド2段階目(仮)◆10 を進化 5,500 ※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。 ※合成による上昇はこちら。 ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力 ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。) 鎧 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 重装鎧 コモン スチールメイル 12 13 19 3 9 3 3 -3 - 60 ライトプレート 18 19 28 3 12 4 3 -3 - ジェネラルアーマー(EX) 20 - - 8 12 4 0 -3 - EXのみ スキル+1 1 アンコモン ソルジャーアーマー 24 26 33 9 15 0 2 -4 - 300 スケイルメイル 30 33 42 4 18 6 4 -4 - ソリッドアーマー 35 38 45 8 16 2 10 -4 - アタッカーズメイル 46 50 65 12 18 4 9 -4 - レア プレートアーマー 37 40 48 12 24 0 2 -5 - 1,000 デモンズメイル 43 47 59 20 16 3 4 -5 - ブリガンダイン 50 55 69 12 27 8 1 -5 - ディバインクロス 55 60 75 20 19 8 6 -5 - 竜鱗の鎧 63 69 86 16 17 19 5 -4 - アンホーリープレイ 71 78 98 26 18 13 5 -5 闇+15 蒼竜の鎧 80 88 110 19 18 23 10 -5 - アテナアーマー 81 89 111 25 17 12 10 -5 光+20 ジェネラルアーマー 34 37 44 10 18 6 2 -5 - 0 ベリーレア ウィンダムメイル 65 71 88 23 26 2 8 -5 - 2,000 レンジャーアーマー 76 83 103 21 21 6 18 -5 - コマンダーメイル 86 94 117 29 26 8 9 -5 -5 グラディエーター 84 92 115 26 20 11 14 -5 地+25 アリサノスアーマー 86 94 117 28 18 10 16 -5 光+25 ブラッディクロス 85 93 116 20 16 21 15 -5 闇+25 ヴァルキリーメイル 88 96 120 26 18 20 12 -5 闇+30 ブーロンメイル 90 99 123 30 24 23 1 -5 地+30 アルカナローブ 85 92 115 26 6 21 24 -5 光+15 闇+15 リームグラード 91 100 125 33 18 17 12 -5 水+30 デフストダイン 96 ? ? 27 15 25 18 -5 水+15 闇+20 竜鱗の鎧SP 94 ? ? 35 25 16 9 -5 火+35 スーパーレア ミダストアーマー 98 107 24 13 28 21 -5 火+15 光+20 3,157 グライズレット 100 110 29 10 25 23 -5 風+20 地+15 3,182 エンハンスクルセイダー 105 115 25 11 29 26 -5 火+20 闇+15 3,215 エスティメイル 103 113 ? 35 11 26 21 -5 風+10 光+25 3,251 ジェネラルアーマーSP 101 111 ? 29 13 30 18 -5 火+20 光+25 3,284 ブラッディクロスSP 108 118 ? 33 11 30 23 -5 火+20 闇+30 4,000 アリサノスアーマーSP 117 128 ? 36 19 34 17 -5 光+55 4,000 緋染の鎧 115 126 40 10 32 20 -5 風+40 地+10 3,555 インペリアルドラグーン 105 115 ? 29 15 32 17 -5 火+45 3,368 エッジフォース 107 117 ? 34 13 31 19 -5 闇+45 3,398 レクサスアーマー 109 119 ? 37 17 30 15 -5 水+20 地+25 3,506 神器ベリーレア 松風黒炎丸 (EX) 110 - - 44 23 22 20 -5 火+40 EXのみ その他ランダム 6,024 レジェンド クルセイドメイル 110 121 ? 39 13 34 18 -5 火+30 光+20 その他ランダム 5,500 クルセイドデンバー 125 40 13 35 18 -5 火+35 光+23 クルセイドメイル◆10 を進化 5,500 クルセイドデンヴェルト 140 41 14 36 19 -5 火+40 光+27 クルセイドデンバー◆10 を進化 5,500 ※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。 ※合成による上昇はこちら。 ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力 ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)
https://w.atwiki.jp/sn1ds/pages/92.html
重装(レイド ラムダ イリアス) 名称 DF MDF TEC LUC 買値 売値 入手方法 ノヴィスアーマー 6 2 -- -- 500b 125b レイド初期装備ショップ(第1話~第3話) ネオプレート 8 2 -- -- 1300b 325b ショップ(第1話~第3話)バトル2-1 スケイルアーマー 10 3 -- -- 2000b 500b ショップ(第1話~第3話) ブレストプレート 14 3 -- -- 2400b 600b ショップ(第4話~第7話)バトル4 バッシュアーマー 20 -- -- -- -- 2b ラムダ初期装備(第5話スポット参戦時)スーパーツール+無銀箔のボート+獣 グロリアスペイン 27 -- -- -- 4300b 1075b ショップ(第6話~第11話) ナイトアーマー 48 -- -- -- 10000b 2500b ラムダ初期装備ショップ(第8話~第12話) ビーストアーマー 50 -- -- -- 12000b 3000b イリアス初期装備ショップ(第12話、第15話~第18話) プラチナアーマー 60 -- -- -- 15000b 3750b ショップ(第13話~第18話) 邪甲冑 65 -- -- 5 -- -- 敵専用 聖甲冑 72 1 -- -- 20000b 5000b ショップ(第15話~第18話) 覇王の鎧 89 12 -- -- -- -- お宝発見(バトル18-3)
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戦場での使い勝手 ジョブ継承での重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★★ ★★ ★★★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR+ ミレイア 土 SR リージア 火 R ブルーナ 水 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ チャージビルド 味方全体 味方全員を気絶状態から守り、自分への通常攻撃を無効化する。効果時間はアビリティLvに依存する。また、効果時間中に再度発動された場合、残りの効果時間に加算される。 重装騎兵 アビリティの効果値特大10Lv 大10Lv 中10Lv 小10Lv --- --- --- --- 継承元 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 1 1 1 1 1 1 1 1 1 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 1 --- --- --- --- --- --- 2 5 --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士系継承ツリーへ 継承先 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ソード 魔剣 --- --- 戦士系継承ツリーへ
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【重装修練】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 自分の最大所持重量を+20する。武器に装備する重量20以上のアイテムの装備攻撃力を+1する。補助装備に装備する重量20以上のアイテムの装備防御力を+1する。冒険開始時の所持重量が80以上の日、自分のAPを+3する。 編集 重装修練 ◆短評 ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(回答日付) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】:
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防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] ・ トレジャーカプセル専用防具 ・レアリティは レア のみ ・ EX生産不可 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 適正防具パラメーターボーナス 「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。 これは、武器の種類と防具の種類との組み合わせによって、特定のパラメーターにボーナスが追加されるもの。 種族、スキル(種族専用含む)、レアリティは問わない。 魔装に関してはメインスキルにも適用される。 防具は、兜<鎧の順にパラメーターボーナスが大きく、片方でも効果はあるが、両方とも同じ種類で装備すれば両方の効果がえられる。 武器 防具 パラメーターボーナス ハンマー、ナックル、魔装(メインスキルがオフェンス) 重装鎧 物理攻撃力+20・攻撃速度+2 重装兜 物理攻撃力+10・攻撃速度+2 兜 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 重装兜 レア パンプキンマスク/パンプキンハット 45 49 61 18 14 11 9 -4 闇属性値+10 EX生産不可 闇属性値+16ステータス+6固定その他ランダム 800 ポーンフェイス 23 25 31 12 11 9 14 3 地+20 EX生産不可 ??固定その他ランダム ナイトフェイス 33 36 45 9 12 13 12 0 闇+15 EX生産不可 ??固定その他ランダム イノブタプット 33 36 45 14 12 13 13 0 光+15 EX生産不可 ??固定その他ランダム ゴブリンフェイス 44 48 60 18 14 7 7 -4 火+10 EX生産不可 ??固定その他ランダム ナイトギアフェイス ? ? ? 13 14 12 7 -4 水+10 EX生産不可 ??固定その他ランダム トナ・フェイス ? ? ? ? ? ? ? -4 風+? 地+? EX生産不可 風属性値+16ステータス+6固定その他ランダム スノーフェイス ? ? 65 ? ? ? ? -2 水+? EX生産不可 水属性値+16ステータス+6固定その他ランダム ※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。 ※合成による上昇はこちら。 ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力 ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。) ※兜画像はこちら。 鎧 種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃速度 属性値 特殊能力 売却価格 標準 最大 柿最大 重装鎧 レア ハロウィンスーツ 85 93 117 23 21 18 12 -5 闇+20 EX生産不可 闇属性値+18ユーズ+3固定その他ランダム 1,000 トナ・フォーム 93 ? ? 28 22 25 10 -5 風+15 地+15 EX生産不可 ??固定その他ランダム スノースーツ ? ? 124 ? ? ? ? -3 水+? EX生産不可 水属性値+18ユーズ+3固定その他ランダム ※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。 ※合成による上昇はこちら。 ※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力 ※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力 ※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。) ※鎧画像はこちら。
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重装兵